Realizări. Blackwing Lair Normal Solo Battle for Mount Hyjal

În camera cu primul șef:

Pe piedestalul din stânga intrării este o sferă. cu ea, vei controla Razordeath. Ne apropiem, ucidem intervenind.
Faza 1: 1 persoană rămâne pe sau sub platformă și controlează șeful. Șeful, fiind sub control, sparge ouă (butonul 4, dacă nu mă înșel)
1 dpser (de preferință cu AoE) stă lângă el și se asigură că mafioții nu sar peste el - pentru că rup controlul.
Restul aleargă, ucide restul mafioților, ajută la eliminarea agresiunii din controler.
ATENȚIE: în intervalele dintre control, șeful va fi aruncat jucătorilor. Este important să NU-l ucizi, altfel îi va împușca pe toată lumea.
Faza 1 se încheie odată ce toate ouăle au fost sparte. În faza 2, omorăm șeful, în principiu, la 80 de tone este o problemă deosebită.

Pe parcurs, inspectăm toate moburile și colectăm nisip de la ei. Este recomandabil să colectați mult nisip pentru toți membrii grupului. Aș spune că 10 bucăți de nisip este minimul pe care ar trebui să-l aibă FIECARE membru al partidului. mai bine de 2-3 ori mai mult in cazul servetelelor.

Următorul Boss Vael (Valestrasz sau ceva de genul acesta)

Cel mai important lucru de știut despre el și pentru ce trebuie să fii pregătit, este că o parte a raidului împotriva acestui șef este garantat să moară. Cu orice mână pe cursuri și echipament. Așa că strânge din dinți și avertizează în avans jucătorii să nu se scurgă.
Și mori din cauza faptului că șeful își atârnă capacitatea: Adrenalina în fierbere. Abilitatea atârnă la orice distanță. Trucul murdar al acestei abilități este că bifează timp de 20 de secunde. În acest timp, dps-ul crește semnificativ, incluzând aproape niciun CD la fotografii. Dar, după 20 de secunde, veți fi împușcat, provocând daune altora în aproximativ 30 de metri.
În plus, el atârnă acest muck cu o frecvență de 15 secunde pe orice membru al raidului și după 45 de secunde pe mt.
Când treceți de șef, este bine să aveți rezistență la foc, deoarece adrenalina nu este singurul său atac. Se spune că are pete oarbe în picioarele din spate (înghesuiți-vă la fund, băieți), dar poate și să-și miște coada.
Astfel tactica poate fi exprimată aproape ca „totul în dps”. Mai ales dacă nu vei merge la 10+ jucători.
Am făcut-o cu noi patru (druid în dd, fell tank, preoteasa în dd, ei bine, sunt pentru o gustare). Întrucât eram relativ puțini dintre noi, includerea comenzii la distanță 28 ne-a permis să ne răspândim prin cameră, astfel încât, atunci când adrenalina se termină, să nu fugim unii de alții nicăieri și să nu fim loviti de pagube la ora mortii.

Mai departe în fața noastră sunt săli cu dragoni și dispozitive de suprimare.
Dispozitivele sunt niște stâlpi ticăloși care sunt plasați în jurul camerei și vă debuff cu o anumită perioadă, încetinind semnificativ. inclusiv mişcarea.
Aici, coarnele, care pot elimina capcanele, ne-ar ajuta.
Cu toate acestea, încet, dar sigur, camerele trec așa. Mișcă, ao, mișcă, vindecă. Principalul lucru este să nu te împrăștii, să mergi în mulțime și să ții pasul. Deoarece dragonii reapar în mod constant, este pur și simplu imposibil să eliberezi camera.
Când urcăți la etajul doi, descoperiți că aceleași dispozitive încă stau chiar în fața șefului însuși. Suprimând impulsurile obscene, mergem pe peretele din stânga.
ATENȚIE: „peretele” din stânga nu are deloc perete, nu există nici bordură, nici balcoane, așa că dacă vă împrăștiați prea activ, puteți cădea în mijlocul încăperii anterioare. Animale pentru micul dejun.
Făcându-ți drumul spate în spate pe pereți, vei descoperi că suprimarea nu funcționează în colțul de lângă șef, așa că poți bate calm. Destul de ușor de ucis. Trebuie remarcat faptul că șeful are capacitatea de a reduce aggro-ul (ddsher-urile pot face viața mai ușoară tancurilor, doborându-le aggro-ul), iar șeful, de asemenea, îl dobândește înapoi (nu zburați în supresoare).

Mergem mai departe, dar nu departe. Căci următorul șef este aproape imediat pe coridor. Curățați pachetele - ușurează-ți viața și salvează-ți nervii.
Și apoi îl batem pe șeful. El are, de asemenea, un retur și o capacitate de a reduce agro. Dar în general, de asemenea, nimic critic.

Pe estradă sunt 2 dragoni în apropiere. În principiu, tactica cu ei este exact aceeași ca și cu cea anterioară. Retururi, agresiune mai scăzută. Poate că merită subliniat că nu ar trebui să stai pe scări pentru a „fuma” în fața dragonilor, deoarece „patrulează” o zonă mică și se pot agrava atunci când raidul este relaxat.
Vă sfătuiesc să le bateți unul câte unul și să le duceți la pereți.
Cel din stânga (cel din stânga) aruncă periodic un blestem care vindecă șeful dacă ținta primește daune. Așa că rezervoarele nu uită să se schimbe.

Următorul, după gratii, se află Chromaggus. Tragem de pârghie și această fiară începe lupta.
În general, șeful aruncă o uimire, dar cu munca bine coordonată a tancurilor, acest lucru nu este critic.
Mult mai rău, aruncă 2 debuff-uri și 2 aspecte. În sine, aceste debuff-uri nu sunt critice la nivelul 80 (efectele sunt detaliate în linkurile de mai sus).
DAR. fiecare dintre ele are propria sa culoare. De fiecare dată când un jucător are TOATE culorile, jucătorul este „mutat” timp de 5 minute. șeful o controlează. Mutația nu se rătăcește, deci 99% este o ștergere.
Prin urmare, sarcina principală aici este să eliminați aceste trucuri murdare: un blestem, o boală, otrăvuri etc. Aici este important că există doi înlăturatori de condiții - preotul nostru nu s-a putut îndepărta de el însuși, a recrutat, a mutat și a efectuat raidul.
Separat, voi spune că fiecare „murdar” are culoarea lui: albastru, roșu, negru și verde, după cum am înțeles, acestea pot fi îndepărtate de jucători. Galbenul, cunoscut și sub numele de „Bronz”, este îndepărtat doar de (un fel de) nisip, pe care l-ați adunat cu atâta grijă. cade (debuff) destul de des, așa că ai nevoie de mult nisip.

Ei bine, ultimul pas este Nefarion. Vorbim cu el
Lupta este in 3 faze.
1. Șeful se plimbă prin raid, uneori folosește controlul minții, este invulnerabil la daune, iar mafia aleargă spre tine. Mobs de diferite culori. Culoarea determină la ce rezistă, dar la 80 astfel de detalii nu sunt critice IMHO (și sunt detaliate în linkurile de mai sus). bang peste 40 de bucăți de șefi, începe faza 2
2. Această infecție se transformă într-un dragon. Și la fiecare 30 de secunde aruncă un apel de clasă cuiva (efectele au fost comunicate din linkul de mai sus)
* Druizii se transformă în pisici și rămân forțat ca pisici în timpul apelului.
* Pentru vânători, toate arcurile, armele și arbaletele echipate se sparg la 0.
* Magii încep să arunce polimorfe asupra tuturor celor aflați în raza de acțiune.
* Toți preoții la turnare atârnă un DoT urât care se stivuiește de multe, de multe ori. Renu și PVS funcționează conform așteptărilor.
* Amicii au aruncat protecție pe Nef.
* Toate coarnele se teleportează înaintea ochilor lui Nafani sunt clare și îngheață pe loc.
* Toate varsele sunt forțate să adopte o poziție de bers plus primesc o daune suplimentară de 30%.
* Fiecare lok samonit doi infernali. Sunt imuni la foc.
3. Pentru 20% CP, Nefarian reapare dragonii pe care îi ucizi. aoe. noi terminăm

Tactici pentru ultimul șef al BVL - Lord Nefarion (Nefarion)

Începe după ce cineva din raid vorbește cu șeful. Nafanya se ridică de pe tron ​​și începe să rătăcească printre raid, distribuind SB și controlul minții celor care îi cad sub braț. În prima fază, este invulnerabil.

Între timp, dragonii încep să se epuizeze din două tuneluri. Mai mult decât atât, dragonkins nu sunt simpli, ci multicolori. Iar culoarea lor nu este pentru frumusețe, sau mai degrabă nu numai pentru ea, ci determină și slăbiciunile și punctele forte ale balaurului.

Mai multe despre culorile principale ale paletei

* Roșu - rezistență ridicată la foc. Au aruncat ceva asemănător unui con de magie de frig, dar de foc. Această vrajă lasă în urmă un DoT care se stivuiește
* Albastru - Rezistență mare la frig, rezistență scăzută la arcane. Atacurile acestor animale drăguțe mănâncă mana pe lângă fizică. deteriorarea, precum și viteza de atac redusă
* Verde - Rezistență ridicată la magia naturală. Uimește în mile
* Negru - Rezistență ridicată la foc și magia umbrelor. Poate scuipa foc în ținta actuală, nu prea mult
* Bronz - Rezistenta ridicata la lasso. Încetinește viteza de atac și aruncare.

Aceasta este o astfel de varietate de specii. A, da, aproape că am uitat, vor mai fi dragonoide cromate, nu se scrie nimic despre ei în tactică, decât că sunt animale, lovesc dureros și în general nenorociți grasi.

Așa că, în timp ce Nafanya rătăcește în jurul raidului, ca o fantomă a comunismului în Europa, toată această faună începe să dea icre. Nu apare oricum, ci o culoare pentru fiecare tunel, adică, de exemplu, negru va rula din stânga și albastru din dreapta. În plus, în ambele tuneluri, nu-nu, da, vor apărea lupte cromate.

Culorile sunt legate de un cooldown, adică la început poți face o ștergere goală la Chrome pentru a afla cine și unde va veni să ne viziteze astăzi, dar în general este mai bine să nu faci asta, ci să dărâm totul. de la prima tragere

Pot exista mai multe tactici în timpul parcurgerii primei etape.
O tactică clasică este împărțirea raidului în două grupuri. Fiecare grup are un tanc de război (deține crom), două daune de război (deține restul), vindecători (sunt împărțiți în jumătate între grupuri). Grupurile diferă în ceea ce privește daune - într-un grup accentul este pus pe daune magice AoE, în celălalt pe DPS fizic.

Pur și simplu, într-un grup sunt magicieni și loks, în celălalt - vânătoare și necinstiți. Aceste grupuri sunt de obicei numite AoE (unde sunt magii) și DPS (unde sunt coarnele). Aparent, daunele magice nu contează ca DPS

Pe baza culorii dragonilor care iau icrele, fiecare grup își va ocupa propriul tunel și va începe un genocid al populației pașnice de dragoni de acolo:

* Roșu întotdeauna AoPush. Loki îl atârnă pe Kosh / korrapt și îl bate pe SB
* Albastru întotdeauna dps
* DPS negru dacă nu există albastru
* AoP de bronz dacă nu există roșii
* Verzilor nu le pasă ce să taie

Alte tactici sunt variații cu privire la ceea ce-acolo-de-crede-pune-le-în-o grămadă-și-shim.
Pe lângă opțiunea cea mai evidentă (întregul raid ajunge într-o grămadă și se reproduce la fel ca pe welps din fața lui Broodlord), există o altă opțiune cu tanking cu ajutorul unui strigăt de luptă.

Adică, unul sau mai mulți războinici stau în mijloc și încep să strige sloganuri de genul „Dumnezeu este cu noi!” „Mergeți, cățele, sau vreți să trăiți pentru totdeauna?!” "URA!!!" si orice altceva iti vine in minte. Draconoizii aleargă la aceste țipete, iar restul raidului, după ce a uzurpat tronul lui Nathan cu ocazia, îi inundă cu AoE de departe.

În același timp, aggro-ul din spam-ul battleshoot pare să se suprapună cu aggro-ul din AoE.

Începe după uciderea a 42 de Dragonoids.

Nafanya aterizează sub forma unui dragon (momentul în care decolează în tactică este oarecum ratat, dar dacă aterizează, atunci este logic să presupunem că decolează în prima fază), dând în același timp întregului raid un mini-umbra flacara. Nu doare (500-1000), dar dacă nu există pelerină cu Oni, poți chema imediat capelanul. A te ascunde de el este inutil, se comportă ca un AoE Flaymagora.

Imediat după aterizare, acesta trebuie apucat și așezat în poziția dorită de către MT.

Abilitățile lui Nef în a doua fază:

* Atacul conic AoE pentru multe daune în umbră. Aproximativ la fel ca cei trei draci.

* Atacul asupra mai multor ținte din emisfera frontală de la dragon. Nimeni, în afară de MT, nu ar trebui să stea în fața șefului și nu ar trebui să existe nicio despicare.

* La fel ca Oni în faza 3, frica AoE pe termen scurt. Deoarece suntem o alianță înșelătorie, MT ar trebui să fie sub firward.

* Desigur, reduce vindecarea țintei cu 75%. Impune țintei celei mai apropiate, dacă acest lucru este adevărat, atunci poți pune pe cineva mai aproape decât MT. Decursuri de către magi și druizi.

apeluri de clasă

Cea mai interesantă abilitate Nef. Aproximativ o dată la 30 de secunde, Nafanya face ceva nefiresc cu o clasă. Nu știu dacă este posibil să prezic ce clasă va fi chemată, dar se pare cumva posibil. În tacticile pe care le-am scos, nu se spune nimic despre asta.
Oricum, o descriere a apelului pentru fiecare dintre clase și ce trebuie făcut în timpul acestuia:

Druizii și schimbarea ta proastă de formă. Să-l vedem în acțiune!

* Druizii se transformă în pisici și rămân forțat ca pisici în timpul apelului.

În timpul apelului de clasă, puteți fie să resemnați (doar fiți atenți, nu fugiți în focul de sub flacăra umbră). Sau doar stai pe margine.
Magii sunt responsabili pentru evoluția rapidă a Veil os Shadow cu MT. Deși dacă el aruncă într-adevăr către cel mai apropiat, și nu către ținta actuală, atunci nu poți chiar să decurgi.

Vânătorii și vânătorii tăi enervant de mazăre!

* Toate arcurile, pistoalele și arbalelele echipate se sparg în iad. Nu sunt sigur dacă trunchiurile coarnelor și varselor se sparg.

Înainte de apelul de clasă, vânătorii trebuie să-și ascundă arcurile/arbalelele într-un rucsac, Nafanya nu îi va vedea acolo.

Și magii? Ar trebui să fii mai atent când te joci cu magia...

* Magii încep să arunce polimorfe asupra tuturor celor aflați în raza de acțiune.

În timpul apelului de clasă, magii pot fie să folosească un bloc de gheață (deși este util și în a treia fază) sau să fugă din raid.

Preoți! Dacă „vei să te vindeci în continuare așa, am putea la fel de bine să-l facem puțin mai interesant!

* Toate vindecările directe vor stivui un DoT urât de multe, de multe ori atunci când sunt aruncate. Renu și PVS funcționează conform așteptărilor.

În timpul unui apel de clasă, preoții nu ar trebui să folosească altceva decât Renew și PvS, Druizii și prietenii ar trebui să atragă MT.

Paladinii

Paladini, am auzit că aveți multe vieți. Arătați-mi.

* Amicii au aruncat protecție pe Nef.

Dpsers au timp să se bandajeze

Necinstiți? Nu te mai ascunde și înfruntă-mă!

* Toate coarnele se teleportează înaintea ochilor lui Nafani sunt clare și îngheață pe loc.

Naosul trebuie rotit rapid cu 50-70 de grade, pentru ca măcar CF-ul să nu ajungă la ei. Cleave va cădea în continuare. Restul raidului ar trebui, de asemenea, să se adapteze rapid la noua poziție a șefului.

Războinici, știu că puteți lovi mai tare decât atât! Să vedem!

* Toate varsele sunt forțate să adopte o poziție de bers plus primesc o daune suplimentară de 30%.

TOT RAIDUL VINDECA MT! CINE NU STIE SA VINDECA BANDEJELE!!!Daca as fi MT as folosi shieldwall in timpul apelului.

Vrăjitorilor, nu ar trebui să vă jucați cu magie pe care nu o înțelegeți. Vezi ce se intampla?

* Fiecare lok samonit doi infernali. Sunt imuni la foc.

Toți dealerii de daune sunt distrași de la Nef și laici infernali.

Nefarian este aruncat în două tancuri. În principiu, este posibil într-unul, al doilea rezervor în cazul stâlpilor. OT se află la peste 100 de grade de MT pentru a evita hrănirea clevelor MT și încearcă să fie al doilea pe lista agro. Când MT moare, OT întoarce dragonul înapoi în poziția inițială.

A treia fază

Ea este ZERG

La 20%, Nafanya își dă seama că lucrurile sunt rele și reînvie toți dragonii uciși în prima fază sub formă de strigoi. Întregul raid este strâns, protecție este aruncată asupra magilor, prietenii își aruncă AoE anti-Undead, în general, în teorie, toată această grămadă ar trebui să cadă în cinci secunde. Dacă acest lucru nu se întâmplă, raidul se va prăbuși în cinci secunde.


Complexitate: usor-mediu
Progres: 7/8
Premii valoroase:
Realizări:

Cum să intri
Zburăm spre Muntele Negru (la est de Stormwind, la granița Steppelor Searing și Burning Gorge). Intrăm din orice direcție (dinspre sud un pod mare duce direct la poartă, dinspre nord o potecă mică duce la poartă). În interior, în partea de sus, căutăm un balcon, în spatele căruia se vede un portal și un coridor în dreapta. Mergem pe coridor. Când sarcina este finalizată, va fi suficient să mergeți la capătul coridorului și să faceți clic pe sferă. Prima data trebuie sa faci stanga si sa cobori putin. Îl găsim pe Cartierul de la Legiunea Scutului Scarred, ucidem, selectăm litera și primim sarcina. Ne întoarcem la portal și mergem la Blackrock Spire.
Sarcina este să ucizi ultimul șef. Mergem înainte, urcăm sus și trecem pe ușa din stânga. În această cameră, trebuie să ucizi toți mofii din nișe pentru a deschide ușa în continuare. În camera următoare, faceți clic pe cercul de piatră din fața șefului; când orcii care stau în jur sunt activați, omorâți-i și faceți clic din nou pe cerc. După un timp, șeful se va activa. Îl omorâm, trecem în camera alăturată. Dacă doriți, aici puteți obține realizarea [Liiiiiirooooooo!] (și obțineți titlul de Jenkins): pentru aceasta trebuie să mergeți pe ouă până când o mulțime mare de dragoni se adună în spatele vostru, apoi să-i ucideți pe toți odată.
Urcă scările și urmează traseul de pe această hartă. Când sari jos pe stadion, Nefarian își va începe discursul, după care se va ridica poarta și vor ieși haite de gloate. Nu ar trebui să intri pe poartă, ci doar să ucizi moburile până când Șeful Rend Blackhand apare pe dragon (el merge foarte încet). Îl omorâm, mergem mai departe pe traseu. După ce l-ați ucis pe ultimul șef, faceți clic pe sferă pentru a finaliza sarcina. Acum poți să te întorci puțin și să urci la portal.

Tutorial
O hartă a zonei cu șefi marcați poate fi găsită.

1. Razordeath the Indomable:
Primul șef nu poate fi ucis singur din cauza mecanicilor non-standard fără a utiliza un bug (se poate găsi un videoclip cu un bug). Bug-ul poate fi folosit de cei care au ocazia să sară pe unul dintre balcoanele de pe marginile camerei: vânători, eventual războinici. Inginerii pot încerca să o facă cu [Extreme Jet Boots], dar din cauza timpului de răcire de 5 minute, șeful poate să nu supraviețuiască.
Acest șef poate fi ucis cinstit cu ajutorul absolut oricărui jucător care poate intra în temniță (necesar nivel 55+), acest lucru se poate face cu ușurință în 2 ferestre dacă aveți un al doilea cont. În nici un caz nu trebuie bătut șeful: dacă moare cât mai sunt ouă, atunci explodează și toată lumea moare (uciderea nu contează).
Îl omori pe Gretok Regulatorul și suita lui, în timp ce un alt jucător stă sub platformă și apasă sfera. El trebuie să distrugă toate ouăle din cameră folosind abilitatea șefului de pe butonul 4. Nu trebuie folosite alte abilități. Iadul vor apărea în curând, sarcina ta este să le adunați asupra voastră și să le ucideți. Când îl lovesc pe jucătorul care controlează șeful, timpul de control este mult redus și poate să nu dureze până când debuff-ul este eliminat de la jucător, împiedicându-i să controleze din nou șeful. Acest lucru nu este foarte înfricoșător, dar dacă în acest moment șeful te dezorientează și aleargă să omoare un alt jucător, va fi neplăcut. Abilitățile de vindecare sunt foarte utile aici, deoarece creează agresiune în întreaga cameră. Paladinii, de exemplu, pot folosi pur și simplu [Divine Storm] .
Când toate ouăle sunt distruse, iadurile se împrăștie și tot ce rămâne este să-l ucizi pe șeful.
Uneori, după o ucidere cu succes a șefului, apare o eroare și iadul încep să apară din nou. În acest caz, ar trebui să ieșiți din temniță și să așteptați 15 minute înainte de a continua.

2. Valestrasz Viciosul:
La scurt timp după începerea luptei, el folosește [Burning Adrenaline] care îți dublează daunele, dar te ucide după 20 de secunde. Șeful are 990k sănătate, iar șeful are o sănătate totală de 3,3m, așa că abilitățile de finisare vor deveni disponibile foarte curând după începerea luptei. De asemenea, vi se va oferi un beneficiu care regenerează resursele rapid, ceea ce face și mai ușor pentru clasele care nu folosesc mana.
Dacă nu reușești să-l omori pe șeful la timp, poți sări peste asta.

După ce ai urcat scările, ajungi în curând într-o cameră plină de capcane și dragoni. Pentru totdeauna, tâlharul ar trebui să dezarme capcanele, dar dacă nu ești unul, va trebui să mergi așa, cu viteză foarte mică. După ce trecem pe lângă aceasta și pe lângă următoarea cameră, ajungem la următorul șef.

3. Dragon Leader Breaking Scourge:
Nimic complicat, stai cu spatele la uşă ca să nu te împingă înapoi în capcane.

În încăperile următoare vor fi multe pachete de gunoi cu draconieni, vrăjitori, vrăjitori și tehnici. Tesătorii de vrăji sunt imuni la magie, așa că încercați să evitați aceste pachete dacă sunteți un turnător (sau aduceți un personal cu daune mari). Tehnicienii aruncă uneori [Elementium Bar] . De asemenea, trebuie să colectați [Nisipul timpului] de la mafioți - veți avea nevoie de 10 piese pentru penultimul șef.

4. Minge de foc:
Este mai bine să-l ucizi rapid, deoarece daunele pe care le primești vor crește constant.

5. Cernoskal:
Acest șef îți va pune adesea un debuff care îl vindecă pe șeful atunci când te lovește. Prin urmare, trebuie fie să-l ucizi foarte repede (ceea ce necesită un echipament destul de bun), fie să îi eviți atacurile în diferite moduri. De exemplu, atunci când se eschivează și evadă, nu se vindecă, așa că rezervoarele de aici pot fi puțin mai ușoare (dacă au fost suficiente pagube). De asemenea, șeful nu se vindecă dacă toate daunele au fost absorbite, așa că Preoții sau Cavalerii Morții (Sânge) se vor simți mai ușor aici.

6. Flamegor:
Fără caracteristici.

7. Chromaggus:
Pentru a activa seful, trebuie sa apasati maneta de la capatul camerei.
Acest șef are o sănătate mult mai mare decât precedentele și provoacă mult mai multe daune.
În primul rând, el are o abilitate în continuă schimbare care crește daunele de la o școală de magie și reduce foarte mult daunele de la restul. Daunele magice ușoare vor fi întotdeauna reduse, ceea ce este enervant.
În al doilea rând, va folosi diferite respirații, ceea ce va crește daunele pe care le faci, dar nu poți face nimic în privința asta.
În al treilea rând, și cel mai important, el vă va pune unul dintre cele cinci debuff-uri. Dacă le primești pe toate 5, șeful te va supune timp de 5 minute (și, bineînțeles, îți va reseta sănătatea).
[Warlock: Bronze]: Uimește periodic; poți și ar trebui să tragi cu [Nisipul timpului].
[Warlock: Green]: Reduce vindecarea primită cu 50%, otravă. Dacă nu aveți capacitatea de a elimina otrăvurile sau dacă vă face lipsă de vindecare, puteți obține niște [Sac cu otravă subdezvoltat] de la Blackrock Spire - dispare într-o oră, așa că trebuie să vă grăbiți.
[Warlock Tribe: Black]: Mărește daunele de foc primite cu 100%, Blestem.
[Tribal Warlock: Blue]: Încetinește mișcarea și lansarea de vrăji, magie.
[Tribal Warlock: Red]: Oferă daune, boală. Se aplică o mulțime de stive deodată, este mai ușor să nu se elimine (mai ales că Preoții și Paladinii pot elimina alte debuff-uri).

7. Nefarian:
Un șef simplu, dar interesant. Pentru a începe bătălia, ar trebui să vorbești cu el pe tron. Personajele de nivel scăzut se pot ascunde în spatele tronului pentru a evita daune cauzate de [Shadowfire] . Ei pot fi uciși și la începutul luptei, deoarece iadurile sunt uneori stăpânite, ceea ce face ca lupta să se reseteze, după care trebuie să așteptați 15 minute pentru ca șeful să reapară.
La începutul luptei, roiuri de draconieni vor apărea de la două uși până când 42 dintre ei vor fi uciși. Atunci ar trebui să-i închei pe draconienii rămași și să te întâlnești cu șeful.
Dintre toate abilitățile, trebuie remarcată doar invocarea clasei, care are un efect diferit în funcție de clasa a fost chemată (dacă ești singur, clasa ta va fi chemată tot timpul):
Cavalerul mortii: Vă face să utilizați [Death Grip] pe alți jucători.
Paladin: Te determină periodic să arunci [Hand of Protection] pe Nefarian.
Războinic: Vă face să intrați în [Berserker Stance] și crește daunele primite cu 30%.
Vânător: sparge instantaneu arma la distanță folosită; trebuie să schimbi armele în avans.
Necinstiţi: Teleportează pe toți necinstiții din fața ta și îi [Paralizează].
Șaman: creează versiuni împuternicite de totemuri care îi împuternicesc pe Nefarian și provoacă daune jucătorilor.
vrăjitor: apeluri 2


În ciuda întregului conținut oferit de expansiunea Warlords of Draenor, s-ar putea să vă întrebați de ce merită să vizitați raidurile și temnițele expansiunilor anterioare. Și există multe motive pentru aceasta:
  • Colectarea de articole pentru transmog, în special seturi.
  • Colectarea animalelor de companie, necesare pentru realizări precum Raiding with Lesashes, de exemplu.
  • Monturi de colecție, pentru care a fost nevoie de mult noroc în timpul actual.
  • Colectarea de melodii pentru Garrison Box, dintre care unele apar de la șefii de raid.
  • Câștigați reputații care sunt disponibile în raiduri și temnițe.
  • Câștigând realizări, dintre care întunericul este întunecat.
  • Crește aur prin colectarea tot ceea ce se întâlnește și apoi vânzând prada.
  • Pentru că este distractiv să pui o cizmă în fața șefilor de raid după discursurile lor zgomotoase pe care nu ai șanse să le câștigi.

Oricare ar fi scopul tău în joc în acest moment, există motive întemeiate pentru a revedea conținutul vechi... și din moment ce majoritatea întâlnirilor de grup înainte de Mists of Pandaria sunt ușor de singur, de ce să nu încerci și tu?

Pot doar conținut vechi?

Vă rugăm să rețineți că, în cadrul acestui ghid, termenul „singurat/solo” este marcat ca independență în trecere și nu se referă în niciun fel la stilul de joc și natura jucătorilor.

Un singuratic priceput știe că nu numai DPS-ul este important, ci și capacitatea de a „infrunta” în mod adecvat cei mai mari monștri din temnițe. În timp ce majoritatea claselor aleg una, cel puțin la nivelul maxim, fiecare clasă are încă capacitatea de a solo conținut vechi. Tancurile pot absorbi tone de daune, vindecătorii pot vindeca daunele și se pot proteja, iar dealerii de daune pur și simplu distrug totul în calea lor. Și din moment ce ești în conținut vechi, să fii lovit în față și pedepsit pentru asta devine o sarcină ușoară.

Pentru jucătorii de la nivelul 100, majoritatea conținutului solo este considerat ușor: pe măsură ce treci de nivel, monștrii care înainte răneau puțin mai mult acum enervează insectele, iar șefii vorbesc mult și mor, abia legănându-se. În general, dacă sunteți cu 10 sau mai multe niveluri „mai vechi” decât conținutul, atunci acest lucru vă permite să îl faceți solo, iar o diferență de 15-20 de niveluri este ceea ce aveți nevoie.

Cu toate acestea, asta nu înseamnă că singurul este întotdeauna ușor, chiar dacă ești la nivel maxim și ești îmbrăcat serios. Acceptând conținut mai recent, cum ar fi raidurile Cataclysm cu 25 de oameni sau temnițele Pandaria cu 5 oameni, chiar și cel mai informat jucător va face să transpire - dar dacă doriți să vă împingeți abilitățile la limită, ușile raid-ului Pandaria sunt întotdeauna deschise pentru dvs. . Ei pot fi jucați singuri cu clasa, echipamentul și, bineînțeles, îndemânarea potrivite, dar cei slabi de inimă este cel mai bine să stea departe de astfel de aventuri.

Deoarece vei sparge o nucă dură, atunci acordă mai întâi atenție abilităților, talentelor și simbolurilor tale. Este posibil să fii nevoit să descoperi abilități care nu sunt de obicei în rotația ta: orice poate atenua daunele, poate vindeca sau crește dps-ul va servi bine. Abilitățile AoE vor grăbi trecerea, în special în conținutul de nivel scăzut, unde tot ceea ce se mișcă moare la impact și puteți agrava cu ușurință jumătate din temniță. Indiferent de nivelul de întâlnire pe care o întâlniți, țineți întotdeauna degetul pe buton - exploziile de scurgere sunt mai profitabile decât plata reparațiilor.

În plus, îmbunătățește-te întotdeauna cu tot ce ai în arsenalul tău: abilități, obiecte, mâncare și poțiuni. Deși sunt opționale în majoritatea conținutului solo, în conținutul mai serios vor juca un rol vizibil - ei bine, sau pur și simplu vă vor ajuta să finalizați temnița mai repede.

Ce pot face solo?

Dacă sunteți obișnuit cu PvE prin Găsirea unui grup sau Găsirea unui raid, atunci trecerea prin temnițe singur va aduce noi senzații: trebuie să mergeți independent la intrarea în temniță în locația dorită, folosind portaluri etc. În cazul unor temnițe, acest lucru este destul de ușor, dar în altele poate fi mai dificil dacă nu ați fost încă acolo - de exemplu, intrarea în Templul Negru este o crăpătură în perete, mai degrabă decât o ușă evidentă. Pe scurt, dacă intenționați să treceți pentru prima dată prin temniță, este mai bine să vă uitați din timp unde trebuie să mergeți.

Cele mai multe raiduri și temnițe de la sfârșitul expansiunii Wrath of the Lich King au fost clasificate în funcție de dimensiune/dificultate. Temnițele sunt împărțite în moduri Normal și Eroic și raiduri pentru 10 și 25 de persoane. Puteți alege o configurație de temniță făcând clic dreapta pe portret, selectând Dificultatea raid, apoi dimensiunea și dificultatea. Unele echipamente și realizări vă cer să finalizați temnița într-o anumită dificultate, dar dacă aveți ocazia să obțineți același lucru pe una mai ușoară, atunci vă recomand să utilizați a doua opțiune (cu excepția cazului în care sunteți un războinic înflăcărat) - acest lucru va ajuta la salvare. timp și face alte lucruri. Ca și cum ai fi doar o altă temniță!

Deși lista de temnițe poate fi lungă, am simplificat în continuare raidurile „prietenoase” din World of Warcraft (toate înainte de Pandaria), cum să le găsești și de ce trebuie să mergi acolo. Dacă chiar decideți să parcurgeți singur conținutul vechi, atunci vă recomand cu căldură să instalați versiunile adecvate ale suplimentelor BigWigs Bossmods sau Deadly Boss Mods, care vor afișa cronometre și sfaturi pentru abilitățile șefului pentru a vă ajuta să evitați greșelile (cum ar fi să nu stați pe foc) . Întâmpinați probleme la deschiderea unei uși sau la chemarea unui șef? Adesea, când te confrunți cu un astfel de obstacol, pentru a rezolva problema, trebuie să vorbești cu un anumit NPC, să folosești anumite obiecte sau să omori anumiți monștri - în special șefi - înainte de a trece la pasul următor. Dacă te întorci, vei descoperi că ai omis ceva.

Rețineți că un raid ban înseamnă că puteți finaliza astfel de raiduri o dată pe săptămână (puteți vedea în calendarul jocului când interdicția este ridicată), dar dacă colectați ceva, va trebui să efectuați raiduri de multe ori. Dacă cauți reputație sau bani, atunci merită să aloci timp suplimentar pentru curățarea gunoiului, pentru care se dă și reputație (deși uneori doar până la anumite niveluri) și din care cade mereu aurul și ceva de vânzare. Goliți-vă bagajele și strângeți tot ce puteți găsi - chiar dacă cea mai mare parte a pradă merge la comercianți, veți beneficia în continuare sub formă de materiale de artizanat (în special pânză) și articole BoE care pot fi scoase la licitație.

Acum să trecem la raiduri!

Miez topit solo

  • Locație: în interiorul muntelui Blackrock, în stepele arzătoare. De la piatra de întâlnire, trebuie să cobori pe platforma de deasupra lavei și să vorbești cu Lothos Riftwaker pentru a fi transportat în temniță (prima dată va trebui să faci o misiune attun).
  • Reputație: Hydraxian Waterlords
  • Pradă remarcabilă: set de raid T1 și T2 (picioare), 3 animale de companie pentru Raiding with Leashes, două arme legendare - Thunderfury și Sulfuras
  • Caracteristici: de fapt, niciuna. Temnita este uriașă, dar lipsită de fundături - orice drum duce la șefi, majoritatea putând fi uciși în orice ordine - cel mai greu lucru de pierdut aici. Învinge-l pe Majordomo Executus (omorându-și slujitorii) pentru a-l chema pe șeful final al lui Ragnaros.

Blackwing Lair Solo

  • Dificultate: nivel 60, 40 de jucători.
  • Locație: în interiorul muntelui Blackrock, în stepele arzătoare. Zburați în sus către Upper Blackrock Spire, apoi faceți dreapta și mergeți până când ajungeți într-o fundătură și vedeți o sferă. Atinge sfera și vei fi transportat în temniță.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 2 (excluzând picioarele aruncate în Miezul turnat), 3 animale de companie pentru raid cu lesă
  • Caracteristici: Primul șef al lui Razorgore este problematic la orice nivel al jucătorului. Folosește globul de la capătul camerei pentru a duce Razordeath la MK și a distruge ouăle. Care este dificultatea? MK durează doar 90 de secunde, iar când Razordeath distruge ouăle, apar adaosuri și îl bat - el moare, mori și tu. Pentru a trece prin acest solo, trebuie să întrerupeți regulat MK și să omorâți adaosurile, apoi să recâștigați rapid controlul asupra șefului și să continuați să distrugeți ouăle. După Razordeath, totul din temniță este scos fără efort.

Ruinele Solo din An'Qiraj

  • Dificultate: nivel 60, 10 jucători.
  • Locație: Southern Silithus în Kalimdor. Odată ce intri în An'Qiraj, mergi spre stânga.
  • Reputație: Cercul Cenarion
  • Pradă notabilă: nimic altceva decât reputație.
  • Caracteristici: nr

Templul Solo al An'Qiraj

  • Dificultate: nivel 60, 40 de jucători.
  • Locație: Southern Silithus în Kalimdor. Odată ce intri în An'Qiraj, mergi spre dreapta.
  • Reputație: Puiet de Nozdormu
  • Pradă notabilă: set de raid de nivel 2.5, 3 animale de companie Raiding with Leashes, 4 monturi Qiraji (contează ca monturi comune, dar pot fi mutate numai în această temniță). Pentru o montură roșie, se acordă o mare ispravă!
  • Caracteristici: Majoritatea acestor șefi sunt ușor de eliminat la niveluri înalte, cu câteva excepții. Șeful opțional Viscidus (aruncă un animal de companie) este ucis cu magie de îngheț - dacă nu aveți acele abilități, atunci vrăjește arma cu frig (sau omiteți șeful).
  • Ultimul șef al lui C'Thun este, de asemenea, ușor de ucis, dar lupta constă din mai multe faze. Când ești absorbit în stomacul lui, ucide tentaculele și stai pe una dintre platforme pentru a ieși și a continua lupta.

Solo Karazhan

  • Dificultate: nivel 70, 10 jucători.
  • Locație: Pasul Deadwind în Regatele de Est. Îndreptați-vă spre turn.
  • Reputație: Ochi violet
  • Pradă remarcabilă: set de raid T4 (mâini și cap), Frâiele lui Fiery Warhorse de la primul șef, 4 animale de companie pentru Raiding with Leashes II, rola muzicală Karazhan Opera House de la evenimentul de operă.
  • Particularitati:
  • Karazhan este o temniță uriașă cu mai multe niveluri, un pic ca un labirint (bine, este un labirint). Atașez o hartă pentru a ajuta jucătorii.
  • Pentru a declanșa evenimentul de operă, trebuie să vorbiți cu Barnes lângă ușa scenei (deoarece unii dintre șefii din Karazhan sunt opționali, va trebui să-l ucideți pe Moroes). Opera va declanșa diferite scenarii, în unele dintre ele va trebui să vorbiți cu NPC-ul (după ce Barnes își termină discursul) pentru a declanșa șeful.
  • Singura întâlnire dificilă din temniță este șahul, care necesită mult noroc pentru a juca singur. Lupta este un joc de șah împotriva lui Medivh, care are talent pentru a înșela. De obicei, într-un grup de raid, fiecare jucător își controlează propria piesă și victoria este ușoară – dar când ești singur, trebuie să „reintri” piese diferite pentru a-ți juca jocul... cu speranța de noroc, desigur.
  • În afară de asta, nu ar trebui să ai probleme chiar dacă nu poți invoca șeful opțional Nightbane fără a finaliza lanțul de misiuni.

Bârlogul lui Magtheridon Solo

  • Locație: Peninsula Hellfire din Outland. Mergeți către Hellfire Citadel în centrul zonei și găsiți intrarea în partea de vest, la nivelul inferior.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: set de raid de nivel 4 (cufă).
  • Caracteristici: Numele în sine implică faptul că te vei confrunta cu un singur șef care este foarte ușor de ucis la nivelul 100.

Bârlogul lui Sol Gruul

  • Dificultate: nivel 70, 25 de jucători.
  • Locație: Munții Blade's Edge din Outland, la nord de Ruuan Roost și Ruuan Weald.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: set de raid de nivel 4 (umeri și picioare).
  • Caracteristici: Doar doi șefi, ambii sunt foarte simpli.

Sanctuarul Solo Serpentshrine

  • Dificultate: nivel 70, 25 de jucători.
  • Locație: Zangarmarsh în Outland. Mergeți la Coilfang Reservoir, scufundați-vă în conducta din mijlocul lacului. Când ieși, intrarea în temniță va fi drept înainte.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 5 (picioare, mâini, cap), 3 animale de companie pentru Raiding with Leashes II
  • Particularitati:
  • Fii atent la lifturi. Nu, serios, aceste lifturi contează. seturi crime.
  • Seful opțional The Lurker Below este de dorit să-l prindă... dar va fi ușor de ucis.
  • Ultimul șef singur al lui Lady Vashj necesită mult timp, mai ales pentru jucătorii la corp la corp, dar nu este o întâlnire dificilă. La 50% sănătate, șeful devine imun la orice daune până când îi distrugi scutul folosind Magma Coruptă de la Elementalii Impuri care apar în partea de jos a scărilor. Ai grijă la săgețile verzi otrăvitoare trase de elementali și omoră-le repede, altfel vor dispărea. Trebuie să dezactivați 4 generatoare de scuturi cu 4 magme corupte, apoi să terminați cu șeful... și în timp ce toate acestea se întâmplă, puterea șefului va crește (totuși, este puțin probabil ca această pornire să vă provoace probleme).

Bătălia solo pentru Muntele Hyjal

  • Dificultate: nivel 70, 25 de jucători.
  • Locație: Cavernele Timpului, Tanaris, Kalimdor. Când intri sub bolta Cavernelor Timpului, vorbește cu dragonul, care te va duce în interiorul Cavernelor Timpului (ei bine, sau zboară pe cont propriu). Hyjal este la nord și este marcat pe hartă drept Bătălia pentru Muntele Hyjal.
  • Reputație: Sandscale
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 6 (mâini și cap), 3 animale de companie pentru Raiding with Leashes III
  • Caracteristici: Deși majoritatea întâlnirilor sunt destul de simple, pentru a începe trebuie să vorbiți cu liderii Alianței și Hoardei din apropierea turnurilor pentru a începe întâlnirile și a reține valuri de inamici - unii dintre ei atacă din direcții diferite - până când șefii apar. Va fi o mulțime de alergări, chiar și pentru un RDD, dar nici un enacunter nu este dificil pentru un nivel 100.

Solo Tempest Keep: The Eye

  • Dificultate: nivel 70, 25 de jucători.
  • Locație: Eastern Netherstorm în Outland. Ochiul este una dintre numeroasele temnițe care alcătuiesc Tempest Keep, dar temnița raid se află în cea mai mare navă.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 5 (umeri și piept), infamul montură Ashes of Al'ar, 3 animale de companie:
  • Caracteristici: Având în vedere lupta dificilă a servitorilor, Kael'thas poate fi o problemă dacă nu se face rapid - dar vei face? Feriți-vă de distribuția lui Gravity Warp (pe care o va arunca la 50% sănătate) - puteți muri din cădere.

Templul Solo Negru

  • Dificultate: nivel 70, 25 de jucători.
  • Locație: Valea Shadowmoon din Outland. Îndreptați-vă spre ceea ce pare o intrare și apoi faceți o viraj strâns la dreapta - intrarea adevărată este o gaură în perete.
  • Reputație: Acoliți Limbii Cenușine
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 6 (umeri, picioare, piept), armă legendară Warglaives of Azzinoth, 6 animale de companie Raiding with Leashes III, rola muzicală The Burning Legion .
  • Particularitati:
  • Înainte de lupta cu Shade of Akama și Illidan, ar trebui să vorbești cu Akama.
  • Dacă dai peste o ușă închisă și nu poți merge mai departe, atunci ai ratat șeful - du-te înapoi și inspectează totul din nou.

Sunwell Plateau Solo

  • Dificultate: nivel 70, 25 de jucători.
  • Locație: Insula Quel'danas în Regatele de Est. Localizați intrarea pe hartă.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid T6 (încheieturi, centură, picioare), arcul legendar al lui Tori, 3 animale de companie pentru Raiding with Leashes III.
  • Caracteristici: niciuna, cu excepția cazului în care trebuie să așteptați ca scenariul să se joace din cauza uciderii prea repede - acest lucru se întâmplă adesea când sari la Brutallus și apoi te lupți cu Felmyst - parcă ai făcut ceva greșit sau te-ai pierdut. În general, este dificil să te pierzi, dar dacă ești blocat după ce l-ai ucis pe Brutal, atunci așteaptă.

Solo Naxxramas

  • Locație: Dragonblight în Northrend. Naxxramas plutește deasupra Wintergarde Hold și este marcat pe hartă.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 7, 3 animale de companie pentru Raiding with Leashes, rola muzicală Wrath of the Lich King.
  • Caracteristici: Indiferent de dimensiunea pe care o alegeți - 10 sau 25 de jucători - nu este nimic dificil pentru un nivel 100, așa că nu ezitați să ignorați majoritatea mecanicilor șefului. Uneori, lupta solo cu ultimul șef al lui Kel „Thuzad este zăpăcit și el dispare în a doua fază, când tocmai ești pe cale să-l așezi pe ambii omoplați. Dacă se întâmplă acest lucru, așteaptă și repetă tracțiunea din nou.

Sanctuarul Solo Obsidian

  • Dificultate: nivel 80, 10 sau 25 de jucători.
  • Locație: Dragonblight în Northrend. Coborâți la cel mai de jos nivel al Templului Wyrmrest - intrarea este pe partea de nord și Altarul Obsidian va fi în față.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: Reins of the Black Drake într-un raid de 10 oameni fără a ucide dragoni, Reins of the Twilight Drake într-un raid de 25 de oameni fără a ucide dragoni.
  • Caracteristici: intrați, omiteți doar dragonii și atacați Sartharion. Pentru majoritatea jucătorilor, aceasta este o idee deloc, deoarece șeful moare foarte repede - în ciuda acestui fapt, doi jucători sunt necesari pentru a deschide portalurile crepusculare, așa că dacă nu ați reușit să-l ucideți pe Sartharion înainte de portaluri, atunci aveți probleme.

Ochiul Solo al Eternității

  • Dificultate: nivel 80, 10 sau 25 de jucători.
  • Locație: Western Borean Tundra în Northrend. Călătorește la Nexus din Coldarra și intră în temnița de la ultimul etaj.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: Frâiele Dracului Albastru și Frâiele Drakeului Azur.
  • Caracteristici: lupta cu Malygos nu este dificilă, dar constă din mai multe faze. Faza 1 - volum ca de obicei. Faza 2 - kill adaugă de la distanță sau stați pe platformă și ucideți din mers. Faza 3 - podeaua dispare, dar tu stai pe dragon. Folosește abilitățile dragonului și termină cu Malygos. Când luați prada, zboară spre portal și ieși.

Cripta Solo a lui Archavon

  • Dificultate: nivel 80, 10 sau 25 de jucători.
  • Locație: Lacul Icegrasp din Northrend. Cripta este situată în centrul cetății la granița de nord a locației, dar poți intra în temniță doar dacă facțiunea ta controlează zona.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: Frâiele Marelui Mamut Război Negru.
  • Caracteristici: singura dificultate este să te asiguri că facțiunea ta este cea care controlează Lacul Frostgrass.

Solo Ulduar

  • Dificultate: Nivelul 80, 10 sau 25 de jucători, cu unele moduri dificile care oferă o pradă mai bună (întâlnirile devin mai dure, mult mai grele decât ceea ce se numește dificultate astăzi). De exemplu, nedistrugerea turnurilor înainte de lupta cu Flame Leviathan va face întâlnirea mai dificilă, dar pentru aceasta veți obține pradă suplimentară și realizări speciale.
  • Locație: Northern Storm Peaks în Northrend. Vizibil pe hartă.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid T8, ciocanul legendar Val "anir, montura Capul lui Mimiron, Frâiele Proto-dracului ruginit și Frâiele Proto-dracului Ironbound pentru realizări.
  • Particularitati:
  • Flame Leviathan - lupta are loc pe un vehicul, iar astfel de lupte sunt de obicei dificile atunci când sunt puse în singur. Pentru prima dată (sau nu prima dată), recomand cu seriozitate să încerci solo în modul de 10 jucători și să nu încerci să o faci cu turnuri întregi.
  • Mimiron este o luptă dificilă cu mai multe faze, ceea ce face dificilă pentru jucătorii corp la corp în faza a treia. Folosiți toate ranged-urile pe care le aveți, dar dacă asta nu este suficient, atunci ucideți adăugările și furați din ele miezul magnetic, cu care puteți coborî Mimiron la pământ.
  • Yogg-Saron, șeful final, este destul de complicat. Omorâți adaosurile până când Yogg apare, apoi ucideți tentaculele (dacă sunteți prins, apoi folosiți AoE) până când apar portalurile. Sari în portal, omoară iluziile, după care se va deschide accesul la creierul lui Yogg-Saron. Loviți până când apare un alt portal - treceți prin el și terminați cu șeful. Dacă aveți probleme de sănătate, atunci nu îl ucideți suficient de repede pe șeful.

Procesul Solo al Cruciatului

  • Locație: Coroana de gheață în Northrend. Mergeți la Argent Tournament Grounds din partea de nord-est a locației și găsiți intrarea în temniță din partea de est a Colosseumului.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: set de raid de nivel 9.
  • Caracteristici: șeful final al lui Anub'arak poate cauza probleme din cauza capacității lui Leeching Swarm, pe care începe să o folosească la 30% de sănătate. Îți va scurge 10% din sănătate în fiecare secundă. Distruge șeful sau fii distrus singur.

Solo Lair of Onyxia / LO

  • Dificultate: nivel 80, 10 sau 25 de jucători.
  • Locație: Southern Dustwallow Marsh în Kalimdor. Localizați mlaștina Dragonului pe hartă - Vizuina lui Onyxia nu este marcată cu un nume, dar peștera este desenată direct sub Mlaștina Dragonului.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: Frâiele Dracului Onyxian
  • Caracteristici: În timpul celei de-a doua faze, Onyxia poate fi lovită doar de abilități la distanță - dar având în vedere daunele pe care i-ai făcut-o în prima fază, acest lucru cel mai probabil nu va fi o problemă dacă ai cel puțin un minim de abilități la distanță.

Solo Icecrown Citadel / CLC

  • Dificultate: Nivel 80, 10 sau 25 de jucători, eroic
  • Locație: Coroana de Gheață de Sud în Northrend. A nu se confunda cu intrarea în temniță pentru 5 oameni - intrarea raid este la nivelul inferior. Găsiți luptătorii Argent care bat ușa.
  • Reputație: Alianța Ash
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 10, Legendarul Shadowmourne Axe (numai Cavalerii Morții, Paladinii și Războinicii), Frâiele lui Invincible , Rula de muzică Invincible , Frâiele învingătorului Frostbrood Sângerat și Frâiele învingătorului Frostbrood Icebound pentru realizări.
  • Particularitati:
  • O altă întâlnire cu vehicule, Gunship Battle este o luptă între cele mai bune aeronave ale Alianței și Hoardei. Pentru a câștiga, echipați jetpack-ul înainte de luptă vorbind cu NPC-ul de pe navă, acest lucru vă va permite să sari pe nave în timpul luptei. Când începe lupta (lansează un alt NPC), sari în tun și împușcă inamicul - folosește 1 pentru a încălzi proiectilul și 2 pentru a-l trage. Periodic, un mag important va îngheța tunurile - sari pe nava inamică și ucide magul, apoi sari înapoi și omoară adaosul. Repetați acest scenariu până când câștigați. Aveți dificultăți de înțelegere? Atenția ta este prezentată unei tactici solide pentru solo în 2012 - te va ajuta să-ți dai seama cum să mergi singur cu abilitățile tale.
  • Profesorul Putricide este un șef ușor, doar nu uitați să învârti valvele din camerele lui Festergut și Rotface pentru a deschide ușa Putricidei.
  • Valithria Dreamwalker este tipul opus de luptă: trebuie să o vindeci pe Valithria pentru a câștiga. Dacă nu ai abilități de vindecare, atunci folosește bandaje, dar în modul mai greu este mai bine să iei un prieten cu tine. Dacă întâmpinați probleme cu vindecarea Valithria, puteți pur și simplu să omiteți șeful.
  • Arthas este un adversar ușor în modurile ușoare - în timp ce așteptați sfârșitul tranzițiilor, veți adormi. Practic, trebuie să evitați căderea de pe platformă: aveți grijă la capcane din umbră (eroic, faza 1), globuri de gheață în timpul iernii fără remuşcări și ciuma moartă (pe care șeful le folosește atunci când există mai mult de un jucător în raid). - sau există un însoțitor). Se toarnă în șef și ai răbdare în timpul scenelor cu scenariu.

Solo Ruby Sanctuary / RS

  • Dificultate: Nivelul 80, 10 sau 25 de jucători, cu dificultate eroică.
  • Locație: Dragonblight în Northrend. Coborâți-vă la nivelul inferior al Wyrmrest - intrarea este pe partea de nord, iar Sanctuarul Ruby este primul din stânga (căutați un portal roșu înconjurat de gardieni morți).
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: niciuna
  • Caracteristici: niciuna. Mergeți cu îndrăzneală și luptați cu dragonii în numele victoriei!

Acum trecem la raidurile din era Cataclysm. În timp ce toate temnițele sunt pe deplin jucabile, mai ales la dificultăți mici, aici inamicii tăi nu mai sunt resturi de hârtie igienică și sunt gata să demonstreze asta - în ciuda acestui fapt, ei scad recompense bune, mai ales în ceea ce privește banii. Pentru specializările de tancuri, aceasta este adesea o pierdere de timp în detrimentul supraviețuirii. Clasele fără auto-vindecare bună ar trebui să echipeze echipamente de auto-vindecare dacă pot obține. Fă-ți timp să te familiarizezi cu întâlnirile, în loc să dai cu capul înainte, bazându-te pe Zerg pentru orice și orice.

Solo Baradin Hold /CB

  • Dificultate: Nivel 85, 10 sau 25 de jucători.
  • Locație: Tol Barad, accesat prin portalurile din Orgrimmar și Stormwind City. Cetatea este situată în centrul locației și este disponibilă numai atunci când facțiunea ta o controlează.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: niciuna
  • Caracteristici: nr

Solo Bastion of Twilight / SB

  • Locație: Twilight Highlands în Regatele de Est. Zboară spre vârful turnului din colțul din stânga jos al hărții.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: set de raid de nivel 11 (parțial).
  • Caracteristici: Sinestra este disponibilă numai în modul Heroic. Singurul truc în timpul luptei este să distrugi ouăle în a doua fază înainte de a continua să o lovești pe Sinestra.

Solo Blackwing Descent / TKT

  • Dificultate: Nivelul 85, 10 sau 25 de jucători, cu dificultate eroică.
  • Locație: Muntele Blackrock din Steppele Arzătoare. Numai că acum nu trebuie să intri în Munte în sine - zburați în jurul lui din partea de est și găsiți balconul lui Nefarian. Acolo veți găsi și intrarea în temniță.
  • Reputație: nu
  • Pradă remarcabilă: set de raid de nivel 11 (parțial), rola muzicală Legends of Azeroth .
  • Particularitati:
  • Înainte de începerea luptei, vorbește cu Ice Venturon (în cușca din spatele lui Chimaeron) - acest lucru este opțional, dar va ajuta în dificultăți mari.
  • Nefarian este o întâlnire în mai multe etape. Seful este lansat folosind un glob strălucitor - va trebui să sari în jos și să mergi în centrul platformei unde se află Nefarian (orice încetinește căderea va fi util!). Apoi, omorâți-l pe Onyxia, apoi urcă-te pe platformă, iar lava însăși va ucide adaosurile. Când adăugarea de pe prima platformă moare, înotați până la următoarea și așa mai departe până când toate adăugările sunt moarte. Să trecem la a treia fază. Acum rămâne să-l ucizi pe Nefarian. Iată un videoclip bun de la un războinic - în ciuda informațiilor redundante despre clasa războinicilor, videoclipul vă permite să obțineți o imagine completă a tot ceea ce se întâmplă.

Tronul solo al celor patru vânturi / TCHV

  • Dificultate: Nivelul 85, 10 sau 25 de jucători, cu dificultate eroică.
  • Locație: Uldum în Kalimdor. Temnita plutește în aer pe partea de sud a locației și este clar vizibilă pe hartă. Nu poți găsi? Sari din zbor și zboară în sus - intrarea este aproape de vârful celui mai înalt turn.
  • Reputație: nu
  • Pradă notabilă: Frâiele Dracului vântului de sud
  • Caracteristici: Această temniță cu doi șefi este destul de simplă. Înainte spre vânt!

Solo Firelands / OP

  • Dificultate: Nivelul 85, 10 sau 25 de jucători, cu dificultate eroică.
  • Locație: Muntele Hyjal din Kalimdor. Îndreptați-vă spre zona din sud, marcată Sulfuron Spire pe hartă - temnița raid este la poalele turnului.
  • pentru realizari.
  • Caracteristici: Ca și Firelands, acest raid este ușor în modurile pentru 10 oameni, dar devine dificil în modurile pentru 25 de jucători - totuși, majoritatea șefilor sunt eliminați de zerg, cu excepția Deathwing's Ridge, în care mulți singuri rămân blocați. din cauza mecanicii. Sarcina ta este să îndepărtezi plăcile de armură de pe spatele lui Deathwing, ceea ce se face prin uciderea Amalgamărilor Hideous, după care va avea loc Nuclear Blast, care rupe o bucată de armură. Înainte de a ucide Fusion, trebuie să stivuiți 9 Corrupted Bloods pe el. Fuzionați cu rămășițele de sânge, ucideți și rupeți armura. Apoi, distrugeți Tendonul Arzând pentru a preveni îmbinarea armurii și apoi repetați procesul. În timpul luptei, Deathwing se va rostogoli - sari în gaura corectă unde tentaculul a fost anterior pentru a deveni mai puternic și pentru a nu cădea de pe spate. Pentru un exemplu vizual, urmăriți videoclipul uciderii solo (notă: videoclipul nu este localizat în rusă), care arată întreaga bătălie în detaliu.

Dacă sunteți interesat de alte tactici solo, atunci iată câteva bune:

  • Cranky Tank are ghiduri și videoclipuri militare solo.
  • Mione prezintă solo-uri impresionante pe YouTube, care includ și Garrosh și restul conținutului Mists of Pandaria.
  • Ikralla are ghiduri solo și videoclipuri pentru vrăjitori și călugări.
  • Vânătorii ar trebui să verifice ghidurile solo extreme de la Warcraft Hunters Union.
  • Saz are o colecție impresionantă de videoclipuri cu un șaman de nivel 90.
Mult succes pe calea îngustă de război!

Una dintre cele mai faimoase temnițe de raid din Warcraft pentru un grup de patruzeci de jucători de nivelul șaizeci. Pe măsură ce personajele încep să se îmbrace, întrebarea cum să ajungi în Bârlogul Aripii Negre devine o problemă presantă. Nu mai puțin populară este și căutarea tacticilor diferiților șefi, dintre care sunt nouă în acest loc. Să aruncăm o privire la toate acestea în detaliu.

Locație

Este destul de ușor de găsit dacă știi unde să cauți. Suntem interesați de locația „Smoldering Steppes” sau „Burning Gorge”. Aici este imensul Munte Negru. Are intrări în mai multe temnițe și este ușor să te pierzi.

Cel mai simplu mod de a intra este să urmezi drumul dinspre sud. Când treci podul, intrăm înăuntru. Aici va trebui să găsiți un balcon cu un portal. În dreapta teleportului va fi un coridor. La capătul său se află intrarea în „Vizuina Aripii Întunecate”.

Cu toate acestea, acest lucru va funcționa numai dacă ați finalizat deja sarcina de a deschide accesul. În caz contrar, va trebui să te întorci și să alergi în căutarea personajului care începe misiunea.

Cealaltă cale este prin vârful Turnului Blackrock.

Sarcina de acces

Așa că, mai devreme am spus unde se află „Darkwing Lair”. Deci, pentru a lua misiunea, trebuie să porniți balconul nu la dreapta, ci la stânga.

Suntem interesați de personajul „Quartermaster of the Scarred Shield Legion”. După ce îl ucizi, poți găsi o scrisoare. Este începutul unui lanț de misiuni.
Primul se numește Ordinul lui Rand Blackhand. Apoi ne întoarcem la balconul nostru și mergem mai departe spre dreapta. Scopul este să ucizi ultimul șef din temnița raidului.

Așadar, ne-am dat seama unde a luat sarcina „Darkwing Lair”. Cum să-l completezi mai repede? După ce intrăm, urcăm pe coridor și cotim pe ușa din stânga. Aici va fi necesar să curățați complet toate nișele. Numai după eliminarea completă se va deschide următoarea ușă.

Aici a devenit faimos unul dintre jucătorii de la începutul erei Warcraft. Este ușor să obții titlul de „Jenkys” completând realizarea „Leroooooo!”. Tot ceea ce va fi nevoie pentru aceasta este să alergi prin ouăle din care eclozează dragonii. Le strângem mai multe și le omorâm repede. În 15 secunde, trebuie să ucizi 50 de șopârle zburătoare.
Ne ridicăm și, ocolind sectorul de nord-vest al temniței în sensul acelor de ceasornic, ne vom găsi la stadion. Aici îl vei vedea pe șeful final. Vorbește mult timp, așa că trebuie să aștepți.

O mulțime de monștri începe să iasă de pe poartă. Le distrugem la suprafață fără a intra înăuntru. În continuare, un cavaler va apărea călare pe un dragon - Liderul Blackhand. Se mișcă foarte încet, așa că să-l ucizi nu este dificil.

Trecerea către ultimul șef este deschisă. Îl eliminăm și activăm sfera pentru a finaliza sarcina. Toate. Acum aveți acces la Blackwing Lair. Unde este intrarea - știi deja.

Razordeath

Primul, dar destul de dificil șef. Fără bug-uri și trucuri, este nerealist să-l învingi singur. Doar vânătorii și războinicii echipați cu arme de calibru mic vor putea profita de defect.

Strategia este împărțită în două părți. În prima fază, este necesar ca o persoană să activeze sfera, preluând astfel controlul asupra minții șefului. Apoi, faceți clic doar pe butonul „4”, care va distruge rapid ouăle din cameră. Atâta timp cât cel puțin unul rămâne intact, a doua parte nu va începe.

În timp ce un jucător este ocupat să împuște ouă, ceilalți trebuie să-l protejeze. Periodic, până la doisprezece monștri vor apărea în colțuri și vor ataca controlerul. Ei sunt împărțiți în dragoni, magi și cavaleri. Încercați să distrugeți rapid vrăjitorii, deoarece aceștia pot rupe controlul, iar șeful va cădea asupra personajului din apropierea sferei.

Tot în prima fază, Razordeath trebuie să supraviețuiască oricum.

A doua parte începe după distrugerea ultimului ou. Acum monștrii nu apar în colțuri și ne concentrăm toate forțele asupra șefului.

Apropo, este posibilă o eroare - după uciderea lui Razordeath, monștrii vor începe să alerge din nou. În acest caz, trebuie să ieși din temniță și să te întorci în 10-15 minute. Doar nu-l actualizați, altfel va trebui să faceți totul din nou.

Valestrasz

Următorul șef arată ca un dragon adormit. Puteți lua misiunea „Nefarius Corrupted” de la el. Acest lucru trebuie făcut înainte de primul atac asupra lui, altfel va trebui să vă întoarceți la temnița actualizată.

O caracteristică a acestui personaj este abilitatea „Adrenalina Arde”, pe care o atârnă pe jucători la începutul bătăliei. Esența lui este aceasta. Ai doar 20 de secunde să-l distrugi. În acest moment, toate abilitățile de atac vor fi crescute semnificativ, iar resursa va fi restaurată mai rapid.

După intervalul specificat, toată lumea va muri dacă nu îl ucizi pe șeful. Apropo, are 3 milioane 300 de mii de unități sanitare. Deci, dacă există mai mulți jucători îmbrăcați într-un set complet de T10, pasajul este destul de real.

Valestrasz nu este genul de persoană care să întrebe cum să ajungă în Bârlogul Aripii Negre. Dacă grupul tău nu reușește să-l omoare la timp, este foarte posibil să ratezi dragonul.

În spatele lui va fi o cameră în care sunt multe capcane pe podea. Aici este utilă abilitățile de dezactivare a necinstiților, altfel progresul va fi lent.

Sefii intermediari

Este ușor să ucizi un flagel zdrobitor, doar stai cu spatele la intrarea în cameră, altfel te va împinge înapoi în capcane.

După ce o trecem, vom întâlni mulți monștri slabi. Interesat în special de tehnologie (lingourile cad din ele). De asemenea, trebuie să aduni 10 nisipuri ale timpului, care vă vor fi de folos pe Nefarian.

Distrugem Gura de Foc cât mai repede posibil, deoarece intră în furie și provoacă daune enorme.

Încercați să instalați suplimente cu rute de temniță. Odată ce îți dai seama cum să ajungi la Blackwing Lair, restul va fi ușor.

Blackrock este cel mai ușor ucis de către preoți sau cavalerii morții.

Chromaggus

Pentru a începe bătălia, va trebui să trageți de pârghia, care se află pe peretele din spate al camerei.

Unul dintre cei mai dificili și puternici șefi. Are multă sănătate și lovește foarte tare.

Principalul „farmec” este că Chromaggus are cinci abilități pe care le folosește periodic.

Vrăjitorul de bronz este o uimire, dar poate fi îndepărtat cu Nisipul timpului.
Verde - otrăvește și reduce eficacitatea tratamentului la jumătate.
Negru - Mărește daunele provocate de incendiu cu 100%.
Albastru - încetinește foarte mult alergarea și lansarea de vrăji.
Roșu este o boală. Dintre toate cele de mai sus, ultimul provoacă daune minime, așa că acordăm mai multă atenție restului.

Nefarian

Cel mai interesant personaj din temnița Blackwing Lair. Cum să ajungeți la el este afișat pe hartă.

În timpul bătăliei, Nefarian începe să se răsfețe și să le împartă jucătorilor chifle neplăcute, dar vesele. Fiecare clasă are propria sa.

Magii vor experimenta periodic efectul unei transformări aleatorii asupra lor înșiși.
Cavalerii morții - Aliați flagelați. Vrăjitorul va chema brusc doi infernali pentru a-l ajuta pe șef. Pentru un vânător, atunci când această vrajă este declanșată, toate armele la distanță se sparg. Deci nu căscă, schimbă setul la timp.
Tâlharul începe în general să facă rău. Atrage restul clasei la sine și paralizează. Războinicul luptă într-o poziție nebună, iar paladinul pune o mână de protecție asupra dragonului.

În plus, când lui Nefarian îi mai rămâne o cincime din sănătate, va reînvia scheletele din cameră. Folosește un atac de zonă, altfel magicienii vor muri rapid.

Așadar, am învățat cum să intrăm în „Darkwing Lair”, ne-am familiarizat cu tactica. A mai rămas o singură întrebare.

Cum să cultivi

Prima întrebare este de ce? Merită să alergi în temnița de nivelul șaizeci, dacă este mai interesant. Se pare că pentru un amator. Mai mult, trebuie să știți unde se află „Darkwing Lair” și să finalizați sarcina de intrare.

Ce vom primi? Vom putea colecta două arme legendare - o sabie cu o singură mână „Thunderfury” pentru un tanc (nivel 60-70) și o sabie de zdrobire cu două mâini „Sulfuras”. Sarcinile pentru aceste articole pot fi îndeplinite de toate clasele și doar cei care au abilitățile corespunzătoare le pot purta.

De asemenea, este posibil să colectați „Elementium Ore” pentru o căutare sau vânzare la o licitație. Pentru fanii transmogrificării, va exista o oportunitate de a se etala în platoul T2.

Ce este necesar pentru o alergare rapidă? Trei personaje pompate vor stăpâni cu ușurință „Darkwing Lair”. Trecerea nu va dura mult.

Cele mai bune clase sunt paladin, druid, necinstiți, vânător. Restul este, de asemenea, destul de ușor de cultivat. Totul va depinde de mâinile directe și de experiența în jocul în grup, precum și de cunoștințele despre tacticile diferiților șefi. Echipamentul recomandat pentru trecerea a trei sau patru caractere este un set complet de T10.