Dark souls dark anor londo. Panduan Jiwa Gelap

pada " maskapai setan» Anor Londo Anda akan mencapai ibu kota Lordran, turun, lari melewati Penjaga ke kuil kecil. Pergi ke luar lagi, Anda akan menemukan diri Anda di tempat yang besar daerah. Di sebelah kiri di bagian tengah alun-alun ada lorong menuju api unggun. Seorang penjaga menunggu di dekatnya - Knight of Blades of the Darkmoon .

Pada tahap ini, percakapan tidak akan memberikan banyak hasil, jadi mengobrol saja dengannya, istirahat sebentar dan lanjutkan. Hal pertama yang harus dilakukan adalah membersihkan kuil di alun-alun. Setiap gedung dijaga oleh tiga orang penjaga. Pyromancy bekerja sangat baik dalam pertempuran dengan mereka. Juga di dekat patung ada peti.

Ada peti di dekat Orshtein dengan titanite iblis, dan di dekat Smoug ada dua peti, satu dengan titanite berkilauan, dan yang kedua dengan Mimic



Setelah bermain dengan para penjaga, lari langsung dari api dan turuni lift spiral. Di jembatan, Gargoyle akan menunggu Anda, yang tidak menimbulkan ancaman sama sekali. Setelah secara heroik memenangkan kemenangan, pergi ke tepi kiri tangga dan lihat ke bawah - tersedia langkan . Pencarian berikutnya lorong di bawah tangga, dengan bantuannya Anda akan menemukan kotak dengan titanite setan. Setelah mengambilnya, kembali dan temukan satu-satunya pantat terbang berdekatan dengan tonjolan. Di atasnya Anda dapat pindah ke katedral.

Ketika Anda sampai di balkon, melompat ke atasnya dan pergi melalui jendela yang pecah, sepertinya seseorang baru saja lewat di sini. Di dalam Anda akan diserang oleh musuh baru - Lukisan Wali. Berurusan dengan pasangan Penjaga Seni Tinggi pertama, lalu secara vertikal tangga memanjat balok, di bawah langit-langit. Sekarang tugas Anda adalah bergerak dengan sangat hati-hati ke sisi lain katedral, terlepas dari kemungkinan intrik dari lawan. Namun, ada satu ide bagus, menembak penjaga dengan busur. Ada kemungkinan besar bahwa dalam perjalanan ke Anda, mereka akan jatuh dan pecah. Setelah melintasi balok ke sisi lain, turun ke tangga dan lewati kabut.



Anda akan menemukan diri Anda di depan jembatan ayun. memutar mekanisme, buat lorong ke istana dan dekati mekanisme jembatan lain. Putar untuk membuka jalan lebih jauh. Saat jembatan turun, bersiaplah untuk melawan yang kedua gargoyle. Setelah mengatasinya, putar mekanismenya lagi dan turunkan platform di bawah. Anda akan bisa sampai ke Gwyn's Sanctuary, tersedia api unggun dan tubuh dengan Cincin Anak Sulung Surya .

Naikkan platform satu tingkat dan pergi ke istana besar. Ada dua penjaga di pintu masuk Penjaga, tetapi pintunya tertutup dan Anda perlu mencari jalan pintas. Namun, ini akan memakan sedikit waktu - pintu di pagar kecil terbuka di sebelah kanan. Anda akan menemukan platform di mana Kelelawar Setan . Setelah berurusan dengan tikus, Anda dapat menuruni landasan terbang sempit lainnya ke menara kecil dan "mengaggro" beberapa Setan pada diri Anda sendiri. Kemudian cepat lari ke atas, karena melawan mereka di lokasi ini adalah bunuh diri karena dua Ksatria Perak menembakkan panah besar dari busur.



Setelah berurusan dengan Iblis, ada dua opsi: 1) ambil momen dan lari saja ke atas ke menara, di mana Anda dapat beristirahat sebelum brengsek terakhir; 2) atau dapatkan busur, panah beracun dan mulailah menembaki para ksatria. Beberapa pukulan seharusnya cukup untuk kematian yang lambat tapi pasti. Setelah itu, Anda bisa berlari dengan tenang. Nah, jika kehidupan yang tenang bukan untuk Anda, setelah menunggu waktu menara terakhir, buat lari putus asa dan perpendek jarak dengan musuh secepat mungkin. Anda akan meninggalkan garis api pemanah kedua. Musuh yang dekat dengan Anda akan beralih ke senjata jarak dekat dan kemungkinan besar jatuh. Setelah itu, tetap berjalan ke ujung langkan, melompat ke balkon dan melewati kabut pergi ke istana.

Begitu masuk, masuk melalui pintu pertama di sebelah kiri, di belakangnya akan ada api unggun. Soler akan menunggu pahlawan di dekat api, dalam percakapan dia akan menawarkan untuk tidak malu memanggilnya dengan bantuan tanda. Tinggalkan ruangan dengan api dan pergi ke ruangan yang berlawanan. Berdiri di dalam Ksatria Perak, dan di belakangnya ada peti yang disimpan Medali Cahaya. Lalu pergi ke koridor dan pergi ke tangga, Ksatria lain menunggunya. Setelah berurusan dengan musuh, masuk ke ruangan di sebelah kanan dan colok senjatamu ke dalam perapian. Persediaan dinding ilusi, di belakangnya ada ruangan gelap kecil dengan banyak peti. Peti berisi baju besi berat terbaik dalam permainan - Paket Havel bersama dengan perisai. Harap dicatat bahwa satu peti terletak agak jauh dari yang lain - ini Meniru, yang menyimpan klub yang agak biasa-biasa saja.



Keluar kamar dan naik tangga. Pertama, jelajahi kamar di dekatnya, Anda harus membunuh satu ksatria, lalu pergi mengitari tangga dan berurusan dengan beberapa Mimics. Sekarang lari ke Knight di balkon, bunuh dia dan cari pintu terbuka ke kamar tidur. Setelah melewatinya, bersiaplah untuk Ksatria Perak lainnya. Setelah berurusan dengan musuh, naiki tangga ke atap istana.

Anda akan menunggu garpu dalam bentuk dua tangga, di dekat tempat para ksatria berdiri. Musuh di depan Anda dipersenjatai dengan pedang, dan loyalis Gwyn di sebelah kanan juga dipersenjatai dengan busur. Pindah ke musuh di depan, bunuh dia dan turun. Di sana Anda akan bertemu Sigmaier. Dia membutuhkan bantuan untuk berurusan dengan para ksatria di kamar tidur. Buka pintunya, bunuh tiga Silvers, di ruangan ini, cari kotak dan ambil dua buah demonic titanite. Buka pintu kedua ke koridor dan kembali ke Catharine Knight. Itu akan menghadiahi protagonis dengan yang tidak berguna Cincin Makhluk Kecil . Sekarang naik ke atas dan lari ke Archer. Setelah membunuhnya, turun ke pertigaan. Kamar kiri dengan Setan Titanite, di sebelah kanan adalah ruangan dengan sepasang Ksatria Perak yang menjaga peti dan jalan pintas ke api istana.



Setelah selesai, kembali ke sekrup tangga dan pergi ke depan, Anda akan jatuh ke dalam aula tengah istana. Ke kiri dan naik tangga. Maju, lari melewati jendela kaca patri dan cari lorong menuju tangga ke bawah. Anda akan menemukan Raksasa Pandai Besi . Melewati raksasa di sebelah kiri, Anda bisa pergi ke peti, yang berisi Cincin Elang . Jika Anda memiliki pedang melengkung di inventaris Anda (+10), Anda dapat menempanya di pandai besi Pedang Queeleg Setan . Jika Anda memiliki Katana (+10), Anda dapat menempa katana - Bilah Kekacauan. Untuk jiwa golem Anda juga dapat membuat beberapa salinan senjata unik, misalnya, jika Anda memiliki kapak yang dipompa, Anda akan mendapatkan kapak golem. Setelah berbicara dengan Raksasa dan berbelanja, lari ke jalan dan buka gerbang, hati-hati dengan Setan.

Sekarang jalan singkat ke jembatan, naik ke puncak istana dan cari tangga ke bawah, di dekatnya berdiri Ksatria Perak. Lebih rendah lagi, Anda akan melihat tanda pemanggilan Soler. Di dekat tanda, Mata Hitam dalam inventaris akan mulai bergetar. Pergi ke aula dan berurusan dengan Penjaga Kerajaan . Kemudian, dengan bantuan Mata Hitam, menyerbu dunia Lautrec untuk menghukumnya atas apa yang dia lakukan di Kuil Api.



Pertarungan akan cukup sulit, selain Lautrec, beberapa phantom yang bersahabat dengan musuh akan ikut serta dalam pertarungan. Fokus pada Lautrec sendiri, mengabaikan rekan-rekannya sebanyak mungkin. Dengan sejumlah keberuntungan dan menggunakan pyromancy, pertarungan bisa berakhir cukup cepat. Untuk menang, Anda akan menerima Jiwa Penjaga Api dan Cincin Perlindungan dan Dukungan . Kembali ke istana, pergi ke tanda pemanggilan Soler, aktifkan dan pergi menemui bos. Jika Anda bermain online, Anda akan menemukan tanda pemanggilan lain di dekat pintu masuk.

Ornstein the Dragonslayer dan Executioner Smough adalah orang-orang yang sangat serius. Untuk memulainya, Anda harus menyadari bahwa pasangan ini adalah dua bos sekaligus. Dan Anda harus bertarung dengan dua sekaligus. Ornstein lebih cepat tetapi kurang lemah; Smough kuat dan canggung. Mengetahui fitur-fitur ini, bos mudah dipisahkan di arena. Apalagi ketika salah satu bos fokus pada Soler.

Ornstein adalah salah satu ksatria terbaik di Gwyn. Berbekal tombak yang menangani sambaran petir. Ornstein membuat duo ini terus bergerak. Omong-omong, dia adalah satu-satunya yang selamat dari keempat ksatria hebat. Smough adalah algojo kerajaan yang ingin menjadi salah satu ksatria Gwyn. Dia ditolak karena perbuatan gelapnya dengan memakan korban. Bersama Ornstein, dia tetap menjaga Anor Londo dan Putri Guinevere



Hal utama dalam pertempuran adalah tidak terburu-buru dan hanya melakukan serangan yang disengaja. Pancing Smough untuk mengambil alih, meninggalkan Dragonslayer Solera, dan secara sistematis melemparkan mantra api ke arahnya. Setelah mengalahkan salah satu bos, Anda akan melihat sebuah cutscene. Musuh yang masih hidup mengambil kekuatan musuh yang Anda kalahkan. Mulai sekarang, pertarungan akan menjadi lebih sulit, Ornstein akan menjadi lebih besar, lebih kuat, dan akan dapat melompat ke poin kelima. Smough, jika dia selamat dari kapten ksatria, akan mendapatkan kecepatan dan kemampuan untuk meluncurkan petir. Dipasangkan dengan Sun Knight, pertarungan tidak akan terlalu memberatkan, selama bos terganggu olehnya, gunakan mantra dan kemenangan dijamin.

Tergantung pada bos mana yang mati terakhir, hadiah yang diterima akan tergantung. Di belakang Ornstein imbalan yang jauh lebih baik. Pertama, Anda akan menerima jiwanya, dari mana Anda dapat menempa Tombak Pembunuh Naga . Kedua, Anda akan mendapatkan Cincin Singa. Ketiga, Domnala Anda dapat membeli yang bergaya, modis, dan awet muda set pembunuh naga . Jika Anda membunuh Smough terakhir, Anda akan menerima jiwanya dengan kemampuan untuk menempa darinya Palu Smough, dan Anda dapat membeli baju besinya dari Domnal - Set Smough. Setelah kemenangan, naik lift, nyalakan api dan cari di lantai dua. Di salah satu ruangan Anda akan menemukan tubuh dengan baju besi Lautrec - Set nikmat ().

Penari Lembah Dingin.

Menggunakan taktik agresif dan serangan cepat, ditambah kombo gila. Jika Anda jatuh di bawah mereka, kematian cepat menanti Anda. Kami melakukan hal berikut: kami berlari di bawah kakinya dan mencoba berlari dari belakang. Cobalah untuk tidak berdiri di depannya, karena dia akan menangkap Anda dan melemparkan Anda ke tanah, menambahkan pedang api dari atas. Pada fase kedua, dia akan memiliki pedang lain dan semua serangan melingkar yang sama.

Panduan terperinci -
Setelah kematian bos, kami mengaktifkan api dan membawa mangkuk ke altar. Yuk tonton videonya.

Lalu kami menaiki tangga menuju persimpangan jalan. Di sebelah kanan ada jalan buntu, di depan ada ruangan dengan ksatria, dan kita harus ke kiri. Kami naik tangga ke koridor, lari ke ujung dan bertarung dengan ksatria. Sulit untuk mengalahkannya - perisainya adalah menara, dan koridornya sempit. Ada poros lift di ruangan di sebelah kanan, Anda bisa menjatuhkannya di sana. Segera setelah kami melakukannya, kami masuk ke lift.

Kami tidak mencapai akhir, tetapi kami melompat di lantai tengah. Kerangka akan muncul di depan, tembak dengan busur. Kami berlari sepanjang waktu melewati altar. Kami menghilangkan penjaga yang menjaga kedamaian bos lain dan menuruni tangga ke dalam gedung.

Oiceros, Raja yang Dikonsumsi.

Tonton videonya dan mulailah pertarungan. Bos memiliki jumlah kesehatan yang baik. Di paruh pertama pertarungan, Anda harus waspada terhadap serangan dan lompatan staf. Kami memancing Oytseros ke gerbang tempat Anda pergi, lalu kami lari ke sudut kanan. Lucu, dia terjebak. Kami mengambil panah dan menembak dari jarak musuh. Omong-omong, Anda membutuhkan banyak panah. Pada fase kedua, musuh akan menjadi lebih mobile dan akan terus melompat. Jadi kami terus menembaknya pada jarak yang aman.
Panduan terperinci -
Setelah kemenangan, kami berlari melalui pintu yang terbuka dan membunuh seorang prajurit dengan leher panjang di sana. Kami mengumpulkan timbangan titanite di ujung aula dan lari ke api. Kami berangkat ke Irithyll.

Irithyll dari Lembah Dingin.

Kami berlari langsung dari api sepanjang waktu. Saat kami mencapai teras oval, kami berbelok ke kiri menuju tangga. Kami naik di sepanjang itu dan mendapati diri kami sudah berada di aula yang akrab dengan raksasa yang sedang tidur.
Naiki tangga dan lari keluar ruangan. Kami pergi ke tepi tembok pembatas dan berbelok ke kanan. Di sini kita memiliki dua transisi. Naiki salah satu dari mereka dan belok kiri.
Masalah utama di lokasi ini adalah para ksatria. Mereka menembakkan panah besar dan menghabisi dengan pedang. Anda harus berkeringat. Setelah masalah selesai, kami berlari di sepanjang teras, berbelok ke kanan dan melompat ke atap yang mengarah ke bawah. Di situs kami membunuh dua musuh dan bergerak menyusuri koridor. Kami pergi sampai kami menemukan tebing. Di sebelah kanannya akan ada mekanisme. Kami mengaktifkannya dan pergi ke menara, lari ke atas dan nyalakan mekanisme lain.
Kami pindah ke sisi lain kastil. Simpan dengan api di sebelah kanan.

Selamat datang di Anor London.

Kami menaiki tangga, di sana jalan setapak dijaga oleh dua ksatria. Kami tidak akan masuk ke pintu masuk utama, jadi kami lari ke kiri, belok kanan dan naik tangga.
Di sini kita tidak punya pilihan - kita turun dan terlibat dalam pertempuran dengan tiga diaken yang melemparkan yang berapi-api. Setelah menghilangkan target, kami pergi ke pintu berkabut.

Aldrick, pemakan para dewa.

Aldrick menggunakan dua jenis sihir, serta panah. Cobalah untuk tidak terkena tembakan, jika tidak maka akan lebih sulit dan menghindari sihir. Kami menunggu pada jarak yang aman sampai bos menggunakan sihir. Segera setelah mulai memuat ulang, kami dengan cepat berlari dan menyerang. Yang terbaik adalah pergi ke belakang punggungnya dan pukul ekornya. Pada saat ini, dia tidak akan banyak melawan, dan Anda tidak akan mengalami serangan. Kami mengalahkan sampai Aldrick teleport. Sebelum menyerang, olesi pedang dengan sihir api. Setelah transformasi, bos akan mengeluarkan sabit berapi dan menembakkan panah dengan lebih akurat. Kami menghindari panah dengan melompat selama 5 detik, yang utama adalah Anda memiliki stamina yang cukup.

Setelah kematian Aldrick, kami menonton video dan menyelamatkannya dengan api.

Permainan dimulai di lokasi Suaka Utara Mayat hidup(Northern Undead Asylum), ambil kunci dan buka pintu, lari, bunuh lubang di sepanjang jalan, naiki tangga dan lihat api, dan di belakangnya arena dengan bos, tetapi jangan melawannya, tetapi lari ke pintu terbuka di sebelah kiri, ambil senjata tergantung dari kelas yang Anda mainkan. Selanjutnya, kita membunuh pemanah dan melewati kabut, lalu kita melihat tangga (kita harus berhati-hati di sini), ketika kita mencoba menaiki tangga, mereka akan menggulingkan batu bulat ke arah kita, yang dapat membunuh kita (segera setelah Anda melihat batu bulat, segera berguling ke kanan), lalu kita kembali dan melihat bahwa batu bulat itu memecahkan dinding, dan di belakangnya ada seorang pejuang - bicaralah dengannya (dia akan memberi Anda botol estus) atau bunuh dia dan ambil bom (lebih mudah untuk membunuh bos pertama dengan mereka). Nah, kita keluar melalui kabut ke bos, lompat padanya dan tekan pukulan, Anda akan memukulnya dengan keras dan mengambil setengah dari HP-nya (tergantung senjatanya), lalu kami mencoba berlari di belakang punggung iblis dan memukul dia, itu sangat berbahaya di depan - dia mengayunkan palu iblisnya ke seluruh arena. Setelah menang, ambil kuncinya, buka gerbangnya dan lari lurus ke tebing.

Sesampainya di lokasi Kuil Api(Firelink Shrine), Anda akan menemukan seorang ksatria yang secara tidak langsung menjelaskan tujuan Anda. Juga, ada pedagang mukjizat - Anastasia, dia berada di balik jeruji sedikit lebih rendah dari ksatria yang duduk di jalan. Dia bisa meningkatkan Botol dengan Estus, jika Anda membawakannya jiwa Penjaga Api. Juga, untuk kemanusiaan, selain memperoleh bentuk manusia, Anda dapat memompa api yang akan mengisi hingga 10 labu (jika Anda mendapatkan "ritus penyalaan", Anda dapat meningkatkannya menjadi 15-20 labu). Untuk melakukan ini, dalam bentuk manusia, gunakan kemanusiaan saat beristirahat di dekat api, tetapi peningkatan ini hanya akan berlaku untuk api unggun yang dipilih. Disarankan untuk meningkatkan api unggun di Kuil Api secara maksimal, karena ada banyak jalan panjang dan berbahaya yang menuju dari tempat ini.

Setelah mempelajari lokasi, ambil pedang dan perisai (mereka memiliki karakteristik yang sangat baik untuk memulai permainan). Mereka di belakang Anastasia, naik lift ke bawah (Anda perlu kunci utama). Selanjutnya, keluar dari sana dan pergi melalui gerbang, yang terletak di sebelah kanan. Setelah itu, seberangi jembatan, belok kiri, tempat naga tidur. Berjalanlah dengan hati-hati - jangan membangunkannya. Tepat di belakangnya, ambil dari mayat Pedang lurus Astor(Pedang Lurus Astora) dan Perisai dengan lambang naga(Perisai lambang naga). Kemungkinan besar Anda akan mati, tetapi barang-barang yang Anda ambil akan tetap bersama Anda.

Kota Mayat Hidup - Kesulitan Pertama

Baiklah, mari kita pergi ke lokasi pertama kami - Kota Mayat Hidup(Undead Burg), ini di sepanjang tebing, di jalan Anda akan bertemu dengan mayat hidup, tetapi mereka tidak begitu kuat. Naiki tangga (di bawah tangga Anda dapat menemukan cincin, tetapi tidak banyak berguna) dan masuk ke terowongan, berurusan dengan tikus, lalu keluar dari terowongan melalui lorong. Di sini Anda akan bertemu dengan beberapa musuh, dan di belakang mereka Anda akan melihat lorong melalui kabut, tetapi jangan buru-buru pergi ke sana. Pertama, pecahkan tong, lompat ke bawah dan periksa bagian bawahnya. Kemudian kita masuk ke dalam kabut, seekor naga akan terbang, akan ada yang lebih berlubang, di sebelah kanan Anda akan melihat dua tombak berlubang, di sana, jika Anda memecahkan tong dan turun, akan ada pedagang, pastikan untuk membeli busur darinya, itu akan berguna di masa depan.

Dari pedagang, ke kiri, di sana, setelah Anda menaiki tangga vertikal, Anda harus melompat dari atap ke lubang di rumah, di sini Anda dapat menemukan Panah ringan(Light Crossbow), setelah itu kembali ke tempat Anda pergi, ke dua spearmen berongga, dari menara tempat crossbowman ditembak, ada pintu di bawah - Anda dapat mengambil perisai ksatria(Perisai Ksatria). Di dekatnya ada api, aktifkan dan istirahat. Dari api kita pergi ke kiri melalui lorong, bom akan dilemparkan ke arah Anda dari atas (Anda dapat membunuh pembom dengan busur atau hanya berlari melewati). Pergi melalui ruangan setelah jembatan (yang terkena bom) dan naik tangga - akan ada tiga musuh lagi dan pintu tertutup, jika Anda membukanya, akan ada resin emas(jika diterapkan pada senjata, damage listrik akan ditambahkan, itu akan membantu dalam pertempuran dengan bos atau musuh yang kuat (jika mereka tidak memiliki kekebalan terhadap petir).Hapus area semua undead, lalu panjat menara.
Dengan hati-hati! Sebuah barel akan berguling pada Anda dari tangga, melompat dari tangga.
Di bawah ini Anda dapat menemukan ksatria hitam- dia kuat di awal permainan, tapi kamu bisa membunuhnya jika kamu menaiki tangga vertikal ke atap dan dari sana melempar bom atau menembak dari busur. Nah, jika Anda seorang pesulap atau pyromancer, Anda tidak akan mengalami masalah. Itu akan sering menjatuhkan senjata. Tepat di belakang tempat dia berdiri adalah cincin batu biru(Blue Tearstone Ring), yang meningkatkan pertahanan pada HP rendah. Setelah mengambil cincin, panjat menara lagi, dari mana mereka menggulingkan barel ke arah Anda. Naik ke puncak menara.

Faktanya, bos itu sendiri tidak sulit, anjing-anjingnya dan sebuah ruangan kecil menambah kerumitan pertempuran. Semuanya bermuara pada kenyataan bahwa Anda harus berlari menaiki tangga di sebelah kiri. Setelah di atas, bunuh anjing-anjing itu lalu lompat ke bos dan bunuh dia. Sendirian, dia tidak mengerikan, hanya saja tidak terkena pukulan yang dia lakukan dengan dua tangan. Mengalahkan dia akan memberimu kunci untuk Kedalaman. Ini dari bos, ke bawah dan ke kiri, akan ada pintu yang terkunci, juga, ada tangga, jika Anda pergi ke sana, Anda akan jatuh ke dalam terowongan panjang dan membuka gerbang di dalamnya, ini akan menjadi pendek jalan menuju Kuil Api. Di dekatnya Anda akan menemukan seorang pedagang wanita, Anda dapat membeli berbagai obat penawar dan herbal darinya.

Taman Akar Gelap - Kupu-Kupu Bulan

Sekarang kita mampu untuk pergi ke lokasi yang berbeda, dan di kedalaman, dan masuk Taman Akar Gelap. Tapi ayo ke hutan dulu, letaknya tidak jauh dari pandai besi, kita turun, disana kamu akan bertemu Setan Titanite, jatuh darinya titanit. Dia tidak begitu menakutkan, menembakkan listrik, mengayunkan goloknya dan melompat, tidak ada yang istimewa sama sekali, jika Anda mau, lari melewatinya, dia sangat lambat. Pergi ke taman, Anda akan bertemu dengan pohon, mereka tidak menakutkan, hanya saja jangan berdiri di samping mereka, jika tidak mereka akan mengutuk Anda, lalu kita pergi dan datang ke gerbang bercahaya, di sebelah dinding, pukul itu. Akan ada api. Jika Anda memiliki 20.000 jiwa, beli kuncinya dari pandai besi - ini adalah area leveling. Buka gerbang dan pancing musuh, lalu lari kembali ke gerbang, di sebelah tangga, tetapi Anda harus pergi ke belakang mereka dari kanan. Semua musuh yang Anda bujuk akan jatuh di tempat ini, dalam beberapa menit Anda akan memiliki 10.000 jiwa. Anda juga harus melewati lorong di sebelah kanan gerbang bercahaya, akan ada lebih banyak pohon dan ksatria raksasa, mereka sangat lambat, tetapi mereka dapat sangat memperlambat Anda jika Anda mendekati mereka. Ada rahasia di sini - pohon berputar, tekan, dan jalan rahasia akan terbuka, di sana Anda dapat menemukan cincin serigala. Di sebelah kanan adalah mayat di mana Anda dapat menemukan Set Ksatria Elit, tapi hati-hati, ada pohon di tanah dan ditambah mereka - raksasa. Lebih jauh ke kedalaman masih akan ada raksasa dan bangkit. Ini adalah cara untuk bos.

Bosnya sangat cantik dan lemah, dia akan terbang dan menembakkan sihir, lalu kilatan kecil, lalu kilatan besar. Satu-satunya yang berbahaya adalah balok, jungkir balik untuk menghindari terkena itu. Jika Anda seorang mage atau Anda memiliki bom, maka pertarungannya akan singkat. Dalam kasus lain, tunggu dia duduk di atas bunga, pada saat ini mulailah memukulinya. Juga, Anda dapat meminta bantuan - Penyihir Beatrice, itu di semak-semak di bawah tangga. Ketika Anda membunuh kupu-kupu, pergi lebih jauh dan naik ke atas, di sana Anda akan mengambil bara untuk pandai besi dan kunci.

Suaka Mayat Hidup Utara - Cincin Besi Berkarat

Setelah membunuh kupu-kupu, Anda bisa pergi untuk membunuh ular naga, tetapi untuk ini Anda harus kembali ke lokasi awal dan mengambil cincin di sana untuk gerakan cepat di atas air atau permukaan tidak rata lainnya. Kembali ke Kuil Api, naik lift, tapi tidak sampai akhir. Setelah naik sedikit, lompat ke bawah, ke kanan dan lompat ke balok, lebih jauh menaiki tangga, jangan lupa kunci jeruji. Selanjutnya, pergi ke sarang dan duduk, Anda harus menunggu sebentar, setelah beberapa saat burung gagak akan membawa Anda ke Suaka Utara Mayat hidup. Musuh di sini menjadi lebih kuat, jangan lari ke arah mereka, memancing mereka keluar satu per satu. Lari ke aula tempat Anda melawan bos pertama. Jika Anda berdiri di tengah, Anda akan jatuh ke bos - dia jauh lebih sulit daripada saudaranya, dan setelah jatuh Anda akan memiliki sedikit kesehatan - tidak perlu mengalahkannya. Jika Anda tidak melawan bos, kami lari ke aula melalui pintu di sebelah kanan, akan ada seorang ksatria, kami membunuhnya, kemudian Anda akan bertemu dengan ksatria yang ada di awal, tetapi sekarang dia akan menyerang Anda . Membunuhnya akan memberimu Perisai dengan lambang. Naiki tangga di seberangnya, dengan itu batu akan dilemparkan ke arah Anda lagi. Dodge dia, dan kemudian berurusan dengan lubang, setelah itu pergi lebih jauh melewati tempat di mana Anda melompat ke bos. Bunuh dua Hollow dan ambil cincin besi berkarat, itu akan memungkinkan Anda untuk bergerak di permukaan yang tidak rata.

Salah satunya gemuk dan lambat dengan palu besar, dan yang lainnya kurus dan cepat dengan tombak listrik. Jika Anda dengan hantu, maka tampaknya pertempuran itu tidak begitu sulit, tetapi untuk satu itu tidak begitu mudah, ketika salah satu bos mati, yang lain memperoleh kemampuannya. Lebih baik membunuh yang kurus, lawan yang gemuk lebih lambat dan lebih mudah dihadapi. Saat Anda membunuh, dapatkan cincin, di ujung lorong naik lift sekrup, aktifkan api di sana. Selanjutnya, bicaralah dengan sang putri, dia akan memberimu Piala Besar, itu harus ditempatkan di atas alas. itu di Kuil Api, lompat ke bawah dekat kepala ular. Setelah itu, semua lorong ke kabut kuning akan terbuka, itu di suatu tempat di katakombe, kapan harus pergi Nito, di reruntuhan dan di arsip, jika Anda sudah bertemu dengan mereka. Juga, Anda dapat membunuh sang putri dan hari akan berubah menjadi malam, dari api di dekat sang putri, turun ke aula, pergi ke sana beberapa prajurit baru, lalu dari aula ke jalan, menuruni tangga dan seterusnya lift yang Anda butuhkan untuk turun ke api. Dulu ada tugu di balik api, skrg dah ilang, turun, lewati kabut ke boss - .

Virgo akan menembakkan sihir: terkadang dengan serangan kecil, Anda dapat bersembunyi di balik kolom di sepanjang tepinya, lalu yang besar, yang hanya bisa Anda hindari. Berlari tidak lurus, tetapi secara diagonal, lebih baik berpakaian lebih mudah untuk gerakan cepat, menyalipnya, menyerang, dan seterusnya sampai menang.

Dunia Lukis Ariamis

Kami pergi ke aula tempat gambar itu, akan ada pembunuh, coba memancing mereka keluar satu per satu. Jika Anda menebang lampu gantung, angkat Senjata sihir yang hebat, dan pada mayat di dekat gambar - Set Besi Gelap, jika boneka itu bersamamu, masuk ke lukisan (kamu tidak akan bisa meninggalkan lokasi sampai kamu menyelesaikan quest). Tepat di awal lokasi ada api. Kami pergi dari api, gerbang ditutup, kami berkeliling (berongga di jalan), akan ada platform, kami pergi bukan ke tangga tempat pemanah berdiri, tetapi ke kiri. Kami pergi ke sana, saat Anda naik, beberapa setan bersayap akan terbang, ketika mereka bersiap untuk melompat, melarikan diri atau menghindar ke samping, jika tidak mereka akan melompat dan membunuh Anda. Lompat ke balkon dan angkat jari kering, kita melompat turun dan melanjutkan, akan ada beberapa jari, mereka menembakkan api ketika Anda membunuh mereka, mereka dapat menggantungkan racun pada Anda. Lewati jembatan, ada pemanah dan jari-jari berapi-api ini. Di sini menebang mayat, kita naik ke langit-langit, di sana kita melompat ke mayat dan menuruni tangga vertikal ke bawah. Ambil di dada Set Pelukis Penjaga. Setelah itu, kita pergi, di sebelah kiri Anda bisa melihat jembatan dan menara. Seekor naga akan terbang ke jembatan, sama seperti di lembah naga, di mana mereka mengambil pedang. Jika Anda membunuhnya, Anda akan mendapatkan Perisai Darah, jika Anda lari ke ujung jembatan, maka ada naga yang membatu, pukul dengan lompat dan buka jalan. Jika kita melompat turun dari jembatan, kita akan langsung sampai ke bos. Kami turun, di menara kami pergi ruas, mereka lambat dan terbunuh dengan baik, tepat di belakang mereka kami membuka gerbang ke api. Jika Anda dalam bentuk seorang pria, maka keluar dari api langsung ke gerbang, dan akan ada kuburan di sebelah kanan, periksa. Tempat ini akan diserang oleh hantu Raja Kuning Yeremia, bunuh dan dapatkan cambuk berduri. Ketika Anda meninggalkan lokasi ini, di mana bos berada, ambillah Set Kulit Kuning. Dari api kita pergi ke kiri gedung, naik dan memotong mayat di tali, kita turun kembali dan ke kiri, akan ada tangga vertikal turun ke basement. Ada lawan yang sangat berbahaya di sini - roda kerangka, mereka perlu dibujuk satu per satu, jadi jangan terburu-buru. Mayat terlihat di aula, di sebelahnya ada tuas, Anda perlu membuka gerbang besar di menara ke bos. Ketuk dinding di sebelah mayat, dan sebuah lorong akan terbuka, agar tidak tersesat, jangan hancurkan semua lorong sekaligus. Jika Anda lurus dan berbelok ke lubang pertama ke kiri, maka akan ada jalan keluar ke jalan melalui sumur, kita pergi ke yang kedua, ke kiri, lalu ke kanan. Panjat, bunuh lubangnya dan ambil jet berapi-api. Sekarang kita mendobrak bukaan pertama dari aula tempat kita masuk, akan ada kunci ke gedung tetangga. Anda dapat pergi melalui sumur ke jalan. Kami pergi ke gedung berikutnya. Buka pintunya, lurus ke depan, bunuh Hollow, turun dan ambil dark coal. Kembali, saat Anda keluar dari sini, pecahkan papan, dan di sana di mayat itu akan Rapier Velki. Jika Anda mau, naik tangga, di sini Anda akan ditembaki oleh sebuah lubang. Pergi ke menara, di sana di mayat Velka set hitam untuk kiai. Selanjutnya kita pergi ke bos, akan ada lubang dan ksatria.

Pergi melalui kabut, tepat di belakangnya menunggu Anda - Anda dapat berbicara dengannya dan meninggalkan lokasi tanpa perlawanan. Jika Anda terlibat dalam perkelahian, maka itu akan hilang dan tidak terlihat. Lihatlah salju, jejaknya terlihat di atasnya, sehingga Anda dapat melacak pergerakannya. Untuk membuatnya terlihat, Anda perlu melakukan dua atau tiga pukulan kuat. Jika Anda berhasil memotong ekornya, Anda akan mendapatkan belati Priscilla. Setelah kemenangan, naik tangga dan meninggalkan lokasi.

katakombe

Untuk masuk ke katakombe, ikuti jalan menuju Kuil Api. Keluar ke kuburan dengan kerangka. Untuk membunuh kerangka, Anda memerlukan senjata surgawi, yang tidak memiliki - Anda harus membunuh ahli nujum yang membangkitkan mereka. Periksa kuburan, dan ambil dari mayat tombak bersayap dan pedang dua tangan. Ada juga teropong di sini, mungkin akan berguna bagi seseorang. Lalu kami menuruni tangga di sepanjang gunung dan memasuki katakombe. Di sini, selain kerangka, kepala yang meledak dan patung jebakan terbang. Kami menuruni tangga vertikal ke bawah dan ke kiri (ada sekelompok kerangka di bukaan), kami mencapai pintu besi, tertutup, kami menyelam ke dalam lubang di dinding, akan ada api dan yang pertama ahli nujum di sebelah kiri. Mereka menembakkan api, tetapi mudah dibunuh. Di sini putar tuas dan buka pintunya. Masuki pintu, bunuh ahli nujum, dia ada di gedung sebelah air terjun, dia akan terlihat dari sini. Kami pergi ke gedung, membunuh kerangka, di kamar yang tepat Luzern Hammer, selanjutnya, di mana pemanah berada, ke kanan dan kita pergi ke jembatan, itu harus dibalik, kita ke kanan dan mengaktifkan tuas. Saat Anda keluar dari jembatan, seorang ahli nujum akan terlihat di terowongan. Saat Anda lewat, akan ada ruangan di sebelah kanan, jatuh di sana, ada titanite (dijaga ular).

Keluar tangga lagi ke jembatan, kita lewati lebih jauh, dan ada tangga spiral turun, ini ada ahli nujum lain. Saat diaktifkan, kembali sedikit dan masuk ke lorong yang terbuka, kita melihat jembatan dan lorong ke dalam kabut. Kami kembali menyusuri tebing, menabrak dinding dekat patung, ada api. Kami kembali dari api, tetapi tidak ke jembatan, tetapi ke lubang dari tempat kami keluar, kami menuruni tangga melingkar sampai ke ujung, masih ada mayat yang terlihat, kami harus melompat ke bagian paling bawah di untuk menemukan pandai besi Vamos a, dia kemudian akan menembus dinding di gunung, dan Anda dapat mendatanginya dengan cara yang singkat dan sederhana. Kami berangkat dari pandai besi ke lubang yang rusak, akan ada banyak roda kerangka, jadi jangan terburu-buru. Anda dapat di sini dari pandai besi ke kanan dan langsung lari ke bos -.

Melompat ke bawah, bos berteleportasi dari satu tempat ke tempat lain dan membuat salinan dirinya yang menyerang dengan proyektil ajaib. Angin Puyuh yang sebenarnya juga melakukan serangan seperti itu. Pada awalnya, dia akan membuat 2 salinan dari dirinya sendiri, tetapi saat pertempuran berlangsung, dia akan membuat 6-8 salinan. Bunuh, dapatkan Ritus Pengapian- Meningkatkan level api untuk kemanusiaan. Naiki tangga vertikal di ujung dan masuk Ruang Bawah Tanah Raksasa.

Ruang Bawah Tanah Raksasa

Lokasi yang sangat gelap, cahaya yang hanya terlihat dari lava di kejauhan (ini Reruntuhan Iblis) dan batu bercahaya. Dalam perjalanan ke bos (dari mana Anda bisa melihat Danau Abu) masih menembus siang hari. Jika kamu memiliki spell atau item yang memberikan cahaya, ini tidak akan menjadi masalah. Kami pergi ke cahaya pertama, lalu yang lain terlihat langsung, belok kanan darinya dan seberangi jurang di sepanjang balok, maka akan ada kerangka raksasa, saat Anda membunuhnya, bergerak lurus, tetapi perlahan, Anda sampai di tepi . Lihatlah ke bawah dengan hati-hati, mayat akan terlihat, kerangka akan berdiri di dekatnya, memancingnya keluar dari sana, dan kemudian melompat ke mayat itu. Di bawah akan ada mayat lain, kita melompat ke sana, akan terlihat jelas cahaya, di sebelah kiri ada tangga ke api, masih ada orang yang akan mendorong Anda ke dalam lubang.

Aktifkan api, dari api di tangga vertikal dan ke kiri adalah seorang pria, datang padanya dan berbicara dengannya. Dia akan meminta Anda untuk melihat ke bawah dan kemudian mendorong Anda. Angkat di bagian bawah lentera tengkorak pada mayat dan ambil di tangan Anda, tidak nyaman bahwa selama pertarungan Anda harus menghapusnya dengan memilih senjata atau perisai. Akan ada pilar kerangka, Anda juga akan bertemu Rhea dari Thorolund, itu terjadi di kamp utama kami dengan dua pengawal. Bicara padanya, dan kemudian selamatkan dia dengan membunuh pengawalnya. Selanjutnya, kami menaiki tangga vertikal, membuka dinding rahasia dan pergi ke kanan ke orang yang mendorong kami masuk tambal sulam. Bicara padanya dan kemudian bunuh dia, Anda akan mendapatkan kemanusiaan dan kapak. Kami kembali melewati api, dari mana kami keluar dari lubang, dan kami akan mendekati makam, Anda bisa naik di atasnya, akan ada pemanah dan kerangka dengan pedang. Lebih jauh di sepanjang tangga vertikal, di sini Anda dapat mengambil barang atau jiwa dari mayat. Tapi kami melompat ke dalam kubur (di palka). Ada banyak kerangka, tetapi jika Anda membutuhkan batu bara, Anda harus membunuh semua orang, setelah itu Anda dapat mengambil batu bara. Kita melangkah lebih jauh, dari api ke kiri, hati-hati di sini (akan ada kerangka, anjing raksasa), kabut akan terlihat dari sini, jika Anda melihat ke bawah ke kiri di dekatnya, ada api. Kami melewati kabut, sekaligus, mungkin, seorang ksatria akan berlari, dan seorang pemanah juga akan menembak. Setelah pemanah kita turun, tidak akan ada platform besar, ke kanan dan ambil perisai di mayat. Kita ke tier di bawah, ke kiri akan ada api, dan jika ke kanan, akan ada jalan menuju bos. Saat kami meninggalkan api, mayat terlihat, di atasnya Cincin dengan ular perak - memberikan peningkatan 20% untuk jiwa yang diterima. Setelah itu, kita naik lebih tinggi, di mana pemanah itu berada. Kami pergi dari api di bawah, hati-hati, ada anjing kerangka, saat Anda memasuki terowongan, kalahkan ular, dan jika Anda dalam bentuk manusia dan tidak membunuh bos, hantu akan menyerang Paladin Leroy, setelah membunuh, dapatkan perisai dan senjatanya. Kami berlari lebih jauh, kami akan pergi ke bola menembak penyihir, di atas akan ada lorong ke bos -.

Dari luar, itu tampak seperti kerangka besar, diplester dengan kerangka yang lebih kecil. Saat Anda jatuh, jangan berlari di sekitar arena, tetapi berdiri di sini, pertama beberapa dari tiga kerangka akan berlari. Bunuh mereka dengan senjata suci agar mereka tidak bangkit kembali, dan Nito saja tidak begitu berbahaya lagi. Ketika dia menjerit, dia menyentuh tanah, setelah itu pedang akan mencuat dari tanah, mereka bisa menggantung racun. Dia juga menghasilkan ledakan, lari, lalu pukul dia, jangan lari ke ujung lorong, akan ada kerangka yang hanya akan menambah kerumitan. Bunuh, nyalakan api di sini dan ambil Setel Paladin.

Arsip Duke dan Gua Kristal

Pindah ke api Anor London, di alun-alun di sebelah kiri, melewati penjaga. Kami menyusuri jalan tanah dan memasuki koridor panjang, di dalamnya ada dua Babi Bertaring (Helm Babi Jatuh dari satu lagi), setelah mereka api. Dari api kita akan datang ke naga kristal dan kita harus mati di sana, jadi jika Anda memiliki jiwa, habiskan. Kami naik lift, di sana Anda akan bertemu dengan lubang dan penyihir. Kami pergi ke tingkat kedua dan naik lift. Selanjutnya, kita menyusuri lorong, akan ada ular dan ksatria, dan kemudian naga kristal. Membunuhnya sekarang tidak akan berhasil, jadi kita mati saja. Nanti kamu bangun di sel, ada api dan kuncinya dengan penjaga yang sedang tidur. Kami membuka kandang dan turun, memeriksa semua kamar, dalam satu Anda bisa melompat sedikit lebih rendah, ada kunci, lalu kami turun. Di sini Anda perlu mematikan gramofon. Di bagian paling bawah di belakang jeruji duduk Topi Besar Logan, sementara tidak ada kunci, naik di sini di sepanjang tangga vertikal. Bunuh ular dan buka peti dengan kunci pintu untuk meninggalkan aula. Sekarang dari api kita pergi ke kiri dan menaiki tangga vertikal panjang ke atas, ketika kita naik, sebuah ruang terbuka akan terlihat, lompat ke sana dari atas jika perlu Tanjung Perawan dan cincin roh putih, memberikan satu slot keajaiban. Kami membuka pintu dan pergi ke seberang jalan ke ruangan lain, di ruangan ini di bawah ini ada api. Ada lorong di sebelah kanan dari api, tetapi sekarang ditutup, sekali lagi kita naik ke atas, ke aula berikutnya ke tangga terjemahan, beralih dan kembali ke aula di tingkat lain, lompat ke tangga yang sama, beralih, turun ke bawah, kita melihat pemanah. Bunuh dia dan turuni tangga vertikal. Kami mengaktifkan tuas, jalan ke api akan terbuka. Periksa kamar-kamar di sini, di satu peti adalah Set Sedang, batu bara dan kunci dari sangkar dengan pesulap. Aktifkan tuas, lorong ke bawah akan terbuka, bunuh lubangnya dan ambil Jiwa penjaga api, untuk memompa labu. Kami masuk ke dalam kabut dan pergi ke luar, berurusan dengan golem. Simpan mage dan berbicara dengannya.

Kami lari dari api ke jalan melalui pembukaan, di bawah, di mana beberapa golem terlihat, di sepanjang balok ke langkan kecil dan ke kanan di bawah ada golem lain, lalu ke ujung, kami melompat ke bawah dan juga berlari di sepanjang tepi sepanjang jalan, lihat ke kiri, ada jurang yang dalam, tetapi di sini Anda dapat berlari di antara kupu-kupu dan kolom bercahaya di sebelah kanannya, lalu akan ada golem di sepanjang balok, kita bunuh dan akan ada tambalan, dari tambalan ini Anda dapat melihat mayat di bawah, jadi jalan melalui jurang tepat di atas mayat dan lebih dekat dengan Anda, tempat Anda berdiri. Saat Anda melewati jurang maut, Anda akan sampai ke cangkang dan, pada kenyataannya, bos. Naga besar yang indah. Segera lari ke belakang Sith dan hancurkan kristal asli yang memberinya keabadian. Lari mendekatinya, dan mulai bawa dia ke bawah, Anda dapat terus sedikit ke kanan, dia akan berbalik, jangan jatuh di bawah tentakelnya, cobalah untuk tidak berada di kristal yang dia hamburkan, jika tidak, Anda akan dikutuk.

Reruntuhan New London dan Jurang Neraka

Kami turun lift dari api di Kuil Api, saat Anda turun, Anda akan keluar ke Reruntuhan New Londo. Ambil sedikit ke kanan, akan ada tangga ke bawah, ada pandai besi di balik jeruji Rickert dari Vinheim. Setelah melihatnya, kami menyusuri jembatan, saat Anda melewati yang kedua, membunuh hantu, pergi ke kanan ke lorong, ada mayat dengan Jiwa penjaga api, untuk memompa labu. Kami melangkah lebih jauh, menaiki tangga, menyeberangi jembatan, lalu menuruni tangga spiral dan langsung menuju kabut. Kami naik ke atas (hati-hati, ada hantu di bawah jembatan), merobohkan tangga di sini, menyeberangi lorong dan pergi ke gedung, gedung itu penuh dengan hantu. Lebih jauh di aula dengan perapian kami naik ke atas, secara umum kami pergi ke Ingvard, ambil kunci pintu dari dia untuk mengalirkan air. Dari sana kita turun (jika seseorang tidak mengambil cincin dari kutukan, itu ada di gedung ini, Anda harus berkeliling di bawah), kita pergi dari aula ke kanan dan menuruni tangga, keluar, masih ada tangga dan kami datang ke menara, buka gerbang dan tiriskan air. Jalan menuju lembah naga akan terbuka. Dari mana kita meninggalkan gedung? Ingvarda, jika dilihat dari sini akan terlihat kabut, begini caranya neraka dan bos Empat Raja jangan lupa pakai cincin yang kamu dapat Sifa.

Karena airnya terkuras, Anda bisa memeriksa bagian bawahnya. Jika Anda pergi ke lembah dan membunuh naga, di jembatan Anda dapat mengambil Set Bandit dan perisai, serta cincin di menara. Sekarang, saat kami tiba di sini, kami melewati gedung-gedung ke dalam gedung. Hati-hati, ada pejuang yang kuat di sini, jangan lari ke aula, pancing mereka satu per satu, akan ada iblis di aula. Saat Anda membunuh semua orang, ada dua tangga di reses, naik ke kanan, Anda dapat menemukan batu bara di sana. Jalan keluar lain dari aula adalah jalan pendek ke kamp, ​​​​di sini juga ada dinding rahasia, pukul, ada pejuang, dan ada titanite di peti. Sebenarnya, kita pergi ke bos. Anda dapat menelepon untuk berperang Penyihir Beatrice. Kami memakai cincin itu, kami melewati kabut dan melompat turun.

bos - Empat Raja. Bos melakukan kerusakan yang relatif kecil pada Anda, yang meningkat dengan munculnya seluruh empat Raja. Anda harus bertarung tidak dengan semua orang pada saat yang sama, tetapi pada gilirannya, dengan cepat menghancurkan mereka. Memperpanjang pertarungan akan mengakibatkan kematianmu. Taktik yang sangat efektif: kami membuat diri kami lebih terlindungi, mengambil senjata yang cepat dan kuat dan hanya menabrak bos, secara berkala berhenti untuk perawatan.

Reruntuhan Iblis

Kami pergi dari nyonya cantik(di mana Anda membunuh Queleg) turun dan pergi ke lokasi dengan lava, lalu aktifkan api. Kami pergi dari api sedikit lebih rendah dan ke kanan melalui transisi, kami melewati kabut ke bos - Prajurit tak kenal lelah, bos besar, dia tidak akan menyerang sampai Anda mengambilnya di ujung lokasi Putri dari Chaos Set.

Saat Anda mengambil, bos akan mulai menyerang untuk membuatnya lebih mudah untuk membunuhnya, ada batu dan lorong di tengah lokasi, lari ke awal lokasi, biarkan bos datang ke sini, lalu lari ke lorong antara batu dan gunung, berdiri untuk melihat bos, di bagian ini, dia akan memulai serangan jarak jauh dengan cakarnya, lari ke belakang batu, pukulannya sangat kuat. Setelah serangannya, pukul cakarnya. Setelah membunuh, kita turun dari bos dan pergi lebih rendah di sepanjang tebing, akan ada setan Capri (ada banyak), turun Anda akan melihat mayat di bawah, melompat ke sana, ada cacing, dan di belakang itu api, Anda bisa berkeliling. Kabut terlihat jelas dari api, kita harus pergi ke sana, melewati setan dan patung-patung agresif. Sebelum kabut, ke kiri, ada anak sapi, dan di ujungnya ada peti dengan batu bara. Jika Anda dalam bentuk manusia, hantu akan menyerang - ksatria kirk. Setelah membunuhnya, kami masuk ke kabut ke bos - Setan Api yang Bijaksana. Ini adalah jenis lain dari iblis pelatihan, hanya sekarang berapi-api, dan cabang-cabang pohon akan mengganggu pergerakan di situs. Seharusnya tidak ada masalah di sini.

Saat kami membunuh, kami pergi ke pintu keluar lain, turun dan aktifkan api di sana. Dari api, jika Anda naik ke puncak, akan ada tumpangan ke laba-laba. Lebih jauh dari api kita lagi masuk ke kabut, ada lava dan bos Setan Stonog.


Kelabang iblis kebal terhadap api, lebih baik memiliki senjata dengan sihir atau listrik. Saat Anda masuk, dia akan berlari ke arah Anda, jangan di depannya, dia bisa meraih dan mengunyah Anda, dan di bawahnya banyak kakinya juga bisa merusak Anda, berguling dari serangannya. Bagaimana cara membunuh, kita mendapatkan cincin oranye, memungkinkan Anda untuk berlari di lava. Kemudian kita melewati lava sedikit ke kiri, akan ada lorong dan api.

Izalith yang Terlupakan dan Tungku Api Pertama

Temui aku di dekat api Solera, jauh dari api Anda akan pergi ke lokasi di mana ada satu lahar. Akan ada setan isolith di sini, ada banyak dari mereka dan mereka sulit untuk dibunuh. Mereka menyerang dengan keras dengan kaki dan ekornya, Anda dapat mengumpulkan tiga atau empat dari mereka, dan membiarkan mereka saling memukul. Jika Anda membutuhkan Soler dalam pertarungan dengan bos terakhir, maka Anda harus berbicara dengannya di dekat api. Anda juga dapat membuka jalan pendek dari laba-laba, untuk ini Anda dapat memberinya makan 30 kemanusiaan dan berada dalam perjanjiannya. Jika Anda berbicara dengan Soler, maka Anda harus menghadapi sembilan serangga Hausa, Anda harus membunuh kesembilannya, jika tidak, pasangan Anda akan menjadi gila dan bermusuhan, tetapi pada saat yang sama, dengan membunuhnya, Anda akan mendapatkan seragamnya, jimat dan baju besi - terserah Anda. Berjalan dari api tepat di seberang lokasi, akan ada dua bangunan di tengah, yang pertama ada lubang terbuka - satu-satunya tempat di mana Anda dapat bersembunyi dari setan, yang kedua, jika Anda memanjat batang kayu, ada mayat dengan kemanusiaan dan api jika Anda membutuhkannya. Jika Anda masuk ke gedung pertama, kemudian melihat dari sana sedikit ke kanan, Anda dapat melihat, seolah-olah, sepotong pipa, kita harus sampai di sana untuk naik lebih tinggi. Selanjutnya, pergi ke pertigaan, turun, ada aula di sebelah kiri di mana Anda bisa jatuh dan lorong panjang di seberangnya, akan ada iblis, diikuti oleh Soler

Nah, sebenarnya dari pertigaan kita akan langsung menuju ke tangga. Di sini, jika Anda dalam bentuk manusia, ksatria Kirk akan menyerang, dan pyromancer juga akan menyerang Anda. Setelah membunuhnya, pergi ke kabut, ke kiri. Akan ada jalan ke bos - Tempat Tidur Kekacauan. Kami berguling dan melihat platform dengan bos, ini adalah pohon besar. Kami melihat bola bercahaya ke kiri dan kanannya, lari ke kanan dulu ke satu, bunuh embel-embelnya di sana, lalu bos akan mulai memukul dengan serangan yang kuat, karena itu lantai akan gagal. Sementara itu, Anda perlu lari ke yang lain, ada hal yang sama, dan kemudian dari tempat kami memulai, lari lurus melalui arena yang gagal di tengah ke jantung bos. Pertarungannya tidak sulit, mengingat jika dia menghancurkan satu embel dan mati, dia tidak akan memulihkannya, jadi bahkan jika kamu mati, kamu akan datang, dan dia tanpa embel-embel.

Baiklah, mari kita pergi ke Kuil Api ke kepala ular (Frumpt), dia akan menurunkanmu lagi, kepala itu memiliki saudara laki-laki (Kaas), tetapi untuk bertemu dengannya, kamu perlu berbicara dengan Ingvard, setelah menerima Piala Besar untuk mengambil kunci jurang dan melawan 4 raja, bicara padanya di sana. Jika Anda bergabung dengannya, Anda akan diberikan Set Black Pyromancer. Tegakkan Piala Besar di Altar Api dan korbankan Jiwa-Jiwa Hebat - Ranjang Kekacauan dan Nito, serta Pecahan Jiwa-Jiwa Agung - Empat Raja dan Sith Telanjang ke dalamnya. Bagian ke bos terakhir akan terbuka - gwyn, Abu Tuhan.
Akan ada ksatria dalam perjalanan ke bos, Anda dapat mengumpulkan batu dari mereka untuk dipompa di sini, meskipun mereka tidak lagi diperlukan jika Anda tidak akan memainkan permainan untuk kedua kalinya. Seorang bos dengan pedang besar yang berapi-api yang dia ayunkan tanpa henti. Jika Anda tidak bisa menangkapnya di counter, Anda akan berada dalam masalah. Perisai tidak akan membantu Anda, Anda harus mundur dan menunggu saat yang tepat untuk menyerang, terutama ketika dia mencoba menangkap Anda. Dengan adanya phantom, pertarungan tentunya akan lebih mudah. Setelah Anda membunuh bos, permainan akan dimulai lagi, jadi jika ada urusan yang belum selesai, jangan pergi ke bos, tetapi selesaikan dulu. Setelah mengalahkan bos, pilih akhir:

  • Nyalakan api - Anda akan kembali memberikan cahaya ke dunia ini;
  • Padamkan api - Anda akan keluar sebagai penguasa kegelapan, dan sementara itu akan menutupi seluruh dunia.

Keluar dari katedral tempat Anda membunuh Pontiff "dan ke balkonnya dari sisi belakang dan lihat ke bawah, di sana Anda akan melihat dua kadal kristal dari mana Anda dapat mengambil Twinkling Titanite. Jalankan ke sudut kanan, ada Pecahan Titanite Besar Sekarang Anda hanya bisa pergi ke kiri, naik tangga dan lanjutkan ke kastil besar. Anda akan melihat halaman yang luas dengan raksasa mati dan tidur (dua raksasa di seberang alun-alun) Jika Anda menyelam di bawah atap di kiri, menaiki tangga, Anda akan naik ke lorong di mana ada beberapa pendeta Selain raksasa, dua prajurit menunggu Anda dari bawah, akan bermasalah untuk bertarung dengan mereka di bawah api para imam. Oleh karena itu, kami menyarankan Anda untuk berurusan dengan musuh di lantai dua terlebih dahulu.

Di bawah jembatan dengan diakon, Anda dapat menemukan beberapa budak dan penyihir di sudut, di depannya akan ada Cincin Batu Gelap. Naik ke lantai dua dan singkirkan para pendeta.

Di bagian paling ujung halaman, Anda dapat melihat tangga panjang yang mengarah ke menara. Di kaki tangga duduk dua Drang Knight. Mereka menyerang dengan ganas, tetapi praktis tidak berdaya melawan Anda, mengingat mereka tidak memiliki perisai atau baju besi. Anda dapat melakukan trik dan memikat para ksatria ini di bawah pukulan raksasa yang terbangun. Membunuh mereka akan memberi Anda Drang Twinspears. Di halaman dengan para raksasa, Anda juga dapat menemukan Weary Warrior, 2 Ember, dan Large Titanite Shard di tepi balkon, dari mana Anda dapat melihat pegunungan di kejauhan.

Kembali ke Katedral Pontiff (di mana Anda menaiki tangga untuk membunuh diaken) dan belok kiri di depan pintu, Anda akan mengambil Pecahan Titanite Besar. Pergi melalui pintu dan akan ada keturunan ke api di sebelah kiri Anda. Seberangi jembatan kecil, belok kiri dan naik lift ke lantai atas, di mana Anda dapat menemukan kadal kristal dengan Permata Sederhana. Kembali ke lift, seberangi jembatan ke bagian lain katedral dan Anda akan melihat peti, yang merupakan musuh tiruan. Bunuh dia dan dapatkan Tombak Ritual Emas. Sekarang Anda hanya perlu kembali ke area dengan para raksasa dan memanjat menara.

Di menara ini, Anda dapat bergabung dengan perjanjian, tetapi sebelum Anda sampai ke bosnya, Anda harus bekerja keras. Masuki ruangan dan hancurkan tembok di depan, di sebelah kiri. Anda akan menemukan diri Anda di depan tangga yang turun ke ruang bawah tanah yang banjir. Di sana Anda akan menemukan Aldrich Faithful, tetapi untuk mendapatkannya Anda harus melawan dua Outrider Beasts. Anda tidak akan mudah mengingat mereka akan menyerbu Anda pada saat yang bersamaan. Bunuh keduanya dan kamu akan mendapatkan Ring of Favor, ada mayat dengan Human Dreg di sudut, satu lagi dengan Deep Gem sedikit lebih jauh, dan lebih jauh lagi akan ada api.

Tapi kembali ke menara. Naiki tangga batu dan di pagar Anda akan menemukan mayat dengan Skala Titanite. Anda berada di tingkat atap. Lihat lengkungan miring yang memancar jauh dari kastil? Di atasnya berdiri sepasang Ksatria Perak yang dipersenjatai dengan busur besar. Lompat ke platform di sebelah kanan dan ambil Large Titanite Shard. Angkat perisai dan lari ke atas lereng. Kira-kira di tengah perjalanan Anda, ksatria pertama akan menunggu Anda. Segera setelah Anda mendekatinya dari jarak dekat, dia akan menarik keluar dan mengubah busurnya menjadi pedang. Pancing dia ke platform yang lebih rendah, di mana akan lebih mudah untuk memukulnya dan tidak berisiko terkena panah musuh. Waspada, di atas Anda tidak akan menemukan satu, tetapi beberapa ksatria sekaligus. Namun, mereka akan berdiri pada jarak satu sama lain, sehingga tidak akan sulit bagi Anda untuk membunuh mereka satu per satu.

Jika Anda pergi ke kanan di atap bukan ke kiri, Anda akan menemukan tangga kecil yang dapat Anda gunakan untuk turun ke mayat dari Easterner's Ashes. Jika mau, Anda bisa melompat ke platform yang lebih rendah untuk mengumpulkan sisa jarahan. Akhirnya Anda akan dapat turun ke halaman dan naik ke jalan yang sudah dikenal lagi, tetapi jangan lupa untuk melihat-lihat platform atas dengan atap miring, di mana Anda akan menemukan Greatbow Pembunuh Naga dan 5 Panah Pembunuh Naga, jika Anda memilih jalan kanan dan pergi ke kiri, Anda akan melihat bagian dari atap yang terletak di bawah posisi Anda.ada dua ksatria dengan pedang (dan busur), dan satu lagi akan menunggu di sudut di sebelah kanan.

Di belakang Anda akan menjadi pintu masuk ke ruangan, di depan Anda akan ada platform di mana Anda bisa sampai ke mayat dengan Pecahan Titanite Besar dan jalan yang akan menabrak pintu menuju ke tempat di mana kita bertarung dengan para imam . Jika Anda masuk ke kamar, Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan di tengahnya ada kuburan besar. Itu mengingatkanku pada sesuatu... Aku ingat patung besar Gwyn ini punya rahasia. Mari kita lihat apakah rahasia ini berhasil sekarang. Pukul patung itu dan Anda akan membuka jalan menuju sebuah ruangan besar.

Apa yang Anda temukan di dalamnya akan tergantung pada skenario yang Anda pilih dengan Anri di dekat Api Unggun Gereja Yorksha. Jika Anda membiarkannya sendiri, Anda akan menemukan mayat Londor Assassin "a, dari mana Anda dapat mengambil gulungan dengan mantra Bunglon. Pergi lebih jauh ke aula dan Anda akan melihat mayat dengan Set Kuningan lengkap, termasuk Kuningan Helm, Armor Kuningan, Sarung Tangan Kuningan, dan Leggind Kuningan. Di ujung aula akan ada kuburan besar. Jika Anda tidak membantu Anri membela diri dari para pembunuh, Anda akan menemukan mayatnya di sini, dari mana Anda dapat memindahkan Pedang Lurus Anri, dan jika Anda memutuskan untuk bersumpah setia kepada Yuria, langkah selanjutnya adalah menjadi penguasa lubang yang terkait dengan mayatnya. Di belakang altar Anda akan menemukan peti berisi Cincin Pembalikan.

Tapi mari kita tinggalkan makam ini. Di tepi Anda akan menemukan Ember. Tarik tuas dan menara dengan tangga dan jembatan akan turun ke arah Anda. Naik dan putar tuas mekanisme. Menara akan berputar lagi. Dari sini Anda akan melihat api unggun di Anor Londo. Selamat datang kembali!

Omong-omong, di sini Anda dapat menemukan tempat masuk ke dalam perjanjian. Setelah tangga spiral naik, Anda harus turun ke lantai bawah. Pergi ke tepi di mana lantai ini harus bertemu dengan area lain, tetapi pada saat itu tampaknya menggantung di atas jurang. Lihat menara? Berjalan ke depan dan Anda akan menemukan diri Anda di jembatan tak terlihat. Ketika Anda mencapai menara, Anda akan melompat turun dan menemukan api unggun dan roh bernama Kapten Perusahaan Yorshka dari Perjanjian Darkmoon. Jika Anda berbicara dengan Sirris di Kuil Firelink dan mempelajari Emote Loyalitas Darkmoon darinya, bicaralah dengan Yorshka dan mainkan gerakan untuk mendapatkan Blades of the Darkmoon. Kemudian Anda harus melompat ke bawah balok ke lantai pertama. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan Pedang Melengkung Penjaga Lukisan dan Set Penjaga Lukisan lengkap, yang meliputi Tudung Penjaga Lukisan, Gaun Penjaga Lukisan, Sarung Tangan Penjaga Lukisan, dan Kain Pinggang Penjaga Lukisan.

Mari kita kembali ke api di Anor London. Naiki tangga lebar, hampir di puncaknya dua ksatria akan menunggu Anda - satu dengan tombak dan satu dengan pedang. Yang pertama akan mudah untuk memimpin ke kaki tangga dan membunuh di sana, lalu memanjat dan menghapus ksatria kedua. Di platform atas tepat di depan Anda, Anda akan melihat pintu besar, di sebelah kiri di pagar terletak Jiwa Besar Prajurit yang Lelah. Tepat di pintu ada tanda pemanggilan dari Henri. Bantu dia mengalahkan bos. Dan dia akan membantumu nanti.

Jalan ke kanan mengarah ke ksatria bermata merah yang bisa melakukan serangan kuat dengan senjata bermuatan listrik. Di platform tempat dia berdiri, Anda dapat mengambil Jiwa Ksatria Crestfallen. Sayangnya, pintu kastil juga tertutup di sisi ini, jadi kamu harus kembali ke pintu masuk utama dan belok kiri. Di lorong terbuka melalui menara, Anda akan melihat mayat pandai besi raksasa, yang mungkin Anda ingat dari bagian pertama seri. Dia meremas Batubara Raksasa, mengambilnya dan memberikannya kepada Andre nanti.

Naiki tangga dan Anda akan menemukan diri Anda di ruangan gelap, yang juga akan tampak akrab bagi banyak pemain. Di sisi aula di mimbar ada beberapa pendeta yang menembakkan tongkat dengan api. Akan ada tiga di sebelah kiri. Tiga lagi akan berdiri tepat di depan lorong menuju bos di ujung aula. Di dekat trinitas pertama, Anda dapat mengambil Bukti Kerukunan yang Disimpan. Di podium di sisi lain aula Anda dapat mengambil 6 Moonlight Arrow.

Seekor laba-laba besar akan turun di lantai marmer aula, tetapi selain itu, Anda juga harus waspada terhadap banyak siput. Jalankan menuju pintu emas dan di sebelah kirinya Anda akan menemukan peti dengan Estus Shard. Cobalah untuk membunuh laba-laba dengan memanjat ke tempat yang tidak dapat diakses olehnya, tetapi selalu waspada, karena ia akan mencoba meracuni Anda dengan ludah beracun. Bunuh laba-laba dan ambil Ruby Aldrich. Putar tuas ke kiri pintu dan pintu akan terbuka. Sekarang Anda harus melawan bos.

Perhatikan bahwa jika Anda membantu Anri di Gereja Yorska, Anda dapat memanggilnya ke pertarungan bos. Bunuh bos dengan dia dan dia akan memberimu Pedang Lurus Anri.

Bos: Aldrich - Pemakan Dewa /Aldrick, pemakandewa

Berlari ke aula, di ujung yang berlawanan Anda akan melihat Aldrich melahap Gwyndolin, dewa matahari gelap, atau sudah mengambil wujudnya. Tubuh seseorang dalam dirinya masuk ke usus panjang dari daging setengah busuk. Berbekal tombak, Aldrick akan melayang di atas tanah, tetapi Anda bisa mengenai simpul daging alih-alih hanya membidik tubuhnya.

Jika Anda lari jarak jauh, Aldrick akan mulai menggunakan sihir jarak jauh. Ini bisa berupa muatan kecil dan sinar kuat yang menghilangkan hampir semua kesehatan. Setelah beberapa waktu, dia akan membuat portal yang dikelilingi oleh gumpalan energi gelap, dan bersembunyi di dalamnya untuk muncul beberapa saat kemudian di tempat lain. Dengan kata lain, kami menyarankan Anda untuk berlari di sekitar aula sepanjang waktu, bergegas ke sudut di mana bos akan muncul, dan dengan hati-hati memantau saat dia akan membuka portal. Begitu Anda masuk ke area yang terkena energi gelap, kesehatan Anda akan langsung menurun. Ngomong-ngomong, Aldrick memiliki kekebalan yang baik dari energi gelap, jadi senjata seperti itu tidak akan membantumu.

Setelah bertelur, jika Anda berdiri cukup dekat, Aldrick akan mencoba menusuk Anda dengan tombaknya, terkadang mengakhiri kombo dengan jatuh datar, setelah itu dia berbaring di tanah untuk sementara waktu. Momen ini sangat ideal untuk memberikan pukulan paling kuat. Tetapi Anda harus benar-benar menghindari kasus ketika bos menarik busur - menembakkannya ke udara, Aldrick menciptakan hujan panah yang akan langsung mengarah ke depan. Dan jika di tahap pertama Anda bisa menghindar ke samping di mana panah tidak mengenai Anda, di tahap selanjutnya mantra ini akan menjadi lebih mematikan. Anda tidak akan lagi dapat dengan mudah menyingkirkan pukulan dengan jungkir balik sederhana, Anda harus melarikan diri untuk waktu yang lama di seluruh aula.

Setelah kehilangan setengah dari hidup mereka, Aldrick akan terbakar, menelan area sekitar dengan api. Akan lebih mudah untuk menyerangnya ketika dia mulai menggerakkan tongkat di atas kepalanya untuk membuat muatan homing. Kejutan tidak menyenangkan lainnya menanti Anda - sabit besar, yang dengannya dia dapat memulihkan kesehatannya dengan mengorbankan kesehatan Anda. Mengingat dia biasanya mengayunkan sabit ini dua kali, kamu akan memiliki sedikit kesempatan untuk menghindar.

Membunuh bos akan memberi Anda Soul of Aldrich dan Cinders of a Lord. Nyalakan api dan jelajahi sudut jauh aula, di mana Anda dapat menemukan lift. Setelah naik ke atas, Anda bisa pergi ke kamar putri. Tetapi sang putri sudah tidak ada lagi, tetapi Anda dapat mengambil Cincin Putri Matahari.

Catatan: jika Anda adalah anggota dari perjanjian Jari Rosaria dan menawarkan Lidah Pucat, ketika Anda kembali ke Rosaria, Anda akan menemukan mayatnya dan bola Bola Mata Hitam. Dengan bola ini, Anda dapat menyerang dunia orang yang membunuh Rosaria. Saat Anda berjalan di sekitar kamar sang putri, bola akan mulai bergetar, mengisyaratkan kepada Anda bahwa itu dapat digunakan. Aktifkan bola, dan Anda akan menghadapi Ringfinger Leonhard dalam pertempuran. Selain mantra Homing Soulmass dan Flash Greatsword, dia bisa melakukan serangan kuat yang bisa membunuhmu. Tetapi jika Anda cukup beruntung untuk mengalahkannya, Anda akan menerima Topeng Perak, Pedang Bulan Sabit dan Jiwa Rosaria, yang dapat Anda kembalikan kepadanya untuk menghidupkannya kembali, atau menggunakan jiwa ini untuk mempelajari keajaiban baru (keajaiban).

Setelah membunuh Yhorm, Anda akan disarankan untuk pergi ke Kastil Lothric untuk mencari jiwa dari Raja Petir yang tersisa.Untuk menemukan Yhorm, pergilah ke Irithyll Dungeon.

Anor Londo di Dark Souls adalah kota dewa yang relatif baru ditinggalkan, di mana matahari ilusi selalu bersinar. Kota ini dihuni oleh penjaga, gargoyle, Gwyndolin, dan bos berpasangan - .

Di sinilah Anda harus pergi untuk mendapatkan piala ditempatkan untuk membuka pintu ke Wadah Api Pertama dan perjalanan antara api.

Bagaimana untuk mendapatkan?

Anda harus mencapai puncak Benteng Sen dan membunuh Golem, setelah itu iblis bersayap akan membawa Anda ke kota. Anda dapat kembali ke Benteng dengan berbicara dengan iblis yang sama di tempat Anda dipindahkan. Maka akan mungkin untuk melakukan perjalanan dari api mana pun ke beberapa tempat lagi.

Lokasi bos:

  • Ornstein dan Smough - di depan kamar Putri Guinevere;
  • Gwyndolin adalah bos opsional di belakang patung Gwyn (hanya dapat diakses dengan Cincin Bulan Gelap).

Karakter netral:

  • Soler - di lokasi kedua kebakaran;
  • Pandai besi-raksasa - di sisi pintu masuk utama ke katedral, jika Anda melewatinya dan membuka pintu;
  • Sigmaier dari Katarina - di salah satu kamar kastil, memberikan cincin jika Anda membunuh tiga ksatria di kamar sebelah;
  • Guinevere - memberikan cangkir, menerima ke dalam perjanjian;
  • Knight of Blades - berdiri di api pertama, menukar jiwa para penjaga untuk memperkuat labu dengan estus.

Musuh:

  • Ksatria Perak adalah lawan yang cukup tangguh, pasukan pribadi Gwyn yang melayani sang putri;
  • Penjaga - baju besi besi yang memiliki persediaan kehidupan yang cukup baik, pukulan keras, tetapi sedikit kikuk;
  • Penjaga lukisan - jaga lukisan yang melaluinya pintu masuk ke Dunia Lukis terbuka, cepat serang, lempar pisau;
  • Setan kelelawar adalah lawan jahat yang menggunakan serangan tombak cepat yang diberdayakan oleh kilat;
  • Penjaga kerajaan - lebih kuat dari penjaga biasa, memiliki lebih banyak nyawa dan perisai yang tidak bisa ditembus;
  • Meniru - monster yang menyamar sebagai peti;
  • Titanite Demon adalah makhluk dari Lodge of Chaos, lambat tapi kuat.

Anor London dalam Jiwa Gelap

Item:

  • Set Ksatria Perak - jatuh dari musuh;
  • Atur Havela - tidak jauh dari api kedua untuk;
  • Berkat surgawi - botol yang mengembalikan vitalitas dan menghilangkan efek negatif;
  • Dragon Tooth - Klub besar Havel;
  • Great Shield of Havel - di tempat yang sama dengan set;
  • Set Besi Gelap;
  • perisai hitam;
  • pedang besar;
  • Dragonslayer Greatbow - di lantai dua katedral Anda harus keluar dari jendela yang pecah, lebih baik membawa tulang kembali;
  • Klub misteri;
  • Cincin Anak Sulung Surya;
  • Mantra Blade of Light (heran);
  • set kuningan;
  • Titanit Iblis.

Penting!

Jika Anda menekan Guinevere, dia akan menghilang, karena itu adalah ilusi yang didukung oleh Gwyndolin. Matahari di lokasi akan padam, kelelawar dan penjaga akan menghilang, sisanya akan tetap ada.

Beberapa Ksatria Perak juga akan menghilang, dan dua ksatria akan muncul di dekat pintu masuk bos - Beneric dan Balder, dari mana Anda bisa mendapatkan 5000 jiwa.

Anda tidak akan dapat bergabung dengan perjanjian Blades of the Darkmoon dan Servant of the Princess. Juga di aula besar saat bermain online, Anda akan diserbu untuk membalas dendam sang putri.

Antara lain, Anda akan selalu terlempar setelah kematian ke api pertama, dan penjaganya akan pergi ke tangga anggur dan mencoba membunuh pemain - lebih baik menghindari pertempuran dengannya dan melompat di antara api menggunakan mangkuk sehingga yang pertama tidak keluar.