இழந்த கப்பல்களின் கோர்சேர்ஸ் நகரம் பெண் கதாபாத்திரங்களைச் சேர்க்கிறது. கோர்சேர்ஸ் - GPK FAQ

ஸ்பானிய அணி நேரடியாக முன்னால் உள்ளது, கேப்டன்!

ஆயிரம் பிசாசுகள்! அனைத்து கைகளும் மேல்! போருக்கான துப்பாக்கிகள்! கிராப்பிங் கொக்கிகள் மற்றும் கஸ்தூரிகளை தயார் செய்யுங்கள்! நான் தனிப்பட்ட முறையில் கோழைகளுக்கு மீன்களுக்கு உணவளிப்பேன், மீதமுள்ளவர்கள் அந்த கொழுத்த ஸ்பானிஷ் கேலியனின் பிடியிலிருந்து தங்கத்தைப் பெறுவார்கள்! நட்சத்திர பலகை, நெருப்பு!

ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட் ஆறு மாதங்களுக்கும் மேலாக, சீவார்ட் குழு ஒரு கூடுதலாக எங்களுக்கு மகிழ்ச்சி அளித்தது (இது, கடந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில் பேசப்பட்டது). வெளிப்படையாக, "லெஜண்ட்ஸ்" வெற்றிக்குப் பிறகு, ஒரு புதிய விளையாட்டைப் பற்றி நிறைய எண்ணங்கள் இருந்தன. அது என்ன மாதிரியான விளையாட்டாக இருக்கும்? என்ன மாறும்? எது அப்படியே இருக்கும்? இருப்பினும், கூடுதலாக அசல் விட மோசமாக இருக்காது என்பதில் சந்தேகம் இல்லை. கரீபியன் கடலுக்கு, புதிய ரகசியங்கள் மற்றும் மர்மங்களின் தீவுக்கூட்டத்திற்குத் திரும்ப நீங்கள் தயாரா? பின்னர் நாம் காற்றைப் பிடிக்கிறோம் - மேலும் முழு வேகம் முன்னால்!

செய்முறை எளிது

ஒரு நல்ல விரிவாக்கம் செய்ய, அசல் விளையாட்டின் வெற்றியை நீங்கள் பிரதிபலிக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், எல்லாவற்றையும் ஒரே மாதிரியாகச் செய்வது, ஆனால் இன்னும் சிறந்தது, இன்னும் பெரியது, அதிக உற்சாகம், மற்றும் எங்கள் விஷயத்தில், இன்னும் மர்மமானது. சாராம்சத்தில், "சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இன்னும் அதே "லெஜெண்ட்", ஆனால் புதிய வாய்ப்புகளின் பெரிய பகுதியுடன் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, புதிய பொருட்களின் மொத்தமும் தோன்றியுள்ளன - இவை மந்திர பானைகள் மட்டுமல்ல, உண்மையான இந்திய கடவுள்களின் சிலைகள். உங்கள் சேகரிப்பில் புதிய தனித்துவமான கப்பல்கள், கடற்கொள்ளையர்களுக்கான புதிய கதைக்களம் மற்றும் நிறைய சிறு தேடல்களைச் சேர்க்கவும். அனைத்து புதுமைகளையும் கணக்கிட முடியாது; நான் அசல் விளையாட்டை நூறு சதவீதம் படித்தேனா என்பது கூட எனக்கு சந்தேகம். சரி, புதிய சாகசங்களுடன் "பழைய" புதிர்களுக்கான பதில்களைக் கண்டறிய என்ன காரணம் இல்லை?

பீட்டர் ப்ளட் கதைக்களம் தனித்தனியாக குறிப்பிடத் தக்கது. சபாடினியின் உருவாக்கத்துடன் உள்ள ஒற்றுமை மிகவும் பெரியது, சில விளையாட்டு சிக்கல்களுக்கு புத்தகத்திலேயே தீர்வு காணலாம்! ஆனால் இவை ஆரம்பம் மட்டுமே, ஏனென்றால் ஒரு முக்கிய பாத்திரமும் உள்ளது - இழந்த கப்பல்களின் நகரம். இருப்பினும், எனது எல்லா அட்டைகளையும் நான் இன்னும் வெளிப்படுத்தப் போவதில்லை, இல்லையெனில் முதல் "கோர்சேர்ஸ்" ஆவியில் உள்ள சிக்கலான புதிர்கள் அவற்றின் தனித்துவமான அழகை இழக்கும்.

"புயல்" கடல்

அறியப்படாத வீரர் ஒருவர் கூறியது போல்: "கிராபிக்ஸ் படைவீரர்களை தொந்தரவு செய்யாது." கடல், சூரியன் மற்றும் வானத்தை புயல் எவ்வளவு அற்புதமாக வரைந்தாலும், கப்பல்கள், பாத்திரங்கள் மற்றும் இயற்கை காட்சிகள் அருவருப்பானவை. நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள், முதன்முறையாக "பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி கரீபியன்" இல் ஒரு கேமிங் இதயத்தைப் பார்த்தோம், அது கிட்டத்தட்ட ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு. மறுபுறம், இயந்திரத்தின் மோசமான திறன்கள் சூழ்நிலையிலிருந்து வேறு வழியைக் கண்டுபிடிக்க நம்மை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. பணக்கார விவரங்கள் மற்றும் ஷேடர்களுக்குப் பதிலாக, வீரர் தனது சொந்த கற்பனையைப் பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகிறார். ஒரு உணவகத்தில் ஒரு கடற்கொள்ளையர் அல்லது ஒரு எளிய வழிப்போக்கரைப் பாருங்கள். ஆமாம், பெரும்பாலும் அவர்கள் விளையாட்டு ஆர்வம் இல்லை, ஆனால் அதே நேரத்தில் அவர்கள் "தளபாடங்கள்" இல்லை. இந்த குண்டர் நகரத்தை சுற்றி நடக்கவில்லை (உண்மையில் அவர் நடந்து கொண்டிருந்தாலும்), ஆனால் தனது சொந்த வாழ்க்கையை வாழ்கிறார். ஒரு வேளை கடலில் நீண்ட வேட்டைக்குப் பிறகு கப்பலில் இருந்து இறங்கியிருக்கலாம்? இருப்பினும், அவர் சரியாக என்ன செய்தார் என்பது உங்களை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. ஒரு கடற்கொள்ளையர், வணிகர், பணம் கொடுப்பவர் அல்லது ஆளுநராக இருந்தாலும், அவர்கள் முழு தீவுக்கூட்டத்தைப் போலவே உங்கள் கைகளில் உள்ளனர்.

மீண்டும் விவரங்களுக்கு வருவோம்

மதிப்பீட்டுப் பகுதி இத்துடன் முடிகிறது, இனி நன்மைகளைப் பார்ப்போம். தொடங்குவதற்கு, முக்கிய விஷயத்தைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்புக்குரியது என்று நான் நினைக்கிறேன்: என்ன மாறிவிட்டது? புதிய கடற்கொள்ளையர் வரியுடன் எந்த முரண்பாடுகளும் ஏற்படாத வகையில் ஆங்கில வரி அகற்றப்பட்டது. ஒரு புதிய விளையாடக்கூடிய பாத்திரம் தோன்றியது, பீட்டர் பிளட். மற்றவர்களிடமிருந்து முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், விளையாட்டு வித்தியாசமாக தொடங்குகிறது, அதாவது இங்கிலாந்தில். நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், இரத்தம் உடனடியாக பார்படாஸுக்கு நாடுகடத்தப்படவில்லை, எனவே முதலில் நீங்கள் லார்ட் கில்ராய் தோட்டத்தில் உள்ள விஷயங்களைச் சமாளிக்க வேண்டும்.

நான் ஏற்கனவே ஒரு முழு சிலைகள் மற்றும் சிலைகளைப் பற்றி பேசினேன், அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

புதிய பணிகள் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன: கேப்டனைத் தேடுவது, கடற்கொள்ளையர்களைப் பிடிப்பது மற்றும் பல. இந்த பணிகள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் நன்றாக எழுதப்பட்டுள்ளன, எனவே அவை சலிப்பை ஏற்படுத்தாது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தை சரிபார்க்கவும், கிட்டத்தட்ட அனைத்து கப்பல்களும் மீண்டும் கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் புதிய கப்பல்கள் தோன்றியுள்ளன - தனித்துவமானவை நீங்கள் அவற்றை வாங்க முடியாது, நீங்கள் அவற்றை ஒரு பணிக்காக மட்டுமே பெறலாம் அல்லது போரில் அழைத்துச் செல்லலாம்.

மற்றும், ஒருவேளை, முக்கிய மாற்றம் என்னவென்றால், செயற்கை நுண்ணறிவு மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக மாறிவிட்டது. உள்ளூர் முணுமுணுப்புகள் இனி ஒருவரையொருவர் குறுக்கிட்டு, செர்க்லிங்க் கூட்டத்தைப் போல உங்களை நோக்கி விரைவதில்லை. இல்லை, ஒரு எதிரியை எதிர்த்துப் போரிடுவது ஏற்கனவே ஒரு சவாலாக இருக்கிறது, இருவருடன் சண்டையிடுவது ஒரு கடினமான பணி, மேலும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மரணம் நிச்சயம்! ஒரு எளிய மாலுமியை தோற்கடிப்பது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது என்றால், ஒரு கேப்டன் அல்லது அதிகாரியை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம். பொதுவாக, ஒரு புதிய சாகசக்காரருக்கு, பேயை விட்டுவிட இரண்டு அல்லது மூன்று அடிகள் போதும், ஒரு தோட்டா போதும்! வெளிப்படையாக, “லெப்டினன்ட்” சிரமத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குவது (இது “சராசரியை” விட சற்று எளிதானது), எதிரியிடமிருந்து இதுபோன்ற சுறுசுறுப்பை நான் எதிர்பார்க்கவில்லை, ஏனென்றால் கடந்த முறை எல்லாம் முற்றிலும் வேறுபட்டது. அது எப்படியிருந்தாலும், AI இன் வேலை வீணாகவில்லை, விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் யதார்த்தமாகவும் மாறியது. "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட்" படத்தின் குண்டு துளைக்காத ஹீரோ ஏற்கனவே சலிப்பை ஏற்படுத்தியிருக்கிறார்.

இந்திய கடவுள்களின் பாந்தியன்

Totem Xochiquetzal- மலர்கள் மற்றும் அன்பின் தெய்வம். காதல் மற்றும் பூக்கள் அதிர்ஷ்டத்துடன் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, ஆனால் ஒரு நல்ல சிலை இருபது அலகுகளை அதிர்ஷ்டத்திற்கு சேர்க்கிறது மற்றும் அதற்கு பதிலாக எதுவும் தேவையில்லை. கூடுதலாக, நீங்கள் சந்தையில் ஒரு நேர்த்தியான தொகையைப் பெறலாம்.

Mictlantecuhtli டோட்டெம்- முற்றிலும் உச்சரிக்க முடியாத பெயருடன் இறந்தவர்களின் ராஜ்யத்தின் கடவுள். திருட்டுத்தனமாக இருபது சேர்க்கிறது. பிரிட்டிஷ் மற்றும் பிரெஞ்சுக்காரர்கள் ஒரு விரோத துறைமுகத்திற்குள் நுழைய வேண்டும் என்றால் அவர்களுக்கு இன்றியமையாதது. இது ஷோசிகெட்சல் சிலையை விட விலை அதிகம். நீங்கள் மாறுவேடமிட முடியாவிட்டால், கடையில் நல்ல விலையைப் பெறலாம்.

Quetzalcoatl totem- காலை நட்சத்திரத்தின் கடவுள் மற்றும் உறுப்புகளின் இறைவன். அவரது படம் உரிமையாளருக்கு இருபது யூனிட் பாதுகாப்பு சேர்க்கிறது. இது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது, ஏனென்றால் பாதுகாப்பை வளர்ப்பது மிகவும் கடினம்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Quetzalcoatl மிகவும் பிரபலமான இந்திய கடவுள்களில் ஒன்றாகும். அவர் பண்டைய மெக்ஸிகோவின் முக்கிய தெய்வங்களில் ஒருவர் - "விலைமதிப்பற்ற இறகுகள் கொண்ட பாம்பு." புராணங்களில், அவர் பல பெயர்களால் செல்கிறார், உதாரணமாக: Tezcatlipoca white, Eectal, Chopotl.

மிக்ஸ்கோட்ல் டோட்டெம்- வேட்டையின் கடவுள். அவரது டோட்டெம் உரிமையாளருக்கு ஒரு கூர்மையான கண் மற்றும் நிலையான கையை அளிக்கிறது. டிஜிட்டல் சமமான, இது இருபது துல்லிய புள்ளிகள். Mixcoatl என்றால் "மேக சர்ப்பம்" என்று பொருள். புராணங்களில், அவர் பால்வெளி மற்றும் குறிப்பாக வடக்கு நட்சத்திரத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்.

டெஸ்காட்லிபோகா டோட்டெம்- பாதிரியார்களின் புரவலர் கடவுள், குற்றவாளிகளை தண்டிப்பது. டோட்டெம் உங்கள் கைத்துப்பாக்கி திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளை சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:ஆஸ்டெக்குகளின் கூற்றுப்படி, Tezcatlipoca குளிர்காலம், குளிர் மற்றும் இரவு வானத்தை குறிக்கிறது. எனவே, உண்மையைச் சொல்வதானால், டோட்டெம் ஏன் கைத்துப்பாக்கிகளின் பயன்பாட்டை மேம்படுத்துகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை.

Chalchihuitlicue totem- புதிய நீர், ஆறுகள், கடல்கள் மற்றும் ஏரிகளின் தெய்வம். ஒரு தெய்வத்தை சித்தரிக்கும் ஒரு டோட்டெம் இருபது அதிகார புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. இப்போது தயக்கமின்றி அவளுடைய பெயரை உச்சரிக்க முயற்சிக்கவும், இது "அவள் ஜேட் ஆடைகளை அணிந்திருக்கிறாள்" என்று மொழிபெயர்க்கிறது.

Huitzilopochtli டோட்டெம்- நீல தெளிவான வானம், சூரியன், போர் மற்றும் வேட்டையின் கடவுள். டோட்டெமின் உரிமையாளர் நடுத்தர ஆயுதங்களின் திறமைக்கு இருபது அலகுகள் அதிகரிப்பைப் பெறுகிறார்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மிக்ஸ்கோட்லின் மகன்களில் ஹுட்ஸிலோபோச்ட்லியும் ஒருவர். அவரது பெயர் தோராயமாக "இடது கை ஹம்மிங்பேர்ட்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. பல மத்திய அமெரிக்க பழங்குடியினரிடையே ஹம்மிங்பேர்ட் பெரும்பாலும் சூரியனை வெளிப்படுத்துகிறது என்பது ஆர்வமாக உள்ளது.

Tlaloc Totem- மழை மற்றும் இடியின் கடவுள், அனைத்து உண்ணக்கூடிய தாவரங்களின் ஆட்சியாளர். டோட்டெம் உங்கள் இலகுரக ஆயுதத் திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tlaloc முதன்மையாக ஒரு நன்மை செய்யும் கடவுள், ஆனால் கொடிய ஆலங்கட்டி மழை, வெள்ளம், வறட்சி மற்றும் மின்னல் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்தும்.

டோட்டெம் மாயாஹுவேல்- மக்களுக்கு மதுபானம் கொடுத்த கருவுறுதல் தெய்வம். டோட்டெம் கனரக ஆயுதத் திறனுக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. வெளிப்படையாக, மது பானங்கள் கனரக கிளப்புகள் சம்பந்தப்பட்ட சண்டைகளுக்கு வழிவகுத்தது.

Tonacatecuhtli Totem- மனிதர்களுக்கு உணவைக் கொடுக்கும் படைப்பாளி கடவுள். டோட்டெம் இருபது வர்த்தக புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. பயனுள்ள, விற்கத் தகுதியற்றது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tonacatecuhtli மற்றும் அவரது மனைவி Tonacacihual உலகத்தை உருவாக்கியவர்கள் மற்றும் முதல் மனித ஜோடியாக கருதப்படுகிறார்கள். மேலும், அவர்கள் ஓமியோகனின் அதிபதிகளாகக் கருதப்பட்டனர் - மேல் வானத்தில்.

கமாஷ்ட்லி டோட்டெம்- வேட்டை, நட்சத்திரங்கள், போர் மற்றும் விதியின் கடவுள். இது எந்த திறன்களையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

Sinteotl's totem- இளம் சோளத்தின் கடவுள். டோட்டெம் இருபது வழிசெலுத்தல் புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. மிகவும் பயனுள்ள டோட்டெம், ஏனெனில் இது பாத்திரத்தின் திறமையை விட இரண்டு தரவரிசைகளில் கப்பல்களைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:விவசாயிகள் மற்றும் பொற்கொல்லர்களின் புரவலர் துறவியாக Sinteotl கருதப்பட்டார்.

Totem Tonatiuh- வானம் மற்றும் சூரியனின் கடவுள். விளையாட்டில் இது மாத்திரைகள், விலையுயர்ந்த கற்கள் மற்றும் தங்கக் கட்டிகள் போன்ற ஒரு பொருளாக செயல்படுகிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tanatiu என்றால் ஆஸ்டெக் மொழியில் "சூரியன்".

Totem Xipe Toteku- விதைப்பு மற்றும் அறுவடையின் கடவுள். கடலில் ஒரு கப்பலை சரிசெய்யும் திறனுடன் இருபது சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மத்திய அமெரிக்காவின் அனைத்து மக்களும் ஒரு விடுமுறையைக் கொண்டிருந்தனர், இதன் போது Xipe Totec க்கு தியாகங்கள் செய்யப்பட்டன. அர்ச்சகர்கள் பலியிடப்பட்ட மக்களின் தோலை உடுத்திக்கொண்டு போர்வீரர்களுடன் ஆடினார்கள்.

Tlazolteotl டோட்டெம்- தெய்வம்-அழுக்கை உண்பவள், சட்டவிரோத உணர்வுகளிலிருந்து சுத்தப்படுத்துகிறாள். இது எந்த பண்புகளையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தில் எங்களிடம் என்ன இருக்கிறது?

பார்குவென்டைன்- ஸ்பானிஷ் வணிகர்கள் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எளிதாக இரையாகிறார்கள் என்பதை உணர்ந்தபோது, ​​​​அவர்கள் தங்கள் விகாரமான கேலியன்களை பெருமளவில் பார்குவென்டைன்களாக மாற்றத் தொடங்கினர். கலப்பு படகோட்டம் காரணமாக, பார்குவென்டைன் எந்த திசையிலும் மிக விரைவாக நகர முடியும். அட்லாண்டிக் கடற்பயணம் அதிக நேரம் எடுக்கும் என்றாலும், பார்குவென்டைன் கடற்கொள்ளையர்களிடமிருந்து தப்பிப்பது உறுதி. ப்ரிகன்டைனுக்கு ஒரு நல்ல மற்றும் மிக முக்கியமாக மலிவான மாற்று. விரிவாக்கப்பட்ட பிடி மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் - ஒரு வணிகருக்கு இன்னும் என்ன தேவை?

ராயல் மனோவர்- "மிதக்கும் கோட்டையின்" மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு. இன்னும் அதிகமான துப்பாக்கிகள், இன்னும் அடர்த்தியான கவசம், ஆடம்பரமான ஹல் ஃபினிஷ். கப்பலின் விலை எந்த நாட்டிலும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அழகை வாங்க முடியாது.

பறக்கும் டச்சுக்காரர்- நீங்கள் இந்த கப்பலை வாங்க முடியாது, ஆனால் நீங்கள் அதை வெகுமதியாகப் பெறலாம். டச்சுக்காரர் மிகவும் வலிமையானவர் என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் அதன் வகுப்பின் மற்ற கப்பல்களுடன் ஒப்பிடுகையில் அது சிறந்த சூழ்ச்சி மற்றும் செயல்திறன் கொண்டது.

கடல் ஓநாய்- மாஸ்டர் அலெக்ஸஸ் கையால் செய்யப்பட்ட ஒரு தனித்துவமான பிரிக். அதிக வேகம் மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் இந்த பிரிக்கை கடற்கொள்ளையர்களின் கனவாக ஆக்குகிறது, மேலும் சிறந்த நெருக்கமான படகோட்டம் பாதுகாப்பான பின்வாங்கலுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒன்பது பீரங்கிகள் எதிரி அணியை அழிக்க உதவும்.

அரபெல்லா- முன்னாள் போர்க்கப்பல் சின்கோ லாகாஸ். அவர்தான் பிரிட்ஜ்டவுன் துறைமுகத்திலிருந்து பீட்டர் பிளட் என்பவரால் ஸ்பெயினியர்களின் மூக்கிற்குக் கீழே இருந்து அழைத்துச் செல்லப்பட்டார். ஒரு சிறந்த கப்பல், நீங்கள் ஒரு நல்ல நேவிகேட்டரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

கொர்வெட்- சமமானதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாத கப்பல். கப்பல் கட்டும் ஒரு சிறந்த பணி. உறுதியான மேலோடு, பெரிய பிடி, முப்பத்திரண்டு பவுண்டு துப்பாக்கிகள். இந்த சிறந்த படகோட்டம் மற்றும் சிறந்த நெருக்கமாக இழுத்துச் செல்லும் செயல்திறன் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கவும். கப்பலில் நான்கு டஜன் பீரங்கிகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த கொர்வெட் அதன் வகுப்பில் சிறந்தது.

நீல பறவை- இந்த பறவை கரீபியன் வணிகர்களை பயமுறுத்துகிறது. இது ஆச்சரியமல்ல - முழு சாய்ந்த படகோட்டிக்கு நன்றி, இந்த xebek மிக அதிக வேகத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் நெருக்கமாக இழுக்கும் பயன்முறையிலும் நன்றாக செல்கிறது. இந்த அற்புதமான சூழ்ச்சித்திறனுடன் சேர்த்து, வேகமாக ஏறுவதற்கு சரியான பாய்மரப் படகு கிடைக்கும்.

கேப்டன் இரத்தம்

ஆரம்ப கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று பீட்டர் பிளட் என்று நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளேன். அவர் ஒரு தொடக்க தேடலைப் பெற்றுள்ளார், நீங்கள் இங்கிலாந்தாக விளையாடப் போகிறீர்கள் என்றால், சிறந்த வேட்பாளர் யாரும் இல்லை.

ஓக்லெதோர்ப் மேனர்

வாசலில் நீங்கள் ஜெர்மி பிட்டை சந்திப்பீர்கள். பிரபு பலத்த காயம் அடைந்துவிட்டதாகவும், நீங்கள் அவசரமாக அவருக்கு முதலுதவி செய்ய வேண்டும் என்றும் அவர் கூறுவார். இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள், படுக்கையறை உங்கள் இடதுபுறத்தில் இருக்கும்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:பீட்டர் பிளட் - மருத்துவர், இளங்கலை மருத்துவம். உதவிக்கான அழைப்புக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, அவர் ஓக்லெதோர்ப் தோட்டத்திற்கு விரைந்தார், பின்னர் கர்னல் கிர்க்கின் டிராகன்களால் பிடிக்கப்பட்டார். கில்ராய் கிளர்ச்சியாளர் மான்மவுத்துக்கு உதவினார், மேலும் இரத்தம் தவறான நேரத்தில் தவறான இடத்தில் இருந்தது.

சில டிராகன்கள் அழிக்க முடியாதவை, எனவே அவர்களிடமிருந்து ஓடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

இங்கே சாவி, மேஜையில் அமைதியாக கிடக்கிறது.

இப்போது நீங்கள் சப்பரை எடுக்க வேண்டும், அது மார்பில் பால்கனியில் உள்ளது. ஆனால் மார்பு பூட்டப்பட்டுள்ளது, முதலில் நீங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் ஃபோரம்களை ஆராயும் போது, ​​சாவி பொதுவாக முதல் பெரிய தடையாக இருப்பதை நான் கவனித்தேன். முதல் தளத்திற்குச் சென்று வலதுபுறம் திரும்பவும். படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில் ஒரு மேசை உள்ளது, அதில் சாவியைக் காணலாம். நகைச்சுவை என்னவென்றால், நீங்கள் முதலில் வீட்டிற்குள் நுழையும் போது, ​​​​சாவி இன்னும் மேஜையில் இல்லை, அது எங்கே என்று பிட் சொல்லவில்லை.

நாங்கள் மார்பைத் திறந்து, சில நொடிகளில் நாகங்கள் தோட்டத்திற்கு வந்துவிடும். நீங்கள் என்ன சொன்னாலும் கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு உதவியதாக குற்றம் சாட்டப்படும். மற்றும் அவர்கள் நெருப்பிடம் பிட் கண்டுபிடிக்கும் போது ... பொதுவாக, ஒரு சண்டை தவிர்க்க முடியாது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:சபாடினியில், ஜெர்மி லினன் அலமாரியில் மறைந்திருந்தார்.

நீங்கள் எவ்வளவு திறமையாக வாளைப் பிடித்தாலும், டிராகன்கள் இன்னும் மேலோங்கும் (அவற்றில் சில அழியாதவை), ஆனால் ஏற்றுவதற்கு அவசரப்பட வேண்டாம், இது இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். பீட்டர் பிளட் சிறையில் எழுந்திருப்பார், ஒரு சிறிய விசாரணைக்குப் பிறகு அவரும் ஜெர்மி பிட்டும் "ஹிஸ் மெஜஸ்டியின் தெற்கு காலனிகளுக்கு" அல்லது மாறாக பார்படாஸ் தீவுக்கு அனுப்பப்படுவார்கள்.

தோட்டம்

தோட்டத்திலும் நகரத்திலும் உள்ள மார்பில் தயங்காமல், பின்னர் நீங்கள் பொருட்களை விற்கலாம்.

அவரது மாட்சிமையின் தெற்கு காலனிகளுக்கு வரவேற்கிறோம்!

பார்படாஸுக்கு வரவேற்கிறோம். பீட்டர் பிளட் ஒரு அடிமை மற்றும் கரும்பு சுரங்கத் தொழிலாளி, ஆனால் அவர் சாதாரண அடிமை அல்ல. ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், அவர் ஒரு தகுதி வாய்ந்த மருத்துவர், தீவுக்கூட்டத்தில் உள்ள புத்திசாலி மருத்துவர்களை நீங்கள் ஒருபுறம் எண்ணலாம். எனவே, தீவு மற்றும் நகரத்தை சுற்றி இரத்தம் சுதந்திரமாக செல்ல அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்வது போன்ற வர்த்தகம் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தவிர.

அது முக்கியம்:காவலர் உங்களிடம் ஆயுதம் இருப்பதைக் கண்டால், அதை உங்களிடம் ஒப்படைக்கச் சொல்வார். ஒரு முழு தீவுடன் சண்டையிடுவது ஒரு பேரழிவுகரமான பணி என்பதால் எதிர்க்க வேண்டாம்.

கவர்னரின் மனைவியான திருமதி ஸ்டீடுக்கு உதவுவது முதல் பணி. மூலம், இது கொஞ்சம் பணம் சம்பாதிக்க வாய்ப்புகளில் ஒன்றாகும். அவளுடன் அரட்டையடிக்கவும், பின்னர் ஆளுநரிடம் "மிகவும் விலையுயர்ந்த மருந்து" வாங்க இரண்டரை ஆயிரம் கேட்கவும். அவர் எல்லாவற்றையும் சரிபார்ப்பதாக உறுதியளிப்பார், ஆனால் உண்மையில் நீங்கள் அவரது குடியிருப்பை விட்டு வெளியேறியவுடன் அவர் பணத்தை மறந்துவிடுவார். இரண்டாவது மாடியில் உள்ள மருந்தாளுனர் திரு.டானின் வீட்டில் ஒற்றைத் தலைவலி மருந்து கிடைக்கும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, தீவில் உள்ள மற்ற இரண்டு மருத்துவர்களில் ஒருவரான டாக்டர் வேக்கர் உங்களை அணுகி பரிந்துரைப்பார்... நீங்கள் ஓடிவிடுங்கள். தோட்டத்தை விட்டு வெளியேறி அமைதியாக நகரத்தை சுற்றித் திரியக்கூடிய ஒரே அடிமை பீட்டர் பிளட் மட்டுமே, எனவே அவர் சிரமம் அல்லது சிறப்பு சந்தேகம் இல்லாமல் தப்பிக்கத் தயார் செய்யலாம். முதலில் நீங்கள் ஒரு குழுவைக் கூட்ட வேண்டும், ஆயுதங்களைப் பெற்று ஒரு கப்பலை வாங்க வேண்டும். கப்பலுக்கு உதவுவதாக வாக்கர் உறுதியளிக்கிறார், மற்ற அனைத்தையும் தனிப்பட்ட முறையில் பெற வேண்டும். சரி, பிட் தனது சொந்த விருப்பத்தின் பேரில் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார், மேலும் மூன்று அதிகாரிகள் இன்னும் பணியமர்த்தப்பட வேண்டும்.

தப்பிக்கத் தயாராகிறது

வேக்கர் இரத்தத்தை அகற்ற விரும்புகிறார், அவர் தப்பிக்க உதவ தயாராக இருக்கிறார்.

நகரத்திற்கு வெளியே, Winterwood தோற்கடிக்க எளிதானது, முக்கிய விஷயம் ஷாட் டாட்ஜ் ஆகும்.

எனவே, எங்களிடம் மூன்று அதிகாரிகள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தீவில் ஏதோவொன்றால் நடத்தப்படுகிறார்கள். ராயல் கடற்படையில் பணியாற்றிய ஹாக்தோர்ப், ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட்டின் மரணத்தை கோருகிறார். இந்த மனிதன் அவனை அழைத்துச் சென்று அடிமையாக விற்றான். ஹாக்தோர்ப் விவரங்களை வெளியிடவில்லை, ஆனால் வின்டர்வுட்டின் மரணத்திற்கான ஆதாரம் இல்லாமல் அவர் வெளியேறப் போவதில்லை. இளைய அதிகாரி நிக்கோலஸ் டேக் தப்பிக்க ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் அவர் தப்பிக்கும் முன், பிஷப் அவரை விற்கிறார். அடிமைகள் உயிருள்ள பொருட்கள்; நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும், நீங்கள் எப்படியாவது டேக்கிற்கு உதவ வேண்டும். கடைசியாக பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு ஒரு நல்ல தொகையை கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை திருப்பிச் செலுத்தும் வரை அவர் வெளியேறப் போவதில்லை.

ஹாக்தோர்ப்

வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம். ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட் உணவகத்தில் ஒரு மேஜையில் அமர்ந்திருப்பதைக் காணலாம். நகரத்திற்கு வெளியே சந்திக்க அவரை அழைக்கவும்; அவர் ஒப்புக்கொள்வார் மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு ஆயுதத்தையும் தருவார். நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் அவரிடம் ஓடினால், நீங்கள் பெரும்பாலும் இறந்துவிடுவீர்கள். நீங்கள் எங்காவது ஒரு துசாக்கை மறைத்து வைத்திருந்தாலன்றி...

ஒரு மணி நேரத்திற்குப் பிறகு, காட்டிற்குச் செல்லுங்கள் (நகரத்திலிருந்து இரண்டாவது வெளியேற்றம் உள்ளது, குடியிருப்பின் வலதுபுறம்) மற்றும் எதிரிக்காக காத்திருங்கள். அவர் மிகவும் வலிமையானவர் என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே சண்டைக்கு முன் சேமிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். வென்ற பிறகு, உங்கள் உடலில் இருந்து மோதிரத்தை (உங்கள் விரலுடன்) மற்றும் ஆயிரம் பியாஸ்டர்களை அகற்ற மறக்காதீர்கள். மோதிரத்தை ஹாக்தோர்ப்பிற்கு வழங்க வேண்டும், மேலும் ஆயிரம் தங்கத் துண்டுகள் இன்னும் கைக்கு வரும்.

நிக்கோலஸ் டேக்

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், அவர்கள் டைக்கை வாங்க விரும்புகிறார்கள், நாங்கள் ஒப்பந்தத்தை முறித்துக் கொள்ள வேண்டும். வணிகர் மற்றும் பார்டெண்டரைப் பார்வையிடவும், துறைமுக அலுவலகத்திற்குச் செல்லவும், ஜமைக்காவிலிருந்து ஒரு வணிகர் சமீபத்தில் நகரத்திற்கு வந்ததை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அவர் நகரத்தின் வீடுகளில் ஒன்றில் இருக்கிறார் (அவரது தங்குமிடம் உணவகத்திற்கு அடுத்தது), அவரைப் பார்ப்போம்.

எனவே வெஸ்டன் டேக்கை மலிவான விலையில் வாங்க முடிவு செய்தார். பிஷப் அவருடைய பழைய நண்பர் மற்றும் அவருக்கு தள்ளுபடி கொடுக்க விரும்புகிறார். ஒப்பந்தத்தை முறிக்க, நீங்கள் ஒரு ஜமைக்கா வணிகரிடம் கொள்ளையடிக்க வேண்டும். அவர் திரும்பிச் செல்லும் வரை காத்திருந்து அவரது மார்பில் சலசலக்கவும். அங்கு நீங்கள் ஆறாயிரம் பைஸ்டர்கள், ஒரு சிலை மற்றும் ஒரு கடிதம் ஆகியவற்றைக் காணலாம். இப்போது வெஸ்டனுக்கு டேக் வாங்க எதுவும் இருக்காது, அதாவது அவர் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார். மற்றும் ஒரு பெரிய தொகை, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஓகிள்

எங்கள் அணியில் கடைசியாக இருப்பவர் ஒற்றைக் கண்ணுடைய பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு நிறைய கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை நாங்கள் செலுத்த வேண்டும். கடனாளி ஓக்லுவுக்கு ஐயாயிரம் பியாஸ்ட்ரைக் கொடுத்தார். நீங்கள் ஏற்கனவே வெஸ்டனைக் கொள்ளையடித்திருந்தால், பணம் செலுத்துவது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்காது.


ஆயுதம்

உங்களிடம் போதுமான பணம் இல்லையென்றால், ஒரு கடத்தல்காரரின் உதவியுடன் ஆயுதங்களைப் பெற முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இது மிகவும் ஆபத்தானது.

அணி கூடியது. இப்போது நீங்கள் ஆயுதங்களையும் கப்பலையும் கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும். உணவகத்திற்குச் சென்று மதுக்கடைக்காரருடன் அரட்டையடிக்கவும்; திரு. கிரிஃபின் நகரில் ஆயுதங்களைக் கையாள்கிறார் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அவரிடம் செல்வோம்.

இது வழிகாட்டுதல்:கிரிஃபின் இடதுபுறத்தில் குடியிருப்புக்கு அடுத்த ஒரு வெள்ளை கல் வீட்டில் வசிக்கிறார்.

கிரிஃபின் திருடப்பட்டான்! சில ஸ்பானிஷ் குண்டர்கள் அவரிடமிருந்து ஆயுதங்களை ஆர்டர் செய்தனர், ஆனால் உத்தரவுக்காக காத்திருக்காமல், அவர் சுவரில் இருந்து சேகரிப்பு வாள்களை கிழித்தார். எல்லாம் நன்றாக இருக்கும், ஆனால் அவை ஒரு மாஸ்டரால் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன, அதாவது ஸ்பானியர் பிடிபட்டால், இருவரும் தூக்கிலிடப்படுவார்கள். இதை நாங்கள் அனுமதிக்க முடியாது, எனவே நாங்கள் ஸ்பானியரைப் பின்தொடர்ந்தோம் - அவர் மீனவர் ஹெல்ஸுக்குச் சென்றார் (குடியிருப்பின் வலதுபுறத்தில் அவரது வீடு).

வீட்டிற்குள் நுழையும்போது, ​​​​கடுமையான மீனவர் ஏற்கனவே படையெடுப்பாளருடன் கையாண்டிருப்பதைக் காண்போம். "குறியிடப்பட்ட" ஆயுதத்தை எடுத்து கிரிஃபினுக்கு எடுத்துச் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இரவு நேரத்தில் அவர் எந்த அடையாளமும் இல்லாமல் தேவையான எண்ணிக்கையிலான வாள்கள் மற்றும் கைத்துப்பாக்கிகளை உருவாக்குவார்.

இதுதான் அறிவுரை:பேரம். வேலைக்கான விலையை ஆயிரம் பையாஸ்ட்ராகக் குறைத்தால், பணம் இன்னும் கைக்கு வரும்.

கப்பல்

அடிப்படை ஏற்பாடுகள் முடிந்துவிட்டன, கப்பலைப் பெறுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. தேவையான இருபத்தைந்துக்குப் பதிலாக பதினெட்டாயிரத்தை மட்டுமே வேக்கர் வழங்கினார். ஒன்றும் செய்ய முடியாது, இன்னும் ஏழாயிரம் பெற வேண்டும்.

அது முக்கியம்:நீங்கள் எதையும் விற்க முடியாது, அதனால் நீங்கள் பணம் மட்டுமே சம்பாதிக்க முடியும். நீங்கள் வழிகாட்டியை கண்டிப்பாக பின்பற்றினால், நீங்கள் ஏழாயிரம் அல்ல, ஆனால் குறைவாக கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

ஊருக்குப் போவோம். முதலில் பணம் கொடுப்பவர் - அவர் மோசடி செய்பவரிடமிருந்து பணம் எடுக்கச் சொல்வார். கடனாளி இன்னும் தீவை விட்டு வெளியேறவில்லை என்று அவர் உறுதியாக நம்புகிறார், ஏனென்றால் இன்று யாரும் படகில் செல்லவில்லை.

இரத்தம் ஒரு அடிமை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். தினமும் தோட்டத்துக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

நண்பா! ஒரு கிளாஸ் சாப்பிடலாம்...அப்புறம் நீ எங்கே மீன் பிடிக்கிறாய் என்று சொல்லலாம்.

விடுதிக் காப்பாளரைப் பார்வையிடவும் - கடனாளியை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பது அவருக்குத் தெரியும், ஆனால் தகவலுக்காக நீங்கள் ஐநூறு தங்கத் துண்டுகளை செலுத்த வேண்டும். ரபேல் கின்னஸ் கப்பலுக்கு எங்கோ பணம் கிடைத்து ஒப்பந்தத்தை முடிக்க கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் சென்றதாக மதுக்கடைக்காரர் சொல்வார். இது எங்கள் "வாடிக்கையாளர்", நீங்கள் அவரைப் பிடித்து தூக்கு மேடையில் மிரட்டி பணத்தைப் பெற வேண்டும். விடுதி நடத்துபவரின் ஊதியத்தைக் கழித்தால், வெகுமதி இரண்டரை ஆயிரம்.



பணம் சம்பாதிப்பதற்கான அடுத்த வாய்ப்பு ஹெல்ஸின் போட்டியாளர் எங்கே மீன்பிடிக்கிறார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். உண்மை என்னவென்றால், சம்மர்லைட் ஒரு மீன்பிடி இடத்தைக் கண்டறிந்துள்ளது, ஆனால், இயற்கையாகவே, தகவலைப் பகிர்ந்து கொள்ள அவசரப்படவில்லை. சம்மர்லைட் குடிக்க விரும்புகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், நீங்கள் அவரை உணவகத்தில் பார்த்திருக்கலாம். அவர் எங்கும் செல்லவில்லை, அவர் இன்னும் மூலையில் புளிக்கிறார். நாங்கள் அவருக்கு அருகில் அமர்ந்து கவனமாக தகவல்களைப் பெறுகிறோம். நேரடியான கேள்விகளைக் கேட்பதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, இல்லையெனில் சம்மர்லைட் ஏதோ தவறு என்று சந்தேகிக்கும் மற்றும் எதுவும் சொல்லாது.

வெகுமதியாக நீங்கள் இரண்டாயிரம் பியாஸ்டர்களைப் பெறுவீர்கள். மொத்தம் நான்கரை ஆயிரம்.



சிறைப்பிடிக்கப்பட்ட கடைசி நாள், தப்பிக்கும் முன் நாம் ஓய்வெடுக்க வேண்டும்.

பணம் பெறுவதற்கான கடைசி வாய்ப்பு ஜாக் ஸ்பாரோவுடனான சந்திப்பு.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:உண்மையில், பணம் பெற நிறைய வாய்ப்புகள் உள்ளன, அது மட்டுமல்ல. இருப்பினும், நீங்கள் வழிகாட்டியை சரியாகப் பின்பற்றினால், குறைந்தது இந்த மூன்று தேடல்களை முடித்த பிறகு, ஒரு கப்பலுக்கு போதுமான பணம் உங்களிடம் இருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு கடைக்குள் நுழையும்போது, ​​​​விற்பனையாளருக்குப் பதிலாக ஒரு கொள்ளையனைக் காண்பீர்கள். அவர் தன்னை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்வார்" கேப்டன்ஜாக்ஸ் ஸ்பாரோ,” பின்னர் ... இருப்பினும், நான் வேடிக்கையை கெடுக்க மாட்டேன். டோர்டுகாவுக்குச் சென்று கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் செல்ல ஜாக்ஸுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறேன். ஒரு கொர்வெட் வாங்கிய ஒரு கேப்டனைப் பற்றி கப்பல் கட்டுபவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். ஓ, ஜாக்ஸின் அடையாளத்தை நீங்கள் ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நகரத்தின் தெருக்களில் ஜான் மைனரைக் கண்டுபிடி, அவர் ஜாக்ஸை டோர்டுகாவுக்கு வழங்க ஒப்புக்கொள்வார். நாங்கள் ஒன்றரை ஆயிரம் பியஸ்டர்களை எடுத்துக்கொண்டு வக்கருக்குச் செல்கிறோம். வேலை முடிந்தது, கப்பல் வாங்க போதுமான பணம் இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நீங்கள் பணத்தை ஜேம்ஸ் நட்டலுக்கு மாற்ற வேண்டும், இதனால் அவர் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி கப்பலை வாங்க முடியும். நட்டால் உங்களை ஏமாற்றினார் என்பதை மாலைக்குள் நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள், பிஷப் பிட்டைக் கண்டுபிடித்தார்.

எஸ்கேப் மற்றும் ஸ்பானியர்கள்

ஒரு தவறான கொடியின் கீழ் மிகவும் அமைதியாக கார்லிஸ்லே விரிகுடாவிற்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்பட்ட பெரிய கப்பல் ஒரு ஸ்பானிஷ் தனியார் என மாறியது. கார்லிஸ்லே விரிகுடாவில் ஒரு போர்க்கப்பலும் இல்லாதபோது அவர் சோதனைக்கான நேரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தார்.

அவரது தந்திரம் கண்டுபிடிக்கப்படாமல் இருந்தது, சந்தேகத்தைத் தூண்டாமல், அவர் அமைதியாக விரிகுடாவிற்குள் நுழைந்தார் மற்றும் புள்ளி-வெற்று வரம்பில் இருபது துப்பாக்கிகளால் அகலமான சால்வோ மூலம் கோட்டைக்கு வணக்கம் செலுத்தினார். சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, இருநூற்று ஐம்பது ஸ்பானியர்கள் கரையில் இறங்கி நகரைக் கைப்பற்றினர்.

ஆயுதம் இந்த மார்பில், மரக்கிளைக்கு அடுத்ததாக உள்ளது.

பின்புறத்திலிருந்து உள்ளே வாருங்கள். ஸ்பானியர்கள் உங்கள் அணியுடன் சண்டையிடும் போது, ​​நீங்கள் அவர்களை உங்கள் பட்டாக்கத்தியால் கூச்சலிடலாம்.

முதலில் நாம் ஜெர்மி பிட்டை விடுவிக்க வேண்டும். ரோந்துகளில் ஜாக்கிரதை. ஒரு ஆங்கிலேயரை தோற்கடிப்பது மிகவும் எளிதானது என்றால், இரண்டு அல்லது மூன்று பேரை தோற்கடிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. வீரர்களுடன் சந்திப்பதைத் தவிர்க்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், முதலில் நீங்கள் இன்னும் திடமான ஆயுதத்தைப் பெற வேண்டும்.

பிரிட்ஜ்டவுன் நுழைவாயிலில் நீங்கள் ஒரு ஸ்பானிஷ் அதிகாரியை சந்திப்பீர்கள். சண்டைக்கு முன் சேமிக்க பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனெனில் அவரிடம் கைத்துப்பாக்கி உள்ளது, மேலும் அவரது ஃபென்சிங் திறமையும் சிறப்பாக உள்ளது. அவனைத் தோற்கடித்த பிறகு, அவனுடைய உடலில் இருந்து ஒரு நல்ல பட்டாளத்தையும், நீண்ட குழல் கொண்ட துப்பாக்கியையும் அகற்ற முடியும்.

எங்கள் குழு கப்பல் கட்டும் தளத்தில் காத்திருக்கிறது, நகரத்தில் வேறு எதுவும் செய்ய முடியாது, எனவே கடற்கரைக்குச் சென்று தண்ணீருக்குள் நுழையுங்கள். கதவு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, மேலும் நீங்கள் ஸ்லிப்வேஸ் வழியாக மட்டுமே உள்ளே செல்ல முடியும். நீங்கள் போர்க்கப்பலுக்குச் செல்ல நீந்திக் கடக்க வேண்டியிருக்கும்;

வீரர்களுடனான சண்டை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் கேப்டனுடன் நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும். ஒருவேளை, எஸ்டேட்டில் உள்ள சாவிக்குப் பிறகு, இது மிகவும் "இறந்த-இறுதி" தருணங்களில் ஒன்றாகும். இங்கே முக்கிய விஷயம் இதுதான்: கேப்டன் நம் ஹீரோவை ஒரு பிஸ்டல் ஷாட்டில் கொன்றார். எனவே, உங்கள் சப்பரைப் பிடிக்க அவசரப்பட வேண்டாம், ஆனால் அருகில் ஓடுங்கள். இந்த வழக்கில், கேப்டன் சுட மாட்டார், ஆனால் உடனடியாக நெருங்கிய போருக்குச் செல்வார். பின்னர் எல்லாம் உங்களைப் பொறுத்தது.

கடல் போர்

எஞ்சியிருப்பது இந்த லக்கரிலிருந்து பிரிந்து செல்வதுதான், அவ்வளவுதான் - சுதந்திரம்!

போர்க்கப்பல் கைப்பற்றப்பட்டது. இது தான் சுதந்திரம் என்று தோன்றும். ஆனால் அது அங்கு இல்லை. தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் இயல்பாகவே குறைந்த "வழிசெலுத்தல்" மதிப்பெண் பெற்றிருக்கிறீர்கள். பிட், நிச்சயமாக, ஒரு நேவிகேட்டர், ஆனால் அவரது திறன் நிலை 50 மட்டுமே. அபராதம் இல்லாமல் ஒரு போர்க்கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த உங்களுக்கு குறைந்தது 80 புள்ளிகள் தேவை. அனைத்து புள்ளிவிவரங்களுக்கும் அபராதம் பெறவும் (ஒவ்வொன்றும் -4), மேலும் அனைத்து திறன்களும் 1 ஆக குறையும்.

இப்போது ஆச்சரியம் வருகிறது. சாலையோரத்தில் இரண்டு ஸ்பானிஷ் லக்கர்கள் உள்ளன. அத்தகைய திறன் குறிகாட்டிகளால் நீங்கள் துல்லியமாக சுட முடியாது, போர்டிங் தோல்வியில் முடிவடையும் என்பதை விளக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்று நினைக்கிறேன். எனவே, உடனடியாக உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, உங்கள் மூக்கை காற்றில் கண்டிப்பாக வைத்திருங்கள். லக்கர்ஸ், நிச்சயமாக, வேகமான கப்பல்கள், ஆனால் அவை போர்க்கப்பலைப் பிடிக்க முடியாது. நினைவில் கொள்ளுங்கள், போரில் உங்களுக்கு வாய்ப்பு இல்லை.

இங்குதான் விளையாட்டு உண்மையில் தொடங்குகிறது. ஒரு சிறிய பார்க் அல்லது பிரிக் பதிலாக, இரத்த உடனடியாக ஒரு போர் கப்பல் உள்ளது. வர்த்தக ஆர்டர்களை மேற்கொள்ளுங்கள் - உங்களிடம் ஒரு பெரிய பிடி உள்ளது, மேலும் பொருட்களை கொண்டு செல்வதற்கு அவர்கள் உங்களுக்கு நிறைய பணம் தருவார்கள். மூலம், முழு அணியையும் சுட மறக்காதீர்கள், அவர்கள் வெறுமனே தேவையில்லை. முதலில் நீங்கள் நான்காம் வகுப்புக் கப்பலுக்காகச் சேமிக்க வேண்டும், அதனால் அபராதம் எதுவும் இல்லை, மேலும் போர்க் கப்பலை முதல் நட்பு துறைமுகத்தில் டெபாசிட் செய்ய வேண்டும்.



இத்துடன் அறிமுகப் பகுதி முடிவடைகிறது. நான் வேண்டுமென்றே விளையாட்டின் அனைத்து ரகசியங்களையும் கொடுக்கவில்லை, ஆனால் அடுத்த முறை லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் நகரத்தை எங்கு கண்டுபிடிப்பது மற்றும் ஹென்றி மோர்கனுடன் சேர்ந்து பனாமாவை எவ்வாறு கைப்பற்றுவது என்பதை நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன். கூடுதலாக, ஆண்ட்ரி லாரியோனோவுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்க விரும்புகிறேன், அவர் ஒரு பழைய மாலுமியைப் போல, இந்த அற்புதமான விளையாட்டின் நீருக்கடியில் பாறைகள் மற்றும் திட்டுகள் வழியாக என்னை வழிநடத்தினார்.


வெகுமதி மதிப்பீடு

கூட்டல்

கூட்டல்


கோர்சேர்ஸ்: சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்- Corsairs தொடரின் கேம்களின் தொடர்ச்சியான Corsairs: Return of the Legend, இது கடற்கொள்ளையர்களைப் பற்றிய புகழ்பெற்ற முத்தொகுப்புக்கு மாற்றாக Seaward.ru ஸ்டுடியோ மற்றும் Akella நிறுவனத்தால் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது.

"சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இல், "கே.வி.எல்" உருவாக்கியவர்கள், நேரக் கட்டுப்பாடு காரணமாக, "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜெண்டில்" இடம் பெறாத அனைத்தையும் செயல்படுத்தினர்.

வீடியோ - டிர்டாஷின் புகழ்பெற்ற ரஷ்ய விளையாட்டான கோர்சேர்ஸ்: சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸின் ஒத்திகை. முக்கியமாக, ஒரு சிறப்பு வரியின் பத்தியின் முதல் பகுதியை விளையாடுவோம்.

முந்தைய விளையாட்டிலிருந்து முக்கிய வேறுபாடுகள்

  • இரண்டு புதிய முழு அளவிலான இடங்கள் தோன்றியுள்ளன:
    • லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் நகரம் ஒரு அச்சுறுத்தும் தீவாகும், இது கரீபியன் கடலில் இழந்த கப்பல்களிலிருந்து விதியால் உருவாக்கப்பட்டது.
    • ஆஸ்டெக்குகளின் தங்க தலைநகரம் டெனோச்சிட்லான் ஆகும். இங்கே, உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, லாபம் பெறுவதற்கும் ஒன்று உள்ளது. கடற்கொள்ளையர் மற்றும் அவரது வசதியான முதுமைக்கு இடையில் தென் அமெரிக்க பழங்குடியினரின் இருண்ட நம்பிக்கைகளில் இருந்து புராண உயிரினங்கள் மட்டுமே நிற்கின்றன.
  • இங்கிலாந்துக்கான தேசிய வரி அகற்றப்பட்டது, ஆனால் ஒரு பைரேட் லைன் சேர்க்கப்பட்டது, பெர்முடாவில் உள்ள ஜாக்மேனிடமிருந்து அல்லது போர்ட்டோ பிரின்சிபியில் உள்ள கேப்டன் குட்லியிடம் இருந்து எடுக்கப்பட்டது.
  • அனிமேஷன் குறைபாடுகள் காரணமாக, பித்தளை முழங்கால்கள் மற்றும் நகங்கள் போன்ற ஆயுதங்கள் அகற்றப்பட்டுள்ளன.
  • புதிய தேடல்கள் மற்றும் புதிய தனித்துவமான கப்பல்கள் தோன்றியுள்ளன
  • பிளேயர் அல்லாத புதிய வகை கேரக்டர்கள்.
  • அச்சுகள் மற்றும் சபர்கள் மூலம் வேலி அமைக்கும் போது மேம்படுத்தப்பட்ட இயக்கங்கள்.
  • அவரது சொந்த தேடல்கள் மற்றும் வாழ்க்கை வரலாற்றைக் கொண்ட ஒரு புதிய ஹீரோ.

விளையாட்டு செயல்முறை

விளையாட்டு ஜனவரி 1, 1665 இல் தொடங்குகிறது. இரண்டு கதாபாத்திரங்கள் வழக்கமான தொடக்கங்களைக் கொண்டுள்ளன, KVL (கோர்சேர்ஸ் ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜெண்ட்) இலிருந்து மீதமுள்ளவை, மூன்றாவது பீட்டர் பிளட், கரீபியனின் பரந்த பிரதேசங்களுக்குச் செல்வதற்கு முன்பு இன்னும் பல சிரமங்களை எதிர்கொள்ளும் ஒரு ஆங்கில மருத்துவர். அவருடன், இங்கிலாந்தில் உள்ள எஸ்டேட் ஒன்றில் ஆட்டம் தொடங்குகிறது. நோய்வாய்ப்பட்டவர்களைக் குணப்படுத்த அவர் அங்கு வந்தார். அவருக்கு அவரது உதவியாளரும், பின்னர் நேவிகேட்டருமான ஜெர்மி பிட் உதவுகிறார்.

புதிய விளையாட்டை உருவாக்குதல்

இயல்பாக, தேர்வு செய்ய 3 எழுத்துகள் உள்ளன:

  • டியாகோ எஸ்பினோசா
  • இயன் ஸ்டேஸ்
  • பீட்டர் ப்ளட்
கோப்பிற்குச் செல்வதன் மூலம் நீங்கள் புதிய ஹீரோக்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் ஏற்கனவே உள்ளவற்றைத் திருத்தலாம்:

\ஆதாரம்\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt.

பாத்திரம்

  • பீட்டர் ப்ளட் - இந்த ஹீரோ ஒரு உண்மையான கடல் ஓநாய் ஆவதற்கு முன் மிகவும் கடினமான சோதனைகள் மூலம் செல்ல வேண்டும்.
  • இயன் ஸ்டேஸ் - கரீபியன் தீவுகளுக்கு வணிகத்தின் மூலம் செல்வத்தை ஈட்டும் குறிக்கோளுடன் வந்து, ஐரோப்பாவில் கூலிப்படையாக சில காலம் பணியாற்றினார். இருப்பினும், சில நேரங்களில் அவர் விரும்பத்தக்க பியாஸ்ட்ரைப் பெறுவதற்கான வழுக்கும் பாதையை வெறுக்கவில்லை.
  • டியாகோ எஸ்பினோசா - ஒரு நபருக்கு எது சக்தி அளிக்கிறது? பணமும் அதிகாரமும். இதையெல்லாம் பெற ஒரு நபருக்கு எது வாய்ப்பளிக்கிறது? அவரது அறிவு மற்றும் திறன்கள். அல்லது மற்றவர்களின் திறன்கள். சரியான தீர்வுகளைக் கண்டுபிடிக்கும் திறன் மற்றும் செல்வத்தின் மீதான ஆர்வம் ஆகியவை கரீபியனில் ஒரு அற்புதமான சாகசத்தை மேற்கொள்ளும்படி நம் ஹீரோவை கட்டாயப்படுத்தியது.

ஸ்பானிய அணி நேரடியாக முன்னால் உள்ளது, கேப்டன்!

ஆயிரம் பிசாசுகள்! அனைத்து கைகளும் மேல்! போருக்கான துப்பாக்கிகள்! கிராப்பிங் கொக்கிகள் மற்றும் கஸ்தூரிகளை தயார் செய்யுங்கள்! நான் தனிப்பட்ட முறையில் கோழைகளுக்கு மீன்களுக்கு உணவளிப்பேன், மீதமுள்ளவர்கள் அந்த கொழுத்த ஸ்பானிஷ் கேலியனின் பிடியிலிருந்து தங்கத்தைப் பெறுவார்கள்! நட்சத்திர பலகை, நெருப்பு!

ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட் ஆறு மாதங்களுக்கும் மேலாக, சீவார்ட் குழு ஒரு கூடுதலாக எங்களுக்கு மகிழ்ச்சி அளித்தது (இது, கடந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில் பேசப்பட்டது). வெளிப்படையாக, "லெஜண்ட்ஸ்" வெற்றிக்குப் பிறகு, ஒரு புதிய விளையாட்டைப் பற்றி நிறைய எண்ணங்கள் இருந்தன. அது என்ன மாதிரியான விளையாட்டாக இருக்கும்? என்ன மாறும்? எது அப்படியே இருக்கும்? இருப்பினும், கூடுதலாக அசல் விட மோசமாக இருக்காது என்பதில் சந்தேகம் இல்லை. கரீபியன் கடலுக்கு, புதிய ரகசியங்கள் மற்றும் மர்மங்களின் தீவுக்கூட்டத்திற்குத் திரும்ப நீங்கள் தயாரா? பின்னர் நாம் காற்றைப் பிடிக்கிறோம் - மேலும் முழு வேகம் முன்னால்!

செய்முறை எளிது

ஒரு நல்ல விரிவாக்கம் செய்ய, அசல் விளையாட்டின் வெற்றியை நீங்கள் பிரதிபலிக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், எல்லாவற்றையும் ஒரே மாதிரியாகச் செய்வது, ஆனால் இன்னும் சிறந்தது, இன்னும் பெரியது, அதிக உற்சாகம், மற்றும் எங்கள் விஷயத்தில், இன்னும் மர்மமானது. சாராம்சத்தில், "சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இன்னும் அதே "லெஜெண்ட்", ஆனால் புதிய வாய்ப்புகளின் பெரிய பகுதியுடன் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, புதிய பொருட்களின் மொத்தமும் தோன்றியுள்ளன - இவை மந்திர பானைகள் மட்டுமல்ல, உண்மையான இந்திய கடவுள்களின் சிலைகள். உங்கள் சேகரிப்பில் புதிய தனித்துவமான கப்பல்கள், கடற்கொள்ளையர்களுக்கான புதிய கதைக்களம் மற்றும் நிறைய சிறு தேடல்களைச் சேர்க்கவும். அனைத்து புதுமைகளையும் கணக்கிட முடியாது; நான் அசல் விளையாட்டை நூறு சதவீதம் படித்தேனா என்பது கூட எனக்கு சந்தேகம். சரி, புதிய சாகசங்களுடன் "பழைய" புதிர்களுக்கான பதில்களைக் கண்டறிய என்ன காரணம் இல்லை?

பீட்டர் ப்ளட் கதைக்களம் தனித்தனியாக குறிப்பிடத் தக்கது. சபாடினியின் உருவாக்கத்துடன் உள்ள ஒற்றுமை மிகவும் பெரியது, சில விளையாட்டு சிக்கல்களுக்கு புத்தகத்திலேயே தீர்வு காணலாம்! ஆனால் இவை ஆரம்பம் மட்டுமே, ஏனென்றால் ஒரு முக்கிய பாத்திரமும் உள்ளது - இழந்த கப்பல்களின் நகரம். இருப்பினும், எனது எல்லா அட்டைகளையும் நான் இன்னும் வெளிப்படுத்தப் போவதில்லை, இல்லையெனில் முதல் "கோர்சேர்ஸ்" ஆவியில் உள்ள சிக்கலான புதிர்கள் அவற்றின் தனித்துவமான அழகை இழக்கும்.

"புயல்" கடல்

அறியப்படாத வீரர் ஒருவர் கூறியது போல்: "கிராபிக்ஸ் படைவீரர்களை தொந்தரவு செய்யாது." கடல், சூரியன் மற்றும் வானத்தை புயல் எவ்வளவு அற்புதமாக வரைந்தாலும், கப்பல்கள், பாத்திரங்கள் மற்றும் இயற்கை காட்சிகள் அருவருப்பானவை. நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள், முதன்முறையாக "பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி கரீபியன்" இல் ஒரு கேமிங் இதயத்தைப் பார்த்தோம், அது கிட்டத்தட்ட ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு. மறுபுறம், இயந்திரத்தின் மோசமான திறன்கள் சூழ்நிலையிலிருந்து வேறு வழியைக் கண்டுபிடிக்க நம்மை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. பணக்கார விவரங்கள் மற்றும் ஷேடர்களுக்குப் பதிலாக, வீரர் தனது சொந்த கற்பனையைப் பயன்படுத்த ஊக்குவிக்கப்படுகிறார். ஒரு உணவகத்தில் ஒரு கடற்கொள்ளையர் அல்லது ஒரு எளிய வழிப்போக்கரைப் பாருங்கள். ஆமாம், பெரும்பாலும் அவர்கள் விளையாட்டு ஆர்வம் இல்லை, ஆனால் அதே நேரத்தில் அவர்கள் "தளபாடங்கள்" இல்லை. இந்த குண்டர் நகரத்தை சுற்றி நடக்கவில்லை (உண்மையில் அவர் நடந்து கொண்டிருந்தாலும்), ஆனால் தனது சொந்த வாழ்க்கையை வாழ்கிறார். ஒரு வேளை கடலில் நீண்ட வேட்டைக்குப் பிறகு கப்பலில் இருந்து இறங்கியிருக்கலாம்? இருப்பினும், அவர் சரியாக என்ன செய்தார் என்பது உங்களை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. ஒரு கடற்கொள்ளையர், வணிகர், பணம் கொடுப்பவர் அல்லது ஆளுநராக இருந்தாலும், அவர்கள் முழு தீவுக்கூட்டத்தைப் போலவே உங்கள் கைகளில் உள்ளனர்.

மீண்டும் விவரங்களுக்கு வருவோம்

மதிப்பீட்டுப் பகுதி இத்துடன் முடிகிறது, இனி நன்மைகளைப் பார்ப்போம். தொடங்குவதற்கு, முக்கிய விஷயத்தைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்புக்குரியது என்று நான் நினைக்கிறேன்: என்ன மாறிவிட்டது? புதிய கடற்கொள்ளையர் வரியுடன் எந்த முரண்பாடுகளும் ஏற்படாத வகையில் ஆங்கில வரி அகற்றப்பட்டது. ஒரு புதிய விளையாடக்கூடிய பாத்திரம் தோன்றியது, பீட்டர் பிளட். மற்றவர்களிடமிருந்து முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், விளையாட்டு வித்தியாசமாக தொடங்குகிறது, அதாவது இங்கிலாந்தில். நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், இரத்தம் உடனடியாக பார்படாஸுக்கு நாடுகடத்தப்படவில்லை, எனவே முதலில் நீங்கள் லார்ட் கில்ராய் தோட்டத்தில் உள்ள விஷயங்களைச் சமாளிக்க வேண்டும்.

நான் ஏற்கனவே ஒரு முழு சிலைகள் மற்றும் சிலைகளைப் பற்றி பேசினேன், அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

புதிய பணிகள் எல்லா இடங்களிலும் உள்ளன: கேப்டனைத் தேடுவது, கடற்கொள்ளையர்களைப் பிடிப்பது மற்றும் பல. இந்த பணிகள் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் நன்றாக எழுதப்பட்டுள்ளன, எனவே அவை சலிப்பை ஏற்படுத்தாது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தை சரிபார்க்கவும், கிட்டத்தட்ட அனைத்து கப்பல்களும் மீண்டும் கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் புதிய கப்பல்கள் தோன்றியுள்ளன - தனித்துவமானவை நீங்கள் அவற்றை வாங்க முடியாது, நீங்கள் அவற்றை ஒரு பணிக்காக மட்டுமே பெறலாம் அல்லது போரில் அழைத்துச் செல்லலாம்.

மற்றும், ஒருவேளை, முக்கிய மாற்றம் என்னவென்றால், செயற்கை நுண்ணறிவு மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக மாறிவிட்டது. உள்ளூர் முணுமுணுப்புகள் இனி ஒருவரையொருவர் குறுக்கிட்டு, செர்க்லிங்க் கூட்டத்தைப் போல உங்களை நோக்கி விரைவதில்லை. இல்லை, ஒரு எதிரியை எதிர்த்துப் போரிடுவது ஏற்கனவே ஒரு சவாலாக இருக்கிறது, இருவருடன் சண்டையிடுவது ஒரு கடினமான பணி, மேலும் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மரணம் நிச்சயம்! ஒரு எளிய மாலுமியை தோற்கடிப்பது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது என்றால், ஒரு கேப்டன் அல்லது அதிகாரியை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம். பொதுவாக, ஒரு புதிய சாகசக்காரருக்கு, பேயை விட்டுவிட இரண்டு அல்லது மூன்று அடிகள் போதும், ஒரு தோட்டா போதும்! வெளிப்படையாக, “லெப்டினன்ட்” சிரமத்தில் விளையாட்டைத் தொடங்குவது (இது “சராசரியை” விட சற்று எளிதானது), எதிரியிடமிருந்து இதுபோன்ற சுறுசுறுப்பை நான் எதிர்பார்க்கவில்லை, ஏனென்றால் கடந்த முறை எல்லாம் முற்றிலும் வேறுபட்டது. அது எப்படியிருந்தாலும், AI இன் வேலை வீணாகவில்லை, விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் யதார்த்தமாகவும் மாறியது. "ரிட்டர்ன் ஆஃப் தி லெஜண்ட்" படத்தின் குண்டு துளைக்காத ஹீரோ ஏற்கனவே சலிப்பை ஏற்படுத்தியிருக்கிறார்.

இந்திய கடவுள்களின் பாந்தியன்

Totem Xochiquetzal- மலர்கள் மற்றும் அன்பின் தெய்வம். காதல் மற்றும் பூக்கள் அதிர்ஷ்டத்துடன் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, ஆனால் ஒரு நல்ல சிலை இருபது அலகுகளை அதிர்ஷ்டத்திற்கு சேர்க்கிறது மற்றும் அதற்கு பதிலாக எதுவும் தேவையில்லை. கூடுதலாக, நீங்கள் சந்தையில் ஒரு நேர்த்தியான தொகையைப் பெறலாம்.

Mictlantecuhtli டோட்டெம்- முற்றிலும் உச்சரிக்க முடியாத பெயருடன் இறந்தவர்களின் ராஜ்யத்தின் கடவுள். திருட்டுத்தனமாக இருபது சேர்க்கிறது. பிரிட்டிஷ் மற்றும் பிரெஞ்சுக்காரர்கள் ஒரு விரோத துறைமுகத்திற்குள் நுழைய வேண்டும் என்றால் அவர்களுக்கு இன்றியமையாதது. இது ஷோசிகெட்சல் சிலையை விட விலை அதிகம். நீங்கள் மாறுவேடமிட முடியாவிட்டால், கடையில் நல்ல விலையைப் பெறலாம்.

Quetzalcoatl totem- காலை நட்சத்திரத்தின் கடவுள் மற்றும் உறுப்புகளின் இறைவன். அவரது படம் உரிமையாளருக்கு இருபது யூனிட் பாதுகாப்பு சேர்க்கிறது. இது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது, ஏனென்றால் பாதுகாப்பை வளர்ப்பது மிகவும் கடினம்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Quetzalcoatl மிகவும் பிரபலமான இந்திய கடவுள்களில் ஒன்றாகும். அவர் பண்டைய மெக்ஸிகோவின் முக்கிய தெய்வங்களில் ஒருவர் - "விலைமதிப்பற்ற இறகுகள் கொண்ட பாம்பு." புராணங்களில், அவர் பல பெயர்களால் செல்கிறார், உதாரணமாக: Tezcatlipoca white, Eectal, Chopotl.

மிக்ஸ்கோட்ல் டோட்டெம்- வேட்டையின் கடவுள். அவரது டோட்டெம் உரிமையாளருக்கு ஒரு கூர்மையான கண் மற்றும் நிலையான கையை அளிக்கிறது. டிஜிட்டல் சமமான, இது இருபது துல்லிய புள்ளிகள். Mixcoatl என்றால் "மேக சர்ப்பம்" என்று பொருள். புராணங்களில், அவர் பால்வெளி மற்றும் குறிப்பாக வடக்கு நட்சத்திரத்தை வெளிப்படுத்துகிறார்.

டெஸ்காட்லிபோகா டோட்டெம்- பாதிரியார்களின் புரவலர் கடவுள், குற்றவாளிகளை தண்டிப்பது. டோட்டெம் உங்கள் கைத்துப்பாக்கி திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளை சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:ஆஸ்டெக்குகளின் கூற்றுப்படி, Tezcatlipoca குளிர்காலம், குளிர் மற்றும் இரவு வானத்தை குறிக்கிறது. எனவே, உண்மையைச் சொல்வதானால், டோட்டெம் ஏன் கைத்துப்பாக்கிகளின் பயன்பாட்டை மேம்படுத்துகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை.

Chalchihuitlicue totem- புதிய நீர், ஆறுகள், கடல்கள் மற்றும் ஏரிகளின் தெய்வம். ஒரு தெய்வத்தை சித்தரிக்கும் ஒரு டோட்டெம் இருபது அதிகார புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. இப்போது தயக்கமின்றி அவளுடைய பெயரை உச்சரிக்க முயற்சிக்கவும், இது "அவள் ஜேட் ஆடைகளை அணிந்திருக்கிறாள்" என்று மொழிபெயர்க்கிறது.

Huitzilopochtli டோட்டெம்- நீல தெளிவான வானம், சூரியன், போர் மற்றும் வேட்டையின் கடவுள். டோட்டெமின் உரிமையாளர் நடுத்தர ஆயுதங்களின் திறமைக்கு இருபது அலகுகள் அதிகரிப்பைப் பெறுகிறார்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மிக்ஸ்கோட்லின் மகன்களில் ஹுட்ஸிலோபோச்ட்லியும் ஒருவர். அவரது பெயர் தோராயமாக "இடது கை ஹம்மிங்பேர்ட்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. பல மத்திய அமெரிக்க பழங்குடியினரிடையே ஹம்மிங்பேர்ட் பெரும்பாலும் சூரியனை வெளிப்படுத்துகிறது என்பது ஆர்வமாக உள்ளது.

Tlaloc Totem- மழை மற்றும் இடியின் கடவுள், அனைத்து உண்ணக்கூடிய தாவரங்களின் ஆட்சியாளர். டோட்டெம் உங்கள் இலகுரக ஆயுதத் திறமைக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tlaloc முதன்மையாக ஒரு நன்மை செய்யும் கடவுள், ஆனால் கொடிய ஆலங்கட்டி மழை, வெள்ளம், வறட்சி மற்றும் மின்னல் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்தும்.

டோட்டெம் மாயாஹுவேல்- மக்களுக்கு மதுபானம் கொடுத்த கருவுறுதல் தெய்வம். டோட்டெம் கனரக ஆயுதத் திறனுக்கு இருபது புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. வெளிப்படையாக, மது பானங்கள் கனரக கிளப்புகள் சம்பந்தப்பட்ட சண்டைகளுக்கு வழிவகுத்தது.

Tonacatecuhtli Totem- மனிதர்களுக்கு உணவைக் கொடுக்கும் படைப்பாளி கடவுள். டோட்டெம் இருபது வர்த்தக புள்ளிகளை சேர்க்கிறது. பயனுள்ள, விற்கத் தகுதியற்றது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tonacatecuhtli மற்றும் அவரது மனைவி Tonacacihual உலகத்தை உருவாக்கியவர்கள் மற்றும் முதல் மனித ஜோடியாக கருதப்படுகிறார்கள். மேலும், அவர்கள் ஓமியோகனின் அதிபதிகளாகக் கருதப்பட்டனர் - மேல் வானத்தில்.

கமாஷ்ட்லி டோட்டெம்- வேட்டை, நட்சத்திரங்கள், போர் மற்றும் விதியின் கடவுள். இது எந்த திறன்களையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

Sinteotl's totem- இளம் சோளத்தின் கடவுள். டோட்டெம் இருபது வழிசெலுத்தல் புள்ளிகளைச் சேர்க்கிறது. மிகவும் பயனுள்ள டோட்டெம், ஏனெனில் இது பாத்திரத்தின் திறமையை விட இரண்டு தரவரிசைகளில் கப்பல்களைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:விவசாயிகள் மற்றும் பொற்கொல்லர்களின் புரவலர் துறவியாக Sinteotl கருதப்பட்டார்.

Totem Tonatiuh- வானம் மற்றும் சூரியனின் கடவுள். விளையாட்டில் இது மாத்திரைகள், விலையுயர்ந்த கற்கள் மற்றும் தங்கக் கட்டிகள் போன்ற ஒரு பொருளாக செயல்படுகிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது: Tanatiu என்றால் ஆஸ்டெக் மொழியில் "சூரியன்".

Totem Xipe Toteku- விதைப்பு மற்றும் அறுவடையின் கடவுள். கடலில் ஒரு கப்பலை சரிசெய்யும் திறனுடன் இருபது சேர்க்கிறது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:மத்திய அமெரிக்காவின் அனைத்து மக்களும் ஒரு விடுமுறையைக் கொண்டிருந்தனர், இதன் போது Xipe Totec க்கு தியாகங்கள் செய்யப்பட்டன. அர்ச்சகர்கள் பலியிடப்பட்ட மக்களின் தோலை உடுத்திக்கொண்டு போர்வீரர்களுடன் ஆடினார்கள்.

Tlazolteotl டோட்டெம்- தெய்வம்-அழுக்கை உண்பவள், சட்டவிரோத உணர்வுகளிலிருந்து சுத்தப்படுத்துகிறாள். இது எந்த பண்புகளையும் சேர்க்காது, எனவே இது விற்பனைக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

கப்பல் கட்டும் தளத்தில் எங்களிடம் என்ன இருக்கிறது?

    பார்குவென்டைன்- ஸ்பானிஷ் வணிகர்கள் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு எளிதாக இரையாகிறார்கள் என்பதை உணர்ந்தபோது, ​​​​அவர்கள் தங்கள் விகாரமான கேலியன்களை பெருமளவில் பார்குவென்டைன்களாக மாற்றத் தொடங்கினர். கலப்பு படகோட்டம் காரணமாக, பார்குவென்டைன் எந்த திசையிலும் மிக விரைவாக நகர முடியும். அட்லாண்டிக் கடற்பயணம் அதிக நேரம் எடுக்கும் என்றாலும், பார்குவென்டைன் கடற்கொள்ளையர்களிடமிருந்து தப்பிப்பது உறுதி. ப்ரிகன்டைனுக்கு ஒரு நல்ல மற்றும் மிக முக்கியமாக மலிவான மாற்று. விரிவாக்கப்பட்ட பிடி மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் - ஒரு வணிகருக்கு இன்னும் என்ன தேவை?

    ராயல் மனோவர்- "மிதக்கும் கோட்டையின்" மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு. இன்னும் அதிகமான துப்பாக்கிகள், இன்னும் அடர்த்தியான கவசம், ஆடம்பரமான ஹல் ஃபினிஷ். கப்பலின் விலை எந்த நாட்டிலும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அழகை வாங்க முடியாது.

    பறக்கும் டச்சுக்காரர்- நீங்கள் இந்த கப்பலை வாங்க முடியாது, ஆனால் நீங்கள் அதை வெகுமதியாகப் பெறலாம். டச்சுக்காரர் மிகவும் வலிமையானவர் என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் அதன் வகுப்பின் மற்ற கப்பல்களுடன் ஒப்பிடுகையில் அது சிறந்த சூழ்ச்சி மற்றும் செயல்திறன் கொண்டது.

    கடல் ஓநாய்- மாஸ்டர் அலெக்ஸஸ் கையால் செய்யப்பட்ட ஒரு தனித்துவமான பிரிக். அதிக வேகம் மற்றும் சிறந்த சூழ்ச்சித்திறன் இந்த பிரிக்கை கடற்கொள்ளையர்களின் கனவாக ஆக்குகிறது, மேலும் சிறந்த நெருக்கமான படகோட்டம் பாதுகாப்பான பின்வாங்கலுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒன்பது பீரங்கிகள் எதிரி அணியை அழிக்க உதவும்.

    அரபெல்லா- முன்னாள் போர்க்கப்பல் சின்கோ லாகாஸ். அவர்தான் பிரிட்ஜ்டவுன் துறைமுகத்திலிருந்து பீட்டர் பிளட் என்பவரால் ஸ்பெயினியர்களின் மூக்கிற்குக் கீழே இருந்து அழைத்துச் செல்லப்பட்டார். ஒரு சிறந்த கப்பல், நீங்கள் ஒரு நல்ல நேவிகேட்டரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

    கொர்வெட்- சமமானதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாத கப்பல். கப்பல் கட்டும் ஒரு சிறந்த பணி. உறுதியான மேலோடு, பெரிய பிடி, முப்பத்திரண்டு பவுண்டு துப்பாக்கிகள். இந்த சிறந்த படகோட்டம் மற்றும் சிறந்த நெருக்கமாக இழுத்துச் செல்லும் செயல்திறன் ஆகியவற்றைச் சேர்க்கவும். கப்பலில் நான்கு டஜன் பீரங்கிகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த கொர்வெட் அதன் வகுப்பில் சிறந்தது.

    நீல பறவை- இந்த பறவை கரீபியன் வணிகர்களை பயமுறுத்துகிறது. இது ஆச்சரியமல்ல - முழு சாய்ந்த படகோட்டிக்கு நன்றி, இந்த xebek மிக அதிக வேகத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் நெருக்கமாக இழுக்கும் பயன்முறையிலும் நன்றாக செல்கிறது. இந்த அற்புதமான சூழ்ச்சித்திறனுடன் சேர்த்து, வேகமாக ஏறுவதற்கு சரியான பாய்மரப் படகு கிடைக்கும்.

கேப்டன் இரத்தம்

ஆரம்ப கதாபாத்திரங்களில் ஒன்று பீட்டர் பிளட் என்று நான் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளேன். அவர் ஒரு தொடக்க தேடலைப் பெற்றுள்ளார், நீங்கள் இங்கிலாந்தாக விளையாடப் போகிறீர்கள் என்றால், சிறந்த வேட்பாளர் யாரும் இல்லை.

ஓக்லெதோர்ப் மேனர்

வாசலில் நீங்கள் ஜெர்மி பிட்டை சந்திப்பீர்கள். பிரபு பலத்த காயம் அடைந்துவிட்டதாகவும், நீங்கள் அவசரமாக அவருக்கு முதலுதவி செய்ய வேண்டும் என்றும் அவர் கூறுவார். இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள், படுக்கையறை உங்கள் இடதுபுறத்தில் இருக்கும்.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:பீட்டர் பிளட் - மருத்துவர், இளங்கலை மருத்துவம். உதவிக்கான அழைப்புக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, அவர் ஓக்லெதோர்ப் தோட்டத்திற்கு விரைந்தார், பின்னர் கர்னல் கிர்க்கின் டிராகன்களால் பிடிக்கப்பட்டார். கில்ராய் கிளர்ச்சியாளர் மான்மவுத்துக்கு உதவினார், மேலும் இரத்தம் தவறான நேரத்தில் தவறான இடத்தில் இருந்தது.

சில டிராகன்கள் அழிக்க முடியாதவை, எனவே அவர்களிடமிருந்து ஓடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

இங்கே சாவி, மேஜையில் அமைதியாக கிடக்கிறது.

இப்போது நீங்கள் சப்பரை எடுக்க வேண்டும், அது மார்பில் பால்கனியில் உள்ளது. ஆனால் மார்பு பூட்டப்பட்டுள்ளது, முதலில் நீங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் ஃபோரம்களை ஆராயும் போது, ​​சாவி பொதுவாக முதல் பெரிய தடையாக இருப்பதை நான் கவனித்தேன். முதல் தளத்திற்குச் சென்று வலதுபுறம் திரும்பவும். படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில் ஒரு மேசை உள்ளது, அதில் சாவியைக் காணலாம். நகைச்சுவை என்னவென்றால், நீங்கள் முதலில் வீட்டிற்குள் நுழையும் போது, ​​​​சாவி இன்னும் மேஜையில் இல்லை, அது எங்கே என்று பிட் சொல்லவில்லை.

நாங்கள் மார்பைத் திறந்து, சில நொடிகளில் நாகங்கள் தோட்டத்திற்கு வந்துவிடும். நீங்கள் என்ன சொன்னாலும் கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு உதவியதாக குற்றம் சாட்டப்படும். மற்றும் அவர்கள் நெருப்பிடம் பிட் கண்டுபிடிக்கும் போது ... பொதுவாக, ஒரு சண்டை தவிர்க்க முடியாது.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:சபாடினியில், ஜெர்மி லினன் அலமாரியில் மறைந்திருந்தார்.

நீங்கள் எவ்வளவு திறமையாக வாளைப் பிடித்தாலும், டிராகன்கள் இன்னும் மேலோங்கும் (அவற்றில் சில அழியாதவை), ஆனால் ஏற்றுவதற்கு அவசரப்பட வேண்டாம், இது இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். பீட்டர் பிளட் சிறையில் எழுந்திருப்பார், ஒரு சிறிய விசாரணைக்குப் பிறகு அவரும் ஜெர்மி பிட்டும் "ஹிஸ் மெஜஸ்டியின் தெற்கு காலனிகளுக்கு" அல்லது மாறாக பார்படாஸ் தீவுக்கு அனுப்பப்படுவார்கள்.

தோட்டம்

தோட்டத்திலும் நகரத்திலும் உள்ள மார்பில் தயங்காமல், பின்னர் நீங்கள் பொருட்களை விற்கலாம்.

அவரது மாட்சிமையின் தெற்கு காலனிகளுக்கு வரவேற்கிறோம்!

பார்படாஸுக்கு வரவேற்கிறோம். பீட்டர் பிளட் ஒரு அடிமை மற்றும் கரும்பு சுரங்கத் தொழிலாளி, ஆனால் அவர் சாதாரண அடிமை அல்ல. ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், அவர் ஒரு தகுதி வாய்ந்த மருத்துவர், தீவுக்கூட்டத்தில் உள்ள புத்திசாலி மருத்துவர்களை நீங்கள் ஒருபுறம் எண்ணலாம். எனவே, தீவு மற்றும் நகரத்தை சுற்றி இரத்தம் சுதந்திரமாக செல்ல அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்வது போன்ற வர்த்தகம் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தவிர.

அது முக்கியம்:காவலர் உங்களிடம் ஆயுதம் இருப்பதைக் கண்டால், அதை உங்களிடம் ஒப்படைக்கச் சொல்வார். ஒரு முழு தீவுடன் சண்டையிடுவது ஒரு பேரழிவுகரமான பணி என்பதால் எதிர்க்க வேண்டாம்.

கவர்னரின் மனைவியான திருமதி ஸ்டீடுக்கு உதவுவது முதல் பணி. மூலம், இது கொஞ்சம் பணம் சம்பாதிக்க வாய்ப்புகளில் ஒன்றாகும். அவளுடன் அரட்டையடிக்கவும், பின்னர் ஆளுநரிடம் "மிகவும் விலையுயர்ந்த மருந்து" வாங்க இரண்டரை ஆயிரம் கேட்கவும். அவர் எல்லாவற்றையும் சரிபார்ப்பதாக உறுதியளிப்பார், ஆனால் உண்மையில் நீங்கள் அவரது குடியிருப்பை விட்டு வெளியேறியவுடன் அவர் பணத்தை மறந்துவிடுவார். இரண்டாவது மாடியில் உள்ள மருந்தாளுனர் திரு.டானின் வீட்டில் ஒற்றைத் தலைவலி மருந்து கிடைக்கும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, தீவில் உள்ள மற்ற இரண்டு மருத்துவர்களில் ஒருவரான டாக்டர் வேக்கர் உங்களை அணுகி பரிந்துரைப்பார்... நீங்கள் ஓடிவிடுங்கள். தோட்டத்தை விட்டு வெளியேறி அமைதியாக நகரத்தை சுற்றித் திரியக்கூடிய ஒரே அடிமை பீட்டர் பிளட் மட்டுமே, எனவே அவர் சிரமம் அல்லது சிறப்பு சந்தேகம் இல்லாமல் தப்பிக்கத் தயார் செய்யலாம். முதலில் நீங்கள் ஒரு குழுவைக் கூட்ட வேண்டும், ஆயுதங்களைப் பெற்று ஒரு கப்பலை வாங்க வேண்டும். கப்பலுக்கு உதவுவதாக வாக்கர் உறுதியளிக்கிறார், மற்ற அனைத்தையும் தனிப்பட்ட முறையில் பெற வேண்டும். சரி, பிட் தனது சொந்த விருப்பத்தின் பேரில் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார், மேலும் மூன்று அதிகாரிகள் இன்னும் பணியமர்த்தப்பட வேண்டும்.

தப்பிக்கத் தயாராகிறது

வேக்கர் இரத்தத்தை அகற்ற விரும்புகிறார், அவர் தப்பிக்க உதவ தயாராக இருக்கிறார்.

நகரத்திற்கு வெளியே, Winterwood தோற்கடிக்க எளிதானது, முக்கிய விஷயம் ஷாட் டாட்ஜ் ஆகும்.

எனவே, எங்களிடம் மூன்று அதிகாரிகள் உள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் தீவில் ஏதோவொன்றால் நடத்தப்படுகிறார்கள். ராயல் கடற்படையில் பணியாற்றிய ஹாக்தோர்ப், ஒரு குறிப்பிட்ட ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட்டின் மரணத்தை கோருகிறார். இந்த மனிதன் அவனை அழைத்துச் சென்று அடிமையாக விற்றான். ஹாக்தோர்ப் விவரங்களை வெளியிடவில்லை, ஆனால் வின்டர்வுட்டின் மரணத்திற்கான ஆதாரம் இல்லாமல் அவர் வெளியேறப் போவதில்லை. இளைய அதிகாரி நிக்கோலஸ் டேக் தப்பிக்க ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் அவர் தப்பிக்கும் முன், பிஷப் அவரை விற்கிறார். அடிமைகள் உயிருள்ள பொருட்கள்; நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும், நீங்கள் எப்படியாவது டேக்கிற்கு உதவ வேண்டும். கடைசியாக பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு ஒரு நல்ல தொகையை கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை திருப்பிச் செலுத்தும் வரை அவர் வெளியேறப் போவதில்லை.

ஹாக்தோர்ப்

வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம். ஸ்டூவர்ட் வின்டர்வுட் உணவகத்தில் ஒரு மேஜையில் அமர்ந்திருப்பதைக் காணலாம். நகரத்திற்கு வெளியே சந்திக்க அவரை அழைக்கவும்; அவர் ஒப்புக்கொள்வார் மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு ஆயுதத்தையும் தருவார். நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் அவரிடம் ஓடினால், நீங்கள் பெரும்பாலும் இறந்துவிடுவீர்கள். நீங்கள் எங்காவது ஒரு துசாக்கை மறைத்து வைத்திருந்தாலன்றி...

ஒரு மணி நேரத்திற்குப் பிறகு, காட்டிற்குச் செல்லுங்கள் (நகரத்திலிருந்து இரண்டாவது வெளியேற்றம் உள்ளது, குடியிருப்பின் வலதுபுறம்) மற்றும் எதிரிக்காக காத்திருங்கள். அவர் மிகவும் வலிமையானவர் என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே சண்டைக்கு முன் சேமிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். வென்ற பிறகு, உங்கள் உடலில் இருந்து மோதிரத்தை (உங்கள் விரலுடன்) மற்றும் ஆயிரம் பியாஸ்டர்களை அகற்ற மறக்காதீர்கள். மோதிரத்தை ஹாக்தோர்ப்பிற்கு வழங்க வேண்டும், மேலும் ஆயிரம் தங்கத் துண்டுகள் இன்னும் கைக்கு வரும்.

நிக்கோலஸ் டேக்

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், அவர்கள் டைக்கை வாங்க விரும்புகிறார்கள், நாங்கள் ஒப்பந்தத்தை முறித்துக் கொள்ள வேண்டும். வணிகர் மற்றும் பார்டெண்டரைப் பார்வையிடவும், துறைமுக அலுவலகத்திற்குச் செல்லவும், ஜமைக்காவிலிருந்து ஒரு வணிகர் சமீபத்தில் நகரத்திற்கு வந்ததை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அவர் நகரத்தின் வீடுகளில் ஒன்றில் இருக்கிறார் (அவரது தங்குமிடம் உணவகத்திற்கு அடுத்தது), அவரைப் பார்ப்போம்.

எனவே வெஸ்டன் டேக்கை மலிவான விலையில் வாங்க முடிவு செய்தார். பிஷப் அவருடைய பழைய நண்பர் மற்றும் அவருக்கு தள்ளுபடி கொடுக்க விரும்புகிறார். ஒப்பந்தத்தை முறிக்க, நீங்கள் ஒரு ஜமைக்கா வணிகரிடம் கொள்ளையடிக்க வேண்டும். அவர் திரும்பிச் செல்லும் வரை காத்திருந்து அவரது மார்பில் சலசலக்கவும். அங்கு நீங்கள் ஆறாயிரம் பைஸ்டர்கள், ஒரு சிலை மற்றும் ஒரு கடிதம் ஆகியவற்றைக் காணலாம். இப்போது வெஸ்டனுக்கு டேக் வாங்க எதுவும் இருக்காது, அதாவது அவர் எங்களுடன் ஓடிவிடுவார். மற்றும் ஒரு பெரிய தொகை, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஓகிள்

எங்கள் அணியில் கடைசியாக இருப்பவர் ஒற்றைக் கண்ணுடைய பீரங்கி வீரர் ஓக்லே. அவர் கடனாளிக்கு நிறைய கடன்பட்டிருக்கிறார், அதை நாங்கள் செலுத்த வேண்டும். கடனாளி ஓக்லுவுக்கு ஐயாயிரம் பியாஸ்ட்ரைக் கொடுத்தார். நீங்கள் ஏற்கனவே வெஸ்டனைக் கொள்ளையடித்திருந்தால், பணம் செலுத்துவது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்காது.

ஆயுதம்

உங்களிடம் போதுமான பணம் இல்லையென்றால், ஒரு கடத்தல்காரரின் உதவியுடன் ஆயுதங்களைப் பெற முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இது மிகவும் ஆபத்தானது.

அணி கூடியது. இப்போது நீங்கள் ஆயுதங்களையும் கப்பலையும் கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும். உணவகத்திற்குச் சென்று மதுக்கடைக்காரருடன் அரட்டையடிக்கவும்; திரு. கிரிஃபின் நகரில் ஆயுதங்களைக் கையாள்கிறார் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அவரிடம் செல்வோம்.

இது வழிகாட்டுதல்:கிரிஃபின் இடதுபுறத்தில் குடியிருப்புக்கு அடுத்த ஒரு வெள்ளை கல் வீட்டில் வசிக்கிறார்.

கிரிஃபின் திருடப்பட்டான்! சில ஸ்பானிஷ் குண்டர்கள் அவரிடமிருந்து ஆயுதங்களை ஆர்டர் செய்தனர், ஆனால் உத்தரவுக்காக காத்திருக்காமல், அவர் சுவரில் இருந்து சேகரிப்பு வாள்களை கிழித்தார். எல்லாம் நன்றாக இருக்கும், ஆனால் அவை ஒரு மாஸ்டரால் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன, அதாவது ஸ்பானியர் பிடிபட்டால், இருவரும் தூக்கிலிடப்படுவார்கள். இதை நாங்கள் அனுமதிக்க முடியாது, எனவே நாங்கள் ஸ்பானியரைப் பின்தொடர்ந்தோம் - அவர் மீனவர் ஹெல்ஸுக்குச் சென்றார் (குடியிருப்பின் வலதுபுறத்தில் அவரது வீடு).

வீட்டிற்குள் நுழையும்போது, ​​​​கடுமையான மீனவர் ஏற்கனவே படையெடுப்பாளருடன் கையாண்டிருப்பதைக் காண்போம். "குறியிடப்பட்ட" ஆயுதத்தை எடுத்து கிரிஃபினுக்கு எடுத்துச் செல்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இரவு நேரத்தில் அவர் எந்த அடையாளமும் இல்லாமல் தேவையான எண்ணிக்கையிலான வாள்கள் மற்றும் கைத்துப்பாக்கிகளை உருவாக்குவார்.

இதுதான் அறிவுரை:பேரம். வேலைக்கான விலையை ஆயிரம் பையாஸ்ட்ராகக் குறைத்தால், பணம் இன்னும் கைக்கு வரும்.

கப்பல்

அடிப்படை ஏற்பாடுகள் முடிந்துவிட்டன, கப்பலைப் பெறுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. தேவையான இருபத்தைந்துக்குப் பதிலாக பதினெட்டாயிரத்தை மட்டுமே வேக்கர் வழங்கினார். ஒன்றும் செய்ய முடியாது, இன்னும் ஏழாயிரம் பெற வேண்டும்.

அது முக்கியம்:நீங்கள் எதையும் விற்க முடியாது, அதனால் நீங்கள் பணம் மட்டுமே சம்பாதிக்க முடியும். நீங்கள் வழிகாட்டியை கண்டிப்பாக பின்பற்றினால், நீங்கள் ஏழாயிரம் அல்ல, ஆனால் குறைவாக கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

ஊருக்குப் போவோம். முதலில் பணம் கொடுப்பவர் - அவர் மோசடி செய்பவரிடமிருந்து பணம் எடுக்கச் சொல்வார். கடனாளி இன்னும் தீவை விட்டு வெளியேறவில்லை என்று அவர் உறுதியாக நம்புகிறார், ஏனென்றால் இன்று யாரும் படகில் செல்லவில்லை.

இரத்தம் ஒரு அடிமை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். தினமும் தோட்டத்துக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

நண்பா! ஒரு கிளாஸ் சாப்பிடலாம்...அப்புறம் நீ எங்கே மீன் பிடிக்கிறாய் என்று சொல்லலாம்.

விடுதிக் காப்பாளரைப் பார்வையிடவும் - கடனாளியை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பது அவருக்குத் தெரியும், ஆனால் தகவலுக்காக நீங்கள் ஐநூறு தங்கத் துண்டுகளை செலுத்த வேண்டும். ரபேல் கின்னஸ் கப்பலுக்கு எங்கோ பணம் கிடைத்து ஒப்பந்தத்தை முடிக்க கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் சென்றதாக மதுக்கடைக்காரர் சொல்வார். இது எங்கள் "வாடிக்கையாளர்", நீங்கள் அவரைப் பிடித்து தூக்கு மேடையில் மிரட்டி பணத்தைப் பெற வேண்டும். விடுதி நடத்துபவரின் ஊதியத்தைக் கழித்தால், வெகுமதி இரண்டரை ஆயிரம்.



பணம் சம்பாதிப்பதற்கான அடுத்த வாய்ப்பு ஹெல்ஸின் போட்டியாளர் எங்கே மீன்பிடிக்கிறார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். உண்மை என்னவென்றால், சம்மர்லைட் ஒரு மீன்பிடி இடத்தைக் கண்டறிந்துள்ளது, ஆனால், இயற்கையாகவே, தகவலைப் பகிர்ந்து கொள்ள அவசரப்படவில்லை. சம்மர்லைட் குடிக்க விரும்புகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், நீங்கள் அவரை உணவகத்தில் பார்த்திருக்கலாம். அவர் எங்கும் செல்லவில்லை, அவர் இன்னும் மூலையில் புளிக்கிறார். நாங்கள் அவருக்கு அருகில் அமர்ந்து கவனமாக தகவல்களைப் பெறுகிறோம். நேரடியான கேள்விகளைக் கேட்பதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, இல்லையெனில் சம்மர்லைட் ஏதோ தவறு என்று சந்தேகிக்கும் மற்றும் எதுவும் சொல்லாது.

வெகுமதியாக நீங்கள் இரண்டாயிரம் பியாஸ்டர்களைப் பெறுவீர்கள். மொத்தம் நான்கரை ஆயிரம்.



சிறைப்பிடிக்கப்பட்ட கடைசி நாள், தப்பிக்கும் முன் நாம் ஓய்வெடுக்க வேண்டும்.

பணம் பெறுவதற்கான கடைசி வாய்ப்பு ஜாக் ஸ்பாரோவுடனான சந்திப்பு.

இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது:உண்மையில், பணம் பெற நிறைய வாய்ப்புகள் உள்ளன, அது மட்டுமல்ல. இருப்பினும், நீங்கள் வழிகாட்டியை சரியாகப் பின்பற்றினால், குறைந்தது இந்த மூன்று தேடல்களை முடித்த பிறகு, ஒரு கப்பலுக்கு போதுமான பணம் உங்களிடம் இருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு கடைக்குள் நுழையும்போது, ​​​​விற்பனையாளருக்குப் பதிலாக ஒரு கொள்ளையனைக் காண்பீர்கள். அவர் தன்னை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்வார்" கேப்டன்ஜாக்ஸ் ஸ்பாரோ,” பின்னர் ... இருப்பினும், நான் வேடிக்கையை கெடுக்க மாட்டேன். டோர்டுகாவுக்குச் சென்று கப்பல் கட்டும் தளத்திற்குச் செல்ல ஜாக்ஸுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறேன். ஒரு கொர்வெட் வாங்கிய ஒரு கேப்டனைப் பற்றி கப்பல் கட்டுபவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். ஓ, ஜாக்ஸின் அடையாளத்தை நீங்கள் ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நகரத்தின் தெருக்களில் ஜான் மைனரைக் கண்டுபிடி, அவர் ஜாக்ஸை டோர்டுகாவுக்கு வழங்க ஒப்புக்கொள்வார். நாங்கள் ஒன்றரை ஆயிரம் பியஸ்டர்களை எடுத்துக்கொண்டு வக்கருக்குச் செல்கிறோம். வேலை முடிந்தது, கப்பல் வாங்க போதுமான பணம் இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நீங்கள் பணத்தை ஜேம்ஸ் நட்டலுக்கு மாற்ற வேண்டும், இதனால் அவர் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி கப்பலை வாங்க முடியும். நட்டால் உங்களை ஏமாற்றினார் என்பதை மாலைக்குள் நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள், பிஷப் பிட்டைக் கண்டுபிடித்தார்.

எஸ்கேப் மற்றும் ஸ்பானியர்கள்

ஒரு தவறான கொடியின் கீழ் மிகவும் அமைதியாக கார்லிஸ்லே விரிகுடாவிற்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்பட்ட பெரிய கப்பல் ஒரு ஸ்பானிஷ் தனியார் என மாறியது. கார்லிஸ்லே விரிகுடாவில் ஒரு போர்க்கப்பலும் இல்லாதபோது அவர் சோதனைக்கான நேரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தார்.

அவரது தந்திரம் கண்டுபிடிக்கப்படாமல் இருந்தது, சந்தேகத்தைத் தூண்டாமல், அவர் அமைதியாக விரிகுடாவிற்குள் நுழைந்தார் மற்றும் புள்ளி-வெற்று வரம்பில் இருபது துப்பாக்கிகளால் அகலமான சால்வோ மூலம் கோட்டைக்கு வணக்கம் செலுத்தினார். சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, இருநூற்று ஐம்பது ஸ்பானியர்கள் கரையில் இறங்கி நகரைக் கைப்பற்றினர்.

ஆயுதம் இந்த மார்பில், மரக்கிளைக்கு அடுத்ததாக உள்ளது.

பின்புறத்திலிருந்து உள்ளே வாருங்கள். ஸ்பானியர்கள் உங்கள் அணியுடன் சண்டையிடும் போது, ​​நீங்கள் அவர்களை உங்கள் பட்டாக்கத்தியால் கூச்சலிடலாம்.

முதலில் நாம் ஜெர்மி பிட்டை விடுவிக்க வேண்டும். ரோந்துகளில் ஜாக்கிரதை. ஒரு ஆங்கிலேயரை தோற்கடிப்பது மிகவும் எளிதானது என்றால், இரண்டு அல்லது மூன்று பேரை தோற்கடிப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. வீரர்களுடன் சந்திப்பதைத் தவிர்க்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், முதலில் நீங்கள் இன்னும் திடமான ஆயுதத்தைப் பெற வேண்டும்.

பிரிட்ஜ்டவுன் நுழைவாயிலில் நீங்கள் ஒரு ஸ்பானிஷ் அதிகாரியை சந்திப்பீர்கள். சண்டைக்கு முன் சேமிக்க பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனெனில் அவரிடம் கைத்துப்பாக்கி உள்ளது, மேலும் அவரது ஃபென்சிங் திறமையும் சிறப்பாக உள்ளது. அவனைத் தோற்கடித்த பிறகு, அவனுடைய உடலில் இருந்து ஒரு நல்ல பட்டாளத்தையும், நீண்ட குழல் கொண்ட துப்பாக்கியையும் அகற்ற முடியும்.

எங்கள் குழு கப்பல் கட்டும் தளத்தில் காத்திருக்கிறது, நகரத்தில் வேறு எதுவும் செய்ய முடியாது, எனவே கடற்கரைக்குச் சென்று தண்ணீருக்குள் நுழையுங்கள். கதவு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, மேலும் நீங்கள் ஸ்லிப்வேஸ் வழியாக மட்டுமே உள்ளே செல்ல முடியும். நீங்கள் போர்க்கப்பலுக்குச் செல்ல நீந்திக் கடக்க வேண்டியிருக்கும்;

வீரர்களுடனான சண்டை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் கேப்டனுடன் நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும். ஒருவேளை, எஸ்டேட்டில் உள்ள சாவிக்குப் பிறகு, இது மிகவும் "இறந்த-இறுதி" தருணங்களில் ஒன்றாகும். இங்கே முக்கிய விஷயம் இதுதான்: கேப்டன் நம் ஹீரோவை ஒரு பிஸ்டல் ஷாட்டில் கொன்றார். எனவே, உங்கள் சப்பரைப் பிடிக்க அவசரப்பட வேண்டாம், ஆனால் அருகில் ஓடுங்கள். இந்த வழக்கில், கேப்டன் சுட மாட்டார், ஆனால் உடனடியாக நெருங்கிய போருக்குச் செல்வார். பின்னர் எல்லாம் உங்களைப் பொறுத்தது.

கடல் போர்

எஞ்சியிருப்பது இந்த லக்கரிலிருந்து பிரிந்து செல்வதுதான், அவ்வளவுதான் - சுதந்திரம்!

போர்க்கப்பல் கைப்பற்றப்பட்டது. இது தான் சுதந்திரம் என்று தோன்றும். ஆனால் அது அங்கு இல்லை. தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் இயல்பாகவே குறைந்த "வழிசெலுத்தல்" மதிப்பெண் பெற்றிருக்கிறீர்கள். பிட், நிச்சயமாக, ஒரு நேவிகேட்டர், ஆனால் அவரது திறன் நிலை 50 மட்டுமே. அபராதம் இல்லாமல் ஒரு போர்க்கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த உங்களுக்கு குறைந்தது 80 புள்ளிகள் தேவை. அனைத்து புள்ளிவிவரங்களுக்கும் அபராதம் பெறவும் (ஒவ்வொன்றும் -4), மேலும் அனைத்து திறன்களும் 1 ஆக குறையும்.

இப்போது ஆச்சரியம் வருகிறது. சாலையோரத்தில் இரண்டு ஸ்பானிஷ் லக்கர்கள் உள்ளன. அத்தகைய திறன் குறிகாட்டிகளால் நீங்கள் துல்லியமாக சுட முடியாது, போர்டிங் தோல்வியில் முடிவடையும் என்பதை விளக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்று நினைக்கிறேன். எனவே, உடனடியாக உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, உங்கள் மூக்கை காற்றில் கண்டிப்பாக வைத்திருங்கள். லக்கர்ஸ், நிச்சயமாக, வேகமான கப்பல்கள், ஆனால் அவை போர்க்கப்பலைப் பிடிக்க முடியாது. நினைவில் கொள்ளுங்கள், போரில் உங்களுக்கு வாய்ப்பு இல்லை.

இங்குதான் விளையாட்டு உண்மையில் தொடங்குகிறது. ஒரு சிறிய பார்க் அல்லது பிரிக் பதிலாக, இரத்த உடனடியாக ஒரு போர் கப்பல் உள்ளது. வர்த்தக ஆர்டர்களை மேற்கொள்ளுங்கள் - உங்களிடம் ஒரு பெரிய பிடி உள்ளது, மேலும் பொருட்களை கொண்டு செல்வதற்கு அவர்கள் உங்களுக்கு நிறைய பணம் தருவார்கள். மூலம், முழு அணியையும் சுட மறக்காதீர்கள், அவர்கள் வெறுமனே தேவையில்லை. முதலில் நீங்கள் நான்காம் வகுப்புக் கப்பலுக்காகச் சேமிக்க வேண்டும், அதனால் அபராதம் எதுவும் இல்லை, மேலும் போர்க் கப்பலை முதல் நட்பு துறைமுகத்தில் டெபாசிட் செய்ய வேண்டும்.



இத்துடன் அறிமுகப் பகுதி முடிவடைகிறது. நான் வேண்டுமென்றே விளையாட்டின் அனைத்து ரகசியங்களையும் கொடுக்கவில்லை, ஆனால் அடுத்த முறை லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் நகரத்தை எங்கு கண்டுபிடிப்பது மற்றும் ஹென்றி மோர்கனுடன் சேர்ந்து பனாமாவை எவ்வாறு கைப்பற்றுவது என்பதை நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன். கூடுதலாக, ஆண்ட்ரி லாரியோனோவுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்க விரும்புகிறேன், அவர் ஒரு பழைய மாலுமியைப் போல, இந்த அற்புதமான விளையாட்டின் நீருக்கடியில் பாறைகள் மற்றும் திட்டுகள் வழியாக என்னை வழிநடத்தினார்.

"அத்தியாயம்:சிவில் நடைமுறைக் குறியீடு

இந்த கட்டுரையில் விளையாட்டில் ஒரு புதிய பாத்திரத்தை உருவாக்க தேவையான அனைத்து தகவல்களும் உள்ளன. கோர்சேர்ஸ்: சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்.
எனவே, ஆரம்பிக்கலாம். முதலில், எங்கள் எதிர்கால பாத்திரத்தின் மாதிரியும், வெவ்வேறு அளவுகளில் 4 சின்னங்களும் தேவை. மாதிரியைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கலாம் அவ்டோடெஸ்க் மாயா 5அல்லது ஏற்கனவே உள்ள ஒன்றைத் திருத்தவும் கருவி. ஐகான்கள் 4 அளவுகளில் இருக்க வேண்டும்: 64x64, 128x128, 256x256, அத்துடன் உடல்நலக் குறிகாட்டிக்கு அடுத்துள்ள உருவப்படத்திற்கான சிறிய 32x32 பதிப்பு. மேலே உள்ள அனைத்தும் தயாரானதும், உங்கள் ஹீரோவை விளையாட்டில் பாதுகாப்பாக அறிமுகப்படுத்தலாம். அனைத்து கேம் கேரக்டர்களிலும், முக்கிய கதாபாத்திரங்களாக ஐந்துக்கு மேல் இல்லை என்பதை நான் கவனிக்கிறேன். புதிய மாதிரிகள் மற்றும் ஐகான்களை உருவாக்காமல் இந்த பட்டியலில் மற்றவர்களைச் சேர்க்க முயற்சி செய்யலாம்.
இப்போது முக்கிய எழுத்துகளின் பட்டியலுக்குப் பொறுப்பான கோப்பைத் திருத்த வேண்டும். இது அமைந்துள்ளது: உங்கள் விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறை\Resource\In\texts\russian\HeroDescribe.txt. அதைத் திறந்து வரிகளைக் கண்டுபிடிப்போம்:

» துண்டு 1

ஹீரோ_குடி (3)
ps_hero_qty (20)

அடைப்புக்குறிக்குள் உள்ள எண்கள் இங்கே காட்டப்பட்டுள்ளவற்றிலிருந்து சிறிது வேறுபடலாம் - இது உங்கள் விளையாட்டின் பதிப்பைப் பொறுத்தது. முதல் வரி நீங்கள் விளையாடக்கூடிய ஹீரோக்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது, மேலும் இரண்டாவது வரி விளையாட்டில் நீங்கள் சந்திக்கக்கூடிய "இலவச தனியார்களின்" எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது. கீழே, உண்மையில், ஹீரோக்களின் பட்டியல், படி வரிசை எண்கள்ஹீரோக்களாகவும் இலவச தனியார்களாகவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர்கள். அதாவது, எங்கள் விஷயத்தில், முதல் மூன்று எழுத்துக்கள் முக்கியமாக இருக்கும், முதல் இருபது இலவச எழுத்துக்களாக இருக்கும். முதல் ஹீரோவுக்குப் பொறுப்பான குறியீடு பகுதியைப் பார்ப்போம்:

» துண்டு 2

ஹீரோ பெயர்_1 (பீட்டர்)
ஹீரோ நேம்ஜென்_1 (பீட்டர்)
HeroNameDat_1 (பீட்டருக்கு)

ஹீரோவின் கடைசி பெயர்_1 (இரத்தம்)
ஹீரோவின் கடைசி பெயர்Gen_1 (Blada)
ஹீரோLastNameDat_1 (இரத்தம்)

ஹீரோஃபேஸ்_1 (221)

ஹீரோ மாடல்_1 (Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6,Blad_7,Blad_8)

ஹீரோ வகை_1 (கோர்சேர்)

ஹீரோநேசன்_1 (இங்கிலாந்து)

செக்ஸ்_1 (ஆண்)
அனிமேஷன்_1 (மனிதன்)

ஹீரோ_1
{
பழைய உலகில் அவர் ஒரு வெற்றிகரமான மருத்துவராக இருந்தார், ஆனால் சூழ்நிலைகள் அவரை பார்படாஸ் தோட்டங்களில் அடிமையாக்கியது. இப்போது அவர் தனது சமூக அந்தஸ்தை மீட்டெடுக்க வேண்டும், உங்கள் உதவியுடனும், சபாதினியின் ஆலோசனையுடனும், சமூகத்தில் அவரது லட்சியங்கள், மனோபாவம் மற்றும் அறிவுக்கு தகுதியான நிலையை மீட்டெடுக்க வேண்டும்.
}

இந்த உரை அனைத்தையும் நகலெடுத்து, அதன் நகலை கீழே இரண்டு வரிகளில் வைப்போம். நாம் திருத்த வேண்டும்: முதல் பெயர், கடைசி பெயர், உருவப்பட எண், மாதிரி பெயர்கள், நிலை, தேசியம், பாலினம் மற்றும் எங்கள் புதிய ஹீரோவின் வாழ்க்கை வரலாறு. முதல் மூன்று வரிகளில், நம் ஹீரோவின் பெயரை பரிந்துரைக்கப்பட்ட, மரபணு மற்றும் தேதிகளில் உள்ளிடுகிறோம், எடுத்துக்காட்டாக இது போன்ற:

» துண்டு 3

ஹீரோ பெயர்_1 (இவான்)
ஹீரோ நேம்ஜென்_1 (இவானா)
HeroNameDat_1 (இவனுக்கு)

ஹீரோவின் குடும்பப்பெயரை நோக்கமாகக் கொண்ட பின்வரும் மூன்று வரிகளிலும் நாங்கள் அதையே செய்கிறோம்:

» துண்டு 4

கடைசி பெயர்_1 (பப்கின்)
கடைசிப்பெயர்Gen_1 (புப்கினா)
LastnameDat_1 (பப்கினுக்கு)

அடுத்து நம் ஹீரோவின் ஐகான் எண்ணை டிங்கர் செய்ய வேண்டும். உருவப்படத்திற்கு நீங்கள் எந்த எண்ணையும் (முன்னுரிமை 600 முதல் 999 வரை) கொண்டு வர வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, நான் 800ஐத் தேர்ந்தெடுப்பேன். உருவப்படத்திற்குப் பொறுப்பான வரியை மாற்றுவோம்:

» துண்டு 5

ஹீரோஃபேஸ்_1 (800)

இப்போது நம் கதாபாத்திரத்தின் 4 தயாரிக்கப்பட்ட ஐகான்களைக் கண்டுபிடித்து ஒவ்வொன்றையும் 800 என மறுபெயரிடுவோம். அவற்றை விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் உள்ள பின்வரும் கோப்புறைகளுக்கு நகர்த்தவும்:
64x64: ஆதாரம்\இணைப்புகள்\இடைமுகம்\போர்ட்ரெய்ட்ஸ்\64
128x128: ஆதாரம்\இணைப்புகள்\இடைமுகம்\போர்ட்ரெய்ட்ஸ்\128
256x256: ஆதாரம்\இயற்கைகள்\இடைமுகம்\உருவப்படங்கள்\256
32x32: ரிசோர்ஸ்\ டெக்ஸ்ச்சர்ஸ்\பேட்டில் இன்டர்ஃபேஸ்
கவனம்: 128x128 ஐகான் மற்றொரு ஸ்கிரிப்ட்டில் தனித்தனியாக எழுதப்பட வேண்டும். நாங்கள் அதை இறுதியில் செய்வோம். இப்போது நாம் எங்கள் மாதிரியை (அல்லது அதன் பல மாறுபாடுகள்) கண்டுபிடித்து அதை (அவற்றை) முகவரிக்கு நகர்த்த வேண்டும்:
ஆதாரம்\ மாதிரிகள்\ பாத்திரங்கள்
இப்போது மாதிரி பெயர் அல்லது காற்புள்ளிகளால் பிரிக்கப்பட்ட பல பெயர்களை ஸ்கிரிப்ட்டில் உள்ளிடுவோம்:

» துண்டு 6

ஹீரோமாடல்_1 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

அடுத்த மூன்று வரிகள் உங்கள் ஹீரோ முன்னிருப்பாக என்ன அந்தஸ்தைப் பெறுவார், அவர் எந்த நாட்டைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவார், அவருடைய பாலினம் ஆகியவற்றைத் தீர்மானிக்கிறது. சாத்தியமான நிலைகள்: கோர்செய்ர், வணிகர், சாகசக்காரர். கிடைக்கும் நாடுகள்: இங்கிலாந்து, ஸ்பெயின், பிரான்ஸ், ஹாலந்து (மற்றும் 1.3.2.AT மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட பதிப்புகளுக்கான கரையோர சகோதரத்துவம்). மூன்று பாலினங்கள் மட்டுமே உள்ளன (ஆண், பெண், எலும்புக்கூடு), ஆனால் கடைசியாகப் பயன்படுத்தாமல் இருப்பது நல்லது, ஏனெனில் விளையாட்டை மீண்டும் நிறுவுவதன் மூலம் மட்டுமே சரிசெய்யக்கூடிய பயங்கரமான குறைபாடுகள் இருக்கும்; மற்றும் வுமன் 1.3.AT மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட பதிப்புகளில் மட்டுமே வேலை செய்யும். உதாரணமாக:

» துண்டு 7

ஹீரோ வகை_1 (சாகசக்காரர்)

ஹீரோநேசன்_1 (ஸ்பெயின்)

அடுத்த வரியுடன் நீங்கள் நிறைய டிங்கர் செய்ய வேண்டும் - இங்கே உங்கள் பாத்திரம் பயன்படுத்தும் அனிமேஷனின் பெயரை உள்ளிட வேண்டும். அனைத்து அனிமேஷன்களும் அனிமேஷன்கள் எனப்படும் விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையின் துணை கோப்புறையில் சேமிக்கப்படும். நீங்கள் சொந்தமாக அனிமேஷனை உருவாக்கினால், அதை இந்தக் கோப்புறையில் ஒட்டவும். விரும்பிய அனிமேஷன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், தேவையான வரியில் அதன் பெயரை உள்ளிடவும்:

» துண்டு 8

அனிமேஷன்_1 (man_kvl)

இறுதியாக, கடைசி வரி ஹீரோவின் வாழ்க்கை வரலாற்றிற்கு பொறுப்பாகும். உங்கள் சுவைக்கு ஏற்றவாறு மாற்றவும், எடுத்துக்காட்டாக:

» துண்டு 9

{


}

இப்போது எங்களிடம் மிக நீண்ட மற்றும் கடினமான வேலை உள்ளது - நீங்கள் பார்க்கிறபடி, முதல் மற்றும் இரண்டாவது (எங்கள்) ஹீரோவின் வரிசை எண்கள் (heroName_1 (Peter) - heroName_1 (Ivan)) ஒத்துப்போகின்றன. நம் ஹீரோவின் எண்களை நாம் மாற்ற வேண்டும், ஆனால் அவற்றை 2 உடன் மாற்றினால், அவை அடுத்த ஹீரோவின் எண்களுடன் பொருந்தும் மற்றும் பல. எனவே எங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன:
முதல் விருப்பம் நீண்டது
ஹீரோக்களின் பட்டியல் முடியும் வரை நமது ஹீரோவின் எண்களை 2 ஆகவும், அடுத்ததை 3 ஆகவும் மாற்றவும். இந்த நிலையில், ஹீரோ_qty (3) மற்றும் ps_hero_qty (3) ஆகிய வரிகளில் அடைப்புக்குறிக்குள் எண்களை 1 ஆல் அதிகரிக்க வேண்டும்.

" விளைவாக:

ஹீரோ பெயர்_2 (இவான்)
ஹீரோ நேம்ஜென்_2 (இவானா)
HeroNameDat_2 (இவனுக்கு)

ஹீரோவின் கடைசி பெயர்_2 (பப்கின்)
ஹீரோவின் கடைசி பெயர்Gen_2 (பப்கின்)
ஹீரோLastNameDat_2 (பப்கின்)

ஹீரோஃபேஸ்_2 (800)

ஹீரோமாடல்_2 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

ஹீரோ டைப்_2 (சாகசக்காரர்)

ஹீரோநேசன்_2 (ஸ்பெயின்)

செக்ஸ்_2 (ஆண்)
அனிமேஷன்_2 (man_kvl)

ஹீரோ_2
{
ஒரு உண்மையான கரீபியன். வெறித்தனமாக வன்முறை யோசனைக்கு அர்ப்பணித்தவர். கொடூரமான, இரக்கமற்ற, அடிப்படையில் மன்னிக்க முடியாத.
கடலோர சகோதரத்துவத்தின் எதிரிகளிடம் இரக்கமற்றவர். பார்படாஸில் உள்ள அனைத்து குற்றவாளிகளையும் விட அதிகமான குற்றங்களை அவர் பதிவு செய்துள்ளார். ரம் குடித்துவிட்டு 24 மணி நேரமும் சபிக்கிறார். கட்டுப்படுத்த முடியாதது. அவருக்கு கல்வி இல்லை, ஆனால் ஒரு சண்டையில் - நான்கு பேருக்கு.
அனைத்து கடற்கொள்ளையர்களுக்கும் ஒரு எடுத்துக்காட்டு. சுத்தமாக. அன்றாட வாழ்வில் அடக்கமானவர். அவருக்கு ஒரு பொழுதுபோக்கு உள்ளது - அவர் அழித்த கப்பல்களின் திசைகாட்டி ஊசிகளிலிருந்து தனிப்பயனாக்கப்பட்ட குயிராஸ்களின் தொகுப்பை சேகரிப்பது.
}

இரண்டாவது விருப்பம் வேகமானது
நம் ஹீரோவின் அனைத்து வரிகளையும் ஸ்கிரிப்ட்டின் இறுதிக்கு நகர்த்துவோம், ஹீரோவின் வரிசை எண்ணை "அவருக்கு மேலே உள்ள கதாபாத்திரத்தின் எண் + 1" (எங்கள் விஷயத்தில் - 21) என்று மாற்றுவோம். இந்த வழக்கில், ps_hero_qty (3) வரியில் அடைப்புக்குறிக்குள் உள்ள எண்ணை 1 ஆல் அதிகரிக்க வேண்டும், மேலும் அதை ஹீரோ_qty (3) வரியில் உள்ள முந்தைய வரியின் எண்ணிக்கையுடன் சமன் செய்ய வேண்டும், மாற்றங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள மறக்காதீர்கள். அது. இந்த விருப்பம் ஒரு பக்க விளைவைக் கொண்டுள்ளது: அனைத்து இலவச தனியார்களும் உங்களுக்கு முக்கிய கதாபாத்திரங்களாகக் கிடைக்கும், மேலும் உங்கள் புதிய எழுத்து அவர்களின் பட்டியலில் கடைசியாக இருக்கும்.

சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் என்பது பல கேமிங் வாய்ப்புகள் மற்றும் மேம்பாட்டுப் பாதைகளைக் கொண்ட வலுவான கேம். டஜன் கணக்கான பணிகள், விளையாட்டின் போது சீரற்ற முறையில் உருவாக்கப்பட்டவை மற்றும் நிலையானவை - தேசிய கோடுகள் அல்லது ஒற்றை பணிகள், எடுத்துக்காட்டாக, சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ் டாஸ்க். இந்த மிகப்பெரிய பல்வேறு சாத்தியக்கூறுகள், மற்றவற்றுடன், உலகளாவிய குணாதிசய வளர்ச்சி வெறுமனே உள்ளது என்ற உண்மையைக் குறிக்கிறது. இல்லை.

எனவே, இங்கு எழுதப்பட்டவை அனைத்தும் அறிவுரைகள் மட்டுமே என்பதை முன்கூட்டியே கூறுகிறேன். தேர்வு இன்னும் உங்களுடையது.

நாம் தொடங்கலாமா?

நடவடிக்கை இடம் மற்றும் நாடுகள் பற்றி

17 ஆம் நூற்றாண்டின் கரீபியன் பெரும் காலனித்துவ செல்வத்திற்கான பெரும் ஐரோப்பிய சக்திகளுக்கு முதன்மையாக ஒரு போர்க்களமாக இருந்தது. 1493 இல் அமெரிக்காவைக் கண்டுபிடித்த கொலம்பஸுக்கு, உலக ஒழுங்கின் கீழ் அவர் எந்த வகையான நேர வெடிகுண்டை வைக்கிறார் என்று தெரியவில்லை. முதலாவது, முழு உரிமைகளுடன் (1493 ஆம் ஆண்டில், போப் அலெக்சாண்டர் VI ஒரு ஆணையில் கையெழுத்திட்டார், இதன் முக்கிய உள்ளடக்கம் போர்ச்சுகல் மற்றும் ஸ்பெயினுக்கு இடையில் வளர்ச்சியடையாத உலகத்தைப் பிரிப்பது, அமெரிக்கா கிட்டத்தட்ட ஸ்பெயினுக்குச் சென்றது), ஸ்பெயினியர்கள் கரீபியனை உருவாக்கி, ஏகபோகமாக சர்க்கரை, காபி மற்றும் தங்கம் உற்பத்தி. அத்தகைய செல்வம் மற்ற ஐரோப்பிய சக்திகளின் கவனத்தை ஈர்த்ததில் ஆச்சரியமில்லை - இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ் மற்றும் பின்னர், ஹாலந்து, சுதந்திரமாக மாறியது. எவ்வாறாயினும், கரீபியன் முழுவதையும் சொந்தமாக வைத்திருக்கும் ஸ்பெயினுக்கு எதிரான போராட்டம் எளிதான காரியம் அல்ல. இதன் விளைவாக, மொத்தத்தில், இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ் மற்றும் ஹாலந்து ஆகியவை மேற்கிந்தியத் தீவுகளில் (கரீபியன் தீவுகள் என்று அழைக்கப்படும்) தோராயமாக மூன்றில் ஒரு பங்கைக் கொண்டிருந்தன.

எனவே, 4 நாடுகள் விளையாட்டுக்கு கிடைக்கின்றன: இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ், ஹாலந்து, ஸ்பெயின்.

நாம் தொடங்கலாமா?

நாம் தொடங்கலாமா?

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் செல்வாக்கு செலுத்தும் முக்கிய அம்சங்களில் தேசத்தின் தேர்வும் ஒன்றாகும். இந்த குறிப்பிட்ட தேர்வானது வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான துறைமுகங்களைக் கொண்டிருக்கும், இது கரீபியன் தீவுகளைச் சுற்றிப் பயணிப்பதை மிகவும் கடினமாக்கும். எனவே, நான் ஒரு தொடக்க அல்லது வர்த்தகருக்கு விளையாட்டின் வசதியின் கொள்கையின் அடிப்படையில், நாடுகளின் கவர்ச்சியின் மீது ஒரு வகையான அளவை உருவாக்கினேன்.

ஒரு புதிய வீரர் அல்லது வணிகர் வீரருக்கான சிறந்த தேர்வு சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி இருக்கும் ஹாலந்து. அமைதியான நாடு வணிகத்தால் வளம் பெற்றது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஹாலந்து பிரான்ஸ் மற்றும் ஸ்பெயினுடன் சமாதானமாக உள்ளது - இது மைனே (விளையாட்டு உலகின் கண்ட பகுதி), கியூபா, ஹிஸ்பானியோலா மற்றும் பல தீவுகள். விளையாட்டு உலகின் வர்த்தகம் அல்லது ஆய்வுக்கான பணக்கார நோக்கம்.

விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கான வசதியின் அடிப்படையில் இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளது ஸ்பெயின். ஸ்பெயின் ஹாலந்துடன் மட்டுமே சமாதானமாக உள்ளது, இது பிந்தையதை ஒப்பிடுகையில், பிரெஞ்சு காலனிகளின் ஒரு சிறிய பகுதிக்கு பயணம் செய்யக்கூடிய தீவுகளின் எண்ணிக்கையை குறைக்கிறது. ஸ்பானியராக இருப்பதால், நீங்கள் கரீபியனின் மாஸ்டர் போல் உணரலாம், தெற்கு மைனே அல்லது ஹிஸ்பானியோலா கடற்கரையில் (பிரஞ்சு காலனியும் உள்ளது).

மூன்றாம் இடத்தைப் பிடிக்கும் பிரான்ஸ், ஹாலந்து மற்றும் இங்கிலாந்துடன் சமாதானமாக உள்ளது. பிரெஞ்சுக்காரர்கள் கரீபியனில் மூன்றில் ஒரு பகுதியை ஆராய்வதற்குப் பெறுகிறார்கள்.

சரி, வெளிப்படையாக இது தனியாருக்கு சிறந்த நாடாக மாறி வருகிறது இங்கிலாந்து. ஸ்பெயினிலும் ஹாலந்திலும் ஆங்கிலேயர்களுக்கு எதிரிகள் உள்ளனர். மைனே அனைத்தும் வெற்றிபெற உள்ளது.

நாம் தொடங்கலாமா?

கடற்கொள்ளையர்கள்

விளையாட்டின் ரோல்-பிளேமிங் அமைப்பு 7 முக்கிய பண்புகள், 14 திறன்கள் மற்றும் ஹீரோவின் 4 டஜன் தனிப்பட்ட மற்றும் கப்பல் திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. வரிசையில் ஆரம்பிக்கலாம்.

சிறப்பியல்புகள்
முதல் - பொதுவாக. ஒவ்வொரு குணாதிசயமும் திறனின் ஆரம்ப மதிப்பையும், திறமையில் ஒரு புதிய நிலைக்குச் செல்வதற்குக் கடக்க வேண்டிய அனுபவத்தின் நுழைவாயிலையும் பாதிக்கிறது. கூடுதலாக, கற்றல் திறன், தரவரிசையை அதிகரிப்பதற்கும் திறன்களைப் பெறுவதற்குமான அனுபவ வரம்பையும், ஒவ்வொரு திறனுக்கான அனுபவ வரம்பையும் பாதிக்கிறது. பொதுவாக அனைத்து குணாதிசயங்களும் தேவை என்பதை இது பின்பற்றுகிறது, அது உண்மையா?

நாம் தொடங்கலாமா?

நாம் தொடங்கலாமா?

வலிமை (பி) - கதாபாத்திரத்தின் ஆரம்ப ஆரோக்கியத்தையும், அதிகபட்ச அனுமதிக்கக்கூடிய எடையையும் பாதிக்கிறது, எனவே எந்த சூழ்நிலையிலும் அதை தூக்கி எறியக்கூடாது என்ற முடிவு. ஒவ்வொரு வலிமை புள்ளியும் சுமந்து செல்லும் எடைக்கு 10 அடி சேர்க்கிறது. விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து ஆயுதங்களையும் நீங்கள் உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லப் போவதில்லை என்றால், வசதியான விளையாட்டுக்கு 5-6 யூனிட் வலிமை போதுமானதாக இருக்கும்.

நாம் தொடங்கலாமா?

உணர்தல் (I) - பாதிக்கிறது... ஆனால் வழிசெலுத்தலின் வளர்ச்சியைத் தவிர இது எதையும் பாதிக்காது. எனவே மிகவும் எளிமையான முடிவு. உணர்வில் 3 அலகுகள் போதுமானதாக இருக்கும். விடுவிக்கப்பட்ட புள்ளிகளை மதிப்புமிக்க எதிர்வினை அல்லது அதிர்ஷ்டமாகப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

நாம் தொடங்கலாமா?

எந்தவொரு ஃபென்சருக்கும் எதிர்வினை (ஆர்) முக்கிய திறமையாகும், ஏனெனில் இந்த திறன்தான் கதாபாத்திரத்தின் ஆற்றல் மட்டத்தை நேரடியாக தீர்மானிக்கிறது. ஒவ்வொரு எதிர்வினை புள்ளியும் 10 அலகுகளை ஆற்றலுடன் சேர்க்கிறது. இங்கே நீங்கள் வேலி போடுவது தீர்க்கமானது. இலகுரக ஆயுதங்களுக்கு குறைந்த ஆற்றல் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் அவை இரண்டு வெற்றிகளில் எதிரியைக் கொல்ல முடியாது (நடுத்தர ஆயுதங்கள், என் கருத்துப்படி, ஆற்றல் அல்லது சேதம் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்த வேண்டியதில்லை). எனவே, இலகுரக ஆயுதங்களுடன் ஃபென்சிங் செய்ய, எதிர்வினையில் 5 அலகுகள் போதுமானது, ஆனால் கனரக ஆயுதங்களுக்கு உங்களுக்கு குறைந்தது 8 தேவைப்படும் (அப்போதும் கூட, 8 உடன் கனரக ஆயுதங்களுடன் வேலி போடுவது வசதியானது என்று நான் சொல்ல மாட்டேன்).

நாம் தொடங்கலாமா?

தலைமைத்துவம்(A) - ஒரு பாத்திரம் பணியமர்த்தக்கூடிய அதிகாரிகளின் எண்ணிக்கையை தீர்மானிக்கிறது. n=A*2 சூத்திரத்தின்படி, n என்பது அதிகாரிகளின் எண்ணிக்கை. இந்த வழக்கில், துறைமுகத் துறைகளில் கப்பல்களில் அமைந்துள்ள அதிகாரிகள், அல்லது காலனிகளில் ஆளுநர்களாக இருப்பவர்கள், கணக்கீட்டில் பங்கேற்க மாட்டார்கள். மதுக்கடைகளில் காணக்கூடிய இலவச தனியார்களும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை. எனவே கேள்வி என்னவென்றால், அனைத்து அதிகாரிகளில் மூன்றில் ஒரு பங்கை எத்தனை அதிகாரிகளுடன் பணியமர்த்த முடியும் என்றால், ஏன் நிறைய தலைமை? 4-5 அலகுகள், இனி இல்லை.

நாம் தொடங்கலாமா?

பயிற்சித்திறன் (டி) என்பது இந்த விளையாட்டில் பாத்திர வளர்ச்சியின் வேகத்தை தீர்மானிக்கும் ஒரு முக்கிய திறமையாகும். அதிகபட்ச கற்றல் திறனுடன், ஒரு தரவரிசையைப் பெற, உங்கள் திறன்களை மொத்தம் 25 மடங்கு உயர்த்த வேண்டும், ஹீரோவின் தனிப்பட்ட அல்லது கடற்படை திறன்களைப் பெற, உங்கள் தனிப்பட்ட மற்றும் கடற்படை திறன்களை முறையே 30 மடங்கு உயர்த்த வேண்டும். மிகவும் வசதியான விளையாட்டுக்கு (எனக்கு தனிப்பட்ட முறையில்), கற்றல் திறன் 7-8 அலகுகள் போதுமானது.

நாம் தொடங்கலாமா?

தாங்குதிறன் (E) - வெற்றிப் புள்ளிகளின் ஆரம்ப எண்ணிக்கை மற்றும் ஒரு நிலைக்கு அவற்றின் அதிகரிப்பு ஆகியவற்றை தீர்மானிக்கிறது. இது பாத்திரம் எடுத்துச் செல்ல அனுமதிக்கப்படும் அதிகபட்ச எடையையும் பாதிக்கிறது. அதன்படி, நீங்கள் ஒற்றைப்படை ஸ்டாமினா மதிப்புகளை மட்டுமே எடுக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இல்லையெனில், நீங்கள் பெறுவதை விட இழப்பீர்கள்.

நாம் தொடங்கலாமா?

அதிர்ஷ்டம் (கள்) - அதிர்ஷ்டம் உள்ள ஒவ்வொரு மனிதனுக்கும் அதிர்ஷ்டம் தேவை. மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், அதிர்ஷ்டம், அதிர்ஷ்டம் போன்றது, மார்பில் மற்றும் பொக்கிஷங்களில் பயனுள்ள விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பை பாதிக்கிறது. சிறிய அதிர்ஷ்டத்துடன் நடக்கிறீர்களா? கார்மோரண்ட்களின் தொகுப்பை சேகரிக்கவும். ஆனால் அதிகபட்ச அதிர்ஷ்டமும் தேவையில்லை, ஏனென்றால் உயர் மட்டங்களில் அதிர்ஷ்டம் இன்னும் அதிர்ஷ்டத்தை விட முக்கியமானது. 6-7 அலகுகள் போதும்.

நாம் தொடங்கலாமா?

திறன்களை எவ்வாறு வளர்ப்பது மற்றும் அவர்கள் என்ன கொடுக்கிறார்கள்?

நாம் தொடங்கலாமா?

தனிப்பட்ட திறன்கள் நேரடியாக பாத்திரத்துடன் தொடர்புடையவை, அதன்படி, அவற்றில் உள்ள இடைவெளிகளை கலைப்பொருட்களின் உதவியுடன் மட்டுமே நிரப்ப முடியும். அதிகாரிகளை நம்பாதீர்கள், உங்களை நீங்களே பம்ப் செய்யுங்கள்.

நாம் தொடங்கலாமா?

அதிகாரம், அது இருக்க வேண்டும், பாத்திரத்திற்கான மரியாதையை பாதிக்கிறது. அதிக அதிகாரம், அதிக மாலுமிகளை நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் பணியமர்த்த முடியும், நீங்கள் அதிகாரிகளுக்கு குறைவாக செலுத்தலாம் மற்றும் எதிரி கப்பலின் கேப்டனைக் கைப்பற்றுவதற்கான வாய்ப்பு அதிகம்.

அதிகாரம் பல வழிகளில் உருவாகிறது. முதலாவதாக, இவை ஆளுநர்களின் பணிகள். இரண்டாவதாக, நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் மாலுமிகளை அமர்த்தும்போது அல்லது உங்கள் எதிரியைக் கொல்லும்போது அல்லது கடற்படைப் போரில் வெற்றிபெறும்போது உங்கள் அதிகாரம் அதிகரிக்கிறது, அதாவது. சுறுசுறுப்பாக விளையாடும்போது உங்கள் அதிகாரத்தை அதிகரிக்க நினைப்பதில் அர்த்தமில்லை. அவர் தானே வளர்வார்.

நாம் தொடங்கலாமா?

பொதுவாக, இந்த விளையாட்டில் ஃபென்சிங் ஒருவேளை ஒரு தனி பதவி கொடுக்கப்பட வேண்டும். மேலே உள்ள உரையில் நான் ஏற்கனவே பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களைப் பற்றி பேசினேன். எல்லாவற்றையும் விரிவாக வரைவதற்கு இது நேரம். உண்மையில், ஒரு ஆயுதத்திற்கு 3 குணாதிசயங்கள் உள்ளன: குறைந்தபட்ச சேதம், அதிகபட்ச சேதம் - அதன் விளக்கத்தில் காணலாம் - மற்றும் ஒரு வேலைநிறுத்தத்திற்கு ஆற்றல் நுகர்வு (பொதுவாக பேசினால், வேலைநிறுத்தங்கள் வேறுபட்டவை, ஆனால் நான் பொதுமைப்படுத்துகிறேன்), இது ஆயுத வகைகளில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. . இருப்பினும், ஒரே வகையான ஆயுதங்கள் கூட ஒரு வேலைநிறுத்தத்திற்கு வெவ்வேறு ஆற்றல் நுகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளன (ஒரு குத்து மற்றும் ரேபியர் தாக்குதலை ஒப்பிடுக - இரண்டும் இலகுரக ஆயுதங்களின் வகுப்பைச் சேர்ந்தவை). நீங்கள் இலகுரக ஆயுதங்களைக் கொண்டு நீண்ட நேரம் வேலி போடலாம், ஆனால் அதன் முக்கிய பிரச்சனை என்னவென்றால், இரண்டு பிளேட் ஊசலாட்டங்களால் எதிரியைக் கொல்ல முடியாது, மேலும் எதிரியும் குணமடையலாம். இதனால்தான் போராட்டங்கள் நீடிக்கின்றன. ஒரு எதிரியை வெட்டுவதற்கான வேகமான வழி கனமான கத்திகள், குறிப்பாக துப்பாக்கியை சுட்ட பிறகு நன்றாக இருக்கும். இதற்கிடையில் சராசரி... பொதுவாக, கனரக ஆயுதங்களுக்கு போதுமான எதிர்வினை புள்ளிகள் இல்லாதவர்களுக்கு மட்டுமே இது. ஒன்று நீண்ட நேரம் அல்லது விரைவாக சண்டையிடுங்கள், ஆனால் நிச்சயமாக எல்லாம் உங்கள் விருப்பப்படி.

ஆயுதங்களை அழிக்க எளிதான வழி டூயல்களில் உள்ள உணவகங்களில் உள்ளது - 1-2 எதிரிகள், மிகவும் வலிமையானவர்கள் அல்ல. உண்மை, புகழ் விரைவாக ஊர்ந்து செல்கிறது மற்றும் இரண்டாவது உணவகத்திற்குப் பிறகு சண்டையிட யாரும் இருக்க மாட்டார்கள். எல்லோரும் பயப்படுகிறார்கள்.

நீங்கள் அருகிலுள்ள குகைக்குச் செல்லலாம், ஆனால் நீங்கள் உயர்மட்ட எலும்புக்கூடுகளுக்குள் ஓடியவுடன், ஓடுங்கள், மேலும் விஷம் ஏற்படுவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. நிச்சயமாக, எந்த சண்டையும் எப்போதும் உங்கள் சேவையில் இருக்கும்.

நாம் தொடங்கலாமா?

ரீலோடிங் ஆன் செய்யப்பட்டிருந்தால் எல்லாமே பிஸ்டல்களைப் பொறுத்தது, இல்லையென்றால் நிறைய இருக்கிறது. ஒரு கூர்மையான துப்பாக்கி சுடும் வீரர் ஒரு எதிரியை ஒரே ஷாட்டில் கொல்ல முடியும். இது எதிரிகளுக்கும் பொருந்தும். வட்டங்களில் ஓடவும் - எதிரி சுடும் வரை காத்திருங்கள், பின்னர் மட்டுமே ஃபென்சிங் போட்டியில் ஈடுபடுங்கள். அதிக திறன், அதிக சேதம் மற்றும் துல்லியம்.

இது மிகவும் எளிமையாக உருவாகிறது. - காட்சிகள்.

நாம் தொடங்கலாமா?

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி - அதிர்ஷ்டம் இல்லாத கடற்கொள்ளையர் என்றால் என்ன? எல்லா இடங்களிலும் எப்போதும் தேவை. புல்லட் கடந்து செல்லும், எதிரியின் கப்பல் ஒரு முக்கியமான வெற்றியிலிருந்து துண்டு துண்டாக உடைந்து விடும், புதையலில் கார்மோரண்ட்கள் இருக்காது ...

அது எப்போதும் எல்லா இடங்களிலும் வளரும். ஆனால் வேண்டுமென்றே பகடை விளையாடுங்கள், நீங்கள் பணம் சம்பாதிக்கலாம் ... (அதாவது பகடை, அவற்றில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்பு கணினியில் மட்டுமல்ல - தனிப்பட்ட முறையில் உங்கள் மீதும், மற்றும் அட்டைகள் தூய அதிர்ஷ்டம்).

நாம் தொடங்கலாமா?

கடத்தும் போது (வளைகுடாவில் ரோந்து மற்றும் கப்பல்கள் இல்லை) மற்றும் எதிரி நகரத்திற்குள் ஊடுருவும்போது திருட்டுத்தனம் தேவைப்படுகிறது. தேசத்திற்கு நட்பான கொடியின் கீழ், நீங்கள் நேரடியாக துறைமுகத்திற்கு செல்லலாம்.

அது தேவைக்கேற்ப அதே சமயங்களில் ஊசலாடுகிறது.

நாம் தொடங்கலாமா?

கடற்படை திறன்களுக்கும் தனிப்பட்ட திறன்களுக்கும் இடையிலான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், அவர்களின் வளர்ச்சியில் உள்ள ஏற்றத்தாழ்வு நல்ல அதிகாரிகளால் சரிசெய்யப்படலாம் மற்றும் சரிசெய்யப்பட வேண்டும். போர்க்கப்பலுக்கு போதுமான வழிசெலுத்தல் நிலை இல்லை - அவர்கள் ஒரு நேவிகேட்டரை நியமித்தனர்! நாங்கள் வர்த்தகம் மூலம் பணம் சம்பாதிக்க விரும்புகிறோம் - பொருளாளர் உங்கள் சேவையில் இருக்கிறார்! எனவே மற்றொரு முடிவு - அதிகாரிகள் இல்லாமல் விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில் இது மிகவும் கடினம்.

நாம் தொடங்கலாமா?

நாம் தொடங்கலாமா?

எந்தவொரு கடற்கொள்ளையருக்கும் வழிசெலுத்தல் மிக முக்கியமான திறமை. உங்கள் கப்பலைக் கட்டுப்படுத்த வழிசெலுத்தல் நிலை மிகவும் குறைவாக இருந்தால், உங்கள் பாத்திரம் அவரது குணாதிசயங்கள் மற்றும் திறன்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க அபராதங்களைப் பெறும். நிலை அதிகமாக இருந்தால், கப்பல் அதிக வேகத்துடனும் சூழ்ச்சியுடனும் உயிர்வாழ முடியும்.