Pelatihan grafis komputer. Sekolah Grafik Komputer

Sedikit kurang dari semua desainer yang saya kenal adalah otodidak. Kursus dan sekolah dapat membantu dan dapat membantu sedikit, mendorong dan mempercepat, tetapi pada dasarnya Anda harus mempelajari semuanya sendiri. Satu-satunya cara untuk mempelajari desain adalah dengan mempraktikkan desain. Cobalah untuk melakukan sesuatu. Salin yang hebat. Pelajari, bongkar, dan coba reproduksi karya-karya yang kuat. Mencoba menghadirkan dan menghadirkan sesuatu yang baru.

Jadi, kursus atau sekolah apa yang bisa menjadikan Anda seorang desainer? Tidak ada. ¯\_(ツ)_/¯

Namun, saya akan memberi tahu Anda secara singkat tentang 6 sekolah dan kursus yang saya kenal dan dapat saya rekomendasikan.

1. Sekolah Tinggi Desain Inggris

"Inggris" tetap menjadi salah satu sekolah desain paling waras di negara ini.

2. Panah

Strelka menghadirkan pembicara keren dan mengatur beberapa ceramah musim panas gratis terbaik. Ketika saya tinggal di Moskow, saya senang pergi ke sana. Omong-omong, program musim panas ini belum berakhir.

Strelka lebih mengkhususkan diri pada urbanisme dan arsitektur, tetapi ada juga banyak hal menarik untuk desainer produk. Kini Strelka meluncurkan program menarik “New Normal”.

3. Sekolah Desain Biro Gorbunov

4. Sekolah Desain Yandex

Sekolah desain musim panas Yandex lebih cocok untuk mereka yang sudah mengetahui dan dapat melakukan sesuatu serta menginginkan lebih. Saya bahkan ikut ambil bagian dalam pendirian sekolah pertama pada tahun 2015. Semua ceramah dari musim itu diposting di YouTube.

5. Perancang antarmuka. Pengantar spesialisasi

Kursus video tentang desain antarmuka dari orang-orang dari Mail.Ru di Coursera. Sejujurnya, saya belum pernah menonton ceramah-ceramah ini, tetapi saya mengenal penulisnya dengan baik dan oleh karena itu saya yakin bahwa kursus tersebut layak untuk diikuti.

Sekolah RealTime didirikan pada tahun 1999, dan selama bertahun-tahun bekerja kami telah melatih ribuan spesialis dari Rusia dan negara-negara dekat dan jauh di luar negeri. Banyak dari mereka berhasil bekerja di perusahaan Rusia dan asing yang terkait dengan industri film, produksi video, visualisasi arsitektur dan teknis, serta industri game. Daftar organisasi yang telah mempercayakan kami untuk melatih karyawannya dimulai dengan Pusat Pelatihan Kosmonot, Institut Bedah Kardiovaskular, berbagai lembaga dan organisasi pemerintah dan diakhiri dengan studio film, saluran televisi, dan perusahaan swasta.

Motto kami adalah “Jangan buang waktu Anda”! Sekolah Grafik Komputer menggunakan metode unik yang sepenuhnya membenamkan diri, dengan pemisahan dari kekhawatiran dan masalah sehari-hari: siswa belajar dari jam sepuluh pagi hingga sepuluh malam selama beberapa hari. Dikombinasikan dengan full board, makanan dan akomodasi, pendekatan ini memungkinkan Anda membuat pelatihan seefektif mungkin dan memberikan pengetahuan komprehensif di berbagai bidang grafik komputer dalam waktu singkat.

Program yang ditawarkan di Sekolah meliputi:

  • Kursus Autodesk 3ds Max (3D Studio Max).
  • Kursus Autodesk Maya
  • Kursus Zbrush
  • Kursus Adobe
  • Kursus Adobe
  • Kursus Adobe
  • kursus rendering V-Ray, Corona Renderer

Serta kursus pemrograman untuk iPhone, kursus pemrograman, editing, kursus menggambar klasik dan digital (Photoshop untuk), kursus layout Adobe InDesign, kursus VFX - Cinema 4D, Nuke, kursus untuk game developer - pembuatan lokasi dan lain-lain.

Daftar kursus terus bertambah dan berubah sesuai dengan tren baru dan kebutuhan industri. Setiap paket menawarkan beberapa kursus pelatihan grafik komputer: dari pengantar untuk pemula hingga khusus untuk pendengar yang lebih berpengalaman. Sekolah menyelenggarakan kursus, seminar, dan kelas master dalam spesialisasi tertentu: kursus untuk desainer dan arsitek, kursus animasi karakter, kursus pemrograman efek khusus, dll. Metode pembelajaran langkah demi langkah memungkinkan Anda mengambil beberapa kursus terkait dan menjadi seorang yang berkualifikasi tinggi spesialis bersertifikat.

RealTime School memastikan bahwa siswa menerima keterampilan yang berguna dan informasi terkini. Instruktur Sekolah tidak hanya guru-guru berbakat, tetapi, yang terpenting, spesialis berkualifikasi tinggi yang secara aktif dan sukses bekerja di bidang yang berkaitan dengan grafik komputer. Sebagian besar kursus merupakan hak milik dan sebagian besar didasarkan pada pengalaman pribadi instruktur. Hal ini memungkinkan kami untuk terus memodernisasi program pelatihan, menjadikannya relevan dan mengikuti perkembangan zaman.

Sekolah adalah Pusat pelatihan resmi untuk Autodesk dan Adobe- produsen perangkat lunak terkemuka untuk membuat dan memproses konten grafis. Kerja sama erat jangka panjang yang saling menguntungkan antara Sekolah dan kantor perwakilan perusahaan-perusahaan ini di Rusia memungkinkan penggunaan produk perangkat lunak versi terbaru dalam pelatihan. Instruktur secara teratur menjalani pelatihan tentang paket grafis versi baru. Dukungan dari produsen peralatan komputer seperti Intel, NVIDIA, Wacom, Apple memungkinkan untuk melengkapi ruang kelas dengan workstation paling modern, yang mempercepat proses pembelajaran dan menjadikannya tidak hanya berguna, tetapi juga menyenangkan.

Di luar proses pendidikan, Sekolah juga aktif. Diselenggarakan secara rutin pelajaran gratis dan acara, program yang mencakup laporan dari perusahaan dan studio terkemuka serta kelas master dari para ahli terkenal di bidang grafik komputer. Kita Sekolah Grafik Komputer secara teratur berpartisipasi dalam pameran khusus. Selain itu, sebagai bagian dari kerja sama dengan saluran First Game, serangkaian program bertema pendidikan telah dibuat.

Daftar kursus yang diajarkan di RealTime terus bertambah, namun jika Anda memiliki saran untuk bidang studi baru, kami akan dengan senang hati mendengarkan Anda. 70% kursus diselenggarakan oleh Sekolah atas permintaan siswa: kami mengajarkan apa yang menarik bagi siswa kami. Anda dapat menulis surat ke alamat tersebut, dan kami pasti akan mempertimbangkan proposal Anda.

Tujuan dari program ini adalah untuk mempersiapkan para profesional kreatif dengan berbagai keterampilan yang, selain melakukan pekerjaan desain praktis, dapat mengelola proses menghasilkan ide, menugaskan tugas ke tim, bekerja dengan agen outsourcing di bidang desain komunikasi, menawarkan klien mereka solusi siap pakai yang efektif.

Kursus ini bersifat universal. Struktur program tidak menyiratkan fokus pada spesialisasi yang sempit, tetapi mencakup topik dan pengetahuan profesional seluas mungkin. Selama studi mereka, proyek-proyek khusus dikerjakan dalam berbagai genre profesi, tetapi tujuan utamanya adalah untuk menguasai metode dan keterampilan universal untuk secara mandiri memecahkan masalah komunikasi apa pun. Desain diajarkan bukan sebagai seperangkat teknik, namun sebagai metode berpikir yang menentukan keefektifannya.

Pesan kurator

Apa yang membuat program ini unik?

Apa yang membuat program ini unik?

Guru terbaik

Program ini diajarkan oleh para profesional yang berpraktik dan sukses: direktur seni studio desain, pencipta dengan pengalaman bertahun-tahun di industri, pakar di bidangnya. Mereka disatukan oleh ambisi dan tingkat persyaratan yang selalu melebihi harapan pelanggan.


“Dasar” bukan berarti pemula

Struktur program ini menyiratkan cakupan topik dan pengetahuan profesional seluas mungkin di berbagai bidang desain grafis. Selama studi mereka, proyek-proyek khusus dan genre yang berbeda dalam profesi dikerjakan, tetapi yang paling penting, siswa diajarkan untuk berpikir dan memecahkan masalah secara mandiri. Dasar bersifat “umum” dan universal, artinya tidak terlalu terspesialisasi.


Desain sebagai metode berpikir

Ambisi program ini lebih luas dari sekedar pelatihan kerja: prioritas diberikan pada penemuan diri yang kreatif. Desain diajarkan bukan sebagai seperangkat keterampilan dan teknik yang berguna, namun sebagai metode berpikir yang menentukan penerapannya. Kami mengajari Anda untuk berpikir seperti seorang seniman, dan berbicara serta bertindak seperti seorang direktur seni.


Bengkel percetakan

Untuk mentransfer ide-ide siswa ke dalam pesawat dan melihatnya dengan cara baru, Sekolah memiliki Roland DG Printing Academy pertama di Rusia, yang menyediakan akses ke printer format besar dan plotter. Workshop pengerjaan etsa dan sablon sutra memungkinkan Anda menggunakan teknik linocut, sablon sutra, monotipe, kaligrafi, dan teknik titik kering.


Teknologi TI modern

Lebih dari 600 komputer Apple Macintosh dan PC dengan akses ke Adobe Creative Cloud, laboratorium komputer HP, produk perangkat lunak berlisensi, printer dan pemindai - semua yang Anda perlukan untuk mewujudkan ide visual paling berani Anda di ruang digital.


Perpustakaan yang luas

Sepanjang masa studi, siswa memiliki banyak koleksi buku dan album yang mengesankan tentang desain grafis, tipografi, tulisan, pengemasan, identitas, dll.


Studio foto

Studio fotografi digital dan analog memiliki peralatan paling canggih: meja untuk fotografi subjek, pemindai film, sinkronisasi inframerah dan radio, pengukur flash, latar belakang, dan peralatan pencahayaan.

Durasi pelatihan

Tingkat untuk masuk

Biaya pendidikan

345.000 rubel per tahun (Pembayaran dengan mencicil dimungkinkan)

Mulai tanggal

Bahasa pengantar

Modus pelatihan

DUA ATAU TIGA MALAM PADA HARI KERJA DAN SATU AKHIR PEKAN

KIRIMKAN APLIKASI ANDA

Struktur program

Biaya tambahan bagi mahasiswa selama masa studinya

Selama pelatihan Anda, Anda mungkin memerlukan perlengkapan seni dan kantor, perlengkapan proyek, layanan pencetakan dan fotokopi, serta jenis layanan dan perlengkapan lainnya. Daftarnya, tingkat keharusan dan biayanya bergantung pada persyaratan program dan spesifikasi tugas pelatihan. Selain itu, selama masa studi, Anda mungkin disarankan untuk mengunjungi museum, galeri seni, dan acara profesional berbayar, jadi disarankan untuk merencanakan biaya pembelian tiket.

Daftar perkiraan bahan seni yang paling sering digunakan oleh siswa kami: buku sketsa, map zip A2, pensil keras lunak dan sedang, pensil hitam tebal, rautan, arang, penghapus, penghapus uleni, spidol warna, spidol hitam, tinta hitam, kuas sintetis, pita perekat, gunting, palet, set cat akrilik, buku sketsa, set pulpen kapiler, liner, pita warna, lem stick, roller busa, kertas cat air A4, kertas warna A4, pastel kering, stiker warna, kertas kerajinan dan lain-lain.

Setiap perkembangan dan proyek yang telah selesai di berbagai bidang seperti grafik, gambar, lukisan, fesyen dan tekstil, fotografi, seni dekoratif, desain industri, desain web, animasi, desain interior, dll. diterima sebagai portofolio untuk dipertimbangkan.disajikan dalam format digital dan sebagai karya di atas kertas.

Lintasan karir lulusan