Plug-ins dds para adobe photoshop cs6. Como usar ferramentas no Adobe Photoshop CS6

Veja todas as ferramentas. Você pode encontrar as ferramentas no menu de ícones. Entenda qual ícone dá acesso a uma ferramenta específica.

  • Você pode selecionar diferentes tipos de ferramentas de seleção, como letreiro retangular, letreiro oval, letreiro (linha horizontal) ou letreiro (linha vertical). Essas opções de seleção alongadas funcionam em todas as ferramentas, exceto nas ferramentas Mover e Zoom.

Selecione diferentes áreas da imagem conforme necessário. Existem várias ferramentas que podem ajudar com isso:

  • Letreiro Retangular: Selecione a ferramenta clicando nela, depois clique e arraste para a imagem.
  • Mover: Com esta ferramenta você pode posicionar a camada selecionada. Basicamente, esta ferramenta é usada para mover objetos (camadas).
  • Laço de Linha Reta: Esta ferramenta tem a mesma finalidade que a ferramenta Seleção, mas permite que você mesmo desenhe a forma da seleção. Você pode criar qualquer forma. Para isso, primeiro selecione a ferramenta e depois comece a clicar em diferentes locais da imagem, traçando a área desejada. Em seguida, clique no ponto inicial para completar a seleção ou simplesmente pressione Enter.
  • Varinha mágica: destaca áreas de uma imagem com base na semelhança de cor ou brilho dos pixels próximos.
  • Corte a imagem usando a ferramenta Cortar.É usado para recortar uma imagem - criar um quadro e recortar áreas que não estão incluídas no quadro. Basta clicar na ferramenta, determinar a área que deseja cortar e pressionar Enter.

    Escolha as cores da sua imagem usando a ferramenta Conta-gotas. Com ele, você pode selecionar cores de uma imagem. Você pode clicar em qualquer lugar da imagem para selecionar uma cor e, em seguida, usar essa cor para outros fins.

    Repare a imagem problemática usando a ferramenta Spot Healing Brush. Basta clicar em um objeto (defeito) e a ferramenta irá preenchê-lo com cores baseadas nos pixels que circundam esse objeto (defeito). Serão levados em consideração parâmetros como iluminação, sombreamento, textura, transparência (tudo é calculado automaticamente).

    Use uma variedade de ferramentas de desenho.

    • “Pincel”: ferramenta preferida de pintores e artistas, usada para desenhar. Você pode ajustar o tamanho e o tipo do pincel clicando com o botão direito na área de trabalho da imagem.
    • Carimbo: A ferramenta é usada para clonar uma parte de uma imagem em outra parte. Selecione a ferramenta mantendo pressionada a tecla Alt e a seguir clique na área que deseja clonar, a seguir solte Alt e a área selecionada será clonada.
    • Pincel de histórico: esta ferramenta é usada para mostrar o estado original de uma imagem quando você a abriu pela primeira vez no Photoshop. Por exemplo, se você transformou uma imagem colorida em preto e branco (Alt + Shift + Ctrl + B) e começou a pintar sobre ela com a ferramenta Pincel de histórico. Nos locais onde você desenhou, a imagem ficará como em sua forma original - em cores.
    • “Caneta”: com esta ferramenta você pode desenhar facilmente uma forma vetorial de qualquer formato, cujo tamanho pode ser alterado sem perder qualidade. Coloque o cursor onde você começa a desenhar e clique para criar seu primeiro ponto de ancoragem. Outros pontos de ancoragem serão conectados a cada um dos pontos subsequentes e você obterá uma figura. Para completar a forma, clique no primeiro ponto de ancoragem ou pressione Enter.br>
  • Apague áreas desnecessárias usando a ferramenta Borracha.É usado para apagar traços ou camadas de uma imagem.

    Crie efeitos em áreas específicas da imagem.

    • Gradiente: Esta ferramenta pode criar um gradiente de cor em uma área selecionada ou em toda a imagem. Selecione a ferramenta e clique na imagem, arraste-a na direção desejada.
    • Desfocar: Esta ferramenta é usada para desfocar a imagem ou os traços. Basta selecionar uma ferramenta e selecionar a área que deseja desfocar.
    • Iluminador: Usado para iluminar uma área escura da imagem. Basta selecionar uma ferramenta e começar a desenhar sobre a imagem.
  • Você pode adicionar texto a uma imagem usando a ferramenta Texto. Esta ferramenta é usada para adicionar texto a uma imagem. Selecione a ferramenta e clique em qualquer ponto para adicionar texto.

    Está pronto! Após vários anos de espera, a Nvidia teve a honra de atualizar seu Plug-ins NVIDIA para Adobe Photoshop e introduziu suporte de versão nele CS4, CS5 e x64 sistemas (embora fosse mais correto dizer 64 bits versões de software). Agora, amadores e profissionais de todo o mundo podem finalmente parar de pular da versão de 64 bits do Photoshop para a versão de 32 bits e voltar para criar mapas normais.

    Filtro de mapa normal Nvidia e plug-in DDS para Photoshop de 64 bits (x64)

    Os plug-ins NVIDIA para Adobe Photoshop incluem dois componentes principais:
    • Filtro de mapa normal- um filtro para Photoshop que pode transformar qualquer imagem em um Mapa Normal. O algoritmo funciona com base no princípio Height2Normal, ou seja, na imagem original, as áreas escuras devem corresponder às depressões e as áreas claras devem corresponder às elevações. Ou seja, para o processamento correto pode ser necessária a modificação manual da imagem original (se você se preocupa com a qualidade do resultado, é claro). Existem muitas opções de personalização disponíveis para o filtro e também a capacidade de visualizar no modo Visualização 3D.

    • Plug-in DDS- permite abrir e salvar texturas compactadas usando o algoritmo DXTC (formato .dds), selecionar o perfil de compactação usado, etc. O formato DDS (Direct Draw Surface) é amplamente utilizado para desenvolvimento de jogos e é frequentemente usado para compactar texturas de jogos modelos.


    Na NVIDIA Developer Zone você pode baixe plug-ins da Nvidia para Adobe Photoshop e outros úteis ferramentas, ou use links diretos para baixar o plugin versão 8.5:

    Plug-in NVIDIA para Adobe Photoshop (32 bits) (8.51.0301.0345)
    Plug-in NVIDIA para Adobe Photoshop (64 bits) (8.51.0301.0345)

    P.S. Tenha cuidado com todas as manipulações com suas texturas e sempre salve seu trabalho antes de aplicar um dos filtros. Em geral, salvar com mais frequência e em arquivos diferentes é uma boa ideia.

    A Intel estendeu o Photoshop* para aproveitar as vantagens dos mais recentes métodos de compactação de imagem (BCn/DXT) via plug-in. O objetivo deste plugin é fornecer uma ferramenta para artistas acessarem resultados de compactação superiores em velocidades de compactação otimizadas no Photoshop*.

    Baixar plug-in

    Antes da compressão 769k TGA

    Após BC7 Compressão Fina 257k DDS

    Benefícios

    • Acesso a resultados de compressão superiores suportados por hardware
    • Compressão em velocidades otimizadas
    • Recursos de visualização e conveniência para ajudar na produtividade
    • Funciona dentro da ferramenta de conteúdo estabelecida
    • Arquitetura conectável para futuros esquemas de compactação

    Perguntas frequentes

    P: Por que ainda precisamos de compactação de textura?
    A: A demanda por mais realismo nos jogos por meio de texturas aumentou a cada nova melhoria no hardware gráfico. O gerenciamento eficaz da memória de textura (compressão) ainda é necessário para acompanhar essa demanda.

    P: Como posso minimizar artefatos/erros?
    A: Profundidades de bits mais altas e/ou formatos de compactação mais finos (mais lentos) (por exemplo, BC7 fino)

    P: Por que eu usaria BCn em vez de PNG sem perdas?
    A1: PNG, JPG, etc. economiza espaço em disco e tempo de transmissão pela Internet, mas não tem impacto na otimização de texturas para uso em memória de hardware gráfico.
    A2: BCn otimiza texturas para uso em tempo real na memória gráfica e economiza espaço em disco. No entanto, nem todos os aplicativos podem ler/carregar os formatos de compactação BCn mais recentes - isso permitirá que você implemente BCn otimizado em seu aplicativo.

    P: Depois de ter um .DDS com BCn, o que faço com ele?
    A: Você pode atribuir a textura ao seu objeto em qualquer aplicativo que suporte o formato BCn escolhido

    P: Quais motores de jogo suportam DDS?
    A1: Unreal oferece BC7 como opção de compactação de textura na construção
    A2: Maya 2015+ suporta BC7 no Viewport2.0

    P: Há suporte para DX 11.3 e DX12?
    A: Sim, os formatos BCn mais recentes são suportados em DX11.2 e DX12

    P: Como posso saber qual compactação é melhor para quê?
    A: Consulte a tabela de formatos de exportação abaixo

    P: Quais são os requisitos de HW para BCn
    A1: Gráficos mais antigos (< DX10) won"t support newer BC6 and BC7
    A2: Gráficos de baixo consumo de energia, como PowerVR, não suportam compactação BC

    P: Há uma versão para Mac disponível
    A: Não, não neste momento

    Características principais

    • Suporte a vários formatos de imagem para BCn,
    • Economize com cabeçalho estendido DirectX10 para sRGB
    • Leia arquivos DDS de cabeçalho estendido DirectX10 no Photoshop*
    • Escolha de compactação rápida e fina (mais precisa)
    • Suporte para mapas alfa, mapas coloridos, mapas normais
    • Suporte para mapas de cubo
      • Compressão BCn
      • Script de desfoque gaussiano
      • Converter cubo horizontal cruzado de/para script de camadas
    • Carregar/Editar níveis de mipmaps como camadas - Reempacotar mipmaps ao salvar
    • Pré-visualização em tempo real para visualizar compensações de qualidade
    • Suporte para lote/ação do Photoshop
    • Salve as configurações do plugin como predefinições
    • Extensível

    Ferramentas de mapa de cubo

    Script de desfoque gaussiano

    Permite aplicar um valor de desfoque gaussiano em todas as camadas individuais (lados) do mapa do cubo. As camadas podem então ser salvas diretamente em um único arquivo DDS no formato BCN de sua escolha ou convertidas em uma cruz de cubo horizontal usando o script Convert Cube Map fornecido para avaliação, se desejado.

    Converter script de mapa de cubo

    Permite a conversão bidirecional de uma cruz de cubo horizontal para lados individuais como camadas para processamento de imagem e vice-versa.

    Exportar formatos

    Os formatos disponíveis mudam com base no tipo de textura escolhido. Também é fornecida orientação contextual em termos simples. Lista de formatos de cores mostrada à esquerda. Lista completa mostrada abaixo.

    BC1RGB4BPPtambém conhecido como DXT1Útil para mapas coloridos ou mapas normais se a memória estiver limitada. Contém tipos de dados RGB
    BC1sRGB4BPPtambém conhecido como DXT1
    BC3RGBA8BPPtambém conhecido como DXT5Útil para mapas coloridos com alfa completo, agrupando mapas coloridos e monocromáticos. Contém tipos de dados RGBA.
    BC3sRGBA8BPPtambém conhecido como DXT5O mesmo que acima com cabeçalho estendido sRGB apenas em hardware de nível DX10 +
    BC4R4BPPTons de cinzaÚtil para mapas de altura, mapas de brilho, atlas de fontes ou qualquer outra imagem em escala de cinza
    AC5RG8BPP Útil para mapas normais de espaço tangente. Um mapa tangente de dois canais
    BC6HRGB8BPPCompressão RápidaÚtil para imagens HDR 16 somente em hardware de nível DX11+
    BC6HRGB8BPPCompressão Fina
    BC7RGBA8BPPCompressão RápidaÚtil para mapas de cores de alta qualidade, mapas de cores com alfa completo. Ele fornece compactação da melhor qualidade apenas em hardware de nível DX11+
    BC7RGBA8BPPCompressão FinaO mesmo que acima, com tempo de compressão otimizado mais longo para um resultado mais preciso
    BC7sRGBA8BPPCompressão RápidaIgual ao BC7 Fast acima com cabeçalho estendido sRGB apenas em hardware de nível DX10 +
    BC7sRGBA8BPPCompressão FinaIgual ao BC7 Fine acima com cabeçalho estendido sRGB apenas em hardware de nível DX10 +
    NenhumRGBA32BPPDescompactado

    Requisitos

    • Windows* (32/64) versões 7, 8, 10
    • Photoshop* CS6 até CC2015

    Referência

    Feedback é bem-vindo

    Mais comparações

    *Outros nomes e marcas podem ser reivindicados pelos seus proprietários.
    © Direitos Autorais 2015 Intel Corporation. Todos os direitos reservados. Intel, o logotipo da Intel, Intel Atom, Intel Core, Intel Xeon e Intel Iris são marcas registradas da Intel Corporation nos EUA. e/ou outros países.

    O uso de complementos especiais - plug-ins - pode simplificar e acelerar significativamente seu trabalho no Photoshop. Alguns plugins permitem realizar as mesmas ações com mais rapidez, outros adicionam vários efeitos ou possuem outras funções auxiliares.

    Vejamos vários plug-ins úteis gratuitos para Photoshop CS6.

    Este plugin permite que você obtenha rapidamente códigos de cores HEX e RGB. Funciona em conjunto com a ferramenta Conta-gotas. Ao clicar em qualquer cor, o plugin coloca o código na área de transferência, após o qual os dados podem ser inseridos em um arquivo de estilo ou outro documento.

    Marcas de tamanho cria automaticamente uma marca de tamanho a partir de uma seleção retangular. Além disso, a marca é colocada sobre um novo fundo translúcido e auxilia no trabalho do designer, permitindo determinar os tamanhos dos elementos sem manipulações e cálculos desnecessários.

    Um plugin muito útil que permite pesquisar, baixar e inserir imagens em um documento. Tudo acontece na área de trabalho do Photoshop.

    DDS

    Desenvolvido pela Nvidia. O plugin DDS para Photoshop CS6 permite abrir e editar texturas de jogos no formato DDS.

    Outro plugin para web designers. Inclui muitos modelos e grades padrão. Módulos integrados permitem criar rapidamente elementos de página repetidos.

    O chamado “gerador de peixes”. Peixe é um texto sem sentido usado para preencher parágrafos em layouts de páginas da web criados. É análogo aos geradores de peixes online, mas funciona diretamente no Photoshop.

    Esta é apenas uma gota no oceano de plugins para Photoshop CS6. Todos encontrarão o conjunto necessário de complementos que aumentarão a comodidade e a velocidade de trabalho em seu programa favorito.