Napíšte hádanky. Pravidlá skladania a riešenia hlavolamov

Rébusy pre deti – hlavolam, v ktorom je slovo zašifrované pomocou obrázkov, kombinácií písmen a znakov, je populárne už po stáročia. Hádanky, ktoré sa prvýkrát objavili vo Francúzsku v 15. storočí (prvá tlačená zbierka pochádza z roku 1582 a zostavil ju Etienne Taboureau), sa postupom času zdokonaľovali a stali sa mimoriadne vzrušujúcou hrou. Môžete ich vyriešiť buď sami, alebo v zábavnej spoločnosti, pri organizovaní súťaží. Puzzle vám nedovolí nudiť sa ani v šedý daždivý deň, keď nemôžete ísť von s priateľmi. Riešenie hádaniek pre deti je zábavné a vzrušujúce - stojí za to vyskúšať!

Aké hádanky existujú

Existuje široká škála hádaniek: matematické, s číslami, s poznámkami, zložité a mnohé ďalšie. Pre deti sme pripravili výborný výber hlavolamov.

Ako môžete vyriešiť rébus?

Keď poznáte pravidlá na dešifrovanie rébusu, môžete vyriešiť aj veľmi zložitú hádanku. Slovo skryté v skladačke je rozdelené do niekoľkých častí, ktoré je možné znázorniť vo forme obrázkov. Ak chcete uhádnuť slovo, musíte si prečítať názvy obrázkov v nominatívnom prípade a potom ich spojiť do jedného slova. Ak teda napríklad prvý obrázok ukazuje stopu a druhý ukazuje osobu vykonávajúcu nejaký druh experimentu, mali by ste si prečítať: stopa + skúsenosť = pátrač.

Hádanky môžu byť zložitejšie. V takýchto hádankách môže byť jeden z obrázkov otočený hore nohami a potom je potrebné prečítať jeho názov odzadu. Čiarky môžu hádanku ešte viac skomplikovať, a ak neviete, na čo v hádanke slúžia, urobia ju neriešiteľnou. Ak je pred obrázkom umiestnená čiarka, znamená to, že nemusíte čítať prvé písmeno jeho názvu. Počet čiarok udáva, koľko písmen treba zahodiť. Čiarka alebo niekoľko z nich za obrázkom označuje zbytočné písmená na konci slova.

Keď sa naučíte jednoduché hádanky, je zaujímavé zaoberať sa zložitejšími hádankami. V nich môže byť nad obrázkom nakreslené preškrtnuté písmeno, čo znamená, že by malo byť vylúčené z názvu obrázka. Ak sú nad obrázkom čísla, čítajú sa iba písmená, ktoré im zodpovedajú v slove (príklad: ak sú nad obrázkom jablka čísla 1, 3, 4, musíte prečítať yalo). Keď je nad obrázkom preškrtnuté písmeno a neprečiarknuté písmeno, je potrebné nahradiť jedno v slove druhým. V niektorých hlavolamoch sa písmeno, ktoré je potrebné vymeniť, neprečiarkne, ale jednoducho sa medzi neho a to, ktoré má byť na svojom mieste, umiestni znak =.

V rébuse sa môžu objaviť aj čísla, ak je súčasťou slova číslovka. V tomto prípade môžu byť obrázky alebo písmená umiestnené pred alebo za číslom. Hádanka sa rieši rovnako ako rébus s obrázkami, len namiesto názvu obrázku sa číta číslo alebo číslo.

Keď rébus vyzerá ako písmená alebo písmená a čísla vpísané do seba, potom by sa mal prečítať pridaním písmena B na začiatok slova.

V najzložitejších hádankách môžu byť slabiky reprezentované poznámkami. V tomto prípade budete musieť pochopiť, ktorá nota je zobrazená na obrázku, a prečítať ju v súlade s jej zvukom.

pripravený? Choď!

2.

3.

4

5.

6.

A tu musíte ešte trochu potiahnuť: musíte rozlúštiť celé príslovia:

7.

8.

9.

No a posledná úloha pre skutočných profíkov! Hádajte, aká fráza je tu zašifrovaná:

10.

Ako riešiť hádanky? Pripomeňme si niekoľko pravidiel:

1. Názvy všetkých predmetov zobrazených na obrázkoch by sa mali čítať v nominatívnom prípade.

2. Čiarky pred obrázkom alebo slovom znamenajú, koľko písmen je potrebné odstrániť zo začiatku slova.

3. Čiarky (zvyčajne hore nohami) za obrázkom alebo slovom označujú, koľko písmen je potrebné odstrániť z konca slova.

4. Prečiarknuté písmená znamenajú, že takéto písmená je potrebné zo slova odstrániť. Ak je v slove niekoľko takýchto písmen, potom sú všetky prečiarknuté.

5. Prečiarknuté čísla písmen znamenajú, že je potrebné prečiarknuť iba písmená s príslušným poradovým číslom od začiatku slova.

6. Rovnosť typu I=E znamená, že v slove by sa všetky písmená I mali nahradiť E. Ak je uvedená rovnosť typu 1=C, potom iba prvé písmeno by sa malo nahradiť písmenom C. (P=S SAW - POWER)

7. Použitie šípky prechádzajúcej od jedného písmena k druhému tiež slúži na označenie zodpovedajúceho nahradenia písmen. A-P

8. Čísla 3,1,4,5 nad obrázkom znamenajú, že zo slova musíte použiť iba písmená očíslované 3,1,4,5 a v poradí čísel.

9. Obrázok otočený hore nohami znamená, že slovo treba čítať odzadu.

10. Ak sa v rébuse použije zlomok, potom sa dešifruje ako „NA“ (rozdelenie BY). Ak sa použije zlomok s menovateľom 2, potom sa dešifruje ako „PODLAHA“ (polovica).

11. V hlavolamoch sa pri šifrovaní často používajú poznámky. Uveďte ich meno.

12. Ak sú obrázky umiestnené pod sebou, potom sa to dešifruje ako „ZAPNUTÉ“, „NAD“, „POD“.

13. Písmeno zložené z iných písmen sa dešifruje ako „IZ“. Ak znázorníme veľké „A“ malými písmenami „B“, dostaneme „OD B A“

14. Písmeno napísané na druhom znamená „PO“.

15. Ak je jedno písmeno zobrazené za iným písmenom, potom sa to dešifruje ako „PRE“ alebo „PRE“.

16. Ak je nad obrázkom nakreslená šípka smerujúca doľava, musíte slovo najskôr rozlúštiť a potom ho prečítať odzadu.

17. Prečiarknutý znak „=“ medzi obrázkami by sa mal čítať ako „NOT“ (príklad: „C“ sa NErovná „G“).

No a teraz odpovede:
1. Petrohrad
2. Supermarket
3. Začiatok
4. Turnaj
5. Klasika
6. Kompót
7. Boh chráni tých, ktorí sú opatrní
8. Zíde z očí, zíde z mysle
9. Jazyk vás privedie do Kyjeva
10. Ak vás zrazu uhryzne krokodíl, stačí mu silno zatlačiť na oči a on vás pustí.

Ahojte všetci!

Čo tak duševný tréning? Radi vo voľnom čase lúštite krížovky a premýšľate nad logickými úlohami? Ľudia už dávno začali meniť zložité veci na fascinujúce veci kreslením abrakadabry a zložitých diagramov. Hádanky na rozlúštenie skrytých slov alebo v bežnej reči - rébusy sú celým umením, ktoré žije podľa vlastných pravidiel skladania a riešenia.

Viete, ako vyriešiť hádanky alebo zašifrované rébusy za vás - hustý les? Ukazuje sa, že tu existujú techniky a techniky, ktoré vám umožňujú „zapnúť mozog“. Takže, poďme sa zoznámiť - tajomná hádanka.

Plán lekcie:

Odkiaľ pochádza rébus?

Trochu histórie. Logický tréning mysle k nám prišiel z Francúzska. Tam ich s radosťou riešili už v 15. storočí, ani sám pruský kráľ Fridrich nemal odpor k naťahovaniu mozgu.

Slovo je preložené z latinčiny ako „pomocou vecí“. A skutočne, práve s použitím obrázkov najrôznejších predmetov, písmen a číslic tvoria milovníci hlavolamov hádanky.

V roku 1582 dokonca Francúzi vydali prvú zbierku, ktorá predstavila celej Európe zábavnú logiku v obrazoch. V našom rodnom Rusku sa hádanky objavili až koncom 19. storočia - nemali sme čas riešiť problémy! Vďaka časopisu Rebus sa stali jednou zo zábaviek pre obyvateľov tej doby.

Ukazuje sa, že moderný ruský rebus má už viac ako sto rokov a je stále rovnako populárny a zdokonaľovanie techník používaných pri „schovávačke“ je nekonečná a neobmedzená záležitosť. Nové hádanky dnes - široká škála „chutí a farieb“ pre tých, ktorí sú príliš inteligentní a jednoduchší.

Aké typy hádaniek existujú?

Slová v logických hádankách sú šifrované rôznymi spôsobmi.


Najjednoduchšie kreslené hádanky zvyčajne skrývajú jedno alebo maximálne dve slová, dajú sa vyriešiť „jeden-dva-tri“, ale problémy s tromi a viacerými prvkami sú oveľa ťažšie, ale o to zaujímavejšie.

Môžete dokonca zapísať výroky a príslovia, frázy a štvorveršia pomocou rébusov! Predstavte si Puškinov list od Tatyany Oneginovi vo forme obrázkov! To by bolo zaujímavé! A ako neuveriteľne krásne by to vyzeralo!

A hádanky budú vynikajúcim, krásnym a zaujímavým doplnkom vašich školských výskumných projektov. Napríklad like alebo .

Riešenie neriešiteľného, ​​alebo všeobecné pravidlá pre hádanky

Ak spojíte všetky pravidlá riešenia logických hádaniek dokopy, získate špeciálnu sadu, ktorá vám pomôže vybrať si správnu cestu k riešeniu.

  • Každé skryté slovo je rozdelené na časti, znázornené obrázkom alebo pomocou znakov. Tieto časti sa zvyčajne čítajú zľava doprava, ale deje sa to aj naopak a dokonca zhora nadol.
  • Skryté osamelé slovo je zvyčajne podstatné meno v nominatíve v jednotnom čísle. Existujú výnimky z pravidiel, ale na to sú uvedené rady.
  • Keď je rébus celá veta, potom tam, samozrejme, žijú nielen podstatné mená, ale aj slovesá a prídavné mená vo všeobecnosti iné časti reči. Pre takéto hádanky zostavovatelia špecificky vydávajú pokyny ako „uhádnite príslovie“.
  • Rébus musí mať jedno riešenie. Ak ich je niekoľko, uvádza sa aj odkaz na túto skutočnosť.

Takže vyzbrojení kusom papiera a ceruzkou vypíšeme každý uhádnutý obrázok, dodržíme všetky pokyny k nemu a výsledné časti sčítame. Voila! Našli ste správnu odpoveď!

Teraz sa pozrime na hlavné typy hádaniek a ako ich vyriešiť.

Obrázky s písmenami a číslami

Existuje niekoľko techník, ktoré vám umožňujú ľahko vyriešiť takéto problémy:


Kresby s čiarkami a znakmi.

Hádanky s čiarkami a obrázkami, ako aj pomocou iných znakov, sú tiež vyriešené podľa vlastných pravidiel:


Hádanky s písmenami

Často sú tu písmená nakreslené z rôznych uhlov - vo vnútri seba, blízko, pod sebou - to všetko sú techniky, ktoré vám umožňujú skryť skryté slovo:


Vyskúšajte svoju silu!

Preštudovali ste si návod na riešenie hlavolamov? Teraz preveďte teóriu do praxe! Tu je príslovie:

Ako to ide? Odpovede čakám v komentároch!

No, keďže sme tvrdo pracovali, musíme si poriadne oddýchnuť! Spleť! Pre všetkých! Pozeráme sa a usmievame sa)

Týmto sa s vami lúčim, pôjdem tiež povedať hádanky a urobím cvičenia pre myseľ!

Vždy tvoj, Evgenia Klimkovich.

Rébus je logická hra, v ktorej musíte uhádnuť odpoveď z obrázka. Ten zobrazuje predmety, zvieratá a rastliny, písmená a čísla. Ich relatívna poloha je dôležitá. Aj pre nešikovných môžu byť hádanky zábavnou aktivitou, ak sú prezentované hravým spôsobom. Môžete mu napríklad ponúknuť, že svoje dieťa naučíte riešiť špionážne kódy.

A to od najjednoduchších obrázkových hlavolamov pre predškolský vek až po pomerne zložité. Uisťujeme vás: ak sa vaše dieťa nechá uniesť a naučí sa používať logické myslenie, časom sa od neho naučíte riešiť hádanky na obrázkoch.

Hádanky boli vynájdené na veľké množstvo rôznych tém. Hlavná vec je, že každé slovo, písmeno a predmet, ktorý slúži ako odpoveď na obrázok, už dieťa pozná.

Ako vyriešiť hádanky pre deti s písmenami na obrázkoch?

Ak vás zaujímajú hádanky, potom s najväčšou pravdepodobnosťou poznáte výhody týchto logických hádaniek. Rozvíjajú pamäť, inteligenciu, rýchlosť myslenia, schopnosť orientovať sa v situácii a aplikovať už nadobudnuté vedomosti.

Aby ste naučili 6-7 ročné dieťa správne riešiť problémy, najprv mu vysvetlite pravidlá. Netreba trvať na tom, aby si pamätal všetko naraz. S najväčšou pravdepodobnosťou ich všetky nepoznáte. Je lepšie vysvetliť jednu alebo dve veci denne a podporiť ich tematickými úlohami. Ten je možné vytlačiť (vhodnejšie pre outdoorové aktivity) alebo zobraziť na monitore. V nasledujúcich triedach je tiež lepšie neponúkať príliš veľa materiálu. Je dôležité vysvetliť dieťaťu, že najprv musí správne identifikovať a pomenovať predmet zobrazený na obrázku. A až potom aplikujte pravidlá vo vzťahu k tomuto slovu.

Poďme si teda prečítať základné pravidlá! Predovšetkým určíme, čo na obrázkoch znamená čiarka, prečiarknutie, obrátený predmet a ďalšie jemnosti.

  • Čo znamená čiarka na začiatku alebo na konci rébusu?
    Čiarka dole alebo hore pred obrázkom znamená, že z názvu zobrazeného predmetu treba vypustiť jedno písmeno na začiatku. Podľa toho vidíme dve čiarky - prvé dve písmená zahodíme. Tieto ikony sú veľmi bežné.
  • Čo znamená čiarka na začiatku alebo na konci?
    Pravidlá pre obrátené čiarky sú podobné ako pravidlá pre obyčajné čiarky (pozri predchádzajúci odsek).
  • Čo znamenajú prečiarknuté a pridané písmená?
    Prečiarknuté písmeno na obrázku znamená, že je potrebné ho vylúčiť z názvu nakresleného objektu (a pridať ďalšie, ak je uvedené). Pridané naľavo alebo napravo od obrázka – treba ho pridať do slova na začiatok a na koniec.
  • Čo znamenajú čísla v hádankách?
    Čísla môžu mať dva významy. Stoja nad slovom? Ak chcete uhádnuť odpoveď, musíte zmeniť usporiadanie písmen z miesta na miesto v uvedenom poradí. Názov čísla môže byť súčasťou slova (často sa používa „sto“, „päť“). Prečiarknuté číslo znamená, že písmeno s týmto poradovým číslom musí byť zo slova vylúčené. Malo by sa pamätať na to, že niektoré čísla, ako aj objekty, môžu mať niekoľko mien (jednotka - „počet“, „jeden“, „jeden“).
  • Čo znamená znamienko plus a znamienko rovnosti?
    Ak je medzi slovami (symboly) znamienko plus, je potrebné ich k sebe pridať. Niekedy „+“ znamená predložku „do“, potrebná sa vyberá podľa významu. Znamienko rovnosti (napríklad A=K) znamená, že všetky písmená „A“ v slove by sa mali nahradiť písmenami „K“.
  • Vertikálna alebo vodorovná čiara v úlohách?
    Vodorovná čiara znamená súčasne „pod“, „nad“, „nad“ a „zapnuté“ v závislosti od kontextu. Používa sa s písmenami alebo obrázkami, keď je jedna časť nakreslená pod čiarou, druhá nad. Niekedy označuje zlomok (polovica niečoho, teda „pol-“).
  • Usporiadanie písmen na obrázku a predložky
    Je dôležité pozrieť sa na vzájomnú polohu písmen. Ak sú umiestnené jeden do druhého, znamená to, že k ich menám je pridaná predložka „in“. Jedno písmeno sa kreslí za druhým - čo znamená predložka „za“ alebo „pred“.
  • Objekt na obrázku je nakreslený hore nohami? Ak chcete získať odpoveď, musíte prečítať slovo odzadu. Deti vo veku 6-7 rokov môžu ľahko premeniť krátke slová v mysli. Je pravda, že počet takýchto úloh je dosť obmedzený.

Hádanky najčastejšie používajú niekoľko pravidiel súčasne. Predpokladá sa, že vo veku 6-7 rokov už deti poznajú písmená a jasne poznajú ich mená. Ak sa mladší žiak s čiarkami ešte nestretol, naučiť ho nový symbol nebude nijak zvlášť náročné.

Príklady hádaniek na obrázkoch pre deti vo veku 6-7 rokov s odpoveďami

Deti 6-7 ročné a mladšie oveľa lepšie vnímajú materiál v súvislosti s nejakou pamätnou udalosťou. Hádanky o zvieratkách s radosťou vyriešite, ak ich dieťaťu ponúknete na druhý deň po návšteve zoo. Prváčku, ktorá sa túži zapísať do hudobnej školy, zaujmú hudobné hádanky. A dieťa, chlapec, na ktorého zapôsobilo planetárium, sa budú páčiť obrázky o vesmíre.

O zvieratách a vtákoch

Keď deťom zadávate úlohu o vtákoch alebo zvieratkách, uistite sa, že sa už s takýmito menami zvierat stretli a tiež rozumeli všetkému, čo je na obrázku znázornené.

Hádanky o rodine, o matke

Kto je pre dieťa najmilší, ak nie mama! A koho zakaždým s radosťou stretne, okrem mamy a otca? Deti si na zašifrovaných obrázkoch naozaj užijú spoznávanie a hádanie svojich starých rodičov, sestry a iných príbuzných. Vytlačte alebo nakreslite jasnejšie obrázky a začnite sa baviť a zároveň učiť svoje dieťa!

O športe, o zdraví

Hádanky o práci, zdraví, športe, povolaniach a mnohé iné môžu poslúžiť ako tematické herné pomôcky. Je naplánovaná hodina alebo rozhovor na niektorú z tém v maturantskej skupine materskej školy, prvého stupňa školy alebo doma? Hádanka vo forme obrázka vám umožní naučiť sa látku lepšie ako obyčajný príbeh bez tváre. Deti budú mať záujem o neštandardnú prezentáciu materiálu.

Hádanky na motívy rozprávok

Rozprávky so známymi postavami, moderné či klasické kreslené filmy sú nevyčerpateľným zdrojom inšpirácie. Ak vaše dieťa nemá veľký záujem o logické hádanky, môžete sa ho pokúsiť vzbudiť v hádaní jeho obľúbených postáv. Na túto tému je oveľa viac záhad, ako sa uvádza ako príklad. Ak poznáte záujmy a obľúbené rozprávky svojho dieťaťa, môžete sami vytvárať hádanky vo forme aplikácií.

Dátum: 19.12.2015 ako riešiť hádanky

Toto sú základné pravidlá, ktoré vám pomôžu naučiť sa riešiť hádanky. Sú zobrazené v nasledujúcej krátkej karikatúre a sú tiež podrobnejšie rozobraté nižšie v texte.

Príklady hádaniek sa po kliknutí zväčšia.

Venujte pozornosť interpunkcii a skladbe vety

Je príliš jednoduché zamerať sa iba na jednotlivé slová v kryptograme a nie na celú štruktúru vety ako celku. Pamätáte si tieto veci zo základnej školy? Toto sa nazýva „schéma viet“. Pomenúva jednotlivé časti reči pre každý prvok vety. Teraz sa nebojte, nemusíte robiť vetný diagram na každom kryptograme! Pomôže však pokúsiť sa konceptualizovať, ktoré časti reči sú už identifikované v kryptograme, aby sa určilo, ktoré slová sa môžu objaviť bezprostredne pred nimi alebo po nich.

1. Obrázok, geometrický útvar, číslo alebo nota znamená, že na vyriešenie hádanky si musíte prečítať názov toho, čo je zobrazené. Napríklad číslo „100“ sa spolu s písmenom „L“ zmení na „TABLE“, poznámka „SI“ s pridaním slabiky „LA“ nám dáva slovo „POWER“ a číslica „ROHMBUS“ s posledné písmeno odobraté a písmeno „G“ stojace pred “ sa stáva slovom „hrom“:

Hľadajte kontextové opakovanie a kontrapunkt

Kľúčovým kľúčom môže byť aj interpunkcia. Ak je za čiarkou napríklad krátke slovo, je veľká šanca, že pôjde o jednu z najbežnejších spojok. Mnohé citáty a aforizmy využívajú klasické rétorické umenie opakovania.

Preto by nemalo byť prekvapujúce, že mnohé z citátov, ktoré nájdete v kryptogramoch, obsahujú opakované slová alebo frázy. Samozrejme, presné opakovanie, ako je to zobrazené vyššie, v kryptograme príliš nepomohlo, pretože akonáhle rozlúštite jeden z javov, zvyšok sa automaticky dekóduje. Rečnícke opakovanie sa naozaj hodí, keď hovoríme o „kontextovom opakovaní“ alebo „kontrapunkte“.

Ako riešiť hádanky. Rébus znie: STO + L. Dá sa vyriešiť ako TABUĽKA. Rébus-1

Ako riešiť hádanky. Rébus sa číta ako SI (poznámka) + LA. Môžete to vyriešiť ako POWER. Rébus-2

Ako riešiť hádanky. Rébus sa číta ako G + ROM (tvar kosoštvorca bez posledného písmena). Môžete to vyriešiť ako HROM. Rébus-3

Vlastné podstatné mená, onomatopoje a nezvyčajné slová

Tu je niekoľko príkladov kontextového opakovania, kde sa rovnaká myšlienka opakuje, ale s mierne odlišnými slovami. A tu je niekoľko príkladov kontrapunktu, kde sú protichodné koncepty alebo myšlienky prezentované proti sebe. Ak pre určité slovo nič nefunguje a vzory sa zdajú byť príliš zastreté na to, aby sa zhodovali s bežne používaným slovom v angličtine, nezabudnite, že niektoré citáty obsahujú pravidelné podstatné mená, nezvyčajné formy onmatopoeie alebo len nezvyčajné alebo nezvyčajné slová, ktoré nemusia mať žiadny význam okrem špeciálneho slova. výklenok.

2. Čiarka znamená, že je potrebné odstrániť posledné písmeno (na začiatku alebo na konci) z obrázka, vedľa ktorého je čiarka. Dve čiarky znamenajú odstránenie dvoch písmen. Smer chvosta čiarky smeruje k obrázku, z ktorého treba písmeno odčítať. Hádanky obsahujúce prvok s veľkým počtom čiarok sú nežiaduce, pretože rozmazávajú význam použitého prvku. Nižšie je uvedený príklad, kde slovo „PLOT“ s odobranými prvými dvoma písmenami je vyriešené ako „BOR“ - ihličnatý les:

Pamätajte: žiadne písmeno nebude dekódované samo pre seba

Ak ste vyskúšali každú inú možnú permutáciu a nič nefungovalo, začnite pre jednu z nich premýšľať „za oknom“. Žiadne písmeno nebude nikdy dekódované pre seba. Toto je jedno z pravidiel, ktoré pomáha len občas, no niekedy môže byť rozdiel medzi riešením hádanky a úplným vystrašením!

Využite zoznam zostávajúcich e-mailov vo svoj prospech

Keďže každé písmeno je dekódované na jedno jediné písmeno, dozviete sa, že napríklad keď ste objavili T, žiadne ďalšie písmeno v hádanke nebude tiež dekódované na T.


Ako riešiť hádanky. Pravidlo-2. Rébus-4

3. Prečiarknuté písmeno alebo číslo nad obrázkom znamená, že na vyriešenie tohto slova sa toto písmeno alebo písmeno s uvedenou číslicou z tohto slova odstráni a v niektorých prípadoch sa nahradí iným písmenom. Napríklad slovo „VEĽRYBA“ sa zmení na slovo „MAČKA“, „STôL“ sa zmení na „STOLIČKA“:

Veľkou výhodou riešenia kryptogramov online je, že vám v spodnej časti každej hádanky poskytujeme neustále aktualizovaný zoznam „Zostávajúcich písmen“. To môže byť často veľkou pomocou, ak sa na konci hádanky zaseknete na jednom alebo dvoch slovách a budete mať na zhodu viacero slov. Prezrite si zvyšné písmená a pracujte len s tými, ktoré ovládajú všetky možné permutácie k nim alebo z nich.

Nie je hanba nájsť hádanku tak ťažkú ​​a nezrozumiteľnú, že žiadna z vyššie uvedených metód vám nepomôže vyriešiť posledné písmeno v kryptograme. To platí najmä pre kryptogramy, ktoré sú buď extrémne krátke, alebo používajú málo alebo žiadne 1, 2 alebo 3 písmenové slová.


Ako riešiť hádanky. Pravidlo-3. Rébus-5

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-3. Rébus-6

4. Písmená, čísla alebo obrázky môžu byť jedno v druhom, jedno na druhom, schovať sa za sebou, skladať sa jeden z druhého, potom sa k znaku pridajú „B“, „ON“, „FOR“, „FROM“ riešenie hádanky. Napríklad písmeno „O“, ktoré obsahuje písmená „ÁNO“, sa zmení na slovo „VODA“, písmená „KA“ stojace na písmene „U“ sa zmenia na slovo „veda“, písmeno „C“ stojace za písmenom „I“ možno vyriešiť ako slovo „HARE“ a veľké písmeno „A“ pozostávajúce z malých písmen „B“ je potrebné vyriešiť ako slovo „HUT“:

V takýchto prípadoch vyskúšajte pokusy a omyly! Krása našich online kryptogramov je v tom, že za uhádnutie nie je žiadna penalizácia a na odstránenie chýb nemusíte vyťahovať gumu. Na vymazanie chybného písmena stačí stlačenie klávesy, takže v prípade potreby sem tam posypte nejakým dohadom. Ak máte tip alebo techniku, ktorá nie je uvedená vyššie, radi si ju vypočujeme! Jednoducho použite kontaktný formulár v pravej dolnej časti tejto stránky a pošlite nám link.

Hádanky Mashu sú elegantné logické hádanky, ktoré nepoužívajú čísla ako vodítko. Namiesto toho sú kľúče jednoduché biele a čierne kruhy, ktoré pripomínajú perly.

Cyklus pozostáva z malých segmentov priamej čiary. Každý úsečka je horizontálna alebo vertikálna a spája stredy dvoch susedných buniek. Hotová slučka sa nikdy nedotkne ani sa neprekríži.


Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-7

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-8

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-9

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-10


Čierne okraje predstavujú uhly - čiara sa otočí o 90 stupňov okolo čierneho kruhu. Každý čierny obtokový rámček musí byť vpredu a s rovným rámčekom – cesta musí ísť rovno cez predchádzajúce a nasledujúce pole na ceste.

Biele zakrúžkované rámčeky zobrazujú rovné čiary – čiara prejde týmto rámčekom bez otáčania.

Každý biely kruh musí susediť aspoň s jedným rohovým blokom. Slučka sa musí otáčať buď v predchádzajúcom poli, alebo v nasledujúcom poli, alebo v oboch.


To je najjednoduchšie, ak začnete s indíciami na okrajoch puzzle. Pre každý čierny kruh na hranici môžete nakresliť segment zasahujúci do puzzle pre dva štvorce kolmé na okraj.

Samostatne je potrebné povedať o hádankách, v ktorých sa pri ich riešení objavujú fragmenty „ON“ a „NAD“, ako aj o hádankách, v ktorých existuje variabilita „NAD“ - „POD“ a „FRONT“ - „PRE“. V príklade môžete vidieť, že písmená „ZhDA“ stojace na písmenách „DE“ sú vyriešené ako „HOPE“. Rovnaké riešenie sa získa, keď "WAIT" visí nad písmenom "E". Zrkadlová verzia v prípade písmen „visiacich“ nad sebou môže znamenať polohu „POD“, ako v rébuse „Suteréna“. Podobne je k dispozícii zrkadlové riešenie v prípade umiestňovania niektorých písmen za inými, potom je možné rebus vyriešiť zmenou zámen „PRE“ a „PRED“, ako v rebuse „ZMENA“.

V skutočnosti každý čierny kruh, ktorý sa nachádza v rámci 1 bunky od okraja, môže byť úplne alebo čiastočne vyplnený. Pre každú bielu bunku na hranici môžete cez ňu nakresliť priamku, ktorá prebieha rovnobežne s okrajom.

Teraz môžeme rozšíriť cestu vedúcu z bieleho kruhu v pravom hornom rohu. Keďže do nej vedie čiara, cesta z nej musí mať hneď uhol, inak to nebude platný biely kruh. Pamätajte, že všetky biele kruhy musia mať aspoň jeden priľahlý roh.


Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-18

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-19

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-20

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-4. Rébus-21


Teraz môžeme vyplniť priamku pozdĺž najvnútornejšieho bieleho kruhu - cesta, ktorú sme už nakreslili, predstavuje hranicu, ktorú nemôžeme prekročiť iným spôsobom.


Teraz môžeme rozšíriť zostávajúci čierny kruh, pretože ostatné smery pre roh nie sú k dispozícii.

Ako ich vyriešiť?

Hádanky majú vodítka v galérii Kadisha, ktorá sa nachádza vedľa Tokota Plaza a neďaleko od Grand Staircase. Pochopenie týchto indícií uľahčí riešenie hádaniek. V galérii je náznak oblastí. Ide o tri vitráže v stohu po troch. Horný sklenený obrázok je prvá oblasť, stredný sklenený obrázok je druhá oblasť. a spodný obrázok skla je tretia oblasť. Tu sú zľava doprava.

5. Niekoľko rovnakých písmen za sebou pri riešení znamená sčítanie číslice dopredu - podľa počtu týchto písmen. Napríklad sedem písmen „ja“ znamená „RODINA“:

Ako riešiť hádanky. Pravidlo-5. Rébus-11

6. Prevrátený obrázok alebo časť slova znamená, že hlavolam treba vyriešiť prečítaním slova odzadu. Napríklad obrátený obrázok mačky sa zmení na slovo „TOK“:

Jediné, čo musíte urobiť, je zarovnať každú oblasť s obrázkom skla. Musíte dať oblasti do poriadku, pretože tie, ktoré ešte máte, sa pohnú skôr, ako sa k nim dostanete. Prvá oblasť má vedľa nej odkaz na galériu. Druhá oblasť má kameň Bakhro. Tretia oblasť nemá pod holým nebom nič podobné alebo podobné.

Ak sa vám vzory nepáčia, stačí, aby ladili so sklenenými obrázkami pre danú oblasť a hádanku vyriešite. Ak z nejakého dôvodu zistíte, že sa po dokončení hádanky musíte vrátiť na začiatok Kaddish of Toles. len zopakujte oblasti hlavolamu, keď sa po vyriešení hádanky vynulujú.


Ako riešiť hádanky. Pravidlo-6. Rébus-12

7. Vloženie „zaškrtnutia“ znamená, že do slova, na ktoré smeruje „zaškrtnutie“, musíte vložiť ďalšie písmeno. Napríklad, ak je tento znak nad číslom „2“ a s číslami „1“ a „2“ po stranách, musíte uvedené písmeno vložiť do slova „DVA“ - v našom prípade „I ” - medzi prvým a druhým písmenom. A keďže za týmito dvoma je aj písmeno „N“, celý hlavolam sa dá vyriešiť ako „POHOVKA“:

Video o tom, ako vyriešiť hádanky

Potom prídete do okrúhlej miestnosti s piatimi modrými gombíkmi. Tu je tip v galérii. Z tejto stopy môžete vidieť tri veci. Najzreteľnejší je svetelný vzor, ​​ktorý musíte znovu vytvoriť na podlahe pomocou tlačidiel. Naľavo v popise je päť bodiek, dve modré a tri biele. Ako viete, ktoré bodky sú ktoré tlačidlá? Pozrite sa na stredné tlačidlo, predstavte si, že je 9 hodín.

Teraz sa postavte na tretie tlačidlo, naľavo od vás, keď idete dole po ceste, sú tlačidlá 1 a 2 a napravo sú tlačidlá 4, a keďže tlačidlá sú už modré, možno budete musieť podľa výzvy stlačiť tlačidlá, ktoré sú bielymi bodkami. Posledná vec, ktorú môžete vidieť na popise, je červená bodka o 3. hodine. Stojte pri treťom tlačidle a pozerajte sa priamo cez podlahu. V ktorom stĺpci bude červená bodka? Čo je na podlahe, kde by bola červená bodka?


Ako riešiť hádanky. Pravidlo-7. Rébus-13

Vyššie uvedené pravidlá sú základné, okrem nich existujú aj niektoré „fuzzy“ dodatočné pravidlá: viacnásobný výber písmen z názvu prvku (keď sú nad prvkom uvedené viaceré čísla); ukazovanie šípkou na fragment prvku; nejasné vzájomné usporiadanie prvkov (hranie sa na predložky „U“, „C“, „OT“, „PO“).
Tieto dodatočné pravidlá však rozmazávajú význam rébusovej hádanky a menia ju na problém s výberom viacerých možností. Ak sa tieto pravidlá niekedy používajú v hlavolamoch pre staršie deti, ich použitie v hlavolamoch pre deti je nežiaduce, pretože deti si v prvom rade musia sami osvojiť algoritmy riešenia, a to na základe jasných pravidiel.
Nižšie sú uvedené príklady „fuzzy“ hádaniek:

Pyramídová stopa vám veľa nepovie, podľa mňa vám dá len polovicu informácií.


To, čo tu vidíte, sú tri kruhy vedľa seba, v strednom je kúsok. Pod každým kruhom je obdĺžnik, pravý obdĺžnik je tmavý a v ňom je kruh.

Nad stredným kruhom je ďalší kruh s niečím zakrývajúcim stredný kruh. Takže kruhy sú v poriadku, uzavreté, potom otvorené a potom zatvorené. Správny kruh na uzavretie znamená, že niečo bude inak. Táto stopa vám nehovorí, aby ste sa riadili symbolmi stromov. Príklad stromu je možné vidieť v hornej časti popisu.


Ako riešiť hádanky. Fuzzy pravidlo. Rébus-14

Ako riešiť hádanky. Fuzzy pravidlo. Rébus-15

Ako riešiť hádanky. Fuzzy pravidlo. Rébus-16

Ako riešiť hádanky. Fuzzy pravidlo. Rébus-17

Tiež niekedy hádanky používajú techniku ​​hniezdenia, ktorá je označená zátvorkami. V tomto prípade rébus pozostáva z iných rébusov, ktoré sú v ňom vnorené. Táto technika sa niekedy používa v hádankách pre staršie deti. Pre deti sú takéto hádanky nežiaduce, pretože deti by mali najskôr dostať základné algoritmy riešenia. Príklad takejto hádanky je na obrázku nižšie:


Ako riešiť hádanky. Príjem hniezdenia. Rébus-22

Hádanky (aj spolu s inými úlohami), ak sa používajú správne, sú efektívnym nástrojom na výučbu detí. Tým, že svojmu dieťaťu ponúknete hádanky vhodnej triedy, môžete cielene rozvíjať „hardvér“ mozgu, dôsledne ho učiť algoritmy na riešenie problémov a špekulatívne dizajnérske zručnosti.
Text a ilustrácie: A. Fokin.

Venujte pozornosť pravidlám, ktoré vám pomôžu pri skladaní hádaniek s písmenami a slovami.


Rebus – Toto je jeden z najznámejších typov hádaniek. Za rok vydania prvej tlačenej zbierky hlavolamov možno považovať rok 1852. Autorom zbierky je Francúz Etienne Tabour. V Rusku sa hádanky objavili až v polovici minulého storočia a vtedy boli do značnej miery nedokonalé.

Rebus - „Hádanka, v ktorej je požadované slovo alebo fráza znázornená kombináciou kresieb, čísel, písmen alebo znakov“ S.I. Ozhegov. V súčasnosti sa slovo „rebus“ často používa v širšom zmysle. Stalo sa bežným podstatným menom označujú všetko zložité, tajomné a nepochopiteľné.

Rebusova abeceda

V „rebusovej abecede“ ako v kaleidoskope: mnohé zložité kombinácie písmen, čísla a čísla, znaky a iné predmety - kresby. Zvláštnosťou rébusového listu je, že slová v ňom sú označené obrázkami rôznych predmetov, „vecí“. Riešenie rébusu nie je ťažké - to, čo je nakreslené, je to, čo si musíte prečítať.

Interpunkčné znamienka zvyčajne nie sú zobrazené v hádankách; keď sú dešifrované, ich význam sa obnoví. Nie sú zobrazené, pretože ich možno chápať inak. Čiarka – interpunkčné znamienko – sa dá ľahko zameniť s rébusovou čiarkou – znakom, ktorý vylučuje písmeno z názvu obrázka. Niekedy existujú výnimky. Otáznik Zvyčajne sa umiestňuje tam, kde je to potrebné.

Nepozorované v hádankách a stupnica. Preto môže byť „mačka“ väčšia ako „lev“ a naopak – „slon“ je menší ako „škatuľka na zápalky“. Ak chcete správne vyriešiť hádanky, musíte poznať „rebusovú abecedu“ a pravidlá riešenia.

Pravidlá riešenia hádaniek

Pravidlo 1. Predmety a živé bytosti zobrazené na obrázkoch najčastejšie (až na zriedkavé výnimky) čítať ako slová v nominatíve a jednotného čísla. Niekedy je požadovaný objekt na obrázku označený šípkou.

Pravidlo 2. Ak je obrázok nakreslený obrátene, prečítajte si slovo obrátene. Napríklad mačka je nakreslená hore nohami - čítame tok, mak - kam, hríb - birg. Existujú predmety (nôž, ceruzka, hlaveň, reťaz, koleso), ktoré bez ohľadu na to, ako ich zobrazujete, nevyzerajú „hore nohami“. V takýchto prípadoch nám pomáhajú čiarky, ktoré dopĺňajú obrázok zobrazený „hore nohami“. Pomocou takýchto čiarok je možné zistiť, že skryté slovo sa musí čítať sprava doľava, to znamená „hore nohami“: cesta - aport.

Pravidlo 3.Čiarka po obrazoch ki označujú, koľko písmen je potrebné odstrániť z konca slova, ktoré označuje to, čo je znázornené na obrázku. Napríklad koza je nakreslená dvoma čiarkami za ňou - čítame KO. Čiarky pred obrázkom uveďte, koľko písmen je potrebné odstrániť na začiatku slova označujúceho to, čo je znázornené na obrázku. Napríklad slon je nakreslený s čiarkou pred obrázkom – čítaj LON.

Pravidlo 4.Čísla sa môžu objaviť nad alebo pod obrázkom. Každá číslica je číslom písmena v slove: 1 - prvé písmeno slova, 2 - druhé písmeno, 3 - tretí a tak ďalej. Určitý súbor čísel pod alebo nad obrázkom naznačuje, že musíte vziať iba tieto písmená a prečítať ich v určenom poradí. Prečiarknuté číslo znamená, že toto písmeno by sa malo vynechať. Napríklad nakreslený kôň a čísla 2,1 pod ním - čítajte OK.

Pravidlo 5.Znak rovnosti medzi písmenami znamená nahradenie určité písmeno (alebo kombinácia písmen) slova na iné písmeno (alebo kombináciu písmen). Znamienko rovnosti možno nahradiť šípkou. Akcia nahradenia je označená aj tretím spôsobom - písmená, ktoré sa nahrádzajú, sú prečiarknuté a nad nimi sú napísané náhradné písmená. Napríklad je nakreslený krtek a vedľa neho sú prečiarknuté písmená RO a písmeno navrchu A -čítame veľryba.

Pravidlo 6. Vo vnútri môžu byť zobrazené písmená iné písmená, nad inými písmenami, na povrchu iných písmen, pod a za nimi. V takýchto prípadoch je potrebné pochopiť, v akých priestorových vzťahoch sa skladajú zobrazené písmená.

Pravidlo 7. Písmená môžu byť zobrazené na povrchu iných písmen. Zobrazuje sa napríklad veľké písmeno N, a roztrúsené po ňom sú malé And - čítať PONY(aj keď sa dá čítať aj ako IPON, NIZI alebo IZIN). Alebo viera“. Kresba je čitateľná : „Veru”.

Pravidlo 8. V rébusoch sa používa aj špeciálny typ ručne kreslených písmen, ktoré dostávajú obrysy pohyblivých alebo nehybných postáv. Napríklad sedieť, ležať, bežať atď. K takémuto písmenu sa pridáva sloveso: sedieť, ležať, bežať atď.

Pravidlo 9. V hlavolamoch sa vyskytujú tzv skryté predložky (na, pred, v, pri, do, od, cez, s, zozadu, pod). Pri čítaní obrázka s nimi by ste mali pridať zodpovedajúci predložky. Napríklad: pod „B“ al (suterén), v „O“ l (ox) alebo pred „A“ h a (prevodovka) atď.

Pravidlo 10. Používa sa v hádankách číslice. Napríklad: 40 A (straka), 100 g (hromada), 7Y (rodina), vzdialenosť (vzdialenosť).

Pravidlo 11.Preškrtnuté písmeno hovorí samo za seba, to znamená, že pri čítaní tohto slova neberte do úvahy preškrtnuté písmeno, nečítajte ho. Ak je namiesto preškrtnutého písmena iné písmeno, treba slovo čítať s neprečiarknutým písmenom, ale s novo napísaným písmenom. Prečiarknuté číslo nad obrázkom alebo v jeho blízkosti znamená, že v danom slove sa takéto písmeno nedá prečítať.

Pravidlo 12.čísla, stojaci vedľa obrázka - znak na preskupenie písmen, čo naznačuje, že v tomto slove musíte zmeniť usporiadanie písmen v poradí, v akom čísla nasledujú za sebou (zľava doprava)

Vyššie uvedené techniky je možné navzájom kombinovať. Znalosť týchto základných pravidiel vám pomôže vyriešiť túto alebo tú hádanku bez väčších ťažkostí.

Takéto zábavné úlohy rozvíjajú u dieťaťa koncentráciu a pozornosť, čo prispeje k produktívnym vzdelávacím aktivitám na začiatku školského roka. " Pozornosť- toto,- podľa K.D. Ushinského, - jediná brána, ktorou všetko vstupuje do nášho vedomia" Toto je prvý krok vyrovnanosti.