Eve online yang kapalnya lebih baik. Jenis kapal

Kapal di EVE Online adalah sesuatu yang tidak dapat dilakukan tanpa pemain. Anda tidak bisa berjalan jauh di luar angkasa dengan berjalan kaki :). Di bagian panduan ini, kita akan berbicara tentang semua jenis utama pesawat dan tujuannya. Deskripsi akan menggunakan bahasa gaul yang umum di Hawa, sehingga di masa depan Anda tidak akan tersesat dalam permainan ketika Anda mendengar nama yang tidak biasa. Untuk mempermudah, sebutan slang akan diberikan dalam tanda kurung setelah yang resmi.
Pertama-tama, setiap balapan memiliki lini kapalnya sendiri, yang berarti bahwa untuk mengemudikan masing-masing balapan, Anda memerlukan keterampilan mengemudi yang sesuai. Sederhananya, keterampilan mengemudikan frigat Galentian yang dipelajari tidak akan memberikan kesempatan untuk menerbangkan Minmatar. Selain itu, jika dalam MMORPG biasa Anda menggantungkan baju besi, senjata, dan artefak magis pada karakter Anda, di sini kapal memainkan peran ini. Dan yang luar biasa, ikon baju besi atau perisai kekuatan bergaya seperti baju besi ksatria - jelas untuk kejelasan, meskipun di sinilah semua kesamaan visual dengan saudara perempuan fantasi mereka di Hawa berakhir.

Kapsul (Telur)

Pod pelarian tempat pilot menemukan dirinya setelah kehilangan kapal. Berfungsi hanya untuk pindah ke tempat pembelian pesawat baru. Tidak ada modul tambahan yang dapat diinstal di dalamnya. Sangat mudah dihancurkan, tetapi karena ukurannya yang kecil dan melengkung seketika, cukup sulit untuk menangkapnya. Jika kapsul dihancurkan, pilot dilahirkan kembali di stasiun tempat klon dibeli (salinan pilot yang memungkinkan Anda untuk tidak kehilangan keterampilan jika terjadi kematian). Klon dapat dibeli di semua stasiun di mana pilot dapat mendarat dan di mana peralatan yang diperlukan disebut "kloning". Semakin banyak keterampilan yang dipelajari pilot (jumlahnya melewati jumlah poin keterampilan), semakin besar jumlah yang harus Anda bayar untuk salinan Anda.

Kapal pemula (nubship)

Kapal paling sederhana diberikan secara gratis di stasiun di awal atau jika berhasil kembali ke "telur". Praktis tidak berguna dan berfungsi hanya untuk berkenalan dengan permainan. Bahkan fregat termurah pun jauh lebih berguna.

kapal fregat (Frigat atau frig)

Petarung ringan yang tersedia sejak awal. Di sanalah Anda akan mendapatkan pengalaman dasar mengemudikan dan melakukan operasi tempur. Ini dipersenjatai dengan ringan, tidak terlindungi dengan baik, tetapi memiliki kecepatan dan kemampuan manuver yang layak. Hanya sistem pertahanan terlemah dan senjata kelas S yang cocok untuk dipasang. Tujuan utamanya adalah untuk mencegat dan "menahan" kapal perang musuh, menghabisi pilot musuh yang terlontar, pengintaian, menghancurkan kapal pengangkut (yang bisa dia lakukan sendiri), dll. Setiap ras memiliki beberapa jenis fregat; semakin tinggi tingkat piloting yang diperlukan, semakin baik kapal, sebagai suatu peraturan. Dalam pertempuran, sebagai peralatan tambahan, perangkat khusus dipasang di frig - pengacak / pengganggu, yang memblokir drive lompatan musuh, mencegahnya meninggalkan medan perang. Kesempatan seperti itu membuat kapal yang gesit ini hampir tak tergantikan, dan mengingat biayanya yang rendah, mereka sangat populer di kalangan pilot - mulai dari kartu as berpengalaman dengan daftar kemenangan yang mengesankan hingga pendatang baru yang naif yang baru saja datang ke dunia EVE kemarin.

Hampir setiap jenis kapal di alam semesta EVE memiliki modifikasi T2 yang sangat berbeda dari sampel dasarnya. Perbaikan bersifat khusus tergantung pada tujuannya. Dalam kasus fregat, saat ini ada 4 jenis.

Pencegat (pencegat atau antar)

Kapal tercepat dalam permainan, parameter perisai daya dan baju besi telah ditingkatkan, konfigurasi slot peralatan telah diubah. Semua ini membuat pencegat sangat diperlukan untuk mencari, mencegat, dan menghancurkan kapal ringan musuh dari kelas yang sama atau kapal pengangkut. Bekerja berpasangan, mereka dapat muncul sebagai pemenang dari pertempuran dengan kapal dari kelas yang lebih tinggi. Selain itu, inters menahan kapal dengan sempurna karena kecepatannya yang luar biasa, kemampuan manuver, dan kemampuan bertahan yang lebih baik dibandingkan dengan fregat (hanya lebih sulit untuk menabraknya). Namun, Anda harus membayar semua ini dalam mata uang keras - harganya ratusan kali lebih tinggi daripada biaya model aslinya. Misalnya, fregat Minmatar yang paling populer, Rifter, dapat dibeli seharga 150.000 ISK, sedangkan Interceptor akan berharga setidaknya 5-6 juta.

Ini adalah platform tempur lapis baja yang santai, diisi dengan senjata. Ini dibedakan dengan kemampuan bertahan yang cukup dan rasio pertahanan/serangan yang sangat baik, sehingga ditujukan untuk menembak kapal apa pun di kelasnya. Meskipun, dengan keterampilan pilot yang tepat, ia cukup mampu melawan kapal penjelajah. Dalam hal harga, serangan sebanding dengan atau melebihi biaya pencegat.

Operasi Terselubung (penutup, karpet)

Fitur utamanya adalah penggunaan generator tembus pandang (perangkat penyelubung). Tugas lainnya adalah mendeteksi musuh yang bersembunyi, yang menggunakan probe khusus, yang hanya dipasang pada kapal jenis ini. Sementara di bawah kap tembus pandang, si rahasia bisa terbang, melakukan lompatan intrasistem, mengarahkan armada ke sasaran. Tetapi untuk mulai menembak atau menyalakan pengacak, Anda harus muncul di depan musuh. Rahasia dipersenjatai dan dilindungi dengan buruk, mereka tidak memiliki kecepatan yang sangat tinggi, tetapi untuk pengintaian dan pencarian opsi terbaik tidak ditemukan. Harganya sebanding dengan biaya pencegat (sekitar 10 juta), meskipun fregat dengan karakteristik serupa dapat dibeli seharga 100-200 ribu ISK. Tapi yang terburuk belum datang. Untuk jumlah yang Anda keluarkan untuk perangkat tembus pandang (85 juta ISK), Anda dapat dengan mudah membeli kapal perang. Menerbangkan kapal-kapal ini, mencari musuh dengan probe, cukup sulit, tetapi hadiah untuk pilot adalah rasa hormat universal dari rekan-rekan seperjuangannya. Memang, tanpa penutup, armada apa pun hanya buta, dan dalam banyak kasus, hasil pertempuran bergantung pada intelijen yang akurat. Tak terlihat juga sangat nyaman untuk mengangkut kargo mahal - biasanya mereka membawa barang-barang bernilai dari 100 juta hingga beberapa miliar.

Pembom siluman (Pembom)

Ini adalah fregat rudal berat yang dapat menggunakan generator siluman dan memiliki kemampuan untuk memasang rudal di kapal. Sebelum munculnya kapal jenis ini, hanya kapal kelas kapal perang yang bisa membanggakan senjata semacam itu. Namun, ini tidak membuat pembom sangat populer, karena mereka juga memiliki cukup banyak kelemahan: perlindungan yang lemah, waktu bidikan yang besar, kecepatan rendah, harga peralatan yang tinggi. Di sisi lain, dengan keterampilan yang dikembangkan dengan tepat, rudal jelajah dapat dengan mudah menghancurkan fregat, pencegat, atau penjelajah apa pun dalam satu serangan, dan juga merusak kapal perang dengan cukup baik. Kapal-kapal ini ditujukan terutama untuk berburu tunggal untuk kapal pengangkut.

Penghancur (Destroyer)

Jenis kapal berikutnya, yang merupakan penghubung antara kapal kelas fregat dan kapal penjelajah. Destroyer, memiliki perlindungan yang lebih kuat dibandingkan dengan fregat, tetapi kecepatannya lebih rendah dan kemampuan manuvernya jauh lebih sedikit. Keuntungan utamanya adalah jumlah senjata di kapal - Anda dapat memasang 8 sistem senjata di kapal seperti itu sekaligus, berbeda dengan 4 yang tersedia untuk fregat. Sisi lain dari koin adalah pengurangan slot untuk peralatan tambahan dan penurunan laju tembakan. Namun, semua ini sebagian diimbangi oleh harga rendah dan kemampuan untuk menghancurkan kapal apa pun dari kelas yang sama dengan satu tembakan. Tetapi kerugiannya masih lebih besar, dan kapal-kapal ini jarang terlihat di ruang terbuka EVE.

Interdictor (Penyiar)

T2-modifikasi kapal perusak, tetapi bagaimana jenis kapal ini berbeda dari aslinya! Perlindungan yang lebih kuat, lebih sedikit senjata, kecepatan dan kemampuan manuver yang lebih tinggi. Tampaknya tidak ada perubahan utama. Namun, hanya penyiar yang dapat menghasilkan "kemacetan lalu lintas", yaitu, bidang yang dibuat secara artifisial dengan ukuran tertentu, di area cakupan di mana pengoperasian generator warp terganggu. Tidak seperti generator lapangan yang dipasang secara permanen oleh kapal mana pun (generator warp seluler - "ponsel"), interdiktor mampu "melempar" kemacetan lalu lintas di tempat yang tepat dan pada waktu yang tepat. Baik ponsel dan kemacetan lalu lintas memiliki tujuan yang sama - untuk mencegah musuh pergi, tetapi penyiar memecahkan masalah ini dengan lebih efisien. Dan jika kita mengingat indikator kecepatan dan kemampuan manuver yang cukup baik, menjadi jelas mengapa kapal paling populer dari jenis ini berharga 20 hingga 30 juta. Sama seperti rahasia, penyiar adalah kapal yang harus dimiliki di armada mana pun. Namun tidak mudah untuk memperjuangkannya, tidak jarang terjadi kasus ketika tindakan pilot yang tidak tepat menyebabkan kematian seluruh kelompoknya, terjebak dalam kemacetan lalu lintasnya sendiri.

kapal penjelajah (Penjelajah atau Kruzak)

Kapal kelas menengah yang dilengkapi dengan senjata dan sistem perlindungan kelas M. Mereka fokus untuk memerangi kapal serupa, tetapi mereka juga dapat mengatasi semua jenis fregat yang tidak kalah suksesnya. Oleh karena itu, mereka sering digunakan untuk melindungi kapal berat dari pesawat serang ringan. Rasio senjata dan sistem pertahanan yang baik, dikombinasikan dengan harga yang rendah (bahkan kurang dari pencegat) membuat kapal penjelajah sangat populer di kalangan pilot. Yang tak kalah menarik adalah keserbagunaannya. Di Kruzaks, Anda dapat menembak fregat dan pencegat, menghancurkan kapal pengangkut, mengganggu sistem pemandu musuh, menggali, menyelesaikan misi, dan banyak lagi. Yah, Anda bahkan tidak bisa menyebutkan kemungkinan kelompok menembak pertempuran. Kapal penjelajah, pada gilirannya, dibagi menjadi beberapa subtipe.

Penjelajah Serangan Berat (Peretasan)

Kapal penjelajah serangan berat. Pertahanan paling kuat dan daya tembak yang luar biasa menjadikan peretasan salah satu kapal yang paling dicari dan sekaligus mahal di Hawa. Dalam hal parameternya, secara signifikan lebih unggul dari kapal penjelajah konvensional. Dan kemampuan peretasan untuk menghancurkan atau merusak hampir semua target dalam pertempuran sangat menggoda sehingga sebagian besar pilot pemula ingin membeli kapal khusus ini. Namun, setelah berkenalan dengan biaya (dari 100 hingga 250 juta) dan daftar keterampilan yang diperlukan untuk belajar, kesempatan untuk naik kapal seperti itu dengan cepat bergeser di luar cakrawala. Hanya pilot yang sangat kaya dan maju yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Tetapi pada akhirnya, peretasan ini sepadan dengan semua upaya yang dihabiskan untuk itu.

Kapal pengintai (pengintaian)

Modifikasi kapal penjelajah ini dalam fungsinya dalam banyak hal mengingatkan pada rahasia. Penggunaan generator siluman, parameter perlindungan yang baik dan kemampuan untuk menggunakan sistem senjata kelas M membuatnya sangat populer di kalangan pilot. Perburuan gratis, pengintaian, penghancuran lajang (hingga kapal kelas mereka) - ini adalah rangkaian aplikasi pengintaian yang tidak lengkap. Dan bonus bagus dari kapal jenis ini dapat menyebabkan banyak masalah bagi musuh. Dan bahkan jika biaya mereka melebihi harga penyerangan dan pencegat, mereka masih jauh dari peretasan, yang membuat mereka lebih mudah diakses.

Battlecruiser (SM)

Battlecruiser adalah kapal yang lebih kuat daripada kapal penjelajah, dengan bonus serangan dan pertahanan yang baik. Hal ini membuat mereka sangat ulet, dan karena itu merupakan jenis kapal yang populer. BC akan mengatasi kapal penjelajah apa pun tanpa masalah, tetapi hasil duel dengan peretasan lebih mungkin ditentukan oleh keterampilan pilot. Namun, statistik Heavy Assault Cruiser yang lebih baik masih memberikan keunggulan dalam pertempuran.

Kapal komando (komando)

Modifikasi T2 BC, yang berbeda dari versi biasa dengan adanya bonus untuk penggunaan modul khusus yang meningkatkan berbagai parameter kapal ramah. Fitur bagus lainnya adalah peningkatan karakteristik bidang pelindung dan baju besi, yang membuatnya terasa lebih ulet daripada aslinya. Terkadang tim digunakan bahkan dalam misi solo - pilot berpengalaman memburu mereka untuk kapal perang musuh tunggal. Benar, harganya menggigit, dan ada juga cukup banyak persyaratan untuk keterampilan. Tapi ini adalah satu-satunya kekurangan yang lebih dari diimbangi oleh kemampuan untuk mengubah pertahanan seluruh kelompok pertempuran sebesar 15 persen, yang dapat menjadi faktor penentu dalam pertempuran.

Kapal Perang (Kapal Perang, Pertempuran)

"Battles" adalah kapal utama yang digunakan di EVE baik untuk PvP maupun untuk bekerja sebagai agen atau penambangan. Kekuatan serangan dari setiap kapal perang pengelompokan tempur memiliki sejumlah besar konfigurasi dan dapat dikonfigurasi untuk menyelesaikan hampir semua tugas. Setiap balapan memiliki 3 jenis kapal seperti itu, berbeda, seperti biasa, dalam harga dan bonus. Misalnya, Caldari Scorpion sangat ideal untuk peperangan elektronik, sedangkan Raven adalah platform rudal terbaik di kelasnya. Dan kapal perang Rokh, yang diberikan pada balapan ini dengan tambalan terbaru, memungkinkan Anda untuk memasang senjata hibrida yang sebelumnya tidak dapat diakses.

Dibedakan dengan daya tembak yang hebat, kapal perang ini mampu menghancurkan kapal/kelompok kapal dari kelas yang lebih rendah sendirian, dan kadang-kadang bahkan dari kelas yang sama. Namun, persenjataan berat membuatnya rentan dalam pertempuran melawan sekelompok pejuang ringan, yang tidak mungkin untuk diserang. Dalam kasus seperti itu, robot tempur (drone) datang untuk menyelamatkan, yang disimpan oleh setiap pilot yang masuk akal di hanggar. Senapan mesin ini dibagi menjadi beberapa jenis: "pengintai" cepat dengan senjata lemah untuk menolak serangan dari musuh ringan; menengah, mampu mengatasi kapal apa pun hingga kapal penjelajah; monster berat - lambat yang menggerogoti baju besi kapal besar hanya dalam hitungan detik, tetapi tanpa malu-malu mengolesi "mangsa kecil". Ada juga banyak drone khusus: keamanan (sebenarnya, titik tembak stasioner dengan kemampuan menyerang yang sangat baik); perbaiki drone yang akan membantu rekan Anda memulihkan baju besi dan perisai: robot yang dirancang untuk melakukan peperangan elektronik dan kerusakan kecil lainnya kepada musuh. Tidak buruk membantu melawan pejuang yang mengganggu dan peluncur roket pemogokan kelas-s dengan kecepatan muat ulang yang tinggi dan penerbangan rudal ringan.

Sekelompok kapal perang, didukung oleh fregat dan kapal penjelajah, dapat dengan mudah memblokir jalan raya yang sibuk, memaksa semua orang di daerah itu untuk mencari rute jalan memutar atau mematikan komputer. Hanya skuadron yang lebih kuat yang dapat mencoba melumpuhkan penyusup dari gerbang. Tidak ada pilihan lain. Saya ingin menambahkan bahwa sekelompok pilot berpengalaman yang dimainkan dengan baik mampu menghancurkan armada yang jauh lebih besar. Ini semua tentang kemampuan komandan untuk menavigasi situasi, pekerjaan yang kompeten dari para pemain dan peralatan kapal yang bijaksana.

Kapal penempur (Dreadnought, atau Dread)

Platform serangan super-berat raksasa yang berfungsi untuk menghancurkan POS musuh (stasiun ruang angkasa stasioner yang dapat dipasang oleh pemain mana pun) dan kapal dari kelas yang sama. Karena ukurannya, gimbal tidak dapat menggunakan gerbang lompat normal, jadi mereka memasang generator lusi mereka sendiri. Biaya kapal penempur yang lengkap adalah dari 2 hingga 4 miliar ISK, tergantung pada konfigurasinya. Dan itu tidak semua. Untuk duduk di monster ini, dibutuhkan setidaknya satu tahun untuk memompa keterampilan yang diperlukan. Dan jika Anda ingin menembak, dan bahkan memukul, jangan ragu untuk menambahkan beberapa bulan lagi.

Namun, tidak ada satu pun operasi untuk menangkap sistem musuh utama saat ini yang lengkap tanpa raksasa ini. Persyaratan tinggi untuk keterampilan pilot dan biaya yang besar (hanya keterampilan untuk mengemudikan monster seperti itu menghabiskan biaya sekitar 1 miliar ISK) membuat kapal jenis ini menjadi kapal elit. Hanya pilot kaya yang mampu membeli kemewahan seperti itu. Meskipun biasanya ini bukan tanpa bantuan korporasi, karena untuk penggunaan pribadi kapal penempur praktis tidak berguna.

Pembawa

Sebuah kapal induk nyata, membawa banyak pesawat tempur otomatis ("pejuang") di atas kapal, kontrol yang dapat ditransfer ke pilot mana pun dalam kelompok tempur. Dan sementara yang lainnya sedang berjuang, para karir itu sendiri bisa dengan tenang duduk di balik tameng POS. Biaya kapal semacam itu berkisar antara 1 hingga 2 miliar ISK, jumlah yang sama dengan total biaya untuk menguasai keterampilan mengemudinya. Operator juga cukup nyaman untuk mengangkut barang - generator warp (sama dengan gimbal) memungkinkan Anda untuk melakukan hyperjumps jarak jauh, dan palka memiliki kapasitas besar. Paling sering, mereka digunakan untuk mentransfer bahan bakar untuk memerangi POS. Selain itu, karir sangat diperlukan untuk memulihkan perisai dan baju besi kapal induk (kapal perang dan kapal penempur) di bawah api besar. Untuk melakukan ini, mereka memasang modul pemompaan energi khusus. Selain yang biasa, ada versi yang lebih baik dari kapal jenis ini - "masership", yang memiliki baju besi yang lebih kuat, kapasitas hanggar yang meningkat, dan lebih banyak pesawat tempur. Selain itu, modifikasi ini tidak terpengaruh oleh peperangan elektronik apa pun, dan modul untuk memelihara klon dan kapal standar dapat dipasang di kapal. Namun, uji tempur kapal semacam itu jarang dilakukan, karena dengan harga (hingga 30 miliar ISK) itu sama dengan 15-20 kapal induk biasa, yang bahkan tidak mampu dibeli oleh setiap perusahaan.

Titan

Kapal terbesar dalam permainan, yang terlihat sangat mengesankan dari samping. Hanya beberapa Aliansi EVE terbesar yang saat ini memiliki megamonster ini. Ini pertama kali dibangun oleh Ascendant Frontier (AF) - Aliansi industri besar, yang populer disebut "hobbit". Konstruksi memakan waktu beberapa bulan kerja keras puluhan orang dan lebih dari 100 miliar ISK. Jumlah raksasa ini dengan mudah akan cukup untuk 80 kapal penempur lengkap dengan pilot. Setiap modul dibangun secara terpisah dan diangkut ke lokasi perakitan, yang dirahasiakan dari semua orang. Orang bisa iri dengan kesabaran pembangun "Menara Babel" ini, sangat disayangkan nasib ciptaan mereka ternyata sama menyedihkannya. Belum lama ini, titan pertama Hawa dihancurkan oleh pasukan aliansi Perang Dunia II, setelah itu kepala AF Cyvok meninggalkan permainan, setelah sebelumnya berhenti berlangganan bahwa ia kecewa dengan mekanisme permainan, yang memungkinkannya untuk menghancurkan yang kuat kapal dalam 5 menit. Memang, kemampuan tempur raksasa ini tidak mengesankan seperti yang terlihat sebelumnya. Dan arti dari aplikasi nyata umumnya hilang. Tembakan dari senjata super Titan memiliki peluang 100% untuk menghancurkan hanya kapal kelas ringan. Sementara kapal perang, dengan penggunaan opsi konfigurasi yang tepat, dapat bertahan dari ujian semacam itu. Drenout praktis tidak terpengaruh sama sekali. Dan meskipun serangan dahsyat titan milik aliansi LV & V menguapkan 190 fregat dan kapal penjelajah dalam sistem 1V sekaligus, pengalaman menyedihkan menciptakan Ascendant Frontier sulit untuk dilupakan.

Selain kapal perang, ada beberapa kelas khusus yang dirancang untuk menambang bijih, mengangkut kargo, atau mendukung armada. Sebagian besar dari mereka tidak dapat membanggakan baju besi yang serius atau kecepatan tinggi, dan tidak ada gunanya membicarakan senjata secara umum. Namun, ini tidak membuat mereka kurang populer, karena tanpa perdagangan, produksi peralatan, dan penambangan, kehidupan di Eva tidak akan begitu menyenangkan dan penuh peristiwa.

Kapal Industri (Hindu)

Kapal yang sangat umum dirancang khusus untuk pengangkutan kargo besar. Pertahanan, persenjataan, dan kecepatan mereka yang sangat lemah dikompensasi oleh pegangan yang sangat besar. Biaya yang sangat rendah (maksimum di tingkat kapal penjelajah) dan persyaratan keterampilan yang rendah membuat orang India paling populer di kalangan pedagang dan penggali. Namun, ketersediaan yang tinggi, perlindungan yang lemah, dan daya tampung yang penuh dengan barang-barang membuat kapal jenis ini menjadi mangsa yang lezat bagi para perompak. Kami menjelaskan prosedur serangan klasik di bagian pertama panduan ini, jadi kami sarankan untuk mempercayai barang-barang yang sangat berharga dengan kapal yang lebih kuat. Pepatah "si kikir membayar dua kali" menggambarkan situasi ini dengan sempurna. Setiap ras memiliki 5 jenis Indian, berbeda dalam harga, jumlah slot untuk peralatan tambahan dan persyaratan keterampilan.

Kapal Angkut (transportasi)

Modifikasi T2 India lebih cocok untuk pengangkutan barang berharga daripada aslinya. Jenis kapal ini telah secara serius meningkatkan sistem pertahanan, selain pelindung yang lebih tebal dan perisai kekuatan, beberapa varian juga dilengkapi dengan sistem anti-intersepsi - Warp Stab. Perangkat ini mencegah kapal musuh melakukan hyperjumping. Setiap ras memiliki 2 jenis kapal seperti itu - satu dirancang khusus untuk membawa kargo sebanyak mungkin, yang kedua lebih cocok untuk terbang di area berbahaya yang sering diblokir oleh bajak laut. Dialah yang dapat membanggakan kehadiran Warp Stabs, dan cengkeraman yang tidak terlalu besar dikompensasi oleh peningkatan kecepatan dan kemampuan manuver. Harga transportasi sangat bervariasi. Jika beberapa dapat dibeli dengan harga pencegat, maka untuk yang lain Anda harus membayar biaya kapal perang. Tetapi karena peningkatan keamanan, jenis kapal ini dipilih oleh semua, tanpa kecuali, penggali profesional, pedagang atau pabrikan. Mereka bahkan tidak takut dengan biaya yang signifikan dari keterampilan yang dibutuhkan. Misalnya, untuk sekadar membeli keterampilan yang sangat mahal untuk mengemudikan kapal pengangkut, Anda harus belajar mengemudikan India terlebih dahulu hingga level 5.

Pengangkut (frater)

Ini adalah raksasa sebenarnya dari armada pedagang. Ukuran besar, daya tampung satu juta meter kubik, baju besi dan perisai hampir seperti kapal induk, kecepatan sangat rendah dan kemampuan manuver yang sangat rendah - ini adalah keunggulan kapal barang. Untuk mencocokkan dimensi dan persyaratan keterampilan dan harga - untuk semuanya, Anda harus membayar sekitar satu setengah miliar klaim. Namun, biayanya sepadan. Bagaimanapun, kapal-kapal ini memungkinkan Anda untuk mengangkut kargo apa pun (baik dalam berat maupun volume) ke seluruh alam semesta EVE yang berpenghuni dengan keamanan yang hampir sempurna. Sebenarnya, untuk membeli kapal baranglah yang harus diupayakan oleh pedagang atau pabrikan biasa mana pun. Hampir tidak mungkin untuk mengalahkan mastodon seperti itu tanpa armada yang terlatih. Dan penghancuran total kargo setelah ledakan kapal barang membuat mereka benar-benar tidak menarik bagi bajak laut.

Logistik (Ahli Logistik)

Kapal yang sangat khusus dirancang murni untuk mendukung armada. Mereka digunakan untuk dengan cepat memperbaiki baju besi kapal lain atau memulihkan POS yang rusak. Contoh lain dari penggunaan logistik adalah peningkatan kecepatan bidik untuk kapal penembak jitu, yang sangat meningkatkan peluang untuk mengenai target. Jika tidak, lebih dari setengah kapal mungkin akan memiliki waktu untuk terbang dengan tenang untuk urusan mereka sendiri, hanya meninggalkan radius kehancuran. Namun, tidak begitu umum untuk bertemu dengan logistik, karena biasanya komandan dari setiap formasi besar mencoba untuk memasukkan jumlah maksimum kapal perang dalam komposisinya. Lagi pula, beberapa tukang reparasi tidak mungkin bisa menghancurkan skuadron musuh.

tongkang pertambangan

Kapal kikuk yang dirancang khusus untuk menambang bijih. Mereka memiliki bonus yang sesuai dan, sebagai akibatnya, perlindungan yang lemah tanpa adanya senjata. Ideal untuk penambangan asteroid. Beberapa modifikasi T2 mereka memungkinkan Anda untuk meningkatkan jumlah bijih yang diperoleh secara signifikan dengan memasang peralatan unik. Persyaratan keterampilan tidak mudah, jadi biasanya, ketika memompa ke tongkang, penggali pemula terbang dengan fregat dan kapal penjelajah "penggalian" khusus.

Untuk mempersiapkan postingan tentang transportasi barang di Eve Online, saya akan melakukan ekskursi tentang jenis-jenis paku.

Kapal di Hawa dibagi menjadi 2 kelompok besar - modal dan biasa.

Pada kedua kelompok tersebut terdapat beberapa jenis teknologi yang berbeda.
Secara khusus, kapal modal dapat berupa pecahan, teknologi 1, teknologi 2, tetapi kapal biasa memiliki satu modifikasi lagi selain yang terdaftar - teknologi 3.

Jenis kapal industri cocok untuk mengangkut barang. Sebagai aturan, bonus utama kapal tersebut dikaitkan dengan peningkatan volume kompartemen kargo.

Jenis kapal modal yang dimaksudkan untuk transportasi - kapal barang (Tek 1) dan kapal barang lompat (Tek 2), ada juga hanya satu kapal barang pecahan modal (ORE) - Bowhead (dirancang untuk mengangkut kapal rakitan di dalam).

Jenis kapal biasa untuk transportasi - biasa (tech1), transporter (tech 2), kapal dari faksi ORE.

Fraksi ORE menciptakan kapal yang sangat terspesialisasi. Misalnya, Noctis memiliki bonus untuk traktor dan penyelamat, ada juga 3 kapal (Rorqual, Orca, Porpoise) yang memberikan bonus untuk ekstraksi sumber daya - bijih, es. Saya menulis tentang Bowhead dari ORE di atas.

Yang paling menarik untuk pengangkut profesional adalah kapal barang, kapal barang lompat, dan kapal pengangkut (mereka, pada gilirannya, dibagi menjadi transportasi pelari blokade dan DST (DST - Transportasi Luar Angkasa).

Keunikan blokade adalah Anda dapat memasangkan mantel karpet di atasnya dan, karenanya, melengkung dalam tembus pandang, dan ini sangat penting untuk terbang dalam nol, karena. Anda dapat menekan gelembung, tetapi pada saat yang sama tetap tidak terlihat oleh musuh. Namun, blokade dengan jubah karpet tidak memberikan jaminan keamanan 100%, karena. jika sebuah objek lebih dekat dari 2 km muncul di sebelah kapal, maka tembus pandang akan mereda.

Juga fitur yang sangat penting adalah kompartemen kargo yang tidak dapat dipindai, yaitu, Anda dapat membawa kargo yang sangat mahal dan tidak ada yang akan mengetahuinya, karena. penangguhan tidak dapat dipindai. Sayangnya, blokade tidak memiliki pegangan yang besar, tetapi nyaman untuk membawa barang-barang kecil tapi mahal. Ini bisa berupa implan, ekstraktor atau injektor keterampilan, serta berbagai modul faksi.

DST. Kapal jenis ini memiliki kapasitas hanggar armada yang sangat baik sebesar 60.000 m3 (dengan kemampuan maksimal). Juga memiliki kekuatan asli +2 untuk menahan diss atau pengacak. Anda dapat masuk ke dalam tangki yang layak. Untuk penerbangan yang aman, pilot harus bisa melakukan trik MIA+Clock. Ini akan memungkinkan berkemah di lowsecs. Dan jika Anda cocok dengan MZD, maka Anda dapat melewati gelembung.

Video pendek (bukan milik saya) dengan demonstrasi jam + antar kota + berbelok 88 km dari gerbang.


Yah, semuanya jelas dengan kapal barang dan kapal barang lompat - mereka memiliki pegangan terbesar. Sebuah kapal barang melompat juga bisa melompat 10 tahun cahaya pada suatu waktu. Dan untuk j-frater, seng dibutuhkan sebagai akumulator kedua, atau jika di nol, maka cinogen ada di POS.

Apa pun preferensi yang dimiliki pemain dalam profesinya, dia Saya membutuhkan cara mudah dan cepat untuk mendapatkan ISK. Uang dalam game diperlukan untuk membeli kapal dengan modul mahal, dan untuk memperbarui langganan, dan untuk produksi, dan untuk selusin tujuan lainnya, karena EVE Online menyediakan banyak pilihan aktivitas untuk semua selera.

Dan meskipun ada banyak sekali profesi yang menguntungkan di Hawa, seringkali pemain perlu mendapatkan uang dengan cepat, tanpa membebani dirinya dengan waktu dan biaya otak yang signifikan (seperti, misalnya, dalam penambangan, produksi, perdagangan, inventaris, dan eksplorasi)

Sangat efisien dan cara sederhana untuk mengisi dompet adalah:

  • Menyelesaikan misi agen (level 4)
  • Bagian dari anomali ruang di nol
Anda mungkin berpendapat bahwa untuk ini Anda harus dapat hidup dan mencari-cari di nol itu, dan untuk misi - reputasi yang baik. Namun, seperti yang diperlihatkan oleh praktik, tidaklah sulit untuk menemukan perusahaan yang kurang lebih memadai yang menyewakan nol. Mendapatkan 4 agen adalah hitungan bulan, yang konyol untuk Eva.

Untuk menyelesaikan misi dan anomali, Anda perlu kapal dengan fit dan keterampilan. Apa yang harus dipilih?? Selain itu, saya ingin keterampilan yang dipelajari berguna di area gameplay lainnya, terutama PVP. Berdasarkan pilihan kapal, dan, karenanya, keterampilan, kami akan metode menyebabkan kerusakan prasasti:

1) Roket

  • keuntungan: mulai mudah, Anda dapat melakukannya tanpa memompa drone, jarak jauh
  • kerugian: DPS secara signifikan lebih rendah daripada senjata
  • kapal terbaik: drake, tengu, caldari navi equal, golem
2) Meriam
  • keuntungan: dps tertinggi, keterampilan yang berguna dalam pvp
  • kerugian: pemompaan lama, drone diperlukan untuk menembakkan senjata NPC yang tidak nyaman
  • kapal terbaik: BSH, kapal Minmatar sangat baik untuk PVE - vargur, mael, prahara navi. Dan, tentu saja, "mesin kematian" malaikat - machariel
3) Drone
  • keuntungan: tidak ada konsumsi amunisi (yang nyaman di nullsec), DPS yang sangat baik (setelah pengenalan drone damagemods ke dalam game)
  • kelemahan: kontrol yang memakan waktu, waktu yang dihabiskan untuk menerbangkan drone (sentriks memiliki masalah yang berbeda - kapal pemain dipaksa untuk diam atau kembali untuk mengambilnya di dronebay)
Temuan. Mengingat faktor terpenting - DPS maksimum, dan yang kedua, yang tidak kalah pentingnya - kegunaan dalam PvP, disarankan untuk memilih senjata. Selain itu, proyektil adalah yang paling berguna untuk PVE. Jadi, kami membuat pilihan yang mendukung machariel-vargur, sebagai opsi yang mahal, dan prahara mael / navi, sebagai yang lebih murah. Tetapi Anda harus membayar dengan keterampilan memompa semi-tahunan.

sama murah dan efisien kapal untuk pemusnahan NPC di nol pada skala epik adalah dominix sentric.