រចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដ៏ល្បីល្បាញនៃពិភពលោកជារាងធរណីមាត្រ។ ធរណីមាត្រក្នុងស្ថាបត្យកម្ម

លំហទីក្រុងគឺជាពិភពនៃរូបធាតុធរណីមាត្រ។ មើល​ជុំវិញ។ ព្រីស​ដ៏​ខ្លាំង​ក្លា​ឡើង​នៅ​គ្រប់​ទីកន្លែង។ ជួនកាលពីរ៉ាមីតដ៏មានឥទ្ធិពលលេចឡើងនៅចំពោះមុខភ្នែករបស់អ្នក។ នៅទីនេះ និងទីនោះ វត្ថុរឹង Platonic និង Archimedean ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលធ្វើអោយការស្រមើស្រមៃកាន់តែស្រឡះ។ អគារស្ថាបត្យកម្មភាគច្រើនជា polyhedra ក៏ដូចជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏សាមញ្ញ និងស្មុគស្មាញរបស់ពួកគេ។ ហើយនេះមិនមែនជានិន្នាការទំនើបទេ។ ដូច្នេះហើយ ធរណីមាត្រ និងតម្រូវការរបស់មនុស្សសម្រាប់ការលួងលោម សោភ័ណភាព និងការបញ្ចេញមតិដោយខ្លួនឯង កំណត់ច្បាប់របស់ពួកគេផ្ទាល់។

ធរណីមាត្រក្នុងស្ថាបត្យកម្ម

វិទ្យាសាស្ត្រ និងសិល្បៈបានដើរទន្ទឹមគ្នាតាំងពីបុរាណកាលមក។ ធរណីមាត្រ និងស្ថាបត្យកម្មត្រូវបានចាប់កំណើត អភិវឌ្ឍ និងកែលម្អរួមគ្នា៖ ពីរចនាសម្ព័ន្ធលំនៅដ្ឋានសាមញ្ញបំផុត និងច្បាប់ដែលមិនអាចនិយាយបាន រហូតដល់ស្នាដៃដែលបានរចនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន និងច្បាប់ច្បាស់លាស់។ ភាពរឹងមាំ ភាពស្រស់ស្អាត និងភាពសុខដុមរមនានៃអគារគ្រប់ពេលវេលាត្រូវបានផ្តល់ដោយធរណីមាត្រ។ នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃទីក្រុង ច្បាប់របស់វាត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងតម្រូវការ និងការស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្ស។

អគាររាងចតុកោណមានស្ថេរភាព និងពហុមុខងារ ដូច្នេះហើយនៅតាមផ្លូវមានច្រើនជាងកន្លែងផ្សេងទៀត។ ពីរ៉ាមីតគឺអន់ជាងពួកវាក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង ប៉ុន្តែមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាង។ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងករណីពិសេស។ ជាមួយនឹងរូបធាតុ Platonic និង Archimedean មនុស្សធ្វើឱ្យទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ការរចនាអគារដែលយកទម្រង់នៃ polyhedra ទាំងនេះគឺក្នុងករណីភាគច្រើនជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយ។ ប៉ុន្តែសិល្បៈគឺសំខាន់ជាង។ ដូច្នេះ​ហើយ ស្ថាបត្យករ​ប្រឹងប្រែង​ជា​ច្រើន​ដើម្បី​ទប់ទល់​នឹង​វា។ ហើយជាលទ្ធផលពួកគេបង្កើតស្នាដៃពិភពលោក។ ដូច្នេះ ចូរយើងវិភាគករណីនីមួយៗលើឧទាហរណ៍ដាច់ដោយឡែកមួយ។

ព្រីសត្រង់

ព្រីសត្រង់គឺជាពហុហេដដ្រាទូទៅបំផុតនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃទីក្រុងណាមួយ។ ទាំងនេះគឺជា "Khrushchev" តូច អគារពហុជាន់ ក៏ដូចជាអគារខ្ពស់ៗធំៗ។

ឧទាហរណ៍ធម្មតានៃ prism ផ្ទាល់គឺប៉មឆកោន Pirelli Tower ដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោកដែលត្រូវបានសាងសង់នៅទីក្រុង Milan ក្នុងឆ្នាំ 1960 ។ អគារខ្ពស់នេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយកម្ពស់ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់សម័យនោះ - 127 ម៉ែត្រ។ និងមាន ៣២ជាន់។ យក្សបេតុងដែលបានពង្រឹងបានលើសសូម្បីតែវិហារ Milan ដែលត្រូវបានគ្រងរាជ្យដោយរូបសំណាកម៉ាដូណាដែលបណ្តាលឱ្យមានកំហឹងជាសាធារណៈយ៉ាងខ្លាំង។ យ៉ាងណាមិញ អគារ​នេះ​បាន​ប្រែ​ទៅ​ជា​ខ្ពស់​ជាង​ទីសក្ការៈ​ទៅ​ទៀត។ ដើម្បីបំបាត់ការមិនពេញចិត្ត P.L. Nerva និង J. Ponti ដែលជាអ្នករចនាអាគារខ្ពស់ត្រូវដាក់ច្បាប់ចម្លងរបស់វានៅលើដំបូលនៃការបង្កើតរបស់ពួកគេ។

ប៉មនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមបញ្ជារបស់ក្រុមហ៊ុនសំបកកង់ Pirelli ដ៏ល្បីល្បាញ នៅកន្លែងដែលរោងចក្រដំបូងរបស់ខ្លួនស្ថិតនៅ។ អគារដ៏ប្រណិតដែលមានផ្នែកខាងមុខធ្វើពីអាលុយមីញ៉ូម និងកញ្ចក់បានក្លាយជានិមិត្តរូបនៃការរស់ឡើងវិញនៃសេដ្ឋកិច្ចអ៊ីតាលីបន្ទាប់ពីសង្គ្រាម ហើយបានទទួលងារជាអគារខ្ពស់ឆើតឆាយបំផុតក្នុងពិភពលោក។

ផ្អៀងផ្អៀង

វត្ថុ​ស្ថាបត្យកម្ម​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​កត់​សម្គាល់​មួយ​ទៀត​ដែល​មាន​ទីតាំង​ក្នុង​ទីក្រុង Madrid។ ប៉ម "ច្រកទ្វារទៅអឺរ៉ុប" ដែលមានទម្រង់ជាព្រីសស្រួច ប្រមូលផ្តុំអ្នកទេសចរមិនតិចជាងអគារ Pirelli ទេ។ អគារខ្ពស់ 114 ម៉ែត្រ ទំនោរទៅរកគ្នាទៅវិញទៅមកនៅមុំ 15 °។

វាគឺសម្រាប់លក្ខណៈពិសេសស្ថាបត្យកម្មនេះដែលពួកគេជំពាក់ឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ វិស្វករ និងស្ថាបត្យករអាមេរិក F. Johnson និង J. Burgey បានបំបែកគំរូនៃរូបរាងធម្មតានៃអគារខ្ពស់ៗ ហើយប៉ម Gateway to Europe បានក្លាយជាអគារបេតុងដែលមានទំនោរដំបូងគេនៅលើពិភពលោក និងជាកន្លែងទាក់ទាញដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងទីក្រុងម៉ាឌ្រីត។

ពីរ៉ាមីតត្រឹមត្រូវ។

អគារ Prism ប្រកួតប្រជែងជាមួយវត្ថុស្ថាបត្យកម្មក្នុងទម្រង់នៃការពិតមិនមែនក្នុងបរិមាណទេប៉ុន្តែនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាព។

ប្រសិនបើស្ថាបត្យករមានគម្រោងបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធនៃទម្រង់នេះ នោះវាពិតជានឹងក្លាយជាស្នាដៃដ៏ពិតប្រាកដមួយ។ ប្រហែលជាវាទាំងអស់អំពីមន្តអាគមនៃពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីបបុរាណដែលបានសាងសង់ជាង 4 ពាន់ឆ្នាំមុនសម្រាប់ការបញ្ចុះសពរបស់ផារ៉ាអុង? ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកណាដឹង "វិមានសន្តិភាពនិងកិច្ចព្រមព្រៀង" នៅ Astana រដ្ឋធានីនៃសាធារណរដ្ឋកាហ្សាក់ស្ថានគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃរឿងនេះ។

ការបង្កើតស្ថាបត្យកម្មដែលធ្វើពីអាលុយមីញ៉ូម កញ្ចក់ និងដែកត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយយោងទៅតាមគោលការណ៍នៃ Fibonacci Golden Ratio ។ វាឡើងដល់កម្ពស់ 61.8 ម៉ែត្រ និងមានទទឹងមូលដ្ឋានដូចគ្នា។ ពីរ៉ាមីតត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ជណ្តើរយន្តរបស់វាដែលមិនផ្លាស់ទីបញ្ឈរប៉ុន្តែតាមអង្កត់ទ្រូងទៅកំពូលនៃអាគារ។ ព្រះបរមរាជវាំងបម្រើជាកន្លែងប្រជុំសម្រាប់អ្នកដឹកនាំសាសនាពិភពលោក ហើយត្រូវបានចាត់ទុកថាជានិមិត្តរូបនៃមិត្តភាពរវាងជំនឿ និងប្រជាជាតិផ្សេងៗគ្នា។ អ្នក​ណា​ក៏​អាច​ចូល​ទស្សនា​បាន៖ ស្គាល់​វប្បធម៌​កាហ្សាក់ស្ថាន និង​ពិភពលោក​ទាំងមូល។

កាត់​ពីរ៉ាមីត

អគារស្ថាបត្យកម្មអាចយកទម្រង់មិនត្រឹមតែពីរ៉ាមីតធម្មតាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងកាត់ផងដែរ។ អគារមើលទៅធំជាង ដោយសារតែផ្នែកខាងលើហាក់បីដូចជាកាត់។ កាត់​ជា​ជនជាតិ​ម៉ាយ៉ាន​ឥណ្ឌា​សាងសង់​នៅ​ទីក្រុង​បុរាណ Chichen Itza ក្នុង​ប្រទេស​ម៉ិកស៊ិក។ វាឡើងដល់កម្ពស់ 30 ម៉ែត្រ និងទទឹង 55 ។ វាមាន 9 ប្លុកការ៉េ ហើយមានប្រាសាទមួយនៅលើកំពូលរបស់វា។ ជណ្តើរ 4 នាំទៅវា: មួយពីម្ខាងនៃពិភពលោក។ នៅក្នុងថ្ងៃនៃនិទាឃរដូវ ឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញអាថ៌កំបាំងមួយលេចឡើងនៅលើពីរ៉ាមីត៖ អាទិទេពមួយអង្គដែលត្បាញពីកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ សត្វពស់ដែលមានរោមសត្វដែលគោរពបូជាពីរ៉ាមីត ដើរតាមជំហានរបស់វា។ នៅនិទាឃរដូវវាលូនឡើងហើយនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ - ចុះ។

polyhedra បែបនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាកម្រមាននៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មទំនើប។ ឧទាហរណ៍មួយគឺការកសាងវិទ្យុស្លូវ៉ាគី។ វាជាពីរ៉ាមីតដែលកាត់បញ្ច្រាស់។ អគារនេះមើលទៅអស្ចារ្យ ហើយទោះបីជាមានភាពអាប់អួរពីខាងក្រៅក៏ដោយ ក៏ទាក់ទាញអ្នកទេសចរដែរ។

polyhedron ធម្មតា។

វត្ថុធាតុរឹង Platonic ឬនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់ពួកគេក៏កម្រមានណាស់។ ហើយទាំងនេះភាគច្រើនជា hexahedra ។ ដូច្នេះ នៅក្នុងប្រទេសចិន អគារ Cube Tube ដើមមួយត្រូវបានសាងសង់ឡើង ដែលជាធាតុសំខាន់នៃអគារការិយាល័យដែលមានរាងជាគូប។

សាកូស្ថាបត្យករបានបំពេញផ្នែកខាងមុខរបស់វាជាមួយនឹងអារេដ៏អស្ចារ្យនៃបង្អួចរាងការ៉េដែលដាក់ដោយផ្ទៃរាបស្មើ។ ដោយសារតែនេះ រចនាសម្ព័ន្ធមើលទៅអស្ចារ្យ និងហាក់ដូចជាគ្មានទម្ងន់។

គម្រោងដើមនៃសណ្ឋាគារភ្នំរាងគូប Cuboidal Mountain Hut ត្រូវបានស្នើឡើងដោយក្រុមស្ថាបត្យករឆេក Atelier ។ យោងតាមគាត់ថា hexahedron ដ៏ធំមួយនឹងត្រូវបានសាងសង់ពីឈើ ហើយគ្របដោយបន្ទះអាលុយមីញ៉ូមនៅលើកំពូល។ និងជញ្ជាំង ប្រព័ន្ធនៃការប្រមូលផ្តុំ និងការបន្សុតទឹកភ្លៀង ក៏ដូចជាម៉ាស៊ីនភ្លើងនឹងធ្វើឱ្យវាអាចរស់នៅក្នុងវាដោយមិនគិតពីពិភពខាងក្រៅ។ គូបនេះមើលទៅដូចជាដុំទឹកកកដ៏ធំដែលបានធ្លាក់ពីលើភ្នំខ្ពស់។ កំពូលមួយរបស់វាត្រូវបានតម្រង់ទៅលើមេឃ ហើយមួយទៀតហាក់ដូចជាស្ថិតនៅក្រោមព្រិល។ ប្រសិនបើគម្រោងនេះគឺវានឹងក្លាយជាអារម្មណ៍ពិត។

polyhedron ពាក់កណ្តាលទៀងទាត់

ដើម្បីបង្កើតវត្ថុមិនស្តង់ដារ វត្ថុរឹង Archimedean (ឬនិយាយម្យ៉ាងទៀត polyhedra ពាក់កណ្តាលទៀងទាត់) ត្រូវបានប្រើ។ នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃទីក្រុងផ្សេងៗ អគារបែបនេះក្លាយជាមេដែកពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នកទេសចរ។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះបណ្ណាល័យជាតិនៃប្រទេសបេឡារុស្ស។ វាបានទទួលឋានៈជាអគារដើមបំផុតមួយក្នុងពិភពលោកដោយត្រឹមត្រូវ ដោយសារតែរូបរាង rhombicuboctahedron របស់វា។ វត្ថុរឹង Archimedean នេះមាន 18 ការ៉េ និង 8 ត្រីកោណ។

ដោយ​សារ​រូបរាង​បែប​នេះ បណ្ណាល័យ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រៀប​ធៀប​ជា​ញឹក​ញាប់​ទៅ​នឹង​ពេជ្រ​ឬ​ពេជ្រ។ អគារនេះកាន់តែស្រដៀងទៅនឹងត្បូងទាំងនេះ នៅពេលដែលវាភ្លឺនៅពេលយប់។ គម្រោង "ពេជ្របេឡារុស្ស" បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ហើយថែមទាំងបានក្លាយជាអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែងសហភាពទាំងអស់។ ប៉ុន្តែវាទើបតែនៅដើមសតវត្សទី 21 ប៉ុណ្ណោះដែលអាចនាំវាឱ្យរស់បាន។ បណ្ណាល័យនេះមាន 23 ជាន់ និងឈានដល់កម្ពស់ 75 ម៉ែត្រ។ បន្ថែមពីលើមូលនិធិសៀវភៅ និងបន្ទប់អានដ៏ធំ អគារនេះមានកន្លែងសង្កេតមើលទេសភាពដ៏អស្ចារ្យនៃទីក្រុង Minsk បន្ទប់សម្រាប់កុមារ និងភោជនីយដ្ឋាន។

polyhedron មិនប៉ោង

ទេសភាពទីក្រុងទាមទារការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ ដូច្នេះការប្រើប្រាស់ពហុកោណក្នុងស្ថាបត្យកម្មថ្មីៗនេះបានទទួលតួអក្សរខុសគ្នាបន្តិច។

ការស្រមើស្រមៃរបស់មនុស្សពិតជាគ្មានដែនកំណត់។ ស្ថាបត្យករច្នៃប្រឌិតកំពុងបំបែកគំរូនៃភាពស្រស់ស្អាតនៃអគារដោយប្រើប្រាស់រូបធាតុធរណីមាត្រដែលមិនមែនជាប៉ោងនៅក្នុងគម្រោងរបស់ពួកគេ។ ចំណុចទាំងអស់របស់ពួកគេស្ថិតនៅលើជ្រុងម្ខាងនៃមុខនីមួយៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដ៏អស្ចារ្យ។

ឧទាហរណ៍ធម្មតាគឺបណ្ណាល័យសាធារណៈទីក្រុងស៊ីថល ស្ថាបត្យករ R. Koolhaas បានព្យាយាមធ្វើឱ្យអគារនេះមានលក្ខណៈអនាគតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មដែលខូច និងមិនស៊ីមេទ្រីនៃអគារ 11 ជាន់ដែលធ្វើពីកញ្ចក់ និងសំណាញ់ដែក មិនបានទាក់ទាញអ្នករស់នៅទីក្រុងទាំងអស់នោះទេ ហើយសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនពួកគេគ្រាន់តែបង្កឱ្យមានការខឹងសម្បារ។ បណ្ណាល័យថែមទាំងទទួលបានឈ្មោះហៅក្រៅថា "រន្ធខ្យល់ដ៏ធំ" ។ ប៉ុន្តែនាងក៏មានអ្នកគាំទ្រច្រើនដែរ។ លក្ខណៈស្ថាបត្យកម្មនៃអគារទាក់ទាញអ្នកទស្សនាមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ហើយមនុស្សជាច្រើនមកមើលវាពីទីក្រុង និងប្រទេសផ្សេងៗ។

Polyhedra និងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម

រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មនីមួយៗមានលក្ខណៈទាក់ទាញផ្ទាល់ខ្លួន។ ហើយ polyhedrons សង្កត់ធ្ងន់លើពួកគេដោយអំណោយផល។ ពីរ៉ាមីតដ៏ធំបានរំលេចពីអំណាចនៃប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ។ ឥឡូវនេះអគារដែលបានធ្វើនៅក្នុងទម្រង់នៃ polyhedron នេះត្រូវបានគេស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក, ភាពទាក់ទាញនៃរចនាប័ទ្មនេះគឺខ្លាំងណាស់។ រូបរាងនៃព្រីសដែលអគារខ្ពស់ៗមានគឺជាលក្ខណៈនៃសម័យទំនើប។ ពួកគេរួមបញ្ចូលគំនិតនៃលក្ខណៈអន្តរជាតិ និងមុខងារ។ ប្រៀបធៀបអគារ Pirelli Tower ក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលី និងអគារ Metlife នៅអាមេរិក។ polyhedrons ធម្មតា និងពាក់កណ្តាលទៀងទាត់នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មគឺជាតួយ៉ាងនៃ postmodernism ព្រោះវាប្រឆាំងនឹងជីវិតប្រចាំថ្ងៃនៃអគារទីក្រុង។

polyhedra ដែលមិនប៉ោងត្រូវបានប្រើនៅក្នុង deconstructivism ដើម្បីបង្កើត kinks និងរូបរាងបំផ្លិចបំផ្លាញដែលនាំមកនូវ dissonance រីករាយដល់ភាពធម្មតានៃអគារចតុកោណ។ ស្ថាបត្យករ និងវិស្វករបង្វែរភាពធ្លាប់ស្គាល់នៅលើក្បាលរបស់វា ផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្ម។ ប៉ុន្តែលំហរបស់យើងនៅតែពោរពេញទៅដោយរូបធាតុធរណីមាត្រដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន និងអស់កល្បជានិច្ច មិនថាជាពីរ៉ាមីត ឬព្រីស។

សិស្ស

"សិស្សសាលាទីក្រុង - វិទ្យាសាស្ត្រXXIសតវត្សរ៍"

ផ្នែកគណិតវិទ្យា

ស្រាវជ្រាវ

ធរណីមាត្រក្នុងស្ថាបត្យកម្ម

សម្តែង៖សិស្សថ្នាក់ទី 9B នៃស្ថាប័នអប់រំក្រុង "Lyceum លេខ 31"

អ្នកគ្រប់គ្រង៖, គ្រូ

គណិតវិទ្យា

g. o Saransk ឆ្នាំ 2009

សេចក្តីផ្តើម

1. រាងធរណីមាត្រនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម

១.១. ប្រវត្តិធរណីមាត្រក្នុងស្ថាបត្យកម្ម

១.២. លក្ខណៈសំខាន់នៃទម្រង់ស្ថាបត្យកម្ម និងលំហ

2. ភាពខុសគ្នានៃរាងធរណីមាត្រនៅក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មផ្សេងគ្នា

3. សំណង់ស្ថាបត្យកម្មគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃទីក្រុងរបស់ខ្ញុំ

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

គន្ថនិទ្ទេស

សេចក្តីផ្តើម

គ្មានសិល្បៈណាដែលទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយធរណីមាត្រជាស្ថាបត្យកម្មនោះទេ។ មនុស្សគ្រប់រូបគួរតែយល់ពីស្ថាបត្យកម្ម ព្រោះវាព័ទ្ធជុំវិញ និងអមដំណើរយើងពេញមួយជីវិត។ ស្ថាបត្យករដ៏អស្ចារ្យ Le Corbusier បាននិយាយថា “ពិភពលោកជុំវិញយើងគឺជាពិភពនៃធរណីមាត្រដ៏បរិសុទ្ធ ពិត និងគ្មានកំហុសនៅក្នុងភ្នែករបស់យើង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញគឺធរណីមាត្រ។

ភារកិច្ច និងគោលដៅនៃការងារ៖

បង្ហាញទំនាក់ទំនងរវាងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម និងរាងធរណីមាត្រ

បង្កើតគំនិតនៃវត្ថុបំណងនៃទំនាក់ទំនងគណិតវិទ្យាដែលបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មជាទម្រង់មួយនៃទម្រង់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិត

ពិចារណាធរណីមាត្រជាមូលដ្ឋានទ្រឹស្តីសម្រាប់ការបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈស្ថាបត្យកម្ម

ពង្រីកការយល់ដឹងអំពីវប្បធម៌ទូទៅរបស់អ្នកដោយស្គាល់គំរូដ៏ល្អបំផុតនៃស្នាដៃសិល្បៈស្ថាបត្យកម្ម

រចនាសម្ព័ន្ធនៃផ្នែកត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគំនិតទូទៅនៃការងារ។

ផ្នែកសំខាន់មានបីជំពូក។ ទីមួយនិយាយអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិសំខាន់ៗនៃទម្រង់ស្ថាបត្យកម្ម និងលំហ។ ជំពូកទី 2 បង្ហាញពីទម្រង់ធរណីមាត្រលក្ខណៈដែលមាននៅក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មផ្សេងៗ។ ផ្នែកទីបីបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពទូទៅនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃទីក្រុង Volzhsky ជាមួយនឹងមតិយោបល់លើរចនាប័ទ្មនិងទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មរបស់ពួកគេ។

ក្នុងអំឡុងពេលការងារអ្នកនិពន្ធបានប្រើប្រភពអក្សរសាស្ត្រមួយចំនួន។ ក្នុងចំណោមនោះមានសៀវភៅសិក្សាសម្រាប់គ្រឹះស្ថានឧត្តមសិក្សា និងមធ្យមសិក្សា ដែលទាក់ទងទៅនឹងប្រវត្តិនៃស្ថាបត្យកម្ម និងវិធីសាស្រ្តនៃការរចនាស្ថាបត្យកម្ម (ការរចនាស្ថាបត្យកម្ម Barkhin ។ - M.: Stroizdat, 1993; Gulyanitsky ស៊ីវិល និងអគារឧស្សាហកម្មក្នុងចំនួនប្រាំភាគ I. ប្រវត្តិស្ថាបត្យកម្ម - M.: Stroizdat, 1984; Ilyin ការយល់ដឹងអំពីស្ថាបត្យកម្ម។ - M.: Stroizdat, 1989; Kilpe of architecture . លើសពីនេះទៀតព័ត៌មានត្រូវបានប្រើប្រាស់លើប្រធានបទនៃអរូបីពីវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ពេញនិយមនិងអក្សរសិល្ប៍ស្រាវជ្រាវរបស់អ្នកនិពន្ធផ្សេងៗ (Zaslavsky គឺជាស្ថាបត្យកម្ម។ - Minsk: Narodnaya asveta, 1978; សព្វវចនាធិប្បាយសម្រាប់កុមារ ភាគ 7 ។ សិល្បៈ។ ផ្នែកទី 2 ។ ស្ថាបត្យកម្ម វិចិត្រ និងការតុបតែងអនុវត្តសិល្បៈ XVII - XX សតវត្សទី - M.: Avanta +, 1999) និងធនធានអ៊ីនធឺណិត។

សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងការងារត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យសម្ភារៈគំនូរ។

1. តួលេខធរណីមាត្រនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម។

“រាប់សតវត្សបានកន្លងផុតទៅហើយ ប៉ុន្តែតួនាទីនៃធរណីមាត្រ

មិនបានផ្លាស់ប្តូរទេ។ នាងនៅតែ

នៅតែជាវេយ្យាករណ៍របស់ស្ថាបត្យករ"

Le Corbusier

១.១. ប្រវត្តិធរណីមាត្រក្នុងស្ថាបត្យកម្ម។

គំនិតធរណីមាត្រដំបូងបានកើតឡើងនៅសម័យបុរេប្រវត្តិ។ បុរសម្នាក់បានសង្កេតឃើញទម្រង់ផ្សេងៗនៃរូបធាតុក្នុងធម្មជាតិ៖ ទម្រង់នៃរុក្ខជាតិ សត្វ ភ្នំ ផ្លូវកាត់នៃទន្លេ រង្វង់ និងអឌ្ឍចន្ទនៃព្រះច័ន្ទ។ . នៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែងគាត់បានប្រមូលព័ត៌មានធរណីមាត្រ។ តម្រូវការសម្ភារៈបានជំរុញឱ្យមនុស្សធ្វើឧបករណ៍ កាប់ថ្ម និងសាងសង់លំនៅដ្ឋាន ចម្លាក់ដីឥដ្ឋ ខ្សែធ្នូ ជាដើម។

សំណង់ស្ថាបត្យកម្មដំបូងមានគោលបំណងសាសនា។ កុលសម្ព័ន្ធអ្នកមិនជឿបុរាណបានប្រើ Obelisks (menhirs, dolmens ឬ cromlechs) សម្រាប់ធ្វើពិធី (រូបភាពទី 1) ។ បញ្ហាចម្បងក្នុងការសាងសង់ Obelisk គឺអស្ថិរភាពបញ្ឈរ៖ កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រមិនអនុញ្ញាតឱ្យកែច្នៃសម្ភារៈសំណង់ (ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ថ្ម) ដែលមានមូលដ្ឋានមិនស្មើគ្នា។ បញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងសាមញ្ញ: Obelisk ត្រូវបានដាក់ក្នុងរន្ធមុនជីក។

ដូច្នេះ សកម្មភាពជាក់ស្តែងរបស់មនុស្សបានបម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ដំណើរការដ៏យូរនៃការបង្កើតគំនិតអរូបី ដោយរកឃើញភាពអាស្រ័យ និងទំនាក់ទំនងធរណីមាត្រដ៏សាមញ្ញបំផុត។

ព័ត៌មានដំបូងអំពីភាពជោគជ័យនៃធរណីមាត្រដែលបានចុះមកយើងគឺទាក់ទងនឹងបញ្ហានៃការស្ទង់មតិដីការគណនាបរិមាណ (អេហ្ស៊ីបបុរាណបាប៊ីឡូនក្រិកបុរាណ) ។ នៅពេលនោះ គំនិតអរូបីនៃរូបកាយធរណីមាត្រ (រូប) កើតឡើងជាវត្ថុដែលរក្សាបានតែលក្ខណៈលំហនៃរូបកាយដែលត្រូវគ្នា ឥតមានទ្រព្យសម្បតិ្តផ្សេងៗ មិនទាក់ទងនឹងគោលគំនិតនៃចម្ងាយ ប្រវែង ។ល។

ដូច្នេះចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់វាធរណីមាត្របានសិក្សាលក្ខណៈសម្បត្តិមួយចំនួននៃពិភពពិត។ ការតភ្ជាប់រវាងធរណីមាត្រ និងពិភពពិតត្រូវបានរក្សាទុកពេញមួយការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា ខណៈពេលដែលកម្រិតនៃភាពអរូបីនៃវត្ថុនៃការសិក្សាបានកើនឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់ដែលមិនធ្លាប់មាន។

ព័ត៌មានធរណីមាត្រ និងបញ្ហាដែលមាននៅក្នុងក្រដាស់ក្រដាសដែលបានចុះមកយើង គឺទាក់ទងជាចម្បងទៅនឹងការគណនាតំបន់ និងបរិមាណ។ ពួកគេមិនមានការចង្អុលបង្ហាញអំពីវិធីសាស្រ្តនៃប្រភពដើមនៃច្បាប់ដែលជនជាតិអេហ្ស៊ីបបានប្រើដើម្បីគណនាពួកគេ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការគណនាប្រហាក់ប្រហែលត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់។ ធរណីមាត្រ ជាវិទ្យាសាស្ត្រជាក់ស្តែងមួយ ត្រូវបានប្រើដោយជនជាតិអេហ្ស៊ីប ដើម្បីស្ដារដីឡើងវិញ បន្ទាប់ពីទឹកជំនន់នីលនីមួយៗ ក្នុងអំឡុងពេលការងារផ្ទះផ្សេងៗ ក្នុងការសាងសង់ប្រឡាយទឹក ប្រាសាទដ៏ធំ និងពីរ៉ាមីត និងក្នុងការឆ្លាក់រូបចម្លាក់ sphinxes ដ៏ល្បីល្បាញពីថ្មក្រានីត។ ការផ្លាស់ប្តូរពីអគារសាមញ្ញបំផុតទៅរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មស្មុគស្មាញត្រូវបានអនុវត្តយឺត ៗ ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍វាស់វែង សម្ភារៈ និងយន្តការចាំបាច់សម្រាប់ការសាងសង់។

១.២. លក្ខណៈសម្បត្តិជាមូលដ្ឋាននៃទម្រង់ស្ថាបត្យកម្ម និងលំហ។

រចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មមានផ្នែកនីមួយៗ ដែលផ្នែកនីមួយៗត្រូវបានសាងសង់នៅលើមូលដ្ឋាននៃរាងធរណីមាត្រជាក់លាក់ ឬនៅលើការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់វា។ លើសពីនេះទៀតទម្រង់នៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មណាមួយមានតួលេខធរណីមាត្រជាក់លាក់ជាគំរូរបស់វា។ គណិតវិទូនឹងនិយាយថារចនាសម្ព័ន្ធនេះ "សម" ទៅជារូបធរណីមាត្រ។

ជាការពិតណាស់ មនុស្សម្នាក់អាចនិយាយអំពីការឆ្លើយឆ្លងនៃទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មទៅនឹងតួលេខធរណីមាត្របានត្រឹមតែប្រមាណប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនគិតពីព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ។ រាងធរណីមាត្រស្ទើរតែទាំងអស់ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងស្ថាបត្យកម្ម។ ជម្រើសនៃការប្រើប្រាស់រូបមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មគឺអាស្រ័យទៅលើកត្តាជាច្រើន៖ រូបរាងសោភ័ណភាពនៃអគារ កម្លាំងរបស់វា ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់។ល។ តម្រូវការសំខាន់ៗសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកទ្រឹស្តីស្ថាបត្យកម្មរ៉ូម៉ាំងបុរាណ Vitruvius គឺ ៖ សម្រស់"។ តួរលេខធរណីមាត្រនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេស ទាក់ទងនឹងស្ថាបត្យកម្ម សំណុំនៃលក្ខណៈសម្បត្តិ។

ជាឧទាហរណ៍ នៅប្រទេសបេឡារុស្ស អគារសណ្ឋាគាររាងកោណនៅជិតអាកាសយានដ្ឋានអន្តរជាតិត្រូវបានរចនាឡើង។ កោណបំប្លែងដំណើរនៃរលកសំឡេងដែលចូលមក។ ឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់លក្ខណសម្បត្តិនេះនឹងក្លាយជាមេហ្គាហ្វូនធម្មតា។ លក្ខណៈពិសេសនៃកោណនេះបានបង្ហាញថាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងការកាត់បន្ថយសំលេងរំខាននៅក្នុងបន្ទប់សណ្ឋាគារ។ ពេលខ្លះ នៅពេលព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាមនោគមវិជ្ជាមួយចំនួន ដោយមានជំនួយពីស្ថាបត្យកម្ម អ្នកនិពន្ធគម្រោងទទួលបានលទ្ធផលអវិជ្ជមាន។ ឧទាហរណ៍មួយគឺអគាររោងមហោស្រពនៃកងទ័ពសូវៀតដែលបានសាងសង់នៅទីក្រុងមូស្គូក្នុងសម័យសូវៀត។ ដោយព្យាយាមនាំយករូបភាពស្ថាបត្យកម្មឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើបានទៅនឹងឈ្មោះរបស់រោងមហោស្រពអ្នកនិពន្ធបានផ្តល់ឱ្យអគារនូវរូបរាងរបស់ផ្កាយប្រាំចំណុច។ ជាលទ្ធផលនេះនាំឱ្យមានការលំបាកយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងប្លង់នៃបរិវេណនិងការចំណាយបន្ថែម។ ហើយ​មាន​តែ​សត្វ​ស្លាប​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ​ទម្រង់​ប្រាំ​ចំណុច​ខាង​មនោគមវិជ្ជា​នៃ​ល្ខោន។

ភាពរឹងមាំគឺជាគុណសម្បត្តិដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម។ វាអាស្រ័យលើលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសម្ភារៈដែលពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងនិងលើលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនា។ ហើយភាពរឹងមាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងរូបរាងធរណីមាត្រមូលដ្ឋាននៃរចនាសម្ព័ន្ធនេះ។ សំណង់ស្ថាបត្យកម្មដែលប្រើប្រាស់បានយូរបំផុតនៃសម័យបុរាណគឺពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីប (រូបភាព 2, 3) ។

អង្ករ។ 2 រូបភព។ ៣

អង្ករ។ 4 រូបភព។ ៥

ពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ថាមានរូបរាងពីរ៉ាមីតរាងបួនជ្រុងធម្មតា។ វាគឺជារាងធរណីមាត្រនេះដែលកំណត់ស្ថេរភាពដ៏អស្ចារ្យបំផុតដោយសារតែផ្ទៃមូលដ្ឋានធំ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត រូបរាងរបស់ពីរ៉ាមីតធានាថា ម៉ាសថយចុះ នៅពេលដែលកម្ពស់ពីលើដីកើនឡើង។ វាគឺជាលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងពីរនេះដែលធ្វើឱ្យសាជីជ្រុងមានស្ថេរភាព និងជាពិសេសប្រើប្រាស់បានយូរ។ "សនិទានភាព" នៃរូបរាងធរណីមាត្រនៃសាជីជ្រុងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសទំហំដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធនេះផ្តល់នូវភាពអស្ចារ្យពីរ៉ាមីតធ្វើឱ្យអារម្មណ៍នៃភាពអស់កល្បជានិច្ច។

បច្ចុប្បន្ននេះរចនាសម្ព័ន្ធស៊ុមដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការសាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធទំនើបដែលធ្វើពីលោហៈកញ្ចក់និងបេតុងមានកម្លាំងអតិបរមា។ ប៉មដ៏ល្បីល្បាញអាចធ្វើជាឧទាហរណ៍នៃរចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះ៖ ប៉ម Eiffel (រូបភាពទី 4) នៅទីក្រុងប៉ារីស និងប៉មទូរទស្សន៍នៅលើ Shabolovka (រូបភាពទី 5) នៅទីក្រុងម៉ូស្គូ។ ប៉មទូរទស្សន៍នៅលើ Shabolovka ដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងយោងទៅតាមគម្រោងមានផ្នែកជាច្រើននៃអ៊ីពែបូអ៊ីដ្រាតមួយសន្លឹកដែលជង់លើគ្នា។ លើសពីនេះទៅទៀតផ្នែកនីមួយៗត្រូវបានធ្វើពីគ្រួសារពីរនៃធ្នឹមត្រង់។

អង្ករ។ 6 រូបភព។ ៧

https://pandia.ru/text/78/183/images/image008_15.jpg" align="left" width="266" height="336 src="> អ៊ីពែរបូល ប៉ារ៉ាបូឡូអ៊ីត (រូបភាព ៧) - នេះគឺជាផ្ទៃដែលនៅក្នុងផ្នែក u1080 មានប៉ារ៉ាបូឡា និងអ៊ីពែបូឡា។ ស្ថាបត្យកររបស់វាហៅវាយ៉ាងខ្លី ហ្គីប៉ា . វាជា gipar ដែល F. Candela បានប្រើក្នុងការសាងសង់សាលពេលល្ងាចនៅ Acapulco (ម៉ិកស៊ិក) (រូបភាពទី 8) ។

https://pandia.ru/text/78/183/images/image010_12.jpg" align="left" width="354" height="204 src="> រូប ៨ រូប ៩

អ៊ីពែបូអ៊ីដ្រាតមួយសន្លឹក និងប៉ារ៉ាបូអ៊ីដ្រាតអ៊ីពែរបូលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការផ្លាស់ទីបន្ទាត់ត្រង់ពីរ។ ផ្ទៃដែលមិនមានប្លង់សាមញ្ញបំផុត - រាងស៊ីឡាំង (រូបភាពទី 10) និងរាងសាជី (រូបភាពទី 9) អាចត្រូវបានសាងសង់ដោយផ្លាស់ទីបន្ទាត់ត្រង់មួយ។

2. ភាពខុសគ្នានៃរាងធរណីមាត្រនៅក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មផ្សេងគ្នា។

ការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបត្យកម្មក្នុងកម្រិតធំគឺអាស្រ័យលើឧត្តមគតិសោភ័ណភាព និងតម្រូវការសិល្បៈរបស់សង្គម។

លក្ខណៈសោភ័ណភាពនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការប្រវត្តិសាស្ត្រ ហើយត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម។ វាជាទម្លាប់ក្នុងការហៅរចនាប័ទ្មថាជាសំណុំនៃលក្ខណៈពិសេសជាមូលដ្ឋាន និងសញ្ញានៃស្ថាបត្យកម្មនៃពេលវេលា និងទីកន្លែងជាក់លាក់ណាមួយ។ ទម្រង់ធរណីមាត្រជាលក្ខណៈនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មជាទូទៅ ហើយធាតុនីមួយៗរបស់វាក៏ជាសញ្ញានៃរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មផងដែរ។ ចូរយើងព្យាយាមបង្កើតប្រព័ន្ធនៃការផ្គូផ្គងរាងធរណីមាត្រ និងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មមូលដ្ឋាន។

https://pandia.ru/text/78/183/images/image012_10.jpg" align="left" width="176" height="280 src="> រូបទី 11 រូបទី 12

ជាការពិតណាស់រចនាសម្ព័ន្ធក្រោយនិងធ្នឹមគឺទាបជាងពីរ៉ាមីតក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃស្ថេរភាពនិងការចែកចាយទម្ងន់ប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតបរិមាណខាងក្នុងហើយជាការពិតគឺជាសមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យនៃការគិតរបស់មនុស្ស។ គុណវិបត្តិចម្បងនៃការរចនានេះគឺការងារខ្សោយនៃថ្មក្នុងការពត់កោង (រូបភាពទី 14) (នោះហើយជាមូលហេតុដែលមានសសរជាច្រើននៅក្នុងប្រាសាទ Amun នៅ Karnak (រូបភាព 13) ។

https://pandia.ru/text/78/183/images/image014_8.jpg" align="left" width="331" height="360 src=">

អង្ករ។ 13 រូបភព។ ១៤

https://pandia.ru/text/78/183/images/image016_6.jpg" width="325" height="255">

រយៈពេល "រចនាប័ទ្មរ៉ូម៉ាំង" (រូបភពទី 17) មានលក្ខខណ្ឌ និងកើតឡើងនៅពាក់កណ្តាលទីមួយនៃសតវត្សទី 12 នៅពេលដែលទំនាក់ទំនងរវាងស្ថាបត្យកម្មមជ្ឈិមសម័យ និងបុរាណត្រូវបានរកឃើញ។

Circular" href="/text/category/tcirkulyar/" rel="bookmark">រង្វង់មូល (រូបភាពទី 16)។ តួលេខមានទីតាំងនៅក្នុងផ្ទៃបញ្ឈរ ហើយសមាសភាពមិនផ្តល់ភាពស៊ីជម្រៅទេ។ មាត្រដ្ឋានផ្សេងគ្នានៃ តួលេខទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍។

ព្រះគ្រីស្ទតែងតែធំជាងពួកទេវតា និងសាវ័ក ដែលនៅក្នុងវេនគឺធំជាងគ្រាន់តែជាមនុស្សរមែងស្លាប់។ តួលេខមានទំនាក់ទំនងជាក់លាក់ជាមួយទម្រង់ស្ថាបត្យកម្ម។ រូបភាពនៅកណ្តាលមានទំហំធំជាងរូបភាពនៅជ្រុង u1085 ។ តួលេខនៃសមាមាត្រ squat ត្រូវបានដាក់នៅលើ friezes និងដែលពន្លូតនៅលើផ្នែក bearing ។ ការឆ្លើយឆ្លងបែបនេះនៃរូបភាពនៃគ្រោងស្ថាបត្យកម្មគឺជាលក្ខណៈពិសេសមួយនៃរចនាប័ទ្មរ៉ូម៉ាំង។ វិមាននៃសិល្បៈ Romanesque ត្រូវបានរាយប៉ាយពាសពេញអឺរ៉ុបខាងលិច។ ភាគច្រើននៃពួកគេគឺនៅក្នុងប្រទេសបារាំង ដែលអស់រយៈពេលជាច្រើនសតវត្សមកហើយ មិនត្រឹមតែជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃចលនាទស្សនវិជ្ជា និងទ្រឹស្ដីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការរីករាលដាលយ៉ាងទូលំទូលាយនៃការបង្រៀនខុសឆ្គងផងដែរ។ នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្ម និងចម្លាក់ មានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា និងដំណោះស្រាយស្ថាបនាច្រើនបំផុត។

សិល្បៈរ៉ូម៉ាំងត្រូវបានជំនួស ហ្គោធិក។ អាគារហ្គោធិកត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពសម្បូរបែបនៃព័ត៌មានលម្អិតនៃចរ openwork នៅក្នុងទម្រង់នៃស៊ីឡាំង, សាជីជ្រុង, កោណ (រូបភាព 18, 19) ។ ទាំងខាងក្រៅ និងខាងក្នុង ពួកគេផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃពន្លឺ និងខ្យល់អាកាស។

វីនដូ វិបផតថល តុដេក មានរូបរាង lancet លក្ខណៈ។ អគារ facades គឺស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស។ បន្ទះ lancet (ដ្យាក្រាមក្នុងរូបភាពទី 21) បានណែនាំការច្នៃប្រឌិតការរចនាពីរចូលទៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មហ្គោធិក។ ទីមួយ តុដេក lancet បានចាប់ផ្តើមត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើឆ្អឹងជំនីរ - ឆ្អឹងជំនីរថ្មដែលផ្ទុកផ្នែកឯករាជ្យនៃតុដេក - ការច្រូត។ ឆ្អឹងជំនីរបម្រើជាគ្រោងឆ្អឹងនៃតុដេកពួកគេទទួលយកបន្ទុកសំខាន់។ ជាលទ្ធផលការរចនានៃតុដេកកាន់តែមានភាពបត់បែន: វាអាចទប់ទល់នឹងការខូចទ្រង់ទ្រាយទាំងនោះដែលនឹងធ្វើឱ្យស្លាប់សម្រាប់តុដេក monolithic ។ ដូច្នេះឆ្អឹងជំនីរគឺជាគំរូដើមនៃរចនាសម្ព័ន្ធស៊ុមទំនើប។

ការគាំទ្រខាងក្នុង និងជញ្ជាំងនៃវិហារហ្គោធិក មានបន្ទុកបញ្ឈរតែមួយគត់ - នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកវាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យស្តើង និងឆើតឆាយជាងមុន។ ចាប់តាំងពីបន្ទុកបញ្ឈរនៃប្រាសាទហ្គោធិកត្រូវបានអនុវត្តដោយបាច់ឆ្អឹងជំនីរ ជញ្ជាំងកណ្តាលដែលជារចនាសម្ព័ន្ធផ្ទុកបន្ទុកប្រែទៅជាមិនចាំបាច់ ហើយពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយបង្អួចកញ្ចក់ពណ៌។

អង្ករ។ 20 រូបភព។ ២១

រចនាសម្ព័ន្ធហ្គោធិកនៃ XII-XV បន្ទរលើរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មទំនើបដែលក្នុងនោះស៊ុមបេតុងពង្រឹងស្តើងបានកាន់កាប់បន្ទុកហើយជញ្ជាំងបានក្លាយជាកញ្ចក់។

ហ្គោធិក ដែលបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីរចនាប័ទ្មរ៉ូម៉ាំង កាន់តែមានភាពរីករាយ។ នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មហ្គោធិកទាំងអស់មានបំណងប្រាថ្នាចង់ក្រោកឡើងលើមេឃឆ្ងាយពីភាពអ៊ូអរនៃពិភពលោក។ ពីរ៉ាមីតនិងកោណដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងទម្រង់របស់ពួកគេត្រូវគ្នាទៅនឹងគំនិតទូទៅ - សេចក្តីប្រាថ្នាឡើងលើ។ ព័ត៌មានលម្អិតអំពីលក្ខណៈសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធហ្គោធិកគឺជា lancet arches នៃ portals ដែលបានជំនួស arches semicircular ដែលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃធរណីមាត្រគឺស្មុគស្មាញជាង។ ក្លោងទ្វារមានពីរធ្នូ

រង្វង់នៃកាំដូចគ្នា។ នៅក្នុងរូបភាពទី 21 តំណាងគ្រោងការណ៍នៃ lancet arch អាចមើលឃើញនៅខាងលើបន្ទាត់ផ្ដេក។

អង្ករ។ ២២ អង្ករ។ ២៣

ស្ថាបត្យករនៃសម័យផ្សេងៗគ្នាមានព័ត៌មានលម្អិតដែលពួកគេចូលចិត្ត ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរួមផ្សំមួយចំនួននៃរាងធរណីមាត្រ។ ជាឧទាហរណ៍ ស្ថាបត្យករនៃ Ancient Rus តែងតែប្រើអ្វីដែលគេហៅថា គម្របតង់សម្រាប់ដំបូលព្រះវិហារ និងប៉មជួង។ ទាំងនេះគឺជាការគ្របដណ្តប់នៅក្នុងទម្រង់នៃ tetrahedral ឬពីរ៉ាមីត polyhedral ។

https://pandia.ru/text/78/183/images/image025_4.jpg" align="left" width="288" height="203 src=">Baroque" href="/text/category/barokko/ " rel="bookmark">Baroque បានជំនួសក្រុមហ៊ុន Renaissance ។ វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពសម្បូរបែបនៃទម្រង់ curvilinear ។ ក្រុមស្ថាបត្យកម្មដ៏អស្ចារ្យ (ក្រុមនៃអគារដែលរួបរួមគ្នាដោយការរចនាធម្មតា) នៃវាំង និងវីឡាដែលសាងសង់ក្នុងរចនាប័ទ្មភូមិដ៏ចម្លែកធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងការតុបតែងច្រើនក្រៃលែងនៅលើផ្នែកខាងមុខ និងខាងក្នុងអគារ។ បន្ទាត់ត្រង់គឺស្ទើរតែមិនមាន។ ទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍នៃការចល័តឥតឈប់ឈរត្រូវបានពត់កោងដាក់នៅលើកំពូលនៃគ្នាទៅវិញទៅមកនិងទាក់ទងគ្នាជាមួយនឹងលំនាំការតុបតែងរូបចម្លាក់។ រចនាប័ទ្មដ៏អស្ចារ្យនិងអស្ចារ្យនេះមិនមានរយៈពេលយូរទេហើយរួចទៅហើយនៅក្នុងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 18 ។ វាត្រូវបានជំនួសដោយភាពតឹងរ៉ឹងនិងអស្ចារ្យ បុរាណនិយម។

អង្ករ។ 25 រូបភព។ ២៦

បុរាណត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពច្បាស់លាស់នៃទម្រង់។ អាគារទាំងអស់ដែលបានសាងសង់ក្នុងរចនាប័ទ្មនេះមានទម្រង់ rectilinear ច្បាស់លាស់និងសមាសធាតុស៊ីមេទ្រី (រូបភាព 25) ។ បច្ចេកទេសនៃវត្ថុបុរាណ និងសម័យបុរាណត្រូវបានខ្ចីដោយចេតនា ការបញ្ជាទិញជាមួយនឹងសមាមាត្រវត្ថុបុរាណ និងព័ត៌មានលម្អិតត្រូវបានអនុវត្ត។ ភាពសាមញ្ញ និងក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ បូជនីយដ្ឋាន ដែលបញ្ជាក់ពីអំណាច និងកម្លាំងរបស់រដ្ឋ តម្លៃរបស់មនុស្ស ត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងភាពសុខដុមដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងរចនាប័ទ្មនេះ។

ទំនើប បានបង្ហាញខ្លួននៅដើមសតវត្សទី 20 ជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីកម្ចាត់ការក្លែងបន្លំដ៏យូរនៃវត្ថុបុរាណដែលជាការចង់បង្កើតទម្រង់ថ្មីពីវត្ថុធាតុដើមថ្មី - ដែក កញ្ចក់ បេតុង សេរ៉ាមិច។ ការស្វែងរកទម្រង់ថ្មី និងការអភិវឌ្ឍន៍សម្ភារៈថ្មីបាននាំឱ្យមានប្រភេទថ្មីនៃសមាសភាព (រូបភាព 27) ។

រចនាប័ទ្មមិនមានការរចនាស៊ីមេទ្រីដ៏តឹងរឹង។ នៅលើរូបភព។ 26 បង្ហាញពីការកសាងក្លឹបឈ្មោះនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ។ អគារនេះត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 1929 យោងទៅតាមការរចនារបស់ស្ថាបត្យករ Melnikov ។ ផ្នែកមូលដ្ឋាននៃអាគារគឺជា prism ត្រង់ដែលមិនប៉ោង ដោយសារគែមដែលពោរពេញទៅដោយបង្អួចបញ្ឈរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ បរិមាណដ៏ធំលើសចំណុះក៏ជាព្រីសដែរ មានតែប៉ោង។

https://pandia.ru/text/78/183/images/image029_2.jpg" width="217" height="181">

https://pandia.ru/text/78/183/images/image032_3.jpg" width="229" height="170">

អង្ករ។ 31 រូបភព។ ៣២

https://pandia.ru/text/78/183/images/image034_3.jpg" width="174" height="290 src=">

អង្ករ។ 33 រូបភព។ ៣៤

https://pandia.ru/text/78/183/images/image036_1.jpg" align="left" width="232" height="191 src=">

អង្ករ។ 35 រូបភព។ ៣៦

ដូច្នេះ​ជា​ឧទាហរណ៍ អគារ​ទំនើប​បំផុត​នៃ​ទីក្រុង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​តាម​រចនាប័ទ្ម​នៃ បច្ចេកវិទ្យា​ខ្ពស់". ទាំងនេះភាគច្រើនជាពាណិជ្ជកម្ម សេវាកម្មបច្ចេកទេស និងសហគ្រាសទីផ្សារ។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយផ្ទៃធំនៃផ្ទៃ glazed ទម្រង់ openwork នៃរចនាសម្ព័ន្ធដែកនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃពីរ៉ាមីតស៊ីឡាំងពហុកោណ។ ឧទាហរណ៍ដូចជាក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុ (រូបភាពទី 31, 32), ផ្ទះអ៊ីនធឺណិត (រូបភាព 30), អគារផ្ទះកញ្ចក់ (រូបភាព 35), វិមានអាពាហ៍ពិពាហ៍ (រូបភាព 29), ហាង Globus (រូបភាព 34), វិមានទឹកកក (រូបភព។ .36), កន្លែងកីឡា និងការកម្សាន្ត (fig.33) ។

អង្ករ។ ៣៦ រូប។ ៣៧

អង្ករ។ ៣៨ រូប។ ៣៩

លើសពីនេះទៀតអគារនៃរចនាប័ទ្មបុរាណមានវត្តមាននៅក្នុង Saransk ។ ពួកគេមានទីតាំងនៅជាចម្បងនៅក្នុងផ្នែកចាស់នៃទីក្រុង។ ឧទាហរណ៍នៃរចនាប័ទ្មនេះគឺសារមន្ទីរនៃរឿងព្រេងក្នុងស្រុក (រូបភាព 38) ធាតុនៃតំបន់ឧទ្យាន (រូបភាព 39) សារមន្ទីរជាតិ (រូបភាព 40) អគារនៃផ្ទះសហជីព (រូបភាព 36) ផ្ទះរបស់សូវៀត (រូបភាព 37) ។

អង្ករ។ 41 រូបភព។ ៤២

រចនាប័ទ្ម Art Nouveau ត្រូវបានតំណាងដោយអគារនៃមហោស្រពជាតិ (រូបភាព 42) ស្ថានីយ៍រថភ្លើង (រូបភាព 41) ។

អ្នកតំណាងនៃរចនាប័ទ្មរុស្ស៊ី - ប៊ីហ្សីនទីនគឺជាអគារនៃព្រះវិហារនៃព្រះវិហារបរិសុទ្ធ Ushakov (រូបភាព 43) វិហារ St. Nicholas the Wonderworker (រូបភាព 44)

https://pandia.ru/text/78/183/images/image045_1.jpg" align="left" width="252" height="189 src=">

អង្ករ។ 43 រូបភព។ ៤៤

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ជាលទ្ធផលនៃការងារដែលបានធ្វើវាបានប្រែក្លាយថាធរណីមាត្រគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងស្ថាបត្យកម្ម - ធរណីមាត្រគឺជាផ្នែកមួយដែលមិនអាចខ្វះបាននៃស្ថាបត្យកម្មដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះរបស់វា។

ទម្រង់ធរណីមាត្រកំណត់លក្ខណៈសោភ័ណភាព ប្រតិបត្តិការ និងកម្លាំងនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មនៃពេលវេលា និងរចនាប័ទ្មខុសៗគ្នា។ ជាងនេះទៅទៀត រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មនីមួយៗត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយសំណុំជាក់លាក់នៃរាងធរណីមាត្រនៃអគារ និងរចនាសម្ព័ន្ធជាទូទៅ និងធាតុនីមួយៗរបស់វា។ ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាសំណង់ លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ទម្រង់ធរណីមាត្រកំពុងពង្រីក។ នៅលើឧទាហរណ៍នៃទីក្រុង Saransk រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មផ្សេងៗនិងលក្ខណៈសម្បត្តិធរណីមាត្ររបស់ពួកគេត្រូវបានវិភាគ។

ធរណីមាត្រត្រូវបានចាត់ទុកថាជាមូលដ្ឋានទ្រឹស្តីសម្រាប់បង្កើតស្នាដៃសិល្បៈស្ថាបត្យកម្ម។ គំនិតត្រូវបានបង្កើតឡើងអំពីវត្ថុបំណងនៃទំនាក់ទំនងគណិតវិទ្យាដែលបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មជាទម្រង់មួយនៃទម្រង់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិត។

គន្ថនិទ្ទេស

1) Atanasyan: សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់ថ្នាក់ទី 7-9 នៃអនុវិទ្យាល័យ។ - អិមៈ ការត្រាស់ដឹង ឆ្នាំ ១៩៩០ ។

2) Bartenev និងសំណង់នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្ម។ - L. Stroizdat ឆ្នាំ 1968

3) ការរចនាស្ថាបត្យកម្ម Barkhin ។ - M. : Stroizdat, 1993 ។

4) Bashlykova T. Volzhsky 50. Chronicle ។ ព្រឹត្តិការណ៍។ វាសនា។ - Volgograd: អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ឆ្នាំ ២០០៣។

5) សព្វវចនាធិប្បាយសូវៀតដ៏អស្ចារ្យ (ស៊ីឌី) ។

6) Voloshinov និងសិល្បៈ - M. : ការអប់រំ, 2000

7) អគារស៊ីវិល និងឧស្សាហកម្ម Gulyanitsky ក្នុងចំនួនប្រាំ។ ភាគ I. ប្រវត្តិនៃស្ថាបត្យកម្ម។ - M. : Stroizdat, 1984 ។

8) Zaslavsky គឺជាស្ថាបត្យកម្ម។ - Minsk: People's Asveta, ឆ្នាំ ១៩៧៨។

9), ពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីបរបស់ Zinoviev ។ - វ្ល៉ាឌីមៀ, ឆ្នាំ ១៩៩៩

10) Ilyin ការយល់ដឹងអំពីស្ថាបត្យកម្ម។ - M. : Stroizdat, 1989 ។

11) ធនធានអ៊ីនធឺណិត

12) ស្ថាបត្យកម្ម Kilpe ។ - M. : វិទ្យាល័យឆ្នាំ 1989 ។

១៣) អ័រឡូវស្គី៖ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យ។ - M. : វិទ្យាល័យឆ្នាំ 1984 ។

១៤) សព្វវចនាធិប្បាយសម្រាប់កុមារ។ បរិមាណ 7. សិល្បៈ។ ផ្នែកទីពីរ។ ស្ថាបត្យកម្ម វិចិត្រ និងតុបតែង សិល្បៈអនុវត្តនៃសតវត្សទី 17 - 20 ។ - អិមៈ Avanta+ ឆ្នាំ ១៩៩៩

សន្និសីទវិទ្យាសាស្ត្រ និងជាក់ស្តែង Lyceum លើកទីប្រាំ "ចំណេះដឹង និងការច្នៃប្រឌិត"

រូបវិទ្យា គណិតវិទ្យា

ប្រធានបទ៖ "ស្ថាបត្យកម្មរាងធរណីមាត្រ"

គម្រោង​ស្រាវជ្រាវ

សិស្សថ្នាក់ទី៩ "ក" MAOU

"Lyceum №21"

អ្នកគ្រប់គ្រង៖

Krotova Irina Leonidovna,

គ្រូបង្រៀនគណិតវិទ្យា

តារាង​មាតិកា

ភាពពាក់ព័ន្ធ

នៅសម័យរបស់យើង ទីក្រុង និងប្រទេសនានាត្រូវបានបង្កើតឡើងកាន់តែច្រើនឡើង។ អគារថ្មីកំពុងឡើង។ ស្ថាបត្យករថ្មីលេចឡើង ទិសដៅថ្មីនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មលេចឡើង។ ដូចដែល Louis Henry Sullivan បាននិយាយថា "ស្ថាបត្យកម្មគឺជាសិល្បៈដែលប៉ះពាល់ដល់មនុស្សម្នាក់យឺតបំផុតប៉ុន្តែរឹងមាំបំផុត" ។ ទស្សនវិស័យ និងអារម្មណ៍របស់យើងអាស្រ័យលើអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងទីក្រុង និងរបៀបដែលវាមើលទៅ។ ហើយវាហាក់ដូចជាខ្ញុំថាអគារ ឬរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយត្រូវបានសាងសង់នៅលើមូលដ្ឋាននៃរាងធរណីមាត្រ និងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរូបធាតុធរណីមាត្រ។ ហើយ​សិល្បៈ​មួយ​ណា​ក៏​មិន​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជិតស្និទ្ធ​ជាមួយ​ធរណីមាត្រ​ដូច​ស្ថាបត្យកម្ម​ដែរ។ មនុស្សគ្រប់រូបគួរតែយល់ពីស្ថាបត្យកម្ម ព្រោះវាព័ទ្ធជុំវិញ និងអមដំណើរយើងពេញមួយជីវិត។

សម្មតិកម្ម

អគារទាំងអស់ដែលនៅជុំវិញយើងគឺជារូបធរណីមាត្រ ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត វាគឺជាការអរូបីពីវត្ថុពិត ហើយម្យ៉ាងវិញទៀតពួកគេគឺជាគំរូគំរូនៃរូបរាងរបស់វត្ថុទាំងនោះដែលស្ថាបត្យករបង្កើត។

គោលដៅ និងគោលបំណង៖

    គោលដៅ:

ពិចារណាថាតើអគារណាខ្លះ និងទម្រង់ធរណីមាត្រដែលពួកវាមាន

    ភារកិច្ច:

    ស្វែងយល់ពីប្រវត្តិធរណីមាត្រ និងស្ថាបត្យកម្ម

    ស្វែងរករាងធរណីមាត្រនៅក្នុងអាគារ៖

នៅ​ក្នុង​ប្រទេស​រុស្ស៊ី;
នៅក្នុងទីក្រុងរបស់ខ្ញុំ

    ស្វែងរកស្ថាបត្យកររុស្ស៊ីសហសម័យ

    បង្កើតអាគាររបស់អ្នកជារាងធរណីមាត្រ

ផ្នែកទ្រឹស្តី

“ពិភពលោកជុំវិញយើងគឺជាពិភពនៃធរណីមាត្រដ៏បរិសុទ្ធ ពិត និងគ្មានកំហុសនៅក្នុងភ្នែករបស់យើង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញគឺធរណីមាត្រ។ Le Corbusier

ធរណីមាត្រគឺជាមុខវិជ្ជាគណិតវិទ្យាដែលសិក្សាពីទំនាក់ទំនងលំហ និងទម្រង់ ក៏ដូចជាទំនាក់ទំនង និងទម្រង់ផ្សេងទៀតដែលស្រដៀងនឹងវិញ្ញាសានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។

ស្ថាបត្យកម្មគឺជាសិល្បៈនៃការយកគំរូតាមបរិស្ថានរបស់មនុស្ស និងការរចនាអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សនៅក្នុងបរិយាកាសនេះ តាមរយៈអង្គការដែលមានមុខងារ និងសិល្បៈពិសេសនៃលំហ និងទម្រង់ ការងារសិល្បៈជាមួយនឹងធាតុប្លាស្ទិក ពណ៌។

រឿង

វាត្រូវបានគេជឿថាជាប្រពៃណីថាអ្នកបង្កើតធរណីមាត្រជាវិទ្យាសាស្ត្រជាប្រព័ន្ធគឺជនជាតិក្រិចបុរាណដែលបានទទួលយកយាននៃការស្ទាបស្ទង់ដីនិងវាស់បរិមាណសាកសពពីជនជាតិអេហ្ស៊ីបហើយបានប្រែក្លាយវាទៅជាវិន័យវិទ្យាសាស្ត្រដ៏តឹងរ៉ឹង។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្រិក ដោយផ្អែកលើការរកឃើញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិធរណីមាត្រជាច្រើន អាចបង្កើតប្រព័ន្ធចំណេះដឹងមួយនៅក្នុងធរណីមាត្រ។ វិទ្យាសាស្ត្រធរណីមាត្រត្រូវបានផ្អែកលើលក្ខណៈសម្បត្តិធរណីមាត្រដ៏សាមញ្ញបំផុតដែលយកចេញពីបទពិសោធន៍។ បទប្បញ្ញត្តិដែលនៅសល់នៃវិទ្យាសាស្ត្របានមកពីលក្ខណៈសម្បត្តិធរណីមាត្រសាមញ្ញបំផុតដោយមានជំនួយពីការវែកញែក។ ប្រព័ន្ធទាំងមូលនេះត្រូវបានបោះពុម្ពជាទម្រង់ចុងក្រោយរបស់វានៅក្នុង Euclid's Elements ប្រហែលឆ្នាំ 300 មុនគ។ ភ័ស្តុតាងដំបូងនៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍ធរណីមាត្របានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Thales ហើយជាក់ស្តែងបានប្រើគោលការណ៍នៃ superposition នៅពេលដែលតួលេខ សមភាពដែលត្រូវតែបញ្ជាក់ត្រូវបានដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមក។

សូមអរគុណដល់ Archimedes ដ៏អស្ចារ្យដែលអាចគណនាលេខ Pi ហើយក៏អាចកំណត់ពីរបៀបគណនាផ្ទៃបាល់ដែលជាបញ្ហាដែលគ្មាននរណាម្នាក់មុនគាត់អាចដោះស្រាយបាន។ Archimedes បានស្នើឱ្យគោះបាល់ដែលមានចារឹកនៅក្នុងស៊ីឡាំងនៅលើផ្នូររបស់គាត់។ Archimedes អាច​បង្កើត​បាន​ថា​បរិមាណ​កោណ និង​បាល់​ដែល​ចារឹក​ក្នុង​ស៊ីឡាំង ហើយ​ស៊ីឡាំង​ខ្លួន​វា​មាន​ទំនាក់ទំនង​ដូច​ជា 1:2:3 ។ ប្រព័ន្ធដែលបង្កើតឡើងដោយ Euclid ត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានអស់រយៈពេលជាងពីរពាន់ឆ្នាំមកហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលអនាគតប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ធរណីមាត្របានទទួលវេនដែលមិននឹកស្មានដល់នៅពេលដែលនៅឆ្នាំ 1826 គណិតវិទូជនជាតិរុស្ស៊ីដ៏អស្ចារ្យ N.I. Lobachevsky អាចបង្កើតប្រព័ន្ធធរណីមាត្រថ្មីទាំងស្រុង ដាក់ឈ្មោះតាមគាត់។ ទស្សនវិជ្ជារបស់ Lobachevsky ចែងថាតាមរយៈចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់មួយ លើសពីមួយបន្ទាត់ដែលស្របនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យអាចត្រូវបានគូរ។ តាមការពិត បញ្ញត្តិសំខាន់ៗនៃប្រព័ន្ធរបស់គាត់ខុសពីធរណីមាត្ររបស់ Euclid ក្នុងចំណុចតែមួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែវាមកពីចំណុចនេះ ដែលលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃប្រព័ន្ធរបស់ Lobachevsky ធ្វើតាម។ នេះគឺជាទីតាំងដែលផលបូកនៃមុំនៃត្រីកោណនៅក្នុងធរណីមាត្រ Lobachevsky តែងតែតិចជាង 180 ដឺក្រេ។ នៅ glance ដំបូង វាហាក់ដូចជាថាសេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះមិនពិតទេ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងទំហំតូចនៃត្រីកោណ ឧបករណ៍វាស់ទំនើបមិនអាចវាស់បានត្រឹមត្រូវនូវផលបូកនៃមុំរបស់វានោះទេ។ ប្រវត្តិសាស្រ្តជាបន្តបន្ទាប់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ធរណីមាត្របានបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃគំនិតដ៏អស្ចារ្យរបស់ Lobachevsky ហើយបានបង្ហាញថាប្រព័ន្ធ Euclidian គឺមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាជាច្រើន។

ដូច្នេះចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់វាធរណីមាត្របានសិក្សាលក្ខណៈសម្បត្តិមួយចំនួននៃពិភពពិត។

សំណង់ស្ថាបត្យកម្មដំបូងមានគោលបំណងសាសនា។ កុលសម្ព័ន្ធ Pagan បុរាណបានប្រើ Obelisks សម្រាប់ធ្វើពិធី។ បញ្ហាចម្បងគឺអស្ថិរភាពបញ្ឈរ ដែលនៅពេលនោះវិទ្យាសាស្ត្រមិនទាន់មានការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លាំងនៅឡើយ។ បន្ទាប់មកគេជឿថាពួកគេបានចាប់ផ្តើមសាងសង់ពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីប។

ជនជាតិក្រិចបានបង្កើតប្រធានបទនៃស្ថាបត្យកម្មជាសិល្បៈស្ថាបត្យកម្មដោយខ្លួនឯងឬផ្ទុយទៅវិញរឿងរ៉ាវនៃការងារនៃរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។ ចាប់ពីចំណុចនេះមក ការគាំទ្រនៃប្រព័ន្ធក្រោយ និងធ្នឹមមិនត្រឹមតែតុបតែងអគារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្ហាញថាពួកគេគាំទ្រអ្វីមួយ ហើយវាពិតជាពិបាកសម្រាប់ពួកគេ។ ពួកគេសុំការអាណិតអាសូរពីទស្សនិកជន ហើយសម្រាប់ការបញ្ចុះបញ្ចូល ធ្វើត្រាប់តាមរចនាសម្ព័ន្ធ និងសមាមាត្រនៃរូបមនុស្ស - បុរស ស្ត្រី ឬក្មេងស្រី។

ជនជាតិរ៉ូម៉ាំងចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនូវ arches និង arched structures (តុដេក និង domes) ។ ធ្នឹមផ្ដេកអាចប្រេះប្រសិនបើវាវែងពេក; ផ្នែករាងក្រូចឆ្មារនៅក្នុងធ្នូមិនបំបែកនៅក្រោមបន្ទុកទេប៉ុន្តែត្រូវបានបង្ហាប់ហើយវាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការបំផ្លាញថ្មដោយសម្ពាធ។ ដូច្នេះ រចនាសម្ព័ន្ធ​រាង​កោង​អាច​គ្រប​ដណ្តប់​លើ​ចន្លោះ​ធំ​ជាង​នេះ ហើយ​ផ្ទុក​វា​បាន​កាន់តែ​ក្លាហាន។

របកគំហើញបច្ចេកវិជ្ជានៅក្នុងស្ថាបត្យកម្ម Byzantine គឺជាដំណាក់កាលនៃ Dome ដែលត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងទីក្រុងរ៉ូមបុរាណ មិនមែននៅលើជញ្ជាំងមូលដែលព័ទ្ធជុំវិញលំហខាងក្នុងនោះទេ ប៉ុន្តែនៅលើ arches ចំនួនបួន - រៀងគ្នាដោយមានការគាំទ្រតែបួនចំណុចប៉ុណ្ណោះ។ រវាងក្លោងទ្វារ និងរង្វង់មូលបានបង្កើតជាត្រីកោណ biconcave - ក្ដោង។

នៅដើមសហសវត្សរ៍ទីពីរនៃយុគសម័យរបស់យើង អាណាចក្រដ៏មានអំណាចបានចាប់ផ្តើមលេចចេញជារូបរាងនៅអឺរ៉ុប ហើយពួកគេម្នាក់ៗបានចាត់ទុកខ្លួនជាអ្នកស្នងមរតកនៃទីក្រុងរ៉ូម។ ប្រពៃណីនៃស្ថាបត្យកម្មរ៉ូម៉ាំងក៏ត្រូវបានរស់ឡើងវិញផងដែរ។ វិហារ Romanesque ដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ម្ដងទៀតដោយរចនាសម្ព័ន្ធរាងមូលស្រដៀងនឹងវត្ថុបុរាណ - តុដេកថ្ម និងឥដ្ឋ។

ក្រុមហ៊ុន Renaissance បានផ្តល់ឱ្យពិភពលោកនូវលំហដ៏អស្ចារ្យបំផុត ប៉ុន្តែចាប់ពីពេលនោះមក រចនាប័ទ្មដ៏អស្ចារ្យបានកើតឡើងមិនច្រើនទេដោយសារតែការច្នៃប្រឌិតថ្មី ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងរូបភាពនៃពិភពលោក។ ក្រុមហ៊ុន Renaissance, Mannerism, Baroque, Rococo, Classicism និង Empire បានកើតមកច្រើនដោយសារអ្នកទស្សនវិទូ អ្នកទ្រឹស្តី គណិតវិទូ និងអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត (និងចំពោះវិសាលភាពមួយចំនួនដែលណែនាំពីអាកប្បកិរិយាដ៏ប៉ិនប្រសប់ចូលទៅក្នុងម៉ូដ) ជាងអ្នកបង្កើតការរចនាពិដានថ្មី។ រហូតមកដល់យុគសម័យបដិវត្តន៍ឧស្សាហកម្ម ការច្នៃប្រឌិតថ្មីក្នុងបច្ចេកវិទ្យាសំណង់លែងជាកត្តាកំណត់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្ម។

នៅឆ្នាំ 1850 រោងចក្រផលិតកញ្ចក់បង្អួចធំបានធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាសំណង់ដំបូងផ្ទះកញ្ចក់ធំហើយបន្ទាប់មកនៃអគារធំសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងទៀតដែលជញ្ជាំងឬដំបូលទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើពីកញ្ចក់។ រឿងនិទាន "វិមានគ្រីស្តាល់" បានចាប់ផ្តើមក្លាយជាការពិត។

ប្រវត្តិនៃស្ថាបត្យកម្មគឺទាំងប្រវត្តិសាស្ត្រ និងទ្រឹស្តីវិទ្យាសាស្ត្រ។ លក្ខណៈពិសេសនេះគឺដោយសារតែជាក់លាក់នៃប្រធានបទ - ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកើតឡើងនិងការអភិវឌ្ឍនៃស្ថាបត្យកម្មចំណេះដឹងទ្រឹស្តីអំពីស្ថាបត្យកម្មភាសាស្ថាបត្យកម្មសមាសភាពស្ថាបត្យកម្មក៏ដូចជាការសង្កេតនៃលក្ខណៈទូទៅនិងសញ្ញានៃស្ថាបត្យកម្មនៃពេលវេលាជាក់លាក់មួយនិង កន្លែងដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងបែងចែករចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម។

ស្ថាបត្យកម្មជាវិធីសាស្រ្តនៃការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈកើតឡើងពីការពិតដែលថាចិត្តរបស់មនុស្សមានតម្រូវការពីធម្មជាតិពីព្រះស្គាល់ពិភពលោកបង្ហាញពីខ្លួនឯងអារម្មណ៍គំនិតគំនិតអំពី Infinity ដែលផ្សំឡើងដោយទម្រង់កំណត់។ ដូច្នេះ រចនាសម្ព័ន្ធអគារគឺជាប្រភេទនៃរចនាសម្ព័ន្ធមុខងារ ហើយសមាសភាពស្ថាបត្យកម្មគឺជាភាពសុចរិតនៃសិល្បៈ និងន័យធៀប។

ស្ថាបត្យកម្មក្នុងទម្រង់ធរណីមាត្រ

មានប្រភពទឹកជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដែលមានរូបរាងធរណីមាត្រខុសៗគ្នា។ ពិចារណាប្រភពទឹកនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ "ផ្កាថ្ម" ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលវាអ្នកអាចឃើញរង្វង់ពីខាងលើ។ វាក៏មានព័ត៌មានលំអិតផងដែរដែលរួមមានស្វ៊ែរ និងគូប។ នៅតាមបណ្តោយបរិវេណមានតួរលេខដែលមានរាងធរណីមាត្រផងដែរ។

ពិចារណាប្រភពទឹកមួយទៀត "Doves" នៅ Kazan ។ នៅទីនេះយើងក៏អាចឃើញរង្វង់ផងដែរ យើងអាចមើលឃើញស៊ីឡាំង និងកោណដែលកាត់។

ម្យ៉ាងវិញទៀត មជ្ឈមណ្ឌលទិញទំនិញ និងកម្សាន្តថ្មីៗបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង។ មានមជ្ឈមណ្ឌលបែបនេះនៅ Yekaterinburg ឧទាហរណ៍ Alatyr ។ យើង​អាច​មើល​ឃើញ​គូប ប៉ុន្តែ​វា​នៅ​ក្នុង​ចំណិត។ នៅក្នុងផ្នែកនេះយើងអាចមើលឃើញផ្នែកនៃស៊ីឡាំង។

ក៏មានមជ្ឈមណ្ឌលបែបនេះ "អ្នកគាំទ្រ - អ្នកគាំទ្រ" នៅកន្លែងតែមួយនៅ Yekaterinburg ។ វា​មាន​រាង​ជា​គូប ប៉ុន្តែ​មុខ​របស់​វា​រាង​ស៊ីឡាំង ដូច្នេះ​ហើយ​គែម​របស់​វា​មិន​មុត​ទេ ប៉ុន្តែ​រាង​មូល។

យើងក៏អាចរកឃើញស្ថាបត្យកម្មនៅក្នុងរាងធរណីមាត្រផងដែរ។ ទាំងនេះគឺជាមជ្ឈមណ្ឌលវប្បធម៌និងច្នៃប្រឌិត៖ នៅ Skolkovo នៅ Pervouralsk - "Puck" (ដូចជានៅ Pervouralsk ត្រូវបានគ្រោងទុកនៅ Vladivostok និង Kaluga)

នៅឆ្នាំ 2015 អគារមួយ មជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានសាងសង់នៅទីក្រុងមូស្គូ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ត្រីដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ឈ្មោះ Zaha Hadid ។ វាជាអគារចុងក្រោយរបស់នាង។ នៅថ្ងៃទី 31 ខែមីនា ឆ្នាំ 2016 នាងបានទទួលមរណភាព ប៉ុន្តែបានបន្សល់ទុកនូវអគារដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងចម្រុះជាច្រើន។

ជាឧទាហរណ៍ អគារនេះមានទីតាំងនៅ Baku ហើយត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 2012។

Hadid បានបង្កើតជាច្រើន: នាងបានបង្កើតគម្រោង Expocentre នៅទីក្រុងម៉ូស្គូ; បានបង្កើតការរចនាគ្រឿងសង្ហារឹម ស្បែកជើង។ល។ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងក្រុមហ៊ុនរុស្ស៊ី។ ប៉ុន្តែមិនធម្មតាបំផុតគឺមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ។ នៅខាងក្រៅអគារនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគូបជាច្រើនដែលមានកម្រាស់ និងទំហំខុសៗគ្នា។ ពួកគេទាំងអស់មានទីតាំងខុសគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅខាងក្នុងអគារនេះមើលទៅមិនធម្មតាជាង ហើយការបំភាន់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វាមើលទៅខុសគ្នាពីជ្រុងនិងមុំខុសៗគ្នា។


ជា​ការ​ពិត​ណាស់ Hadid មាន​អគារ​ជា​ច្រើន​ទៀត ប៉ុន្តែ​អគារ​ទាំង​នោះ​ក៏​មាន​រាង​ធរណីមាត្រ​ផ្សេងៗ​ដែរ។

ស្ថាបត្យកររុស្ស៊ីសម័យទំនើប

ស្ថាបត្យកម្មស្ថាបត្យកម្ម "MEL"

Fedor Dubinnikov និង Pavel Chaunin ។ បង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2009 ។ គម្រោងលំនៅឋានតម្លៃសមរម្យ Checkers ក្នុងឆ្នាំ 2009 បាននាំមកនូវពានរង្វាន់ស្ថាបត្យកម្មអន្តរជាតិ Biennale នៅទីក្រុង Rotterdam (IABR) ពានរង្វាន់ Avangard និងចំណងជើងនៃស្ថាបត្យករវ័យក្មេងល្អបំផុតនៃប្រទេសរុស្ស៊ីដែលជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីថែរក្សា ARCH Moscow NEXT!

“យើងកំពុងបង្កើតប្រភេទស្ថាបត្យកម្មថ្មីជាមួយនឹងដំណោះស្រាយសាមញ្ញ និងមុខងារ។ មូលដ្ឋានរចនាប័ទ្មនៃគម្រោងរបស់យើងគឺតិចតួចបំផុត និងកម្រិតពណ៌។ យើងកំពុងស្វែងរកការប្រើប្រាស់មិនធម្មតាសម្រាប់សម្ភារៈធម្មតា ហើយព្យាយាមសង្កត់ធ្ងន់លើភាពដើមនៃស្ថាបត្យកម្មនៃបរិបទនេះ” ស្ថាបនិក Mel.

សិក្ខាសាលាស្ថាបត្យកម្ម ZA BOR

Arseniy Borisenko និង Petr Zaitsev ។ បង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2003 មកដល់បច្ចុប្បន្ន ZA BOR មានការអនុវត្តជាអន្តរជាតិប្រកបដោយជោគជ័យ។ ផលប័ត្រនៃការិយាល័យមានភាពចម្រុះ និងរួមបញ្ចូលទាំងផ្ទះឯកជន និងផ្នែកខាងក្នុង ព្រមទាំងការិយាល័យ អគារការិយាល័យ គម្រោងអភិវឌ្ឍន៍ទឹកដី គំនិតរៀបចំផែនការទីក្រុង។ គម្រោងដើម និងគំនិតនៃសិក្ខាសាលាបានឈ្នះរង្វាន់រាប់សិបត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀវភៅនិន្នាការនៃទីភ្នាក់ងារផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិ និងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងកាតាឡុកគ្រឿងសង្ហារឹមរបស់អ្នកផលិតគ្រឿងសង្ហារឹមការិយាល័យឈានមុខគេ។

ទម្រង់ការិយាល័យស្ថាបត្យកម្ម

Olga Treivas និង Vera Odyn ។ បង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2011។ ក្នុងចំណោមវត្ថុទាំងនោះមានកន្លែងតាំងពិពណ៌នៅក្នុងព្រះពន្លាថ្មីនៃយានដ្ឋាន CSK ដែលជាព្រះពន្លារុស្ស៊ីនៅឯពិព័រណ៍សៀវភៅអន្តរជាតិនៅទីក្រុង Turin សាលសន្និសីទ Onexim Hall ដែលប្រែពីរោងកុនស្តាលីននិយមចាស់។ FORM ដឹងពីរបៀបធ្វើការជាមួយលំហ ធ្វើឱ្យវាជាកន្លែងដែលចាំបាច់ មានភាពមិនច្បាស់លាស់ក្នុងកម្រិតមធ្យម ហើយផ្ទុយទៅវិញ បង្ខំវាឱ្យសង្កត់ធ្ងន់ដោយខ្លួនឯងនៅពេលដែលស្ថានភាពទាមទារវា។ វាហាក់ដូចជាស្ថាបត្យកម្មភ្លាមៗ "យកទម្រង់" នៃសិល្បៈដែលមានបំណងបង្ហាញហើយមិនគ្រាន់តែមានវានៅក្នុងខ្លួនវាដូចជារាងកាយបរទេស។

ជាការពិតណាស់ ទាំងនេះមិនមែនជាក្រុមហ៊ុនទាំងអស់នោះទេ ប៉ុន្តែនៅពេលមើលគម្រោង ខ្ញុំចូលចិត្តបុរសទាំងនេះជាងគេ។ គម្រោងរបស់ពួកគេមានភាពស្រើបស្រាលដែលលាក់នៅកន្លែងណាមួយ ប៉ុន្តែអ្នកកោតសរសើរវា។ ក្រឡេកទៅមើលគម្រោងមួយចំនួន ខ្ញុំឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេសាមញ្ញម្ល៉េះ ប៉ុន្តែក្រឡេកមើលពួកគេ ខ្ញុំចូលចិត្តពួកគេកាន់តែច្រើនឡើង។

ផ្នែកជាក់ស្តែង

ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តព្យាយាមគូរអាគារពីរាងធរណីមាត្រដោយខ្លួនឯង។ ខ្ញុំបានគូរអាគារមួយដែលមានគូប ពីរ៉ាមីត ស៊ីឡាំង និងស្វ៊ែរ។ អាគារអាចត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែក។ ផ្នែកទី 1 គឺជាច្រកចូលក្នុងទម្រង់ជាគូបមួយនិងគូបដោយខ្លួនវាជាមួយនឹងបង្អួចរាងចតុកោណនិងរាងពងក្រពើ។ ផ្នែកទីពីរក៏ជាគូបដែរប៉ុន្តែវាស្តើងណាស់ហើយការកាត់ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងវា។ វាមានបង្អួចបែប Panoramic រាងចតុកោណធំ។ នៅចន្លោះផ្នែកទាំងនេះមានគូបមួយទៀតដែលមានបង្អួចរាងចតុកោណ ប៉ុន្តែតួលេខផ្សេងៗបានចេញមករួចហើយ។ មានពីរ៉ាមីតមួយដែលមានបង្អួចរាងត្រីកោណនិងបង្អួច trapezoidal ។ ស្វ៊ែរ​ដែល​មាន​បង្អួច​រាង​ការ៉េ​ភ្ជាប់​ជាមួយ​ពីរ៉ាមីត។ បន្ថែមពីលើពីរ៉ាមីតមានតួលេខមួយទៀតដែលលេចចេញពីគូប - នេះគឺជាស៊ីឡាំងរាងពងក្រពើដែលមានបង្អួចរាងជារង្វង់។

ខ្ញុំគិតថាអគារនេះអាចជាមជ្ឈមណ្ឌលទិញទំនិញ និងការកម្សាន្ត និងជាមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម ហើយប្រហែលជាមជ្ឈមណ្ឌលវប្បធម៌ វិទ្យាសាស្ត្រ ជាដើម។

នៅពេលសាងសង់អាគារបែបនេះអ្នកត្រូវពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវជម្រើសនៃសម្ភារៈគណនាឱ្យបានត្រឹមត្រូវដើម្បីកុំឱ្យវាធ្លាក់ពីខ្យល់បក់បោក។ អ្នកក៏ត្រូវជ្រើសរើសតំបន់ដែលសមរម្យសម្រាប់ការសាងសង់ផងដែរ។

ការសន្និដ្ឋានពីផ្នែកជាក់ស្តែង៖ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការបង្កើតអគារ និងរចនាសម្ព័ន្ធ ព្រោះអ្នកត្រូវគណនាភាពជាក់ស្តែង ជ្រើសរើសសម្ភារៈ និងពណ៌ដែលត្រឹមត្រូវ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

យើងបានពិនិត្យមើលកន្លែងដែលតួលេខធរណីមាត្រជួបគ្នានៅក្នុងអគារនៃ Yekaterinburg និង Pervouralsk ។ ចាត់ទុកថាជាគម្រោងមួយចំនួននៃសិក្ខាសាលាស្ថាបត្យកម្ម។ យើងបានស្គាល់ពីគោលដៅ និងផែនការរបស់ពួកគេសម្រាប់ពេលអនាគត។ ពួកគេក៏បានបង្ហាញពីសម្មតិកម្មរបស់យើងថា រចនាសម្ព័ន្ធ និងអគារទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការសាងសង់ និងការតម្រឹមនៃរូបធាតុធរណីមាត្រ ហើយបន្ទាប់មកការគណនាចាប់ផ្តើម។ ដោយមើលឃើញអគារទាំងនេះនៅថ្ងៃនេះ យើងបានដឹងថាសារៈសំខាន់ក្នុងការជ្រើសរើសការប្រើប្រាស់រាងធរណីមាត្រ និងការកំណត់របស់វា ក៏ដូចជាជម្រើសត្រឹមត្រូវនៃសម្ភារៈ និងពណ៌ ជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់អារម្មណ៍ និងគំនិតរបស់មនុស្ស។ថ្ងៃទី 14 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2016 21.17 http://zabor.net/ 14.12.2016 22.09

Pervouralsk

2017

ចាស់ ឬថ្មី ជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញ ឬសាមញ្ញ អគារទាំងនេះពិតជាមិនគួរឱ្យជឿបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ មាន​ភាព​ទាក់ទាញ មាន​អ្វី​មិន​ធម្មតា ហើយ​មាន​តែ​អគារ​ឆ្កួតៗ​ដែល​មើល​ទៅ​មិន​ដូច​អ្វី​ទាំងអស់។ ពេលខ្លះវាពិបាកក្នុងការយល់ភ្លាមៗនូវអ្វីដែលនៅពីមុខអ្នក - ផ្ទះឬអ្វីផ្សេងទៀត?

ប្រាសាទផ្កាឈូក

(ក្រុងដេលី ប្រទេសឥណ្ឌា)

ប្រាសាទ Bahai សំខាន់​ក្នុង​ប្រទេស​ឥណ្ឌា និង​ប្រទេស​ជិត​ខាង ដែល​បាន​សាងសង់​ក្នុង​ឆ្នាំ ១៩៨៦។ មានទីតាំងនៅ New Delhi រដ្ឋធានីនៃប្រទេសឥណ្ឌា។ អគារដ៏ធំសម្បើមមួយធ្វើពីថ្មកែវ Pentelian ពណ៌សព្រិល មានរាងដូចផ្កាផ្កាឈូក គឺជាកន្លែងទាក់ទាញទេសចរណ៍ដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយក្នុងទីក្រុងដេលី។ ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប្រាសាទសំខាន់នៃឧបទ្វីបឥណ្ឌា និងជាកន្លែងទាក់ទាញដ៏សំខាន់នៃទីក្រុង។

ប្រាសាទ Lotus បានឈ្នះពានរង្វាន់ស្ថាបត្យកម្មជាច្រើន ហើយត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងអត្ថបទកាសែត និងទស្សនាវដ្តីជាច្រើន។ នៅឆ្នាំ 1921 សហគមន៍ Bombay Baha'i វ័យក្មេងបានសុំឱ្យ 'Abdu'l-Bahá អនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់ប្រាសាទ Baha'i នៅទីក្រុង Bombay ដែលចម្លើយត្រូវបានចោទប្រកាន់ថា: "តាមឆន្ទៈរបស់ព្រះនាពេលអនាគត ប្រាសាទដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ការ​ថ្វាយបង្គំ​នឹង​ត្រូវ​បាន​សាង​សង់​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ទីក្រុង​ភាគ​កណ្តាល​នៃ​ប្រទេស​ឥណ្ឌា» នោះ​គឺ​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង Delhi ។

"ខាន់ សាធីរ"

(Astana, កាហ្សាក់ស្ថាន)

មជ្ឈមណ្ឌលទិញទំនិញ និងការកម្សាន្តដ៏ធំមួយនៅក្នុងរដ្ឋធានីនៃប្រទេសកាហ្សាក់ស្ថាន ទីក្រុង Astana (ស្ថាបត្យករ - Norman Foster) ។ បានបើកនៅថ្ងៃទី 6 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2010 វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាតង់ដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ ផ្ទៃដីសរុបនៃ "Khan Shatyr" គឺ 127,000 m2 ។ វាមានកន្លែងលក់រាយ និងកន្លែងកម្សាន្ត រួមទាំងផ្សារទំនើប សួនគ្រួសារ ហាងកាហ្វេ និងភោជនីយដ្ឋាន រោងកុន កន្លែងហាត់ប្រាណ សួនទឹកដែលមានឆ្នេរសិប្បនិម្មិត និងអាងហែលទឹក សេវាកម្ម និងការិយាល័យ ចំណតរថយន្ត 700 និងច្រើនទៀត។

ចំណុចលេចធ្លោនៃ "Khan Shatyr" គឺជារមណីយដ្ឋានឆ្នេរមួយដែលមានអាកាសធាតុត្រូពិចរុក្ខជាតិនិងសីតុណ្ហភាព + 35 ° C ពេញមួយឆ្នាំ។ ឆ្នេរខ្សាច់នៃរមណីយដ្ឋានត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធកំដៅដែលបង្កើតអារម្មណ៍នៃឆ្នេរពិតប្រាកដហើយខ្សាច់ត្រូវបាននាំយកមកពីម៉ាល់ឌីវ។ អាគារនេះគឺជាតង់ដ៏ធំមួយដែលមានកម្ពស់ 150 ម៉ែត្រ (spire) ដែលត្រូវបានសាងសង់ពីបណ្តាញខ្សែកាបដែកដែលថ្នាំកូតប៉ូលីមែរ ETFE ថ្លាត្រូវបានជួសជុល។ សូមអរគុណដល់សមាសធាតុគីមីពិសេសរបស់វា វាការពារផ្នែកខាងក្នុងនៃបរិវេណពីការផ្លាស់ប្តូរសីតុណ្ហភាពភ្លាមៗ និងបង្កើតឱ្យមាន microclimate ប្រកបដោយផាសុកភាពនៅក្នុងបរិវេណ។ "Khan Shatyr" ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងអគារអេកូពិភពលោកកំពូលទាំង 10 យោងតាមទស្សនាវដ្តី Forbes Style បានក្លាយជាអគារតែមួយគត់មកពីទូទាំង CIS ដែលការបោះពុម្ពនេះបានសម្រេចចិត្តដាក់បញ្ចូលក្នុងក្បួនដង្ហែដ៏ល្បីរបស់ខ្លួន។

ការបើកមជ្ឈមណ្ឌលទិញទំនិញ និងកម្សាន្ត Khan Shatyr បានធ្វើឡើងជាផ្នែកមួយនៃការប្រារព្ធទិវា Astana ដោយមានការចូលរួមពីប្រធានាធិបតីកាហ្សាក់ស្ថាន លោក Nursultan Nazarbayev ។ ក្នុងអំឡុងពេលពិធីបើកការប្រគុំតន្ត្រីមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកសំដែងពិភពលោកដែលជាតន្ត្រីករអ៊ីតាលី Andrea Bocelli ។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​បំផុត​នោះ​គឺ​ថា​ពលរដ្ឋ Tyumen ណា​មួយ​អាច​ទៅ​លេង​កន្លែង​ដ៏​អស្ចារ្យ​នេះ​បាន៖ វា​មាន​ចម្ងាយ​តែ​ប្រាំបួន​ម៉ោង​ប៉ុណ្ណោះ​ទៅ​កាន់ Astana។

សារមន្ទីរ Guggenheim

(ទីក្រុង Bilbao ប្រទេសអេស្ប៉ាញ)

រចនាដោយស្ថាបត្យករអាមេរិក Frank Gehry សារមន្ទីរ Guggenheim គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃស្ថាបត្យកម្មច្នៃប្រឌិតថ្មីបំផុតនៃសតវត្សទី 20 ។ សាងសង់ពីទីតានីញ៉ូម វាត្រូវបានតុបតែងដោយខ្សែរលកដែលផ្លាស់ប្តូរពណ៌នៅក្រោមកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ។ ផ្ទៃដីសរុបគឺ 24,000 m2, 11,000 ដែលត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការតាំងពិពណ៌។

សារមន្ទីរ Guggenheim គឺជាកន្លែងសម្គាល់ស្ថាបត្យកម្មពិតប្រាកដ ដែលជាបំណែកនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដ៏ហ៊ាន និងការរចនាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលផ្តល់នូវផ្ទៃខាងក្រោយដ៏ទាក់ទាញសម្រាប់ស្នាដៃសិល្បៈដែលវាប្រើប្រាស់។ អគារនេះបានផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពពិភពលោកនៃស្ថាបត្យកម្មទំនើប និងសារមន្ទីរ ហើយបានក្លាយជានិមិត្តរូបនៃការចាប់កំណើតឡើងវិញនៃទីក្រុងឧស្សាហកម្ម Bilbao ។

បណ្ណាល័យជាតិ

(ទីក្រុង Minsk ប្រទេសបេឡារុស្ស)

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃបណ្ណាល័យជាតិនៃប្រទេសបេឡារុស្សចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 15 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 1922 ។ នៅថ្ងៃនេះបណ្ណាល័យរដ្ឋបេឡារុស្សនិងសាកលវិទ្យាល័យត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រឹត្យរបស់ក្រុមប្រឹក្សាប្រជាជននៃ BSSR ។ ចំនួនអ្នកអានកំពុងកើនឡើងឥតឈប់ឈរ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់វា បណ្ណាល័យបានផ្លាស់ប្តូរអគារជាច្រើន ហើយមិនយូរប៉ុន្មាន វាបានក្លាយទៅជាការចាំបាច់ក្នុងការសាងសង់អគារបណ្ណាល័យថ្មីដ៏ធំ និងមានមុខងារ។

ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 1989 ការប្រកួតប្រជែងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងនៅកម្រិតនៃសាធារណរដ្ឋសម្រាប់ការរចនាអគារបណ្ណាល័យថ្មី។ "ពេជ្រកែវ" ដោយស្ថាបត្យករ Mikhail Vinogradov និង Viktor Kramarenko ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាល្អបំផុត។ នៅថ្ងៃទី 19 ខែឧសភា ឆ្នាំ 1992 ដោយក្រឹត្យរបស់ទីស្តីការគណៈរដ្ឋមន្ត្រី បណ្ណាល័យរដ្ឋបេឡារុស្សបានទទួលឋានៈជាបណ្ណាល័យជាតិ។ នៅថ្ងៃទី 7 ខែមីនាឆ្នាំ 2002 ប្រធានាធិបតីនៃសាធារណរដ្ឋបានចុះហត្ថលេខាលើក្រឹត្យស្តីពីការសាងសង់អគារនៃស្ថាប័នរដ្ឋ "បណ្ណាល័យជាតិបេឡារុស្ស" ។ ប៉ុន្តែការសាងសង់របស់វាបានចាប់ផ្តើមតែនៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2002 ប៉ុណ្ណោះ។

ពិធីសម្ពោធ "ពេជ្របេឡារុស្ស" បានធ្វើឡើងនៅថ្ងៃទី 16 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2006 ។ ប្រធាននៃប្រទេសបេឡារុស្ស Alexander Grigoryevich Lukashenko (ដែលតាមវិធីនេះ បានទទួលបណ្ណបណ្ណាល័យលេខ 1) បានកត់សម្គាល់នៅក្នុងពិធីបើកថា "អគារពិសេសនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវសោភ័ណភាពនៃស្ថាបត្យកម្មទំនើប និងដំណោះស្រាយវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេសចុងក្រោយបង្អស់" ។ ជាការពិតណាស់ បណ្ណាល័យជាតិនៃប្រទេសបេឡារុស្ស គឺជាស្ថាបត្យកម្ម សំណង់ សូហ្វវែរ និងផ្នែករឹងតែមួយគត់ ដែលសាងសង់ឡើងស្របតាមការវិវឌ្ឍន៍ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេសចុងក្រោយបង្អស់ និងមានគោលបំណងបំពេញតម្រូវការព័ត៌មាន និងសង្គម-វប្បធម៌របស់សង្គម។

អគារថ្មីនៃបណ្ណាល័យមានបន្ទប់អានចំនួន 20 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចំនួន 2000 នាក់។ សាលទាំងអស់ត្រូវបានបំពាក់ដោយនាយកដ្ឋានអេឡិចត្រូនិកសម្រាប់ការចេញឯកសារ ឧបករណ៍ទំនើបដែលអនុញ្ញាតឱ្យស្កេន និងថតចម្លងឯកសារ ការបោះពុម្ពពីច្បាប់ចម្លងអេឡិចត្រូនិក។ សាលមានកន្លែងធ្វើការតាមកុំព្យូទ័រ កន្លែងធ្វើការសម្រាប់អ្នកពិការភ្នែក និងពិការភ្នែក បំពាក់ដោយឧបករណ៍ពិសេស។

ផ្ទះកោង

(សូប៉ូត ប្រទេសប៉ូឡូញ)

នៅទីក្រុង Sopot របស់ប៉ូឡូញ នៅផ្លូវ Heroes Monte Cassino មានផ្ទះមិនធម្មតាបំផុតមួយនៅលើភពផែនដី គឺផ្ទះ Crooked House (ជាភាសាប៉ូឡូញ - Krzywy Domek)។ វាហាក់បីដូចជាវារលាយនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ ឬវាជាការបំភាន់អុបទិក ហើយនេះមិនមែនជាផ្ទះខ្លួនឯងនោះទេ ប៉ុន្តែមានតែការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់វានៅក្នុងកញ្ចក់កោងដ៏ធំមួយប៉ុណ្ណោះ។

ផ្ទះ​រាង​កោង​ពិត​ជា​រាង​កោង​មិន​មាន​កន្លែង​និង​ជ្រុង​សូម្បី​តែ​មួយ​។ វាត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងឆ្នាំ 2004 យោងតាមគម្រោងរបស់ស្ថាបត្យករជនជាតិប៉ូឡូញពីរនាក់គឺ Shotinsky និង Zalevsky ដែលចាប់អារម្មណ៍ដោយគំនូររបស់វិចិត្រករ Jan Marcin Schanzer និង Per Oskar Dahlberg ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកនិពន្ធនៅចំពោះមុខអតិថិជន ដែលជាមជ្ឈមណ្ឌលទិញទំនិញ Resident គឺដើម្បីបង្កើតរូបរាងបែបនេះនៃអគារដែលនឹងទាក់ទាញអ្នកទស្សនាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សម្ភារៈជាច្រើនប្រភេទត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការរចនានៃ facade នេះ៖ ពីកញ្ចក់ទៅថ្ម ហើយដំបូលធ្វើពីបន្ទះអេឡិចត្រុងស្រដៀងនឹងខ្នងនាគ។ ទ្វារ និង​បង្អួច​មាន​លក្ខណៈ​មិន​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា និង​កោង​ចម្លែក ដែល​ផ្តល់ឱ្យ​ផ្ទះ​នូវ​រូបរាង​នៃ​ខ្ទម​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ចំនួន។

ផ្ទះ​កោង​ធ្វើ​ការ​ពេញ​ម៉ោង។ នៅពេលថ្ងៃ មជ្ឈមណ្ឌលផ្សារទំនើប ហាងកាហ្វេ និងគ្រឹះស្ថានផ្សេងទៀតបានបើកនៅទីនេះ ហើយនៅពេលល្ងាច - ហាងស្រា និងក្លឹប។ នៅទីងងឹត ផ្ទះកាន់តែស្អាត។ ក្នុងឆ្នាំ 2009 អគារនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាអច្ឆរិយៈមួយក្នុងចំណោមអច្ឆរិយៈទាំងប្រាំពីរនៃ Tricity ដែលរួមមានទីក្រុង Gdynia, Gdansk និង Sopot ។ យោងតាមការស្ទង់មតិនាពេលថ្មីៗនេះដោយ The Village of Joy ផ្ទះ Crooked House បានឈរនៅលើកំពូលតារាងនៃអគារដែលមិនធម្មតាបំផុតទាំង 50 នៅលើពិភពលោក។

អគារតែ

(Jiangsu ប្រទេសចិន)

នៅក្នុងប្រទេសចិន ការសាងសង់មជ្ឈមណ្ឌលវប្បធម៌ និងតាំងពិពណ៌ Wuxi Wanda Exhibition Center ដែលធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់ជាទឹកតែដីឥដ្ឋ ជិតរួចរាល់ហើយ។ អគារ​នេះ​បាន​ចូល​ក្នុង​សៀវភៅ​កំណត់ត្រា​ហ្គីណេស​ជា​ផ្លូវ​ការ​រួច​ហើយ​ថា​ជា​ទឹក​តែ​ខ្ពស់​ជាង​គេ​ក្នុង​ពិភពលោក។ ជម្រើសនៃទម្រង់នេះគឺមិនចៃដន្យទេ៖ ចានដីឥដ្ឋត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជានិមិត្តសញ្ញានៃចក្រភពសេឡេស្ទាលតាំងពីសតវត្សទី 15 ។ ពួកវានៅតែត្រូវបានផលិតនៅក្នុងខេត្ត Jiangsu ជាកន្លែងដែលមជ្ឈមណ្ឌលតាំងពិព័រណ៍ Wuxi Wanda ស្ថិតនៅ។ ក្រៅ​ពី​ការ​ផលិត​តែ​ដី​ឥដ្ឋ ប្រទេស​ចិន​ក៏​មាន​ភាព​ល្បី​ល្បាញ​ផង​ដែរ​ចំពោះ​ប្រភេទ​តែ​អភិជន។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អចលនទ្រព្យ The Wanda Group បានប្រកាសថាខ្លួនបានចំណាយប្រាក់ 40 ពាន់លានយន់ (6.4 ពាន់លានដុល្លារ) ដើម្បីសាងសង់មជ្ឈមណ្ឌលវប្បធម៌ និងពិព័រណ៍។ លទ្ធផលគឺរចនាសម្ព័ន្ធដែលមានផ្ទៃដី 3.4 លាន m2 កម្ពស់ 38.8 m និងអង្កត់ផ្ចិត 50 m នៅខាងក្រៅអាគារត្រូវបានស្រោបដោយសន្លឹកអាលុយមីញ៉ូមដែលផ្តល់នូវភាពកោងចាំបាច់នៃស៊ុម។ បន្ថែមពីលើពួកវា បង្អួចកញ្ចក់ប្រឡាក់ដែលមានទំហំផ្សេងៗដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។

សាលតាំងពិព័រណ៌ សួនទឹក រទេះរុញ និងរទេះភ្លើង នឹងមានទីតាំងនៅមជ្ឈមណ្ឌល Wuxi Wanda។ លើសពីនេះ ជាន់នីមួយៗនៃអគារទាំងបីនឹងអាចបង្វិលតាមអ័ក្សរបស់វាបាន។ មជ្ឈមណ្ឌលវប្បធម៌ និងតាំងពិព័រណ៌គឺជាផ្នែកមួយនៃមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្ត និងផ្សារទំនើបនៃទីក្រុងទេសចរណ៍ ដែលការសាងសង់គ្រោងនឹងបញ្ចប់នៅឆ្នាំ ២០១៧។

"លំនៅដ្ឋាន 67"

(ម៉ុងត្រេអាល់ ប្រទេសកាណាដា)

អគារលំនៅដ្ឋានមិនធម្មតាមួយនៅក្នុងទីក្រុង Montreal ត្រូវបានរចនាដោយស្ថាបត្យករ Moshe Safdie ក្នុងឆ្នាំ 1966-1967 ។ អគារនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃពិព័រណ៍ Expo 67 ដែលជាការតាំងពិពណ៌ពិភពលោកដ៏ធំបំផុតមួយនៅពេលនោះ ប្រធានបទគឺផ្ទះ និងសំណង់លំនៅដ្ឋាន។

មូលដ្ឋាននៃរចនាសម្ព័ន្ធគឺ 354 គូបដែលត្រូវបានសាងសង់នៅលើកំពូលនៃគ្នាទៅវិញទៅមក។ វាគឺជាពួកគេដែលបានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតអគារពណ៌ប្រផេះនេះជាមួយនឹងផ្ទះល្វែងចំនួន 146 ដែលជាកន្លែងគ្រួសារដែលរស់នៅដែលបានផ្លាស់ប្តូរផ្ទះស្ងប់ស្ងាត់នៅក្នុងតំបន់លំនៅដ្ឋានសម្រាប់ផ្ទះមិនស្តង់ដារបែបនេះ។ ផ្ទះល្វែងភាគច្រើននៅលើដំបូលអ្នកជិតខាងនៅជាន់ក្រោមមានសួនច្បារឯកជន។

ភាពឃោរឃៅត្រូវបានចាត់ទុកថាជារចនាប័ទ្មអគារ។ Habitat 67 ត្រូវបានសាងសង់ជាង 45 ឆ្នាំមុន ប៉ុន្តែវានៅតែចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងទំហំរបស់វា។ នេះគឺជាការសង្ស័យមួយ ក្នុងចំណោម utopias ទំនើបមួយចំនួនដែលមិនត្រឹមតែក្លាយជាការពិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំង ហើយថែមទាំងត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាឥស្សរជនទៀតផង។

អគាររាំ

(ក្រុងប្រាក សាធារណរដ្ឋឆេក)

អគារការិយាល័យនៅទីក្រុង Prague ក្នុងរចនាប័ទ្ម deconstructivism មានប៉មស៊ីឡាំងពីរ៖ សាមញ្ញ និងបំផ្លិចបំផ្លាញ។ គេហៅលេងសើចថា "Ginger and Fred" The Dancing House គឺជាពាក្យប្រៀបធៀបស្ថាបត្យកម្មសម្រាប់គូស្នេហ៍រាំ Ginger Rogers និង Fred Astaire ។ ផ្នែកមួយក្នុងចំនោមផ្នែករាងស៊ីឡាំងពីរ ដែលលាតសន្ធឹងឡើងលើ តំណាងឱ្យរូបបុរស (ហ្វ្រេដ) ហើយផ្នែកទី 2 មើលទៅស្រដៀងនឹងតួស្រីដែលមានចង្កេះស្ដើង និងសំពត់កំពុងរាំ (ខ្ញី)។

ដូចជាអគារ deconstructivist ជាច្រើន អគារនេះមានភាពផ្ទុយគ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយប្រទេសជិតខាងរបស់វា ដែលជាស្ថាបត្យកម្មសំខាន់នៃវេននៃសតវត្សទី 19-20 ។ មជ្ឈមណ្ឌលការិយាល័យដែលមានក្រុមហ៊ុនអន្តរជាតិជាច្រើនមានទីតាំងនៅ Prague 2 នៅកាច់ជ្រុងផ្លូវ Resslova និងទំនប់។ នៅលើដំបូលមានភោជនីយដ្ឋានបារាំងមួយដែលមានទិដ្ឋភាពនៃទីក្រុង Prague La Perle de Prague ។

សំណង់វង់ឈើ

(ទីក្រុង Darmstadt ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់)

ទេពកោសល្យជនជាតិអូទ្រីស Friedensreich Hundertwasser បានបង្ហាញអគារពិសេសដល់ទីក្រុង Darmstadt របស់អាល្លឺម៉ង់ក្នុងឆ្នាំ 2000 ។ លាបពណ៌ផ្សេងៗគ្នា ផ្ទះវេទមន្តពីរឿងនិទានកុមារ ជាមួយនឹងខ្សែអណ្តែតនៃផ្នែកខាងមុខកោង វាមើលទៅពិភពលោកជាមួយនឹងបង្អួច 1048 នៃរូបរាង ទំហំ និងការតុបតែងដែលមិនច្រំដែល។ ដើមឈើពិតដុះចេញពីបង្អួចខ្លះ។

អគារ​ដើម​នេះ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ជើង​សេះ​ដែល​រំកិល​ឡើង​លើ​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា "ផ្ទះ​មិន​ធម្មតា​ក្នុង​ចំណោម​ផ្ទះ​ធម្មតា"។ វាត្រូវបានសាងសង់ក្នុងរចនាប័ទ្ម "ជីវម៉ូហ្វីក" ទោះបីជាការពិតវាគឺជាអគារលំនៅដ្ឋាន 12 ជាន់ពិតប្រាកដ ឬជាប្រភេទនៃភូមិបៃតងដ៏អស្ចារ្យ។ វាមិនត្រឹមតែរួមបញ្ចូលផ្ទះមួយដែលមានអាផាតមិនប្រកបដោយផាសុកភាពចំនួន 105 ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទីធ្លាដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ជាមួយនឹងបឹងសិប្បនិម្មិត ស្ពានដែលគិត និងផ្លូវដើរក្នុងស្មៅ។ សួនកុមាររចនាដោយសិល្បៈ; ចំណតរថយន្តបិទជិត; ហាង; ឱសថស្ថាន និងធាតុផ្សេងទៀតនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធអភិវឌ្ឍន៍។

ផ្ទះចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យ

(Szymbark, ប៉ូឡូញ)

ផ្ទះតែមួយគត់ដែលឈរនៅលើដំបូលត្រូវបានតុបតែងតាមរចនាប័ទ្មសង្គមនិយមនៃទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970 ។ ផ្ទះ​ដែល​ក្រឡាប់​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​អារម្មណ៍​ប្លែក​ៗ៖ ច្រក​ចូល​នៅ​លើ​ដំបូល អ្នក​រាល់​គ្នា​ចូល​តាម​បង្អួច ហើយ​ភ្ញៀវ​ដើរ​តាម​ពិដាន។ ផ្ទៃខាងក្នុងត្រូវបានតុបតែងតាមរចនាប័ទ្មនៃសង្គមនិយមជាក់ស្តែង: មានកន្លែងទទួលភ្ញៀវដែលមានទូរទស្សន៍និងទ្រូងថត។ វាក៏មានតុមួយដែលធ្វើពីក្តាររឹងដែលវែងជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក - 36.83 ម៉ែត្រ។ ជាការពិតណាស់ សៀវភៅកំណត់ត្រាហ្គីណេសមិនបានព្រងើយកន្តើយនឹងគាត់ទេ។

ការ​សាងសង់​អគារ​នេះ​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​វេលា និង​ថវិកា​ច្រើន​ជាង​ការ​សាងសង់​ផ្ទះ​ធម្មតា​ដែល​មាន​ទំហំ​ដូច​គ្នា។ គ្រឹះត្រូវការបេតុង 200 m³។ អ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងត្រូវបានសួរជាច្រើនដងថាតើគម្រោងរបស់គាត់ទាក់ទងនឹងគោលបំណងពាណិជ្ជកម្មដែរឬទេ។ ចម្លើយគឺតែងតែរឹងរូស "ទេ" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកប្តូរផ្ទះបានក្លាយជាជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម។

មិន​ត្រឹម​តែ​ប៉ូល​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ថែម​ទាំង​មាន​ភ្ញៀវ​ទេសចរ​បរទេស​មក​សាក​ល្បង​កម្លាំង​និង​មើល​អគារ​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍។ តាមរយៈបង្អួច attic អ្នកអាចចូលទៅក្នុងផ្ទះនិងដោយប្រុងប្រយ័ត្នរវាង chandeliers ដើរជុំវិញបន្ទប់។ ប្រភព​ខ្លះ​អះអាង​ថា អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​នឹង​ប្រើ​អគារ​ថ្មី​នេះ​ជា​ផ្ទះ​របស់​គាត់។ ថាតើ​មាន​រឿង​បែប​នេះ​ឬ​អត់​នោះ​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​ដឹង​ទេ ប៉ុន្តែ​ផ្ទះ​ដែល​ក្រឡាប់​នៅ Shimbark មិន​បាន​ក្លាយ​ជា​លំនៅឋាន​ទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានអ្វីត្រូវត្អូញត្អែរអំពី: ខ្សែនៃភ្ញៀវទេសចរដែលចង់ដើរនៅខាងក្នុងមិនស្ងួតទេដូច្នេះវានឹងមិនមានសំណួរអំពីជីវិតស្ងប់ស្ងាត់ទេ។ កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន នៅតំបន់ជុំវិញផ្ទះនោះ មានការជួបជុំគ្នារបស់ Santa Clauses ក្នុងស្រុកមួយប្រភេទ ដែលមិនត្រឹមតែពិភាក្សាអំពីបញ្ហារបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបានអនុវត្តការចូលទៅក្នុងផ្ទះតាមរយៈបំពង់មួយផងដែរ ព្រោះជាសំណាងល្អវាស្ថិតនៅលើ ដី។

វត្តរ៉ុងឃុន

(ឈៀងរ៉ៃ ប្រទេសថៃ)

វត្តរ៉ុងឃុន ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "ប្រាសាទស" ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រាសាទមួយក្នុងចំណោមប្រាសាទដែលមានការទទួលស្គាល់បំផុតនៅក្នុងប្រទេសថៃ និងជាសំណង់ដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ ប្រាសាទ​នេះ​មាន​ទីតាំង​នៅ​ក្រៅ​ទីក្រុង​ឈៀងរ៉ៃ ហើយ​ទាក់ទាញ​ភ្ញៀវ​ទេសចរ​ថៃ និង​បរទេស​យ៉ាង​ច្រើន​កុះករ។ នេះ​គឺ​ជា​កន្លែង​ទាក់ទាញ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​កន្លែង​ទាក់ទាញ​អ្នក​ទស្សនា​ច្រើន​បំផុត​នៅ​ឈៀងរ៉ៃ និង​ជា​ប្រាសាទ​ព្រះពុទ្ធ​សាសនា​មិនធម្មតា​បំផុត។

វត្តរ៉ុងឃុនមើលទៅដូចជាផ្ទះទឹកកក។ ដោយសារតែពណ៌របស់វា អគារនេះអាចមើលឃើញពីចម្ងាយ ក្រៅពីនេះវាបញ្ចេញពន្លឺនៅលើព្រះអាទិត្យ ដោយសារបំណែកនៃកញ្ចក់នៅក្នុងម្នាងសិលា។ ពណ៌សតំណាងឱ្យភាពបរិសុទ្ធរបស់ព្រះពុទ្ធ ចំណែកឯកញ្ចក់តំណាងឱ្យប្រាជ្ញារបស់ព្រះពុទ្ធ និងព្រះធម៌ ដែលជាការប្រៀនប្រដៅរបស់ព្រះពុទ្ធសាសនា។ ពួកគេនិយាយថា ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទៅទស្សនាប្រាសាទស គឺនៅពេលថ្ងៃរះ ឬថ្ងៃលិច នៅពេលដែលវាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងស្រស់ស្អាតនៅលើព្រះអាទិត្យ។

ការ​សាង​សង់​ប្រាសាទ​នេះ​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​តាំង​ពី​ឆ្នាំ ១៩៩៧ ហើយ​បន្ត​រហូត​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ។ វាត្រូវបានសាងសង់ដោយវិចិត្រករថៃ Chalermchai Kositpipat ដោយប្រើថវិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ពីការលក់គំនូរ។ វិចិត្រករ​បដិសេធ​អ្នក​ឧបត្ថម្ភ៖ គាត់​ចង់​ធ្វើ​ប្រាសាទ​តាម​តែ​គាត់​ចង់​បាន។

អគារកន្ត្រក

(អូហៃអូ សហរដ្ឋអាមេរិក)

អគារ​កន្ត្រក​នេះ​ត្រូវ​បាន​សាងសង់​ឡើង​ក្នុង​ឆ្នាំ ១៩៩៧។ ទំងន់នៃរចនាសម្ព័ន្ធគឺប្រហែល 8500 តោនទម្ងន់នៃការគាំទ្រគឺ 150 តោន។ បេតុងដែលបានពង្រឹងជិត 8,000 m3 ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការសាងសង់។ តំបន់ដែលអាចប្រើបាននៃអគារគឺ 180,000 ហ្វីតការ៉េ។ កន្ត្រកមានទីតាំងនៅលើទឹកដីប្រហែល 20,000 ហ្វីតការ៉េ (ប្រហែល 2200 ម 2) ហើយបានចម្លងទាំងស្រុងនូវពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ម្ចាស់របស់វា។

នៅពេលដែលស្ថាបត្យករនៃគម្រោង Nikolina Georgievsha បានរកឃើញអំពីអ្វីដែលនៅខាងមុខនាងនាងបានលាន់មាត់ថា: "Wow! ខ្ញុំមិនដែលធ្វើបែបនេះពីមុនមកទេ!” ជាការពិតណាស់ អគារនេះមិនអាចត្រូវបានគេហៅថាស្តង់ដារតាមមធ្យោបាយណាមួយឡើយ។ មិន​ដូច​អគារ​ដទៃ​ទេ វា​ពង្រីក​ឡើង​លើ។ នេះធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើនទំហំការងាររបស់ការិយាល័យ: អគារនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់បុគ្គលិកចំនួន 500 នាក់។ មិនអាក្រក់ទេដោយពិចារណាថាអគារនេះក៏មាន atrium ប្រាំពីរជាន់ដែលមានផ្ទៃដី 3300 m2 ដែលនៅជុំវិញការិយាល័យមានទីតាំងនៅ។ លើសពីនេះ ជាន់ទីមួយត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសាលប្រជុំដូចរោងមហោស្រពដែលមាន 142 កៅអី។ អគារនេះអះអាងថាមានភាពល្អូកល្អឺនបន្តិច៖ ការរចនារួមមានបន្ទះចំនួនពីរដែលភ្ជាប់ទៅនឹងអគារជាមួយនឹងយីហោរបស់ម្ចាស់ដែលស្រោបដោយមាស 23 ការ៉ាត់។

(សានជី តៃវ៉ាន់)

ទីក្រុងដ៏ចម្លែក និងអស្ចារ្យនៃ Sanji ក្នុងកោះតៃវ៉ាន់ គឺជារមណីយដ្ឋានដែលគេបោះបង់ចោល។ ផ្ទះ​នៅ​ក្នុង​នោះ​មាន​រាង​ដូច​ចាន​ហោះ ដូច្នេះ​គេ​ហៅ​ថា​ផ្ទះ UFO។ ទីក្រុង​នេះ​ត្រូវ​បាន​ទិញ​ទុក​ជា​កន្លែង​កម្សាន្ត​សម្រាប់​បុគ្គលិក​យោធា​អាមេរិក​ដែល​បម្រើ​នៅ​អាស៊ី​បូព៌ា។

គំនិត​ដើម​នៃ​ការ​សាងសង់​ផ្ទះ​បែប​នេះ​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​ម្ចាស់​ក្រុមហ៊ុន​ប្លាស្ទិក Sanjhih Township លោក Yu-Ko Chow។ អាជ្ញាប័ណ្ណសាងសង់ដំបូងត្រូវបានចេញនៅឆ្នាំ 1978 ។ ការរចនានេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ថាបត្យករហ្វាំងឡង់ Matti Suuronen ។ ប៉ុន្តែនៅឆ្នាំ 1980 ការសាងសង់ត្រូវបានបញ្ឈប់នៅពេលដែល Yu-Chow បានប្រកាសថាខ្លួនគាត់ក្ស័យធន។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់ដើម្បីបន្តការងារនេះមិនមានអ្វីទាំងអស់។ លើសពីនេះ គ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរជាច្រើនបានកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលសាងសង់ ដោយសារតែមានការរំខានដល់ស្មារតីនៃនាគចិនទេវកថា (ដូចមនុស្សអបិយជំនឿអះអាង)។ មនុស្សជាច្រើនជឿថាកន្លែងនោះត្រូវបានខ្មោចលង។ ជា​លទ្ធផល ភូមិ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បោះ​បង់​ចោល ហើយ​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន​ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្គាល់​ថា​ជា​ទីក្រុង​ខ្មោច។

ផ្ទះថ្ម

(Fafe, ព័រទុយហ្គាល់)

ផ្ទះ Casa do Penedo នៅលើភ្នំនៃប្រទេសព័រទុយហ្គាល់ ដែលសង់នៅចន្លោះផ្ទាំងថ្មចំនួនបួន ប្រហាក់ប្រហែលនឹងលំនៅឋានសម័យថ្ម។ ការឈរនៅជាយក្រុងនៃខ្ទមត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 1974 ដោយ Vitor Rodriguez ហើយត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការសម្រាកនៅឆ្ងាយពីភាពអ៊ូអរនៃទីក្រុង។

បំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ភាពសាមញ្ញមិនបានធ្វើឱ្យសមាជិកនៃគ្រួសារ Rodriguez ទេតែបាននាំពួកគេឱ្យខិតទៅជិតរបៀបរស់នៅធម្មជាតិដោយគ្មានភាពច្របូកច្របល់។ អគ្គីសនីមិនត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុងផ្ទះ; ទៀននៅតែប្រើសម្រាប់បំភ្លឺ។ បន្ទប់ត្រូវបានកំដៅដោយចើងរកានកមដោដែលឆ្លាក់ចូលទៅក្នុងផ្ទាំងថ្មមួយ។ ជញ្ជាំងថ្មបម្រើជាការបន្តនៃការតុបតែងខាងក្នុង: សូម្បីតែជំហានដែលនាំទៅដល់ជាន់ទីពីរក៏ត្រូវបានគេឆ្លាក់ចូលទៅក្នុងថ្មដែរ។

ខ្ទមថ្មដែលរំឮកពីលំនៅដ្ឋានរបស់តួអង្គពីរឿងភាគគំនូរជីវចលរបស់អាមេរិក The Flintstones បានលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងរលូនទៅក្នុងទេសភាពជុំវិញ ដែលវាបានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមស្ថាបត្យករ និងភ្ញៀវទេសចរ។ ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់អ្នកស្រុកនិងអ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បានបង្ខំឱ្យគ្រួសារ Rodriguez ចាកចេញពីផ្ទះ។ ឥឡូវនេះគ្មាននរណាម្នាក់រស់នៅក្នុងខ្ទមទេប៉ុន្តែម្ចាស់ពេលខ្លះទៅលេងផ្ទះមិនធម្មតារបស់ពួកគេ។ មានតែនៅក្នុងករណីនេះទេដែលមានឱកាសមើលឃើញផ្ទៃខាងក្នុងមិនធម្មតា ជួនកាលវាមិនអាចចូលទៅខាងក្នុង Casa do Penedo បានទេ។

បណ្ណាល័យកណ្តាល

(ទីក្រុង Kansas រដ្ឋ Missouri សហរដ្ឋអាមេរិក)

មានទីតាំងនៅចំកណ្តាលនៃទីក្រុង Kansas នេះ គឺជាគម្រោងដំបូងគេដែលបង្កើតទីក្រុងឡើងវិញ និងតម្លៃប្រវត្តិសាស្ត្រ និងទេសចរណ៍របស់វា។ អ្នកស្រុកត្រូវបានគេស្នើសុំឱ្យចងចាំសៀវភៅដ៏ល្បីល្បាញបំផុតដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយឈ្មោះទីក្រុង Kansas ហើយពួកគេបានជ្រើសរើសសៀវភៅប្រឌិតចំនួន 20 ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំ។ រូបរាងរបស់ចំណងជើងទាំងនេះត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងការរចនាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃបណ្ណាល័យកណ្តាលទីក្រុង ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ការចូលទស្សនា។

អគារ​បណ្ណាល័យ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ធ្នើរ​ដាក់​សៀវភៅ​ដែល​ដាក់​សៀវភៅ​ធំៗ។ ពួកវានីមួយៗមានកំពស់ប្រាំពីរម៉ែត្រនិងទទឹងប្រហែលពីរ។ ឥឡូវនេះ បណ្ណាល័យមានមិនត្រឹមតែបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុត និងគុណភាពសេវាកម្មដ៏ល្អឥតខ្ចោះប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានបន្ទប់សន្និសីទ ហាងកាហ្វេ បន្ទប់សង្កេត និងច្រើនទៀត។ បណ្ណាល័យសាធារណៈរបស់ទីក្រុង Kansas មានស្ថាបត្យកម្មតែមួយគត់ដែលធ្វើឱ្យមានការស្រមើលស្រមៃ។ ថ្ងៃ​នេះ​ជា​មោទនភាព​របស់​អ្នក​ក្រុង​កែន។ ការ​សាង​សង់​របស់​វា​គឺ​ជា​ព្រឹត្តិការណ៍​ដ៏​សំខាន់​បំផុត​មួយ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ដើម្បី​ប្រែក្លាយ​ទីប្រជុំជន​ខេត្ត​មួយ​ទៅ​ជា​ទីប្រជុំជន​រីក​ចម្រើន។ បណ្ណាល័យនេះមានសាខាចំនួនដប់ ដែលសាខាធំជាងគេ និងមានមូលនិធិពិសេស។ ឃ្លាំងអាវុធរបស់បណ្ណាល័យមានសៀវភៅចំនួន 2.5 លានក្បាល អ្នកចូលរួមមានច្រើនជាង 2.4 លាននាក់ក្នុងមួយឆ្នាំ។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃបណ្ណាល័យចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 1873 នៅពេលដែលវាបានបើកទ្វារសម្រាប់អ្នកអាន ហើយភ្លាមៗនោះមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃធនធានអប់រំប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់គ្រឹះស្ថានកម្សាន្តផ្សេងទៀតនៅសម័យនោះ។ បណ្ណាល័យសាធារណៈបានផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនដង ហើយនៅឆ្នាំ 1999 វាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅអតីតអគារនៃធនាគារជាតិទីមួយ។ អគារដែលមានអាយុកាលមួយសតវត្សន៍គឺជាស្នាដៃសិល្បៈហត្ថកម្មដ៏ពិតប្រាកដ៖ សសរថ្មម៉ាប ទ្វារសំរិទ្ធ និងជញ្ជាំងដែលតុបតែងយ៉ាងបរិបូរណ៍ដោយ stucco ។ ប៉ុន្តែនៅតែទាមទារការស្ថាបនាឡើងវិញ។ ដោយមានជំនួយពីភាពជាដៃគូសាធារណៈ និងឯកជន ការរៃអង្គាសថវិកាពីថវិការដ្ឋ និងក្រុង ក៏ដូចជាការឧបត្ថម្ភ ទ្វារនៃបណ្ណាល័យសាធារណៈរដ្ឋ Kansas ត្រូវបានបើកនៅក្នុងឆ្នាំ 2004 ក្នុងទម្រង់ដែលវាឥឡូវនេះ។

ឡចំហាយពន្លឺព្រះអាទិត្យ

(Odelio ប្រទេសបារាំង)

រចនាសម្ព័នដ៏អស្ចារ្យដែលមើលទៅដូចឡភ្លើង ហើយតាមពិតទៅគឺមួយ ឡៅតឿនៅប្រទេសបារាំងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើត និងប្រមូលផ្តុំសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ដែលត្រូវការសម្រាប់ដំណើរការផ្សេងៗ។ វាកើតឡើងដោយការចាប់យកកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ និងផ្តោតថាមពលរបស់ពួកគេនៅកន្លែងតែមួយ។

រចនាសម្ព័ននេះត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយកញ្ចក់កោង រស្មីរបស់ពួកគេគឺអស្ចារ្យណាស់ដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការមើលពួកគេ។ រចនាសម្ព័ននេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងឆ្នាំ 1970 ដែល Eastern Pyrenees ត្រូវបានជ្រើសរើសជាកន្លែងសមរម្យបំផុត។ រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ Furnace នៅតែធំជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក។ អារេកញ្ចក់មានមុខងារជាអ្នកឆ្លុះបញ្ចាំងប៉ារ៉ាបូល ហើយរបបសីតុណ្ហភាពខ្ពស់នៅពេលផ្តោតខ្លួនឯងអាចឡើងដល់ 3500°C។ អ្នកអាចលៃតម្រូវសីតុណ្ហភាពដោយផ្លាស់ប្តូរមុំនៃកញ្ចក់។

ដោយប្រើធនធានធម្មជាតិដូចជាពន្លឺព្រះអាទិត្យ ឡសូឡាត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់ការទទួលបានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់។ ហើយពួកវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ដំណើរការផ្សេងៗ។ ដូច្នេះការផលិតអ៊ីដ្រូសែនតម្រូវឱ្យមានសីតុណ្ហភាព 1400 អង្សាសេ។ របៀបសាកល្បងនៃយានអវកាស និងរ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរផ្តល់សីតុណ្ហភាព 2500°C ហើយបើគ្មានសីតុណ្ហភាព 3500°C វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្កើតវត្ថុធាតុណាណូ។ នៅក្នុងពាក្យមួយ ចង្រ្កានពន្លឺព្រះអាទិត្យមិនត្រឹមតែជាអគារដ៏អស្ចារ្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាអគារដ៏សំខាន់ និងមានប្រសិទ្ធភាពផងដែរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាមធ្យោបាយដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន និងមានតម្លៃថោកសមរម្យដើម្បីទទួលបានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់។

"ផ្ទះរបស់ Robert Ripley"

(ទឹកធ្លាក់ Niagara ប្រទេសកាណាដា)

ផ្ទះរបស់ Ripley នៅ Orlando គឺជាការបង្ហាញពីបដិវត្តន៍បច្ចេកទេស ប៉ុន្តែជាគ្រោះមហន្តរាយធម្មជាតិ។ ផ្ទះនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងដើម្បីរំលឹកដល់ការរញ្ជួយដីកម្រិត 8 រិចទ័រ ដែលបានវាយប្រហារនៅទីនេះក្នុងឆ្នាំ 1812 ។

សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ អគារ​ដែល​ប្រេះស្រាំ​ត្រូវ​បាន​គេ​ទទួល​ស្គាល់​ថា​ជា​អគារ​ដែល​ថត​បាន​ច្រើន​បំផុត​ក្នុង​ពិភពលោក។ "ជឿ​ឬ​មិន​ជឿ!" (Ripley's Believe It or Not!) គឺជាបណ្តាញប៉ាតង់នៃអ្វីដែលគេហៅថា Ripley's Auditoriums (សារមន្ទីរនៃវត្ថុចម្លែក និងមិនគួរឱ្យជឿ) ដែលក្នុងនោះមានច្រើនជាង 30 នៅលើពិភពលោក។

គំនិតនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Robert Ripley (1890-1949) ដែលជាអ្នកគំនូរជីវចលជនជាតិអាមេរិក សហគ្រិន និងជាអ្នកវិទូផ្នែកនរវិទ្យា។ ការប្រមូលការធ្វើដំណើរលើកដំបូង សាលប្រជុំរបស់ Ripley ត្រូវបានបង្ហាញនៅទីក្រុងឈីកាហ្គោក្នុងឆ្នាំ 1933 ក្នុងអំឡុងពេលពិព័រណ៍ពិភពលោក។ នៅលើមូលដ្ឋានអចិន្រ្តៃយ៍សារមន្ទីរដំបូង "ប្រសិនបើអ្នកចង់ - ជឿវាប្រសិនបើអ្នកចង់ - ទេ!" ត្រូវបានបើកបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Ripley ក្នុងឆ្នាំ 1950 នៅរដ្ឋ Florida ក្នុងទីក្រុង St. Augustine ។ សារមន្ទីរកាណាដាដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1963 នៅទីក្រុង Niagara Falls (Niagara Falls, Ontario) ហើយនៅតែមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាសារមន្ទីរដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងទីក្រុង។ អគារ Auditorium ត្រូវបានសាងសង់ក្នុងទម្រង់ជាអគារ Empire State Building (ញូវយ៉ក) ដែលមានស្តេចគង់ឈរនៅលើដំបូល។

ផ្ទះស្បែកជើង

(រដ្ឋ Pennsylvania សហរដ្ឋអាមេរិក)

ផ្ទះស្បែកជើងនៅរដ្ឋ Pennsylvania (ខោនធីយ៉ក) ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកជំនួញដ៏ជោគជ័យម្នាក់គឺលោក Colonel Mahlon N. Heinz ។ នៅ​ពេល​នោះ លោក​ជា​ម្ចាស់​ក្រុមហ៊ុន​ផលិត​ស្បែក​ជើង​មួយ​ដែល​មាន​ហាង​លក់​ស្បែក​ជើង​ប្រហែល ៤០។ នៅពេលនោះ Heinz មានអាយុ 73 ឆ្នាំហើយ ប៉ុន្តែគាត់ស្រឡាញ់អាជីវកម្មរបស់គាត់ខ្លាំងណាស់ ដែលគាត់បានចាត់តាំងស្ថាបត្យករម្នាក់ដើម្បីបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធមិនធម្មតាមួយនៅក្នុងរូបរាងស្បែកជើងកវែង។ នេះគឺនៅឆ្នាំ 1948 ។ រួចហើយនៅក្នុងឆ្នាំ 1949 ក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកជំនួញស្បែកជើងត្រូវបានសម្រេច ហើយ Mahlon N. Heinz ដែលមិនចេះរីងស្ងួតមិនត្រឹមតែអាចកោតសរសើរអគារដ៏អស្ចារ្យប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបានតាំងទីលំនៅនៅទីនោះទៀតផង។

ប្រវែងនៃផ្ទះនេះគឺ 12 ម៉ែត្រ, កម្ពស់ - 8. facade របស់វាត្រូវបានធ្វើឡើងដូចខាងក្រោម: ដំបូងស៊ុមឈើមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានចាក់ជាមួយស៊ីម៉ងត៍។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសូម្បីតែប្រអប់សំបុត្ររបស់ផ្ទះនេះត្រូវបានធ្វើឡើងជារាងស្បែកជើង។ មានស្បែកជើង និងរបារនៅលើបង្អួច និងទ្វារ។ នៅ​ក្បែរ​ផ្ទះ​មាន​ទ្រុង​ឆ្កែ​មួយ ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ស្បែកជើង​កវែង​មួយ​ដែរ។ ហើយសូម្បីតែនៅលើផ្លាកសញ្ញាដែលមានទីតាំងនៅតាមផ្លូវមានស្បែកជើង។ ប៉ុន្តែ​តាម​ពិត​ទៅ​ផ្ទះ​ស្បែក​ជើង​មាន​ការ​តំរង់​ទិស​បែប​នេះ​តែ​ពី​ខាង​ក្រៅ​ប៉ុណ្ណោះ។ នៅ​ខាង​ក្នុង​នេះ​គឺ​ជា​លំនៅ​ដ្ឋាន​ដ៏​មាន​ផាសុខភាព​គួរ​ឱ្យ​កក់​ក្ដៅ​និង​ទូលាយ​។ នៅផ្នែកម្ខាងនៃផ្ទះមានជណ្ដើរខាងក្រៅមួយ (ភាគច្រើនទំនងជាផ្លូវរត់ចេញ) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅដល់ទាំងប្រាំជាន់នៃអគារមិនធម្មតា។

ផ្ទះ dome

(ផ្លរីដា សហរដ្ឋអាមេរិក)

បន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញជាបន្តបន្ទាប់នៃខ្យល់ព្យុះសង្ឃរា និងព្យុះត្រូពិចនៅរដ្ឋផ្លរីដា (សហរដ្ឋអាមេរិក) ដែលបានធ្វើឱ្យ Mark និង Valeria Sigler គ្មានផ្ទះសម្បែងរាល់ពេល ពួកគេបានសម្រេចចិត្តសាងសង់ផ្ទះដែលអាចទប់ទល់នឹងសម្ពាធនៃធាតុនានា ហើយក្នុងពេលតែមួយមានភាពស្រស់ស្អាត និងផាសុកភាព។ លទ្ធផលនៃការងាររបស់ពួកគេគឺផ្ទះមួយដែលមានសំណង់រឹងមាំខុសពីធម្មតា និងការរចនាប្លែកៗ។

សម្រាប់ប្រជាជនដែលរស់នៅក្នុងតំបន់ឆ្នេរ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលពួកគេមានកន្លែងណាមួយដើម្បីត្រលប់មកវិញបន្ទាប់ពីមានព្យុះ។ ផ្ទះធម្មតាត្រូវបានបំផ្លាញជាញឹកញាប់ដល់ដី ខណៈដែល "Dome House" អាចឈរដូចជាគ្មានអ្វីកើតឡើងសូម្បីតែនៅក្រោមខ្យល់បក់បោកក្នុងល្បឿន 450 គីឡូម៉ែត្រក្នុងមួយម៉ោង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ផ្ទះរបស់ Siglers សមឥតខ្ចោះចូលទៅក្នុងទេសភាពជុំវិញ៖ លំហគឺសមបំផុតសម្រាប់តំបន់ជុំវិញនៃវាលភក់ ស្រះ និងបន្លែ។ ការសាងសង់អគារនេះធ្វើឡើងពីវត្ថុធាតុដើមទំនើបដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថានដែលអាចប្រើប្រាស់បានច្រើនសតវត្ស។

អគារគូប

(ទីក្រុង Rotterdam ប្រទេសហូឡង់)

ផ្ទះមិនធម្មតាមួយចំនួនត្រូវបានសាងសង់នៅទីក្រុង Rotterdam និង Helmond យោងតាមការរចនាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ស្ថាបត្យករ Piet Blom ក្នុងឆ្នាំ 1984 ។ ការសម្រេចចិត្តរ៉ាឌីកាល់របស់ Blom គឺថាគាត់បានបង្វែរប្រអប់ផ្ទះ 45 ដឺក្រេ ហើយដាក់វានៅមុំមួយនៅលើបង្គោលប្រាំមួយជ្រុង។ មានផ្ទះបែបនេះចំនួន 38 ខ្នងនៅក្នុងទីក្រុង Rotterdam និងផ្ទះចំនួនពីរបន្ថែមទៀត ហើយផ្ទះទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ តាមទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់បក្សី អគារនេះមានរូបរាងស្មុគ្រស្មាញ ស្រដៀងនឹងត្រីកោណដែលមិនអាចទៅរួច។

ផ្ទះមានបីជាន់៖
● ជាន់ផ្ទាល់ដី - ច្រកចូល។
●ទីមួយ - បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវជាមួយផ្ទះបាយ។
●ទីពីរ - បន្ទប់គេងពីរដែលមានបន្ទប់ទឹកមួយ។
● ខាងលើ - ជួនកាលសួនតូចមួយត្រូវបានដាក់នៅទីនេះ។

ជញ្ជាំងនិងបង្អួចមានទំនោរនៅមុំ 54.7 ដឺក្រេដោយគោរពទៅនឹងឥដ្ឋ។ ផ្ទៃដីសរុបនៃអាផាតមិនគឺប្រហែល 100 ម 2 ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រហែលមួយភាគបួននៃទំហំមិនអាចប្រើបានដោយសារតែជញ្ជាំងដែលនៅមុំមួយ។

សណ្ឋាគារ Burj Al Arab

(ទីក្រុងឌូបៃ ប្រទេសអារ៉ាប់រួម)

សណ្ឋាគារ​ប្រណីត​ក្នុង​ទីក្រុង​ឌូបៃ ជា​ទីក្រុង​ធំ​បំផុត​ក្នុង​ប្រទេស​អារ៉ាប់រួម។ អគារនេះឈរនៅក្នុងសមុទ្រនៅចម្ងាយ 280 ម៉ែត្រពីច្រាំងសមុទ្រនៅលើកោះសិប្បនិម្មិតមួយដែលភ្ជាប់ទៅនឹងដីដោយស្ពានមួយ។ ជាមួយនឹងកម្ពស់ 321 ម៉ែត្រ សណ្ឋាគារនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាសណ្ឋាគារខ្ពស់ជាងគេបំផុតក្នុងពិភពលោក រហូតដល់សណ្ឋាគារឌូបៃមួយទៀតបានបង្ហាញខ្លួន - អគារ Rose Tower - កម្ពស់ 333 ម៉ែត្រដែលបានបើកនៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ 2008 ។

ការ​សាងសង់​សណ្ឋាគារ​នេះ​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ឆ្នាំ ១៩៩៤ ហើយ​បាន​បើក​ឲ្យ​ភ្ញៀវ​ចូល​ទស្សនា​នៅ​ថ្ងៃ​ទី ១ ខែ​ធ្នូ ឆ្នាំ ១៩៩៩។ សណ្ឋាគារ​នេះ​ត្រូវ​បាន​សាងសង់​ឡើង​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​កប៉ាល់ dhow ជា​កប៉ាល់​អារ៉ាប់។ ខិតទៅជិតកំពូលគឺជាឧទ្ធម្ភាគចក្រ ហើយនៅម្ខាងទៀតគឺជាភោជនីយដ្ឋាន El Muntaha (មកពីភាសាអារ៉ាប់ - "ខ្ពស់បំផុត")។ ទាំងពីរត្រូវបានគាំទ្រដោយធ្នឹម cantilever ។

ប៉ម "ដាច់ខាត"

ដូចជាតំបន់ជាយក្រុងដែលកំពុងអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សផ្សេងទៀតនៅអាមេរិកខាងជើង Mississauga កំពុងស្វែងរករូបរាងស្ថាបត្យកម្មថ្មី។ អគារ Absolute Towers បានក្លាយជាឱកាសថ្មីមួយដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការនៃទីក្រុងដែលមិនធ្លាប់មានការពង្រីក ដើម្បីបង្កើតកន្លែងសម្គាល់លំនៅដ្ឋានដែលនឹងអះអាងថាជាអ្វីដែលលើសពីលំនៅដ្ឋានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ពួកគេអាចបង្កើតទំនាក់ទំនងអារម្មណ៍ជាអចិន្ត្រៃយ៍សម្រាប់អ្នករស់នៅជាមួយស្រុកកំណើតរបស់ពួកគេ។ រចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះអាចត្រូវបានរួមបញ្ចូលដោយសុវត្ថិភាពនៅក្នុងបញ្ជីនៃអគារខ្ពស់ ៗ ដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតនៅលើពិភពលោក។

ជំនួសឱ្យតក្កវិជ្ជាសាមញ្ញ និងមុខងារនៃសម័យទំនើប ការរចនាប៉មបង្ហាញពីតម្រូវការចម្រុះដ៏ស្មុគស្មាញនៃសង្គមសហសម័យ។ អគារទាំងនេះមានច្រើនជាងម៉ាស៊ីនពហុមុខងារ។ វា​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​ស្រស់​ស្អាត​, មនុស្ស​និង​រស់​។ ប៉មបម្រើជាច្រកទ្វារដ៏សំខាន់មួយទៅកាន់ទីក្រុង ដែលមានទីតាំងនៅចំណុចប្រសព្វនៃផ្លូវសំខាន់ៗពីរក្នុងទីក្រុង។

ទោះបីជាមានស្ថានភាពពិសេសនៃប៉មទាំងនេះជាទីតាំងសម្គាល់ដ៏សំខាន់ក៏ដោយ ក៏ការសង្កត់ធ្ងន់នៅក្នុងគម្រោងនេះមិនមានអត្ថន័យលើកម្ពស់របស់វានោះទេ ដូចទៅនឹងអគារដែលខ្ពស់ជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោកដែរ។ ដោយសារតែលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនា យ៉របន្តជុំវិញអគារទាំងមូល ដោយលុបបំបាត់រនាំងបញ្ឈរដែលប្រើជាប្រពៃណីនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មអគារខ្ពស់។ Towers "Absolute" បង្វិល​ក្នុង​ការ​ព្យាករ​ខុស​គ្នា​នៅ​កម្រិត​ផ្សេង​គ្នា រួម​បញ្ចូល​ជាមួយ​នឹង​ទេសភាព​ជុំវិញ។ គោលបំណងរបស់អ្នករចនាគឺដើម្បីផ្តល់នូវទិដ្ឋភាព 360 ដឺក្រេដ៏ល្អពីចំណុចណាមួយនៃអគារ ក៏ដូចជាធានាទំនាក់ទំនងរបស់អ្នករស់នៅជាមួយធាតុធម្មជាតិ ដាស់ស្មារតីពួកគេឱ្យមានការគោរពចំពោះធម្មជាតិ។ កម្ពស់ប៉ម A មាន 56 ជាន់គឺ 170 ម៉ែត្រ និងប៉ម B ដែលមានកម្ពស់ 50 ជាន់គឺ 150 ម៉ែត្រ។

Pabellon de Aragon

(ហ្សារ៉ាហ្គោហ្សា ប្រទេសអេស្ប៉ាញ)

អគារ​មួយ​ដែល​មាន​រូបរាង​ដូច​កន្ត្រក wicker បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ក្នុង​ទីក្រុង Zaragoza ក្នុង​ឆ្នាំ ២០០៨។ ការសាងសង់ត្រូវបានកំណត់ពេលដល់ការតាំងពិពណ៌ពេញ "Expo-2008" ដែលឧទ្ទិសដល់បញ្ហាកង្វះទឹកនៅលើភពផែនដី។ ព្រះពន្លារបស់ Aragon ដែលត្បាញពីកញ្ចក់ និងដែកសុទ្ធត្រូវបានគ្រងមកុដដោយរចនាសម្ព័ន្ធដែលមើលទៅចម្លែកដាក់នៅលើដំបូល។

ដូចដែលបានបង្កើតដោយអ្នកបង្កើតរបស់វា អគារនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីដានដ៏ជ្រៅដែលអរិយធម៌បុរាណចំនួនប្រាំបានបន្សល់ទុកនៅលើទឹកដីនៃ Zaragoza ។ លើសពីនេះទៀត នៅខាងក្នុងអាគារ អ្នកអាចរៀនអំពីប្រវត្តិទឹក និងរបៀបដែលមនុស្សបានរៀនគ្រប់គ្រងធនធានទឹកនៅលើភពផែនដី។

(Graz ប្រទេសអូទ្រីស)

សារមន្ទីរ-វិចិត្រសាលសិល្បៈសហសម័យនេះត្រូវបានបើកជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីរាជធានីនៃវប្បធម៌អឺរ៉ុបក្នុងឆ្នាំ 2003 ។ គំនិតនៃអគារនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ថាបត្យករដែលមានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងឡុងដ៍ Peter Cook និង Colin Fournier ។ facade នៃសារមន្ទីរនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយការពិត៖ រួបរួមដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា BIX ជាការដំឡើងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ 900 m2 ដែលរួមមានធាតុភ្លឺដែលអាចដាក់កម្មវិធីជាមួយកុំព្យូទ័រ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យសារមន្ទីទំនាក់ទំនងជាមួយទីធ្លាជុំវិញទីក្រុង។

ការដំឡើងបានឈ្នះរង្វាន់ជាច្រើន។ អគារ BIX ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលអគារដែលនៅសល់ត្រូវបានអភិវឌ្ឍរួចហើយ។ បន្ថែមពីលើពេលវេលាកំណត់យឺត វាពិបាកក្នុងការបញ្ចូលទៅក្នុងគំនិតរបស់អ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀត។ លើសពីនេះទៀត facade ដោយគ្មានការសង្ស័យបានក្លាយជាធាតុលេចធ្លោនៃរូបភាពស្ថាបត្យកម្ម។ ស្ថាបត្យកររចនាបានទទួលយកការរចនា façade ព្រោះវាផ្អែកលើគំនិតដើមរបស់ពួកគេសម្រាប់ផ្ទៃភ្លឺធំ។

សាលប្រគុំតន្ត្រី

(កោះកាណារី ប្រទេសអេស្ប៉ាញ)

អគារដ៏ល្បីល្បាញ និងអាចស្គាល់បានបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ ដែលជានិមិត្តសញ្ញានៃទីក្រុង Santa Cruz de Tenerife ដែលជាស្នាដៃដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃស្ថាបត្យកម្មទំនើប និងជាកន្លែងទាក់ទាញដ៏សំខាន់មួយនៃកោះកាណារី។ ល្ខោនអូប៉េរ៉ាត្រូវបានរចនាឡើងដោយ Santiago Calatrava ក្នុងឆ្នាំ 2003 ។

អគារ Auditorio de Tenerife មានទីតាំងនៅកណ្តាលទីក្រុង នៅជិត César Manrique Marine Park កំពង់ផែទីក្រុង និងប៉មភ្លោះនៃ Torres de Santa Cruz ។ មានស្ថានីយ៍រថភ្លើងនៅក្បែរនោះ។ អ្នកអាចចូលសាលល្ខោនអូប៉េរ៉ាពីសងខាងនៃអាគារក្នុងពេលតែមួយ។ Auditorio de Tenerife មានផ្ទៃរាបស្មើពីរដែលមើលសមុទ្រ។

ការកសាងកាក់

(ក្វាងចូវ ប្រទេសចិន)

នៅទីក្រុងក្វាងចូវរបស់ប្រទេសចិន មានអគារពិសេសមួយក្នុងទម្រង់ជាថាសដ៏ធំដែលមានរន្ធនៅខាងក្នុង។ វានឹងក្លាយជាកន្លែងផ្លាស់ប្តូរផ្លាស្ទិចក្វាងទុង។ ឥឡូវនេះការងារកែសម្ផស្សចុងក្រោយកំពុងបន្តនៅទីនេះ។

នៅកម្ពស់ 33 ជាន់ និងកម្ពស់ 138 ម៉ែត្រ អគារដែលមានរាងដូចកាក់មានការបើកចំហរដែលមានអង្កត់ផ្ចិតជិត 50 ម៉ែត្រដែលមានមុខងារ ហើយមិនត្រឹមតែមានតម្លៃប៉ុណ្ណោះទេ។ តំបន់ទិញទំនិញសំខាន់នឹងមានទីតាំងនៅជុំវិញវា។ ការពិតដែលថាអគារនេះបានក្លាយជាកន្លែងទាក់ទាញដ៏សំខាន់មួយរបស់ក្វាងទុងគឺជាក់ស្តែង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមតិត្រូវបានបែងចែកអំពីអត្ថន័យនិមិត្តសញ្ញារបស់វា។

ក្រុមហ៊ុន​អ៊ីតាលី​ដែល​បង្កើត​គម្រោង​នេះ​អះអាង​ថា​ទម្រង់​នេះ​មាន​មូលដ្ឋាន​លើ​ឌីស​ថ្ម​ដែល​គ្រប់គ្រង​ដោយ​អ្នក​គ្រប់​គ្រង​និង​អភិជន​ចិន​បុរាណ។ ពួក​គេ​បាន​តំណាង​គុណ​សម្បត្តិ​សីលធម៌​ខ្ពស់​របស់​មនុស្ស។ លើសពីនេះទៀត រួមជាមួយការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់វានៅក្នុងទន្លេគុជ ដែលអគារឈរនោះ វាបង្កើតបានជាលេខ ៨។ យោងទៅតាមជនជាតិចិន វានាំមកនូវសំណាងល្អ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រជាពលរដ្ឋជាច្រើននៃទីក្រុងក្វាងចូវបានឃើញនៅក្នុងអគារនេះនូវកាក់ចិន ដែលជានិមិត្តរូបនៃបំណងប្រាថ្នាចង់បានទ្រព្យសម្បត្តិសម្ភារៈ ហើយក្នុងចំណោមប្រជាជនអគារនេះត្រូវបានគេដាក់រហ័សនាមថា "ឌីសនៃអ្នកមានដែលខ្ជះខ្ជាយ" ។ មិន​ទាន់​ដឹង​នៅ​ឡើយ​ទេ​ថា តើ​អគារ​នេះ​នឹង​បើក​ឲ្យ​សាធារណជន​នៅ​ពេល​ណា​នោះ​ទេ។

"គុហាថ្ម"

(Barcelona, ​​អេស្ប៉ាញ)

ការសាងសង់បានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 1906 ហើយនៅឆ្នាំ 1910 អគារប្រាំជាន់បានក្លាយជាអគារដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៅក្នុងទីក្រុងបាសេឡូណារួចហើយ។ អ្នកស្រុកបានដាក់ឈ្មោះវាថា "La Pedrera" - ល្អាងថ្ម។ ពិត​ណាស់ ផ្ទះ​នេះ​មាន​លក្ខណៈ​ស្រដៀង​នឹង​រូង​ភ្នំ​ពិត។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើង Gaudí ជាមូលដ្ឋានបោះបង់ចោលបន្ទាត់ត្រង់។ អគារ​លំនៅឋាន​ប្រាំ​ជាន់​ត្រូវ​បាន​សាងសង់​ដោយ​គ្មាន​ជ្រុង​ម្ខាង។ ស្ថាបត្យករមិនបានធ្វើជញ្ជាំងជារចនាសម្ព័ន្ធផ្ទុកបន្ទុកទេ ប៉ុន្តែជាសសរ និងតុដេក ដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នូវវិសាលភាពគ្មានដែនកំណត់ក្នុងប្លង់បន្ទប់ កម្ពស់ពិដានគឺខុសគ្នា។

ដើម្បីទទួលបានពន្លឺគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងបន្ទប់នីមួយៗជាមួយនឹងប្លង់ដ៏ស្មុគស្មាញបែបនេះ Gaudí ត្រូវធ្វើទីធ្លាជាច្រើនជាមួយនឹងរាងពងក្រពើស្រាល។ អរគុណចំពោះរាងពងក្រពើ បង្អួច និងយ៉រជាច្រើនទាំងនេះ ផ្ទះនេះមើលទៅដូចជាប្លុកនៃកម្អែរដ៏រឹងមាំ។ ឬនៅលើថ្មដែលមានរូងភ្នំ។

អគារតន្ត្រី

(ទីក្រុង Huainan ប្រទេសចិន)

ផ្ទះព្យាណូមានពីរផ្នែកដែលពណ៌នាឧបករណ៍ពីរ៖ វីយូឡុងថ្លាមួយស្ថិតនៅលើព្យាណូថ្លា។ អគារ​ដ៏​ពិសេស​នេះ​ត្រូវ​បាន​សាងសង់​ឡើង​សម្រាប់​អ្នក​ស្រឡាញ់​តន្ត្រី ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​តន្ត្រី​ទេ។ ជណ្តើរយន្តមានទីតាំងនៅវីយូឡុង ហើយកន្លែងតាំងពិពណ៌មានទីតាំងនៅព្យាណូ ដែលក្នុងនោះផែនការផ្លូវ និងស្រុកនានានៃទីក្រុងត្រូវបានបង្ហាញដល់ការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទស្សនា។ វត្ថុនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមការណែនាំរបស់អាជ្ញាធរមូលដ្ឋាន។

អគារមិនធម្មតានេះព្យាយាមទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ប្រជាជនចិន និងអ្នកទេសចរជាច្រើនទៅកាន់តំបន់កំពុងអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីនេះ ដែលបានក្លាយជាវត្ថុដ៏លេចធ្លោបំផុត។ សូមអរគុណដល់ការបន្ត glazing នៃ facade ជាមួយនឹងកញ្ចក់ថ្លានិង tinted បរិវេណនៃអគារនេះទទួលបានពន្លឺធម្មជាតិអតិបរមាដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ហើយនៅក្នុងទីងងឹត រាងកាយរបស់វត្ថុត្រូវបានលាក់នៅក្នុងទីងងឹត ដោយបន្សល់ទុកតែវណ្ឌវង្កនៃពន្លឺអ៊ីយូតានៃ silhouettes នៃ "ឧបករណ៍" យក្ស។ ទោះបីជាមានភាពល្បីល្បាញក៏ដោយ អគារនេះត្រូវបានរិះគន់ជាញឹកញាប់ថាជាប្រភេទ kitsch ក្រោយទំនើប និងជាគម្រោងសិស្សធម្មតា ដែលក្នុងនោះមានភាពតក់ស្លុតជាងសិល្បៈ និងមុខងារ។

ទីស្នាក់ការកណ្តាល CCTV

(ប៉េកាំង ប្រទេសចិន)

ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ CCTV គឺជាអគារខ្ពស់មួយក្នុងទីក្រុងប៉េកាំង។ អគារ​នេះ​នឹង​ជា​ទីស្នាក់ការ​របស់​ទូរទស្សន៍​កណ្តាល​ចិន។ ការងារសាងសង់បានចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 22 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2004 ហើយត្រូវបានបញ្ចប់នៅឆ្នាំ 2009 ។ ស្ថាបត្យករនៃអគារនេះគឺ Rem Koolhaas និង Ole Scheeren (OMA) ។

អគារ​ខ្ពស់​កប់ពពក​មាន​កម្ពស់ ២៣៤ ម៉ែត្រ មាន ៤៤ ជាន់។ អគារសំខាន់ត្រូវបានសាងសង់ក្នុងរចនាប័ទ្មមិនធម្មតា និងជារចនាសម្ព័ន្ធរាងជារង្វង់នៃផ្នែកផ្ដេក និងបញ្ឈរចំនួនប្រាំ បង្កើតជាបន្ទះឈើមិនទៀងទាត់នៅលើផ្នែកខាងមុខនៃអគារជាមួយនឹងកណ្តាលទទេ។ ផ្ទៃដីសរុបគឺ 473,000 ម៉ែត្រការ៉េ។

ការសាងសង់អគារនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកិច្ចការដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ជាពិសេសដោយសារតែទីតាំងរបស់វានៅក្នុងតំបន់ដែលងាយនឹងរញ្ជួយដី។ ដោយសារតែរូបរាងមិនធម្មតារបស់វា បានទទួលរហស្សនាមថា "ខោ" រួចហើយ។ អគារទីពីរ មជ្ឈមណ្ឌលវប្បធម៌ទូរទស្សន៍ នឹងធ្វើជាផ្ទះរបស់ Mandarin Oriental Hotel Group ដែលជាមជ្ឈមណ្ឌលអ្នកទស្សនា រោងមហោស្រពសហគមន៍ដ៏ធំ និងកន្លែងតាំងពិពណ៌។

សួនកម្សាន្ត Ferrari World

(កោះ Yas, Abu Dhabi)

ឧទ្យានកម្សាន្ត Ferrari ស្ថិតក្រោមដំបូលទំហំ 200,000 ម៉ែត្រការ៉េ និងជាសួនកម្សាន្តក្នុងផ្ទះដ៏ធំបំផុតនៅលើពិភពលោក។ Ferrari World បានបើកជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 4 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2010។ វា​ក៏​ជា​កន្លែង​សម្រាប់​រទេះ​រុញ​ខ្យល់​លឿន​បំផុត​របស់​ពិភពលោក​គឺ Formula Rossa។

ដំបូលនិមិត្តសញ្ញារបស់ Ferrari World ត្រូវបានរចនាឡើងដោយស្ថាបត្យករ Benoy ។ វាត្រូវបានរចនាឡើងដោយផ្អែកលើទម្រង់របស់ Ferrari GT ។ Ramboll បានផ្តល់ការរចនារចនាសម្ព័ន្ធ ការធ្វើផែនការរួមបញ្ចូលគ្នា និងការរចនាទីក្រុង វិស្វកម្មភូមិសាស្ត្រ និងការរចនាផ្នែកខាងមុខនៃអគារ។ ផ្ទៃដីសរុបនៃដំបូលគឺ 200,000 m² ជាមួយនឹងបរិវេណនៃ 2200 m ហើយផ្ទៃដីនៃឧទ្យាននេះគឺ 86,000 m² ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាសួនកម្សាន្តដ៏ធំបំផុតនៅលើពិភពលោក។



ដំបូលអគារត្រូវបានតុបតែងដោយនិមិត្តសញ្ញា Ferrari ដែលមានទំហំ 65 គុណនឹង 48.5 ម៉ែត្រ នេះជាឡូហ្គោក្រុមហ៊ុនដ៏ធំបំផុតមិនធ្លាប់មាន។ ដែកថែប 12,370 តោនត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ទ្រទ្រង់ដំបូល។ នៅកណ្តាលរបស់វាមានចីវលោមួយរយម៉ែត្រ។

អគារលំនៅដ្ឋានបែបច្នៃប្រឌិត Reversible-Destiny Lofts

(តូក្យូ ប្រទេសជប៉ុន)

តាមគំនិតរបស់ស្ថាបត្យករ អាផាតមិននៅក្នុងស្មុគ្រស្មាញដែលគាត់បានបង្កើតត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលប្រជាជនរបស់ពួកគេតែងតែមានការប្រុងប្រយ័ត្ន។ ជាន់ពហុកម្រិតមិនស្មើគ្នា ជញ្ជាំងប៉ោង និងប៉ោង ទ្វារដែលអាចចូលបានដោយពត់កោង រន្ធនៅលើពិដាន - នៅក្នុងពាក្យមួយ មិនមែនជាជីវិត ប៉ុន្តែជាការផ្សងព្រេងជាបន្តបន្ទាប់។ សម្រាកក្នុងលក្ខខណ្ឌបែបនេះនឹងមិនជោគជ័យទេ។



មនុស្សម្នាក់តស៊ូជាមួយបរិស្ថានឥតឈប់ឈរ ដូច្នេះមិនមានពេលនៅសល់ដើម្បីជូតទឹកភ្នែក ឬគិតអំពីដំបៅនោះទេ។ តើវាជាអ្វី - ការព្យាបាលដោយឆក់ ឬជាល្បែងរីករាយ មិនទាន់ច្បាស់នៅឡើយទេ។ ប៉ុន្តែដោយមានការអត់ធ្មត់ និងអនុលោមតាមប្រពៃណី និងរសជាតិ ជនជាតិជប៉ុនបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការបង់ប្រាក់ពីរដងសម្រាប់អាផាតមិនមិនស្រួលជាងសម្រាប់កន្លែងដែលមានផាសុកភាព និងធ្លាប់ស្គាល់ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់តែមួយ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលថា "ផ្ទះល្វែង" ទាំងអស់ត្រូវបានជួលពួកគេមិនមែនសម្រាប់លក់ទេ។ ជាងនេះទៅទៀត ដូនជីព្រះពុទ្ធសាសនាអាយុ ៨៣ ឆ្នាំ និងជាអ្នកនិពន្ធដ៏មានប្រជាប្រិយ Jakute Setouti ដែលជាអ្នករស់នៅផ្ទះថ្មីដំបូងគេបានអះអាងថា ចាប់តាំងពីការផ្លាស់ទីលំនៅមក នាងចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ក្មេងជាងវ័យ និងប្រសើរជាងមុន។

"ផ្ទះស្ដើង"

(ទីក្រុងឡុងដ៍ ចក្រភពអង់គ្លេស)

អគារលំនៅដ្ឋានមិនធម្មតាមួយ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា "ផ្ទះស្ដើង" មានទីតាំងនៅជិតសារមន្ទីរប្រវត្តិសាស្ត្រធម្មជាតិនៅ South Kensington (ទីក្រុងឡុងដ៍)។ ផ្ទះនេះមានភាពល្បីល្បាញពាសពេញពិភពលោក ដោយសាររូបរាងរាងក្រូចឆ្មារ ឬទទឹងនៃផ្នែកម្ខាងនៃអាគារ - លើសពីមួយម៉ែត្រ។

នៅ glance ដំបូង, រចនាសម្ព័ន្ធតូចចង្អៀតមិនគួរឱ្យជឿនៃអគារនេះគឺគ្រាន់តែជាការបំភាន់អុបទិក។ ទោះបីជាបែបនេះក្តី The Thin House បានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់ប្រជាជនទីក្រុងឡុងដ៍ និងអ្នកទេសចរ។ ហេតុផលសម្រាប់គំនិតស្ថាបត្យកម្មបែបនេះមិនមែនចៃដន្យទេ។ ខ្សែរថភ្លើងស្ថានីយ៍បំពង់ South Kensington រត់នៅខាងក្រោយផ្ទះ។

ដោយសារការរចនាមិនធម្មតានៃផ្ទះ អាផាតមិនមិនមានរាងចតុកោណកែងធម្មតាទេ ប៉ុន្តែជារាងចតុកោណ។ សម្រាប់បន្ទប់តូចចង្អៀតវាចាំបាច់ក្នុងការជ្រើសរើសគ្រឿងសង្ហារឹមដែលមិនមានស្តង់ដារ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ទោះបីជាមានការខ្វះខាតមួយចំនួនក៏ដោយ អាផាតមិននៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ "ស្តើង" មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកដែលចង់ទទួលបានលំនៅដ្ឋានថ្មី។

សាលាបណ្ឌិតសភាកងទ័ពអាកាស

(ខូឡូរ៉ាដូ សហរដ្ឋអាមេរិក)

ផ្នែកខាងក្រៅដ៏ទាក់ទាញនៃសាលាទ័ពអាកាស Cadet Chapel ក្នុងរដ្ឋ Colorado Springs បានបង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសខ្លះនៅពេលដែលវាត្រូវបានបញ្ចប់នៅឆ្នាំ 1963 ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាគំរូដ៏ល្អបំផុតមួយនៃស្ថាបត្យកម្មអាមេរិកសម័យទំនើប។

វិហារ Cadet Chapel ធ្វើពីដែក អាលុយមីញ៉ូម និងកញ្ចក់ មានចង្អុលចង្អុលចំនួន 17 ដែលនឹកឃើញដល់យន្តហោះចម្បាំងហោះឡើងលើមេឃ។ នៅខាងក្នុងមានកម្រិតសំខាន់ពីរ និងបន្ទប់ក្រោមដីមួយ។ មានវិហារប្រូតេស្តង់មួយដែលមានកៅអីចំនួន 1200 វិហារកាតូលិកចំនួន 500 កៅអី និងវិហារជ្វីហ្វចំនួន 100 កៅអី។ សាលាជំនុំនីមួយៗមានច្រកចូលដាច់ដោយឡែក ដូច្នេះការទេសនាអាចធ្វើឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយមិនរំខានដល់គ្នាទៅវិញទៅមក។

វិហារប្រូតេស្តង់ដែលកាន់កាប់ជាន់ខាងលើមានបង្អួចកញ្ចក់ប្រឡាក់នៅចន្លោះជញ្ជាំង tetrahedral ។ ពណ៌​នៃ​បង្អួច​ប្រែប្រួល​ពី​ងងឹត​ទៅ​ពន្លឺ ដែល​តំណាង​ឱ្យ​ព្រះ​មក​ពី​ភាព​ងងឹត​ទៅ​ជា​ពន្លឺ។ អាសនៈ​នេះ​ធ្វើ​ពី​ថ្មម៉ាប​រលោង​ប្រវែង ១៥ ហ្វីត ដែល​មាន​រាង​ដូច​សំពៅ ជា​និមិត្ត​រូប​នៃ​ព្រះវិហារ។ ជើងទម្រត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលចុងបញ្ចប់នៃក្រញាំនីមួយៗស្រដៀងនឹង propeller នៃយន្តហោះសង្គ្រាមលោកលើកទី 1 ។ ខ្នង​របស់​ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​ស្រោប​ដោយ​បន្ទះ​អាលុយមីញ៉ូម ដែល​ស្រដៀង​នឹង​គែម​ជួរ​មុខ​នៃ​ស្លាប​យន្តហោះ​ចម្បាំង។ ជញ្ជាំងនៃវិហារត្រូវបានតុបតែងដោយគំនូរដែលត្រូវបានបែងចែកជាបីក្រុម: ភាតរភាពការហោះហើរ (ជាកិត្តិយសនៃកងទ័ពអាកាស) និងយុត្តិធម៌។

នៅ​ជាន់​ទាប​មាន​បន្ទប់​ចម្រុះ ដែល​កំណត់​ជា​កន្លែង​សក្ការៈ​សម្រាប់​កម្មាភិបាល​នៃ​ក្រុម​សាសនា​ផ្សេង​ទៀត។ ពួកវាត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មាននិមិត្តសញ្ញាសាសនា ដូច្នេះពួកគេអាចប្រើប្រាស់បានដោយមនុស្សជាច្រើន។

Dzhambaeva M.B. ១

1 ស្ថាប័នអប់រំរដ្ឋក្រុង "សាលាអនុវិទ្យាល័យ aul Upper Uchkulan"

Dzhambaeva F.N. ១

1 ស្ថាប័នអប់រំរដ្ឋក្រុង "សាលាអនុវិទ្យាល័យ aul Upper Uchkulan" ។

អត្ថបទនៃការងារត្រូវបានដាក់ដោយគ្មានរូបភាពនិងរូបមន្ត។
កំណែពេញលេញនៃការងារមាននៅក្នុងផ្ទាំង "ឯកសារការងារ" ជាទម្រង់ PDF

សេចក្តីផ្តើម

គំនិតនៃការសិក្សារបស់យើងបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងមេរៀនធរណីមាត្រ។

ភាពពាក់ព័ន្ធការស្រាវជ្រាវរបស់យើងគឺថាវត្ថុស្ថាបត្យកម្មគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃជីវិតរបស់យើង។ អារម្មណ៍ អាកប្បកិរិយារបស់យើងអាស្រ័យលើអ្វីដែលអគារជុំវិញយើង។ មានតម្រូវការក្នុងការសិក្សាអំពីភាពខុសគ្នានៃវត្ថុដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងពិភពលោករបស់យើង។ ប្រសិនបើរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មពីមុនគឺជារចនាសម្ព័ន្ធឯកកោនោះ ឥឡូវនេះរូបរាងធរណីមាត្របានធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើពិពិធកម្មរូបរាងស្ថាបត្យកម្មនៃទីក្រុង។

គោលដៅនៃការងាររបស់យើង - ការសិក្សាអំពីទំនាក់ទំនងនៃធរណីមាត្រនិងស្ថាបត្យកម្ម។

សម្មតិកម្ម៖អាគារទាំងអស់ដែលនៅជុំវិញយើងមានរាងធរណីមាត្រ។

កម្មវត្ថុនៃការសិក្សា៖ស្ថាបត្យកម្មនៃអគារនិងពីរ៉ាមីត។

មុខវិជ្ជាសិក្សា៖ទំនាក់ទំនងរវាងស្ថាបត្យកម្ម និងធរណីមាត្រ។

គោលបំណងនៃការសិក្សារបស់យើង៖

ដើម្បីសិក្សាអក្សរសិល្ប៍ស្តីពីទំនាក់ទំនងរវាងធរណីមាត្រ និងស្ថាបត្យកម្ម។

ពិចារណាទម្រង់ធរណីមាត្រក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម និងជាអ្នកធានានូវភាពរឹងមាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។

ពិចារណាលើរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតហើយរកមើលថាតើរូបរាងធរណីមាត្រអ្វីខ្លះត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងពួកគេ។

វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ៖ការសង្កេត រូបថត ការសិក្សា និងការវិភាគព័ត៌មានទ្រឹស្តីលើបញ្ហានេះ។

រាងធរណីមាត្រក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មផ្សេងៗគ្នា។

ស្នាដៃស្ថាបត្យកម្មរស់នៅក្នុងលំហ គឺជាផ្នែកមួយរបស់វា ដែលសមនឹងរាងធរណីមាត្រជាក់លាក់។ លើសពីនេះទៀតពួកវាមានផ្នែកដាច់ដោយឡែកដែលនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងផងដែរនៅលើមូលដ្ឋាននៃតួធរណីមាត្រជាក់លាក់។

ជាញឹកញាប់រាងធរណីមាត្រគឺជាការរួមផ្សំនៃរូបធាតុធរណីមាត្រផ្សេងៗគ្នា។

សូមក្រឡេកមើលរូបថតដែលបង្ហាញពីអគារនៃក្លឹបដែលមានឈ្មោះតាម I.V. Rusakov នៅទីក្រុងមូស្គូ (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបទី 1) ។ អគារនេះត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 1929 យោងតាមគម្រោងរបស់ស្ថាបត្យករ K. Melnikov ។ ផ្នែកមូលដ្ឋាននៃអគារគឺជាព្រីសត្រង់ដែលមិនប៉ោង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ បរិមាណដ៏ធំលើសចំណុះក៏ជាព្រីសដែរ មានតែប៉ោង។

សំណង់ស្ថាបត្យកម្មមួយចំនួនមានទម្រង់សាមញ្ញជាង។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងរូបថត (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបភាពទី 2) អ្នកឃើញប៉មនាឡិកា ដែលជាគុណលក្ខណៈចាំបាច់នៃសាកលវិទ្យាល័យអាមេរិកណាមួយ។ ដោយសង្ខេបពីព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួន យើងអាចនិយាយបានថា វាមានរូបរាងនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងខាងស្តាំ ដែលត្រូវបានគេហៅផងដែរថា ចតុកោណកែងប៉ារ៉ាឡែល។

រូបរាងធរណីមាត្រនៃអគារមានសារៈសំខាន់ណាស់ ដែលមានករណីនៅពេលដែលឈ្មោះនៃរាងធរណីមាត្រត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងឈ្មោះ ឬឈ្មោះរបស់អគារ។ ដូច្នេះ អគារនៃនាយកដ្ឋានយោធាអាមេរិកត្រូវបានគេហៅថា មន្ទីរបញ្ចកោណ ដែលមានន័យថា មន្ទីរបញ្ចកោណ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលអាគារនេះពីកម្ពស់ដ៏អស្ចារ្យនោះវាពិតជាមើលទៅដូចជា pentagon ។ តាមពិត មានតែវណ្ឌវង្កនៃអគារនេះទេ ដែលតំណាងឱ្យមន្ទីរបញ្ចកោណ។ វា​មាន​រាង​ជា​ពហុកោណ​មួយ (មើល​ឧបសម្ព័ន្ធ​រូប​ទី ៣)។

ជាញឹកញាប់នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម រាងធរណីមាត្រផ្សេងៗត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងអគារ Spasskaya Tower នៃវិមានក្រឹមឡាំង នៅទីក្រុងមូស្គូ នៅឯមូលដ្ឋាន អ្នកអាចមើលឃើញប៉ារ៉ាឡែលភីបត្រង់ ដោយងាកផ្នែកកណ្តាលទៅជារូបមួយខិតទៅជិតព្រីមពហុកោណ ប៉ុន្តែវាបញ្ចប់ដោយសាជីជ្រុង (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបភាពទី 4)។ ជាមួយនឹងការពិនិត្យ និងសិក្សាលម្អិត យើងអាចឃើញ៖ រង្វង់មូល - សំឡេងរោទិ៍; បាល់ - មូលដ្ឋានសម្រាប់ភ្ជាប់ផ្កាយ Ruby ​​; រង្វង់ពាក់កណ្តាល - ធ្នូនៃជួរដេកមួយនៃចន្លោះប្រហោងនៅលើ facade នៃប៉ម។ល។

វាត្រូវតែនិយាយថាស្ថាបត្យករមានព័ត៌មានលម្អិតដែលចូលចិត្តដែលជាធាតុផ្សំសំខាន់នៃរចនាសម្ព័ន្ធជាច្រើន។ ពួកវាជាធម្មតាមានរាងធរណីមាត្រជាក់លាក់។ ឧទាហរណ៍ជួរឈរគឺជាស៊ីឡាំង; Domes - អឌ្ឍគោលមួយឬគ្រាន់តែជាផ្នែកនៃស្វ៊ែរដែលចងដោយយន្តហោះ; spiers - ទាំងពីរ៉ាមីត ឬកោណ (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធទី ៥)។

ស្ថាបត្យករនៃសម័យផ្សេងៗគ្នាមានព័ត៌មានលម្អិតដែលពួកគេចូលចិត្ត ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរួមផ្សំមួយចំនួននៃរាងធរណីមាត្រ។ ជាឧទាហរណ៍ ស្ថាបត្យករនៃ Ancient Rus តែងតែប្រើអ្វីដែលគេហៅថា គម្របតង់សម្រាប់ដំបូលព្រះវិហារ និងប៉មជួង។ ទាំងនេះគឺជាការគ្របដណ្តប់នៅក្នុងទម្រង់នៃ tetrahedral ឬពីរ៉ាមីត polyhedral ។ ទម្រង់ដែលពេញនិយមមួយទៀតនៃរចនាប័ទ្មរុស្ស៊ីចាស់គឺផ្ទះដែលមានរាងដូចខ្ទឹមបារាំង។ ខ្ទឹមបារាំងគឺជាផ្នែកមួយនៃផ្នែកដែលផ្លាស់ប្តូរដោយរលូននិងបញ្ចប់ដោយកោណ។ នៅក្នុងរូបភាពទី 6 (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធ) អ្នកឃើញសាសនាចក្ររបស់អេលីយ៉ាជាព្យាការីនៅ Yaroslavl ។ វាត្រូវបានសាងសង់នៅ Yaroslavl នៅពាក់កណ្តាលសតវត្សទី 17 ។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើង ស្ថាបត្យករបានប្រើប្រាស់ទាំងដំបូល និងដំបូលក្នុងទម្រង់ជាខ្ទឹមបារាំង។

ពិចារណារចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មដ៏ទាក់ទាញមួយផ្សេងទៀត - ហ្គោធិកមជ្ឈិមសម័យ (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបភាពទី 7) ។ អគារហ្គោធិកត្រូវបានតម្រង់ទៅខាងលើ វាយប្រហារដោយភាពអស្ចារ្យរបស់ពួកគេ ភាគច្រើនដោយសារតែកម្ពស់របស់ពួកគេ។ ហើយពីរ៉ាមីត និងកោណក៏ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងទម្រង់របស់ពួកគេផងដែរ។

ជាចុងក្រោយ ចូរយើងងាកទៅរកទម្រង់ធរណីមាត្រនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មទំនើប។ នៅក្នុងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មនៃ "បច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់" រចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលត្រូវបានបើកសម្រាប់ការមើល។ នៅទីនេះយើងអាចមើលឃើញធរណីមាត្រនៃបន្ទាត់ដែលរត់ប៉ារ៉ាឡែលឬប្រសព្វគ្នាបង្កើតជាចន្លោះបើកចំហនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រភេទនៃបុព្វបុរសនៃរចនាប័ទ្មនេះគឺ Eiffel Tower ។

រចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មទំនើបអរគុណចំពោះលទ្ធភាពនៃសម្ភារៈទំនើបប្រើទម្រង់ចម្លែកដែលត្រូវបានយល់ឃើញដោយយើងតាមរយៈផ្ទៃស្មុគ្រស្មាញ, កោង (ប៉ោងនិងប៉ោង) ។ ការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេគឺពិបាក ដូច្នេះយើងមិនបង្ហាញវានៅទីនេះទេ។ ស្ថាបត្យកម្ម ឬស្ថាបត្យកម្ម គឺជាសិល្បៈ និងវិទ្យាសាស្រ្តនៃការសាងសង់ ការរចនាអគារ និងរចនាសម្ព័ន្ធ ព្រមទាំងចំនួនសរុបនៃអគារ និងរចនាសម្ព័ន្ធដែលបង្កើតបរិយាកាសលំហសម្រាប់ជីវិត និងសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ ស្ថាបត្យកម្មពិតជាបង្កើតបរិយាកាសរៀបចំជាសម្ភារៈដែលមនុស្សត្រូវការសម្រាប់ជីវិត និងសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ស្របតាមសេចក្តីប្រាថ្នារបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាសមត្ថភាពបច្ចេកទេសទំនើប និងទិដ្ឋភាពសោភ័ណភាព។ នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្ម មុខងារ បច្ចេកទេស និងសោភ័ណភាពនៃវត្ថុមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។

ស្នាដៃស្ថាបត្យកម្ម ជារឿយៗត្រូវបានគេយល់ថាជានិមិត្តសញ្ញាវប្បធម៌ ឬនយោបាយ ជាស្នាដៃសិល្បៈ។ អរិយធម៌ប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយសមិទ្ធិផលស្ថាបត្យកម្មរបស់ពួកគេ។ ស្ថាបត្យកម្មអនុញ្ញាតឱ្យអនុវត្តមុខងារសំខាន់ៗរបស់សង្គម ស្របពេលជាមួយគ្នាដឹកនាំដំណើរការជីវិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយស្ថាបត្យកម្មត្រូវបានបង្កើតឡើងស្របតាមសមត្ថភាពនិងតម្រូវការរបស់មនុស្ស។

ប្រធានបទនៃការងារជាមួយលំហគឺជាការរៀបចំនៃតំបន់ដែលមានប្រជាជនទាំងមូល។ នេះបានបំបែកទៅជាតំបន់ដាច់ដោយឡែក - ការធ្វើផែនការទីក្រុងដែលគ្របដណ្តប់ស្មុគស្មាញនៃសេដ្ឋកិច្ចសង្គម សំណង់ បច្ចេកទេស ស្ថាបត្យកម្ម សិល្បៈ អនាម័យ និងបញ្ហាអនាម័យ។ សម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នានេះ វាពិបាកក្នុងការផ្តល់ការវាយតម្លៃត្រឹមត្រូវនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដោយមិនដឹងពីការធ្វើផែនការទីក្រុង។

ពានរង្វាន់អន្តរជាតិខ្ពស់បំផុតមួយក្នុងវិស័យស្ថាបត្យកម្មគឺ Pritzker Prize ដែលត្រូវបានប្រគល់ជូនជារៀងរាល់ឆ្នាំសម្រាប់សមិទ្ធិផលឆ្នើមបំផុតក្នុងវិស័យស្ថាបត្យកម្ម។

តាមការសម្រេចចិត្តរបស់មហាសន្និបាតលើកទី 20 នៃសហភាពស្ថាបត្យករអន្តរជាតិ (UIA) ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅទីក្រុងបាសេឡូណាក្នុងឆ្នាំ 1996 ជារៀងរាល់ឆ្នាំនៅថ្ងៃច័ន្ទដំបូងនៃខែតុលា ថ្ងៃឈប់សម្រាកវិជ្ជាជីវៈអន្តរជាតិរបស់ស្ថាបត្យករ និងអ្នកជំនាញនៃស្នាដៃស្ថាបត្យកម្មត្រូវបានប្រារព្ធ - ទិវាស្ថាបត្យកម្មពិភពលោក។

ស្ថាបត្យកម្មជុំវិញមនុស្សម្នាក់នៅគ្រប់ទីកន្លែងពេញមួយជីវិតរបស់គាត់៖ វាជាផ្ទះ និងកន្លែងធ្វើការ សកម្មភាពសង្គម ការកំសាន្ត ការកម្សាន្ត។ ម្យ៉ាង​ទៀត​វា​ជា​បរិស្ថាន​ដែល​មនុស្ស​មាន។ បរិយាកាសដែលបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិតនេះក្នុងពេលដំណាលគ្នាប្រឆាំងនឹងធម្មជាតិ ញែកមនុស្សចេញពីវា ការពារគាត់ពីឥទ្ធិពលរបស់វា និងភ្ជាប់មនុស្សជាមួយធម្មជាតិ។ ស្ថាបត្យកម្មបំពេញតម្រូវការជាក់ស្តែងរបស់មនុស្ស វាមានប្រយោជន៍ ដូច្នេះហើយជាដំបូងត្រូវតែមានភាពងាយស្រួល ប្រើប្រាស់បានយូរ ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងគោលបំណងរបស់វា។

ការងារនៃស្ថាបត្យកម្មគឺដូចជាវិស្វកម្មរចនាសម្ព័ន្ធសំណង់ដែលផែនការជាក់លាក់មួយត្រូវបានដាក់ - គំនិតរបស់អ្នកបង្កើតរបស់វា។ ស្ថាបត្យករវិនិយោគលើការបង្កើតរបស់គាត់មិនត្រឹមតែចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនិស្ស័យ គំនិត អារម្មណ៍របស់គាត់។ អគារនេះ បន្ថែមពីលើគុណសម្បត្ដិប្រើប្រាស់ នាំមកនូវមនោគមវិជ្ជា និងន័យធៀប ការចាប់ផ្ដើមសិល្បៈ និងសោភ័ណភាព ដែលជះឥទ្ធិពលលើអារម្មណ៍របស់យើង បង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ទៅវិញទៅមក អារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ។

អ្នកទ្រឹស្តីសិល្បៈរ៉ូម៉ាំងបុរាណ Vitruvius បានដាក់ឈ្មោះគ្រឹះចំនួនបីដែលស្ថាបត្យកម្មផ្អែកលើ៖ "កម្លាំង អត្ថប្រយោជន៍ ភាពស្រស់ស្អាត"។

ស្ថាបត្យកម្មបង្កើតលំហពិត។ នេះគឺជាលក្ខណៈសម្គាល់ចម្បងរបស់វា។ ប្រសិនបើសម្រាប់ការគូរពណ៌គឺសម្រេចចិត្តសម្រាប់ចម្លាក់ - បរិមាណបន្ទាប់មកសម្រាប់ស្ថាបត្យកម្ម - លំហ។ លំហនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មត្រូវបានកំណត់ដោយទម្រង់ស្ថាបនាដែលធ្វើពីវត្ថុធាតុផ្សេងៗ។

នៅក្នុងការបង្កើតទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មទំហំ និងបរិមាណ ដូចនៅក្នុងប្រភេទសិល្បៈផ្សេងទៀត មធ្យោបាយ និងបច្ចេកទេសបែបសិល្បៈដូចជា ចង្វាក់ ស៊ីមេទ្រី និងអស៊ីមេទ្រី ភាពខុសស្រឡះ និងកម្រិតពណ៌ សមាមាត្រ និងសមាមាត្រនៃផ្នែកទាំងមូល និងផ្នែកចូលរួម។

ចង្វាក់- ពាក្យដដែលៗជាទៀងទាត់និងការជំនួសនៃធាតុដូចគ្នាឬក្រុមនៃទម្រង់ - ជ្រាបចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធបរិមាណនិងទំហំនៃរចនាសម្ព័ន្ធដោយផ្តល់នូវភាពសុខដុមរមនាដល់វា។

ស៊ីមេទ្រី- ការរៀបចំដូចគ្នានៃផ្នែកស្មើគ្នាទាក់ទងនឹងអ័ក្សនៃអាគារគឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការរៀបចំទម្រង់ស្ថាបត្យកម្ម ការណែនាំអំពីសណ្តាប់ធ្នាប់ដ៏តឹងរឹង ឋិតិវន្ត សន្តិភាពទៅក្នុងសមាសភាពបរិមាណ - លំហ។

Asymmetry គឺផ្ទុយពីស៊ីមេទ្រី; នាងផ្តល់នូវភាពបត់បែននៃសមាសភាព, ថាមវន្ត, ភាពមុតស្រួច, រួមចំណែកដល់ការរួបរួមនៃផ្នែកទាំងមូលដោយសារតែការចុះក្រោមនៃផ្នែក។

សមាមាត្រជាក់លាក់ និងអនុបាតនៃធាតុធរណីមាត្របីវិមាត្រ គ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មបង្កើតបានជាសមាមាត្រ។

កម្រិតពណ៌ធៀបនឹងភាពខុសប្រក្រតី- សមាមាត្រនៃលក្ខណៈពិសេសផ្ទុយគ្នាខ្លាំង (រូបរាង ធាតុស្រាល និងធ្ងន់ ខ្ពស់ និងទាប បញ្ឈរ និងផ្ដេក ពន្លឺ និងងងឹត)។ កម្រិតពណ៌សង្កត់ធ្ងន់ ធ្វើឱ្យទម្រង់កាន់តែច្បាស់ និងរួមចំណែកដល់អារម្មណ៍នៃថាមវន្ត ភាពតានតឹងនៃចលនា។

សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការយល់ឃើញនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មគឺ silhouette និងទីតាំង, ការតភ្ជាប់ជាមួយបរិស្ថាន - ធម្មជាតិ, ធម្មជាតិឬទីក្រុង; ការ​ប្រឆាំង​ឬ​ការ​រួបរួម​គ្នា​ជា​មួយ​នឹង​វា​។

ជាចុងក្រោយ តួនាទីដ៏សំខាន់ក្នុងការបង្កើតរូបភាពស្ថាបត្យកម្មមនោគមវិជ្ជា និងសិល្បៈត្រូវបានលេងដោយសហគមន៍សិល្បៈប្លាស្ទិក - ស្ថាបត្យកម្ម ចម្លាក់ និងគំនូរ។ ស្ថាបត្យកម្មគឺជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងសហគមន៍នេះ៖ ចម្លាក់ និងគំនូរក្លាយជាធាតុផ្សំនៃស្ថាបត្យកម្មដោយមិនបាត់បង់ប្រភពដើមរបស់វា។

ស្ថាបត្យកម្ម ក៏ដូចជាសិល្បៈដទៃទៀតដែរ គឺជាផលិតផលនៃសម័យកាលរបស់វា។ ស្ថាបត្យកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រព័ន្ធសង្គម និងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃកម្លាំងផលិតភាព របៀបរស់នៅ និងទំនៀមទម្លាប់របស់មនុស្ស មនោគមវិជ្ជាលេចធ្លោ គំនិតសាសនា និងទស្សនវិជ្ជា និងឧត្តមគតិសោភ័ណភាពនៃពេលវេលាដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ក្នុងក្របខណ្ឌនៃរចនាប័ទ្មមួយ លក្ខណៈជាតិយ៉ាងច្បាស់ធ្វើឱ្យខ្លួនឯងមានអារម្មណ៍ ហើយនៅក្នុងការងារនីមួយៗនៃស្ថាបត្យកម្ម លក្ខណៈនៃការសរសេរដោយដៃនីមួយៗរបស់អ្នកបង្កើតរបស់វា។

រាងធរណីមាត្រជាអ្នកធានានៃភាពរឹងមាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។

ភាពរឹងមាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងរូបរាងធរណីមាត្រដែលជាមូលដ្ឋានសម្រាប់វា។ គណិតវិទូម្នាក់នឹងនិយាយថា រូបរាងធរណីមាត្រ (តួ) ដែលរចនាសម្ព័នសមជាមានសារៈសំខាន់ណាស់នៅទីនេះ។ វាប្រែថារូបរាងធរណីមាត្រក៏កំណត់ភាពរឹងមាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មផងដែរ។ ពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីបត្រូវបានចាត់ទុកថាជារចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដែលប្រើប្រាស់បានយូរបំផុត។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាពួកគេមានរូបរាងពីរ៉ាមីតរាងបួនជ្រុងធម្មតា។ វាគឺជារាងធរណីមាត្រនេះដែលផ្តល់នូវស្ថេរភាពដ៏អស្ចារ្យបំផុតដោយសារតែផ្ទៃមូលដ្ឋានធំ។

ពីរ៉ាមីតត្រូវបានជំនួសដោយប្រព័ន្ធ rack-and-beam ។ ដែលជា parallelepiped ចតុកោណមួយ ផ្អែកលើ parallelepipeds ចតុកោណពីរ។ ជាមួយនឹងការមកដល់នៃរចនាសម្ព័ន្ធ arched-vaulted រង្វង់រង្វង់រាងស្វ៊ែរនិងរាងជារង្វង់បានចូលទៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃបន្ទាត់ត្រង់និងយន្តហោះ។ ដំបូង លំហអឌ្ឍគោលត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងស្ថាបត្យកម្ម។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ព្រំប្រទល់​នៃ​ក្លោងទ្វារ​ជា​រង្វង់​មូល ហើយ​លំហ​គឺ​ពាក់កណ្តាល​រាង​ស្វ៊ែរ។ ជាឧទាហរណ៍ វាជាលំហអឌ្ឍគោលដែលមាន Pantheon ដែលជាប្រាសាទនៃព្រះទាំងអស់នៅក្នុងទីក្រុងរ៉ូម។

រចនាសម្ព័ន្ធ arched បានបម្រើជាគំរូដើមនៃរចនាសម្ព័ន្ធស៊ុមដែលសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានប្រើជាចម្បងនៅក្នុងការសាងសង់នៃរចនាសម្ព័ន្ធទំនើបធ្វើពីដែកកញ្ចក់និងបេតុង។ ប៉មទូរទស្សន៍នៅលើ Shabolovka (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបភាពទី 11) មានផ្នែកជាច្រើននៃអ៊ីពែបូអ៊ីដ្រាតដែលជង់លើគ្នា។ លើសពីនេះទៅទៀតផ្នែកនីមួយៗត្រូវបានធ្វើពីធ្នឹមត្រង់ពីរ។ ប៉មនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមគម្រោងរបស់វិស្វករដ៏អស្ចារ្យ V.G. Shukhov ។

នៅពេលដែលមនុស្សចាប់ផ្តើមសាងសង់ផ្ទះ ពួកគេត្រូវចូលជ្រៅទៅក្នុងទម្រង់បែបណា ដើម្បីផ្តល់ជញ្ជាំង និងដំបូល។ វាច្បាស់ណាស់ថាវាល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការកាប់ឈើហើយធ្វើឱ្យដំបូលមានជម្រាលដើម្បីឱ្យទឹកហូរចេញពីវា។ ហើយដោយមិនដឹងខ្លួន មនុស្សបានធ្វើធរណីមាត្រគ្រប់ពេល។ ស្ត្រីបានចូលប្រឡូកក្នុងធរណីមាត្រ បង្កើតសម្លៀកបំពាក់ អ្នកប្រមាញ់ ធ្វើលំពែង និង boomerangs នៃរូបរាងស្មុគស្មាញ។ មានតែពាក្យ "ធរណីមាត្រ" ប៉ុណ្ណោះដែលមិនមាននៅពេលនោះ ហើយរូបរាងរបស់សាកសពមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាដាច់ដោយឡែកពីលក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងទៀតរបស់ពួកគេទេ។

នៅពេលដែលពួកគេចាប់ផ្តើមសាងសង់ផ្ទះថ្ម ពួកគេត្រូវអូសដុំថ្មធំៗ។ Rollers ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការនេះតាំងពីសម័យបុរាណ។ ដូច្នេះមនុស្សបានស្គាល់តួលេខដ៏សំខាន់បំផុតមួយ - ស៊ីឡាំង។ វាពិបាកក្នុងការដឹកជញ្ជូនទំនិញនៅលើរមូរដោយសារតែទំងន់ដ៏ធំនៃកំណត់ហេតុខ្លួនឯង។ ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការងារ មនុស្សបានចាប់ផ្តើមកាត់ចានរាងសំប៉ែតស្តើងចេញពីគល់ឈើ។ នេះជារបៀបដែលកង់ទីមួយបានបង្ហាញខ្លួន។ អ្នក​បង្កើត​កង់​ដំបូង​ដែល​មិនស្គាល់​បាន​ធ្វើ​ការ​រក​ឃើញ​ដ៏​អស្ចារ្យ​បំផុត! គ្រាន់តែស្រមៃមួយភ្លែតថាកង់ទាំងអស់នៅលើផែនដីបានបាត់។ វានឹងក្លាយជាគ្រោះមហន្តរាយពិតប្រាកដ។ ដោយសារតែនៅក្នុងរថយន្តនីមួយៗ ចាប់ពីនាឡិកាហោប៉ៅ រហូតដល់យានអវកាស មានកង់ខុសៗគ្នារាប់សិប និងរាប់រយ។

ប៉ុន្តែមិនត្រឹមតែនៅក្នុងដំណើរការនៃការងារមនុស្សបានស្គាល់រាងធរណីមាត្រប៉ុណ្ណោះទេ។ តាំងពីបុរាណកាលមក ពួកគេចូលចិត្តតុបតែងខ្លួនគេហដ្ឋាន និងសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។ សិប្បករបុរាណបានរៀនពីរបៀបផ្តល់រូបរាងដ៏ស្រស់ស្អាតដល់សំរិទ្ធ និងមាស ប្រាក់ និងត្បូងមានតម្លៃ។ ហើយវិចិត្រករគូររូបវាំងបានរកឃើញទម្រង់ធរណីមាត្រថ្មីកាន់តែច្រើនឡើងៗ។ ជាងស្មូនត្រូវដឹងពីទម្រង់បែបបទណាដែលត្រូវធ្វើ ដើម្បីឱ្យវត្ថុរាវមួយ ឬបរិមាណផ្សេងទៀតចូលក្នុងវា ហើយជនជាតិអេស៊ីបបុរាណបានរៀនស្វែងរកបរិមាណនៃតួលេខស្មុគស្មាញ។ តារាវិទូដែលបានសង្កេតលើផ្ទៃមេឃ និងផ្តល់ការណែនាំដោយផ្អែកលើការសង្កេតរបស់ពួកគេ ពេលណាត្រូវចាប់ផ្តើមការងារវាល ត្រូវរៀនកំណត់ទីតាំងរបស់ផ្កាយនៅលើមេឃ។ ចំពោះបញ្ហានេះវាចាំបាច់ដើម្បីវាស់មុំ។

រូបរាងរបស់វាលស្រែក៏ខុសគ្នាដែរ។ វាលស្រែត្រូវបានបំបែកចេញពីគ្នាទៅវិញទៅមកតាមព្រំដែន ហើយទឹកជំនន់នៃទន្លេនីលបានបោកបក់ចេញពីព្រំដែនទាំងនេះជារៀងរាល់និទាឃរដូវ។ ហេតុដូច្នេះហើយ មានមន្ត្រីពិសេសដែលបានចូលរួមក្នុងការស្ទង់មតិដីធ្លី ជាភាសារុស្សីនិយាយថា អ្នកវាស់វែងដីធ្លី។ ដូច្នេះ វិទ្យាសាស្ត្រ​នៃ​ការ​អង្កេត​ដីធ្លី​កើត​ចេញ​ពី​បញ្ហា​ជាក់ស្តែង​នៃ​ការ​វាស់វែង​ដីធ្លី។ នៅក្នុងភាសាក្រិចផែនដីត្រូវបានគេហៅថា "ភូមិសាស្ត្រ" ខ្ញុំវាស់ - "ម៉ែត្រ" ហើយដូច្នេះវិទ្យាសាស្ត្រនៃវាលវាស់ត្រូវបានគេហៅថា "ធរណីមាត្រ" ។ កុំគិតពីការហៅធរណីមាត្រទំនើបជាអ្នកស្ទង់ដី។ អស់រយៈពេលជាច្រើនពាន់ឆ្នាំមកហើយ ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់វាមក វាមានកម្រិតតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលបានចូលរួមក្នុងការវាស់វែងដីធ្លី។

តួលេខធរណីមាត្រមានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះបុព្វបុរសរបស់យើងមិនត្រឹមតែដោយសារតែពួកគេបានជួយដោះស្រាយបញ្ហាជាក់ស្តែងប៉ុណ្ណោះទេ។ តួលេខខ្លះមានអត្ថន័យវេទមន្តសម្រាប់មនុស្ស។ ដូច្នេះ ត្រីកោណ​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ជា​និមិត្ត​រូប​នៃ​ជីវិត ការ​ស្លាប់ និង​ការ​កើត​ឡើង​វិញ។ ការ៉េគឺជានិមិត្តរូបនៃស្ថេរភាព។ សកលលោក ភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ត្រូវបានកំណត់ដោយ pentagon ធម្មតា - pentagon ធម្មតា hexagon - hexagon គឺជានិមិត្តសញ្ញានៃភាពស្រស់ស្អាតនិងភាពសុខដុម។ រង្វង់គឺជាសញ្ញានៃភាពល្អឥតខ្ចោះ។

ទម្រង់ធរណីមាត្រផ្សេងៗដែលបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិនិងដៃមនុស្ស; នៅក្នុងធរណីមាត្រពួកគេត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាទម្រង់សំប៉ែត (តួលេខ) និងទម្រង់បីវិមាត្រ (រាងកាយ) ។

ធរណីមាត្រចែកចេញជាពីរផ្នែក៖ ប្លង់មេទ្រី និងធរណីមាត្ររឹង។

វាគឺជាមួយនឹង Planimetry ដែលការសិក្សាធរណីមាត្រនៅក្នុងសាលារៀនចាប់ផ្តើម។

Planimetry មកពីឡាតាំង "planum" - យន្តហោះនិងក្រិក "ម៉ែត្រ" - រង្វាស់។

ផ្នែកនៃធរណីមាត្រនេះសិក្សាអំពីតួលេខដែលមានទីតាំងនៅលើយន្តហោះ៖ ចំណុចមួយ បន្ទាត់ត្រង់ ការ៉េ ចតុកោណកែង ត្រីកោណ រាងមូល ប៉ង់តាហ្គោន និងពហុកោណផ្សេងទៀត រង្វង់ រាងពងក្រពើ។ តួលេខធរណីមាត្រនៅលើយន្តហោះមានពីរវិមាត្រ៖ ប្រវែង និងទទឹង។

Stereometry គឺជាសាខានៃធរណីមាត្រដែលសិក្សាពីរូបរាងនៅក្នុងលំហ។ ពួកវាបន្ថែមលើប្រវែងនិងទទឹងមានកម្ពស់។

Volumetric រួមមាន: គូបមួយ parallelepiped, prism, ពីរ៉ាមីត, ស៊ីឡាំង, កោណ, បាល់មួយ។

ដូច្នេះ​តើ​យើង​បាន​សិក្សា​អំពី​ទម្រង់​ធរណីមាត្រ​អ្វី​ខ្លះ។

1) ពហុកោណ ប្រភេទនៃពហុកោណ

ពហុកោណគឺជាតួលេខធរណីមាត្រដែលចងនៅគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់ដោយបន្ទាត់ដែលខូចបិទជិត ដែលមានផ្នែកបី ឬច្រើន (តំណភ្ជាប់)។

ប្រសិនបើខ្សែដែលខូចបិទមានបីចម្រៀក នោះពហុកោណបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា ត្រីកោណ ដែលមានបួនចម្រៀក - បួនជ្រុង ប្រាំចម្រៀក - ប៉ង់តាហ្គោន។ល។

ក) ត្រីកោណ

ត្រីកោណ- នេះគឺជាតួលេខធរណីមាត្រសំប៉ែតដែលមានបីចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ ហើយផ្នែកបីដែលតភ្ជាប់ចំណុចទាំងនេះ។

ត្រីកោណ- រូបរាងមូលដែលបិទជិតបំផុត ទីមួយ លក្ខណៈសម្បត្តិដែលមនុស្សម្នាក់បានរៀននៅសម័យបុរាណ ដោយសារតួលេខនេះតែងតែត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងជីវិតជាក់ស្តែង។

ខ) បួនជ្រុង

បួនជ្រុង- នេះគឺជារូបធរណីមាត្រសំប៉ែត ដែលមានបួនចំនុច (ចំនុចកំពូលនៃរាងបួនជ្រុង) និងផ្នែកចំនួនបួនដែលភ្ជាប់ពួកវាជាស៊េរី (ជ្រុងនៃរាងបួនជ្រុង)។ ពួកវាមានជ្រុងបួននិងជ្រុងបួន។ ចតុកោណ​មិន​ដែល​មាន​បញ្ឈរ​បី​នៅ​លើ​បន្ទាត់​តែ​មួយ​ទេ។

ប៉ារ៉ាឡែល​គឺ​ជា​បួន​ជ្រុង​ដែល​ភាគី​ទល់​មុខ​ស្រប​គ្នា​ជា​គូ ពោល​គឺ​វា​នៅ​លើ​បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល។

ការ៉េ- រាងចតុកោណកែងធម្មតា ឬរាងមូល ដែលមុំទាំងអស់ត្រូវ ឬប្រលេឡូក្រាម ដែលគ្រប់ជ្រុង និងមុំស្មើគ្នា។

ការ៉េ តាមនិយមន័យ មានជ្រុង និងមុំស្មើគ្នា ហើយដូចដែលវាបានប្រែក្លាយ មានលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់នៃប្រលេឡូក្រាម ចតុកោណកែង និងរាងមូល។

ចតុកោណគឺជាប្រលេឡូក្រាមដែលមានមុំខាងស្តាំទាំងអស់។

ផ្ការំដួលគឺជាប្រលេឡូក្រាមដែលភាគីទាំងអស់ស្មើគ្នា។

rhombus ក៏មានលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់នៃប្រលេឡូក្រាមដែរ ប៉ុន្តែអង្កត់ទ្រូងរបស់វាកាត់កែងគ្នា និងជាមុំទ្វេ។ កម្ពស់របស់ rhombus គឺស្មើគ្នា។

អន្ទាក់គឺ​ជា​រាង​បួន​ជ្រុង​ដែល​មាន​មួយ​គូ​នៃ​ភាគី​ផ្ទុយ​គ្នា​ស្រប​គ្នា។

រាងពងក្រពើត្រូវបានគេហៅថា isosceles (ឬ isosceles) ប្រសិនបើភាគីរបស់វាស្មើគ្នា។

រាងចតុកោណកែងដែលមានមុំខាងស្តាំមួយ ត្រូវបានគេហៅថា រាងចតុកោណកែងខាងស្តាំ។

2) រាងមូល

រង្វង់- ទីតាំងនៃចំនុចនៃយន្តហោះ ស្មើពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហៅថា កណ្តាល នៅចម្ងាយមិនសូន្យ ហៅថាកាំរបស់វា។

រង្វង់គឺជាផ្នែកនៃយន្តហោះដែលចងដោយរង្វង់មួយ។

រង្វង់គឺគ្រាន់តែជាផ្នែកនៃរង្វង់ប៉ុណ្ណោះ ព្រំដែនរបស់វា ខណៈពេលដែលរង្វង់គឺជាតួលេខកាន់តែទូលំទូលាយ និងពេញលេញ។

រាងពងក្រពើគឺជារូបធរណីមាត្រសំប៉ែត។

វាជារង្វង់ដែលពន្លូតបន្តិច ផ្ដេក ឬបញ្ឈរ។ មិនដូចរង្វង់ទេ រាងពងក្រពើមិនមានរាងស្មើគ្នាទេ។ នៅចំណុចខ្លះរូបរាងរាងពងក្រពើគឺកោងបំផុត។

ប៉ូលីហេដារ៉ា

ក) ព្រីស

ព្រីសគឺជាពហុកោណដែលមានពហុកោណសំប៉ែតពីរដែលស្ថិតនៅក្នុងប្លង់ផ្សេងៗគ្នា ហើយរួមបញ្ចូលគ្នាដោយការបកប្រែស្របគ្នា និងផ្នែកទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ចំណុចដែលត្រូវគ្នានៃពហុកោណទាំងនេះ។

ដោយមូលដ្ឋាន៖ ព្រីសរាងត្រីកោណ, ព្រីសរាងបួនជ្រុង, ព្រីស pentagonal ។ល។

យោងតាមទីតាំងនៃឆ្អឹងជំនីរនៅពេលក្រោយ៖

ព្រីសទំនោរ - គែមចំហៀងមានទំនោរទៅមូលដ្ឋាននៅមុំផ្សេងពី 90º។

ព្រីសត្រង់ - គែមក្រោយមានទីតាំងនៅកាត់កែងទៅនឹងមូលដ្ឋាន។

ខ) Parallelepiped

Parallelepipedព្រីសដែលមានប្រលេឡូក្រាមនៅមូលដ្ឋានរបស់វា។

Parallelepipeds ដូចជា prisms ណាមួយអាចត្រង់ និងទំនោរ។

ប្រអប់ទំនោរគឺ​ជា​ព្រីស​ oblique ជាមួយ​នឹង​ប្រលេឡូក្រាម​នៅ​មូលដ្ឋាន​របស់វា។ ខាងស្តាំ parallelepiped- នេះគឺជាព្រីសត្រង់ត្រង់មូលដ្ឋានដែលជាប៉ារ៉ាឡែល ឬប៉ារ៉ាឡែលភីប ដែលគែមក្រោយគឺកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃមូលដ្ឋាន។

ចតុកោណកែង​គឺ​ជា​ប៉ារ៉ាឡែល​ខាង​ស្ដាំ ដែល​នៅ​មូលដ្ឋាន​ដែល​ជា​ចតុកោណកែង (ឬ​ព្រីស​ស្តាំ នៅ​មូលដ្ឋាន​ដែល​ជា​ចតុកោណកែង)។

គូប​គឺ​ជា​ប៉ារ៉ាឡែល​ពី​ខាង​ស្ដាំ ដែល​មុខ​ទាំង​អស់​របស់​វា​ជា​ការ៉េ។

គ) ពីរ៉ាមីត

ពីរ៉ាមីតគឺជាពហុកោណដែលមានពហុកោណផ្ទះល្វែង - មូលដ្ឋាននៃសាជីជ្រុងដែលជាចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនៃមូលដ្ឋាន - ផ្នែកខាងលើនៃសាជីជ្រុងនិងផ្នែកទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ផ្នែកខាងលើនៃសាជីជ្រុងជាមួយនឹងចំណុចនៃ មូលដ្ឋាន។

ផ្នែកដែលតភ្ជាប់កំពូលនៃពីរ៉ាមីតជាមួយនឹងកំពូលនៃមូលដ្ឋានត្រូវបានគេហៅថាគែមក្រោយ។

អង្គធាតុនៃបដិវត្តន៍

ក្រុមថ្មីនៃសាកសពធរណីមាត្រ - សាកសពនៃបដិវត្តន៍, ដោយសារតែ ទទួលបានដោយការបង្វិលតួយន្តហោះ។

ក) ស៊ីឡាំង

ស៊ីឡាំងគឺជាតួមួយដែលមានរង្វង់ពីរ រួមបញ្ចូលគ្នាដោយការបកប្រែស្របគ្នា និងផ្នែកទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ចំណុចដែលត្រូវគ្នានៃរង្វង់ទាំងនេះ។ រង្វង់ត្រូវបានគេហៅថាមូលដ្ឋាននៃស៊ីឡាំងហើយផ្នែកត្រូវបានគេហៅថាម៉ាស៊ីនភ្លើងនៃស៊ីឡាំង។ មូលដ្ឋាននៃស៊ីឡាំងគឺស្មើគ្នាហើយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះស្របគ្នាបង្កើតបានជាប៉ារ៉ាឡែលនិងស្មើគ្នា។ ស៊ីឡាំងត្រូវបានទទួលដោយការបង្វិលចតុកោណកែងជុំវិញជ្រុងម្ខាងរបស់វា។

ខ) កោណ

កោណគឺជាតួមួយដែលមានរង្វង់ - មូលដ្ឋាននៃកោណដែលជាចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនៃរង្វង់នេះ - ផ្នែកខាងលើនៃកោណនិងផ្នែកទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ផ្នែកខាងលើនៃកោណជាមួយនឹងចំនុចនៃមូលដ្ឋាន។ .

កោណ - បង្កើតឡើងដោយត្រីកោណខាងស្តាំដែលបង្វិលជុំវិញជើងមួយ។

គ) ស្វ៊ែរនិងបាល់

ស្វ៊ែរគឺជាសំណុំនៃចំណុចទាំងអស់នៅក្នុងលំហដែលនៅចម្ងាយវិជ្ជមាន R ពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ O ដែលហៅថាកណ្តាលនៃស្វ៊ែរ។

ពាក្យស្វ៊ែរ- ទម្រង់ឡាតាំងនៃពាក្យក្រិក (ភ្លើង) - បាល់។

បាល់គឺជាសំណុំនៃចំណុចទាំងអស់ក្នុងលំហដែលចម្ងាយពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យមិនលើសពីចំនួនវិជ្ជមានដែលបានផ្តល់ឱ្យ R. បាល់មួយត្រូវបានទទួលដោយការបង្វិលពាក់កណ្តាលរង្វង់អំពីអង្កត់ផ្ចិត។

ភាពស្រស់ស្អាតនៃធរណីមាត្របានទាក់ទាញភ្នែកមនុស្សម្តងហើយម្តងទៀត។ វាហាក់បីដូចជាអ្នកសាងសង់សំណង់ធម្មតា និងសាមញ្ញបំផុត ហើយបន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលពួកគេពីចំណុចផ្សេង ហើយព្យាយាមផ្លាស់ប្តូររូបភាពបន្តិច អ្នកនឹងទទួលបានអ្វីដែលប្លែកខុសពីធម្មតា និងស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់។ ដូច្នេះពីរាងធរណីមាត្រអ្នកអាចទទួលបានសំណង់មិនធម្មតានិងគួរឱ្យទាក់ទាញ។

3. ស៊ីមេទ្រី - មហាក្សត្រីនៃភាពល្អឥតខ្ចោះនៃស្ថាបត្យកម្ម។

អ្នកធ្លាប់ស្គាល់ពាក្យ ស៊ីមេទ្រី។ ប្រហែលជានៅពេលដែលអ្នកបញ្ចេញវា អ្នកចងចាំមេអំបៅ ឬស្លឹកម៉េផល ដែលអ្នកអាចគូរអ័ក្សត្រង់ និងផ្នែកដែលនឹងស្ថិតនៅលើជ្រុងម្ខាងនៃបន្ទាត់ត្រង់នេះហើយនឹងស្ទើរតែដូចគ្នា។ ទស្សនៈនេះគឺត្រឹមត្រូវ។ ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែជាប្រភេទនៃស៊ីមេទ្រីដែលគណិតវិទ្យាសិក្សា ហៅថា ស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស។ លើសពីនេះទៀតមានគំនិតទូទៅបន្ថែមទៀតនៃស៊ីមេទ្រី។

ដោយពិចារណាលើភាពស៊ីមេទ្រីនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មយើងនឹងចាប់អារម្មណ៍លើស៊ីមេទ្រីធរណីមាត្រ - ស៊ីមេទ្រីនៃទម្រង់ជាសមាមាត្រនៃផ្នែកទាំងមូល។ វាត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ថានៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់ត្រូវបានអនុវត្តលើតួលេខធរណីមាត្រផ្នែករបស់ពួកគេដោយបានផ្លាស់ប្តូរទៅទីតាំងថ្មីនឹងបង្កើតជាតួលេខដើមម្តងទៀត។

រចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្សភាគច្រើនគឺស៊ីមេទ្រី។ ពួកគេពេញចិត្តនឹងភ្នែកមនុស្សចាត់ទុកថាពួកគេស្រស់ស្អាត។ ស៊ីមេទ្រីគឺជាច្បាប់ដំបូងរបស់ស្ថាបត្យករនៅពេលរចនារចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ។

មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែមើលស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យរបស់ A.N. Voronikhin Kazan Cathedral នៅ St. Petersburg (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបភាពទី 12) ដើម្បីជឿជាក់លើរឿងនេះ។ ប្រសិនបើយើងគូសខ្សែបន្ទាត់បញ្ឈរតាមលំពែងនៅលើដំបូល និងផ្នែកខាងលើនៃជើងទម្រ នោះយើងនឹងឃើញថានៅសងខាងរបស់វាមានផ្នែកដូចគ្នាបេះបិទនៃរចនាសម្ព័ន្ធ colonnade និងអគារវិហារ។

បន្ថែមពីលើភាពស៊ីមេទ្រីនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្ម មនុស្សម្នាក់អាចពិចារណាពីភាពស៊ីមេទ្រី និងការមិនស៊ីមេទ្រី។ Antisymmetry គឺផ្ទុយពីស៊ីមេទ្រីគឺអវត្តមានរបស់វា។ ឧទាហរណ៏នៃ antisymmetry នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មគឺ St. Basil's Cathedral នៅទីក្រុងម៉ូស្គូ (សូមមើលឧបសម្ព័ន្ធរូបភាពទី 13) ដែលភាពស៊ីមេទ្រីគឺអវត្តមានទាំងស្រុងនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូល។

Dissymmetry គឺជាការខ្វះខាតផ្នែកនៃស៊ីមេទ្រី ដែលជាជំងឺស៊ីមេទ្រីដែលបង្ហាញនៅក្នុងវត្តមាននៃលក្ខណៈសម្បត្តិស៊ីមេទ្រីមួយចំនួន និងអវត្តមានរបស់អ្នកដទៃ។ ឧទាហរណ៏នៃភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មគឺវិមាន Catherine ក្នុង Tsarskoye Selo ជិត St.

នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មទំនើប បច្ចេកទេសទាំង antisymmetry និង dissymmetry ត្រូវបានប្រើប្រាស់កាន់តែខ្លាំងឡើង។ ការស្វែងរកទាំងនេះច្រើនតែនាំទៅរកលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង។ សោភ័ណភាពទីក្រុងថ្មីកំពុងលេចឡើង។

ស្ថាបត្យកម្មមិនធម្មតា

អគារ DC Tower One

នៅទីក្រុងវីយែន លោក Dominique Perrault បានសាងសង់អគារខ្ពស់បំផុតរបស់ប្រទេសអូទ្រីសគឺ DC Tower One ដែលមានកម្ពស់ 250 ម៉ែត្រ។ សូមអរគុណចំពោះទម្រង់ដ៏ប្រណិតរបស់វា អគារខ្ពស់កប់ពពកនៅច្រាំងទន្លេ Danube ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់របស់វានៅក្នុងខែកុម្ភៈបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 ក្នុងការប្រកួត Emporis ប្រចាំឆ្នាំ ដោយចាញ់តែ "Shard" របស់ Renzo Piano ប៉ុណ្ណោះ។ នៅខាងក្នុងអាគារមានការិយាល័យរបស់ក្រុមហ៊ុនពេទ្យ ហើយនៅជាន់ទី 15 មានសណ្ឋាគារលំដាប់ផ្កាយបួន។ នៅឆ្នាំក្រោយ អគារខ្ពស់ទីពីរដែលមានកម្ពស់ 150 ម៉ែត្រនឹងលេចឡើងនៅជាប់ DC Tower One - Perrault បានបង្កើតអគារទាំងមូលជាពីរផ្នែកនៃ monolith ដែលបែងចែករវាងកន្លែងសាធារណៈថ្មីមួយនឹងស្ថិតនៅ។

"អគារច្នៃប្រឌិត"

Zaha Hadid គឺជាស្ថាបត្យករដ៏ល្បីល្បាញ និងដ៏ធំបំផុតនៅសម័យរបស់យើង ដែលជាកំពូលតារាក្នុងវិស័យឧស្សាហកម្មនៅក្នុងយុគសម័យដែលតារាជាទូទៅលែងត្រូវការ។ ស្ថាបត្យកររាប់រយនាក់មកពីការិយាល័យរបស់នាងបានបើកអគារធំៗចំនួន 5 ជារៀងរាល់ឆ្នាំនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃពិភពលោក ហើយគម្រោងនានាត្រូវបានតែងតាំងម្តងហើយម្តងទៀតសម្រាប់ពានរង្វាន់ Sterling ។ គម្រោងថ្មីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតរបស់ Hadid គឺមានតម្លៃក្នុងការស្វែងរកនៅទីក្រុងហុងកុង៖ អគារនៃសាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេសក្នុងស្រុកដែលធ្វើពីកញ្ចក់ អាលុយមីញ៉ូម និងបេតុងពង្រឹងបានបើកនៅទីនោះ។

The Innovation Tower គឺជាផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាទំនើប ដែលជាឧបករណ៍ដ៏ធំដែលមើលទៅដូចជាបំណែកនៃអនាគតកុំព្យូទ័រដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ស្រាប់តែបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅលើភពផែនដីដែលមិនល្អឥតខ្ចោះ។ អគារកម្ពស់ 15 ជាន់ ដែលក្នុងនោះសិស្សចំនួន 1500 នាក់នឹងសិក្សា ត្រូវបានច្របាច់រវាងផ្លូវធំមួយ និងទីលានបាល់ទាត់ដែលមានស្រាប់ ប៉ុន្តែការិយាល័យស្ថាបត្យកម្មបានរកឃើញផ្លូវចេញ និងបង្កើតបរិមាណហោះហើរដែលស្រដៀងនឹងថ្មដែលលាតសន្ធឹងពីសមុទ្រ ឬ យានអវកាសដែលនឹងសមនឹងអ្នកជិះសេះពី "Prometheus" ដោយ Ridley Scott ។

អគារសិក្សាគឺជាការប៉ុនប៉ងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Hadid ក្នុងការទូទាត់គណនីជាមួយហុងកុង៖ នៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 អគាររបស់ស្ថាបត្យករដំបូងគេនឹងបង្ហាញខ្លួននៅទីនេះ ដែលអាចចាប់ផ្តើមអាជីពរបស់នាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គម្រោងនេះត្រូវបានលុបចោលដោយសារតែការចរចាលើការបញ្ចូលទីក្រុងទៅប្រទេសចិន ហើយរហូតដល់ដើមសតវត្សទី 21 ជនជាតិអង់គ្លេសនៅតែជាស្ថាបត្យករ "ក្រដាស" ដោយស្ទើរតែគ្មានការបញ្ជាទិញ។

សារមន្ទីរសិល្បៈ Aspen

Shigeru Ban ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់គម្រោង "ស្ថាបត្យកម្មក្រដាស" របស់គាត់នៃផ្ទះ prefabricated និងអគារសាធារណៈសម្រាប់ជនភៀសខ្លួន និងអ្នកដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយគ្រោះមហន្តរាយធម្មជាតិ។ សម្រាប់ការសាងសង់របស់ពួកគេ ជនជាតិជប៉ុនប្រើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពិសេស វាជាសម្ភារៈដ៏ល្អសម្រាប់អគារបណ្តោះអាសន្នដែលមិនអាចមើលឃើញ។ វាមានតំលៃថោក ងាយស្រួលក្នុងការផលិត អាចត្រូវបានសាងសង់ជារចនាសម្ព័ន្ធធំ ៗ យ៉ាងឆាប់រហ័ស និងងាយស្រួលក្នុងការកែច្នៃឡើងវិញបន្ទាប់ពីអាយុកាលរបស់ផ្ទះមួយ (បាទ អ្នកបានលឺថាត្រឹមត្រូវ៖ នៅឆ្នាំ 2014 ស្ថាបត្យកម្មនៅទីបំផុតលែងត្រូវបានយល់ថាជាអ្វីមួយដែលមិនអាចរង្គោះរង្គើបាន)។ វាគឺសម្រាប់ការងារសង្គមរបស់គាត់ដែល Ban បានឈ្នះរង្វាន់ Pritzker ក្នុងឆ្នាំ 2014 ។

អគារអចិន្ត្រៃយ៍របស់លោក Ban ត្រូវបានគេលើកឡើងតិចជាញឹកញាប់។ នៅក្នុងពួកគេ គាត់បង្ហាញខ្លួនឯងថាជាជនជាតិជប៉ុនដែលមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ដែលចូលចិត្តពណ៌ស កញ្ចក់ លោហៈ និងឈើ។ គម្រោងដំបូងរបស់គាត់បន្ទាប់ពីទទួលបាន Pritzker គឺការកសាងសារមន្ទីរសិល្បៈនៅក្នុងរមណីយដ្ឋានជិះស្គីរបស់អាមេរិក Aspen ។ ផ្នែកខាងមុខនៃសារមន្ទីរនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងកន្ត្រកធំមួយ ហើយដំបូលត្រូវបានគាំទ្រដោយស៊ុមឈើដ៏ស្រស់ស្អាត។ ជណ្តើរមួយទៅដំបូលនៃអាគារត្រូវបានកាត់រវាងចន្លោះខាងក្នុង និងផ្នែកខាងមុខដែលធ្វើពីបន្ទះក្តារបន្ទះដែលជាប់គ្នា និងកែច្នៃជាពិសេស។ មានកន្លែងសាធារណៈ និងកន្លែងទទួលភ្ញៀវនៃសារមន្ទីរ៖ អ្នកទស្សនាត្រូវតែពិនិត្យមើលបណ្តុំ ដោយចុះបន្តិចម្តងៗទៅជាន់ក្រោម។

មូលនិធិ Louis Vuitton

អយ្យកោនៃស្ថាបត្យកម្មអាមេរិចនិងជាអ្នកនិពន្ធនៃសារមន្ទីរ Guggenheim នៅ Bilbao លោក Frank Gehry គឺផ្ទុយទាំងស្រុងពី Shigeru Bana ។ គាត់គឺជាអ្នកកែខៃសំណង់ដែលខ្ជះខ្ជាយ ដែលសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃរូបភាពដែលមើលឃើញដ៏អស្ចារ្យមួយ បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការបង្កើតដំណោះស្រាយបច្ចេកទេសប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរាប់សិប។ ទន្ទឹមនឹងនេះប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់អាគារអាចជាចម្ងល់។ នេះពិតជាអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយនឹង opus magnum របស់គាត់ និងអគារដ៏ល្បីប្រចាំឆ្នាំនេះគឺ Fondation Louis Vuitton ដែលបានបើកនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅ Bois de Boulogne ក្នុងទីក្រុងប៉ារីស។

ការបង្កើតសារមន្ទីរឯកជននៃសិល្បៈសហសម័យបានធ្វើឱ្យមហាសេដ្ឋីនិងអ្នកមានបំផុតនៅប្រទេសបារាំងលោក Bernard Arnault ចំណាយអស់ 150 លានដុល្លារហើយបានអូសបន្លាយជាង 8 ឆ្នាំ។ លទ្ធផលគឺត្រីបាឡែនកែវដ៏ធំមួយដែលយោងទៅតាលីន និងស្ថាបត្យកម្មឧទ្យានប្រពៃណី។ នៅពេលរចនាទម្រង់កោងនៃសារមន្ទីរ Gehry ត្រូវប្រើកម្មវិធីពិសេសដែលប្រើក្នុងឧស្សាហកម្មអាកាសចរណ៍ និងអវកាស។

នៅខាងក្នុងអគារដែលគ្របដណ្ដប់ដោយចានកញ្ចក់ជាច្រើន មានបន្ទប់ចំនួន 11 ដែលបង្ហាញស្នាដៃដោយវិចិត្រករសហសម័យមកពីបណ្តុំ Arno ។ មានតែមួយភាគបីនៃទំហំសរុបត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការតាំងពិពណ៌ នៅសល់គឺជាសាលផ្លាស់ប្តូរដែលមានកៅអីចំនួន 350 និងកន្លែងសាធារណៈ រួមទាំងហាងកាហ្វេ និងហាងលក់សៀវភៅផងដែរ។

មូលនិធិ Pathé

Renzo Piano ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ដែលជាអ្នកនិពន្ធនៃមជ្ឈមណ្ឌល Pompidou និង London Shard នៅឆ្នាំនេះបានបញ្ចប់ការសាងសង់ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ Pathé Foundation ដែលចូលរួមក្នុងការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌនៃស្ទូឌីយោភាពយន្តដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ អគារនេះមានទីតាំងនៅសង្កាត់ទី 13 នៃទីក្រុងប៉ារីស ដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញយ៉ាងខ្លាំងក្នុងអំឡុងពេលពិសោធន៍ទំនើបនិយមនៃទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 ប៉ុន្តែទោះបីជាទម្រង់រ៉ាឌីកាល់របស់វាក៏ដោយ វាមិនធ្វើឱ្យខូចអគារប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានអភិរក្សនោះទេ។ ស្ថាបត្យករបានដាក់ទំហំរាងស្វ៊ែរនៃការិយាល័យ ដោយនឹកឃើញដល់សំបក armadillo ដោយសារតែការតុបតែងរបស់វា នៅក្នុងទីធ្លាតូចមួយដែលលាក់នៅពីក្រោយផ្នែកខាងមុខជាប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ភាពផ្ទុយគ្នានៃចាស់ និងថ្មីគ្រាន់តែសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើភាពទំនើបនៃដំណោះស្រាយប៉ុណ្ណោះ។

4.សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

គោលការណ៍នៃភាពស៊ីមេទ្រីគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ស្ថាបត្យករណាក៏ដោយ ប៉ុន្តែស្ថាបត្យករនីមួយៗសម្រេចចិត្តទំនាក់ទំនងរវាងស៊ីមេទ្រី និងអសមមេទ្រីតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ អាគារ asymmetrical ទាំងមូលអាចជាសមាសធាតុអាម៉ូនិកនៃធាតុស៊ីមេទ្រី។

ដំណោះស្រាយដ៏ជោគជ័យមួយត្រូវបានកំណត់ដោយទេពកោសល្យរបស់ស្ថាបត្យករ រសជាតិសិល្បៈ និងការយល់ដឹងអំពីភាពស្រស់ស្អាតរបស់គាត់។ ដើរជុំវិញទីក្រុងរបស់យើង ហើយធ្វើឱ្យប្រាកដថាអាចមានដំណោះស្រាយជោគជ័យជាច្រើន ប៉ុន្តែរឿងមួយនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ - បំណងប្រាថ្នារបស់ស្ថាបត្យករសម្រាប់ភាពសុខដុមរមនា ហើយនេះគឺជាកម្រិតមួយចំនួនដែលភ្ជាប់ជាមួយស៊ីមេទ្រី។

“ខ្ញុំ​គិត​ថា យើង​មិន​ដែល​រស់​នៅ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​ធរណីមាត្រ​បែប​នេះ​ទេ​រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ។ វាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអតីតកាល ចងចាំនូវអ្វីដែលកាលពីមុន ហើយយើងនឹងស្រឡាំងកាំងនៅពេលឃើញពិភពលោកជុំវិញខ្លួនយើងជាពិភពធរណីមាត្រ បរិសុទ្ធ ពិត គ្មានកំហុសក្នុងក្រសែភ្នែករបស់យើង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញគឺធរណីមាត្រ។ យើងមិនដែលឃើញទម្រង់បែបនេះច្បាស់ទេ ដូចជារង្វង់ ចតុកោណកែង មុំ ស៊ីឡាំង រាងស្វ៊ែរ ដែលបង្កើតបានយ៉ាងច្បាស់ ជាមួយនឹងការយកចិត្តទុកដាក់បែបនេះ និងប្រកបដោយទំនុកចិត្ត។ "Le Corbusier"

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

ដូច្នេះ យើងបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងពិភពនៃស្ថាបត្យកម្ម សិក្សាពីទម្រង់មួយចំនួន ការរចនា សមាសភាពរបស់វា។ ដោយបានពិចារណាលើវត្ថុជាច្រើនរបស់វា យើងត្រូវបានគេជឿជាក់ថាធរណីមាត្រដើរតួនាទីសំខាន់ ប្រសិនបើមិនមែនជាតួនាទីសំខាន់នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មទេ។

ធរណីមាត្រតុបតែងលម្អស្ថាបត្យកម្ម ផ្តល់ឱ្យវានូវភាពធ្ងន់ធ្ងរ លក្ខណៈបុគ្គល និងភាពស្រស់ស្អាត។

ការសិក្សាអក្សរសិល្ប៍ដែលប្រើដើម្បីរៀបចំការងារនេះ ចំណេះដឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនត្រូវបានទទួលពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃស្ថាបត្យកម្ម និងធរណីមាត្រ ដែលជាថ្មីម្តងទៀតបានបញ្ចុះបញ្ចូលនូវភាពបត់បែននៃការអនុវត្តវិទ្យាសាស្ត្រនេះ (ធរណីមាត្រ) និងតម្រូវការក្នុងការសិក្សាវា។

គន្ថនិទ្ទេស

1. បណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្រគរុកោសល្យនៃសហភាពសូវៀត "តើវាជាអ្វី? អ្នកណា?" អិម; គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "ការត្រាស់ដឹង" ឆ្នាំ ១៩៦៨; 479 ទំព័រ

2. "សព្វវចនាធិប្បាយគំនូរធំរបស់សិស្ស" M.; គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព Makhaon 2003; 490 ទំព័រ

៣.http://5klass.net/mkhk-11-klass/Geometrija-v-arkhitekture/004-Istorija-geometrii.html ។

4. http://www.myshared.ru/slide/40354/ ។