Kutsuuko peli. Oliko Call of Duty: Ghosts niin huono?

Peli alkaa heti toisen osan lopputekstien jälkeen. Haavoittuneet kapteeni John McTavish ja John Price sekä venäläinen informaattori Nikolai matkustavat Intian Dharamsalan kaupunkiin ratsastamaan myrskystä ja nuollamaan haavojaan. Mutta siellä ultranationalistisen Makarovin ihmiset ohittavat heidät. Epätoivoinen tulitaistelu seuraa takaa-ajoa ja vuodatettua verta. Samalla hetkellä Venäjän armeijan joukot Vladimir Makarovin johdolla aloittavat hyökkäysoperaation Manhattanilla ja joissakin Euroopan pääkaupungeissa käyttämällä sotilas-teollisen kompleksinsa koko voimaa ja monipuolisuutta - lentokoneita, helikoptereita, sukellusveneitä ja välttämätöntä työvoimaa.

Yhdysvaltain johto käskee välittömästi Delta-ryhmää torjumaan ylimieliset venäläiset, jotka järjestelmällisesti tuhoavat pilvenpiirtäjiä eivätkä säästä edes New Yorkin pörssin rakennusta. Tässä pelin osassa meille uskotaan Frostin (Frost) -nimisen taistelijan rooli, joka on Delta-ryhmän jäsen ja joka tottelee Sandman-nimisen pienen miehen käskyjä. Näillä kahdella tulokkaalla on tärkeä rooli tässä tarinassa.

Yksinpelikampanja Modern Warfare 3 Se on jaettu 15 tehtävään, ja se tarjoaa mahdollisuuden kokeilla FSB-upseerin, SAS-operaation, konekiväärin roolia panssarivaunussa, ampujan roolia AC-130:ssa ja antaa sinun vierailla eri puolilla maailmaa, edellä mainituista. mainittiin Intiasta ja USA:sta Lontooseen, Pariisiin, Hampuriin ja nyt Dubaihin. Hyvin värikäs turistimatka järjestettiin yhdellä tavoitteella - löytää Vladimir Makarov ja tappaa hänet.

Tavallinen moninpeli Modern Warfare 3 20:lla "ainutlaatuisella" kartalla täytettynä, sitä vahvistaa rakastettu Spec Ops -yhteistyötila, joka on nyt jaettu kahteen osaan. Ensimmäinen on normaali tehtävien suorittaminen. Toinen on viihde nimeltä Survival, jossa ihmisten täytyy työskennellä yhdessä ja niittää aaltoilevia eteneviä vihollisia.

Tänä vuonna Activisionin tuotanto ei pysähdy ja CoD:n seuraava osa odottaa meitä. Aluksi kaikki uskoivat (ja jotkut huhut vahvistivat tämän), että Infinity Ward tekisi jatko-osan haamuille, mutta joidenkin raporttien mukaan kehittäjät päättivät mennä kaukaiseen tulevaisuuteen, tieteiskirjallisuuteen ja avaruustaisteluihin, joista olin lievästi sanottuna yllättynyt. Pelin tekeminen ei miehistä naamioissa ja koirasta johtuu siitä, että Ghostsia ei otettu mukaan fanit ja kriitikot syyttäen kehittäjiä uusien ideoiden puutteesta. Voin olla samaa mieltä siitä, että Call of Dutyn vuosipäiväosa ei ollut kaikkea muuta kuin paras peli, mutta onko se todella niin kauheaa?

Puhun heti ongelmista. Alussa pelissä oli kauhea optimointi 6 Gt:n RAM-muistin rajoituksen lisäksi huolimatta siitä, että luvattu parannettu grafiikka ansaitsi vain 2. Myöhemmin tämä korjattiin, mutta epämiellyttävä jälkimaku jäi. Pienen pisaran grafiikat paranivat edellisiä osia, mutta ne eivät täyttäneet ilmoitettuja järjestelmävaatimuksia. Kyllä, teknisesti peli oli heikko, mutta keskimäärin tietokoneilla ja luultavasti konsolilla (en itse pelannut niitä), peli näytti tavalliselta kylmältä peliltä, ​​mutta itse olin tyytyväinen joihinkin kohtiin, esimerkiksi tasoihin avaruudessa. .

Kuulin paljon valituksia juonesta, ja rehellisesti sanottuna en ymmärrä niiden syytä. Mielestäni juoni tässä ei juurikaan eronnut Modern Warfare -alasarjasta. Kyllä, valtava määrä turhaa paatosa, ei hahmoja, dialogeja tyhjästä. Mutta se on CoD! Näin on aina ollut IW-peleissä. Ehkä syynä on Pricen poissaolo... Juoni itsessään on kevyt, ei ärsyttävä ja periaatteessa jopa mielenkiintoinen pelihallin hörhöille.

Pelin kannalta peli on lähes identtinen. Liian hyped koira emme hallitse yhtään mitään, no, avaruudessa ja veden alla on tasoja, no, aika mielenkiintoista mielestäni. Mutta tässä voin huomauttaa, kuinka Hollywood-toimintaelokuva Ghosts on siisti, kovia tyyppejä, he eivät pelkää mitään, he menevät rikokseen .. blaa blaa blaa ... ja yleisesti ottaen pidin todella paljon kaikenlaisten hidastettujen hetkien ja "putoavien helikoptereiden" lavastaminen.

Moninpeli on tavallinen MW pienin muutoksin. Henkilökohtaisesti pelasin sitä vähän, mutta kuten sarjan muissa osissa. Huomaan myös E-tilan xtinction, zombien, alienien sijaan, ja pidin siitä paljon enemmän kuin sarjan muista yhteistyötahoista.

Kuten tiedät, Activision on jo pitkään rekisteröinyt sellaisia ​​nimikkeitä kuin Space Warfare ja Future Warfare, uusimpien huhujen valossa on mahdollista, että yksi näistä peleistä julkaistaan ​​tänä vuonna. Ja tiedättekö, minulle ei ole niinkään häpeä tajuta itse Call of Dutyn tosiasia avaruudessa, vaan se, että näen usein kommentteja hengessä: "Tämä on parempi kuin Ghosts." Loppujen lopuksi, jos poistamme alussa tekniset virheet, säädämme grafiikkaa, emmekä ole niin puolueellisia juonen suhteen, joka, kuten sanoin, ei mielestäni poikkea käsitteellisesti MW:stä, niin se ei tule olemaan huono peli. Kyllä, ei muutoksia, sarja seisoo paikallaan. Mutta tämä voidaan sanoa kaikista CoD:istä.Varsinkin kolmen vuoden kehityssyklin myötä IW:llä oli enemmän aikaa korjata vikoja ja tehdä merkittäviä muutoksia.

En mennyt yksityiskohtaisesti kaikkiin projektin puoliin, Ghostsissa on paljon virhearvioita, mutta on myös positiivisia puolia. Kehittäjät pystyisivät ratkaisemaan kaikki ongelmat ja moninkertaistamaan hyvät ominaisuudet heille annetussa ajassa. Henkilökohtaisesti odotin Ghosts 2:ta toivoen näkeväni työtä bugien parissa ja että Infinity Ward, Call of Dutyn luojat, lopulta osoitti, että pulloissa on vielä ruutia) Ehkä he onnistuvat "avaruuden" kanssa CoD, kuka tietää...

Kaikki tämä oli minun henkilökohtainen mielipiteeni.

Parhaista parhain.

Call Of Duty on yksi suurimmista pelibrändeistä, joka tunnetaan valtavasta asevalikoimastaan, sydäntä hakkaavasta toiminnasta, jota jopa Terminator kateisi, ja uskomattoman koukuttavasta moninpelitilasta. Tietenkin moninpelin yhteenotoissa ei ole haittoja. Jokaisella kartalla on varmasti pari ärsyttävää tarkka-ampujaa, mutta niiden kanssa voit elää riippuvuutta aiheuttavan pelin vuoksi. Mutta mitkä sarjan pelit kannattaa lisätä kokoelmaasi? Löydät vastauksen alta.

Yksi toisen maailmansotaaiheisista oli Infinity Wardin ensimmäinen jatko-osa (ja sarjan ensimmäinen peli Xbox 360:lle). Ehkä nyt se näyttää hieman vanhentuneelta, mutta juuri siinä luotiin perusta meille tutulle mekaniikalle. Pelissä oli kolme vauhdikasta kampanjaa (erityisesti neuvostosotilaiden historia nousi esiin), joissa toiminta ei hidastunut hetkeksikään. Myös moninpeli oli mieleenpainuva, varsinkin Search and Destroy -tila.

On syytä huomata noiden aikojen erinomainen grafiikka sekä korkea kuvataajuus (joka oli harvinaista Xbox 360:n peleissä). Toinen osa on huomattavasti huonompi kuin alla esitetyt, mutta tämä ei tarkoita, etteikö se ansaitse huomiota. Lisäksi peli pyörii jopa Xbox One -konsolilla, joten kaikki historian ystävät voivat uppoutua puolen vuosisadan takaisiin tapahtumiin.

Treyarchin viimeinen ampuja samasta toisen maailmansodan teemasta jäi kaikkien mieleen ei niinkään tarinakampanjasta kuin zombinatseista. Se suunniteltiin alun perin hauskaksi pääsiäismunaksi, mutta lopulta se kasvoi yhdeksi tunnistetuimmista COD-tiloista. Jännittynyt puolustus lähietäisyydellä olevia loputtomia zombi-aaltoja vastaan ​​sopii täydellisesti pelin määräämään tahtiin. Mutta emme voi sanoa, että pääkampanja ja moninpeli epäonnistuivat.

World At War -elokuvan tapahtumapaikka näytti tuoreelta, varsinkin Modern Warfaren jälkeen, jossa tapahtumat tapahtuivat meidän aikanamme. Yksi pelin mielenkiintoisimmista jaksoista oli Reichstagin vangitseminen, jossa nostimme Neuvostoliiton lipun sen katolle. Moninpeli osoittautui melko laadukkaaksi, vaikka se hävisi sarjan muiden edustajien joukossa. Siinä esitettiin ensin seurakoira, jonka luo sarja on palannut useammin kuin kerran.

Se oli sarjan mini-uudelleenkäynnistys suoraan sanottuna heikkojen Ghostsin jälkeen. Advanced Warfare esitteli ensimmäisenä lähitulevaisuuden ympäristön ja hahmon kaksoishypyt. Sledgehammerin studiodebyytti, joka perustuu Kevin Spaceyn karismaan, säilyttää adrenaliinia pumppaavan tason, joka on pitkään ollut brändin tunnusmerkki.

Toiminnan miellyttämiseksi esiteltiin myös futuristisia vempaimia, mukaan lukien automaattinen kamppailukoukku. Ja moninpelin aseiden valikoima pakotti monet viettämään useita viikkoja siinä pumppaamaan koneita, joista he pitivät. Sledgehammerin kaunis debyytti, joka luo pohjan hänen tuleville projekteilleen.

Treyarchin Black Ops -trilogia on sarjan oudoin osa, mutta juuri se tekee siitä mielenkiintoisen. Tämän trilogian toisessa osassa näimme, kuinka COD kokeili ensimmäistä (ja toistaiseksi viimeistä) kertaa useiden päätteiden järjestelmää. Tietyillä tasoilla tehdyt päätökset voivat muuttaa kehittyvän tarinan suuntaa dramaattisesti ja lisätä siihen syvyyttä.

Monille tämä oli syy pelata peliä vielä muutaman kerran avatakseen kaikki saatavilla olevat päätteet. Mutta paljon tärkeämpiä olivat innovaatiot moninpelissä, jossa ilmestyi Pick 10 -järjestelmä, joka antoi enemmän mahdollisuuksia aseiden ja sankaritaitojen mukauttamiseen. Ja vaikka kaikki ehdotetut innovaatiot eivät ole juurtuneet sarjaan, tämä peli on silti tutustumisen arvoinen: kokeelliset ratkaisut ovat täällä rinnakkain aika-testatun mekaniikan kanssa.

COD-konsepti kaukaisessa tulevaisuudessa vaikutti aluksi vaatimattomalta, mutta Black Ops 3 osoittautui yllättävän loistavaksi. Tarina tässä ei ole kovinkaan toisen luokan toimintaelokuvan kaltainen, mutta kyky pelata neljä enemmän kuin sovittaa juonen kaikki puutteet lisäämällä peliin strategiaelementin, mikä on sarjalle erittäin epätavallista (lisäksi , useita loppuja ilmestyi tänne).

Moninpeli tehtiin eSports-alojen tasolla: MOBA-pelien hengessä luodusta Specialists-tilasta dynaamisiin joukkuekilpailuihin. Ja uusi liikemekaniikka toi peliin tarvittavaa vaihtelua. Pelaajat saattoivat turvallisesti yhdistää seinällä juoksemisen ja vihollisten tappamisen, ja tämä yhdistelmä näytti varsin luonnolliselta.

Ohita kritiikki, sillä Infinity Wardin uusin peli - Infinite Warfare - tarjoaa yhden parhaista tarinakampanjoista. Intergalaktinen asetus antoi meille mahdollisuuden lisätä peliin avaruuspukutaisteluja sekä nollapainovoiman yhteenottoja, joissa voimme piiloutua asteroidien taakse kamppailukoukulla. Jokainen jakso on täynnä upeita tapahtumia, jotka merkitsivät Infinity Wardin paluuta juurilleen.

Ja moninpelissä kehittäjät päättivät sekoittaa julkisesti hyväksyttyjä elementtejä sen sijaan, että keksisivät jotain uutta. Esimerkiksi Battle Rig -tila on eräänlainen uusinta get Black Ops 3:n "Specialists" -tilasta. Jopa "Space Station Zombies" -tila riittää ilahduttamaan kaikkia sarjan faneja. Samaa voidaan kuitenkin sanoa koko pelistä kokonaisuutena.

Sanoa, että tämä on Modern Warfare -trilogian heikoin osa, on kuin kutsuisi Jedin paluuta ensimmäisen Star Wars -trilogian huonoimmaksi elokuvaksi. Täällä ei ainakaan ole ewokeja. Peli, jolla on tyypillinen laajuus, vie tarinan loppuun ja täydentää sitä kekseliäisillä tehtävillä. Minkä arvoinen on "Palauta lähettäjälle", jossa olemme aivan hiekkamyrskyn keskellä kaikkine seurauksineen.

Kyllä, tässä moninpeli käyttää aktiivisesti aiempien osien saavutuksia, itse asiassa tarjoamatta mitään uutta, mutta murhien sarjan korvaaminen pistesarjalla tuo peliin tarvittavan tasapainon. Lisäksi on runsaasti kauniisti mallinnettuja karttoja. Kaikki tämä yhdessä muodostaa jännittävän pelin, joka ei menetä viehätysvoimaansa tänäkään päivänä.

Treyarchin COD:n vietnamilaista lukua pidetään ansaitusti tämän kehittäjän parhaana projektina koko sarjassa. Juoniyhtiö on täynnä unohtumattomia hetkiä, ja varsin luovia löytöjä käytetään moninpelitiloissa. Esimerkiksi "Pelaa aseilla" -tila, jossa hahmo vaihtaa aseita jokaisen tapon jälkeen, miellyttää monenlaista arsenaalia huolimatta siitä, että se tapahtuu 60-luvulla. Kylmän sodan asetelma sopii täydellisesti pelin konseptiin - moraalisesta näkökulmasta melko järkyttävissä kohtauksissa käytetään hyvin valittua musiikkia, kuten The Rolling Stones, mikä antaa ampujalle ainutlaatuisen viehätyksen. Muuten, en vieläkään ymmärrä, mitä nämä numerot tarkoittavat.

Modern Warfare 2:n oli täytettävä kaikki pelaajien odotukset vallankumouksellisen ensimmäisen osan jälkeen, ja se selviytyi tästä tehtävästä riittävästi. Yksinpelikampanja osoitti ennennäkemättömien mittasuhteiden spektaakkelia säilyttäen samalla tavanomaisen korkean vauhdin, ja moninpelissä sarjan pienin kartta, Rust, voitti nopeasti yleisön rakkauden.

Tietysti haluttaessa täältä löytyi pari miinusta, kuten ydiniskun kutsuminen nettitiloissa ja pääjutun "Ei sanaakaan venäjäksi" -tehtävä, minkä vuoksi peli ei osunut ykköseksi. tässä luettelossa. Mutta on vaikea löytää virhettä pelistä, joka koostuu lähes kokonaan kohtauksista, joita ansaitusti pidetään sarjan klassikoina - mukaan lukien hyökkäys Gulagiin tärkeän vangin vapauttamiseksi.

Odotitko Black Ops: Declassifiedin nousevan kärkeen? Älä viitsi. On vaikea väittää, että Modern Warfare on koko pelisarjan huippu. Se oli suosittu julkaisuhetkellä, ja nyt sitä pidetään ampujien kultaisena klassikona, jota useimmat nykyaikaiset projektit vastaavat. Suurin syy on vallankumouksellinen pelattavuus moninpeleissä, erityisesti konsoleissa. Paljon taitoja ja päivitettyjä aseita, täydellinen tasapaino jokaisella kartalla ja jännittävä pelattavuus jopa nykyään houkuttelevat uusia pelaajia.

Eeppiset tehtävät (Death from Above, All in Camouflage, Charlie Don't Surf vain muutamia mainitakseni) ja odottamattomat juonenkäänteet muodostavat parhaan sotatarinan, joka on koskaan kerrottu Call of Dutyssa. Ja vuoden 2016 uudelleenjulkaisu teki pelistä entistä paremman ja nosti grafiikan Infinite Warfaren tasolle. Jos et tiedä, millä pelillä aloittaa Call Of Duty -sarjassa, sinun kannattaa ehdottomasti valita Modern Warfare.

Tarvitset Windows 10 -version 1607 (OS Build 14393.351) Call of Duty: Infinite Warfaren lataamiseen ja asentamiseen.

Lisäksi laitteessasi on oltava Windows 10:n 64-bittinen versio. Jos sinulla on 32-bittinen versio, et voi pelata Call of Duty: Infinite Warfarea.

Voit tarkistaa, onko laitteessasi käytössä oikea Windows-versio:

  1. Mene alkaa, kirjoita" Tietoja tietokoneestasi" ja valitse se sitten.
  2. katsoa alle PC varten Painos saadaksesi selville, mikä Windows-versio ja -versio tietokoneessasi on käytössä.
  3. katsoa alle PC varten järjestelmän tyyppi nähdäksesi, onko käytössäsi 32- vai 64-bittinen Windowsin versio.

Jos et näe versiota luettelossa, sinun on päivitettävä peli ennen kuin voit ladata pelin. Voit tehdä tämän parilla tavalla:

  • Mene alkaa, valitse asetukset, valitse Päivitys ja suojaus ja valitse sitten Windows päivitys. Katso, onko asiaankuuluvia päivityksiä saatavilla.

merkintä Jos Windows 10:een päivittämisestä on kulunut alle 31 päivää, et saa päivitystä heti. Tämän avulla voit halutessasi palata aiempaan Windows-versioosi. Kun 31 päivää on kulunut, tietokoneesi lataa automaattisesti uusimman päivityksen.

ei. Käyttäjien, jotka haluavat pelata Xbox Onella, on ostettava peli erikseen Microsoft Storesta.

Salliiko Call of Duty: Infinite Warfare ristiin pelaamisen muiden alustojen, kuten Xbox Onen, kanssa?

Ei, ristiin pelaamista muita versioita ja alustoja vastaan ​​ei tueta.

Tarvitsenko DirectX 12:n pelatakseni peliä?

Ei, mutta sinulla on oltava DirectX 11 asennettuna pelataksesi Call of Duty: Infinite Warfarea.

Voit tarkistaa, onko sinulla DirectX 11 asennettuna:

  1. paina Windows-logonäppäin + R avaamaan Juosta valintaikkuna.
  2. tyyppi" dxdiag" ja käynnistä sitten DirectX-diagnostiikkatyökalu painamalla Enter.
  3. Käytössä Järjestelmä-välilehti Järjestelmätiedot-ikkunassa, etsi luettelosta DirectX-versio. Sen on oltava "11" tai suurempi, jotta Call of Duty: Infinite Warfare voidaan suorittaa.

Mitkä ovat laitteistovaatimukset?

Katso kunkin pelin täydelliset järjestelmävaatimukset pelin sivulta Microsoft Storesta:

Lisäksi sinun kannattaa asentaa uusimmat AMD- ja NVidia-ohjaimet.

Voit määrittää GPU:n (grafiikkaprosessorin) ja VRAM-muistin (videomuisti):

  1. Mene alkaa, valitse asetukset ja valitse sitten Järjestelmä.
  2. Käytössä näyttö-välilehti, vieritä alas ja valitse näytön lisäasetukset.
  3. Vieritä alas ja valitse näytön sovittimen ominaisuudet. The Sovittimen tyyppi näyttää GPU:n nimen ja Omistettu muisti näyttää VRAM-muistin.

Pitääkö minulla olla Microsoft-tili pelatakseni peliä?

Tarvitset Microsoft-tilin pelataksesi Call of Duty: Infinite Warfarea. Jos pelaat jo pelejä Xbox 360:lla tai Xbox Onella, voit käyttää samaa tiliä, jota käytät kyseisiin peleihin. Katso lisätietoja Microsoft-tilistä Xbox-konsolin UKK-sivu.

Pitääkö minun olla online-tilassa tai yhteydessä Internetiin pelatakseni?

Jos aiot olla alueella, jolla ei ole online-kattavuutta, voit valmistella Windows 10 -laitteesi, jotta voit pelata Call of Duty: Infinite Warfarea offline-tilassa.

Lisätietoja Windows 10 -laitteen määrittämisestä offline-peliä varten on osoitteessa Play games offline Windows 10 offline-tilassa.

Jos pelaat offline-tilassa, jotkin ominaisuudet, kuten mahdollisuus ostaa lisätuotteita Microsoft Storesta, eivät ole käytettävissä. Lisäksi tulostaulukot eivät ole käytettävissä, kun olet offline-tilassa.

Jos ansaitset saavutuksia pelatessasi offline-tilassa, ne synkronoidaan tiliisi, kun seuraavan kerran kirjaudut Xbox Liveen laitteellasi. Pelin tallennuksen edistyminen synkronoidaan myös, kun kirjaudut Xbox Liveen.

Et myöskään voi käyttää Xbox Liven etuja offline-tilassa. Katso alta lisätietoja.

Minulla on jo Xbox One -versio Call of Duty: Infinite Warfaresta. Ovatko pelin kaksi versiota yhteydessä toisiinsa?

Call of Duty: Infinite Warfaren Xbox One- ja Windows 10 -versiot ovat eri versioita. Pelien välillä ei ole linkkiä tai jakoa.

Koska sinulla on oltava Microsoft-tili kirjautuaksesi Xbox Liveen pelataksesi, voit ansaita saavutuksia ja pelaajapisteitä molemmissa peleissä. Xbox One -versiossa tekemäsi edistys ei kuitenkaan siirry Windows 10 -versioon, ja päinvastoin.

Miksi minun pitäisi kirjautua Xbox Liveen Microsoft-tilillä?

Kun yhdistät Call of Duty: Infinite Warfaren Xbox Live -palveluun, saat seuraavat edut pelatessasi Windows 10 -laitteellasi.

merkintä Sinun on muodostettava yhteys Xbox Liveen Xbox-sovelluksen kautta käynnistääksesi Call of Duty: Infinite Warfare. Katso edellä.

  • Pysy yhteydessä Xbox Live -yhteisöön, katso saavutuksia, katso pelileikkeitä ja paljon muuta.
  • Tallenna tallennetut pelit pilveen ja jatka pelaamista toisella tietokoneella siitä, mihin jäit.
  • Pelaa langattomalla Xbox-ohjaimella Windows 10:ssä langattoman Xbox-sovittimen avulla.
  • Tallenna, kerro ja jaa eeppisimpiä pelihetkiäsi helposti.

Marraskuun 3. päivänä julkaistiin kulttisarjan Call of Duty: WWII jatko. Peli on omistettu toisen maailmansodan myöhäiselle ajalle ja vaikuttaa länsimaiden osallistumiseen siihen. Ei enää suihkureppuja, ei robotteja, ei enää seinäjuoksua – vain tavalliset sotilaat taistelevat natseja vastaan. Joten peli alkaa laskeutumisesta Normandiaan, joka tapahtui vuonna 1944. Kehittäjät väittävät, että tällä tavalla he "palaavat juurille". Odotat jaksoja Berliinin myrskystä, Pariisin vapauttamisesta, Normandian maihinnoususta ja Ardennien operaatiosta. Siinä ei ole automaattista terveydenhuoltojärjestelmää, ja sen on käytävä läpi vanhan ajan ensiapupakkausten avulla, mikä antaa pelille realistisuutta ja sarjan palauttamisen tunteen juurilleen. Yhdessä tämän kanssa pelaajat pääsevät yhteistoimintatilaan "Zombie Reich", jossa sinun on yhdessä muiden pelaajien kanssa taisteltava zombeja vastaan. Kehittäjät ovat myös lisänneet uuden "War"-tilan Call of Duty: WWII -peliin, joka on tuttu tila Overwatch- ja Team Fortress 2 -pelaajille. Tässä tilassa kartalla on viisi pistettä, joista kaksi joukkuetta taistelee, se joka vangitsee. kaikki viisi voittoa. Lisäksi luokkajärjestelmä on suunniteltu uudelleen, nyt Call of Duty: WWII-pelaajilla on pääsy viiteen divisioonaan, joista jokaisella on omat etunsa ja jotka antavat bonuksia tietyntyyppisille aseille.

Traileri Call of Duty WWII

Call of Duty WWII -järjestelmävaatimukset

Voinko suorittaa Call of Duty: WW2:n? Ylittääkö tietokoneeni järjestelmävaatimukset? Pelaajat voivat esittää tällaisia ​​kysymyksiä päättäessään ostaako Call of Duty: WW2 vai ei. Ensinnäkin sinun on tiedettävä, että Call of Duty WWII tukee vain Windows 7/8/10, muita käyttöjärjestelmiä ei tueta. Tietokoneessasi on oltava vähintään GTX 660 2GB tai Radeon HD 7850 2GB näytönohjain toimiakseen vähimmäisasetuksilla. Vähimmäisprosessori on Intel Core i3-3225 tai Ryzen 5 1400. RAM-muistin määrä on alkaen 8 Gt.

Järjestelmän vähimmäisvaatimukset:

  • Prosessori: Intel Core i3-3225 3,3 GHz tai AMD Ryzen 5 1400
  • Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX GTX 1050 tai ATI Radeon HD 7850 2GB
  • RAM: 8 GB
  • Vapaa tila: 90 GB
  • Käyttöjärjestelmä: Win7, 8.1 tai 10 (64-bittiset versiot)
  • Prosessori: Intel Core i5-2400 tai AMD Ryzen R5 1600X
  • Näytönohjain: GeForce GTX 970 / GeForce GTX 1060 6GB tai AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • RAM: 12 GB
  • Vapaa tila: 90 GB
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 (64-bittinen versio)

Tietokone Call of Duty: WWII

Järjestelmävaatimusten ja testien perusteella suosittelemme seuraavia PC-komponentteja:

Call of Duty WWII vie lähes kaiken käytettävissä olevan videomuistin näytönohjaimista, joissa on 3 Gt ja 4 Gt videomuistia ja 5,3 - 5,6 Gt, joiden tilavuus on 6 Gt tai enemmän. 1920x1080 resoluutiolla:
- saadaksesi vakaan 60 FPS matalilla asetuksilla, tarvitset näytönohjaimen, joka on vähintään GeForce GTX 1050 2Gb
- keskikokoisille asetuksille - GeForce GTX 1050 Ti 4Gb -näytönohjain.
- Ultra-asetuksia varten sinulla on oltava GeForce GTX 1060 3Gb tai parempi näytönohjain, korkeampi näytön tarkkuus - GeForce GTX 1070 8Gb.

Call of Duty WWII ei vaadi supersuorituskykyistä prosessoria, ja se on enemmän riippuvainen näytönohjaimen tasosta. Ultra-asetuksiin 7. (Intel Core i3-7100) tai 8. (Intel Core i3-8100) sukupolven Intel Core i3 -suoritin sopii hyvin. Vastaavasti keskikokoisille tai matalille asetuksille mikä tahansa Intel Core i3 -suoritin, vähintään i3-3225, sopii. Peli käyttää enintään 16 käsittelysäiettä, mutta silti vain 8 käytetään tehokkaasti.

RAM-muisti Call of Duty WWII:lle

Resoluutiolla 1920x1080 RAM-muistin kulutus on vähintään 7,5 Gb ja lähes aina välillä 8-9 Gt. RAM-muistia tarvitaan siis vähintään 8 Gt eli 12 Gt tai mieluiten 16 Gt

Tehdään yhteenveto

Call of Duty WWII on melko resursseja vaativa peli, joka vaatii tehokkaan näytönohjaimen ja paljon RAM-muistia, mutta ei aseta prosessorille suuria vaatimuksia. Pelataksemme matalilla asetuksilla ja 1080p-tarkkuudella tarvitsemme GTX 1050 Ti -näytönohjaimen ja Intel Core i3 -prosessorin yhdistelmän, joka ei ole huonompi kuin järjestelmän vähimmäisvaatimuksissa on ilmoitettu, keskikokoisissa asetuksissa näytönohjain on korvattava GTX:llä 1050 Ti 4 Gb, ja ultra-asetuksiin - GTX 1060 3 Gb ja Intel Core i3 - uusimmat sukupolvet, korkeampi resoluutio vaatii GTX 1070 8 Gb näytönohjaimen.

Toivomme, että tämä opas auttaa sinua ymmärtämään, mitä tietoja tarvitaan Call of Duty WWII -tietokoneen rakentamiseen tai varmistamaan, että tietokoneesi toimii tämän pelin kanssa. Kutsumme sinut myös tutustumaan valmiisiin ratkaisuihin

  • NAGA

    Keskitason pelitietokone GeForce® GTX 1660 6GB -näytönohjaimella, Intel Core i3-9100F -suorittimella, Intel B365 -piirisarjalla. Pelaa nykyaikaisia ​​pelejä maksimiasetuksilla Full HD -resoluutiolla.

    • Intel Core i3-9100F 3600MHz
    • GIGABYTE GeForce® GTX 1660OC 6GD -näytönohjain
    • ASUS PRIME B365M-K
    • 8GB DDR4 2666Mhz
    • 240GB SSD
    • 1000GB kovalevy
    • PCCooler GI-X3
    • Zalman Z1 Neo
    • 700W
    50 900 alkaen 4666 ruplaa/kk