គោលបំណងនៃមេរៀន៖
សិស្សគួរដឹង៖
- ការកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ចៃដន្យ;
- អាចដោះស្រាយបញ្ហាដើម្បីស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ចៃដន្យមួយ;
- អាចអនុវត្តចំណេះដឹងទ្រឹស្តីក្នុងការអនុវត្ត។
គោលបំណងនៃមេរៀន៖
ការអប់រំ៖ បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់សិស្សដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ប្រព័ន្ធនៃចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពជាមួយនឹងគោលគំនិតនៃប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍មួយ។
ការអប់រំ៖ ដើម្បីបង្កើតទស្សនៈពិភពលោកបែបវិទ្យាសាស្ត្រនៅក្នុងសិស្ស
ការអភិវឌ្ឍន៍៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍នៃការយល់ដឹងរបស់សិស្ស ភាពច្នៃប្រឌិត ឆន្ទៈ ការចងចាំ ការនិយាយ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការស្រមើលស្រមៃ ការយល់ឃើញ។
វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំសកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹង៖
- មើលឃើញ,
- ជាក់ស្តែង,
- សកម្មភាពផ្លូវចិត្ត៖ អាំងឌុចទ័,
- យោងទៅតាមការបញ្ចូលគ្នានៃសម្ភារៈ: ការរុករកដោយផ្នែក, ការបន្តពូជ,
- យោងតាមកម្រិតនៃឯករាជ្យភាព៖ ការងារឯករាជ្យ។
- ការលើកទឹកចិត្ត: ការលើកទឹកចិត្ត,
- ប្រភេទនៃការគ្រប់គ្រង៖ ការផ្ទៀងផ្ទាត់កិច្ចការដែលដោះស្រាយដោយឯករាជ្យ។
ផែនការមេរៀន
- លំហាត់មាត់
- រៀនសម្ភារៈថ្មី។
- ដោះស្រាយបញ្ហា។
- ការងារឯករាជ្យ។
- សង្ខេបមេរៀន។
- យោបល់លើកិច្ចការផ្ទះ។
បរិក្ខារ៖ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពហុព័ត៌មាន (បទបង្ហាញ) កាត (ការងារឯករាជ្យ)
ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់
I. ពេលរៀបចំ។
ការរៀបចំថ្នាក់ពេញមួយមេរៀន ការត្រៀមខ្លួនរបស់សិស្សសម្រាប់មេរៀន សណ្តាប់ធ្នាប់ និងវិន័យ។
ការកំណត់គោលដៅសិក្សាសម្រាប់សិស្ស ទាំងសម្រាប់មេរៀនទាំងមូល និងសម្រាប់ដំណាក់កាលនីមួយៗរបស់វា។
កំណត់សារៈសំខាន់នៃសម្ភារៈដែលកំពុងសិក្សា ទាំងនៅក្នុងប្រធានបទនេះ និងក្នុងវគ្គសិក្សាទាំងមូល។
II. ពាក្យដដែលៗ
1. តើប្រូបាប៊ីលីតេគឺជាអ្វី?
ប្រូបាប៊ីលីតេ - លទ្ធភាពនៃការប្រតិបត្តិ, លទ្ធភាពនៃអ្វីមួយ។
2. តើនិយមន័យអ្វីដែលជាស្ថាបនិកនៃទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេទំនើប A.N. Kolmogorov?
ប្រូបាប៊ីលីតេគណិតវិទ្យាគឺជាលក្ខណៈលេខនៃកម្រិតនៃលទ្ធភាពនៃការកើតឡើងនៃព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ណាមួយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌមួយចំនួនដែលអាចត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតចំនួនដងមិនកំណត់។
3. តើអ្វីជានិយមន័យបុរាណនៃប្រូបាប៊ីលីតេដែលផ្តល់ដោយអ្នកនិពន្ធសៀវភៅសិក្សា?
ប្រូបាប៊ីលីតេ P(A) នៃព្រឹត្តិការណ៍ A នៅក្នុងការសាកល្បងដែលមានលទ្ធផលបឋមប្រហាក់ប្រហែលគ្នា គឺជាសមាមាត្រនៃចំនួនលទ្ធផល m ដែលពេញចិត្តព្រឹត្តិការណ៍ A ដល់ចំនួន n នៃលទ្ធផលទាំងអស់នៃការសាកល្បង។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ នៅក្នុងគណិតវិទ្យា ប្រូបាបត្រូវបានវាស់ដោយលេខ។
ថ្ងៃនេះយើងនឹងបន្តពិចារណាលើគំរូគណិតវិទ្យា "គ្រាប់ឡុកឡាក់" ។
ប្រធានបទនៃការសិក្សានៅក្នុងទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេ គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលលេចឡើងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ ហើយអាចផលិតឡើងវិញបានចំនួនដងមិនកំណត់។ រាល់ការបំពេញលក្ខខណ្ឌទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាការធ្វើតេស្ត។
ការធ្វើតេស្តកំពុងបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់។
ព្រឹត្តិការណ៍ - ប្រាំមួយ rolled ឬទទួលបានពិន្ទុស្មើគ្នា។
ផ្នែកនីមួយៗនៃអ្នកស្លាប់មានប្រូបាប៊ីលីតេដូចគ្នានៃការធ្លាក់ចេញនៅពេលដែលរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ច្រើនដង (គ្រាប់ឡុកឡាក់គឺទៀងទាត់)។
III. ការដោះស្រាយបញ្ហាមាត់។
1. គ្រាប់ឡុកឡាក់ (គ្រាប់ឡុកឡាក់) ត្រូវបានគេបោះចោលម្តង។ តើអ្វីទៅជាប្រូបាប៊ីលីតេដែល 4 ត្រូវបានរមៀល?
ការសម្រេចចិត្ត។ ការពិសោធន៍ចៃដន្យ - បោះមនុស្សស្លាប់។ ព្រឹត្តិការណ៍គឺជាលេខនៅលើគែមរមៀល។ មានតែគែមប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះ។ ចូររាយបញ្ជីព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់៖ ១, ២, ៣, ៤, ៥, ៦ ទំ= 6. ព្រឹត្តិការណ៍ A = (4 ពិន្ទុរមូរ) ត្រូវបានអនុគ្រោះដោយព្រឹត្តិការណ៍មួយ: 4. ដូច្នេះ t= 1. ព្រឹត្តិការណ៍ទំនងជាស្មើគ្នា ដោយសារវាត្រូវបានសន្មត់ថាគូបមានភាពយុត្តិធម៌។ ដូច្នេះ P(A) = t/n= 1/6 = 0,17.
2. ស្លាប់មួយ (គូប) ត្រូវបានបោះចោលម្តង។ តើអ្វីទៅជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានមិនលើសពី 4 ពិន្ទុ?
ទំ= 6. ព្រឹត្តិការណ៍ A = (មិនលើសពី 4 ពិន្ទុធ្លាក់ចេញ) ត្រូវបានអនុគ្រោះដោយ 4 ព្រឹត្តិការណ៍: 1, 2, 3, 4 ។ ដូច្នេះ t= 4. ដូច្នេះ P(A) = t/n= 4/6 = 0,67.
3. ស្លាប់មួយ (គូប) ត្រូវបានបោះចោលម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានតិចជាង 4 ពិន្ទុគឺជាអ្វី?
ការសម្រេចចិត្ត។ ការពិសោធន៍ចៃដន្យ - បោះមនុស្សស្លាប់។ ព្រឹត្តិការណ៍គឺជាលេខនៅលើគែមរមៀល។ មធ្យោបាយ ទំ= 6. ព្រឹត្តិការណ៍ A = (តិចជាង 4 ពិន្ទុធ្លាក់ចេញ) ត្រូវបានអនុគ្រោះដោយ 3 ព្រឹត្តិការណ៍: 1, 2, 3. ដូច្នេះ t= 3. P(A) = t/n= 3/6 = 0,5.
4. គ្រាប់ឡុកឡាក់ (គ្រាប់ឡុកឡាក់) ត្រូវបានបោះចោលម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានចំនួនសេសនៃពិន្ទុគឺជាអ្វី?
ការសម្រេចចិត្ត។ ការពិសោធន៍ចៃដន្យ - បោះមនុស្សស្លាប់។ ព្រឹត្តិការណ៍គឺជាលេខនៅលើគែមរមៀល។ មធ្យោបាយ ទំ= 6. ព្រឹត្តិការណ៍ A = (ចំនួនសេសនៃពិន្ទុធ្លាក់ចេញ) ត្រូវបានអនុគ្រោះដោយ 3 ព្រឹត្តិការណ៍៖ 1,3,5 ។ ដូច្នេះ t= 3. P(A) = t/n= 3/6 = 0,5.
IV. រៀនថ្មី។
ថ្ងៃនេះ យើងនឹងពិចារណាលើកិច្ចការនៅពេលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានប្រើក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ ឬបោះពីរឬបីត្រូវបានអនុវត្ត។
1. នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានបោះចោល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលផលបូកនៃពិន្ទុរមូរគឺ 6។ បង្គត់ចម្លើយរបស់អ្នកទៅខ្ទង់រយដែលនៅជិតបំផុត .
ការសម្រេចចិត្ត។ លទ្ធផលក្នុងការពិសោធនេះគឺជាគូលេខដែលបានបញ្ជាទិញ។ លេខទីមួយនឹងធ្លាក់លើអ្នកស្លាប់ទីមួយ លេខទីពីរនៅលើទីពីរ។ វាងាយស្រួលក្នុងការតំណាងឱ្យសំណុំនៃលទ្ធផលនៅក្នុងតារាងមួយ។
ជួរត្រូវគ្នានឹងចំនួនពិន្ទុនៅលើស្លាប់ទី 1 ជួរឈរត្រូវគ្នានឹងចំនួនពិន្ទុនៅលើស្លាប់ទីពីរ។ ព្រឹត្តិការណ៍បឋមសរុប ទំ= 36.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
ចូរសរសេរក្នុងក្រឡានីមួយៗនូវផលបូកនៃចំនុចដែលបានទម្លាក់ ហើយលាបលើក្រឡាដែលផលបូកស្មើនឹង 6 ។
មានកោសិកាបែបនេះចំនួន 5 ។ នេះមានន័យថាព្រឹត្តិការណ៍ A = (ផលបូកនៃពិន្ទុធ្លាក់ចុះគឺ 6) ត្រូវបានអនុគ្រោះដោយ 5 លទ្ធផល។ អាស្រ័យហេតុនេះ t\u003d 5. ដូច្នេះ P (A) \u003d 5/36 \u003d 0.14 ។
2. នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានបោះចោល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលសរុបនឹងមាន 3 ។ បង្គត់លទ្ធផលទៅរាប់រយ .
ទំ= 36.
ព្រឹត្តិការណ៍ A = (ផលបូកគឺ 3) ត្រូវបានអនុគ្រោះដោយ 2 លទ្ធផល។ អាស្រ័យហេតុនេះ t= 2.
ដូច្នេះ P(A) = 2/36 = 0.06 ។
3. នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានបោះចោល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានច្រើនជាង 10 ពិន្ទុសរុប។ បង្គត់លទ្ធផលទៅរាប់រយ .
ការសម្រេចចិត្ត។ លទ្ធផលក្នុងការពិសោធន៍នេះគឺជាលេខគូដែលបានបញ្ជាទិញ។ ព្រឹត្តិការណ៍សរុប ទំ= 36.
ព្រឹត្តិការណ៍ A = (ច្រើនជាង 10 ពិន្ទុសរុប) ត្រូវបានពេញចិត្តដោយ 3 លទ្ធផល។
អាស្រ័យហេតុនេះ t
4. Luba រមៀលស្លាប់ពីរដង។ នាងទទួលបាន ៩ ពិន្ទុសរុប។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលការបោះមួយរំកិល 5 ។ .
ដំណោះស្រាយ លទ្ធផលក្នុងការពិសោធន៍នេះគឺជាលេខដែលបានតម្រៀបជាគូ។ លេខទីមួយនឹងឡើងលើការបោះលើកទីមួយ លេខទីពីរនៅលើទីពីរ។ វាងាយស្រួលក្នុងការតំណាងឱ្យសំណុំនៃលទ្ធផលនៅក្នុងតារាងមួយ។
ជួរដេកត្រូវគ្នាទៅនឹងលទ្ធផលនៃការបោះលើកទី 1 ជួរឈរត្រូវគ្នាទៅនឹងលទ្ធផលនៃការបោះលើកទីពីរ។
ព្រឹត្តិការណ៍សរុបដែលផលបូកនៃពិន្ទុ 9 នឹងជា ទំ= 4. ព្រឹត្តិការណ៍ A = (ការបោះមួយបានពិន្ទុ 5) ត្រូវបានពេញចិត្តដោយ 2 លទ្ធផល។ អាស្រ័យហេតុនេះ t= 2.
ដូច្នេះ P(A) = 2/4 = 0.5 ។
5. Sveta រមៀលស្លាប់ពីរដង។ នាងទទួលបានពិន្ទុសរុបចំនួន 6 ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលមួយក្នុងចំនោមវិលជុំ 1 ។
បោះដំបូង |
បោះលើកទីពីរ |
ផលបូកនៃពិន្ទុ |
||
លទ្ធផលសមមូល - ៥.
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ p = 2/5 = 0.4 ។
6. Olya រមៀលស្លាប់ពីរដង។ សរុបទាំងអស់នាងទទួលបាន ៥ ពិន្ទុ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបាន 3 នៅលើវិលទីមួយ។
បោះដំបូង |
បោះលើកទីពីរ |
ផលបូកនៃពិន្ទុ |
||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = |
លទ្ធផលសមមូល - ៤.
លទ្ធផលអំណោយផល - ១.
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ រ= 1/4 = 0,25.
7. Natasha និង Vitya កំពុងលេងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ពួកគេរមៀលស្លាប់ម្តង។
អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ ប្រសិនបើពិន្ទុស្មើគ្នា នោះនឹងមានលទ្ធផលស្មើ។ សរុប ៨ ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Natasha បានឈ្នះ។
ផលបូកនៃពិន្ទុ |
||||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = |
លទ្ធផលសមមូល - ៥.
លទ្ធផលអំណោយផល - ២.
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ រ= 2/5 = 0,4.
8. Tanya និង Natasha កំពុងលេងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ពួកគេរមៀលស្លាប់ម្តង។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ ប្រសិនបើពិន្ទុស្មើគ្នា នោះនឹងមានលទ្ធផលស្មើ។ ជាសរុប ៦ ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Tanya បានបាត់បង់។
តានីយ៉ា | ណាតាសា | ផលបូកនៃពិន្ទុ | ||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = | |||
+ | = |
លទ្ធផលសមមូល - ៥.
លទ្ធផលអំណោយផល - ២.
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ រ= 2/5 = 0,4.
9. Kolya និង Lena លេងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ពួកគេរមៀលស្លាប់ម្តង។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ ប្រសិនបើពិន្ទុស្មើគ្នា នោះនឹងមានលទ្ធផលស្មើ។ Kolya ជាអ្នកទាត់ដំបូងគេបាន៣ពិន្ទុ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Lena នឹងមិនឈ្នះ។
Kolya ទទួលបាន 3 ពិន្ទុ។
Lena មាន 6 លទ្ធផលដែលអាចធ្វើបានស្មើគ្នា។
មានលទ្ធផលអំណោយផលចំនួន 3 សម្រាប់ចាញ់ (នៅ 1 និងនៅ 2 និងនៅ 3) ។
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ រ= 3/6 = 0,5.
10. Masha បោះគ្រាប់ឡុកឡាក់បីដង។ តើអ្វីទៅជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានលេខគូទាំងបីដង?
Masha មាន 6 6 6 = 216 លទ្ធផលទំនងស្មើគ្នា។
លទ្ធផលអំណោយផលសម្រាប់ការចាញ់ - 3 3 3 = 27 ។
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ រ= 27/216 = 1/8 = 0,125.
11. នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនបីត្រូវបានបោះចោល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលសរុបនឹងមាន 16 ។ បង្គត់លទ្ធផលទៅជិតមួយរយ។
ការសម្រេចចិត្ត។
ទីពីរ | ទីបី | ផលបូកនៃពិន្ទុ | ||||
+ | + | = | ||||
+ | + | = | ||||
+ | + | = | ||||
+ | + | = | ||||
+ | + | = | ||||
+ | + | = |
លទ្ធផលសមមូល - 6 6 6 = 216 ។
លទ្ធផលអំណោយផល - ៦.
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ រ\u003d 6/216 \u003d 1/36 \u003d 0.277 ... \u003d 0.28 ។ អាស្រ័យហេតុនេះ t\u003d 3. ដូច្នេះ P (A) \u003d 3/36 \u003d 0.08 ។
V. ការងារឯករាជ្យ។
ជម្រើសទី 1 ។
- គ្រាប់ឡុកឡាក់ (គ្រាប់ឡុកឡាក់) ត្រូវបានគេបោះចោលតែម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់ 4 ពិន្ទុគឺជាអ្វី? (ចម្លើយ៖ ០.៥)
- នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានបោះចោល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបាន 5 ពិន្ទុសរុប។ បង្គត់លទ្ធផលទៅជិតមួយរយ។ (ចម្លើយ៖ ០.១១)
- Anya រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរដង។ នាងទទួលបាន 3 ពិន្ទុសរុប។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបាន 1 នៅលើវិលទីមួយ។ (ចម្លើយ៖ ០.៥)
- Katya និង Ira កំពុងលេងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ពួកគេរមៀលស្លាប់ម្តង។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ ប្រសិនបើពិន្ទុស្មើគ្នា នោះនឹងមានលទ្ធផលស្មើ។ សរុប 9 ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលអ៊ីរ៉ាបាត់បង់។ (ចម្លើយ៖ ០.៥)
- នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់បីត្រូវបានរមៀល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបាន 15 ពិន្ទុសរុប។ បង្គត់លទ្ធផលទៅជិតមួយរយ។ (ចម្លើយ៖ ០.០៥)
ជម្រើសទី 2 ។
- គ្រាប់ឡុកឡាក់ (គ្រាប់ឡុកឡាក់) ត្រូវបានគេបោះចោលតែម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានមិនលើសពី 3 ពិន្ទុគឺជាអ្វី? (ចម្លើយ៖ ០.៥)
- នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានបោះចោល។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលសរុបនឹងមាន 10 ។ បង្គត់លទ្ធផលទៅជិតមួយរយ។ (ចម្លើយ៖ ០.០៨)
- Zhenya រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរដង។ សរុបទាំងអស់នាងទទួលបាន ៥ ពិន្ទុ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបាន 2 នៅលើការបោះលើកដំបូង។ (ចម្លើយ៖ ០.២៥)
- Masha និង Dasha កំពុងលេងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ពួកគេរមៀលស្លាប់ម្តង។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ ប្រសិនបើពិន្ទុស្មើគ្នា នោះនឹងមានលទ្ធផលស្មើ។ ជាសរុប ១១ ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Masha ឈ្នះ។ (ចម្លើយ៖ ០.៥)
- នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់បីត្រូវបានរមៀល។ រកប្រូបាប៊ីលីតេដែលសរុបនឹងមាន 17 ។ បង្គត់លទ្ធផល
VI. កិច្ចការផ្ទះ
- នៅក្នុងការពិសោធន៍ចៃដន្យ គ្រាប់ឡុកឡាក់បីត្រូវបានរមៀល។ ជាសរុប 12 ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបាន 5 នៅលើការវិលជុំទីមួយ។ បង្គត់លទ្ធផលទៅលេខដែលនៅជិតបំផុត។
- Katya បោះគ្រាប់ឡុកឡាក់បីដង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេដែលលេខដូចគ្នានឹងឡើងទាំងបីដង?
VII. សង្ខេបមេរៀន
តើអ្នកត្រូវដឹងអ្វីខ្លះដើម្បីស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍ចៃដន្យ?
ដើម្បីគណនាប្រូបាប៊ីលីតេបុរាណ អ្នកត្រូវដឹងពីលទ្ធផលដែលអាចកើតមានទាំងអស់នៃព្រឹត្តិការណ៍ និងលទ្ធផលអំណោយផល។
និយមន័យបុរាណនៃប្រូបាប៊ីលីតេអាចអនុវត្តបានតែចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានលទ្ធផលប្រហាក់ប្រហែលគ្នា ដែលកំណត់វិសាលភាពរបស់វា។
ហេតុអ្វីបានជាយើងសិក្សាទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេនៅក្នុងសាលា?
បាតុភូតជាច្រើននៃពិភពលោកជុំវិញយើងអាចត្រូវបានពិពណ៌នាតែដោយជំនួយពីទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេប៉ុណ្ណោះ។
អក្សរសិល្ប៍
- ពិជគណិត និងការចាប់ផ្តើមនៃការវិភាគគណិតវិទ្យា ថ្នាក់ទី១០-១១៖ សៀវភៅសិក្សា។ សម្រាប់ស្ថាប័នអប់រំ៖ កម្រិតមូលដ្ឋាន / [Sh.A. Alimov, Yu.M. Kolyagin, M.V. Tkacheva និងអ្នកដទៃ] ។ - បោះពុម្ពលើកទី ១៦ កែប្រែ។ – អិមៈ ការត្រាស់ដឹង ឆ្នាំ ២០១០ – ៤៦៤ ទំ។
- Semenov A.L. USE: 3000 កិច្ចការដែលមានចម្លើយក្នុងគណិតវិទ្យា។ ភារកិច្ចទាំងអស់នៃក្រុម B / - ទី 3 ed ។ , កែសម្រួល។ និងបន្ថែម - M. : គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "ការប្រឡង", ឆ្នាំ 2012. - 543 ទំ។
- Vysotsky I.R., Yashchenko I.V. USE 2012. គណិតវិទ្យា។ កិច្ចការ B10 ។ ទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេ។ សៀវភៅការងារ / Ed ។ A.L. Semenova និង I.V. Yashchenko ។ - M. : MTsShMO, 2012. - 48 ទំ។
ពន្យល់ពីគោលការណ៍នៃការដោះស្រាយបញ្ហា។ ស្លាប់មួយត្រូវបោះចោលតែម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានតិចជាង 4 ពិន្ទុគឺជាអ្វី? និងទទួលបានចម្លើយល្អបំផុត
ឆ្លើយតបពី Divergent[ហ្គូរូ]
៥០ ភាគរយ
គោលការណ៍គឺសាមញ្ញណាស់។ លទ្ធផលសរុប 6: 1,2,3,4,5,6
ក្នុងចំណោមនោះ បីបំពេញលក្ខខណ្ឌ៖ ១,២,៣, និង ៣ មិនពេញចិត្ត៖ ៤,៥,៦។ ដូច្នេះ ប្រូបាប៊ីលីតេគឺ 3/6=1/2=0.5=50%
ចម្លើយពី ខ្ញុំជា superman[គ្រូ]
ជម្រើសសរុបចំនួនប្រាំមួយអាចធ្លាក់ចេញ (1,2,3,4,5,6)
ហើយក្នុងចំណោមជម្រើសទាំងនេះ 1, 2, និង 3 គឺតិចជាងបួន
ដូច្នេះ 3 ចម្លើយក្នុងចំណោម 6
ដើម្បីគណនាប្រូបាប៊ីលីតេ យើងបែងចែកការតម្រឹមអំណោយផលដល់អ្វីៗទាំងអស់ ពោលគឺ 3 ដោយ 6 \u003d 0.5 ឬ 50%
ចម្លើយពី យូរី Dovbysh[សកម្ម]
50%
ចែក 100% ដោយចំនួនលេខនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់,
ហើយបន្ទាប់មកគុណភាគរយដែលទទួលបានដោយចំនួនដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីរក នោះគឺដោយ 3)
ចម្លើយពី លោក Ivan Panin[គ្រូ]
ខ្ញុំមិនដឹងច្បាស់ទេ ខ្ញុំកំពុងរៀបចំ GIA ប៉ុន្តែគ្រូបានប្រាប់ខ្ញុំថ្ងៃនេះ អំពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃរថយន្ត ព្រោះខ្ញុំយល់ថាសមាមាត្រត្រូវបានបង្ហាញជាប្រភាគ ពីខាងលើលេខគឺអំណោយផល។ ប៉ុន្តែតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាជាទូទៅជាទូទៅ យើងមានរថយន្តបែបនេះ៖ ក្រុមហ៊ុនតាក់ស៊ីបច្ចុប្បន្នមានរថយន្តខ្មៅ ៣ គ្រឿង លឿង ៣ និងបៃតង ១៤ គ្រឿង។ ឡានមួយគ្រឿងទុកអោយអតិថិជន។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលតាក់ស៊ីពណ៌លឿងនឹងមកដល់។ ដូច្នេះមានឡានតាក់ស៊ីពណ៌លឿងចំនួន 3 ហើយក្នុងចំណោមរថយន្តសរុបមាន 3 គ្រឿង វាប្រែថាយើងសរសេរ 3 នៅលើប្រភាគ ព្រោះនេះជាចំនួនរថយន្តអំណោយផល ហើយយើងសរសេរ 20 នៅខាងក្រោម។ ដោយសារតែមានឡាន 20 នៅក្នុងឡានតាក់ស៊ី ដូច្នេះយើងទទួលបានប្រភាគពី 3 ដល់ 20 ឬ 3/20 អញ្ចឹងហើយបានជាខ្ញុំយល់វា .... ចំណែកឆ្អឹងខ្ញុំមិនដឹងច្បាស់ទេ ប៉ុន្តែ ប្រហែលជាវាបានជួយក្នុងមធ្យោបាយណាមួយ ...
ចម្លើយពី 3 ចម្លើយ[គ្រូ]
ហេ! នេះគឺជាការជ្រើសរើសប្រធានបទដែលមានចម្លើយចំពោះសំណួររបស់អ្នក៖ ពន្យល់ពីគោលការណ៍នៃការដោះស្រាយបញ្ហា។ ស្លាប់មួយត្រូវបោះចោលតែម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានតិចជាង 4 ពិន្ទុគឺជាអ្វី?
បញ្ហា 19 ( OGE -ឆ្នាំ 2015, Yashchenko I.V.)
Olya, Denis, Vitya, Artur និង Rita បោះឆ្នោត - អ្នកណាគួរចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Rita នឹងចាប់ផ្តើមការប្រកួត។
ការសម្រេចចិត្ត
ជាសរុបមនុស្ស 5 នាក់អាចចាប់ផ្តើមហ្គេម។
ចម្លើយ៖ ០.២ ។
បញ្ហា 19 ( OGE -ឆ្នាំ 2015, Yashchenko I.V.)
Misha មានបង្អែមចំនួនបួននៅក្នុងហោប៉ៅរបស់គាត់ - Grillage, Mask, Squirrel និង Little Red Riding Hood ក៏ដូចជាកូនសោរសម្រាប់ផ្ទះល្វែង។ ដកកូនសោចេញ មីសាបានទម្លាក់ស្ករគ្រាប់មួយដោយចៃដន្យ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលស្ករគ្រាប់ "ម៉ាស" ត្រូវបានបាត់បង់។
ការសម្រេចចិត្ត
សរុបមាន 4 ជម្រើស។
ប្រូបាប៊ីលីតេដែល Misha បានទម្លាក់ស្ករគ្រាប់ "របាំង" គឺ
ចម្លើយ៖ ០.២៥ ។
បញ្ហា 19 ( OGE -ឆ្នាំ 2015, Yashchenko I.V.)
គ្រាប់ឡុកឡាក់ (គ្រាប់ឡុកឡាក់) ត្រូវបានគេបោះចោលតែម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេអ្វីដែលលេខដែលរមៀលមិនតិចជាង 3?
ការសម្រេចចិត្ត
សរុបមក មានជម្រើស 6 ផ្សេងគ្នាសម្រាប់ទម្លាក់ពិន្ទុលើស្លាប់។
ចំនួនពិន្ទុមិនតិចជាង 3 អាចជា: 3,4,5,6 - នោះគឺ 4 ជម្រើស។
ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេគឺ P = 4/6 = 2/3 ។
ចម្លើយ៖ ២/៣ ។
បញ្ហា 19 ( OGE -ឆ្នាំ 2015, Yashchenko I.V.)
ជីដូនបានសម្រេចចិត្តផ្តល់ឱ្យចៅប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Ilyusha ផ្លែឈើដែលបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យសម្រាប់ផ្លូវ។ នាងមានផ្លែប៉ោមពណ៌បៃតង ៣ ផ្លែ ផ្លែប៉ោមបៃតង ៣ ផ្លែ និងចេកលឿង ២ ផ្លែ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Ilyusha នឹងទទួលបានផ្លែឈើពណ៌បៃតងពីជីដូនរបស់គាត់។
ការសម្រេចចិត្ត
3 + 3 + 2 = 8 - ផ្លែឈើសរុប។ ក្នុងចំណោមទាំងនេះពណ៌បៃតង - 6 (ផ្លែប៉ោម 3 និង 3 ផ្លែ) ។
បន្ទាប់មកប្រូបាប៊ីលីតេដែល Ilyusha នឹងទទួលបានផ្លែឈើពណ៌បៃតងពីជីដូនរបស់គាត់គឺ
P=6/8=3/4=0.75 ។
ចម្លើយ៖ ០.៧៥ ។
បញ្ហា 19 ( OGE -ឆ្នាំ 2015, Yashchenko I.V.)
ការស្លាប់មួយត្រូវបានបោះពីរដង។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលលេខធំជាង 3 ត្រូវបានរមៀលទាំងពីរដង។
ការសម្រេចចិត្ត
6 * 6 = 36 - ចំនួនសរុបនៃលេខដែលធ្លាក់ចេញក្នុងអំឡុងពេលបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ។
យើងមានជម្រើសសម្រាប់៖
សរុបមាន 9 ជម្រើស។
ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានលេខធំជាង 3 ទាំងពីរដងគឺ
P = 9/36 = 1/4 = 0.25 ។
ចម្លើយ៖ ០.២៥ ។
បញ្ហា 19 ( OGE -ឆ្នាំ 2015, Yashchenko I.V.)
គ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានគេបោះចោលចំនួន ២ ដង។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលលេខធំជាង 3 ត្រូវបានរមៀលម្តង ហើយលេខតិចជាង 3 ត្រូវបានរមៀលម្តងទៀត។
ការសម្រេចចិត្ត
ជម្រើសសរុប: 6 * 6 = 36 ។
យើងមានលទ្ធផលដូចខាងក្រោមៈ
ភារកិច្ចសម្រាប់ ប្រូបាប៊ីលីតេគ្រាប់ឡុកឡាក់មិនមានប្រជាប្រិយភាពតិចជាងបញ្ហាបោះកាក់ទេ។ ស្ថានភាពនៃបញ្ហាបែបនេះជាធម្មតាស្តាប់ទៅដូចនេះ៖ នៅពេលបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ ឬច្រើន (2 ឬ 3) តើប្រូបាប៊ីលីតេដែលផលបូកនៃពិន្ទុនឹងមានចំនួន 10 ឬចំនួនពិន្ទុគឺ 4 ឬផលិតផលនៃ ចំនួនពិន្ទុ ឬបែងចែកដោយ 2 ផលិតផលនៃចំនួនពិន្ទុ និងល។
ការអនុវត្តរូបមន្តប្រូបាប៊ីលីតេបុរាណគឺជាវិធីសាស្រ្តចម្បងសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហានៃប្រភេទនេះ។
មួយស្លាប់, ប្រូបាប៊ីលីតេ។
ស្ថានភាពគឺសាមញ្ញណាស់ជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ។ ត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖ P = m/n ដែល m គឺជាចំនួនលទ្ធផលអំណោយផលសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ ហើយ n គឺជាចំនួននៃលទ្ធផលបឋមដែលអាចធ្វើទៅបានស្មើគ្នានៃការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការបោះចោល ឬស្លាប់។
បញ្ហា 1. ស្លាប់មួយត្រូវបោះចោលតែម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានពិន្ទុគូ?
ដោយសារគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាគូប (ឬគេហៅផងដែរថាគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតា គូបនឹងធ្លាក់លើមុខទាំងអស់ដែលមានប្រូបាបដូចគ្នា ដោយសារវាមានតុល្យភាព) អ្នកស្លាប់មានមុខ 6 (ចំនួនពិន្ទុពី 1 ដល់ 6 ដែល ជាធម្មតាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយចំនុច) ដែលមានន័យថា ក្នុងកិច្ចការចំនួនសរុបនៃលទ្ធផល៖ n=6។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះត្រូវបានអនុគ្រោះដោយលទ្ធផលដែលមុខដែលមានពិន្ទុគូ 2,4 និង 6 ធ្លាក់ចេញសម្រាប់មួយគូបនៃមុខបែបនេះ៖ m=3។ ឥឡូវនេះយើងអាចកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេដែលចង់បាននៃគ្រាប់ឡុកឡាក់៖ P=3/6=1/2=0.5។
កិច្ចការទី 2. គ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានបោះចោលម្តង។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់ 5 ពិន្ទុគឺជាអ្វី?
បញ្ហាបែបនេះត្រូវបានដោះស្រាយដោយការប្ៀបប្ដូចជាមួយឧទាហរណ៍ដែលបានបង្ហាញខាងលើ។ នៅពេលបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ ចំនួនសរុបនៃលទ្ធផលដែលអាចធ្វើបានស្មើគ្នាគឺ៖ n=6 ហើយបំពេញលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហា (យ៉ាងហោចណាស់ 5 ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ នោះគឺ 5 ឬ 6 ពិន្ទុបានធ្លាក់ចេញ) មានតែ 2 លទ្ធផលដែលមានន័យថា m =2. បន្ទាប់មក យើងរកឃើញប្រូបាប៊ីលីតេដែលចង់បាន៖ P=2/6=1/3=0.333។
គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ, ប្រូបាប៊ីលីតេ។
នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងការបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ 2 វាងាយស្រួលប្រើតារាងពិន្ទុពិសេស។ នៅលើវា ចំនួនពិន្ទុដែលបានធ្លាក់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទី 1 គឺត្រូវបានគូសប្លង់ផ្ដេក ហើយចំនួនពិន្ទុដែលបានធ្លាក់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទី 2 គឺត្រូវបានគ្រោងបញ្ឈរ។ ស្នាដៃមើលទៅដូចនេះ៖
ប៉ុន្តែសំណួរកើតឡើង តើនឹងមានអ្វីនៅក្នុងក្រឡាទទេនៃតារាង? វាអាស្រ័យលើភារកិច្ចដែលត្រូវដោះស្រាយ។ ប្រសិនបើបញ្ហាគឺអំពីផលបូកនៃចំនុច នោះផលបូកត្រូវបានសរសេរនៅទីនោះ ហើយប្រសិនបើវានិយាយអំពីភាពខុសគ្នានោះ ភាពខុសគ្នាត្រូវបានសរសេរ ហើយដូច្នេះនៅលើ។
បញ្ហា 3. គ្រាប់ឡុកឡាក់ 2 គ្រាប់ត្រូវបានបោះចោលក្នុងពេលតែមួយ។ តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានផលបូកតិចជាង 5 ពិន្ទុគឺជាអ្វី?
ដំបូងអ្នកត្រូវរកឱ្យឃើញនូវអ្វីដែលនឹងជាចំនួនសរុបនៃលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាក់ស្តែងនៅពេលបោះមួយស្លាប់ 6 មុខនៃការស្លាប់ - 6 លទ្ធផលនៃការពិសោធន៍។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីររួចហើយ នោះលទ្ធផលដែលអាចកើតមានអាចត្រូវបានតំណាងជាគូលេខនៃទម្រង់ (x, y) ដែល x បង្ហាញចំនួនពិន្ទុដែលបានធ្លាក់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទីមួយ (ពីលេខ 1 ដល់ 6) និង y - តើមានពិន្ទុប៉ុន្មានធ្លាក់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទី 2 (ពី 1 ដល់ 6) ។ សរុបនឹងមានគូលេខបែបនេះ៖ n=6*6=36 (36 ក្រឡាត្រូវគ្នានឹងពួកវាក្នុងតារាងលទ្ធផល)។
ឥឡូវអ្នកអាចបំពេញតារាង សម្រាប់ការនេះ ចំនួននៃផលបូកនៃពិន្ទុដែលបានធ្លាក់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទីមួយ និងទីពីរត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងក្រឡានីមួយៗ។ តារាងដែលបានបញ្ចប់មើលទៅដូចនេះ៖
សូមអរគុណដល់តារាង យើងនឹងកំណត់ចំនួនលទ្ធផលដែលអនុគ្រោះដល់ព្រឹត្តិការណ៍ "ធ្លាក់ចុះសរុបតិចជាង 5 ពិន្ទុ"។ ចូររាប់ចំនួនក្រឡា តម្លៃនៃផលបូកដែលនឹងមានតិចជាងលេខ 5 (ទាំងនេះគឺ 2, 3 និង 4) ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួលយើងគូរលើក្រឡាបែបនេះពួកវានឹង m = 6:
ដែលបានផ្តល់ឱ្យតារាងទិន្នន័យ, ប្រូបាប៊ីលីតេគ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើ៖ P=6/36=1/6។
បញ្ហាទី 4. គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានបោះចោល។ កំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេដែលផលិតផលនៃចំនួនពិន្ទុនឹងត្រូវបានបែងចែកដោយ 3 ។
ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា យើងនឹងធ្វើតារាងនៃផលិតផលនៃពិន្ទុដែលបានធ្លាក់លើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទីមួយ និងទីពីរ។ នៅក្នុងវា យើងជ្រើសរើសលេខដែលគុណនឹង 3 ភ្លាមៗ៖
យើងសរសេរចំនួនសរុបនៃលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ n=36 (ហេតុផលគឺដូចគ្នានឹងបញ្ហាមុន) និងចំនួនលទ្ធផលអំណោយផល (ចំនួនក្រឡាដែលដាក់ស្រមោលក្នុងតារាង) m=20។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍គឺ៖ P=20/36=5/9។
បញ្ហា 5. គ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានបោះពីរដង។ តើអ្វីទៅជាប្រូបាប៊ីលីតេដែលភាពខុសគ្នារវាងចំនួនពិន្ទុនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទី 1 និងទីពីរនឹងមានចន្លោះពី 2 និង 5?
កំណត់ ប្រូបាប៊ីលីតេគ្រាប់ឡុកឡាក់ចូរយើងសរសេរតារាងនៃភាពខុសគ្នានៃពិន្ទុ ហើយជ្រើសរើសក្រឡាទាំងនោះនៅក្នុងវា តម្លៃនៃភាពខុសគ្នាដែលនឹងមានរវាង 2 និង 5៖
ចំនួននៃលទ្ធផលអំណោយផល (ចំនួនក្រឡាដែលដាក់ស្រមោលក្នុងតារាង) គឺស្មើនឹង m=10 ចំនួនសរុបនៃលទ្ធផលបឋមដែលអាចធ្វើបានស្មើគ្នានឹង n=36 ។ កំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍៖ P=10/36=5/18។
ក្នុងករណីនៃព្រឹត្តិការណ៍សាមញ្ញមួយហើយនៅពេលបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួន 2 អ្នកត្រូវបង្កើតតារាងបន្ទាប់មកជ្រើសរើសក្រឡាចាំបាច់នៅក្នុងវាហើយបែងចែកលេខរបស់ពួកគេដោយ 36 នេះនឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រូបាប៊ីលីតេ។