Apelul stalker al bulei Pripyat. S.T.A.L.K.E.R.: Apelul lui Pripyat

Pistoale

FotografieNumeCalibruPrecizieComoditateDeterioraVitezăPatr.GreutatePreț
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Fora-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Black Hawk.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

puști de vânătoare

FotografieNumeCalibruPrecizieComoditateDeterioraVitezăPatr.GreutatePreț
- Pușcă tăiată12x764 30 24 37 2 1,99
- Pușcă12x7628 18 25 37 2 3,19
- Urmatorul 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Bara de protecție12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Păcănele

FotografieNumeCalibruPrecizieComoditateDeterioraVitezăPatr.GreutatePreț
- Vipera 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5,45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25,45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25,45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865,56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015,56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5,56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375,56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Avalansa"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5,56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Puști de lunetist

FotografieNumeCalibruPrecizieComoditateDeterioraVitezăPatr.GreutatePreț
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27,62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUMk-27,62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- Pistolul GaussACC43 28 43 1 10 6,00 30000

Lansatoare de grenade, mitraliere


FotografieNumeTermen.E-mailChim.bucuros.Psi.LovitArmurăGreutatePreț
- Masca0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Casca de otel0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Casca tactica0 0 5 2 17 0 26 4,00
- „Sfera M12”0 0 5 2 22 0 28 4,00
- Casca "Bariera"0 0 11 4 26 0 7 4,00

FotografieNumeTermen.E-mailChim.bucuros.Psi.LovitArmurăGreutatePreț
- Geaca de piele6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Salopetă „Zarya”14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Salopetă „Vântul libertății”15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M „Protecție universală”11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Costum blindat "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Salopetă „Gardianul libertății”18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d „Armura datoriei”11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Costum blindat "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Costum blindat "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Armura pentru corp ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoschelet16 16 16 6 22 34 19 60000

Artefacte

Vânătoare de artefacte

Artefactele sunt cele mai valoroase obiecte din economia jocului. De dragul obținerii de artefacte, sute de urmăritori rătăcesc prin zona de contaminare radioactivă și urcă în cele mai periculoase anomalii.

Exemple unice de artefacte pot fi găsite în cache-urile secrete, dar majoritatea artefactelor se găsesc în anomalii. În plus, dacă ați extras toate artefactele dintr-o anumită anomalie, atunci în curând vor apărea noi artefacte în această anomalie. Astfel, anomaliile sunt o sursă regenerabilă de artefacte.

Artefactele sunt invizibile pentru ochiul uman la o distanță mare; ele apar doar la o distanță de unul sau doi pași. Prin urmare, pentru a căuta artefacte este necesar să folosiți detectoare speciale. Puteți elimina sau ascunde detectorul apăsând tasta „O”.


Răspunsul detectorului
Cel mai simplu detector care semnalizează apropierea unui artefact folosind un bec și un semnal sonor. Dacă ne apropiem de artefact, semnalul sună mai des; dacă ne îndepărtăm, semnalul dispare. Cost: 500 de ruble.
Ursul detector
Un detector circular care arată pe ce parte se află artefactul. Prin sunet puteți determina distanța până la artefact. Cost: 1.000 de ruble.
Detectorul Veles
Un detector cu drepturi depline care vă permite să vedeți locația artefactului pe un ecran bidimensional. Cu un astfel de detector, este posibil să găsiți artefacte mai rare pe care detectorii anteriori nu le observă. Cost: 2.000 de ruble.
Detectorul Svarog
Afișează locația atât a artefactelor, cât și a zonelor periculoase ale anomaliei. Cu un astfel de detector, puteți trece în siguranță prin cele mai periculoase anomalii, evitând toate capcanele. Singurul negativ este că este dificil să vezi artefacte pe ecran; este mai bine să le cauți cu Veles. Cost: 12.500 de ruble.

Artefactele găsite pot fi vândute altor urmăritori sau cumpărătorului Borod (un comerciant de la baza Skladovsk). Dacă îndepliniți toate sarcinile lui Beard, recompensa lui pentru artefacte va fi mult mai mare decât valoarea de piață a artefactelor.

Artefactele pot fi folosite pentru a vă întări eroul. Unele tipuri de armuri au sloturi în care pot fi introduse artefacte. De asemenea, puteți îmbunătăți armura tehnicienilor pentru a face mai mulți conectori în ei.

Artefactele introduse oferă o mare varietate de bonusuri, dar cele mai multe dintre ele sunt radioactive. Pentru a utiliza artefacte în mod normal și pentru a nu folosi în mod constant vodcă sau antidoturi pentru a elimina radiațiile, trebuie mai întâi să introduceți artefacte speciale anti-radiații, apoi, deasupra acestora, să introduceți toate celelalte artefacte.

Clasificarea artefactelor
S.T.A.L.K.E.R.: Apelul lui Pripyat. Artefacte

FotografieNumeÎn ce anomalieProprietatebucuros.Preț
Gheara (Zaton)-2 radiatii-2 4000
În peșterile de sub Ferma Arsă (Zaton)-3 radiatii-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 radiații-4 12000
Cazan, Prăjire, Cenușă, Bitum+2 vindecare+1 6000
Prăjire+4 vindecare+2 12000
Prăjire, Căldare, Circ, Bitum+6 vindecare+3 18000
Soda, Plavni+4 sănătate+2 12000
Baie de beton, Slough, Vine, Soda, Pin Stejar+6 sănătate+3 18000
Sosnodub, Soda, Plavni+2 recuperare putere+2 6000
Pădurea de Fier, Electra+2 recuperare putere+1 6000
Cicatrice+4 recuperare putere+2 12000
Tripa, Electra+6 recuperare putere+3 18000
Springboard în spatele dragului (Zaton)+4 kg max. greutate+1 6000
Bitum+8 kg max. greutate+2 12000
Springboard, Pâlnie+12 kg max. greutate+3 18000
Sosnodub, Pâlnie, Sifon+3 protecție chimică+1 2000
Sifon+6 protecție chimică+2 4000
Pădurea de Fier, Tripa, Electra+3 el. protecţie+1 2000
Pădurea de Fier, Tripa, Electra+6 el. protecţie+2 4000
Prăjire, Cazan+3 protectie termica+1 2000
Circ+6 protectie termica+2 4000
Pâlnie, Carusel, Springboard, Gheare+3 psi de apărare+1 3000
Pădurea de Fier, Electra+6 psi de apărare+2 6000
Jupiter, Dredger
(exercițiu

Pentru ce sunt artefactele și unde să le cauți?

Artefactele din S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sunt formațiuni misterioase cu proprietăți unice care apar în locurile cu anomalii după emisii. Anomaliile găsite din abundență în zonă reprezintă un pericol direct pentru viață. În ciuda acestui fapt, ei au devenit principala sursă de îmbogățire pentru urmăritori, deoarece generează diverse artefacte. Artefactele au un efect mixt asupra corpului uman - unele dintre efectele pe care le provoacă sunt benefice, dar reversul este în majoritatea cazurilor pericolul expunerii la radiații. Puteți selecta artefacte în așa fel încât efectul negativ rezultat să fie neutralizat. Jocul prezintă o întreagă împrăștiere de artefacte în valoare de 25 de piese, toate fiind unice. Cele mai multe dintre ele sunt minate în anomalii. Detectoarele sunt folosite pentru a le căuta.

Clasa de pericol:
Înalt
Dă naștere artefactelor:
margelele mamei
Cristal
Minge de foc
Ochi
Factorul de deteriorare:
Căldură

Un tip de anomalie „Rift” format într-o zonă umedă. În crăpăturile de până la câțiva metri adâncime și în straturile mai adânci de sol umed, apa acumulată este încălzită la temperaturi ridicate, scăpând periodic sub presiune mare în fluxuri de abur, motiv pentru care și-a primit numele.
În zilele răcoroase, anomalia rămâne caldă, ceea ce atrage nu numai mutanții, ci și urmăritorii.
Următorii curajoși și experimentați reușesc să facă „băi” fierbinți vindecătoare.

Sosnodub

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
Sânge de piatră
Kolobok
O bucată de carne
Licurici
Factorul de deteriorare:
Arsuri biochimice

O varietate destul de nouă de anomalie simbiotică, formată ca urmare a „fuziunii” anumitor tipuri de copaci, de obicei stejar și pin. Se distinge clar de la distanță prin forma neobișnuită a „cupolei” trunchiurilor de copaci, care în sine sunt inofensive, în contrast cu substanțele chimice periculoase acumulate dedesubt, care sunt adesea concentrate în anomalia „Soda”.
Odată aflată sub cupola anomaliei, orice materie organică „arde”, ca și cum ar fi stropită cu acid organic. Există o suspiciune că anomalia, ca un prădător, dizolvă materia organică și se hrănește singură.

Clasa de pericol:
Mic de statura
Dă naștere artefactelor:
Flash
Manichin
Factorul de deteriorare:
radiații psi

Puțin studiat, unic ca formă și impact, activitate anormală, al cărei principal factor dăunător este radiația psi puternică.
În aparență, seamănă cu o falie dreaptă, de până la 10 metri adâncime și mai mult de 100 de metri lungime. Potrivit fotografiilor de la sateliți militari, anomalia seamănă cu o rană tăiată lăsată de un cuțit gigantic. De aici și numele.
Pentru unii, această „cicatrice” seamănă cu un șanț de la o minge de foc de meteorit căzut, dar absența unui crater de explozie, inerentă tuturor locurilor de aterizare a rocilor spațiale, pune la îndoială această teorie a originii.

Clasa de pericol:
Mic de statura
Dă naștere artefactelor:
margelele mamei
Cristal
Gravitatie
Minge de foc
Ochi
Factorul de deteriorare:
Căldură, gravitație

Nu departe de uzina Jupiter, drumul s-a prăbușit. Acest loc a fost supranumit „Bitum” deoarece suprafața drumului s-a topit acolo. Spărgerea este plină de anomalii - prăjirea amestecată cu cele gravitaționale... Și din moment ce există două tipuri de anomalii, atunci artefactele trebuie să fie diferite.

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
Floare de piatră
meduze
Inversiunea
Factorul de deteriorare:
Radiația

Această anomalie este plină de artefacte gravitaționale. Este greu să nu observi acest loc, anomaliile de acolo au distorsionat grav pământul, o parte a dealului a fost pur și simplu demolată. Iar în peșterile care se deschideau în deal, snorkerii s-au instalat imediat, dar rar ies afară.
Gheara este un grup de anomalii gravitaționale, sub influența cărora pământul s-a îndoit într-o formațiune bizară care amintește oarecum de o gheară. Sub „domul” anomaliei există destul de multe Springboard-uri și Pâlnii, există un Carusel, precum și un nivel destul de ridicat de radiație.

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
Minge de foc
margelele mamei
Flacără
Factorul de deteriorare:
Căldură

„Circul” este o anomalie interesantă localizată pe Zaton. Ca urmare a unor procese necunoscute, s-a format o anumită depresiune în pământ, în centrul căreia se aflau „Zharki”. La o altitudine de aproximativ 10 metri se află „Carusel”. Se pare că și-a primit numele datorită asemănării sale cu o arenă de circ. Două anomalii de foc în mișcare se învârt în interior, ceea ce poate provoca daune semnificative.
Este de remarcat faptul că unii cred că anomaliile de foc în mișcare sunt oarecum asemănătoare cu poltergeists. Cel puțin, atunci când se îndreaptă spre anomalie, urmăritorul are senzația de a fi „văzut”, de exemplu, ca atunci când se apropie de anomalia „Pădurea de Fier” (sau mai bine zis, poltergeistul în această anomalie). Acest lucru se explică prin faptul că poltergeist-ul se află în centrul anomaliei. Totuși, nu are loc aruncarea de obiecte grele, deoarece poltergeist-ul este înfocat (încearcă să te prăjească, formând sub tine ceva ca mini-cartofi prăjiți).

Pădurea de fier

Clasa de pericol:
Înalt
Dă naștere artefactelor:
Baterie
Lumina lunii
Sparkler
Flash
Factorul de deteriorare:
Descărcare electrică

În sud-vestul Zatonului, există o veche stație electrică. În această locație, electricitatea „a ieșit” din fire și transformatoare, formând un câmp mare de anomalii „Electra”. Se pare că periculoasa substație și-a primit numele datorită numeroaselor suporturi metalice ale liniilor de transport a energiei electrice din zonă. În unele locuri ale acestei arhi-anomalii, se observă o radiație de fond crescută, iar poltergeists telekinetici au fost, de asemenea, observate în mod repetat în această zonă. „Pădurea de Fier” este unul dintre locurile în care unul dintre elicopterele militare s-a prăbușit în timpul operațiunii militare „Fairway”, sub anomalie se află Atelierul de Testare. Se știe că acolo tehnicianul Kardan dezvolta un anumit „număr de produs 62”, mai cunoscut sub numele de „pistol Gauss”.

Cenusa

Clasa de pericol:
Înalt
Dă naștere artefactelor:
Minge de foc
margelele mamei
Ochi
Flacără
Factorul de deteriorare:
Căldură

Ashes - un vechi cimitir, lângă Kopachi. Este foarte periculos acolo, e multă căldură, uneori vin zombi. De obicei, acest loc este evitat, dar uneori se găsesc artefacte acolo.

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
Sânge de piatră
O bucată de carne, Suflet
Kolobok, Bubble
Licurici
Factorul de deteriorare:
Arsuri biochimice

Golful din spatele fabricii de ciment, acest loc este numit și „Plavni”. În acel moment, golful s-a transformat într-o mlaștină îngrozitoare, mirositoare, cu multă „sodă” în apă. Deși, indiferent de apă, este aproape complet acidă. S-au găsit artefacte acolo, dar se spune că monștrilor le place foarte mult acest loc.

Baie de beton

Clasa de pericol:
In medie
Generează artefacte:
Sânge de piatră
O bucată de carne, Suflet
Kolobok, Bubble
Licurici
Factorul de deteriorare:
Arsuri biochimice

Este un grup de anomalii de sifon situat într-o „baie de beton” - se pare că a servit drept bază pentru fundația unui fel de extindere a uzinei Jupiter, care nu a fost niciodată construită. Pe un deal din centrul anomaliei apar periodic artefacte de natură chimică, care pot fi ridicate chiar și fără a urca în apele toxice ale unei băi de beton: doar priviți în jur și înțelegeți cum să sari de la nivelul superior la un uriaș. , marginea semicirculară la sud de arc-anomalie și apoi sari și mai jos pe platforma care duce la artefact .

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
margelele mamei
Cristal
Minge de foc
Ochi
Factorul de deteriorare:
Căldură

În exterior, anomalia este puțin similară cu „Circ”, dar există o diferență semnificativă. În primul rând, în loc de groapă, există o mică „dentătură” în pământ, care emite „comete”, iar în al doilea rând, în loc de poltergeists, jerboași și pseudo-câini pasc lângă anomalie, în speranța de a obține carne prăjită.

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
Sânge de piatră
O bucată de carne, Suflet
Kolobok
Bubble, Firefly
Factorul de deteriorare:
Arsuri biochimice

„Via” este o anomalie bizară, care amintește de o viță de vie atârnată între casele din Pripyat. Anomalia este periculoasă cu „Soda” pe pământ și în gaură (unde, probabil, se află rădăcinile viței de vie), și de-a lungul ramurilor - cu o „Cometă acidă (chimică)” zburând de sus. Cu toate acestea, ocazional puteți găsi unele artefacte în groapă; De asemenea, poți să te urci pe ramură în sine și, arătând miracole ale echilibrului, să ajungi la balconul de la ultimul etaj, apoi poți apuca, de exemplu, artefactul „Kolobok”. O ușurare semnificativă pentru un urmăritor care decide să cucerească „Via de vie” este că „Cometa acidă” este în mișcare continuă și se mișcă de-a lungul ramurilor viței de vie. Drept urmare, puteți urmări frecvența cu care cometa trece prin aceasta sau acea parte a căii și puteți merge „în siguranță” spre balcon. Noaptea, „Vine” face o impresie de neșters tuturor celor care urmăresc. O plantă mare, cel mai asemănătoare cu o viță de vie sau o viță de vie crescută. Sub planta de pe pământ există sifon din abundență. Pe trunchi, o cometă chimică zboară din perete în perete. Această arhanomalie biologică generează artefacte atât la sol - printre anomalii chimice, cât și în apartamente înalte.

Bulă spațială

Clasa de pericol:
Foarte inalt
Dă naștere artefactelor:
Busolă
Factorul de deteriorare:
Absent

O formațiune sferică translucidă clar vizibilă. Fără a intra în detaliile teoriei relativității a lui Einstein, această anomalie poate fi numită o „gaură în spațiu”; urmăritorii o numesc o bulă spațială, probabil din cauza aspectului și acțiunii sale.
Orice obiect sau parte a acestuia, care se încadrează în sfera anomaliei (punctul de intrare), „cade” instantaneu din partea din spate (punctul de ieșire), dar nimeni nu știe unde va fi această parte inversă. Poate vei sari primul cu picioarele direct in masina de tocat carne. Mecanismul exact de acțiune al acestui fenomen Zona nu a fost studiat, ceea ce se datorează apariției rare a acestei anomalii și imprevizibilitatii sale certe în raport cu experimentatorii. Sunt cunoscute cazuri în care astfel de anomalii se lipesc împreună într-una singură; în locul în care apar în masă, odată într-o asemenea răsucire a spațiului, oamenii pot rătăci mult timp în spațiul limitat de aceste anomalii, teleportându-se în centrul său peste și Din nou. Uneori, în astfel de spații anormale puteți găsi un artefact unic de busolă generat de ei. Numele său vorbește de la sine - este capabil să găsească o portiță și să arate „căi” în spațiu. Cu ajutorul acestuia, puteți găsi punctul de intrare sau de ieșire al unei anomalii spațiale.

Mașină de tocat carne

Clasa de pericol:
înalt
Dă naștere artefactelor:
peștișor de aur
Floare de piatră
Factorul de deteriorare:
Gravitatie

Această arhi-anomalie este abia vizibilă pentru ochi. Reprezintă o sferă. Se deosebește de alte formațiuni anormale de natură gravitațională, în primul rând prin dimensiunea și puterea sa mare, precum și prin faptul că în „Mașina de tocat carne” există forțe fizice multidirecționale care pot rupe și aplatiza orice obiect care se încadrează în zona anomaliei. influență.

Clasa de pericol:
Înalt
Dă naștere artefactelor:
Inversiunea
Gravitatie
peștișor de aur
Factorul de deteriorare:
Gravitatie

O anomalie de natură probabil gravitațională. În momentul activării, cu o forță teribilă atrage în sine tot ceea ce se află pe o rază de 10-15 metri. Dacă intri în centrul „pâlniei”, nu există nicio șansă de supraviețuire: atât corpul animalului, cât și al persoanei, va fi comprimat într-un bulgăre dens și apoi rupt în momentul așa-numitei scurgeri.
Pe întreaga perioadă de existență - în medie aproximativ o săptămână - anomalia nu schimbă locul manifestării ei; poate fi detectat vizual în timpul zilei prin mișcarea caracteristică a aerului deasupra acestuia, frunziș învolburat, fragmente de cadavre dezmembrate și o pată întunecată caracteristică pe pământ în centru. Este extrem de periculos noaptea deoarece poate fi detectat doar de detectoare sau prin aruncarea obiectelor metalice.

Clasa de pericol:
Înalt
Dă naștere artefactelor:
margelele mamei
Cristal
Minge de foc
Ochi, Flacără
Factorul de deteriorare:
Căldură

Într-o stare inactivă, arată ca un nor de aer fierbinte abia vizibil, dar când orice obiect sau creatură vie intră în zona de acțiune, formează o zonă compactă încălzită la o temperatură de aproximativ 1500K. Noaptea poate fi detectat doar de detectoare puternice sau prin aruncarea de obiecte metalice.

Clasa de pericol:
Mic de statura
Dă naștere artefactelor:
nu se formează
Factorul de deteriorare:
Căldură

Una dintre cele trei anomalii de zbor ale Zonei. Este o minge de foc de diametru mic, urmată de o coadă a aceluiași foc. Cometa se deplasează exclusiv pe traiectorii închise cu o viteză constantă.
Căldura de la anomalie este simțită la câțiva metri distanță, iar contactul direct cu mingea în sine se termină adesea cu moartea. Cu toate acestea, cunoașterea căii cometei o face să nu fie atât de periculoasă.
Arhianomalia Loza conține și o versiune acidă a acestei anomalii. Singurele diferențe sunt tipul de leziune și culoarea.

Clasa de pericol:
In medie
Dă naștere artefactelor:
Nu se formează
Factorul de deteriorare:
Descărcare electrică

„Tesla” este o anomalie în mișcare de natură electrică. De fapt, aceasta este o electra care poate zbura rapid de-a lungul unei anumite traiectorii. Se găsește mai ales în spații restrânse cu activitate anormală mare. Nu produce artefacte, prin natura sa este un provocator de impulsuri electromagnetice, din cauza cărora dispozitivele încep să funcționeze defectuos sau să se oprească cu totul, dar există și o teorie conform căreia anomaliile evoluează, iar aceasta este evoluția lui „Electra”. Este foarte posibil ca aceste anomalii să fie responsabile pentru prăbușirile frecvente ale elicopterelor militare în Zona de Excludere.

Realizarea „Seeker” din S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se deblochează după găsirea a 23 de artefacte. Artefactele sunt formațiuni misterioase cu proprietăți unice care apar în locurile de anomalii după emisii. Emisiile din zonă apar o dată sau de două ori pe zi. Locația artefactelor vechi în anomalii se schimbă. Toate artefactele din S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sunt generate de anomalii termice, chimice, electrice, radiații, organice și gravitaționale. Fiecare anomalie generează o familie de două sau trei artefacte de tip similar, care diferă ca aspect și puterea impactului lor asupra corpului gazdei.

Impactul poate fi atât pozitiv, cât și negativ. Cel mai adesea este negativ, deoarece radiațiile afectează negativ corpul protagonistului. Prin urmare, este necesar să selectați artefactele astfel încât efectul negativ rezultat să fie netezit și să nu provoace daune sănătății. De exemplu, efectul negativ al a doi pești de aur (radiație +6) este compensat de proprietățile pozitive a două bule (radiație -8) și mai există loc pentru un ochi (radiație +2). Numărul de artefacte utilizate simultan într-un costum este limitat de celule speciale. Puteți adăuga sloturi suplimentare pentru artefacte la Skadovsk de la un tehnician sau la Yanov utilizând modificări care necesită instrumente pentru lucrul bun și calibrare.

Probabilitatea de a găsi artefacte rare în Zonă crește după ; în anomalii, Goldfish, Flame, Firefly, Snowflake și Bubble încep să apară mai des. Detectoarele ajută la găsirea artefactelor, iar exoscheletele și salopetele ajută la protejarea împotriva influenței negative a mediului în timpul scanării anomaliilor. Cele mai bune detectoare „Veles” și „Svarog” pot fi obținute în timpul parcurgerii parcelei principale. Exoscheletul poate fi comandat oricând de la Shustroy pentru 60.000 de ruble sau cumpărat de la Sych pentru 45.000 de ruble la „Skadovsk” din Zaton după ce ați primit realizarea „”; puteți găsi și exoscheletul de vânzare de la hawaian din Yanov după ce ați primit „ ” sau ” ” realizări.

Artefactele sunt principala sursă de venit pentru urmăritori. Beard din Skadovsk este singurul comerciant de artefacte din Zaton, în vecinătatea lui Jupiter și Pripyat. De asemenea, emite comenzi pentru căutarea și livrarea acestora. Recompensa depinde de raritatea artefactului; poate ajunge la 24.000 de ruble per bucată. Dacă preluați comanda, dar nu o finalizați, pe Zaton vor apărea urmăritorii liberi Kuvalda și Greben, care va finaliza sarcina pentru Beard pentru Degtyarev. Nimeni nu interzice să profite de ocazie și să răscumpere sau să ia artefactele găsite de la mercenari și apoi să le dea lui Beard pentru o recompensă.

Artefacte din „Stalker: Call of Pripyat”:

Busolă, Inima Oazei, Cârmă schimbată, Izolator schimbat, Planta anormală - nu sunt incluse în lista artefactelor necesare. Dacă oferiți Inima Oazei oamenilor de știință din buncărul din vecinătatea lui Jupiter, artefactul rar va afecta sfârșitul jocului.

VedereNumeLocațieEfectPreț
Steaua noptii Gârlă Cartierul lui Jupiter: Anomalie „Bitum”.Max. greutate +4 kg., radiații +16000RU
Gravitatie Gârlă: Dragă; Cartierul lui Jupiter: Anomalie „Bitum”.Max. greutate +8 kg., radiații +212000RU
peștișor de aur Gârlă: Dredger, anomalie gheare; Pripyat: Scoala.Max. greutate +12 kg., radiații +318000RU
margelele mamei Gârlă Cartierul lui Jupiter: Fabrica de ciment.Vindecarea rănilor +2, Radiația +16000RU
Ochi Gârlă: Ferma Arsă, Anomalie „Căună”, Anomalie „Circ”; Cartierul lui Jupiter: Anomalie „Cenuşă”, Anomalie „Bitum”.Vindecarea rănilor +4, Radiația +212000RU
Flacără Gârlă: Anomalie „Circ”; Pripyat: Anomalie „Vulcan”.Vindecarea rănilor +6, Radiația +318000RU
Suflet Gârlă: Mlaștină, Anomalie „Sosnodub”; Cartierul lui Jupiter Pripyat: Magazin universal, Anomalie de viță de vie.Recuperarea sănătății +2, Radiații +26000RU
Kolobok Gârlă: Mlaștină, Anomalie Sosnodub.Recuperarea sănătății +4, Radiații +212000RU
Licurici Gârlă: Mlaștină; Cartierul lui Jupiter: Anomalie „Plutește”; Pripyat: În curtea clădirii dintre Magazin universal și Cămin, Anomalia „Via”.Recuperarea sănătății +6, Radiații +318000RU
Baterie Gârlă: Anomalie „Pădurea de Fier”, Anomalie „Cicatrice”; Cartierul lui Jupiter: Curte utilitare, Parcare.Recuperare +2, Radiație +16000RU
Manichin Cartierul lui Jupiter: Parcare; Pripyat: KBO vechi.Recuperare +4, Radiație +212000RU
Fulg de nea Gârlă: Anomalie „Pădurea de Fier”; Pripyat: Acoperișul Yubileiny KBO.Regenerare +6, Radiație +318000RU
meduze Gârlă: Dredger, anomalie gheare; Pripyat: Scoala.Radiația -24000RU
Inversiunea Gârlă: Dredger, Anomalie cu gheare, Peșteri sub ferma arsă.Radiația -38000RU
Bubble Gârlă: Peșteri sub o fermă arsă; Cartierul lui Jupiter: Cariera, Anomalia baii de beton; Pripyat: Magazin universal.Radiația -412000RU
Cristal Gârlă: Fermă arsă; Pripyat: Anomalie „Vulcan”.Protecție termică +3, radiații +12000RU
Minge de foc Gârlă: Fermă arsă, Peștera sub ferma arsă, Anomalie „Circ”; Cartierul lui Jupiter: Anomalie „Bitum”, Anomalie „Cenuşă”.Protecție termică +6, radiații +24000RU
Sânge de piatră Gârlă: Mlaștină, Anomalie „Sosnodub”; Cartierul lui Jupiter: Anomalie „Plavni”.Protecție chimică +3, Radiații +12000RU
O bucată de carne Gârlă: Peșteri sub o fermă arsă, Mlaștină, Anomalie „Sosnodub”; Pripyat: Magazin universal.Protecție chimică +6, Radiații +24000RU
Floare de piatră Gârlă: Peșteri sub ferma arsă, anomalie „Gheară”.Psi Apărare +3, Radiații +13000RU
Lumina lunii Gârlă: Anomalie „Pădurea de Fier”; Cartierul lui Jupiter: Loc de parcare.Psi Apărare +6, Radiații +26000RU
Sparkler Gârlă: anomalie Pădurea de Fier.Apărare electrică +3, radiații +12000RU
Flash Gârlă: Anomalie cicatrice, Anomalie Pădurea de Fier; Pripyat: Acoperișul Yubileiny KBO, Old KBO.Apărare electrică +6, radiații +24000RU
Busolă Gârlă: vechea barjă a lui Noah (sarcina „Busola” este dată de Beard în timpul rezolvării conflictului dintre și).Apărare termică +3, Apărare chimică +3, Apărare Psi +3, Apărare electrică +3, Recuperare +2, Radiații +410000RU
Inima Oazei Cartierele lui Jupiter: Complex de ventilație (dat de profesorul Ozersky din buncărul oamenilor de știință).Recuperarea sănătății +2, Recuperarea forței +2, Vindecarea rănilor +2, Saturație +1, Radiații +47000RU

Influența Heart of Oasis asupra finalului „Stalker: Call of Pripyat”

Poveștile despre Oază au încetat să mai fie legende: din ce în ce mai des în conversațiile urmăritorilor erau menționați cei care au reușit să găsească calea către această anomalie secretă. Fluxul de căutători nu se usucă, de care bandiții continuă să profite. Nou-veniții se îndrăgostesc de oferta de a arăta calea către Oază, dar chestiunea se termină de obicei cu un jaf undeva departe de căile urmăritorilor.

Deoarece zona este situată în zona dezastrului centralei nucleare de la Cernobîl, nu puteți face fără protecție împotriva radiațiilor. La prima ta incursiune din Clear Sky Base, folosind detectorul, urcă-te în prima anomalie pe care o întâlnești și ridică artefactul Medusa, care te va salva de la expunerea la radiații în primii pași.

Îmi plac artefactele care măresc protecția împotriva radiațiilor psi, telepatia este cel mai josnic mod de a lupta împotriva ta, deși nu am întâlnit mai mult de două locuri de radiații psi puternice, cu excepția temniței Institutului de Cercetare Agroprom și a fabricii Yantar. Există într-adevăr câini psihici, iar la baza libertății chiar au vorbit despre cum fură cârnați de la urmăritori. Nu am simțit eu însumi radiația psi a acestor câini, poate pentru că nu i-am lăsat să se apropie, poate l-am salvat pe Seva.

Artefacte

Bubble | Protecție împotriva radiațiilor -6
Verzui origine mlaștină artefactul constă din mai multe formațiuni goale conectate de natură organică. Eliberează o substanță gazoasă care poate neutraliza particulele radioactive din corpul uman.
De unde se obține: La depozitele militare, în mlaștina cea mai apropiată de bază. La uzina Yantar, în mlaștina care se află la vest de laboratorul mobil al profesorului Saharov, în versiunea 7 există un artefact Kolobok. În josul râului, de la podul care duce la Limansk, chiar lângă apa de pe marginea pădurii roșii, există swag.

Flacără| Sângerare +60 Radioactiv.

Inversiunea | Protecție împotriva radiațiilor -4
Un artefact cu o formă bizară care apare în locuri cu activitate gravitațională crescută. Este un fel de burete care absoarbe elemente radioactive. Își protejează la fel de bine și purtătorul de efectele atât ale radiațiilor induse, cât și ale particulelor radioactive care au intrat deja în corpul uman.
De unde să-l obțineți: Agroprom, anomalie de pâlnie, pe dealul de la nord de post lângă tunelul feroviar.

peștișor de aur | Greutate suportabilă +30 kg Radioactiv.

Lumina lunii| Telepat +3 Radioactiv.
Un artefact unic de natură electrostatică. Demonstrează capacitatea de a rezona atunci când este expus la unde psi. De-a lungul timpului, urmăritorii au învățat să ajusteze artefactul astfel încât să rezoneze în antifază, neutralizând astfel complet sau semnificativ radiația psi. De unde să-l iei: la nord-vest de Depot, la marginea gropii de gunoi, două bucăți de lumina lunii se rostogolesc deodată. Există o anomalie electra în valea întunecată de la baza libertății, urcă pe fereastră lângă Cehov. Atentie la radiatii!

margelele mamei| Sângerare +20 radioactiv.
Nu este cel mai bun din seria sa, dar arată simbolic și seamănă oarecum cu un lanț. Multe despre acest artefact rămân un mister complet pentru oamenii de știință. Cu toate acestea, s-a stabilit cu precizie că radiația generată de pulsația îngroșărilor „mărgelelor mamei” accelerează cursul proceselor metabolice în corpul uman. Unul dintre cele mai vizibile efecte ale acestui lucru este vindecarea accelerată a rănilor.
De unde să o obțineți: În anomalia „Rift” din SE-ul văii întunecate (veți fi trimis acolo și pentru o vizor optică de 8x ca parte a unei sarcini suplimentare). În cimitirul de echipamente, care se află la groapa de gunoi, în anomalia cea mai apropiată de cabina paznicului. Aproape de uzina Yantar, la vest de ea.