Vrykul. World of Warcraft: ulasan Halls of Valor dan Maw of Souls Fields of Eternal Hunting


Episode hari ini didedikasikan untuk dua buku dalam game yang tersedia dengan rilis pembaruan 7.2. Kita berbicara tentang sejarah Odin (menurut kepala kurator sendiri) dan legenda tentang para pahlawan vrykul. Kedua monumen dengan cerita ini telah tersedia sejak rilis Legion in the Warriors' Hold, tetapi tidak mungkin untuk membacanya:


“Teks di monumen ini sepertinya ditulis oleh Odin sendiri, tapi kata-kata di atasnya bersinar terlalu terang untuk dibaca. Seolah-olah monumen itu mengakui Anda sebagai orang yang tidak layak.”


Namun berkat gulungan vrykul dari Broken Isles ( pertama dan kedua ), yang didedikasikan untuk teks-teks ini, Voivode yang dipilih sekarang akhirnya dapat membaca rune ini di Benteng Surgawi:


"Gulungan ini sudah tua, tapi tanda di atasnya bersinar keemasan, seperti yang diukir pada tablet tanda di Benteng Langit."



Benar, di dalam game itu sendiri, gulungan hanya membuka halaman pertama dari buku-buku dalam game ini (semua halaman diterjemahkan dalam artikel, karena teks lengkapnya telah diperoleh dari file game), dan belum diketahui caranya. buka yang tersisa. Mungkin pembukaan halaman selanjutnya akan ada hubungannya dengan Subjek ini.


Selain terjemahan kedua buku tersebut, dalam edisi kali ini Anda akan menemukan perbandingan “The Legend of Odin” dengan sejarah sebenarnya dari peristiwa tersebut, sehingga artikel ini sesuai dengan tema serialnya.“Legenda dan Kebenaran” , didedikasikan untuk pertimbangan versi nyata dari peristiwa dan legenda tentangnya, yang telah menjadi bagian dari cerita rakyat masyarakat Azeroth.



Legenda Odin


Kisah Odin selama berabad-abad


Keberanian Odin


Odin pernah berkata bahwa setiap prajurit vrykul punya cerita. Beberapa di antaranya adalah perbuatan gagah berani dan tindakan pengorbanan diri. Lainnya adalah kisah tentang kekuatan dan penaklukan.


Saya bukan seorang pejuang, jadi saya mendedikasikan diri saya untuk menemukan dan mengumpulkan cerita-cerita ini. Tapi ketika aku bertanya pada diriku sendiri dengan siapa aku harus memulai cerita ini, aku tahu bahwa Odin harus menjadi yang pertama. Perbuatannya bahkan melampaui kisah-kisah terbesar tentang kehebatan vrykul. Jelajahi dunia dan Anda akan mendengar para pejuang pemberani menceritakan legendanya dengan penuh hormat. Jika kita ingin mencapai potensi kita yang sebenarnya, maka tentunya kita akan menemukannya dengan mengikuti jejak Odin.



Odin Agung dan Penguasa Api


Mengapa Odin yang agung, pejuang besi dan perunggu, memiliki tanda Penguasa Api di dagunya? Brynjar tua akan menceritakan kisah ini padamu!


Setiap vrykul yang masih memiliki kepala di pundaknya mengetahui kisah Odin yang perkasa dan Penguasa Api. Namun tidak ada kisah yang lebih hebat yang menunjukkan kekuatan sang wali yang tiada habisnya, keberaniannya yang tak terpatahkan, dan kehormatannya yang luar biasa - selain kisah tentang janggut Odin yang perkasa.


Jauh sebelum Odin mengangkat vrykul menuju kejayaan abadi, dia dan sesama walinya, Tyr yang gagah berani, berperang melawan penguasa elemen Ragnaros. Untuk menghancurkannya, mereka melakukan perjalanan bersama ke wilayah raksasa yang membara ini, memotong pasukannya yang cair seperti sabit yang memotong gandum. Raja Api melarikan diri dengan ketakutan dari para juara yang tangguh. Dia ingin bersembunyi dari para penjaga di sarangnya, tapi kemanapun Ragnaros lari, Odin dan Tyr selalu mengikutinya, menghancurkan wilayah kekuasaannya.


Di dalam sarang Raja Api, dunia bawah tanah yang nyata bergolak dan mengamuk, mendukung kekuatan elemen. “Saya menjadi lebih kuat!” – Ragnaros berteriak bangga. “Datanglah padaku, serangga, jika kamu berani!”


Betapa sombongnya sang Raja Api. Betapa bodohnya menantang para penjaga Azeroth untuk berduel!


Odin terlalu berani, dan hatinya terlalu murni, sehingga dia tidak bisa bergeming dari ancaman kosong tersebut. Penjaga menyerang Raja Api dengan kekuatan seribu vrykul, menghujaninya dengan tombak cahaya yang tajam, sementara Tyr menyerang elemen itu dengan palu peraknya, dan tak lama kemudian Raja Api yang malang itu berada di ambang kekalahan.


“Jelas Ragnaros bukan tandingan kekuatan kita, saudaraku.” - kata Tir. “Saya harap Anda tidak kecewa saat saya memberikan pukulan terakhir.”


Seseorang tertawa: “Ha. Sebaliknya, aku sendiri yang akan jatuh dari Penguasa Api!”


Maka kedua pejuang hebat itu membayangi Ragnaros - mereka berdua ingin menang satu sama lain. Mendengar pertaruhan mereka, Raja Api yang menyedihkan itu memanggil asap yang hitam seperti malam untuk menyelimuti wujudnya yang lemah. Tak satu pun penjaga bisa mendeteksi musuh mereka sampai Tyr, mengangkat palunya yang bersinar seperti obor, menerobos kegelapan dan menyerang Ragnaros sampai ke inti. Namun, sebelum dia bisa menaklukkan Raja Api, dia memuntahkan semburan api dari mulutnya dan memaksa Tyr mundur.


Tapi Odin kita yang agung tidak mudah dikalahkan. “Biarkan Raja Api menyerangku!” - kata Odin. “Akulah yang terpilih dari Aman'Thul, bahkan yang disebut tuan ini tidak bisa melampaui kekuatanku!” Jadi Odin berlari menuju Ragnaros, terjun ke dalam neraka sejati dan menyerang Raja Api dengan satu pukulan.


Namun bahkan saat Ragnaros jatuh, kobaran apinya terus menyapu Odin, dan membuat wajahnya terbakar karena murka Raja Api.


Dan lagi-lagi Odin yang perkasa tertawa, menggetarkan hati dunia dengan kegembiraannya. Tempat di mana janggutnya dulu berada sekarang menjadi lautan batu cair dan api!


“Saudaraku,” seru Tyr, “Lupakan taruhan kita! Raja Api meninggalkanmu dengan bekas luka yang parah! Akankah kami bisa menyembuhkan lukamu?”


“Kau mengatakan itu hanya karena aku mengalahkanmu, Tyr. Lupakan." - Odin mengumumkan. “Sekarang semua orang akan tahu bahwa akulah yang mengalahkan Raja Api, karena kekuatannya tidak sebanding dengan kekuatanku!”


Direkam oleh Pak Tua Brynjar


Pengembara dan Ular


Jauh setelah Shadow, jauh sebelum Breaking, Odin duduk di singgasana Kepala Kurator segala sesuatu. Para penjaga dan para pemeran Titan sama-sama tunduk pada pemerintahannya yang adil dan adil, karena tidak ada yang lebih hebat darinya. Odin sering berkeliling dunia untuk mengawasi para pelayannya. Dia melakukan ini dengan menyamar sebagai salah satu dari mereka karena dia ingin melihat bagaimana mereka sebenarnya menjalani hidup mereka. Odin pernah berkata: “Rasa hormat yang ditunjukkan seorang pejuang kepada seorang pengembara menunjukkan seberapa besar keberaniannya.”


Terkadang dia mengambil wujud seorang tuan tanah. Dan terkadang raksasa atau vrykul. Tapi tidak peduli bagaimana wujudnya, selalu ada gagak di bahunya. Seseorang dapat melihat dunia melalui mata burung dan dengan demikian melihat kebaikan dalam hati siapa pun. Dia bisa mendengar dengan telinga mereka dan mengenali ketika seseorang menyebarkan kebohongan. Tapi yang terpenting, dia tertarik pada vrykul.


Sebagai seorang vrykul, Odin bertarung bersama para pejuang mereka, menyanyikan cerita dengan penenun mereka, dan menempa logam dengan pandai besi mereka. “Vrykul ini seperti saya,” kata Odin. “Mereka adalah pejuang yang berani dan pantang menyerah.”


Pada saat itulah ular es biru Isildar merangkak keluar dari lubang hitam bumi dan segera mulai berburu vrykul. Binatang ini begitu mengerikan sehingga ketika ia tegak hingga seluruh tubuhnya, ekornya menghilang di balik cakrawala. Dia bisa melahap selusin vrykul dalam sekejap, menghancurkan tubuh logam mereka dengan taring obsidiannya. Ada yang bilang kalau Isildar merupakan salah satu hewan pengikut Freya yang menjadi gila karena marah besar. Yang lain mengklaim bahwa itu adalah sesuatu yang jauh lebih kuno dan tidak dapat dijelaskan dengan kata-kata - sebuah mimpi buruk yang lahir di era Bayangan.


Odin mengkhawatirkan vrykul tersebut. Dia siap untuk melepaskan penyamarannya dan melawan binatang itu sendiri, tetapi dia menyadari bahwa itu tidak perlu. Vrykul bertarung sebagai satu kesatuan. Mereka merobek sisik besi Isildar untuk menusuk dagingnya. Mereka mencabut matanya dan menumpulkan cakarnya.


“Betapa kuatnya vrykul itu,” kata Odin tentang hari itu. “Betapa tak kenal takutnya hati mereka.”


Tetap saja, Isildar bukanlah monster biasa, dan bahkan vrykul pun tidak bisa mengalahkannya sepenuhnya. Maka Odin berlari menuju ujung ekor ular itu. Belum pernah vrykul bertindak sejauh ini. Ditinggal sendirian, dia mengambil wujud aslinya, mencengkeram ekor Isildar dan melemparkan binatang itu ke langit dengan satu lemparan yang kuat. Ular itu terbang begitu tinggi bahkan terbang di atas matahari, mengubah siang menjadi malam. Beberapa hari kemudian, dia jatuh ke laut dan tenggelam di kedalaman yang dingin.


Isildar tidak pernah terlihat lagi.


Aula Emas dan Kemuliaan


Suatu hari, dua prajurit vrykul berdebat tentang bagaimana Halls of Valor terbentuk. Odin percaya bahwa benteng itu diukir oleh vrykul pertama yang berjalan di bumi. Yang lain berpendapat bahwa aula sudah ada jauh sebelum ini, sejak Azeroth sendiri lahir.


Pertengkaran mereka berlanjut hingga vrykul lain turun dari naga badai miliknya untuk menyelesaikan perselisihan tersebut. Bukan dengan kekerasan, tapi dengan kata-kata. Kata-katanya membawa beban seberat gunung, dan dia menenangkan vrykul yang marah dengan menjelaskan kepada mereka kejadian sebenarnya dengan cerita ini:


“Kalian berdua salah tentang Hall of Valor. Dengarkan baik-baik dan saya akan mengatakan yang sebenarnya. Aula naik ke Rift ketika para Titan yang ditempa menjadi lemah dan acuh tak acuh. Mereka lelah dengan perang melawan Bayangan dan restrukturisasi dunia ini. Siapa yang bisa menyalahkan mereka karena ingin beristirahat?


Semua penjaga, kecuali Odin, kehilangan kepercayaan pada diri mereka sendiri. Soalnya, mereka percaya bahwa mereka tidak bisa lagi melindungi dunia sendiri, jadi mereka memutuskan untuk menamai proto-naga sebagai pelindungnya. Mereka bermaksud memberikan kekuatan seperti dewa pada binatang ini dan percaya bahwa mereka akan menggunakannya dengan bijak.


Bodoh! Bagaimana mereka bisa mempercayai makhluk seperti itu? Proto-naga membawa darah para elemental, makhluk tak berakal yang melayani kejahatan pada masa Shadow. Meskipun proto-naga kelihatannya mulia, bukankah hati mereka dirusak oleh kegelapan? Ada yang percaya bahwa semuanya persis seperti itu. “Percayalah pada binatang bersayap ini,” katanya pada penjaga lainnya. “Dan akan tiba saatnya mereka meninggalkan tugas suci mereka! Tapi berikan kekuatan pada vrykul dengan menunjuk mereka sebagai penjaga menggantikan mereka, dan Anda akan melihat keberanian dan kekuatan sejati.”


Dan apa yang dikatakan oleh penjaga lainnya? Tidak ada satu kata pun yang patut disebutkan. Mereka mengabaikan kebijaksanaan Odin dan memberikan kekuatan kepada proto-naga terkutuk ini. Pada hari itu, kekuatan dan ukuran makhluk tersebut meningkat. Mereka menjadi Aspek Naga dan anak-anak mereka dikenal sebagai naga.


Ya, Odin terluka, tapi dia tidak tersinggung. Abaikan cerita yang mengatakan sebaliknya. Dia hanya takut akan masa depan dunia ini dan keselamatan penghuninya.


Tentu saja, ada orang lain yang berbagi ketakutan ini – penyihir Helia. Dia tetap di sisinya ketika semua orang mengabaikannya. Dia adalah sekutu sejatinya. Odin dan Helya memutuskan untuk memberdayakan vrykul sendiri dan membentuk pasukan untuk mempertahankan dunia ketika naga primitif gagal.


Penjaga lainnya memprotes, mulai mendesis dan menghentakkan kaki. Ha! Tentu saja mereka iri pada Odin, karena mereka tidak bisa menjadi orang pertama yang memikirkan rencananya. Tiga kali Dia mengulurkan tangan perdamaian kepada mereka dan memberi mereka kesempatan untuk membantunya. Tiga kali penjaga lainnya menolaknya: mereka terlalu angkuh untuk menerima tawaran baik hati tersebut.


Segera Odin dan Helya memulai pekerjaan mereka. Mereka memilih sayap benteng besar Ulduar untuknya dan meminta raksasa bumi untuk menggambar ulang aulanya dan menutupinya dengan emas. Maka terciptalah Halls of Valor, tempat di mana wali dan penyihir dapat mengumpulkan prajurit vrykul mereka.


Ketika para raksasa menyelesaikan pekerjaannya, Helya melantunkan mantra agar istana menjadi seringan awan. Benteng itu menjulang tinggi dan mulai melayang di antara langit, dan Odin serta Helya mengawasi dari dinding.”


Setelah menceritakan kisah ini, vrykul aneh itu menaiki naga badainya dan terbang ke langit. Para prajurit yang bertikai menghentikan pertarungan mereka, karena mereka merasa bahwa orang asing itu mengatakan yang sebenarnya.


Direkam oleh Irvar Isilmar


Mata Penjaga


Ada lebih banyak cerita tentang hilangnya mata Odin daripada jumlah bintang di langit. Ada yang mengatakan bahwa itu dirobek oleh ular besar Isildar. Yang lain mengatakan itu dicuri oleh pengkhianat Helya. Tapi inilah keputusan akhir, inilah kebenarannya, dari sang kiper sendiri.


Halls of Valor menjulang megah di atas dunia, tetapi Odin yang agung melihat bahwa aula itu kosong. “Aula-aula ini akan menjadi tempat peristirahatan terakhir para pejuang terhebat saya,” katanya. “Saya harus melihat dunia kematian, karena hanya dengan begitu saya dapat membangkitkan semangat vrykul yang paling berani dan tak kenal takut ke tempat yang selayaknya di surga. Mereka akan disebut Valarjar, dan di masa yang akan datang mereka akan memenuhi aula ini dengan kemuliaan mereka.”


Penyihir Helia meragukan rencana penjaga itu. “Inti dari kematian itu kuno dan kuat, Odin yang agung.” - dia berkata. “Mencampuri urusan dunia mereka berbahaya, bahkan untuk orang sepertimu.” Namun Odin tidak ragu-ragu, maka mereka memulai ritual untuk melihat Tanah Gelap.


Di kedalaman Hall of Valor, Helya menggambar lingkaran sihir di sekitar Odin menggunakan benang sihir misterius alam semesta. Dari energi dunia ini, dia menarik benang cahaya dari warna hijau murni dan benang kegelapan yang lebih dalam dari bayangan paling murni. Penyihir itu menjalin mereka bersama-sama di sekitar Odin sampai tabir Tanah Gelap mulai terbuka.


Sebelum Odin muncul, roh besar, tak berbentuk dan muncul dari kabut fana. Makhluk ini menyelimuti penjaga itu dalam bayangan. “Apa yang akan kamu berikan,” tanya roh itu, “untuk melihat ke balik tabir dunia ini?”


Odin yang Bijaksana merenungkan pertanyaan hantu itu. “Saya memiliki dua mata.” - dia menjawab. “Satu untuk melihat ke dalam dunia fana ini, dan yang lainnya untuk mengintip ke dalam dunia roh.” Dan dengan kata-kata ini Odin mencabut matanya sendiri dan memberikannya kepada roh. Roh itu mencengkeram mata itu erat-erat dan kemudian menelannya utuh-utuh. Dan kemudian Odin yang agung melihat...


Melihat melalui mata yang diberikan, Odin yang agung melihat Tanah Gelap. Dia melihat kehidupan, melihatnya bahkan di tanah kematian, dan dia senang Valarjarnya bisa hidup melampaui dunia fana.


Tapi tetap saja dia melihat kematian. Dia melihat jiwa-jiwa yang tersiksa dan jiwa-jiwa yang menderita, dan sisa-sisa orang mati di sekelilingnya. Dia melihat hantu tanpa wajah dan lainnya yang tidak memiliki bentuk, dan semuanya diciptakan dari kematian itu sendiri. Dan melihat ini, bahkan Odin yang agung, penguasa Halls of Valor, salah satu Aman'Thula yang terpilih, mengalami ketakutan.


Odin melihat kembali ke dunianya dengan mata yang lain. “Apa yang kamu lihat, Odin yang hebat?” - Helia bertanya. “Saya melihat jawabannya,” kata Odin yang bijak. “Sebab di dalam kehidupan ada kematian, dan di dalam kematian ada kehidupan. Namun yang ada hanyalah esensi kehidupan dan esensi kematian. Utusanku harus mencakup kedua dunia ini.”


Beginilah cara Odin yang agung memutuskan untuk menciptakan Val'kyr, entitas hidup dan mati yang akan mengangkut vrykul ke Halls of Valor. “Mereka akan dibuat dari vrykul,” Odin mengumumkan. “Dan keberanian mereka akan selamanya menjaga keluarga mereka sebagai Valarjar. Seperti kehidupan, mereka akan menjadi kuat. Seperti kematian, itu akan abadi.”


Direkam oleh Riza Kjafmir


Pertama dari Val'kyr


Bagaimana Val'kyr pertama kali muncul? Lebih baik tidak menanyakan hal ini kepada Odin jika Anda tidak ingin menimbulkan kemarahannya. Dia menjawab pertanyaan ini hanya sekali, dan kemudian langit berubah menjadi hitam, dan lautan berbusa dan terjun ke dalam badai karena beban kata-katanya.


Segera setelah penyihir Helya mengangkat Halls of Valor ke langit, Odin memutuskan bagaimana dia akan mengangkut jiwa prajurit vrykul yang layak ke wilayah kekuasaannya. Dia akan memanggil vrykul yang masih hidup untuk membantunya. Para pelayan ini akan mengorbankan kehidupan fana mereka untuk menjadi sesuatu yang lebih besar – makhluk yang dikenal sebagai Val'kyr, yang akan berjalan antara hidup dan mati untuk membimbing jiwa ke aula.


Yah, Helya tidak menyetujui gagasan itu. Pikiran untuk mengubah vrykul hidup menjadi makhluk seperti itu terlalu berat baginya. Dia meminta Odin berubah pikiran. Dan jika dia menolak, dia akan merobohkan Halls of Valor ke tanah, hanya menyisakan api dan belerang darinya.


Dari mana datangnya kemarahan seperti itu? Bahkan Odin tidak yakin tentang ini, tapi dia punya teorinya sendiri. Mungkin Helya cemburu karena dia tidak memintanya menjadi Val'kyr pertama. Atau mungkin sesuatu yang sangat gelap dan menyeramkan telah mengakar di dalam hatinya. Bagaimanapun, Helya mempelajari Shadowlands dan kekuatan mereka. Bisakah kekuatan tak dikenal dari tempat terkutuk ini menjangkau dan meracuni pikirannya?


Odin memohon agar Helya berubah pikiran, namun dia justru semakin terjerumus ke dalam jurang amarah. Dia mengerang mantra lagu untuk mengusir aula dari surga, dan penjaga tidak punya pilihan selain mengambil tindakan terhadapnya.


Oh, betapa dahsyatnya pertempuran yang terjadi setelahnya. Mungkin Anda bertanya-tanya bagaimana makhluk bisa melawan Odin. Yah, Helya adalah kekuatan yang harus diperhitungkan. Tapi bukan Odin yang mengalahkan penyihir itu, tapi kesombongannya sendiri. Helya sangat ingin menang sehingga dia menjangkau Tanah Gelap untuk merebut kekuasaan kerajaan ini. Dan sebagai imbalannya, dia ditarik ke dunia yang mengerikan ini. Dia akan tersesat selamanya jika Odin tidak mempertaruhkan nyawanya sendiri dengan mengeluarkannya dari sana.


Ketika dia membawanya kembali ke dunia kehidupan, dia terkejut dengan apa yang dilihatnya, dengan apa yang terjadi pada Helya tersayangnya. Tubuhnya berubah menjadi debu – hanya hantu hancur yang tersisa. Hati Odin hancur. Dia tidak bisa membawanya kembali ke Negeri Kegelapan di mana dia akan menderita siksaan abadi, tapi dia juga tidak bisa membiarkannya berkeliaran bebas di dunia material dan meneror manusia.


Solusi atas masalah ini datang dari Helia sendiri. Perjalanannya ke Shadowlands memberinya kerendahan hati. Dia meminta maaf kepada Odin atas apa yang telah dia lakukan dan memintanya untuk mengubah dirinya menjadi Val'kyr. Dia memutuskan untuk mencari penebusan dengan melayani Halls of Valor.


Dan meski hatinya berat, Odin mengabulkan keinginan Helya. Maka lahirlah Val'kyr pertama.


Kini banyak cerita yang mengklaim bahwa Odin secara paksa mengubah Helya menjadi Val'kyr di luar keinginannya. Hanya orang bodoh yang percaya hal seperti itu. Kisah ini diceritakan oleh Odin sendiri, dan bagaimana seseorang bisa mendahulukan perkataan orang lain di atas perkataannya?


Direkam oleh Cormir Silfverhan


Beberapa jam sebelum fajar malam vrykul, diceritakan kisah tentang bagaimana wali perkasa Odin dipenjarakan di Aula Keberanian - aula yang dia ciptakan sendiri. Sebagian besar berpendapat bahwa dia dikhianati oleh Val'kyr pertama, penyihir Helya, dan mereka benar. (Semoga dia terbakar karena pengkhianatannya!) Namun hanya sedikit yang mengetahui kebenaran kelam di balik kejahatan kejinya. Biarkan hal itu diceritakan di sini dan saat ini.


Sebagai penebusan dosa atas pemberontakan pertamanya melawan Odin, Helya menjadi Val'kyr pertama, dan dia menghabiskan ribuan tahun membawa jiwa vrykul heroik ke Halls of Valor, tempat penjaga melatih mereka dan mengubah mereka menjadi Valarjar, pejuang badai. Para pengikut Odin memenuhi hatinya dengan rasa bangga, karena mereka adalah petarung terbaik yang pernah dikenal Azeroth, dan mereka dengan gigih membela dunia ini.


Helya melayani Odin dengan jujur ​​dan setia, mendapatkan kembali kepercayaan dan bantuannya...


Tapi manipulator lidah ular, Loken, yang ingin menjadi yang pertama di antara para penjaga dan memerintah mereka - dan pada kenyataannya, untuk menguasai seluruh dunia, tahu bahwa untuk mencapai tujuannya dia harus melenyapkan Odin dan Valarjar-nya. Maka dia mendatangi pelayan Odin yang paling tepercaya, Helya. Loken mulai mempermainkan pikirannya, menabur benih kecurigaan dan ketidakpuasan terhadap statusnya. Dia meyakinkannya bahwa Odin menggunakannya untuk mempertahankan kekuatan dan kekuasaannya selamanya. Penipu Loken kemudian memainkan langkah terakhirnya, menawarkan kesepakatan: jika Helya melakukan apa yang dia minta, dia akan mengembalikan keinginan bebasnya. (“Kenapa lagi kamu mau menjadi budak Odin, jika bukan karena dia menipumu agar percaya bahwa kamu melayaninya atas kemauanmu sendiri?”) Helya tercengang, karena dia percaya bahwa dia melayani Odin atas kemauannya sendiri. Tapi Loken meyakinkannya bahwa Odin diam-diam memaksanya untuk menuruti keinginannya. Sekarang tungku amarahnya sudah penuh, Helya setuju untuk menutup Halls of Valor dari seluruh Azeroth selamanya sebagai tindakan balas dendam.


Loken tersenyum ketika dia melihat betapa siapnya Helya menyetujui tawaran untuk menjadi penjaga semua jiwa vrykul di tempat Odin setelah dia dan para pengikutnya dikurung!


Maka Loken menyanjung Helya agar mengabaikan perlindungan kebijaksanaan Odin - untuk alasan apa lagi Helya bisa mengkhianati Odin tanpa perasaan? Ketika tuannya tidak menduganya, dia menggunakan kekuatan penuh sihir misteriusnya dan memanfaatkan energi dahsyat yang berputar di sekitar Azeroth sesuai keinginannya. Dia kemudian menyegel Halls of Valor dan semua orang di dalamnya!


Sekarang Loken bebas menerapkan triknya pada penjaga lainnya. Adapun Helya, setelah melarikan diri dari dinasnya, dia mengambil alih komando Val'kyr lainnya. Tapi dia tidak bisa merenungkan pancaran aula emas, karena aula itu selalu mengingatkannya akan pengkhianatan yang telah dia lakukan: oleh karena itu, jauh di bawah, dia menciptakan rumah baru untuk dirinya sendiri, yang terikat dengan lautan Azeroth. Itu dikenal sebagai Helheim.


Direkam oleh Halsvir Finnson



Opini: Legenda dan kebenaran


Seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, versi sejarah ini sangat bertentangan dengan keadaan sebenarnya. Dalam legenda-legenda ini, segala sesuatunya sengaja diatur sedemikian rupa sehingga Odin tampak selalu benar, dan lawan-lawannya praktis bodoh. Bisa jadi hoax ini bukan atas inisiatif pribadinya, namun jelas terjadi atas persetujuan dan persetujuannya.


Saya perhatikan sebelumnya bahwa cukup sulit untuk menilai keandalan peristiwa-peristiwa yang hanya dijelaskan dalam The Legend of Odin dan tidak di tempat lain. Di satu sisi, teks ini merupakan satu-satunya sumber informasi tentang mereka, namun di sisi lain, legenda ini telah terbukti menjadi sumber bias dari peristiwa sejarah yang relatif terkenal.


Namun, ini adalah versi kejadian yang diyakini oleh para penghuni Hall of Valor, dan bahkan orang-orang Vrykul pada umumnya.


Dan pertanyaan segera muncul: “Mengapa Odin membutuhkan begitu banyak kebohongan?” Untuk menjawabnya, ada baiknya memahami bagaimana Odin memandang dunia di sekitarnya. Dia adalah penjaga dari barisan titan palsu, apalagi dia diciptakan oleh Aman'Thul sendiri. Artinya, dia sudah terlahir sebagai raksasa logam, memiliki kekuatan dan keberanian yang luar biasa seperti seekor singa. Ya, karakternya, seiring berjalannya waktu, berkembang dan melampaui rangkaian karakteristik awal berdasarkan kepribadian penciptanya - ini adalah proses alami yang terjadi pada masing-masing wali. Namun perlu diingat bahwa makhluk ini sudah terlahir sebagai raksasa bijaksana seperti dewa, dengan mudah melemparkan tombak cahaya dan petir ke segala arah. Dan dia awalnya menduduki salah satu peran kunci di antara para penjaga; karena semua ini, dia selalu menganggap dirinya sebagai raja yang tepat di seluruh planet.


Dengan kata lain, Odin tampaknya mempercayai sebagian besar kebohongan dalam legendanya. Hanya karena persepsinya, dia tidak bisa menganggap dirinya bersalah atas pelanggaran serius, atau menganggap orang lain lebih besar dari dirinya (kecuali mungkin para raksasa).



“Tapi inilah masalahnya. Pertama-tama, seseorang selalu memikirkan tugasnya. Ya, hal ini tidak menghilangkan harga diri dan rasa percaya dirinya, namun penting untuk dipahami, karena inilah motif utama dari semua tindakannya. Ketua Kurator selalu menempatkan tugasnya untuk melindungi Azeroth di atas segalanya. Dia dengan tulus percaya bahwa Aspek tidak akan mengatasi tugas mereka, dan juga percaya bahwa Valarjar-nyalah yang ditakdirkan untuk menjadi penjaga sempurna dunia ini. Dan bahkan dalam ketidaktaatan Helya, kepala kurator tidak hanya melihat ketidaktaatan pada keinginannya, tetapi juga ancaman terhadap keselamatan seluruh Azeroth. Dia didorong oleh niat dan aspirasi terbaik. Dan mereka masih memindahkannya. Artinya, tidak ada keraguan bahwa para pemeran Titan yang perkasa akan memberikan bantuan dalam perang melawan Legiun ini. Lebih tepatnya, ini mungkin sudah diketahui - Odin akan menjadikan pahlawan prajurit terpilih sebagai jenderal Valarjarnya dan bergabung dalam kampanye melawan iblis. Namun sekali lagi, hal ini tidak membuat perbuatannya hilang juga.


“Dalam pikiran Odin, semua yang dia lakukan adalah demi keselamatan Azeroth dan demi kemuliaan Pantheon yang agung.” - dari volume pertama “Chronicles”


Namun masih ada satu pertanyaan yang akan saya pertimbangkan di akhir ulasan legenda tersebut: “Apakah Odin percaya pada fiktif? acara dari legendamu?


Odin dan Penguasa Api


Sejujurnya, bagian ini dan cerita tentang berkah Aspek sangat mengejutkan saya. Masalahnya adalah saya lebih dari mengharapkan dari teks ini sejarah Helya dan para naga yang bias dan bahkan salah. Ada bukti sikap seperti itu terhadap mereka baik di dalam game maupun di Chronicles - semuanya jelas di sini. Tapi kebohongan tentang wali lainnya? Ini tidak terduga.



“Tyr dan Odin secara sukarela melawan letnan unsur yang paling merusak: Ragnaros sang Raja Api. Pertempuran mereka berlangsung selama berminggu-minggu, membuat daratan menjadi api dan magma. Tapi tetap saja, tubuh logam yang kuat dari para penjaga membuat mereka aman dari serangan api Ragnaros. Dengan kekuatan dan kemauan mereka, Tyr dan Odin mendorong Ragnaros ke sarang vulkaniknya di timur. Di lautan asam yang luas dan langit yang dipenuhi abu, dua penjaga mengalahkan Ragnaros.”- dari volume pertama "Chronicles"


Dan itu belum semuanya. Ragnaros menggunakan tabir asap untuk memasang jebakan, bukan untuk melarikan diri. Dan pada saat yang sama, Tyr menggunakan trik “tidak terhormat” yang sama menurut standar “The Legend of Odin” untuk mengalahkan Penguasa Api sendiri. Dan Odin memanfaatkannya. Apalagi mereka menang keduanya , bekerja sama, bukan hanya ketua kurator.


"Ragnaros mundur ke sarangnya, di mana dia tumbuh lebih kuat, dan menunggu musuh-musuhnya datang kepadanya. Dia memanggil api dari langit untuk tiba-tiba menyerang Tyr dan Odin. Bumi diselimuti asap, dan menjadi gelap seperti malam.

Dan hanya palu perak Tyr yang menembus kegelapan dengan pancarannya. Nyala apinya berfluktuasi, bergerak ke arah yang berbeda, dan ini membingungkan Ragnaros. Percaya bahwa Tyr dan Odin takut melawannya, dia santai dan lengah.

Para penjaga hanya menunggu ini.

Seperti kilat, Tyr melonjak di antara asap dan memukul Ragnaros dengan palu. Penguasa Api terhuyung dan segera diserang oleh Odin: beginilah cara para Penjaga mengalahkan musuh mereka."- rekaman “Penjaga Tirus” dan “Buku Besar Raja-Raja Kuno”


Sungguh aneh bahwa istana memutuskan untuk membuat cerita ini tidak terlalu menarik dibandingkan kenyataan. Bukankah kisah nyata lebih... gagah berani? Namun, lebih mudah untuk menggambarkannya sebagai kemenangan mudah bagi Sang Ayah, di mana saudaranya hanya mengambil bagian nominal.


Kalau soal janggut, mungkin memang begitu. Sekitar. Tetap saja, perkataan Tyr di sini sangat mencurigakan.


Pengembara dan Ular



Dua peristiwa bersejarah disebutkan di sini - Bayangan dan Keretakan. Dilihat dari teks legenda ini dan legenda lainnya, Bayangan adalah nama era pemerintahan Kerajaan Kegelapan. Dengan Rift, segalanya menjadi lebih rumit - mungkin vrykul menyebut Rift seperti itu, atau mungkin peristiwa lainnya. Dengan satu atau lain cara, munculnya Halls of Valor ke langit mendahului Rift.


Asal usul Isildar juga menarik. Di satu sisi, ia bisa saja berupa binatang (atau bahkan Hewan Purba) yang berukuran sangat besar, karena contoh serupa sudah ada. Selama peristiwa WotLK, Earthen dan seorang petualang tanpa nama menggunakan Jormungar raksasa yang terlatih untuk membunuh Iron Colossus, raksasa besi terbesar, yang dibuat dari paduan besi dan saronit cair. Jadi bisa jadi itu adalah Jormungar yang sangat besar - ditambah lagi, mereka juga terinspirasi oleh mitologi Nordik.



Tapi bisa jadi itu adalah monster tak dikenal dari zaman Kerajaan Kegelapan. Pertama,petunjuk adanya sesuatu yang serupa baru muncul di update 7.2. Kedua, taring obsidian. Obsidian sering dikaitkan dengan korupsi para Dewa Lama. Jadi, konstruksi para titan, ketika dirusak, terkadang berubah menjadi obsidian: inilah yang terjadi pada golem di Uldaman, apalagi penghancur obsidian.


Namun ular ini tentu saja tidak sebesar itu, dan tentu saja ia tidak terlempar terlalu jauh hingga bisa terbang di atas matahari.


Aula Emas dan Kemuliaan


Legenda ini sepertinya diceritakan oleh Odin sendiri. Dan itu tidak hanya mempengaruhi para naga, tapi juga penjaga lainnya. Legenda tersebut dengan tepat menyebutkan sikap apatis dan kelemahan para penjaga, tapi masalahnya, satu-satunya penjaga yang lolos dari sikap apatis bukanlah Odin, melainkan Tyr. Kepala kurator pada saat itu juga berbagi kelambanan dan ketidakpedulian secara umum. Cara yang baik untuk menunjukkan rasa hormat kepada saudara yang telah meninggal.


“Tyr, Penjaga terkuat, adalah orang pertama yang menyadari bahaya yang ditimbulkan Galakrond. Dia memperingatkan penjaga lainnya tentang apa yang dilihatnya, namun tidak bisa memotivasi mereka untuk bertindak. Meskipun para penjaga pernah bersumpah untuk melindungi dunia, perang dengan Dewa Lama dan Orde Azeroth melemahkan kekuatan dan kemauan mereka secara keseluruhan. Mereka menjadi acuh tak acuh terhadap apa yang terjadi di dunia, hanya fokus menjaga ruang bawah tanah dan mekanisme magis mereka tetap berjalan.

Namun Tyr bukanlah korban sikap apatis saudara-saudaranya. Keinginan dan keinginannya untuk menjaga keadilan dan ketertiban di dunia mendorongnya maju.”- dari volume pertama "Chronicles"


Dan di sini seluruh konteks pemberkatan Aspek dihilangkan sepenuhnya. Mereka diberi kekuasaan bukan karena para penjaganya malas, tetapi sebagai hadiah atas kemenangan heroik mereka atas Galakrond, yang tidak disebutkan satu pun. Sama sekali. Artinya, di aula mereka berhasil menunjukkan para penjaga dalam sudut pandang yang buruk - namun Odin sendiri terus menjalin kontak dengan mereka selama perang dengan Legiun.


Ada juga tuduhan khayalan tentang naga dalam kotoran primordial yang diwarisi dari para elemen (yaitu, semua elemen, sebagai seluruh kelas makhluk, juga mendapatkannya) dan sekali lagi ada detail penting yang terlewatkan - bukan para penjaga yang memberkati para naga. Aspek masa depan, tapi para raksasa itu sendiri. Artinya, acara ini disetujui di bagian paling atas. Dan, dilihat dari Chronicles, tidak ada tiga permintaan dari Odin untuk membantunya melawan Valarjar - hanya ada satu upaya.



Dan dilihat dari bahasa dari “Chronicles” yang sama, All-Bapa sangat kesal tidak hanya oleh inisiatif para naga itu sendiri, tetapi juga oleh kenyataan bahwa pendapatnya tentang masalah ini berhasil diabaikan.


Dan sekali lagi mengutip diri sendiri:


“Apakah Odin benar? Dia benar, sama seperti seseorang yang mengatakan bahwa orc tidak akan bisa mengemudikan mesin penghancur tanpa menabrak, percaya bahwa semua orc terlalu bodoh untuk ini. Mesin penghancur ini pada akhirnya akan jatuh, bukan karena kualitas pilot Orc, tetapi karena ranjau Gnomish atau bom yang dijatuhkan. Walaupun hasilnya sama, namun alasannya berbeda. Odin menganggap naga tidak layak hanya karena, menurutnya, inferioritas ras mereka dibandingkan dengan para raksasa palsu dalam hal melindungi dunia.


Ya, Aspek tidak melakukan tugasnya dengan baik. Tapi bukan karena mereka naga, tapi karena Dewa Kuno mampu mencapai Neltharion, yang kegilaannya menyebabkan kegilaan Malygos. Ada juga naga hijau dan Mimpi Buruk - tapi itu topik yang sama sekali berbeda. Ada juga banyak pertanyaan terbuka dengan jatuhnya Nozdormu - sangat mungkin dia hanya berusaha mencegah fenomena akhir zaman yang lebih mengerikan. Dan mereka yang ditempa oleh para Titan juga gagal mengatasi ancaman para Dewa Lama dan tugas mereka. Loken menguasai Ulduar, dengan bantuan Helya, menyegel Odin di benteng terbangnya, dan Ironaya dan Arkedas, yang lolos dari nasib menyedihkan, akhirnya tertidur di Uldaman, tidak ada yang bisa dikatakan tentang Ra.


Bisikan dan pengaruh para Dewa Lama dari ruang bawah tanah mereka merupakan ancaman yang tidak dipersiapkan oleh para Penjaga maupun Aspek. Selain itu, memberdayakan sekelompok makhluk lokal dari dunia yang baru ditata adalah praktik tradisional Pantheon. Dan begitu saja, para penjaga, para naga, biasanya hanya duduk diam ketika mereka seharusnya melakukan intervensi sebagai pembela planet ini.”


Mata Penjaga


Sekali lagi cerita orisinal. Sangat mungkin bahwa Odin benar-benar menyumbangkan matanya kepada roh kuat dari Negeri Kegelapan.


“Esensi kematian itu kuno dan kuat, Odin yang agung. Mencampuri urusan dunia mereka berbahaya bahkan bagi orang sepertimu.”- pengingat lain betapa sedikitnya yang kita ketahui tentang dunia orang mati dan penghuninya.


Pertama dari Val'kyr


Tapi kemudian kita memiliki pendewaan dari “The Legend of Odin.” Ada kebohongan di setiap langkah. Namun tidak ada satu pun yang menyebutkan fakta bahwa Odin memperlakukan Helya sebagai putri angkat. Mungkin agar tidak menggosokkan garam pada lukanya. Narator menganggap reaksi Helya terhadap penciptaan Val'kyr sebagai semacam korupsi, tetapi kenyataannya, dia membela vrykul tersebut ketika Odin mengumumkan bahwa dia akan dengan paksa mengubah mereka menjadi Val'kyr dan memaksa mereka untuk mengabdi padanya. kemauan mereka. Dan inilah catatan lainnya - legenda tersebut menekankan bahwa Helya-lah yang menggoda Tanah Gelap dengan sekuat tenaga, tetapi Odinlah yang mempelajarinya dan cukup berhasil, karena dia sendiri yang menciptakan Val'kyr. Studi tentang bidang realitas ini oleh Odin dihilangkan dalam legenda - dan ini dapat dimengerti, karena ini menjelaskan kegilaan imajiner Helya ketika dia ditempa oleh para Titan. Jadi tidak ada teguran damai dari Odin - sebaliknya, Helya-lah yang berusaha meyakinkannya.


Dan dia tidak mencoba menghancurkan Halls of Valor, menjatuhkannya ke tanah, yang secara ajaib dicegah oleh Odin. Helya hanya mengancam akan mengembalikan Aula ke Ulduar jika Odin benar-benar mengambil alih pembentukan pasukan budak.


Dan tidak ada pertempuran mengerikan antara Helya dan Odin, transformasinya menjadi hantu karena kecerobohan dan penyelamatan ajaibnya, dengan permintaannya untuk mengubah dirinya menjadi Val'kyr atas nama penebusan. Odin menyerang Helya di tengah pertengkaran mereka dan secara paksa mengubahnya menjadi Val'kyr, lalu menundukkannya sesuai keinginannya dan memaksanya untuk mengubah vrykul lain menjadi hantu bersayap. Dan ya, bertentangan dengan teks legenda, dia tidak menyesali perbuatannya, karena dalam pikirannya dia menganggap semua ini sebagai tindakan untuk melindungi Azeroth dan untuk kemuliaan Pantheon.


Aula Penyegelan Keberanian


Oleh karena itu, Loken tidak perlu membohongi Helya, cukup memberikan kebebasannya saja. Helya tidak pernah bisa memaafkan Odin, dia bermimpi membalas dendam padanya atas apa yang telah dia lakukan pada dirinya sendiri dan Val'kyr lainnya, selama ini kemarahan dan perasaan dikhianati tumbuh dalam dirinya. Loken, dipimpin oleh Yogg-Saron, memanfaatkan ini dan ingin menetralisir Odin dan pasukannya yang perkasa. Loken memulihkan keinginan bebas Helya, dan dengan mempermainkan perasaannya, dia mampu meyakinkannya untuk menyegel Halls of Valor selamanya. Dan sekarang Helya sendiri menciptakan rumah baru untuk dirinya dan Val'kyrnya, di mana roh orang mati diperintahkan oleh penyihir, dan bukan Odin. Namun luka yang tak terhapuskan akibat semua yang telah menimpanya membuat Helya menjadi sosok yang kejam dan pemurung. Dan mereka melakukan hal yang sama terhadap rumah barunya dan penghuninya.


“Tapi tetap saja, kegelapan yang begitu lama membekas di hati Helya telah mengubah Helheim menjadi alam mimpi buruk dan bayangan. Jiwa vrykul mati yang tiba di sana segera berubah menjadi makhluk pendendam seperti hantu. Roh-roh terkutuk ini dikenal sebagai kvaldir. Mereka menjadi satu dengan kabut lautan dan berasosiasi dengan pasang surut airnya. Api kemarahan dan siksaan abadi yang membakar jiwa mereka membuat kvaldir menghancurkan dan menjarah pantai Kalimdor selamanya.”- dari volume pertama "Chronicles"



Mari kita kembali ke pertanyaan yang diajukan sebelumnya: “Apakah Odin percaya pada peristiwa fiktif dalam legendanya?”


Seperti yang telah kita ketahui, cukup logis bagi Odin untuk menganggap Helya sebagai pengkhianat yang tidak berjiwa, dan dirinya sendiri sebagai anak domba yang tidak bersalah. Inilah ciri-ciri pemikirannya. Tapi seberapa jauh dia bertindak dengan ilusi-ilusi ini?


Lain halnya jika dia memutarbalikkan sejarah agar sesuai dengan visinya sendiri tentang masalah tersebut (atau menyetujui kronik semacam itu dari pengagumnya), dan lain lagi jika dia percaya pada fakta-fakta yang menyimpang ini, seperti permohonan Helya untuk menjadikannya seorang Val'kyr.


Yang satu lebih dekat dengan dewa mitologi cerita rakyat dunia nyata dibandingkan penjaga lainnya. Hal ini disebabkan oleh moralitas selektif dan egonya yang besar, sementara dia melakukan semua hal buruk ini dengan niat terbaik dan tidak mampu melihatnya dari sudut pandang yang buruk. Oleh karena itu, penyembunyian kebenaran yang disengaja atas nama kebaikan bersama dan ketidaktahuan yang membahagiakan di sini akan sesuai dengan semangat karakternya.


Namun demikian, mengingat kekhasan karakternya, secara teoritis mungkin untuk membayangkan bahwa dia masih percaya bahkan pada propaganda paling liar dari tablet semacam itu - secara otomatis. Tapi ini hanya spekulasi.


Secara pribadi, saya lebih dekat dengan opsi pertama, dan menurut saya ini lebih logis, tetapi opsi kedua mungkin juga merupakan rangkaian peristiwa menarik yang akan membuat ceritanya semakin menjijikkan - tetapi sekali lagi, ini hanya spekulasi.


Apa pun itu, akan menarik untuk melihat referensi mengenai hal ini di dalam game. Misalnya, Ra, menjelaskan kebenaran legenda ini. Atau hanya beberapa karakter yang gagal mencoba mempermainkan kesalahan All-father, yang tembok kepentingan dirinya dari ego raksasa tidak mungkin ditembus.



Dan monumen kedua dari Benteng Surgawi, dengan sejarahnya semuanya tertata dengan sempurna:



Pilihan Odin


Kisah Vrykul Terbesar,

yang pernah hidup di dunia ini


Kehormatan dalam ingatan


Saya memimpikan kepahlawanan. Saya ingin segera berperang sebagai seorang pejuang dengan pisau di tangan saya. Saya ingin melenyapkan musuh Odin dari muka dunia ini.


Namun hal ini tidak ditakdirkan untuk terjadi. Saya tidak terlahir sebagai yang terkuat atau tercepat. Saya tidak mempunyai kecenderungan terhadap kekuatan mistik. Saya tidak pernah bisa mencapai kejayaan dalam perang. Maka saya putuskan untuk mencatat perbuatan orang-orang yang mampu mencapai hal ini. Saya mulai dengan Odin sendiri, menceritakan kisah pertempuran dan eksploitasi terbesarnya saat dia membersihkan Azeroth dari Kerajaan Kegelapan.


Sekarang saya akan mencatat kisah para pengikutnya. Vrykul yang tak terhitung jumlahnya telah meminta bantuan Odin melalui tindakan heroik. Mereka layak untuk dikenang baik di kehidupan ini maupun di akhirat. Dan jika saya bisa membantu mereka mencapai keabadian di antara makhluk hidup, mungkin mereka akan mengundang saya untuk bergabung dengan mereka di Halls of Valor, sehingga saya bisa menceritakan kisah mereka untuk selamanya.


Anonim


Namanya adalah Darah Naga


Setelah penguasa suram Kerajaan Kegelapan jatuh, kaum Akir terdiam selama berabad-abad. Namun mereka tidak menganggur. Mereka memperoleh kekuatan di lubang bawah tanah mereka: mereka membuat rencana dan rencana berbahaya serta menambah jumlah mereka. Suku Akir percaya bahwa Dewa Kuno suatu hari nanti akan bangkit kembali.


Mereka bersembunyi dengan baik. Mereka membangun tempat persembunyiannya jauh di bawah tanah. Hanya sedikit vrykul yang bisa melacaknya di bawah gurun di tenggara.


Seorang prajurit vrykul bernama Octel memutuskan untuk mempelajari rahasia mereka. Dia menghabiskan waktu bertahun-tahun mengembara sendirian melintasi pasir tandus, mempelajari cara hidup suku Akir. Perlahan-lahan, hati-hati, dia mempelajari kebiasaan, wilayah, dan kelemahan mereka. Pengamatannya dicatat dan didistribusikan di antara para vrykul - mereka sangat membantu mereka dalam penggerebekan. Octel yakin jika diberi waktu yang cukup, dia akan mampu mengungkap lokasi labirin rahasia tempat persembunyian Akir.


Keluarga Akira tidak bisa membiarkan hal ini terjadi. Mereka membuat jejak yang salah dan menunggu Octel mengikutinya sendirian, lalu menyerang. Mereka membubung ke atas seperti segerombolan orang, memenuhi seluruh langit, dan menyerangnya dari segala sisi. Mereka praktis mencabik-cabik Octel, dan kemudian membiarkannya mati perlahan dalam panas yang mengerikan - nasibnya seharusnya menjadi peringatan bagi rakyatnya.


Selama tiga hari tiga malam dia menderita, bahkan tidak mampu bergerak. Tapi dia terus hidup. Pada hari keempat dia ditemukan oleh seekor naga merah. Dia luar biasa, besar dan kuat, dia berputar di atasnya dan berteriak kepada Octel: “Saya tidak dapat membayangkan penderitaanmu,” katanya. “Mengapa kamu bertahan begitu lama?”


“Masih banyak yang harus kulakukan.” - jawab Oktel.


“Saya bisa mengembalikan Anda ke bangsa Anda – mereka akan menjaga Anda.” - kata naga itu.


“Pekerjaanku belum selesai. Pinjamkan aku sedikit kekuatanmu, dan aku sendiri akan kembali ke bangsaku - dengan kumpulan kepala Akir di tanganku.” - jawab Oktel.


Naga merah itu berdiri di sampingnya dan memotong salah satu pembuluh darahnya. Darahnya bercampur dengan darahnya sendiri, dan dia merasakan kekuatannya kembali. “Saya adalah Penjaga Kehidupan. Aku memberimu kekuatan ini bukan agar kamu dapat mengambil nyawa, tetapi agar kamu dapat melindunginya.” - dia berkata. “Akirs akan membunuh banyak makhluk jika dibiarkan. Pergilah, prajurit, dan selesaikan misimu.”


Octel bangkit dan pergi jauh ke padang pasir, menemukan di sana tempat perlindungan terbesar bagi suku Akir. Dia menepati janjinya, menghancurkan Akir yang menyerangnya dan menghancurkan telur-telur mereka yang tak terhitung jumlahnya. Dia kembali ke bangsanya dengan kalung tengkorak raja serangga di lehernya. Vrykul memberinya nama baru: Octel the Dragonblood.


Seiring berjalannya waktu, ia menjadi orang yang paling disegani oleh rakyatnya. Dalam peperangan dia adalah seorang pejuang yang tak kenal takut, tetapi dalam damai dia adalah seorang penabur kehidupan yang penuh kasih sayang. Setelah kematiannya, dia dihormati oleh vrykul dan naga.


Semoga dia sekarang menemukan kelegaan yang sangat layak dia dapatkan.


Kata-kata terakhir Asgrim si Pembunuh Takut


“Kamu melihatnya, kan? Kita pasti telah membuat Helya benar-benar marah. Ini dia hadiahnya - melampaui cakrawala, melayang ke arah kita.


Jangan ada keraguan: hari ini kita mati. Ini adalah kapal Naglfar yang mengerikan, dan penembakannya akan membuat kapal kita menjadi serpihan. Dan apa yang terjadi selanjutnya? Krunya akan menerkam kita dan menggorok leher kita, dan Naglfar akan memindahkan jiwa kita ke Helheim, di mana Helya akan sepenuhnya melucuti kita dari segala sesuatu yang membuat kita kuat, hebat, dan bebas. Dia tidak akan membuang waktu untuk hal-hal sepele - dia ingin membuat kita tunduk dan melayani selamanya.


Biarkan dia mencoba! Biarkan boneka Kvaldirnya menuju terlupakan! Bersama-sama kita mengirim ribuan makhluk terkutuk dan rusak ini kembali ke neraka. Kami telah menyelamatkan jiwa vrykul yang tak terhitung jumlahnya dari cengkeraman mereka.


Kami akan mati, tapi kami akan menyeret tim mereka bersama kami ke kedalaman laut! Simpanlah nyanyian kematian di dalam hatimu dan simpanlah pedang di gigimu, meskipun pancuran darah keluar dari dalam dirimu. Jika salah satu dari tim mereka masih hidup, maka seluruh jiwa kita akan habis. Tapi jika mereka mati bersama kita, maka Naglfar akan berlayar lebih jauh dan kembali ke Helya... kosong, tanpa jiwa kita dan mereka. Semoga nafas kita yang sekarat membuat Helheim kehilangan hamba-hambanya yang setia.


Bertahun-tahun telah berlalu. Selama perjalanannya, dia melakukan perjalanan ke seluruh Azeroth. Pertarungannya memunculkan kisah-kisah besar tentang keberanian dan kekuatan. Tapi tetap saja, dia tidak merayakannya. Nantikan, bukan mundur - ini adalah kredo abadinya.


Ketika Ashildir mulai mendirikan Ordo Valkyr, dia memanggil wanita terkuat di antara vrykul untuk bergabung dengannya. Kekuatan gelap bertindak melawan Odin dan Hall of Valor. Keberadaan rakyat mereka dipertaruhkan.


Shield Maiden Iounn menjawab panggilan itu: “Ashildir menatap kehidupan ini ke kehidupan berikutnya. Saya akan membantu."


Iounn menjadi pembela setia Valkyra, duri di kulit Helya. Berkali-kali dia menggagalkan rencana Helya untuk menghancurkan Hall of Valor.


Namun semua itu bisa dibilang sia-sia, karena Ashildir sendiri yang gugur dalam pertempuran. Antek-antek Helya pergi mengambil jenazahnya, berharap bisa menangkap jiwanya untuk Helheim. Tidak ada seorang pun kecuali John yang menghalangi mereka. Dia bertarung dengan gagah berani, terlepas dari luka dan kelelahannya. Dia membawa Ashildir pulang ke Stormheim, di mana dia dimakamkan. Semangatnya naik dan dia menjadi Ratu Valkyra selamanya.


Joanne terluka parah. Dia berbaring di samping makam Ashildir dan menunggu hidupnya berakhir. Dia mengangkat perisainya untuk terakhir kalinya sebagai tanda hormat dan mati sambil tersenyum. Halls of Valor suatu hari nanti akan ditutup. Gerbang mereka dikunci. Pahlawan mereka ditolak.


Pelajaran dari Tinju Hitam


Vrykul melindungi dunia ini. Ini adalah tugas kami, tugas kami, sumpah khusyuk kami. Namun, kita berbagi dunia ini dengan manusia yang kekuatan dan kekuatannya jauh lebih kecil daripada kita. Kebanyakan dari mereka adalah makhluk egois dan tidak penting. Beberapa memiliki rasa hormat dan ketertiban. Hanya segelintir orang yang memiliki ketabahan untuk mencapai kekuatan sejati, menguasai kekuatan yang masuk dan keluar dari dunia kita melalui keterampilan dan kecerdasan mereka.


Prajurit vrykul, Heimir Blackfist, telah menjalankan misinya untuk menemukan penduduk asli dunia ini dalam perjalanannya. Dia didorong oleh rasa ingin tahu. Kebanyakan vrykul menganggap orang luar ini tidak berharga. Tapi bisakah mereka mencapai sesuatu yang lebih?


Kebanyakan makhluk lari begitu mereka melihatnya, dan untuk alasan yang sangat bagus. Pertumbuhan dan tinggi badan Heimir sangat mengesankan, bahkan untuk seorang vrykul. Namun terkadang, makhluk-makhluk itu kembali lagi, mengawasinya dari jauh. Dia tidak keberatan. Setiap kali matahari terbit, dia bangun dari tidurnya dan mulai berlatih dengan perisai dan pedangnya. Para tamu memperhatikannya dengan cermat.


Heimir menunjukkan kepada mereka sikap dan teknik yang nantinya akan menjadi dasar peperangan yang jujur. Dan kemudian, setelah berminggu-minggu, dia berhenti melakukannya. Dia akan duduk di lapangan terbuka dengan pedang di pangkuannya dan menunggu. Sendiri. Dia menunggu berhari-hari. Minggu. Terkadang berbulan-bulan.


Namun pada akhirnya, salah satu manusia yang penasaran mendekatinya. Kadang-kadang mereka datang dengan pisau primitif yang dibuat sendiri, atau jika mereka tidak memiliki pengetahuan tentang pengerjaan logam, mereka membuat pedang latihan berat dari kayu. Ini selalu merupakan pertanda baik. Hadiah menanti mereka yang bekerja.


Heimir tidak mengetahui satu pun bahasa mereka, dan mereka tidak berbicara dalam bahasanya. Jadi mereka berkomunikasi satu-satunya cara yang mereka bisa: Heimir mengangkat pedangnya dan menunggu mereka mengangkat pedangnya, lalu perdebatan dimulai. Apakah ada di antara mereka yang mencapai keterampilan Novice Vrykul? TIDAK. Namun hal ini tidak mengejutkan. Mereka adalah manusia primitif, bukan pejuang yang ditempa oleh Titan.


Heimir tinggal bersama mereka dan melatih mereka sampai mereka mengembangkan semangat pejuang sejati. Setelah itu dia pergi. Dia tidak kembali sampai beberapa generasi berlalu.


Dan pada masa ini, tradisi militer berkembang. Para siswa melanjutkan pelatihan mereka. Mereka menjadi master dan mengajarkan keterampilan mereka kepada pemula baru. Heimir tidak perlu lagi mengajari mereka dasar-dasarnya. Dia mengajari mereka teknik-teknik canggih yang baru. Lalu dia pergi. Generasi berikutnya, beliau kembali memberi mereka ilmu baru.


Impian Heimir sederhana saja. Mungkin orang asing ini sendiri akan menjadi pejuang perkasa, setara dengan siapa pun di antara para vrykul. Namun sepanjang hidupnya, tidak ada yang pernah mengalahkannya dalam pertarungan.


Berani dan cerdas, rajin dan bijaksana, dia adalah kekuatan yang luar biasa di medan perang. Musuh Odin gemetar di hadapan Volund. Bilahnya, busurnya, dan tombaknya memberinya banyak kemenangan dan memberinya ketenaran yang luar biasa. Perhatiannya tertuju pada pecahan kuno dan misterius dari Kerajaan Kegelapan. Perang antara para Titan dan Dewa Lama menyebarkan pecahan kekuatan yang tak terhitung jumlahnya ke seluruh Azeroth. Peralatan para Dewa Lama terlalu berbahaya untuk disentuh, jadi Volund menghancurkannya di mana pun dia menemukannya.


Namun artefak Titan adalah harta berharga. Di medan perang, mereka sering memberikan Volund kekuatan yang tidak dapat dipahami. Sebelumnya, dia adalah seorang pejuang yang terampil: sekarang dia tidak dapat dihentikan. Dia bergerak lebih cepat, memukul lebih keras dan membawa kemenangan pada pasukan yang jumlahnya jauh lebih rendah dari musuh. Artefak apa pun yang tidak dapat dia gunakan sendiri, dia berikan kepada prajurit lain, sehingga memberi mereka kemampuan ajaib.


Tapi dia masih menginginkan lebih. Jika dia mengumpulkan cukup kekuatan dari para Titan, dia bisa menghancurkan setiap musuh di Azeroth sendirian dan membawa perdamaian abadi. Itulah yang dia pikirkan.


Alhasil, Volund menemukan sesuatu yang bisa mewujudkan impiannya. Sebuah konstruksi Titan kuno, dibangun untuk berperang melawan binatang paling kuat dari Dewa Lama, terletak di bawah pegunungan dekat Stormheim. Volund percaya bahwa jika dia terbangun, dia sendiri akan memulai perjalanan melintasi Azeroth dan menghancurkan semua jejak kejahatan dan kekacauan. Volund mempelajarinya selama bertahun-tahun sebelum dia mencoba menghidupkannya kembali.


Dia sukses. Konstruksinya menjadi hidup dan mulai menyerang semua makhluk hidup. Itu sebabnya ia dihancurkan dan dikuburkan: para hamba Dewa Lama menajiskannya, mengubahnya menjadi sekutu para Titan.


Dan meskipun Volund selamat dari kontak pertama dengannya, konstruksinya tampak kebal. Dia berbalik ke benteng terdekat yang ditempa Titan, Stormheim sendiri, dan pergi ke sana - untuk menghancurkannya. Dia bisa berhasil dalam hal ini. Volund mengumpulkan semua hartanya, semua artefaknya, semua peralatannya yang terkumpul dan mempersenjatai dirinya dengan semua itu untuk menghentikan pembangunan tersebut.


Dan sampai jumpa di kesempatan berikutnya! *)


Sekali lagi terima kasih kepada para pembaca yang mendukung blog ini patreon : pitet, dervesp, Vladimir Kravchuk, Maxim Zuev, Vemy, Denis Matveev, zymko, Leorik, Fadj, Sergey dan Dyshik.

Tanah air vrykul setengah raksasa adalah Howling Fjord di tenggara Northrend. Konon pada zaman dahulu masyarakat vrykul menciptakan peradaban yang berkembang pesat di wilayah ini. Namun kebetulan suatu hari vrykul tersebut menghilang secara mistis, hanya menyisakan pemukiman yang ditinggalkan dan kuil-kuil yang ditinggalkan. Saat ini, ketika Valgard, sebuah kamp Aliansi, dibangun di tanah vrykul, mereka kembali. Di bawah kepemimpinan Raja Ymiron, para pejuang perkasa ini menyerang desa-desa Horde dan Aliansi, menetap di Benteng Utgard, tidak jauh dari Valgard. Tidak diketahui di mana vrykul menghabiskan beberapa ribu tahun, tapi sekarang mereka bertarung di pihak Lich King.

Vrykul adalah orang yang gelap dan kejam. Mereka mempraktikkan sihir rahasia, yang tidak dikenal bahkan oleh penyihir paling bijaksana dan berpengalaman sekalipun. Di antara antek-antek mereka adalah para pekerja dan ras proto-naga yang misterius. Dalam proses menyelesaikan quest The Sorrow of Nifflewar, ternyata bertahun-tahun yang lalu, setelah para dewa titan “meninggalkan” vrykul, wanita mereka mulai melahirkan anak-anak yang lemah dan cacat. Raja Ymiron, yang secara terbuka meninggalkan para dewa, memerintahkan, di bawah ancaman kematian, agar bayi-bayi ini dimusnahkan, tetapi tidak semua ibu dapat memenuhi keinginannya; beberapa menyembunyikan keturunan mereka jauh dari Northrend. Beginilah asal usul umat manusia. Brann Bronzebeard dari Ulduar mengatakan bahwa vrykul, bersama dengan para raksasa dan nenek moyang para kurcaci, adalah "ras anak sulung", yang berarti mereka tidak berasal dari bangsa lain, tetapi diciptakan langsung oleh para Titan.

Varietas

  • Vrykul biasa, berwarna Kaukasia, tinggal di Icecrown, Grizzly Hills, dan Howling Fjord. Ibukotanya adalah Benteng Utgard. Sebagian besar dari mereka mengabdi pada Lich King. Ras manusia seharusnya berasal dari mereka.
  • Frost vrykul. Tanah air vrykul ini adalah Storm Peaks. Mereka sebagian besar terdiri dari kontingen perempuan (kecuali warga Imirheim). Penduduk desa Brunnhildar (Hilda) telah melayani pelindung sejarah mereka Thorim sejak dahulu kala. Laki-laki, vrykul, atau ras lain yang ditangkap akan dihukum mati atau menjadi budak yang tak tertahankan. Mereka menghadapi vrykul beku dari Valkyrion, yang telah bersumpah setia kepada Lich King.
  • Valkyrs dan Varguls - saat hidup, vrykul dari kedua spesies berusaha untuk lulus ujian, hadiahnya adalah "kenaikan". Pemenang dikirim ke Ymirheim, menjadi prajurit elit Lich King, sementara yang tidak layak diubah menjadi vargul, sejenis undead yang lebih rendah. Wanita vrykul yang paling layak menjadi Val'kyr.
  • Kvaldir adalah ras vrykul laut. Ibukota mereka adalah Perkemahan Hrothgar, di sebuah pulau di utara Icecrown. Perampok laut yang menyerang pemukiman dan kapal pesisir. Musuh Tersumpah

Di World of Warcraft: Legion, para pengembang memasang taruhan besar pada ruang bawah tanah, menghadirkannya sebagai alternatif penuh untuk penggerebekan. Berkaitan dengan hal tersebut, Blizzard melanjutkan rangkaian ulasan tentang dungeon di situs resminya, dan hari ini kita akan membahas tentang Halls of Valor dan Maw of Souls.

Kutipan resmi Blizzard ()

Para pahlawan Azeroth akan menghadapi banyak tantangan - khususnya, ruang bawah tanah yang tersebar di Broken Isles. Dalam ulasan kali ini kita akan membahas dua di antaranya: Halls of Valor dan Maw of Souls.

Aula Keberanian

Tingkat minimal: 98
Daerah: Badaiheim
Jumlah bos: 5

Jauh di atas awan di atas Stormheim, Titan Penjaga Odin memanggil prajurit vrykul terbaik Azeroth dan menunjuk mereka sebagai Valarjarnya. Di sela-sela pesta dan perburuan, para vrykul terhormat ini bersiap menghadapi perang terbesar mereka. Petualang yang berharap untuk berdiri di hadapan Odin dan mengklaim Aegis of Aggramar harus memasuki Aula dan membuktikan diri mereka layak mendapatkan kehormatan besar tersebut.

    Komentar Pengembang: Penjara bawah tanah ini terinspirasi oleh mitos Norse tentang Valhalla, jadi kami bertanya pada diri sendiri: apa yang dianggap oleh para pejuang vrykul terhebat sebagai hadiah yang pantas atas perbuatan mereka? Setelah menjawabnya, kami menentukan apa yang akan terjadi di setiap area Halls of Valor: pesta, pesta, berburu, menempa, seni bela diri. Arsitektur megah mengingatkan kita akan peran para Titan dalam sejarah vrykul, serta asal usul Odin - anak didik Pantheon di Azeroth sebelum peristiwa yang terjadi di Storm Peaks selama ekspansi Wrath of the Lich King.

Halls of Valor terletak di tenggara Stormheim. Anda harus berjuang melewati Gerbang Keberanian untuk bisa masuk. Ini adalah penjara bawah tanah bertingkat.

Bidang Perburuan Abadi

Fenrir: Prajurit vrykul terbaik mengasah keterampilan mereka di Bidang Perburuan Abadi, dan masing-masing dari mereka berusaha untuk menjatuhkan binatang terbesar. Namun baik manusia maupun pemangsa tidak dapat menandingi kekuatan serigala Fenrir, penguasa sebenarnya di Lapangan, yang cakar dan taringnya menyerang korban dengan cepat dan tanpa henti.

Gerbang Tinggi

semuanya: Mengenakan baju besi emas bersinar dan dirinya sendiri seolah diukir dari granit, Hymdall berdiri dalam pelayanan abadi di gerbang Halls of Valor. Odin sendiri menginstruksikan dia untuk menghentikan upaya orang yang tidak layak untuk memasuki Aula, dan Himdall, bersama dengan naga badai yang mematuhi panggilan klaksonnya, tidak bermaksud untuk mengecewakan penguasa.

Hirya: Semasa hidupnya, Hyrya adalah seorang pejuang yang tak tertandingi, mampu melindungi Val'kyr dari ancaman apa pun. Penjaga Titan Eir menarik perhatian pada keberanian dan keberaniannya. Setelah kematiannya dan naik ke Halls of Valor, dia menganugerahkan kehormatan terbesar pada Hirya, mengubah dirinya menjadi Val'kyr.

Aula Keberanian

Dewa-Raja Skovald: Gul'dan mendekati raja Vrykul Skovald dengan proposal sederhana - dia bisa bergabung dengan Legiun dan mendapatkan kekuatan luar biasa, atau menghukum mati rakyatnya. Memimpikan kemenangan gemilang, Skovald menerima hadiah Legiun, dan dengan itu tugas yang paling penting. Sekarang dia harus mengambil Aegis of Aggramar dari Odin di Halls of Valor untuk kemudian memberikannya kepada Gul'dan. Hanya setelah ini dia dapat memulai penaklukan yang dijanjikan.

Satu: Pantheon memberi Titan Guardian Odin kekuatan untuk memimpin pasukan melawan Dewa Lama. Dia kemudian mengangkat Halls of Valor ke langit, memilih vrykul terbaik dari yang terbaik untuk mempertahankan Azeroth. Ketika Ulduar jatuh ke dalam kekuasaan Yogg-Saron, Loken mengkhianati Odin, dan Helya mengutuknya. Jadi Penjaga Para Titan mendapati dirinya dipenjara selamanya di aulanya.

Maw Jiwa

Tingkat minimal: 110
Daerah: Badaiheim
Jumlah bos: 3

Saat para pejuang vrykul terhebat meraih kejayaan abadi di Halls of Valor, saudara dan saudari mereka yang terkutuk terdampar di tepi Maw of Souls. Terselubung kabut tebal, mereka menunggu Naglfar, kapal berotot dan tulang mengerikan yang akan membawa orang-orang malang ke Helheim, wilayah kekuasaan Helya.

Ras manusia di dunia Warcraft muncul dengan cara yang sangat unik - sebagai akibat dari kutukan. Vrykul membantu para Titan, dan kejatuhan mereka difasilitasi oleh Dewa Lama, yang menciptakan kutukan daging yang mengerikan yang dirancang untuk membantu mereka mengasimilasi para pelayan pencipta dunia.

Di waktu fajar

Menurut Loremaster Norgannon di Uldaman, Azeroth adalah dunia unik yang memerlukan pendekatan khusus ketika tiba saatnya para Titan untuk membentuknya. Sintesis matriks digunakan untuk menciptakan ras primordial, dan banyak dari ras primordial ini (seperti Bumi) dicampur dengan batu, batu, atau bahan lain yang membentuk Azeroth.

Jejaknya masih dapat dilihat hingga saat ini pada perwakilan ras-ras ini - tol"vir, mogu, tanah, dan, tentu saja, vrykul. Namun, tanah dan vrykul yang ada saat ini adalah ciptaan kemudian. Seperti mogu dan tol"vir, tanah pertama dan vrykul menyerah pada kutukan daging yang diciptakan oleh Dewa Lama. Dan mereka menggunakan bengkel Ulduar untuk menciptakan kurcaci besi dan vrykul besi yang akan tunduk pada keinginan mereka. Benar, mereka hanya melayani Loken, dan sebenarnya bukan perwakilan dari ras aslinya.

Tapi vrykul pertama adalah salah satu ras asli yang diciptakan oleh para raksasa berabad-abad yang lalu untuk membantu eksperimen besar mereka. Dan mereka bertahan selama berabad-abad di tempat yang sekarang disebut Northrend, bahkan setelah kutukan daging mengubah isi perut mereka menjadi daging.

Orang-orang ini memuja titan pencipta mereka sebagai dewa, dan beradaptasi dengan sifat baru mereka - tidak seperti mogu, yang memberontak melawan titan penjaga Ra-Den, dan menggunakan pengetahuannya untuk membebaskan diri dari pengaruh kutukan daging. Hal ini berlanjut hingga Ymiron datang dan menjadi raja dari klan Penjinak Naga.

Penjinak Naga adalah orang-orang kuat yang mengendarai proto-naga ke dalam pertempuran (mungkin mencoba meniru Thorim, Pengamat Titan yang sendiri menggunakan proto-naga perkasa di gunung Veranus).


Pada masa pemerintahan Ymiron, vrykul menghadapi masalah. Anak-anak mereka dilahirkan berbeda - kecil, lemah, dan cacat menurut standar vrykul. Gema kutukan daging ini tetap tidak dapat dipahami oleh mereka, karena banyak waktu telah berlalu sejak para Titan bertarung dengan Dewa Kuno, dan dalam masyarakat vrykul peristiwa ini dianggap sebagai mitos yang hampir tidak dapat dipahami.

Vrykul ini sangat jauh dari nenek moyang mereka, yang melayani para raksasa itu sendiri, dan sama sekali tidak ingat bahwa Dewa Lama benar-benar ada - dan oleh karena itu, ketika Ymiron dihadapkan pada bencana yang tampaknya bagi rakyatnya, dia mulai memikirkan penyebabnya. Kekuatan apa yang bisa mengutuk vrykul seperti itu? Energi kuat apa yang dapat menghambat pertumbuhan mereka?

Ymiron tidak bisa membayangkan sesuatu yang sekuat titan. Oleh karena itu, dia memutuskan bahwa para Titan sendirilah yang mengutuk keluarganya. Dan, seperti Li-Shen di Pandaria, Ymiron memberontak melawan dewa-dewanya sendiri, tetapi tidak seperti Raja Guntur, Raja Ymiron tidak menemukan titan penjaga atau bengkel ciptaan seperti mesin Nalak'sha atau Forge of Covenants.

Sebaliknya, Ymiron membuat rencana yang akan mengakhiri kutukan yang membinasakan rakyatnya. Untuk melakukan ini, dia harus melepaskan kesetiaannya kepada para raksasa, yang dia salahkan atas masalah rakyatnya. Itulah yang dia lakukan, mengutuk para raksasa itu sendiri, yang membiarkan, dan bahkan mungkin menyebabkan, masalah yang menimpa vrykul.

Kehendak Ymiron

Raja Ymiron memerintahkan semua orang tua yang anaknya terkena kutukan untuk segera membunuh mereka. Mereka yang menolak mematuhi keputusannya bisa berakhir di Gjalerbron, di mana mereka akan menghadapi hukuman mati. Dan para vrykul yang paling banyak membantu dalam membasmi makhluk-makhluk rusak yang berani terlahir lemah di antara masyarakat Ymiron ditempatkan dalam tidur ajaib di benteng bawah tanah seperti Gjalerbron atau Aula Orang Dahulu di Benteng Mahkota Es. Itu begitu dalam sehingga pada saat nenek moyang Nerubian tiba di Northrend, para vrykul telah meninggalkan tanah mereka, meninggalkan benteng seperti benteng Utgard dan Jotunheim.


Namun terlepas dari kekejaman dekrit Ymiron dan upayanya untuk menipu kepunahan rakyatnya, beberapa vrykul tidak dapat menerima pembunuhan anak-anak mereka sendiri. Ya, mereka mengalami keterbelakangan perkembangan, tingginya hampir setinggi pinggang hingga vrykul normal, dan menurut standar mereka, mereka jelek dan celaka, tetapi mereka tetaplah anak-anak mereka, dan banyak orang tua yang tidak dapat membunuh mereka.

Oleh karena itu, alih-alih dengan rendah hati menunggu eksekusi mereka sendiri, mereka meninggalkan Northrend saat ini setelah Rift, dan akhirnya tiba di wilayah Kerajaan Timur saat ini - kemungkinan besar di mana Arathi sekarang berada. Di sini “yang pendek” itu tumbuh secara rahasia, jauh dari Raja Ymiron dan rakyatnya. Seiring berjalannya waktu, saat mereka beranjak dewasa, nenek moyang vrykul mereka membuatkan mereka bekal dan meninggalkan mereka dalam perawatan mereka sendiri.

Ini adalah bagaimana ras yang mendominasi sebagian besar Kerajaan Timur hingga datangnya Perang Ketiga lahir – orang buangan yang tidak diinginkan dan terkutuk, terputus dari orang tua dan budaya mereka, dibesarkan dalam beberapa mitos dan legenda. Misalnya, tentang Tyr, yang memberi nama pada Tangan Tyr saat ini, dan menginspirasi orang-orang yang terbuang di saat-saat tergelap mereka. Meskipun tidak memiliki status seperti nenek moyang mereka, mereka membuktikan diri mereka tangguh dan produktif, dan dalam jumlah mereka dengan cepat melebihi nenek moyang mereka, yang terpaksa tertidur secara ajaib dalam upaya sia-sia untuk bertahan dari kutukan.

Kebangkitan, Kejatuhan, dan Kebangkitan Baru Kemanusiaan

Sementara ras-ras lain berperang satu sama lain atau memecah belah seluruh dunia, umat manusia perlahan-lahan menjadi lebih kuat. Para troll kuno melanjutkan konflik mereka dengan para high elf, keturunan kaldorei yang menyebabkan Rift. Para elf putus asa dan memutuskan untuk mencari bantuan dari orang-orang. Mereka mengetahui bahwa meskipun umurnya pendek, manusia adalah penyihir yang cukup berbakat (mungkin karena mereka diciptakan oleh para Titan) dan pejuang yang ditakuti. Dan mereka meminta orang-orang sebagai sekutu, berjanji sebagai imbalan untuk mengungkapkan kepada mereka karunia sihir misterius, dan juga bersumpah suatu hari nanti akan mengembalikan hutang tersebut kepada umat manusia.

Penjaga sumpah ini adalah klan Lothar - ini adalah keturunan raja manusia Thoradin, yang pernah memerintah Arathi purba. Maka didirikanlah kerajaan sejati pertama dalam sejarah manusia: bangsa Arathor, terbentuk dari berbagai klan manusia yang kemudian bertengkar dan berperang di seluruh Dataran Tinggi Arathi.


Kekuatan manusia hanya tumbuh seiring berjalannya waktu. Bahkan ketika Arathor terpecah menjadi kerajaan-kerajaan yang terisolasi, umat manusia tumbuh lebih kuat, mengusir troll dari sebagian besar Kerajaan Timur bagian utara (wilayah Lordaeron, Gilneas, dan Alterac) dan selatan (Kerajaan Stormwind), juga mendirikan kerajaan magis Dalaran. dan negara kepulauan Kul'Tiras. Bersama dengan Strom, kerajaan troll yang memerintah dataran tinggi Arathi dari ibu kota kuno Arathor, negara-negara ini membentuk Tujuh Kerajaan dan hingga kemunculan para Orc selama Perang Pertama, umat manusia terpecah belah. tidak lagi terbagi.

Saat ini, meskipun banyak orang tewas dalam tiga perang besar dan hilangnya sebagian besar wilayah mereka di utara, yang direbut oleh Scourge atau Forsaken, kerajaan Stormwind (didirikan oleh perwakilan dari garis keturunan Arathian, seperti Anduin Lothar, yang membantu menghentikan para Orc di Blackrock Mountain) mengatasi kesulitan dan menguasai sebagian besar wilayah selatan.

Kekuatan militer Stormwind cukup besar untuk menempatkannya di garis depan Aliansi baru, dan setelah Pengepungan Orgrimmar, tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa umat manusia adalah kekuatan yang sedang berkembang. Namun masa depan masih belum pasti, dan kedatangan Burning Legion di Broken Isles mungkin mengungkap sisi gelap umat manusia dan nenek moyang vrykul mereka.