ល្បែងផ្គុំរូបតុក្កតា៖ ការពិពណ៌នាជាផ្លូវការនៃអារម្មណ៍។ កាលបរិច្ឆេទដំបូងរបស់ Riley (2015) watch online

Dasha Tatarkova

ចាក់ផ្សាយកាលពីសប្តាហ៍មុន។គំនូរជីវចលប្រវែងលក្ខណៈពិសេសថ្មីរបស់ Pixar Inside Out ដែលបានបំបែកកំណត់ត្រា Box Office របស់ស្ទូឌីយោទាំងអស់ទាំងនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី និងនៅបរទេសនៅចុងសប្តាហ៍ដំបូងរបស់ខ្លួននៅឯ Box Office ។ ហើយមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ Pixar ពូកែជាងអ្នកផ្សេងទៀត ក្នុងការវាយអ្នកឈឺ និងច្របាច់ទឹកភ្នែកចេញពីអ្នកទស្សនា។ "ល្បែងផ្គុំរូប" បង្ហាញពីគំនិតដែលហាក់ដូចជាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែជារឿយៗស្ងប់ស្ងាត់៖ ដើម្បីរីករាយ វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះក្នុងការទទួលបានតែភាពរីករាយគ្រប់ពេលវេលានោះទេ។

វីរនារីនៃរឿង "Inside Out" Riley មិនមែនជាព្រះនាង ឬតួអង្គក្នុងរឿងនិទានទេ។ Riley មាន​អាយុ​ដប់មួយ​ឆ្នាំ ជា​កូន​តែ​ម្នាក់ ហើយ​ស្រឡាញ់​កីឡា​ហុកគី និង​មិត្តភ័ក្តិ​របស់​នាង។ ជាទូទៅ ក្មេងស្រីរីករាយដែលឪពុកម្តាយរបស់នាងព្យាយាមបង្កើតឱ្យមានសេចក្តីស្រឡាញ់ និងការពារពីភាពមិនច្បាស់លាស់ខាងយេនឌ័រ។ បញ្ហាចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលនាងត្រូវផ្លាស់ទៅទីក្រុង San Francisco ដែលជាទីក្រុងដ៏ធំសម្បើមពីទស្សនៈរបស់ Riley៖ ភីហ្សានៅទីនេះជាមួយផ្កាខាត់ណាខៀវ បឹងប្រសិនបើមាន ប្រាកដជាមិនត្រជាក់ក្នុងរដូវរងារ ហើយផ្លូវងងឹតក៏មិនខុសពីតំបន់បៃតងនៃរដ្ឋ Minnesota ដែរ។ ដែលនាងធ្លាប់ប្រើ។ ការផ្លាស់ប្តូររ៉ាឌីកាល់ណាមួយនៅក្នុងវ័យជំទង់ត្រូវបានយល់ឃើញយ៉ាងស្រួចស្រាវ ហើយសូម្បីតែព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះដូចជាការផ្លាស់ប្តូរមួយ។ បញ្ហារបស់ប៉ានៅកន្លែងធ្វើការ ការលំបាកក្នុងការរៀបចំ និងសាលាថ្មីធ្វើការងាររបស់ពួកគេ - Riley បិទខ្លួនឯង ហើយបន្ទាប់មកសម្រេចចិត្តរត់ចេញទាំងអស់គ្នា។

ព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងជីវិតរបស់ Riley គឺគ្រាន់តែជាចុងផ្ទាំងទឹកកកប៉ុណ្ណោះ សកម្មភាពសំខាន់នៃរូបថ្លុកនេះកើតឡើងនៅក្នុងក្បាលរបស់នាង។ តួអង្គសំខាន់គឺពិតជាអារម្មណ៍របស់ក្មេងស្រី ដែលជានិមិត្តរូបនៃពិភពលោកខាងក្នុងរបស់នាង និងដំណើរការផ្លូវចិត្តទាំងអស់ដែលលាក់ខ្លួននៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងក្បាលរបស់នាង។ ភាពរីករាយ ភាពសោកសៅ កំហឹង ការខ្ពើមរអើម និងការភ័យខ្លាច គឺនៅពីក្រោយការបញ្ជាពីចម្ងាយនៃជីវិតរបស់ក្មេងស្រី ដោយផ្ទេរការគ្រប់គ្រងទៅគ្នាទៅវិញទៅមកតាមកាលៈទេសៈ។ អ្នកដឹកនាំរឿង និងជាអ្នកនិពន្ធរឿង Pete Docter និយាយថា អារម្មណ៍ទាំងប្រាំនេះគឺជាគំរូតំណាងនៃវិសាលគមអារម្មណ៍ទាំងមូលរបស់មនុស្ស។ នៅពេលសរសេរស្គ្រីប លោក Docter បានប្រឹក្សាជាមួយអ្នកចិត្តសាស្រ្តគ្រប់ពេល ហើយ Riley ពឹងផ្អែកលើកូនស្រីរបស់គាត់ផ្ទាល់ដែលធំឡើងក្នុងអំឡុងពេលផលិតខ្សែភាពយន្តនេះ។

អារម្មណ៍របស់ Riley រៀនដើម្បីឱ្យមាន
ជាមួយ​មិត្តភ័ក្តិ​ជា​ដៃ​គូ ព្រោះ​ជា​រឿង​ធម្មតា​ដែល​កើត​ទុក្ខ និង​យំ

ក្នុងពេលជាមួយគ្នាដែលទំនាក់ទំនងរបស់ Riley ជាមួយឪពុកម្តាយរបស់នាងកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន ការពិតគ្រោះមហន្តរាយតូចមួយបានកើតឡើងនៅក្នុងពិភពខាងក្នុងរបស់នាង - ភាពរីករាយ និងទុក្ខព្រួយគឺនៅឆ្ងាយពីកន្លែងធ្វើការជាបណ្តោះអាសន្ន។ លើសពីនេះ ផ្នែកនៃការចងចាំដ៏រីករាយដែល Joy លេងសើចដើម្បីគាំទ្រក្មេងស្រីក្នុងគ្រាលំបាក ក្លាយជាសោកសៅនៅពេលដែល Sadness ប៉ះពួកគេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ក្រោយមកទៀតហាក់បីដូចជាគ្មានកន្លែងនៅក្នុងជីវិតរបស់ពិធីករទេ ពោលគឺ Joy បានដណ្តើមគ្រប់គ្រងជីវិតរបស់ Riley ។ នេះមិននាំទៅរកអ្វីល្អនោះទេ ព្រោះមិនមានអារម្មណ៍ដែលមិនចាំបាច់ ហើយប្រសិនបើអ្នកបដិសេធយូរពេក អ្នកអាចឈានទៅរកផលវិបាកមិនល្អ។

ដូចដែលបានបង្ហាញដោយដំណើរទស្សនកិច្ចមួយភ្លែតទៅកាន់ប្រមុខឪពុកម្តាយ ដែលជាកន្លែងដែលអារម្មណ៍របស់ពួកគេក៏រស់នៅផងដែរ (ប៉ុន្តែរបៀបផ្សេងទៀត) នៅពីក្រោយការបញ្ជាពីចម្ងាយដោយស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ មួយក្នុងចំណោមពួកគេនឹងក្លាយជាចម្បងជានិច្ច។ ប្រសិនបើ Riley មាន Joy នោះម្តាយរបស់នាងមាន Sadness ហើយឪពុករបស់នាងមានកំហឹង។ នេះមិនមែនមានន័យថា ឪពុកម្តាយរបស់នាងយំ ឬស្រែកនោះទេ ផ្ទុយទៅវិញ នេះជារូបភាពប្រៀបធៀបនៃនិស្ស័យរបស់មនុស្សទូទៅ។ ដោយផ្អែកលើរឿងនេះម្តាយរបស់ក្មេងស្រីសុំឱ្យកូនស្រីរីករាយជាធម្មតាជួយគ្រួសារក្នុងគ្រាលំបាកហើយកុំឱ្យបែកគ្នា - ញញឹម "សម្រាប់ឪពុក" ។ សូម្បីតែមនុស្សសាមញ្ញធម្មតាក៏នឹងត្រូវទាញទៅដីដោយកាតព្វកិច្ចបែបនេះ - តើយើងអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីកុមារអាយុ 11 ឆ្នាំដែលបន្ទុកធ្ងន់ធ្លាក់លើស្មារបស់ពួកគេភ្លាមៗ។ ឪពុកម្តាយរបស់ Riley រកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងអន្ទាក់ដែលវប្បធម៌របស់យើងនៅតែស្ថិតក្នុង៖ ញញឹមមិនថាមានអ្វីកើតឡើងទេ ហើយបន្ទាប់មកអ្វីៗនឹងល្អ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍មិនល្អ នោះទំនងជាមានអ្វីមួយខុសមូលដ្ឋានជាមួយអ្នក។

មហាអំណាច Joy ជាសំណាងល្អមិនអស់កល្បជានិច្ចទេ។ ទស្សនិកជន និងតួអង្គក្នុងរឿង Inside Out ចាប់ផ្តើមយល់បណ្តើរៗហើយថា ដើម្បីជីវិតដែលមានតុល្យភាព ដោយមិនគិតពីនិស្ស័យ អារម្មណ៍ទាំងអស់គឺត្រូវការជាចាំបាច់ បើទោះបីជាពួកគេមួយធ្វើឱ្យអ្នកយំក៏ដោយ។ រូបថ្លុក Pixar ទាំងអស់ធ្វើការដើម្បីជំរុញឱ្យមានការឆ្លើយតបអារម្មណ៍អតិបរមាពីអ្នកមើល ហើយនៅក្នុង Inside Out ខ្សែទូទៅទាំងមូលគឺផ្តោតលើដំណើរការនេះ។ អារម្មណ៍របស់ Riley រៀនដើម្បីរស់នៅជាមួយគ្នាជាដៃគូ ហើយអ្នកមើលបានសាកល្បងស្ថានភាពដោយខ្លួនឯង ដោយដឹងថាវាជារឿងធម្មតាទេដែលសោកសៅ។





មនុស្សពេញវ័យមើលគំនូរជីវចល Pixar ស្ទើរតែច្រើនជាងកុមារ ដែលមិនទាន់អាចដឹងគុណ Amy Poehler ជា Joy ដែលជាពេលនៃការបំផ្លាញរូបថ្លុកទាំងស្រុង ឬរឿងកំប្លែងទាំងអស់របស់មិត្តប្រុសដែលស្រមើលស្រមៃ ("ខ្ញុំនឹងស្លាប់សម្រាប់ Riley!")។ នៅក្នុងសមត្ថភាពនេះ ដើម្បីផ្គាប់ចិត្តមនុស្សគ្រប់រូប គឺពិតជាអស្ចារ្យ និងពិបាកក្នុងការធ្វើម្តងទៀតនូវភាពជោគជ័យរបស់ស្ទូឌីយោ។ គំរូទូទៅនៃឧស្សាហកម្មកម្សាន្តគឺថា មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវមានភាពសប្បាយរីករាយគ្រប់ពេលវេលា ដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេដកដង្ហើម។ មនុស្សម្នាក់អាចទាយបានថា តើមេរៀនសំខាន់ប៉ុណ្ណា ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនេះត្រូវបានបង្រៀនដោយគំនូរជីវចលអំពីធម្មជាតិនៃភាពសោកសៅ។ "ល្បែងផ្គុំរូប" អនុញ្ញាតឱ្យកុមារមានអារម្មណ៍ថាពួកគេមិនមែនតែម្នាក់ឯងនៅលើផ្លូវដ៏លំបាកនេះ។

ភាពសោកសៅរបស់ Riley ជួយឱ្យនាងរៀនទប់ទល់នឹងព្រឹត្តិការណ៍ដ៏លំបាក មិនមែនដើម្បីបិទខ្លួននាងទេ ប៉ុន្តែត្រូវស្វែងរកការគាំទ្រពីមនុស្សជាទីស្រលាញ់។ ភាពសោកសៅបង្រៀននាងឱ្យដឹងគុណកាន់តែច្រើននូវអ្វីដែលនាងមានរួចហើយ ហើយរំលេចនូវគ្រាដ៏រីករាយពិតប្រាកដ។ វាជួយនាងឱ្យយល់ចិត្តអ្នកដទៃ វិវត្តទៅជាការយល់ចិត្ត។ ភាពងាយរងគ្រោះដែលបានរកឃើញតាមរយៈ Sorrow ធ្វើឱ្យតួអង្គសំខាន់កាន់តែជិតស្និទ្ធជាមួយឪពុកម្តាយរបស់នាង និងជួយនាងឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីពិភពលោកខាងក្នុងរបស់នាង។

ព្រឹត្តិការណ៍នៃ "Inside Out" កើតឡើងនៅមុនថ្ងៃពេញវ័យរបស់ Riley ដូច្នេះមិនមានសំណួរអំពីអរម៉ូនដែលមានឥទ្ធិពលនៅទីនេះទេ ហើយការថយចុះនៃអារម្មណ៍របស់វីរនារីក៏មិនទៅឆ្ងាយដូចការហៅស្ថានភាពធ្លាក់ទឹកចិត្តរបស់នាងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកបង្កើតបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា សូម្បីតែមនុស្សដែលរីករាយបំផុតក៏អាចចូលទៅក្នុងស្ថានភាពនេះបានដែរ ប្រសិនបើពួកគេមិនផ្តល់ពេលវេលា និងកន្លែងសម្រាប់ខ្លួនឯងដើម្បីសោកសៅ ហើយគ្រាន់តែអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនពួកគេមានអារម្មណ៍ថាពួកគេមានអារម្មណ៍។ Jonas Riviera ដែលជាសហអ្នកបង្កើត Inside Out និយាយថា ផ្នែកមួយនៃខ្សែភាពយន្តនេះគឺនិយាយអំពី "អ្នកមិនអាចមានអាយុប្រាំបីជារៀងរហូត" ។ ភាពចាស់ទុំខាងផ្លូវអារម្មណ៍គឺជៀសមិនរួច ហើយវានឹងមិននាំឲ្យមានការរំលឹកដល់ឪពុកម្តាយ និងកូនអំពីរឿងនេះឡើយ។ ផ្នែកមួយនៃដំណើរការនេះគឺការទទួលយកធម្មជាតិ និងអារម្មណ៍របស់អ្នក។ ប្រសិនបើយើងមិនភ្លេចអំពីរឿងនេះទេ ប្រហែលជាយើងទាំងអស់គ្នា ទោះបីមិនសប្បាយចិត្តជាង ប៉ុន្តែក្នុងន័យទូទៅ យើងនឹងសប្បាយចិត្តជាង។

ពីពេលមួយទៅពេលមួយ ខ្សែភាពយន្តលេចឡើងនៅលើអេក្រង់នៃរោងកុន ដែលបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍មិនអាចបំភ្លេចបានដល់ទស្សនិកជន ហើយបន្ទាប់មកមិនបាត់បង់ការចងចាំអស់រយៈពេលជាយូរ។ រូបថ្លុកថ្មីរបស់ Pixar ដែលមានចំណងជើងថា Inside Out គឺជារឿងមួយក្នុងចំណោមរឿងនោះ។

Inside Out ផ្តោតលើក្មេងស្រីវ័យក្មេងម្នាក់ឈ្មោះ Riley ដែលជីវិតរបស់គាត់បានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងបន្ទាប់ពីគ្រួសាររបស់នាងបានផ្លាស់ប្តូរពីរដ្ឋ Minnesota ទៅ San Francisco ។ អ្នកទស្សនាខ្សែភាពយន្តត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុងក្បាលរបស់ Riley ហើយបង្ហាញពីអារម្មណ៍ដែលដឹកនាំនាងនៅពេលដែលសកម្មភាពកើតឡើង: ភាពរីករាយ, សោកសៅ, ការភ័យខ្លាច, កំហឹងនិងការស្អប់ខ្ពើម។

នៅក្នុងការប្រកាសនេះខ្ញុំបានប្រមូលការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតអំពីតុក្កតា។

  1. អ្នកដឹកនាំរឿង Pete Docter និងផលិតករ Jonas Rivera ធ្លាប់បានធ្វើការលើខ្សែភាពយន្តផ្សេងទៀតរបស់ស្ទូឌីយោ Up ហើយពួកគេដឹងច្បាស់ថាប៊ូតុងណាដែលត្រូវចុចដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍រំជួលចិត្ត។
  2. សាច់រឿងនៃខ្សែភាពយន្តនេះគឺផ្អែកលើគំនិតរបស់អ្នកដឹកនាំរឿង Pete Docter គាត់ចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការយល់ពីមូលហេតុដែលមនុស្សសើចដោយគ្មានហេតុផល ឬច្រៀងបទអផ្សុកនៅក្រោមដង្ហើមរបស់ពួកគេ។
  3. Joy - អារម្មណ៍សំខាន់របស់ Riley - ដើមឡើយត្រូវបានសម្តែងដោយ Amy Poehler ដែលជាតារាកំប្លែងជនជាតិអាមេរិក អ្នកនិពន្ធរឿង និងជាតួសម្តែង។ នៅក្នុងការហៅជាភាសារុស្សី Joy ត្រូវបានបញ្ចូលសំឡេងដោយតារាចម្រៀង Natalie ។
  4. នៅក្នុងដើម តារាកំប្លែង Bill Hader (Orville Adam “Bill” Hader) បានសម្តែង Fear, Anger ត្រូវបានសម្តែងដោយតារាកំប្លែងឈរឡើងឈ្មោះ Lewis Black, Sorrow ត្រូវបានសម្តែងដោយតារាសម្តែង Phyllis Smith ហើយ Disgust ត្រូវបានសម្តែងដោយតារាកំប្លែង និងតារាសម្តែង Mindy Kaling ។ Phyllis Smith និង Mindy Kaling ធ្លាប់ស្គាល់អ្នកទស្សនាជាច្រើនពីរឿងភាគទូរទស្សន៍អាមេរិកដ៏ល្បីល្បាញ The Office ។ នៅក្នុងកំណែជាភាសារុស្សី Vladimir Epifantsev, Dmitry Nagiev, Olesya Zheleznyak និង Ksenia Sobchak បានផ្តល់សំលេងដល់ការសំដែងសំលេង។
  5. Rashida Jones of Parks and Recreation បង្កើតរូបរាងតូចមួយ។ នាង​បាន​បញ្ចេញ​នូវ​អារម្មណ៍​របស់​ក្មេងស្រី​ដ៏​លំបាក​ក្នុង​ថ្នាក់​របស់ Riley ។
  6. Kyle MacLachlan ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាល្អបំផុតសម្រាប់តួនាទីរបស់គាត់ជា Agent Cooper នៅលើ Twin Peaks បានសម្តែងជាឪពុករបស់ Riley នៅក្នុងរឿងដើម។
  7. ពេល​ Mindy Kaling ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហាញ​ស្គ្រីប នាង​ស្រក់​ទឹក​ភ្នែក។ នាង​បាន​បញ្ចេញ​មតិ​ថា "ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​អស្ចារ្យ​ណាស់​ដែល​អ្នក​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​ធ្វើ​រឿង​មួយ​អំពី​ការ​ធំ​ឡើង​រឹង ហើយ​មិន​មាន​អ្វី​ខុស​ជាមួយ​នឹង​ការ​សោកសៅ​នោះ​ទេ"។
  8. ដើម្បីធ្វើឱ្យរចនាសម្ព័ននៃអារម្មណ៍របស់ក្មេងស្រីតូចកាន់តែគួរឱ្យជឿជាក់ Pixar បានពិគ្រោះយោបល់ជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសរសៃប្រសាទ អ្នកចិត្តសាស្រ្តកុមារ និងអ្នកវិកលចរិត។ ស្ទូឌីយោបានផ្លាស់ប្តូរធាតុនៃខ្សែភាពយន្តច្រើនជាងម្តង ហើយថែមទាំងបានបោះបង់ចោលនូវតួអង្គណាមួយដែលមានបំណង។

  9. ដំបូង អារម្មណ៍ 27 ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងក្បាលរបស់ Riley: តក្កវិជ្ជា ហេតុផល មោទនភាព សេចក្តីស្រឡាញ់ ក្តីសង្ឃឹម Schadenfreude ("Schadenfreude" គឺជាពាក្យអាឡឺម៉ង់ដែលមានន័យថា សេចក្តីអំណរ នៅពេលដែលអ្នកដទៃឈឺចាប់ ប្រភេទនៃភាពរីករាយ)។ ការភ្ញាក់ផ្អើលសមនឹងទទួលបានការលើកឡើងពិសេស។ ដូចដែលបានគ្រោងទុក គាត់ (Surprise) ត្រូវបានគេសន្មត់ថាស្រែកដោយការភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដែលនរណាម្នាក់បើកមាត់របស់គាត់ប៉ុន្តែអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តបានបោះបង់ចោលគាត់។
  10. ដើមឡើយពួកគេចង់ហៅ Joy ថា "សុទិដ្ឋិនិយម" ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកនាយក Pete Docter បានរកឃើញថាសុទិដ្ឋិនិយមមិនមែនជាអារម្មណ៍ទេ។
  11. នៅក្នុងកំណែដើមនៃស្គ្រីប Joy and Fear ត្រូវត្រឡប់ទៅការិយាល័យកណ្តាលវិញ។
  12. បទពិសោធន៍ និងអារម្មណ៍របស់ Young Riley គឺផ្អែកលើកូនស្រីរបស់អ្នកដឹកនាំរឿងគឺ Ellie ។ នាង​មាន​បទពិសោធន៍​ក្នុង​ការ​សម្តែង​សំឡេង​រួច​ហើយ។ Ellie នាង​បាន​បញ្ចេញ​សំឡេង​របស់​នាង​ដល់​ឈ្មោះ​តូច​ពី​រឿង​តុក្កតា "Up" (2009)។ Pete Docter ចាប់​ផ្ដើម​កត់​សម្គាល់​ថា នាង​ធ្លាប់​សកម្ម និង​រីករាយ ប៉ុន្តែ​ពេល​នាង​ធំ​ឡើង នាង​បាន​ស្ងាត់​ស្ងៀម និង​បិទ។
  13. បទភ្លេងសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបាននិពន្ធដោយ Michael Giacchino ។ នេះគឺជាការសហការលើកទីប្រាំរបស់ Michael ជាមួយ Pixar ដែលធ្លាប់ធ្វើការលើ Up, Cars 2, Ratatouille និង The Incredibles ។
  14. ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានប្រកាសក្នុងឆ្នាំ 2011 ជាភាពយន្តគ្មានចំណងជើង Pixar ដែលនាំអ្នកនៅខាងក្នុងចិត្ត។
  15. ឈុតខ្លីៗសម្រាប់ Inside Out មានលក្ខណៈពិសេសពីរូបតុក្កតា Pixar ទាំងអស់ លើកលែងតែ Cars 2 និង Toy Story 2 ។
  16. មុនពេលរាល់តុក្កតាពី Pixar នៅលើអេក្រង់ធំទូលាយ មានខ្សែភាពយន្តខ្លីមួយ។ លើកនេះខ្លីៗពីអ្នកផលិតរឿង Toy Story និង Brave គឺនិយាយអំពីស្នេហារវាងភ្នំភ្លើងពីរ Uku និង Lele ។ មិនធម្មតា។
  17. នៅក្នុងឈុតខ្លីៗរបស់ភាពយន្តនៅសហរដ្ឋអាមេរិក អារម្មណ៍នៅក្នុងក្បាលរបស់ឪពុករបស់ Riley កំពុងមើលកីឡាហុកគី។ នៅក្នុងឈុតខ្លីៗជាភាសាអង់គ្លេស ពួកគេកំពុងមើលបាល់ទាត់។
  18. ការរចនាអារម្មណ៍គឺផ្អែកលើរូបរាងជាក់លាក់មួយ។ ភាពរីករាយគឺផ្អែកលើផ្កាយ ភាពសោកសៅគឺផ្អែកលើទឹកភ្នែក ការភ័យខ្លាចគឺដូចជាសរសៃប្រសាទ កំហឹងគឺដូចជាឥដ្ឋ ហើយការស្អប់ខ្ពើមគឺផ្អែកលើផ្កាខាត់ណា។
  19. Frank Oz និង Dave Goelz បានបញ្ចេញសំលេងឆ្មាំ Frank និង Dave នៅក្នុងសន្លប់របស់ Riley ។ Sami Frank និង Dave គឺជាអតីតយុទ្ធជននៃកម្មវិធីអាយ៉ង The Muppets ។
  20. នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ កន្លែងជិះស្គីដែល Riley លេងវាយកូនគោលលើទឹកកក មានទីតាំងនៅលើទីតាំងនៃសារមន្ទីរ Walt Disney Family ក្នុងទីក្រុង San Francisco។

  21. នៅក្នុងការវិលត្រលប់របស់ Riley ឈុតឆាកពី "Up" អាចត្រូវបានគេមើលឃើញ ជាពិសេសឈុតឆាកពីជីវិតរបស់ Carl និង Ellie ជាមួយគ្នា។
  22. យោងតាមនាយក Pete Docter ផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតនៃការធ្វើការលើ Inside Out គឺការបង្កើតពិភពលោកថ្មី និងដើម។
  23. នៅក្នុងផ្នែកមួយនៃការចងចាំ កុមារតូច Riley អាចត្រូវបានគេឃើញជិះស្លាយរបស់កុមារ។ ស្លាយដូចគ្នាគឺនៅក្នុងរូបថ្លុក "Toy Story 3" (Toy Story 3) នៅក្នុងសាលាមត្តេយ្យ "ព្រះអាទិត្យ" ។
  24. ការងារលើ "ល្បែងផ្គុំរូប" មានរយៈពេល 5 ឆ្នាំ។
  25. ក្នុងអំឡុងពេលផ្លាស់ប្តូរគ្រួសារទៅ San Francisco សត្វស្លាបដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ពីខ្សែភាពយន្តខ្លីដ៏ពេញនិយមរបស់ Pixar "For the Birds" អាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើខ្សែ។
  26. នៅក្នុងកំណែដំបូងនៃស្គ្រីប Riley បានចូលទៅក្នុងក្បាលរបស់នាងផ្ទាល់ ហើយបានដឹងពីអារម្មណ៍របស់នាង។
  27. ឈ្មោះចុងក្រោយរបស់ Riley គឺ Anderson ត្រូវបានខ្ចីពីបុគ្គលិក Pixar ឈ្មោះ Darla Anderson និងតួអង្គ Toy Story 3 គឺ Bonnie Anderson ។
  28. ឪពុករបស់ Riley ធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនមួយក្រោមឈ្មោះចម្លែក "Brang" ។ អ្នកនិពន្ធនៅ Pixar គិតថានេះអាចជាឈ្មោះនៃការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មមួយផ្សេងទៀតនៅ San Francisco ។
  29. នៅក្នុង Imaginationland អ្នកអាចមើលឃើញប្រអប់ពណ៌ខៀវមួយដែលមានត្រីត្លុក និងពាក្យ "Find me" សរសេរនៅលើវា។ សេចក្តីយោងជាក់ស្តែងចំពោះ Nemo ពីការស្វែងរក Nemo ។
  30. តួអង្គនៃអារម្មណ៍ទាំងប្រាំត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយមនុស្សតឿទាំងប្រាំពីរពីរឿងនិទានអំពី Snow White ។
  31. មានឈុតក្នុងរឿងដែលគ្រួសារអង្គុយជុំវិញតុ ប៉ារបស់ Riley កំពុងតែគិតអំពីការវាយកូនគោល ហើយភ្លាមៗនោះប្រពន្ធសួរថា "មិនអីទេ សម្លាញ់?" ដើម្បីទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍របស់គាត់។ បើ​តាម​អ្នក​ដឹក​នាំ រឿង​នេះ​តែង​កើត​ឡើង​ជា​ញឹក​ញាប់​ក្នុង​ជីវិត​របស់​លោក។
  32. នៅក្នុងឈុតឆាកក្នុងរដ្ឋ Minnesota Riley ស្ទើរតែតែងតែរវាងឪពុក និងម្តាយរបស់នាង។ នៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៅសាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូ រឿងនេះកើតឡើងតិចជាងញឹកញាប់។ ភាពផ្ទុយគ្នាបែបនេះបង្ហាញថាគ្រួសារមានដំណាក់កាលលំបាកក្នុងជីវិត។
  33. នៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់ Riley រដ្ឋ Minnesota តែងតែភ្លឺ និងមានពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយ ខណៈដែលទីក្រុង San Francisco មានសភាពស្រអាប់ និងរសាត់។
  34. ផ្នែកដែលពិបាកបំផុតគឺធ្វើឱ្យភ្នែកធំ និងបង្ហាញអារម្មណ៍របស់ Joy មានចលនា។
  35. Inside Out គឺជាខ្សែភាពយន្តទីដប់ប្រាំរបស់ Pixar និងជាខ្សែភាពយន្តទីដប់ប្រាំដ៏មានសក្តានុពលរបស់ស្ទូឌីយោ។
  36. អ្នកលេងបាសនៃក្រុមតន្រ្តីរ៉ុកដ៏ល្បីល្បាញ Red Hot Chili Peppers, Flea (Flea) បានបន្លឺសំឡេងប៉ូលីស Mike នៅក្នុងសន្លប់របស់ Riley ។
  37. យោងតាមអ្នកដឹកនាំរឿង Pete Docter តួអង្គ Sadness បានចូលមកក្នុងគំនិតរបស់គាត់នៅពេលគាត់ទៅដើរលេង ហើយគំនិតរបស់គាត់បានហូរទៅផ្នែកងងឹត។ វាហាក់ដូចជាគាត់ថាគាត់អាចត្រូវបានបណ្តេញចេញហើយគាត់បានគិតអំពីរបៀបដែលគាត់នឹងនឹកមិត្តភក្តិនិងមិត្តរួមការងាររបស់គាត់។ បន្ទាប់មកគាត់បានដឹងថា Sadness គួរតែដើរតួអ្វីនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត ហើយ Joy គួរតែយល់ថា ពេលខ្លះការចុះចាញ់នឹងភាពសោកសៅគឺមិនអាក្រក់នោះទេ។
  38. Pete Docter បានបញ្ចេញកំហឹងនៅក្នុងក្បាលឪពុករបស់ Riley ។
  39. Phyllis Smith ត្រូវ​បាន​គេ​នាំ​មក​ឲ្យ​បញ្ចូល​សំឡេង Sadness បន្ទាប់​ពី​ផលិតករ Jonas Rivera បាន​ឃើញ​នាង​សម្ដែង​ក្នុង​ភាពយន្ត Cameron Diaz រឿង Bad Teacher។
  40. ការបោះពុម្ព Blu-ray នៃ Inside Out នឹងរួមបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសមួយដែលមានចំណងជើងថា "Riley's First Date" ។
  41. ដោយព្យាយាមបង្ហាញចលនានៃអារម្មណ៍នៅក្នុងលំហ អ្នកគំនូរជីវចល Pixar បានពណ៌នាពួកគេថាជាភាគល្អិតនៃថាមពលដែលកំពុងផ្លាស់ទី។ នៅពេលដែលអារម្មណ៍រំកិល អ្នកអាចមើលឃើញភាគល្អិតហោះតូចៗ។
  42. នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំរឿង Pete Docter ត្រូវបានគេសួរថា ហេតុអ្វីបានជាមិត្តភក្តិស្រមើលស្រមៃរបស់ Riley គឺ Bingo Bongo ធ្វើពីស្ករគ្រាប់កប្បាស គាត់ឆ្លើយថា "ដោយសារតែខ្ញុំចូលចិត្តស្ករគ្រាប់កប្បាស" ។
  43. ដំបូងឡើយ Disgust មានរ៉ូបពណ៌ស្វាយ និងសក់វែង។ នៅ​ក្នុង​ដំណាក់​កាល​ដំបូង នាង​បាន​ចាប់​កំណើត​ជា​តួ​ប្រុស។
  44. ផ្អែកលើខ្សែភាពយន្តនេះ មានហ្គេមមួយឈ្មោះថា "Puzzle: Balls for Rollers" ដែលមាននៅក្នុងភាសារុស្សី

នាង​មាន​អាយុ ១១ ឆ្នាំ ហើយ​នាង​មិន​ចង់​ឮ​ពី​អ្នក​ណា​ថា​អាយុ​នេះ​ស្អាត​បំផុត​ក្នុង​ជីវិត​ទេ ។ ហេតុអ្វីបានជា Riley ដែលជាវីរនារីនៃរឿង Inside Out លះបង់ភាពរីករាយក្នុងវ័យកុមារភាព ដើម្បីជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងភាពសោកសៅក្នុងវ័យជំទង់? តើមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុងក្បាលរបស់នាង? តើអារម្មណ៍កើត និងអភិវឌ្ឍដោយរបៀបណា? តើការចងចាំត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងដូចម្តេច ហើយតើការចងចាំមានតួនាទីអ្វីខ្លះនៅក្នុងចិត្តរបស់យើង? នេះពិតជាអ្វីដែលខ្សែភាពយន្ត Disney / Pixar ថ្មីនិយាយអំពី។ “សម្រាប់ចំណុចចាប់ផ្តើម ខ្ញុំបានយកពេលវេលានៃការបាត់បង់ការធ្វេសប្រហែសរបស់កុមារ៖ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ នេះគឺជាសោកនាដកម្មពិតប្រាកដ។ នៅពេលយើងកាន់តែចាស់ យើងបាត់បង់អ្វីមួយដែលសំខាន់។ យើងទាំងអស់គ្នាមានអារម្មណ៍បែបនេះ៖ មនុស្សពេញវ័យ - ដោយសារតែពួកគេអាចជួបប្រទះការយល់ចិត្តសម្រាប់ខ្លួនពួកគេ - កុមារនិងក្មេងជំទង់ - ដោយសារតែពួកគេកំពុងរស់នៅក្នុងការបាត់បង់នេះ។ នៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញ Ellie ដែលជាកូនស្រីដ៏រីករាយ និងសេវនៈរបស់ខ្ញុំ ដកខ្លួនចេញ ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះនាង តើមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុងខ្លួននាង។ ភាពយន្តនេះកើតចេញពីសំណួររបស់ខ្ញុំ ពីការព្យាយាមស្វែងរកចម្លើយ ពីបំណងប្រាថ្នារបស់ខ្ញុំក្នុងការរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយនាង ហើយឃើញនាងសប្បាយចិត្ត” ដែលជាអ្នកដឹកនាំរឿង Pete Docter ដែលធ្វើការលើគម្រោងនេះអស់រយៈពេល 5 ឆ្នាំ។

ដោយផ្អែកលើការអានអត្ថបទបុរាណរបស់ Freud លោក Jung ការស្រាវជ្រាវចុងក្រោយបង្អស់ផ្នែកសរសៃប្រសាទ និងចិត្តវិទ្យា និងការពិគ្រោះយោបល់ជាមួយអ្នកឯកទេសខាងអារម្មណ៍ Paul Ekman, Pete Docter និងក្រុមការងារភាពយន្តរបស់គាត់បានបង្កើតផែនទីផ្ទាល់ខ្លួននៃចក្រវាឡខួរក្បាល។ នាយកពន្យល់ថា "ខ្ញុំចង់ស្វែងយល់ពីសារៈសំខាន់ជាជាងផ្នែកខាងសរីរវិទ្យានៃមុខងាររបស់វា"។

គ្រប់វិញ្ញាសាទាំងអស់ - សរសៃប្រសាទ ចិត្តវិទ្យា ចិត្តវិទ្យានៃការយល់ដឹង និងអាកប្បកិរិយា - ធ្វើការដើម្បីបង្កើតចក្ខុវិស័យរួមនៃលំហផ្លូវចិត្តរបស់យើង។ ភាពរីករាយ ភាពសោកសៅ ការភ័យខ្លាច កំហឹង និងការស្អប់ខ្ពើម - អារម្មណ៍ទាំងប្រាំដែលគ្រប់គ្រងជីវិតរបស់ Riley - ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងតួអង្គគួរឱ្យអស់សំណើចដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា ដែលដើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកដែលពោរពេញដោយគ្រោះថ្នាក់ លាបពណ៌ពណ៌ស្វាយ។ ផ្លូវរង្វង់នាំពួកគេទៅកាន់ជ្រុងសម្ងាត់៖ តំបន់នៃការគិតអរូបី បង្វែរអ្នកឱ្យទៅជាផ្ទះល្វែងមួយ គំនូរដែលខូចដោយវិចិត្រករគូប។ នៅក្នុងស្ទូឌីយោភាពយន្ត "ពិភពនៃក្តីស្រមៃ" ផ្ទាំងរូបភាពនៃខ្សែភាពយន្ត "ខ្ញុំអាចហោះហើរ" ព្យួរនៅលើជញ្ជាំងហើយសត្វឥន្ទធនូអានកាសែត។ ការភ្លេចគឺជាអវយវៈ ការចងចាំរយៈពេលវែង គឺជាហ្គេម Candy Crush ក្នុងពណ៌ទឹកអាស៊ីត Imaginary Friend គឺជាដំរីពណ៌ផ្កាឈូក ដែលមានកន្ទុយដូចសត្វក្រៀល។ អ្នកសន្លប់បង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យរបស់វាក្នុងទម្រង់ជាស្រមោលមិនច្បាស់លាស់។ ការជិះរថភ្លើង (ការបង្កើតនូវពាក្យប្រៀបធៀប "រថភ្លើងនៃគំនិត") គឺនឹកឃើញដល់ដំណើរជីវិតរបស់ Miyazaki's Journey of Chihiro និង Dali ខណៈពេលដែលទេសភាពដែលឆ្លងកាត់គឺនឹកឃើញដល់គំនូររបស់ Tanga ។

ប្រហែលជាវាជាភាពឆ្កួតលីលាប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត និងវិទ្យាសាស្រ្តរបស់អ្នករចនាផលិតកម្ម Ralph Eggleston (Ralph Eggleston) ដែលជាហេតុផលដែលអ្នកមើលមានចិត្តអន្ទះសារយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការផ្សងព្រេងនេះ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការពិតដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមិនសមហេតុផល។ ពិតណាស់ Pete Docter មានដៃនៅក្នុងលំហដ៏អស្ចារ្យនេះ។ ខ្សែភាពយន្ដទាំងមូលរបស់គាត់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការទាក់ទាញទៅកាន់ពិភពស្របគ្នា - មិនថាវាជាពិភពតុក្កតានៅក្នុងរឿង Toy Story មេឃក្នុងរឿង Up សុបិន្តអាក្រក់នៅក្នុង Monsters, Inc. ជីវិតពិតរបស់គាត់គឺជាអ្វីដែលកើតឡើងនៅកន្លែងផ្សេង។ ក្នុងករណីនេះនៅក្នុងខ្លួនយើង។

1. អារម្មណ៍ទាំងប្រាំដែលជំរុញយើង

ហេតុអ្វីបានជាមានតែអារម្មណ៍ប្រាំដែលត្រូវបានជ្រើសរើស ខណៈពេលដែលអ្នកស្រាវជ្រាវ Paul Ekman រាយបញ្ជីអារម្មណ៍ចម្បងប្រាំមួយ? សម្រាប់ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាកាន់តែខ្លាំង ដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់គ្រោងនៃរឿង ដើម្បីកុំឱ្យ "បាត់បង់" អ្នកមើល ហើយសំខាន់បំផុត ដើម្បីកុំឱ្យឃ្លាតឆ្ងាយពីការពិតតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រ លោក Pete Docter ធានា។ ពិភពខាងក្នុងរបស់ Riley ខ្វះការភ្ញាក់ផ្អើល៖ "យើងបានដកអារម្មណ៍នេះចេញ ព្រោះវានៅជិតនឹងភាពភ័យខ្លាចខ្លាំងពេក ហើយតួអង្គនឹងមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នានៅក្នុងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ពួកគេ"។ ដូច្នេះក្មេងស្រីត្រូវបានជំរុញដោយអារម្មណ៍ 5 ដែលកំណត់អារម្មណ៍របស់នាងអាកប្បកិរិយានិងទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្ស។

2. នៅពេលដែលកំហឹងគ្រប់គ្រង

Ronnie Del Carmen អ្នកដឹកនាំរឿងគំនូរជីវចលនិយាយថា "យើងចង់បង្ហាញពីអារម្មណ៍ដែលធ្វើសម្រាប់យើង តួនាទីរបស់ពួកគេគឺជាអ្វី" ។ - ប៉ុន្តែមានភាពខុសប្លែកគ្នារវាងអារម្មណ៍បែបនេះ និងអ្វីដែលអ្នកធ្វើជាមួយវានៅពេលអ្នកជួបប្រទះវា។ អ្នកអាចឃើញដោយកំហឹងលាក់កំបាំង។ ដូច្នេះហើយ យើងត្រូវបែងចែកអារម្មណ៍ឱ្យច្បាស់ពីការបង្ហាញខាងក្រៅរបស់វា។ វាចាំបាច់ក្នុងការសង្កត់ធ្ងន់លើលក្ខណៈផ្ទុះនៃកំហឹង។ គំនូរជីវចលបានបង្ហាញវាជាចតុកោណកែងពណ៌ក្រហម ដែលតំណាងឱ្យដង់ស៊ីតេ កំដៅ និងកម្លាំងនៃអារម្មណ៍នេះ។ មានអណ្តាតភ្លើងនៅពីលើក្បាលរបស់គាត់ ដោយសារតែគាត់ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីដុតអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់ ធ្វើឱ្យគាត់បាត់បង់ការគ្រប់គ្រងលើខ្លួនឯង ហើយថែមទាំងដុតអ្នកពីខាងក្នុងនៅពេលអ្នកបង្ក្រាបគាត់។

3. បាល់នៃការចងចាំ

Joy បានឈរនៅផ្ទាំងបញ្ជានៅពីមុខមជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងខួរក្បាល (ហើយនៅក្បែរនាងគឺជាដៃគូរបស់នាង ការភ័យខ្លាច ការសោកសៅ ការស្អប់ខ្ពើម និងកំហឹង)។ នាងបង្ហាញភាពសប្បាយរីករាយនៃការជិះស្គី Riley ខណៈពេលដែលកាន់ដៃឪពុកម្តាយរបស់នាង។ ប៉ុន្តែការនឹករលឹកជិតមកដល់ ហើយភាពសោកសៅបានគំរាមកំហែងដល់ក្មេងស្រី៖ នាងទើបតែបានចាកចេញពីស្រុកកំណើតរបស់នាងនៅ Midwest ហើយផ្លាស់ទៅ San Francisco ។ ជញ្ជាំងទីក្រុងពណ៌ប្រផេះរារាំងវា។

4. មុនកោះបុគ្គលិកលក្ខណៈ

តួអង្គអារម្មណ៍ប្រាំនាក់មើលកោះដែលបង្កើតជារចនាសម្ព័ន្ធបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ Riley៖ មិត្តភាព គ្រួសារ ភាពស្មោះត្រង់ កីឡាវាយកូនគោលលើទឹកកក (មានន័យដូចនឹងទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង ព្រោះក្មេងស្រីចូលនិងប្រមូលរង្វាន់) និង Mischief ។ ប៉ុន្តែសមតុល្យរបស់ Riley ស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់៖ នៅដើមដំបូងនៃខ្សែភាពយន្ត កោះទាំងនោះបញ្ចេញពន្លឺភ្លើង ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ និងហៀបនឹងដួលរលំទាំងស្រុង។

5. នៅលើគែមនៃអវយវៈនៃសន្លប់

ភាពរីករាយ និងភាពសោកសៅបានបាត់បង់នៅក្នុងផ្លូវខាងក្រោយនៃខួរក្បាលរបស់ Riley ។ ពួកគេនឹងត្រូវស្វែងរកផ្លូវរបស់ពួកគេតាមរយៈការចងចាំរយៈពេលវែង ដែលឃ្លាំងនៃការចងចាំស្ថិតនៅ។ ការចងចាំនីមួយៗគឺជាបាល់មួយដែលត្រូវបានលាបពណ៌ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងវា (ពណ៌លឿង - ភាពរីករាយ, ពណ៌ខៀវ - ទុក្ខព្រួយ, ពណ៌បៃតង - ស្អប់ខ្ពើម ... ​​) ។ នៅក្រោមជើងរបស់ Joy and Sorrow លាក់ការសន្លប់ ល្ខោនកំណាព្យខាងក្នុងរបស់យើងដែលសំដែងដោយ Ralph Eggleston យ៉ាងអស្ចារ្យ។ វាត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយវិចិត្រករជនជាតិអង់គ្លេស David Hockney ជាមួយនឹងឈុតចម្រុះពណ៌របស់គាត់សម្រាប់ Turandot របស់ Puccini និង Francis Ford Coppola's From the Heart (1982) ដែលការប្រើប្រាស់យ៉ាងប៉ិនប្រសប់នៃទេសភាព ពន្លឺ និងបែបផែនរូបភាពបានផ្លាស់ប្តូរការពិត។

តួអង្គសំខាន់នៅក្នុងរូបថ្លុក "ខាងក្នុងខាងក្រៅ" នឹងជាអារម្មណ៍របស់ក្មេងស្រី Riley (យើងក៏នឹងត្រូវបានបង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់មនុស្សផ្សេងទៀតដែរប៉ុន្តែអារម្មណ៍របស់ Riley នឹងមានសារៈសំខាន់បំផុត) ។ រូបថ្លុកនេះទាំងមូលនឹងត្រូវបានឧទ្ទិសដល់តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិតរបស់យើង តើវាមានសារៈសំខាន់ប៉ុណ្ណា និងរបៀបដែលពួកគេអាចគ្រប់គ្រងបាន។


ភាពរីករាយ
គោលដៅចម្បងរបស់ Joy គឺដើម្បីឱ្យ Riley នៅតែសប្បាយរីករាយក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។ នាង​មិន​ខ្វល់ខ្វាយ មាន​សុទិដ្ឋិនិយម និង​តាំងចិត្ត​ស្វែងរក​ចំណុច​ល្អ​ក្នុង​គ្រប់​កាលៈទេសៈ។ Joy មើលឃើញឱកាសនៅក្នុងបញ្ហាប្រឈមក្នុងជីវិតរបស់ Riley (ដើម្បីរៀនអ្វីថ្មី ផ្លាស់ប្តូរឱ្យកាន់តែប្រសើរ...) នាងជឿថាផ្លូវទាំងអស់នាំទៅរកអ្វីដែលប្រសើរជាង។ ដរាបណា Riley សប្បាយចិត្ត Joy សប្បាយចិត្ត។


ការភ័យខ្លាច
ការភ័យខ្លាចទទួលខុសត្រូវចំពោះសុវត្ថិភាពរបស់ Riley ។ គាត់តែងតែសិក្សាពីស្ថានភាពសម្រាប់គ្រោះថ្នាក់ និងការគំរាមកំហែងដែលអាចកើតមាន។ មានសកម្មភាពតិចតួចណាស់នៅក្នុងជីវិតរបស់ Riley ដែល Fear ចាត់ទុកថាមានសុវត្ថិភាព និងមិនមានគ្រោះថ្នាក់។


កំហឹង
កំហឹង​ក្រោក​ឈរ​ឡើង​រក​យុត្តិធម៌​ដោយ​អស់​ពី​ចិត្ត​នៅ​ក្នុង​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​ទាក់​ទង​នឹង Riley។ គាត់​មាន​អារម្មណ៍​ឆេវឆាវ ហើយ​អាច​ឆាបឆេះ​បាន​នៅពេល​អ្វីៗ​មិន​ដំណើរការ​តាម​ផែនការ។ ពេល​ខ្លះ​គាត់​មាន​ប្រតិកម្ម​លឿន​ពេក ហើយ​គាត់​មិន​មាន​ការ​អត់ធ្មត់​ទេ។


ស្អប់ខ្ពើម
ការស្អប់ខ្ពើមគឺរឹងរូស ស្មោះត្រង់ខ្លាំងណាស់ ហើយជួយ Riley ជៀសវាងការពុលទាំងផ្លូវកាយ និងសង្គម។ នាងមានការគ្រប់គ្រងលើមនុស្ស ទីកន្លែង និងអ្វីៗដែល Riley ទាក់ទងជាមួយ - ថាតើវាជាផ្កាខាត់ណានៅលើភីហ្សា ឬម៉ូដកាលពីឆ្នាំមុន។ ភាពខ្ពើមរអើមតែងតែធ្វើសកម្មភាពដោយចេតនាល្អបំផុត ហើយរក្សាបាននូវស្តង់ដាររបស់វាខ្ពស់ណាស់។


ទុក្ខព្រួយ
គ្មានអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតណាមួយយល់ច្បាស់អំពីតួនាទីសោកសៅដើរតួ និងហេតុអ្វីចាំបាច់នោះទេ។ ភាពសោកសៅចង់ជួយអ្នកដទៃធ្វើឱ្យ Riley សប្បាយចិត្តផងដែរ ប៉ុន្តែនាងពិបាកគិតវិជ្ជមាន។ ពេលខ្លះនាងចូលចិត្តដេកលើឥដ្ឋ ហើយយំឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។


កូនទាំងអស់ធំឡើង ធំឡើង ប៉ុន្តែឪពុកម្តាយមិនចង់កត់សំគាល់ថាកូនជាទីស្រឡាញ់របស់ពួកគេលែងជាកូនតូចបែបនេះទៀតហើយពួកគេមានចំណាប់អារម្មណ៍និងបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះវីរបុរសនៃរូបថ្លុក "Riley's First Date" ក្មេងស្រីដែលយើងបានជួបរួចហើយនៅក្នុងរឿង "Inside Out" មានពេលធំឡើងនៅពេលដែលនាងលែងចាប់អារម្មណ៍នឹងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងហើយចំណង់ចំណូលចិត្តថ្មីបានលេចឡើង - លេងហ្គីតា។ ហើយថ្ងៃនេះនាងបានព្រមានថានាងនឹងទៅកន្លែងជិះស្គីដោយគ្មានឪពុកម្តាយរបស់នាង ហើយមិត្តភក្តិរបស់នាងនឹងមកតាមនាង។ ជាការប្រសើរណាស់ មនុស្សពេញវ័យមិននឹកស្មានថានឹងឃើញនៅលើកម្រិតផ្ទះមិនមែនជាមិត្តស្រីដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់របស់កូនស្រីដែលនាងនឹងជិះនោះទេ ប៉ុន្តែក្មេងប្រុសសក់រួញអង្កាញ់ដ៏ចម្លែកម្នាក់នៅក្នុងមួកដែលមានឈ្មោះថា Jordan ។

នៅទីនេះឪពុកនៃគ្រួសារ, ស្ងប់ស្ងាត់ Billy, អារម្មណ៍ទាំងអស់បានចាប់ផ្តើមឡើង, កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ។ តើមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុងក្បាលរបស់ឪពុក, របៀបដែលគំនិតទាំងអស់ប្រព្រឹត្ត! គាត់​ចាប់​ផ្ដើម​ស្វែង​យល់​គ្រប់​យ៉ាង​អំពី​ក្មេង​ប្រុស ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់។ ឪពុកម្តាយមិនបានត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការធំឡើងរបស់កូនស្រីជាទីស្រឡាញ់របស់ពួកគេទេ ហើយការគិតថា Riley អាចមានមិត្តប្រុសជាទូទៅធ្វើឱ្យពួកគេភ្ញាក់ផ្អើល។ ដូច្នេះ​តើ​ការ​ដើរ​របស់​ស្រី​ៗ​ជាមួយ​បុរស​មិន​ស្គាល់​មុខ​នឹង​បញ្ចប់​ដោយ​របៀប​ណា? ជាការពិត ការភ័យខ្លាចរបស់ឪពុកម្តាយគឺឥតប្រយោជន៍ទាំងស្រុង ព្រោះពួកគេនៅតែត្រូវឆ្លងកាត់ការណាត់ជួបដំបូងពិតប្រាកដរបស់ Riley!
ប្រភេទ៖ គំនូរជីវចល ភាពយន្ត 2015

មើលការណាត់ជួបដំបូងរបស់ Riley (2015) តាមអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងគុណភាពល្អ។