Apakah dunia kita adalah simulasi komputer? "Apakah Kita Semua dalam Matriks?": Hipotesis Simulasi Komputer.

Tentunya Anda berpikir bahwa realitas di sekitarnya agak mirip dengan permainan komputer. Namun, tidak ada bukti tegas bahwa realitas kita adalah virtual, dan juga bukti sebaliknya. Namun, "UNTUK" ini, pada pandangan pertama, ide yang tidak masuk akal, mengatakan beberapa keanehan dalam struktur dunia kita.
Pada tahun 2003, Elon Musk membuat pernyataan mengejutkan: Kami berada dalam simulasi komputer. Argumen yang kuat, menurutnya, adalah bahwa bahkan 30 tahun yang lalu grafik permainan berada pada tingkat primitif terendah, dan sekarang mereka hampir tidak dapat dibedakan dari kenyataan, dan dalam 100 tahun umat manusia akan memiliki kesempatan untuk mensimulasikan alam semesta. Tetapi bagaimana jika beberapa peradaban super telah memprogram alam semesta kita dan banyak lainnya, dan di dunia buatan ini menjadi mungkin untuk membuat simulasi virtual mereka sendiri, dan seterusnya berkali-kali. Kemudian ternyata ada miliaran dunia simulasi, dan satu realitas nyata, dan peluang untuk berada di satu realitas sejati ini adalah satu banding satu miliar. Kesimpulan - kita hidup dalam simulasi komputer.
Tapi mari kita menjauh dari penalaran abstrak ini dan beralih ke fakta kehidupan. Argumen yang masuk akal apa yang mendukung pengaturan dunia sebagai matriks.
1. Alam semesta kita didominasi oleh ilmu eksakta. Ini menunjukkan bahwa dunia kita dapat digambarkan menggunakan kode digital.
2. Kondisi ideal bagi asal usul dan keberadaan kehidupan. Jarak ke matahari (kondisi suhu yang nyaman), ukuran dan massa Bumi (gaya gravitasi yang sesuai), dan banyak parameter lain tampaknya dibuat khusus untuk ini.
3. Sebagian besar spektrum cahaya dan suara tidak tersedia bagi seseorang. Mungkin ada sesuatu yang tidak boleh kita lihat dan dengar disembunyikan (beberapa detail tambahan, kabel bersyarat atau semacam sampah, segala sesuatu yang dapat mengarah pada gagasan tentang dunia yang tidak nyata).
4. Agama. Mungkin keyakinan pada pencipta ini, yang merupakan bawaan dalam program kita, atau perasaan bahwa "dia adalah" yang kita miliki pada tingkat intuitif.
5. Penentang konsep simulasi digital berpendapat bahwa dunia buatan harus dikerjakan dengan akurasi dan detail yang luar biasa, yang merupakan realitas kita, dan ini tidak mungkin. Tapi bagaimana kita tahu apa realitas sebenarnya, mungkin itu berkali-kali lebih rumit daripada kita. Selain itu, seluruh keragaman dunia tidak dapat dijelaskan secara rinci, di tempat-tempat di mana pemain tidak akan pernah mendapatkan (ruang dalam), atau di mana ia tidak melihat saat ini (efek pengamat dalam mikrokosmos), yang mengurangi beban pada daya komputer.
6. Mengapa kita sendirian di alam semesta? Tidak ada yang diamati yang akan menunjukkan keberadaan kehidupan cerdas di luar angkasa. Mungkinkah dia hanya sebuah gambar?
Apa yang akan terjadi jika umat manusia mendekati kehancuran? Tidak ada yang akan berubah bagi kita: kita tidak akan bisa keluar dari simulasi, karena kita hanyalah baris kode program dan realitas kita adalah apa yang ditransmisikan oleh indra ke otak. Kami hanya bisa dimatikan.


Penulis - Vladimir Lagovsky

Otak bukanlah generator kesadaran. Ini hanya sebuah antarmuka

Semakin rumit, lebih luas, lebih dalam, dan semakin bercabang menjadi Internet, semakin dunia virtualnya mulai menyerupai dunia yang mengelilingi kita. Setidaknya ia mengembang persis seperti alam semesta. Ujung-ujungnya tidak terlihat lagi. Oleh karena itu, bukan kebetulan, mungkin, bahwa di Internetlah ide-ide yang disebarkan seseorang sangat populer. Jim Elvidge- seorang ilmuwan, spesialis dalam teknologi digital, fisika kuantum, dan penulis buku dengan judul keras "Alam Semesta - Terpecahkan". Dia benar-benar percaya bahwa dia telah mengungkap esensi alam semesta. Menebak bahwa Alam Semesta adalah produk simulasi komputer. Beberapa jenis simulasi. Dan itu berdasarkan informasi, data. Dari mereka, menurut Elwidge, kesadaran kita juga terjalin, yang sama sekali tidak lahir di otak. Otak bahkan bukan gudang kesadaran, tetapi hanya sebuah antarmuka yang melaluinya kita dapat masuk ke dalam simulasi, memproses informasi, dan bertukar data dengan semacam server universal. Jiwa juga pergi ke sana - juga informasi, membentuk segmen yang sebelumnya disebut akhirat.

Kematian, menurut pandangan Elwidge, sama sekali tidak menakutkan. Bagaimanapun, ini hanyalah akhir dari simulasi. Atau bahkan interupsi sementara, diikuti dengan pemindahan jiwa - yaitu paket informasi - ke server.

Ilmuwan percaya pada reinkarnasi, menjelaskannya dengan transfer informasi yang dikumpulkan oleh satu "simulator" ke yang lain. Dia percaya pada intuisi dan kewaskitaan, fenomena yang, menurutnya, didasarkan pada akses ke server universal - kemampuan untuk "mengunduh" beberapa informasi yang diminta darinya. Seperti dari internet.

Tidak ada masalah - hanya kekosongan

Jim Elvidzh meyakinkan kita bahwa benda-benda di sekitar kita hanya tampak nyata. Faktanya, mereka tidak ada di sana - hanya kekosongan. Yang ada hanyalah informasi bahwa objek ada - informasi yang kita terima melalui otak dan organ indera.

"Materi adalah realitas objektif yang diberikan kepada kita dalam sensasi," kata definisi yang terkenal. Tapi sensasi dapat disimulasikan, objek ilmuwan. Oleh karena itu, dimungkinkan untuk mensimulasikan realitas objektif dan, pada akhirnya, materi.

Sebuah objek menjadi "nyata" hanya ketika seseorang melihatnya, Elvidge percaya. Dan dengan serius menambahkan: "Penelitian lebih lanjut di bidang partikel elementer akan mengarah pada pemahaman bahwa di balik segala sesuatu yang mengelilingi kita, ada kode tertentu, mirip dengan kode biner dari program komputer ... Teori realitas digital dapat berfungsi sebagai kunci universal untuk "teori segalanya", pencarian yang telah dilakukan para ilmuwan sejak lama.

BUKAN KOMENTAR: Fantastis, tapi sangat ilmiah

Ide-ide Elvide, tentu saja, menarik dengan analogi mereka. Tetapi mereka sama sekali tidak asli. Ini berbeda dari banyak yang sebelumnya hanya dalam istilah yang lebih modern. Dan sebelumnya, banyak yang mengisyaratkan keberadaan server universal, tetapi menyebutnya secara berbeda - bidang informasi energi Semesta. Dan di sana mereka menempatkan kehidupan setelah kematian dan semua informasi yang terkumpul - tentang peristiwa apa pun dan bahkan tentang masa depan. Itu hanya untuk membuktikan bahwa memang demikian adanya - baik dulu, maupun sekarang tidak berhasil. Bagaimanapun, semua argumen tidak lebih dari kata-kata, fantasi yang tidak didukung. Meskipun "berfantasi" tidak hanya Elvidzh, tetapi juga ilmuwan lain yang cukup serius.

Komputer seukuran alam semesta

Di sini misalnya, Seth Lloyd dari Massachusetts Institute of Technology telah lama bertanya pada dirinya sendiri: berapa ukuran maksimum sebuah komputer? Dia menjawab dirinya sendiri. Seperti, jelas bahwa perangkat terbesar dan paling kuat akan, di mana semua partikel di Semesta akan terlibat. Dan ada proton, neutron, elektron, dan hal-hal sepele lainnya, menurut ilmuwan itu, sekitar 10 derajat hingga 90 derajat. Dan jika partikel-partikel ini terlibat dalam kasus dari saat Big Bang, maka mereka pasti sudah melakukan operasi logika 10 hingga 120 derajat. Ini sangat banyak sehingga bahkan tidak mungkin untuk dibayangkan. Sebagai perbandingan: semua komputer selama keberadaannya menghasilkan kurang dari 10 hingga 30 derajat operasi. Dan semua informasi tentang seseorang dengan banyak keunikannya direkam dalam kira-kira 10 hingga 25 bit.

Dan kemudian Lloyd - jauh lebih awal dari Elwidge - berpikir: bagaimana jika alam semesta sudah menjadi komputer seseorang? Maka segala sesuatu di dalamnya, termasuk kita, adalah bagian dari proses komputasi. Atau produknya… Artinya pasti ada Programmer di suatu tempat.

Seseorang tidak dapat melakukannya tanpa Sang Pencipta - bahkan para ilmuwan terkemuka pun percaya akan hal itu.

Lloyd menunjukkan bahwa kita memang ada dalam kenyataan. Sama seperti dunia di sekitar kita. Kita ada berkat komputer universal, yang telah diprogram untuk membuat struktur kompleks, termasuk makhluk hidup. Omong-omong, program komputer tidak harus terlalu panjang.

Hologram kami

Eksperimen, yang hasilnya, mungkin, akan diketahui apakah dunia kita adalah hologram atau bukan, dimulai oleh salah satu penemu energi gelap. Craig Hogan, Direktur Pusat Astrofisika Kuantum dari Laboratorium Fermi (Pusat Astrofisika Partikel Fermilab). Ilmuwan menggambarkan Semesta sebagai bola, permukaannya ditutupi dengan piksel kecil. Masing-masing adalah unit informasi - sedikit. Dan apa yang ada di dalamnya adalah hologram yang mereka buat.Dia membuktikannya bermaksud untuk menemukan elemen ruang-waktu di kain yang membentuk "gambar" holografik.

Menurut teori gelombang realitas oleh ahli bedah saraf fisikawan David Bohm Carla Pribram, otak juga bekerja berdasarkan prinsip holografik.

Gambar tiga dimensi dari suatu objek muncul di ruang angkasa, misalnya, jika gambar di pesawat disinari dengan laser.

Beginilah cara otak kita membangun gambaran dunia sekitarnya di bawah pengaruh beberapa radiasi eksternal, - Pribram menjelaskan, juga menyiratkan keberadaan program komputer yang diterapkan di alam semesta. Dialah yang, pada kenyataannya, menentukan apa dan di mana harus "menerangi".

Dunia kita mungkin hanya sebuah hologram. Para ilmuwan sedang mencoba untuk membuktikan hal ini.

Omong-omong, dengan menerima esensi holografik Semesta, adalah mungkin untuk menyelesaikan paradoks yang diamati secara eksperimental: partikel elementer dapat secara instan bertukar informasi pada jarak berapa pun - bahkan jutaan tahun cahaya. Artinya, bertentangan dengan Einstein, untuk melakukan interaksi dengan kecepatan superluminal, mengatasi hambatan waktu. Ini tidak lagi menjadi keajaiban di dunia - hologram. Lagi pula, setiap bagiannya berisi informasi tentang keseluruhan - tentang seluruh Semesta.

Dan dengan asumsi bahwa Alam Semesta adalah produk simulasi komputer, adalah mungkin untuk menjelaskan berbagai keanehan yang terjadi di dalamnya. Misalnya UFO. Atau sinyal radio misterius yang datang entah dari mana. Itu hanya kesalahan dalam program.

KESIMPULAN: Tuhan tinggal di alam semesta lain

Logika memberi tahu kita bahwa jika Pencipta tertentu memang ada, maka hampir tidak ada gunanya mencarinya di Alam Semesta kita. Dia tidak mungkin berada di dalam hologram yang dia buat?! Atau program? Jadi ada banyak alam semesta. Omong-omong, banyak fisikawan modern tidak meragukan hal ini.

Di Code Conference 2016: hanya ada satu peluang dalam satu miliar umat manusia bukan hidup dalam simulasi komputer.

Hampir tidak realitas kita adalah dasar. Jauh lebih mungkin bahwa dunia di sekitar kita dan diri kita sendiri adalah entitas virtual yang diciptakan oleh peradaban super-maju, tingkat yang mungkin kita capai 10 ribu tahun kemudian.

Musk berpendapat tesisnya sebagai berikut:

Pada 1970-an kami memiliki "Pong" - dua persegi panjang dan sebuah titik. Sekarang, empat puluh tahun kemudian, kami memiliki simulasi 3D realistis dengan jutaan orang di seluruh dunia duduk pada waktu yang sama.

Elon Musk

pendiri Tesla Motors, SpaceX dan PayPal

Secara bertahap, kita belajar membuat salinan realitas yang semakin realistis. Oleh karena itu, cepat atau lambat kita akan sampai pada kesimpulan bahwa realitas tidak dapat dibedakan dari simulasi. Sangat mungkin bahwa beberapa peradaban telah menempuh jalan ini sebelum kita, dan dunia kita adalah salah satu dari banyak eksperimennya.

Musk membuat argumennya lebih keras: “Kita membuat simulasi yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan, atau peradaban akan lenyap.”

Jawaban Musk dengan jelas mengisyaratkan gagasan filsuf Swedia Nick Bostrom, yang pada tahun 2003 dalam karyanya yang terkenal "Apakah kita hidup dalam simulasi komputer?" (Terjemahan Rusia) menawarkan tiga versi keberadaan umat manusia:

    Peradaban sedang sekarat sebelum mencapai tahap pascamanusia, di mana mereka dapat melampaui kemampuan biologis manusia dengan bantuan penemuan teknis dan membangun model kesadaran buatan.

    Peradaban yang sampai pada titik di mana mereka dapat memodelkan realitas buatan sesuka hati, untuk beberapa alasan, tidak tertarik untuk melakukannya;

    Jika poin 1 dan 2 salah, maka ada sedikit keraguan bahwa kita hidup dalam simulasi komputer.

Dalam kerangka hipotesis ini, realitas tidak bisa tunggal, tetapi ganda.

Post-manusia yang mengembangkan simulasi kami dapat disimulasikan sendiri, dan pencipta mereka, pada gilirannya, juga dapat disimulasikan. Mungkin ada banyak tingkat realitas, dan jumlahnya dapat meningkat seiring waktu.

Nick Bostrom

profesor di Universitas Oxford

Jika hipotesis itu benar, beberapa waktu kemudian kita sendiri akan dapat mencapai tahap "pencipta" dunia maya, yang akan menjadi "nyata" bagi penghuni barunya.

Rupanya, model Bostrom-lah yang membuat Elon Musk menyarankan agar kita tidak punya banyak pilihan: membuat simulasi yang tidak bisa dibedakan dari kenyataan, atau berhenti eksis dan berkembang. Opsi bahwa posthumanity karena alasan tertentu (misalnya, etis) tidak akan tertarik untuk menciptakan dunia virtual tidak dipertimbangkan secara serius oleh Musk.

Bostrom sendiri, bagaimanapun, tidak yakin mana dari tiga skenario yang lebih mendekati kebenaran. Namun dia tetap percaya bahwa hipotesis realitas virtual harus ditanggapi dengan serius. Tak lama setelah pernyataan Musk, sang filsuf memberikan komentarnya, di mana dia mengkonfirmasi ini lagi:

Penting untuk dipahami bahwa fakta bahwa kita berada dalam simulasi tidak membawa makna metaforis, tetapi literal - bahwa kita sendiri dan seluruh dunia di sekitar kita, yang kita lihat, dengar, dan rasakan, ada di dalam komputer yang dibuat oleh beberapa orang. peradaban maju.

Beberapa waktu kemudian, sebuah artikel terperinci oleh filsuf Riccardo Manzotti dan ilmuwan kognitif Andrew Smart muncul di portal Motherboard “Elon Musk salah. Kami tidak hidup dalam simulasi” (versi singkat artikel dalam bahasa Rusia diterbitkan oleh Meduza).

    Simulasi selalu merupakan objek dari dunia material yang ada dalam kenyataan. Informasi tidak ada secara terpisah dari atom dan elektron, dunia virtual - dari komputer, yang, pada gilirannya, merupakan bagian dari dunia fisik. Oleh karena itu, kita tidak dapat memisahkan "virtual" dari "nyata".

    Sebuah simulasi yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan berhenti menjadi simulasi. Kemajuan teknologi yang sederhana tidak membuat model virtual lebih realistis: apel yang digambar tidak akan menjadi lebih nyata jika kita menambahkan lebih banyak piksel ke dalamnya. Jika kita membuat sebuah apel yang dapat dimakan - apel dengan bahan kimia dan biologis - maka menurut definisi itu akan berhenti menjadi simulasi.

    Setiap simulasi membutuhkan pengamat. Sebuah simulasi tidak dapat dipisahkan dari kesadaran yang mempersepsikannya. Namun otak yang berfungsi sebagai sumber kesadaran bukanlah perangkat komputasi. Ini adalah mesin biologis yang sangat kompleks yang hampir tidak dapat direproduksi menggunakan komponen algoritmik. Jika kecerdasan buatan penuh dibuat, itu akan sangat berbeda dari manusia.

Lawan menuduh Musk dualisme Cartesian dan idealisme Platonis yang kembali ke perdebatan filosofis paling awal tentang sifat realitas. Memang, hipotesisnya menunjukkan bahwa simulasi entah bagaimana dapat dipisahkan dari realitas material, serta menggambarkan dunia dasar, yang paling "nyata" - dan emanasi virtualnya. Tidak peduli berapa banyak level simulasi yang ada, mereka selalu dianggap sebagai satu, yang terakhir, yang merupakan sumber dari semua yang lain.

Namun bagi mereka yang berada di dalam simulasi, pembagian ini tidak masuk akal. Jika tingkat realitas lain yang lebih otentik tidak tersedia bagi kita, maka tidak ada gunanya membicarakannya. Yang kita tahu adalah apel nyata, bukan simulasi, meskipun pada tingkat "lebih dalam" itu hanyalah simulasi.

Perselisihan ini mengingatkan pada cerita lama Borges tentang sebuah negara di mana para kartografer membuat peta yang, dalam ukuran dan setiap detailnya, adalah salinan persis dari negara itu sendiri (omong-omong, metafora ini digunakan oleh Baudrillard dalam karyanya yang terkenal. kerja Simulacra dan Simulasi).

Jika peta adalah reproduksi yang tepat dari suatu wilayah, lalu apakah ada pengertian dalam pembagian "peta dan wilayah", "realitas dan simulasi"?

Selain itu, model Musk menghidupkan kembali kesulitan teologis bahwa orang (karena tidak ada yang lebih baik) telah menghabiskan sumber daya intelektual mereka selama berabad-abad. Jika dunia memiliki pencipta, lalu mengapa ada begitu banyak kejahatan di dalamnya? Untuk apa kita hidup: apakah ini hanya eksperimen acak, atau ada semacam rencana rahasia dalam hidup kita? Apakah mungkin untuk mencapai tingkat realitas yang sangat “lebih dalam” itu, atau dapatkah kita hanya membangun asumsi kita sendiri tentangnya?

Pertanyaan pertama, tentu saja, dapat dijawab dengan kata-kata Agen Smith dari The Matrix bahwa “kemanusiaan sebagai spesies tidak menerima kenyataan tanpa penderitaan dan kemiskinan”, sehingga kenyataan buatan pun harus seperti itu. Tapi ini tidak menghilangkan kesulitan dasar. Selain itu, sangat mudah untuk beralih ke logika konspirasi di sini, dengan asumsi bahwa segala sesuatu di sekitar adalah ilusi, buah dari konspirasi mesin cerdas (alien, tukang batu, pemerintah AS) melawan kemanusiaan.

Dalam banyak hal, hipotesis "virtualitas" adalah teologi yang terselubung. Tidak bisa dibuktikan dan tidak bisa dibantah.

Mungkin sisi yang paling rentan dari hipotesis ini adalah asumsi bahwa kesadaran dapat dimodelkan dengan menggunakan teknologi komputer. Otak kita tidak terbuat dari chip silikon, dan komputasi algoritmik jauh dari fungsi utamanya. Jika otak adalah komputer, maka itu adalah komputer yang tidak dapat disesuaikan dengan banyak operator dan komponen yang saling bertentangan tanpa tujuan yang jelas. Kesadaran manusia tidak dapat dipisahkan tidak hanya dari materi, tetapi juga dari lingkungan - konteks sosial dan budaya di mana ia berpartisipasi.

Sejauh ini, tidak ada yang memiliki bukti yang dapat diandalkan bahwa semua komponen ini dapat "disimulasikan" secara teknis. Bahkan kecerdasan buatan yang paling kuat kemungkinan akan jauh dari kesadaran manusia seperti apel asli dari logo Apple. Ini tidak akan lebih buruk atau lebih baik, tetapi sama sekali berbeda.

Dalam desain artikel, bingkai dari film Inception digunakan.

Banyak orang menganggap topik kehidupan virtual sangat menarik. Tidak heran film saudara (lebih tepatnya, saudara perempuan) Wachowski " ' mendapatkan popularitas yang luar biasa. Tentu saja, ide utama dari simulasi komputer bukanlah bahwa dunia dijalankan oleh robot raksasa, tetapi manusia hanyalah sumber energi. Hipotesis menggambarkan fakta bahwa setiap orang, pada kenyataannya, seperti seluruh planet kita, hanyalah kode program dari sesuatu yang lebih besar, sesuatu yang pada prinsipnya tidak dapat kita bayangkan. Orang-orang yang skeptis akan segera mulai berdebat tentang ketidakmungkinan pendekatan seperti itu, namun, ada baiknya mempertimbangkan bagaimana hipotesis asal usul dunia ini lebih rendah daripada hipotesis lain:

- setidaknya sepertiga orang yakin bahwa manusia diciptakan oleh kekuatan yang kita sembah (hipotesis asal-usul ilahi). Setiap agama memiliki tuhannya sendiri, namun idenya hampir sama;
– kehidupan dibawa ke Bumi dengan meteorit, atau kita "dibawa keluar" oleh alien;
- sebagai hasil dari reaksi fisik dan kimia yang lama, bakteri terbentuk, evolusi dimulai.
Baru-baru ini, pertemuan ilmuwan diadakan di Museum Sejarah Alam. Pertemuan semacam itu terjadi setiap tahun dan didedikasikan untuk mengenang penulis fiksi ilmiah Asimov.

Grass Tyson (direktur salah satu planetarium utama) menyatakan: teori sangat mungkin. Misalnya, seperti yang Grass catat, terlepas dari kemiripan besar rantai DNA pada individu manusia dengan primata (simpanse), perbedaan kecerdasannya sangat besar. Jadi mengapa di suatu tempat di "dunia yang lebih tinggi" tidak ada makhluk yang bagi mereka kita hanyalah sekumpulan amuba primitif? Oleh karena itu, seluruh alam semesta yang kita kenal bisa jadi hanya isapan jempol dari imajinasi seseorang, yang diciptakan untuk hiburan biasa.


Kesadaran dalam realitas virtual

Sejak tahun 2003, ada argumen menarik yang mempertahankan hipotesis simulasi. Penulisnya adalah Nick Bostrom (omong-omong, filsuf Oxford yang terkenal). Dia menyarankan bahwa beberapa peradaban berteknologi maju memutuskan untuk membuat simulasi pendahulunya. Selama percobaan, sejumlah besar simulasi semacam itu dibuat, sebagai akibatnya nilai rata-rata kesadaran sangat berbeda dari simulasi kesadaran nenek moyang yang diberikan pada awalnya. Berdasarkan teori ini, orang-orang adalah simulasi ini.

Anehnya, tetapi perkembangan dunia komputer, yang memungkinkan untuk mengungkapkan semua rahasia baru Semesta (dari pencelupan ke dalam perut planet, dan studi tentang planet-planet yang jauh), yang memberi bobot pada simulasi teori. Ahli kosmologi MIT Max Tegmark yakin bahwa dengan pikiran yang benar, karakter permainan komputer (pada kenyataannya, kecerdasan buatan) harus memahami bahwa segala sesuatu tunduk pada aturan yang cukup ketat dengan batasan yang ditetapkan. Seluruh dunia terikat pada perhitungan dan kode digital. Hal yang sama terjadi dengan umat manusia: ke mana pun Anda berpaling, semuanya bertumpu pada perhitungan matematis. Jadi mengapa kita tidak bisa menjadi bagian dari kode komputer yang hebat?
Fisikawan teoretis James Gates setuju dengan Tegmark. Dia mengatakan bahwa dia sangat terkejut melihat kode matematika dari browser, karena dia mempelajari semua rumus ini di kursus fisika yang lebih tinggi.


Skeptisisme tentang simulasi komputer

Namun, seperti hipotesis apa pun, dalam hal ini ada lawan. Misalnya, Lisa Randall dari Universitas Harvard percaya bahwa argumen Nick Bostrom sama sekali tidak valid. Lisa mengatakan dia tidak mengerti mengapa teori simulasi kehidupan bahkan dianggap ilmiah. Lagi pula, Anda dapat berfantasi apa pun yang Anda inginkan. “Mengapa ada orang yang ingin 'menciptakan' kemanusiaan? Mengapa mereka membutuhkannya? Dan, sebagai permulaan, Anda perlu membuktikan kemungkinan keberadaan setidaknya satu dari "entitas yang lebih tinggi" yang memprogram kehidupan kita."
Jika Anda mendekati masalah apa pun dari sudut pandang profesional Anda, maka Anda dapat menerima kebetulan apa pun sebagai kebenaran. Misalnya, profesional TI mendekati segala sesuatu dari perspektif komputer. Dan, jika Anda adalah palu, maka segala sesuatu di sekitarnya akan terlihat seperti paku.

Masalahnya adalah hipotesis simulasi komputer belum dapat diuji dengan cara apa pun, dan dunia belum disajikan dengan bukti apa pun dalam bentuk eksperimen laboratorium dan situasi simulasi.
Zoren Davoudi, seorang fisikawan di Massachusetts Institute of Technology, juga berbicara tentang simulasi komputer. Arti kata-katanya dapat disampaikan sebagai berikut:

“Di dunia manusia biasa kita, ketika kita membuat sebuah program, apapun tingkat kerumitannya, segala sesuatu yang ada di dalamnya dibatasi oleh program itu sendiri. Artinya, gambar tidak boleh lebih tajam dari resolusi yang ditetapkan, karakter tidak boleh lebih tinggi dari yang ditetapkan oleh algoritme, dan cepat atau lambat pesawat ruang angkasa akan menabrak tekstur yang tidak dapat diatasi. Jika kita menganggap serius teori simulasi komputer, maka dunia kita harus dibatasi oleh kerangka kerja seperti itu. Dan, sampai kerangka kerja ini ditemukan, terlalu dini untuk berbicara tentang keandalan hipotesis. Hanya fenomena fisik yang tidak biasa, seperti distribusi cahaya yang tidak dalam aliran kontinu, tetapi, misalnya, dalam titik, yang dapat mendukung hipotesis simulasi komputer. Tetapi, untuk mengatakan bahwa hipotesis itu tidak mungkin ada juga tidak mungkin dibuktikan secara pasti. Lagi pula, menurut logika, semua bukti tentang kehidupan tidak ada di dalam simulasi, itu bisa menjadi simulasi.

Bagaimana jika itu benar?

Tapi ... jika kita membayangkan bahwa hipotesis kita tentang "Matriks" itu benar, dan kita semua hanyalah simulasi komputer. Apa itu? Lagi pula, tidak ada jalan keluar, Anda harus mengerjakan algoritme hingga akhir "kode" Anda.
Masih diharapkan bahwa "pencipta-pemrogram" tidak akan bosan dengan kita dan memutuskan untuk menghapus dengan satu penekanan tombol.
Simulasi komputer sampai batas tertentu juga mempengaruhi aspek keagamaan. Lagipula tidak mati, tetapi hanya menjalankan fungsinya dan berhenti. Atau mereka putus. Kemudian mereka selalu dapat diperbaiki atau dimulai ulang.
Cara termudah adalah tidak memeras otak, dan hidup seperti kita hidup, meningkat dan berkembang. Mungkin waktunya akan tiba ketika semua rahasia alam semesta akan terungkap kepada umat manusia.

Selama beberapa tahun terakhir - bukan beberapa dekade, seperti yang mungkin dipikirkan orang, tetapi bertahun-tahun - gagasan bahwa kita hidup di dunia maya mendapatkan popularitas yang belum pernah terdengar sebelumnya. Ya, pada ide ini, film seperti "Matriks" memperoleh ketenaran pada masanya, tetapi masyarakat umum mulai memikirkan kedalaman pemikiran ini hanya dengan penyebaran luas Internet, game, buah dari mekanika kuantum dan, sekali lagi, film tentang topik ini.

Beberapa bulan yang lalu, topik ini bahkan dibahas oleh salah satu suara paling keras di zaman kita, "miliarder, dermawan, dan playboy" Elon Musk.

Mari kembali ke dasar. Mengapa dunia kita bisa menjadi… sebuah ilusi?

Ide simulasi komputer dunia kita kembali ke Yunani kuno. Mereka hanya menyebutnya mimpi, mimpi, fantasi. Hal pertama yang harus dipelajari adalah bahwa persepsi kita tentang realitas sudah terpisah dari realitas itu sendiri. Realitas hanyalah impuls listrik yang ditafsirkan oleh otak Anda. Kita memandang dunia secara tidak langsung dan tidak sempurna. Jika kita bisa melihat dunia apa adanya, tidak akan ada ilusi optik, tidak ada buta warna, tidak ada gambar bergerak yang ajaib.

Selain itu, kami hanya mengalami versi sederhana dari semua informasi sensorik yang dimediasi ini. Mengapa? Karena mengamati dunia kita membutuhkan terlalu banyak daya komputasi - jadi otak memecahnya menjadi heuristik (atau representasi yang disederhanakan, tetapi masih berguna). Pikiran kita terus-menerus mencari gambar, pola, pola yang berulang di dunia kita dan membangunnya sesuai dengan persepsi kita.

Dari sini kita dapat menarik kesimpulan sebagai berikut:

  1. Persepsi kita sudah berbeda dengan kenyataan itu sendiri. Apa yang kita sebut realitas hanyalah upaya otak kita untuk memproses aliran data sensorik yang masuk, pengalaman sensorik.
  2. Jika persepsi kita tentang realitas bergantung pada arus informasi yang disederhanakan, tidak peduli apa sumber informasi ini - apakah itu dunia fisik atau simulasi komputer yang memberi kita informasi yang sama. Tetapi seberapa realistiskah membuat simulasi yang begitu kuat?

Mari kita melihat alam semesta dari sudut pandang fisik.

Sejarah Singkat Hukum Alam Semesta

Dari sudut pandang fisika, ada empat gaya fundamental yang menjadi inti segala sesuatu: gaya kuat, gaya elektromagnetik, gaya lemah, dan gravitasi. Gaya-gaya ini mengatur interaksi semua partikel di alam semesta yang kita kenal. Kombinasi dan keseimbangan mereka menentukan pekerjaan dunia ini.

Menghitung kekuatan ini dan mensimulasikan interaksi sederhana cukup mudah, dan kami sudah melakukannya, sampai batas tertentu. Perhitungan seperti itu menjadi lebih sulit ketika semakin banyak partikel mulai berinteraksi satu sama lain, tetapi ini adalah masalah kekuatan komputasi, bukan kemungkinan mendasar.

Saat ini, kami tidak memiliki daya komputasi yang cukup untuk mensimulasikan seluruh alam semesta. Fisikawan mungkin mengatakan bahwa mensimulasikan cara kerja alam semesta di komputer tidak mungkin, bukan karena sulit, tetapi karena komputer yang akan mensimulasikan cara kerja ini harus lebih besar dari alam semesta itu sendiri. Mengapa? Karena Anda harus mensimulasikan setiap partikel, dan itu membutuhkan bit dan byte untuk menyimpan posisi, putaran, dan jenisnya, serta untuk perhitungan.

Anda tidak perlu menjadi profesor untuk memahami ketidakmungkinan peristiwa ini. Namun, pendekatan ini memiliki kelemahan, yang berasal dari susunan matematis sebagian besar fisikawan.

Ada perbedaan besar antara mensimulasikan seluruh alam semesta dan menciptakan pengalaman hidup virtual di seluruh alam semesta.

Dan di sini heuristik akan membantu kita lagi. Banyak skenario komputasi tidak akan mungkin terjadi jika pikiran manusia kita tidak begitu mudah dibodohi. Perhitungan waktu nyata, gambar bergerak, aliran video, dan banyak lagi semuanya memberi kita perasaan bahwa semuanya terus menerus dan tidak berhenti, meskipun penipuan terletak pada inti dari kenyataan yang kita kenal.

Trik dasarnya tetap sama: kurangi detailnya sampai Anda menemukan keseimbangan terbaik antara kualitas dan kerumitan sehingga pikiran kita tidak bisa membedakannya.

Ada banyak trik yang dapat kita gunakan untuk mengurangi daya yang diperlukan untuk mensimulasikan alam semesta ke tingkat yang dapat kita yakini. Yang paling jelas adalah Anda tidak perlu membuat sesuatu yang tidak dilihat orang lain.

Anda mungkin tahu tentang prinsip ketidakpastian Heisenberg dan efek pengamat. Fisika modern memberi tahu kita bahwa realitas, atau lebih tepatnya partikel terkecil yang menyusunnya, bergantung pada pengamat. Secara kasar, bentuk tidak ada sampai Anda melihatnya. Dan coba buktikan sebaliknya.

Trik selanjutnya yang dapat Anda gunakan adalah menciptakan alam semesta yang tampak besar dan tak terbatas, meskipun sebenarnya tidak. Dengan mengurangi detail objek yang jauh, Anda dapat menghemat sejumlah besar daya komputasi dan menghasilkan objek hanya saat ditemukan. Misalnya ada Game Langit Tanpa Manusia- menggunakan generasi prosedural dunia saat mereka ditemukan, dan jumlah mereka benar-benar tak terbatas bahkan dalam permainan komputer kecil ini.

Tangkapan layar dari No Man's Sky

Akhirnya, seseorang dapat menambahkan prinsip-prinsip fisik dasar yang akan membuat jauh lebih sulit atau tidak mungkin untuk mencapai planet lain mana pun. Makhluk akan terikat dengan dunianya sendiri. (Kecepatan cahaya atau alam semesta yang mengembang secara eksponensial, khe-khe).

Jika Anda menggabungkan trik ini dengan trik matematika seperti pola berulang dan dasar-dasar geometri fraktal, Anda bisa mendapatkan model heuristik alam semesta yang berfungsi sepenuhnya yang akan tampak hampir tak terbatas dan tak terbatas. Namun hal ini tidak menjelaskan mengapa teori alam semesta maya menjadi begitu populer. Mengapa kita dengan tingkat probabilitas tinggi berada di dunia seperti itu?

Pemodelan Argumen dan Matematika

Argumen pemodelan (simulasi) adalah rantai logis yang diusulkan oleh filsuf Universitas Oxford Nick Bostrom. Ini didasarkan pada beberapa asumsi, yang, tergantung pada sudut pandang Anda, dapat mengarah pada kesimpulan bahwa alam semesta kita kemungkinan besar adalah ilusi, yang disimulasikan. Itu mudah:

  1. Dimungkinkan untuk mensimulasikan alam semesta (kami membahas premis ini di atas).
  2. Setiap peradaban akan mati (pandangan pesimistis) sebelum secara teknis mampu memodelkan alam semesta; baik kehilangan minat dalam pengembangan teknologi simulasi; atau terus berkembang hingga akhirnya secara teknis mampu memodelkan alam semesta - dan memodelkan. Itu hanya masalah waktu. Apakah kita mampu untuk ini? Tentu mereka.
  3. Begitu masyarakat seperti itu berhasil, ia akan menciptakan banyak model yang berbeda; jumlah simulasi akan benar-benar tak terhitung. Bagaimanapun, semua orang ingin memiliki alam semesta mereka sendiri.
  4. Ketika model mencapai level tertentu (pengembangan), model juga akan membuat simulasinya sendiri, dan seterusnya.

Jika Anda pandai matematika, Anda akan segera sampai pada titik di mana Anda harus mengakui bahwa kemungkinan hidup di dunia nyata sangat kecil, karena sangat kecil dibandingkan dengan jumlah simulasi yang ada.

Jika Anda melihatnya seperti ini, mungkin dunia kita berada di suatu tempat di tangga ke-20 dari tangga simulasi setan yang meninggalkan dunia nyata.

Pikiran pertama yang muncul setelah menyadari hal ini menjerumuskan seseorang ke dalam keterkejutan dan kengerian. Karena hidup di dunia maya memang sedikit menyeramkan. Tapi ada kabar baik: itu tidak masalah.

"Nyata" hanyalah sebuah kata, informasi hanyalah mata uang

Kita telah menemukan bahwa pemahaman kita tentang realitas sangat berbeda dari realitas itu sendiri. Tapi mari kita asumsikan sejenak bahwa alam semesta kita adalah model komputer. Simulasi. Sebuah tiruan dari dunia nyata yang tidak pernah kita ketahui. Asumsi ini membawa kita ke rantai logis berikutnya.

  1. Jika alam semesta disimulasikan, maka itu pada dasarnya adalah kombinasi bit dan byte (atau qubit, atau sesuatu yang lain) - yaitu, informasi.
  2. Jika alam semesta adalah informasi atau data, maka Anda juga. Kita semua adalah informasi.
  3. Jika kita semua adalah informasi, maka tubuh kita hanyalah representasi dari informasi itu—seperti avatar. Informasi memiliki satu properti yang baik: tidak terikat pada objek tertentu. Itu dapat disalin, diubah, diubah sesuka hati. Anda hanya perlu memiliki alat yang tepat.
  4. Masyarakat mana pun yang mampu menciptakan dunia virtual juga mampu memberikan informasi "pribadi" Anda avatar baru (karena dibutuhkan otak yang lebih sedikit daripada menciptakan alam semesta).

Semua ini mengarah pada gagasan bahwa kita semua adalah informasi, dan informasi tidak terikat pada objek tertentu seperti tubuh Anda. Para filsuf dan teolog telah lama berusaha menemukan hubungan antara jiwa dan tubuh, dan para ilmuwan (yang memiliki pandangan matematis tentang dunia) skeptis terhadap para filsuf dan konsep jiwa. Lagi pula, teori dunia maya adalah agama lain, sedikit lebih modern dari yang lain. Atau menawarkan penjelasan yang lebih rasional tentang alam semesta.

Mari kita rekap. Realitas adalah informasi, sama seperti kita. Simulasi adalah bagian dari realitas yang menciptakannya, dan segala sesuatu yang lahir berikutnya sudah dimodelkan dari sudut pandang mereka yang dimodelkan. Oleh karena itu, realitas adalah apa yang kita dapatkan bersama dengan pengalaman indrawi. Dari sudut pandang fisik, tidak ada objektivitas dalam ruang kuantum—hanya perspektif yang sangat subjektif.

Ternyata semuanya “nyata” selama Anda merasakannya, melihatnya, memahaminya, menyadarinya dan memahaminya bersama dengan pengalaman sehari-hari. Alam semesta yang telah disimulasikan sama nyatanya dengan penghuninya seperti dunia nyata bagi kita. Apakah itu layak untuk dikhawatirkan? Tidak. Kecuali sekali lagi untuk mengagumi bagaimana semuanya ... diatur dengan baik.

Ilya Khel