विध्वंसक पूर्व संध्या ऑनलाइन। ईव ऑनलाइन में थ्रैशर - अल्फा विध्वंसक

जहाजों

सबसे पहले, आइए पांचवें कॉलम से निपटें। नूबशिप को छोड़कर सभी जहाज पूर्व संध्या पर भयानक राष्ट्रवाद दिखाते हैं और उन्हें संबंधित जाति के जहाज कौशल के ज्ञान की आवश्यकता होती है। दूसरे शब्दों में, यदि आपके पास कैल्डरी फ्रिगेट है, तो आपको केवल गैलेंटे फ्रिगेट में होल्ड में और एक जमे हुए शव के रूप में स्वीकार किया जाएगा, जिसे फ्रोजन कॉर्प्स के रूप में भी जाना जाता है। इस रूप में खेल से मज़ा लेना मुश्किल है, इसलिए पहले आपको उपयुक्त कौशल का ध्यान रखना होगा।

अपवाद गुट (और समुद्री डाकू, जो गुट भी हैं) जहाज हैं। एक गुट जहाज नियमित टियर 1 जहाजों का एक विशेष प्रकार है, विशेष योग्यता के लिए एक गुट द्वारा दिया जाता है, गुट अधिकारियों द्वारा गिरा दिया जाता है, या काला बाजार पर भारी मात्रा में खरीदा जाता है (काला बाजार मिनमाटर में बाजार नहीं है सेक्टर, अपनी आशाओं को पूरा न करें)। कुछ गुट जहाजों को दो नस्लीय कौशल के ज्ञान की आवश्यकता होती है, हालांकि बोनस दोनों के लिए जाते हैं।

वैसे, बोनस के बारे में। EVE में हर जहाज में बोनस होता है, जिसे आप जहाज की जानकारी को ध्यान से पढ़कर पता लगा सकते हैं। बोनस तय किया जा सकता है (जैसे कि कुछ प्रकार के मॉड्यूल के लिए ऊर्जा की खपत में 99% की कमी) और इस जहाज के पंपिंग के स्तर के आधार पर। उदाहरण के लिए, Caldari Frigate कौशल के प्रत्येक स्तर के लिए, Kestrel फ्रिगेट गतिज मिसाइलों की शक्ति में 10% जोड़ता है। जहाज बोनस एक महान शक्ति है, और अगर किसी को लगता है कि 5% की वृद्धि पर्याप्त नहीं है, तो मेरा विश्वास करो - ऐसा लगता है।

हाँ, जहाजों के कुछ वर्गों की दो किस्में होती हैं - T1 और T2। T,प्रौद्योगिकी स्तर के लिए खड़ा है। सभी T2 जहाजों के लिए, आपके पास समान प्रकार के T1 जहाजों पर सीमित कौशल होना चाहिए, और इसके अलावा, आमतौर पर बहुत सारे अन्य, बहुत लंबे कौशल। लेकिन टी2 जहाजों में काफी ठंडक होती है। वैसे, वे नरक के रूप में भी महंगे हैं।

अब व्यक्तिगत कक्षाओं पर चलते हैं।

अंडा

मुझे नहीं पता कि आइसलैंडिक पौराणिक कथाओं में कोस्ची है, और क्या वह अमर है, लेकिन आपकी मृत्यु निश्चित रूप से एक अंडे में निहित है। अपने विनाश के बाद जहाज से अंडा निकलता है, अगर अंडा खो जाता है, तो जोकर के लिए एक त्वरित टेलीपोर्ट इस प्रकार है। वैसे, इसका उपयोग लंबी दूरी तक कूदने के लिए किया जा सकता है, क्योंकि क्लोन को स्टेशनों के बीच ले जाया जा सकता है। इस घटना का एक नकारात्मक पहलू भी है - यदि आप गहरे तंबूरा में एक धागा पाते हैं और उन्होंने आपको वहां एक अंडा दिया और नक्शे के आपके दूसरे छोर पर एक जोकर दिया, तो आपको फिर से सभी तरह से जाना होगा।

च्युविनिज्म डेवलपर्स के लिए बिल्कुल अलग है, इसलिए नर और मादा पायलटों में अंडों की संख्या बिल्कुल समान और एक के बराबर होती है। अपने अंडे का ख्याल रखना!

वैसे, एनपीसी अंडे पर बिल्कुल भी प्रतिक्रिया नहीं करता है, जो टोही मिशन के लिए उपयोगी है।

नबशिप(रूकी जहाजों)

स्टार्टर शिप जिसे स्टेशन में हैचिंग के तुरंत बाद आपको धक्का दिया जाएगा। नि: शुल्क, बेचा या पुनर्नवीनीकरण नहीं किया जा सकता है। हर बार स्टेशन पर एक अंडे पर पहुंचने पर जारी किया जाता है। नबशिप के अस्तित्व का उद्देश्य जितनी जल्दी हो सके बाहर (कचरा) फेंकना है, क्योंकि यह सार्थक गतिविधि के लिए बेहद अनुपयुक्त है। लेकिन हारने का दुख नहीं है।

फ्रिगेट

प्रत्येक दौड़ में गधे के लिए फ्रिगेट्स (यह एक गलती नहीं है, लेकिन कठबोली है)। उनमें से, हमेशा एक खुदाई फ्रिगेट (अयस्क खोदने की मात्रा पर बोनस के साथ), एक इलेक्ट्रॉनिक युद्ध फ्रिगेट (इलेक्ट्रॉनिक युद्ध, यह मुख्य रूप से दुश्मनों को हंसकर लड़ता है), एक टोही फ्रिगेट और खुले तौर पर लड़ने वाले कुछ जोड़े होते हैं। सिद्धांत रूप में, इसका मतलब यह नहीं है कि खनन अयस्क को फ्रिगेट से खोदना या लड़ाकू जहाज से लड़ना आवश्यक है, लेकिन प्रत्येक जहाज के बोनस स्पष्ट रूप से उनके उद्देश्य पर संकेत देते हैं। सभी फ्रिगेट बहुत तेज दौड़ते हैं, जल्दी से घूमते हैं और जल्दी मर जाते हैं।

मेरी राय में सबसे प्रतिभाशाली प्रतिनिधि:

Kestrel (Cald) एक विशिष्ट मिसाइल लड़ाकू मंच है। पूरी तरह से खुदाई करने में असमर्थ, लेकिन इसमें चार लांचर हो सकते हैं। कुशल हाथों में बहुत से लोग रॉकेट थूक सकते हैं।

मर्लिन (कैल्ड) काल्डारी का दूसरा लड़ाकू मंच है, जो एक बहुत अच्छा, मजबूत और संतुलित युद्धपोत है।

विजिल (मिनम) - मिनमाटर फ्रिगेट। यह जानना किसी भी पीवीपी लड़ाकू के लिए नितांत आवश्यक है, क्योंकि यह सबसे तेज युद्धपोतों में से एक है और सबसे अच्छा टैकलर है (टैकलर एक ऐसा जहाज है जो शिकार को पकड़ता है और उन युद्धपोतों के हेलमेट को तोड़ते समय उसे पकड़ लेता है)। बस एक महान जहाज।

रिफ्टर (मिनम) जनता द्वारा प्रिय दूसरा मिनमाटर फ्रिगेट है। यह भी पागलों की तरह पहना जाता है और पीवीपी और एनपीसी (पीवीई) के साथ युद्ध दोनों में मूल्यवान है। ऐसा लगता है कि इसे पास के हीटिंग मेन से इकट्ठा किया गया था।

पुनीशर (अमर) - अमर स्टारलेट डिस्पेंसर।

फ्रिगेट्स की चार T2 किस्में हैं:

इंटरसेप्टर (इंटरसेप्टर)

सबसे तेज जहाज। वे बहुत नाजुक होते हैं, लेकिन उनके पास एक छोटा हस्ताक्षर होता है (हस्ताक्षर, लक्ष्य की गति निर्धारित करता है, मारने की संभावना और जहाज पर हुए नुकसान को निर्धारित करता है), जिससे उन्हें हिट करने में समस्या होती है। एक T2 जहाज के लिए सशस्त्र औसत है, लेकिन उन्हें कम करके नहीं आंका जाना चाहिए। बहुत जल्दी लक्ष्य हासिल कर लेते हैं। अक्सर उनका उपयोग टोही, पकड़ने और लक्ष्य (टैकलर) को पकड़ने या मोबाइल स्ट्राइक फ्लीट के हिस्से के रूप में किया जाता है। बिना किसी अपवाद के जहाजों के किसी भी वर्ग के लिए समस्या पैदा करने में सक्षम।

गुप्त ऑप्स फ्रिगेट्स (चुपके टोही)

एक गुप्त ऑप्स क्लोकिंग डिवाइस का उपयोग करने में सक्षम, लेकिन वे बहुत अधिक फिट हो सकते हैं। बहुत नाजुक, लेकिन उसकी ओर से गलतियों के बिना एक गुप्त को मारना लगभग असंभव है। कारण यह है कि सेसपूल चालू होने के साथ, सिस्टम के माध्यम से कूदते समय भी कवर बिल्कुल अदृश्य होते हैं। वे क्लोअका के नीचे नहीं लड़ सकते हैं, लेकिन आमतौर पर उनके लिए इसकी आवश्यकता नहीं होती है। उद्देश्य - टोही, हड़ताल बेड़े को लक्ष्य तक लाना, मूल्यवान माल का परिवहन करना, सुरक्षित स्थानों की खोज करना, कभी-कभी समाप्त करना।

चुपके बमवर्षक (चुपके भारी मिसाइल प्लेटफॉर्म)

रॉकेट प्लेटफॉर्म और कवर के बीच पाप का बच्चा। गुप्त ऑप्स एक क्लोका का उपयोग नहीं कर सकता, केवल एक सामान्य, यही कारण है कि ताना में कूदने के लिए इसे खोलना आवश्यक है। इसमें ऐसे हथियार हैं जो एक फ्रिगेट के लिए बहुत भारी हैं - क्रूज मिसाइलों के लिए कई लांचर (क्रूज मिसाइल लॉन्चर)। उद्देश्य - घात, दुश्मन संचार पर छापे, आग का समर्थन। हिंदू तूफान।

आक्रमण पोत (वायुसेना, भारी हमला युद्धपोत)

आक्रमण फ्रिगेट्स। एक छत्ते की तरह सख्त और तोपों से जड़ा कुछ भी तोपों से जड़ा हुआ। क्रूजर और यहां तक ​​​​कि बीसी (युद्धक्रूजर) के साथ लड़ाई में जीवित रहने में सक्षम, एक से अधिक की मात्रा में, वे बिल्कुल किसी भी जहाज को खुश नहीं कर सकते हैं। चीज़।

विध्वंसक(विनाशक, वे भी संहारक हैं)

फ्रिगेट और क्रूजर के बीच एक मध्यवर्ती वर्ग, व्यवस्थित रूप से दोनों के नुकसान का संयोजन। पहली बार में खुदाई के लिए बुरा नहीं है, लेकिन बड़े आकार (लगभग एक क्रूजर के हस्ताक्षर की तरह) और आग की दर के लिए -25% जुर्माना से लड़ाकू गुणों को बहुत नुकसान होता है। कुशल हाथों में, वे बहुत कुछ करने में सक्षम होते हैं, लेकिन कुशल हाथों में बहुत, बहुत सारे कौशल होने चाहिए। यदि आप अयस्क खोदने वाले नहीं हैं, तो मैं विध्वंसक के बारे में भूलने और एक क्रूजर के लिए बचत करने की सिफारिश करने की हिम्मत करता हूं।

विध्वंसक की T2 किस्म नए जोड़े गए इंटरडिक्टर हैं। अग्नि दंड की उनकी दर को हटा दिया और ताना न्यूट्रलाइज़र को थूकने की क्षमता को जोड़ा। चूंकि, स्पष्ट रूप से, खेल में अभी तक पर्याप्त अंतर्विरोध नहीं हैं, और उन पर स्विंग करने में बहुत लंबा और महंगा समय लगता है, हम उन पर ध्यान केंद्रित नहीं करेंगे।

जहाज़, वे क्रूजर या क्रूजर हैं

फ्रिगेट्स के बाद क्रूज दूसरा सबसे बड़ा वर्ग है और उसी तरह एक स्पष्ट विशेषज्ञता वाले बर्तन भी हैं। प्रत्येक दौड़ में हमला, खुदाई और ईडब्ल्यू क्रूजर होते हैं, लेकिन अगर फ्रिग आपस में लगभग बराबर हैं, तो क्रूजर के बीच कम से कम शातिर हैं। सबसे उज्ज्वल प्रतिनिधि:

काराकल (कैल्ड) - रॉकेट प्लेटफॉर्म। एक बियर ओपनर के समान होने के बावजूद, जहाज बहुत शक्तिशाली है। इसमें 5 मिसाइल लांचर और उनके अलावा स्लॉट्स का एक गुच्छा है। सच है, बहुत मजबूत नहीं है, लेकिन काराकल पर उतरने के समय तक, पायलट के पास आमतौर पर जल्दी से धोने के कौशल का एक अच्छा आदेश होता है।

Torax (गैलेंट) - मध्यम हाइब्रिड तोपों और माइक्रोवार्पड्राइव (MVD) के लिए बोनस के साथ तोप मंच। काफी कौशल-गहन जहाज, और इसे बुद्धिमानी से चलाने के लिए, इसे सीखने में लंबा समय लगता है। हालांकि, सक्षम हाथों में यह बहुत अच्छा है। मस्ती के लिए वह 5 मध्यम ड्रोन ले जा सकता है, जो दुश्मन में काफी उत्साह जोड़ता है।

मल्लर (अमर) खेल में सबसे मजबूत T1 क्रूजर है, जो थोरैक्स और रप्चर की एक जोड़ी के लिए एक हैवीवेट है। अमर दर्शन के अनुसार और कुछ हद तक औरोरा क्रूजर के समान - इसका तात्पर्य सीधे और क्रांतिकारी हमलों से है। हुर्रे, साथियों!

टूटना (न्यूनतम) - ओह, यह काले यहूदी बस्ती से हमारा मेहमान है! नीग्रो तोप का मंच, हमेशा की तरह, एक हीटिंग प्लांट के अवशेषों से इकट्ठा हुआ, लेकिन फिर भी जमकर लड़ाई लड़ी।

स्टैबर (न्यूनतम) - मुझे लगता है कि हर कोई पहले ही समझ चुका है कि यह किससे और किस चीज से बना है, लेकिन यह खेल में सबसे तेज T1 क्रूजर है, और यह पहले से ही कुछ है।

ब्लैकबर्ड (कैल्ड) एक शक्तिशाली ईडब्ल्यू क्रूजर है। भाग्य के साथ दो या तीन लड़ाइयों को जाम करने में सक्षम। एक बहुत ही कष्टप्रद विरोधी। इसका एक नकारात्मक पहलू है - स्वास्थ्य के लिए हानिकारक होने के कारण, बीबी अक्सर पहला लक्ष्य होता है और, इसे दुश्मन से देखकर, हर कोई तुरंत छोड़ देता है और लात मारना शुरू कर देता है।

T2 क्रूजर की कई किस्में हैं:

हैवी असॉल्ट शिप क्रूजर (एचएसी, हैक्स)।

भारी हमला क्रूजर। बहुत मजबूत और शक्तिशाली जहाज, खेल में सबसे दिलचस्प वाहनों में से एक। वे बहुत लंबे समय तक अध्ययन करते हैं और सर्वोत्तम उपकरणों की स्थापना का संकेत देते हैं, लेकिन उनकी शक्ति राक्षसी है। बहुत महंगा और निरंतर कमी में, जिससे कीमतें और भी अधिक हो जाती हैं।

रसद क्रूजर

बेड़े को शक्ति देने के लिए डिज़ाइन किए गए क्रूजर। अपने आप में, वे बल्कि मूर्ख हैं, लेकिन गिरोहों में वे बहुत उपयोगी हो सकते हैं। वे काफी दुर्लभ हैं।

T2 क्रूजर का हाल ही में पेश किया गया वर्ग दो किस्मों में आता है: गुप्त ऑप्स क्रूजर (फोर्स रिकॉन) और स्ट्राइक क्रूजर (कॉम्बैट रिकॉन)। सिनेमैटिक फील्ड्स खोलने के लिए उनके पास एक बोनस है (ओह वाह, एक मुश्किल शब्द!) उन्हें अभी तक किसी ने जीवित नहीं देखा है, लेकिन हर कोई पहले से ही डरा हुआ है, क्योंकि एक संभावना है कि वे uberships होंगे।

बैटलक्रूज़र- बैटलक्रूजर, ई.पू.

क्रूजर और युद्धपोतों के बीच एक मध्यवर्ती वर्ग। मजबूत, बहुत अच्छी तरह से सशस्त्र, अच्छा बोनस। गिरोह के नेताओं के लिए एक कमांड शिप के रूप में इरादा। प्रत्येक जाति में एक ई.पू.

T2 संस्करण - कमांड शिप

ताकत और टीम वर्क पर अधिक जोर।

युद्धपोत, वे युद्धपोत हैं, वे भी युद्ध हैं।

किसी भी स्वाभिमानी बेड़े की हड़ताल शक्ति का आधार। अनाड़ी भारी गिज़्मोस, बंदूकें और कवच के साथ लटका हुआ। उनके पास बड़ी संख्या में संभावित कॉन्फ़िगरेशन हैं और उन्हें किसी भी प्रकार के लक्ष्य के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। वे महंगे हैं, लेकिन चूंकि वे T1 हैं, इसलिए बीमा उन्हें अच्छी तरह से कवर करता है। प्रत्येक दौड़ में दो युद्धपोत होते हैं, पहला और दूसरा स्तर। खेल में कोई खराब युद्धपोत नहीं हैं। कुल में से तीन को प्रतिष्ठित किया जा सकता है:

बिच्छू (काल्डारी) खेल का सबसे शक्तिशाली EWREW जहाज है। 100 किमी पर तीन युद्धपोतों को बिना किसी समस्या के जाम कर सकते हैं, उन्हें पूरी तरह से युद्ध से बाहर निकाल सकते हैं। इस कारण से, वे जितनी जल्दी हो सके बिच्छू पर ढेर करने की कोशिश करते हैं।

रेवेन (काल्डारी) एक बहुत, बहुत मजबूत जहाज है। बहुत अधिक क्षति से निपटने और एक ही समय में एक ढाल को टैंक करने में सक्षम होने के लिए कुख्यात। 1v1 लड़ाई में एक और लड़ाई के साथ रेवेन को हराना बेहद मुश्किल है। यह वास्तव में एनपीसी मिशन को पूरा करने के लिए सबसे अच्छा विकल्प है। इसके अलावा, सभी युद्धपोतों में, रेवेन को प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए कम से कम कौशल की आवश्यकता होती है।

अन्य सभी लड़ाइयाँ भी बहुत दिलचस्प हैं, लेकिन उनकी जानकारी को पढ़कर और बोनस को देखकर उनसे निपटना काफी संभव है। सामान्य तौर पर, युद्धपोत लंबे समय के लिए होते हैं।

औद्योगिक जहाज(भारतीयों)

मालवाहक जहाज। धीमा लेकिन विशाल। उनके पास एक T2 किस्म है - परिवहन जहाज, वे और भी धीमे और अधिक विशाल हैं। और मजबूत।

खनन बजरा

अयस्क खोदने के लिए विशेष बजरा। वे स्वयं शैतान की तरह अयस्क खोदते हैं, लेकिन उन्हें इसे बनाए रखने के लिए बुनियादी ढांचे की आवश्यकता होती है - उन्हें संरक्षित किया जाना चाहिए और संचित को समय पर उनसे दूर ले जाना चाहिए। एक अकेला बजरा आसानी से क्षुद्रग्रहों के पूरे बेल्ट को फाड़ सकता है, जिसके बाद मीठे खनिजों के स्थान पर उत्पन्न होने वाले खालीपन से नोब परेशान होते हैं।

कैपिटल शिप, वे कैपशिप हैं।

पूंजीगत जहाज केवल नश्वर लोगों के लिए दुर्गम हैं, क्योंकि उनके लिए बहुत पैसा खर्च होता है और बहुत सारे कौशल की आवश्यकता होती है। तो बस एक संक्षिप्त सिंहावलोकन, हाँ...

मालवाहक बड़ी क्षमता वाले परिवहन हैं। रक्षाहीन, अत्यंत धीमा।

ड्रेडनॉट्स - ड्रेडनॉट्स। पीओएस (खिलाड़ी के स्वामित्व वाली संरचना) हमलों के लिए आक्रमण जहाजों को तेज किया गया। घेराबंदी मोड में जाने में सक्षम, जहां वे बहुत कमजोर हैं। WarpDrive से लैस, जिसका अर्थ है गेट का उपयोग किए बिना सिस्टम के बीच कूदने की क्षमता (लेकिन किसी को इसके साथ गंतव्य पर Cynosural फ़ील्ड खोलना होगा)। ड्रेडनॉट के जंपड्राइव से सिस्टम में कूदते समय, रुचि रखने वाले प्रत्येक व्यक्ति को इसके बारे में सूचित किया जाता है। 0.3 . से अधिक सुरक्षा वाले सिस्टम पर साम्राज्यों में उड़ान नहीं भर सकते

वाहक - हवाई अड्डे। सशस्त्र नहीं, बल्कि लड़ाकू विमानों से लैस, जो बहुत शक्तिशाली ड्रोन हैं। वे अपने गिरोह के सदस्यों को ड्रोन संलग्न कर सकते हैं, जिसके बाद पूर्व हर जगह बाद के चारों ओर अफवाह फैलाते हैं और सभी को हरा देते हैं। और वे जानते हैं कि कैसे मारना है। ऐसा लगता है कि यह अभी तक लाइव नहीं है।

मदरशिप एक हवाई अड्डे के और भी अधिक हैं। उनके पास एक क्लोन, साथ ही साथ कॉर्पांगर भी हो सकते हैं। बेड़े के मोबाइल परिनियोजन के लिए डिज़ाइन किया गया। अभी तक किसी ने निर्माण नहीं कराया है।

टाइटन्स। स्थानीय मौत के सितारे। वे जिले में सभी को सामान्य रूप से स्टार दे सकते हैं, वे एक मोबाइल स्टेशन के रूप में काम करने में सक्षम हैं। क्लोनिल्का, हैंगर - सब कुछ है। बहुत महंगे और शक्तिशाली जहाज। हव्वा में प्रकाश की तलवार के साथ शुशपंचिक की कमी के साथ-साथ विनाश के लिए ग्रह एल्डरन, और शायद किसी अन्य कारण से। 11/24/2007 तक, खेल में लगभग 13 टाइटन्स बनाए जा चुके हैं, उनमें से 4 पहले ही नष्ट हो चुके हैं।

वे सैन्य शक्ति का प्रदर्शन हैं। वे एक साल्वो के साथ पूरे बेड़े को नष्ट करने में सक्षम हैं। उन्हें प्रबंधित करने के लिए, पायलट को वर्षों तक प्रशिक्षित किया जाना चाहिए। उनकी कीमत इतनी अधिक है कि वे केवल सबसे अमीर औद्योगिक निगमों और सबसे मजबूत सैन्य गठबंधनों के लिए उपलब्ध हैं। वे टाइटन्स हैं, जो भारत में सबसे बड़े और सबसे विनाशकारी जहाज हैं ईव ऑनलाइन. लेकिन ऐसे दिग्गज भी असुरक्षित हैं, और ऐसे प्रत्येक जहाज की मौत हजारों खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक त्रासदी है।

अंतरिक्ष राजा

EVE में टाइटन्स हमेशा मौजूद नहीं थे। रिहाई के बाद लंबे समय तक, पायलटों ने छोटे फ्रिगेट और क्रूजर पर अंतरिक्ष की खोज की, और सबसे शक्तिशाली युद्धपोत युद्धपोत था, जिसकी उस समय अविश्वसनीय धन लागत थी। किसी भी सामूहिक लड़ाई और क्षेत्रों के वैश्विक विभाजन की कोई बात नहीं हुई। खिलाड़ी छोटे समूहों में उड़ते थे, केवल पड़ोसियों से लड़ते थे और धीरे-धीरे युद्ध की कला सीखते थे। लेकिन ईवीई जितना आगे विकसित हुआ, जहाज उतने ही बड़े और अधिक परिपूर्ण होते गए।

सबसे पहले, डेवलपर्स ने दूसरे तकनीकी स्तर के साधारण क्रूजर जोड़े, फिर लड़ाकू और युद्ध क्रूजर, फिर ड्रेडनॉट्स - भारी उपकरण और ठिकानों को नष्ट करने में सक्षम दिग्गज। दिसंबर 2005 में एक मुफ्त अपडेट जारी किया गया था रेड मून राइजिंग, जिसने तीन नए प्रकार के फ़्लैगशिप पेश किए: एयरक्राफ्ट कैरियर, मदरशिप और टाइटन्स।

हालाँकि पहले दो दिग्गजों ने किसी भी पायलट को थोड़ा झटका दिया, लेकिन टाइटन की तुलना में कुछ भी नहीं हो सकता था। एक विशाल पकड़, जहां एक पूरा बेड़ा रखा गया था, एक्सएल-क्लास तोप और टॉरपीडो, एक रेस्पॉन डिवाइस, लंबी दूरी पर जहाजों को जल्दी से स्थानांतरित करने के लिए जंप गेट बनाने के लिए एक तंत्र, सामूहिक विनाश का एक डूम्सडे हथियार, संबद्ध जहाजों के लिए उपयोगी बोनस - एक केवल सपना देख सकता था। लेकिन हर कोई ऐसे जहाज का प्रबंधन नहीं कर सकता था। आवश्यक कौशल में महारत हासिल करने में एक साल का वास्तविक समय लगा, और इसे प्रभावी ढंग से उड़ाने के लिए उतनी ही अधिक राशि। जहाज का निर्माण कई महीनों तक चला, इसके लिए विशेष डॉक और अविश्वसनीय मात्रा में संसाधनों की आवश्यकता थी। उस समय, टाइटेनियम का मूल्य खेल मुद्रा में लगभग 90 बिलियन ISK (इंटरस्टेलर क्रेडिट्स - इंटरस्टेलर क्रेडिट) या वास्तविक धन में लगभग $10,000 था, और यह स्थापित मॉड्यूल की लागत के बिना है! ईव ऑनलाइन की दुनिया प्रत्याशा में जमी हुई है।

एएससीएन और टाइटेनियम का जन्म

जब तक रेड मून राइजिंग एडऑन सामने आया, तब तक खेल का ब्रह्मांड बहुत बदल चुका था। खिलाड़ी न केवल "नल" (साम्राज्य के बाहर के क्षेत्रों) का पता लगाने में कामयाब रहे, बल्कि उन्हें आपस में बांट भी लिया।

ईवीई में मुख्य तर्क हमेशा ताकत रहा है। प्रमुख क्षेत्र गठबंधनों में गए जिनमें सबसे शक्तिशाली जहाज और अनुभवी पायलट थे; छोटे निगम किराए के दबाव के आगे झुक गए।

समय के साथ सबसे बड़े और सबसे प्रभावशाली गठबंधनों में से एक बन गया है आरोही फ्रंटियर (एएससीएन) एक करिश्माई नेता के नियंत्रण में सायवोक. ASCN एक विशुद्ध रूप से सैन्य संगठन नहीं था: संघ में एकजुट अयस्क खनिक, व्यापारी, बिल्डर और राजनयिक। अरबों की ओर मुड़ते हुए, गठबंधन युद्धपोतों के बेड़े को बनाए रखने का जोखिम उठा सकता था। हर महीने एएससीएन ने केवल विस्तार किया, अधिक से अधिक प्रणालियों पर कब्जा कर लिया, और कई लोगों को इसमें कोई संदेह नहीं था कि यह गठबंधन टाइटन बनाने वाला पहला होगा। और ऐसा हुआ भी।

25 सितंबर, 2006 को, ईवीई ऑनलाइन समुदाय ने एजेडएन-डी2 प्रणाली में उपस्थिति के बारे में खबर फैलाई, जो एएससीएन के स्वामित्व में था, पहले टाइटन - अमर जाति के "अवतार"। निर्माण आठ महीने तक चला, और इस बार डॉक के स्थान को सबसे सख्त विश्वास में रखा गया था, और केवल तीन पायलटों को संसाधनों को इकट्ठा करने के वास्तविक उद्देश्य के बारे में पता था। इतने बड़े संगठन के कई दुश्मन थे, और अगर उन्हें एएससीएन की योजनाओं का पता चल गया, तो सभी बलों को शिपयार्ड के विनाश में फेंक दिया जाएगा।

पायलट CYVOK गठबंधन का नेता था, जिसने वादा किया था कि टाइटन का आगमन "हमेशा के लिए युद्धों को बदल देगा जैसा कि हम उन्हें पहले जानते थे।" तब उन्हें खुद नहीं पता था कि पहले टाइटन को उड़ाने में कुछ ही हफ्ते बचे थे।

फर्स्ट ब्लड

इस बीच, आकाशगंगा के दूसरी ओर, एक और प्रमुख गठबंधन विकसित हो रहा था - भाइयों का बैंड. यहां, एएससीएन के विपरीत, शांतिपूर्ण सभा के लिए भयंकर लड़ाई को प्राथमिकता दी गई थी। अपनी अत्यधिक महत्वाकांक्षाओं के नेतृत्व में, वाह ने सभी के साथ लड़ाई लड़ी, और एक दिन गठबंधन के पायलटों ने पाया कि कोई भी पड़ोसी उनके साथ झगड़ा नहीं करना चाहता था। लेकिन युद्ध के बिना एक सैन्य गठबंधन पानी के बिना मछली की तरह है, और BoB ने सैन्य शक्ति में इसके साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम एकमात्र संगठन - ASCN पर हमला किया।

EVE Online की दुनिया ने इतना बड़ा युद्ध पहले कभी नहीं देखा था। ASCN के पक्ष में असीमित वित्तीय अवसर और संख्यात्मक श्रेष्ठता थी। और BoB, बदले में, एक अच्छी तरह से सुसज्जित युद्ध बेड़ा और खेल में सर्वश्रेष्ठ पायलट थे। मंचों ने लगातार मोर्चों और हत्याओं के अनुपात से रिपोर्ट प्रकाशित की। यह ज्ञात नहीं है कि युद्ध कितने समय तक चलता यदि 11 दिसंबर, 2006 को कोई ऐसी घटना नहीं हुई जिसने ईवीई इतिहास के पाठ्यक्रम को बदल दिया होता।

यह सब एक साधारण सैन्य अभियान के साथ शुरू हुआ जिसमें एएससीएन ने दस ड्रेडनॉट्स के एक बेड़े को इकट्ठा किया और सी9एन-सीसी प्रणाली में एक बीओबी बेस की घेराबंदी की। चौबीसों घंटे लड़ाई चलती रही, और इस क्षेत्र में जहाजों की संख्या दो सौ से अधिक हो गई। लड़ाई के ज्वार को मोड़ने के लिए, दोनों गठबंधनों के नेताओं ने टाइटन्स को खेल में लाया। एक पायलट के नियंत्रण में एक नवनिर्मित BoB टाइटन द्वारा CYVOK अवतार का सामना किया गया था एक प्रकार का पक्षी. यहां, पहली बार, कयामत के दिन हथियार का इस्तेमाल किया गया था, जो कई किलोमीटर के दायरे में सभी जीवन को नष्ट करने में सक्षम था। इसे प्रति घंटे केवल एक बार सक्रिय किया जा सकता है और प्रति शॉट लाखों ISK खर्च होते हैं, लेकिन यदि आप इसे सही तरीके से मारते हैं तो इसका अद्भुत प्रभाव पड़ता है।

WoW के युद्धपोतों पर वॉली फायर करते हुए, CYVOK ने अपने जहाज को आग से बाहर निकाला और युद्ध के मैदान से दूर रख दिया। और फिर "कालीन" (अंतरिक्ष में वस्तुओं की खोज में विशेषज्ञता रखने वाला एक गुप्त ओप क्लास जहाज) पर दुश्मन पायलटों में से एक गलती से एक छिपे हुए टाइटन पर ठोकर खाई। उन्होंने CYVOK अवतार के लिए उड़ान भरी और यह जानकर हैरान रह गए कि टाइटन का मालिक ऑफ़लाइन हो गया था, आक्रामकता टाइमर लटकने के बावजूद (ताकि चालाक पायलट भागे नहीं जब किसी ने उन पर हमला किया, डेवलपर्स "आक्रामकता टाइमर" के साथ आए। : वह समय जिसके दौरान जहाज मानचित्र पर रहता है, भले ही खिलाड़ी ऑफ़लाइन हो)। आश्चर्यजनक समाचार BoB कमांड तक पहुँचे और सभी बड़े जहाजों ने तुरंत बेजान विशालकाय के लिए पाठ्यक्रम निर्धारित किया। भीषण आग के बीच, यह पांच मिनट में मलबे में दब गया।

अपने अमूल्य जहाज की मृत्यु के बारे में थोड़ी देर बाद जानने के बाद, CYVOK ने डेवलपर्स को एक याचिका भेजी, जिसमें उन्होंने तकनीकी समस्याओं के बारे में शिकायत की और टाइटेनियम को बहाल करने की मांग की। लेकिन सीसीपीहमले का सामना किया और जहाज को वापस करने से इनकार कर दिया।

इसने CYVOK और सभी ASCN की भावना को कम कर दिया। कुछ ही हफ्तों में, BoB बेड़े ने सभी दुश्मन प्रणालियों पर कब्जा कर लिया था, और सबसे बड़ा औद्योगिक गठबंधन टूट गया। CYVOK ने खुद EVE ऑनलाइन से अपने प्रस्थान की घोषणा की है, हालांकि अफवाह यह है कि वह अभी भी साम्राज्य की गहराई में कहीं एक छोटा निगम खेलता है और चलाता है।

युद्ध में मृत्यु

पहले टाइटन की बेतुकी मौत के बावजूद, इन जहाजों को अभी भी लगभग अमर माना जाता था। इलेक्ट्रॉनिक जाल के लिए पूर्ण प्रतिरक्षा ने टाइटन को किसी भी क्षण युद्ध के मैदान को छोड़ने की अनुमति दी, और विरोधी इसके बारे में कुछ नहीं कर सके। खेल को उसके पूर्व गौरव पर वापस लाने के लिए, 2007 की शुरुआत में CCP ने एक अद्यतन स्थापित किया शांति, जिसने टाइटन्स को किसी भी अन्य जहाज की तरह कब्जा करने के लिए असुरक्षित बना दिया। इसके बगल में एक विशेष ताना विघटन जांच उपकरण फेंकना आवश्यक था (खेल में उन्हें "ट्रैफिक जाम" कहा जाता है), जिसने ताना इंजन के संचालन को अवरुद्ध कर दिया (एक तंत्र जो आपको स्टार सिस्टम के भीतर हाइपरजंप बनाने की अनुमति देता है) ), और अनाड़ी विशाल ने खुद को एक जाल में पाया। अब टाइटन के पायलट अधिक सतर्क हो गए हैं और बिना किसी बड़े समर्थन के युद्ध में हस्तक्षेप करना बंद कर दिया है। लेकिन दूसरे टाइटन की मौत अभी भी समय की बात थी।

2007 ने एक नए बड़े पैमाने पर युद्ध की शुरुआत को चिह्नित किया। इस बार BoB और उनके सहयोगियों का सामना रूसियों से हुआ लाल गठबंधनऔर खेल में सबसे बड़ा गठबंधन गुंडे झुंड. GoonSwarm ने उत्कृष्ट तोप चारे के रूप में कार्य किया, जबकि रूसी पायलट जोखिम भरी छँटाई और विचारशील सामरिक कास्टिंग में लगे हुए थे। युद्ध कई मोर्चों पर लड़ा गया था, और लगभग सभी प्रमुख गठबंधन इसमें शामिल थे।

22 जून को, BoB ने 77S8 सिस्टम में 70 से अधिक युद्धपोतों को चलाई, जहाँ दुश्मन के ठिकाने स्थित थे। इस फ्लोटिला के शीर्ष पर टाइटन पायलट श्रीके थे। दर्जनों सस्ते फ्रिगेट्स को कवर करते हुए डूम्सडे शॉट बज उठा, और टाइटन स्कैनर्स और चुभती आँखों से छिपाने के लिए छलावरण मोड में चला गया। लेकिन उससे एक सेकंड पहले, एक रूसी खुफिया अधिकारी ने श्रीके के निर्देशांकों को देखा और उन्हें अपनी कमान सौंप दिया। बाकी तकनीक का मामला था। रेड एलायंस और गूनस्वर्म ने ड्रेडनॉट्स के एक बेड़े को इकट्ठा किया और दुश्मन टाइटन के बगल में स्थिति ले ली, जबकि छोटे शिल्प ने बहादुरी से खुद को आग में फेंक दिया, उनके अवशेषों के साथ उनके भागने के मार्ग को अवरुद्ध कर दिया। मलबे के जमा होने के कारण, श्रीके टाइटेनियम को ट्रैफिक जाम की सीमा से बाहर निकालने में असमर्थ था और बर्बाद हो गया था।

बीओबी नेता सर मोलेयाचिकाएं नहीं लिखीं, यह मानते हुए कि एक निष्पक्ष लड़ाई में टाइटन की मृत्यु हो गई। बाद में उन्होंने टिप्पणी की: " कुछ के लिए, इस तरह के एक मूल्यवान जहाज का नुकसान अंत हो सकता है। वह केवल हमें मजबूत करेगी।».

सप्ताह और महीने बीत गए, और EVE Online में सबसे शक्तिशाली शक्तियों के बीच युद्ध जारी रहा। यह महसूस करते हुए कि दुश्मन अपने दम पर पराजित नहीं हो सकता, सर मोले ने सबसे बड़े भाड़े के गठबंधन के साथ एक अनुबंध पर हस्ताक्षर किए भाड़े का गठबंधन. इस संगठन ने बहुत प्रतिष्ठा का आनंद लिया, क्योंकि इसके पास अनुभवी पायलट और खूंखार और विमान वाहक का अपना बेड़ा था।

नए सहयोगियों के समर्थन से, BoB ने रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण FAT सेक्टर पर हमला करने का फैसला किया। क्षेत्र में स्थित गठबंधन हमले का सामना नहीं कर सके, इसलिए उन्होंने मदद के लिए रेड एलायंस की ओर रुख किया। FAT-6P सिस्टम में नए जहाज जल्दी आने लगे। एक उग्र झड़प अपरिहार्य थी। उस समय, सर्वर रखरखाव की तैयारी कर रहा था (यह दैनिक होता है और ठीक एक घंटे तक रहता है), और शटडाउन से एक मिनट पहले, रूसी पायलट ने अपने कमांडर को तोड़ दिया: " मैंने टाइटेनियम स्कैन किया!»जहाज थुलसा डूम एमसी . के नेता का था सेलीनऔर अंतरिक्ष की सबसे गहरी गहराइयों में छिप गया। उन्नत स्कैनिंग कौशल, जहाज के उत्कृष्ट उपकरण और पायलट के रूप में कई वर्षों के अनुभव के लिए धन्यवाद, टाइटन का सटीक स्थान एक मिनट से भी कम समय में पता चला था।

जबकि निवारक रखरखाव चल रहा था, रूसी गठबंधनों के नेता उत्साहपूर्वक आगे की कार्रवाई के लिए एक योजना तैयार कर रहे थे। इस विशेष टाइटन को पकड़ना इतना आसान नहीं था: वह किसी भी समय डूम्सडे हथियार को सक्रिय कर सकता था और उन सभी बाधाओं को ध्वस्त कर सकता था जो उसे हाइपरजंपिंग से रोकते थे, और महंगे प्रत्यारोपण के एक सेट ने उसे अपने विशाल आकार के बावजूद काफी फुर्तीला बना दिया। अपने कवच के फटने से पहले टाइटन ट्रैफिक जाम की सीमा से बाहर निकल सकता था।

इस लड़ाई में एक महत्वपूर्ण भूमिका इंटरडिक्टर के विशेष उपकरण (ट्रैफिक जाम शुरू करने और लक्ष्य रखने के लिए डिज़ाइन किया गया एक विशेष प्रकार का जहाज) द्वारा निभाई गई थी, जो पहले कभी भी ईवीई में अभ्यास नहीं किया गया था। जहाज को डिजाइन किया गया था ताकि नाजुक जहाज कयामत के दिन का सामना कर सके। जब विस्फोट की गड़गड़ाहट हुई, तो दसियों किलोमीटर के दायरे में सारा जीवन नष्ट हो गया, अद्वितीय अवरोधक समय पर एक नया प्लग लगाने और जाल को बंद करने में कामयाब रहा।

सेलेन ने बाद में याद किया: " आखिरी क्षण तक, मैं अपने जहाज के लिए नहीं डरता था। यहां तक ​​कि मेरे सामने स्क्रीन दुश्मन के जहाजों के लाल बिंदुओं से भरी हुई थी, मुझे विश्वास था कि मैं दूर हो सकता हूं। जीवित मध्यस्थ की दृष्टि ने मुझे चौंका दिया। कामरेड पहले से ही मदद के लिए दौड़ रहे थे, लेकिन मैं अपने जहाज को इतनी अच्छी तरह से जानता था कि इसे बचाना संभव नहीं होगा। हमारे दुश्मनों ने शानदार ढंग से ऑपरेशन की योजना बनाई और इस जीत के हकदार थे, भले ही भाग्य ने इसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाई हो।».

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वे दिन गए जब ईवीई में टाइटन्स एक चमत्कार की तरह लग रहे थे, और केवल कुछ ही ऐसे जहाज का दावा कर सकते थे। अब ये दिग्गज सक्रिय रूप से युद्ध के मैदान में उपयोग किए जाते हैं और अपरिहार्य हैं जब आपको बड़ी दूरी पर बेड़े को जल्दी से स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। अकेले BoB गठबंधन में, पहले से ही सेवा में तेरह टाइटन हैं!

कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि सीसीपी को दिग्गजों की शक्ति को सीमित करना चाहिए, क्योंकि जीत प्रतिभागियों के कौशल पर कम निर्भर है, और युद्ध हथियारों की दौड़ में बदल जाते हैं: जिसके पास अधिक टाइटन्स हैं वह सही है। न केवल सैन्य ब्लॉक एक जहाज का अधिग्रहण करने की कोशिश कर रहे हैं, बल्कि छोटे निगम भी हैं जिन्हें इसकी बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है।

डेवलपर्स ने अभी तक टाइटेनियम बुखार को रोकने के लिए खिलाड़ियों के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया है। लेकिन वह समय दूर नहीं है जब ईवीई में और भी शक्तिशाली जहाज दिखाई देंगे - डेथ स्टार्स (हाँ, स्टार वार्स के लिए हैलो), पूरे ग्रहों और स्टार सिस्टम को नष्ट करने में सक्षम।

3.1 खिलाड़ियों के लिए किस प्रकार के जहाज उपलब्ध हैं?

ईवीई में जहाज एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। 6 मुख्य वर्ग हैं: फ्रिगेट, क्रूजर, औद्योगिक जहाज, युद्धपोत, टाइटन और शटल। प्रत्येक वर्ग की अपनी अनूठी विशेषताएँ होती हैं, हालाँकि प्रत्येक के भीतर काफी भिन्नताएँ होती हैं।

जहाज के प्रकार और उनके विनिर्देशों के बारे में अधिक जानकारी शिप डेटाबेस में पाई जा सकती है।

3.2 जहाजों को कैसे कॉन्फ़िगर किया जाता है?

ईवीई में जहाजों को अनुकूलित करने में इंटीरियर को पेंट करना, रंग कला लागू करना, या जहाज के बाहरी हिस्से को बदलना शामिल नहीं है। जब हम अनुकूलन के बारे में बात करते हैं, तो हम आपकी आवश्यकताओं और खेल शैली के अनुरूप आपके जहाज पर स्थापित हार्डवेयर को ठीक करने की रोमांचक क्षमता के बारे में बात कर रहे हैं।

खिलाड़ी जहाजों की शुरुआती कक्षाएं - फ्रिगेट और क्रूजर - सबसे अधिक अनुकूलन योग्य हैं। उनका उद्देश्य विशुद्ध रूप से युद्ध से लेकर औद्योगिक (परिवहन, खनन, अनुसंधान) या तकनीकी (इलेक्ट्रॉनिक युद्ध, स्कैनिंग, प्रक्षेपण जांच) तक भिन्न हो सकता है, और संयुक्त विकल्प भी हैं। यह सब उस चरित्र के कौशल पर निर्भर करता है जो जहाज को नियंत्रित करता है, और वह जहाज को कैसे सुसज्जित करता है। सभी जहाज बिजली की आपूर्ति के साथ हथियारों और अन्य गैजेट्स से लैस हैं, लेकिन अलग-अलग मॉडलों में अलग-अलग ताकत और कमजोरियां होती हैं।

औद्योगिक जहाजों को भी अनुकूलित किया जा सकता है, लेकिन ज्यादातर मालवाहक जहाजों, खनन जहाजों और अन्वेषण जहाजों के रूप में काम करते हैं। उनकी सीमित गतिशीलता और युद्ध क्षमता उन्हें अच्छे युद्धपोत बनने से रोकती है।

खिलाड़ियों के पास जहाजों को नाम देने की क्षमता होती है, जिससे बेड़े में एक जहाज को दूसरे से अलग करना आसान हो जाता है।

3.3 मेरे पास कितने जहाज हो सकते हैं?

एक पात्र के पास जितने चाहे उतने जहाज हो सकते हैं, लेकिन वह एक समय में केवल एक को ही चला सकता है। अन्य सभी जहाज हैंगर में होने चाहिए।

3.4 क्या कई खिलाड़ी एक ही जहाज के मालिक हो सकते हैं?

नहीं, आप जहाजों को अन्य खिलाड़ियों को स्थानांतरित कर सकते हैं यदि वे उन्हें उड़ा सकते हैं, लेकिन एक जहाज में एक समय में केवल एक ही मालिक हो सकता है।

3.5 क्या मैं अपनी ही जाति के जहाजों तक सीमित हूँ?

जहाजों पर कोई नस्लीय प्रतिबंध नहीं हैं। यद्यपि प्रत्येक जहाज का आविष्कार एक विशिष्ट जाति द्वारा किया गया था, लेकिन सही कौशल वाला कोई भी व्यक्ति इसे दंड या प्रतिबंध के बिना चला सकता है।

3.6 जहाज महंगे हैं। मैं उनमें निवेश किए गए पैसे की सुरक्षा के लिए क्या कर सकता हूं?

बीमा सभी जहाजों के लिए उपलब्ध है और इसे अधिकांश अंतरिक्ष स्टेशनों पर खरीदा जा सकता है। बड़े बीमा प्रीमियम वाले बीमा के परिणामस्वरूप जहाज के नष्ट होने की स्थिति में बड़े भुगतान होंगे। जहाज जितना महंगा होगा, बीमा उतना ही महंगा होगा। उपकरण और कार्गो का मूल्य बीमा द्वारा कवर नहीं किया जाता है और बीमा भुगतान की गणना करते समय इसे ध्यान में नहीं रखा जाएगा।

ईवीई ऑनलाइन के ब्रह्मांड में पायलट अंतरिक्ष यान की एक विशाल श्रृंखला की प्रतीक्षा कर रहे हैं। ईवीई ऑनलाइन के जहाज आकार और उद्देश्य में काफी भिन्न होते हैं, फुर्तीली फ्रिगेट से लेकर विशाल टाइटन्स तक। ईवा ऑनलाइन में खेलने योग्य प्रत्येक दौड़ में सभी प्रमुख जहाज वर्गों का एक बेड़ा है, जबकि नस्लीय विशेषज्ञता और हथियार बनाए रखते हैं।

ईवीई ऑनलाइन में स्पेसशिप सभी प्रकार की गतिविधियों के लिए आवश्यक हैं - लड़ाई, मूल्यवान अयस्कों का खनन, कार्गो परिवहन, और यहां तक ​​​​कि गायब सभ्यताओं की प्रौद्योगिकियों में हैकिंग। ईवीई ऑनलाइन में, अंतरिक्ष यान सृजन और विनाश के उपकरण हैं, जिसकी बदौलत कैप्सूलर पायलट कुछ समस्याओं को हल कर सकते हैं और अपने लक्ष्यों को प्राप्त कर सकते हैं।

डिजिटल संस्कृति की इस उत्कृष्ट कृति को आजमाने में सक्षम होने के लिए आज ही ईवीई ऑनलाइन में ध्यान दें। आपके चरित्र के लिए अतिरिक्त अनुभव अंक अंतरिक्ष में आपके करियर की अच्छी शुरुआत के रूप में काम करेंगे!

ईवीई ऑनलाइन में मॉडल और वास्तविक जहाजों के आकार का अवलोकन

वास्तविक वस्तुओं के साथ ईवा ऑनलाइन में सभी जहाजों के आकार की तुलना

गैलेंटे फेडरेशन ईवीई ऑनलाइन में जहाज करता है

गैलेंटे महासंघ के जहाज मुख्य रूप से ड्रोन के उपयोग में विशिष्ट हैं, जो अन्य साम्राज्यों के लिए सबसे अच्छा एक माध्यमिक हथियार है।

EVE Online . में Caldari राज्य के जहाज

Caldari राज्य के जहाज रक्षा के आधार के रूप में ऊर्जा ढाल का उपयोग करने के लिए बेहतर ढंग से सुसज्जित हैं और मिसाइलों को अपने मुख्य हथियार के रूप में उपयोग करने में बहुत बेहतर हैं।

ईव ऑनलाइन में मिनमातार गणराज्य के जहाज

ईवीई ऑनलाइन में मिनमाटार गणराज्य के जहाज आमतौर पर गति और मारक क्षमता का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो आग्नेयास्त्रों के साथ हल्के पतवार निर्माण का संयोजन करते हैं।