3 spôsoby, ako napísať ľahký román - wikiHow. V japonskej démonológii existujú dve široké kategórie démonických bytostí - yokai a ...

Ak ste typ človeka, ktorý je časovo obmedzený, no zaujíma sa o mangu a anime, no nevie kresliť, potom typ ázijskej literatúry pre mládež, známy ako ľahký román (ライトノベル laito noberu alebo ラノベ Rhinobe- stručne) môže byť tou správnou voľbou pre rozprávačov z anime komunity. Spočiatku ľahké romány vznikli v Japonsku, ale potom sa začali tlačiť na Taiwane a v Číne. Môže sa pohybovať od priemerného románu (20 000 slov) až po veľký americký román (50 000 slov). Mnoho populárnych anime, ako napríklad "Melanchólia Haruhi Suzimiya", je založené na populárnom "rhynobe". Preto, ak sa chcete naučiť písať ľahké romány, ste na správnom mieste.

Kroky

Pochopte, ako sa píšu ľahké romány

    Čítajte ľahké romány. V každom prípade, ak chcete začať písať ľahké romány, musíte si jeden z nich prečítať.

    • Ľahké romány vydali v USA Yen Press, Del Rey Manga a Tokyopop (posledný z troch skončil v roku 2006), takže si zaobstarajte román (alebo sériu románov) a analyzujte štýl.
  1. Majte na pamäti, že sa budete musieť vysporiadať s množstvom dialógov.Ľahké romány sú vo veľkej miere postavené na dialógoch, takže hľadajte bubliny postáv a získajte predstavu o štýle rozhovoru postáv. Myslite však na publikum, ktoré by mala vaša kniha osloviť.

    • Ak sú vašim publikom západní čitatelia, nestrávte celý čas písaním iba dialógov a žiadnych popisov. Bežného amerického diváka to ľahko zmätie (hoci pre čitateľov v iných krajinách to môže byť iné). Čitatelia môžu stratiť podstatu toho, kto hovorí, ak neexistuje vhodný popis.
  2. Pokúste sa potešiť viac ako jeden národ. Napríklad, ak píšete len pre fanúšikov anime, potom priemerný americký čitateľ (ktorý možno anime anime nepozerá) pravdepodobne nepochopí vtipy, ktoré vplietate do textu, ak nemá základné znalosti o japonskej kultúre . Toto je hlavná nevýhoda mnohých anglicky hovoriacich „rhynobes“, keďže im väčšina ľudí nerozumie a nepredajú.

    Svetlý románový plán

    V procese písania ľahkého románu

    1. Napíšte svoj prvý návrh. Iste, prvý návrh bude plný opráv a pravopisných/gramatických chýb, ale aspoň tam bude, nie? Tiež prvý návrh je spravodlivý návrh. Koncept môžete vždy opraviť tak, ako chcete. A po neustálych zmenách budete mať prvú kapitolu. Potom urobte to isté so zvyšnými kapitolami, kým si nebudete istí, že sú dosť dobré na to, aby ste si ich prečítali, ak ešte neboli zverejnené. Ak si nemyslíte, že váš návrh je niečo, čo by ste vybrali z regálu kníhkupectva, potom ho treba prepracovať.

      Sledujte kontinuitu. Kontinuita je konzistentnosť, ako aj tok okolností v ľahkom románe, pokiaľ ide o informácie, udalosti alebo čokoľvek vo vašom ľahkom románe. Uistite sa, že si hlavné udalosti zapíšete v skratke, aby ste ich mali poruke, ak nemáte čas neustále sa vracať na začiatok knihy.

      Uložte si prácu do počítača. Ak v textovom editore napíšete „rhynobe“, stačí ho uložiť. Ak používate starý spôsob, naskenujte napísaný text a skontrolujte pravopis.

      Po uložení dokumentu pridajte obrázky, ktoré ste predtým nakreslili vy alebo najatý umelec. Väčšinou budú bez dialógu, pretože váš „rhynobe“ s najväčšou pravdepodobnosťou prezradí, čo postavy povedali. Pridajte tieto obrázky do stredu akcie, aby ste správne ilustrovali scénu. Uložte súbor.

    • Žiadny ľahký román sa nezaobíde bez ilustrácií a manga štýl je nevyhnutnosťou. Keďže rôzne ľahké romány boli upravené do mangy a anime, prečo sa nepridať k tejto zábave?
      • Ak neviete kresliť, spojte sa s niekým, kto to dokáže, napríklad Konno Oyuki (autor) a Hibiki Reine (ilustrátor) série Maria-sama ga Miteru.
      • Ak, samozrejme, nechcete niečo realistickejšie - to je iný príbeh.
    • TV Tropes Wiki je užitočná stránka na pochopenie všetkých druhov šablóny(bežné výskyty v literatúre) a náš súrodenec Wiki tiež poskytuje podrobnosti o tom, ako takéto vzory existujú v rôznych typoch diel (ako sú ľahké romány a anime a manga všeobecne) a dokonca aj v realite (sekcie „Skutočné“ ). Nespoliehajte sa však úplne na predlohy, ak nechcete, aby váš príbeh mal pocit, že je odpísaný.

    Varovania

    • Nenechajte sa zavesiť na jednu kapitolu. Pamätajte, že počas procesu revízie sa k nemu môžete kedykoľvek vrátiť.
    • Napriek tomu, čo už bolo uvedené v tomto článku, neobmedzujte sa na prísny počet slov na každý deň, ale určite si naplánujte čas, kedy môžete voľne písať. Píšte kedykoľvek môžete a popustite uzdu svojej fantázii.
    • Neplagiujte.

0 Po tom, čo začiatočník zrazu objaví svet japonskej kultúry, vrhne sa strmhlav do tejto zvláštnej a lákavej džungle. Mnoho ľudí začína s anime, ale svetlo sa k tomuto fenoménu nezblížilo. Pokročilejší si v Japonsku začínajú objednávať špeciálne komiksy a figúrky hrdinov svojej obľúbenej série. Veľa však zostáva v zákulisí a dnes si povieme niečo o ďalšom zaujímavom fenoméne, a to o tomto Renobe, čo znamená, že si môžete prečítať o niečo nižšie. Pridajte si preto našu stránku do záložiek, pretože budeme mať oveľa rozumnejšie informácie.
Pred pokračovaním by som vám však rád odporučil prečítať si niekoľko ďalších zaujímavých noviniek o anime slangu. Napríklad, čo znamená Furry, ako rozumieť Konichevovi, čo je Gozaimasu, čo znamená Steampunk atď.
Pokračujme teda čo znamená ranobe? Termín bol vypožičaný z anglického jazyka „Ľahký román“ po tom, čo japonské ライトノベル „raito noberu“ vstúpilo do japončiny. Tento výraz bol pre jednoduché použitie skrátený na „ľahký román“ alebo ライノベ.

ľahký román- ide o poviedky alebo romány, v ktorých sú farebné ilustrácie, určené výhradne pre školákov a mládež


Štýl ilustrácií v Renobe“ vzdialene pripomína manga grafiku, ale objem ilustrácií v pomere k textu je veľmi malý, preto sa „Svetlý román“ zaraďuje medzi prózu a považuje ho za ekvivalent mládežníckeho príbehu.

Keďže ľahké romány sú primárne zamerané na mládežnícke publikum, určuje to niektoré črty ich dizajnu. Knihy vychádzajú v malom formáte, obsahujú farebné ilustrácie, robené v rovnakom štýle ako sú robené obrázky v mange a anime. Text je väčšinou písaný väčším typom písma (v porovnaní napr. s textom novín alebo „dospeláckych“ kníh). Mnohé hieroglyfy sú dodávané s furiganou, ktorá sa okrem priameho účelu niekedy používa na udeľovanie slov iným, neštandardným čítaním (napr. ľahký román„To Aru Majutsu no Index“ bolo týmto spôsobom „prehovorené“ značné množstvo slov vrátane názvu samotného diela).
Bolo by však chybou vnímať odľahčený román len ako trochu „veľkejšiu“ odrodu mangy. Typickou štruktúrou ľahkého románu je niekoľko farebných ilustrácií na začiatku, po ktorých nasleduje 200 – 400 strán textu, len s občasnými čiernobielymi obrázkami.

ľahký román je štýl japonského románu primárne určený pre študentov stredných a vysokých škôl. „Svetlý román“ je „wasei-eigo“, japonský výraz zložený zo slov v angličtine. Takéto krátke, ľahké romány sa na Západe často označujú ako „ľahké romány“ alebo „LN“. Zvyčajne nemajú viac ako 40 000 – 50 000 slov, zriedka presahujú 200 strán, často majú napäté plány publikácií, zvyčajne sa vydávajú vo veľkostiach „bunkobón“ a sú často ilustrované. Text je pravidelne serializovaný v antologických časopisoch predtým, ako je zhromaždený v knižnej podobe.

Aký je rozdiel medzi ľahkými románmi a bežnými románmi?

Akékoľvek možné mylné predstavy o ľahkých románoch by sa mali riešiť od začiatku. Povedz presne, čo to znamená ľahký román“ je takmer nemožné, ani japonskí čitatelia nebudú vedieť s istotou odpovedať na túto otázku.
Typickým znakom ľahkých románov je, že sú krátke (zvyčajne okolo 300 strán na zväzok) a obsahujú ilustrácie v štýle manga. Mnohé bežné romány však majú aj ilustrácie v štýle anime, zatiaľ čo niektoré ľahké romány nemajú ilustrácie vôbec.

Nie také svetlé romány

Ako teda viete, že Ľahký román je Ľahký román? Primárnym ukazovateľom je „štítok“ knihy, čo je dielo vo vlastníctve väčšieho vydavateľstva. Kadokawa a Kodansha vydávajú knihy všetkých žánrov, ale predtým publikovali množstvo románových značiek, ktoré boli „zamerané“ na širokú škálu chutí a divákov. Napríklad "MF Bunko J" má povesť Harem rom-com a značka "Kadokawa Beans Bunko" je vyrobená špeciálne pre dievčatá - obe sú vo vlastníctve Kadokawy.

Inými slovami, „ľahké romány“ ( ľahký román) sa vyznačujú vágnejším literárnym štýlom alebo žánrom, nehovoriac o ich brandingu a marketingu. To je jasné, keď sa pozriete na pôvodný príbeh Light Novel.
Zdá sa, že termín „ľahký román“ zaviedol Keita Kamikita okolo roku 1990. Kamikita bola správcom systému pre online fórum sci-fi a fantasy. Poznamenal, že sci-fi a fantasy romány, ktoré sa objavili od veľkých vydavateľov od 80. rokov minulého storočia, prilákali aj fanúšikov anime a mangy, pretože obsahovali ilustrácie známych umelcov manga.

Zámerne sa vyhýbal používaniu zaužívaných výrazov ako „mladý dospelý“, pretože tieto romány neboli určené pre žiadne konkrétne publikum. Pre neho " ľahký román neboli čisto žánrovou fikciou, boli produktom stratégie mediálneho mixu.

Po prečítaní tohto krátkeho príspevku ste sa poučili čo znamená ranobe, a teraz sa už neocitnete v slepej uličke, ak sa s týmto slovom opäť stretnete.

» - Japonské neologizmy vytvorené z prerobených anglických slov, termín vznikol z angličtiny. svetlo(ľahké) a román(román).

V ruštine nájdete aj možnosti transliterácie pre jej spätné požičanie - anglicizmy „ľahký román (l)“, „ľahký román“ a „ľahký román“. Keďže slovo „novela“ v ruštine znamená príbeh, použitie takéhoto falošného pauzovacieho papiera je plné zmätku spojeného s nahrádzaním pojmov.

Ľahké romány získali v Japonsku veľkú popularitu od 80. rokov 20. storočia. Vydavatelia neustále hľadajú nových autorov, pre ktorých každoročne organizujú súťaže, ktorých víťazi získavajú okrem peňažných cien aj právo vydať svoju knihu. Na najväčšej z týchto súťaží - Dengeki shosetsu taisho - sa ročne zúčastňuje viac ako dvetisíc autorov. Počet autorizovaných prekladov ľahkých románov do cudzích jazykov je malý z dôvodu nízkeho dopytu a neporovnateľne väčšieho objemu preloženého textu v porovnaní s mangou.

Knihy vychádzajú vo vreckovom formáte s „pohľadnicovými“ stranami 10,5 x 15 cm a po častiach sú publikované aj v literárnych časopisoch, ako sú Dragon Magazine, The Sneaker, Dengeki HP alebo zmiešané časopisy: Comptiq“ a „Dengeki G's Magazine“.

Diela sú často upravené do manga alebo anime seriálov. Slávnym príkladom ľahkého románu sú The Slayers od Hajime Kanzakiho, ktorý bol neskôr nakreslený do mangy a vydaný v anime.

Štruktúra

Keďže ľahké romány sú primárne zamerané na mládežnícke publikum, určuje to niektoré črty ich dizajnu. Knihy vychádzajú v malom formáte, obsahujú farebné ilustrácie, vyhotovené v rovnakom štýle ako obrázky v mange a anime, text je väčšinou písaný väčším typom písma (v porovnaní napr. s textom novín alebo „dospeláckych“ kníh ). Mnohé hieroglyfy sú dodávané s furiganou, ktorá sa okrem svojho priameho účelu niekedy používa na vyjadrenie iných, neštandardných čítaní (napríklad v ľahkom románe „To aru majutsu no index“ je značný počet slov, vrátane samotného názvu diela boli „prehovorené“ podobným spôsobom). Štýl písania sa často vyznačuje krátkymi odsekmi (jedna alebo dve vety) a intenzívnym používaním dialógov. Tieto funkcie sú navrhnuté tak, aby uľahčili rýchle čítanie ľahkého románu.

Bolo by však chybou vnímať odľahčený román len ako o niečo „veľkejšiu“ odrodu mangy. Typickou štruktúrou ľahkého románu je niekoľko farebných ilustrácií na začiatku, po ktorých nasleduje 200 – 400 strán textu, len s občasnými čiernobielymi obrázkami. Jedna strana textu zároveň vyzerá podobne ako na obrázku (v tomto prípade ide o stranu z prvého zväzku ľahkého románu „Spice and Wolf“). V literárnom preklade do ruštiny bude mať text stránky približne 1500 znakov. Veľmi významný je aj objem diel ako celku. Napríklad už spomínaný prvý diel „Spice and Wolf“ v amatérskom preklade do angličtiny obsahuje 65 485 slov. Prvý zväzok Zero no Tsukaima má 39 705 slov. Pre porovnanie: slávny román Clivea Lewisa „Lev, čarodejnica a šatník“ obsahuje v origináli 37 467 slov. Z hľadiska štruktúry a objemu je teda „ľahký román“ skôr román, aj keď s istými štylistickými črtami, a nie príbeh, ba čo viac, nie príbeh.

Príklady "ľahkého románu"

Toto je neúplný zoznam najslávnejších diel, ktoré boli pôvodne vydané ako „ľahké romány“, ale potom sa dali upraviť do anime alebo mangy.

pozri tiež

  • Albert Robida - francúzsky umelec, ktorý vytvoril podobné ilustrované romány

Napíšte recenziu na článok "Lanobe"

Poznámky

Odkazy

  • (Angličtina)
  • (jap.)

Úryvok charakterizujúci ľahký román

- Čo ty? Čo sa stalo?
- Nič tam nie je…
- Veľmi zlé pre mňa? .. Čo to je? spýtala sa citlivá Nataša.
Sonya si povzdychla a neodpovedala. Gróf, Petya, ja Schoss, Mavra Kuzminishna a Vassilich vošli do salónu, po zatvorení dverí sa všetci posadili a mlčky, bez toho, aby sa na seba pozreli, sedeli niekoľko sekúnd.
Gróf vstal ako prvý a s hlasným povzdychom sa začal krížiť na ikone. Všetci robili to isté. Potom gróf začal objímať Mavru Kuzminishnu a Vassilicha, ktorí zostali v Moskve, a zatiaľ čo ho chytili za ruku a pobozkali na rameno, zľahka ich potľapkali po chrbte a povedali niečo nezreteľné, láskyplne upokojujúce. Grófka vošla do figurálnej miestnosti a Sonya ju tam našla na kolenách pred zvyšnými ikonami roztrúsenými po stene. (Najdrahšie obrázky, podľa rodinných legiend, boli urobené s nimi.)
Na verande a na dvore sa s tými, ktorí zostali, lúčili ľudia odchádzajúci s dýkami a šabľami, ktorými ich Peťa vyzbrojil, s nohavicami zastrčenými do čižiem a pevne prepásanými opaskami a vlečkami.
Ako vždy pri odchodoch, veľa sa zabudlo a nebolo poriadne usporiadané a dosť dlho po oboch stranách otvorených dverí a schodíkov koča stáli dvaja sprievodcovia, ktorí sa pripravovali na pomoc grófke, zatiaľ čo dievčatá pobehovali s vankúšmi, balíčkami z domu do kočíkov a kočíka a kresla a späť.
- Každý zabudne na svoj vek! povedala grófka. "Vieš, že nemôžem takto sedieť." - A Dunyasha, zatnúc zuby a neodpovedajúc, s výrazom výčitky na tvári sa vrhla do koča prerobiť sedadlo.
Ach, títo ľudia! povedal gróf a pokrútil hlavou.
Starý kočiš Jefim, s ktorým sa grófka sama odvážila jazdiť, sediac vysoko na svojich kozách, sa ani neobzrel, čo sa za ním robí. S tridsaťročnými skúsenosťami vedel, že to nebude tak skoro, kým mu bude povedané „Boh žehnaj!“ a že keď povedia, ešte dva razy ho zastavia a pošlú po zabudnuté veci a potom ho opäť zastavia a grófka sama sa vykloní z jeho okna a požiada ho, pri Kristu Bohu, aby jazdil opatrnejšie na svahoch. Vedel to, a preto trpezlivejšie ako jeho kone (hlavne ľavý červený Sokol, ktorý kopal a žuvaním vytriedil udidlo) očakávali, čo sa stane. Nakoniec si všetci sadli; kroky sa pozbierali a vrhli sa do koča, dvere sa zabuchli, poslali po truhlu, grófka sa vyklonila a povedala, že musí. Potom si Jefim pomaly zložil klobúk z hlavy a začal robiť znamenie kríža. Postilión a všetci ľudia urobili to isté.
- S Bohom! povedal Yefim a nasadil si klobúk. - Vytiahni to! - Postilión sa dotkol. Pravé oje spadlo do jarma, vysoké pružiny zaškrípali a telo sa zakývalo. Lokaj skákal na kozy v pohybe. Kočík sa triasol, keď vychádzal z dvora na trasúci sa chodník, ostatné vozne sa triasli rovnakým spôsobom a vlak sa pohol hore ulicou. Vo vozoch, koči a britke boli všetci pokrstení v kostole, ktorý bol oproti. Ľudia, ktorí zostali v Moskve, kráčali po oboch stranách vagónov a odprevadili ich.
Nataša málokedy zažila taký radostný pocit, aký zažila teraz, keď sedela v koči vedľa grófky a pozerala sa na steny opustenej, znepokojenej Moskvy, ktorá sa pomaly presúvala okolo nej. Z času na čas sa vyklonila z okna vozňa a obzrela sa tam a späť na dlhý rad zranených, ktorý ich predchádzal. Takmer pred všetkými videla uzavretú hornú časť koča princa Andreja. Nevedela, kto je v ňom, a zakaždým, keď premýšľala o oblasti svojho konvoja, hľadala tento kočík očami. Vedela, že je pred všetkými.
Do Kudrinu, z Nikitskej, z Presnye, z Podnovinského, prišlo niekoľko vlakov rovnakého typu ako vlak Rostov a po Sadovej už jazdili vagóny a vozíky v dvoch radoch.
Natasha, jazdiaca okolo Sucharevovej veže, zvedavo a rýchlo skúmajúc ľudí, ktorí jazdia a kráčajú, zrazu od radosti a prekvapenia vykríkla:
- Otcovia! Mami, Sonya, pozri, to je on!
- SZO? SZO?
- Pozri, preboha, Bezukhov! - povedala Nataša, vyklonila sa z okna koča a hľadela na vysokého, tučného muža vo furmanskom kaftane, zjavne dobre oblečeného pána v chôdzi a postoji, ktorý vedľa žltého starčeka bez brady vo vlysovom plášti priblížil pod oblúk Sucharevovej veže.
- Preboha, Bezukhov, na kaftane, s nejakým starým chlapcom! Preboha, - povedala Nataša, - pozri, pozri!
- Nie, to nie je on. Je to možné, taký nezmysel.
- Mami, - skríkla Nataša, - dám ti hlavu odrezať, že je to on! Uisťujem ťa. Stop, stop! kričala na kočiša; ale kočiš nemohol zastaviť, lebo z Meščanskej vyšli ďalšie vozy a kočiare a tí kričali na Rostovovcov, aby sa pohli a iných nezadržiavali.
Vskutku, hoci oveľa ďalej ako predtým, všetci Rostovci videli Pierra alebo muža nezvyčajne pripomínajúceho Pierra v kočiskom kaftane kráčať po ulici so sklonenou hlavou a vážnou tvárou vedľa malého bezbradého starca, ktorý vyzeral ako sluha. Tento starý muž si všimol tvár, ktorá na neho trčala z koča, a úctivo sa dotkol Pierrovho lakťa, niečo mu povedal a ukázal na koč. Pierre dlho nerozumel tomu, čo hovorí; tak sa zdalo, že je ponorený do vlastných myšlienok. Nakoniec, keď mu porozumel, pozrel sa na pokyny a spoznal Natašu, ktorá sa v tej istej chvíli vzdala prvému dojmu a rýchlo išla ku koču. Ale keď prešiel desať krokov, zrejme si na niečo spomenul a zastavil sa.
Natašina tvár, vykláňajúca sa z koča, žiarila posmešným pohladením.
-Pyotr Kirilych, choď! Koniec koncov, zistili sme! Je to úžasné! skríkla a natiahla k nemu ruku. - Ako sa máš? Prečo si taký?
Pierre vzal natiahnutú ruku a v pohybe (keď kočiar pokračoval v pohybe) ju nemotorne pobozkal.
- Čo je s tebou, gróf? spýtala sa grófka prekvapeným a súcitným hlasom.
- Čo? Čo? Za čo? Nepýtajte sa ma, “povedal Pierre a pozrel sa späť na Natashu, ktorej žiarivý, radostný pohľad (cítil to bez toho, aby sa na ňu pozrel), ho zasypal svojím šarmom.

V Narutovom svete ubehli dva roky. K skúseným shinobi v radoch chūnin a jonin pribudli bývalí nováčikovia. Hlavní hrdinovia nesedeli – každý sa stal študentom jedného z legendárnych Sanninov – troch veľkých ninjov z Konohy. Chlapík v oranžovom pokračoval v tréningu s múdrym, ale výstredným Jiraiyom a postupne stúpal na novú úroveň bojových schopností. Sakura sa presunula do role asistentky a dôverníka liečiteľky Tsunade, novej vodkyne Listovej dediny. Nuž, Sasuke, ktorého hrdosť viedla k vyhnaniu z Konohy, uzavrel dočasné spojenectvo so zlovestným Orochimarom a každý verí, že toho druhého zatiaľ len využíva.

Krátky oddych sa skončil a udalosti sa opäť rozbehli rýchlosťou hurikánu. V Konohe opäť klíčia semená starých sporov, ktoré zasieval prvý Hokage. Tajomný vodca Akatsuki spustil plán na ovládnutie sveta. V dedine Sand a susedných krajinách sa neusadili, všade sa vynárajú staré tajomstvá a je jasné, že jedného dňa bude treba zaplatiť účty. Dlho očakávané pokračovanie mangy vdýchlo sérii nový život a do sŕdc nespočetných fanúšikov novú nádej!

© Hollow, World Art

  • (51331)

    Mečiar Tatsumi, jednoduchý chlapec z vidieka, odchádza do hlavného mesta zarobiť peniaze pre svoju hladujúcu dedinu.
    A keď sa tam dostane, čoskoro zistí, že veľké a krásne Hlavné mesto je len zdanie. Mesto je ponorené do korupcie, krutosti a bezprávia, ktoré pochádza od premiéra, ktorý zo zákulisia vládne krajine.
    Ale ako každý vie – „V poli nie je sám bojovník“ a s tým sa nedá nič robiť, najmä keď je vaším nepriateľom hlava štátu, respektíve ten, kto sa za ním skrýva.
    Nájde Tatsumi podobne zmýšľajúcich ľudí a dokáže niečo zmeniť? Sledujte a zistite sami.

  • (51745)

    Fairy Tail je Gilda čarodejníkov na prenájom, ktorá je po celom svete známa svojimi bláznivými huncútstvami. Mladá čarodejnica Lucy si bola istá, že keď sa stala jednou z jej členiek, skončila v najúžasnejšom cechu na svete... až kým nestretla svojich kamarátov – výbušné dýchanie ohňa a zametanie všetkého, čo jej stálo v ceste Natsu, lietajúca hovoriaca mačka. Šťastný, exhibicionista Gray, berserker Elsa, očarujúci a milujúci Loki... Spoločne musia prekonať množstvo nepriateľov a zažiť veľa nezabudnuteľných dobrodružstiev!

  • (46152)

    18-ročná Sora a 11-ročný Shiro sú nevlastní bratia a sestra, úplní samotári a hráči. Keď sa stretli dve osamelosti, zrodilo sa nezničiteľné spojenie „Prázdne miesto“, ktoré vydesilo všetkých východných hráčov. Hoci na verejnosti sa chlapi trasú a trasú detinsky, na webe je malý Shiro logický génius a Sora je monštrum psychológie, ktoré sa nedá oklamať. Bohužiaľ, dôstojní súperi sa čoskoro vyčerpali, takže Shiro bol taký spokojný so šachovou partiou, kde bol rukopis majstra viditeľný už od prvých ťahov. Po víťazstve na hranici svojich síl dostali hrdinovia zaujímavú ponuku - presťahovať sa do iného sveta, kde ich talent pochopí a ocení!

    Prečo nie? V našom svete Sora a Shiro nič nedrží a veselému svetu Disboard vládne desať prikázaní, ktorých podstata sa scvrkáva na jediné: žiadne násilie a krutosť, všetky nezhody sa riešia férovou hrou. V hernom svete existuje 16 rás, z ktorých je ľudská rasa považovaná za najslabšiu a najnetalentovanejšiu. Ale koniec koncov, zázrační chlapi sú už tu, v ich rukách je koruna Elkie - jedinej krajiny ľudí a veríme, že úspechy Sory a Shira nebudú obmedzené len na toto. Vyslanci Zeme potrebujú zjednotiť všetky rasy z Disboardu - a potom budú môcť vyzvať boha Teta - ich, mimochodom, starého známeho. Len keď sa nad tým zamyslíte, stojí to za to?

    © Hollow, World Art

  • (46216)

    Fairy Tail je Gilda čarodejníkov na prenájom, ktorá je po celom svete známa svojimi bláznivými huncútstvami. Mladá čarodejnica Lucy si bola istá, že keď sa stala jednou z jej členiek, skončila v najúžasnejšom cechu na svete... až kým nestretla svojich kamarátov – výbušné dýchanie ohňa a zametanie všetkého, čo jej stálo v ceste Natsu, lietajúca hovoriaca mačka. Šťastný, exhibicionista Gray, berserker Elsa, očarujúci a milujúci Loki... Spoločne musia prekonať množstvo nepriateľov a zažiť veľa nezabudnuteľných dobrodružstiev!

  • (62527)

    Univerzitný študent Ken Kaneki je hospitalizovaný pri nehode, kde mu omylom transplantujú orgány jedného z ghúlov – príšer, ktoré jedia ľudské mäso. Teraz sa sám stáva jedným z nich a pre ľudí sa stáva vyvrheľom, ktorého treba zničiť. Môže sa však stať svojim vlastným pre iných ghúlov? Alebo už pre neho na svete nie je miesto? Toto anime bude rozprávať o osude Kanekiho a o tom, aký vplyv bude mať na budúcnosť Tokia, kde medzi týmito dvoma druhmi prebieha nepretržitá vojna.

  • (34893)

    Kontinent, ktorý leží v strede Ignolského oceánu, je veľký centrálny a štyri ďalšie - Juh, Sever, Východ a Západ, a starajú sa oň samotní bohovia a nazýva sa Ente Isla.
    A existuje meno, ktoré každého na Ente Isla uvrhne do hororu – Pán temnoty Mao.
    Je pánom druhého sveta, kde žijú všetky temné stvorenia.
    Je stelesnením strachu a hrôzy.
    Pán temnoty Mao vyhlásil vojnu ľudskej rase a rozsieval smrť a skazu po celom kontinente Ente Isla.
    Pán temnoty slúžil 4 mocným generálom.
    Adramelech, Lucifer, Alciel a Malacod.
    Štyria generáli démonov viedli útok na 4 časti kontinentu. Objavil sa však hrdina, ktorý sa postavil armáde podsvetia. Hrdina a jeho druhovia porazili jednotky Pána temnoty na západe, potom Adramelecha na severe a Malakodu na juhu. Hrdina viedol zjednotenú armádu ľudskej rasy a zaútočil na centrálny kontinent, kde stál hrad Pána temnoty...

  • (33382)

    Yato je potulný japonský boh v podobe chudého modrookého mladíka v teplákovej súprave. V šintoizme je sila božstva určená počtom veriacich a náš hrdina nemá ani chrám, ani kňazov, všetky dary sa zmestia do fľaše saké. Chlapík v šatke mesačný svietnik ako vševed, maľuje reklamy na steny, ale veci idú veľmi zle. Majiteľa opustila dokonca aj jazykom zviazaná Mayu, ktorá dlhé roky pracovala ako Shinki – posvätná zbraň Yato. A bez zbrane nie je mladší boh o nič silnejší ako obyčajný smrteľný kúzelník, musíte sa (aká škoda!) skryť pred zlými duchmi. A kto vôbec potrebuje takého nebeského?

    Jedného dňa sa pekná stredoškoláčka Hiyori Iki vrhla pod nákladné auto, aby zachránila nejakého chlapíka v čiernom. Skončilo to zle - dievča nezomrelo, ale získalo schopnosť „opustiť“ svoje telo a chodiť na „druhú stranu“. Keď tam Hiyori stretol Yato a spoznal vinníka svojich problémov, presvedčil boha bez domova, aby ju vyliečil, pretože on sám priznal, že nikto nemôže žiť medzi svetmi dlho. Keď sa však Iki lepšie spoznala, uvedomila si, že súčasná Yato nemá dostatok sily na vyriešenie jej problému. No, musíte vziať veci do vlastných rúk a osobne nasmerovať tuláka na pravú cestu: najprv nájdite neužitočnú zbraň, potom pomôžte zarobiť peniaze a potom, uvidíte, čo sa stane. Niet divu, že sa hovorí: čo žena chce - Boh chce!

    © Hollow, World Art

  • (33278)

    Umelecká stredná škola univerzity Suimei má veľa internátov a je tu aj nájomný dom Sakura. Ak majú internáty prísne pravidlá, potom je v Sakure možné všetko, nie bezdôvodne jej miestna prezývka „blázinec“. Keďže v umení sú géniovia a šialenstvo vždy niekde nablízku, obyvatelia "čerešňového sadu" sú talentovaní a zaujímaví chlapci, ktorí sú príliš mimo "močiara". Vezmite si hlučnú Misaki, ktorá predáva svoje vlastné anime veľkým štúdiám, jej priateľa a scenáristu playboya Jina alebo samotárskeho programátora Ryunosukeho, ktorý komunikuje so svetom iba cez web a telefón. V porovnaní s nimi je hlavný hrdina Sorata Kanda prosťáček, ktorý skončil v „psychiatrickej liečebni“ len pre ... lásku k mačkám!

    Preto Chihiro-sensei, vedúci internátu, inštruoval Soratu, ako jediného rozumného hosťa, aby sa stretol s jej bratrancom Mashirom, ktorého do ich školy presúvajú z ďalekej Británie. Krehká blondínka sa Kande zdala ako skutočný bystrý anjel. Pravda, na párty u nových susedov bol hosť obmedzovaný a málo rozprával, no čerstvo upečený fanúšik všetko pripisoval pochopiteľnému stresu a únave z cesty. Len poriadny stres čakal Soratu ráno, keď išiel zobudiť Mashira. Hrdina si s hrôzou uvedomil, že jeho nová priateľka, veľká umelkyňa, vôbec nie je z tohto sveta, to znamená, že sa nevie ani sama obliecť! A zákerná Chihiro je práve pri tom – odteraz bude Kanda navždy dohliadať na svoju sestru, pretože ten chlap už mačkám vycvičil!

    © Hollow, World Art

  • (33561)

    v 21. sa svetovému spoločenstvu konečne podarilo systematizovať umenie mágie a pozdvihnúť ho na novú úroveň. Tí, ktorí sú schopní používať mágiu po ukončení deviatich tried v Japonsku, sa teraz očakávajú v magických školách - ale iba vtedy, ak uchádzači zložia skúšku. Kvóta na prijatie do Prvej školy (Hachioji, Tokio) je 200 študentov, sto najlepších je zapísaných na prvý odbor, zvyšok je v zálohe, na druhý a učitelia sú zaradení len do prvej stovky, "Kvety". Zvyšok, „burina“, sa učí sám. Zároveň v škole neustále vládne diskriminačná atmosféra, pretože aj formy oboch odborov sú rozdielne.
    Shiba Tatsuya a Miyuki sa narodili s rozdielom 11 mesiacov, čo im umožnilo študovať v rovnakom roku. Pri nástupe do Prvej školy sa sestra ocitne medzi Kvetkami a jej brat medzi Burinami: praktická časť pre neho napriek výborným teoretickým znalostiam nie je jednoduchá.
    Vo všeobecnosti nás čaká štúdium priemerného brata a vzornej sestry, ako aj ich nových priateľov - Chiba Erika, Saijou Leonhart (môžete len Leo) a Shibata Mizuki - v škole mágie, kvantovej fyziky, Turnaj deviatich škôl a oveľa viac...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29548)

    „Sedem smrteľných hriechov“, kedysi veľkí bojovníci, ktorých Briti uctievali. Jedného dňa sú však obvinení z pokusu zvrhnúť panovníkov a zabiť bojovníka zo Svätých rytierov. V budúcnosti Svätí rytieri usporiadajú štátny prevrat a chopia sa moci do vlastných rúk. A „Sedem smrteľných hriechov“, teraz vyvrheľov, roztrúsených po celom kráľovstve, na všetky strany. Princeznej Alžbete sa podarilo z hradu utiecť. Rozhodne sa ísť hľadať Meliodasa, vodcu Siedmich hriechov. Teraz sa musia všetci siedmi opäť spojiť, aby dokázali svoju nevinu a pomstili svoje vyhnanstvo.

  • (28367)

    2021 Zem zasiahol neznámy vírus Gastrea, ktorý v priebehu niekoľkých dní zničil takmer celé ľudstvo. Nie je to však len vírus ako nejaký druh eboly alebo moru. To človeka nezabije. Gastreya je vnímavá infekcia, ktorá obnovuje DNA a mení hostiteľa na hrôzostrašné monštrum.
    Začala vojna a nakoniec prešlo 10 rokov. Ľudia našli spôsob, ako sa izolovať od infekcie. Jediné, čo Gastreya neznesie, je špeciálny kov - Varanium. Práve z nej ľudia postavili obrovské monolity a ohradili nimi Tokio. Zdalo sa, že za monolitmi na svete teraz môže žiť len málo ľudí, ktorí prežili, ale hrozba bohužiaľ nezmizla. Gastrea stále čaká na správny okamih, aby sa infiltroval do Tokia a zničil tých pár zvyškov ľudstva. Niet nádeje. Vyhladzovanie ľudí je len otázkou času. Ale hrozný vírus mal ešte jeden efekt. Sú takí, ktorí sa už s týmto vírusom v krvi narodili. Tieto deti, „Prekliate deti“ (Výhradne dievčatá) majú nadľudskú silu a regeneráciu. V ich telách sa vírus šíri mnohonásobne pomalšie ako v tele bežného človeka. Len oni dokážu odolať tvorom „Gastrea“ a ľudstvo už nemá s čím počítať. Podarí sa našim hrdinom zachrániť zvyšky živých ľudí a nájsť liek na desivý vírus? Sledujte a zistite sami.

  • (27481)

    Príbeh v Steins, Gate sa odohráva rok po udalostiach Chaos, Head.
    Akčný dej hry je čiastočne zasadený do realistickej rekreácie Akahibary, slávnej nákupnej oblasti otaku v Tokiu. Zápletka je nasledovná: skupina priateľov namontuje v Akihibare zariadenie na posielanie textových správ do minulosti. O experimenty hrdinov hry sa zaujíma tajomná organizácia s názvom SERN, ktorá sa zaoberá aj vlastným výskumom v oblasti cestovania v čase. A teraz musia priatelia vynaložiť veľké úsilie, aby ich SERN nezajal.

    © Hollow, World Art


    Pridaná epizóda 23β, ktorá je alternatívnym koncom a vedie k pokračovaniu v SG0.
  • (26755)

    Tridsaťtisíc hráčov z Japonska a mnoho ďalších z celého sveta je zrazu uväznených v masívnej multiplayerovej online hre Legend of the Ancients. Na jednej strane sa hráči preniesli do nového sveta fyzicky, ilúzia reality sa ukázala byť takmer bezchybná. Na druhej strane, „padlí“ si zachovali svojich bývalých avatarov a nadobudnuté zručnosti, používateľské rozhranie a systém čerpania a smrť v hre viedla iba k vzkrieseniu v katedrále najbližšieho veľkého mesta. Hráči si uvedomili, že neexistuje žiadny veľký cieľ a nikto nevolal cenu za výstup, a začali sa k sebe tlačiť – niektorí žiť a vládnuť podľa zákona džungle, iní – odolávať nezákonnosti.

    Shiroe a Naotsugu, študent a úradník vo svete, prefíkaný kúzelník a mocný bojovník v hre, sa už dlho poznajú z legendárneho cechu Crazy Tea Party. Tie časy sú už nenávratne preč, no v novej realite môžete stretnúť starých známych a len dobrých chlapov, s ktorými sa nudiť nebudete. A čo je najdôležitejšie - vo svete "Legends" sa objavilo domorodé obyvateľstvo, považujúc mimozemšťanov za veľkých a nesmrteľných hrdinov. Nedobrovoľne sa budete chcieť stať akýmsi rytierom okrúhleho stola, biť drakov a zachraňovať dievčatá. No, dievčat je naokolo dosť, príšer a lupičov tiež a na rekreáciu sú mestá ako pohostinná Akiba. Hlavná vec je, že stále nestojí za to zomrieť v hre, je oveľa správnejšie žiť ako ľudská bytosť!

    © Hollow, World Art

  • (27824)

    Rasa ghúlov existuje od nepamäti. Jej predstavitelia nie sú vôbec proti ľuďom, dokonca ich milujú – väčšinou v ich surovej podobe. Milovníci ľudského mäsa sú od nás navonok na nerozoznanie, silní, rýchli a húževnatí – je ich však málo, pretože ghulovia majú vypracované prísne pravidlá lovu a maskovania a porušovatelia sú sami potrestaní alebo v tichosti odovzdaní bojovníkom proti zlým duchom. V dobe vedy ľudia o ghúloch vedia, ale ako sa hovorí, sú na to zvyknutí. Úrady nepovažujú kanibalov za hrozbu, v skutočnosti ich považujú za ideálny základ pre vytváranie supervojakov. Experimenty prebiehajú už dlho...

    Hlavný hrdina Ken Kaneki bude musieť bolestne hľadať novú cestu, pretože si uvedomil, že ľudia a ghulovia sú si podobní: len sa navzájom doslova žerú, iní obrazne. Pravda o živote je krutá, nedá sa zmeniť a ten, kto sa neodvráti, je silný. A potom nejako!

  • (26929)

    Vo svete Hunter x Hunter existuje trieda ľudí zvaná Hunters, ktorí s využitím psychických síl a trénovaní vo všetkých druhoch boja skúmajú divočinu prevažne civilizovaného sveta. Hlavná postava, mladý muž menom Gon (Gong), je synom samotného najväčšieho lovca. Jeho otec pred mnohými rokmi záhadne zmizol a teraz, keď dozrel, sa Gong (Gong) rozhodne ísť v jeho stopách. Po ceste nájde niekoľko spoločníkov: Leorio, ctižiadostivý doktor, ktorého cieľom je obohatiť sa. Kurapika je jediným preživším zo svojho klanu, ktorého cieľom je pomsta. Killua je dedičom rodiny zabijakov, ktorých cieľom je výcvik. Spoločne dosiahnu svoje ciele a stanú sa Lovcami, no toto je len prvý krok na ich dlhej ceste... A pred nami je príbeh Killua a jeho rodiny, príbeh Kurapikovej pomsty a samozrejme tréning, nové úlohy a dobrodružstvá ! Séria bola zastavená na pomstu Kurapika ... Čo nás po toľkých rokoch čaká ďalej?

  • (26527)

    Akcia sa odohráva v alternatívnej realite, kde je existencia démonov už dávno známa; v Tichom oceáne je dokonca ostrov - "Itogamijima", kde sú démoni plnohodnotnými občanmi a majú rovnaké práva ako ľudia. Existujú však aj ľudskí mágovia, ktorí ich lovia, najmä upírov. Obyčajný japonský školák menom Akatsuki Kojo sa z neznámeho dôvodu zmenil na „čistokrvného upíra“, štvrtého v poradí. Nasleduje ho mladé dievča Himeraki Yukina alebo "šaman s čepeľou", ktorý má dávať pozor na Akatsukiho a zabiť ho v prípade, že sa vymkne kontrole.

  • (24815)

    Príbeh je o mladom mužovi menom Saitama, ktorý žije vo svete ironicky podobnom tomu nášmu. Má 25, je holohlavý a krásny, okrem toho je taký silný, že jednou ranou zničí všetky nebezpečenstvá pre ľudstvo. Hľadá sa na neľahkej životnej ceste, cestou rozdáva facky potvorám a zloduchom.

  • (22673)

    Teraz musíte hrať hru. Aká to bude hra - rozhodne ruleta. Stávka v hre bude váš život. Po smrti ľudia, ktorí zomreli v rovnakom čase, idú ku kráľovnej Decim, kde musia hrať hru. Ale v skutočnosti to, čo sa im tu deje, je Nebeský súd.