Ao mover, o segmento é mapeado na prova do segmento. A propriedade da imagem de um segmento em movimento é o segmento

  • Propriedade 1 (preservação da retidão). Ao se mover, três pontos situados em uma linha reta se transformam em três pontos situados em uma linha reta, e um ponto situado entre dois outros entra em um ponto situado entre as imagens de dois outros pontos (a ordem de suas posições relativas é preservada).

  • Propriedade 2. A imagem de um segmento durante o movimento é um segmento.

  • Propriedade 3. A imagem de uma linha reta durante o movimento é uma linha reta e a imagem de um raio é um raio.

  • Propriedade 4. Ao mover-se, a imagem de um triângulo é um triângulo igual a ele, a imagem de um plano é um plano e os planos paralelos são mapeados em planos paralelos, e a imagem de um semiplano é um semiplano.

  • Propriedade 5. Ao mover-se, a imagem de um tetraedro é um tetraedro, a imagem do espaço é todo espaço, a imagem do meio espaço é meio espaço.

  • Propriedade 6. Ao mover, os ângulos são preservados, ou seja, Cada ângulo é mapeado em um ângulo do mesmo tipo e da mesma magnitude. O mesmo se aplica aos ângulos diédricos.


  • Definição. A translação paralela, ou, em suma, a translação de uma figura, é a sua exibição na qual todos os seus pontos são deslocados na mesma direção por distâncias iguais, ou seja, ao transferir cada dois pontos X e Y da figura, tais pontos X" e Y" são associados de modo que XX" = YY".

  • A principal propriedade da transferência:

  • A transferência paralela preserva distâncias e direções, ou seja, X"Y" = XY.

  • Disto segue-se que a transferência paralela é um movimento que preserva a direção e, inversamente, o movimento que preserva a direção é uma transferência paralela.

  • Resulta também destas afirmações que a composição das transferências paralelas é uma transferência paralela.

  • A translação paralela de uma figura é especificada especificando um par de pontos correspondentes. Por exemplo, se for especificado para qual ponto A" um determinado ponto A vai, então esta transferência é especificada pelo vetor AA", e isso significa que todos os pontos são deslocados pelo mesmo vetor, ou seja, XX" = AA" para todos os pontos X.


  • A simetria central de uma figura em relação a O é um mapeamento desta figura que associa cada um dos seus pontos a um ponto simétrico em relação a O.

  • Propriedade principal: A simetria central preserva a distância, mas inverte a direção. Em outras palavras, quaisquer dois pontos X e Y da figura F correspondem aos pontos X" e Y" tais que X"Y" = -XY.

  • Segue-se que a simetria central é um movimento que muda de direção para o oposto e vice-versa, um movimento que muda de direção para o oposto é a simetria central.

  • A simetria central de uma figura é especificada especificando um par de pontos existentes: se o ponto A for mapeado para A", então o centro de simetria é o ponto médio do segmento AA".


  • O mapeamento de uma figura, em que cada um de seus pontos corresponde a um ponto que lhe é simétrico em relação a um determinado plano, é denominado reflexão da figura neste plano (ou simetria espelhada).

  • Os pontos A e A" são considerados simétricos em relação a um plano se o segmento AA" for perpendicular a este plano e dividido ao meio por ele. Qualquer ponto no plano (é considerado simétrico a si mesmo em relação a este plano.

  • Teorema 1. A reflexão em um plano preserva distâncias e, portanto, é movimento.

  • Teorema 2. Um movimento no qual todos os pontos de um determinado plano estão imóveis é uma reflexão neste plano ou um mapeamento de identidade.

  • A simetria do espelho é especificada especificando um par de pontos correspondentes que não estão no plano de simetria: o plano de simetria passa pelo meio do segmento que conecta esses pontos, perpendicular a ele.


  • Uma figura é chamada de figura de rotação se existe uma linha tal que qualquer rotação em torno da qual combina a figura consigo mesma, em outras palavras, a mapeia sobre si mesma. Esta linha é chamada de eixo de rotação da figura. Os corpos de rotação mais simples: uma bola, um cilindro circular reto, um cone circular reto.



    Um caso especial de rotação em torno de uma linha é uma rotação de 180(. Ao girar em torno de uma linha a em 180(cada ponto A vai para um ponto A" tal que a linha a é perpendicular ao segmento AA" e o cruza no meio. Diz-se que tais pontos A e A "são simétricos em relação ao eixo a. Portanto, uma rotação de 180 (em torno de uma linha reta é chamada de simetria axial no espaço.


Movimento

Mapeando o avião sobre si mesmo

  • Cada ponto do plano está associado a algum ponto do mesmo plano, e qualquer ponto do plano está associado a algum ponto. Então eles dizem que é dado mapeando o plano sobre si mesmo.

  • Simetria axial é o mapeamento de um plano sobre si mesmo.

  • A simetria central também é um mapeamento do plano sobre si mesmo.



Conceito de movimento

  • A simetria axial tem uma propriedade importante - é um mapeamento do plano sobre si mesmo que preserva a distância entre os pontos.

  • O movimento de um avião é um mapeamento do plano sobre si mesmo, preservando distâncias.

  • A simetria central de um plano também é um mapeamento do plano sobre si mesmo



TEOREMA Nº 1

  • Ao mover, o segmento é mapeado no segmento.



TEOREMA Nº 1

  • Dado: segmento MN.

  • Prove:1.MN é exibido para um determinado movimento M1N1;2.P é exibido em P1;



Prova

  • I.1)MP+PN=MN(da condição)

  • 2) porque em movimento, a distância é mantida =>M1N1=MN, M1P1=MP e N1P1=NP (1)

  • =>M1P1 +P1N1= M1N1=>P1 PERTENCE a M1N1 =>ponto MN é exibido no segmento M1N1

  • II. Seja P1 um ponto arbitrário M1N1 e deixe o ponto P para um determinado movimento ser exibido em P1

  • Da relação de igualdade (1) e M1N1= M1P1 +P1N1=>MP+PN=MN=>P pertence a MN.



Consequência

  • Segue-se do Teorema nº 1 que, ao se mover, cada lado do triângulo é mapeado em um segmento igual => o triângulo é mapeado em um triângulo com lados iguais, ou seja, em um triângulo igual ao se mover. Do Teorema nº 1 segue-se que durante o movimento:

  • 1) uma linha reta é mapeada em uma linha reta;

  • 2) viga a viga;

  • 3) ângulo - por um ângulo igual a ele.



Sobreposições e movimentos

  • A figura F é igual à figura F1, se a figura F puder ser combinada com a figura F1. Ao sobrepor a figura F à figura F1, queremos dizer algum mapeamento da figura F na figura F1. Neste caso, não apenas os pontos da figura F, mas também qualquer ponto do plano é mapeado para um determinado ponto do plano, ou seja, sobreposição é o mapeamento de um plano sobre si mesmo.



  • Imposições são aqueles mapeamentos do plano sobre si mesmo que possuem propriedades expressas em axiomas. Eles nos permitem provar todas as propriedades das sobreposições que visualizamos e usamos na resolução de problemas.



Teorema nº 2

  • Ao se sobreporem, diferentes pontos são mapeados para diferentes pontos.



Prova

    Vamos supor que este não seja o caso, ou seja, em uma determinada posição, alguns pontos A e B são exibidos em F2 = F1, ou seja, com alguma sobreposição, F2 é exibido em F1. Mas isso é impossível, porque a superposição é um mapeamento, e com qualquer mapeamento, apenas um ponto do plano fica em correspondência com C => ao sobrepor, um segmento é mapeado em um segmento igual a ele. Deixe, quando sobrepostas, as extremidades A e B do segmento AB serem mapeadas para A1 e B1. Então, AB é mapeado para A1 B1 => AB=A1B1. Como segmentos iguais têm comprimentos iguais, a superposição é um mapeamento do plano sobre si mesmo, preservando a distância, ou seja, qualquer sobreposição é um movimento do avião.



Teorema nº 3

  • Qualquer movimento é uma imposição.



Teorema nº 3

  • Dado: movimento g-arbitrário do triângulo ABC mapeado no triângulo A1 B1 C1

  • sobreposição f, na qual os pontos A, B, C são exibidos em A1 B1 C1.

  • Prove: g coincide com f.



Prova

    Suponha que g não coincide com f => existe pelo menos o primeiro ponto M no plano, que, quando g se move, é exibido em M1, e quando f é sobreposto - em M2. Porque ao mapear f e g a distância é preservada, então AM=A1M1, AM=A1M2, ou seja, o ponto A1 é equidistante de M1 e M2=>A1, B1 e C1 estão na bissetriz perpendicular a M1 M2. Mas isso é impossível, porque os vértices do triângulo A1B1C1 não estão na mesma linha. Assim, g coincide com f, ou seja, o movimento g é uma sobreposição.



Consequência

  • Ao se mover, qualquer figura é mapeada em uma figura igual.



Transferência paralela

  • Seja a o vetor dado. Transferência paralela sobre um vetor a é um mapeamento do plano sobre si mesmo, no qual cada ponto M é mapeado para um ponto M1 tal que o vetor MM1 é igual ao vetor a



Teorema nº 4

  • A transferência paralela é um movimento, ou seja, um mapeamento do plano sobre si mesmo que preserva distâncias.



Teorema nº 4

  • Dado: Quando transferidos em paralelo a a, M e N são exibidos em M1 e N1.

  • Prove:MN=M1N1.



Prova

  • Porque MM1= a, NN1=a=> MM1=NN1 =>MM1||NN1 e MM1=NN1 => MM1NN1-paralelogramo =>MN=M1N1, ou seja, distância entre M e N= distância entre M1 e N1.

  • Assim, a translação paralela mantém a distância entre os pontos e, portanto, representa o movimento.



Vez

    Girando o avião em torno do ponto O em um ângulo Aé chamado de mapeamento do plano sobre si mesmo, no qual cada ponto M é mapeado para um ponto M1 tal que OM = OM1 e o ângulo MOM1 é igual a A. Neste caso, o ponto O permanece no lugar, ou seja, é exibido em si mesmo e todos os outros pontos giram em torno do ponto O na mesma direção - no sentido horário ou anti-horário.



Teorema nº 5

  • Virar é movimento, ou seja um mapeamento do plano sobre si mesmo que preserva a distância.



Teorema nº 5

  • Dado: O - centro de rotação d-ângulo de rotação no sentido anti-horário

  • Prove: MN=M1N1



Prova

  • Digamos que com esta rotação, M e N sejam mapeados para M1 e N1.

  • Triângulo OMN=OM1N1 (OM=OM1,ON=ON1, ângulo MON=ângulo M1ON1) Desta igualdade segue que MN=M1N1, ou seja, distância entre M e N= distância entre M1 e N1.

  • Uma rotação mantém a distância entre os pontos e, portanto, representa movimento.



Dado: Ângulo AOB e ângulo A1O1B1.

  • Dado: Ângulo AOB e ângulo A1O1B1.

  • Prove que, ao se mover, um ângulo é mapeado em um ângulo igual a ele.


SOLUÇÃO

    Deixe, para um determinado movimento, o ângulo AOB ser mapeado no ângulo A1O1B1, e os pontos A.O.b serem mapeados nos pontos A1, O1, B1, respectivamente. como as distâncias são mantidas durante o movimento, então OA = O1A1, OB = O1B1. Se o ângulo AOB não for desenvolvido, então os triângulos AOB e A1O1B1 são iguais em três lados e, portanto, ângulo AOB = ângulo A1O1B1. Se o ângulo AOB for desdobrado, então o ângulo A1O1B1 também será desdobrado, portanto eles são iguais.


  • Problema nº 2


SOLUÇÃO

  • Os triângulos ABC e A1B1C1 são iguais em três lados. Portanto, há uma sobreposição, ou seja, um movimento em que os pontos A, B e C são mapeados nos pontos A1, B1 e C1, respectivamente. Este movimento é o único movimento em que os pontos A, B e C são mapeados nos pontos A1B1 e C1.


  • Tarefa nº 3. Desenhe o triângulo ABC, vetor MM1, que não é paralelo a nenhum dos lados do triângulo, e o vetor a, paralelo ao lado AC. Construa o triângulo A1B1C1, que é obtido do triângulo ABC por transferência paralela: a) para o vetor MM1; b) para o vetor a.


  • Dado:


  • Solução


b) Solução

  • b) Solução


resumo de outras apresentações

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Mapeando o avião sobre si mesmo

Definição 1

Mapeando o avião sobre si mesmo- esta é uma correspondência entre cada ponto do plano e algum ponto do mesmo plano, em que cada ponto do plano estará associado a algum ponto.

Exemplos de mapeamento de um plano sobre si mesmo podem ser a simetria axial (Fig. 1, a) e a simetria central (Fig. 1, b).

Figura 1. a) simetria axial; b) simetria central

Conceito de movimento

Vamos agora apresentar a definição de movimento.

Definição 2

O movimento de um plano é um mapeamento do plano sobre si mesmo no qual as distâncias são preservadas (Fig. 2).

Figura 2. Exemplo de movimento

Teoremas relacionados ao conceito de movimento

Prova.

Seja-nos dado um segmento $MN$. Deixe, para um determinado movimento de um plano, o ponto $M$ ser mapeado para o ponto $M_1$ deste plano, e o ponto $N$ ser mapeado para o ponto $N_1$ deste plano. Tomemos um ponto arbitrário $P$ do segmento $MN$. Deixe-o ser mapeado para o ponto $\P_1$ deste plano (Fig. 3).

Figura 3. Mapeando segmento a segmento durante o movimento

Como o ponto $P$ pertence ao segmento $MN$, então a igualdade

Visto que, por definição de movimento, as distâncias são conservadas, então

Por isso

Isso significa que o ponto $P_1$ está no segmento $M_1N_1$. Devido à arbitrariedade da escolha do ponto $P_1$, obtemos que o segmento $MN$ durante o movimento será mapeado no segmento $M_1N_1$. A igualdade desses segmentos decorre imediatamente da definição de movimento.

O teorema foi provado.

Teorema 2

Ao se mover, o triângulo é mapeado para um triângulo igual.

Prova.

Seja-nos dado um triângulo $ABC$. Pelo Teorema 1, o segmento $AB$ vai para o segmento $A_1B_1$, o segmento $AC$ vai para o segmento $A_1C_1$, o segmento $BC$ vai para o segmento $B_1C_1$, e $(AB=A) _1B_1$, $(AC=A)_1C_1$, $(BC=B)_1C_1$. Consequentemente, de acordo com o terceiro critério de igualdade de triângulos, o triângulo $ABC$ entra no triângulo $A_1B_1C_1$ igual a ele.

O teorema foi provado.

Da mesma forma, pode-se provar que raio é mapeado para raio, o ângulo é mapeado para seu ângulo igual.

Para formular o próximo teorema, primeiro introduzimos a seguinte definição.

Definição 3

Sobreposiçãoé chamado de movimento do plano que possui os seguintes axiomas:

  1. Se durante o movimento as extremidades de dois segmentos coincidem, então os próprios segmentos coincidem.
  2. A partir do início de qualquer raio é possível traçar um segmento igual a um determinado segmento e, além disso, apenas um.
  3. Em qualquer semiplano de qualquer raio você pode colocar um ângulo igual a um determinado ângulo não desenvolvido, e apenas um.
  4. Qualquer figura é igual a si mesma.
  5. Se a figura 1 é igual à figura 2, então a figura 2 é igual à figura 1.
  6. Se a figura 1 é igual à figura 2 e a figura 2 é igual à figura 3, então a figura 1 é igual à figura 3.

Teorema 3

Qualquer movimento é uma imposição.

Prova.

Considere o movimento $g$ do triângulo $ABC$. De acordo com o Teorema 2, quando $g$ se move, o triângulo $ABC$ transita para o triângulo $A_1B_1C_1$ igual a ele. Pela definição de triângulos congruentes, descobrimos que há uma sobreposição $f$ mapeando os pontos $A,B\ e\C$ aos pontos $A_1,B_1\ e\C_1$, respectivamente. Vamos provar que $g$ coincide com $f$.

Vamos supor o contrário, que $g$ não coincide com $f$. Então há pelo menos um ponto $M$, que, quando $g$ se move, vai para o ponto $M_1$, e quando $f$ é imposto, vai para o ponto $M_2$. Como as distâncias são preservadas para $f$ e $g$, temos

Ou seja, o ponto $A_1$ é equidistante dos pontos $M_1$ e $M_2$. Da mesma forma, descobrimos que os pontos $B_1\ e\ C_1$ são equidistantes dos pontos $M_1$ e $M_2$. Isso significa que os pontos $A_1,B_1\ e\C_1$ estão em uma linha perpendicular ao segmento $M_1M_2$ e passando pelo seu centro. Isto não é possível, pois os pontos $A_1,B_1\ e\C_1$ não estão na mesma reta. Portanto, o movimento de $g$ coincide com a imposição de $f$.

O teorema foi provado.

Exemplo de problema sobre o conceito de movimento

Exemplo 1

Prove que, ao se mover, um ângulo é mapeado em um ângulo igual a ele.

Prova.

Seja-nos dado um ângulo $AOB$. Deixe, para um determinado movimento, os pontos $A,\ O\ e\ B$ serem mapeados nos pontos $A_1,\ O_1\ e\ B_1$. Pelo Teorema 2 descobrimos que o triângulo $AOB$ é mapeado no triângulo $A_1O_1B_1$, e esses triângulos são iguais entre si. Portanto, $\ângulo AOB=\ângulo A_1O_1B_1$.