Interaktívny program pre deti o meste. Scenáre pre herné programy pre deti

Moderátor 1. Dobré popoludnie! Sme radi, že vás môžeme privítať v hernom programe „Kaleidoskop zábavy“.

Moderátor 2. Pamätajte na kaleidoskop - túto roztomilú kúzelnú hračku z vášho detstva. Pozeráte sa cez malú dieru a za ňou je magický svet. Trochu to otočil a vzor sa zmenil na nepoznanie.

Moderátor 1. Neskôr, ako dospelí, sme sa dozvedeli, že kaleidoskop je len súprava farebných kúskov skla a trojuholníkový zrkadlový hranol. Pozrime sa do tohto zrkadlového hranola a čo tam uvidíme?

Moderátor 2. Z čoho pozostáva magický svet kaleidoskopu? Najprv zistíme farebnú schému; náš kaleidoskop používa tri základné farby a teraz zistíme, ktoré z nich.

Hra „Červená, žltá, zelená“

Vysvetľujem pravidlá hry. Keď ukážem zelenú kartu, všetci dupnú, žltá karta, všetci tlieskajú, červená karta, všetci sú ticho. Ukazuje karty, účastníci vykonávajú akcie.

Moderátor 1. Tak sme sa s tebou dozvedeli, aké 3 základné farby sú základom nášho kaleidoskopu.

Moderátor 2. Aké čarovné vzory tvoria naše farby alebo možno sú to farebné a tajomné maľby. Teraz musíte uhádnuť, čo je zobrazené v našom kaleidoskope. Zavoláme 12 ľudí, rozdelíme ich do 2 tímov po 6 ľudí.

Hra "Umelci"

Listy papiera podľa počtu tímov sú pripevnené k stene vo výške kolien. Účastníci dostanú značky. Cieľom je nakresliť predmet bez rozprávania (osobu). Každý účastník sa strieda. Posledný menuje kresbu.

Moderátor 1. Ako vidíme, náš magický kaleidoskop je obývaný obyvateľmi, ale problémom je, že účesy našich obyvateľov sú zmiešané. Pomôžme im.

„Malvínska štafeta“

Pozvaných je 8 ľudí. (4 chlapci, 4 dievčatá). Dva tímy sa zoradia do dvoch stĺpcov, jeden po druhom (chlapec - dievča - chlapec - dievča). Prvý hráč sa na signál otočí a ďalšiemu hráčovi priviaže na hlavu stuhu s dlhými vlasmi. Potom druhý hráč odviaže mašľu, otočí sa a priviaže stuhu na hlavu ďalšieho hráča. Takže kým posledný hráč nerozviaže stuhu.

Moderátor 2. Videli sme teda, akí obyvatelia žijú v našom magickom kaleidoskope.

Moderátor 1. Akým jazykom hovoria?

Voláme 10 ľudí, 2 tímy

Hra "Klebety"

Každý hráč dostane konce slov. Prvé polovice slov sú napísané na papierikoch v škatuli. Úlohou hráčov je umiestniť papierik so začiatkom slova na požadovaný koniec. Krabica sa posúva z jedného konca na druhý.

Moderátor 2. Navštívili sme čarovný svet kaleidoskopu. Teraz sa pozrime, ako dopadne náš kaleidoskop a aký vzor v ňom bude, a preto si ho sami vytvoríme. Pri východe je plagát s postavami rôznych farieb, ktoré ležia neďaleko. Ak sa vám program páčil, namaľujte náš kaleidoskop červenou figúrkou; ak nespôsobil radosť ani sklamanie, namaľujte ho žltou farbou; ak sa vám nepáčilo všetko, čo sa tu deje, pokojne si zaveste zelenú figúrku.

Scenár pre prvé kolo súťaže

“Hľadači zábavy”

Moderátor: Dobrý deň, účastníci regionálnej súťaže „Dobrodruhovia“. Dnes sa vydáme na vzrušujúcu cestu krajinou „KÓD“, počas ktorej narazíte na prekážky, ktoré môžete ľahko prekonať. Predtým, ako vyrazíme na výlet, sa však musíme zoznámiť.

"PERESTROYKA"

Rozdeľte deti do tímov po 8-10 ľudí. Úlohou každého tímu je rýchlo vykonať príkazy vedúceho. Hodnotí sa rýchlosť a správnosť vykonania.

  • stavať podľa začiatočného písmena mien;
  • stavať podľa začiatočného písmena priezviska;
  • stavať podľa začiatočného písmena znamenia zverokruhu;
  • postavte podľa začiatočného písmena mesiaca, v ktorom ste sa narodili;
  • zjednotiť v skupinách tých, ktorí majú sestru, brata;
  • združujte sa do skupín, tí, ktorí majú v dome mačku, psa, iné zviera.

Hostiteľ: Teraz skontrolujem, ako dobre sa poznáte? Cez účastníkov je prehodená deka. Účastníci musia pomenovať osobu pred nimi menom. Kto to pomenuje rýchlejšie, vezme prehrávajúceho hráča do svojho tímu. Tím, ktorý prenesie najviac účastníkov, vyhráva.

Moderátor: Každý tím musí prísť s názvom svojho tímu a vybrať si kapitána.

"JEŽKOV"

Jeden kvet, dva kvety
Ježkovia, ježkovia
Kované, kované
Nožnice, nožnice
Beh na mieste, beh na mieste,
Zajačiky, zajačiky
Poď, poďme spolu, poďme spolu
Chlapci, dievčatá.

"Miesiť, miesiť cesto"

Chlapci stoja v kruhu a držia sa za ruky. Opakovaním slov „Hniesť, miesiť cesto“ v súzvuku sa spoja čo najtesnejšie. Na slová „Nafúknite bublinu, ale neprasknite“ sa rozptýlia čo najširšie, snažiac sa prelomiť kruh, a tí, ktorých kruh sa zlomil, stoja v kruhu a sú už miesení. Tí v kruhu majú právo prasknúť bublinu. Vyhrávajú tí najsilnejší a najšikovnejší.

Hostiteľ: Teraz môžeme bezpečne ísť na cestu. (Prenášame sa do krajiny „KÓD“, znie vesmírna hudba). Tu prichádza prvá prekážka. Cestou sme stretli obyvateľov planéty, ktorých očarila zlá čarodejnica. Pomôžme im.

“U TETY MOTI”

Deti stoja v kruhu a opakujú slová a pohyby po vedúcej.

Teta Motya má štyroch synov
Teta Motya má štyroch synov
Nejedli, nepili
A zopakovali to takto

Vodič jednu po druhej vymenúva časti tela, ktoré je potrebné použiť na uskutočnenie zobrazených pohybov. Všetky pohyby sa nezastavia.

Hostiteľ: Dobre, vysporiadali ste sa s čarodejníctvom zlej čarodejnice. A tak si môžeme oddýchnuť.

"ATÓMY"

Predstavme si, že všetci sme atómy. Atómy vyzerajú takto: ohnite lakte a pritlačte ruky k ramenám. Atómy sa neustále pohybujú a z času na čas sa spájajú do molekúl. Počet atómov v molekulách môže byť rôzny, určí sa podľa toho, aké číslo pomenujem. Všetci sa začneme pohybovať po tejto miestnosti. Molekula vyzerá takto: stoja oproti sebe s roztiahnutými rukami.

“NÁJSŤ NAVÍC”

Práca s kartami v skupinách. Nájdite ďalšie slovo a vysvetlite prečo.

"RAIN"

Zavrime oči a predstavme si, že vonku pekne svieti slnko, no zrazu sa na oblohe objavil mrak, ktorý sa postupne zmenil na obrovský mrak. A tak padla jedna kvapka (klopeme jedným prstom), padla druhá a začalo pršať (klopeme všetkými prstami). Zrazu sa blýskalo (tlieskame rukami) a hromy sa ozvali (dupali nohami) a fúkal silný vietor. Postupne však dážď začal ustupovať a teraz dopadlo na zem 3,2,1 kvapky a vyšlo slnko.

Moderátor: Naša prvá cesta krajinou „KÓD“ sa skončila. Vidíme sa v druhom kole.

Scenár pre druhé kolo súťaže

“Hľadači zábavy”

Dobrý deň, radi Vás, mladých hľadačov, privítame v našej hale.

GAME vychádza:

Ahojte chalani
Ste u nás na návšteve
A teraz vám prezradím svoje meno
Nemôžem skryť svoje meno,
Koniec koncov, počuli ste to už tisíckrát.
Poznáš ma z videnia
A zostávajúc mi verný,
Prijímate s potešením
Všade, kde ma vidíš.
Idem s tebou do školy,
Stretneme sa na dvore -
Vtipná, veselá a hlučná hra.
liečim všetky choroby,
A deti vedia:
Na svete nie je nič zdravšie
Lieky ako divina.
Keď zvesíš nos,
robím si srandu
A som rýchly a zábavný
Liečim ťa z nudy.
Teraz ma poznáš
A je čas aj pre vás samotných
Povedzte, že ste uhádli správne
Ako ma máš volať?
(HRA)

Tak a tu sa stretávame. Dobré popoludnie chlapci. Chcete cestovať? Zavrime oči a napočítajme do 5 a prenesieme sa na planétu IGR. (V tomto okamihu je karta vytiahnutá).

Hostiteľ: Takže sme skončili na ostrove a toto je mapa planéty IGR. Pozrime sa, kde sme. (Pozrite sa na mapku, kde sú vyznačené víťazné školy 1. kola.) Druhé kolo hry sa však už skončilo a dnes sme sa zišli na planéte hier, aby sme určili víťazov druhého kola. A víťazov určí porota. Teraz pokračujme v našej ceste. Ste pripravení hrať?

Pozorne počúvajte úlohu. Potrebujete zopakovať poslednú slabiku frázy dvakrát, pamätáte?

Pripravte sa deti! - pá, pá
Hra začína! - pá, pá
Si vždy dobrý? - Áno áno
Alebo len niekedy? - Áno áno
Ako kikiríka kohút na dedine? - uh, uh
Áno, nie sova, ale kohút! - uh, uh
Koľko je hodín? - hodina, hodina
Koľko bude o hodinu? - hodina, hodina
Mysli, mysli hlavou! - wa, wa
Už vás nebaví odpovedať? – chatovať, chatovať
Nie je čas mlčať? - chatovať, chatovať(kto nezopakuje poslednú slabiku prehráva).

Hostiteľ: Vážení účastníci súťaže, pozrite si svoje pozvánky. Každá pozvánka má strom, rozdeľte ho do tímov podľa počtu jabĺk na strome.

Súťaž č.1. V ruskom jazyku je veľa slov, v ktorých môžete zmeniť jedno písmeno a získať nové slovo. Napríklad: noc - b body - d body - Komu bodov Tímy dostanú dve slová, vašou úlohou je pokračovať v rade. Jeden hráč príde a vloží jedno písmeno, aby vytvoril nové slovo. Koho tím to urobí rýchlo a správne, vyhrá.

1 družstvo súd, - ort, -ort, -ort; mol, -ol, -ol, -ol

2 príkazy, -en, -en, -en; dobre, -ok, -ok, -ok

3 príkaz tin, -is, -is, -is; póza, -osa, -osa, -osa

Hra: Pokračujme v našej ceste.

Milí pátrači, zjednoťte sa farbou vašej pozvánky.

Súťaž č.2. Úlohou tímov je po konzultácii pripraviť hru s publikom a ostatnými tímami. (5-7 minút na prípravu).

Hostiteľ: Medzitým sa naše tímy pripravujú, zahráme si s vami kvíz. Kto prvý zdvihne ruku, odpovie na otázku. Dostanete 4 možnosti odpovede, musíte vybrať tú správnu.

  1. Čo mal na starosti Karabas-Barabáš? cirkus, divadlo, ZOO, parkovisko.
  2. Na čo sú Taliani hrdí? Socha slobody Koloseum, kamenné sochy, pyramídy.
  3. Ako sa volá ženský luk? Entre, ukloniť sa, nie, trik.
  4. Kto sa stal úplne prvým domácim miláčikom? Krava, mamut, mačka, pes.
  5. Pri ktorom stole sa zhromaždili rytieri kráľa Artuša? Hostina, karta, prevádzková, okrúhly.
  6. Ako sa nazýva bezdrôtové jednosmerné komunikačné zariadenie? telegraf, pager, telefón, vysielačka.
  7. Čo je hlavným symbolom olympijských hier? olympijský medveď, olympijský oheň, balóny, štadión.
  8. Ako sa volá zariadenie na mäkkú prepravu tovaru zo vzduchu na zem? Výťah, žeriav, katapult, padák.
  9. Ako sa nazýva starý skúsený námorník? Morský had, morský koník, morský vlk, morský diabol.

Prednášajúci: Výsledky 2. súťaže. Víťaznému tímu pripájame odznaky. Tímy zaujmú svoje miesta.

Súťaž č.3. A teraz sa naši účastníci na pozvánku rozdelia do tímov podľa geometrických tvarov. Tímy musia rozprávať rozprávku „The Ryaba Hen“ v žánri tragédie, komédie, muzikálu.

Kým sa naši účastníci pripravia, my budeme dirigovať aukcie „Hlavné mestá sveta“.

Vymenujte prosím hlavné mestá sveta. Kto zavolá ako posledný, vyhráva.

Víťaznému tímu pripájame odznaky. Tímy zaujmú svoje miesta.

Pozrime sa, ktorý účastník má najviac nálepiek, je víťazom (ocenením).

Každý hráč je ocenený trieda herných technológií A pozvanie na tretie kolo súťaže.

Predstavenia pre deti od 3-4 rokov.

Herný program pre deti v tomto veku trvá cca 1 hodinu. Prvých 40 minút naši výtvarníci – učitelia predvádzajú deťom zábavné hrané predstavenie za účasti bábok v životnej veľkosti, klaunov, cvičených zvieratiek atď. A počas nasledujúcich 20 minút hrajú umelci priamo s deťmi – s povinným hudobným sprievodom. Deti radi tancujú s dospelými, hrajú svoje obľúbené hry a komunikujú so svojimi obľúbenými postavami.

Netreba zabúdať, že v tomto veku je pre deti ešte ťažké sústrediť pozornosť na viac ako pár minút. Pre menšie deti preto ponúkame zábavné hry s veľmi jednoduchými pravidlami. Každá takáto hra netrvá dlhšie ako 2-3 minúty a počas programu sa niekoľkokrát opakuje. Deti sa spolu hrajú „v súzvuku“ a nie každý sám za seba, ako sa to stáva starším deťom.

Minimálny počet účastníkov takýchto predstavení sú 4 osoby.

Predstavenia pre deti vo veku 5-6 rokov.

V tomto veku majú deti záujem samy sa zúčastniť predstavenia. S pomocou dospelých hercov si zvyknú na obraz jedného alebo druhého rozprávkového hrdinu a stanú sa plnohodnotnými účastníkmi hry na hranie rolí, kde má každý hrdina jasne definovaný obraz - buď zlý čarodejník, alebo dobrá čarodejnica. , alebo možno morský pirát alebo Baba Yaga?? V takýchto hrách si deti podvedome vyberajú rolu hrdinu, ktorý je im blízky. A kým sa deti bavia aktívnou hrou, rodičia ich môžu sledovať a pochopiť, čo ich dieťa láka, čo ho priťahuje a čo odpudzuje a možno stojí za to zamyslieť sa nad tým, či sa dieťa vyvíja správne...

Okrem aktívnych hier pre deti tohto veku existujú rôzne kvízy, vtipy, intelektuálne hry a hádanky. Účasť na takýchto rôznorodých predstaveniach dáva deťom možnosť nielen prejaviť sa zábavnou hrou, ale učí ich aj myslieť, riešiť problémy a víťaziť v férovej intelektuálnej súťaži.

Minimálny počet účastníkov takéhoto predstavenia sú 3 osoby. Odporúčame aj povinnú účasť bábky v životnej veľkosti a dvoch až troch kostýmovaných postáv.

Predstavenia pre deti vo veku 7-9 rokov.

Dieťa chodí do školy, považuje sa za úplne dospelého človeka, ako ho zabaviť? Čo by ho zaujímalo, okrem počítačových hier a amerických karikatúr s často podozrivým obsahom? Pre takéto „dospelé“ deti môžete viesť rôzne hudobné herné programy s veľkým počtom intelektuálnych hier, vtipov, hádaniek a kvízov. V tomto veku deti aktívne rozvíjajú ducha súťaživosti a motív empatie k hrdinom. Majú záujem nielen zúčastniť sa hry, ale aj medzi sebou súťažiť. Pri premýšľaní predstavení pre deti vo veku základnej školy sú v scenári herného programu nevyhnutne zahrnuté rôzne intelektuálne súťaže - ktoré z detí najrýchlejšie zarecituje básničku alebo uhádne zložitú hádanku. V takýchto predstaveniach sa umelci stávajú učiteľmi pre deti, ktorí popri zábave pomáhajú deťom rozvíjať a maximalizovať ich intelektuálne schopnosti.

Predstavenia pre deti všetkých vekových kategórií - od 3 do 10 rokov.

Predpokladá sa, že deti s takým veľkým vekovým rozdielom - napríklad 5-6 rokov - nebudú môcť nájsť kontakt. Veľmi skoro sa začnú navzájom nudiť, rozídu sa na skupinky alebo začnú len tak behať po byte a zrážať všetko a každého, kto sa im postaví do cesty...?

Nie je to celkom pravda. Existuje veľa hier, ktoré môžu hrať deti rôzneho veku.

Najčastejšie v takýchto prípadoch trvá herný program 40 minút, v zostávajúcich 20 minútach umelci vedú ľubovoľné hry, na ktorých sa zúčastňujú dospelí spolu s deťmi.

NOVOROČNÉ DETSKÉ INTERAKTÍVNE PROGRAMY.

  • “TRIKY GRANTOV NA JEŽKA V NOVOM ROKU”

Raz na Silvestra chcela dcéra Baba Yaga hrať žarty v lese. Akoby ju úplne ovládla nevôľa, že čestní ľudia sa vyhýbajú ich „majetku na kuracích stehnách“ a nechcú ich spoznať. A v jej hlúpej malej hlavičke dozrela zákerná myšlienka. A túto myšlienku sa rozhodla premeniť na skutočnosť. Áno, stelesnila to natoľko, že Mikuláš, Maťko Zima a deti spolu s rozprávkovými postavičkami museli zachraňovať Nový rok.

  • "POLAR EXPRESS"



  • « CESTA KRAJINOU NARNIE“






  • "TAJOMSTVO VIANOČNÉHO STROMČEKA"

DETSKÉ INTERAKTÍVNE PROGRAMY (MINI - PREDSTAVENIA).

  • "TURNIP"




  • "TAJOMSTVO ZAČAROVANÉHO LESA"
  • "DIEŤA A CARLSON"
  • "VESMÍRNA CESTA PO PLANETÁCH"
  • "FLINTOVO HĽADANIE POKLADU"
  • "CESTOVANIE V ČASE"
  • "HUDOBNÍCI MESTA BREMEN"
  • "SNEHULIENKA A SEDEM TRPASLÍKOV"
  • "MARY POPPINS"
  • "ŠKOLA KÚZELNÝCH STUDNÍ"
  • "DOBRODRUŽSTVÁ MUŠIET"

"Jeden za všetkých a všetci za jedného!" - tieto slová budú deti počuť viackrát, keď k nim na sviatok prídu D’Artagnan a Traja mušketieri. Deti s nimi absolvujú zaujímavú cestu, na ktorej ich čakajú vzrušujúce dobrodružstvá, naučia sa udatnosti a noblese, dostanú lekciu šermu, budú sa môcť zúčastniť iniciačného ceremoniálu ako mušketieri a ísť na kráľovnin ples.


Natália Chatenovičová
Scenár herného zábavného programu pre deti „V krajine detstva“

Účel podujatia: úvod deti s novými hrami pre nich, rozvoj emocionálnej sféry, predstavivosť, pozornosť, reč deti; konštruktívne komunikačné schopnosti.

Herný program možno vykonať v interiéri alebo exteriéri. Deti sedia vo veľkom polkruhu. Melódia piesne Yu. Nikolaeva „Malá krajina".

Moderátor: Chlapci, dnes vás pozývam na cestu do krajina detstva zabaviť sa a zabaviť sa, komunikovať medzi sebou a hrať sa. Aby sme tam mohli ísť, kupujeme lístky.

Hra "Vstupenky". Hráči hrajúci vo dvojiciach stoja oproti sebe a tvoria dva kruhy. Vnútorný kruh je „vstupenky“, vonkajší kruh je „cestujúci“. V strede je voľný jazdec - „zajac“. Hostiteľ obsluhuje tím: "Choď!". Kruhy sa začnú otáčať rôznymi smermi. Zaznie príkaz „Ovládač!“.

„Lístky“ zostávajú na svojich miestach a „cestujúci“ musia rýchlo nájsť nový pár. „Zajac“ rýchlo chytí „lístok“, ktorý sa mu páčil. „Cestujúci“, ktorý ostane bez „lístka“, sa stáva vodičom – „zajačom“. Pri stretnutí sa „cestujúci“ a „lístok“ zoznámia.

Moderátor: Tak sme dorazili krajina detstva. Teraz mi povedz o sebe, aký si dobrý? Toto je názov našej prvej hry. Budem klásť otázky a môžete so mnou súhlasiť alebo nie. Len buď opatrný.

si odvážny? - Áno!

Zručne? - Áno!

Lenivý? - Nie!

krásne? - Áno!

nahlas? - Nie!

Veselý? - Áno!

krásne? - Áno!

Poslušný? - Áno!

Bojovný? - Nie!

Šťasný? - Áno!

Takto dobre sme sa tu zišli. Podajme si ruku so susedom sprava, podajme si ruku susedovi zľava.

Zvoní telefón.

Vedenie: Ahoj! Ahoj! (V telefóne je počuť smiech.). Chlapci! Toto je môj priateľ Petržlen! Veľmi rád sa zabáva. Pozvime ho na párty!

(Hovorím do telefónu) Petržlen! Máme veľmi zábavnú dovolenku! Chlapci vás pozývajú zabávať sa!

Objaví sa petržlen.

Petržlen: Ahojte deti, dievčatá a chlapci! Čo je to za dovolenku? (odpovede detí). Prázdniny! Naozaj milujem prázdniny. Toto je čas, kedy sa môžete len baviť a relaxovať. (Všimne si balóny s krídlami v rukách moderátora). A tu sú rozprávkové gule, majú krídla! Chlapci! Poznáte hru s lietajúcimi loptičkami? (Vytiahne z vrecka stuhu s vlajočkami a rozdá ju dvom deťom, ktoré je ťažké zapojiť do hry.)

Držte túto stuhu pevne rukami,

Poďme sa hrať s balónikmi!

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Každé družstvo dostane 3 lopty.

Takže chlapci, kým je hudba nahlas,

Loptičky treba rýchlo prehodiť cez stuhu.

Po prehratí celej melódie

Už sa nemôžete dotknúť loptičiek rukami!

A kde máte menej loptičiek,

To znamená, že tentoraz vyhrajú!

A predtým, ako začneme, spolu povedzme: "1,2,3,4,5 - zabavíme sa pri hraní!"

Hra sa hrá na hudbu. Hudba sa zastaví v momente, keď majú oba tímy opäť rovnaký počet lôpt.

Petržlen: Oba tímy hrali dôstojne a harmonicky. Poďme spievať pieseň o priateľstve!

Deti spievajú pieseň „Skutočný priateľ“.

Vedenie: Ďalšia hra sa volá "Chlapci a dievčatá". Musíme doplniť básnické línie o význam, a aby sme to urobili, nahlas hovoríme „chlapci“ alebo „dievčatá“.

Púpavové vence na jar

Samozrejme tkáču len...

Skrutky, skrutky, ozubené kolesá

Nájdete ho vo vrecku...

Korčule kreslili na ľad šípky.

Hokej sa hrá len...

Hodváb, čipka a prstencové prsty.

Choďte von chodiť...

Rozprávajú sa hodinu bez prestávky

Vo farebných šatách...

Otestujte si svoju silu pred všetkými

Nevadí byť vždy sám...

Zbabelci sa boja tmy -

Samozrejme, len….

Petržlen: Navrhujem skontrolovať pozornosť a vytrvalosť našich hráčov. Hra „Získaj cenu“.

Pozýva 4 až 8 účastníkov hry, pričom ich umiestni do rovnakej vzdialenosti od stoličky, na ktorej leží cena. Vysvetľuje podmienky hry.

Petržlen: Opakujeme nahlas naše motto: "1,2,3,4,5, - zabavíme sa pri hraní!"

Poviem vám príbeh

V jeden a pol tuctu fráz.

Poviem len slovo "tri"

Okamžite si prevezmite cenu.

Jedného dňa sme chytili šťuku

Vypitvané a vo vnútri

Videli sme malé ryby

Áno, nie len jeden, ale... dva!

Ostrieľaný chlapec sníva

Staňte sa olympijským víťazom.

Pozri, nebuď na začiatku prefíkaný,

Počkajte na príkaz: raz, dva, ...pochod!

Keď si chceš zapamätať básne,

Nie sú preplnené až neskoro v noci,

A zopakujte si ich pre seba

Raz, dvakrát, alebo ešte lepšie...päť!

Nedávno vlak na stanici

Musel som čakať tri hodiny.

No, priatelia, neprevzali ste cenu,

Kedy bola príležitosť využiť ju!

Vedenie: Bol čas hrať,

Teraz poďme tancovať!

Chlapci, videli ste už tancovať stonožku? Taká dlhá húsenica, ktorá má len 2 ruky a 40 nôh? Postavme sa za seba do špagátika, položme ruky na opasok človeka vpredu a staňme sa sami veselou tancujúcou stonožkou.

Naše motto: "1,2,3,4,5, - začnime tancovať!"

Deti tancujú na veselú hudbu, opakujú jednoduché pohyby po vedúcej a Petruške.

Petržlen: Ach, z teba sa stala skutočná super stonožka! A teraz najťažšia úloha. Hra sa volá „40 sekúnd“. Za 40 sekúnd musíte dokončiť všetky akcie, ktoré sú uvedené na hárku úloh. Hráči dostanú hárky. Hra sa začína na signál petržlenu.

Pracovný list.

1. Sadnite si 2-krát.

2. Skočte 5-krát na ľavú nohu.

3. Zdvihnite obe ruky 2-krát.

4. Pozorne si prečítajte celé zadanie.

5. Hlasno kričte svoje meno.

6. Dvakrát hlasno mňauknite.

7. Otočte sa 3-krát okolo svojej osi.

8. Smejte sa hostiteľovi hry.

9. Dotknite sa rukou ľubovoľných 3 ľudí.

10. 5-krát vyskočte na pravú nohu.

11. Po prečítaní všetkých úloh dokončite iba úlohy č. 12 a č. 13.

12. Drepujte.

13. Dajte list vedúcemu hry.

Vedenie: Na záver našej dovolenky si darujme dobrú náladu. Hra "Mydlové bubliny".

Publikácie k téme:

Scenár súťažného herného programu „Nezvyčajné dobrodružstvá v krajine dopravných značiek“ Nevšedné dobrodružstvá v krajine dopravných značiek (súťažný a herný program) Ciele a ciele programu: Vzdelávacie - zoznámiť deti.

Súhrn športového a zábavného programu „Fun Summer“ Cieľ. Športovou zábavou prilákať deti k zdravému životnému štýlu, pomáhať vytvárať atmosféru radosti a zábavy. Vzdelávacie.

KVN „Space Experts“ Scenár súťažného herného programu pre deti staršieho predškolského veku. KVN „Space Experts“ Scenár súťažného herného programu pre deti staršieho predškolského veku. Ciele: - upevniť myšlienku Slnka.

Scenár súťažného herného programu „Jesenné stretnutia“ Jesenné stretnutia 2014 Súťažný a herný program 1. moderátor. Dobrý večer, milí chlapci! Vitajte. Zoznámte sa s každým, koho poznáte.

Scenár herného programu pre deti staršieho predškolského a základného školského veku „Sme Rusi od narodenia“ Vzdelávací herný program „Sme Rusi od narodenia! Hostiteľ: Každá krajina má svoje vlastné symboly: oficiálne a neoficiálne. Neoficiálne.

Chlapci, vložili sme našu dušu do stránky. Ďakujem za to
že objavujete túto krásu. Ďakujem za inšpiráciu a naskakuje mi husia koža.
Pridajte sa k nám Facebook A V kontakte s

Moderné deti sa tak živo zaujímajú o všetko nové a ovládajú technológiu tak rýchlo, že sotva sa učia chodiť a rozprávať, už si pýtajú mamkin telefón alebo otcov tablet na hranie.

webovej stránky Zozbieral som niekoľko farebných aplikácií, ktoré pomôžu zabaviť deti všetkých vekových kategórií a užitočne stráviť čas pre deti aj ich rodičov.

0-1 rok

Lekcie pre novorodencov

Aplikácia pre najmenších - hrkálky, pohárik, xylofón, čiernobiele obrázky a uspávanky. To všetko pomôže upokojiť a rozptýliť dieťa v prípade potreby, napríklad v aute alebo v rade u lekára.

Uspávanky

Najlepší spôsob, ako dieťa uspať, je spievať mu uspávanku. Moderné aplikácie sa s tým vyrovnávajú nie horšie ako rodičia. Vývojári tento program ponúkajú nielen deťom, ale vo všeobecnosti všetkým, ktorí trpia nespavosťou. Android aplikácia ponúka výber melódie a časovača, funkcionalita pre iOS je o niečo širšia.

Detské riekanky

Rôzne programy pre iOS a Android, ale oba sú od ruských vývojárov a oba sú rovnako dobré. Tu sú najzábavnejšie detské riekanky. Príjemný hlas, dobrá hudba, animované postavičky - vo všeobecnosti výborná alternatíva ku knihe.

Úžasné dieťa

1-5 rokov

Triedič

Aplikácia vám pomôže naučiť sa a zapamätať si písmená, čísla a zvieratá. Dieťa si rozvíja motoriku, schopnosť vizuálneho porovnávania, ako aj zručnosť zapamätať si vzhľad a názvy dôležitých symbolov. Aplikácie pre iOS a Android sú odlišné, ale podstata je rovnaká.

Matematika a čísla

Táto aplikácia vám pomôže naučiť sa počítať do 10. Dieťa si zapamätá, ako písať čísla zakrúžkovaním, a naučí sa ich aj ukazovať gestami. Program obsahuje množstvo hier, ktoré podporujú lepšie zapamätanie informácií. Aplikáciu je možné používať nielen v ruštine, ale aj v angličtine a poľštine.

Malý génius

Aplikácia bola vytvorená s cieľom trénovať pamäť, rozvíjať logiku, asociatívne myslenie a pozornosť. Dieťa bude mať záujem riešiť rôzne problémy, pretože na každom kroku ho bude sprevádzať nakreslená postavička – škriatok Genius.

Zbierajte figúrku

Táto hra je navrhnutá tak, aby rozvíjala jemnú motoriku detí a naučila ich presne rozpoznávať tvary. Ak chcete vytvoriť obrázok, musíte usporiadať jeho časti v správnom poradí. Výsledkom bude ovocie, zvieratko alebo číslo.

Omaľovánky

Inteligentné mačiatko

Interaktívne a milé mačiatko sprevádza dieťa v procese učenia. Bábätko sa pri hre učí veľa zaujímavých vecí, rozvíja si aj logiku, pozornosť, myslenie a pamäť. Každé správne riešenie úlohy je odmenené bodmi, za ktoré si dieťa môže neskôr v rámci aplikácie hračku zakúpiť.

5-7 rokov

Lolin matematický vlak

Hra je štruktúrovaná veľmi zaujímavým spôsobom; program je vyvinutý v ruštine, s jasnými obrázkami a vybavený textovými a hlasovými pokynmi o tom, čo sa teraz stane a akú úlohu má dieťa pred sebou. Na začiatku sú veľmi jednoduché úlohy, takže zvládanie aplikácie môžete začať už s menším dieťaťom.

ABC pre deti

Aplikácia, ktorá vám pomôže naučiť sa abecedu a naučiť sa čítať. V procese učenia sa abecedy je každé písmeno popísané (výslovnosť názvu písmena, jeho zodpovedajúci zvuk, obrázok písmena a príklad slova, ktoré sa ním začína). K dispozícii je aj niekoľko minihier (vo verzii Pro). V nastaveniach si môžete nastaviť hlasový režim výberom toho, čo presne sa má vyslovovať (názov písmena, zvuky alebo slová).