रेगिस्तान के खंडहरयह एक नया मुकाबला स्थान है, जिसे डेवलपर्स द्वारा मार्च 2018 में पेश किया गया था। किसी भी स्तर के खिलाड़ियों के लिए इस स्थान की काफी उपयोगिता है, उन पुरस्कारों के लिए धन्यवाद जो आपको नायकों के कौशल को तेजी से पंप करने की अनुमति देते हैं। बेशक, पुरस्कार स्वयं और उनका आकार रेगिस्तान के खंडहरों के पारित होने की गहराई के साथ-साथ आपके खाते की ताकत पर निर्भर करता है। ठीक यही हम आज के लेख में बात करेंगे।
रेगिस्तान के खंडहर बैटल टैब में हैं:
आइकन पर क्लिक करने के बाद, डेजर्ट रुइन्स इंटरफ़ेस खुल जाता है
आइए इस इंटरफ़ेस पर करीब से नज़र डालें:
- स्थान सहायता डेजर्ट खंडहर
- डेजर्ट रुइन्स रिवार्ड्स
- दोस्तों या गिल्डमेट्स की एक टीम की मदद से और एक यादृच्छिक टीम के साथ डेजर्ट खंडहर का मार्ग
- टीम निर्माण बटन
1. डेजर्ट रुइन्स लोकेशन पर मदद
जब आप "?" दबाते हैं निम्नलिखित सहायता दिखाई देगी:
विनियम
1. 10 अलग-अलग हीरो और 1 मंत्र चुनें। अपने साथियों के साथ रेगिस्तान के खंडहरों पर विजय प्राप्त करें।
2. प्रत्येक दौर में 5 स्तर होते हैं। प्रत्येक स्तर में 3 यादृच्छिक स्थानों में दुश्मनों और इमारतों की एक निश्चित संख्या होती है। समय समाप्त होने से पहले दुश्मनों और इमारतों को नष्ट करने के लिए अपने साथियों के साथ हमले की योजना बनाएं।
3. रेगिस्तान के खंडहर बिना किसी सीमा के पूरे दिन उपलब्ध रहते हैं।
पुरस्कार
1. प्रत्येक दौर के बाद, आप छाती प्राप्त करेंगे: एक कुलीन छाती (दिन में 5 बार तक) या एक नियमित छाती। यदि संभ्रांत चेस्टों की दैनिक सीमा पूरी हो जाती है, तो आपको केवल नियमित चेस्ट ही प्राप्त होंगे। बेहतर पुरस्कार पाने के लिए प्रत्येक दौर में अधिक स्तरों को पूरा करें।
2. कुलीन चेस्ट में 6 कार्ड होते हैं। हीरो शार्ड्स और स्टोन्स ऑफ डेस्टिनी जीतने का मौका पाने के लिए कार्ड फ्लिप करें। कुलीन चेस्ट प्राप्त करने की सीमा प्रतिदिन 00:00 सर्वर समय पर रीसेट की जाती है।
3. सामान्य चेस्ट में विभिन्न स्तरों के टोम्स होते हैं। नियमित छाती के लिए कोई दैनिक सीमा नहीं है। 4. आइटम के रूप में पुरस्कार गेम मेलबॉक्स में आते हैं। अन्य पुरस्कार तुरंत खाते में जमा कर दिए जाते हैं।
2. रेगिस्तान के खंडहर में पुरस्कार
पुरस्कार इनकुलीन चेस्ट स्थान रेगिस्तान के खंडहर
पुरस्कार इन नियमित चेस्टस्थान रेगिस्तान के खंडहर
पुरस्कार और मरुस्थलीय खंडहरों में उनकी संख्या
(रेगिस्तान खंडहर कालकोठरी की ताकत और स्तर पर निर्भर करता है)
3. दोस्तों या गिल्डमेट्स की एक टीम की मदद से और एक यादृच्छिक टीम के साथ डेजर्ट रुइन्स को पास करने के लिए बटन
यदि आप दोस्तों या गिल्ड सदस्यों के साथ डेजर्ट रुइन्स से गुजरना चाहते हैं, तो आप उपयुक्त आइकन का चयन करें
और अगला मेनू दर्ज करें
जहां, एक टीम बनाने के बाद, एक विशिष्ट मित्र या गिल्ड सदस्य ("आमंत्रण" बटन) का चयन करके, आप एक निमंत्रण भेजते हैं, और जैसे ही आपका मित्र या गिल्ड सदस्य इसे स्वीकार करता है, आप "प्रारंभ" बटन दबाते हैं (यह बन जाएगा सक्रिय)।
यदि आपके कोई मित्र या गिल्ड नहीं है, या किसी अन्य कारण से, आप एक यादृच्छिक टीम के साथ डेजर्ट रुइन्स को पूरा कर सकते हैं। आपको बस संबंधित आइकन पर क्लिक करने की आवश्यकता है और संबंधित कमांड स्वचालित रूप से आपके लिए चुनी जाएगी।
यदि आप चयनित टीम को पसंद नहीं करते हैं, तो आप हमेशा बैक बटन दबा सकते हैं
4. टीम निर्माण बटन
रेगिस्तान के खंडहर में लड़ाई शुरू करने से पहले, आपको एक टीम बनाने की जरूरत है, इसके लिए हम "टीम बनाएं" बटन दबाते हैं
फिर आप एक टीम बनाने के लिए इंटरफ़ेस पर पहुँचते हैं
इसके अलावा, रेगिस्तान के खंडहरों के लिए एक जादू चुनना न भूलें, क्योंकि लड़ाई का परिणाम इस पर निर्भर करता है (डिफ़ॉल्ट रूप से, आपके पास हमेशा "नवीनीकरण" जादू होगा)
रेगिस्तान के खंडहरों के लिए मंत्र
1. अद्यतन
2. जागरण
पिछली गाइड में, मैंने आपको खेल की शुरुआत के बारे में बताया था। अब हम वारफ्रेम में सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक के बारे में बात करेंगे - मानचित्र।
मानचित्र पर आपके पास नियमित मिशन, आक्रमण, घटनाएँ, सॉर्टियाँ, सिंडिकेट मिशन और quests हैं।
आज हम केवल ग्रहों का विश्लेषण करेंगे। उन पर क्या-क्या संसाधन पड़ते हैं और कौन-कौन से मालिक उन पर पड़ते हैं, साथ ही मालिकों से लूट भी।
1. ग्रह
प्रारंभ में, आपके पास 2 ग्रह उपलब्ध हैं - पृथ्वी और बुध।
आइए सब कुछ क्रम में लें:
1)
धरती:
स्तर: 1-80; संयोजन: शुक्र, मंगल, लुआ; नोड: शुक्र, मंगल; गुट - ग्राइनर; मालिक - ; संसाधन: फेराइट, रूबेडो, न्यूरोड्स, डेटोनाइट एम्पाउल। पृथ्वी पर चंद्रमा मिशन भी हैं।
2)
बुध:
स्तर: 6-11; कनेक्शन: शुक्र; गुट - ग्राइनर; मालिक - ; संसाधन: फेराइट, पॉलिमर किट, मॉर्फाइड, डेटोनिट एम्पाउल।
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3) शुक्र: स्तर 3-18; कनेक्शन: पृथ्वी, बुध; गुट - कोर; मालिक - ; संसाधन: मिश्र धातु, पॉलिमर, स्कीमैटिक्स, फील्ड्रॉन नमूना।
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4) बृहस्पति: स्तर: 16-30; संयोजन: सेरेस, यूरोपा, शनि; नोड: शनि, यूरोप; गुट - कोर; मालिक - ; संसाधन: पुनर्चक्रण योग्य, मिश्र धातु, तंत्रिका सेंसर, फील्ड्रॉन नमूना।
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5) मंगल ग्रह: स्तर: 8-30; कनेक्शन: पृथ्वी, सेरेस, फोबोस; नोड: सेरेस, फोबोस; गुट - ग्राइनर; मालिक - ; संसाधन: रिसाइकिल करने योग्य, गैलियम, मॉर्फिड, फील्ड्रॉन नमूना।
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6) शनि ग्रह: स्तर: 21-36; संयोजन: बृहस्पति, यूरेनस; नोड: यूरेनस; गुट - ग्राइनर; बॉस - संसाधन: नैनोस्पोरस, प्लास्टिड्स, ओरोकिन पावर एलिमेंट, डेटोनाइट एम्पाउल।
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7) सदना: स्तर: 30-85; संयोजन: प्लूटो, रसातल; गुट - ग्राइनर; मालिक - ; संसाधन: पुनर्चक्रण योग्य, मिश्र धातु, रूबेडो, डेटोनिट एम्पाउल।
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8) यूरोप: स्तर: 18-33; संयोजन: बृहस्पति, रसातल; गुट - कोर; मालिक - ; संसाधन: रूबेडो, नियंत्रण मॉड्यूल, मॉर्फिड, फील्ड्रॉन नमूना।
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9) फोबोस: स्तर: 10-25; कनेक्शन: मंगल, रसातल; गुट - कोर; मालिक - ; संसाधन: मिश्र धातु, प्लास्टिड, रूबेडो, मॉर्फिड।
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10) अरुण ग्रह: स्तर: 24-37; संयोजन: शनि, नेपच्यून; नोड: नेपच्यून; गुट - ग्राइनर; मालिक - ; संसाधन: पॉलिमर, प्लास्टिड्स, गैलियम, डेटोनाइट एम्पाउल।
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11) एरीस: स्तर: 30-88; संयोजन: प्लूटो; गुट - संक्रमित; मालिक - , ; संसाधन: नैनोस्पोरस, प्लास्टिड्स, न्यूरोड्स, नमूना उत्परिवर्तजन।
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12) नेपच्यून: स्तर: 27-40; संयोजन: यूरेनस, प्लूटो, रसातल; नोड: प्लूटो; गुट - कोर; मालिक - ; संसाधन: नैनोस्पोर, फेराइट, नियंत्रण मॉड्यूल, फील्ड्रॉन नमूना।
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13) सायरस: स्तर: 12-25; संयोजन: मंगल, बृहस्पति; नोड: बृहस्पति; गुट - ग्राइनर; बॉस - और साथ में; संसाधन: अलॉयज, स्कीमैटिक्स, ओरोकिन पावर सेल, डेटोनिट एम्पाउल।
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14) प्लूटो: स्तर: 30-45; कनेक्शन: नेपच्यून, एरिस, सेडना; नोड: एरिस, सेडना; गुट - कोर; मालिक - ; संसाधन: मिश्र धातु, प्लास्टिड्स, रूबेडोस, मोफिड्स।
15) लुआ: स्तर: 25-30; गुट: कोर; कनेक्शन: जमीन; संसाधन: फेराइट, रूबेडो, न्यूरोड्स, डेटोनिट एम्पाउल।
16) रसातल: स्तर: 10-45; गुट: ओरोकिन; कनेक्शन: फोबोस, यूरोपा, नेपच्यून, सेडना; सशर्त बॉस - , केवल मिशन 40+ lvl पर पाया जाता है। संसाधन: फेराइट, रूबेडो, कंट्रोल मॉड्यूल, आर्गन क्रिस्टल।
17) ओरोकिन खंडहर: स्तर: 10-45; गुट: संक्रमित; कनेक्शन: चाबियों के लिए धन्यवाद; मालिक - । संसाधन: नैनोस्पोरस, उत्परिवर्तजन नमूना, ओरोकिन पावर एलिमेंट, न्यूरोड।
2. मिशन प्रकार
2 प्रकार के मिशन हैं:
1) अंतहीन प्रकार के मिशन
2) अनंत प्रकार के मिशन।
अंतहीन प्रकार के मिशनों में शामिल हैं:
1) घुसना- एक मिशन, जिसका उद्देश्य डेटा पैकेट को एक विशिष्ट टर्मिनल तक पहुंचाना है, और उसके बाद निकासी बिंदु तक उसका पालन करना है।
2) युद्धएक मिशन है जिसमें आपको ग्राइनर और कॉर्पस गुटों के सदस्यों को खत्म करने की जरूरत है। मिशन आक्रमण के नक्शे पर होता है, लेकिन दोनों ओर से पुरस्कार प्राप्त किए बिना। यह सफाई मिशन का एक रूपांतर है।
3) मोबाइल रक्षा -
मिशन, जिसका उद्देश्य टर्मिनलों को डेटा पैकेट पहुंचाना और एक निश्चित समय के लिए स्वयं टर्मिनलों की सुरक्षा करना है।
किसी भी कार्ड पर 2-3 डेटा टर्मिनल होते हैं जिन्हें कुल 5 मिनट तक सुरक्षित रखने की आवश्यकता होती है।
4) हत्या- एक मिशन, जिसका उद्देश्य बॉस या एक निश्चित बढ़ाया दुश्मन (अलार्म पर पाया गया) का विनाश है। मृत अक्सर ब्लूप्रिंट और दुर्लभ संसाधनों को छोड़ देते हैं।
5) जासूसीएक मिशन है जहां खिलाड़ियों को कुल 3 पीसी से दुश्मन सर्वर से संवेदनशील डेटा निकालना होता है।
6) बचानाएक मिशन है जिसका लक्ष्य ओवरसियर द्वारा पता लगाने से बचने के दौरान बंधक को मुक्त करना है। खिलाड़ी को पारित करने के लिए एक इनाम के रूप में स्पेक्ट्रम के चार चित्रों में से एक प्राप्त होता है।
7) फलक- एक मिशन, जिसका उद्देश्य वस्तु को ढूंढना और उसके विनाश को रोकने के लिए निकासी के लिए परिवहन करना है। यह आपकी ढालों की कीमत पर चलता है।
8) मधुमुखी का छत्ताएक तोड़फोड़ मिशन है जिसका उद्देश्य तीन संक्रमित पित्ती को ढूंढना और नष्ट करना है और फिर निष्कर्षण बिंदु पर आगे बढ़ना है। संक्रमित गुट के लिए अद्वितीय।
9) तोड़-फोड़एक मिशन है जहां खिलाड़ियों को दुश्मन के अड्डे या जहाज में तोड़फोड़ करनी होती है। मिशन चार प्रकार के होते हैं:
नक्शे पर पोत रिएक्टर तोड़फोड़कॉर्पस या ग्राइनर;
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ग्राइनर मानचित्रों पर खनन उपकरणों का विनाश;
-
छत्ता विनाश कोर के संक्रमित जहाजों पर;
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पानी के नीचे की प्रयोगशालाओं में तोड़फोड़यूरेनस पर टायला रेगोरा।
10) साफ - सफाई - मिशन, जिसका उद्देश्य एक निश्चित संख्या में दुश्मनों का विनाश है। शेष दुश्मनों की संख्या मिनी-मैप के तहत एक काउंटर द्वारा इंगित की जाती है। सीमित संख्या में विरोधियों के साथ एकमात्र मिशन।
11) कब्जा- एक मिशन, जिसका उद्देश्य दुश्मन के ऑपरेटिव को ढूंढना और पकड़ना है। लक्ष्य पर कब्जा करने के लिए, आपको सबसे पहले इसे पकड़ने और इसे नीचे गिराने के लिए कुछ नुकसान से निपटने की जरूरत है।
12) आक्रमण -एक मिशन जिसमें हमें संघर्ष का एक पक्ष चुनना होता है और किसी प्रकार का इनाम प्राप्त करने के लिए एक पंक्ति में 3 मिशन खेलना होता है। कभी-कभी इन मिशनों पर बॉस को मारने का टास्क होता है।
13) आर्कविंग पर मोबाइल रक्षा- एमआर्कविंग मोबाइल रक्षा मिशन नियमित मोबाइल रक्षा मिशन के समान हैं।
14) आर्कविंग पर तोड़फोड़- आर्कविंग डायवर्सन मिशन नियमित तोड़फोड़ मिशन के उद्देश्य के समान।
15) आर्कविंग में समाशोधन- एमआर्कविंग क्लियर मिशन नियमित क्लियर मिशन के उद्देश्य के समान हैं।
अंतहीन मिशनों में शामिल हैं:
1) जीवित रहना - मिशन, जिसका उद्देश्य लगातार आने वाले दुश्मनों के खिलाफ अधिकतम संभव समय तक रोकना है।
नियंत्रण कक्ष को सक्रिय करने के बाद, ऑक्सीजन की आपूर्ति कम होने लगती है, जिसे दो तरीकों से फिर से भरा जा सकता है:
-
लाइफ सपोर्ट कैप्सूल , जो समय-समय पर मानचित्र पर दिखाई देता है, और जब उपयोग किया जाता है, तो ऑक्सीजन की आपूर्ति का 30% बहाल करता है।
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व्यक्तिगत जीवन समर्थन कैप्सूल जो दुश्मनों से गिरने पर लगभग 65% की संभावना के साथ गिरते हैं और 5% ऑक्सीजन बहाल करते हैं।
आप मिशन शुरू होने के 5 मिनट बाद ही छोड़ सकते हैं। इनाम अंतहीन रक्षा के लिए पुरस्कारों के समान बढ़ता है, लेकिन लहरों के बजाय, यहां थ्रेशोल्ड 5 मिनट का अंतराल है।
2) अवरोधन- एक मिशन जहां मुख्य लक्ष्य मानचित्र पर 4 नियंत्रण बिंदु रखना है: अल्फा (ए), ब्रावो (बी), चार्ली (सी), डेल्टा (डी)। दुश्मन के डेटा को तेजी से कैप्चर करने वाला पक्ष जीत जाएगा (100% तक प्रगति बार)। प्रारंभ में, सभी 4 टावर दुश्मन के हैं, पहले टावर पर कब्जा करने के बाद स्कोरिंग शुरू हो जाएगी। कैप्चर गति आपके पास मौजूद अंकों की संख्या पर निर्भर करती है (~ सभी टर्मिनलों के लिए ~0.5%/सेकंड)। दुश्मन कैप्चर रिमोट के माध्यम से या उसके अंदर कोई खिलाड़ी न होने पर टॉवर के प्रभाव क्षेत्र में प्रवेश करके बिंदु को सक्रिय कर सकता है। खिलाड़ी को कब्जा करने के लिए टॉवर की सीमा के भीतर होना चाहिए। टावरों को पकड़ने और 100% तक पहुंचने के बाद, शेष दुश्मनों के क्षेत्र को साफ करना आवश्यक है।
3) रक्षा -
मिशन, जिसका उद्देश्य एक निश्चित वस्तु को दुश्मनों की लहरों से बचाना है। लहर को पूरा माना जाता है अगर सभी पैदा हुए दुश्मन मर जाते हैं।
दो मिशन विकल्प हैं:
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अनंत
- हर पांच तरंगों में, आपके पास या तो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न इनाम लेने का अवसर होता है (जिसे आप देख सकते हैं), या बचाव करना जारी रखें। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि लहरों की जटिलता धीरे-धीरे बढ़ रही है। इस प्रकार, मिशन को वैध माना जाता है यदि समूह 5, 10, 15, 20, आदि पास कर चुका हो। लहरों, एक इनाम चुना और छोड़ दिया।
-
सीमित
- आपको 10 तरंगों का बचाव करने की आवश्यकता है, और फिर एक इनाम प्राप्त करें। इस तरह के बचाव पाए जाते हैंअलार्म, दुःस्वप्न मोड, और संक्रमण का प्रकोप।
4) खुदाई- मिशन, जिसका उद्देश्य क्रायोटिक संसाधन निकालना और उत्खननकर्ताओं की मदद से अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त करना है।
5) आर्कविंग पर अवरोधन- एमआर्कविंग इंटरसेप्शन मिशन सामान्य इंटरसेप्शन मिशन के मिशन उद्देश्यों के समान हैं। इन मिशनों का लक्ष्य सभी टावरों को पकड़ना है .
6) आर्कविंग पर रक्षा- एमआर्कविंग रक्षा मिशन नियमित रक्षा मिशनों के उद्देश्य के समान हैं। लेकिन साधारण गेम मोड के विपरीत, आर्कविंग मोड में 2 स्थिर रक्षा वस्तुएं होती हैं जिन्हें सुरक्षा की आवश्यकता होती है, न कि एक।
3. बॉस
प्रत्येक ग्रह, ओरोकिन खंडहर हत्या मिशन और ओरोकिन टॉवर तोड़फोड़ मिशन के मालिक हैं। 4 मिनीबॉस और 2 रेड बॉस भी हैं।
1) सलाहकार वी हेको
- बॉस, जो ओरो (पृथ्वी) स्थान पर स्थित है, जो केवल रैंक 5 या उच्चतर वाले खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है। सलाहकार वाय हेक को सफलतापूर्वक नष्ट करने और मिशन को पूरा करने का इनाम हाइड्रॉइड वारफ्रेम के ब्लूप्रिंट में से एक है। साथ ही, हेक को हराने के बाद, एक मौका है कि वह एक आर्गन क्रिस्टल गिरा देगा।
सलाहकार के साथ लड़ाई पूरे स्तर पर होती है। पहले चरण के दौरान, वह आपके ऊपर उड़ जाएगा, प्रकट होगा और फिर से गायब हो जाएगा। आप उसे इस स्तर पर केवल तभी नुकसान पहुंचा सकते हैं जब वह अपना चेहरा प्रकट करे।
गुलचटे! अपना चेहरा दिखाओ
वाह, मेरी।
उसके साथ निकट संपर्क से बचने की कोशिश करें, क्योंकि वह आपको झटका दे सकता है, जो आपके ऊर्जा भंडार को समाप्त कर देगा।
अंतिम चरण के दौरान, इससे पहले कि उसका जीवन पूल काफी कम हो जाए, वह अपने फ्रेम - टेरा में स्थानांतरित हो जाएगा। लड़ाई के दौरान, वह सक्रिय रूप से प्रोपेगैंडा ड्रोन और ऑर्बिटल गाइडेंस ड्रोन का उपयोग करते हुए, ऊंची छलांग लगाएगा और लगातार आगे बढ़ेगा। उसके पास राइनो के डैश के समान क्षमता है - टेरा से थोड़ी दूरी पर, वह इसका उपयोग करता है, और यदि आप अपने वारफ्रेम से टकराते हैं, तो आपको नीचे गिरा दिया जाएगा। वह अपने ग्राइनर सैनिकों को चंगा करने के लिए भी इस्तेमाल कर सकता है, उन्हें तुरंत मारने की कोशिश कर सकता है। हेक के फ्रेम को नष्ट करने के बाद, वह खुद स्तर से बाहर उड़ जाता है।
मैं आपको सलाह देता हूं कि आप एक काफी सटीक घातक हथियार, या ऐसा हथियार लें जो सतह के संपर्क में आने पर क्षेत्र से टकराए।
2)कप्तान वोरो - बुध का मालिक है और खिलाड़ियों का सामना करने वाला पहला मालिक है।
यह टॉल्स्टोज मिशन पर पाया जा सकता है। उसे मारने के बाद, खिलाड़ी क्रोनस तलवार के लिए एक खाका या एक खाका और दुर्लभ पैगंबर पिस्तौल के लिए पुर्जे प्राप्त कर सकता है।
इसके अलावा, कैप्टन वोर, लेफ्टिनेंट लेह क्रेल के साथ जोड़ा गया, फोबोस ग्रह पर इलियड स्थान पर पाया जा सकता है। इस तथ्य के बावजूद कि कैप्टन वोर बुध की तुलना में उच्च स्तर और मजबूत है, उसकी क्षमताओं और रणनीति में कोई बदलाव नहीं आया है। इस मिशन को पूरा करके, खिलाड़ी ट्विन ग्रेमलिन्स ब्लूप्रिंट या मित्रा ब्लूप्रिंट और भागों के साथ-साथ ट्रिनिटी पार्ट्स ब्लूप्रिंट भी प्राप्त कर सकता है।
रसातल में एक संशोधित और सशक्त चोर भी पाया जाता है।
चरण 1
लड़ाई की शुरुआत में, चोर मुख्य रूप से अपने पैगंबर पिस्तौल का उपयोग करता है, कमरे के चारों ओर टेलीपोर्ट करता है। इस तथ्य के बावजूद कि इस पिस्तौल का नुकसान बहुत अधिक नहीं है, यह शुरुआती लोगों के लिए खतरनाक हो सकता है।
2 चरण
70% स्वास्थ्य पर, वह इलेक्ट्रिक माइन्स को बिखेरना शुरू कर देता है, जो वौबन टेस्ला की क्षमता और आस-पास के खिलाड़ियों पर हमला करने के समान हैं। इस तथ्य के बावजूद कि उनकी क्षति बहुत अधिक नहीं है, सीमा में खड़े होना अत्यधिक हतोत्साहित किया जाता है, क्योंकि यह खिलाड़ी की ढाल और स्वास्थ्य को बहुत जल्दी हटा सकता है।
चरण 3
40% स्वास्थ्य पर, कैप्टन वोर अपनी पिस्तौल का उपयोग करना बंद कर देता है और ओरोकिन लेजर का उपयोग करना शुरू कर देता है, जो खदानों की तुलना में बहुत अधिक नुकसान करता है।
प्रत्येक चरण परिवर्तन पर, कैप्टन वोर ग्रिनर सैनिकों के एक दस्ते को खिलाड़ी पर हमला करने के लिए कमरे में टेलीपोर्ट करता है, जबकि कैप्टन वोर खुद को एक अभेद्य सोने के रंग के शील्ड क्षेत्र में रखता है और अपनी ढाल को पुन: बनाता है। क्षेत्र में रहते हुए, वह आने वाली क्षति को पूरी तरह से रोकता है, इसलिए इस समय उस पर हमला करना बेकार है।
लड़ाई के किसी भी चरण में, बहुत करीब न आएं, क्योंकि कैप्टन वोर क्रोनस का उपयोग करना शुरू कर देगा। बॉस का कमजोर बिंदु सिर है, इसलिए इसे शूट करने की सिफारिश की जाती है।
ओरोकिन टॉवर IV में, कैप्टन वोर मिशन के दौरान किसी भी समय प्रकट हो सकते हैं, इसलिए तैयार रहें और टीम के करीब रहें। अद्यतन किया गया वोर सहयोगियों को नहीं बुलाता है और ढाल को पुनर्स्थापित करने के लिए अजेयता ओर्ब का उपयोग नहीं करता है, लेकिन फिर भी टेलीपोर्ट करने, खानों को छोड़ने और लेजर का उपयोग करने में सक्षम है। टेलीपोर्टिंग करते समय, चोर विरोधियों को नीचे गिरा देता है, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि स्थिर न रहें और लगातार आगे बढ़ें।
टॉवर में, वह एक नई क्षमता प्राप्त करता है - प्रकाश का नरक: कुंजी को ऊपर उठाकर, वह जमीन से प्रकाश के स्तंभों को बुलाता है, जिससे क्षेत्र को नुकसान होता है। ऐसे पिलर के अंदर रहना खिलाड़ी को अंधा और भटका देता है।
वोर के शरीर पर एकमात्र कमजोर बिंदु पेट में एक चमकता हुआ क्षेत्र है, शरीर के अन्य हिस्सों में शॉट उसे नुकसान नहीं पहुंचाएगा।
3) सियार - शुक्र ग्रह पर अंतिम मालिक। वह फोसा मिशन पर है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को रेनो के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त होता है।
हमला करते समय, भारी मशीनगनों के अलावा, सियार मिसाइलों का एक बैराज लॉन्च कर सकता है जो बहुत भारी नुकसान पहुंचाती है और एक हिट में आपको आसानी से मार सकती है।
सियार की दूसरी क्षमता चिपचिपे हथगोले हैं। इसका मुख्य खतरा इस तथ्य में निहित है कि हथगोले से होने वाली क्षति बहुत अधिक है, और विस्फोट में ही एक बड़ा दायरा है। जब ग्रेनेड छोड़े जाते हैं तो जोरदार धमाका होता है। हथगोले एक निश्चित दिशा में बाहर निकलते हैं और किसी भी सतह से जुड़ जाते हैं।
यदि खिलाड़ी बहुत करीब हो जाता है, तो सियार बड़े शॉकवेव्स (जो स्टॉम्पिंग द्वारा बनाए जाते हैं) भी बना सकते हैं, लेकिन उन्हें ऊपर से कूदा जा सकता है।
सियार के अखाड़े में प्रवेश करते समय, वह कमरे के केंद्र में आपका इंतजार कर रहा होगा। सभी खिलाड़ी इसके करीब आने के बाद इंट्रो सिनेमैटिक शुरू होता है।
सियार का शरीर आमतौर पर बहुत भारी ढाल से सुरक्षित रहता है। उसके मुख्य शरीर को नुकसान पहुंचाने का सबसे प्रभावी तरीका उसके असुरक्षित पैरों को गोली मारना है। किसी भी पैर में चोट लगने से सियार गिर जाएगा, जिसके दौरान उसकी भारी ढाल अक्षम हो जाती है। इस समय, जब तक उसके कवच को बहाल नहीं किया जाता है, तब तक जितना संभव हो उतना नुकसान उठाना आवश्यक है, हालांकि उसे एक निश्चित मात्रा में नुकसान का सामना करने के बाद, वह अपने पैरों पर वापस आ जाएगा, चाहे आप इसे कितनी भी जल्दी कर लें।
थोड़ी देर के लिए, जब तक सियार नीचे गिराए जाने के बाद उठता है, तब तक वह एक निश्चित मात्रा में नुकसान के लिए प्रतिरोधी भी होगा।
4)अलाद वी (अलाद वी के रूप में पढ़ें, अलाद 5 (पांच) नहीं) - खेल की कहानी में सबसे महत्वपूर्ण पात्रों में से एक, साथ ही साथ कॉर्पस गुट के मालिक, जो बृहस्पति पर स्थित है। उनके साथ एक रोबोटिक पालतू/गार्ड, ज़ानुका है, जिसे उन्होंने वारफ्रेम के कुछ हिस्सों से बनाया था जिसे उन्होंने नष्ट कर दिया था। अलाद वी और ज़ानुका को मारने के बाद, आप वाल्कीरी के चित्रों में से एक प्राप्त कर सकते हैं।
शील्ड चरण
ज़ानुका के पास भारी मात्रा में ढालें हैं जो सिर्फ एक हथियार से नष्ट करने के लिए काफी कठिन हैं, इसलिए यह समझ में आता है कि उन्हें खुद को गिराने के लिए मजबूर किया जाए। ऐसा करने के लिए, बस ज़ानुकी के हमलों को चकमा दें और अलाडा पर आग केंद्रित करें। उसे दूर से गोली मारने की कोशिश करें, क्योंकि उसकी फायर पल्स उसे हाथापाई की सीमा से बाहर रखेगी। जब तुम अलाद की ढाल हटाओगे, तो वह ज़ानुका को अपनी ढालें बहाल करने के लिए बुलाएगा। उसी समय, ज़ानुकी की ढालें स्वयं गायब हो जाती हैं।
इस चरण में, शील्ड ध्रुवीकरण क्षमता वाला मेग बहुत उपयोगी होगा।
स्वास्थ्य चरण
एक बार जब ज़ानुका ढाल से बाहर हो जाता है, तो उसे मारना बहुत आसान हो जाता है। याद रखें कि अलाद तब तक नहीं मर सकता जब तक ज़ानुका नष्ट नहीं हो जाता। इस घटना में कि खिलाड़ी अलाद पर हमला करना जारी रखता है और अपने स्वास्थ्य को शून्य कर देता है, अलाद गिर जाएगा और ज़ानुका उसकी सहायता के लिए दौड़ेगा और उसे पुनर्जीवित करेगा।
इससे पहले कि ज़ानुका अपनी ढालें बहाल करे, उस पर आग केंद्रित करें और उसे मार डालें। जानुका की मृत्यु के बाद, अलाद को मारना कोई समस्या नहीं है। हालांकि ज़ानुका चुस्त है, फिर भी अधिकांश खिलाड़ी बहुत तेज़ होंगे, जिससे एक तेज़ रणनीति सबसे अच्छी होगी। ज़ानुका विस्फोट समर्थन के रूप में अधिक काम करते हैं, असली खतरा मिसाइलें हैं जो एक ही सैल्वो में सभी ढालों को नीचे ले जा सकती हैं। बस उसके हमलों से तब तक बचें जब तक वह गिर न जाए या उसे वाउबन के बैस्टिल जैसे कौशल के साथ खेल से बाहर न कर दे। लोकी की डिसर्मिंग रेडिएशन क्षमता के साथ ज़ानुका को भी गिराया जा सकता है।
5) उच्च श्रेणी का वकील - मंगल का अंतिम स्वामी। यह युद्ध मिशन पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को मैग के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त होता है।
हवलदार टोकरे से भरी एक बड़ी खुली जगह में है। क्षेत्र में प्रवेश करने से पहले, अन्य सभी दुश्मनों को खत्म करने और हवलदार को अलग करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। इसकी उच्च क्षति के बावजूद, यह धीरे-धीरे फायर करता है, इसलिए इसके शॉट्स से बचने के लिए ज़िगज़ैग करना बुद्धिमानी है। एक नियमित कोर सैनिक की तरह, हवलदार के पास समान कमजोरियां होती हैं, और चुंबकीय या विद्युत क्षति के लिए एक हथियार के साथ एक हथियार का उपयोग उसे स्थायी अचेत में डाल सकता है।
शत्रु डिटेक्टर का उपयोग करते समय सार्जेंट की हरकतें दिखाई देती हैं, भले ही वह अदृश्य हो। या आग से नुकसान के साथ एक गार्ड का उपयोग करें, क्योंकि वह हवलदार पर गोली चलाना जारी रखेगा, भले ही वह भेस में हो और उसे जलाने के साथ अनमास्क कर दे।
6) जनरल सरगस रूक - शनि ग्रह का अंतिम स्वामी, टेथिस मिशन पर है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी एम्बर के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त करता है।
अधिकांश लड़ाई के लिए, जनरल सरगस रूक अजेय हैं, इसलिए अपनी गोलियों को बर्बाद न करें। लड़ाई में 3 चरण होते हैं।
प्रथम चरण। रूक मध्यम दूरी पर एक कंधे पर लगे ग्रेनेड लांचर को फायर करता है, हाथापाई क्षेत्र में एओई विस्फोट के साथ हमला करता है, और लगभग पूरे क्षेत्र में "कालीन बमबारी" बनाता है। हमलों से, आप अखाड़े के बीच में नियंत्रण बूथ में छिप सकते हैं। दूसरे चरण में प्रवेश करने के लिए, आपको रुक कंधे ग्रेनेड लांचर को विस्फोट करना होगा। यह केवल 2-3 सेकंड के लिए कमजोर हो जाता है, इस समय इसे नीले और सफेद रंग में हाइलाइट किया जाता है, जो हमेशा स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देता है। ग्रेनेड लांचर के विस्फोट के बाद, लड़ाई का दूसरा चरण शुरू होता है।
दूसरा चरण। कंधे पर लगे ग्रेनेड लांचर के बजाय, रूक एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करना शुरू कर देता है। जब निकट सीमा पर संपर्क किया जाता है, तो यह आग की एक अंगूठी को बुलाता है जो एक क्षेत्र में तेजी से फैलता है, आपको नीचे गिराता है और महत्वपूर्ण क्षति का सामना करता है। सरगस का पेट एक कमजोर जगह बन जाता है। क्षति मैकेनिक ग्रेनेड लांचर के समान ही है। पेट पर बिंदु टूट जाने के बाद, लड़ाई का तीसरा चरण शुरू होता है।
तीसरा चरण। तीसरे चरण के दौरान, रूक दूसरे चरण की क्षमताओं का उपयोग करता है, और आग के स्तंभों का भी कारण बनता है जो एक विस्तृत क्षेत्र को कवर करते हैं और महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचा सकते हैं। पीठ कमजोर हो जाती है।
7) केला दे थामे - सेडना का अंतिम बॉस। मेरो स्थान में स्थित है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को सरीना के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त होता है।
केला डी थायम की मिसाइलों को निरंतर गति से लगभग निष्प्रभावी किया जा सकता है, लेकिन यह उनके द्वारा बुलाए गए ग्राइनर रोलर्स के कारण काफी खतरनाक है। एक ही समय में तीन रोलर्स खिलाड़ी को पूरी तरह से ब्लॉक कर सकते हैं, इसलिए यदि उनमें से कम हैं, तो केला को जल्द से जल्द मारने की कोशिश करना बेहतर है।
लेड फाइट
लड़ाई के लिए एक अच्छा विकल्प हो सकता है कि आप बॉस के मैदान के अंत में खुद को ऊंचे पायदान पर रखें। ऊंचाई और दूरी के कारण, आने वाली मिसाइलों से दूर जाना और केला की मिसाइलों को बेकार करना आसान है। इस वेरिएंट की सबसे अच्छी बात यह है कि ड्रोन आसानी से दीवारों में फंस सकते हैं जब वे आपके सामने सीढ़ियां चढ़ने की कोशिश करते हैं। इससे केला के खिलाफ लड़ाई काफी आसान हो जाती है। हालांकि, आपको सावधान रहने की जरूरत है कि अगर कोई ड्रोन शीर्ष पर पहुंच जाए तो कगार से न गिरें।
पाइप लड़ाई।
केंद्रीय स्तर पर सफेद पाइपों पर एक और प्लेसमेंट विकल्प है। वे मिसाइलों से बचने के लिए बाएं और दाएं वार करने के लिए काफी लंबे हैं और अतिरिक्त स्थान देने के लिए दो ब्लैक बॉक्स से सटे हुए हैं। जब आप पाइप पर हों तो ड्रोन आप तक नहीं पहुंच सकते, हालांकि कूदते समय वे कभी-कभी आपको मार सकते हैं। यहां आपको यह भी ध्यान रखने की जरूरत है कि कहीं गिर न जाए।
8) रैप्टर यूरोपा पर नामः मिशन में पाया गया एक कॉर्पस बॉस है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी नोवा के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त करता है।
बॉस की लड़ाई से पहले, अन्य दुश्मनों के क्षेत्र को साफ करना बेहतर है।
रैप्टर के साथ लड़ाई के दौरान, आपको लगातार खुली जगह में नहीं होना चाहिए, कंटेनरों में या अखाड़े के दोनों किनारों पर वेंटिलेशन शाफ्ट में छिपना चाहिए, अल्पकालिक छंटनी की व्यवस्था करना चाहिए।
लड़ाई की शुरुआत में, रैप्टर लेजर बोल्ट के साथ हमला करता है, जो उनकी कम गति के कारण चकमा या छिपाया जा सकता है। रैप्टर भी मैदान के चारों ओर खानों को बिखेरता है, जो खिलाड़ी के पास आने पर फट जाएगा। सावधान रहें, क्योंकि आकाश में मालिक की तलाश करते समय, आप अपने पैरों के नीचे खदान नहीं देख सकते।
हालांकि रैप्टर के पास अपेक्षाकृत मजबूत ढाल होते हैं, वे स्वचालित रूप से पुन: उत्पन्न नहीं होते हैं। इसलिए, लड़ाई के दौरान कई बार, गंभीर क्षति प्राप्त करने के बाद, रैप्टर होमिंग मिसाइलों को फायर करेगा और ढाल को बहाल करने के करीब होगा। आपको खुली जगह में मिसाइलों से भागने की कोशिश नहीं करनी चाहिए या किसी बाधा के पीछे छिपना नहीं चाहिए - बहुत बड़ा क्षेत्र आपको ऐसा करने की अनुमति नहीं देगा। इसलिए, जैसे ही आप मिसाइलों के दागे जाने की आवाज सुनते हैं, एक छत के साथ आश्रय की ओर दौड़ें और हमले की प्रतीक्षा करें।
जब रैप्टर बंद हो जाता है, तो कमजोर बिंदु उसके सिर और पूंछ होते हैं।
जब मारा जाता है, तो यह अपने मूल को गिरा देता है। इसे सभी 3 "चिमनी" में फेंक देना चाहिए।
9) चैती रेगोर - टाइटेनिया के स्थान पर स्थित यूरेनस का मालिक। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को विषुव के लिए आठ ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त होता है।
बॉस की लड़ाई एक अनोखे क्षेत्र में होती है, और तीन अलग-अलग चरणों में होती है। अखाड़ा अपने आप में तीन मंजिला ऊंचा है और केंद्र में खुद रेगोर की एक मूर्ति के साथ एक विशाल गोल कमरे जैसा दिखता है। कमरे के किनारों के साथ जंगम मंच हैं जो बाहर खिसकते हैं और लड़ाई के दूसरे चरण के आने पर एक तरह की बालकनी बनाते हैं। आप लड़ाई मध्य स्तर पर शुरू करें, मूर्ति के चरणों के नीचे।
तिल रेगोर के साथ लड़ाई तीन चरणों में होती है:
चरण 1: टील रेगोर दिखाई देगा और अपनी कुल्हाड़ी और ढाल एके और ब्रेंट के साथ किसी भी पास के खिलाड़ी पर हमला करना शुरू कर देगा। रेगोर अपनी उपस्थिति के बावजूद बहुत तेजी से आगे बढ़ता है, जिससे उसे लड़ना मुश्किल हो जाता है। वह स्मोक स्क्रीन का भी उपयोग करता है जिसका उपयोग मैडमेन अपने कार्यों को छिपाने के लिए करते हैं। पूरे पहले चरण के लिए, रेगोर खिलाड़ियों के आसपास टेलीपोर्ट करेगा और उन्हें खेल से बाहर निकालने का प्रयास करेगा। अपने स्वास्थ्य का एक तिहाई हिस्सा खो देने के बाद, वह खिड़की पर अपनी मुट्ठियों को "शूट" करेगा, हॉल की निचली मंजिल पर पानी भरेगा, और दूसरा चरण शुरू करेगा।
चरण 2: दूसरे चरण की शुरुआत के तुरंत बाद, रेगोर कमरे से बाहर टेलीपोर्ट करता है, आपको ड्रेकरी मैडमेन के एक समूह से लड़ने के लिए छोड़ देता है। एक बार जब खिलाड़ियों ने सभी पागलों का सफाया कर दिया, तो तिल रेगोर वापस कमरे में लौट आएंगे और आप पर हमला करना जारी रखेंगे। अपने स्वास्थ्य का दूसरा तिहाई खो देने के बाद, वह ऊपरी स्तर पर चला जाएगा और दूसरा गिलास तोड़ देगा, दो निचले स्तरों को पूरी तरह से भर देगा और लड़ाई का तीसरा चरण शुरू कर देगा।
चरण 3: पूरे तीसरे चरण को स्थान के ऊपरी स्तर पर सबसे अच्छा खर्च किया जाता है, क्योंकि नीचे के दो में बाढ़ आ जाएगी, और पानी का विद्युतीकरण हो जाएगा। पानी में रहने से लगातार उच्च क्षति (प्रति सेकंड लगभग 50 क्षति) होगी, जो कम ढाल या स्वास्थ्य के साथ टेनो को मार सकती है। इसके अलावा तीसरे चरण में, रेगोर आपके खिलाफ न केवल सामान्य ड्रेकरी मैडमेन, बल्कि ड्रेकरी मैडनेस बॉम्बर्स भी छोड़ देता है। उन सभी को नष्ट करने के बाद, आप रेगोर को कमरे में लौटने के लिए मजबूर करेंगे, जहां उन्हें केवल दुश्मन के स्वास्थ्य के शेष तीसरे हिस्से को खत्म करना होगा, जिसके बाद वे निकासी के लिए आगे बढ़ेंगे।
10) उत्परिवर्ती अलाद वी अलाद वी का एक उत्परिवर्तित संस्करण है, जिसे पहली बार अपडेट 15.5 में पेश किया गया था। वह एरिस का बॉस है। "पेशेंट ज़ीरो" की खोज पूरी करने के बाद फोर्ज पर संक्रमित अलाद वी - मर्डर की को तैयार करके ही पहुँचा जा सकता है।
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मुतालिस्ट अलाद वी को नष्ट करने का इनाम मिस के वारफ्रेम भागों के लिए ब्लूप्रिंट है।
म्यूटलिस्ट अलाद वी अपने कॉलर पहनने के दौरान सभी नुकसानों के प्रति पूरी तरह से प्रतिरक्षित है। अलाद तभी कमजोर हो जाता है जब वह इस कॉलर से जुड़ी क्षमताओं में से एक का उपयोग करता है। टॉक्सिक या स्लैश ऑन स्टेटस प्रोसेस जैसे नुकसान के प्रकार उसे नुकसान पहुंचा सकते हैं, भले ही वह अजेय हो, हालांकि, सभी नुकसान केवल तभी निपटाए जाएंगे जब वह अपना कॉलर हटा देगा।
लड़ाई के दौरान अन्य संक्रमित अखाड़े में दिखाई देंगे। मुख्य खतरे हैं टार म्यूटलिस्ट एमओए, जो आपको धीमा करने की कोशिश करता है, और झुंड म्यूटलिस्ट एमओए, जो संक्रमित बीजाणुओं के बादलों को छोड़ेगा, वारफ्रेम की दृश्यता को कम करेगा और समय के साथ छोटे नुकसान से निपटेगा। जितनी जल्दी हो सके दुश्मनों को नष्ट करने की सिफारिश की जाती है ताकि वे लड़ाई में हस्तक्षेप न करें।
11) लकड़बग्घा का झुंड कोर द्वारा बनाए गए रोबोट हैं। वे Psamathe मिशन में नेपच्यून ग्रह पर पाए जा सकते हैं। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को लोकी के तीन में से कोई भी चित्र प्राप्त होता है।
हाइना राइनो स्टॉम्प या वाउबन के बैस्टिल जैसी वारफ्रेम क्षमताओं के प्रति संवेदनशील हैं।
यदि आप एक टीम में खेलते हैं, तो एक हाइना पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें, फिर बाकी को समाप्त करें।
हाइना थू(थोरियम) चुंबकीय क्षति का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है कि जब आप क्षति प्राप्त करते हैं, तो यह आपकी सारी ऊर्जा को "जला" सकता है, इसे पहले मारने की सिफारिश की जाती है।
12. लेफ्टिनेंट लेच क्रेले मंगल ग्रह पर अंतिम मालिक। युद्ध मिशन पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को Excalibur के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त होता है।
![](https://i0.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/LechKril.png)
इसके अलावा, कैप्टन वोर के साथ जोड़े गए लेफ्टिनेंट लेच क्रेल, सेरेस ग्रह पर एक्स्टा स्थान पर पाए जा सकते हैं और उनसे फ्रॉस्ट के कुछ हिस्सों को बाहर निकाल सकते हैं।
यह बॉस प्रत्येक में अलग-अलग क्षमताओं का उपयोग करते हुए, दो अलग-अलग चरणों में लड़ाई में प्रवेश करता है:
चरण 1
इस चरण में, Creel केवल Gorgon का उपयोग करता है। आग की अत्यधिक उच्च दर और क्षति (प्रति शॉट 29 क्षति) के साथ, आपकी ढाल और स्वास्थ्य सेकंडों में चला जाएगा। जब बहुत करीब जाने की कोशिश की जाती है, तो क्रेल अपने ब्रोक का उपयोग करना शुरू कर देगा, खिलाड़ी को जमीन पर गिरा देगा।
हथियारों के अलावा, उसके पास युद्ध में खुद की सहायता करने की दो क्षमताएं भी हैं। इनमें से पहला फ्रीज है, जो फ्रॉस्ट फ्रीज के समान है, जो एक हथियार प्रक्षेप्य के रूप में कार्य करता है। एक खिलाड़ी को मारने पर, यह 150 क्षति का सामना करता है, और इसके अतिरिक्त आप पर एक फ्रीज प्रभाव जोड़ता है, कुछ सेकंड के लिए आपके आंदोलनों को काफी धीमा कर देता है। दूसरी क्षमता आइस वेव है, जो फ्रॉस्ट की क्षमता के समान है। क्रेल के एनिमेशन के लिए देखें: जब वह अपने सामने अपना हथौड़ा उठाता है और उसे नीचे पटकता है, तो वह उसके सामने आइकल्स की एक सीधी लहर पैदा करेगा, जो बड़े पैमाने पर नुकसान पहुंचाता है।
जब लड़ाई शुरू होती है, क्रील पूरी तरह से अजेय है। हालाँकि, उसकी पीठ पर एक कूलिंग ट्यूब पर लाल ऊर्जा की गेंद होती है। इस गेंद को कट सीन देखते हुए देखा जा सकता है, यह क्रील का कमजोर बिंदु है। एक बार जब ओर्ब नष्ट हो जाता है, तो चार कूलिंग ट्यूबों में से एक नष्ट हो जाता है, जिससे उसे आइस वेव का उपयोग करना पड़ता है, जिससे क्रेल का क्रायोपैक खराब हो जाता है और ब्रोक को जमीन में पटक कर खुद को फ्रीज कर लेता है, अगर कोई उसके पास नहीं है, तो अस्थायी रूप से कमजोर हो जाता है।
तब तक जारी रखें जब तक कि चार कूलिंग ट्यूब ढह न जाएं।
2 चरण
एक बार क्रेल की कूलिंग ट्यूब नष्ट हो जाने के बाद, वह आग की लपटों में घिर जाएगा। इस बिंदु पर, वह अपनी अभेद्यता खो देगा, गोरगन को हटा देगा और ब्रोक का उपयोग करके हाथापाई में प्रवेश करेगा।
अपने बड़े आकार के बावजूद, Creel बेहद तेज़ है और आपको आसानी से पकड़ सकता है। उनका हथौड़ा युद्ध में बहुत शक्तिशाली है और दूसरे चरण में बहुत तेज गति है। इसमें खिलाड़ी को नीचे गिराने की क्षमता भी है, हालांकि अगर आप पर्याप्त सावधानी बरतें तो इससे बचा जा सकता है। बेशक, क्रील खिलाड़ी को हलकों में पीछा करने से ज्यादा चालाक हो सकता है।
चरण 2 के दौरान, Creel's Ice Wave एक फ्लेम वेव में बदल जाएगी जिसे Creel उसके सामने उपयोग करता है, जिससे खिलाड़ी को एक सीधा, अस्थायी आग से होने वाली क्षति का सामना करना पड़ता है। वह खिलाड़ी पर बूमरैंग की तरह अपना हथौड़ा भी चला सकता है, जो ग्लैव को फेंकने के समान है, जिससे प्रति हिट लगभग 300 क्षति होती है।
क्रील की रक्षा में एक बड़ी भेद्यता है - ढाल की बहाली से पहले एक लंबी देरी। हालांकि, इस नुकसान की भरपाई अविश्वसनीय रूप से मजबूत कवच द्वारा की जाती है, जो उसके स्वास्थ्य को होने वाले सभी नुकसान को कम करता है।
13) अम्बुलासी - प्लूटो ग्रह का अंतिम मालिक। यह पाताल लोक मिशन में पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी ट्रिनिटी के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई भी प्राप्त करता है।
बॉस में प्रवेश करने से पहले, आपको 40 एनिमो नेविगेशन बीकन एकत्र करने होंगे।
मिशन कॉर्पस आउटपोस्ट पर होता है। सबसे पहले आपको एक ऐसी जगह ढूंढनी होगी जहां तैयार रोबोट फ्रोड बेक के जहाज में लोड हो जाएं। पूरी टीम के इकट्ठे हो जाने के बाद, लिफ्टों को टेक-ऑफ क्षेत्र पर सक्रिय किया जाता है। प्रत्येक लहर, एम्बुलस के दो उदाहरणों को सतह पर लाया जाएगा (पहले को छोड़कर) और 2 मिनट का टाइमर शुरू किया जाएगा। जीतने के लिए, आपको उन्हें अक्षम करना होगा, 6 प्रतियों को हैक करना होगा और उलटी गिनती के अंत तक उनका बचाव करना होगा। यदि आप कम से कम 3 चूक जाते हैं, तो फ्रोड बेक संतुष्ट हो जाएगा और ग्रह को घातक कार्गो के साथ छोड़ देगा।
14)लेफैंटिस - संक्रमितों का बॉस, अपडेट 10 में जोड़ा गया। मूल रूप से जे 3-गोलेम (अलाद वी द्वारा प्रतिस्थापित) को प्रतिस्थापित करना था, लेकिन इसे ओरोकिन खंडहर में स्थानांतरित कर दिया गया था। इसे मारना भी सबसे कठिन है, क्योंकि लेफेंटिस कोऑर्डिनेट्स को बॉस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए केवल ओरोकिन खंडहर स्थानों में ही प्राप्त किया जा सकता है, और वह कई चरणों में मारा जाता है।
![](https://i0.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/GolemFullAvatar.png)
लेफेंटिस को नष्ट करने का इनाम वारफ्रेम के कुछ हिस्सों के लिए ब्लूप्रिंट हैनेक्रोस
बॉस के कमरे में प्रवेश करने पर, एक छोटा वीडियो चलाया जाता है जिसमें प्राचीन संक्रमित का सिर फर्श के नीचे से फूटता है, अपना मुंह खोलता है और वापस गायब हो जाता है।
जब तक सभी खिलाड़ी एक ही कमरे में नहीं होंगे तब तक लेफेंटिस स्पॉन नहीं करेगा।
चरण 1
बॉस की लड़ाई का यह चरण एक खाली कमरे में होता है जिसमें डेथबॉल के विनाशकारी अवशेष होते हैं। सिर बेतरतीब ढंग से फर्श से बाहर निकलते हैं, आस-पास के खिलाड़ियों को नीचे गिराते हैं। इस चरण में, खिलाड़ी पर विभिन्न क्षमताओं वाले 3 सिरों द्वारा हमला किया जाता है। आपको दिखाई देने वाले सिर पर हमला करते हुए, जहरीले बमों, स्पाइक्स और स्किथ हमलों को चकमा देते हुए, नक्शे के चारों ओर घूमना चाहिए। यह मत भूलो कि नुकसान केवल गुलाबी रंग में हाइलाइट किए गए कमजोर स्थानों पर होता है, शरीर पर गोली मारने का कोई मतलब नहीं है। आपको बुलाए गए संक्रमित धावकों को भी मारना होगा और उनके स्पॉन पॉइंट को नष्ट करना होगा।
विनाश के बाद, मॉड, ऊर्जा / स्वास्थ्य क्षेत्रों और विभिन्न गोला-बारूद के रूप में आइटम प्रत्येक सिर से बाहर गिर जाते हैं। एक बार सभी तीन सिर नष्ट हो जाने के बाद, छत का अगला कट सीन चालू हो जाता है, जिससे खिलाड़ी एक स्तर नीचे गिर जाता है।
2 चरण
दूसरे चरण में आप स्वयं लेफेंटिस से मिलते हैं, जिनके सभी सिर संरेखित होते हैं। सिर के हमले नहीं बदलते हैं। यदि आप लेफेंटिस के बहुत करीब पहुंच जाते हैं, तो वह अपने शरीर को फर्श पर गिरा देगा और पास के खिलाड़ियों को नीचे गिरा देगा। सिर अलग-अलग तरफ स्थित होते हैं, इसलिए आप एक समय में केवल एक ही सिर पर हमला कर सकते हैं। लेफेंटिस को मारने का एकमात्र तरीका सभी सिरों को नष्ट करना है। सबसे अच्छा तरीका है एक-एक करके सिर मारना, जिसमें सभी खिलाड़ी अपने हमलों को एक सिर पर केंद्रित करते हैं। यदि आप एक सिर के सामने खड़े हो जाते हैं, तो दूसरे सिर आपको नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे (हालाँकि उनके हमले नहीं रुकेंगे)।
लड़ाई के इस चरण के दौरान, रनर, लीपर्स और इन्फेस्टॉयड्स संक्रमित स्पॉन पॉइंट्स से निकलते हैं। दूसरे चरण में पानी के गड्ढों से बिजली का नुकसान होता है।
15) फ़ोरिडो - इन्फेस्टेड का बॉस, जो सामान्य मालिकों के स्थान पर प्रकट होता है जब एक संक्रमण का प्रकोप ग्रह से टकराता है। इस मामले में, खिलाड़ी को यह विकल्प दिया जाता है कि कौन सा हत्या मिशन लेना है: इस ग्रह का मूल मालिक या फ़ोरिड।
![](https://i0.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/PhoridDE2.png)
फ़ोरिड के पंजे भारी क्षति और नॉकबैक का सामना करते हैं, जिससे अकेले या युगल के रूप में उसके साथ हाथापाई करना लगभग आत्मघाती हो जाता है। हालाँकि, किसी को भी उससे बहुत दूर नहीं होना चाहिए, क्योंकि Phorid Psionic Charges का उपयोग कर सकता है।
इसके कवच के प्रकार के कारण जंग के प्रति संवेदनशील।
16) सिस्टर्स स्प्रैग और वेन"क्रा तेलु - विशेष ग्राइनर मिनीबॉस। वे पोर्टल को बंद करने के लिए आवश्यक तीन शून्य कुंजी मिनीबॉस में से दो हैं। दोनों में जेटपैक हैं, जो उन्हें काफी उच्च गतिशीलता देता है। स्प्रैग एक कुल्हाड़ी (मैंटिकोर त्वचा के साथ सिंधो) और विशेष हाथापाई क्षमताओं का उपयोग करता है, जबकि वेंकरा टेल वल्कर और विशेष श्रेणी की क्षमताओं का उपयोग करता है।
बहनों को मारने से पहले उन्हें मारने का सबसे आसान और तेज़ तरीका हथियारों के साथ जेटपैक शूट करना है जो प्रति शॉट उच्च नुकसान पहुंचाते हैं। इस कार्य के लिए, यह अच्छी तरह से अनुकूल हैलोकी मॉड के साथ स्थापितमौन अदृश्यता , क्योंकि अन्यथा बहनें आपके शॉट को सुन सकती हैं, और इससे उनका सक्रिय आंदोलन होगा, भले ही उन्होंने आपको न देखा हो, और परिणामस्वरूप, आपके लिए उनके जेटपैक को हिट करना मुश्किल होगा।
17) बनबिलावकुछ ओरोकिन सबोटेज मिशनों पर पाया जाने वाला एक मिनी-बॉस है। लिंक्स वेंकरा टेल और स्प्रैग जैसे मालिकों के समान है। ओरोकिन सबोटेज के अलावा, आर्कविंग खोज के दौरान खिलाड़ियों द्वारा लिंक्स भी पाया जाता है।
इसके अलावा, जासूसी मिशन में एक ग्रिनर वॉल्ट है, जिसमें एक अलार्म सक्रिय होने पर, एक लिंक्स दिखाई देता है।
सबसे पहले, लिंक्स लीचेस को मारें (जब तक आप ऐसा नहीं करते, लिंक्स को कोई नुकसान नहीं होगा)। इसके अलावा, आप सुरक्षित रूप से हमला कर सकते हैं। सियार के विपरीत, बॉस बहुत हल्का है, किसी भी हथियार से कुछ सटीक शॉट पर्याप्त हैं।
ऐसा हो सकता है कि ग्रिनर स्थान में एक जासूसी मिशन पर आप कमरे के बीच में लिंक्स के साथ एक तिजोरी में आ सकते हैं। प्रारंभ में, लिंक्स कोई गतिविधि नहीं दिखाता है, लेकिन यदि अलार्म उठाया जाता है, तो लिंक्स नीचे जाकर हमला करना शुरू कर देगा। एक नियम के रूप में, लिंक्स का स्तर मानचित्र पर विरोधियों के निर्धारित स्तर के करीब है, इसलिए बुध पर यह कोई विशेष समस्या नहीं पैदा करेगा। हालाँकि, यदि आप उससे लड़ना नहीं चाहते हैं, तो आप या तो भाग सकते हैं या उस पर एक ग्राइनर सैनिक लगा सकते हैं।
18) जगरनॉट बेहेमोथ - संक्रमित गुट का एक राक्षसी रूप से मजबूत और विशाल राक्षस, बाहरी रूप से एक बढ़े हुए फोरिड जैसा दिखता है। ब्लैक सीड पनिशमेंट टैक्टिकल अलर्ट के दौरान एरिस पर बॉस के रूप में दिखाई दिया। अद्यतन 17.5 के बाद से, वह पहले चरण के मालिक के रूप में गोलेम जोर्डस को मारने के मिशन पर मौजूद है।
![](https://i1.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/JuggernautBoss.png)
एक बहुत ही दृढ़ और बख्तरबंद मालिक, केवल कुछ बिंदुओं पर कमजोर होने के अलावा, जो मुख्य रूप से उसके पेट पर स्थित होते हैं। थोड़े समय में, स्पाइक्स के एक शॉट के बाद, कमजोर बिंदु पीठ पर भी खुलते हैं। उसके खिलाफ सबसे आसान रणनीति नोवा का इस्तेमाल उसे धीमा करने के लिए करना है।
19) गोलेम जोर्डास Eris पर Infested का बॉस है। एक कॉर्पस जहाज की तकनीक के साथ पीड़ित के मांस को मिलाकर, गोलेम जोर्डस बाहरी अंतरिक्ष में दुश्मनों से लड़ने के लिए दुर्जेय कवच के साथ संयुक्त शक्तिशाली हथियारों का उपयोग करता है। गोलेम से आप एटलस वारफ्रेम के कुछ हिस्से प्राप्त कर सकते हैं।
लड़ाई 2 चरणों में होती है: पहला चरण - संक्रमित जहाज पर, दूसरा - आर्कविंग मोड में अंतरिक्ष में।
लड़ाई के पहले चरण में, आपको उस बिंदु पर पहुंचने की जरूरत है - मिशन का उद्देश्य, जहां खिलाड़ी जगरनॉट बेहेमोथ का सामना करेंगे। मिनी-बॉस को हराने के बाद, लड़ाई दूसरे चरण में प्रवेश करती है और खिलाड़ी अंतरिक्ष (आर्कविंग मोड) में चले जाते हैं, जहां गोलेम के साथ लड़ाई होती है।
गोलेम का एकमात्र कमजोर बिंदु इसकी पीठ पर इंजन है। लड़ाई के दौरान, बॉस कई बिंदुओं के बीच चलता है। स्थिर रहते हुए, जोर्डस एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर तीन बार एक लेजर फायर करता है, उसके पास एक उपरिकेंद्र के साथ एक तेजी से विस्तार करने वाली मध्यम-श्रेणी की आग का गोला बनाता है, और बिजली की एक गेंद को छोड़ता है जो एक खिलाड़ी को उच्च गति से पीछा करता है। लेजर शॉट्स को चकमा देने और बिजली के क्षेत्र के साथ टकराव से बचने की सिफारिश की जाती है। चलते समय, बॉस एक रास्ता छोड़ देता है जहां संक्रमित ड्रोन दिखाई देते हैं। जब बॉस का स्वास्थ्य 40% से नीचे चला जाता है, तो जब खिलाड़ी ड्रोन के साथ कोई रास्ता नहीं छोड़ता है, तो खिलाड़ी लगातार पर्याप्त दूरी पर पहुंचता है।
बॉस को मारते समय, संक्षारक विस्फोट आभा का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।
20) ग्रस्ट्रैग थ्री ग्राइनर के मौत के दस्ते हैं, जो कोर की सहायता करने वालों का शिकार करते हैं।
Grastrags से लड़ते समय निम्नलिखित बातों का ध्यान रखें:
जब वे स्थान पर दिखाई देंगे, तो तिकड़ी जल्दी से आपके पास आएगी, आपको संख्याओं और अच्छे हथियारों से कुचलने की कोशिश करेगी।
-3 डेथ क्यूब कुछ समस्याएं पैदा कर सकता है, अपने और ट्रिनिटी के बीच दूरी बनाए रखने का प्रयास करें।
- परिदृश्य की विशेषताओं का उपयोग करें, ऊंचे और चौड़े बक्सों पर चढ़ें, सीढ़ियां चढ़ें, सीधे संपर्क न करने का प्रयास करें।
- डेड एंड्स और संकरे गलियारों से बचें, अच्छी तरह से शूट की गई जगहें तभी अच्छी होती हैं जब तक कि आपके दुश्मन आपसे दूर न हों।
- हो सके तो ग्रस्ट्रैग थ्री को खुले में फुसलाएं।
21) स्टॉकरएक उदास और तामसिक चरित्र है जो quests के दौरान प्रकट होता है। उसका स्तर अन्य शत्रुओं की तुलना में काफी अधिक है। यह एक खिलाड़ी पर हमला करता है और तब तक गायब नहीं होगा जब तक कि वह लक्ष्य को मार न दे या हार न जाए। उनकी उपस्थिति एक संदेश के साथ शिकारी की छवि के रूप में चमकती रोशनी और अशुभ खतरों से पहले होती है, जो केवल लक्षित खिलाड़ी को प्रदर्शित की जाती है। तीसरे संदेश के बाद, वह लक्ष्य के निकट दिखाई देता है, चाहे उसकी स्थिति कुछ भी हो। अपनी हार या पीड़ित की हत्या के बाद, शिकारी धुएं के बादल में गायब हो जाता है।
शिकारी को खिलाड़ी का शिकार करना शुरू करने के लिए, मालिकों को मारना आवश्यक है। खिलाड़ी द्वारा मालिक को मारने के बाद, शिकारी एक धमकी भरा पत्र भेजेगा, जिसे आने वाले संदेशों में पढ़ा जा सकता है।
शिकारी के पास अपने शस्त्रागार में तीन प्रकार के हथियार हैं। अपनी उपस्थिति के बाद, वह डर नामक एक प्राथमिक हथियार का उपयोग करता है। युद्ध के बीच में, द्वितीयक हथियार, निराशा का उपयोग करना संभव है। यदि खिलाड़ी बहुत करीब हो जाता है, तो शिकारी एक डरावनी ब्लेड का उपयोग करता है जिसे नफरत कहा जाता है।
परछाईं का शिकार करने वाला
दूसरा स्वप्न खोज पूरा करने के बाद, शिकारी छाया के रूप में प्रकट होता है। युद्ध की भारी तलवार से लैस और पैकल कवच से लैस, शैडो स्टाकर सेंटिएंट्स की तरह ही नुकसान के लिए अनुकूल हो सकता है। वह डर या निराशा का उपयोग नहीं करता है, जो उसे लंबी दूरी पर नुकसान में डालता है। शैडो स्टाकर के मुख्य हमले युद्ध की भारी तलवार के साथ मैजेस्टिक ब्लेड की क्षमता से होते हैं।
peculiarities
स्टाकर उन खिलाड़ियों के लिए आता है जिनका वारफ्रेम स्तर रैंक 10 से ऊपर है।
स्टाकर बॉस किल मिशन, सिंडीकेट, सॉर्टी और मिशन को छोड़कर किसी भी स्थान पर स्पॉन कर सकता है जहां दुश्मनों को स्पॉन नहीं करना चाहिए (डोजो और रिले)।
स्टाकर के स्पॉन की संख्या बढ़ाने के लिए, यह कई अलग-अलग मालिकों को मारने के लायक है।
हाइना के एक पैकेट को मारने के मिशन पर, 4 हाइनाओं में से प्रत्येक के लिए एक पत्र प्राप्त किया जा सकता है।
फोबोस ग्रह पर इस मालिक को मारकर कैप्टन वोर को मारने के लिए एक पत्र प्राप्त किया जा सकता है।
एक टीम पर, केवल लक्ष्य स्टाकर के संदेशों को देख पाएगा, लेकिन सभी खिलाड़ियों को चमकती रोशनी दिखाई देगी। स्टाकर जीतता है या हारता है, उसके जाते ही रोशनी चमक उठेगी।
शिकारी किसी गुट का नहीं है, इसलिए न केवल टेनो, बल्कि अन्य गुटों के सदस्य भी मारे जा सकते हैं।
समूह में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए स्टाकर स्पॉनिंग की संभावना 1.5% (~ 65 मिशनों में 1 बार) + 0.5% है, यदि प्रत्येक खिलाड़ी के पास स्टाकर का चिह्न है।
किसी भी मिशन पर स्टाकर के प्रकट होने से पहले 30 से 280 सेकंड (~ 4 मिनट) की देरी होती है।
शैडो स्टाकर वारफ्रेम से थोड़ा लंबा है।
22) हंटर ज़ानुका ज़ानुका की एक ग्रे प्रतिकृति है, जिसे अलाद वी द्वारा नियंत्रित किया जाता है। रीपर प्रकाश की एक फ्लैश के साथ एक शिकारी की तरह दिखाई देता है, और एक टेनो पर हमला करता है। अन्य खिलाड़ियों के प्रति तटस्थ जब तक वे उस पर हमला नहीं करते।
आप आक्रमण मिशनों में ग्राइनर को बनाए रखकर ज़ानुकी हंटर हमले को भड़का सकते हैं। 5 मिशन पूरा करने के बाद, अलाद वी से एक हमले की चेतावनी के साथ एक संदेश आएगा, हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि ज़ानुकी हंटर अगले मिशन पर दिखाई देगा।
ज़ानुका हंटर केवल कोर के खिलाफ मिशन पर हमला करता है (कोर के खिलाफ आक्रमण मिशन सहित)।
यदि ज़ानुका हंटर लक्ष्य को मार देता है और उसे सफलतापूर्वक पकड़ लेता है, तो एक गुप्त मिशन शुरू हो जाएगा, जहां आपको अपने हथियार/क्षमताओं को इकट्ठा करने और भागने की आवश्यकता होगी। इस मिशन को विफल करने से वारफ्रेम और हथियार सूची में पारदर्शी हो जाते हैं और अगले मिशन को फिर से चलाने तक अनुपयोगी हो जाते हैं।
ध्यान!!! खोज बदल दी गई है, अब ग्रहों के सौर मोनोरेल की खोज के लिए क्रोम के कुछ हिस्सों: यूरेनस (न्यूरो-ऑप्टिक्स), नेपच्यून (फ़्रेम), प्लूटो (सिस्टम)नई पहेली - एक खोज जिसका लक्ष्य एक रहस्यमय संकेत को उजागर करना है।
खोज को सक्रिय करने के लिए, आपको स्टेशन की दूसरी मंजिल पर सिमरिस के अभयारण्य में देखना होगा और सेफ़लॉन से बात करनी होगी, और फिर इसे कोडेक्स में क्वेस्ट टैब में सक्रिय करना होगा और खोज शुरू करना होगा।
सेफलॉन सिमरिस के खोए हुए प्रहरी का पता लगाएं: मोनोलिथ, फोबोस संपादित करें
पहला मिशन फोबोस पर जेल परिसर के विस्तार में होता है। खिलाड़ी का लक्ष्य कैप्टिव हेलियोस-प्रकार के अभिभावकों को ग्रिनर कैद से मुक्त करना है।
मिशन का पहला भाग बचाव मिशन है - दूसरा जासूसी 2.0 (हैक वन कंसोल)
तीन एलीट ग्राइनर डेजर्ट सोल्जर्स को कैप्चर करें खोज के इस भाग के साथ आगे बढ़ने से पहले, आपको सिमरिस से कमरे में 5000 क्रेडिट के लिए विशेष सिंथेसिस स्कैनर खरीदने की आवश्यकता है (इस मिशन को प्राप्त करते समय, सिमरिस 25 स्कैनर और 10 ट्रैप मुफ्त में लक्ष्य पर कब्जा करने के लिए देता है) ) इन स्कैनर्स से खिलाड़ियों को लक्ष्य पकड़ना होगा।
कुल तीन गोल हैं। खोज आपको स्काईरेश भेजती है, लेकिन फोबोस पर कुछ और मिशन हैं जिन्हें एक खोज आइकन के साथ चिह्नित किया गया है, उन सभी के उद्देश्य हैं।
Chroma कंकाल बनाने के लिए एक तैयार फ्रॉस्ट कंकाल की आवश्यकता होती है
क्रोमा हेलमेट को तैयार करने के लिए एम्बर हेलमेट रेडी मोबाइल डिफेंस मिशन, 3 डेटा पैड की आवश्यकता होती है। यूरोप - सोरथ, शत्रु - वाहिनी।
Chroma सिस्टम बनाने के लिए तैयार Saryn सिस्टम की आवश्यकता होती है
स्काईरेश - फोबोस रेगिस्तान से आप ओरोकिन खंडहर में प्रवेश करते हैं। बड़े हॉल में पहुंचने पर, सिमरिस पैनल को सक्रिय करता है, जिससे केंद्र में क्रोम वारफ्रेम दिखाई देता है। वह क्षति के प्रति पूरी तरह से प्रतिरक्षित है। आपको केवल सिमरिस के सिंथेसिस स्कैनर के साथ क्रोम को स्कैन करना होगा, और फिर निष्कर्षण बिंदु पर आगे बढ़ना होगा।
क्रोमा प्रणाली के निर्माण के बाद अंतिम चरण, यूरोपा - कोकाबील पर मिशन होगा। यह ओरोकिन खंडहर में कोर के खिलाफ बचाव है। मिस्टिक डिवाइस की सुरक्षा करते हुए 10 तरंगों का जीवित रहना आवश्यक है। आखिरी लहर पर, क्रोमा खुद दिखाई देगा, सिमरिस स्कैनर के साथ क्रोमा को 5 बार स्कैन करेगा, जिसके बाद वह गायब हो जाएगा, और कोर के शेष दुश्मनों को नष्ट कर देगा। मिशन पूरा करने के बाद, आपको क्रोम वारफ्रेम का मुख्य खाका प्राप्त होगा।
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सेफलॉन का रास्ता कौन नहीं जानता, यहां देखें: