शैडरून हांगकांग वॉकथ्रू गलत दिशा में। हांगकांग का इतिहास

दो साल पहले, यह संभावनाओं के प्रदर्शन के रूप में इतना खेल नहीं निकला। देखिए, वे कहते हैं, हमारे यहां एक "छाया" ब्रह्मांड है, 21वीं सदी के मध्य में, साइबरपंक, जादू, विशेष बल orcs और हैकर कल्पित बौने, साइबरस्पेस, टर्न-बेस्ड बैटल, एक क्लासलेस रोल-प्लेइंग सिस्टम ... देखो? खैर, इतना ही काफी है।

तो पहले गंभीरनई श्रृंखला में खेल पिछले साल का था। लेखकों ने इंजन की क्षमताओं का पूरी तरह से उपयोग किया, और यह एक अद्भुत सामरिक भूमिका निभाने वाला खेल बन गया - बर्लिन में छाया एजेंटों की एक टीम के कारनामों के बारे में एक मुड़ साजिश के साथ, यादगार पात्रों के साथ, एक पहाड़ के साथ समस्याओं को हल करने में साइड टास्क और परिवर्तनशीलता।

उसी तरह चलता है - लगभग खेल यांत्रिकी को नहीं बदलता है, लेकिन खेल में जोड़ता है अधिकअधिकांश।

हांगकांग में कम लेटें

इस बार हम सिएटल से एक आवारा के रूप में खेलते हैं, जो व्यक्तिगत कारणों से, बिना पैसे और दस्तावेजों के हांगकांग में समाप्त हो जाता है, लेकिन अंतरराष्ट्रीय वांछित सूची में है। उन्हीं कारणों से, वह भाड़े के सैनिकों के एक छोटे समूह की कमान संभालता है और उन लोगों के लिए गंदा काम करना शुरू कर देता है जो भुगतान करते हैं और छाया में रहना चाहते हैं।

ड्रैगनफॉल के बाद से इस पाठ के सिद्धांत थोड़े नहीं बदले हैं: हम आश्रय के चारों ओर घूमते हैं, उपकरण अपग्रेड करते हैं, साथियों के साथ संवाद करते हैं, कार्यों की सूची देखते हैं, एक मिशन का चयन करते हैं, एक टीम बुलाते हैं, छोड़ते हैं।

हमारी टीम का नया ठिकाना बोलथोल टैंकर है। सबटेक्स्ट खोए बिना, नाम का अनुवाद "नेस्ट" के रूप में किया जा सकता है।

पर्याप्त से अधिक काम है: पारंपरिक चोरी, अपहरण, और डेटा विनाश। और यहां तक ​​​​कि "दो निगमों के बीच संघर्ष को भड़काने" जैसे कार्य की गहना सूक्ष्मता। अधिकांश कार्यों के कई समाधान हैं, और इसमें हांगकांग अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत आगे जाता है: ड्रैगनफॉल में नहीं था इतने सारेऐसे मिशन जिन्हें बिना (या लगभग बिना) शूटिंग के पूरा किया जा सकता है। आप लगभग हमेशा कम से कम गनफाइट्स रख सकते हैं - या तो दुश्मनों से चैट करें, या वर्कअराउंड खोजें।

स्थानीय कार्यों का एक अन्य महत्वपूर्ण तत्व राष्ट्रीय रंग है। यदि छाया बर्लिन को केवल एक माइक्रोस्कोप के तहत छाया सिएटल से अलग किया जा सकता है, तो हांगकांग का अपना वातावरण है। इसके अलावा, हर जगह - संवादों में, स्तर के डिजाइन में और यहां तक ​​​​कि काम करने के दृष्टिकोण में भी।

मान लें कि ग्राहकों में से कोई एक प्रतिस्पर्धी फर्म को दिवालिया करने के लिए कहता है... ची ऊर्जा के प्रवाह को बाधित करता है उनके कार्यालय में। हम टेबल को थोड़ा हिलाने के लिए एक कॉर्पोरेट गगनचुंबी इमारत में तोड़ते हैं, दस्तावेजों को फाड़ते हैं, पेंसिल तोड़ते हैं, फव्वारे पर पानी धीमा करते हैं - एक शब्द में, स्पष्ट रूप से सभी फेंग शुई को खराब कर देते हैं। यूरोप में, हमने अधिक सीधा काम किया।

पहले की तरह, एक आकर्षक चरित्र आबादी के विभिन्न क्षेत्रों से "उचित व्यवहार के कोड" सीख सकता है। और हांगकांग में आपके पास अपने ज्ञान को व्यवहार में लाने के बहुत सारे अवसर होंगे।

कई संवादों में, आप आकर्षण के साथ नहीं, बल्कि व्यावसायिकता के साथ दिखा सकते हैं - उदाहरण के लिए, कंप्यूटर सिस्टम का ज्ञान।

लोगों को देखें, खुद को दिखाएं

पात्र सर्वश्रेष्ठ हैं। हरे दिमाग वाली योजनाएं लंबे समय से सही रास्ते पर हैं: विदेशी पात्रों का पीछा करने के बजाय, वे अपने नायकों के पात्रों, आत्मकथाओं और उद्देश्यों के बारे में विस्तार से काम करते हैं। ड्रैगनफॉल खेलने वालों में से कुछ ग्लोरिया को भूलने में कामयाब रहे - एक विशिष्ट "एक उदास अतीत के साथ बंद मूक महिला" की कहानी एक गहरे, कठिन नाटक में सामने आई और अंततः एक बहुत ही अस्पष्ट दुविधा का कारण बनी, जिस विकल्प ने हमेशा के लिए लड़की की विश्वदृष्टि को बदल दिया। .

सभी "क्रैनबेरी" टिकटों का एक जीवित डिबंकिंग, रैक्टर निज़नी नोवगोरोड का एक इंजीनियर है जिसने खुद को ड्रोन के डिजाइन के लिए समर्पित किया है। उनकी सर्वश्रेष्ठ रचना काशी कहलाती है।



कोठरी में शांत और जिज्ञासु रैक्टर इतने सारेगिनती करने के लिए कंकाल।

स्थानीय साझेदार खेल को मार्मिक और गहन दोनों क्षणों से भर देते हैं। आकर्षक नारा गोबेट- आत्मविश्वासी, लापरवाह, लेकिन कभी-कभी घातक गंभीर किशोर लड़की - एक युवा स्थिति कॉमेडी में बहुत अच्छी लगती अगर वह एक orc और एक चूहा जादूगर नहीं होती। बौना आदमी Iz0bel- डेकर टू द कोर, बिना नेटवर्क के जीवन के बारे में नहीं सोचना - व्यक्तिगत संचार से नफरत करता है, लेकिन कोई गलती न करें, यह एक नैदानिक ​​​​समस्या नहीं है जिसमें हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है। वह बस दिलचस्पी नहीं ले रही है।

टीम के सभी सदस्यों से अधिक मौलिक निकले गाइचु, लाल समुराई की कुलीन जापानी इकाई का एक सेनानी और अंशकालिक घोल - अपने लोगों के लिए एक बहिष्कृत। घृणित दिखता है, पशु प्रवृत्ति से लड़ता है, मानव मांस खाता है ... और प्राचीन जापानी आचार्यों के कार्यों को समझते हुए, शरीर और मन में लगातार सुधार करता है।

हमेशा की तरह, जहां अजीब जादुई गड़बड़ी होती है, वहां हमारा पुराना परिचित योगिनी होता है।



सेवा कर्मियों की वर्दी में ड्रेसिंग के साथ चालें तभी काम करती हैं जब आपके पास अच्छी तरह से निलंबित जीभ हो।

सिटी एनपीसी छवियों की विचारशीलता में कम नहीं हैं। यदि आप समय-समय पर हमारे आश्रय स्थल के आसपास दौड़ने और इसके निवासियों के साथ बात करने के लिए बहुत आलसी नहीं हैं, तो आप न केवल बहुत सी दिलचस्प चीजें सीख सकते हैं, बल्कि कई नई कहानी भी खोज सकते हैं। सबके पास है - हर कोई!- एक दोस्त को एक रहस्य मिलेगा, और जिसके पास एक से अधिक हैं। इनमें से कुछ रहस्य मुख्य कथानक से संबंधित हैं; इसके अलावा, संपूर्ण अंत सीधे इस बात पर निर्भर करता है कि आपने अपने पड़ोसियों के साथ एक आम भाषा पाई है या नहीं।

यह कैंडी नहीं है, यह टॉफ़ी है

लेकिन ब्लॉक के चारों ओर दौड़ना पूरी तरह से अनिच्छुक है, यहाँ आयाम केवल रास्ते में आते हैं। यह बर्लिन में चिढ़ गया, हांगकांग में भी चिढ़ गया: हमने मिशन समाप्त कर दिया - हमने निश्चित रूप से पड़ोसियों, दोस्तों और परिचितों के लिए सम्मान की एक गोद बनाई, अचानक कहीं कुछ बदल गया है, और हम इस शाखा को याद करेंगे! इसीलिए? स्थिर सुंदरियों की प्रशंसा करने के लिए? अगर हमारा आधार दस गुना छोटा होता, तो खेल को बिल्कुल भी नुकसान नहीं होता।

हैक होने पर कॉम्बैट प्रोग्राम तुरंत सक्रिय नहीं होते हैं, लेकिन केवल तभी जब आप अलार्म बजाते हैं। लेकिन मैट्रिक्स लुका-छिपी का उपयोग थोड़ा - केवल कष्टप्रद है।

मैट्रिक्स में सर्वर को हैक करने के लिए, अब आपको एक साधारण मिनी-गेम पूरा करना होगा।

लेकिन आप उपरोक्त सभी पर थूक सकते हैं और नेटवर्क को पुराने ढंग से हैक कर सकते हैं - ठीक उसी के माध्यम से।

यहां तक ​​​​कि पैमाना भी दर्द देता है, अजीब तरह से, मुख्य कहानी। तीन शब्द: खींचा हुआ, पेचीदा नहीं।

खेल के साथ मिलने वाली घटनाओं का भँवर एक लंबे, विस्तृत ... बहुत नीरस अवधि से बदल जाता है जिसमें नायक अपनी नई नौकरी से बोझ (या, इसके विपरीत, प्रशंसित) होता है और छाया जीवन के रहस्यों को समझता है। हां, लेखक नायक के चरित्र में हुए बदलावों को विस्तार से दिखाना चाहते थे - कल उनका जीवन अलग था, और आज वह एक गैर-कानूनी स्थिति में हैं। लेकिन पहले पंद्रह मिनट के बाद, यह एक प्रतिक्रिया का कारण बनता है: "हाँ, हाँ, हम पहले ही समझ चुके थे, अब उसकी दुनिया परछाई है, क्या हम आगे बढ़ सकते हैं?"

एक अनुभवी एजेंट के लिए, गोबेट अक्सर आपको उसके सिर पर थपथपाना चाहता है।



हाथ में कटाना के साथ गैचू घातक है। उनका एक विशेष रुख रक्षा बढ़ाता है, दूसरा नियमित रूप से महत्वपूर्ण हिट प्रदान करता है।

स्क्रिप्ट का एक अच्छा आधा केवल वास्तव में दिलचस्प चीजों पर ध्यान केंद्रित करना मुश्किल बनाता है: साइड क्वेस्ट, शैडो वर्क और चरित्र कहानियां। समापन के करीब, घटनाओं में फिर से तेजी आएगी, और साज़िश और रुचि दोनों ही कथानक पर लौट आएंगे। लेकिन किसी भी तरह से परिदृश्य से तेज मोड़ की उम्मीद न करें, खेल के मध्य तक आप अनुमान लगा लेंगे कि अंत में आपका क्या इंतजार है, और कोई और आश्चर्य नहीं होगा।

गाइड में आपका स्वागत है। उम्मीद है कि मैं खेल के लिए एक स्पष्ट और संक्षिप्त मार्गदर्शिका प्रदान करने में सक्षम हूं जो कि अधिकांश भाग के लिए स्पॉइलर मुक्त है। सिटी ऑफ डार्कनेस मिशन के बाद चुनौतियों के लिए आवश्यक कौशल जांच में कुछ परिवर्तनशीलता है। मैं जिन मूल्यों के लिए देता हूं उन कौशल जांचों को उस क्रम के आधार पर खेला जाता है जिसमें मैंने उन्हें "वे" किया था।

मिशन में पाया जाने वाला कोई भी यादृच्छिक नुयेन इसी तरह मेरे व्यक्तिगत रन पर आधारित है, और इसे एक सन्निकटन के रूप में लिया जाना चाहिए न कि एक कठिन संख्या के रूप में। मिशनों और Paydata के लिए नुयेन पुरस्कार कठिन संख्याएं हैं और इन्हें प्राप्त होने पर शामिल किया जाएगा। मैं "पूरी कहानी में अपनी प्रगति के सटीक स्नैपशॉट प्रदान करने की पूरी कोशिश करूंगा ताकि आप देख सकें कि मेरा निर्माण कैसा चल रहा है।

लास लेकिन कम से कम मैं उन अन्य उपयोगकर्ताओं को धन्यवाद देना चाहता हूं जिन्होंने प्रारंभिक मार्गदर्शिकाएं बनाई हैं जिनका उपयोग मैं इस पूर्वाभ्यास को बनाने में मदद के लिए कर रहा हूं। सबसे विशेष रूप से उनके लिए बूट है कि मैं यथासंभव कुशलता से स्तर का उपयोग कर रहा हूं, उनके लिए आर्टोरियस, और उनके लिए गनबॉम्बर जो मेरे बहुत ही मूल्यवान निर्माण के लिए बजट के लिए महत्वपूर्ण है।

यह वह निर्माण है जिसके साथ मैं "खेल शुरू करूंगा। मेरे लक्ष्य का अंत पूरी तरह से क्रोमेड डेकर है। मेरे पास कुछ ऑडबॉल विकल्प हैं, लेकिन वे लंबे समय में समझ में आते हैं।

तन: 3 साइबरवेयर एफ़िनिटी: 0 शीघ्रता: 3 रंग का मुकाबला: 2 पिस्तौल: 2 बुद्धि: 4 अलंकार: 2 ईएसपी नियंत्रण: 0 करिश्मा: 6 शिष्टाचार: अकादमिक, शैडरनर, गैंगजादू करना: 2 आत्मा को बुलाना: 3 कुलदेवता: तेंदुआस्थापित साइबरवेयर हेड: डाटाजैक


यहाँ मेरे निर्माण के लिए ऑडबॉल विकल्प हैं जो जादू और आत्मा को बुलाने के बिंदु हैं। क्रोमिंग आउट आमतौर पर आखिरी चीज है जो एक ढलाईकार चाहता है, और एक डेकर और एक ढलाईकार होना एक अजीब विकल्प है। हालांकि, इन कौशलों में निवेश किए गए नौ कर्मों के साथ, मेरे पास जल्दबाजी I तक स्थायी पहुंच है, एक शक्तिशाली उपयोगिता मंत्र जिसे मैं भी शुरू करता हूं, और एक टोटेम जो या तो खुद को निष्क्रिय बढ़ावा दे सकता है या आस-पास के पार्टी सदस्यों को अस्थायी बढ़ावा दे सकता है। मैंने +1 मूवमेंट के बाद से तेंदुए को चुना और अधिकांश बिल्ड के लिए कवच एक बहुत अच्छा व्यापार है।

कौशल जांच

बॉडी (टफ इट आउट) इंटेलिजेंस (पहला गेट खोलें) डेकिंग (शट डाउन ड्रोन) ड्रोन कंट्रोल (ओवरराइड IFF)


6 कर्म उपलब्ध

हम कॉव्लून सिटी, हांगकांग में एक डॉक पर खेल शुरू करते हैं। खेल में हमारी पहली बातचीत हमारे पालक भाई डंकन वू, एक लोन स्टार अधिकारी और उनके साथी कार्टर के साथ है। हम इस बातचीत को चलाने के लिए स्वतंत्र हैं, हालांकि हम चाहते हैं, लेकिन पहले कुछ मिनटों के भीतर बॉडी की कौशल जांच आवश्यक नहीं है।

बातचीत के तुरंत बाद दक्षिण की ओर एक निर्देशक की टिप्पणी है। अवरुद्ध रास्ता खोजने के लिए डॉक के पूर्वी छोर पर चलते रहें। यहाँ से दक्षिण की ओर हमारा रास्ता है। हम इंटेलिजेंस स्किल चेक के साथ गेट खोल सकते हैं, अन्यथा कार्टर इसे हमारे लिए खोल सकेगा।

इसके बाद किसी कवर प्वॉइंट के पास जाएं। अगला दृश्य एक घात है जिससे बचना असंभव है। बातचीत के विकल्प वास्तव में मायने नहीं रखते क्योंकि यह एक लड़ाई में समाप्त होता है, चाहे आप कोई भी रास्ता चुनें। अधिकांश भाग के लिए यहां बहुत अधिक खतरा नहीं है, लेकिन यदि आप सावधान नहीं हैं तो वे आपको बहुत खराब कर सकते हैं। लड़ाई के बाद आप क्रेन और फोर्कलिफ्ट के बीच एक टोकरा में एक खुराक पा सकते हैं। यहाँ और कुछ नहीं इसलिए दक्षिण की ओर दूसरे द्वार की ओर चलें। जब हम डंकन से बात करेंगे तो कार्टर इसे खोलेगा। दूसरी तरफ, हम और अधिक स्ट्रीट ठग पाते हैं, हालांकि इस बार हम उन पर ड्रॉप प्राप्त कर सकते हैं। फिर से यह लड़ाई बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं है जब तक आप स्मार्ट खेलते हैं और अपनी टीम की क्षमताओं का उपयोग करते हैं।

मारपीट के बाद एक बदमाश की बाइक लूटने की नौबत आ गई। उसके बाद नक्शे के पूर्व की ओर टोकरा को रास्ते से हटा दें, और गली में जारी रखें। दक्षिण की ओर झूलें और आंगन के दक्षिण-पूर्वी भाग को पकड़ें। उत्तर की ओर बढ़ें और धावकों की टीम खोजें जहाँ आप रेमंड से मिलने वाले हैं। एक संक्षिप्त बातचीत के बाद, कार्टर और दो धावकों को स्निपर्स ने मार गिराया।
अब हमें बाहर निकलने के लिए गली से ऊपर की ओर लड़ना होगा। इस सेगमेंट के दौरान खुले में टर्न आउट को कभी भी समाप्त न करें। पुलिस के स्नाइपर्स प्रत्येक मोड़ के अंत में अच्छी मात्रा में क्षति के लिए कवर नहीं लेने वाले पर गोली चलाएंगे। पूर्वी बाइक के साथ बातचीत करके पुलिस की पहली जोड़ी से निपटने के बाद यहां दो जांच की जा सकती हैं। डेकिंग या ड्रोन कंट्रोल पुलिस ड्रोन को हम पर हमला करने से रोकेगा और इसे थोड़ा आसान बना देगा। आवश्यकतानुसार दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए सड़क पर अपना काम करते रहें।

अब जब हम अग्निशामकों से मुक्त हो गए हैं तो हमें पता चलता है कि बातचीत को समाप्त करने के लिए चीजें कितनी बुरी तरह से चली गईं और फिर सीवर से बाहर निकलना जारी रखा। अगला दृश्य हमें अपनी बैकस्टोरी का थोड़ा सा स्थापित करने देता है। इसके समाप्त होने के बाद, एक और निदेशक का कमेंट्री बिंदु उपलब्ध है, लेकिन अन्यथा, Heoi में जारी रखें।

कौशल जांच

शिष्टाचार (आपकी मदद करने के लिए कृपया चेंग को समझाएं)


3 कर्म उपलब्ध

डॉक के बीच में एक डायरेक्टर का कमेंट्री पॉइंट पाया जा सकता है। अन्यथा, एक अस्थायी व्यापारी से बात करने के अलावा अब यहाँ करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। उसके पास खरीदने लायक कुछ नहीं है। नियमित दुकानें उसका पूरा स्टॉक ले जाएंगी, और अगले मिशन में ऐसा कुछ भी नहीं है जिसे हम अपने वर्तमान लोड आउट के साथ संभाल नहीं सकते हैं इसलिए स्विफ्ट विंड्स माहजोंग पार्लर पर जारी रखें और काइंडली चेंग से मिलें।

यह कहने के लिए पर्याप्त है कि कृपया हाल की घटनाओं से खुश नहीं हैं। संवाद के माध्यम से जाने पर आपसे अंततः पूछा जाएगा कि उसे आपको जीवित क्यों रखना चाहिए। विभिन्न शिष्टाचार आपको यह बताने के लिए एक संवाद विकल्प देंगे कि उसे किसी भी चीज़ की तुलना में चेहरे के नुकसान के बारे में अधिक चिंतित होने की आवश्यकता है। बाद में कृपया हमें हमारे SIN को जलाने की लागत के लिए उसे भुगतान करने के लिए एक नौकरी दें। यहां पार्लर में एक और डायरेक्टर की कमेंट्री मौजूद है। बातचीत के बाद, पार्लर को छोड़ दें और दीवार वाले शहर में प्रवेश करने के लिए उत्तर-पश्चिम का रास्ता अपनाएं।

अंधेरे का शहर

कौशल जांच


दीवार से घिरा शहर
शिष्टाचार (संवाद विकल्प) खुफिया (मरम्मत तार) आत्मा सम्मन (आत्मा को बुलाओ) गोबेट (आत्मा को बुलाओ) करिश्मा (पीला कमल को समझाओ) + शिष्टाचार (पीले कमल को समझाओ) निचला शहरशिष्टाचार (ठग को आपको श्रेय देने के लिए राजी करना) निहत्थे (ठग को बाहर निकालना) ताकत (ठग को बाहर निकालना) ताकत (पानी के वाल्व को बंद करना) डंकन (पानी के वाल्व को बंद करना) अलंकार (खुली सीलबंद दरवाजा) Is0bel (सीलबंद दरवाजा खोलें) )


10 कर्म उपलब्ध


दीवार से घिरा शहर

इस दौड़ में हम आपके साथ गोबेट या आईएस0बेल ले सकते हैं। यदि आप डेकर नहीं खेल रहे हैं, तो इस रन के लिए सभी सामान प्राप्त करने के लिए Is0bel अनिवार्य है। यदि आप हैं, तो मैं गोबेट लेने की सलाह दूंगा। उसके पास कई बहुत अच्छे उपयोगिता मंत्र हैं, और इस क्षेत्र में एक पक्ष की खोज के लिए उसकी आत्मा को बुलाने की आवश्यकता है। यदि आप शमन, या डेकर को बुलाने वाली आत्मा नहीं खेल रहे हैं, तो वह चुनें जिसे आप लेना चाहते हैं, हालांकि मैं इस मामले में आपके लाभ को अधिकतम करने के लिए Is0bel की अनुशंसा करता हूं।
वाल्ड सिटी में उतरने के तुरंत बाद, एक निर्देशक की टिप्पणी बिंदु है। कुछ यादृच्छिक एनपीसी और मर्चेंट हैं जिनसे आप यहां बात कर सकते हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए वे केवल सेटिंग के लिए जानकारी प्रदान करते हैं, और सीधे कहानी में योगदान नहीं करते हैं।
एक खून से लथपथ महिला को खोजने के लिए दीवार वाले शहर में जारी रखें, जिसके साथ हम बात कर सकते हैं। चारदीवारी वाले शहर में क्यूई के प्रवाह पर उसकी थीसिस के बारे में बात करते हुए शिष्टाचार हमें एक संवाद विकल्प प्रदान करेगा। वह हमें फेंग शुई के क्षेत्रों को सुधारने और सुधारने के लिए चीजों की एक सूची देती है। मुसीबत का पहला बिंदु खोजने के लिए बाड़ के माध्यम से उत्तर और फिर पूर्व की ओर बढ़ें। बुद्धिमत्ता हमें तार की मरम्मत करने की अनुमति देती है, अन्यथा हम उन्हें काट सकते हैं।
बाद में पश्चिम की ओर और फिर उत्तर की ओर एक आध्यात्मिक ऊर्जा बिंदु खोजने के लिए। यहां आत्मा के साथ बातचीत करने के लिए या तो स्पिरिट समनिंग या गॉबेट की जरूरत है। आत्मा को या तो मदद के लिए राजी किया जा सकता है, जो हमें बाद में उपयोग के लिए एक कोड देता है, या बदला लेने के लिए जिस बिंदु पर यह पास के पीले कमल पर हमला करेगा। मैं पहले विकल्प की अनुशंसा करता हूं क्योंकि यह बाद में कर्म बिंदु को पुरस्कृत करता है।
दक्षिण जारी रखें और आप स्ट्रैंगलर बाओ के लिए काम कर रहे पीले कमल के एक समूह का सामना करेंगे। करिश्मा और शिष्टाचार का उपयोग करके, आप उन्हें बायपास कर सकते हैं और बाओ को अपना संदेश देने के लिए सामने के दरवाजे पर चल सकते हैं। आवश्यक शिष्टाचार के बिना, आप अपने अतीत से लड़ सकते हैं, या उन्हें बता सकते हैं कि आप बस अतीत से गुजरने और उन्हें अनदेखा करने के लिए गुजर रहे हैं। बाद के विकल्पों में से कोई भी आपको कोई अतिरिक्त कर्म नहीं देता है।
एक बार पीले कमल से निपटने के बाद दक्षिण की ओर बढ़ें और बूढ़े व्यक्ति के कट सीन को देखें। पश्चिम की ओर बढ़ें और बालू की बाल्टी को पकड़ें। पूर्व की ओर थोड़ा सा दक्षिण की ओर लौटें और जलते हुए टायरों पर रेत डालें। यह क्षेत्र में ऊर्जा की कोशिश और सुधार करने के हमारे दूसरे उद्देश्य को पूरा करता है। पश्चिम की ओर वापस जाएं और निचले स्तर में प्रवेश करें।


निचला स्तर

पीले कमल ठग को खोजने के लिए यहां से सीधे पूर्व की ओर जाएं, जिसने बूढ़े व्यक्ति को ठगा था। क्रेडिटस्टिक वापस पाने के लिए हमारे पास कुछ विकल्प हैं, एक शिष्टाचार जांच स्थिति को हिंसक रूप से पारित नहीं करेगी, जबकि एक ताकत या निहत्थे चेक उसे बाहर कर देगा। आप उसे मार भी सकते हैं। क्रेडिटस्टिक को बूढ़े व्यक्ति को लौटाने का कोई लाभ नहीं है, इसलिए इसे बेझिझक रखें या जैसा आप ठीक समझें इसे वापस दे दें।
क्यूई क्षेत्रों को ठीक करने की कोशिश करने के लिए हमारे अंतिम बिंदु को खोजने के लिए यहां से सीधे दक्षिण की ओर जाएं। इसे बंद करने के लिए ताकत चाहिए। डंकन जरूरत पड़ने पर इसका ख्याल रख सकता है। आप परिणामों के लिए बाद में महिला के साथ जांच कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करने से और कुछ हासिल नहीं होता है।
उस स्थान पर लौटें जहां हमने निचले शहर में प्रवेश किया था और पूर्व में एक बंद दरवाजे के लिए अपना रास्ता बनाओ। दरवाजे को तोड़ने की जरूरत है। अन्यथा Is0bel आपको अंदर ले जाने में सक्षम होना चाहिए। यहां मैट्रिक्स में जैक करें और बाईं ओर डेडबोल रिलीज के लिए रिलीज और दाईं ओर एक पेडाटा नोड प्लस लोटस डेन एक्सेस कोड खोजने के लिए अपना रास्ता बनाएं। एक बार जब आपके पास सब कुछ हो, तो जैक आउट करें और कमरे से बाहर निकलें। एक और बंद कमरा खोजने के लिए पूर्व की ओर बढ़ें। यह वह है जिसके बारे में आत्मा बोल रही थी, इसलिए कोड 5465 दर्ज करें, और दो हेलहाउंड के साथ लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं। यदि संभव हो तो आसान लड़ाई के लिए यहां आत्मा को बुलाएं। एक बार जब हेलहाउंड मर जाते हैं, तो उसे पकड़ें और मांद में प्रवेश करने के लिए सीढ़ी पर चढ़ें।
दक्षिण की ओर चलें और कमरे में प्रवेश करें। एक सिमसेंस चिप वाला कमरा खोजने के लिए पूर्व की ओर घूमें जिसे आप चुरा सकते हैं। आपके पास सब कुछ होने के बाद, सबसे उत्तरी क्षेत्र में सुरक्षित दरवाजे पर जाएं और पहुंच प्राप्त करने के लिए कोड 7881 दर्ज करें। स्ट्रैंगलर बाओ से बात करने के लिए अंदर चलें। अपनी बातचीत समाप्त करने के बाद, आप बाओ के पीछे एक निदेशक की टिप्पणी पा सकते हैं। अब अपनी सफलता के बारे में चेंग को सूचित करने के लिए हेओई वापस आएं।

कौशल जांच

शिष्टाचार (कोस्ची नाम की उत्पत्ति को जानें) शिष्टाचार (एम्ब्रोस की कतरनों के लिए एक समान घटना की खोज करें) शिष्टाचार (एम्ब्रोस की कतरनों का स्रोत आईडी)

कृपया चेंग पर लौटें और अपने रन की रिपोर्ट करें। यह मानते हुए कि आपने किसी को नहीं मारा, वह बहुत प्रसन्न होगी और आपको नौकरी के लिए भुगतान के रूप में प्राप्त होगा। अपनी बातचीत के बाद उत्तर की ओर गोदी के अंत में नाव पर जाएँ। यह बोल्थोल है, और इस खेल के लिए आपका सुरक्षित घर है। एक निदेशक का कमेंट्री बिंदु यहां टेबल पर पाया जा सकता है। कुछ सोने के लिए अपनी चारपाई मारो, और फिर जागने के बाद महजोंग पार्लर लौट जाओ। आपकी बातचीत के बाद हीओई में दुकानें खुल गईं, और अब आपके पास अपने मिशन कंप्यूटर तक पहुंच है।

हियोई में अब यहाँ करने के लिए बहुत कुछ है कि हम आधिकारिक तौर पर परछाईयों का हिस्सा हैं। सबसे पहले अपने मिशन कंप्यूटर को एक्सेस करें। सभी नौकरियों को स्वीकार करें और आखिरी रन पर हमने जो पेडाटा पकड़ा है उसे पोस्ट करें। प्रत्येक पेडेटा के लिए राशि निर्धारित की जाती है, इसलिए उस पर लटके रहने का कोई कारण नहीं है। बाद में कार्गो होल्ड में नीचे जाएं। यहाँ नीचे का आदमी रैक्टर है। उससे बात करें और उसे पार्टी में भर्ती करने के लिए उसके संवाद विकल्पों पर काम करें। कोशी के नाम के बारे में पूछने पर एक शिष्टाचार (अकादमिक) उपलब्ध होता है।

आगे हम क्रोम गली में जाने वाले हैं। यहां तक ​​​​कि अगर आप क्रोमिंग की योजना नहीं बना रहे हैं, तो स्मार्टलिंक हथियारों के लिए डेटाजैक उपयोगी है। साथ ही हमें यहां साइबरडॉक से बात करने की जरूरत है। यह कुछ यात्राओं के लिए जा रहा है, लेकिन एम्ब्रोस को बाहर निकालने में मदद करने से हमें बाद में सड़क पर एक कर्म बिंदु मिल जाता है। अपने सभी संवाद विकल्पों को समाप्त करें और फिर बाहर जाने से पहले आपको जो भी आपूर्ति या उन्नयन की आवश्यकता महसूस हो, उसे खरीद लें।

हमारा अगला पड़ाव हेओई के दक्षिणपूर्व खंड में विश्वसनीय मैथ्यू है। एम्ब्रोस की तरह वह एक विशिष्ट भूमिका निभाते हैं, लेकिन एक व्यक्तिगत खोज है जिसे प्राप्त करने के लिए कुछ यात्राओं की आवश्यकता होगी। उसके सभी संवाद विकल्पों को समाप्त करें, और उससे अपनी ज़रूरत की कोई भी चीज़ ख़रीदें। हमारा अगला पड़ाव क्राफ्टी जू के साथ बात करने के लिए फाइव फेज का पार्लर है।

हमारे पिछले दो हमवतन लोगों के विपरीत, क्राफ्टी के पास व्यक्तिगत खोज लाइन नहीं है, लेकिन उसके संवाद विकल्प अंतिम गेम के लिए आवश्यक हैं। उसके संवाद विकल्पों को समाप्त करें और सुनिश्चित करें कि आप उसे हर किसी के सपनों की जांच करने के लिए कहें।

जबकि हम "विक्रेताओं को सिम्सेंस चिप को ऑफलोड करने के लिए अधिकतम कानून से बात कर रहे हैं। जबकि आप उससे किसी और चीज के बारे में बात करने के लिए स्वतंत्र हैं, फिर भी उसे कोई मेटाडेटा न दें। कानून द्वारा मेटाडेटा की एक निश्चित राशि प्राप्त करने के बाद, एक खोज है शुरू किया है जो या तो समाप्त हो जाएगा क्योंकि वह अब और नहीं ले सकता है, या प्रतिस्थापित किया जा रहा है। हम सभी मेटाडेटा को सहेजेंगे ताकि हम इसे एक ही बार में चालू कर सकें और जितना संभव हो सके उससे अधिक प्राप्त कर सकें।

आखिरी चीज जो हमें ध्यान रखनी है वह है बोल्थोल की ओर वापस जाना ताकि हम अपने साथियों से बात कर सकें। अपने सभी संवाद विकल्पों को समाप्त करें, विशेष रूप से गोबेट और आईएस0बेल के साथ ताकि हम बाद में उनकी व्यक्तिगत खोजों तक पहुंच सकें। डंकन के साथ बात करने से आपको कुछ और बैकस्टोरी मिलेगी और वह जो सोच रहा है, उसमें तेजी लाने में आपकी मदद करेगा। एक बार जब हम सभी से बात कर लेते हैं, तो समय आ गया है कि हम बाहर निकलें और अपना अगला मिशन लेने के लिए मेट्रो में जाएँ।

स्नैपशॉट

बॉडी: 3 साइबरवेयर एफ़िनिटी: 1 क्विकनेस: 3 (+1) रेंजेड कॉम्बैट: 2 (+1) पिस्टल: 2 इंटेलिजेंस: 5 बायोटेक: 1 डेकिंग: 5 ईएसपी कंट्रोल: 0 करिश्मा: 6 शिष्टाचार: एकेडमिक, शैडरनर, गैंग कॉन्ज्यूरिंग: 2 स्पिरिट सममनिंग: 3 टोटेम: लेपर्ड इंस्टाल्ड साइबरवेयर हेड: डाटाजैक आर आर्म: सेडर-क्रुप स्किलवायर्स

कौशल जांच

अलंकार (डीबग टोंग का कंप्यूटर) बायोटेक (टोंग की लाश की जांच करें) रैक्टर (टोंग की लाश की जांच करें) दाना/जादूगर (एसेंस टोंग की लाश) गोबेट (एसेंस टोंग की लाश) अलंकार (एल्डर एनजी को आपको मैगपाई की चाबी देने के लिए राजी करें) एनजी आपको मैगपाई की दुकान की चाबी देने के लिए) शिष्टाचार (लाल स्पीयर्स को अपने चारों ओर देखने के लिए मनाएं) शिष्टाचार (लाल स्पीयर्स को अपने चारों ओर देखने के लिए मनाएं) रैक्टर (टैटू की पहचान करें) शिष्टाचार (वोर नीचे बात करें) शिष्टाचार (बात करें) वोर डाउन)


कर्म उपलब्ध 10

आउटसाइडर दो कारणों से सिटी ऑफ़ डार्कनेस के लिए एक अच्छा अनुवर्ती है। पहले पिछले मिशन की तरह, इसे बिना किसी युद्ध के पूरा किया जा सकता है। दूसरे यह वह जगह है जहां हम अपने अंतिम चालक दल के सदस्य को अनलॉक करते हैं। इससे पहले कि हम वास्तव में खेल की चुनौतियों में उतरना शुरू करें, इससे पहले कर्मा और नुयेन को बचाने के लिए कुछ और समय मिलता है।

पहुंचने के बाद, हमारे सामने तुरंत एक निदेशक की टिप्पणी है। अभी करने के लिए कुछ नहीं है, इसलिए Whampoan के बुजुर्गों से मिलने के लिए मार्कर का अनुसरण करें। बड़ों के साथ बात करने के बाद, टोंग की दुकान पर जाएँ और जाएँ। अपराध स्थल की जांच करें, और फिर टोंग की लाश पर एक नज़र डालें। टोंग ने जो किया उसके बारे में आपको कुछ और बताने के लिए अलंकार कंप्यूटर को पीछे से डिबग करेगा। टोंग के शव की जांच के लिए बायोटेक या रैकर की जरूरत है। आंकलन किसी भी जादूगर या जादूगर द्वारा किया जा सकता है। दोनों बताते हैं कि कुछ चीजें हैं जो हम जो देखते हैं उसके अनुरूप नहीं हैं। क्या जानकारी मिलने के बाद आप दुकान छोड़ सकते हैं।

कुछ नए लोगों से बात करनी है। सबसे विशेष रूप से इस समय उत्तर में ज़िप्पी हैं जो स्थानीय सर्जन हैं, और दक्षिण में गली में डेमर्गो, एक पूर्व जासूस। ये दोनों लोग हमें कुछ महत्वपूर्ण सूचनाओं से रूबरू कराते हैं जिनकी हमें मामले को सुलझाने की आवश्यकता है। उनकी बातचीत के माध्यम से काम करते हुए, ज़िप्पी हमें चौथे एल्डर, मैगपाई के लापता होने की ओर ले जाता है। डेमर्गो हमें रिक्त स्थान भरने में मदद करता है कि हमारे पास क्या जानकारी है और हमें दो अजीब हाल की घटनाओं में भी शामिल करता है। सबसे पहले एचकेपीएफ को हाल ही में व्हामपोआ में अनुमति दी गई थी, और दूसरी बात यह है कि एक गिरोह पास के गैरेज में चला गया है।

बड़ों के पास वापस जाएँ और मैगपाई की दुकान की चाबी प्राप्त करें। इसमें सफल होने के लिए एक अलंकार या करिश्मा चेक की आवश्यकता होगी। अगले जैकपॉइंट पर जाएं और चारों ओर एक नज़र डालें। हर चीज की जांच करें, खासकर शॉवर। यदि आपके पास है तो रैक्टर और डंकन यहां कुछ उपयोगी अवलोकन करते हैं। बाद में बाहर निकलें और गैरेज में अपना रास्ता बनाएं। यदि आप उत्तरी पथ के चारों ओर झूलते हैं तो आप कुछ और जानकारी के लिए कुछ लोगों से बात कर सकते हैं।

एक बार जब आप गैरेज में पहुंच जाते हैं, तो आपको हिंसा का सहारा लिए बिना आगे बढ़ने के लिए एक शिष्टाचार या शिष्टाचार जांच करनी होगी। गिरोह के नेता से बात करने से यह भी पता चलेगा कि सीवर में कुछ है जो हमें हमारे अगले उद्देश्य की ओर ले जा रहा है। उनके साथ काम करने के बाद, गैरेज की जांच करें। रुचि के दो बिंदु हैं। एक हमें बताता है कि जब वे यहां थे तो एचकेपीएफ के साथ क्या हुआ था। दूसरा एक आइटम है जिसे हम शिष्टाचार के साथ जांच सकते हैं। यदि आपके पास आवश्यक शिष्टाचार की कमी है, तो गैरेज के बगल में नूडल विक्रेता कीता आपको बता सकती है कि यह क्या है। पोर्टर से बात करें और सीवर की चाबी प्राप्त करें और फिर मिशन को जारी रखने के लिए नीचे जाएं।

जब आप सीवर के आसपास अपना रास्ता बनाते हैं तो पश्चिमी रास्ते पर चलते रहें। पहली चीज जो आपके सामने आती है वह है अंगों का ढेर। इस बिंदु के लिए रैक्टर और गोबेट दोनों के पास अंतर्दृष्टि है। रैक्टर विशेष रूप से किसी एक अंग की पहचान आपराधिक संगठन के सदस्य के रूप में कर सकता है। आगे आपको एक हार मिलेगी जिसे आप उठा सकते हैं। जारी रखें और आप दूसरे गिरोह में भाग लेंगे। शिष्टाचार या शिष्टाचार उनके बारे में बात करेंगे ताकि आपको लड़ना न पड़े। यदि आपके पास ढेर से अंग Racter ID था, तो आप उसे सौदेबाजी चिप के रूप में भी उपयोग कर सकते हैं। उन्हें याद करते हुए आपको अपने तरीके से लड़ना होगा। किसी न किसी तरह, आपको समूह से मैगपाई स्टोरेज का कीकार्ड मिल जाएगा। सीवर से बाहर सिर।

स्टोररूम में जाओ और चारों ओर देखो। सब कुछ जांचने के बाद, एक भूत दौड़ता हुआ आएगा। आप या तो उसे सुन सकते हैं और फिर उसे भर्ती कर सकते हैं, या बस उस पर हमला कर सकते हैं। मैं बाद वाले को सलाह देता हूं क्योंकि वह एक उपयोगी फ्रंटलाइन लड़ाई है और आपके पास उसे किस मिशन पर ले जाने के आधार पर कुछ विनोदी विकल्प हैं। क्या करना है, यह तय करने के बाद आपको बड़ों के पास लौटना होगा। यदि आपने उसे मार डाला, तो मिशन यहीं समाप्त हो जाता है। हालाँकि उसके साथ रहना आपको बड़ों के साथ मुश्किल में डाल देता है, और आपको या तो उन सबूतों का उपयोग करना होगा जो आपने पोर्टर के लिए उनके अपराध को साबित करने के लिए एकत्र किए हैं या उन्हें लड़ने और मारने के लिए। सब कुछ लपेटे जाने के बाद हेओई पर लौटें। यदि मिशन बिना किसी हिंसा के पूरा किया गया तो एक अतिरिक्त भी प्राप्त किया जाता है।

कौशल जांच

शिष्टाचार (बग साजिश के बारे में जानें) ताकत (स्टीफन डायनामाइट की पकड़ को तोड़ें) ताकत (स्टीफन डायनामाइट को बाहर निकालें) शिष्टाचार (ट्रांसह्यूमनिज्म के बारे में जानें) शिष्टाचार (लाल समुराई के बारे में जानें) शिष्टाचार (यम राजाओं के बारे में जानें) शिष्टाचार (इसी तरह की घटना पर ध्यान दें) गोबेट की कहानी के लिए)


मुख्य हब को लौटें। रिलायबल मैथ्यू के पास जाएं और उससे बात करने और अपने सभी विकल्पों को समाप्त करने से पहले उसके ट्रेलर की जांच करें। क्रोम एले पर अगला सिर। एम्ब्रोस से बात करें और उसके साथ अपने विकल्पों को समाप्त करें। एक शिष्टाचार जांच क्या आप शिकागो में कवर अप के बारे में जानते हैं।

एम्ब्रोस के साथ काम पूरा करने के बाद क्लब 88 द्वारा स्टीफन डायनामाइट से बात करें। आप पर उसकी पकड़ को तोड़ने के लिए एक स्ट्रेंथ चेक की जरूरत है। वह चाहता है कि आप उसे जहर देने के लिए हैंडसम ली से उसका पैसा वापस दिलाएं। आप या तो या अपने संवाद विकल्पों के आधार पर प्राप्त करेंगे। सुंदर ली स्विफ्ट विंड्स के बाहर हैं। आपके संवाद विकल्पों के बावजूद, आप स्टीफन के लिए ब्लिस के एक पैकेट के साथ समाप्त होते हैं। इससे पहले कि आप उससे दोबारा बात करें, जाकर पैकेट बेच दें। जब आप उससे दूसरी बार बात कर रहे हों, तो आप उसे ड्रग्स दे सकते हैं, उसे पकड़ सकते हैं, या स्ट्रेंथ चेक से उसे बाहर निकाल सकते हैं।

सुरक्षित नाव पर वापस जाएं और कुछ नींद लें। आपका यहां एक और सपना है, और अब आप अपने चालक दल के सदस्यों से फिर से बात कर सकते हैं। अपने मिशन कंप्यूटर पर जाएं। आपके पास एक नई नौकरी सहित नई मेल है, और आपके paydata ने आपको बेच दिया है। आउटसाइडर मिशन के लिए अपना भुगतान प्राप्त करें, . यहां आपको जो कुछ भी चाहिए, उसकी जांच करें और फिर अपने दल से बात करें।

रैक्टर से बात करने से आपको उसकी पृष्ठभूमि और वह हेओई में क्यों है, इस बारे में कुछ और जानकारी मिलेगी। और शिष्टाचार आपको ट्रांसह्यूमनिज्म से कुछ परिचित कराता है। यदि आपने गाइचू को भर्ती किया है, तो आप उससे उसकी स्थिति और उसके अतीत के बारे में बात कर सकते हैं। एक शिष्टाचार आपको लाल समुराई से परिचित कराता है। डंकन से बात करने से आप एक साथ अपने इतिहास में और अधिक खोज कर सकते हैं।

गोबेट अब आपको पढ़ाना शुरू करने के लिए तैयार है, और आप एक शिष्टाचार जांच के साथ उसकी कहानी की परिचितता पर टिप्पणी कर सकते हैं। आप चाहें तो जहाज का नाम बदलने का विकल्प भी चुन सकते हैं। सूची प्रतिबंधित है, आपके पास इसे करने के लिए केवल सीमित समय है, और आप इसे केवल एक बार ही कर सकते हैं।

Is0bel वालड सिटी में जीवन में गोता लगाना शुरू कर देता है। उसके पास एक शिष्टाचार जांच है जिसे आप यम राजाओं के बारे में जानने के लिए पास कर सकते हैं। अपनी बातचीत के अंत में वह आपको कुछ सॉफ़्टवेयर के बाद जाने के लिए नौकरी की पेशकश करती है जो उसे लगता है कि मदद करेगा।

स्विफ्ट विंड्स पर जाएं ताकि हम अपने नए क्लाइंट से बात कर सकें शेनयांग वह चाहता है कि हम एक प्रतियोगी पर कुछ ब्लैकमेल खोदें ताकि वह अपने शो को ऑफ एयर कर सके। सब कुछ ध्यान में रखते हुए मेट्रो को फिर से हिट करने और हमारे अगले काम पर जाने का समय आ गया है।

चरण बाएँ से बाहर निकलें

उपयोगी कौशल

करिश्मा (पार्टी में प्रवेश करें।) मैज/कॉन्ज्यूरर (एसेन्स नेविल्स ऑरा) बायोटेक (नोटिस नेविल के स्कारिंग की अनुपस्थिति) करिश्मा (रिश्वत कम करें) शिष्टाचार (नेविल की कुंजी प्राप्त करें)


6 कर्म उपलब्ध

जैसे ही हम प्रवेश करते हैं वहाँ एक निर्देशक की टिप्पणी उपलब्ध होती है। मैट्रिक्स जैक पॉइंट खोजने के लिए दाईं ओर घूमें। यह लोड किए गए इस एक्सेस प्वाइंट पर सिंगल नोड के लिए एक त्वरित झटका है। Paydata, अपार्टमेंट का एक्सेस कोड, और एक पार्टी आमंत्रण सभी इस नोड में स्थित हैं, इसलिए यहां आने के लिए एक डेकर होना उचित है।

जैकआउट और पार्टी के लिए उत्तर की ओर। यदि आपके साथ गैचू है, तो आपको इस मिशन पर कुछ अनूठी प्रतिक्रियाएँ मिलेंगी। पार्टी के बाहर बाउंसर से बात करें और अंदर आने के लिए या तो करिश्मा चेक या मैट्रिक्स नोड के आमंत्रण का उपयोग करें।

यह जानने के लिए पेनेलोप वोंग से बात करें कि हमारे लक्ष्य ने हाल ही में एक नया दोस्त बनाया है। बाद में नेविल मा से बात करने के लिए आगे बढ़ें। आपके पास उसकी आभा को परखने का विकल्प है। हालांकि यह स्वस्थ दिखाई देता है, इसके बारे में कुछ अलग है। एक बायोटेक 4 चेक आपको यह नोटिस करने की अनुमति देगा कि उसके पास कोई निशान नहीं है। नेविल से बात करने के बाद, अपार्टमेंट की ओर बढ़ें।

यदि आपने पहले मैट्रिक्स में जैक किया है, तो आपके पास यहां आने के लिए कोड होगा, अन्यथा आप सूक्ष्म धारणा का उपयोग करके देख सकते हैं कि कोड के लिए संख्याएं क्या हैं। एक अंतिम विकल्प पार्टी के लिए वेटर को रिश्वत देना है। वह 500 NuYen के लिए कोड को बेचेगा, लेकिन एक करिश्मा चेक लागत को कम कर देगा। इनपुट 1635 और अपार्टमेंट में प्रवेश करें। चारों ओर देखें, लेकिन हमारी सबसे बड़ी दिलचस्पी यहां का सीलबंद दरवाजा है। हमें अंदर जाने के लिए एक चाबी ढूंढनी होगी।

यहां आपके पास कुछ अलग विकल्प हैं। आप शेफ से बात कर सकते हैं जो नेविल को पीड़ित करने के बदले में आपको एक्सेस देने के लिए तुरंत सहमत हो जाएगा। वैकल्पिक रूप से आप पेनेलोप या नेविल के की फोब्स प्राप्त कर सकते हैं, हालांकि बाद वाले को एक शिष्टाचार जांच की आवश्यकता होती है।

अपार्टमेंट के पीछे जाएं और कंप्यूटर तक पहुंचें। आप जो भी जानकारी चाहते हैं उसे पढ़ें और फिर कार्यालय का दरवाजा खोल दें। कू फेंग से मिलना जारी रखें। आप समस्या को हल करने के लिए छत पर द्वंद्वयुद्ध की व्यवस्था करेंगे। अगर आप सभी को बाहर निकालने की कोशिश करेंगे तो यह लड़ाई परेशानी का सबब बन सकती है। इसके बजाय कू फेंग को नुकसान से निपटने पर ध्यान दें। एक बार जब वह पर्याप्त स्वास्थ्य खो देती है तो वह आत्मसमर्पण कर देगी और लड़ाई खत्म हो जाएगी। इस बिंदु पर आप उससे बात कर सकते हैं और जान सकते हैं कि क्या हो रहा है और फिर या तो उसकी मदद करें या अपने विवेक से उसे मार दें। हेओई वापस जाएं और डॉ। शेनयांग एक बार आपने अपनी पसंद बना ली।

उपयोगी कौशल

शिष्टाचार (हांगकांग छाया के बारे में एम्ब्रोस के साथ बात करें) शिष्टाचार (हांगकांग छाया के बारे में एम्ब्रोस के साथ बात करें) शिष्टाचार (गाइचु की पुस्तक पर टिप्पणी) शिष्टाचार (केम्पेताई की पहचान करें)

बोल्थोल पर वापस जाएं और एक और दुःस्वप्न के लिए कुछ नींद लें। बाद में कुछ अतिरिक्त रन के लिए अपने कंप्यूटर तक पहुंचें और अपना वेतन प्राप्त करें, और अंतिम रन से पेडाटा पोस्ट करें। आप जो कुछ भी चाहते हैं उसे पकड़ें और फिर कुछ और बातचीत के लिए तैयार हो जाएं।

क्रोम ऐली में शुरू करके आप एम्ब्रोस के साथ अपनी बातचीत को आगे बढ़ा सकते हैं। एटिकेट या एटिकेट चेक से उससे बात करना आसान हो जाएगा। शैडोर्नर चेक में उसे इस बारे में भी टिप्पणी करनी होगी कि आप पहले रन के लिए काम की लाइन से कैसे परिचित हैं। अपनी बाकी बातचीत के माध्यम से आप काम करें और हमारे अगले रुचि के व्यक्ति, विश्वसनीय मैथ्यू पर आगे बढ़ें।

ऐसा लगता है कि मैथ्यू अपने आपूर्तिकर्ताओं में से एक के साथ परेशानी में है। इस समय हम उसके साथ बहुत कुछ नहीं कर सकते हैं, लेकिन इससे उसकी स्थिति को थोड़ा स्पष्ट करने में मदद मिलती है। एक बार उससे बात करने के बाद क्राफ्टी से बात करने के लिए आगे बढ़ें।

क्राफ्टी ने हर किसी के सपने पर किए गए शोध का एक अच्छा हिस्सा प्राप्त किया है। वह अभी भी सुनिश्चित नहीं है कि उनका क्या मतलब है, लेकिन वह जानती है कि वे अब क्या हैं। अपने विकल्पों के माध्यम से काम करें, और फिर अपने दल से बात करना शुरू करें।

Is0bel के पास अभी तक जोड़ने के लिए कुछ नया नहीं है, और जब तक हम उसके मिशन को पूरा नहीं कर लेते, जिसे हम आगे करेंगे। रैक्टर चाहता है कि आप उसे एरेस रन पर अपने साथ ले जाएं, और जब तक यह पूरा नहीं हो जाता तब तक कोई और संवाद नहीं खोलेगा। डंकन के पास जोड़ने के लिए कुछ भी नया नहीं है।

यदि आपने उसे भर्ती करने का विकल्प चुना है तो गैचू के पास कुछ नई बातचीत है। दो शिष्टाचार अकादमिक जांच आपको उस पुस्तक पर टिप्पणी करने की अनुमति देती है जो वह पढ़ रहा है। उसके अतीत के बारे में अधिक जानने के लिए उससे बात करना जारी रखें और वह कैसे लाल समुराई का हिस्सा बना। यहां एक अतिरिक्त शिष्टाचार जांच आपको जापानी राजनीतिक पुलिस की पहचान करने की अनुमति देती है। उसके साथ आपकी बातचीत के बाद, आप उसके ट्रिंकेट के बॉक्स में कुछ और वस्तुओं की जांच कर सकते हैं।

गोबेट आपको उसके इतिहास के बारे में और एक रन के बारे में एक और कहानी देगा जिस पर वह चल रही थी। यह बाकी की तुलना में थोड़ा लंबा है, और जब आपको आवश्यकता हो तो वह आपको ब्रेक लेने का विकल्प देती है। एक बार जब आप उससे बात करना समाप्त कर लें तो अपने अगले मिशन पर शुरू करने के लिए तैयार हो जाएं। दुकानें सभी कुछ बेहतर गियर में अपग्रेड हो गई हैं। अगले अपग्रेड पॉइंट तक जो तीन मिशनों में होगा, एक शायद दो अपग्रेड प्राप्त करने का यह एक अच्छा समय है। बस याद रखें कि पैसे की तंगी है इसलिए आपको इस बात से सावधान रहने की जरूरत है कि आपको क्या मिलता है।

उपयोगी कौशल

शिष्टाचार (रसोई प्रबंधकों के मूड में सुधार?) शिष्टाचार (रसोई प्रबंधकों के मूड में सुधार?) करिश्मा (300 NuYen के लिए वर्दी खरीदें) शरीर (बाउंसर को डराना) अलंकार (बाउंसर कोन) दाना / जादूगर (थके हुए सहभागी को समझाना) शिष्टाचार ( गेमेज के साथ नौकरी के संघर्ष की जाँच करें) अलंकार + शिष्टाचार + खुफिया (निपटान विवाद) अलंकार मूर के नियम का उल्लेख करें


8 कर्म उपलब्ध

इस मिशन को शुरू करने से पहले यहां एक महत्वपूर्ण नोट। यदि आप रिगर नहीं हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप रैक्टर लाएँ। यदि आपके पास ड्रोन नहीं है तो एक कर्म बिंदु है जो यहाँ याद करने योग्य है। इसके अलावा यदि आप किसी भी बिंदु पर जोर से जाते हैं तो आपको सुरक्षा से निपटना होगा। बहुत कठिन नहीं है, लेकिन पूरी तरह से परिहार्य है।

आरंभ करने के लिए, Is0bel के साथ आरंभिक बातचीत के माध्यम से अपना काम करें। यदि आपके पास कम से कम अलंकार है, तो आप पूछ सकते हैं कि क्या आपको सिस्टम को हैक नहीं करना चाहिए। भले ही Is0bel यह स्पष्ट करता है कि उसे आपकी जरूरत है कि वह फर्श पर एक हो। पहला कदम हमारे बौने हैकर को एक खानपान वर्दी प्राप्त करना है ताकि वह आसानी से मिश्रण कर सके।

आगे एक फायर अलार्म पैनल है, और एक निदेशक की टिप्पणी इसके पूर्व की ओर थोड़ा सा इंगित करती है। डेकिंग चेक आपको सिस्टम में प्रवेश करने देगा और आपको स्प्रिंकलर को सेट करने का विकल्प देगा। ऐसा मत करो। हालांकि यह आपको वर्दी प्राप्त करने के लिए रसोई खंड को पूरी तरह से बायपास करने देता है, आप उस कर्म बिंदु और कुछ मनोरंजक संवाद को याद कर रहे होंगे।

डायरेक्टर्स कमेंट्री के ठीक दक्षिण में एक ड्रोन वेंट है। हमें शीघ्र ही इसकी आवश्यकता होगी. रसोई में पूर्व की ओर चलते रहें। एक चिड़चिड़े किचन मैनेजर द्वारा आपका तुरंत स्वागत किया जाएगा। आपके पास एक शिष्टाचार और शिष्टाचार जांच है जिसे आप यहां बना सकते हैं जो मुझे लगता है कि उसका मूड सुधारें। प्रबंधक को वर्दी में से एक खरीदने के लिए कहें। वह 500 नुयेन मांगेगा, लेकिन एक करिश्मा चेक कम कर 300 हो जाएगा।

उसे नीचे कर दें और किचन से बाहर निकल जाएं। आपको एक बौना द्वारा रोका जाएगा जो आपको एक चोर को घूंसा मारने के बदले में एक वर्दी दिलाने की पेशकश करेगा। इसे करने के लिए सहमत हों, और फिर उस वेंट पर वापस जाएं जिसे हमने पहले देखा था। यहाँ के माध्यम से एक ड्रोन भेजें और उस व्यक्ति को देने के लिए बाहर जाने से पहले Is0bel के लिए हमें जो वर्दी चाहिए वह प्राप्त करें।

हमारे लक्ष्य से बात करते हुए, यह पूछते हुए कि वह यहाँ क्यों है, अपनी पसंद के सॉफ़्टवेयर का उपहास करने के लिए एक ESP चेक देता है, और उससे बड़ा दिखने की कोशिश करने के लिए उसे बाहर बुलाता है। आप बौने के साथ जो हुआ उसके बारे में उसका पक्ष प्राप्त कर सकते हैं, या बस उसे डेक कर सकते हैं। किसी भी तरह बाद में वापस जाएं और कैटरर से बात करें। जब आप वापस आएंगे, तो आप उसे बताएंगे कि आपके पास पहले से ही वर्दी है। जब वह पूछती है कि वह आपके लिए क्या कर सकती है, तो क्लैम के लिए पूछें और बाद में कुछ ले लें। हमें उन्हें वापस Heoi में चाहिए।

अब मिशन को जारी रखना है। महिलाओं के टॉयलेट में जाएँ और Is0bel से बात करें। वह आपके अपडेट किए गए उद्देश्यों को आगे बढ़ाती है, और अब आपके पास कई वैकल्पिक उद्देश्य हैं जिन्हें आप यहां हिट कर सकते हैं। सबसे पहले पश्चिम की ओर अलंकार/सिमसेंस पार्लर की ओर चलें। यहां आपके पास कुछ विकल्प हैं। एक बॉडी चेक, या उस लड़के को इंगित करना जिसे आपने धक्का दिया था, उसे डरा देगा, या उसे पकड़ने के लिए एक डेकिंग चेक आपको अंदर जाने देगा। के लिए यहाँ के लोगों को पिकपॉकेट। उत्तर की ओर एक छोटा सा रास्ता एक आदमी है जो जगह से थोड़ा हटकर दिखता है। यहां आपके पास कुछ विकल्प हैं। उसकी आभा को परखने से पता चलता है कि वह एक निपुण है। एक शिष्टाचार जांच आपको यह जांचने देगी कि क्या आपकी नौकरियां परस्पर विरोधी हैं और चीजों को उसके साथ देखें।

तीन सम्मेलन जाने वालों के समूह को खोजने के लिए यहां से पूर्व की ओर जाएं। आप सर्वश्रेष्ठ डेक ब्रांड पर बहस कर सकते हैं, लेकिन यह अलंकार या करिश्मा से शुरू होने वाले चेक की एक श्रृंखला लेने जा रहा है, और फिर एक शिष्टाचार। _______ गाइड के अनुसार विवाद को निपटाने के लिए अंतिम करिश्मा या खुफिया जांच की आवश्यकता होती है। दक्षिण में एक और डेकर है जिससे आप बात कर सकते हैं। एक अलंकार चेक आपको अपनी बातचीत के दौरान मूर के नियम का उल्लेख करने देगा।

आपके द्वारा इनमें से तीन मुठभेड़ों से गुजरने के बाद Is0bel आपसे संपर्क करेगा। मिशन को आगे बढ़ाने का समय आ गया है। कियोस्क पर जाएं और Is0bel से संपर्क करें। एक संक्षिप्त बातचीत के बाद अब हम खुद को उसके नियंत्रण में पाते हैं। सुरक्षा कक्ष छोड़ दें। यदि आप दक्षिण की ओर जाते हैं तो आप नूडल एक्सट्रूडर के बारे में कुछ लॉग के साथ एक कमरे में प्रवेश कर सकते हैं जो कुछ हद तक विनोदी हैं। पूर्वी दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें और आपको दो और मिलेंगे। एक सीधे उत्तर और एक सीधे दक्षिण। उत्तरी दरवाजे में कुछ भी नहीं है, लेकिन दक्षिण के कमरे में एक उन्नत मेडकिट है जिसे हम ले सकते हैं।

चारों ओर जारी रखें और लिफ्ट में प्रवेश करें। जबकि लिफ्ट में चीजें वास्तव में Is0bel से गर्म होने लगती हैं। एक बायोटेक जांच आपको उसके स्किज़ोफ्रेनिक होने के रूप में उसके स्टंट को खेलने देगी। अन्यथा आपके पास लिफ्ट से बाहर निकलने वाला एक सनकी डेकर है।

लिफ्ट की विफलता के बाद, हमने एक और उपद्रव मारा। दूध फिर से चलने के बारे में वे क्या कहते थे? वैसे भी एक शिष्टाचार जांच आपको यहां वापस आने का एक उचित बहाना देगी। यदि आप पूछते हैं कि क्या वे पेय चाहते हैं, तो इसके बाद हमें गर्म पानी से बाहर निकालने के लिए एक इंटेलिजेंस जांच होती है। अपने तरीके से काम करें और फिर जारी रखें।

अगले हॉल में हम एक दिलचस्प बातचीत में फंस जाते हैं जो लगभग हमारे कवर को उड़ा देती है, लेकिन सौभाग्य से सब कुछ ठीक हो जाता है। इससे पहले कि आप टीम के बाकी सदस्यों के लिए उत्तरी दरवाजे से दरवाजा खोलें। चारों ओर एक नज़र डालें और जब पूछा जाए कि आप वहां क्यों हैं, तो उसे बताएं क्योंकि आपने उसके डेक के बारे में सुना है। कहो अलंकार तुम्हारा जीवन है और फिर उसके डेक को देखने के प्रस्ताव को स्वीकार करें। यह आपको रन के लिए आपके पेडाटा को नेट करता है।

बाकी टीम को अंदर आने दें और अंत में सब कुछ वापस पटरी पर लाएं। लिफ्ट पर चढ़ो और फिर दक्षिण की ओर अपना रास्ता रोम्बस के कमरे में बनाओ। उससे बात करने के बाद, वह आपको आवश्यक कोड देगा और आपकी सुरक्षा हटा देगा। हेओई वापस जाने का समय।

उपयोगी कौशल

शिष्टाचार (आईडी जिस प्रकार का मिशन एम्ब्रोस चालू था) शिष्टाचार ](आईडी मिशन का प्रकार एम्ब्रोस चालू था) ड्रोन नियंत्रण (पूछें कि एम्ब्रोस को कैसे अंधा किया गया था) शिष्टाचार (आईडी मैथ्यू की चिकित्सा) शिष्टाचार (आईडी मैथ्यू की चिकित्सा) बायोटेक (आईडी मैथ्यू की चिकित्सा) एक


1 कर्म उपलब्ध

जैसे ही आप उतरते हैं आपको काइंडली चेंग का फोन आता है। तेज हवाओं की ओर बढ़ें और देखें कि उसे क्या कहना है। पता चला कि काइंडली चेंग के सूचना नेटवर्क ने आखिरकार हमें बढ़त दिला दी है। आपके द्वारा पकड़े जाने के बाद, बोल्थोल पर वापस जाएं। अपने पेडेटा भुगतान को कम करें और अपना नया पेडेटा पोस्ट करें। कुछ नींद लें और एक और दुःस्वप्न लें। अब हर किसी से फिर से बात करने का समय आ गया है। सबसे पहले सिर ऊपर उठाइए और गोबेट के कमरे में जाइए। कॉन से मिले क्लैम को उसके हॉटपॉट में गिरा दें। गोबेट हमें पिछली बार जो हुआ उसका संकल्प बताता है और इस प्रक्रिया में इस दौर के लिए अपना सबक बताता है। Is0bel अपनी यादों को अनलॉक करने के लिए तैयार है, और मुसीबत के लिए एक अपग्रेड प्राप्त करता है। डंकन को वर्तमान स्थिति के बारे में भी कुछ कहना है। गाइचू उससे बात करके, और अपने बक्से में ट्रिंकेट्स की जांच करके अपने इतिहास का कुछ और विवरण प्रदान करेगा।

क्रोम ऐली में एम्ब्रोस ओवर अब अपने अतीत के बारे में बात करने के लिए अधिक खुला है। या तो एक शिष्टाचार, या शिष्टाचार जांच उसके अंतिम मिशन को चिह्नित करेगी कि वह वास्तव में क्या था। एक ड्रोन नियंत्रण जांच आपको इस बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने देगी कि वह कैसे अंधा था। उसके साथ अपनी बातचीत समाप्त करें, और फिर विश्वसनीय मैथ्यू से बात करें। मैथ्यू निश्चित रूप से इस समय खुद को नहीं लगता है और आपको एम्ब्रोस से अपना मेड लेने के लिए कहता है। या तो एक शिष्टाचार, शिष्टाचार, या एक बायोटेक जांच आपको यह पहचानने देगी कि बोतल में क्या है अगर आप इसकी जांच करते हैं। यदि आप पूछते हैं कि एम्ब्रोस उन्हें मैथ्यू को क्यों दे रहा है, तो आप उसे एक शिष्टाचार जांच के साथ हिप्पोक्रेटिक शपथ पर बुला सकते हैं। जब आप मैथ्यू के पास वापस आते हैं तो आप उसे चिप्स दे सकते हैं जो उसे उसके पुराने व्यक्तित्व में वापस लाएगा या उन्हें पकड़ कर कहेगा कि उसे रुकने की जरूरत है।

एक बार जब आप "हेओई में सब कुछ समाप्त कर लेते हैं, तो यह अगले मिशन के लिए समय है"।

स्नैपशॉट

बॉडी: 3 साइबरवेयर एफ़िनिटी: 3 क्विकनेस: 3 (+1) रेंज्ड कॉम्बैट: 3 (+1) पिस्टल: 2 इंटेलिजेंस: 5 बायोटेक: 3 डेकिंग: 5 ईएसपी कंट्रोल: 4 करिश्मा: 6 एटिकेट: एकेडमिक, शैडरनर, गैंग कॉन्ज्यूरिंग: 2 स्पिरिट सममोनिंग: 3 टोटेम: तेंदुआ स्थापित साइबरवेयर हेड: डेटाजैक आइज़: विजन मैग्नीफिकेशन आईज़ (अल्फा) बॉडी: रिफ्लेक्स ट्रिगर आर आर्म: सेडर-क्रुप स्किलवायर्स एल आर्म: शियावासे मैग्नेट आर्म

उपयोगी कौशल

अलंकार (लॉगिन को बायपास करें) इंटेलिजेंस (बुकशेल्फ़ की जांच करें) ताकत (पीठ में अपना रास्ता मजबूर करें) गाइचू (पीछे में अपना रास्ता मजबूर करें)


11 कर्म उपलब्ध

तो हमारा पहला लक्ष्य अलार्म को ट्रिप किए बिना जितना संभव हो उतना लूटना है। हम 9 वस्तुओं को हड़प सकते हैं, और हम 10,000 न्यूयेन मूल्य की लूट प्राप्त करना चाहते हैं। कर्मा के अलावा, जब हम काम पूरा कर लेते हैं तो यह हमें कुछ बोनस भुगतान भी देता है।

पहले पूरे उत्तर की ओर सिर करें और फिर पूर्वी कमरे में। एक इंटेलिजेंस जांच आपको बताएगी कि बुक शेल्फ़ में कुछ गड़बड़ है। Gaichu, या एक ताकत जांच छिपे हुए रास्ते को खोलने के लिए मजबूर करने में सक्षम होगी, लेकिन इससे अलार्म का स्तर भी बढ़ जाएगा। उन विकल्पों के बिना, कंप्यूटर तक पहुंचें। एक अलंकार चेक आपको कंप्यूटर तक पहुंचने के लिए लॉगिन फ़ील्ड को बायपास करने देगा। कार्यालय नियंत्रण चुनें, और उस विकल्प तक पहुंचें जो प्रतिबंधित पहुंच कहता है। आपको एक पासवर्ड के लिए कहा जाए। एक अलंकार जाँच मौजूद है, लेकिन कुछ भी पूरा नहीं करता है। यहां आने का सुराग कमरे की पश्चिमी दीवार पर पेंटिंग है।

जारी रखने के लिए पासवर्ड टेनीसन दर्ज करें। दो सबसे मूल्यवान वस्तुओं को खोजने के लिए पीछे की ओर जाएं जिन्हें आप लूट सकते हैं। ए मिस्टिक का स्टाफ़, और इम्ब्यूड पॉटरी का टुकड़ा। कार्यालय में कुछ भी नहीं बचा है इसलिए दक्षिण की ओर केंद्रीय कक्ष में वापस जाएँ और यहाँ के पूर्वी कमरे में जाएँ। ड्रैगन स्केल और ममीकृत सिर को पकड़ो। यह पहला वैकल्पिक उद्देश्य पूरा करता है। इसके बाद पश्चिम की ओर सुनें और निएंडरथल कंकाल, प्लेसीओसॉरस जबड़े की हड्डी और मूल्यवान कलश को पकड़ें। यह हमें वैकल्पिक उद्देश्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक सभी लूट प्राप्त करता है और केवल 7, 8 तक अलार्म थ्रेशोल्ड लाता है यदि आप पीछे के कमरे में अपना रास्ता बनाते हैं। यदि आप चाहें तो अपने स्तर को 9 तक लाने के लिए आप कुछ और आइटम हड़प सकते हैं, लेकिन अधिकतम सीमा को हिट न करें। लूटने के बाद, फिर से उत्तर की ओर चलें और पश्चिम की ओर खुदाई स्थल पर जाएँ।

जैसे ही आप खुदाई में प्रवेश करते हैं आप एक निर्देशक की टिप्पणी बिंदु पा सकते हैं। हम जिस पहली पुस्तक की तलाश कर रहे हैं, उसे खोजने के लिए कमरा छोड़ दें और दक्षिण की ओर चलें। एक मैट्रिक्स बिंदु खोजने के लिए पूर्व और फिर उत्तर की दीवार का अनुसरण करना जारी रखें। इस रन के अंत में दो नोड होते हैं। एक है paydata , जबकि दूसरा एक मंत्र है। दोनों को पकड़ना सुनिश्चित करें। आखिरी काम करने के लिए हमारी आखिरी किताब है, लेकिन हमें इसके लिए लड़ना होगा। इस लड़ाई में दो बातों का ध्यान रखें। मारे जाने पर गारगॉयल्स एक जहरीला बादल उत्पन्न करेंगे, और ममियां एक लक्ष्य को एक के बाद एक लड़ाई के लिए दूसरे आयाम पर टेलीपोर्ट कर सकती हैं। कुल मिलाकर जब तक आप अपने लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करते हैं और अपनी टीम का अच्छा उपयोग करते हैं, तब तक लड़ाई बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं है।

लड़ाई के बाद बाहर निकलते समय आपको एक और ममी ने रोका। यह तुरंत शत्रुतापूर्ण नहीं है। यदि आप उसकी मदद करने का निर्णय लेते हैं, तो वह एक बुत देता है जिसका उपयोग आप उसे बाद में बुलाने के लिए कर सकते हैं, या नकद में बेच सकते हैं। अगर आप उससे लड़ते हैं तो आपको एक अनोखी तलवार मिलती है। अपनी पसंद बनाएं और वापस ऊपर जाएं और उत्तर की ओर सुरक्षा कक्ष में जाएं। सुरक्षा डेटा मिटाएं, और फिर एक और लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं। रास्ते में एचकेपीएफ हम पर घात लगाकर हमला करता है। पहले समूह से निपटने के बाद, बगल के दरवाजे पर जाएँ। इस बार हम उन पर ड्रॉप प्राप्त कर सकते हैं। उन्हें उचित रूप से नीचे जाना चाहिए जिससे कि आप निकल सकें और हीओई वापस जा सकें।

उपयोगी कौशल

अलंकार (जानें कि एम्ब्रोस सब कुछ कैसे नियंत्रित करता है) अलंकार (जानें कि एम्ब्रोस सब कुछ कैसे नियंत्रित करता है) शिष्टाचार (इज़ानामी और इज़ानागी के बारे में जानें)



5 कर्म उपलब्ध

अधिक संवाद उपलब्ध हैं। एम्ब्रोस अपने अतीत के बारे में कुछ और खोलता है, और आप उससे यह भी पूछ सकते हैं कि विश्वसनीय मैथ्यू के साथ क्या हो रहा है। उसके अतीत के बारे में बात करते हुए, एक अलंकार या ड्रोन नियंत्रण जांच आपको कुछ और जानकारी प्रदान करेगी। जब आप मैथ्यू से बात करने के लिए वापस जाते हैं, तो आपको उसे बीटीएल देना होगा यदि आपको उसके साथ बातचीत को आगे नहीं बढ़ाना है। एक शिष्टाचार जांच से आप चीनी तलवारबाज के बारे में बात कर सकते हैं। यह मैथ्यू के संवाद विकल्पों का अंत है।

बोल्थोल पर वापस जाएं और सभी को एक साथ इकट्ठा होते हुए देखें। Is0bel ने कुछ अच्छा डेटा खोदा है, और टुकड़े एक साथ फिट होने लगे हैं। रन से अपना वेतन, और अपना पेडाटा लीजिए। फिर अपना पेडाटा पोस्ट करें और एक और दुःस्वप्न के लिए कुछ नींद लें।

बाद में यह चक्कर लगाने और चालक दल से बात करने का समय है। डंकन को अभी-अभी जो कुछ सीखा है उसके इर्द-गिर्द अपना सिर लपेटने में समस्या हो रही है। अगली बात Is0bel से। Is0bel अभी भी सभी नई यादों से निपटने के लिए संघर्ष कर रही है, वह उल्लेख करेगी कि गोबेट वह है जिसने उसे बाहर निकाला। आगे गोबेट से बात करें, लेकिन यह पूछने से पहले कि वह कैसा कर रही है, उससे Is0bel के बारे में पूछना सुनिश्चित करें। एक बार जब गोबेट इस बारे में बात करना शुरू कर देता है कि उसे क्या परेशान कर रहा है, तो यह इस यात्रा के लिए सभी बातचीत को समाप्त कर देगा। गोबेट से बात करने और Is0bel के साथ जो हुआ उसका पक्ष जानने के बाद, वापस जाएं और डेकर से कुछ और बात करें। अब हम उससे कुछ और जानकारी प्राप्त कर सकते हैं कि वालड सिटी में जीवन कैसा था और अतीत में उसके द्वारा किए गए कुछ कामों का कारण क्या था।

गैचू ने अपनी पुरानी टीम से निपटने के लिए चीजें तय की हैं। आपके पास देखने के लिए उसके पास कुछ और ट्रिंकेट हैं। इज़ानामी और इज़ानागी के बारे में जानने के लिए एक शिष्टाचार जांच खोलता है। जब आप क्राफ्टी घूमने जाते हैं तो वहां एक जाना-पहचाना चेहरा भी मौजूद होता है। क्राफ्टी ने कुछ और जानकारी खोदी है और ऐसा लगता है कि सभी टुकड़े एक साथ फिट होने लगे हैं।

उपयोगी कौशल

शिष्टाचार (फास्ट टॉक द सेक्रेटरी) शिष्टाचार (फास्ट टॉक द सेक्रेटरी) रैक्टर (फास्ट टॉक द सेक्रेटरी) डेकिंग (मैट्रिक्स कोड प्राप्त करें) इंटेलिजेंस जेनरेटर को बंद करें करिश्मा (फास्ट टॉक स्टीलटूथ) स्ट्रेंथ (इंटीमेट स्टीलटूथ)


10 कर्म उपलब्ध

यह रैक्टर का निजी मिशन है इसलिए सुनिश्चित करें कि आप उसे साथ लाएं। यदि आप कठोर नहीं हैं तो उनका ड्रोन कौशल भी काम आएगा। हमारी पहली चुनौती सचिव से आगे निकल रही है। शिष्टाचार और शिष्टाचार हमें सुविधा में प्रवेश करने के लिए प्रशंसनीय कारण देते हैं। अन्यथा Racter होने से हम यह कहकर इस मुठभेड़ को बायपास कर देंगे कि हम फील्ड परीक्षण की रिपोर्ट कर रहे हैं।

एक बार जब आप सचिव के पास जाते हैं, तो पश्चिम की ओर नीचे और सबसे दक्षिणी कमरे में जाएँ। यहां एक अलंकार जांच आपको कंप्यूटर तक पहुंच प्रदान करेगी। यह आपको मैट्रिक्स में सिक्योर डेटास्टोर और सिक्योरिटी शेड्यूलिंग के लिए सुरक्षा कोड नेट करेगा। उत्तर-पूर्वी दरवाजे से होकर जाएं, और फिर अगले कमरे में कदम रखें।

एक मैट्रिक्स जैक प्वाइंट है जिसे हम यहां से एक्सेस कर सकते हैं। पहले क्षेत्र के बाद, तीन प्रवेश द्वार हैं। जिन तक हम अभी पहुंचना चाहते हैं, वे उत्तर और दक्षिण के हैं। पश्चिमी प्रवेश द्वार गैस नियंत्रण वाल्व की एक जोड़ी की ओर जाता है जो वर्तमान में कोई बिंदु नहीं है। इस स्तर पर अपने सिस्टम ट्रेस के बारे में बहुत सावधान रहें क्योंकि जिन दो क्षेत्रों में हम पहुंचना चाहते हैं, उनमें पहले से ही IC सक्रिय हैं, और हम अभी तक किसी भी अलार्म को ट्रिप नहीं करना चाहते हैं।

उत्तरी गेटवे लिफ्ट ओवरराइड और सुरक्षा शेड्यूलिंग नोड्स की ओर जाता है। दक्षिणी दरवाजा सुरक्षित डेटास्टोर नोड की ओर जाता है। हमें पहले प्राप्त कोड ब्लॉकर आईसी को बायपास करने में मदद करेंगे ताकि हमें उन्हें हैक न करना पड़े। सुरक्षा शेड्यूलिंग नोड हमें लिफ्ट के सामने दो गार्डों से छुटकारा दिलाएगा। इस रन के लिए सुरक्षित डेटास्टोर हमारा पेडेटा है।
यहां मैट्रिक्स में सब कुछ साफ हो जाने के बाद, उत्तर-पश्चिमी कमरे में जाएं और सार्वजनिक टर्मिनल तक पहुंचें, किंडली के लिए काम करें, और हमारे दो पीओआई के लिए रैकर खोजें। एक बार हमारे पास सारी जानकारी हो जाने के बाद, लिफ्ट में जाएं और ऊपर जाएं।

पूर्व की ओर फिर लैब में। यहां कंप्यूटर तक पहुंचें और डॉ टेलर के कमरे तक पहुंचने के लिए कोड खोजने के लिए फाइलों को पढ़ें। प्रयोगशाला के उत्तर की ओर शटर नियंत्रण हैं। उन्हें बंद करना सुनिश्चित करें और फिर लैब को पश्चिम की ओर छोड़ दें। सीधे आपके सामने उत्तरी दरवाजा डॉ टेलर का कार्यालय है। इस दरवाजे के लिए कोड है। अपने दक्षिण में हार्डिंगम के कार्यालय में कोड प्राप्त करने के लिए ईमेल के माध्यम से पढ़ें। यहां वित्तीय डेटा प्लांट करें। यदि आप चाहें तो हार्डिंगम के कार्यालय में कदम रखें, लेकिन इस समय वहां वास्तविक मूल्य का कुछ भी नहीं है। कोड है।

आगे बढ़ते हुए, उत्तर की ओर और फिर पश्चिम में उस प्रयोगशाला में जाने के लिए जहां प्रोटोटाइप आयोजित किया जाता है। रास्ते में एक निदेशक की टिप्पणी बिंदु है। यदि आपने शटर बंद नहीं किए हैं, तो आपको यहां एरेस सुरक्षा से निपटना होगा। प्रयोगशाला में जारी रखते हुए, छायादारों की एक और टीम यहां है, और उन्होंने विस्फोट के एक नरक को बंद कर दिया। उनसे बात करने के बाद, उन्हें अंदर आने दें ताकि आपको रैक्टर की तिजोरी की चाबी मिल सके

अब हमारे हाथों में लड़ाई है। चार नाइट एरेंट हमें नर्क देने के लिए आने वाले हैं, साथ ही वेंट से निकलने वाली गैस भी। यदि आपके पास कोई ड्रोन है, तो वे स्रोत पर गैस बंद कर सकते हैं। उनके बिना, आपको उन्हें बंद करने के लिए मैट्रिक्स में जैक करना होगा। गैस के घातक स्तर तक पहुंचने से पहले आपके पास शुरुआत में 15 राउंड होंगे। आपके द्वारा बंद किया गया प्रत्येक गैस बिंदु उस संख्या को चार बढ़ा देता है।

पहला वाला यहीं कमरे में है और यदि आपके समूह में कोई धांधली मौजूद है तो युद्ध शुरू होते ही इसे बंद किया जा सकता है। अगले कमरे में नाइट एरेंट्स हैं जो आप में से आठ के लिए थोड़ा खतरा पैदा कर सकते हैं। अगला गैस वाल्व उत्तरी दीवार पर है। यदि आपके पास कोई रिगर नहीं है, तो मैट्रिक्स एक्सेस प्वाइंट वेंट से थोड़ा आगे पश्चिम में आपको सीधे उस क्षेत्र में छोड़ देगा जहां सभी वेंट नियंत्रण हैं।

छह राउंड के बाद चार और सुरक्षा गार्ड दिखाई दिए। अंतिम वेंट हार्डिंगम के कार्यालय में है। इसे बंद कर दें, और या तो लड़ाई के दौरान बाहर निकलते समय या सब कुछ साफ हो जाने के बाद, प्रयोगशाला में तिजोरी से प्रोटोटाइप को पकड़ लें। जब आप लिफ्ट से नीचे जाने की कोशिश करते हैं तो नाइट एरेंट्स का एक और समूह दिखाई देता है। सौभाग्य से हम ज्यादातर उन्हें अनदेखा कर सकते हैं। लिफ्ट को दिखाने में 3 चक्कर लगते हैं, और वे दूसरे तक हमला नहीं करेंगे, जिससे हमें यहां से निकलने के लिए काफी समय मिल जाएगा।

परित्यक्त एम.टी.आर.
यहां आपको सबसे पहले यह पता लगाना होगा कि आपको और दूसरी टीम के बारे में क्या करना है। आप या तो केवल ट्रैकिंग डिवाइस रखना चुन सकते हैं, या संपूर्ण हथियार ले सकते हैं। अपनी पसंद बनाएं और फिर अगले कमरे में जाएं। यहां दक्षिणी दीवार पर रखें, और लॉकर के पीछे अपना रास्ता बनाएं जहां आप जनरेटर के लिए और आगे पा सकते हैं। इंटेलिजेंस या रैकर के साथ, आप एक लड़ाई को दरकिनार करते हुए जनरेटर को बंद कर सकते हैं और निम्नलिखित लड़ाई को काफी आसान बना सकते हैं। जैसे ही आप बाहर निकलने की ओर बढ़ते हैं, तीन नाइट एरेंट से निपटें। यदि आपने जनरेटर को मार दिया है, तो कोई बैकअप नहीं आएगा, और बुर्ज अक्षम हो जाएंगे। आप उन्हें बेहद आसान लड़ाई के लिए घात लगाकर हमला करने की क्षमता भी रखेंगे। इसके बाद आपको धावकों की तीसरी टीम से निपटना होगा। यदि आप उसे बताते हैं कि आपने लेजर खो दिया है, या तो एक ताकत या करिश्मा चेक आपको बिना किसी लड़ाई के उन्हें पार करने देगा। यदि नहीं तो आपको उन्हें नीचे ले जाना होगा। उनके साथ व्यवहार करने के बाद, ट्रेन की ओर बढ़ें और हेओई लौट आएं।

उपयोगी कौशल

इंटेलिजेंस एम्ब्रोस की व्यक्तिगत तस्वीरों की जांच करें ड्रोन कंट्रोल मस्टैंग मैज/कॉन्ज्यूरर एसेंस की पहचान करें लैब बायोटेक एम्ब्रोस एटुक्वेट की जांच करें प्रार्थना का पाठ करें


1 कर्म उपलब्ध

झूले और एम्ब्रोस से बात करें। एक इंटेलिजेंस चेक, और एक एसेंस आपको क्रमशः उसकी तस्वीरों और उसके अटैचमेंट के बारे में कुछ और जानकारी देगा। ड्रोन कंट्रोल आपको तस्वीरों में मस्टैंग के बारे में कुछ और जानकारी देगा, और आप खुद एम्ब्रोस के बारे में थोड़ा और जानने के लिए बायोटेक चेक का उपयोग कर सकते हैं।

वह इस बारे में बात करने के लिए तैयार है कि अब करेन के साथ क्या हुआ। प्रार्थना समाप्त करने के लिए बातचीत के दौरान आपको एक शिष्टाचार जांच मिलती है। बातचीत खत्म करें और आगे बढ़ें।
यदि आप इस बिंदु पर लगातार अधिकतम कानून को मेटाडेटा दे रहे हैं, तो स्थिति से निपटने से पहले, आपको बाओ से उसे बंद करने के लिए एक खोज मिलेगी। मैं इसके साथ बाद में निपटूंगा, लेकिन आपको उसे जीवित रखने के लिए डेकिंग 4 या एटिकेट शैडोरुनर की आवश्यकता होगी।

बोल्थोल पर वापस जाएं और अपने वेतन का दावा करें, फिर कुछ नींद लें। बिना किसी स्पष्टीकरण के अधिक अजीब घटनाएं। कुछ नई जानकारियों के लिए आप अपने क्रू से बात कर सकते हैं। गोबेट हालांकि चला गया है। अब आप उसकी व्यक्तिगत खोज शुरू कर सकेंगे। चालाक के पास आपके लिए कुछ और जानकारी भी है जो वह सोचती है कि क्या हो रहा है।

जब तक आप उसका मिशन पूरा नहीं कर लेते तब तक गोबेट अनुपलब्ध है इसलिए मैं उसे वापस लेने जा रहा हूँ। उसका मिशन दक्षिण गोदी से शुरू होता है। वहां के कप्तान को बताएं कि आपको एक एहसान की जरूरत है।

डूबता हुआ जहाज

उपयोगी कौशल

इंटेलिजेंस बायपास द पंप बायोटेक चंगा घायल orc करिश्मा बायपास गार्ड शिष्टाचार विद्रोह में शामिल होने के लिए मर्कुरियो को मनाएं विद्रोह में शामिल होने के लिए ताकत मर्कुरियो को मनाएं

9 कर्म कुल

इसके लिए आप और इसोबेल हैं। जैसे ही आप उतरेंगे आपको निर्देशक का कमेंट्री पॉइंट मिलेगा। प्रवेश करते समय सावधानी बरतें क्योंकि आप लगभग तुरंत ही शैतान चूहों के एक झुंड से घात लगाकर हमला कर देंगे। उन दो स्थानीय लोगों से बात करें जिन्होंने घात को रोकने में आपकी मदद की और फिर फॉस्फोरस ग्रेनेड और फ्लैशबैंग के लिए दक्षिण-पश्चिम कोने में जाएं। विद्युतीकृत किए गए डेक के बाढ़ वाले हिस्से में स्थानीय लोगों का अनुसरण करें। इंटेलिजेंस चेक से आप पंप को बायपास कर सकते हैं, अन्यथा आपको कुछ और पता लगाना होगा। जैसे ही आप हैच के नीचे जाने की कोशिश करेंगे, शैतान चूहों का एक और झुंड आप पर घात लगाकर हमला करेगा। उन्हें भेजो और जहाज के अंदर जाओ।

आपके नीचे आने के बाद स्थानीय लोग आपको कहीं ले जाने के लिए उत्सुक हैं, लेकिन अभी के लिए उन्हें अनदेखा कर दें। उत्तर की ओर और दरवाजे के माध्यम से सीधे आगे बढ़ें। अभी तक यहां सबसे पूर्वी दरवाजे से न जाएं। नीचे चार कमरे हैं। हम जो खोज रहे हैं वह दो पूर्वी हैं। उत्तरी एक दर्ज करें और यहां ork से बात करें। उसे पैच अप करने की जरूरत है। हीलिंग मैजिक, एक मेडकिट, या एक बायोटेक चेक ट्रिक करेगा वह आपको उन दोनों के बारे में चेतावनी देता है जो आपको आगे ले जा रहे हैं। इसके बाद साउथर रूम में जाएं और Mercurio से बात करें। आपके द्वारा उससे बात करने के बाद वह आपको एक डाटापैड देता है।
उस स्तर पर लौटें जहां हमने इस स्तर में प्रवेश किया है और सीढ़ी से सीधे पूर्व में दरवाजे पर जाएं। यहाँ एक गार्ड है लेकिन एक करिश्मा चेक हमें अतीत में ले जाएगा। इस तरह आने से आने वाले घात को बेहतर ढंग से संभालने के लिए सेट किया जाता है। एक बार जब आप हॉल में एक संक्षिप्त तरीके से चलेंगे, तो गोबेट दिखाई देगा और एक मुकाबला शुरू हो जाएगा। महिला को जल्दी से भेज दो, और पैट्रिक आत्मसमर्पण कर देगा, और गोबेट आपको भर देगा कि क्या हो रहा है।

हम जिस बीमार कमरे से गुज़रे, उस कमरे में वापस जाएँ और बौने से बात करें। यह कैडमस है। उसके संवाद के माध्यम से जाओ और अपनी कार्रवाई के बारे में फैसला करो। हम या तो जहाज को खंगाल सकते हैं या विद्रोह का आयोजन कर सकते हैं। मैं आखिरी रास्ता अपनाऊंगा। विद्रोह को व्यवस्थित करने के लिए विभिन्न निवासियों से बात करें। Mercurio को शामिल होने के लिए या तो एक शिष्टाचार, शक्ति जाँच या 500 न्यूयेन की आवश्यकता होगी। इवान फू को या तो मेली या एटिकेट चेक की जरूरत है। अंत में स्पैरो एक मेडकिट चाहेगी। यदि आप उसे समझाने की कोशिश करते हैं, तो उस गार्ड को समझाने की कोशिश करें जिससे हमने पीछे के रास्ते से जाने के लिए बात की थी।

संगठित विद्रोह के साथ, हमें जाल से बाहर निकलने की जरूरत है। कैडमस हमें यास्मीन से बात करने के लिए कहेगा। यास्मीन बायपास की ओर इशारा करती हैं। ट्रैप को निष्क्रिय कर दें ताकि हम नीचे न गिरें और सिर नीचे करें। यदि आप जहाज को डुबाना चाहते हैं तो यहां एक स्कटलिंग चार्ज है।

जब आप कमरे से बाहर निकलते हैं, तो आप पर चूहों का एक और झुंड घात लगाकर हमला करेगा। पश्चिम अलार्म का द्वार है और दूसरा चार्ज। अपने इरादे का संकेत दें और फिर वापस दक्षिण और फिर पूर्व की ओर लपेटें। इस कमरे में एक और घिनौना चार्ज और एक शैमैनिक साल्वे है। यहाँ से सामने के कमरे में एक और खड़खड़ाहट है और मालवीना के कक्ष का द्वार, हमारा अंतिम उद्देश्य है। चूहा राजा के साथ लड़ाई काफी सीधी है। इसे आधे स्वास्थ्य में लाने के बाद यह एक ढाल फेंकता है और ताबीज को प्रकट करता है। ताबीज पाने के लिए गोबेट को दौड़ाओ। एक जोड़ा बाद में मुड़ता है, हम उसके खोए हुए स्वास्थ्य को बहाल करने के बाद उसे खत्म करने में सक्षम होंगे।

विवरण:मिनी रिव्यू (फर्स्ट लुक)

शैडरून: हॉन्ग कॉन्ग - फर्स्ट लुक (भाग 1)।

इस तथ्य के बावजूद कि लगभग कोई समय नहीं है, फिर भी मैं श्रृंखला में अंतिम रूप से अनुवादित नए गेम का मूल्यांकन करने के लिए हर रात एक या दो घंटे काटता हूं। अब तक मैंने केवल 10 घंटे खेले हैं, लेकिन खेल के पहले छाप पहले ही बन चुके हैं। हम इसे समीक्षा का पहला भाग मानेंगे। तो चलिए शुरू करते हैं...

जैसा कि मैंने कहा, 10 घंटे खेले गए, इस दौरान दो परिचयात्मक मिशन और एक रन पूरा किया गया, जो कि बीमार नहीं है क्योंकि पिछले भागों में पूरे मार्ग को पूरा करने में 30-40 घंटे लगते थे। यह किस बारे में है मैं नीचे बताऊंगा।

पहली चीज जो आपकी आंख को पकड़ती है, वह है सुंदर ग्राफिक्स, निश्चित रूप से, यह प्राचीन मूक तूफान से भी दूर है और 7.62, वर्दी और हथियारों के पूर्ण प्रदर्शन के साथ (निष्पक्ष होने के लिए, यह कहने योग्य है कि मेरे में व्यक्तिपरक राय, वेशभूषा का प्रदर्शन भी बेहतर हो गया है, विशेष रूप से यह एरेस से कवच पर ध्यान देने योग्य है), लेकिन फिर भी प्रगति चेहरे पर है, और सामान्य तौर पर, हम इसे ग्राफिक्स के लिए नहीं खेलते हैं, लेकिन यह अभी भी अच्छा है .

अगला सुखद आश्चर्य मैट्रिक्स में क्रियाओं का पूर्ण पुनर्विक्रय है। पिछले मैट्रिक्स से, सिद्धांत रूप में, आधार बना रहा, लेकिन सूचना की सुरक्षा और इसके निष्कर्षण को महत्वपूर्ण रूप से नया रूप दिया गया।

सबसे पहले, मुख्य अंतर यह है कि मैट्रिक्स को अब शुरू में हमला करने वाले कार्यक्रमों से नहीं, बल्कि सुरक्षा वाले लोगों द्वारा संरक्षित किया जाता है, जो स्थापित मार्ग के साथ आगे बढ़ते हैं और यदि एक घुसपैठिए का पता चलता है, तो चिंता के स्तर को तब तक बढ़ाएं जब तक कि वे नष्ट न हो जाएं। . जैसे ही चिंता का स्तर एक महत्वपूर्ण स्तर पर पहुंचता है, वही होता है जैसा कि पिछले भागों में होता है, हमलावर कार्यक्रमों का एक समूह शुरू होता है और एक कठिन दौर नृत्य शुरू होता है। हालांकि, उचित कौशल के साथ सुरक्षा कार्यक्रमों की नजर में नहीं आना काफी संभव है, हालांकि, इसमें बहुत अधिक तंत्रिकाएं लगेंगी।

सभी सुरक्षा कार्यक्रमों को दरकिनार करने या हमलावरों को नष्ट करने के बाद, आप प्रतिष्ठित डेटाबेस में जाते हैं और यहां फिर से आपके पास एक विकल्प होता है, 50 से बेरहमी से बढ़ती चिंता को हैक करें या शांत तरीके से हैक करने का प्रयास करें। दूसरे मामले में, एक मिनी-गेम शुरू होता है, जिसका सार संख्याओं के तेजी से बदलते संयोजनों को याद रखना और दोहराना है, जितना अधिक संयोजन आप अनुमान लगाते हैं, उतना ही अधिक समय आपको सिफर को क्रैक करना होगा, एक संयोजन का चयन करके ब्रेकिंग होता है और संक्षेप में संख्याओं को प्रदर्शित करना, आपका कार्य आपके द्वारा देखे जाने वाले नंबरों के आधार पर, संभावित एक्सेस कोड और वॉयला से अंतिम विकल्प चुनना है - सिस्टम हैक हो गया है।

अन्य परिवर्तनों के लिए, यदि आप एक संभावित दुश्मन पाते हैं, तो यह हमले मोड में स्विच करने की क्षमता पर ध्यान देने योग्य है, जो काफी उपयोगी हो सकता है।

नए हथियारों में से सबसे पहले हैंड ग्रेनेड लॉन्चर और कुछ अन्य नए हथियार और इम्प्लांट भी सामने आए हैं।

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण विशेषता अभी भी कुछ और है। अब तक परिचयात्मक मिशन को ध्यान में रखे बिना दो रन पूरे हो चुके हैं और क्या आप जानते हैं कि इस दौरान कितनी फाइट हुई? एक, 2 रन के लिए एक लड़ाई, और सैद्धांतिक रूप से इसे टाला जा सकता था, यह सब काम और नैतिक सिद्धांतों के प्रति आपके दृष्टिकोण पर निर्भर करता है। यानी बिना एक शॉट के दो रन। यह बकवास है। मैंने पहले ही टिप्पणियां देखी हैं कि युद्ध कौशल में पंप किए बिना पिस्तौल के साथ खेल को पूरा करना संभव है, मैं यह नहीं कह सकता कि यह सच है या नहीं, लेकिन यह सच्चाई के समान है। मार्ग की अवधारणा में परिवर्तन के संबंध में, संवादों की संख्या में भी वृद्धि हुई है, राय विशुद्ध रूप से व्यक्तिपरक है।

खैर, कथानक के बारे में कुछ वाक्यांश।

बेशक मैं स्पॉइलर के नीचे छिप जाता हूं अगर कोई अपने लिए सब कुछ देखना चाहता है।

स्पॉइलर(सूचना सार्वजानिक करो)

श्रृंखला में पिछले खेलों के विपरीत, नायक एक छाया धावक नहीं है। हालांकि, यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है कि वह कौन है। कमोबेश, खेल की शुरुआत में, हम उसके बारे में जानते हैं कि उसे उसके दत्तक पिता ने पाला था, कि उसने घर छोड़ दिया, मुसीबत में पड़ गया, कॉर्पोरेट जेल में समय बिताया, मुक्त हो गया, एक ईमानदार काम करने का फैसला किया, लेकिन अपने भाई से एक संदेश प्राप्त हुआ, जिसके साथ वह बड़ा होकर हांगकांग आने के लिए कह रहा था। हांगकांग पहुंचने पर, यह पता चला कि नायक पहले की तुलना में बहुत बड़े केक में आ गया, जिसके परिणामस्वरूप उसे अपना VIN भी मिटाना पड़ा। बेशक, एक व्यक्ति को निर्दोष बनाने में सक्षम विशेषज्ञ सड़क पर झूठ नहीं बोल रहे हैं, और इस सेवा के लिए नायक को त्रय के लिए कर्ज चुकाना होगा, जो अन्य बातों के अलावा, अपने पिता की खोज में मदद करने का वादा करता है।

एक पुरानी लंबी नाव पर बसने के बाद, नायक एक छाया धावक का जीवन शुरू करता है।

परिचय

युद्ध उपलब्धियां (भाग 1)

यह खंड उन उपलब्धियों का वर्णन करेगा जो निम्नलिखित तरीके से प्राप्त करना आसान है। दुश्मन को तब तक मारो जब तक उसका स्वास्थ्य खराब न हो जाए। बचाना। उदाहरण के लिए, एक मंत्र के साथ समाप्त करें। खेल एक मार के लिए गिना जाता है। लोड करें और फिर से जादू से मारें। और इसलिए 20 बार, जब तक वे उपलब्धि नहीं देते। इस तरह आप इस सेक्शन से कोई उपलब्धि हासिल कर सकते हैं।

छठी दुनिया में आपका स्वागत है (छठी दुनिया में आपका स्वागत है)
20 शत्रुओं को मंत्रों से मारें।

चलने का हथियार
साइबर हथियारों से 10 दुश्मनों को मार गिराएं।

(नहीं) बारूद का संरक्षण करें ((नहीं) बारूद का संरक्षण करें)
स्वचालित राइफल या मिनीगन का उपयोग करके 15 दुश्मनों को मार डालो।

छोटे मददगार
15 विरोधियों को मारने के लिए ड्रोन का प्रयोग करें।

मूल्यवान निर्देश दें (शॉट्स को कॉल करना)
10 शत्रुओं पर चिह्न का प्रयोग करें।
सभी डेकर (Is0bel शामिल) में शत्रु चिह्न कौशल है। 10 अलग-अलग चेक करें और उपलब्धि आपकी जेब में है।

जीवन में वापस लाया (आओ आगे)
क्षेत्र में स्पॉन पॉइंट पर 5 आत्माओं को बुलाएं।

स्राव होना! (स्पष्ट!)
शॉक ग्लव या शॉक हैंड से अचेत 5 दुश्मन।

मसालेदार सालसा (चंकी सालसा)
5 दुश्मनों को एक ग्रेनेड से मार डालो।

खुद के लिए भुगतान करता है
ऑटो-रीलोड साइबर आर्म संवर्द्धन के साथ एक हथियार को 10 बार पुनः लोड करें।
(Chrome Alley में स्थापित और 2-3 रन के बाद उपलब्ध हो जाता है)।

मुझे कोई समस्या नहीं है (मुझे कोई समस्या नहीं है)
5 लड़ाकू उत्तेजक का प्रयोग करें।

गरम आलू (गर्म आलू)
3 शियावासे लोडर संवर्धित हथगोले वापस फेंको।
ऐसा करने का सबसे आसान तरीका उपयुक्त डंकन कौशल को अनलॉक करने के बाद है।

जीता और टैग किया गया
डंकन की ट्रैंक्विलिटी क्षमता के साथ 3 दुश्मनों को अक्षम करें।
इस तथ्य को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है कि यह कौशल केवल स्तब्ध शत्रुओं पर ही काम करता है, इसलिए किसी भी मामले में कुछ हड़प लें।

युद्ध उपलब्धियां (भाग 2)

एक मिनट रुकिए... (इसके लिए प्रतीक्षा करें...)
समय के साथ नुकसान के साथ दुश्मन को मार डालो।
खून बहने/जलने/विषाक्तता से शत्रु की मृत्यु होने पर सिद्धि प्राप्त होगी।

ऑफहैंड शॉट (सीधे शूट)
30% से कम की हिट संभावना वाले दुश्मन पर सफलतापूर्वक हमला करें।
आप इसे एक हथियार से गोली मारकर प्राप्त कर सकते हैं कि आप एक ऐसे दुश्मन पर अच्छे नहीं हैं जो आपसे बहुत दूरी पर है।

मैजिक पिनबॉल (पिनबॉल विजार्ड)
एक ही मंत्र से तीन या अधिक शत्रुओं को मारें।
लाइटनिंग चेन के साथ प्राप्त करना आसान है।

अधिक गोलियां, बेहतर (अधिक गोलियां, अधिक प्रभावी)
एसएमजी के साथ दो से अधिक लक्ष्यों को हिट करने के लिए कौशल "बिना देखे आग" का उपयोग करें। गोबेट के पास हुनर ​​है। विरोधियों के एक समूह पर प्रयोग करें और उपलब्धि आपकी है। पहले मिशन में प्राप्त किया जा सकता है।

मुझे बहुत अच्छा लग रहा है! (मुझे बहुत अच्छा लग रहा है!)
एक हील घाव मंत्र के साथ 30 से अधिक क्षति को ठीक करें
एक हमले में नुकसान प्राप्त होना चाहिए। संबंधित मंत्र के लिए उपलब्ध है गोबेट।

बोगोबॉय (भगवान पंचर)
अंतिम बॉस को मारो।
बॉस की लड़ाई में, बस कियान हां को अपने नंगे हाथों से मारो। उपलब्धि तुरंत आपके गुल्लक में तैर जाएगी।

सड़कों के लिए बनाया गया
प्रत्येक वृद्धि स्लॉट भरें।
काफी कठिन उपलब्धि। अपने शरीर और साइबर संचार को अपग्रेड करें। खेल के अंत में, आपके लिए जैव-प्रत्यारोपण उपलब्ध हो जाएगा, जो थोड़ा सार निकाल लेता है। ध्यान रखें कि वे महंगे हैं।

बूम बूम)
एक क्षेत्र के हमले के साथ 4 या अधिक दुश्मनों को मारो। AOE मंत्र या ग्रेनेड लांचर से एक शॉट आपकी मदद करेगा

उसकी जगह नहीं बनना चाहता (वह लड़का नहीं बनना चाहता)
खून बहना, जलन करना और दुश्मन को संक्रमित करना।
टीम कौशल को मिलाएं और एक उपलब्धि प्राप्त करें।

श्ताम्पोडका (पंचिंग डेक)
सुरक्षित नेटवर्क से बिक्री के लिए डेटा चोरी करें।
मैट्रिक्स ने बिक्री के लिए अतिरिक्त डेटा के साथ डेटा ब्लॉक की रक्षा की है, वे आमतौर पर एक दीवार (आईसीई) से ढके होते हैं और याद करना काफी मुश्किल होता है।

जस्ट इन केस (जस्ट इन केस)
ICE को तोड़ते समय सभी बिंदुओं को सक्रिय करें।
मेरा मतलब है कि बाईं ओर संख्या पैड के ऊपर के बिंदु, बस सभी संख्यात्मक अनुक्रम दोहराएं।

क्वेस्ट और कहानी उपलब्धियां

छाया में आपका स्वागत है
पहले मिशन में मरो। कुछ भी जटिल नहीं है - आप दुश्मन से मिले, आप चाल छोड़ते हैं, आप मर जाते हैं।

नौकरी भरें (नौकरी पेंच)
मिशन सिटी ऑफ़ डार्कनेस में, बाओ के स्ट्रैंगलर गुर्गों में से एक को मार डालो।

वे इसके लायक नहीं हैं (वे इसके लायक नहीं हैं)
पीले कमल डाकुओं को मारे बिना "अंधेरे के शहर" को पूरा करें।

रोनिन
गायचा को अपनी टीम में भर्ती करें।
बस हुआंगपु में गाइचू को मत मारो और वह तुम्हारे साथ जुड़ जाएगा।

निर्देशों के अनुसार सख्ती से? (नियम अनुसार?)
गायचा को मार डालो और बड़ों से बात करो। फिर हुआंगपु गार्डन छोड़ दें - उपलब्धि आपकी है।

गलत आदेश
शांगरी ला रेस्तरां में टैलोन मर्सिनरी के भोजन को जहर दें।
"घुसपैठियों" मिशन में, वेट्रेस से बात करें और टैलोन की एलर्जी के बारे में पता करें। फिर रसोई में शेफ के पास जाओ और उसे भाड़े के भोजन में समुद्री भोजन जोड़ने के लिए मनाओ।

चिकन की तरह स्वाद (चिकन की तरह स्वाद)
आपको जिस उपलब्धि की आवश्यकता है उसे प्राप्त करने के लिए:
1) मिशन "गेट क्वाइटली" में रेपल्स बे (नेविल मा का पेंटहाउस) में खून पिएं;
2) उस गोदाम में मानव मांस खाएं जहां गैचू व्हाइट क्रो मिशन में रहता है।

घुसपैठिए (कानून तोड़ने वाला)
मैक्सिमस कानून को शहर से भागने या उसे मार डालो।
सुनिश्चित करें कि आपने मैक्सिमस से कई बार बात की है और आप उसे मेटाडेटा "लीक" कर सकते हैं। 3 मिशनों के बाद आपको बाओ से आपके कंप्यूटर पर एक पत्र प्राप्त होगा। महजोंग हॉल में पहुंचकर वह बातूनी व्यापारी को खत्म करने की पेशकश करेगा और आपको एक विकल्प दिया जाएगा।आप जो भी चुनेंगे, सॉफ्टवेयर मर्चेंट किसी न किसी रूप में उपलब्ध होगा।

सेवन टाइम्स ए रोनिन
गाइचू कहानी को पूरा करें। गैचू द्वारा दिए गए मिशन को पूरा करें। दौड़ने के बाद उससे बात करें।

डीब्रीफिंग (सबक सीखा)
गोबेट कहानी को पूरा करें।
गोबलेट से उसके गायब होने तक बात करें, फिर Iz0bel से बात करें और लीकी शू पर जाएं। खोज पूरी करने के बाद, गोबेट से बात करें।

यादें (स्मृति लेन)
Is0bel की कहानी को पूरा करें।
प्रत्येक रन के बाद Is0bel से बात करें, Dekcon पर उसका मिशन पूरा करें, और अंतिम मिशन के बाद उससे बात करना न भूलें।

मरणोपरांत
रैक्टर स्टोरीलाइन को पूरा करें।
रैक्टर को दौड़ते हुए एरेस ले जाएं। इस पल को चूकना मुश्किल होगा, क्योंकि। वह खुद आपसे इसके बारे में पूछता है। अंतिम मिशन के बाद मिलेगी उपलब्धि, बस जहाज पर उससे बात करें।

बस एक मोहरा (सिर्फ एक मोहरा)
मिशन "अपहरण" में, प्लास्टिक फेस जारी करें।

कोई दया नहीं होगी (कोई दया नहीं)
मिशन "अपहरण" में, प्लास्टिक फेस को मारें।

आइए हर पत्थर के नीचे देखें (कोई कसर नहीं छोड़ी)
समृद्धि के टॉवर में सभी टर्मिनलों को हैक करें। मंजिल B3 पर एक टर्मिनल। पहुंच आसान है। मंजिल 26 पर दो टर्मिनल। एक का उपयोग उपाध्यक्ष द्वारा किया जाता है। दूसरा सुरक्षा कक्ष में है। आप लड़ाई या उच्च करिश्मे के साथ तोड़ सकते हैं। 49वीं मंजिल पर, आप केवल एक लड़ाई के साथ टर्मिनल तक पहुंच सकते हैं।

मुझे इस नौकरी के लिए इतना भुगतान नहीं मिलता है (मुझे इसके लिए पर्याप्त भुगतान नहीं मिलता है)
रेमंड को समृद्धि के टॉवर से मुक्त करने के बाद आखिरी गार्ड को आपको जाने के लिए मनाएं।
उपलब्धि सरल है, अनुनय के लिए किसी कौशल की आवश्यकता नहीं होती है।

राक्षस दस्ते
अंतिम मिशन के लिए गैचा और कू फेंग को अपनी टीम में ले जाएं। गेचू के साथ सब कुछ स्पष्ट है। कू फेंग की भर्ती के लिए आपको चाहिए:
1) गाइचु टीम में "चुपचाप छोड़ो" रन पर ले लो;
2) कू फेंग से लड़ें और उसे मारें नहीं;
3) पिशाच की कहानी सुनें और उसे आपके लिए काम करने की पेशकश करें। यदि आपकी टीम में गैचू है, तो वह कू फेंग को "प्रशिक्षु" के रूप में लेगा।
आप समझ जाएंगे कि मिशन के बाद सब कुछ लोडिंग स्क्रीन से होता है।
फिर, मिशन सिटी ऑफ़ डेथ में, आप कू फेंग से मिलेंगे, जो आपसे जुड़ेंगे।

अंत


शुभ सुब
कियान हां को इस आयाम को छोड़ने के लिए मनाएं।
इस उपलब्धि के लिए आपको कुछ शर्तों को पूरा करना होगा:
1) प्रत्येक रन (5 बार) के बाद बिस्तर पर जाएं। यदि यह विकल्प अनुपलब्ध है, तो शर्त पूरी हो जाती है।
2) हर रन के बाद डंकन के साथ चैट करें और रेमंड से बात करें।
डंकन के साथ किसी एक संवाद में कोई भी वाक्यांश चुनें (उदाहरण के लिए: "ज्यादातर लोग समझने के इरादे से नहीं सुनते हैं; वे जवाब देने के इरादे से सुनते हैं"), और मिशन "सिटी" से पहले रेमंड और डंकन के बीच तर्क को भी बाधित करते हैं। की मृत्यु"।
3) Iz0bel के साथ संवाद करें। डेक्कन पर उसके साइड मिशन को पूरा करें और वालड सिटी के बारे में जानें।
जब आप यम राजाओं को धोखा देने वाले लड़के की कहानी सुनते हैं, तो शर्त पूरी हो जाती है।
4) कारीगर जू के साथ संवाद तब तक करें जब तक कि वह विकल्प प्रकट न हो जाए जिसमें वह अपने शोध के परिणाम आपको मेल द्वारा भेजेगी। दोनों पत्र पढ़ें - शर्त पूरी होगी।
5) रेमंड को बचाने के बाद, 88 क्लब के सामने हेओई में उससे बात करें झगड़ा बंद करो (बिंदु 2 देखें)।


सिर्फ एक शहर (यह सिर्फ एक शहर है)
कियान हां, एक हजार दांतों की रानी के साथ एक सौदा करें। देवी के साथ बातचीत, अपनी टीम को मार डालो। आपकी उपलब्धि।


प्रायश्चित (संशोधन करना)
व्हील ऑफ फॉर्च्यून को निष्क्रिय करने के लिए रेमंड ब्लैक के बलिदान को स्वीकार करें।
कियान या से बात करने के बाद, तीसरी बार उससे लड़ने का चुनाव करें।


नाशकारी विजय
अच्छे भाग्य के अंत के लिए सभी आवश्यकताओं को पूरा करें। कियान हां के साथ लड़ाई के दो चरणों के बाद, उससे बात करें और रेमंड का बलिदान करें।

विस्तारित संस्करण


स्ट्रीट जस्टिस
एचकेपीएफ गश्ती को मार डालो और नागरिकों को बचाओ।
डीएलसी की शुरुआत में पूछताछ के दौरान आपको आखिरी टास्क याद रहता है। पहली लड़ाई के बाद, आप एक गश्ती दल से मिलेंगे जिसने नागरिकों पर हथियारों का लक्ष्य रखा है। हस्तक्षेप करो और पुलिस को मार डालो।


चूहे! चूहे! चूहे! (चूहे! चूहे! चूहे!)
रैटपार्टी.सिम खेलें (सिम चिप को कैप्टन जोमो से 50 क्रेडिट में खरीदा जाता है)
पहली मंजिल पर लॉबी में "डिटेंशन" मिशन पर रहते हुए। सिमचिप को कार में डालें और तमाशा का आनंद लें।
गोबेट इस मजाक की सराहना करेंगे :)


आप अपने दम पर हैं, बेबी (यू "री ऑन योर ओन, किड)
डिटेंशन मिशन के अंत में पक्ष (फ़ुची या यामातेत्सु) न लें। दोनों निगमों के सैनिकों को मार डालो और लिलियन लाई से बात करो।


रोगी शून्य
SARS III नमूना चोरी करें। पानी के नीचे की प्रयोगशाला में मिशन में, वायरस को तिजोरी से लें। कृपया ध्यान दें कि तिजोरी को केवल 5 चालों के भीतर मैट्रिक्स से खोला जा सकता है।


वादा किया भूमि
थाने की छत पर पहुंचे।
ईमानदार तरीका. छत तक पहुंच कोड प्राप्त करने के लिए, आपको पुलिस स्टेशन की पहली मंजिल पर कैदी से बात करनी होगी (सुनिश्चित करें कि आपके पास गैंग शब्दजाल व्यवहार प्रकार है)। वह क्रीम या जैज़ के बदले में आपके साथ कोड साझा करेगा। यदि आपके पास क्रीम नहीं है, तो पूछताछ कक्ष में घुसें (ड्रोन द्वारा या इसके माध्यम से) और उस व्यक्ति को बचाएं जिसे पीटा जा रहा है। वह आपको केस से एक कोड देगा, जिसमें वे दवाएं होंगी जिनकी हम तलाश कर रहे हैं।
कमांड सेंटर में झड़प के बाद, निचले दाएं दरवाजे पर पहुंचें, यह आपको छत तक ले जाएगा।
बहुत उचित तरीका नहीं. कमांड सेंटर में झड़प के बाद, निचले दाएं दरवाजे पर पहुंचें और कोड 9304 दर्ज करें।


पाउडर केग की तरह (पाउडर केग की तरह)
पुलिस वाहन को गैरेज में उड़ा दिया।
कारों को उड़ाने में सक्षम होने के लिए, आपको कमांड सेंटर में मैट्रिक्स तक पहुंचने की आवश्यकता है।


भारी तोपखाना (भारी धातु)
स्पाइडर टैंक पर कब्जा।
ताई पो मिशन में, डॉक से बाहर निकलें और बाएं मुड़ें। आप गार्ड और बड़े कंटेनर देखेंगे। दुश्मनों को मार डालो और कुंजी कार्ड ले लो। आप कंटेनरों में से एक खोलते हैं और लड़ाकू नियंत्रण मॉड्यूल के प्रोटोटाइप को हटा देते हैं। अगला, अंतिम लड़ाई के दौरान, 4 टर्मिनलों में से एक का उपयोग करें। स्पाइडर टैंक पर कब्जा करने के लिए, आपको डेकिंग 7 या ड्रोन कंट्रोल 7 की आवश्यकता होती है। इसलिए, यदि आपने इन कौशल को पंप नहीं किया है, तो एक मिशन पर अपने साथ Iz0bel या Rakter ले जाएं।


हम दोनों पेशेवर हैं (हम दोनों पेशेवर हैं)
क्रेट को पीछे हटने के लिए मनाएं।
उपलब्धि प्राप्त करने के दो तरीके हैं।
1) ताई पो मिशन में, एरेस के गोदाम के दाईं ओर जाएं। आप नाइट एरेंट के भाड़े के सैनिकों द्वारा संरक्षित एक कार्यालय भवन देखेंगे। सुनो। भाड़े के सैनिकों को मार डालो और इमारत में प्रवेश करो। कार्यालयों में से एक में एक टर्मिनल है जिसमें क्रेट के लिए एरेस की योजनाओं के बारे में जानकारी है। आप अलंकार का उपयोग करके उस तक पहुँच प्राप्त कर सकते हैं (यदि आपने अलंकार डाउनलोड नहीं किया है तो अपने साथ Iz0bel ले जाएँ), या पास के किसी कार्यालय में किसी कर्मचारी को डरा-धमका कर या समझाकर। जब आप क्रेट से मिलते हैं, तो प्राप्त जानकारी को पास करें और उपलब्धि आपकी है।
2) कियान हां के साथ सौदा करके मुख्य अभियान को पूरा करें। विस्तार के दौरान आप भाग्यशाली रहेंगे। जब आप क्रेट से मिलते हैं, तो उसे दानव के साथ हुए सौदे के बारे में बताएं, इससे उसे पीछे हटने के लिए मनाने में मदद मिलेगी।


कोई "पूंछ" नहीं (कोई ढीला अंत नहीं)
क्रेट से मिलने के बाद, काइंड चेन के साथ और एजेंट किउ के साथ एरेस के गोदाम को नष्ट कर दें।


एक साथ फिर से (एक साथ फिर से)
अपना VIN लौटाएं और सिएटल में रेमंड वापस जाएं। अंत उपलब्ध होगा यदि:
1) मुख्य अभियान में, आपने कियान हां को मूर्ख बनाया और रेमंड को बचाया;
2) डीएलसी के अंत में, उन्होंने किउ का पक्ष लिया और एरेस का गोदाम मित्सुहामा को दे दिया।


होम (होम अगेन)
VIN लौटाएँ और सिएटल वापस जाएँ। अंत उपलब्ध होगा यदि:
1) मुख्य अभियान में, रेमंड ने खुद को बलिदान कर दिया;
2) डीएलसी के अंत में, आपने किउ का पक्ष लिया और एरेस का गोदाम मित्सुहामा को दे दिया।


पर्दे के पीछे
डेवलपर टिप्पणियों को सुनें।

विस्तारित संस्करण से उपलब्धि, लेकिन आप इसे केवल मुख्य अभियान में ही प्राप्त कर सकते हैं. डेवलपर्स के ऑडियो लॉग पूरे मिशन में बिखरे हुए हैं। उनमें से 24 हैं। आपको उन सभी को सक्रिय करने की आवश्यकता है। इन टिप्पणियों को देखने के लिए, आपको गेम सेटिंग्स में उपयुक्त विकल्प को सक्षम करना होगा।

  • उपलब्धि कई नाटकों में प्राप्त की जा सकती है। उदाहरण के लिए, मैं मिशन "खुदाई" में लॉग से चूक गया। एक नया चरित्र बनाने के बाद, मैं इस मिशन पर पहुंचा और लॉग को सक्रिय किया। उपलब्धि गिना गया।
  • डेवलपर्स की पूरी टिप्पणी सुनना जरूरी नहीं है। कुंजी इसे सक्रिय करना है। .
  • Russifier उपलब्धि को प्रभावित नहीं करता है।
और थोड़ी सलाह। प्रत्येक मिशन की शुरुआत में एक अलग बचत करें। यह आपको फिर से खेल के माध्यम से नहीं जाने देगा यदि किसी कारण से आप टिप्पणियों में से एक से चूक गए हैं।

तो, यहाँ उन स्थानों की सूची दी गई है जहाँ लॉग स्थित हैं:

1) खेल सेटिंग्स में, जहां इन टिप्पणियों को शामिल किया गया था;
2) मिशन "हार्ड लैंडिंग"। मिशन की शुरुआत में, डंकन और कार्टर के साथ बातचीत के बाद;
3) मिशन "मासूम"। टीम से बातचीत के बाद मेट्रो स्टेशन पर;
4) मिशन "मासूम"। कानून की नाव के पास;
5) मिशन "मासूम"। महजोंग हॉल में;
6) मिशन "अंधेरे का शहर"। मिशन की शुरुआत के करीब;
7) मिशन "अंधेरे का शहर"। स्ट्रैंगलर बाओ के पास;
8) हेओई लौटने और चेंग के साथ बात करने के बाद, जहाज पर आराम करें। अंदर आओ - एक ऑडियो कमेंट्री होगी।

अधिनियम द्वितीय। इस अधिनियम में टिप्पणियों को किसी भी क्रम में सक्रिय किया जा सकता है, क्योंकि आप मिशनों का एक पूरी तरह से अलग क्रम चुन सकते हैं।

9) मिशन "व्हाइट क्रो"। कार्य की शुरुआत में, मेट्रो में उतरने के साथ एक पंक्ति;
10) मिशन "डेक्कन 2056" (खोज इज़0बेल)। खोज की शुरुआत से बहुत दूर नहीं;
11) मिशन "झूठी दिशा"। 27 वीं मंजिल पर, प्रयोगशाला के सामने, जिसे आपको मुख्य कार्य पर लाने की आवश्यकता है;
12) मिशन "बिन बुलाए मेहमान"। किसी कार्य की शुरुआत में;
13) मिशन "प्रतिशोध" (क्वेस्ट गाइचू)। सड़क पर पहरेदारों को मार डालो, इमारत में प्रवेश करो - एक टिप्पणी होगी;
14) मिशन "लीकी गैलोश" (खोज गोबेट)। खोज की शुरुआत के करीब;
15) मिशन "चुपचाप निकल जाओ।" किसी कार्य की शुरुआत में;
16) मिशन "बैड क्यूई"। उस मंजिल पर जहां आपको पोग्रोम की व्यवस्था करने की आवश्यकता होती है;
17) मिशन "खुदाई"। जैसे ही आप नीचे जाते हैं, जहाँ आपको जो पुस्तकें प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, वे संग्रहीत हो जाती हैं;
18) मिशन "पानी साफ करने के लिए"। किसी कार्य की शुरुआत में;
19) मिशन "स्वच्छ पानी पर"। टास्क के दूसरे भाग में, मेट्रो स्टेशन से बाहर निकलें - लैम्पपोस्ट के बगल में।

20) मिशन "अपहरण"। मिशन की शुरुआत से ज्यादा दूर नहीं;
21) मिशन "समृद्धि टॉवर"। कार्य की शुरुआत (कोई फर्क नहीं पड़ता कि गैरेज या लॉबी में कहां है);
22) मिशन "समृद्धि टॉवर"। 49वीं मंजिल पर, आपको सुरक्षा कक्ष में मैट्रिक्स से कनेक्ट करने की आवश्यकता है। मैट्रिक्स में ही एक कमेंट्री होगी;
23) मिशन "मौत का शहर"। मिशन की शुरुआत में;
24) मिशन "व्हील ऑफ फॉर्च्यून"। मिशन की शुरुआत के करीब।

जैसे ही आप अंतिम टिप्पणी को सक्रिय करते हैं, उपलब्धि की गणना की जाएगी।