Stiahnite si tu a znova načítajte nepriateľov.

  • Dátum aktualizácie: 22. septembra 2019
  • Celkový počet bodov: 133
  • Priemerné hodnotenie: 4.13
  • Zdieľam:
  • Viac repostov - častejšie aktualizácie!

Najnovšie informácie o aktualizácii:

Aktualizované 22.09.2019:
  • Skúška predĺžená.

Doba nabíjania zbraní je jedným z kľúčových technických parametrov bojových vozidiel World of Tanks. V kombinácii s ďalšími charakteristikami - poškodenie, prienik panciera, pancier, rýchlosť pohybu, maskovanie atď. — určuje úroveň a hmotnosť tanku, podľa čoho balancér vyberie vhodné tímy náhodných protivníkov a spojencov pre váš tank. Dobu nabitia tankov je možné naučiť, približne určiť pre vybraný cieľ pomocou povolených modov, alebo môžete pomocou cheatu zistiť presný čas zostávajúci do pripravenosti nepriateľa na streľbu.

Okamžite stojí za zmienku, že tento mod sa považuje za významnú výhodu v boji. Jeho používanie môže mať za následok trvalý zákaz účtu, no ak si dáte pozor a nebudete jeho používanie inzerovať, riziko je minimálne.

Vývojári hry veria, že špecifikácia presného času nabitia nepriateľa poskytuje v boji významnú výhodu. Preto neukazujú presnú hodnotu doby dobíjania, ale čas podľa „pasových údajov“. Inými slovami, informačné panely zvoleného cieľa, zameriavače s časom nabitia nepriateľa atď. berú čas nabíjania z vopred pripravenej referenčnej knihy, v ktorej je čas nabíjania zvyčajne uvedený pre 100 % posádky bez výhod, bez zohľadnenia vybavenia a vybavenia nainštalovaného na nádrži (prídavky, čokoláda a pod. ). Tieto hodnoty by sa mali používať len ako približné usmernenie, pretože skutočná rýchlosť nabíjania sa môže od menovitej rýchlosti viac alebo menej líšiť. Povolené mody navyše vždy zobrazujú informácie len o jednom tanku – o tom, na ktorý mierite.

Cheat pre reload timer sa preto považuje za cheat, pretože neobsahuje tieto obmedzenia. Mod určuje presný čas nabitia nepriateľa, berúc do úvahy všetky modifikátory, ako je ubíjadlo, a zobrazuje ho priamo nad nepriateľským tankom v boji. Okrem toho sa čas ochladzovania zobrazuje pre všetkých nepriateľov v dohľade. Takéto znalosti vám v mnohých prípadoch umožnia beztrestne robiť veľmi nebezpečné manévre a premeniť porážku na víťazstvo. Cheat pre reload timer pre tanky môže byť doplnený. V tomto prípade bude kontrola dokončená.

Cheat reload timer pre tanky obsahuje aj užitočný doplnok, ktorý v boji často chýba – smer a úroveň nebezpečenstva protivníkov. Indikátory okrem smeru farebne zobrazujú tri úrovne nebezpečenstva:

  • Fialová – nepriateľ na vás môže strieľať a je na to pripravený
  • Červená - nepriateľ je nablízku, ale ešte sa nenabil alebo je od vás blokovaný prekážkou
  • Zelená - nepriateľ je príliš ďaleko a buď vás nevidí, alebo pri streľbe na veľkú vzdialenosť minie.

Inštalácia

  • Stiahnite si mod
  • Skopírujte priečinok scripts z archívu do štandardného priečinka na inštaláciu úprav res_mods\game-version
  • Na prispôsobenie farieb atď. otvorte súbor scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_MRL.xml a upravte potrebné parametre.

Ak máte problémy s inštaláciou iných modpackov, nahraďte súbory CameraNode.pyc a __init__pyc.


Znovu načítať časovač zo ZJ:

Dôležité informácie o sťahovaní!

Po kliknutí na tlačidlo stiahnuť budete presmerovaní na stránku sťahovania, kde sa vám v priebehu niekoľkých sekúnd vygeneruje priamy odkaz na stiahnutie modu. Niektoré modifikácie môžu spôsobiť falošné poplachy z mnohých antivírusov. Ide o to, že práca niektorých modov (najmä cheatov) je podobná správaniu vírusov. Ak máte takýto problém, skúste deaktivovať antivírus alebo pridať odkaz na výnimku. Ak máte iné problémy so sťahovaním modov z našej stránky, určite o tom napíšte do komentárov.

Zistite, koľko času zostáva na nabitie vášho zariadenia.

POPIS:

Mod „Reload timer pre nepriateľov a spojencov“, čo je ikona opätovného načítania nad vozidlom. Je možné zobraziť prebíjanie nepriateľských aj spojeneckých tankov. Toto nie je analóg LPORTII mod - je to úplne iný mod.

Mod umožňuje odhadnúť čas nabíjania vozidiel a robiť informované taktické rozhodnutia. Výhodou modu je presnosť, berúc do úvahy bubeníkov a ďalšie nuansy hry súvisiace s prebíjaním zbraní.

Mod nie je všeliekom a môže skutočne brať do úvahy iba štandardný čas nabitia zbrane vozidla + či je nainštalované ubíjadlo a ventilátor, dokáže určiť, či je veliteľom nakladač. Nemôže pri svojich výpočtoch brať do úvahy skutočné vyrovnanie posádky tanku (štandardne je posádka považovaná za 100% - vrátane veliteľa), nevidí také bonusy ako dodatočné dávky a vojenské bratstvo. Či je to možné vziať do úvahy, je možné nakonfigurovať v konfiguračnom súbore. Plus, mod monitoruje a upravuje prebíjanie v závislosti od skutočnej streľby v boji, t.j. berie do úvahy chybu CD pištole tanku, ak čas o*** prekročil čas medzi výstrelmi (čítaj: umelá inteligencia.

Nastavenia konfiguračného súboru

(posúvač Nastavenia|zatvorené)



MRL Demo 081

Pravda

KEY_F10

Nepravdivé


Pravda

KEY_LALT

Pravda







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_khaki.swf

Ext_Marker_khaki.swf

0.5



Pravda

Pravda

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



Pravda

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



Pravda

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



Pravda

Pravda

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

Pravda

Pravda

Pravda

Pravda

Pravda

Pravda

Nepravdivé

Pravda

Pravda

3.0

Nepravdivé

Otázka: - Ako funguje cooldown bubeníka v režime?

A: - Keď svieti, mod skontroluje nádrž na možnosť dobitia včas, t.j. porovnáva čas posledného výstrelu s časom CD tanku, ak bolo možné prebíjanie, tak mod považuje bubon za plný - nemusí to tak byť, ale nič sa s tým nedá robiť, bude chyba, ale chyba nie je strašná, pretože v prípade chyby, mod zobrazí opätovné načítanie medzi shellmi. Ak bol bubon naozaj plný, tak po streľbe sa objaví plné CD bubna a potom môžete pokojne zaútočiť na nepriateľa. Oveľa horšie je, ak bubeník násilne nabil bubon, potom môže nastať situácia, keď sa ukáže CD s bubnom a nepriateľ pokračuje v útoku, pretože nie je možné sledovať vynútené dobitie. Na kompenzáciu tejto situácie bol predstavený koncept s názvom timeout CD. Tie. schopnosť považovať bubon znovu nabitý, ak od posledného výstrelu uplynul čas, ktorý presahuje čas opätovného nabitia bubna. Mod sleduje čas medzi výstrelmi tanku. Ak plný čas opätovného načítania prekročí čas medzi výstrelmi, potom sa mod domnieva, že tank bol na CD (túto možnosť je možné vypnúť v konfiguračnom súbore).

Otázka: - Aký je rozdiel medzi touto úpravou a podobnými?

A: - Pri podobných modifikáciách sa čas nabíjania zobrazuje iba vo vnútri bubna. A to je v zásade správne, ale neumožňuje pochopiť, či je nepriateľ na celom CD kotúča. Takže som zvolil presne tento prístup k prebíjaniu - možnosť zobraziť celé CD bubna a to je zásadný rozdiel.

Otázka: - Ako sa počíta čas opätovného načítania v režime?

A: - Hlavný výpočet sa robí podľa vzorca T = Tbase*Dos/(1+(Szar+Bcom+BB+Vent+DP-100)*LOG10(e)/100)

T - aktuálny čas nabíjania
Tbase - čas nabíjania z charakteristík tanku (100% nakladače bez bonusov)
Dos - koeficient ubíjania (1 - bez ubíjadla, 1.5.0.4 - inštalované ubíjadlo)
Szar - aritmetický priemer základných zručností nakladačov (s jedným nakladačom rovnajúcim sa jeho zručnosti) [bez zaokrúhľovania!]
Bcom - veliteľský bonus (0,1 z hlavnej zručnosti) [bez zaokrúhľovania!] t.j. ak 100 %, potom 100*0,1
BB – koeficient Brotherhood of Battle (0 – žiadny BB, 5 – prítomný BB)
Vetranie - koeficient vetrania (0 - vetranie nie je nainštalované, 5 - vetranie je nainštalované)
DP - koeficient dodatočného spájkovania (0 - žiadne dodatočné spájkovanie, 10 - dostupné dodatočné spájkovanie)

Posádka je vždy považovaná za 100% + veliteľ 100%
- sú tu aj aspekty súvisiace s nastaveniami v konfiguračnom súbore.

Otázka: - Aké ďalšie zaujímavé funkcie má táto úprava?

A: - Mod voliteľne (nastavenia konfiguračného súboru) zobrazuje CD spojencov na začiatku bitky.
- mod skontroluje koniec nepriateľského CD pri prvom rozsvietení (či mal čas nabiť po začiatku bitky)
- ak tank zmizne zo svetla počas CD, potom keď sa objaví, skontroluje sa možnosť ukončenia jeho CD.
- v konfigurácii je možné povoliť detekciu nabitia podľa časového limitu (ak nepriateľ počas doby nabitia nevystrelil, bubon sa považuje za nabitý)

POZOR! Aby mod fungoval správne, musíte sa uistiť, že nemáte alternatívne úpravy.

Pre tých, ktorí majú Windows, musíte nainštalovať písmo

Nastavenie časovača chladenia nepriateľa

Skopírujte priečinok res_mods do World of Tanks

Tento cheat mod je veľmi populárny. Do WoT pridáva indikáciu opätovného nabitia nepriateľa, ktorá sa zobrazuje priamo nad bojovým vozidlom. Vďaka tomuto cheatu si môžete výrazne zjednodušiť hru, keďže teraz budete vždy vedieť, kedy váš súper prebíja.

Nová verzia modifikácie má flexibilné nastavenia. V možnostiach môžete zmeniť veľa parametrov, najmä farbu indikátora, zobrazenie dobitia na minimape atď. Pred inštaláciou si prosím uvedomte, že tento mod, rovnako ako mnoho iných, je klasifikovaný ako zakázaný. Takže pred inštaláciou premýšľajte.

Cheat časovač pre opätovné načítanie nepriateľa pri sťahovaní tanku

Ak sa rozhodnete nainštalovať prezentovanú úpravu, nezverejňujte snímky obrazovky a videá, ktoré ukazujú, že používate cheat, aby ste znížili riziko získania zákazu. V opačnom prípade sa mod ukázal ako celkom pohodlný a užitočný. Poteší nejedného hráča.

Ak chcete nastaviť nepriateľský časovač opätovného načítania tanku, budete musieť rozbaliť stiahnutý archív do priečinka aktualizácie a súhlasiť s výmenou. Ak chcete nakonfigurovať cheat, musíte zmeniť parametre v súbore ZJ_MRL, ktorý sa nachádza na adrese: /[priečinok aktualizácie]/scripts/client/mods/ZJ_Mods/xml/.

Medzi zakázanými modmi nájdete nie príliš užitočné cheaty, ako aj tie, ktoré vám umožňujú získať cenné informácie z bojiska. A časovač opätovného načítania nepriateľov je jedným z takýchto modov.

V súčasnosti je v našej hre viac ako 450 bojových vozidiel a každé z nich má jedinečný súbor charakteristík, od hrúbky pancierovania až po čas nabíjania. Je ťažké zapamätať si všetky tieto informácie a ešte ťažšie je poznať CD so všetkými zariadeniami. Tento cheat pridá nad každý tank špeciálnu značku, ktorá sa aktivuje ihneď po výstrele. Na snímke obrazovky nižšie môžete vidieť ukážku, ako to funguje. Číslo znamená zostávajúci počet sekúnd do úplného dobitia vozidla a animovaný zelený (červený) kruh okamžite upúta pozornosť a upúta vašu pozornosť. Po nainštalovaní modu budete môcť pôsobiť na bojisku uvedomelejšie, napríklad budete môcť zadarmo trestať protivníkov, ktorí sú na cooldowne. Alebo naopak nechajte horúce miesto, kde sú nepriatelia pripravení začať paľbu.

Autor modu pridal ešte jednu zaujímavosť. Ak sa predtým časovač zobrazoval výlučne súperom, teraz majú spojenci aj informácie o prebíjaní, nad nimi sa objavila aj značka, ale v zelenej farbe, aby sa dali ľahšie rozlíšiť oba tímy.

Teraz tvorcovia modov vytvorili viac ako tucet cheatov a inštalácia každého z nich samostatne je dosť problematická a trávi veľa času. Aby ste tomu zabránili, odporúčame vám nainštalovať zakázané mody pomocou špeciálnych zostáv, napríklad z.

Inštalácia

  • V archíve nájdete jeden priečinok, rozbaľte ho do World_of_Tanksres_mods[klientska verzia].

Ak máte problémy s inštaláciou iných modpackov, nahraďte súbory CameraNode.pyc a __init__pyc.