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सीएस 1.6 सर्वर लॉन्च करना- अनुभवी लोगों के लिए काफी सरल प्रक्रिया। हालांकि, शुरुआती लोगों को पहले चरण में कुछ समस्याओं का सामना करना पड़ सकता है - स्थापना। यह सामग्री आपके स्वयं के सर्वर को बनाने और कॉन्फ़िगर करने के बारे में मूलभूत जानकारी का विवरण देती है।




काउंटर-स्ट्राइक 1.6 सर्वर स्थापित करना

स्थापना से तुरंत पहले, आपको यह इंगित करना चाहिए कि सर्वर के स्थिर संचालन के लिए, आपको काफी अच्छे हार्डवेयर की आवश्यकता है। खासकर यदि आप न केवल एक सर्वर को होस्ट करने की योजना बना रहे हैं, बल्कि उसी डिवाइस पर खेलने की भी योजना बना रहे हैं। आधुनिक कंप्यूटर इस प्रक्रिया के लिए पर्याप्त से अधिक हैं।

अपना CS 1.6 सर्वर चलाने के लिए, आपको HLDS का उपयोग करना चाहिए। यह एक समर्पित सर्वर है जिसका उपयोग CS 1.6 के लिए किया जाता है। जब गेम के "नो-स्टीम" बिल्ड की बात आती है, तो एचएलडीएस समानांतर में स्थापित होता है, क्योंकि यह गेम से काम करने के लिए अधिकांश फाइलों का उपयोग करता है। एचएलडीएस अपने आप में बिल्कुल मुफ्त है और इसे हमेशा वेब से डाउनलोड किया जा सकता है। फ़ाइल का आकार लगभग 315 एमबी होना चाहिए। प्रोग्राम को नवीनतम वर्तमान संस्करण में अपडेट करने के लिए, आपको hldsupdatetool का उपयोग करने की आवश्यकता है। प्रोग्राम को डाउनलोड करने के लिए, आपको पेज पर जाना होगा: https://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe। डाउनलोड अपने आप शुरू हो जाएगा।

पहला कदम स्थापना है। इंस्टॉलर में निर्दिष्ट पथ के साथ प्रोग्राम को स्थापित करने की अनुशंसा की जाती है। उसके बाद, hldsupdatetool चलाएँ। यदि आवश्यक हो तो कार्यक्रम को अद्यतन किया जाएगा। अद्यतन प्रोग्राम सर्वर को स्थापित करने में सक्षम होगा। इससे पहले, "सी" ड्राइव पर "सर्वर" नामक एक फ़ोल्डर बनाएं। सभी फाइलें इस फोल्डर में अपलोड हो जाएंगी। अगला कदम निम्नलिखित विकल्पों के साथ hldsupdatetool को चलाना है: "-कमांड अपडेट -गेम cstrike -dir c:\server"।

निर्दिष्ट कुंजियों के साथ प्रोग्राम को चलाने के लिए, आपको शॉर्टकट के गुणों पर जाना होगा। कॉलम "ऑब्जेक्ट" में हम वह रास्ता देखेंगे जिसके साथ शॉर्टकट स्थित है। आपको बस इतना करना है कि ऊपर सूचीबद्ध कुंजियों को पूरे पथ के बाद जोड़ें, शॉर्टकट को सहेजें और चलाएं। यदि आपने सब कुछ सही ढंग से किया है, तो एचएलडीएस डाउनलोड प्रक्रिया शुरू हो जाएगी।

"सी: सर्वर" फ़ोल्डर में जो कुछ भी होगा वह हमारा एचएलडीएस है। सर्वर पहले से ही hlds.exe के माध्यम से शुरू किया जा सकता है। हालाँकि, फिलहाल यह सर्वर आधिकारिक है, जो मूल (गेम के गैर-पायरेटेड संस्करण) का समर्थन करता है। जब आप पायरेटेड संस्करण के साथ लॉग इन करने का प्रयास करते हैं, तो STEAM सत्यापन त्रुटि वाली एक विंडो दिखाई देगी।

नॉन-स्टीम सर्वर सेटअप

बिना स्टीम के सर्वर बदलने की प्रक्रिया काफी सरल है। ऐसा करने के लिए, आपको अतिरिक्त रूप से Dproto को डाउनलोड और इंस्टॉल करना होगा। चूंकि डीप्रोटो एक मॉड है, इसलिए आपको मेटामॉड का उपयोग करने से पहले इसे स्थापित करना होगा, एक सिस्टम जो आपको सर्वर पर नए संशोधनों को स्थापित करने की अनुमति देता है।

हमें जिस मेटामॉड की आवश्यकता है उसे स्थापित करना इस प्रकार है। डाउनलोड करने के लिए, लिंक का अनुसरण करें: https://prdownloads.sourceforge.net/metamod/metamod-1.19-win.zip?download। "cstrike" फ़ोल्डर में जाएँ और उसमें एक नया "addons" फ़ोल्डर बनाएँ। अंदर एक और "मेटामॉड" फ़ोल्डर है। यह इसमें है कि हम डाउनलोड की गई मेटामोड.डीएलएल फ़ाइल को अनपैक करते हैं। उसके बाद, हमें नोटपैड के साथ फ़ाइल \cstrike\liblist.gam को खोलने की जरूरत है और इसमें gamedll "dlls\mp.dll" लाइन को gamedll "addons\metamod\metamod.dll" में बदलना होगा। उसके बाद, आप अपने सर्वर पर नए मॉड स्थापित करने में सक्षम होंगे।

हमारा अगला कदम Dproto को स्थापित करना है। आप इसे लिंक से डाउनलोड कर सकते हैं: https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=52728। इस मंच पर, आपको पंजीकरण करना होगा (संलग्न फाइलों को प्रदर्शित करने के लिए) और मॉड के नवीनतम संस्करण के लिए एक लिंक ढूंढना होगा। Addons निर्देशिका \cstrike\addons में, आपको एक और फ़ोल्डर "dproto" बनाने की आवश्यकता है, जिसमें हम डाउनलोड किए गए dproto.dll को रखते हैं। आपको dproto.cfg कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल को हमारे सर्वर के रूट फ़ोल्डर में स्थानांतरित करने की भी आवश्यकता है। हमारे मामले में, यह C:\server है।

और इसलिए सज्जनों, इस लेख में मैं शुरुआती लोगों को सीएस 1.6 सर्वर बनाने का तरीका सिखाने की कोशिश करूंगा!

1. सबसे पहले हमें सर्वर CS 1.6 . डाउनलोड करना होगा

3. अब हम आपका सर्वर शुरू करते हैं, यानी गेम के साथ फोल्डर में जाएं (उदाहरण: सी:\प्रोग्राम फ़ाइलें\वाल्व) और फ़ाइल चलाएँ एच.एल.डी.एस

गेम - काउंटर-स्ट्राइक चुनें
सर्वर का नाम - हम सर्वर का नाम लिखते हैं
नक्शा - एक नक्शा चुनें
नेटवर्क - चुनें कि हमारे पास कौन सा सर्वर है (Lan\Internet)
मैक्स। खिलाड़ी - सर्वर पर खिलाड़ियों की संख्या का चयन करें
यूडीपी पोर्ट - सर्वर पोर्ट
RCON पासवर्ड - RCON सर्वर पासवर्ड

स्टार्ट दबाएँ

4. हमारा सर्वर चल रहा है और इस तरह दिखता है:

निम्नलिखित प्रश्न अक्सर सामने आते हैं:
मेरा आईपी कैसे पता करें? - स्क्रीनशॉट आईपी एड्रेस फील्ड दिखाता है, यह सर्वर का आईपी एड्रेस है।

खैर, सिद्धांत रूप में, आपका सर्वर तैयार है, अब जो कुछ बचा है वह है सर्वर पर जाना और खेलना शुरू करना।

ध्यान! यह एक मिनी अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न है। नौसिखियों के लिए"! मैंने और कुछ नहीं लिखा कि मेटामॉड, एमक्समॉड कैसे लगाया जाए। यह लेख सबसे महत्वपूर्ण पाठ से संबंधित है - खरोंच से सीएस 1.6 सर्वर बनाएं! इसके अलावा, यदि आवश्यक हो, तो मैं मेटामॉड आदि के निर्माण के बारे में लिखूंगा।

सबसे पहले, सुनिश्चित करें कि आपका सर्वर हार्डवेयर हाफ-लाइफ की न्यूनतम आवश्यकताओं को ही पूरा करता है। उसके बाद ही आप अपना काउंटर-स्ट्राइक सर्वर स्थापित करने का प्रयास कर सकते हैं। यह मत भूलो कि गेम सर्वर स्थापित करने के कई तरीके हैं, और नीचे दी गई युक्तियां केवल इस बात का विवरण हैं कि लेखक ने इसे कैसे किया।

कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें:

* सर्वर पर सेटिंग्स सेट करने के लिए, उन्हें /cstrike/server.cfg फ़ाइल में लिखा जाना चाहिए। इसे करने बहुत सारे तरीके हैं। उनमें से एक है किसी के वर्किंग कॉन्फिग को प्राप्त करना और उसे एडिट करना। दूसरा तरीका यह है कि सर्वर कमांड का विवरण ढूंढा जाए, अपनी जरूरत का चयन करें और प्रत्येक को अलग से दर्ज करें।

.बैट फ़ाइल बनाना:

* गेम सर्वर बनाने के लिए शॉर्टकट के साथ एक अलग फ़ोल्डर बनाना सबसे अच्छा है। आप समर्पित सर्वर बनाने के लिए कई .bat फ़ाइलें भी रख सकते हैं। बैच फ़ाइल बनाना नाशपाती को खोलना जितना आसान है: एक टेक्स्ट फ़ाइल बनाएं, सर्वर शुरू करने के लिए कमांड लाइन डालें और इसे .bat फ़ाइल के रूप में सहेजें या सहेजने के बाद .txt एक्सटेंशन को .bat में बदलें।

कमांड लाइन:

* सर्वर सेटिंग्स को न केवल कॉन्फ़िगरेशन में सेट किया जा सकता है। आप प्रत्येक व्यक्तिगत सर्वर के लिए अपना स्वयं का कॉन्फ़िगरेशन नहीं बना सकते (यहां तक ​​​​कि कमांड लाइन से +exec... का उपयोग करके), इसलिए कुछ सेटिंग्स को सीधे कमांड लाइन पर लिखना बेहतर है। इनमें शामिल हैं, उदाहरण के लिए, होस्टनाम या सर्वर नाम। यदि आप एक से अधिक पोर्ट का उपयोग कर रहे हैं, तो संभवतः आप नहीं चाहते कि सभी सर्वरों का नाम एक जैसा हो। यदि ऐसा है, तो आप होस्टनाम को कॉन्फ़िगरेशन में नहीं, बल्कि कमांड लाइन पर निर्दिष्ट कर रहे हैं। और चूंकि आपके पास प्रत्येक पोर्ट के लिए एक अलग कमांड लाइन होगी, इसमें प्रत्येक सर्वर के लिए विशिष्ट सेटिंग्स निर्दिष्ट करना बहुत सुविधाजनक है। कमांड लाइन पर अन्य कमांड के बीच, आपको मैक्सप्लेयर (+मैक्सप्लेयर 20), एक्सेस को प्रतिबंधित करने के लिए सर्वर से कनेक्ट करने के लिए एक पासवर्ड (+sv_password match), आदि की आवश्यकता हो सकती है। उदाहरण के लिए:

C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -गेम cstrike -पोर्ट 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "My Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

एकाधिक सर्वर बनाना:

* जब आप आसानी से कई सर्वर चला सकते हैं तो सिर्फ एक सर्वर क्यों चलाएं? यदि हार्डवेयर (और विशेष रूप से RAM) अधिक सर्वर का समर्थन कर सकता है, तो विभिन्न पोर्ट पर एकाधिक सर्वर चलाना आसान है। डिफ़ॉल्ट रूप से, पहला सर्वर पोर्ट 27015 पर कॉन्फ़िगर किया गया है। अतिरिक्त सर्वर शुरू करने के लिए, आपको बस अतिरिक्त बैच फ़ाइलें बनाने की आवश्यकता है। पहला सर्वर बनाने वाली कमांड लाइन को कॉपी करें और "-पोर्ट XXXXX" को बदलें या जोड़ें जहां एक्स पोर्ट नंबर है। अधिकांश व्यवस्थापक बस 27015 से शुरू करके प्रत्येक अगले पोर्ट नंबर को एक से बढ़ाते हैं, लेकिन आप बिल्कुल किसी भी संख्या का उपयोग कर सकते हैं (बशर्ते वह व्यस्त न हो)। कई सर्वरों के लिए एक ही पोर्ट का उपयोग न करें, भले ही यह पूरी तरह से अलग गेम हो।

सर्वरडॉक क्रैश से बचाएं:

* हाफ-लाइफ सर्वर चलाते समय सबसे बड़ी समस्या जो व्यवस्थापकों को झेलनी पड़ती है, वह यह है कि सर्वर सबसे अधिक समय पर क्रैश हो सकता है (उदाहरण के लिए, जब आप आसपास नहीं होते हैं)। सौभाग्य से, प्रकृति में सर्वरडॉक जैसा एक कार्यक्रम है। यह सर्वर को जीवित रखता है और दैनिक जांच की आवश्यकता को समाप्त करता है। सर्वरडॉक हाफ लाइफ के तहत चलता है और यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह ठीक से काम कर रहा है, हर कुछ सेकंड में खेल की स्थिति की निगरानी करता है। यदि यह पता चलता है कि आधा जीवन प्रक्रिया बंद हो गई है, तो कार्यक्रम स्वचालित रूप से इसे पुनरारंभ करेगा। दुर्भाग्य से, एनटी में एक पकड़ है जो सर्वरडॉक को प्रोग्राम को पुनरारंभ करने से रोकता है। यह है डायग्नोस्टिक प्रोग्राम डॉ. वाटसन एनटी में बनाया गया। कभी-कभी आपको सर्वरडॉक को ऐसे प्रोग्राम को पुनरारंभ करने की अनुमति देने के लिए प्रदर्शित संदेशों पर क्लिक करने की आवश्यकता होती है जो अब चलाना नहीं चाहता है। कार्यक्रम डॉ. वाटसन को आसानी से अक्षम किया जा सकता है, लेकिन ऐसा न करना सबसे अच्छा है जब तक कि आपके पास सर्वर पर पूर्ण नियंत्रण न हो। नीचे एक नई कमांड लाइन वाली बैच फ़ाइलों के उदाहरण दिए गए हैं जिनमें ServerDoc शामिल है। सामान्य हाफ लाइफ सर्वर स्टार्टअप लाइन की शुरुआत में केवल परिवर्तन serverdoc.exe का जोड़ है:

C:\gameservers\serverdoc\serverdoc.exe C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "Me Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

एनटी में योजना:

* ServerDoc न केवल सर्वर को चालू और चालू रख सकता है, बल्कि इसमें एक अंतर्निहित कार्य अनुसूचक भी है। हालांकि, इसे मास्टर करना थोड़ा मुश्किल है, और इसलिए इसका उपयोग करना प्रभावी है। यदि आपको सर्वर को शेड्यूल पर शुरू करने की आवश्यकता है, तो यह बिल्ट-इन टास्क शेड्यूलर से करना आसान है। NT4 में, शेड्यूलर को My Computer से एक्सेस किया जा सकता है, और यदि यह नहीं है, तो इसे OS वितरण से इंस्टॉल करें। केवल एक ही समस्या है - यह कार्यक्रम निर्धारित समय पर कार्यक्रमों को उतारना नहीं जानता है। हालांकि, शायद इसे दूसरे तरीके से किया जा सकता है।

पैच और उन्नयन:

* पैच महान हैं! वे उन समस्याओं का समाधान करते हैं जो आपको लंबे समय से रोके हुए हैं। लेकिन सर्वर व्यवस्थापकों को यह याद रखना चाहिए कि कभी-कभी पैच उनके निर्माण से अधिक टूट जाते हैं। आमतौर पर पैच दो संस्करणों में आते हैं - एक पूर्ण संस्करण, जो किसी भी संस्करण को वर्तमान संस्करण में अपग्रेड करता है, और एक आंशिक संस्करण, जो केवल पिछले संस्करण को वर्तमान संस्करण में अपग्रेड करता है। पूर्ण संस्करणों का उपयोग करना हमेशा बेहतर होता है। क्यों? क्योंकि जब आप एक के ऊपर एक कई पैच स्थापित करने का प्रयास करते हैं तो आप बहुत सारी समस्याओं में भाग सकते हैं। बस मामले में, आप हमेशा एक 90m hlserver वितरण को हाथ में रख सकते हैं और हर बार जब आप इसे फिर से पैच करना चाहते हैं तो इसे फिर से स्थापित कर सकते हैं। लेकिन जांचें कि क्या आपने कॉन्फ़िगरेशन सहेजा है, अन्यथा आपको सर्वर को पुन: कॉन्फ़िगर करने में कुछ रातें भुगतनी होंगी।

कई सीएस 1.6 सर्वर बनाना चाहते थे। सबसे पहले आपको यह तय करने की आवश्यकता है कि क्या आपका सर्वर काउंटर स्ट्राइक 1.6 सर्वर द्वारा बनाए गए लोड को संभाल सकता है।

अपने कंप्यूटर की शक्ति को निर्धारित करने में आपकी मदद करने के लिए, मेरा सुझाव है कि आप निम्नलिखित ग्राफ़ से खुद को परिचित करें:

इस ग्राफ पर, यह आपके लिए स्पष्ट हो जाएगा कि आपके कंप्यूटर के इंटरनेट कनेक्शन की गति के आधार पर आप CS 1.6 सर्वर पर कितने स्लॉट खरीद सकते हैं।

और यह ग्राफ दिखाता है कि एक निश्चित संख्या में स्लॉट के लिए कितनी मेमोरी की आवश्यकता होती है।

और, ज़ाहिर है, हमने सर्वर पर किस तरह का प्रोसेसर स्थापित किया है, एक भूमिका निभाता है। यदि यह 2 गीगाहर्ट्ज़ है, तो 18 स्लॉट वाला हमारा सर्वर उड़ान भरेगा। कोई सोचेगा कि CS 1.6 सर्वर के लिए वीडियो कार्ड कितना महत्वपूर्ण है। मैं कृपया करूंगा - वीडियो कार्ड कोई मायने नहीं रखता।

एक और युक्ति: सीएस 1.6 सर्वर चलाने वाली प्रक्रिया के लिए, सर्वोच्च प्राथमिकता निर्धारित करें। यह कार्य प्रबंधक से किया जा सकता है। "प्रक्रिया" टैब पर, अपने काउंटर स्ट्राइक सर्वर का चयन करें और "प्राथमिकता" आइटम में संदर्भ मेनू में, "उच्चतम" चुनें। अब हमारा सर्वर कम से कम "लैग्स" दे रहा है।

सर्वर निर्माण:

छोटा परिचय:

CS सर्वर 2 प्रकारों में अंतर करते हैं:
→ NO STEAM (यानी हैक किया गया, उन खिलाड़ियों के लिए जिनके पास पायरेटेड गेम है, हैक किया गया है);
→ स्टीम (सर्वर आधिकारिक वाल्व सर्वर से डाउनलोड किया गया है, जिसे कानूनी ग्राहकों के लिए डिज़ाइन किया गया है, यानी, जिनसे पैसे के लिए गेम खरीदा गया था)

कुछ समय पहले तक, यह प्रासंगिक था और मैं अनुशंसा करता हूं कि आप कोई स्टीम सर्वर न बनाएं क्योंकि अधिकांश लोग हैक किए गए गेम खेलते हैं।
लेकिन चूंकि अब लाइसेंसशुदा गेम और पायरेटेड गेम दोनों के साथ एक ही सर्वर पर खिलाड़ियों को एकजुट करना संभव हो गया है, इस लेख में हम एक मल्टी-प्रोटोकॉल सर्वर के निर्माण पर विचार करेंगे जो STEAM और NO STEAM क्लाइंट दोनों को अनुमति देगा।

तो चलो शुरू करते है:

1. आधिकारिक स्टीम सर्वर डाउनलोड करेंउपयोगिता का उपयोग करना (यहां, उपयोगिता के अलावा, सर्वर को डाउनलोड करने के तरीके के बारे में विस्तृत निर्देश)

उन लोगों के लिए जो विशेष रूप से आलसी हैं, मैं HldsUpdateTool के माध्यम से जो डाउनलोड करता हूं उसे पोस्ट करता हूं, यह सीएस सर्वर बिल्ड 5758 दिनांक 28 अगस्त 2012 है:

2. सीएस 1.6 सर्वर का पहला लॉन्च

आपके कंप्यूटर के संसाधनों को बचाने के लिए, मैं काउंटर स्ट्राइक 1.6 सर्वर के कंसोल संस्करण का उपयोग करने की सलाह देता हूं।
hlds.exe फ़ाइल ढूंढें और संदर्भ मेनू से "भेजें" -> "डेस्कटॉप (शॉर्टकट बनाएं)" चुनें।
शॉर्टकट के गुणों में, "ऑब्जेक्ट" लाइन ढूंढें। इस विंडो में पंक्ति के अंत में, एक स्थान जोड़ें -गेम सीस्ट्राइक +मैप डी_एज़्टेक +मैक्सप्लेयर्स 20-कंसोल

इन विकल्पों का क्या अर्थ है:

गेम cstrike - हम cstrike गेम मॉड लोड कर रहे हैं।
+मानचित्र de_aztec - यह अनुमान लगाना आसान है कि यह आदेश सर्वर प्रारंभ पर de_aztec मानचित्र लॉन्च करेगा
+maxplayers 20 - हम संकेत देंगे कि आप सर्वर पर 20 से अधिक लोगों को अनुमति नहीं देते हैं।
-नोमास्टर - यह पैरामीटर सर्वर की वैश्विक सूची में हमारे सर्वर के प्रदर्शित होने की संभावना को अक्षम करता है
-असुरक्षित - मानक वीएसी एंटी-चीट को अक्षम करें।
-कंसोल - मोड को "कंसोल" पर सेट करें
+sv_lan - स्थानीय नेटवर्क में सर्वर की दृश्यता सेट करता है, 1 - चालू/0 - बंद। (अनुशंसित sv_lan 1)
+आईपी - नेटवर्क इंटरफ़ेस को इंगित करता है जिसके माध्यम से सर्वर काम करेगा, यदि यह पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है या +आईपी 0.0.0.0 है तो सर्वर आपके कंप्यूटर पर सभी कनेक्शन के लिए उपलब्ध होगा (अनुशंसित +आईपी 0.0.0.0)
+पोर्ट - पैरामीटर इंगित करता है कि सर्वर किस पोर्ट पर काम करेगा। यदि निर्दिष्ट नहीं है, तो मानक पोर्ट 27015 होगा।

CS 1.6 सर्वर पर मॉड स्थापित करना

3. सबसे पहले, हम अपने सर्वर पर मेटामॉड मॉड स्थापित करेंगे।इसकी आवश्यकता है ताकि हम CS 1.6 (AMX MOD X) सर्वर पर अन्य मॉड स्थापित कर सकें। मेटामॉड का नवीनतम संस्करण metamod.org सर्वर से लिया जा सकता है या यहां से डाउनलोड किया जा सकता है:

संग्रह की सामग्री को cstrike/addons/ फ़ोल्डर में निकालें।
अब हमें cstrike\liblist.gam फाइल में कुछ चीजों को बदलने की जरूरत है
स्ट्रिंग gamedll "dlls\mp.dll"
में बदलो
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
मेटामॉड की स्थापना अब पूर्ण हो गई है। अब आप AMX MOD X मॉड्यूल स्थापित कर सकते हैं।

4. सीएस 1.6 सर्वर पर एएमएक्स एमओडी एक्स स्थापित करना

→ AMX MOD X को www.amxmodx.org या यहां से डाउनलोड करें:

→ amxmodx फ़ोल्डर को cstrike/addons/ में कॉपी करें
→ फ़ाइल संपादित करें cstrike/addons/metamod/plugins.ini
इसे जोड़ने की जरूरत है
win32 एडऑन/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
→ यह सेटिंग्स को आपकी पसंद और आवश्यकताओं के अनुसार कॉन्फ़िगर करने के लिए csrtike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg फ़ाइल में रहता है।

AMX MOD X की स्थापना अब पूर्ण हो गई है।

5. DPROTO . स्थापित करेंइस निर्देश के अनुसार
मॉड की जरूरत है ताकि कोई स्टीम क्लाइंट सर्वर में प्रवेश न कर सके

इस पर, आपका सर्वर ऑपरेशन के लिए तैयार है, यह केवल इसे अपने लिए कॉन्फ़िगर करने के लिए, अपनी पसंद और जरूरतों के लिए प्लगइन्स जोड़ने के लिए रहता है।

6. सर्वर सेट करना.cfg

a) cstrike फोल्डर में जाएं
बी) फ़ाइल खोलें server.cfg
*सब कुछ जो // टिप्पणियों के बाद आता है, और वे सर्वर को किसी भी तरह से प्रभावित नहीं करते हैं
कमांड विवरण:
// कॉन्फिग
होस्टनाम "मेरा सर्वर" - सर्वर का नाम
rcon_password "" - RCON पासवर्ड, यदि निर्दिष्ट नहीं है तो RCON काम नहीं करेगा
sv_password "" - सर्वर पासवर्ड (rcon_password से मेल नहीं खाना चाहिए)
// मल्टी प्लेयर
mp_allowspectators 1 - सर्वर पर, आप Spectra . में बैठ सकते हैं
mp_autoteambalance 1 - ऑटो टीम बैलेंस
mp_buytime 0.15 - राउंड की शुरुआत में हथियार खरीदने का समय (मिनटों में)
mp_c4timer 35 - रोपण के बाद बम फटने तक का समय
mp_chattime 0 - मानचित्र समाप्त होने के बाद खिलाड़ी कितनी देर तक चैट कर सकते हैं
mp_decals 200 - एक ही समय में प्रदर्शित विवरणों की संख्या (शॉट होल, रक्त, आदि)
mp_fadetoblack 0 - मृत्यु के बाद, खिलाड़ी के पास राउंड के अंत तक काली स्क्रीन होगी
mp_flashlight 1 - फ्लैशलाइट की अनुमति दें
mp_forcecamera 3
mp_forcechasecam 2 - मरने के बाद खिलाड़ी सिर्फ आंखों से देख सकता है और सिर्फ अपनी टीम के खिलाड़ियों के लिए
mp_forcerespawn 0 - मारे जाने पर कैमरा अपनी जगह से नहीं हिलता
mp_freezetime 2 - दौर की शुरुआत के बाद से सेकंड की संख्या जब आप चल और शूट नहीं कर सकते हैं
mp_Friendlyfire 1 - दोस्ताना आग की अनुमति दें
mp_hostageपेनल्टी 0 - मारे गए बंधकों की संख्या, जिसके बाद उपयोगकर्ता को लात मारी जाएगी
mp_limitteams 1 - दोनों टीमों के लिए खिलाड़ियों की संख्या में अधिकतम अंतर
mp_राउंडटाइम 2 - राउंड टाइम
mp_startmoney 800 - खेल की शुरुआत में राशि (0 से 16000 तक)
mp_timelimit 30 - मानचित्र अवधि
// सर्वर
sv_airaccelerate 10 - वायु प्रतिरोध
sv_allowdownload 1 - सर्वर से लापता नक्शे डाउनलोड करें, आदि।
sv_allowupload 1 - सर्वर पर प्लेयर फ़ाइलें अपलोड करें (उदाहरण के लिए रंगीन लोगो)
sv_alltalk 0 - यदि 1 पर सेट किया जाता है, तो माइक्रोफ़ोन में बोलने वाले खिलाड़ी को पूरे सर्वर द्वारा सुना जाएगा
sv_consistency 0 - क्लाइंट की जाँच करता है कि सर्वर मानक मॉडल, ध्वनियों आदि के साथ करंट चलाएगा।
sv_friction 4 - मानचित्र पर घर्षण
sv_gravity 800 - मानचित्र गुरुत्वाकर्षण
sv_maxrate 25000 - सर्वर नेटवर्क चैनल की अधिकतम बैंडविड्थ, ग्राहक पक्ष को ध्यान में रखते हुए (दर 25000)
sv_maxspeed 320 - मानचित्र पर खिलाड़ी की गति की गति
sv_maxunlag 0.5 - सेकंड में अधिकतम अंतराल मुआवजा
sv_maxupdaterate 101 - सर्वर अद्यतनों की आवृत्ति को सीमित करता है (cl_updaterate 101)
sv_minrate 2500 - न्यूनतम नेटवर्क बैंडविड्थ (दर 2500)
sv_minupdaterate 50 - सर्वर अद्यतन दर के लिए निचली सीमा (cl_updaterate 50)
sv_stepsize 18 - प्लेयर स्टेप साइज
sv_stopspeed 75 - प्लेयर स्टॉप स्पीड
sv_timeout 30 - क्लाइंट से सेकंड में प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा करने का समय, जिसके बाद क्लाइंट डिस्कनेक्ट हो जाएगा
sv_unlag 1 - अंतराल के लिए क्षतिपूर्ति करने की क्षमता
sv_voiceenable 1 - अनुमति दें कि माइक्रोफ़ोन का उपयोग करना है या नहीं

पोस्ट संपादित किया गया है [ईमेल संरक्षित]@एन - 18.10.2012, 9:09

एक खेल काउंटर स्ट्राइक 1.6सत्यापित गेम बैलेंस और उच्च-गुणवत्ता वाले गेमप्ले की बदौलत बहुत सारे प्रशंसक जीते और गेमर्स के बीच लोकप्रियता हासिल की। अब भी, बेहतर ग्राफिक्स और सुंदर विशेष प्रभावों के साथ अद्यतन संस्करणों के जारी होने के साथ, अच्छा पुराना 1.6 अधिक सुंदर प्रतिद्वंद्वियों के जुए के नीचे शिकन नहीं करता है, लेकिन फलता-फूलता रहता है।

यदि आप न केवल एक खिलाड़ी बनना चाहते हैं, बल्कि एक पुराने स्कूल के सीएस सर्वर के मालिक भी बनना चाहते हैं, तो कड़ी मेहनत करने के लिए तैयार हो जाइए। हालांकि, वहां, आपके अपने गेम सर्वर पर, आप किसी भी ऑर्डर को पुनर्स्थापित कर सकते हैं और दोस्तों के साथ खेलने के अवसर का आनंद ले सकते हैं। लेकिन याद रखें - सर्वर एक बड़ी जिम्मेदारी है, अपनी रचना का ध्यान रखें और इसे बेहतर बनाएं। किसी भी मामले में, आपको पहले समझने की जरूरत है सीएस 1.6 . में अपना खुद का सर्वर कैसे बनाएं. क्रम में सब कुछ के बारे में।

प्रारंभिक कार्य

हर यात्रा पहले कदम से शुरू होती है। पहले आपको सीएस 1.6 डाउनलोड करने की आवश्यकता है, क्योंकि सर्वर स्वयं किसी प्रकार के खिलौने पर आधारित होना चाहिए। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह स्टीम नहीं है या गेम की लाइसेंस प्राप्त प्रति है, सर्वर को उस पर रखा जाना चाहिए। इस संबंध में, किसी भी सुविधाजनक निर्देशिका में सर्वर फ़ोल्डर में गेम को डाउनलोड और इंस्टॉल करें। स्थापना के बाद, आपको "कॉन्ट्रा" के लिए एक तैयार सर्वर प्राप्त करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, काउंटर स्ट्राइक 1.6 पब्लिक 2010 (कोई अन्य बाद का संस्करण करेगा)। इसे डाउनलोड करें और संग्रह को अनपैक करें, क्योंकि भविष्य में आपको इसमें निहित सर्वर फ़ाइलों को गेम के स्थान पर ही सावधानीपूर्वक स्थानांतरित करना होगा।

सर्वर ट्यूनिंग

अंतिम तैयारी के बाद, सर्वर के साथ संग्रह की सामग्री को स्थापित गेम की निर्देशिका के प्रतिस्थापन के साथ कॉपी किया जाना चाहिए। उसके बाद, हम hlds.exe फ़ाइल ढूंढते हैं और साहसपूर्वक इसे चलाते हैं। यह गेम फोल्डर में होगा। दिखाई देने वाली विंडो में, सर्वर पर आवश्यक डेटा दर्ज करें:
  • खेल का नाम, इस मामले में यह "सीएस 1.6" होगा;
  • इंटरनेट कनेक्शन का प्रकार (यदि आप ऑनलाइन खेलना चाहते हैं - स्थानीय नेटवर्क, इंटरनेट पर - इंटरनेट कनेक्शन);
  • सर्वर का नाम ही (किसी के साथ आओ);
  • प्रारंभिक मानचित्र का नाम;
  • खिलाड़ियों के लिए स्लॉट की संख्या;
  • पोर्ट और पासवर्ड .

उसके बाद, "डेटा प्रविष्टि" दबाएं और ... वोइला! आपका सर्वर तैयार है!

सर्वर के बारे में बुनियादी जानकारी सेट करने के बाद, आप इसे एक विंडो के माध्यम से प्रबंधित कर सकते हैं जहां आप सर्वर आंकड़े, प्रतिबंधित उपयोगकर्ता देख सकते हैं, साथ ही एक पासवर्ड सेट कर सकते हैं, समय फ्रीज कर सकते हैं, खेल की शुरुआत में राशि, मैच प्रकार और एक आरामदायक खेल के लिए कई अन्य सूक्ष्मताएं। सबसे पहले, अंदर जाओ और देखें कि पहले से क्या खराब है सर्वर सीएस 1.6 . बनाया. यदि आवश्यक हो, तो आप कुछ प्लगइन्स स्थापित कर सकते हैं, जो इसके प्रचार को बहुत तेज कर देगा, अगर सब कुछ खिलाड़ियों की इच्छा के अनुसार किया जाता है, तो निश्चित रूप से। और यह मत भूलो कि आपको सर्वर पर स्थिति, कनेक्शन की गुणवत्ता और धोखेबाजों की उपस्थिति की लगातार निगरानी करने की आवश्यकता है। तब यह फलेगा-फूलेगा, और इसे देखने वाला प्रत्येक खिलाड़ी निश्चित रूप से फिर से वापस आएगा! और अगर आप पहले ही समझ चुके हैं कि एक साधारण सर्वर कैसे बनाया जाता है, तो आप कोशिश कर सकते हैं