शब्दों के दिलचस्प जोड़े के साथ द्विपद काल्पनिक खेल। शब्दों का खेल

गियानी रोडारिककल्पना की एक प्रसिद्ध संयोजन विधि का वर्णन किया, इसे एक नाम दिया - कल्पना का बिनोम:

"कहानी केवल 'फंतासी के द्विपद' से उत्पन्न हो सकती है। "घोड़ा - कुत्ता", संक्षेप में, "फंतासी बिनोम" नहीं है। यह जानवर की एक प्रजाति के भीतर सिर्फ एक साधारण जुड़ाव है। इन दो चतुर्भुजों के उल्लेख पर कल्पना उदासीन रहती है। यह एक प्रमुख तीसरे प्रकार का राग है, और यह कुछ भी मोहक होने का वादा नहीं करता है।

यह आवश्यक है कि दो शब्दों को एक निश्चित दूरी से अलग किया जाए, ताकि एक दूसरे के लिए पर्याप्त रूप से विदेशी हो, ताकि उनकी निकटता किसी तरह असामान्य हो - तभी कल्पना को और अधिक सक्रिय होने के लिए मजबूर किया जाएगा, एक संबंध स्थापित करने की कोशिश कर रहा है संकेतित शब्द, एकल बनाने के लिए, इस मामले में शानदार, संपूर्ण, जिसमें दोनों विदेशी तत्व सह-अस्तित्व में हो सकते हैं। इसलिए यह अच्छा है जब "फंतासी द्विपद" संयोग से निर्धारित होता है।

दो बच्चों को दो शब्द सुनाने दो ताकि एक को पता न चले कि दूसरे ने क्या कहा है। या आप लॉट ड्रॉइंग का सहारा ले सकते हैं, या एक बच्चे को जो पढ़ नहीं सकता है, उसे शब्दकोश के दूर-दूर के पन्नों पर अपनी उंगली उठाने दें।

जब मैं एक शिक्षक था, मैंने दो छात्रों को बोर्ड में बुलाया, एक ने बोर्ड के दृश्य पक्ष पर एक शब्द लिखने के लिए कहा, दूसरे ने पीठ पर। इस छोटे से प्रारंभिक अनुष्ठान का एक निश्चित अर्थ था। उन्होंने तनावपूर्ण उम्मीद, आश्चर्य का माहौल बनाया। यदि किसी बच्चे ने सभी के सामने "कुत्ता" शब्द लिखा, तो यह पहले से ही एक विशेष शब्द था, जो किसी अप्रत्याशित घटना में भागीदार बनने के लिए, असामान्य स्थिति में एक निश्चित भूमिका के लिए तैयार था। "डॉग" अब केवल चौगुना नहीं था, वह एक साहसिक, एक काल्पनिक चरित्र का नायक था जो पूरी तरह से हमारे निपटान में था। बोर्ड को घुमाते हुए, हमने पाया, मान लीजिए, "अलमारी" शब्द। बच्चों ने ठहाका लगाकर उनका स्वागत किया। "प्लैटिपस" या "टेट्राहेड्रल" शब्द को ऐसी सफलता नहीं मिलेगी। अलग से लिया गया, "अलमारी" शब्द आपको हंसा या रुलाएगा नहीं। यह निष्क्रिय है, रंगहीन है। लेकिन "कुत्ते" के साथ जोड़ा गया "कोठरी" एक पूरी तरह से अलग मामला है। यह एक खोज है, एक आविष्कार है, एक प्रेरणा है।

कई वर्षों बाद मैंने मैक्स अर्न्स्ट के "व्यवस्थित पूर्वाग्रह" के विचार के लिए उनके तर्क को पढ़ा। अर्न्स्ट ने सिर्फ कैबिनेट की छवि का इस्तेमाल किया, जिसे डी चिरिको ने चित्रित किया - एक शास्त्रीय परिदृश्य के बीच में, जैतून के पेड़ों और ग्रीक मंदिरों से घिरा हुआ। "विस्थापित" होने के कारण, एक असामान्य संदर्भ में आने के बाद, कैबिनेट किसी प्रकार की रहस्यमय वस्तु में बदल गया। शायद इस कोठरी में कपड़े लटक रहे थे, शायद नहीं। तथ्य यह है कि कोठरी आकर्षण से भरी थी।

विक्टर शक्लोवस्कीका वर्णन करता है "हटाना" प्रभाव, हासिल एल.एन. टालस्टायजब वह एक साधारण सोफे के बारे में शब्दों में बोलता है कि एक व्यक्ति इसका उपयोग करेगा जिसने पहले कभी सोफा नहीं देखा था और यह नहीं पता था कि इसका उपयोग कैसे किया जाए।

"फंतासी द्विपद" में शब्दों को उनके सामान्य अर्थ में नहीं लिया जाता है, लेकिन भाषाई श्रृंखला से मुक्त किया जाता है जिसमें वे हर रोज दिखाई देते हैं। वे "अलग", "विस्थापित" हैं, छीन लिए गए हैं और अब तक अनदेखी आकाश में मँडरा रहे हैं। मेरी राय में, मनोरंजक कहानी के जन्म के लिए ये नकारात्मक स्थितियां हैं।

तो, आइए सभी समान दो शब्द लें: "कुत्ता" और "अलमारी"। उन्हें स्पष्ट करने का सबसे आसान तरीका एक पूर्वसर्ग की मदद का सहारा लेना है। इस प्रकार, हमें कई चित्र प्राप्त होंगे:

कोठरी वाला कुत्ता
कुत्ता कैबिनेट
कोठरी पर कुत्ता
कोठरी में कुत्ता, आदि।

इनमें से प्रत्येक चित्र एक विशिष्ट स्थिति के आविष्कार के आधार के रूप में काम कर सकता है:

1. एक कुत्ता अपनी पीठ पर अलमारी के साथ सड़क पर दौड़ रहा है। यह उनका बूथ है, इसलिए यह कुछ खास नहीं है। वह हमेशा उसे खोल के साथ घोंघे की तरह इधर-उधर ले जाता है। और इसी तरह और आगे, आपकी समझ के अनुसार।

2. कुत्ते की अलमारी:ऐसा विचार, सबसे अधिक संभावना है, एक वास्तुकार, डिजाइनर, समृद्ध अंदरूनी विशेषज्ञ को प्रेरित कर सकता है। "कुत्ते का कोठरी" कुत्ते के कपड़े, थूथन और पट्टा का एक सेट, गर्म चप्पल, एक पोम्पोम कॉलर, रबड़ की हड्डियों, खिलौना बिल्ली के बच्चे, एक शहर गाइड (ताकि कुत्ता मालिक के लिए दूध, एक समाचार पत्र और सिगरेट के लिए जाता है) को स्टोर करने के लिए डिज़ाइन किया गया है ) इस विषय पर मेरे दिमाग में कोई साजिश नहीं आती है।

एक शब्द जीवन में तभी आता है जब वह दूसरे से मिलता है जो उसे उकसाता है, उसे आदत की पटरी से उतरने के लिए मजबूर करता है, नई शब्दार्थ संभावनाओं को प्रकट करता है। संघर्ष के बिना कोई जीवन नहीं है। कल्पना किसी भी तरह से मन का एक अलग हिस्सा नहीं है, यह स्वयं मन है, इसके साथ एक है, और सबसे विविध क्षेत्रों में एक ही तरीके से महसूस किया जाता है। मन का जन्म संघर्ष में होता है, शांति में नहीं। हेनरी वैलोन ने अपने काम "बच्चों में सोच की उत्पत्ति" में लिखा है कि विचार युग्मित अवधारणाओं से उत्पन्न होता है। "सॉफ्ट" की अवधारणा "हार्ड" की अवधारणा के प्रकट होने से पहले और बाद में नहीं दिखाई देती है, बल्कि इसके साथ ही, उनके टकराव की प्रक्रिया में, जो कि सृजन है। "विचार का आधार इसकी दोहरी संरचना है, न कि इसके व्यक्तिगत तत्व। एक युग्म, एक ड्यूस, एक तत्व से पहले उत्पन्न हुआ।

इसलिए शुरू में इसका विरोध हुआ। पॉल क्ली ने भी यही राय साझा की है जब वह अपने थ्योरी ऑफ फॉर्म एंड इमेज में लिखते हैं कि "एक अवधारणा इसके विपरीत के बिना अकल्पनीय है; अपने आप में कोई अवधारणा नहीं है, एक नियम के रूप में, हम "अवधारणाओं के द्विपद" के साथ काम कर रहे हैं।

एक कहानी केवल "फंतासी के द्विपद" से उत्पन्न हो सकती है।

यह आवश्यक है कि दो शब्दों को एक निश्चित दूरी से अलग किया जाए, ताकि एक दूसरे के लिए पर्याप्त रूप से विदेशी हो, ताकि उनकी निकटता किसी तरह असामान्य हो - तभी कल्पना को और अधिक सक्रिय होने के लिए मजबूर किया जाएगा, एक संबंध स्थापित करने की कोशिश कर रहा है संकेतित शब्द, एकल बनाने के लिए, इस मामले में शानदार, संपूर्ण, जिसमें दोनों विदेशी तत्व सह-अस्तित्व में हो सकते हैं। इसलिए यह अच्छा है जब "फंतासी द्विपद" संयोग से निर्धारित होता है। दो बच्चे दो शब्द बोलें ताकि एक को पता न चले कि दूसरे ने क्या कहा है। या आप लॉटरी का सहारा ले सकते हैं।

मैंने दो छात्रों को बोर्ड में बुलाया, एक ने बोर्ड के दृश्य पक्ष पर शब्द लिखने के लिए कहा, दूसरे ने पीछे। इस छोटे से प्रारंभिक अनुष्ठान से कुछ समझ में आया। यह गहन अपेक्षा, आश्चर्य का वातावरण बनाता है। यदि किसी बच्चे ने सभी के सामने "जिराफ़" शब्द लिखा है, तो यह पहले से ही एक विशेष शब्द था, जो किसी अप्रत्याशित घटना में भागीदार बनने के लिए, एक असामान्य स्थिति में एक निश्चित भूमिका के लिए तैयार था। "जिराफ़" अब केवल एक जानवर नहीं था, वह एक साहसिक कार्य का नायक था, एक काल्पनिक चरित्र पूरी तरह से हमारे निपटान में था। बोर्ड को घुमाते हुए, हमने पाया, मान लीजिए, "बिल्ली का बच्चा" शब्द। बच्चों ने ठहाका लगाकर उनका स्वागत किया। अलग से लिया गया, "बिल्ली का बच्चा" शब्द आपको हंसा या रुलाएगा नहीं। यह निष्क्रिय है, रंगहीन है। लेकिन एक "जिराफ" को "बिल्ली का बच्चा" के साथ जोड़ा जाना पूरी तरह से अलग मामला है। यह एक खोज है, एक आविष्कार है, एक प्रेरणा है।

"फंतासी द्विपद" में शब्दों को उनके सामान्य अर्थ में नहीं लिया जाता है, लेकिन भाषाई श्रृंखला से मुक्त किया जाता है जिसमें वे हर रोज दिखाई देते हैं। वे "अलग", "विस्थापित" हैं, छीन लिए गए हैं और अब तक अदृश्य आकाश में मँडरा रहे हैं। मेरी राय में, मनोरंजक कहानी के उद्भव के लिए ये इष्टतम स्थितियां हैं।

तो, आइए सभी समान दो शब्द लें: "जिराफ़" और "बिल्ली का बच्चा"।

उन्हें स्पष्ट करने का सबसे आसान तरीका एक पूर्वसर्ग और एक मामले की मदद का सहारा लेना है। इस प्रकार, हमें कई चित्र प्राप्त होंगे:

बिल्ली के बच्चे के साथ जिराफ

एक बिल्ली के बच्चे के साथ जिराफ

जिराफ बिल्ली का बच्चा

इनमें से प्रत्येक चित्र एक विशिष्ट स्थिति का आविष्कार करने के लिए आधार के रूप में काम कर सकता है, और दोस्तों और मैंने इस विषय पर सपने देखने का फैसला किया।

  1. वे सड़क पर चल रहे हैं बिल्ली के बच्चे के साथ जिराफ. वे घनिष्ठ मित्र हैं और हमेशा कुछ दिलचस्प, असामान्य लेकर आते हैं। कठिन परिस्थिति में वे एक-दूसरे की मदद करते हैं, कभी झगड़ा नहीं करते। इत्यादि इत्यादि।
  2. एक दिन "बिल्ली के बच्चे के साथ जिराफ"दौरा कर रहे थे। दोस्तों ने लुका-छिपी खेलने का फैसला किया। बिल्ली का बच्चा सबसे पहले छिप गया था, और जिराफ को लंबे समय तक उसकी तलाश करनी पड़ी, क्योंकि उसका छोटा दोस्त उसके घर के सबसे शांत और एकांत कोने में चढ़ सकता था, और उसे ढूंढना बहुत मुश्किल था। आप अपनी इच्छानुसार इस विषय को जारी रख सकते हैं।

दोस्तों और मैंने चुने हुए शब्दों के साथ कई कहानियाँ लिखने की कोशिश की, मैंने सभी को पाठ में "जिराफ़" और "बिल्ली का बच्चा" के बारे में अपनी कहानी के साथ आने के लिए आमंत्रित किया। बच्चों को इस गतिविधि में बहुत दिलचस्पी थी, क्योंकि हर कोई अपनी कल्पनाओं को साकार कर सकता था और परियों की कहानियों और कहानियों का आविष्कार करने में अपना हाथ आजमा सकता था।

यह ध्यान देने योग्य है कि अधिकांश छात्रों ने इस कार्य का सामना किया और लेखन प्रक्रिया का आनंद लिया। एक उदाहरण के रूप में, मैं "फंतासी द्विपद" की दो कहानियों से परिचित होने का प्रस्ताव करता हूं।

बिल्ली का बच्चा और जिराफ। जिराफ को पकड़कर चिड़ियाघर लाया गया। वह अफ्रीका और अन्य जानवरों के लिए बहुत परेशान था। चिड़ियाघर में आने वाले सभी लोगों ने पिंजरे में एक उदास जानवर को देखा। एक दिन एक बिल्ली का बच्चा उसके पास आया। वे दोस्त बन गए। लेकिन जिराफ अभी भी उदास था। उसने बिल्ली के बच्चे से कहा कि वह छोटे जिराफों के साथ अफ्रीका वापस जाना चाहता है। बिल्ली के बच्चे ने कहा: "मैं कुछ सोचूंगा।" वह पिंजरे में उड़कर कोंडोर पक्षी के पास गया और उससे पंख मांगे। कोंडोर लंबे समय से नहीं उड़ा है। उसके पास अतिरिक्त पंख थे। उसने उन्हें जिराफ को दे दिया। जिराफ पर पंख लटक गए, और वह चिड़ियाघर से उड़ गया। बिल्ली का बच्चा उसके साथ अफ्रीका चला गया।

(सोलोविएवा डारिया द्वारा रचित)

बिल्ली का बच्चा और जिराफ।एक बिल्ली का बच्चा था। और वह लाल धब्बों से ढका हुआ था। और सभी उसे लिटिल जिराफ कहते थे। उसने कभी असली जिराफ नहीं देखा था, लेकिन वह वास्तव में उसे जानना चाहता था। एक दिन उसकी माँ ने उसे अकेले टहलने जाने दिया। और बिल्ली के बच्चे ने जिराफ की तलाश करने का फैसला किया। वह चला गया और चला गया और झाड़ियों के पीछे एक हंस हंस देखा और पूछा: "क्या आप जिराफ हैं?" "मैं? - गुस्से में हंस। - मैं एक हंस हूं, और कोई नहीं! समझा?" "धन्यवाद," बिल्ली के बच्चे ने कहा। और चला गया। चल दिए और चल दिए और सर्कस में आ गए। वहां एक बाघ को प्रशिक्षण दिया गया। बाघ अपने हिंद पैरों पर खड़ा हो गया, और बिल्ली के बच्चे ने सोचा कि यह जिराफ है और पूछा: "क्या आप जिराफ हैं?" "नहीं," जवाब में बाघ बड़ा हुआ, "मैं एक बाघ हूँ!" और बिल्ली का बच्चा चला गया। चल दिया और चल दिया और चिड़ियाघर आ गया। अलग-अलग जानवर थे, वह लंबे समय से जिराफ की तलाश में था। पहले मुझे एक बंदर मिला, फिर एक तेंदुआ, और अंत में मैं एक लंबी, लंबी गर्दन वाले बड़े जानवर के पास आया। उसके पास एक छोटे बिल्ली के बच्चे के समान लाल धब्बे थे। और बिल्ली के बच्चे ने उसे जानने का फैसला किया: "आप एक बड़ी बिल्ली होनी चाहिए?" "नहीं," बड़े धब्बेदार जानवर ने आश्चर्य से कहा। "मैं एक जिराफ़ हूँ!" "जिराफ़! जिराफ़! यह अच्छा है कि मैंने तुम्हें पाया! बिल्ली का बच्चा खुशी से उछल पड़ा। "मैं भी एक जिराफ़ हूँ, केवल एक छोटा सा।"

और तब से वे दोस्त बन गए - लिटिल जिराफ और बिग जिराफ।

(इवानोवा स्वेतलाना द्वारा रचित)

आज थोड़ा उदास हुआ, नई पद्धति के बारे में लिखने बैठ गया, लेकिन यादों की एक लहर से धुल गया। इतनी कि पांचवीं परी कथा पर मेरे होश उड़ गए ...

एक बच्चे के रूप में (और मेरे बचपन में न तो इंटरनेट था और न ही डिजिटल रिकॉर्डिंग), मैंने मेलोडिया रिकॉर्ड्स को सुना और एक अजीब इतालवी - गियानी रोडारी की कहानियां पढ़ीं।

ताकि आप और मैं एक ही तरंग दैर्ध्य पर हों, यहाँ उनकी लोकप्रिय परियों की कहानियों में से एक का एक अंश है, एक सब्जी देश में एक प्याज आदमी के बारे में:

मुझे यह सब क्यों याद आया? एक रचनात्मक व्यक्ति के रूप में, गियानी ने रचनात्मक कल्पना को विकसित करने के लिए कई तकनीकों का आविष्कार किया और उनका उपयोग किया। उनके आविष्कारों में, कारण और प्रभाव श्रृंखला पर निर्मित एक है - "फंतासी बीन"। जहां "द्वि", आपने अनुमान लगाया, का अर्थ है "दो"। कम से कम याद रखें।

यह काम किस प्रकार करता है?

दो संज्ञाओं को आधार के रूप में लिया जाता है, जिनके बीच कोई सीधा साहचर्य संबंध नहीं है। सामान्य जीवन में आप इन दोनों संज्ञाओं को होशपूर्वक कभी साथ-साथ नहीं रखेंगे। यह दूरी आपकी चेतना के लिए साहचर्य संबंधों के निर्माण के जाल में पड़ने और इन शब्दों के बीच इसे स्थापित करने का प्रयास करने के लिए आवश्यक है। एकीकृत, और लगभग हमेशा शानदार। यह अच्छा है जब इस तकनीक के लिए शब्दों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, या अलग-अलग लोगों द्वारा सुझाया जाता है। केस एंडिंग्स को बदलकर और प्रीपोज़िशन का उपयोग करके शब्दों को एक दूसरे के साथ मिलाएं।

द्विपद का उपयोग करने के लिए एल्गोरिदम

  1. एक लक्ष्य निर्धारित करें, उदाहरण के लिए - एक नई वस्तु बनाना या किसी मौजूदा को संशोधित करना;
  2. ऐसे दो शब्द चुनिए जो मुख्य रूप से अर्थ से संबंधित नहीं हैं। यदि आप किसी मौजूदा वस्तु को संशोधित कर रहे हैं, तो पहला शब्द ठीक वही होगा;
  3. इन शब्दों के सभी संभावित संयोजनों को लिखें और लिखें, पूर्वसर्गों और मामले के अंत को बदलना;
  4. परिणामी संयोजनों का विश्लेषण करें, और सबसे उपयोगी (या बेतुका का सबसे वास्तविक) चुनें;
  5. कैसे लागू किया जाए, इस पर विचार किया जा रहा है।

अधिक कठिन विकल्प

  • ×2 - जोड़े में काम करने का एक प्रकार, प्रत्येक प्रतिभागी अपने स्वयं के द्विपद पर काम कर रहा है, और फिर जोड़ी दो द्विपदों के संयोजन पर काम कर रही है

फायदे और नुकसान

  • प्लसस - यह वास्तव में आपकी कल्पना को विकसित करता है, यह अवास्तविक रूप से मजेदार है
  • विपक्ष - बेतुके विचारों और अवधारणाओं के क्षेत्र में एक साकार और प्रभावी खोजना मुश्किल है

मेरे अपने उदाहरण पर

प्रवेश द्वार पर दो शब्द हैं: प्रणाली और नींबू पानी, यह हुआ।
हम मिलाते हैं:

  • प्रणालीगत नींबू पानी
  • नींबू पानी के बाहर प्रणाली
  • नींबू पानी प्रणाली
  • नींबू पानी प्रणाली
  • नींबू पानी प्रणाली
  • प्रणाली से नींबू पानी
  • नींबू पानी प्रणाली
  • नींबू पानी प्रणाली में
  • आदि।

मैंने उस विकल्प पर प्रकाश डाला जो मुझे बहुत दिलचस्प लगा। कल्पना कीजिए कि किसी भूमिगत संगठन ने सिस्टम से नींबू पानी के लिए एक सूत्र विकसित किया है ...

और अब कार्टून!

फंतासी विराम पर वास्तविकता है, और रिमोट कंट्रोल आपके हाथ में है। लेकिन यह क्या हैं?! क्या वह अभी भी सिलोफ़न में है ?!

  • गियानी रोडारी: द ग्रामर ऑफ फैंटेसी वह किताब है जिसमें लेखक फंतासी के द्विपद के बारे में भी लिखता है।
  • रे ब्रैडबरी: ज़ेन इन द आर्ट ऑफ़ बुक राइटिंग रचनात्मकता पर मैंने अब तक पढ़ी सबसे मजबूत किताबों में से एक है।
  • वेटस बहुमुखी:

हमने देखा है कि कैसे फंतासी का विषय - कहानी का प्रारंभिक बिंदु - एक शब्द से उत्पन्न हुआ। लेकिन वह एक ऑप्टिकल भ्रम से अधिक था। वास्तव में, एक चिंगारी बनाने के लिए एक विद्युत आवेश पर्याप्त नहीं है - आपको उनमें से दो की आवश्यकता है। एक शब्द ("भैंस। और नाम काम किया ...," मोंटेले कहते हैं) जीवन में तभी आता है जब वह दूसरे से मिलता है, उसे उत्तेजित करता है, उसे आदत की पटरी से उतरने के लिए मजबूर करता है, नई शब्दार्थ संभावनाओं को प्रकट करने के लिए। संघर्ष के बिना कोई जीवन नहीं है। कल्पना किसी भी तरह से मन का एक अलग हिस्सा नहीं है, यह स्वयं मन है, इसके साथ एक है, और सबसे विविध क्षेत्रों में एक ही तरीके से महसूस किया जाता है। मन का जन्म संघर्ष में होता है, शांति में नहीं। हेनरी वैलोन ने अपने काम "बच्चों में सोच की उत्पत्ति" में

लिखते हैं कि विचार युग्मित अवधारणाओं से उत्पन्न होता है। "सॉफ्ट" की अवधारणा "हार्ड" की अवधारणा के प्रकट होने से पहले और बाद में नहीं दिखाई देती है, बल्कि इसके साथ ही, उनके टकराव की प्रक्रिया में, जो कि सृजन है। "विचार का आधार इसकी दोहरी संरचना है, न कि इसके व्यक्तिगत तत्व। एक युग्म, एक ड्यूस, एक तत्व से पहले उत्पन्न हुआ।

इसलिए शुरू में विरोध हुआ। पॉल क्ली ने भी यही राय साझा की है जब वह अपने थ्योरी ऑफ फॉर्म एंड इमेज में लिखते हैं कि "एक अवधारणा इसके विपरीत के बिना अकल्पनीय है; अपने आप में कोई अवधारणा नहीं है, एक नियम के रूप में, हम "द्विपद अवधारणाओं" के साथ काम कर रहे हैं।

एक कहानी केवल "फंतासी के द्विपद" से उत्पन्न हो सकती है।

"घोड़ा - कुत्ता", संक्षेप में, "फंतासी बिनोम" नहीं है। यह जानवर की एक प्रजाति के भीतर सिर्फ एक साधारण जुड़ाव है। इन दो चतुर्भुजों के उल्लेख पर कल्पना उदासीन रहती है। यह एक प्रमुख तीसरे प्रकार का राग है, और यह कुछ भी आकर्षक होने का वादा नहीं करता है।

यह आवश्यक है कि दो शब्दों को एक निश्चित दूरी से अलग किया जाए, कि एक दूसरे के लिए पर्याप्त रूप से विदेशी हो, कि उनकी निकटता कुछ असामान्य हो - तभी कल्पना को और अधिक सक्रिय होने के लिए मजबूर किया जाएगा, संकेतित शब्दों के बीच संबंध स्थापित करने का प्रयास किया जाएगा। , एक एकल बनाने के लिए, इस मामले में शानदार, संपूर्ण, जिसमें दोनों विदेशी तत्व सह-अस्तित्व में हो सकते हैं। इसलिए यह अच्छा है जब "फंतासी द्विपद" संयोग से निर्धारित होता है। दो बच्चों को दो शब्द सुनाने दो ताकि एक को पता न चले कि दूसरे ने क्या कहा है। या आप ड्रॉइंग का सहारा ले सकते हैं, या एक बच्चे को जो पढ़ नहीं सकता है, उसे शब्दकोश के व्यापक रूप से दूरी वाले पृष्ठों पर अपनी उंगली उठाने दें।

जब मैं एक शिक्षक था, मैंने दो छात्रों को ब्लैकबोर्ड पर बुलाया, एक ने ब्लैकबोर्ड के दृश्य पक्ष पर एक शब्द लिखने के लिए कहा, दूसरे ने पीछे। इस छोटे से प्रारंभिक अनुष्ठान ने कुछ अर्थ निकाला। उन्होंने तनावपूर्ण उम्मीद, आश्चर्य का माहौल बनाया। यदि किसी बच्चे ने सभी के सामने "कुत्ता" शब्द लिखा, तो यह पहले से ही एक विशेष शब्द था, जो किसी अप्रत्याशित घटना में भागीदार बनने के लिए, असामान्य स्थिति में एक निश्चित भूमिका के लिए तैयार था। "डॉग" अब केवल चौगुना नहीं था, वह एक साहसिक, एक काल्पनिक चरित्र का नायक था जो पूरी तरह से हमारे निपटान में था। बोर्ड को घुमाते हुए, हमने पाया, मान लीजिए, "अलमारी" शब्द। बच्चों ने ठहाका लगाकर उनका स्वागत किया। "प्लैटिपस" या "टेट्राहेड्रल" शब्द को इतनी सफलता नहीं मिली होगी। अलग से लिया गया, "अलमारी" शब्द आपको हंसा या रुलाएगा नहीं। यह निष्क्रिय है, रंगहीन है। लेकिन "कोठरी" को "कुत्ते" के साथ जोड़ा जाता है, यह पूरी तरह से अलग मामला है। यह एक खोज है, एक आविष्कार है, एक प्रेरणा है।

कई वर्षों बाद मैंने मैक्स अर्न्स्ट के "व्यवस्थित पूर्वाग्रह" के विचार के लिए उनके तर्क को पढ़ा। अर्नस्ट ने सिर्फ कैबिनेट की छवि का इस्तेमाल किया, जैसा कि डी चिरिको द्वारा चित्रित किया गया था - एक शास्त्रीय परिदृश्य के बीच में, जैतून के पेड़ों और ग्रीक मंदिरों से घिरा हुआ है। "विस्थापित" होने के कारण, एक असामान्य संदर्भ में आने के बाद, कोठरी किसी प्रकार की रहस्यमय वस्तु में बदल गई। शायद इस कोठरी में कपड़े लटक रहे थे, शायद नहीं। तथ्य यह है कि कोठरी आकर्षण से भरी थी।

विक्टर श्लोकोव्स्की एल.एन. टॉल्स्टॉय द्वारा प्राप्त "विघटन" के प्रभाव का वर्णन करते हैं जब वह एक साधारण सोफे के बारे में शब्दों में बोलते हैं कि एक व्यक्ति उपयोग करेगा जिसने पहले कभी सोफा नहीं देखा था और इसका उपयोग करने का कोई विचार नहीं था।

"फंतासी द्विपद" में शब्दों को उनके सामान्य अर्थ में नहीं लिया जाता है, लेकिन भाषाई सीमा से मुक्त किया जाता है जिसमें वे हर रोज दिखाई देते हैं। वे "अलग", "विस्थापित" हैं, छीन लिए गए हैं और अब तक अनदेखी आकाश में मँडरा रहे हैं। मेरी राय में, मनोरंजक कहानी के उद्भव के लिए ये इष्टतम स्थितियां हैं।

तो, आइए सभी समान दो शब्द लें: "कुत्ता" और "अलमारी"।

उन्हें स्पष्ट करने का सबसे आसान तरीका एक पूर्वसर्ग (और रूसी में भी एक मामला। - यू.डी.) की मदद का सहारा लेना है। इस तरह हमें कई चित्र मिलते हैं:

कोठरी वाला कुत्ता

कोठरी पर कुत्ता

कोठरी में कुत्ता

इनमें से प्रत्येक चित्र एक विशिष्ट स्थिति के आविष्कार के आधार के रूप में काम कर सकता है:

1. एक कुत्ता अपनी पीठ पर अलमारी के साथ सड़क पर दौड़ रहा है। यह उनका बूथ है, इसलिए यह कुछ खास नहीं है। वह हमेशा उसे अपने चारों ओर ले जाता है, जैसे एक घोंघा एक खोल के साथ। और इसी तरह और आगे, आपकी समझ के अनुसार।

2. डॉग वॉर्डरोब: इस तरह का विचार किसी आर्किटेक्ट, डिज़ाइनर या समृद्ध इंटीरियर के विशेषज्ञ को प्रेरित कर सकता है. "कुत्ते का कोठरी" कुत्ते के कपड़े, थूथन और पट्टा का एक सेट, गर्म चप्पल, पोम-पोम्स, रबड़ की हड्डियों, खिलौना बिल्ली के बच्चे, एक शहर गाइड (ताकि कुत्ता दूध, एक समाचार पत्र और सिगरेट के लिए जाता है) को स्टोर करने के लिए डिज़ाइन किया गया है मालिक के लिए)। इस विषय पर मेरे दिमाग में कोई साजिश नहीं आती है।



3. कोठरी में कुत्ता: यह एक आशाजनक विषय है। डॉ. पोलीफेमो, घर आकर, घर की जैकेट के लिए कोठरी में चढ़ते हैं, और कोठरी में एक कुत्ता है। हम इस घटना के लिए एक स्पष्टीकरण खोजने की आवश्यकता के साथ तुरंत सामना कर रहे हैं। लेकिन स्पष्टीकरण को बाद तक के लिए टाला जा सकता है। फिलहाल, निकट सीमा पर स्थिति का विश्लेषण करना अधिक दिलचस्प है। अनिश्चित नस्ल का कुत्ता। शायद शैंपेन, या शायद साइक्लेमेन, या शायद रोडोडेंड्रोन का शिकार करने के लिए प्रशिक्षित किया गया हो। वह नेकदिल है, प्यार से अपनी पूंछ हिलाता है, विनम्रता से पंजा देता है, लेकिन कोठरी से बाहर निकलना नहीं सुनना चाहता; कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसका डॉक्टर पोलीफेमो कैसे भीख माँगता है, कुत्ता अडिग है।

डॉ. पोलीफेमो स्नान करने के लिए बाथरूम में जाता है और वहां उसे लॉकर में एक और कुत्ता मिलता है। तीसरा बर्तनों के बीच किचन कैबिनेट में बैठा है, चौथा डिशवॉशर में है, दूसरा, आधा जमे हुए, रेफ्रिजरेटर में है। एक प्यारा पिल्ला एक झाड़ू क्यूबहोल में छुपाता है, और एक छोटा लैपडॉग एक डेस्क दराज में छुपाता है। बेशक, डॉ. पोलीफेमो लिफ्ट ऑपरेटर को बुला सकते थे और उनकी मदद से बिन बुलाए मेहमानों को अपार्टमेंट से बाहर निकाल सकते थे, लेकिन डॉ. पोलीफेमो एक कुत्ते प्रेमी हैं, और उनका दिल उन्हें एक और उपाय बताता है। वह दौड़कर कसाई की दुकान पर गया और अपने मेहमानों को खिलाने के लिए दस किलो टेंडरलॉइन खरीदा। अब से वह रोजाना दस किलोग्राम मांस खाते हैं। इस पर ध्यान नहीं दिया जा सकता। कसाई की दुकान के मालिक को लगा कि कुछ गड़बड़ है। बातचीत हुई, गपशप हुई और बदनामी करने लगे। क्या डॉ. पोलीफेमो परमाणु बमों का पीछा करते हुए अपने अपार्टमेंट में जासूसों को छिपा नहीं रहा है?

रहस्य? क्या वह कुछ शैतानी प्रयोग नहीं करता - अन्यथा उसे इतने सारे अर्द्ध-तैयार मांस उत्पादों की आवश्यकता क्यों होगी? बेचारे डॉक्टर ने ग्राहक खोना शुरू कर दिया। पुलिस को सूचना दी। पुलिस अधीक्षक ने डॉक्टर के घर की तलाशी के आदेश दिए। और तभी यह पता चला कि डॉ. पोलीफेमो इन सभी परेशानियों से केवल कुत्तों के प्रति अपने प्रेम के कारण ही गुजरे थे।

इस स्तर पर, कहानी केवल "कच्चा माल" है। इसे संसाधित करना, इसे तैयार उत्पाद में बदलना लेखक का कार्य है। हमें केवल एक चीज में दिलचस्पी थी: "फंतासी बिनोम" का उदाहरण देना। बकवास बकवास रह सकता है। प्रक्रिया महत्वपूर्ण है: बच्चे इसे पूरी तरह से महारत हासिल करते हैं और इससे वास्तविक आनंद प्राप्त करते हैं - मुझे इटली के कई स्कूलों में इसे देखने का अवसर मिला। वर्णित अभ्यास, निश्चित रूप से, काफी ठोस परिणाम देता है, हम इसके बारे में बाद में बात करेंगे। लेकिन मनोरंजन को कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। खासकर जब आप सोचते हैं कि हम अपने स्कूलों में कितना कम हंसते हैं। शैक्षणिक प्रक्रिया के बारे में विचारों को दूर करने के लिए सबसे अंतर्निहित और कठिन में से एक यह विश्वास है कि इस प्रक्रिया को निराशाजनक रूप से आगे बढ़ना चाहिए। जियाकोमो लियोपार्डी इस बारे में कुछ जानते थे, 1 अगस्त, 1823 को अपने "डिज़िबाल्डन" में लिखते हुए: "जीवन का सबसे सुंदर, सबसे खुशी का समय, बचपन, एक हज़ार पीड़ाओं से जुड़ा है, एक हज़ार चिंताओं और भय के साथ, इतनी सारी कठिनाइयों के साथ शिक्षा और यह सीखना कि एक वयस्क व्यक्ति, अपने सभी कष्टों के बावजूद, भले ही वह कर सकता था, फिर से बच्चा बनने के लिए कभी भी सहमत नहीं होगा, ताकि वह जो एक बार अनुभव कर सके उसे दोबारा न जी सके।

5. "लाइट" और "बूट्स"

निम्नलिखित कहानी का आविष्कार रेजियो एमिलिया में डायना प्रिपरेटरी स्कूल में अपने तीन दोस्तों की भागीदारी के साथ साढ़े पांच साल के लड़के ने किया था। "फंतासी का बिंगोम" जिसमें से वह पैदा हुई थी - "प्रकाश" और "जूते" - शिक्षक द्वारा प्रेरित किया गया था (जिस दिन हमने अपने सेमिनार में इस पद्धति पर चर्चा की थी)। यहाँ आगे की हलचल के बिना कहानी है:

एक बार एक लड़का था जो अपने पिता के जूते पहनना पसंद करता था। पिताजी अपने बेटे के जूते उतारते थक गए, और इसलिए एक शाम उन्होंने अपने बेटे को झूमर से लटका दिया; आधी रात को बेटा फर्श पर गिरा, तो पापा बोले-

- यह कौन है, चोर नहीं है?

उसने देखा - बेटा फर्श पर पड़ा था। और सब कुछ जल रहा है। फिर पिताजी ने अपना सिर घुमाया, लेकिन वह बाहर नहीं गया, उसके कान खींचे, और बेटे ने आग लगा दी, उसकी नाक की नोक को दबाया - वह फिर से जल गया, उसके बाल खींचे - वह जल गया, उसकी नाभि को दबा दिया - वह जल गया। फिर पिताजी ने अपने बेटे के जूते उतार दिए, और फिर वह बाहर चला गया।

अंत, आविष्कार, मुख्य कथाकार द्वारा नहीं, बल्कि किसी अन्य बच्चे द्वारा, लोगों के स्वाद के लिए ऐसा था कि उन्होंने खुद की सराहना की: वास्तव में, खोज ने सटीक और तार्किक रूप से सर्कल को बंद कर दिया और कहानी को पूर्णता दी; लेकिन कुछ और भी था।

मुझे लगता है कि सिगमंड फ्रायड खुद, अगर वह अदृश्य रूप से उपस्थित हो सकता था, तो "ओडिपस कॉम्प्लेक्स" के सिद्धांत की भावना में इतनी आसानी से व्याख्या करने योग्य कहानी सुनने के लिए उत्साहित होता, साजिश से शुरू होने वाले लड़के के साथ अपने पिता की जूते। आखिरकार, "अपने पिता के जूते उतारने" का अर्थ है अपनी माँ के बगल में उनकी जगह लेना! यह संघर्ष असमान है, इसलिए मृत्यु के सभी प्रकार के भूतों की अनिवार्यता है। अपने लिए न्यायाधीश:

"हैंग अप" का अर्थ "हैंग अप" के करीब है। लेकिन लड़का कहाँ पहुँच गया - फर्श पर या ज़मीन पर? यदि आप "यह बाहर चला गया" शब्दों को सही ढंग से पढ़ते हैं, तो सभी संदेह गायब हो जाएंगे, जो दुखद संप्रदाय को दर्शाता है। "दूर हो जाना" और "मरना" पर्यायवाची हैं। "वर्षों के रंग में फीका पड़ जाता है" - मृत्युलेख में लिखा है। जितना मजबूत, उतना ही परिपक्व जीतता है। वह आधी रात को, आत्माओं के घंटे में जीतता है ... और अंत से पहले - यातना भी देता है: "अपना सिर घुमाया", "अपने कान खींचे", "उसकी नाक की नोक को दबाया" ...

मैं मनोविश्लेषण के क्षेत्र के इस मनमाने अनुभव से बहुत अधिक प्रभावित नहीं होऊंगा। उसके लिए विशेषज्ञ हैं: उनके हाथ में कार्ड हैं। लेकिन अगर "गहरे", अवचेतन ने वास्तव में "फंतासी बेनोम" को अपने नाटकों के लिए एक मंच के रूप में अपने कब्जे में ले लिया, तो यह कैसे प्रकट हुआ? "जूते" शब्द से बच्चों के मन में गूंज उठी। सभी बच्चे अपने पिता के जूते और माँ के जूते पहनना पसंद करते हैं। "उन्हें" होने के लिए। ऊँचा होना। और बस "अलग" होने के लिए। अपने प्रतीकवाद के अलावा, पोशाक का खेल हमेशा मनोरंजक होता है क्योंकि इससे उत्पन्न होने वाले अजीब प्रभाव होते हैं। यह रंगमंच है: किसी और की वेशभूषा में कपड़े पहनना, भूमिका निभाना, ऐसा जीवन जीना जो किसी का अपना नहीं है, दूसरे लोगों के हाव-भाव को अपनाना दिलचस्प है। यह अफ़सोस की बात है कि केवल कार्निवल के लिए बच्चों को अपने पिता की जैकेट या दादी की स्कर्ट पहनने की अनुमति है। ड्रेस-अप खेलने के लिए - घर में हमेशा इस्तेमाल किए गए कपड़ों की एक टोकरी रखें। रेजियो एमिलिया के बच्चों के संस्थानों में इसके लिए न केवल टोकरियाँ हैं, बल्कि पूरे ड्रेसिंग रूम हैं। रोम में, Sannio स्ट्रीट पर, एक बाज़ार है जहाँ वे पुरानी चीज़ें बेचते हैं, शाम के फैशन से बाहर के कपड़े; जब हमारी बेटी छोटी थी, तो हम वहां गए थे, उपरोक्त टोकरी को फिर से भरने के लिए। मुझे यकीन है कि उसके दोस्त हमारे घर से प्यार करते थे, विशेष रूप से, इस "ड्रेसिंग रूम" के लिए धन्यवाद।

लड़के में आग क्यों है? सादृश्य में सबसे स्पष्ट कारण की तलाश की जानी चाहिए: यदि कोई लड़का बिजली के बल्ब की तरह झूमर से "लटका" जाता है, तो वह एक प्रकाश बल्ब की तरह व्यवहार करता है। लेकिन यह स्पष्टीकरण पर्याप्त होगा यदि लड़के ने उस समय "निकाल दिया" जब उसके पिता ने उसे "खराब" कर दिया। हालांकि, इस जगह में किसी भी "इग्निशन" की बात नहीं है। हम देखते हैं कि लड़का फर्श पर गिरने के बाद ही "जलाया"। मुझे लगता है कि अगर बच्चे की कल्पना को सादृश्य खोजने में कुछ समय (कई सेकंड) लगता है, तो ऐसा इसलिए हुआ क्योंकि "दृष्टि" की मदद से सादृश्य तुरंत प्रकाश में नहीं आया (छोटे कथाकार ने "खराब" लड़के को "देखा" "आग पर"), लेकिन पहले "मौखिक चयन" की धुरी के साथ पारित किया। बच्चे के सिर में, जब कहानी चल रही थी, उसका अपना स्वतंत्र काम "निलंबित" शब्द के इर्द-गिर्द चल रहा था। यहाँ यह श्रृंखला है: "निलंबित", "चालू", "जलाया"। मौखिक सादृश्य और अनकही तुकबंदी ने शानदार छवि की सादृश्यता का मार्ग प्रशस्त किया। संक्षेप में, "छवियों के संघनन" पर वह काम हुआ, जिसे उसी डॉ फ्रायड ने सपने में रचनात्मक प्रक्रियाओं पर अपने काम में इतनी अच्छी तरह से वर्णित किया। इस दृष्टिकोण से, कहानी वास्तव में हमें "खुली आँखों वाला सपना" के रूप में दिखाई देती है। ऐसा है सीन का सारा माहौल, उसकी बेतुकी बात, विषयों की परतें।

हम "लाइट बल्ब बॉय" को "बंद" करने के पिता के प्रयासों की मदद से इस माहौल से बाहर निकलते हैं। इस विषय पर भिन्नताएं सादृश्य द्वारा थोपी जाती हैं, लेकिन अलग-अलग तरीकों से विकसित होती हैं: यह है कि प्रकाश बल्ब को बंद करने के लिए आवश्यक आंदोलनों का अनुभव कैसे होता है (इसे खोलना, बटन दबाएं, कॉर्ड खींचें, आदि) और किसी का ज्ञान अपना शरीर (सिर से कान, नाक, नाभि, आदि में संक्रमण)। इस स्तर पर, खेल सामूहिक हो जाता है। मुख्य कथाकार ने केवल एक डेटोनेटर की भूमिका निभाई, विस्फोट में सभी शामिल थे, इसके परिणाम साइबरनेटिक्स "एम्पलीफिकेशन" कहेंगे।

विकल्पों की तलाश में, बच्चे एक-दूसरे की जांच करते हैं, पड़ोसी के शरीर पर नई खोज करते हैं; जीवन कहानी से जुड़ता है, खोजों को प्रेरित करता है, कुछ ऐसा ही होता है जो तुकबंदी करता है जब वह कविता की रचना करने वाले कवि को उस सामग्री को निर्देशित करता है जिसे वह बाहर से गीतात्मक स्थिति में लाता है। वर्णित आंदोलनों में भी तुकबंदी है, हालांकि बिल्कुल नहीं, और ये पड़ोसी तुकबंदी हैं, जो कि सबसे सरल हैं, जो नर्सरी कविता के विशिष्ट हैं।

अंतिम संस्करण - "पिताजी ने अपने बेटे के जूते उतार दिए, और फिर वह बाहर चला गया" - नींद के साथ और भी अधिक निर्णायक विराम का प्रतीक है। और यह तार्किक है। यह उसके पिता के जूते थे जिसने लड़के को "जलती हुई" अवस्था में रखा, क्योंकि यह सब उनके साथ शुरू हुआ था; यदि आप लड़के के जूते उतार देते हैं, और प्रकाश गायब हो जाएगा - कहानी वहीं समाप्त हो सकती है। तार्किक विचार के रोगाणु ने जादू के उपकरण को निर्देशित किया - "डैडीज़ शूज़" - मूल के विपरीत दिशा में।

इस खोज को करने में, बच्चे "प्रतिवर्तीता" के गणितीय तत्व को कल्पना के मुक्त खेल में पेश करते हैं - फिर भी रूपकों के रूप में, विचारों के रूप में नहीं। वे बाद में इस विचार पर आएंगे, लेकिन अभी के लिए, शानदार छवि ने, जाहिरा तौर पर, विचार के संरचनात्मककरण का आधार बनाया।

आखिरी टिप्पणी (तथ्य यह है कि यह आखिरी घटना है, निश्चित रूप से, संयोग से) कहानी में नैतिक मानदंडों को शामिल करने से संबंधित है। नैतिक दृष्टि से यह कहानी अवज्ञा की सजा के रूप में प्रतीत होती है, इसके अलावा, यह इसी सांस्कृतिक मॉडल की भावना में कायम है। पिता की आज्ञा का पालन करना चाहिए, उसे दंड देने का अधिकार है। पारंपरिक सेंसरशिप ने यह सुनिश्चित किया कि कहानी पारिवारिक नैतिकता के ढांचे के भीतर कायम रहे। उसका हस्तक्षेप वास्तव में यह कहने का आधार देता है कि कहानी में स्वर्ग और पृथ्वी दोनों का हाथ था: अवचेतन अपने अंतर्विरोधों, अनुभव, स्मृति, विचारधारा और निश्चित रूप से, अपने सभी कार्यों में शब्द के साथ। एक विशुद्ध रूप से मनोवैज्ञानिक या मनोविश्लेषणात्मक पठन विभिन्न कोणों से कहानी के अर्थ को स्पष्ट करने के लिए पर्याप्त नहीं होगा, जैसा कि मैंने कम से कम संक्षेप में करने का प्रयास किया है।

6. क्या होगा अगर…

एक परिकल्पना, नोवालिस ने लिखा, एक जाल की तरह है: इसे डालें, और, देर-सबेर, आप कुछ पकड़ लेंगे।

मैं तुरंत एक प्रसिद्ध उदाहरण दूंगा: क्या होगा यदि कोई व्यक्ति अचानक एक घृणित कीट की आड़ में जाग गया? इस प्रश्न का उत्तर फ्रांज काफ्का ने अपनी लघु कहानी "द मेटामोर्फोसिस" में विशिष्ट महारत के साथ दिया था। मैं यह दावा नहीं करता कि काफ्का की कहानी इस प्रश्न के उत्तर के रूप में पैदा हुई थी, लेकिन तथ्य यह है कि यहां दुखद स्थिति पूरी तरह से शानदार परिकल्पना के परिणामस्वरूप बनाई गई है। इसके अंदर, सब कुछ तार्किक और मानवीय रूप से समझने योग्य हो जाता है, अर्थ से भरा होता है, विभिन्न व्याख्याओं के लिए उत्तरदायी होता है। कुछ प्रतीकात्मक का अपना जीवन होता है और इसे कई वास्तविक स्थितियों में दर्शाया जा सकता है।

"शानदार परिकल्पना" की तकनीक बेहद सरल है। इसे हमेशा एक प्रश्न के रूप में व्यक्त किया जाता है। क्या होगा अगर?

प्रश्न उठाने के लिए, पहला विषय और विधेय जो सामने आता है उसे लिया जाता है। इनका संयोजन एक परिकल्पना देता है जिसके आधार पर कोई कार्य कर सकता है।

विषय को "रेजियो एमिलिया का शहर" और विधेय "फ्लाई" होने दें। अगर रेजियो एमिलिया शहर उड़ने लगे तो क्या होगा?

विषय "मिलान" और विधेय "समुद्र से घिरा" होने दें। क्या होगा अगर मिलन अचानक खुद को समुद्र के बीच में पाए?

यहां दो स्थितियां हैं जिनमें कथा तत्व स्वयं अनंत तक गुणा कर सकते हैं। सहायक सामग्री का स्टॉक करने के लिए, हम असाधारण समाचारों पर विभिन्न लोगों की प्रतिक्रिया की कल्पना कर सकते हैं, इस या उस घटना के कारण होने वाली सभी प्रकार की घटनाओं, उनके संबंध में उत्पन्न होने वाले विवाद की कल्पना कर सकते हैं। यह स्वर्गीय पलाज़ेस्ची की शैली में एक संपूर्ण महाकाव्य कैनवास के रूप में निकला होगा। मुख्य पात्र बनाया जा सकता है, उदाहरण के लिए, एक लड़का, जिसके चारों ओर सबसे अप्रत्याशित घटनाओं का बवंडर हिंडोला की तरह घूमेगा।

मैंने देखा: जब गांव के बच्चों को इसी तरह का विषय दिया जाता है, तो वे घोषणा करते हैं कि समाचार की खोज करने वाला पहला गांव बेकर था - आखिरकार, वह हर किसी के सामने उठता है, यहां तक ​​​​कि चर्च के नौकर को घंटी बजाने की जरूरत होती है, कॉल करें मैटिंस के लिए। शहर में, खोज रात के पहरेदार द्वारा की जाती है; लोगों में क्या अधिक विकसित है, नागरिकता या परिवार के प्रति लगाव के आधार पर, चौकीदार या तो मेयर या उनकी पत्नी को खबर बताता है।

शहर के बच्चों को अक्सर उन पात्रों में हेरफेर करने के लिए मजबूर किया जाता है जिन्हें वे व्यक्तिगत रूप से नहीं जानते हैं। यह गाँव के बच्चों के लिए बेहतर है, उन्हें किसी प्रकार के अमूर्त बेकर का आविष्कार नहीं करना चाहिए, बेकर ग्यूसेप तुरंत उनके दिमाग में आता है (मैं उन्हें ग्यूसेप के अलावा अन्य नहीं कह सकता: मेरे पिता एक बेकर थे और उनका नाम ग्यूसेप था); इससे उन्हें कहानी में परिचितों, रिश्तेदारों, दोस्तों को पेश करने में मदद मिलती है, जिससे खेल तुरंत और मजेदार हो जाता है।

पेसे सेरा में मैंने जिन लेखों का उल्लेख किया है, उनमें मैंने निम्नलिखित प्रश्न पूछे हैं:

- अगर सिसिली के बटन फटे और खो जाएं तो क्या होगा?

- क्या होगा अगर एक मगरमच्छ आपके दरवाजे पर दस्तक दे और आपसे कुछ मेंहदी उधार देने को कहे?

- क्या होगा यदि आपका लिफ्ट गिर गया - ग्लोब के केंद्र में गिर गया या चंद्रमा पर उतर गया?

केवल तीसरा विषय बाद में मेरे लिए एक वास्तविक कहानी में बदल गया, जिसका नायक एक बार का वेटर था।

बच्चों के साथ भी ऐसा ही है: सबसे अधिक वे सबसे बेतुके और अप्रत्याशित प्रश्नों से मोहित हो जाते हैं, ठीक इसलिए क्योंकि बाद का काम, यानी एक विषय का विकास, पहले से की गई खोज में महारत हासिल करने और जारी रखने के अलावा और कुछ नहीं है; हालाँकि, निश्चित रूप से, ऐसे मामले हैं जब विषय, बच्चे के व्यक्तिगत अनुभव के साथ मेल खाता है, उस वातावरण के अनुरूप है जिसमें वह बड़ा होता है, उसका वातावरण, बच्चे को अपने दम पर आक्रमण करने के लिए प्रोत्साहित करता है, वास्तविकता से संपर्क करने के लिए, पहले से ही भरा हुआ है परिचित सामग्री, एक असामान्य पक्ष से।

हाल ही में, एक हाई स्कूल में, लोग और मैं निम्नलिखित प्रश्न के साथ आए: क्या होगा यदि एक मगरमच्छ टीवी केंद्र पर "यह सब जोखिम में" प्रश्नोत्तरी में भाग लेने के लिए दिखाई देता है?

प्रश्न बहुत उपयोगी निकला। हमने एक तरह से एक नया दृष्टिकोण खोजा है जिससे आप अपने दृष्टिकोण से टीवी देख सकते हैं और एक दर्शक के रूप में अपने अनुभव का आकलन कर सकते हैं। माज़िनी बुलेवार्ड पर टेलीविज़न सेंटर के हतप्रभ श्रमिकों के साथ एक मगरमच्छ की एक बातचीत की कीमत क्या थी! उन्होंने मांग की कि उन्हें इचिथोलॉजी में एक विशेषज्ञ के रूप में प्रश्नोत्तरी में भाग लेने की अनुमति दी जाए। मगरमच्छ अजेय साबित हुआ। प्रत्येक दोहरीकरण के बाद, उसने प्रतियोगी को निगल लिया, इस प्रक्रिया में आंसू बहाना भूल गया। अंत में, उसने मेजबान को भी खा लिया - माइक बोंगियोर्नो, लेकिन मगरमच्छ, बदले में, मेजबान - सबीना द्वारा निगल लिया गया था; तथ्य यह है कि लोग उसके उत्साही प्रशंसक थे और चाहते थे कि वह किसी भी कीमत पर विजयी हो।

इसके बाद, मैंने इस कहानी को फिर से बनाया और इसे अपनी बुक ऑफ मशीन नॉवेल्स में महत्वपूर्ण बदलावों के साथ शामिल किया। मेरे संस्करण में, मगरमच्छ बिल्ली कूड़े के विशेषज्ञ के रूप में कार्य करता है; हालाँकि मैंने पाचक प्रकृतिवाद के साथ पाप किया है, लेकिन कहानी ने रहस्योद्घाटन का आरोप लगा लिया है। कहानी के अंत में, सबीना मगरमच्छ को नहीं खाती है, लेकिन उसे उल्टे क्रम में थूक देती है जिसे उसने निगल लिया है। यहाँ पहले से ही, जैसा कि मुझे लगता है, बकवास नहीं है। यहां फंतासी का उपयोग वास्तविकता के साथ अधिक स्पष्ट रूप से सक्रिय संबंध स्थापित करने के लिए किया जाता है। आप दुनिया को सीधे देख सकते हैं, लेकिन आप बादलों के ऊपर से भी देख सकते हैं (हवाई जहाज के युग में, यह मुश्किल नहीं है)। वास्तव में, आप मुख्य द्वार से प्रवेश कर सकते हैं, या आप इसमें चढ़ सकते हैं - और यह बहुत अधिक मजेदार है - खिड़की के माध्यम से।

बीन फंतासी। बच्चे क्रमिक रूप से चित्रों या खिलौनों को देखते हैं, फिर दो वस्तुओं का चयन करते हैं जिन्हें एक परी कथा में जोड़ना मुश्किल होता है। उनके बारे में कहानी लिखना फैंटेसी बीन कहलाता है। तो, आप बच्चों को दो तस्वीरें दिखा सकते हैं जो एक बिल्ली और एक बैग दिखाते हैं, और एक परी कथा के साथ आने की पेशकश करते हैं। बेशक, बिल्ली और कुत्ते, बिल्ली और चूहे के बीच संबंध की कल्पना करना आसान है। लेकिन विशेष रूप से बढ़ी हुई जटिलता का वातावरण बनाना आवश्यक है। केवल सोच, आविष्कार, सक्रिय मानसिक गतिविधि की स्थिति में रहने से ही बच्चों का विकास हो सकता है। हम आपको "फंतासी बीन" विधि का उपयोग करके उनके कनेक्शन के लिए वस्तुओं और घटनाओं के निम्नलिखित जोड़े प्रदान करते हैं। आइए ऐसी ही एक कहानी का उदाहरण लेते हैं। "कोठरी में हाथी"। घर में एक चीनी मिट्टी का हाथी रहता था। वह ऊब और अकेला था, उसका कोई दोस्त नहीं था। एक दिन वह टहलने गया और अचानक देखा कि गली के अंत में एक कोठरी थी और वह ऊब गया था। हाथी ने पूछा: "तुम यहाँ क्यों खड़े हो, तुम्हारे पास घर नहीं है?" - "मेरे पास कोई घर नहीं है, कोई दोस्त नहीं है - मैं बिल्कुल अकेला हूँ!" कैबिनेट ने जवाब दिया। हाथी ने सुझाव दिया: "चलो दोस्त बनें!" अलमारी मान गई। उन्होंने बात करना शुरू किया, और इसलिए वे दोस्त बन गए। तब से हाथी के घर में कोठरी रहती है, वे एक दूसरे की रक्षा करते हैं।

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