Harta intrării în Blackrock Foundry. Turnătoria Blackrock

Încă nu sunteți sigur când va fi lansat Blackrock Foundry? Noul raid WOD va deveni disponibil din 14 februarie, cu toate acestea, împreună cu nivelul de dificultate normal, și modul eroic va fi disponibil imediat. Modul mitic va deveni disponibil abia după 11 februarie și abia după aceea raidul va apărea treptat în raid Finder. De asemenea, din prima zi a deschiderii sale peste Vârful Arathi, nu veți putea găsi pasărea de foc, noul șef scos din comerț al lui Rukhmar, atât de des pe cât ați dori.

Ei bine, dacă vrei să-i vezi pe noii șefi cu ochii tăi, atunci te rog, iată-i, în toată gloria lor:

magazin de zgură

Gruul - Garrosh știa că Gronn ar putea fi rupt prin subjugarea marelui lor tată, Gruul. Gruul, cunoscut într-o altă realitate sub numele de Dragonslayer, a fost retrogradat la un muncitor în aceasta. Într-o tradiție brutală a Mâinii zdrobite, brațul lui Gruul a fost înlocuit cu un cârlig pentru a-l ajuta să încarce combustibil în cuptor.

Minerul de minereu - bolțile Turnatoriei Blackrock dețin stocuri mari de minereu brut - o sărbătoare pentru gorenul vorace și mâncător de stânci care își găsesc drum în bolți. Rudozhui se remarcă printre intruși prin dimensiunea sa. Lăcomia l-a făcut cel mai mare goren de pe Draenor.

Cuptorul - Cel mai bine păzit secret al clanului Blackrock este tehnologia de topire a minereului Blackrock, pe care focul obișnuit nici măcar nu îl poate înmuia. Chiar în inima turnătoriei lâncește o forță străveche precum Draenor însuși. Furios în temnița sa, această putere generează căldură supranaturală.

Forja Neagră

Hans'gar și Franzok - Frații gemeni Hans'gar și Franzok au fost considerați printre cei mai pricepuți luptători ai clanului lor. Gloria militară a ambilor frați a înflorit, dar soarta a avut alte planuri. Frații au refuzat să se lupte până la moarte în duelul ritual de mak'gora și au fost expulzați din clanul lor natal. Multă vreme au luptat pentru supraviețuire în ținuturile sălbatice ale Draenorului, apoi au răspuns chemării Hoardei de Fier, în rândurile căreia și-au găsit în sfârșit chemarea și și-au găsit o nouă casă.

Ka'graz Flacăra - Sub steagul Hoardei de Fier, Ka'graz Flacăra a fost invocat de însuși Blackhand. Ea trebuia să lucreze în Turnătoria Blackrock și să îmbunătățească armele cu puterea flăcării. Zi și noapte, neobosit, Ka'graz, împreună cu asistentul său Aknor Steelenos, fabrică armele necesare Hoardei de Fier pentru a cuceri Draenor.

Kromog - magnarons antici și misterioși - creaturi misterioase și imprevizibile. Minerii care extindeau turnătoria pentru a satisface nevoile tot mai mari ale Hoardei de Fier au fost îngroziți când au dezgropat o cameră magnaron vie. Spre surprinderea lor, Kromog a început să-i ajute. Cu pumnii săi mari, ciocanește plăci uriașe de metal pentru a construi arme de asediu și pentru a placa dreadnought-urile Hoardei de Fier.

magazin de fierărie

Darmac the Beastmaster - În tinerețe, Darmac a fost unul dintre cei mai buni îmblânzitori de fiare din clanul Thunderlord. În saloanele sale, spre deosebire de mulți alții, a văzut nu numai instincte animale, ci și un potențial uriaș, ascuns nu în capacitățile fizice ale fiarei, ci în puterea minții lor. Când Hoarda de Fier l-a chemat pe Darmak în serviciu, el a considerat-o o mare onoare și a început să antreneze cele mai feroce creaturi ale lui Draenor.

Operatorul Thogar - Responsabil cu funcționarea Căilor Grim, Thogar este cunoscut nu atât pentru puterea sa, cât pentru cruzimea și inteligența sa. El conduce lupta împotriva draenei din Talador din depozitul din turnătorie. Batalioane întregi de luptători și artilerie sunt gata să se alăture bătăliei la comanda lui.

Iron Ladies - Tradițiile străvechi ale clanurilor orci nu i-au permis lui Gar'an să-și arate talentele de războinică și strateg în toată splendoarea ei. De aceea a fost una dintre primele care s-au oferit voluntar pentru a servi în flota Hoardei de Fier. Gar'an s-a remarcat imediat în luptă și în cele din urmă a devenit amiral al flotei Hoardei de Fier. Împreună cu asistenții ei credincioși Marak și Sorka, ea îi va zdrobi pe toți cei care le stau în cale. Nu e de mirare că se numesc Iron Ladies.

Creuzet

Blackhand este liderul clanului Blackrock - un tiran nemilos și un războinic puternic. El este al doilea în ierarhia Hoardei de Fier și este subordonat doar lui Grommash. Puțini muritori pot rezista căldurii înăbușitoare în care lucrează Blackhand. El conduce munca turnătoriei din creuzetul de la Blackrock și forjează arme de o calitate de neegalat cu ciocanul său încins.

Abilitățile șefului:

Faza I: Forja Blackrock:

  • Arderea zgurii - provoacă 7143 daune de foc jucătorului la fiecare jumătate de secundă, suplimentar la fiecare jumătate de secundă, daunele cauzate sunt crescute cu 50%, cumulativ.
  • Colaps - prăbușirea acoperișului peșterii provoacă 14000 de puncte de daune fizice jucătorilor pe o rază de 12 metri de locul căderii.
  • Prăbușire masivă - o prăbușire masivă a acoperișului peșterii, provoacă 209000 de puncte de daune fizice tuturor jucătorilor, se formează o grămadă de resturi la locul căderii, care poate fi distrusă prin Aruncarea Piercing și Zgura Arzătoare.
  • Marcat pentru moarte - Primit de un jucător aleatoriu, după 5 secunde șeful va arunca aruncare Piercing asupra jucătorului. Dacă există un alt jucător între jucătorul marcat și șef, acesta primește rola.
  • Aruncare perforantă - Oferă 80.000 de daune fizice, dă înapoi și trage în țeapă jucătorul, provocând încă 21.000 de daune fizice la fiecare 3 secunde.
  • Throw Slag Bombs - Bombele care se declanșează la contactul cu Burning Slag, bomba provoacă 107143 daune de foc jucătorilor pe o rază de 6 metri, jucătorii afectați primesc debuff-ul Slag, crescând daunele primite cu 100% timp de 10 secunde.
  • Lovitură zdrobitoare - provoacă 430000 de daune fizice, daunele sunt distribuite uniform între jucătorii pe o rază de 5 metri, îi doboară înapoi și îi uimește timp de 3 secunde. Amenințarea creată de rezervor este resetată.

Faza II: Depozit:

  • Tanc de asediu - invocat de șef o dată pe minut, tancul țintește un jucător la întâmplare și îl urmărește. În timp ce urmărește, tancul trage cu un tun, folosește un boost de armură care reduce daunele suferite și folosește un ciocan de berbec pentru a doborî jucătorii înapoi în fața tancului (oferă 80.000 de daune fizice).
  • Iron Fighter - Apare pe un balcon, luptătorii aruncă proiectile explozive asupra jucătorilor la întâmplare, provocând 13392 daune de foc jucătorilor pe o rază de 6 metri de cei afectați.
  • Marked for Death și Piercing Throw sunt folosite în același mod ca în prima fază, Cinder Bomb Throw se folosește și Cinder Bomb Throw, dar în acest caz bomba explodează la contactul cu Siege Tank.
  • Lovitură zdrobitoare - provoacă 322500 de daune fizice, daunele sunt distribuite uniform între jucătorii pe o rază de 6 metri, îi doboară înapoi și îi uimește timp de 3 secunde. Amenințarea creată de rezervor este resetată.

Faza III: Crezet de fier:

  • Marcat pentru moarte și Aruncarea în țeapă sunt folosite în același mod ca în prima și a doua fază. Daunele aruncate sunt crescute, jucătorul primește 90000 daune fizice, iar daunele bonus sunt reduse la 15400 daune fizice la fiecare 3 secunde.
  • Supraîncălzire - un fel de aură care mărește daunele de foc primite de toți jucătorii.
  • Erupție de zgură - Toate craterele de zgură erup.
  • Atașați bombe de zgură - Primit de un jucător aleatoriu, provoacă 107143 daune de foc jucătorilor pe o rază de 6 metri. Jucătorii care suferă daune primesc efectul de zgură, iar explozia creează o zgură aprinsă.
  • Lovitură puternică de zdrobire - O lovitură puternică care provoacă 285000 de daune de foc, o daune de foc suplimentare de 45500 sunt distribuite jucătorilor pe o rază de 6 metri. Impactul dobândește jucătorii înapoi și creează un crater de cenuşă.

Tactici: lupta constă din trei faze. Fazele se schimbă atunci când HP-ul șefului scade la 70 și 30%. În timpul tranziției de la prima la a doua fază, jucătorii vor primi daune de la etajul eșuat, la trecerea de la a doua la a treia fază, jucătorii vor primi daune mari.

Tancuri:

Faza I: mutați treptat șeful din cercul exterior în centrul celui interior; schimb după ce rezervorul activ primește lovitură zdrobitoare; nu stați lângă al doilea rezervor când șeful folosește Lovitura Zdrobitoare; înapoi de la Bombele de Zgură; folosiți abilitățile defensive în funcție de situație.

Faza II:ține șeful în centrul sălii; schimb după ce rezervorul activ primește lovitură zdrobitoare; nu stați lângă al doilea rezervor când șeful folosește Lovitura Zdrobitoare; îndepărtați-vă de bombele de zgură și de berbecul ciocanului folosit de tancul de asediu; dacă sunteți pe balcon, ucideți Iron Fighters.

Faza III:ține șeful pe marginea platformei; când apare un crater de cenuşă, duceţi şeful mai departe de-a lungul marginii platformei; intoarce seful spre centrul platformei inainte de a folosi Slam Crush; se schimbă atunci când șeful folosește bombe de cinder.

Pantofi cu toc:

Faza I: fii atent la tancul care primește lovitură zdrobitoare, folosește abilitățile defensive; Daunele aruncate cu piercing pot fi evitate dacă vă aflați în spatele unui morman de moloz; utilizați vindecarea AOE în timpul colapsului și colapsului masiv; nu stați în locurile în care cade acoperișul peșterii; îndepărtați-vă de Bombele de zgură și Zgura arzătoare; Când intri în a doua fază, vindecă bine raidul.

Faza II: fii atent la tancul care primește lovitură zdrobitoare, folosește abilitățile defensive; Daunele aruncate perforatoare pot fi evitate dacă vă aflați în spatele unui tanc de asediu; îndepărtați-vă de Slagbombs și Flames; dacă sunteți urmărit de un tanc de asediu, conduceți-l prin sală prin Bombe de zgură; Când intri în a treia fază, vindecă bine raidul.

Faza III: fii atent la tancul care primește o lovitură puternică zdrobitoare, folosește abilitățile defensive; folosește salvări masive și abilități defensive în timpul Puternicului Strike Strike; nu sta pe marginea platformei în timpul Slam Crush sau șeful te va arunca; distribuie Mighty Crushing Blow; Daunele aruncate perforante pot fi reduse dacă vă aflați într-o zonă fără jucători; îndepărtați-vă de craterele de cenuşă; dacă aveți o Bombă de Zgură, îndepărtați-vă de raid.

DMD/RDD:

Faza I: nu stați lângă un rezervor activ; îndepărtați-vă de Bombele de zgură și Zgura arzătoare; dacă ești marcat pentru moarte, mergi în spatele unui morman de moloz;

Faza II:îndepărtați-vă de Slagbombs; îndepărtați-vă de Flacără; dacă sunteți urmărit de un tanc de asediu, conduceți-l prin sală prin Bombe de zgură; ucide rapid tancul de asediu; dacă nu are sens să-l învingi cu armura de fier întunecat de Siege Tank, așteaptă ca debuff-ul să dispară; dacă sunteți pe balcon, ucideți Iron Fighters; dacă sunteți marcat pentru moarte, mergeți în spatele tancului de asediu;

Faza III: dacă aveți o Bombă de Zgură, îndepărtați-vă de raid; îndepărtați-vă de craterele de cenuşă; share Slam Crush, nu sta pe marginea platformei; Daunele aruncate perforatoare pot fi reduse dacă vă aflați într-o zonă fără jucători.

Blackrock Foundry a fost casa strămoșilor orci ai clanului. Aici, maeștrii fierari au topit și au lucrat minereul incredibil de dur pentru care a fost numit clanul. Acum capturați și ținuți captivi de Thunderlords, giganții alimentează marile cuptoare cu căldură, îmblânzitorii lui Burning Blade îmblânzesc minereul cu focul interior, iar inginerii modelează zgura conform planurilor arcane. Turnatoria lui Blackhand creează arme pentru a distruge Azeroth. Toată puterea militară a Hoardei de Fier este concentrată în ea.

Odată ce te-ai instalat în Highmaul (atât cât poți într-o arenă de gladiatori), este timpul să zdrunci puțin lucrurile. Am decis să vă spunem ce vă așteaptă în următorul raid - Blackrock Foundry și, de asemenea, să vă prezentăm pe Rukhmar, cel mai nou șef de raid din afara temniței.

Am luat legătura cu artistul senior 3D Andy Matthews pentru a vorbi despre designul vizual al temniței:

Prima scânteie de inspirație a fost crearea „Salei Creuzelor” din Magazinul de Zgură. Ideile folosite în proiectarea acestei săli au fost ulterior transferate în întregul raid, care s-a dovedit a fi foarte „industrial”.

Cea mai interesantă sarcină mi s-a părut a fi întruchiparea Grotei înfiorătoare din joc. În primele etape de dezvoltare, am vrut să arătăm șantierul naval Hoardă de Fier din diferite unghiuri pentru a sugera conținutul viitor. În atelier puteți vedea munca de zi cu zi a lucrătorilor Hoardei de Fier. Cei mai mulți dintre ei urăsc „Vinerile de foc”.

Ei spun că motto-ul Hoardei de Fier este „Când aveți îndoieli, adăugați țepi!”

Pentru a intra în turnătorie folosind raid Finder, nivelul mediu de echipament trebuie să fie de cel puțin 635. Nivelul de pradă pe care îl puteți obține variază de la 650 (Raid Finder) la 695 (Mythic).

Să vedem ce șefi ne așteaptă...

magazin de zgură

Gruul - Garrosh știa că Gronn-ul putea fi spart subjugând marele lor tată, Gruul. Gruul, cunoscut într-o altă realitate sub numele de Dragonslayer, a fost retrogradat la un muncitor în aceasta. Într-o tradiție brutală a Mâinii zdrobite, brațul lui Gruul a fost înlocuit cu un cârlig pentru a-l ajuta să încarce combustibil în cuptor.

Minerit - Depozitele Turnatoriei Blackrock dețin stocuri mari de minereu brut, o adevărată sărbătoare pentru gorenii voraci, mâncători de stâncă, care și-au străbătut drumul în depozite. Rudozhui se remarcă printre intruși prin dimensiunea sa. Lăcomia l-a făcut cel mai mare goren de pe Draenor.

creuzet - Cel mai bine păzit secret al clanului Blackrock este tehnologia de topire a minereului Blackrock, pe care focul obișnuit nici măcar nu îl poate înmuia. Chiar în inima turnătoriei lâncește o forță străveche precum Draenor însuși. Furios în temnița sa, această putere generează căldură supranaturală.

Forja Neagră

Hans "gar și Franzok - frații gemeni Hans "gar și Franzok erau considerați unul dintre cei mai pricepuți luptători ai clanului lor. Gloria militară a ambilor frați a înflorit, dar soarta a avut alte planuri. Frații au refuzat să se lupte până la moarte la ritualul de munte mak ". duel și au fost expulzați din clanul lor. Multă vreme au luptat pentru supraviețuire în ținuturile sălbatice ale Draenorului, apoi au răspuns chemării Hoardei de Fier, în rândurile căreia și-au găsit în sfârșit chemarea și și-au găsit o nouă casă.

Ka "graz Flame - sub steagul Hoardei de Fier, Blackhand însuși a numit-o pe Ka „graz the Flame. Ea urma să lucreze în turnătoria clanului Blackrock și să înzestreze armele cu puterea flăcării. Zi și noapte, neobosit, Ka” graz, împreună cu ai lui. asistentul Aknor Steelenos, face armele necesare Hoardei de Fier pentru cucerirea lui Draenor.

Kromog - Magnaronii antici și misterioși sunt creaturi misterioase și imprevizibile. Minerii care extindeau turnătoria pentru a satisface nevoile tot mai mari ale Hoardei de Fier au fost îngroziți când au dezgropat o cameră magnaron vie. Spre surprinderea lor, Kromog a început să-i ajute. Cu pumnii săi mari, ciocanește plăci uriașe de metal pentru a construi arme de asediu și pentru a placa dreadnought-urile Hoardei de Fier.

magazin de fierărie

Darmac Stăpânul Fiarelor - Chiar și în tinerețe, Darmak a fost unul dintre cei mai buni îmblânzitori de animale din clanul Thunderlord. În saloanele sale, spre deosebire de mulți alții, a văzut nu numai instincte animale, ci și un potențial uriaș, ascuns nu în capacitățile fizice ale fiarei, ci în puterea minții lor. Când Hoarda de Fier l-a chemat pe Darmak în serviciu, el a considerat-o o mare onoare și a început să antreneze cele mai feroce creaturi ale lui Draenor.

Operator Togar - Responsabil pentru operarea Grimpaths, Thogar este cunoscut mai puțin pentru puterea sa decât pentru cruzimea și inteligența sa. El conduce lupta împotriva draenei din Talador din depozitul din turnătorie. Batalioane întregi de luptători și artilerie sunt gata să se alăture bătăliei la comanda lui.

doamnelor de fier - tradițiile antice ale clanurilor orci nu i-au permis lui Gar "an să-și arate talentele de războinic și strateg în toată splendoarea ei. De aceea a fost una dintre primele care s-au oferit voluntar pentru a servi în flota Hoardei de Fier. Gar" și imediat s-a remarcat în lupte și în cele din urmă a devenit amiral al flotei Hoardei de Fier. Împreună cu asistenții ei credincioși Marak și Sorka, ea îi va zdrobi pe toți cei care le stau în cale. Nu e de mirare că se numesc Iron Ladies.

Creuzet

Mana Neagra - liderul clanului Blackrock este un tiran nemilos și un puternic războinic. El este al doilea în ierarhia Hoardei de Fier și este subordonat doar lui Grommash. Puțini muritori pot rezista căldurii înăbușitoare în care lucrează Blackhand. El conduce munca turnătoriei din creuzetul de la Blackrock și forjează arme de o calitate de neegalat cu ciocanul său încins.

Șeful în afara temniței

Rukhmar - Rukhmar apare ocazional ca un șoim de foc în flăcări care zboară peste Turnurile Arak. Nimeni nu știe adevărata natură a acestei mari păsări, dar arakkoa consideră că Rukhmar este o zeitate - întruchiparea soarelui însuși.

Pentru mai multe informații despre șefi, abilitățile lor și obiectele de pradă, consultați atlasul temnitelor din joc.

Puteți afla când vor fi lansate diferitele părți și niveluri de dificultate ale raidului.


Blackrock Foundry a fost casa strămoșilor orci ai clanului. Aici, maeștrii fierari au topit și au lucrat minereul incredibil de dur pentru care a fost numit clanul. Acum capturați și ținuți captivi de Thunderlords, giganții alimentează marile cuptoare cu căldură, îmblânzitoarele de foc ale Burning Blade îmblânzesc minereul cu focul interior, iar inginerii modelează zgura conform planurilor arcane. Turnatoria lui Blackhand creează arme pentru a distruge Azeroth. Toată puterea militară a Hoardei de Fier este concentrată în ea.

Odată ce te-ai instalat în Highmaul (atât cât poți într-o arenă de gladiatori), este timpul să zdrunci puțin lucrurile. Am decis să împărtășim ceea ce vă așteaptă în următorul raid - Blackrock Foundry și, de asemenea, să îl prezentăm pe Rukhmar, cel mai nou șef de raid din afara temniței.

Am luat legătura cu artistul senior 3D Andy Matthews pentru a vorbi despre designul vizual al temniței:


Prima scânteie de inspirație a fost crearea „Salei Creuzelor” din Magazinul de Zgură. Ideile folosite în proiectarea acestei săli au fost ulterior transferate în întregul raid, care s-a dovedit a fi foarte „industrial”.

Cea mai interesantă sarcină mi s-a părut a fi întruchiparea Grotei înfiorătoare din joc. În primele etape de dezvoltare, am vrut să arătăm șantierul naval Hoardă de Fier din diferite unghiuri pentru a sugera conținutul viitor. În atelier puteți vedea munca de zi cu zi a lucrătorilor Hoardei de Fier. Cei mai mulți dintre ei urăsc „Vinerile de foc”.

Ei spun că motto-ul Hoardei de Fier este „Când aveți îndoieli, adăugați țepi!”


Pentru a intra în turnătorie folosind raid Finder, nivelul mediu de echipament trebuie să fie de cel puțin 635. Nivelul de pradă pe care îl puteți obține variază de la 650 (Raid Finder) la 695 (Mythic). Să vedem ce șefi ne așteaptă...

magazin de zgură


Gruul - Garrosh știa că Gronn ar putea fi rupt prin subjugarea marelui lor tată, Gruul. Gruul, cunoscut într-o altă realitate sub numele de Dragonslayer, a fost retrogradat la un muncitor în aceasta. Într-o tradiție brutală a Mâinii zdrobite, brațul lui Gruul a fost înlocuit cu un cârlig pentru a-l ajuta să încarce combustibil în cuptor.


Minerul de minereu - Seifurile Turnatoriei Blackrock stochează cantități mari de minereu brut - o sărbătoare pentru gorenul vorace și mâncător de pietre care și-au săpat drum în bolți. Rudozhui se remarcă printre intruși prin dimensiunea sa. Lăcomia l-a făcut cel mai mare goren de pe Draenor.


Cuptorul - Cel mai bine păzit secret al clanului Blackrock este tehnologia de topire a minereului Blackrock, pe care focul obișnuit nici măcar nu îl poate înmuia. Chiar în inima turnătoriei lâncește o forță străveche precum Draenor însuși. Furios în temnița sa, această putere generează căldură supranaturală.

Forja Neagră


Hans "gar și Franzok - frații gemeni Hans" gar și Franzok au fost considerați unul dintre cei mai pricepuți luptători ai clanului lor. Gloria militară a ambilor frați a înflorit, dar soarta a avut alte planuri. Frații au refuzat să se lupte până la moarte la duelul ritual Mak "Gora și au fost expulzați din clanul lor natal. Pentru o lungă perioadă de timp au luptat pentru supraviețuire în ținuturile sălbatice din Draenor și apoi au răspuns la chemarea lui. Hoarda de Fier, în rândurile căreia și-au găsit în sfârșit chemarea și și-au găsit o nouă casă.


Ka „graz the Flame” - sub steagul Hoardei de Fier, Ka „graz Flame” a fost invocat de însuși Blackhand. Ea trebuia să lucreze în Turnătoria Blackrock și să îmbunătățească armele cu puterea flăcării. Zi și noapte, neobosit, Ka „graz, împreună cu asistentul său Aknor Steelenos, realizează armele necesare Hoardei de Fier pentru a cuceri Draenor.


Kromog - magnarons antici și misterioși - creaturi misterioase și imprevizibile. Minerii care extindeau turnătoria pentru a satisface nevoile tot mai mari ale Hoardei de Fier au fost îngroziți când au dezgropat o cameră magnaron vie. Spre surprinderea lor, Kromog a început să-i ajute. Cu pumnii săi mari, ciocanește plăci uriașe de metal pentru a construi arme de asediu și pentru a placa dreadnought-urile Hoardei de Fier.

magazin de fierărie


Darmak the Beastmaster - În tinerețe, Darmak a fost unul dintre cei mai buni îmblânzitori de fiare din clanul Thunderlord. În saloanele sale, spre deosebire de mulți alții, a văzut nu numai instincte animale, ci și un potențial uriaș, ascuns nu în capacitățile fizice ale fiarei, ci în puterea minții lor. Când Hoarda de Fier l-a chemat pe Darmak în serviciu, el a considerat-o o mare onoare și a început să antreneze cele mai feroce creaturi ale lui Draenor.

Introducere

Acest ghid vă oferă o descriere completă a luptei Gruul în raidul Blackrock Foundry și se adresează persoanelor care doresc să înțeleagă mecanica luptei.

Ghid actualizat pentru World of Warcraft WoD 6.0.3.

Gruul este primul șef din aripa Slag Shop a temniței de raid Blackrock Foundry și este o întâlnire relativ simplă care testează raidul pentru poziționarea corectă (în special tancurile).

1. Informații de bază

1.1. Dificultate normală, eroică și mitică

Ghidul include atât versiunile Normale, cât și cele Eroice ale întâlnirii (strategii și mecanici de bază). Singura diferență dintre moduri este doar cantitatea de sănătate și daune cauzate.

Când vorbim despre situații extreme (temporizator de furie / soft-enrage sau prea multe daune pentru a supraviețui), cel mai adesea ne referim la Eroic.

De asemenea, în acest ghid este inclusă și secțiunea Mitică, unde detaliem strategia și diferențele dintre modurile Normal/Eroic și Mitic.

1.2. Enrage timer

Gruul se înfurie după 6 minute de luptă. Mecanismul de furie moale din această luptă a fost descoperit.

2. Acțiuni ale jucătorilor

În această secțiune, rezumăm pe scurt acțiunile pe care jucătorii cu un anumit rol trebuie să le întreprindă pe parcursul bătăliei. Aici vă puteți face doar o idee aproximativă despre momentele bătăliei care nu trebuie ratate.

2.1. tancuri

2.2. Hillers

  • Fiți pregătiți pentru întreținere sporită în timpul raidului Faza a doua.
  • În Mythic, fiți pregătit pentru mai multe daune de raid de la Infernal Strike.

2.3. DD

  • Loviți-l pe Gruul.

2.4. Observați pentru toată lumea

3. Privire de ansamblu asupra bătăliei

Lupta cu Gruul este împărțită în două faze. Fazele alternează una după alta, pentru o anumită perioadă de timp, indiferent de acțiunile jucătorilor.

  • Primă fază durează 70 de secunde. Gruul va folosi o serie de abilități împotriva raidului și trebuie să tanc.
  • Faza a doua durează 30 de secunde. Gruul se va muta în centrul camerei, unde va trimite spam una dintre abilitățile sale anti-raid (nu face tank în această fază)

4. Prima fază

Prima fază durează aproximativ 70 de secunde. În acest timp, Gruul folosește o serie de abilități împotriva întregului raid.

4.1. Capabilități

4.2. Strategie

Există două părți ale strategiei pentru această fază. Primul se concentrează pe jocul potrivit în jurul abilităților. Lovitură infernalăȘi Lovituri uluitoare, iar în al doilea în jur Lovitură de pietrificare.

De asemenea, va trebui să evitați Lovind cu un leagăn. Când Gruul începe să-l arunce, fugi doar din zonă.

4.2.1. Lovitură infernală și lovituri zguduitoare

Lovitură infernalăȘi Lovituri uluitoare impune debuff-uri nu numai tancurilor, ci și tuturor jucătorilor din apropiere. Prin urmare, raidul trebuie să folosească o strategie neobișnuită.

  • În zona corp la corp a șefului, împărțiți raidul în două grupuri mari.
  • Tancul ar trebui să țină Gruul la 10 metri distanță de alți membri ai raidului (inclusiv al doilea tanc).
  • Când Gruul începe să lanseze Infernal Strike, tancul ar trebui să intre într-unul dintre grupuri pentru a împărți daunele cauzate de Infernal Strike și apoi să se întoarcă. La următoarea lovitură infernală, tancul ar trebui să transforme șeful într-un alt grup pentru a împărți daunele.
  • Pe măsură ce debuff-ul Staggering Blows se acumulează, tancurile ar trebui să se rotească

În mod ideal, cele două grupuri formate ar trebui să aibă aproximativ aceeași dimensiune și poziționate pe părți opuse ale Gruul, astfel încât Infernal Strike să nu lovească ambele grupuri.

Tancul trebuie să aștepte până în ultimul moment înainte de a lansa Infernal Strike înainte de a se înfrunta cu unul dintre grupuri, deoarece poate lovi pe alți membri ai raidului cu Stagger Blows. Din același motiv, ar trebui să rămână fără grup de jucători imediat după ce a lansat Infernal Strike.

Un tanc care nu-l tanc pe Gruul ar trebui să se poziționeze astfel încât să nu fie lovit nici de Inferno Strike sau Stagger Blows.

Această diagramă arată poziționarea corectă a raidului.

4.2.2. Greva de Petrificare

După distribuție Lovitură de pietrificare, toți membrii raidului trebuie să se miște la cel puțin 8 metri unul de celălalt. Ai aproximativ 3 secunde pentru a fugi (pentru că este imposibil să te miști în ultimele 2 secunde). Dacă toți membrii raidului finalizează cu succes această acțiune, următoarea strivire nu va face daune. Daunele prin spargere nu sunt foarte mari și sunt iertatoare pentru micile greșeli, dar în grupuri mari neîmprăștiate, daunele vor deveni letale.

5. Faza a doua

A doua fază durează aproximativ 30 de secunde. În acest timp, Gruul este plasat în centrul camerei și nu se rezervorează.

5.1. Capabilități

După începerea fazei a doua, Gruul se mută în centrul sălii și începe lansarea obstrucţie, provocând căderea pietrelor din tavan. Locul unde cad pietrele va fi marcat grafic pe sol. Toți jucătorii afectați de această abilitate vor fi uimiți și vor suferi cantități masive de daune.

După primul Blocaj, Gruul va începe să casting Furie distructivă, provocând o cantitate mică de daune Naturii raidului la fiecare 5 secunde. Dacă stai nemișcat timp de 25 de secunde, Gruul va trimite spam Lovitură de leagănîntr-o direcție aleatorie.

5.2. Strategie

Strategia pentru a doua fază este extrem de simplă. La început, jucătorii ar trebui să se concentreze pe eschivarea pietrelor care cad. Urmăriți zona de cădere a primei pietre care apare. Partea podelei în care cade piatra devine sigură, deoarece poate lovi aceeași zonă o singură dată.

După aceea, jucătorii trebuie să evite lovirea Lovitură de leagăn, în timp ce vindecătorii trebuie să vindece daunele cauzate de raid Furie distructivă..

6. Când să folosiți Heroism/Bloodlust/Time Warp

Vă recomandăm să utilizați Eroism/Sete de sânge/Distorsiune temporală la începutul bătăliei, până când toate perioadele de răcire DPS sunt disponibile pentru jucători. Pe tot parcursul luptei, nu vei găsi un moment mai oportun.

7. Modul Mitic

Gruul este primul șef Blackrock Foundry pe care îl veți întâlni în Mythic. Din punct de vedere tehnic, lupta nu este mult diferită de Normală sau Eroică, dar unele mecanice vă pot îngreuna să ucizi.

7.1. Diferențele față de Normal/Eroic

Ca și în cazul oricărei întâlniri mitice, șeful va avea daune și sănătate semnificativ mai mari în comparație cu Normal/Eroic. În a doua fază a apărut o nouă abilitate, s-au schimbat câteva existente.

Singura abilitate nouă este Flash. Există mai multe topitorii în jurul perimetrului întregii camere a șefului. Trei dintre ei pe tot parcursul luptei vor lansa bile de foc care se vor mișca în linie dreaptă până vor ajunge pe peretele opus. Puteți vedea poteca pe care zboară mingile de foc în imaginea de mai jos.

Fiecare minge de foc în contact cu un jucător provoacă cantități masive de daune de foc și lasă un debuff care mărește daunele de foc suferite cu 20% timp de 15 secunde (stivuire). În plus, atunci când o minge de foc este trasă, topitoria în sine provoacă multe daune pe o rază mică în fața acesteia.

Modificări ale mecanicii existente:

7.2. Strategie

Strategia Gruul Mythic are două părți, și anume poziționarea corectă și mișcarea (nevoia de a evita fiecare Clipește). În plus, jucătorii ar trebui să fie mai atenți Greva de Petrificare astfel încât toți jucătorii să păstreze o distanță de 8 metri unul de celălalt. Datorită faptului că șeful a început să distribuie mai des Lovitură infernală, trebuie să modificați ușor comportamentul în timpul pronunției sale.

7.2.1. Poziţionarea în timpul bliţului

Spre deosebire de Normal/Eroic, unde mișcarea este relativ liberă, în Mythic raidul trebuie să găsească o poziție în care tancurile și două grupuri împărtășesc daunele de la Lovitură infernală stătea în afara traseului de zbor Clipește

Folosind imaginea de mai sus, vom lua în considerare două opțiuni de acțiune:

Jucătorii care sunt loviți de Flash, dar supraviețuiesc, ar trebui să rămână în afara raidului în timpul împărțirii daunelor Inferno Strike, deoarece Fireball provoacă un debuff care crește daunele primite de la abilitățile de foc și supraviețuirea Infernal Strike va fi foarte problematică.

8. Studierea bătăliei

Lupta cu Gruul, mai presus de toate, arată importanța poziționării și mișcării corecte. Aproape cel mai important rol în acest sens îl au tancurile. Este important ca aceștia să înțeleagă cum să facă față în mod corespunzător debuff-urilor și să se deplaseze.

În plus, este posibil să întâmpinați unele probleme atunci când evitați căderea pietrelor în timpul Zavala. Trebuie subliniată importanța deplasării într-o zonă curată după prima piatră căzută, deoarece această metodă este cea mai ușoară și cea mai sigură. Pentru ca această metodă să funcționeze, niciun membru al raidului nu poate fi la marginea camerei în timp ce Zavala este aruncat, deoarece este posibil să nu aibă timp să alerge în zona sigură la timp (dacă aceasta este situată pe partea opusă a camerei). ).

9. Pradă

În această secțiune, veți găsi tabelul de pradă Gruul, care, la rândul său, este împărțit în trei subsecțiuni: Armură, Arme și Diverse (Coliere, Inele, Mantale și Accesorii).

9.1. Armură

Numele articolului Tip Slot Caracteristici secundare
Ochii în flăcări(Eroic, Mitic) Textile Cap
  • Lovitura critica
  • Versatilitate
Brâu de cădere de stânci– LFR Textile centura
  • Măiestrie
  • Atacul multiplu
Jambiere Cavebreaker– LFR Textile Picioarele
  • Viteză
  • Atacul multiplu
Cizme Caveman(Eroic, Mitic) Textile Picioarele
  • Lovitura critica
  • Măiestrie
Privirea ucigașului Gronn– LFR Piele Cap
  • Viteză
  • Lovitura critica
Vesta mâniei puternice(Eroic, Mitic) Piele Sânul
  • Atacul multiplu
  • Lovitura critica
Prinderi de putere legată– LFR Piele Mâinile
  • Viteză
  • Atacul multiplu
Gronn Hide Crown(Eroic, Mitic) coștă de lanț Cap
  • Lovitura critica
  • Versatilitate
Ucraie de piatră reflectată(Eroic, Mitic) coștă de lanț Umăr
  • Versatilitate
  • Măiestrie
Piept pentru speolog– LFR coștă de lanț Sânul
  • Măiestrie
  • Lovitura critica
Centura exploratorului– LFR coștă de lanț centura
  • Lovitura critica
  • Versatilitate
Cele mai mici cătușe ale lui Gruul– LFR armură încheieturi
  • Lovitura critica
  • Măiestrie