ევა ონლაინ მთავარი სცენარი. მისიები

ნებისმიერი ხომალდი EVE Online-ში არის მრავალ დონის კონსტრუქტორი, რომლის წყალობითაც თამაშის მექანიკა საშუალებას გაძლევთ შეიკრიბოთ საბრძოლო ან სამოქალაქო მანქანები, რომლებიც სრულიად განსხვავებულია შესაძლებლობების მიხედვით. გემის კორპუსის თითოეული მოდელის აღჭურვილობის შესაძლებლობა (მორგება, ინგლისური "ფიტინგიდან") ჩართულია მის ძირითად პარამეტრებში და მისი შეცვლა შეუძლებელია. მიუხედავად ამისა, ამ ჩარჩოში, თითოეულ კორპუსს შეუძლია შექმნას რამდენიმე ასეულამდე აღჭურვილი ვარიაცია უნიკალური მახასიათებლებით.

ეფექტური fit (ინგლისური "fit"-დან) გემები EVE Online-შიწარმოადგენს წარმატების ქვაკუთხედს პილოტისთვის, რომელიც მასზე მფრინავს. უნდა გვესმოდეს, რომ თამაშში არ არსებობს სრულყოფილი მორგება. თამაშის ბალანსის წყალობით, შეუძლებელია ისეთი აპარატის აწყობა, რომელსაც ერთდროულად ბევრი თამაშის ამოცანის ეფექტურად გადაჭრა შეუძლია. როგორც წესი, გემის გააზრებული „შეწყობა“ EVE Online-ში წყვეტს მხოლოდ ერთ ან ორ სათამაშო ამოცანას.

ამასობაში, დარეგისტრირდით EVE ონლაინ საცდელზე და დაიწყეთ. საწყისი ტრენინგი და უამრავი კონსულტანტი დახმარების ჩატში დაგეხმარებათ ამის გარკვევაში.

მხოლოდ გემის მორგების ზოგადი კონცეფცია და მისი გამოყენების მახასიათებლების გაგება საშუალებას მისცემს პილოტს ბრძოლებიდან გამარჯვებული გამოვიდეს.

სამრეწველო საქმიანობაში, სამრეწველო გემის კარგი მორგება საშუალებას მოგცემთ მიაღწიოთ უფრო მაღალ ეკონომიკურ შესრულებას. იმისათვის, რომ იყოთ მიუღწეველი და ზოგადად აჯობოთ სხვა პილოტებს ეფექტურობის თვალსაზრისით, თქვენ ყურადღებით უნდა გაითვალისწინოთ თქვენი გემის მორგება EVE Online-ში.

EVE-ში ფულის გამომუშავების მრავალი გზა არსებობს ონლაინ, მაგრამ ყველაზე შესაფერისი "AFK-farm"-ის აღწერისთვის, მეჩვენება, რომ გემებზე დრონებით დაჯახებაა, რომლებიც თავად ესხმიან და კლავენ NPC-ებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს პრაქტიკულად აფკ. ამ გემებზე დღეს ვისაუბრებთ.

დღეს (07/25/2019) CCP-მ გაახარა EVE ონლაინ მოთამაშეები დაუგეგმავი განახლებით, რომელიც მოიცავდა ნერფებს ალფა კლონებსა და ყველას საყვარელ გემებს Vexor Navy Issue*. განახლებების სრული სია შეგიძლიათ ნახოთ.

შეგახსენებთ, რომ VNI იყო კიბორჩხალების ფავორიტი დაბალი ღირებულებისა და შედარებით მაღალი DPS-ის (~750 DPS) კარგი კომბინაციის გამო, რაც მიღწეული იყო 5 მძიმე დრონით. ახლა, დარჩენილი გემებიდან, ჩვეულებრივი გემები შეიძლება გახდეს კარგი ალტერნატივები ბიუჯეტის მეურნეობისთვის. ვექსორი*და მირმიდონი*.

ვექსორი*

Vexor არის Gallente T1 კრეისერი, რომლის ღირებულება დაახლოებით 20-30 მილიონია და 3 მძიმე დრონი.
სავარაუდო DPS: ~400

მირმიდონი*

Murmidon არის Gallente T1 საბრძოლო კრეისერი, რომლის ღირებულება დაახლოებით 70-80 მილიონია მორგებაში და 4 მძიმე დრონი.
სავარაუდო DPS: ~500

როგორც ხედავთ, მურმიდონი ოდნავ მეტ DPS-ს იძლევა, რაც ოდნავ უფრო დიდი ტკიპის გარანტიას იძლევა. მეორეს მხრივ, მურმიდონის ღირებულება რამდენჯერმე მაღალია და განსაკუთრებით ძლიერია უნარის რხევა. Gallente საბრძოლო კრეისერები*ყველას არ სურს. გარდა ამისა, ორივე ეს გემი, შემდეგისგან განსხვავებით, ვერ უმკლავდება გარკვეულ ანომალიებს, რაც კიდევ ერთხელ უბიძგებს უფრო ძვირი გემების შეძენას.

რა უნდა მოიპაროს AFC-ში?

კარგად… ახლა, როდესაც Blackout დასრულდა, უფრო ძვირი გემები შეიძლება განიხილებოდეს afk farming-ისთვის:

გილა*

გილას ხანდახან იყენებდნენ VNI-ის ნაცვლად ადრე, მაგრამ ვერ გავიგე რატომ. სარაკეტო გამშვების გარეშე, ის გამოსცემს დაახლოებით 520 DPS-ს, რაც ნაკლები იყო Navi Vexor-ზე და მისი უფრო მაღალი თავდაცვითი პარამეტრები არ იყო კომპენსირებული იმავე VNI-სთან შედარებით მნიშვნელოვნად მაღალი ღირებულებით (~ 200-250kk). ახლა, როდესაც VNI აღარ არის იგივე, ის არის მთავარი გემი ახალბედებისთვის.
სავარაუდო DPS: ~500

დომინიქსი*

ოდესღაც სახლი უკვე გამოიყენებოდა afk-farm-ისთვის, მაგრამ შემდეგ ვექსორმა აიძულა იგი გამოეყვანა ანომალიებიდან რამდენიმე მიზეზის გამო: სახლი გამოსცემდა ნაკლებ DPS-ს, ძვირი ღირდა და უფრო დიდხანს სწავლობდა. ალბათ ახლა ისევ აქტუალური გახდება, რადგან იგივე ჟილის ფასად უფრო მეტ ზიანს აყენებს მძიმე დრონებიდან, რომლებიც უკვე ამოტუმბულია იმ ადამიანებისგან, ვინც გუშინ ვექსორ ნავი მართავდა.
სავარაუდო DPS: ~650

იშთარი*

აფქ-ფარმას ლიდერი, მჯერა, იქნება იშთარი. 250-300 მილიონიანი ფასით, რაც ოდნავ აღემატება წინა ორ გემს, აქვს ძველი VNI-ს მსგავსი DPS. მეორეს მხრივ, ამ ხომალდს სწავლა ყველაზე დიდი დრო სჭირდება, რაც ამ სტატიაშია ნახსენები და ეს უდავოდ გვაძლევს შესაძლებლობას დავინახოთ რაღაც სხვა, გარდა იშტარები კიბორჩხალებში ანომალიებზე.
სავარაუდო DPS: ~750

ასევე ამ სტატიაში, შესაძლოა ღირდეს განხილვა ჭიანჭველა *, მაგრამ ახლა მისი ღირებულება რამდენჯერმე აღემატება ამ სტატიაში აღწერილი ყველაფერს, რაც, ჩემი მოკრძალებული აზრით, უვარგისს ხდის მას განხილული აფკ-ფერმისთვის.

პ.ს არ ეთანხმები თუ გგონია რაღაც გამომრჩა? შეატყობინეთ კომენტარებში!

ქვესტების დასრულება EVE Online-ის გეიმპლეის მნიშვნელოვანი ნაწილია. მისიების დასრულება არ არის მხოლოდ თამაშის ერთ-ერთი მთავარი PvE ასპექტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ფული, არამედ დაგეხმარებათ დამოკიდებულების მოპოვებაგარკვეული კორპორაციები და თუნდაც ფრაქციები, რომლებსაც შეუძლიათ მნიშვნელოვნად გააფართოონ პილოტის შესაძლებლობები ახალი ედემის სამყაროში.

თუმცა, მარტივი დავალებების გარდა, არსებობს ცალკე ტიპი - სიუჟეტის მისიები EVE ონლაინ. მსგავსი სიუჟეტური მისიები უფრო იშვიათია. ისინი ასევე ბევრად უფრო მომგებიანია, ვიდრე ჩვეულებრივი სააგენტოს დავალებები.

დაიწყეთ EVE Online თამაში დღესვე, რათა განიცადოთ ამ MMORPG-ის ახალი ფუნქციები მთელ გლობალურ საზოგადოებასთან.

რა ახასიათებს EVE Online-ის Storyline მისიებს

ჩვეულებრივ, Storyline მისიის დასრულება EVE Online-ში გამოიწვევს უფრო დიდ ჯილდოს. გარდა ამისა, ფრაქციებში რეპუტაციის ამაღლება შესაძლებელია მხოლოდ სიუჟეტით და იშვიათი ეპიკური ან COSMOS მისიებით. მოთამაშე ავტომატურად იღებს წვდომას სიუჟეტის მისიაზე წარმატებული შესრულების შემდეგ 16 დავალების შესრულებაიგივე სირთულის დონე იგივე ფრაქციისთვის.

Story მისიები საშუალებას გაძლევთ უკეთ გაიგოთ EVE-ს სამყაროს ძირითადი პრინციპები და ისწავლოთ რაიმე ახალი. თუმცა, მათი მიღება ასევე შეიძლება შეუზღუდავი რაოდენობით, ისევე როგორც ჩვეულებრივი ამოცანები.

თუ გსურთ, რომ EVE Online სცენარი ნამდვილად გაიხსნას თქვენთვის, მაშინ შეეცადეთ იპოვოთ უფრო იშვიათი EpicArc ან COSMOS მისიები, მაგრამ მოემზადეთ იმისთვის, რომ ისინი ბევრად უფრო რთული და საინტერესო იქნება, ვიდრე მარტივი ამოცანები. ასევე, ასეთი ამოცანები ხასიათდება ძალიან მაღალი ჯილდოებით, მაგრამ შეიძლება დასრულდეს მხოლოდ ერთხელპერსონაჟის მთელი ცხოვრების მანძილზე, ამიტომ - ნუ უგულებელყოფთ მათ ტექსტს, რადგან მოგვიანებით მათ სიუჟეტურ კომპონენტს ვერ გაეცნობით, გარდა ახალი პროტეჟის შექმნისა.

  • 11396 ნახვა
  • გამოქვეყნებულია: 09 აპრილი 2014 წ
  • განახლებულია: 2014 წლის 16 სექტემბერი

ეპიკური ქვესტი მთავრდება გარკვეული კრიმინალის, სახელად დაგანის, განეიტრალების მისიით. აუცილებელია მისი გემის განადგურება და ცოცხლად დაჭერა. ჩემი ახალბედა გამოცდილების გაზიარება.

ამ მხრივ მომავალი სიუჟეტის უმეტესი ნაწილი უკვე ამოჭრილია გამანადგურებლებზე ან კრეისერებზე, მოჭედილი შორი მანძილის თოფებითა და რაკეტებით. და ეს ყველაფერი ეფექტურია ამ მისიამდე. Რა არის განსხვავება? დაგანი გვხვდება სუსტი ესკორტის გარემოცვაში, რომელიც სწრაფად დნება. ამიტომ მასთან მარტო დავრჩით. მისი გემი საკმაოდ მაღალი ხარისხის კრეისერია და მისი „შეწვა“ არც ისე ადვილია, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება მტრის ფრეგატებთან და გამანადგურებელებთან.

იარაღის სიძლიერე საკმარისი არ არის დაგანის ფარების დასათრგუნად მხოლოდ იმიტომ, რომ შორ მანძილზე იარაღს აქვს საკმაოდ მოკრძალებული დაზიანების სტატისტიკა. თუ ის ახლოსაა, ამ იარაღის თვალთვალის დაბალი სიჩქარე კიდევ უფრო გაამწვავებს სიტუაციას.

Რაგააკეთოს?

უმარტივესი გზაა იპოვოთ ადამიანი, რომელსაც აქვს კარგი ცეცხლსასროლი ძალა. რა თქმა უნდა, არ უნდა ელოდოთ, რომ ვინმე დაუყოვნებლივ გამოეხმაურება და დაეხმარება.

არსებობს მეორე გზა - გემის ხელახალი აღჭურვა სპეციალურად ამ მისიისთვის. შორი მანძილის ჰიბრიდული კოშკების - რკინიგზის და მძიმე რაკეტების ნაცვლად, ჩავიცვი ჩემი Moa - 5 ბლასტერი, რომლებიც მართალია ახლოს ისვრიან, მაგრამ უფრო სწრაფი თვალთვალის სიჩქარე აქვთ და მეტ ზიანს აყენებენ. თვითმფრინავებთან ერთად დათვლასთან ერთად, ცეცხლის ძალა გაიზარდა დაახლოებით 100-დან 170 დარტყმამდე წამში. არ ჩანდა ბევრი, მაგრამ საკმარისი იყო გამარჯვებისთვის. თოფების გადატვირთვაც კი არ დამჭირვებია. ჯერ ერთი, გასროლების აბსოლუტური უმრავლესობა მიზანში მოხვდა და მეორეც, საცეცხლე ძალა საგრძნობლად დიდი იყო.

ეს მისია აჩვენებს, რომ გემის აღჭურვა არ არის ერთგანზომილებიანი ამოცანა. და ის, რაც კარგია ერთი შემთხვევისთვის, შეიძლება არ იყოს კარგი არჩევანი მეორესთვის.

გამარჯობა! გარკვეული ფორსმაჟორული გარემოებების გამო, Epic-ზე ინფორმაციის გამოქვეყნება შეფერხდა. საბედნიეროდ, ახლა ყველაფერი "მოწესრიგებულია" და შემიძლია გავაგრძელო.

Epic-ის სურათები ჯერ არ არის, მაგრამ გპირდებით, თუ ეს შესაძლებელია, შევავსებ ამ ხარვეზს.

ასე რომ, დავიწყოთ! დღეს მე გეტყვით პირველი ეპიზოდიეპიკური!

გამარჯობა! დღეს, როგორც დავპირდი, დავიწყებ ჩემი დაკვირვებების გამოქვეყნებას Epic Arc-ში ( შემდეგი ეპოსი) კამპანიები.

სად უნდა დაიწყოს? ალბათ თავიდანვე =)

კამპანიის დასაწყებად, თქვენ უნდა შეასრულოთ მინიმუმ ერთი აგენტის გაკვეთილი ( შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი HELP -> Tutorial Agents ჩანართში). ყველა მისი მოთხოვნის წარმატებით შესრულების შემდეგ ( ძირითადად არის 10 პოზიცია), აგენტი გირჩევთ, რომ დაელაპარაკეთ გარკვეულს და ალიტურა სადგურზე Sisters of EVE (Sisters of EVE Bureau)სისტემაში არნონი IX, მთვარე 3 .

თუ დამწყები ხართ, მოემზადეთ ნახტომისთვის, რომ გახდეთ თქვენი საუკეთესო მეგობარი. ბევრი ფრენა იქნება.

ასე რომ, თქვენ მიხვედით დებთან და დაუკავშირდით და ალიტურა. გაისწორეთ მხრები, აწიეთ წარბები და სერიოზული მუქარის გრიმასით დააჭირეთ ღილაკს მიღება / მიღება.

გილოცავთ, თქვენ მიიღეთ თქვენი პირველი მისია Epic-ში.

უკან დასახევი გზა არ არის! =)

რჩევა: გახსოვდეთ, რომ რეკომენდირებულია ყველა აგენტის გაკვეთილის გავლა ეპიკის დაწყებამდე!

კაბუუმი.. და მე არ ვარ, უფრო სწორად, არ არის ჩემი გემი. როგორც ვიწინასწარმეტყველე, Epic Arc-ის 27-ე მისიაზე მე დავკარგე გემი. სწრაფად და თავდაჯერებულად დავკარგე, 1 წუთში =) ამის შემდეგ, სახეზე მჟავე სახით, „კვერცხზე“ 17 სისტემით გავფრინდი ახალი სპიკისთვის. მადლობა შემოქმედს, მე მყავდა კიდევ ერთი გამანადგურებელი, რაც ნიშნავს, რომ მე უკვე ვზოგავ 650K, რაც კიდევ ერთხელ ადასტურებს აგენტების გაკვეთილის გავლის აუცილებლობას, რადგან სწორედ აქედან მივიღე გამანადგურებელი უფასოდ. დაზღვევამ დამიბრუნა დაახლოებით 450 ათასი, რაც ასევე სასიამოვნოა. მაგრამ 4 lyama ISK თითო მორგებაში სამუდამოდ გაქრა. და არც ისე სამწუხაროა ფულისთვის, რამდენადაც დრო სჭირდება ფიტის დაბრუნებას.. საბედნიეროდ, მე მაქვს საკმარისი ფული მორგებისთვის, მაგრამ მჭირდება დაახლოებით 15 სისტემით ფრენა, რაც საკმაოდ დამღლელია.. მაგრამ კარგია. ცუდი. დღეს ისევ ბრძოლაში წავალ! ახალი ტაქტიკით! ახალი მებრძოლი სული!

კიდევ ერთი, კამპანიის სამხედრო ტუტორიალში მზად ხარ იმისთვის, რომ გემებს შეუსაბამო დაკარგავ.. მაგრამ გრძნობა, როცა კარგავ იმ სპიკს, რომელიც აგენტმა მოგცა მხოლოდ იმისთვის, რომ დაკარგო, ვერ შეედრება. მიღებული ზარალი სპიკი ყველა შეძენილი მორგებით =) მზად იყავით ამისათვის. დაწყნარდით, როგორც ფასდაუდებელ გამოცდილებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში წყენა შეიძლება გახდეს თქვენი თავგადასავლების EVE-ში დასასრულის მიზეზი.

რა შეცდომა დავუშვი და Epic Arc კამპანიის შესახებ, დღეს მოგვიანებით დავწერ.

სასიამოვნო დღეს გისურვებთ ყველას!

ისე, როგორც დავგეგმე, მივფრინდი დებთან და დავიწყე Epic Arc კამპანია. მე მომიწია 17 ნახტომი მათი განლაგების ადგილზე. მე უბრალოდ მინდოდა დამესვენებინა ჩემი "მეხუთე წერტილი", რადგან დები, სინანულის გარეშე, ისევ შორეულ სისტემებში მიგზავნიან. ანუ მზად იყავი მუდმივად მოგზაურობისთვის. ამასთან დაკავშირებით, მე მაქვს შესანიშნავი რჩევა, რომელიც მომცეს კორპორაციის ჩემმა მეგობრებმა. გადახტე ხელით. ავტოპილოტი ვარსკვლავური კარიბჭეებიდან შორს ტრიალდება და დიდი ხნის განმავლობაში, კრუიზის სიჩქარით, თავად აღწევს ჭიშკარს. თუმცა, ხელით შეგიძლიათ პირდაპირ ჭიშკართან გადახვიდეთ და მაშინვე გადახტეთ, რაც, დამიჯერეთ, დაზოგავს დროს. მაგრამ ავტოპილოტს აქვს თავისი უპირატესობები. სანამ ის დაფრინავს, შეგიძლიათ ტუალეტში წახვიდეთ, ჩაი მოამზადოთ და რამდენიმე წუთი გაატაროთ ოჯახთან ერთად =). მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ხანგრძლივმა მოგზაურობამ შეიძლება გამოიწვიოს უსაფრთხოების დაბალი რეიტინგის მქონე სისტემები და სანამ ჩაიში კრეკერებს ასველებთ, თქვენი ეკლის ნარჩენები უკვე ინახება. ამიტომ იმოქმედეთ გარემოებების მიხედვით. კონკრეტულად რა მელოდა Epic Arc-ის პირველ მისიებში, მომდევნო პოსტში გეტყვით.

სასიამოვნო დღეს გისურვებთ ყველას!