Kuka rakensi ensimmäisen toimivan tietokoneen? Tietokoneiden kehityksen historia Zuse-tietokone.

(Saksa) ja asui pitkään vanhempiensa kanssa Saksin pohjoisosassa Hoyerswerdan kaupungissa (saksa. Hoyerswerda). Lapsuudesta lähtien poika osoitti kiinnostusta suunnitteluun. Vielä koulussa hän suunnitteli toimivan mallin kolikonvaihtajasta ja loi projektin 37 miljoonan asukkaan kaupungille. Opiskeluvuosinaan hän keksi ensimmäisen kerran ajatuksen automaattisen ohjelmoitavan laskimen luomisesta.

Zuse uskoi, että maailmankaikkeuden rakenne on samanlainen kuin toisiinsa yhdistettyjen tietokoneiden verkko. Hän julkaisee kirjan "Rechnender Raum" ("Computing Space"), jonka työntekijät käännivät vuonna englanniksi nimellä "Avaruuden laskeminen".

Vuosien aikana, sydänkohtauksesta huolimatta, Zuse loi uudelleen ensimmäisen tietokoneensa "Z1". Valmiissa mallissa oli 30 000 komponenttia, se maksoi 800 000 Saksan markkaa ja vaati 4 harrastajaa (mukaan lukien Zuse itse) sen kokoamiseen. Hankkeen rahoitti Siemens AG yhdessä viiden muun yrityksen kanssa.

Tällä hetkellä täysin toimiva tietokonemalli "Z3" on Münchenin kaupungin "Deutsches Museumissa" ja malli laskimen "Z1" on siirretty Saksan tekniseen museoon Berliinissä. Nykyään jälkimmäisessä on myös erityinen Konrad Zuselle ja hänen työlleen omistettu näyttely. Näyttelyssä on esillä kaksitoista hänen konettaan, alkuperäisiä papereita Plankalkül-kielen kehityksestä ja useita Zusen maalauksia.

Zuse sai Harry M. Gooden muistopalkinnon panoksestaan ​​ja varhaisista menestyksestään automaattisen tietojenkäsittelyn alalla, ehdottaessaan itsenäisesti binääri- ja liukulukuaritmetiikkaa sekä suunnittelemalla Saksan ensimmäisen ja yhden maailman ensimmäisistä ohjelmaohjatuista tietokoneista. (englanniksi Harry M. Gooden muistopalkinto), mitali ja 2 000 dollaria tietokoneyhteiskunta.

Vuonna Zusesta tuli saksalaisen ensimmäinen kunniajäsen "Tietokoneyhteiskunta", ja siitä lähtien se on alkanut jakaa "Konrad Zuse -mitalia", josta on nykyään tullut tunnetuin saksalainen palkinto tietojenkäsittelytieteen alalla. Vuonna 2008 Zuse sai elämäntyöstään Saksan liittotasavallan ansioristin. Ja ZDF-kanavan -m:ssä häntä kutsuttiin "suurimmäksi" elävistä saksalaisista.

Jäätyään eläkkeelle Zuse aloitti suosikkiharrastuksensa, maalaamisen. Zuse kuoli 18. joulukuuta Hünfeldissä (Saksa). Nykyään useissa Saksan kaupungeissa on hänen mukaansa nimettyjä katuja.

Kirjallisuus

  • Konrad Zuse: Der Vater des Computers./ Jürgen Alex, Hermann Flessner, Wilhelm Mons u. a. - Parzeller, . - 264 S (saksa). ISBN 3-7900-0317-4, KNO-NR: 08 90 94 10
  • Die Rechenmaschinen von Konrad Zuse/ Hrsg. v. Raul Rojas. - Berliini: Springer, . - VII, 221 S (saksa). ISBN 3-540-63461-4, KNO-NR: 07 36 04 31
  • Der Computer mein Leben./ Konrad Zuse (saksa) .
  • Tietokone - Elämäni- Springer Verlag (elokuu) (englanniksi). ISBN 0-387-56453-5
  • Tapaa tietokone = Tietokoneiden ymmärtäminen: Tietokoneen perusteet: Input/Output; Per. englannista. K. G. Bataeva; Ed. ja edellisen kanssa V. M. Kurochkina - Moskova: Maailma, . - 240 s., ill. ISBN 5-03-001147-1 (venäjä) .
  • Tietokoneen kieli = Tietokoneiden ymmärtäminen: Ohjelmistot: Tietokonekielet; Per. englannista. S. E. Morkovin ja V. M. Khodukina; Ed. ja edellisen kanssa V. M. Kurochkina - Moskova: Maailma, . - 240 s., ill. ISBN 5-03-001148-X (venäjä) .

Linkit

  • Wikimedia Commonsissa on aiheeseen liittyvää mediaa Konrad Zuse
  • Elämäkerta (englanniksi)
  • Lyhyt elämäkerta LeMO Online Virtual Museumissa (saksa)
  • Konrad Zuse ja hänen laskimen poikansa Hornst Zusen paikalla Berliinin teknisessä yliopistossa (saksa)
  • Konrad Zusen Internet-arkisto
  • Berliinin teknillinen yliopisto (saksa) (englanniksi)
  • Konrad Zusen elämä ja teokset
  • Konrad Zuse (englanti)
  • Konrad Zuse, ensimmäisen ohjelmoitavan tietokoneen luoja
  • Zusen opinnäytetyö digitaalisesta fysiikasta ja laskettavasta maailmankaikkeudesta
  • Tietoja Konrad Zuse -museosta Hoyerswerdassa (saksa) (englanniksi)

Konrad Zuse on saksalainen keksijä, yksi modernin tietotekniikan perustajista. Hänet tunnetaan parhaiten maailman ensimmäisen ohjelmoitavan (ja Turingin täydellisen) tietokoneen luojana.

Konrad syntyi Berliinissä, Saksassa (Berliini, Saksa); myöhemmin hänen perheensä muutti Braunsbergiin, Itä-Preussiin (Braunsberg, Itä-Preussi). Vuonna 1923 Zusen perhe vaihtoi uudelleen asuinpaikkaansa ja asettui Hoyerswerdaan; täällä Zuse koulutettiin vuonna 1928 saatuaan oikeuden päästä yliopistoon. Jonkin aikaa Conrad opiskeli insinööriä ja arkkitehtuuria, mutta pian nämä alat kyllästyivät häneen; vuonna 1935 Zuse sai rakennusinsinöörin tutkinnon. Hän työskenteli hetken Fordilla, jossa hän käytti erinomaisia ​​kykyjään taiteilijana mainosten suunnittelussa. Myöhemmin Konrad muutti Henschelin lentokonetehtaalle, jossa hän oli jo mukana suunnittelussa. Työssä hänen täytyi tehdä paljon melko yksitoikkoisia laskelmia; tämä prosessi Zuse oli melko ärsyttävä, herättäen unelmia automaatiosta.



Zuse alkoi kokeilla tietokoneita vuonna 1935 vanhempiensa asunnossa. Hänen ensimmäinen kehitystyönsä, Z1-malli, valmistui vuonna 1936; se oli pohjimmiltaan mekaaninen laskin, jolla oli rajoitetut ohjelmointiominaisuudet.

Vuonna 1937 Konrad sai 2 patenttia, jotka ennakoivat monessa suhteessa von Neumannin (John von Neumann) jatkotyötä; vuoteen 1938 mennessä hän oli saanut Z1:n valmiiksi. Tämä laite sisälsi noin 30 000 metalliosaa ja osien lähentymisen epätarkkuuden vuoksi se ei aina toiminut niin kuin pitäisi. Ensimmäinen malli tuhoutui 30. tammikuuta 1944; myöhemmin, vuosina 1987-1989, Konrad entisöi luomuksensa.

Vuonna 1939 Zuse kutsuttiin armeijaan, jossa hänelle annettiin riittävästi varoja Z2:n rakentamiseen. Hän esitteli valmiin version syyskuussa 1940; se miehitti useita huoneita samassa asunnossa ja oli jo rakennettu puhelinreleillä.

Saatujen valtiontukien ansiosta Conrad pystyi jatkamaan tutkimustaan; vuonna 1941 hän sai valmiiksi Z3-version. Tämä ohjelmoitava 22-bittinen laskin pystyi toimimaan reaalilukujen kanssa, tuki syklisiä operaatioita, siinä oli sisäänrakennettu muisti ja se oli rakennettu kaikille samoihin releisiin (useimmiten viallisiin). Ehdollisten hyppyjen puuttumisesta huolimatta tämä kone oli Turing-täydellinen (josta Zuse itse ei kuitenkaan ollut erityisen kiinnostunut - keksijää ohjasivat enemmän käytännön näkökohdat kuin tieteellinen kiinnostus).

Vuonna 1942 Zuse aloitti työskentelyn Z4:n parissa; yhden ilmahyökkäyksen jälkeen osittain valmis auto vietiin pois Berliinistä. Tietokoneella työskentely oli mahdollista jatkaa vasta vuonna 1949; 12. heinäkuuta 1950 työ valmistui - ja auto osoittautui vaikuttavan luotettavaksi.

Konrad Zuse ei ollut koskaan ollut natsipuolueen jäsen, mutta hän ei koskaan ollut liikaa huolissaan joutuessaan työskentelemään natsien sotakoneiston hyväksi. Kuten Zuse totesi paljon myöhemmin, parhaiden tiedemiesten ja insinöörien täytyi aina joko tehdä sopimus omantuntonsa kanssa osallistumalla moraalisesti kyseenalaisiin hankkeisiin tai yksinkertaisesti unohtaa erikoisalansa työskentely.

Päivän paras

"Hurmaava kiusaaja"
Vierailtu: 156
Ikoninen amerikkalainen muusikko

Sergei Bobrovsky

Tämä arvonimi myönnettiin saksalaiselle insinöörille, joka syntyi vuonna 1910 ja kuoli 85-vuotiaana (hänen elämäkerta on kuvattu tarkemmin artikkelissa “Computer Museum”, PC Week / RE, nro 9/98, s. 60 ).

1930-luvulla Zuse työskenteli lentokonesuunnittelijana Henschel Aircraftissa ja joutui suorittamaan valtavia määriä laskelmia optimaalisen siipisuunnittelun määrittämiseksi. Tuolloin oli olemassa vain mekaanisia laskimia, joissa oli desimaalilukujärjestelmä, ja Zuse kiinnostui koko laskentaprosessin automatisointiongelmasta, koska hänen oli pakko suorittaa monia yksitoikkoisia rutiinilaskelmia tietyn järjestelmän mukaan. Vuonna 1934 Zuse keksi automaattisen laskimen mallin, joka koostui ohjauslaitteesta, laskentalaitteesta ja muistista ja joka vastasi täysin nykyisten tietokoneiden arkkitehtuuria.

Näiden vuosien aikana Zuse päätteli, että tulevat tietokoneet perustuisivat kuuteen periaatteeseen:

  • binäärilukujärjestelmä;
  • "kyllä ​​/ ei" periaatteella toimivien laitteiden käyttö (looginen 1 ja 0);
  • laskimen täysin automatisoitu toiminta;
  • tietokoneprosessin ohjelmisto-ohjaus;
  • tuki liukulukuaritmetiikkaan;
  • suuren kapasiteetin muistin käyttö.

Zuse oli täysin oikeassa. Hän sanoi ensimmäisenä maailmassa, että tietojenkäsittely alkaa bitillä (hän ​​kutsui bitin kyllä/ei-tilaksi ja binäärialgebran kaavoiksi - ehdolliset lauseet), ensimmäisenä, joka otti käyttöön termin "konesana" (sana) , joka yhdistää ensimmäisenä aritmeettiset ja loogiset toiminnot laskimessa, huomauttaen, että "tietokoneen perustoiminto on testata kahden binääriluvun tasa-arvoa. Tuloksena on myös binääriluku, jolla on kaksi arvoa (sama, ei yhtä suuri)". Samaan aikaan Zusella ei ollut aavistustakaan vain vastaavista kollegoiden tutkimuksista Yhdysvalloissa ja Englannissa, vaan edes Charles Babbagen 1800-luvulla luodusta mekaanisesta laskimesta.

Vuonna 1936 Zuse patentoi ajatuksen mekaanisesta muistista. Vuotta myöhemmin hän loi työmuistin 12 24 bitin binääriluvun tallentamiseen ja osallistui aktiivisesti laskimen ensimmäisen version luomiseen, jota hän kutsui ensin Versuchsmodell-1 (V-1), mutta tämä lyhenne osui yhteen saksalaisten rakettien V1 nimi, ja sitten hän nimesi luomuksesi uudelleen Z1:ksi. Aritmeettinen moduuli pystyi toimimaan liukulukujen kanssa (itse asiassa ne koostuivat kahdesta luvusta: toinen oli 16-bittinen mantissa, toinen oli 7-bittinen eksponentti), muunsi binääriluvut desimaaliluvuiksi ja päinvastoin sekä tuki dataa tulo ja lähtö. Rei'itettyä kalvoa käyttävän ohjelman syöttölaitteen on tehnyt Helmut Schreyer, Zusen ystävä, joka oli aiemmin työskennellyt projektorina. Laskentatulokset esitettiin sähkölamppujen avulla. Z1 valmistui vuonna 1938 ja se toimi epätasaisesti epäluotettavan mekaanisen muistin vuoksi.

Kolmannen valtakunnan aerodynaamisen tutkimuksen instituutin johto kiinnostui Zusen teoksista. He sitoutuivat rahoittamaan Z2-laskimen seuraavan mallin työt. Luotettavammaksi elementtipohjaksi Konrad valitsi sähkömagneettiset puhelinreleet, jotka olivat tuolloin ainoat tietokoneen luomiseen soveltuvat laitteet. Rele Z2 rakennettiin huhtikuussa 1939 ja se toimi menestyksekkäästi, mutta Zuse kutsuttiin armeijaan, ja vaikka hänellä oli erittäin vaikutusvaltaisia ​​ystäviä, hän palveli vuoden ennen paluutaan instituuttiin. Siellä hän alkoi suunnitella tehokkaampaa mallia - Z3, sitten hänet kutsuttiin jälleen eteen, mutta lyhyen ajan kuluttua hän palasi instituuttiin kokonaan.

Zuse sai Z3:n valmiiksi 5. joulukuuta 1941. Ohjelman syöttö, joka oli sarja melko voimakkaita loogisia komentoja, tuli silti rei'itetystä kalvosta. Z3-muistiin mahtui 64 sanaa (14 bittiä per mantissa, 7 bittiä eksponenttia kohti ja 1 bitti per merkki) ja se koostui 1400 releestä. Aritmeettinen laskin tarvitsi 600 relettä ja lisäksi ohjauslaitteessa käytettiin 400 relettä. Z3 ei suorittanut vain 4 aritmeettista operaatiota, vaan myös neliöjuuren laskemisen, kertomisen luvuilla -1, 0,1, 0,5, 2 ja 10. Z3:n nopeus oli suunnilleen sama kuin luodun amerikkalaisen Harvard Mark I -tietokoneen nopeus. 40-luvun lopulla x vuotta. Z3 suoritti 3-4 lisäystä sekunnissa ja kertoi kaksi numeroa 4-5 sekunnissa, samalla kun liukulukukäsittely oli tehokkaampaa kuin

Samaan aikaan Zuse oli mukana suunnittelemassa mekaanisia laitteita pommien kauko-ohjaukseen parantaakseen kohteen osumisen tarkkuutta. Mallin luomiseksi vaadittiin erittäin suuria laskelmia, ja hän teki ensin erikoistuneen tietokoneen, joka suoritti kiinteän toimintosarjan. Sitten hän päätti myös automatisoida tiedonsyöttöoperaattorin työn ja valmisti ensimmäisenä maailmassa nykyisen analogia-digitaalimuuntimen.

Z3:n pienestä muistimäärästä johtuen oli mahdotonta ratkaista erityisesti instituutin tarvitsemia lineaarisia yhtälöjärjestelmiä. Vuonna 1941 Zuse päätti kehittää tehokkaamman mallin - Z4. Hän ymmärsi kaikki koneensa haitat ja halusi luoda täysimittaisen tietokoneen, joka Zusen itsensä mukaan vaati vähintään 8 tuhannen sanan muistikapasiteetin. Mutta Saksan johto kertoi hänelle, että Saksa oli niin lähellä voittoa, ettei hän tarvinnut tietokoneita. Sodan aikana kaikki käytännön työ tällä alueella pysähtyi kokonaan. Sodan lopussa Zuse pidätettiin lyhyeksi ajaksi, mutta kielsi koko elämänsä tekevänsä mitään salaista työtä hallitukselle.

Sodan jälkeen Zuse oli tilapäisesti poissa työstä. Z3 tuhoutui, Z4 ei ollut valmis, ulkomaiset tietokoneet eivät vielä toimineet, ja hän osallistui teoreettiseen tutkimukseen. Häntä auttoi matemaatikko herra Lochmeyer. Zuse yritti automatisoida shakkipeliä, kuvata pelin sääntöjä loogisten laskelmien avulla. Heti ilmaantui ongelmia, jotka tekoälyn asiantuntijat tuntevat nykyään hyvin – ei ollut sopivaa työkalupakkia työskennellä monimutkaisten tietorakenteiden kanssa. Vuonna 1945 Zuse loi maailman ensimmäisen symbolisen kielen Plankalkul (termi "algoritminen kieli" ei vielä ollut olemassa) ja osoitteenkäännöstekniikan, lisäksi hänellä oli ideoita alirutiinien käyttämiseen parametrien kanssa. Samaan aikaan Zuse keksi laitteelleen nimen - looginen tietokone.

1950-luvun alussa Saksan talous oli nousussa. Zuse organisoi Zuze KG -yrityksen, rakensi Z11-koneen ja käytti sitä maan kunnostamisen ja optisten instrumenttien suunnittelun ongelmien ratkaisemiseen. Jo silloin oli ongelmia hyvän ohjelmiston luomisessa. Zuse rakensi sitten Z22:n, joka tuki yleisiä laskentaalgoritmeja, pystyi toimimaan mielivaltaisten tietorakenteiden kanssa, sillä oli runsaasti muistia ja se oli suosittu monien saksalaisten insinöörien ja tiedemiesten keskuudessa. Zuse uskoi saavansa selvitystilauksia pieniltä ja keskisuurilta yrityksiltä, ​​mutta ne eivät tuolloin todellakaan tarvinneet tällaisia ​​palveluita, ja Zuze KG osoittautui kannattamattomaksi. Valtion rahoitus tietokonealan työhön alkoi myöhemmin.

Zuse jatkoi kokeiluja erilaisten tietokonelaitteiden kanssa, teki automaattisen piirustuspöydän - modernin CAD:n ensimmäisen prototyypin. Vuonna 1964 hän ehdotti automaattista ohjausjärjestelmää suurille kutomakoneille. Vuodesta 1966 lähtien Zuse aloitti työskentelyn Siemens AG:ssa.

Zuse piti yhtenä merkittävimmistä saavutuksistaan ​​Plankalkul-kielen luomista, joka ei ollut sidottu tietyn tietokoneen arkkitehtuuriin ja ohjesarjoihin, toisin kuin ensimmäiset kokoonpanokielet.

Plankalkul esitteli esineen käsitteen. Objekti voi olla primitiivinen, joka perustuu mielivaltaisen pituisiin binäärilukuihin (kirjoittaessaan loogista yksikköä, Zuse käytti symbolia L; esimerkiksi binääriluku 1001 kirjoitettiin nimellä L00L) ja komposiitti (rakenteet, rekursiivisesti määritellyt mielivaltaisten mittojen taulukot , jne.). Bittikartta, jonka mitat ovat [n][m], merkittiin muodossa n x m x S0. Indeksointi Plankalkulissa aloitettiin aina nollasta. Aliryhmien kanssa työskentely sallittiin: kolmiulotteiselle taulukolle V voidaan määrittää matriisi V[i] ja vektori V[i][j]. Muuttujan kuvaamiseen käytettiin merkintää S1. n (n bittiä).

Plankalkul salli paljon monimutkaisempien syntaktisten rakenteiden käytön. Desimaaliluku (0-9) määritettiin käyttämällä merkintää S1 . 4 (4 bittiä, arvot 0 - 15) aluerajoituksella. Kolmen komponentin rakenne kirjoitettiin esimerkiksi muotoon (A2, S1 . 4, A3), jossa oliot A2 ja A3 määriteltiin aiemmin. Monimutkaisten kuvausten järjestämiseen kielessä käytettiin erityistä syntaksia.

Muuttujatunnisteena käytettiin yhdistelmää "kirjain + numero". Ensimmäinen kirjain voisi olla V (syöttöparametri), Z (väliarvo), R (tulosarvo), C (vakio). Ohjelmia ja aliohjelmia (arvon välitetyt parametrit) käsiteltiin muuttujina (etuliite P). Esimerkiksi P3-merkintä. 7 tarkoitti 3. ohjelmaryhmän 7. ohjelman kutsumista. Plankalkul suunnittelee mahdollisuutta ajaa ohjelmia, mikä nykyään on toteutettu vain hajautetuissa järjestelmissä!

Zuse keksi tehtäväoperaattorin, jolle hän määritteli merkin. Zürichin Algolia käsittelevässä konferenssissa eurooppalainen ryhmä halusi sisällyttää sen kielistandardiin, ja vain amerikkalaisen ryhmän voimakkaalla painostuksella, joka ei ollut kiinnostunut ottamaan käyttöön merkkejä, joita Yhdysvaltain tietokoneet eivät tue, suostui yhdistelmään: = .

Plankalkul tuki voimakkaita syntaktisia rakenteita ja mahdollisti monimutkaisten ehdollisten silmukoiden kirjoittamisen tiiviisti. Totta, ohjelman tallennus oli ”monikerroksinen”, ylä- ja alaindekseillä, ja se näytti symbolisilta vuokaavioilta, jotka yleistyivät USA:ssa 60-luvulla. Teholtaan Plankalkul oli lähellä Algol 68:aa, mutta toisin kuin se, Plankalkul ei tukenut osoitearitmetiikkaa, mikä yleensä lisäsi ohjelman luotettavuutta. Plankalkulille kirjoitettiin monia erilaisia ​​ei-laskennallisia algoritmeja: symbolisen tiedon käsittelyä, shakkiliikkeiden generointia jne. Retrocomputing-museossa (www.ccil.org/retro/) artikkelin kirjoittajalle kerrottiin, että Plankalkulille suunniteltiin kääntäjä tehdään Zusen muistoksi.

Nykyään Zusen teokset tunnetaan kaikkialla maailmassa. Hänellä oli kiistaton vaikutus eurooppalaisen tietotekniikan kehitykseen. Hänen töitään käytettiin uusien tietokoneiden luomisessa ja erityisesti ensimmäisten algoritmisten ohjelmointikielten kehittämisessä. Konrad Zuse on saanut monia palkintoja ja palkintoja sekä kansainvälistä tunnustusta. Elämänsä viimeisinä vuosina hän harjoitti pääasiassa piirtämistä. Zuse ilmeisesti säilytti rakkautensa kuvataiteita kohtaan siitä lähtien, kun hän 25-vuotiaana insinöörinä piirsi lukuisia kaavioita ensimmäisistä tietokoneistaan.


Nykyään, kun henkilökohtaisia ​​tietokoneita valmistetaan miljoonina kappaleina vuosittain, on vaikea kuvitella, että noin 60-70 vuotta sitten yksittäiset harrastajat kokosivat tietokoneita käsin olosuhteissa, jotka ovat kaukana tehdasolosuhteista. Viime vuosisadan 30- ja 40-luvut olivat "pioneeri" virstanpylväs tietokoneiden historiassa. Se oli hämmästyttävä aika, joka ei edellytti ainoastaan ​​tietotekniikan kehitystä ja kasvua tulevaisuudessa. Se merkitsi myös alkua ihmisen täydelliselle riippuvuudelle tietokoneista lähes kaikilla elämänsä aloilla, tietokoneistumisen alkua, digitaalisia laskenta- ja tietojen tallennusmenetelmiä jne.

Nopeimmat ja tärkeimmät edistysaskeleet tieteen ja teknologian kehityksessä johtuvat sotilas-teollisesta kompleksista, toisin sanoen sotilas-teollisesta kompleksista. Tänne keskitetään yleensä valtavat inhimilliset, taloudelliset ja muut resurssit. Tästä syystä armeija tarvitsee eniten huipputeknisiä murha-aseita, joiden kehittäminen vaatii kustannusten lisäksi myös tieteellisiä ja teknologisia innovaatioita ja löytöjä. On epätodennäköistä, että ydinenergian kehitys edenisi niin nopeasti, jos USA:lla ja Neuvostoliitolla ei olisi todellista kilpailua atomipommin luomiseksi. Ensimmäisessä maailmansodassa käytettiin tykistöä, panssaroituja joukkoja ja ilmailua, mutta monimutkaisia ​​laskelmia (esimerkiksi ballistisia) ei vielä vaadittu sotilasvarusteiden, tieteen ja teollisuuden ilmeisen "alikehittymisen" vuoksi. Ja viime vuosisadan 30-luvulla maailman kehittyneimpien maiden armeija tarvitsi koneita, jotka pystyivät nopeasti ja tarkasti laskemaan monenlaisia ​​​​operaatioita. Ihmisten oli yhä vaikeampaa selviytyä rutiinityöstä, kasvaa kuin lumipallo, minkä vuoksi ihmiskunnan lahjakkaimmilla edustajilla oli idea siirtää tylsä ​​tehtävä tietokoneen "mekaanisille harteille". Sanalla sanoen, sotaa edeltävä tilanne Euroopassa 1900-luvun 30-luvun puolivälissä työnsi tekniset nerot kirjaimellisesti kenraalin syliin. Ei voinut vastustaa tällaista "veljestymistä" ja Konrad Zusea (Konrad Zuse), erinomainen saksalainen suunnittelija ja ajattelija. Zuse syntyi 22. kesäkuuta 1910 Berliinissä, mutta varttui Pohjois-Saksissa. Nuoren Conradin keksiminen alkoi jo varhaisessa iässä. Tällainen tosiasia on hyvin tiedossa - koulussa heille esitettiin projekti kolikoiden vaihtamiseen toimivasta koneesta. Ei siis ole yllättävää, että Zuse valmistui vuonna 1935 Berlin-Charlottenburg Higher Technical Schoolista ja jätti insinööritutkinnon. Sitten kohtalo toi hänet Henschelin lentokonetehtaalle Dessaun kaupunkiin. Täällä Zusen ja armeijan edut kohtasivat. Aluksi se on hyvin outoa. Äskettäin lyöty insinööri työskenteli tehtaalla noin vuoden ja laittoi sitten erokirjeen esimiehilleen pöydälle. Mutta Zuse lähti luodakseen ... ohjelmoitavan laskukoneen. Jo opiskeluvuosinaan (alkaen noin vuodesta 1934) hän alkoi ajatella koneen luomista tietojenkäsittelyä varten. Lopullisen sysäyksen tällaisen koneen luomiseen antoivat päivittäiset rutiinilaskelmat, joita Conradin oli tehtävä työssään. Erityisesti hän pohti laskelmia kuormasta, joka syntyy, kun siipi tärisee. Mutta tietokoneohjelmoitava kone ei ole kone kolikoiden vaihtamiseen. Konrad Zuse ymmärsi tekemänsä työn vakavuuden, ja siksi hän varusti välittömästi koko huoneen vanhempiensa talossa "työpajaansa". Vanhemmat eivät jakaneet lapsellista innostusta, mutta meidän on annettava heille osansa, he antoivat Conradille kaiken mahdollisen avun. Näin ollen koneen rakentamiseen käytetyt varat olivat yksinomaan yksityisiä. Ensimmäisen tietokoneohjelmoitavan Zuse-koneen työskentely aloitettiin vuodelta 1936. Koneen ominainen piirre oli, että kytkemiseen ei käytetty releitä, vaan metallilevyjä. Zusen sinnikkyyttä voi vain kadehtia, sillä nämä kaksikymmentätuhatta (!) lautasta leikattiin palapelillä, mutta ei ilman hänen lähimpien ystäviensä apua. Kaikista vaikeuksista huolimatta Zuse pystyi vuonna 1938 esittelemään ohjelmoitavaa digitaalista konetta vanhemmilleen ja ystävilleen. Aluksi sitä kutsuttiin nimellä V-1 (Versuchsmodell-1, eli "kokeellinen malli"), myöhemmin kaikkien Konradin tietokoneiden nimet alkoivat Z-kirjaimella (Z1, Z2, Z3 jne.) keksijän sukunimen alkukirjain).

Z1:ssä oli useimmat nykyaikaisen tietokoneen ominaisuudet. Tämä on binäärikoodi (Zuse kaukonäköisesti luopunut desimaalijärjestelmästä) 1 ja erillinen muistilohko sekä mahdollisuus syöttää tietoja konsolista ja liukulukujen käsittely. Syöttöväline voisi olla rei'itetty kortti, jonka Zuse mukautti tekemään 35 mm:n kalvosta rei'ittäen siihen. Z1:llä oli yksi vakava haitta - laskelmien epäluotettavuus. Malli oli todellakin kokeellinen, vaikka sitä voitiin käyttää tieteellisiin laskelmiin. Eikä sitä tietenkään myyty. Muuten, varhaisille tietokoneille (kuin IBM PC-yhteensopivien tietokoneiden nousukausi 1980-luvun alussa) toteutusaste oli erittäin tärkeä ja toimi eräänlaisena menestyksen indikaattorina. Z1:n ei kuitenkaan ollut tarkoitus jäädä edes yhteen alkuperäiskappaleeseen. Vuonna 1943 tietokone tuhoutui ilmapommituksen jälkeen sekä kaikki suunnittelupiirustukset ja kaaviot 2 .

Z1:n tärkeimmät ominaisuudet

Toteutus

Ohuet metallilevyt

Taajuus

Laskentalohko

Keskimääräinen laskentanopeus

Kertominen - 5 sekuntia

Datan syöttö

Tietojen ulostulo

Muisti

64 sanaa 22 bittiä

Paino

Noin 500 kg

Valitettavasti Konrad Zuse ei välttynyt lähettämästä sotilasyksiköiden sijaintipaikkaan - natsi-Saksa päästi valloilleen toisen maailmansodan. Zusen ei kuitenkaan tarvinnut pysyä pitkään jalkaväesotilaan roolissa, enintään kuusi kuukautta, keksijä onnistui vakuuttamaan sotilasjohdon siitä, että hän tuo enemmän hyötyä ei taistelukentällä, vaan uuden tietokoneen rakentamisen takana. (tunnetaan nyt nimellä Z2). Kolmannen valtakunnan aerodynaamisen tutkimuksen instituutti alkoi jopa rahoittaa Zusen työtä; vuonna 1940 hän pystyi avaamaan pienen yrityksen "Zuse Apparatebau" luomaan tietokoneita, mikä kesti sodan loppuun asti. Z1:n epätarkkuus ja epäluotettavuus (johtuen mekaanisen suunnittelun monimutkaisuudesta) sai Zusen käyttämään sähkömekaanisia kytkimiä - releitä saadakseen suuremman tarkkuuden laskelmissa (varoja rajoitettu, Zuse osti käytöstä poistettuja releitä puhelinyhtiöiltä). Z2:n muisti koostui edelleen metallilevyistä, mutta laskentayksikkö koostui 800 releestä. Keväällä 1939 Z2 oli valmis. Tämän tietokoneiden "sukupolven" parantaminen ei ollut järkevää, Zuse näki jo tulevan koneen prototyypin, joka olisi kokonaan rele ja toimisi paitsi esittelymallina.

Z2:n tärkeimmät ominaisuudet

Toteutus

Ohuet metallilevyt, releet

Taajuus

Laskentalohko

Liukulukukäsittely, konesanan pituus - 16 bittiä

Keskimääräinen laskentanopeus

Kertominen - 5 sekuntia

Datan syöttö

Näppäimistö, rei'itetyn nauhan lukija

Muisti

16 sanaa 16 bittiä

Paino

Noin 500 kg

12. toukokuuta 1941 Berliinissä Zuse esitteli kuuluisan tietokoneen kokoontuneille tiedemiehille. Mielenosoitus oli suuri menestys. Ei ole sattumaa, että Z3:a pidetään ensimmäisenä toimivana, vapaasti ohjelmoitavana tietokoneena maailmassa (sen "kilpailijat", Mark I ja ENIAC ilmestyivät vuoden 1943 jälkeen). Totta, hän ei tallentanut ohjelmaa Z3:n muistiin, sillä 64 sanan muisti oli pieni, eikä Zuse pyrkinyt tähän. Siinä oli haittapuoli - ehdollisen siirtymän toteuttamisen puute.

Suurin ongelma oli kuitenkin se, että Wehrmachtin korkeimmat sotilasviranomaiset eivät epäillyt saksalaisten aseiden nopeaa voittoa, ja siksi eivät pitäneet tietokoneita kovinkaan tärkeänä. Tämä tosiasia on suuntaa-antava. Eräänä päivänä Zuse ja hänen ystävänsä Helmut Schreier, ammatiltaan insinööri, kääntyivät kenraalien puoleen saadakseen apua tietokoneen, joka ei rakennettu releisiin, vaan tyhjiöputkiin (Schreierin idea). Armeija, kuultuaan, että tällaisen tietokoneen rakentaminen kestäisi noin kaksi vuotta, hylkäsi Zuse-Schreyerin ajatuksen sanoen, että Saksa voittaisi sodan paljon aikaisemmin ilman uusien elektronisten laskentatyökalujen apua. Hitlerin hyökkäyksen Neuvostoliittoon jälkeen fasistista Saksaa ei tietenkään olisi auttanut mitkään tietokoneet, mutta yllä oleva tapaus osoittaa selvästi (samoin kuin Zusen suunnan rintamalle), että Saksan johto ei ymmärtänyt koko potentiaalia. tietokonetekniikka. Tässä suhteessa työ "kostoaseen" ("Fau") parissa on suuntaa antava, joka joko kiihtyi tai hidastui sotilasrintaman onnistumisista/epäonnistuksista riippuen.

Z3:n tärkeimmät ominaisuudet

Toteutus

Rele (600 - laskentalohko, 1600 - muistilohko)

Taajuus

Laskentalohko

Liukulukukäsittely, konesanan pituus - 22 bittiä

Keskimääräinen laskentanopeus

Kerto-, jako- - 3 sekuntia, yhteenlasku - 0,7 sekuntia

Datan syöttö

Näppäimistö, rei'itetyn nauhan lukija

Tietojen ulostulo

Lamppupaneeli (desimaali)

Muisti

64 sanaa 22 bittiä

Paino

Noin 1000 kg

Vuoteen 1944 asti Z3:a käytettiin menestyksekkäästi ilmailulaskelmiin, kun taas pommituksen jälkeen tietokone tuhoutui3. Taitamaton Konrad Zuse ottaa osaa neljännen tietokoneen - Z4:n - luomiseen.

Z4:llä, toisin kuin edeltäjillään, oli kadehdittava kohtalo. Zuse-yhtiö valmisteli Z4:ää massatuotantoon, mutta pommi-iskun pelko pakotti epätäydellisesti korjatun tietokoneen viemään pois Berliinistä. Aluksi he suunnittelivat piilottavansa sen maanalaiseen tehtaaseen Nordhausenissa, missä V-raketit koottiin. Mutta kun Zuse, laskeutuessaan hirvittävään vankityrmään, näki tuhansia vankeja työskentelevän (ja kuolevan) siellä epäinhimillisissä olosuhteissa, hän torjui tämän paikan kauhistuneena. Niinpä Z4 vietiin Baijerin Alpeille, missä Oberochin kaupungissa Zuse tapasi toisen erinomaisen saksalaisen keksijän ja suunnittelijan, Wernher von Braunin, joka tuli tunnetuksi ensimmäisen ballistisen taisteluohjuksen (A-4/V-2)4 luomisesta. Zuse ei liittynyt vankina reippaasti marssineen von Braunin seuraan, vaan käveltyään vielä 20 km, hän piilotti puretun tietokoneen Alpine-hotellin vajavaan Hintersteinin kaupunkiin. Sodan jälkeiset vuodet olivat koettelemus Zuselle, jonka täytyi käytännössä koota Z4 uudelleen. Mekaanisen muistin palauttamiseksi he ottivat Hitlerin vastaisen koalition joukkojen jättämiä rautatölkkejä. Selviytyäkseen jotenkin Zuse käytti toista kykyään - taiteilijaa. Hän teki puupiirroksia ja myi ne paikallisille maanviljelijöille ja amerikkalaisille sotilaille. Vuonna 1948 kunnostettu Z4 kuljetettiin ratsain Hopferaun kaupunkiin, jossa Zusen luona vieraili professori Stiefel ETH Zürichistä (ETHZ). Vielä ei ole täysin selvää, mistä professori sai tietää Z4:stä. Tämä tapaaminen oli käännekohta Konrad Zusen myöhemmälle elämälle. Stiefelin edessä hän kirjoitti ohjelman, teki reikäkortin ja syötti tiedot Z4:ään. Saatu tulos oli oikea. Tämän rohkaisemana Stiefel tarjoutui vuokraamaan Z4:n. Allekirjoittaakseen sopimuksen ETHZ:n kanssa Zuse rekisteröi yrityksen "Zuse KG". Minun on sanottava, että Zürichin professorilla ei ollut vaihtoehtoa. Tuolloin hän saattoi luottaa vain Z4:ään, koska amerikkalaisia ​​tietokoneita oli mahdotonta saada, ja Zusen kone toimi luotettavasti (jopa metallilevyjen muistista huolimatta), sillä oli erityinen lohko ohjelmien luomiseen ja useita muita etuja. .

Z4:n tärkeimmät ominaisuudet

Toteutus

Rele, muisti - metallilevyt

Taajuus

Laskentalohko

Liukulukukäsittely, konesanan pituus - 32 bittiä

Keskimääräinen laskentanopeus

  • Z4:llä oli laite ohjelman valmisteluun. Zuse piti (ja kutsui) ohjelmaa suunnitelmana, tästä syystä tämän tietokonelohkon saksalainen nimi - "Planfertigungteil" (kirjaimellisesti - "suunnitelman valmistelulaite"). Nimetyn laitteen avulla oli helppo tehdä, muokata, kopioida ohjelmaa rei'itetylle nauhalle ja lisäksi oppia ohjelmointi Z4:llä muutamassa tunnissa.
  • Z4 pystyi välttämään virheellisten tulosten laskemisen. Kuten Z3, se käsitteli aritmeettisia poikkeuksia. Jos luvut ovat esimerkiksi alueen 10^-20 ulkopuolella, Z4:ssä oli kaksi rei'itettyä nauhalukijaa (alkuperäisessä versiossa oli suunniteltu enintään kuusi tällaista lukijaa).
  • Alkaen viiden hengen tiimillä vuonna 1949, ja ajan myötä, vuoteen 1964 mennessä, Zusen yritys on kasvanut 1200 työntekijäksi. Vuoteen 1967 mennessä Zuse KG myi 251 koottua tietokonetta, mutta varojen puute pakotti Zusen liittymään vauraampaan saksalaiseen Siemens AG:hen. Jälkimmäisessä Zuse sai konsultin paikan. Konrad Zusen hämmästyttävä ja hedelmällinen elämä ei kuitenkaan lopu tähän. Suurella saksalaisella on myös rinnakkaistietokone (vaikka ei rakennettu), grafomat (rei'itetyllä nauhalla ohjattu plotteri), Plankalkul-algoritminen kieli ja kirja "Laskennallinen avaruus" suursaksalaisen lukuun. Mutta puhumme tästä ja paljon muusta ensi kerralla.

    Huomautuksia

    1. Zuse oli edellä amerikkalaista matemaatikkoa John von Neumania, joka raportissa "Alkukeskustelu elektronisen laskentalaitteen loogisesta suunnittelusta" (kesäkuu 1946) nimesi binäärijärjestelmän yhdeksi tietokoneen pääkomponenteista. Zuse työskenteli eräänlaisessa "luovassa tyhjiössä", oman tunnustuksensa mukaan hän ei ollut edes kuullut Charles Babbagen "eromoottorista". Mutta binäärilaskentajärjestelmän valinta, joka on peräisin 1800-luvun englantilaisen matemaatikon loogisesta algebrasta. George Boole, mahdollisti tietokoneen rakentamisen kytkinlaitteista, joissa on vain kaksi (ei kymmenen) asentoa - "1" ("tosi") ja "0" ("false").
    2. Konrad Zusen väsymättömän työn ansiosta meillä on onni nähdä Z1 tänään. Vuonna 1986 Zuse päätti palauttaa ensimmäisen tietokoneensa, minkä hän (kolmen avustajan avustuksella) onnistui tekemään vuonna 1989. Phoenix-lintua uudelleen koottu Z1 on Technik Museum Berlin-Kreuzbergissa (Berliini).
    3. Z3:n alkuperäisiä kuvia ei ole säilynyt. Tietokone luotiin uudelleen 60-luvun alussa, ja se esiteltiin vuonna 1964 Interdata Industry -näyttelyssä Münchenissä. Nyt se on tallennettu Münchenin museo "Deutsche Museum".
    4. A-4:ää ("V-2") käytettiin itse asiassa vasta sodan lopussa, kun syyskuusta 1944 maaliskuuhun 1945 ne putosivat tappavasti Britanniaan ja Manner-Eurooppaan. Kesällä 1944 V-1-risteilyohjukset kauhistuttivat Lontoota. Molempia ohjuksia alettiin Goebbelsin ehdotuksesta kutsua "kostoaseiksi" ("Vergeltungswaffee") sen jälkeen, kun brittiläiset pommikoneet alkoivat tuhota saksalaisia ​​kaupunkeja (Lyypekki, Köln jne.) maan tasalle. Samankaltaisuus näiden rakettien nimen kanssa oli syy, miksi Konrad Zuse nimesi tietokoneensa uudelleen. On kummallista, että tällainen samankaltaisuus (Z4 lyhennettiin alun perin V4:ksi) sai liittoutuneiden joukot etsimään "uusia" Kolmannen valtakunnan ohjuksia, mutta sekä britit että amerikkalaiset, jotka lopulta näkivät V4:n, olivat hyvin yllättyneitä se, että "kostoaseen" sijaan heidän silmiensä eteen ilmestyi vaikuttava kasa rautapalaa.
    5. MESM:n koekäyttö on päivätty 6. marraskuuta 1950; Kone aloitti täysimittaisen työn 25. joulukuuta 1951.

    Konrad Zuse on saksalainen insinööri ja tietokoneiden pioneeri. Hänet tunnetaan parhaiten ensimmäisen todella toimivan ohjelmoitavan tietokoneen ja ensimmäisen korkean tason ohjelmointikielen luojana. Elinvuodet: 1910-1995.

    Zuse syntyi Berliinissä ja asui pitkään vanhempiensa luona Saksin pohjoisosassa Hoyerswerdan kaupungissa.

    Vuonna 1935 Zuse sai insinöörin koulutuksen Berliinin korkeakoulussa Charlottenburgissa, joka nykyään tunnetaan nimellä Berliinin tekninen yliopisto. Valmistuttuaan hän siirtyi töihin Henschelin lentokonetehtaalle Schönefeldiin, mutta vain vuoden työskentelyn jälkeen hän lopetti työnsä, kun hän ryhtyi ohjelmoitavan laskukoneen luomiseen. Kokeiltuaan desimaalilukujärjestelmää nuori insinööri piti binääristä parempana kuin häntä. Vuonna 1938 ilmestyi ensimmäinen toimiva Zusen kehitys, jota hän kutsui Z1:ksi. Se oli sähkökäyttöinen binäärinen mekaaninen laskin, jossa oli rajoitettu näppäimistöohjelmointi. Desimaalilaskennan tulos näkyi lamppupaneelissa. Omilla rahoillani ja ystävien rahoilla rakennettu ja vanhempien talon olohuoneen pöydälle asennettu Z1 toimi epäluotettavasti komponenttien suoritustarkkuuden puutteen vuoksi. Kokeellisena mallina sitä ei kuitenkaan käytetty käytännön tarkoituksiin.

    Toinen maailmansota teki mahdottomaksi Zuselle kommunikoida muiden tietokoneharrastajien kanssa Isossa-Britanniassa ja Yhdysvalloissa. Vuonna 1939 Zuse kutsuttiin asepalvelukseen, mutta hän onnistui vakuuttamaan armeijan komentajat tarpeesta antaa hänelle mahdollisuus jatkaa kehitystään. Vuonna 1940 hän sai tukea Aerodynamiikan tutkimuslaitokselta, joka käytti hänen työtään ohjattujen ohjusten kehittämiseen. Zuse rakensi laskimesta muunnetun version - Z2, joka perustuu puhelinreleisiin. Toisin kuin Z1, uusi kone luki ohjeet rei'itetystä 35 mm:n kalvosta. Hänkin oli esittelymalli, eikä sitä käytetty käytännön tarkoituksiin. Samana vuonna Zuse perusti Zuse Apparatebau -yhtiön valmistamaan ohjelmoitavia koneita.

    Tyytyväinen Z2:n toimivuuteen Zuse loi vuonna 1941 jo kehittyneemmän mallin - Z3:n, jota monet pitävät nykyään ensimmäisenä todella toimivana ohjelmoitavana tietokoneena. Tämän, edellisen mallin tapaan puhelinreleiden perusteella kootun binaarilaskimen ohjelmoitavuus oli kuitenkin myös rajallinen. Huolimatta siitä, että arviointijärjestys voitiin nyt määrittää etukäteen, ehdollisia hyppyjä ja silmukoita ei ollut. Siitä huolimatta Z3 oli ensimmäinen Zusen tietokoneista, jolla oli käytännön sovellus ja jota käytettiin lentokoneen siiven suunnittelussa.

    Kaikki kolme konetta, Z1, Z2 ja Z3, tuhoutuivat Berliinin pommituksissa vuonna 1944. Ja seuraavana vuonna, 1945, Zusen luoma yritys lakkasi olemasta. Hieman aikaisemmin osittain valmis Z4 lastattiin kärryihin ja kuljetettiin turvalliseen paikkaan Baijerin maaseudulle. Juuri tätä tietokonetta varten Zuse kehitti maailman ensimmäisen korkean tason ohjelmointikielen, jota hän kutsui Plankalküliksi.

    Plankalkül on maailman ensimmäinen korkean tason ohjelmointikieli, jonka saksalainen insinööri Konrad Zuse loi vuonna 1942. Venäjäksi käännettynä tämä nimi vastaa ilmaisua "suunnittelulaskenta".

    Kieli kehitettiin Z4-tietokoneen ohjelmoinnin päätyökaluksi, mutta se soveltui myös työskentelyyn muiden sitä vastaavien tietokoneiden kanssa.

    Plankalkül tuki toimeksiantoja, alirutiinikutsuja, ehdollisia lausekkeita, iteratiivisia silmukoita, liukulukuaritmetiikkaa, taulukoita, hierarkkisia tietorakenteita, väitteitä, poikkeusten käsittelyä ja monia muita erittäin moderneja ohjelmointikielen ominaisuuksia.

    Zuse kuvasi Plankalkül-kielen mahdollisuuksia erillisessä pamfletissa. Samassa paikassa hän kuvaili kielen mahdollista käyttöä lukujen lajittelussa ja aritmeettisten operaatioiden suorittamisessa. Lisäksi Zuse kokosi 49 sivua Plankalkül-ohjelmia shakin asemien arvioimiseksi. Myöhemmin hän kirjoitti olevansa kiinnostunut testaamaan Plankalkylin tehokkuutta ja monipuolisuutta shakkitehtävien suhteen.

    Työskentely erillään muista asiantuntijoista Euroopassa ja Yhdysvalloissa on johtanut siihen, että vain pieni osa hänen työstään on tullut tunnetuksi. Zusen koko teos julkaistiin vasta vuonna 1972. Ja on täysin mahdollista, että jos Plankalkül-kieli olisi tullut tunnetuksi aikaisemmin, tietotekniikan ja ohjelmoinnin kehityspolut olisivat voineet muuttua.

    Zuse itse ei luonut toteutusta kielelleen. Ensimmäinen Plankalkül-kielen kääntäjä (nykyaikaisille tietokoneille) luotiin Berliinin vapaassa yliopistossa vasta vuonna 2000, viisi vuotta Konrad Zusen kuoleman jälkeen.

    Kolme vuotta myöhemmin, vuonna 1949, asuttuaan Hünfeldin kaupunkiin Zuse perusti yrityksen Zuse KG. Syyskuussa 1950 Z4 oli vihdoin valmis ja toimitettu ETH Zürichille. Se oli tuolloin ainoa toimiva tietokone Manner-Euroopassa ja ensimmäinen tietokone maailmassa, joka myyty. Tässä Z4 oli viisi kuukautta edellä Mark I:tä ja kymmenen kuukautta edellä UNIVACia. Zuse ja hänen yrityksensä rakensivat muita tietokoneita, joista jokainen alkoi isolla Z-kirjaimella. Tunnetuimmat koneet olivat Z11, joka myytiin optiselle teollisuudelle ja yliopistoille, sekä Z22, ensimmäinen tietokone, jossa oli magneettinen muisti.

    Yleiskäyttöisten tietokoneiden lisäksi Zuse rakensi useita erikoistietokoneita. Laskimia S1 ja S2 käytettiin siis määrittämään osien tarkat mitat ilmailutekniikassa. Koneessa S2 oli laskimen lisäksi myös mittalaitteet lentokoneiden mittaamiseen. L1-tietokone, joka jäi kokeellisen mallin muotoon, oli tarkoitettu Zuselle loogisten ongelmien ratkaisemiseen.

    Vuoteen 1967 mennessä Zuse KG oli toimittanut 251 tietokonetta noin 100 miljoonan Saksan markan arvosta, mutta taloudellisten ongelmien vuoksi se myytiin Siemens AG:lle. Siitä huolimatta Zuse jatkoi tutkimustyötä tietokoneiden alalla ja työskenteli Siemens AG:n asiantuntijakonsulttina.

    Zuse uskoi, että maailmankaikkeuden rakenne on samanlainen kuin toisiinsa yhdistettyjen tietokoneiden verkko. Vuonna 1969 hän julkaisi kirjan "Computing Space" (saksa: Rechnender Raum), jonka Massachusetts Institute of Technologyn työntekijät käänsivät vuotta myöhemmin.

    Vuosina 1987-1989 Zuse loi sydänkohtauksesta huolimatta ensimmäisen Z1-tietokoneensa uudelleen. Valmiissa mallissa oli 30 000 komponenttia, se maksoi 800 000 Saksan markkaa ja vaati 4 harrastajaa (mukaan lukien Zuse itse) sen kokoamiseen. Hankkeen rahoitti Siemens AG yhdessä viiden muun yrityksen kanssa.

    Vuonna 1965 Zuse sai Harry Hood -muistomerkin hänen panoksestaan ​​ja varhaisista menestyksestään automaattisen laskennan alalla, ehdottaessaan itsenäisesti binääri- ja liukulukuaritmetiikkaa sekä suunnittelemalla Saksan ensimmäisen ja yhden maailman ensimmäisistä ohjelmaohjatuista tietokoneista. Palkinto, mitali ja 2 000 dollaria Computer Societylta.

    Jäätyään eläkkeelle Zuse aloitti suosikkiharrastuksensa - maalaamisen. Zuse kuoli 18. joulukuuta 1995 Hünfeldissä (Saksa) 85-vuotiaana. Nykyään useissa Saksan kaupungeissa on hänen mukaansa nimettyjä katuja ja rakennuksia.