Malam perusak online. Thrasher di EVE Online - penghancur alfa

kapal

Pertama, mari kita berurusan dengan kolom kelima. Semua kapal, kecuali nubships, menunjukkan nasionalisme yang mengerikan pada malam hari dan membutuhkan pengetahuan tentang keterampilan kapal dari ras yang sesuai. Dengan kata lain, jika Anda memiliki Caldari Frigate, maka Anda hanya akan diterima di frigate Gallente dalam bentuk palka beku atau dikenal juga dengan Frozen Corpse. Mendapatkan kesenangan dari permainan dalam bentuk ini sulit, jadi pertama-tama Anda harus menjaga keterampilan yang sesuai.

Pengecualiannya adalah kapal faksi (dan bajak laut, yang juga faksi). Kapal faksi adalah varian khusus dari kapal Tier 1 reguler, yang diberikan oleh faksi untuk prestasi khusus, dijatuhkan oleh petugas faksi, atau dibeli dengan sejumlah besar uang di pasar gelap (pasar gelap bukanlah pasar di Minmatar). sektor, jangan terlalu berharap). Beberapa kapal faksi membutuhkan pengetahuan sebanyak dua keterampilan rasial, meskipun bonusnya berlaku untuk keduanya.

Omong-omong, tentang bonus. Setiap kapal di EVE memiliki bonus, yang dapat Anda ketahui dengan membaca info kapal dengan cermat. Bonus dapat diperbaiki (seperti pengurangan konsumsi energi sebesar 99% untuk beberapa jenis modul) dan tergantung pada tingkat pemompaan kapal ini. Misalnya, untuk setiap level keterampilan Frigate Caldari, fregat Kestrel menambahkan 10% kekuatan peluru kendali kinetik. Bonus kapal adalah kekuatan besar, dan jika bagi seseorang tampaknya peningkatan 5% tidak cukup, maka percayalah - itu hanya tampaknya.

Ya, beberapa kelas kapal memiliki dua varietas - T1 dan T2. T adalah singkatan dari tingkat teknologi. Untuk semua kapal T2, Anda harus memiliki keterampilan yang dipompa hingga batas pada kapal T1 dari jenis yang sama, dan sebagai tambahan, biasanya banyak keterampilan lain yang sangat panjang. Tapi ada banyak kesejukan di kapal T2. By the way, mereka juga mahal sekali.

Sekarang mari kita pergi ke kelas individu.

telur

Saya tidak tahu apakah ada Koschei dalam mitologi Islandia, dan apakah dia abadi, tetapi kematian Anda pasti terkandung dalam telur. Telur menetas dari kapal setelah kehancurannya, jika telur hilang, teleportasi instan ke badut berikut. Omong-omong, ini dapat digunakan untuk melompat jarak jauh, karena klon dapat dipindahkan antar stasiun. Fenomena ini juga memiliki kelemahan - jika Anda menabrak rebana yang dalam di suatu tempat dan mereka memberi Anda telur dan badut di ujung lain peta, Anda harus pergi jauh-jauh lagi.

Chauvinisme benar-benar asing bagi pengembang, oleh karena itu jumlah telur pada pilot pria dan wanita benar-benar sama dan sama dengan satu. Jaga telur Anda!

Omong-omong, NPC tidak bereaksi sama sekali terhadap telur, yang berguna untuk misi pengintaian.

Nubship(Kapal Pemula)

Kapal pemula yang akan Anda dorong segera setelah menetas di stasiun. Gratis, tidak dapat dijual atau didaur ulang. Dikeluarkan setiap kali tiba di stasiun dengan telur. Maksud dari adanya nubship adalah untuk secepatnya dibuang (Sampah), karena sangat tidak cocok untuk kegiatan yang bermakna. Tapi tidak sayang untuk kalah.

Fregat

Fregat (ini bukan kesalahan, tapi gaul) di setiap balapan ke pantat. Di antara mereka, selalu ada fregat penggali (dengan bonus jumlah bijih yang digali), fregat peperangan elektronik (perang elektronik, ia bertarung terutama dengan membuat musuh tertawa), fregat pengintaian dan beberapa fregat pertempuran terbuka. Pada prinsipnya, ini tidak berarti bahwa perlu untuk menggali bijih penambangan dengan fregat atau bertarung dengan kapal tempur, tetapi bonus dari setiap kapal secara jelas menunjukkan tujuannya. Semua fregat berjalan sangat cepat, berputar cepat dan mati agak cepat.

Perwakilan paling cerdas, menurut saya:

Kestrel (Cald) adalah platform tempur rudal yang berbeda. Benar-benar tidak dapat menggali, tetapi dapat memiliki empat peluncur. Di tangan yang terampil, banyak orang bisa meludahkan roket.

Merlin (Cald) adalah platform tempur kedua Caldari, fregat yang sangat bagus, kuat, dan seimbang.

Vigil (Minm) - fregat Minmatar. Mengetahui hal itu sangat penting untuk setiap pejuang PVT, karena ini adalah salah satu fregat tercepat dan tekel terbaik (Tackler adalah kapal yang menangkap korban dan menahannya di tempat saat memecahkan helm kapal perang tersebut). Hanya sebuah kapal besar.

Rifter (Minm) adalah fregat Minmatar kedua, dicintai oleh publik. Itu juga dikenakan seperti orang gila dan berharga baik di PVP dan dalam perang dengan NPC (PVE). Sepertinya itu dirakit dari pemanas utama di dekatnya.

Punisher (Amarr) - Dispenser bintang muda Amarr.

Fregat memiliki empat varietas T2:

Pencegat (Interceptors)

Kapal tercepat. Mereka sangat rapuh, tetapi memiliki tanda tangan kecil (Tanda tangan, menentukan kecepatan membidik, kemungkinan memukul dan kerusakan yang ditimbulkan pada kapal), yang membuatnya menjadi masalah untuk memukul mereka. Dipersenjatai untuk kapal T2 rata-rata, tetapi mereka tidak boleh diremehkan. Sangat cepat menangkap target. Paling sering mereka digunakan untuk pengintaian, menangkap dan menahan target (tackler) atau sebagai bagian dari armada serangan bergerak. Mampu menyebabkan masalah untuk setiap kelas kapal tanpa kecuali.

Fregat Operasi Terselubung (pengintaian siluman)

Mampu menggunakan perangkat penyelubungan Operasi Terselubung, tetapi mereka dapat memuat lebih banyak. Sangat rapuh, tetapi hampir tidak mungkin membunuh seorang rahasia tanpa kesalahan di pihaknya. Alasannya adalah bahwa dengan tangki septik dihidupkan, penutup benar-benar tidak terlihat, bahkan saat melompat melalui sistem. Mereka tidak bisa bertarung di bawah kloaka, tetapi ini biasanya tidak diperlukan dari mereka. Tujuan - pengintaian, membawa armada serangan ke sasaran, mengangkut kargo berharga, mencari SafeSpots, kadang-kadang menghabisi.

Stealth Bombers (platform misil berat siluman)

Seorang anak dosa antara platform roket dan penutup. Operasi Terselubung tidak dapat menggunakan kloaka, hanya yang biasa, itulah mengapa perlu membuka diri untuk melompat ke dalam warp. Ia memiliki senjata yang sangat berat untuk sebuah fregat - beberapa peluncur untuk rudal jelajah (Cruise Missile Launcher). Tujuan - penyergapan, penggerebekan komunikasi musuh, dukungan tembakan. badai hindu.

Kapal Assault (AF, fregat serangan berat)

Fregat penyerang. Tangguh seperti sarang lebah dan bertatahkan meriam seperti apa pun yang sangat bertabur meriam. Mampu bertahan dalam pertempuran dengan kapal penjelajah dan bahkan BC (battlecruiser), dalam jumlah lebih dari satu, mereka tidak dapat benar-benar menyenangkan kapal apa pun. Hal.

perusak(perusak, mereka juga perusak)

Kelas menengah antara fregat dan kapal penjelajah, secara organik menggabungkan kelemahan keduanya. Tidak buruk untuk menggali pada awalnya, tetapi kualitas tempur sangat berkurang dari ukurannya yang besar (hampir seperti ciri khas kapal penjelajah) dan penalti -25% untuk rate of fire. Di tangan yang terampil, mereka mampu melakukan banyak hal, tetapi tangan yang terampil harus memiliki sangat, sangat banyak keterampilan yang dipompa. Jika Anda tidak seharusnya menggali bijih, maka saya berani merekomendasikan untuk melupakan kapal perusak dan menabung untuk kapal penjelajah.

Varietas perusak T2 adalah Interdictors yang baru ditambahkan. Menghapus rate of fire penalty mereka dan menambahkan kemampuan untuk meludahkan penetralisir warp. Karena, sejujurnya, tidak ada cukup interdiktor dalam permainan, dan butuh waktu yang sangat lama dan mahal untuk mengayunkannya, kami tidak akan fokus pada mereka.

kapal penjelajah, mereka adalah kapal penjelajah atau kapal penjelajah

Cruzes adalah kelas terbesar kedua setelah fregat dan dengan cara yang sama memiliki kapal dengan spesialisasi yang jelas. Setiap ras memiliki kapal penjelajah penyerang, penggalian, dan EW, tetapi jika frig hampir sama di antara mereka sendiri, maka di antara kapal penjelajah ada yang lebih dan kurang ganas. Perwakilan paling cerdas:

Caracal (cald) - platform roket. Meskipun memiliki kemiripan dengan pembuka bir, kapal ini sangat kuat. Ini memiliki 5 peluncur rudal dan banyak slot di sampingnya. Benar, tidak terlalu kuat, tetapi pada saat mendarat di caracal, pilot biasanya sudah memiliki keterampilan yang baik untuk mencuci dengan cepat.

Torax (gallente) - platform meriam dengan bonus untuk meriam hybrid menengah dan microwarpdrive (MVD). Kapal yang cukup padat keterampilan, dan untuk mengarahkannya dengan bijak, butuh waktu lama untuk belajar. Namun, di tangan yang cakap itu sangat keren. Untuk bersenang-senang, dia bisa membawa 5 drone sedang, yang menambah banyak antusiasme pada musuh.

Maller (amarr) adalah kapal penjelajah T1 terkuat dalam permainan, kelas berat untuk sepasang Thorax dan Rupture. Dibuat sesuai dengan filosofi Amarr dan agak mirip dengan kapal penjelajah Aurora - ini menyiratkan serangan langsung dan revolusioner. Hore, rekan-rekan!

Pecah (minm) - oh, ini tamu kami dari ghetto hitam! Platform meriam Negro, dirakit, seperti biasa, dari sisa-sisa pabrik pemanas, tetapi tetap bertarung dengan sengit.

Stabber (minm) - Saya pikir semua orang sudah mengerti siapa dan terbuat dari apa, tetapi ini adalah penjelajah T1 tercepat dalam permainan, dan ini sudah menjadi sesuatu.

BlackBird (Cald) adalah kapal penjelajah EW yang kuat. Mampu macet dua atau bahkan tiga pertempuran, dengan keberuntungan. Lawan yang sangat menyebalkan. Ini memiliki kelemahan - karena berbahaya bagi kesehatan, BB sering menjadi target pertama dan, melihat dari musuh, semua orang segera berhenti dan mulai menendangnya.

Kapal penjelajah T2 memiliki banyak varietas:

Kapal Assault BeratCruisers (HAC, HACKs).

Kapal penjelajah serangan berat. Kapal yang sangat kuat dan kuat, salah satu kendaraan paling menarik dalam permainan. Mereka belajar untuk waktu yang sangat lama dan menyiratkan pemasangan peralatan terbaik, tetapi kekuatan mereka mengerikan. Sangat mahal dan kekurangan konstan, yang membuat harga menjadi lebih tinggi.

Kapal penjelajah logistik

Kapal penjelajah dirancang untuk memberi daya pada armada. Sendiri, mereka agak bodoh, tetapi dalam geng mereka bisa sangat berguna. Mereka cukup langka.

Kelas kapal penjelajah T2 yang baru-baru ini diperkenalkan hadir dalam dua varietas: Kapal Penjelajah Operasi Terselubung (Force Recon) dan Kapal Penjelajah Strike (Combat Recon). Mereka memiliki bonus untuk membuka Cinematic Fields (oh wow, kata yang rumit!). Belum ada yang melihat mereka secara langsung, tetapi semua orang sudah takut, karena ada kemungkinan mereka akan menjadi ubership.

kapal penjelajah– Battlecruiser, SM.

Kelas menengah antara kapal penjelajah dan kapal perang. Kuat, dipersenjatai dengan baik, bonus bagus. Ditujukan sebagai kapal komando bagi para pemimpin geng. Setiap ras memiliki satu SM.

Varian T2 - Kapal Komando

Lebih menekankan pada kekuatan dan kerja tim.

Kapal perang, mereka adalah kapal perang, mereka juga pertempuran.

Dasar dari kekuatan serangan dari setiap armada yang menghargai diri sendiri. Alat berat yang kikuk, digantung dengan senjata dan baju besi. Mereka memiliki sejumlah besar kemungkinan konfigurasi dan dapat dioptimalkan terhadap semua jenis target. Mereka mahal, tetapi karena mereka T1, asuransi melindunginya dengan baik. Setiap ras memiliki dua kapal perang, tingkat pertama dan kedua. Tidak ada kapal perang yang buruk dalam permainan. Tiga dari total dapat dibedakan:

Scorpion (Caldari) adalah kapal EWREW paling kuat dalam game. Dapat macet tiga kapal perang di 100km tanpa masalah, membawa mereka keluar dari pertempuran sepenuhnya. Untuk alasan ini, omong-omong, mereka mencoba untuk menumpuk kalajengking secepat mungkin.

Raven (Caldari) adalah kapal yang sangat, sangat kuat. Terkenal karena mampu menangani kerusakan yang sangat tinggi dan tangki perisai pada saat yang sama. Raven sangat sulit dikalahkan dengan pertempuran lain dalam pertarungan 1v1. Ini sebenarnya adalah pilihan terbaik untuk menyelesaikan misi NPC. Juga, dari semua kapal perang, Raven membutuhkan keterampilan paling sedikit untuk digunakan secara efektif.

Semua pertempuran lain juga sangat, sangat menarik, tetapi sangat mungkin untuk menghadapinya dengan membaca info mereka dan melihat bonusnya. Secara umum, kapal perang untuk waktu yang lama.

Kapal Industri(India)

Kapal kargo. Lambat tapi lapang. Mereka memiliki variasi T2 - Kapal Pengangkut, mereka bahkan lebih lambat dan bahkan lebih luas. Dan lebih kuat.

tongkang pertambangan

Tongkang khusus untuk menggali bijih. Mereka menggali bijih seperti iblis itu sendiri, tetapi mereka membutuhkan infrastruktur untuk memeliharanya - mereka harus dilindungi dan akumulasinya harus diambil dari mereka tepat waktu. Sebuah tongkang tunggal dapat dengan mudah meruntuhkan seluruh sabuk asteroid, setelah itu para pemula dibingungkan oleh kekosongan yang muncul di tempat mineral manis.

Kapal Modal, mereka adalah kapal pesiar.

Kapal modal tidak dapat diakses oleh manusia biasa, karena membutuhkan banyak uang dan membutuhkan banyak keterampilan. Jadi hanya gambaran singkat, ya...

Freighter adalah transportasi berkapasitas besar. Tak berdaya, sangat lambat.

Dreadnoughts - kapal penempur. Kapal penyerang dipertajam untuk serangan POS (struktur milik pemain). Mampu masuk ke mode pengepungan, di mana mereka sangat rentan. Dilengkapi dengan WarpDrive, yang berarti kemampuan untuk melompat antar sistem tanpa menggunakan gerbang (tetapi seseorang harus membuka Cynosural Field dengannya di tempat tujuan). Saat melompat dari JumpDrive Dreadnought ke dalam sistem, semua orang yang tertarik akan diberitahu tentang ini. Tidak dapat terbang di kerajaan pada sistem dengan keamanan lebih tinggi dari 0,3

Operator - pangkalan udara. Tidak bersenjata, tetapi dilengkapi dengan pesawat tempur, yang merupakan drone yang sangat kuat. Mereka dapat memasang drone ke anggota geng mereka, setelah itu yang pertama mencari-cari yang terakhir di mana-mana dan memukuli semua orang. Dan mereka tahu cara memukul. Sepertinya belum live.

Kapal induk bahkan lebih merupakan pangkalan udara. Mereka dapat memiliki klon, serta corpangar. Dirancang untuk penyebaran armada secara mobile. Sejauh ini belum ada yang membangun.

Titan. Bintang kematian lokal. Mereka dapat memberikan bintang secara umum kepada semua orang di distrik, mereka dapat bekerja sebagai stasiun seluler. Klonilka, hanggar - semuanya ada di sana. Kapal yang sangat mahal dan kuat. Karena kurangnya shushpanchik dengan pedang cahaya di Hawa, serta planet Alderan untuk dihancurkan, dan mungkin karena alasan lain. Pada 11/24/2007, sekitar 13 titans telah dibangun dalam permainan, 4 dari mereka telah dihancurkan.

Mereka adalah demonstrasi kekuatan militer. Mereka mampu menghancurkan seluruh armada dengan satu salvo. Untuk mengelolanya, pilot harus dilatih selama bertahun-tahun. Harganya begitu tinggi sehingga hanya tersedia untuk perusahaan industri terkaya dan aliansi militer terkuat. Mereka adalah titans, kapal terbesar dan paling merusak di Malam Online. Tetapi bahkan raksasa seperti itu rentan, dan kematian setiap kapal semacam itu adalah tragedi nyata bagi ribuan pemain.

raja luar angkasa

Titans tidak selalu ada di EVE. Untuk waktu yang lama setelah rilis, pilot menjelajahi ruang angkasa dengan fregat kecil dan kapal penjelajah, dan kapal perang yang paling kuat adalah kapal perang, yang menghabiskan banyak uang pada waktu itu. Tidak ada pembicaraan tentang pertempuran massal dan pembagian wilayah global. Pemain terbang dalam kelompok kecil, bertarung hanya dengan tetangga dan perlahan belajar seni perang. Tetapi semakin EVE berkembang, semakin besar dan sempurna kapal itu.

Pertama, para pengembang menambahkan kapal penjelajah biasa dari tingkat teknologi kedua, kemudian pesawat tempur dan kapal penjelajah pertempuran, kemudian kapal penempur - raksasa yang mampu menghancurkan peralatan berat dan pangkalan. Pembaruan gratis dirilis pada Desember 2005 Bulan Merah Terbit, yang memperkenalkan tiga jenis kapal induk baru: kapal induk, kapal induk, dan titans.

Meskipun dua raksasa pertama memberi sedikit getaran pada pilot mana pun, tidak ada yang bisa menandingi titan. Pegangan besar, di mana seluruh armada ditempatkan, meriam dan torpedo kelas XL, perangkat respawn, mekanisme untuk membuat gerbang lompat untuk mentransfer kapal dengan cepat jarak jauh, senjata pemusnah massal Kiamat, bonus berguna untuk kapal sekutu - satu hanya bisa bermimpi. Tapi tidak semua orang bisa mengelola kapal seperti itu. Butuh satu tahun waktu nyata untuk menguasai keterampilan yang diperlukan, dan jumlah yang sama lebih banyak untuk menerbangkannya secara efektif. Pembangunan kapal berlangsung beberapa bulan, membutuhkan dermaga khusus dan sumber daya yang luar biasa. Pada saat itu, titanium bernilai sekitar 90 miliar ISK (Interstellar Kredits - kredit antarbintang) dalam mata uang game, atau hampir $10.000 dalam uang sungguhan, dan itu belum termasuk biaya modul yang dipasang! Dunia EVE Online dibekukan dalam antisipasi.

ASCN dan kelahiran titanium

Pada saat addon Red Moon Rising keluar, dunia game telah banyak berubah. Para pemain tidak hanya berhasil mengintai "nulls" (wilayah di luar Kekaisaran), tetapi juga membagi mereka di antara mereka sendiri.

Argumen utama dalam EVE selalu menjadi kekuatan. Sektor-sektor utama beralih ke aliansi yang memiliki kapal paling kuat dan pilot berpengalaman; perusahaan kecil menyerah pada tekanan sewa.

Salah satu aliansi terbesar dan paling berpengaruh dari waktu ke waktu telah menjadi Perbatasan Mendaki (ASCN) di bawah kendali seorang pemimpin karismatik CYVOK. ASCN bukanlah organisasi militer murni: penambang bijih, pedagang, pembangun dan diplomat bersatu dalam serikat pekerja. Menghidupkan miliaran, aliansi mampu mempertahankan armada kapal perang. Setiap bulan ASCN hanya berkembang, menangkap lebih banyak sistem, dan banyak yang tidak ragu bahwa aliansi ini akan menjadi yang pertama membangun titan. Dan begitulah yang terjadi.

Pada tanggal 25 September 2006, komunitas EVE Online menyebarkan berita tentang penampilan dalam sistem AZN-D2, yang dimiliki oleh ASCN, dari titan pertama - "Avatar" dari ras Amarr. Konstruksi berlangsung selama delapan bulan, dan selama ini lokasi dermaga dijaga kerahasiaannya, dan hanya tiga pilot yang tahu tentang tujuan sebenarnya mengumpulkan sumber daya. Organisasi sebesar itu memiliki banyak musuh, dan jika mereka mengetahui rencana ASCN, semua kekuatan akan dilemparkan ke dalam penghancuran galangan kapal.

Pilotnya adalah pemimpin aliansi CYVOK, yang berjanji bahwa kedatangan titan "akan selamanya mengubah perang seperti yang kita kenal sebelumnya." Kemudian dia sendiri tidak tahu bahwa hanya beberapa minggu tersisa untuk menerbangkan titan pertama.

Darah pertama

Sementara itu, di sisi lain galaksi, aliansi besar lainnya sedang berkembang - Band Saudara. Di sini, tidak seperti ASCN, pertempuran sengit lebih disukai daripada pertemuan damai. Mengikuti ambisi mereka yang selangit, WoW bertarung dengan semua orang, dan suatu hari pilot aliansi menemukan bahwa tidak ada tetangga yang ingin bertengkar dengan mereka. Tapi aliansi militer tanpa perang seperti ikan tanpa air, dan BoB menyerang satu-satunya organisasi yang mampu bersaing dengannya dalam kekuatan militer - ASCN.

Belum pernah dunia EVE Online melihat perang yang begitu besar. Di sisi ASCN ada peluang keuangan tak terbatas dan keunggulan numerik. Dan BoB, pada gilirannya, memiliki armada pertempuran yang lengkap dan pilot terbaik dalam permainan. Forum terus-menerus menerbitkan laporan dari garis depan dan rasio pembunuhan. Tidak diketahui berapa lama perang akan berlangsung jika pada 11 Desember 2006 tidak terjadi peristiwa yang mengubah jalannya sejarah EVE.

Semuanya dimulai dengan operasi militer sederhana di mana ASCN mengumpulkan armada sepuluh kapal penempur dan mengepung pangkalan BoB di sistem C9N-CC. Pertempuran berlangsung sepanjang waktu, dan jumlah kapal di sektor ini melebihi dua ratus. Untuk mengubah gelombang pertempuran, para pemimpin kedua aliansi membawa titans ke dalam permainan. Avatar CYVOK dihadapkan oleh titan BoB yang baru dibangun di bawah kendali seorang pilot Shrike. Di sini, untuk pertama kalinya, senjata Kiamat digunakan, yang mampu menghancurkan semua kehidupan dalam radius beberapa kilometer. Itu hanya dapat diaktifkan sekali per jam dan biaya jutaan ISK per tembakan, tetapi memiliki efek yang luar biasa jika Anda menekannya dengan benar.

Menembakkan tembakan ke kapal perang WoW, CYVOK mengeluarkan kapalnya dari api dan menyingkirkannya dari medan perang. Dan kemudian salah satu pilot musuh di "karpet" (kapal kelas Op Terselubung yang berspesialisasi dalam mencari objek di luar angkasa) secara tidak sengaja menemukan titan yang tersembunyi. Dia terbang ke Avatar CYVOK dan terkejut menemukan bahwa pemilik titan telah offline, meskipun penghitung waktu agresi menggantung (agar pilot yang licik tidak melarikan diri ketika seseorang menyerang mereka, para pengembang datang dengan "pengatur waktu agresi" : waktu di mana kapal tetap berada di peta, meskipun pemain sedang offline). Berita mencengangkan mencapai komando BoB dan semua kapal modal segera menuju ke raksasa yang tak bernyawa itu. Di bawah api besar, itu berkurang menjadi puing-puing dalam lima menit.

Setelah mengetahui sedikit kemudian tentang kematian kapalnya yang tak ternilai, CYVOK mengirim petisi kepada para pengembang, di mana ia mengeluh tentang masalah teknis dan menuntut agar titanium dipulihkan. Tetapi PKC menahan serangan gencar dan menolak untuk mengembalikan kapal.

Ini merusak semangat CYVOK dan semua ASCN. Dalam beberapa minggu, armada BoB telah menangkap semua sistem musuh, dan aliansi industri terbesar runtuh. CYVOK sendiri telah mengumumkan kepergiannya dari EVE Online, meskipun rumor mengatakan bahwa ia masih bermain dan menjalankan sebuah perusahaan kecil di suatu tempat di kedalaman Kekaisaran.

Kematian dalam pertempuran

Meskipun kematian Titan pertama yang tidak masuk akal, kapal-kapal ini masih dianggap hampir abadi. Kekebalan penuh terhadap jebakan elektronik memungkinkan titan meninggalkan medan perang kapan saja, dan lawan tidak bisa berbuat apa-apa. Untuk mengembalikan permainan ke kejayaannya, pada awal tahun 2007 PKC memasang pembaruan Ketenangan, yang membuat para Titan rentan untuk ditangkap seperti kapal lainnya. Itu hanya perlu untuk membuang perangkat Warp Disrupt Probe khusus di sebelahnya (dalam permainan mereka disebut "kemacetan lalu lintas"), yang memblokir pengoperasian mesin warp (mekanisme yang memungkinkan Anda membuat hyperjump dalam sistem bintang ), dan raksasa kikuk itu mendapati dirinya dalam jebakan. Sekarang pilot Titan menjadi lebih berhati-hati dan tidak lagi ikut campur dalam pertempuran tanpa dukungan armada yang besar. Namun kematian titan kedua masih menunggu waktu.

2007 menandai dimulainya perang skala besar baru. Kali ini BoB dan sekutunya dihadang oleh Rusia Aliansi Merah dan aliansi terbesar dalam game GoonSwarm. GoonSwarm berfungsi sebagai umpan meriam yang sangat baik, sementara pilot Rusia terlibat dalam serangan mendadak yang berisiko dan rokade taktis yang bijaksana. Perang terjadi di beberapa front, dan hampir semua aliansi besar terlibat di dalamnya.

Pada 22 Juni, BoB mengendarai lebih dari 70 kapal perang ke dalam sistem 77S8, di mana pangkalan musuh berada. Di kepala armada ini adalah pilot titan Shrike. Tembakan Doomsday terdengar, meliputi lusinan fregat murah, dan titan masuk ke mode kamuflase untuk bersembunyi dari pemindai dan mata-mata. Tapi sedetik sebelum itu, seorang perwira intelijen Rusia melihat koordinat Shrike dan menyerahkannya kepada komandonya. Sisanya adalah masalah teknik. Aliansi Merah dan GoonSwarm mengumpulkan armada kapal penempur dan mengambil posisi di samping titan musuh, sementara kapal-kapal yang lebih kecil dengan berani melemparkan diri mereka ke dalam api, menghalangi jalan keluar mereka dengan sisa-sisa mereka. Karena akumulasi puing-puing, Shrike tidak dapat mengeluarkan titanium dari jangkauan kemacetan lalu lintas dan hancur.

Pemimpin BoB Pak Molle tidak menulis petisi, mengakui bahwa titan mati dalam pertarungan yang adil. Dia kemudian berkomentar: " Bagi sebagian orang, hilangnya kapal yang begitu berharga bisa menjadi akhir dari segalanya. Dia hanya akan menguatkan kita.».

Minggu dan bulan berlalu, dan perang antara kekuatan paling kuat di EVE Online berlanjut. Merasa bahwa musuh tidak dapat dikalahkan sendiri, Sir Molle menandatangani kontrak dengan aliansi tentara bayaran terbesar Koalisi Tentara Bayaran. Organisasi ini menikmati prestise yang besar, karena telah berpengalaman pilot dan armada kapal penempur dan kapal induknya sendiri.

Dengan dukungan sekutu baru, BoB memutuskan untuk menyerang sektor FAT yang penting secara strategis. Aliansi yang berbasis di daerah tersebut tidak dapat menahan serangan gencar, jadi mereka meminta bantuan Aliansi Merah. Kapal baru dengan cepat mulai berdatangan dalam sistem FAT-6P. Pertempuran sengit tak terhindarkan. Pada saat itu, server sedang bersiap untuk pemeliharaan (itu terjadi setiap hari dan berlangsung tepat satu jam), dan secara harfiah satu menit sebelum penutupan, pilot Rusia menerobos ke komandannya: “ Saya memindai titanium!» Kapal Thulsa Doom milik pemimpin MC Seleene dan bersembunyi di kedalaman ruang yang paling gelap. Berkat keterampilan pemindaian yang ditingkatkan, peralatan kapal yang sangat baik, dan pengalaman bertahun-tahun sebagai pilot, lokasi yang tepat dari titan ditemukan dalam waktu kurang dari satu menit.

Sementara pemeliharaan preventif sedang berlangsung, para pemimpin aliansi Rusia dengan bersemangat menyusun rencana untuk tindakan lebih lanjut. Tidak mudah untuk menangkap titan ini: dia bisa mengaktifkan senjata Doomsday kapan saja dan menghancurkan semua rintangan yang mencegahnya melakukan hyperjumping, dan satu set implan mahal membuatnya cukup gesit, meskipun ukurannya sangat besar. Titan bisa terbang keluar dari kemacetan lalu lintas sebelum baju besinya meledak.

Peran kunci dalam pertempuran ini dimainkan oleh peralatan khusus interdictor (jenis kapal khusus yang dirancang untuk meluncurkan kemacetan lalu lintas dan menahan target), yang belum pernah dipraktikkan di EVE. Kapal itu dirancang sedemikian rupa sehingga kapal yang rapuh dapat menahan tembakan Kiamat. Ketika ledakan itu bergemuruh, menghancurkan semua kehidupan dalam radius puluhan kilometer, interdiktor unik berhasil memasang sumbat baru tepat waktu dan menutup jebakan.

Seleene kemudian mengingat: " Sampai saat terakhir, saya tidak takut dengan kapal saya. Bahkan saat layar di depan saya dipenuhi dengan titik merah kapal musuh, saya yakin bahwa saya bisa lolos. Pemandangan interdictor yang masih hidup cukup mengejutkan saya. Kawan-kawan sudah bergegas untuk membantu, tetapi saya tahu kapal saya terlalu baik untuk memahami bahwa tidak mungkin menyelamatkannya. Musuh kita dengan cemerlang merencanakan operasi dan pantas mendapatkan kemenangan ini, bahkan jika keberuntungan memainkan peran penting di dalamnya.».

* * *

Lewatlah sudah hari-hari ketika para raksasa di EVE tampak seperti keajaiban, dan hanya sedikit yang bisa membanggakan kapal seperti itu. Sekarang raksasa ini secara aktif digunakan di medan perang dan sangat diperlukan ketika Anda perlu dengan cepat mentransfer armada jarak jauh. Di aliansi BoB saja, sudah ada tiga belas titan yang beroperasi!

Banyak pemain percaya bahwa PKC harus membatasi kekuatan raksasa, karena kemenangan kurang bergantung pada keterampilan para peserta, dan perang berubah menjadi perlombaan senjata: siapa pun yang memiliki lebih banyak titan adalah benar. Bukan hanya blok-blok militer yang berusaha mendapatkan kapal, tetapi juga korporasi-korporasi kecil yang tidak membutuhkannya sama sekali.

Para pengembang belum menanggapi permintaan para pemain untuk menghentikan demam titanium. Tetapi waktunya tidak lama lagi ketika kapal yang lebih kuat akan muncul di EVE - Bintang Kematian (ya, halo untuk Star Wars), yang mampu menghancurkan seluruh planet dan sistem bintang.

3.1 Jenis kapal apa yang tersedia untuk pemain?

Kapal memainkan peran penting dalam EVE. Ada 6 kelas utama: fregat, kapal penjelajah, kapal industri, kapal perang, titans, dan angkutan. Setiap kelas memiliki karakteristik uniknya sendiri, meskipun ada variasi yang cukup besar di masing-masing kelas.

Informasi lebih lanjut tentang jenis kapal dan spesifikasinya dapat ditemukan di Database Kapal.

3.2 Bagaimana kapal dikonfigurasi?

Kustomisasi kapal di EVE tidak melibatkan pengecatan interior, penerapan seni warna, atau perubahan eksterior kapal. Ketika kita berbicara tentang kustomisasi, kita berbicara tentang kemampuan menarik untuk menyempurnakan perangkat keras yang terpasang di kapal Anda agar sesuai dengan kebutuhan dan gaya bermain Anda.

Kelas awal kapal pemain - fregat dan kapal penjelajah - adalah yang paling dapat disesuaikan. Tujuan mereka dapat bervariasi dari pertempuran murni, hingga industri (transportasi, pertambangan, penelitian) atau teknis (perang elektronik, pemindaian, peluncuran probe), dan ada juga opsi gabungan. Itu semua tergantung pada keterampilan karakter yang mengendalikan kapal, dan bagaimana dia melengkapi kapal. Semua kapal dilengkapi dengan senjata dan gadget lain bersama dengan catu daya, tetapi masing-masing model memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda.

Kapal industri juga dapat disesuaikan, tetapi sebagian besar berfungsi sebagai kapal kargo, kapal pertambangan, dan kapal eksplorasi. Kemampuan manuver dan kemampuan tempur mereka yang terbatas mencegah mereka menjadi kapal perang yang baik.

Pemain memiliki kemampuan untuk memberi nama pada kapal, sehingga memudahkan untuk membedakan satu kapal dengan kapal lainnya dalam satu armada.

3.3 Berapa banyak kapal yang bisa saya miliki?

Seorang karakter dapat memiliki kapal sebanyak yang dia suka, tetapi dia hanya dapat mengemudikan satu per satu. Semua kapal lain harus berada di hanggar.

3.4 Bisakah beberapa pemain memiliki kapal yang sama?

Tidak, Anda dapat mentransfer kapal ke pemain lain jika mereka dapat menerbangkannya, tetapi sebuah kapal hanya dapat memiliki satu pemilik dalam satu waktu.

3.5 Apakah saya terbatas pada kapal dari ras saya sendiri?

Tidak ada batasan ras di kapal. Meskipun setiap kapal diciptakan oleh ras tertentu, siapa pun dengan keterampilan yang tepat dapat mengemudikannya tanpa penalti atau batasan.

3.6 Kapal mahal. Apa yang dapat saya lakukan untuk melindungi uang yang saya investasikan di dalamnya?

Asuransi tersedia untuk semua kapal dan dapat dibeli di sebagian besar stasiun luar angkasa. Asuransi dengan premi asuransi yang besar akan menghasilkan pembayaran yang besar jika terjadi kerusakan kapal. Semakin mahal kapalnya, semakin mahal pula asuransinya. Nilai peralatan dan kargo tidak ditanggung oleh asuransi dan tidak akan diperhitungkan saat menghitung pembayaran asuransi.

Di alam semesta EVE Online, pilot sedang menunggu sejumlah besar pesawat ruang angkasa. Kapal-kapal EVE Online sangat bervariasi dalam ukuran dan tujuan, dari fregat tangkas hingga raksasa raksasa. Setiap balapan yang dapat dimainkan di Eva Online memiliki armada semua kelas utama kapal, dengan tetap mempertahankan spesialisasi ras dan senjata.

Pesawat luar angkasa di EVE Online diperlukan untuk semua jenis aktivitas - pertempuran, penambangan bijih berharga, pengangkutan kargo, dan bahkan peretasan teknologi peradaban yang hilang. Di EVE Online, pesawat ruang angkasa adalah alat penciptaan dan penghancuran, berkat pilot kapsul yang dapat memecahkan masalah tertentu dan mencapai tujuan mereka.

Perhatian Daftar di EVE Online untuk dapat mencoba mahakarya budaya digital hari ini. Poin pengalaman tambahan untuk karakter Anda akan menjadi awal yang baik untuk karir Anda di luar angkasa!

Ikhtisar model dan ukuran kapal aktual di EVE Online

Perbandingan ukuran semua kapal di Eva Online dengan benda nyata

Kapal Federasi Gallente di EVE Online

Kapal-kapal federasi Gallente terutama mengkhususkan diri dalam penggunaan pesawat tak berawak, yang bagi kerajaan lain paling-paling merupakan senjata sekunder.

Kapal Negara Bagian Caldari di EVE Online

Kapal-kapal Negara Bagian Caldari secara signifikan lebih siap untuk menggunakan perisai energi sebagai dasar pertahanan dan jauh lebih baik dalam menggunakan rudal sebagai senjata utama mereka.

Kapal Republik Minmatar di EVE Online

Kapal Republik Minmatar di EVE Online biasanya mewakili kecepatan dan daya tembak, menggabungkan konstruksi lambung ringan dengan senjata api.