फिरौन का दुःस्वप्न: मिस्र के पिरामिडों का अभिशाप। पिरामिड का अभिशाप

गीज़ा में प्रसिद्ध पिरामिड पर शिलालेख कहता है, "फिरौन की शांति का उल्लंघन करने वाले को मृत्यु जल्दी से पछाड़ देगी।" पिरामिडों में छिपे अटलांटिस के गुप्त ज्ञान के भयानक संरक्षक हमेशा तैयार रहते हैं। 1923 के वसंत में, विश्व महत्व के कई समाचार पत्रों ने मिस्र में अंग्रेजी पुरातत्वविद् कार्नारवोन की मृत्यु के बारे में एक संदेश प्रकाशित किया। बाद में, अंग्रेज कार्टर के साथ, फिरौन तूतनखामुन की कब्र की खुदाई की। मुझे अनजाने में याद आया पिरामिड का अभिशाप...

पुरातत्वविद् कार्नारवोन की मृत्यु से कुछ महीने पहले तूतनखामेन (1400-1392 ईसा पूर्व) का मकबरा खोजा गया था। मिस्र के वैज्ञानिकों ने इसमें प्रसिद्ध सुनहरे मुखौटे सहित विशाल खजाने की खोज की। इसके बाद कार्टर ने कहा कि मकबरे के दालान में काम खत्म करने के बाद इसमें काम करने वालों का तंत्रिका तंत्र अविश्वसनीय रूप से तनावपूर्ण था। हालाँकि कार्नारवोन ने पिरामिडों के अभिशाप के बारे में सुना था, फिर भी वह प्राचीन शासक की कब्र में प्रवेश करने से नहीं डरता था। हालाँकि, कुछ दिन बीत गए, और उनकी अचानक मृत्यु हो गई। उसके तुरंत बाद, पिरामिड की खोज करने वाले कई और लोगों की अचानक मृत्यु हो गई।

मकबरे के एक कमरे में, पुरातत्वविदों को एक शिलालेख मिला, जिसमें लिखा है: "मृत्यु की आत्मा यहां प्रवेश करने वाले की गर्दन को हंस की तरह घुमा देगी।" पिरामिडों का अभिशाप नए शिकार जुटा रहा था। अमेरिकी मेस की मृत्यु हो गई, फिर कई और लोग मारे गए। फिरौन के प्रतिशोध ने अंग्रेजी व्यवसायी वोल्फ को पकड़ लिया, जो मकबरे को देखने के लिए मिस्र आया था। 16 साल बाद कार्टर की मृत्यु हो गई।

दिसंबर 1993 में, एसोसिएटेड प्रेस ने सनसनीखेज खबर दी: गीज़ा में फिरौन पेटी और उनकी पत्नी की कब्र खोली गई थी। उनकी उम्र 4600 साल है। लेकिन मुख्य बात वहाँ निहित शिलालेख था: "महान देवी हठोर इस कब्र को अपवित्र करने की हिम्मत करने वाले को दो बार दंडित करेगी।" ये शब्द एक खाली खतरा नहीं थे। खुदाई के प्रमुख जकी हवास को अचानक दिल का दौरा पड़ा, जिससे लगभग मौत हो गई। भूकंप ने उनके साथी पुरातत्वविद् का घर तबाह कर दिया। अगले शिकार फोटोग्राफर थे। अंतत: निकाले गए कीमती सामान को ले जा रही ट्रेन पटरी से उतर गई।

हाल ही में, भौतिकविदों लुइस अल्वारेज़ (लॉस एंजिल्स विश्वविद्यालय) के एक समूह ने ब्रह्मांडीय किरणों का उपयोग करके महान पिरामिड का पता लगाने की कोशिश की। लेकिन तस्वीरें अपर्याप्त थीं। डॉ. आर्म गोहेड ने निम्नलिखित राय व्यक्त की: "या तो पिरामिड की ज्यामिति महत्वपूर्ण हस्तक्षेप का परिचय देती है, या पिरामिड के अंदर काम करते समय कोई बल विज्ञान के नियमों का उल्लंघन करता है।"

एक राय है कि फिरौन की कब्र में मंत्र थे - मनो-ऊर्जावान थक्के पुजारियों द्वारा टेराफ वस्तुओं में इच्छा के प्रयास से भेजे गए थे। ऐसे टेराफ कई सहस्राब्दियों तक मंत्र रखने में सक्षम हैं। प्रसिद्ध मानवविज्ञानी कार्लोस कास्टानेडा, जिन्होंने दो मैक्सिकन योगियों डॉन जुआन माटस और डॉन गेनारो फ्लोर्स के साथ अध्ययन किया, ने अपनी पुस्तक द गिफ्ट ऑफ द ईगल में लिखा है कि मेक्सिको में हिडाल्गो प्रांत के तुलु शहर में (टॉल्टेक साम्राज्य का प्राचीन उपरिकेंद्र) ), वह पिरामिड की सपाट छत पर खड़े "अटलांटिस" नामक चार विशाल स्तंभ आकृतियों (पांच मीटर ऊंचे और एक पार) से पिरामिडों के एक समूह द्वारा मारा गया था। आंकड़ों के छह मीटर पीछे चार बेसाल्ट स्तंभों की एक पंक्ति थी।

आंकड़े महिलाओं को दर्शाते हैं - 4 कोने, 4 हवाएं, पिरामिड की 4 दिशाएं - संख्या "चार" स्थिरता और व्यवस्था के केंद्रों से मेल खाती है। महिलाओं के आंकड़े पिरामिड की नींव और नींव हैं। सीधे तौर पर पिरामिड ही, जैसा कि वह था, एक ऐसे व्यक्ति से मेल खाता है जो उसकी चार महिलाओं द्वारा समर्थित है और उन्हें पिरामिड के उच्चतम बिंदु तक उठाता है।

कास्टानेडा ने एक असामान्य पक्ष से पिरामिडों के अभिशाप के तंत्र का वर्णन किया। उनका दावा है कि अटलांटिस क्लैरवॉयंट थे - आंकड़े रहस्यमय "दूसरे ध्यान के क्रम को आगे लाते हैं। इसलिए वे इतने डरावने और रहस्यमय हैं। वे युद्ध के प्राणी हैं, लेकिन विनाश के नहीं। और आयताकार स्तंभों की पंक्ति के पीछे पहले ध्यान देने का क्रम है। वे बहुत शांत और बुद्धिमान होते हुए भी शिलालेखों से आच्छादित हैं। ”

तुला में एक विशेष पिरामिड है, जो कास्टानेडा के अनुसार, दूसरे ध्यान के लिए एक मार्गदर्शक था। उसे लूट लिया गया और नष्ट कर दिया गया। कुछ पिरामिड ऐसे स्थान थे जहाँ योद्धा सपने देखने और रहस्यमय दूसरे ध्यान का अभ्यास करते थे। उनके सभी कार्यों को चित्र और शिलालेखों में दर्शाया गया है। इसके बाद, "तीसरे ध्यान" के कुछ योद्धा आए, जिन्होंने निंदा की कि पिरामिड के जादूगरों ने अपने दूसरे ध्यान से क्या किया था, और उन्होंने पिरामिड और उसकी सामग्री को सजा के रूप में नष्ट कर दिया।

कास्टानेडा बताते हैं कि पहला ध्यान भौतिक शरीर की चेतना से जुड़ा है, दूसरा - हमारे "चमकदार शरीर" को मानता है (शायद हम आत्मा के बारे में बात कर रहे हैं)। तीसरा ध्यान अथाह चेतना है जो भौतिक शरीर और प्रकाशमान शरीर के पहलुओं को जोड़ती है। हालांकि, इस अजीबोगरीब शिक्षा की लंबी व्याख्या को छोड़कर, किसी को कास्टानेडा द्वारा की गई टिप्पणी पर ध्यान देना चाहिए कि ये पिरामिड हमारे जैसे असुरक्षित लोगों के लिए विशेष रूप से हानिकारक हैं। किसी तरह, वह उन्हें "दुष्ट दूसरे ध्यान निर्धारण" से जोड़ता है। जब योद्धा दूसरे ध्यान के कमजोर पक्ष पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, तो वे "आदमी शिकारी" बनने में सक्षम होते हैं। पिशाच।" Castaneda जारी है कि भले ही वे मर गए हों, वे समय के माध्यम से उस वस्तु तक पहुंच सकते हैं, जैसे कि वे यहां और अभी थे। इसलिए, एक व्यक्ति जो दूसरे ध्यान के इन पिरामिड-जाल में से एक में प्रवेश करता है, उसके लिए बुरी ताकतों का शिकार होने का खतरा होता है। आगे का विवरण इस विचार की ओर ले जाता है कि इन शब्दों के लेखक बुरी आत्माओं की बात करते हैं जो वास्तव में बाढ़ से पहले के दूर के पिरामिडों से जुड़े हो सकते हैं: "... एक व्यक्ति बिना किसी नुकसान के पिरामिड की एक यात्रा का सामना कर सकता है। दूसरी यात्रा पर, उसे एक अकथनीय उदासी महसूस होने लगेगी जो व्यक्ति को सुस्त और थका देती है। ऐसी थकान बहुत जल्द दुर्भाग्य में बदल जाएगी। द्वारा कुछ समयव्यक्ति दुर्भाग्य का वाहक बन सकता है। हर तरह की परेशानी उसे सताएगी। हमारी असफलताओं का कारण इन पिरामिड खंडहरों का जानबूझकर दौरा करना है।

कास्टानेडा के सलाहकार डॉन जुआन माटस ने जोर देकर कहा कि मेक्सिको में सभी ऐतिहासिक खंडहर, और विशेष रूप से पिरामिड, अनजान व्यक्ति के लिए बेहद हानिकारक हैं। उनके अनुसार, पिरामिड ऐसी संरचनाएं हैं जो हमारे विचारों और कार्यों की अभिव्यक्ति के लिए अलग हैं।

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कई विशेषज्ञों के अनुसार, मिस्र का सबसे बड़ा पिरामिड - चेप्स के पिरामिड को एक बार एक विशाल जादुई क्रिस्टल के साथ ताज पहनाया गया था जिसने ब्रह्मांड की ऊर्जा एकत्र की थी। पिरामिड के रहस्यों के बारे में कई अन्य संस्करण हैं: वे कहते हैं कि उनमें सबसे महत्वपूर्ण जानकारी एन्क्रिप्ट की गई है; उनकी मदद से याजकों ने दूसरी दुनिया से संपर्क बनाया; उन्होंने "उड़न तश्तरी" आदि के लिए पहचान चिह्न के रूप में कार्य किया। लेकिन आज हम कई रहस्यों में से केवल एक के बारे में बात करेंगे - फिरौन का अभिशाप, जो कि किंवदंती के अनुसार, पवित्र के पवित्र पर आक्रमण करने वाले सभी लोगों को पछाड़ दिया: मिस्र के शासकों की तहखाना।

भेदक चेतावनी

मिस्र में एक जगह है जो विश्व इतिहास में राजाओं की घाटी कहलाती है। यह बेजान घाटी लक्सर के सामने नील नदी के पश्चिमी तट पर स्थित है, जहाँ हमारे समय में नष्ट हुए मंदिरों के पत्थर के स्तंभ आकाश तक फैले हुए हैं। यहाँ से जीवन बहुत लंबा चला गया है, यहाँ केवल एक विशाल क़ब्रिस्तान रह गया है, जिसकी गहराई में फिरौन की ममियों को दफनाया गया था।
1922 के अंत में, छह साल की खोज के बाद, शोधकर्ता भाग्यशाली थे कि उन्हें फिरौन तूतनखामेन का लगभग अछूता मकबरा-खजाना मिला। भाग्य ब्रिटिश अभियान पर गिर गया, जिसमें ग्रेट ब्रिटेन के सबसे बड़े पुरातत्वविद्, प्रसिद्ध मिस्र के वैज्ञानिक और अन्य वैज्ञानिक शामिल थे। इस अभियान का नेतृत्व इंग्लैंड के प्रसिद्ध कलेक्टर लॉर्ड कार्नरवोन और पुरातत्वविद् कार्टर ने किया था।

कोई और, निस्संदेह, पुरातात्विक उत्खनन के पूरे इतिहास में कुछ भी अधिक शानदार नहीं देख पाया है। पुरातत्वविदों की आंखों के लिए एक आकर्षक तस्वीर खुल गई: एक सुनहरा स्ट्रेचर, एक सिंहासन, एक मूर्ति, ताबूत, जंगली जानवरों के सिर, अनुष्ठान मूर्तियां और बहुत कुछ। लेकिन यह केवल पहला कक्ष था। इसके बाद फिरौन के ताबूत, एक कोषागार और एक अन्य पार्श्व कक्ष के साथ मकबरा था।

खजाने की असंख्य चमक से अंधा, कार्टर ने पहली बार एक संक्षिप्त चित्रलिपि शिलालेख के साथ एक विचारशील मिट्टी की गोली पर ध्यान नहीं दिया: "मौत का कांटा उन लोगों को काट देगा जो फिरौन को परेशान करते हैं।" बाद में, इसके बारे में जानने के बाद, पुरातत्वविद् ने शिलालेख को समझ लिया और टैबलेट को छिपा दिया, इस डर से कि कार्यकर्ता इस चेतावनी को गंभीरता से नहीं लेंगे। हालांकि, उन्होंने क्रिप्ट में संग्रहीत एक निश्चित ताबीज पर ध्यान नहीं दिया। इसके पीछे यह पाठ पाया गया था: "मैं वह हूं जो कब्रों को नष्ट करने के लिए रेगिस्तान को बुलाता है। मैं तूतनखामोन के मकबरे का रक्षक हूं।" यह दूसरी चेतावनी थी...

वैसे, अभियान शुरू होने से पहले लॉर्ड कार्नरवोन को कुछ चेतावनी दी गई थी। कब्र खोलने से पहले, उन्हें अंग्रेजी भेदक काउंट हेमोन का एक पत्र मिला। साइकिक ने उसे किसी भी परिस्थिति में मकबरे को नहीं खोलने की चेतावनी दी - यह मौजूदा "फिरौन के अभिशाप" के कारण घातक है। हेमोन ने पाठ को पत्र से जोड़ा: "भगवान कार्नरवोन, कब्र में प्रवेश न करें, अवज्ञा मृत्यु की ओर ले जाती है। पहले तो तुम्हें एक ऐसी बीमारी होगी जिससे तुम उबर नहीं पाओगे। मृत्यु तुम्हें मिस्र ले जाएगी।"

यहोवा गंभीर रूप से चिंतित था। दोस्तों ने उन्हें वेलमा नाम के एक प्रसिद्ध ज्योतिषी की ओर मुड़ने की सलाह दी। क्लैरवॉयंट ने अपने हाथ की जांच करते हुए कहा कि वह "फिरौन के अभिशाप से जुड़ी मृत्यु की संभावना को देखती है।" डर के मारे भगवान ने खुदाई बंद करने का फैसला किया, लेकिन तब तक बहुत देर हो चुकी थी: उनकी तैयारी बहुत दूर चली गई थी। और भगवान ने रहस्यमय शक्तियों को चुनौती देने का फैसला किया ...

मौत की फसल

उनमें से सत्रह थे - जिन्होंने फरवरी 1923 में कार्टर और कार्नरवोन के पीछे तूतनखामेन के दफन कक्ष में कदम रखा। मकबरे के खुलने के तुरंत बाद, किसी अज्ञात कारण से कार्नरवोन बहुत घबरा गया। मकबरे की निकटता ने उसे इतना परेशान किया कि वह मिले खजाने की सूची के संकलन की प्रतीक्षा किए बिना ही चला गया।

मकबरे के खुलने के छह दिन बाद, लॉर्ड कार्नरवोन की अप्रत्याशित रूप से मृत्यु हो गई। डॉक्टरों ने उसकी मौत का कारण जहरीले मच्छर के काटने को बताया है। क्या हुआ? नाश्ते के समय, भगवान को थोड़ी अस्वस्थता महसूस हुई। तापमान, जो पहले छोटा था, अचानक तेजी से उछला, बुखार के साथ तेज ठंड लग रही थी, और कोई भी उसकी मदद करने में सक्षम नहीं था। अपने जीवन के अंतिम क्षण में, मिस्र के खजाने के साधक के पास चेतना लौट आई। अपनी पत्नी की ओर मुड़ते हुए उन्होंने कहा: "ठीक है, आखिरकार सब कुछ हो गया है। मैंने कॉल सुनी, यह मुझे खींचती है।" प्रलाप में अपनी मृत्यु से पहले, प्रत्यक्षदर्शियों के अनुसार, कार्नरवोन ने फिरौन के नाम का उल्लेख किया: "तूतनखामोन, तूतनखामोन ..."

अप्रत्याशित मौतों की एक पूरी श्रृंखला में प्रभु की मृत्यु पहली थी। कुछ महीने बाद, एक के बाद एक, खुदाई में भाग लेने वाले दो और श्रमिकों की मृत्यु हो गई। उनके बाद दो और शिकार हुए - एके मेस और जॉर्ज जे-गोल्ड। मेस के साथ भी ऐसा ही था। कार्टर ने उसे मकबरा खोलने में मदद करने के लिए कहा। यह गदा थी जिसने मुख्य कक्ष के प्रवेश द्वार को अवरुद्ध करते हुए अंतिम पत्थर को स्थानांतरित किया। लॉर्ड कार्नरवॉन की मृत्यु के कुछ समय बाद, उन्हें असामान्य थकान की शिकायत होने लगी। धीरे-धीरे कमजोरी, उदासीनता और लालसा के दौर शुरू हो गए। यह सब चेतना के नुकसान में समाप्त हुआ: कॉन्टिनेंटल में गदा की मृत्यु हो गई - वही काहिरा होटल जहां लॉर्ड कार्नरवोन ने अपने अंतिम दिन बिताए थे। एक बार फिर, डॉक्टर एक घातक बीमारी का निदान करने में असमर्थ थे।

अमेरिकी जॉर्ज जे-गोल्ड, लॉर्ड कार्नरवोन के पुराने मित्र, करोड़पति और पुरातत्व के महान प्रेमी थे। उन्होंने अभियान के सभी मामलों का बारीकी से पालन किया: वहां खोजे गए कई खोज उनके हाथों में थे। अचानक हुई ठंड ने उसे नीचे गिरा दिया। अगले दिन, शाम तक, करोड़पति की मृत्यु हो गई। और फिर, डॉक्टरों ने लाचारी से हाथ फेर लिया ...

कुछ ही वर्षों में, बाईस लोगों की मृत्यु हो गई। कुछ ने तूतनखामेन की तहखाना का दौरा किया, दूसरों ने उसकी ममी की जांच की। मैं एक बात नोट करना चाहूंगा: हर बार मृत्यु क्षणभंगुर थी, अप्रत्याशित। मौत ने पुरातत्वविदों और डॉक्टरों, इतिहासकारों और भाषाविदों को उन वर्षों में जाना, एक तरह से या किसी अन्य ने मकबरे के अध्ययन में शामिल किया। 1929 में लेडी कार्नरवोन की मृत्यु हो गई। गपशप पाठक इस मौत के तथ्य से इतना हैरान नहीं थे जितना कि निदान से: "वह एक मच्छर के काटने से मर गई।" और फिर तूतनखामुन के वर्तमान अभिशाप के बारे में दुनिया भर में अफवाहें फैल गईं। और मौत के घड़े को अधिक से अधिक शिकार मिले। जैसे ही बैटेल (अभियान के सदस्यों में से एक) की मृत्यु की अफवाह काहिरा से लंदन पहुंची, उसके पिता लॉर्ड वेस्बरी ने होटल की सातवीं मंजिल की खिड़की से छलांग लगा दी। आत्महत्या के शव को जब कब्रिस्तान ले जाया जा रहा था तो सड़क पर खेल रहे एक बच्चे को कुचल कर मार डाला. परीक्षा से पता चला कि ड्राइवर बस मदद नहीं कर सकता था लेकिन उसे नोटिस कर सकता था ...

काहिरा में, लॉर्ड कार्नरवॉन के भाई और उसकी देखभाल करने वाली नर्स की मृत्यु हो गई, और घर में छिपी मौत ने उन सभी को पछाड़ दिया, जो उन दिनों बीमारों से मिलने की हिम्मत करते थे। अजीब तरह से, केवल पुरातत्वविद् कार्टर 67 वर्ष की आयु तक शांति से रहते थे!

एनिमेटेड ममी

... शाम बेहद उमस भरी और गर्म निकली। हमेशा की तरह, काहिरा के राष्ट्रीय संग्रहालय में व्यंग्य कक्ष आगंतुकों से भरा था। और अचानक, जब अंधेरे की शुरुआत के साथ प्रकाश चालू किया गया, तो रैमसेस II के व्यंग्य से एक तेज, खींची हुई खड़खड़ाहट सुनाई दी। लोगों ने खून से लथपथ तस्वीर देखी: लहराते ताबूत के गिलास के पीछे, रामसेस का मुंह, एक मूक रोने से विकृत, चमक उठा, उसका शरीर कांप गया, ममी को खींचने वाली पट्टियाँ फट गईं, और फिरौन के हाथ, उसकी छाती पर आराम करते हुए, अचानक कांच के ढक्कन को तेजी से और बुरी तरह से मारा: टूटे हुए कांच के टुकड़े फर्श पर गिरे। ऐसा लग रहा था कि ममी - एक मुरझाई और सुरक्षित रूप से लपेटी हुई लाश - आगंतुकों की ओर भागने वाली थी। कई बेहोश हो गए। क्रश शुरू हुआ। पैर, हाथ और पसलियां तोड़कर लोग हॉल की ओर जाने वाली सीढ़ियों से ढेर में गिर गए। कुछ सीधे खिड़कियों से बाहर कूद गए।

अखबारों के सुबह के संस्करणों ने रंग नहीं छोड़ा, इस घटना का स्वाद लेना, फिरौन के अभिशाप की हर तरह से व्याख्या करना ... और माँ, जैसे कि उत्पादित प्रभाव से संतुष्ट, फिर से जम गई, उसके कंधे पर सिर झुकाया: उसे अंतिम संस्कार के मुखौटे से छिपा हुआ चेहरा, उत्तर की ओर किंग्स की घाटी की ओर मुड़ा हुआ था। वह उसे वापस अपने स्थान पर लौटाने और उसे शांति देने के लिए कह रही थी। प्राचीन मिस्र के महान भविष्यवक्ता एमेनोफिस IV की ममी के साथ एक और चौंकाने वाली घटना घटी। उसकी ममी टाइटैनिक के कब्जे में थी। उसके सिर के नीचे निम्नलिखित शिलालेख के साथ भगवान ओसिरिस की आकृति थी: "राख से उठो, और तुम्हारी दृष्टि हर उस व्यक्ति को कुचल देगी जो तुम्हारे रास्ते में खड़ा है।" ममी एक मूल्यवान माल था, और टाइटैनिक के कप्तान ने इसे सीधे कप्तान के पुल के पीछे एक डिब्बे में रखा। यह ज्ञात है कि लगभग सभी शोधकर्ता जो बाद में ममियों के साथ व्यवहार करते थे, उनके दिमाग में बादल छा गए, वास्तविकता में टूट गए, वे सजदे में गिर गए, अपनी कानूनी क्षमता खो दी, आदि। कौन जानता है, शायद यह पुजारी की जादुई टकटकी थी जिसने कप्तान स्मिथ को मारा: उसकी चेतना पर बादल छा गए, जिसके परिणामस्वरूप टाइटैनिक एक हिमखंड में भाग गया ...

मृतकों की आत्माएं बदला लेती हैं

कई प्रसिद्ध वैज्ञानिकों के अनुसार, फिरौन के अभिशाप के कारणों में से एक रेडियोधर्मी तत्वों का उपयोग है जो मिस्र के पुजारी ममियों को सुलगने से रोकने के लिए इस्तेमाल करते थे, और सुरक्षा के रूप में भी ताकि लुटेरे प्रतिशोध से बच न सकें। लेकिन एक और कारण है। कुछ शोधकर्ताओं के अनुसार, यह केए की भयानक शक्ति में निहित है, जिसने ममियों और उनके पास मौजूद हर चीज की रक्षा की। केए की यह भयानक शक्ति क्या है? प्राचीन मिस्रियों के बीच स्वीकार किए गए अपने स्वयं के "मैं" के दार्शनिक सिद्धांत को सीमित करने के लिए, कोई कह सकता है कि यह एक व्यक्ति के तीन तत्वों तक कम हो गया था: एचएटी - भौतिक सार, बीए - आध्यात्मिक और केए - एचएटी और बीए की एकता .

केए एक बहुरंगी आभा द्वारा संरक्षित एक सूक्ष्म शरीर है। इसका एक मुख्य उद्देश्य किसी व्यक्ति में आध्यात्मिक और भौतिक सिद्धांतों की एकता सुनिश्चित करना है। केए एक शक्तिशाली शक्ति है, लेकिन जैसे ही यह मृत शरीर को छोड़ देता है, सूक्ष्म अंधा और बेकाबू हो सकता है। इस क्षण से, केए विशेष रूप से खतरनाक हो जाता है यदि इसे खुश नहीं किया जाता है, तो इसे शांत किया जाता है। इसलिए मृतकों को भोजन देने की रस्में, मृतकों के लिए प्रार्थना, और यह भी मकबरे की छवियों का मुख्य अर्थ है, जिसमें मृतक की उपस्थिति का विवरण दिया गया है। इस तरह की छवियों ने केए के लिए एक नई शरण के रूप में सेवा की, उसे क्रिप्ट छोड़ने से रोक दिया, अन्यथा परेशानी होगी। क्योंकि अगर केए क्रिप्ट से बाहर निकलता है, तो कोई भी व्यक्ति या वस्तु इसका शिकार बन सकती है। मिस्रवासियों में ऐसे जादूगर थे जो जानते थे कि कैसे सभी बाधाओं को दूर करना है और केए की राक्षसी ऊर्जा को मुक्त करना है, काफी उद्देश्य से इसका उपयोग करना, इसलिए बोलने के लिए, एक भाड़े के हत्यारे के रूप में।

प्राचीन मिस्र के लोगों का दृढ़ विश्वास था कि वे केए की चालों का शिकार हो सकते हैं, जिन्होंने अपने गुरु का शरीर छोड़ दिया, या जादूगर जो इस अंधे बल को निर्देशित करना जानता था। यदि हम इसे पिरामिड में पड़े फिरौन या पुजारी के उच्च पद और लिखित शब्द की जादुई शक्ति में जोड़ते हैं, उदाहरण के लिए, चित्रलिपि में एक टैबलेट पर, यह स्पष्ट हो जाता है कि फिरौन का अभिशाप दोनों लोगों पर कार्य करना शुरू कर देता है और बात पर। एक समय में, सर्वोच्च सेनापति ओरेमहेब और बाद में फिरौन के व्यवहार से शोधकर्ता आश्चर्यचकित थे, जिन्होंने तूतनखामुन की कब्र को इतना सम्मानपूर्वक माना। वास्तव में, यहाँ आश्चर्य करने के लिए कुछ है।

जैसा कि आप जानते हैं, ओरेमहेब ने मृतक के प्रति घृणा को बरकरार रखा था, जिसका नाम, उसके आदेश पर, मंदिरों की दीवारों से, स्मारकों और दीवारों के चबूतरे से मिटा दिया गया था। इसके अलावा, वह अच्छी तरह से जानता था कि तूतनखामेन के नश्वर कक्षों में कौन से खजाने रखे गए थे। उसकी शक्ति बहुत बड़ी थी, और निःसंदेह, यदि वह कब्र को लूटना चाहता तो उसे पुजारियों के बीच किसी प्रतिरोध का सामना नहीं करना पड़ता। सब कुछ बताता है कि ओरेमहेब ने पिरामिड को लूटने के विचार को त्याग दिया, क्योंकि वह अच्छी तरह से जानता था कि वहां किसी प्रकार की शक्ति छिपी हुई थी, जिसे वह दूर नहीं कर पा रहा था।

यह भी ज्ञात है कि, मकबरे की नकल करने से पहले, मिस्र के पुजारियों ने कई दासों को मार डाला, इसके अलावा, सबसे क्रूर तरीके से। और यहाँ बात यह नहीं है कि गुलाम कब्र से निकलने वाले सभी रास्तों और निकासों को भली-भांति जानते थे। यह सिर्फ इतना है कि उनका सामूहिक केए, घृणा, पीड़ा, पीड़ा, निराशा से भरा हुआ, एक भूमिगत तहखाना में केंद्रित था, और उन लोगों के लिए शोक था जिन्होंने दफन कक्ष में प्रवेश करने की कोशिश की थी! अजेय सामूहिक अंतरिक्ष यान - घनीभूत घृणा, उससे निपटा होता! काश, मौत का सिलसिला आज भी टूटता नजर नहीं आता. मिस्र, भारत, दक्षिण अमेरिका में साहसी, जो सूक्ष्म दुनिया के नियमों को नहीं जानते हैं, अनगिनत खजाने के मालिक बनने की उम्मीद में अभी भी कब्रों में तोड़ते हैं। वे एक के बाद एक मरते हैं - और फिर बिना किसी स्पष्ट कारण के। हालाँकि, इसका कारण ज्ञात है - वे फिरौन के अभिशाप से आगे निकल गए हैं।

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पिरामिड का रहस्य: फिरौन का अभिशाप। भाग 1

20 वीं शताब्दी की शुरुआत में दर्जनों लोगों की रहस्यमय मौतों के बारे में कई अखबारों की रिपोर्ट थी, जिन्होंने फिरौन की ममियों की शांति भंग कर दी थी। इन मामलों ने फिरौन के अभिशाप के बारे में बात करने को जन्म दिया। प्राचीन मिस्रवासियों का मानना ​​​​था कि जो शरीर दूसरी दुनिया में रहेगा, वह जीवित नहीं रहेगा यदि सांसारिक शरीर सामान्य अवस्था में नहीं होता। इसके लिए, मृतकों के शवों को ममीकृत किया गया और एक ताबूत में रखा गया। बेशक, यह सभी के लिए उपलब्ध नहीं था। ताबूत, विशेष रूप से फिरौन के बीच, कीमती धातुओं से बना था और एक शरीर का आकार था। मृतक के बगल में विभिन्न वस्तुओं को भी छोड़ दिया गया था, जिनकी मृत्यु के बाद एक व्यक्ति को निश्चित रूप से आवश्यकता होगी: धन, भोजन, गहने, हथियार, आदि। ताबूत, बदले में, एक पिरामिड में रखा गया था, जिसका निर्माण एक अलग रहस्य है। ममी की अधिकतम शांति सुनिश्चित करने के लिए प्राचीन मिस्रवासी बहुत अधिक प्रयास करते थे। इस उद्देश्य के लिए, उन्होंने झूठे मार्ग, विफलताओं, ढहने वाली छत, बंद कमरे, गिरने वाले पत्थर आदि की व्यवस्था की। इसके अलावा, प्राचीन मिस्र के फिरौन के दफन के दौरान, ममी को बाहरी दुनिया की चिंताओं से बचाने के लिए एक मंत्र का भी इस्तेमाल किया गया था। . जैसा कि इतिहास ने दिखाया है, यह मंत्र, जिसे अब फिरौन का अभिशाप कहा जाता है, बहुत प्रभावी निकला। हालांकि, यह लुटेरों को नहीं रोका, और उन्होंने अभी भी लाभ के उद्देश्य से दफन स्थानों में प्रवेश करने की कोशिश की।

एक बार, पिरामिड की घाटी की कब्रों में से एक में, एक मानव लाश मिली थी, और उससे दूर एक गोली नहीं थी जिस पर लिखा था: "मृतक की आत्मा लुटेरे की गर्दन तोड़ देगी।" चोर वास्तव में कब्र में एक पत्थर के कारण टूटा हुआ था, जिसकी वजह से उसकी गर्दन टूट गई थी, जो उस पर गिरे जाल के रूप में था।

अंग्रेज पॉल ब्राइटन ने सीखा कि चेप्स के महान पिरामिड के पत्थर के आंतों में जाने वाले कई पर्यटकों को बुरा लगता है, और उन्होंने अपने अनुभव पर आत्माओं की वास्तविकता के बारे में अफवाहों का परीक्षण करने का फैसला किया। ऐसा करने के लिए, उन्होंने चेप्स के दफन कक्ष में प्रवेश किया, और जीवन को लगभग अलविदा कह दिया: थोड़ी देर बाद उन्हें अर्ध-चेतन अवस्था में वहां से निकाल लिया गया। बाद में, उन्होंने स्वीकार किया कि उन्होंने अकथनीय, अमानवीय आतंक से चेतना खो दी है।

मिस्र के पुरातत्वविद् मोहम्मद ज़कारिया घोनिम ने एक अज्ञात प्राचीन मिस्र के पिरामिड को अलबास्टर सरकोफैगस के साथ खोजने में कामयाबी हासिल की, जिसका रहस्य अभी भी संरक्षित है। खुदाई समाप्त हो रही थी, और ऐसा लग रहा था कि मकबरे का रास्ता साफ होने वाला था, जब अचानक एक आपदा आ गई। पत्थर के ब्लॉकों में से एक अचानक गिर गया और कई श्रमिकों को भूमिगत खींच लिया। रेत और पत्थरों का एक भयानक पतन हुआ, जिससे लोग इसके नीचे दब गए। इस मामले में एक की मौत हो गई, बाकी को बचा लिया गया। हालांकि, अफवाहों ने पीड़ितों की संख्या में 80 गुना से अधिक की वृद्धि की। यह दावा किया गया था कि पूरा पिरामिड ढह गया, इसके तहत अभियान को दफन कर दिया। एक जांच शुरू हुई, और उत्खनन निलंबित कर दिया गया। एक भी स्थानीय कार्यकर्ता अब पिरामिड के करीब भी नहीं आना चाहता था। लोग बुरी तरह डरे हुए थे। तीन साल की खोज के बाद, जो बाद में इस पुरातत्वविद् द्वारा जारी रखा गया था, सेखेमखेत के तृतीय राजवंश के उस समय तक अज्ञात फिरौन के नाम की खोज करना संभव था। हालाँकि, उसके व्यंग्य में कुछ भी नहीं था! और फिरौन का अभिशाप आने में लंबा नहीं था, क्योंकि उनकी खोज के तुरंत बाद, मोहम्मद ज़कारिया गोनिम की दुखद मृत्यु हो गई: वह नील नदी में डूब गए।


1922 की शरद ऋतु में पुरातत्व के इतिहास में एक महत्वपूर्ण घटना घटी। अंग्रेजी पुरातत्वविद् हॉवर्ड कार्टर ने राजाओं की घाटी में फिरौन तूतनखामेन के मकबरे की खोज की। फरवरी 1923 में, कार्टर और लॉर्ड कार्नरवोन, जिन्होंने उनके उद्यम को वित्तपोषित किया, ने कई आमंत्रित व्यक्तियों की उपस्थिति में मकबरा खोला। एक ताबूत था, साथ ही गहने सहित कई अलग-अलग सामान थे। यह न केवल एक सफल पुरातत्वविद् के लिए, बल्कि एक उद्यमी लॉर्ड बैंकर और कलेक्टर के लिए भी एक जीत थी। ताबूत वाले कमरे में एक छोटे और स्पष्ट शिलालेख के साथ एक गोली रखी है, जो इस प्रकार है: "जो फिरौन के बाकी हिस्सों को परेशान करता है, मौत जल्दी से आगे निकल जाएगी।" उस समय, कोई भी प्राचीन मिस्र की भाषा नहीं जानता था, और इसलिए किसी को भी समझ नहीं आया कि इस चित्रलिपि शिलालेख का क्या अर्थ है। कुछ समय बाद, पुरातत्वविद् ने फिर भी शिलालेख को समझ लिया, लेकिन टैबलेट को छिपा दिया ताकि कार्यकर्ता चेतावनी को बहुत गंभीरता से न लें।
आगे की घटनाएं इस तरह विकसित हुईं। पिरामिड के खुलने से पहले ही अंग्रेज क्लेयरवोयंट काउंट हैमोन ने लॉर्ड कार्नरवोन को एक पत्र भेजा था। पाठ ने उन्हें फिरौन के अभिशाप के बारे में चेतावनी दी: "भगवान कार्नरवोन, कब्र में प्रवेश न करें, अवज्ञा मृत्यु की ओर ले जाती है। पहले आपको एक ऐसी बीमारी होगी जिससे आप उबर नहीं पाएंगे। मृत्यु आपको मिस्र में ले जाएगी।" यहोवा गंभीर रूप से चिंतित था। दोस्तों ने उन्हें वेलमा नाम के एक प्रसिद्ध ज्योतिषी की ओर मुड़ने की सलाह दी। क्लैरवॉयंट ने अपने हाथ की जांच करते हुए कहा कि वह "फिरौन के अभिशाप से जुड़ी मृत्यु की संभावना को देखती है।" भगवान डर गए और उन्होंने खुदाई बंद करने का फैसला किया, लेकिन तब तक बहुत देर हो चुकी थी: तैयारी बहुत दूर चली गई थी। फिर भी प्रभु ने रहस्यमय शक्तियों को चुनौती दी... और इन ताकतों से हार गए! केवल छह सप्ताह के बाद, लॉर्ड कार्नरवोन अचानक बीमार पड़ गए। पहले तो यह माना जा रहा था कि उनकी बीमारी मच्छरों के काटने से हुई है। फिर पता चला कि शेव करते समय उसने खुद को काट लिया। जो भी हो, लेकिन परिणामस्वरूप, 57 वर्ष की आयु में, अज्ञात कारण से स्वामी की अचानक मृत्यु हो गई। यदि आप पत्रकारों की रिपोर्टों पर विश्वास करते हैं, तो "फिरौन के अभिशाप" के कारण हुई त्रासदियों का विवरण इस तरह दिखता है: कार्नावोन की मृत्यु के समय, पूरे काहिरा में और पूरे काहिरा में अचानक कई दिनों तक रोशनी चली गई। लॉर्ड की अंग्रेजी परिवार की संपत्ति, उनकी प्यारी लोमड़ी टेरियर की चीख-पुकार और मौत हो गई। ऐसा कहा जाता था कि जो लोग तूतनखामेन के मकबरे के उद्घाटन के समय उपस्थित थे, उनकी जल्द ही मृत्यु हो गई। विशेष रूप से, मौत ने दो रोगविज्ञानीओं को पछाड़ दिया जिन्होंने ममी का शव परीक्षण किया। इन घटनाओं के प्रेस में प्रकाशित होने के बाद, फिरौन की ममी और साथ ही उनकी कब्रों को नश्वर खतरे का स्रोत माना जाने लगा। पत्रकार हेल्गा लिपर्ट ने लिखा: "कार्नावॉन की मृत्यु ने रहस्यमय और अप्रत्याशित मौतों की एक पूरी श्रृंखला की शुरुआत को चिह्नित किया। वर्ष के दौरान, पांच और लोगों की अचानक मृत्यु हो गई। उन सभी ने तूतनखामेन की कब्र का दौरा किया। साहित्य के प्रोफेसर ला फ्लेर, संरक्षण विशेषज्ञ गदा, और कार्टर के सचिव, रिचर्ड बेफिल ने "फिरौन के अभिशाप" की निराधार कथा को जन्म नहीं दिया। मृत्यु का कारण स्थापित नहीं किया जा सका: उसे असामान्य थकान, बार-बार कमजोरी, उदासीनता और उदासी की शिकायत होने लगी। यह सब चेतना के तेजी से नुकसान और अचानक मृत्यु में समाप्त हो गया।

तूतनखामेन के मकबरे की कहानी इन घटनाओं के साथ खत्म नहीं हुई। करोड़पति जॉर्ज जे-गोल्ड, लॉर्ड कार्नरवॉन के एक पुराने परिचित और पुरातत्व के एक महान प्रेमी, ने अभियान के सभी मामलों का बारीकी से पालन किया: वहां खोजे गए कई खोज उसके हाथों में थे। एक दिन उसे अचानक ठंड लग गई। अगले दिन, शाम तक, करोड़पति की मृत्यु हो गई, और डॉक्टर फिर से निदान स्थापित नहीं कर सके। कुछ ही वर्षों में, 22 लोग मारे गए, एक तरह से या किसी अन्य मिस्र के पिरामिडों और फिरौन की ममियों से संबंधित थे। उसी समय, मृत्यु क्षणभंगुर और अचानक थी। मौत ने उन वर्षों में जाने-माने पुरातत्वविदों और डॉक्टरों, इतिहासकारों और भाषाविदों को पीछे छोड़ दिया, जो कब्रों के अध्ययन में शामिल थे। 1929 में लेडी कार्नरवोन की मृत्यु हो गई। तूतनखामुन के शाप के बारे में दुनिया भर में अफवाहें फैलीं। जब बैटेल के अभियान के एक अन्य सदस्य की मृत्यु हो गई, तो उसके पिता लॉर्ड वेस्बरी ने इसके बारे में जानने के बाद होटल की 7 वीं मंजिल की खिड़की से छलांग लगा दी। आत्महत्या के शव को जब कब्रिस्तान ले जाया जा रहा था तो बेहद धीमी गति से आ रही एक घोड़ी ने गली में खेल रहे एक बच्चे को कुचल कर मार डाला.

कई अवलोकनों के बाद, यह पाया गया कि लगभग सभी शोधकर्ता जो ममियों से निपटते थे, बाद में उनके दिमाग में बादल छा गए, वास्तविकता में टूट गए, वे सजदे में गिर गए, और कार्य करने की अपनी क्षमता खो दी। क्या हो रहा है यह समझाने की कोशिश की गई है। उनमें से एक इस प्रकार है। कब्रों में फफूंदी के बीजाणु पाए गए हैं, जिससे फेफड़ों की गंभीर बीमारियां होती हैं। यह ज्ञात है कि कब्रों में जाने से पहले अधिकांश पीड़ित फुफ्फुसीय बीमारियों से पीड़ित थे, और कवक ने कमजोर शरीर को घातक रूप से क्षतिग्रस्त कर दिया था। हालांकि, यह अचानक मौत के सभी मामलों की व्याख्या नहीं करता है। कुछ मामलों में, उनका चरित्र स्पष्ट रूप से अलौकिक है।


इस बात के प्रमाण हैं कि टाइटैनिक आपदा फिरौन के श्राप के साथ एक अदृश्य धागे से भी जुड़ी हुई है। टाइटैनिक के हिमखंड से टकराने से कुछ समय पहले, जहाज के अनुभवी कप्तान एडवर्ड स्मिथ ने किसी तरह अजीब व्यवहार किया। एक अकथनीय कारण के लिए, उसने निर्धारित पाठ्यक्रम का पालन नहीं किया, जहाज तेज गति से आगे बढ़ रहा था, और टक्कर के बाद, अस्वीकार्य देरी के साथ मदद के लिए संकेत भेजा गया था। इसके अलावा, यात्रियों और चालक दल को बचाने में बहुत देर हो चुकी थी। इन सबके साथ, टाइटैनिक पर लॉर्ड कैंटरविले ने मिस्र के भविष्यवक्ता एमेनोफिस IV की ममी को पहुँचाया। उन्होंने ममी को इंग्लैंड से अमेरिका तक लकड़ी के बक्से में पहुँचाया, जिसे होल्ड में नहीं रखा गया था, लेकिन, कार्गो के विशेष मूल्य के कारण, कप्तान के पुल के पास। इस ममी को उस मकबरे से हटा दिया गया, जिसके ऊपर एक छोटा सा मंदिर खड़ा था। इस यात्रा में ममी के साथ आए पवित्र ताबीज ने उनकी शांति की रक्षा की। उसके सिर के नीचे एक धमकी भरे शिलालेख के साथ ओसिरिस की एक छवि थी: "अपने झपट्टा से जागो, जिसमें तुम हो, और तुम्हारी आँखों की एक नज़र तुम्हारे खिलाफ किसी भी साज़िश पर विजय प्राप्त करेगी।" माँ की आँखों के सामने जादुई रत्न पड़े थे। यह अनुमान लगाना मुश्किल नहीं है कि टाइटैनिक के चालक दल को किस खतरे से अवगत कराया गया था, हालांकि, सबसे अधिक संभावना है, ममी इस त्रासदी का निर्धारण कारण नहीं थी ...

फिरौन के अभिशाप से जुड़ी दुखद घटनाएं हमारे समय में नहीं रुकती हैं। इस प्रकार, दिसंबर 1993 में, एसोसिएटेड प्रेस ने बताया कि फिरौन पेटी और उनकी पत्नी की कब्र गीज़ा में खोली गई थी। उनकी उम्र 4600 साल है। शोधकर्ताओं ने शिलालेख खोला: "महान देवी हाथोर इस कब्र को अपवित्र करने की हिम्मत करने वाले को दो बार दंडित करेगी।" खुदाई करने वाले नेता जकी हवास को अचानक दिल का दौरा पड़ा जिससे उनकी जान लगभग चली गई। भूकंप ने उनके साथी पुरातत्वविद् का घर तबाह कर दिया। फोटोग्राफर घायल हो गया था, और जिस ट्रेन में बरामद अवशेषों को ले जाया गया था, वह पटरी से उतर गई।

बहुत पहले नहीं, लॉस एंजिल्स विश्वविद्यालय के भौतिकविदों लुइस अल्वारेज़ के एक समूह ने ब्रह्मांडीय किरणों का उपयोग करके महान पिरामिड का अध्ययन करने की कोशिश की। हालाँकि, चित्र अपर्याप्त थे। डॉ. आर्म गोहेड ने कहा: "या तो पिरामिड की ज्यामिति महत्वपूर्ण हस्तक्षेप का परिचय देती है, या पिरामिड के अंदर काम करते समय कोई बल विज्ञान के नियमों का उल्लंघन करता है।" एक राय है कि फिरौन की कब्र में मंत्र हैं - मनो-ऊर्जा के थक्के पुजारियों द्वारा टेराफ वस्तुओं में इच्छा के प्रयास से भेजे जाते हैं। टेराफिम कई सदियों तक मंत्र रखने में सक्षम हैं।

प्रसिद्ध कार्लोस कास्टानेडा, जिन्हें दो मैक्सिकन योगियों डॉन जुआन माटस और डॉन गेनारो फ्लोर्स द्वारा पढ़ाया गया था, अपनी पुस्तक "द गिफ्ट ऑफ द ईगल" में लिखते हैं: "... हम पिरामिड की एक यात्रा का सामना कर सकते हैं। दूसरी यात्रा पर, हम एक अतुलनीय उदासी को महसूस करेंगे, जैसे ठंडी हवा जो हमें सुस्त और थका देती है। ऐसी थकान बहुत जल्द दुर्भाग्य में बदल जाएगी। कुछ समय बाद हम दुर्भाग्य के वाहक बन जायेंगे। हर तरह की परेशानी हमें सताएगी (जो 20वीं सदी में हुई थी)। हमारी विफलताएं इन पिरामिड खंडहरों के जानबूझकर दौरे के कारण होती हैं। "डॉन जुआन माटस ने कास्टानेडा को बताया कि मेक्सिको में सभी ऐतिहासिक खंडहर, विशेष रूप से पिरामिड, असिंचित लोगों के लिए हानिकारक हैं। आधुनिक आदमी. उन्होंने पिरामिडों को ऐसे प्राणी के रूप में वर्णित किया जो हमारे विचारों और कार्यों की अभिव्यक्ति के लिए विदेशी हैं। पिरामिड में प्रत्येक विवरण, प्रत्येक चित्र ध्यान के उन पहलुओं को व्यक्त करने के लिए एक परिकलित प्रयास था जो अब हमारे लिए विदेशी और समझ से बाहर हैं।

133 टीमों की सत्यापित समीक्षाओं के अनुसार खोज को मास्को में 20% सर्वश्रेष्ठ खोजों में शामिल किया गया है

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प्रतीक्षालय: एक अतिथि क्षेत्र है, जिसे 5 लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है, पूर्व व्यवस्था द्वारा शॉपिंग सेंटर में छुट्टी रखने के लिए एक क्षेत्र है

विवरण

पुरातत्वविदों की एक टीम ने मिस्र के मध्य में एक प्राचीन पिरामिड की खोज की है। ओह, आपको इसे छूना नहीं चाहिए था ... खुदाई के दौरान, प्राचीन काल के लापरवाह साधकों ने अंधेरे पुजारी ज़ुक होंडो की आत्मा को मुक्त किया, जिसने मानव दुनिया पर एक अभिशाप लाया।
अब आपको घातक जाल से बाहर निकलना होगा, गार्ड अनुबिस को धोखा देना होगा, मानवता को बचाने के लिए दूसरी दुनिया के द्वार और मृतकों की किताब ढूंढनी होगी।
क्या आप अगले दुर्भाग्यपूर्ण व्यक्ति बन जाएंगे जो अन्य दुनिया की ताकतों की वेदी पर मारे गए, या क्या आप डर के कठोर पंजे से बाहर निकलने और बुराई से निपटने में सक्षम होंगे?

peculiarities

जन्मदिन की छूट (पहले और बाद में 5 दिनों के भीतर) - 10%

कीमतों

2 से 5 लोगों की टीम के लिए खेल की लागत 4,000 से 6,000 रूबल तक है। एक अतिरिक्त खिलाड़ी के लिए अधिभार - 500 रूबल

हम कमीशन नहीं लेतेखिलाड़ियों से साइट पर गेम बुक करने के लिए। यदि आपको खोज में प्रतिक्रिया दी गई है, तो कृपया हमें यहां लिखें

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वास्तविकता में खोज की समीक्षा "पिरामिड का अभिशाप"

सत्यापित समीक्षा

हमारी वेबसाइट पर गेम बुक करने वाले खिलाड़ियों से "द कर्स ऑफ द पिरामिड" की खोज पर प्रतिक्रिया, सफलतापूर्वक इसका दौरा किया और इसे विशेष रूप से "वर्ल्ड ऑफ क्वेस्ट्स" के लिए रेट किया।

  • 12 दिन पहले

    परिवेश और साज-सज्जा अच्छी तरह से की गई है, पहेलियाँ बहुत कठिन नहीं हैं, मैं दो चाबियां लगाऊंगा। लेकिन अंत में एक गैर-कामकाजी आर्टिफैक्ट ने पूरी छाप खराब कर दी। वास्तव में, हम आखिरी कमरे में नहीं गए, लेकिन बस ऑपरेटर के निर्देशों का पालन किया, क्योंकि एक महत्वपूर्ण तत्व टूट गया था। शायद यह वास्तव में हमारे सामने एक खेल हुआ था, और कर्मचारियों के पास कार्यों पर सोचने का समय नहीं था, लेकिन हमें इसके लिए जिम्मेदार नहीं ठहराया जाना चाहिए। हमें पहले से चेतावनी नहीं दी गई थी, हमने पूरी कीमत चुकाई, हालांकि फाइनल धुंधला था। बच्चे परेशान थे। प्रारंभ में, लागत कुछ अधिक है, यह एक सामान्य पलायन है, लेकिन कीमत अधिक है (लेकिन हमारे पास एक बाजार अर्थव्यवस्था है, मुझे नहीं पता कि क्या इसे नुकसान के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है)।

    क्वेस्ट टिप्पणी:लिली, शुभ दोपहर! आपकी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद। हम तकनीकी मुद्दों के लिए क्षमा चाहते हैं। आपके सामने खेल के दौरान तत्व वास्तव में क्षतिग्रस्त हो गया था और इसे तुरंत ठीक करने का कोई वास्तविक अवसर नहीं था, इसलिए कर्मचारियों ने आपके ख़ाली समय को खराब नहीं करने और सत्र से तुरंत पहले खेल को रद्द नहीं करने का फैसला किया, बल्कि स्थिति को हराने की कोशिश की। हमें बहुत खेद है कि आपके फीडबैक के अनुसार यह संभव नहीं हो सका। मुआवजे पर चर्चा करने के लिए हमारा कर्मचारी आपसे संपर्क करेगा। सादर, Trikvestr

    लिलिया वासिलीवा(शौक़ीन व्यक्ति) क्वेस्ट मास्टर
  • करीब 1 महीने पहले

    11-14 साल के बच्चों के साथ खोज पास की। सभी लोग बहुत प्रसन्न हुए। इस तथ्य के बावजूद कि अंत में वे "लेट गए"। और यह पता चला कि हमने इस तरह की खोज को पास नहीं किया। इसलिए चुनते समय सावधान और सावधान रहें। सभी प्रसन्न थे। सजावट महान हैं! इस जगह की सभी खोजों की तरह। उनके 5 में से 3 quests का दौरा किया। वे सभी बेहतरीन हैं। हम बाकी का दौरा करने जा रहे हैं, जो मैं आपको सलाह देता हूं। मेजबान बहुत सुखद थे। प्रेरणा के लिए उनका विशेष धन्यवाद!

    लीना मतवीवा(नौसिखिया)
  • करीब 2 महीने पहले

    हम 6 वयस्क थे, अधिकांश पहली बार थे, पहली बार सब कुछ बहुत अच्छा चला, लेकिन! संकेत के बिना, मुझे ऐसा लगता है कि इसे पारित करना अवास्तविक है, हालांकि ऐसे सुपर-स्मार्ट लोग हो सकते हैं जो आसानी से सभी पहेलियाँ कर सकते हैं) दृश्य शांत है, किसी समय यह और भी डरावना हो जाता है) एक असुरक्षित क्षण है , पहले चरण में, एक दोस्त ने अपना हाथ थोड़ा खरोंच दिया, अग्रिम में चेतावनी देना बेहतर है, या ठीक उसी समय जब तत्वों की आवाजाही शुरू होती है, तो क्या किया जाना चाहिए ताकि क्षतिग्रस्त न हो। लेकिन सामान्य तौर पर, हम संतुष्ट हैं, मैं इस कंपनी से अगले quests पर जाना चाहता हूं)

    डारिया पेरेगुडोवा(नौसिखिया)
  • दो महीने पहले

    12-13 साल के बच्चे और एक शिक्षक थे। बिल्कुल रोमांचित बाहर आया !!! हम अन्य quests का दौरा करने की योजना बना रहे हैं।

    ओल्गा मिटिना(शौक़ीन व्यक्ति)
  • 3 महीने पहले

    हमारे खोज समूह में 12 साल के 4 बच्चे और 2 वयस्क वयस्क शामिल थे। हमने सभी पहेलियों को हल नहीं किया।)) लेकिन हमें वास्तव में यह पसंद आया। सभी लोग बड़ी दिलचस्पी से खेल में शामिल हुए। बच्चों ने अधिक से अधिक के लिए कहा ... हम निश्चित रूप से अन्य खोजों पर आएंगे!

    अनास्तासिया एलिसेवा(नौसिखिया)
  • 3 महीने पहले

    क्वेस्ट "द कर्स ऑफ द पिरामिड" छह दोस्तों के साथ आयोजित किया गया था। हमारे बीच गुरु, शौकिया और यहां तक ​​कि वे भी थे जिन्होंने अपने जीवन में पहली बार खोज पूरी की :) आश्चर्यजनक दृश्यों ने हमें प्राचीन मिस्र के समय में डुबो दिया। मुझे यह पसंद आया कि पूरी खोज के दौरान पृष्ठभूमि संगीत था, जो पूरी तरह से वातावरण का पूरक था। खोज रैखिक नहीं है, जिसके कारण हमें कुछ पहेलियों पर थोड़ा कष्ट उठाना पड़ा, लेकिन यह इस तरह से बहुत अधिक दिलचस्प है :)) सामान्य तौर पर, मुझे सब कुछ बहुत पसंद आया! अनुशंसित! ;)

    ओक्साना पोडलिवेवा(शौक़ीन व्यक्ति)
  • 3 महीने पहले

    यह पहली खोज थी जिसमें मैंने भाग लिया। मैं पूरी तरह से प्रसन्न हूं, यह बेहद दिलचस्प, बहुत सुंदर दृश्य निकला! पहेलियां काफी कठिन थीं, आप इसे बिना संकेत के पूरी तरह से कर सकते हैं)) लेकिन खोज पूरी हो गई थी, इसलिए सब कुछ सुपर है!

    डायना शुकिना(नौसिखिया)
  • 5 महीने पहले

    माहौल सही है। नेता अच्छे हैं। लेकिन जटिलता बिल्कुल तीन चाबियों के अनुरूप नहीं है (ठीक है, दो अधिकतम!) यह पहेलियों की संख्या और उनकी सामग्री दोनों पर लागू होता है। लगभग तीन लोगों की टीम के साथ शुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त। मुझे ऐसा लगता है कि इस खोज की कीमत अनुचित रूप से अधिक है।

    नताल्या सेरेन्को(गुरु) क्वेस्ट मास्टर
  • 5 महीने पहले

    मैंने पहले कभी खोजों में भाग नहीं लिया है, और उन लोगों के लिए जो कभी उनके पास नहीं गए हैं, मैं आपको इस खोज को चुनने की सलाह देता हूं। बहुत सुंदर दृश्य। पहली चीज़ जो मैंने देखी वह थी सुंदर मूर्तियाँ। माहौल अद्भुत था। उन्होंने हमें निर्देश भी दिया, नियमों को बताया, सब कुछ स्पष्ट था, अगर हमें डर था कि कुछ हमें तोड़ देगा या उन्होंने चेतावनी दी कि इसे छुआ जा सकता है या बल का प्रयोग भी किया जा सकता है, या इसके विपरीत, इसे न छूना बेहतर है। सब कुछ बढिया था!!! मैं वहाँ फिर से आऊँगा, लेकिन एक और खोज के लिए! पी.एस. मुझे अपने जन्मदिन पर 10% की छूट मिली

    केन्सिया कोलेमास्किना(नौसिखिया)
  • 6 महीने पहले

    यह सबसे अच्छी खोज थी जिस पर हम रहे हैं। सभी पहेलियाँ अधिक तार्किक होती हैं, यदि आप सावधान रहें, तो वे आसानी से हल हो जाती हैं। हम 6 और 10 साल के बच्चों के साथ थे। उनके पास चढ़ने और खोजने की जगह थी। हर कोई न केवल संतुष्ट था, बल्कि प्रसन्न भी था। मैं इस खोज और इस कंपनी को सभी को सुझाता हूं। उनके पास 2 और quests हैं जो बहुत खूबसूरत हैं। और हमारे पास अनुभव है, यह निराधार नहीं है।

    ओल्गा पोलीनिना(शौक़ीन व्यक्ति)
  • 6 महीने पहले

    सब कुछ शीर्ष पायदान पर था! इसे जारी रखो!

    सर्गेई अरेफिएव(नौसिखिया)
  • 8 महीने पहले

    (22 जून को 13:00 बजे सत्र। 14 साल के दो लोग। 43 मिनट में 2 युक्तियों के साथ उत्तीर्ण हुए। खोजों में अनुभव: एक (वह मैं हूं) पहले 19 खोजों से गुजरा, और दूसरा 6 खोज।) लिसा दौड़ती हुई आती है मेरे लिए। उसकी सांस फूल रही है, वह अपनी सांस नहीं पकड़ पा रही है। मैं उससे पूछता हूं: "यह क्या है?", और उसने मुझसे कहा: "केसिया, चलो तुम्हारी सालगिरह मनाते हैं!"। मुझे समझ नहीं आ रहा है कि वह किस बारे में बात कर रही है। क्या सालगिरह? मेरा जन्मदिन जल्दी नहीं आ रहा है... मैं असमंजस में पूछता हूँ, "लिज़, तुम किस बारे में बात कर रही हो?" - "तो जल्द ही आपकी 20 वीं वर्षगांठ की खोज आ जाएगी! चलो एक साथ वहाँ चलते हैं!" खैर, अगर ऐसा है तो क्यों नहीं। मैं उसके साथ सहमत था, लेकिन हमने उसके साथ एक गैर-मानक तरीके से जश्न मनाने का फैसला किया ... मेरे अच्छे दोस्त ने सुझाव दिया कि मैं जाऊं ... नहीं, कैफे में नहीं, स्टोर में नहीं, और यहां तक ​​​​कि नहीं एक पार्क, लेकिन ... एक पिरामिड के लिए। हम पहले ही किसी तरह उसके साथ पिरामिड का दौरा कर चुके हैं, लेकिन दूसरे में, हम आधे में दु: ख के साथ बाहर निकले। लेकिन तब हम में से 7 थे, और अब केवल 2 हैं ... हाँ, और पिरामिड अलग है, पूरी तरह से अपरिचित है, और इसके बारे में भयानक अफवाहें हैं ... हम ट्राइक्वेस्टर में पहुंचे। हम पिरामिड की दहलीज पर खड़े हैं, और मेरे लिए कुछ डरावना हो जाता है। किसी प्रकार की आभा ... अशुद्धता उसमें से निकलती है। मैं कहता हूं: "लिसा, क्या हम पीछे हट सकते हैं? आप कभी नहीं जानते कि वहां हमारा क्या इंतजार हो सकता है। ”, लेकिन मेरा दोस्त भेड़ की तरह जिद्दी है। अगर उसने फैसला किया, तो बस... हम पिरामिड में गए और-और-और... हम बाहर नहीं आए और वहां एक दर्दनाक मौत मर गई। अंत :) ठीक है, मजाक कर रहे हैं। अगर मैं पिरामिड नहीं छोड़ता तो मैं क्वेस्ट वर्ल्ड के लिए एक समीक्षा कैसे लिखूंगा? लेकिन गंभीरता से, हम इस खोज को पसंद करेंगे, भले ही इसमें कुछ छोटी कमियां हों। लेकिन पहले चीजें पहले। शुरुआत: वेलकम जोन काफी अच्छा है। कम से कम, यह तहखाने में नहीं है, बल्कि शॉपिंग सेंटर में है, लेकिन जैसा कि हमें बताया गया था: “इस शॉपिंग सेंटर में वायरिंग खराब है। यानी अगर बाहर गर्मी है, तो यहां गर्मी है। अगर बाहर ठंड है, तो यहाँ ठंड है।" तो गर्मियों में यहाँ ठिठुरन भरी रहती है, लेकिन फायदा पानी और गिलास वाला कूलर है। हां, यहां कोई चाय और कुकीज़ नहीं है, लेकिन आप खोज में आए हैं, न कि रेस्तरां में, लेकिन अगर आप अचानक खाना चाहते हैं, तो घर के बने केक और पास में एक कैफे के साथ एक बहुत अच्छी पेस्ट्री की दुकान है। जो, यदि आप कहते हैं कि आप " Trikvestr " से आए हैं - तो आपको 10% की छूट दी जाएगी! मेरे लिए, यह चाय और कुकीज़ के लिए एक बढ़िया विकल्प है। इस बारे में अपने व्यवस्थापक से जाँच करें। ;) कमरा अपने आप में एक बहुत ही रोचक शैली में बनाया गया है। अंधेरी दीवारें, नीली रोशनी। वेलकम ज़ोन में जादू पहले से ही हवा में है, भगवान। हमें सुरक्षा नियम और किंवदंती बताई गई, और फिर गर्मी चली! ENTOURAGE: हम पहले से ही मिस्र की एक खोज पर हैं, जो इस खोज से कहीं अधिक लोकप्रिय है, लेकिन... मुझे अभी भी समझ में नहीं आया कि क्यों। यह खोज, मेरी राय में, मास्को में मिस्र की सबसे अच्छी खोज है। ईमानदारी से! हालाँकि इस विषय पर पहेलियों के संदर्भ में बहुत सी चीजों की कल्पना की जा सकती है, लेकिन कथानक फिरौन, ममियों और उन सभी अन्य चीजों तक सीमित है, जिन्हें हम स्वचालित रूप से मिस्र से जोड़ते हैं, लेकिन इस पर आधारित केवल 3 वास्तव में अच्छी खोज हैं विषय। और यह उनमें से सबसे अच्छा है, हालांकि सबसे लोकप्रिय नहीं है और भले ही इसकी रेटिंग केवल 9.6 है। तो... प्रतिवेश के संदर्भ में, यहाँ सब कुछ बहुत खूबसूरत है। यानी अंदर से तलाश एक पिरामिड की तरह दिखती है, जैसा कि हम हमेशा खुद से इसकी कल्पना करते हैं, बल्कि एडवेंचर फिल्मों ने हमें मकबरे की ऐसी छवि से प्रेरित किया। लेकिन कभी-कभी विस्तार के लिए ऐसा श्रद्धालु दृष्टिकोण थोड़ा विचलित करने वाला होता है। हम कभी-कभी दीवारों पर प्रतीकों को कुछ आवश्यक समझते थे, लेकिन यह पता चला कि वे दीवारों पर सिर्फ चित्र थे जो किसी भी तरह से हमारी मदद नहीं करेंगे। मेरा मतलब है, वे बस वहीं हैं और बस। यह पहेली का हिस्सा नहीं है, यह कोई सुराग नहीं है, लेकिन यह कभी-कभी सिर्फ विचलित करने वाला था। मैंने पृष्ठभूमि से बाहर खड़े किसी भी तार या विदेशी वस्तुओं को नहीं देखा। (मैं कैमरे और वेंटिलेशन को ध्यान में नहीं रखता।) हालांकि यहां बैकलाइटिंग भी कुशलता से की जाती है। वह खुद से माहौल का एक टुकड़ा जोड़ती है। ये दीये... ये सामान्य परिवेश में इतने फिट हो जाते हैं कि मुझे समझ नहीं आता कि क्या कहूँ! वैसे, मैं यह नोट करना चाहता हूं कि यहां मुझे पहना हुआ पेंट नहीं मिला, जो लगभग हर खोज पर पाया जा सकता है जिसमें दृश्यों पर पेंट लगाया जाता है! खैर, एक भी थक्का नहीं! एक भी घिसी हुई सतह नहीं! दोस्तों, मैं अपने हाथों पर ताली बजा रहा हूं क्योंकि यह वास्तव में प्रभावशाली है। केवल एक चीज जिसने मुझे परेशान किया वह दूसरे कमरे में वेंटिलेशन के लिए एक छेद था (ठीक है, यह बस किनारे से छत पर, दीवार के खिलाफ बनाने के लायक होगा, ताकि यह खुद पर इतना ध्यान आकर्षित न करे।) और दूसरे कमरे में संक्रमण के ऊपर छत में छेद। वहीं छेद हैं, जिसके पीछे ग्रिड दिखाई दे रहा है, और जिसके पीछे, बदले में, आप बाकी सब कुछ देख सकते हैं। (आपके स्थान पर एक बड़ी मशीन के बारे में वास्तव में एक और शिकायत है, क्योंकि, यदि आप फिर से देखते हैं, तो सब कुछ पूरी तरह से दिखाई देगा, लेकिन इसके बारे में कुछ भी नहीं किया जाना है, तो चलिए चलते हैं।) सामान्य तौर पर, यहां के माहौल के साथ बढ़िया है। आगे बढ़ो। पहेलियाँ: यहाँ पहेलियाँ, वैसे, उतनी कठिन नहीं हैं जितनी मैंने 4 में से 3 कुंजियों के लिए कल्पना की थी, लेकिन, दुर्भाग्य से, "वर्ल्ड ऑफ़ क्वेस्ट्स" के लिए मूल्यांकन प्रपत्र अजीब है, इसलिए यहाँ पहेलियों की तुलना में अधिक कठिन होगी 4 से 2 चाबियों के लिए। सामान्य तौर पर, 2 और 3 चाबियों के बीच कुछ, क्योंकि यह सब कुछ छांटने लायक है और फिर यह मक्खन की तरह जाएगा। सबसे कठिन बात यह है कि उस पहेली के सार को समझना जो आपके लिए आवश्यक है। लेकिन, मैं यह नोट करना चाहता हूं कि कभी-कभी हम मूर्ख थे। एक बार हम सबसे स्पष्ट पहेली पर पहले कमरे में बहुत सुस्त थे और दूसरी बार हमने ध्यान नहीं दिया कि दरवाजा खुल गया है। और तीसरी बार: हमने एक वस्तु पर ध्यान नहीं दिया। खैर, क्योंकि एक साथ खेलना मुश्किल है। :) बहुत अधिक पहेलियां नहीं हैं। 1-3 पहेलियों प्रति कमरा, अगर मैं गलत नहीं हूँ। हर चीज़। हां, और वे विशेष रूप से कठिन नहीं थे, लेकिन वास्तव में आयोजक उनकी विविधता पर गर्व कर सकते हैं। बुद्धिमत्ता, चौकसता, बोधगम्यता और यहाँ तक कि सटीकता के लिए भी पहेलियाँ हैं! सटीकता, कार्ल! आयोजकों ने एक ऐसी पहेली से हमें चौंका दिया। मैंने खोज पर ऐसा कुछ कभी नहीं देखा! मिस्र की थीम की बदौलत पहेलियां खुद ही कथानक में अच्छी तरह फिट हो जाती हैं, बस वही। यानी बिना पहेलियों के किस तरह का मकबरा? यह सही है: कोई नहीं। लेकिन एक खामी है - ये प्लास्टिक से बनी पहेलियों के कुछ ऐसे तत्व हैं, जो पत्थर की नकल भी नहीं करते थे। मिस्र में किस प्रकार का प्लास्टिक है? और विशेष रूप से प्राचीन काल में। और विशेष रूप से पिरामिड में। और विशेष रूप से कब्र में। पहले तो मैं इसका श्रेय परिवेश को देना चाहता था, और फिर तंत्र को, लेकिन मैं इसका श्रेय पहेलियों को दूंगा, क्योंकि आप तुरंत इस पर ध्यान नहीं देते हैं। उदाहरण के लिए, दृश्यों को इस तरह देखा जा सकता है, लेकिन तंत्र पहले से ही थोड़ा अलग हैं, लेकिन सार नहीं, जैसा कि मुझे लगता है। खोज ज्यादातर रैखिक है, यानी यहां पहेलियाँ एक के बाद एक चलती हैं, लेकिन शुरुआत में गैर-रैखिकता के तत्व भी हैं और, अगर मैं गलत नहीं हूं, तो शुरुआत में ही। लेकिन आपको कमरों में आगे-पीछे घूमना होगा, क्योंकि आप वहां कुछ छोड़ सकते हैं, और कुछ आपके लिए बाद में उपयोगी हो सकता है। सामान्य तौर पर, यहां पहेलियां सरल और दिलचस्प हैं। चलिए और आगे बढ़ते हैं। तंत्र: क्वेस्ट ने मुझे पहले ही अपने गैर-मानक "दरवाजे" से खुश कर दिया है। यहाँ सब कुछ आगे रखा गया है, खुलता है या यहाँ तक कि ड्राइव भी करता है! सबसे पहले, इसने मुझे सिर्फ खुश किया, क्योंकि इस तरह की तकनीकी खोज करना आमतौर पर मुश्किल होता है, लेकिन यहाँ बीच में (या अंत में भी) खोज ने मुझे चकित कर दिया! मैंने इस तंत्र को कभी नहीं देखा! जब मैंने देखा कि यह सब कैसा है ... धिक्कार है, मैं इसे कैसे खराब नहीं करना चाहता ... इसके लिए मैं आयोजकों को थप्पड़ भी मारता हूं, लेकिन यह तंत्र थोड़ा असुरक्षित है। (मैं लगभग... अच्छा... प्रशासन, मुझे आशा है, समझ गया था कि मैं किस क्षण की बात कर रहा था।) लेकिन यह डरावना नहीं है। मैं आपको केवल चेतावनी दे रहा हूं, जब कोई तंत्र चल रहा हो, तो हिलना नहीं सबसे अच्छा है। बस खड़े रहो और प्रतीक्षा करो। (मैं आपको खोज से पहले इसका उल्लेख करने की सलाह देता हूं, क्योंकि आप कभी नहीं जानते।) यह स्पॉइलर नहीं है, क्योंकि आप अनुमान लगाएंगे कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं, केवल खोज पर जाकर! प्लॉट: यह Triquestr कंपनी की मुख्य विशेषता है। वे आपको इतिहास में विसर्जित करते हैं। आप मुख्य पात्र बन जाते हैं और पात्रों के साथ बातचीत करते हैं, हालांकि यहां कोई अभिनेता नहीं हैं। यह बहुत कम ही quests में उपयोग किया जाता है, क्योंकि इसे लागू करना काफी कठिन है, लेकिन आयोजकों, जैसा कि हम पहले ही समझ चुके हैं, के पास एक समृद्ध कल्पना है। और अंत आम तौर पर पहेलियों पर नहीं, बल्कि पात्रों के साथ बातचीत पर आधारित होता है। वह जो कहता है वह मैं नहीं करूंगा, क्योंकि खोज का विवरण पढ़ें। :D वैसे, कहानी के दो अंत हैं! पूरे दो! और यह सब आपकी पसंद पर निर्भर करता है। (वैसे, मैं आपको इसे साइट पर "फीचर्स" सेक्शन में लिखने की सलाह देता हूं। अधिक लोगों की दिलचस्पी होगी;)) क्योंकि यह विचार वास्तव में अच्छा है, और हमें इन दोनों अंत को देखने का मौका भी दिया गया था। उनमें से एक का प्लॉट ट्विस्ट भी है। मा-स्कारलेट इतना स्पष्ट, लेकिन पोवोर्टिक। :) मुझे आशा है कि मैंने आपको काफी दिलचस्पी दिखाई है। संगीत: संगीत उस पर बजता है जो मैंने सोचा था कि वह सही मात्रा है। वहां से, यह आपको अपने साथियों के साथ संवाद करने से नहीं रोकता है, बल्कि आपको तनाव में डालता है। खासकर शुरुआत में, तब आपको किसी तरह इसकी आदत हो जाती है, लेकिन फिर भी आप पूरी तरह से मौन में नहीं खेलेंगे। लेकिन आखिरी लोकेशन में, मैं उसे ठीक से नहीं सुन सका। सबसे अधिक संभावना इस तथ्य के कारण थी कि मैं बहुत डरा हुआ था और बस संगीत पर ध्यान नहीं देता था, लेकिन चुप्पी ने मुझे निश्चित रूप से विचलित कर दिया होगा। डायनामिक: मैं एथलेटिक व्यक्ति नहीं हूं। और आमतौर पर सभी प्रकार की सीढ़ियाँ और कठिन संक्रमण मुझे चिंतित करते हैं, लेकिन यहाँ नहीं। यहां खोज विशेष बदलावों का दावा नहीं कर सकती है। साधारण मैनहोल, लेकिन गतिशीलता इस तथ्य पर आधारित है कि आपको कई बार आगे-पीछे चढ़ना पड़ता है, जैसा कि मैंने पहले लिखा था। अंतरिक्ष: खोज काफी तंग है। बेशक, हम दोनों ने सहज महसूस किया, लेकिन हम पांचों के साथ कुछ जगहों पर यह समस्याग्रस्त होगा। मुझे लगता है कि यहां खिलाड़ियों की आदर्श संख्या 3-4 है। लेकिन यह जन्मदिन के लिए एक विकल्प हो सकता है, क्योंकि सभी के पास इंप्रेशन होंगे। सुरक्षा: जैसा कि मैंने कहा, यहां एक तंत्र थोड़ा खतरनाक है, और इसके बारे में 100% खिलाड़ियों को पहले से चेतावनी देना आवश्यक है, जबकि साजिश को खराब नहीं करना चाहिए। यानी अगर तंत्र काम करता है, तो हिलें नहीं। रुको और तब तक प्रतीक्षा करो जब तक सब कुछ बंद न हो जाए! खोज के अन्य सभी तत्व खतरनाक नहीं हैं। जरूरत पड़ने पर बस अपना सिर नीचे झुकाएं, और यहां आप वास्तव में अपने पैर के तल को भी नहीं देख सकते हैं, क्योंकि खोज व्यावहारिक रूप से अंधेरा नहीं है। तुम यहाँ ठोकर नहीं खाओगे, मत मारो, और खेल इस तरह के चरम का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, लेकिन मैं आपको उस तंत्र के बारे में फिर से चेतावनी देता हूं! डरावने (सिर्फ मेरे जैसे डरावने कायरों के लिए): खोज अंत में डरावनी हो सकती है। मैं खराब नहीं करूंगा, लेकिन मैं वहां 5 ईंटें जरूर रखूंगा। क्लौस्ट्रफ़ोबिया वाले लोगों के लिए बिल्कुल भी अनुशंसित नहीं है! डरावना संगीत, जैसा कि मैंने कहा, आपको सस्पेंस में रखता है, और संगीत के अलावा, कुछ और है। सच कहूं तो मैं बहुत तनाव में था और मेरा बहादुर दोस्त डर गया था। प्रशासन: उस लड़की का धन्यवाद जो खोज के प्रवेश और निकास पर हमसे मिली और हमें दूसरा अंत दिखाया। आपसे बात करके बहुत अच्छा लगा। हमारे ऑपरेटर को धन्यवाद, जिसने किसी कारण से खेल के बाद अलविदा नहीं कहा, लेकिन मैं आपको धन्यवाद देना चाहता था। :´ (यहां हर कोई मुस्कुरा रहा है और खुश है, भले ही कम से कम 10, कम से कम 20 टीमें आपके सामने खेली हों। फिर से धन्यवाद। परिणाम: खोज अद्भुत है। कंपनी वास्तव में खेलों के लिए अपने असामान्य दृष्टिकोण से आश्चर्यचकित करती है। आप जानते हैं प्लॉट कैसे लिखें, मैं बहस नहीं करूंगा... और मैं नहीं चाहता। बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं बाकी थीं और अंत में केवल एक नकारात्मक ने सब कुछ धुंधला कर दिया। खेल के लिए। मैं निश्चित रूप से वापस आऊंगा आप तीसरी बार। (क्वेस्ट के बाद।): लिसा: "आप जानते हैं, ज़ेन, आप और मैं, निश्चित रूप से, नायक हैं। और हमने दुनिया को जादूगरनी से बचाया और कब्र से बच गए ... आप जानते हैं, वे कहते हैं, पास में एक विशालकाय और भी है, और मैंने अभी सोचा ... "केन्स्या:" लिज़ा, "सोचना !!!"

एक रोमांचक पहेली खेल जिसमें आपको मिस्र के शापित साम्राज्य से संबंधित गहनों और खजाने की खोज करनी होगी। Android के लिए पिरामिड का अभिशाप डाउनलोड करने का प्रयास करें और इस नशे की लत गेमप्ले के साथ अपना अंतहीन मज़ा शुरू करें। आपके आगे शापित पिरामिड में महान रोमांच हैं, जो खजाने और गहनों से भी भरा है। रचनात्मक अर्थ के साथ बड़ी संख्या में स्तरों के पारित होने के लिए दृष्टिकोण करें और फिर आप एक अथाह मात्रा में धन प्राप्त कर सकते हैं। एक आकस्मिक खेल आपको विचलित होने का अवसर नहीं देगा, और आपका खाली समय किसी का ध्यान नहीं जाएगा। इस रोमांचक साहसिक कार्य में पहले से ही दुनिया भर के लाखों खिलाड़ी भाग ले रहे हैं, और आपको इससे वंचित नहीं रहना चाहिए। प्राचीन मिस्र से संबंधित रेगिस्तानी देशों में बड़ी संख्या में विभिन्न स्थानों पर जाएँ। फिरौन और खोए हुए अवशेषों की शानदार कहानियां आपका इंतजार कर रही हैं। खेल को पूरी तरह से समाप्त करने के लिए सभी रत्नों को खोजें और फिर आप शक्ति प्राप्त कर सकते हैं।

नशे की लत मिस्र पहेली

कोशिश करनी चाहिए Android के लिए पिरामिड का अभिशाप डाउनलोड करेंएक दिलचस्प गेमप्ले के साथ। खिलाड़ी के आगे खेल की सैकड़ों सबसे मूल और अनूठी शैलियों के साथ-साथ बड़ी संख्या में शानदार क्षण होंगे। वे सभी मिस्र के हैं और भागते हैं, जिन्हें खजाने प्राप्त करने के लिए एक साथ एकत्र करने की आवश्यकता होगी। गेमप्ले के पारित होने के दौरान, मिस्र के जीवन से संबंधित विशेष दृश्यों को खोलना संभव होगा। आप इस तरह के सुंदर उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और मिस्र की पहेलियों की शैली में निर्मित उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस के साथ बहुत सहज होंगे। पहेली को पूरा करने और कहानी की चुनौतियों और बाधाओं का सामना करने का मज़ा और आनंद महसूस करें। सौ से अधिक कार्यों से गुजरें जिनमें व्यक्तिगत लक्ष्य हों।

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अतिरिक्त पुरस्कारों और उपलब्धियों पर आगे बढ़ने के लिए जब आप Android के लिए कर्स ऑफ़ पिरामिड डाउनलोड कर सकते हैं तो बहुत सारे अतिरिक्त कार्य जीतें। सामाजिक नेटवर्क का उपयोग करके अपने दोस्तों के साथ खेल और स्तरों के अपने छापों को साझा करें। खेल और नियम सीखना काफी आसान और सरल होगा। आप तुरंत नियंत्रणों के साथ सहज हो जाएंगे और जटिल पहेलियों को हल करना सीखेंगे। प्रत्येक उपलब्ध स्तर के लिए, एक निश्चित समय या चरण आवंटित किए जाएंगे। अपने संग्रह में एक और विशेष इनाम जोड़ने के लिए आपको इन सीमाओं को पूरा करना होगा।