აღწერა ღამე ტყეში. ღამე ტყეში მიმოხილვა

Night in the Woods არის საოცარი სათამაშო ინდუსტრიის ფენომენი. თამაში თავხედურად ცდილობს დაგარწმუნოთ, რომ თქვენ თითქმის იმყოფებით საბავშვო ფეხით მოსიარულეში, რომელიც ეძღვნება მხიარული მულტფილმის კატა მეის და მისი ცხოველების მეგობრების თავგადასავალს. მართალია, ის ამას ისე ოსტატურად აკეთებს, რომ დრო არ გრჩება თვალი ადევნო, როგორ აშორებს თამაში ეტაპობრივად ცხოველთა ნიღბებს პერსონაჟებს და ავლენს სრულიად ჰუმანურ და დამთრგუნველ ისტორიას ზრდაზე და მთავარი გმირის თინეიჯერული კრიზისის დაძლევაზე.

სხვათა შორის, ასეთი კონცეფცია, როგორიცაა "თინეიჯერული კრიზისი", საერთოდ არ უნდა აწუხებდეს მეის მის ასაკში, რადგან ის ახლახან 20 წლის გახდა, როგორც კატა, იგი ჩამოვიდა პატარა ქალაქიდან მეტროპოლიაში კოლეჯში სასწავლებლად და ცხოვრება. მაინც არ მიდის კარგად. კატის მეამბოხე ბუნება ხშირად ხდება მისი ზრდის მთავარი დაბრკოლება. კარგად, დაბალ აკადემიურ მოსწრებასთან და ძილის დიდ ნაკლებობასთან ერთად, მეის მეამბოხე ტემპერამენტი წყვეტს მის ახალ ცხოვრებას და აიძულებს მას დაუბრუნდეს მშობლიურ პოსუმ სპრინგსს, რომელსაც ბავშვობიდან იცნობდა.

აქედან იწყება უმუშევარი ცხოვრების ყველა „ხიბლი“. მეი ყოველ დილით ამოწმებს ფოსტას, უხერხულად უცვლის სიტყვებს დედასთან, ცდილობს თავი აარიდოს სენსიტიურ თემებს, შემდეგ ხვდება ძველ ნაცნობებს, გზაში ავსებს დღიურს ჩანაწერებით და ღამით ის ხვდება რაღაც იდუმალ არსებას. ოცნებებში.

ჰეროინის კოშმარები გეიმპლეის თვალსაზრისითაა და ტექნიკურად ყველაზე ახლოსაა აბსტრაქტულ პლატფორმერთან. მათში ჩვენ ვაკონტროლებთ მეის ასტრალურ პროექციას, რომელიც ცდილობს მოძებნოს და გაათავისუფლოს თავისი ოთხი მეგობარი. თითოეული მათგანი, ბედნიერი გადარჩენის შემდეგ, უკრავს შეუმჩნეველ მელოდიას მოჩვენებით მუსიკალურ ინსტრუმენტზე, რითაც თავისი მოკრძალებული წვლილი შეაქვს საუნდტრეკში.

მსგავსი მექანიკოსი დადის Night in the Woods-ის ორიგინალურ კონცეფციასთან, რომლითაც Infinite Fall გავიდა Kickstarer-ზე 2013 წლის შემოდგომაზე. იყო თუ არა ეს მზაკვრული მარკეტინგული ხრიკი განვითარებისთვის საჭირო თანხის შეგროვება რაც შეიძლება სწრაფად, თუ თამაში მართლაც თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო, როგორც მამოძრავებელი სამოქმედო პლატფორმა კატა ბორისის ენერგიის საიდუმლოების შესახებ, უცნობია. ცნობილია მხოლოდ ის, რომ მათ თითქმის პირველივე დღეს შეძლეს საჭირო თანხის შეგროვება და კამპანიის დასასრულს „დაუსრულებელი შემოდგომის“ ანგარიშს უკვე ოთხჯერ მეტი ჰქონდა, ვიდრე თავიდან მოითხოვდნენ.

და არა უშედეგოდ. თამაში ღირს ყურადღების მიქცევა სულ მცირე დიდი დიალოგების გამო. Infinite Fall-ის ლექსები უკეთესია, ვიდრე ინდუსტრიის საეჭვო მთხრობელთა დიდი უმრავლესობა. პერსონაჟებს შორის საუბრები იმდენად კარგად არის დამუშავებული და დაპროექტებული, რომ თავისთავად ხმოვანი მოქმედების ნაკლებობის პრობლემა უკანა პლანზე გადადის, თუმცა ლოკალიზაციის ნაკლებობის პრობლემას წარმოშობს. მინდა სასწრაფოდ ჩავწერო ციტატაში რამდენიმე შენიშვნა და შემოხაზო ჩარჩოში და ამისთვის, დამიჯერეთ, ღირს კიდევ ერთხელ შევისწავლოთ ინგლისური სახელმძღვანელოები. ეს ყველაფერი ხელს უწყობს პერსონაჟების გამჟღავნებას და, რაც ცალკე შექების ღირსია, მათ დასამახსოვრებელს ხდის.

ნიანგი ბეა, მაგალითად, თამაშის მოვლენებამდე იყო მეის საუკეთესო მეგობარი, ხოლო დედის გარდაცვალების შემდეგ, მხრებზე დაეცა საოჯახო ბიზნესთან გამკლავების აუცილებლობა, რომელიც მას იმდენად სძულს, რომ სერიოზულად ფიქრობს დადგმაზე. ხანძარი, რათა მიიღონ სადაზღვევო შეღავათები და საბოლოოდ დაივიწყონ უბედური საყოფაცხოვრებო ნივთების მაღაზია.

სანდო და წინდახედულ დათვს ანგუსს ასევე აქვს პრობლემები სამუშაოსთან დაკავშირებით. ის კვლავ ყიდის ვიდეო კასეტებს, რაც თავისთავად არ არის ყველაზე მომგებიანი ოკუპაცია, როდესაც ფანჯრის მიღმა ყველა დიდი ხანია სარგებლობს ფართოზოლოვანი ინტერნეტით. ბეა კი არ ერიდება ანგუსს თავის მანქანას ენდობა: ეს რაღაცას ნიშნავს.

ფოქს გრეგი მოტყუებით ეშმაკური და უდარდელია, თითქოს დედამიწას ცეცხლი ეკიდა მის თათებს ქვეშ და ნებისმიერ მომენტში ის მზადაა ყველაფერი ჩამოაგდოს და თავგადასავლების საძიებლად იჩქაროს. რა შეიძლება ითქვას პერსონაჟზე, რომლის ერთ-ერთი ყველაზე უვნებელი გართობა არის დუელი დანებით? ფაქტობრივად, ის და ანგუსი ძლივს ართმევენ თავს, დღედაღამ უჩინარდებიან სამსახურში და ზოგავენ საჭიროებსაც კი.

ეჭვგარეშეა, რომ თავგადასავლები, რომლებსაც მეი მეგობრებთან ერთად აგრძელებს, ღამის ტყეში ყველაზე გემრიელი ნაწილია. ასეთ მომენტებში კატას ყოველთვის ბევრი საინტერესო რამ ემართება. მოიპარე რამე ცარიელ სუპერმარკეტში? Არაფრის. გიჟური ჰელოუინის წვეულების მოწყობა? მიღება, ხელი მოაწერე.

ამ ხეტიალებში ასევე გამოგადგებათ სამმაგი ნახტომი, რომელსაც მეი თამაშის დასაწყისშივე ისწავლის: მისი პარკურის ნიჭი დაგეხმარებათ სწრაფად ახვიდეთ სახურავზე, რათა არ დააგვიანოთ ასტრონომიის გაკვეთილზე. ისინი ნებას მოგცემთ დატკბეთ გიტარის გმირის სრულიად გამარტივებული ვერსიითაც კი. მართალია, თქვენ არ უნდა სცადოთ მუსიკის დროულად დარტყმა - საბოლოო შედეგი არ იმოქმედებს არც მინი თამაშის შედეგზე და არც მთლიან სიუჟეტზე.

და პოსუმ სპრინგსი, ოდესღაც აყვავებული სამთო ქალაქი, ამასობაში განაგრძობს გახრწნას. ეს საშინელი საიდუმლო ვლინდება არა მხოლოდ ქალაქელების ისტორიებიდან. მაღაზიები და მაღაზიები თანდათან იხურება და უკან ტოვებს მხოლოდ ჩამტვრეულ მოჩვენებათა სახლებს დამტვრეული ფანჯრებით. საბედნიეროდ თუ სამწუხაროდ, უპრეტენზიო ბუნდოვანი გრაფიკის პრიზმაში, ის არ გამოიყურება ისეთი დამთრგუნველი, როგორც ეს სინამდვილეში შეიძლება იყოს. მარადიული შემოდგომის კაშკაშა გარემოცვასთან ერთად, დეველოპერებმა ოსტატურად აანაზღაურეს მრავალი დეტალის ნაკლებობა, რადგან თქვენს ყურადღებას იპყრობს ფორთოხლის ფოთლების ქაოტური ცეკვა, რომელიც დაფრინავს მეის მოხდენილი კატის სიარულიდან.

დროთა განმავლობაში ჩნდება იმის გაცნობიერება, რომ ქალაქში, გარდა იმისა, რომ სირბილი რბოლაში ფოთლებით წერტილიდან წერტილამდე, არაფერია გასაკეთებელი. პირველად თამაში მალავს მას დიალოგების მიღმა. ისინი თავდაყირა იძირებიან ფსევდოანიმაციის ილუზიაში, აძლევენ თითოეული პერსონაჟის სიცოცხლეს დანიშნულებას, აიძულებენ მათ ბრმად დაიჯერონ მთელი ეს საყვარელი სისულელე, დიდი ხნის განმავლობაში ამტკიცებენ, რომ პოსუმ სპრინგსის ამბავი, საღი აზრის საწინააღმდეგოდ, დასრულდა ოცდაათი წლის განმავლობაში. ადრე, რომ ეს რაღაცნაირად აისახება ნაკვეთის აღქმაზე, მაცხოვრებლების ცხოვრებაზე. მაგრამ მას შემდეგ, რაც სიტყვათა დახელოვნებული თამაშის გვერდითი ეფექტი გაქრება, ტანჯვით ხვდებით, რომ ქალაქი მხოლოდ პანორამული არენაა ჩატვირთვის ეკრანებს შორის ცარიელი სივრცის შესავსებად. ადრე თუ გვიან, გამვლელ მანქანებს დევნა, საფოსტო ყუთებზე ხტუნვა და გამვლელებისთვის ბარტყების გაშვება მაინც აწუხებს. შემდეგ მეის ლეპტოპზე დაინსტალირებული Demon Tower მინი-თამაში მოდის სამაშველოში.

აღსანიშნავია, რომ Infinite Fall არ არის პირველი, ვინც ფიქრობს ერთი თამაშის მეორეში გადაყვანაზე. მაგრამ გააკეთე ზუსტადმხოლოდ მათ შეეძლოთ. ამ სიტყვის კარგი გაგებით, ისინი თავად შეძვრნენ ხაფანგში, დაჩრდილეს იზომეტრიული სლეშერი Night in the Woods. მაგრამ რა არის ასეთი განსაკუთრებული დემონის კოშკში?

ერთი შეხედვით, ის ძალიან მარტივ იდეას ეფუძნება. თუმცა, მეორე და თუნდაც მესამე შეხედვით, მცირე ცვლილებებია. ფერმკრთალი ვამპირი კატა გადის დუნდულებში და ანგრევს მათ მცხოვრებთა ცხოვრებას - არავითარი ორიგინალობა. თუ თქვენ არ მოგიწევთ თამაში არა ყველა სახის "ღარი" და გაქცეული პატიმრებისთვის, რომლებიც ეძებენ გამოსყიდვას, არამედ მებრძოლი კატისთვის.

ჭეშმარიტი მცოდნეები, რომლებიც გრძნობენ ნესტიანი საძვალების ნაცნობ სურნელს, მაშინვე გაიხსენებენ მყუდრო და მეგობრულ საღამოებს და. მაგრამ, საბედნიეროდ, დეველოპერებმა იქიდან ისწავლეს არა მხოლოდ პარამეტრი. ფაქტია, რომ მთავარ გმირს აქვს 9 სიცოცხლე, ასევე ავუარე ქულები და თანდათანობით მათი მნიშვნელობები იწყებს ცვლილებას პროპორციული თანაფარდობით, რაც ამავდროულად შესაძლებელს ხდის საბრძოლო სისტემასთან შეგუებას და მორგებას. თამაშის ტემპი. მაგრამ ეს უბრალოდ უვნებლად ჟღერს. სინამდვილეში, დემონის კოშკი, დონის შემდეგ, დაუნდობლად ჭრის თქვენს დარტყმულ წერტილებს, აიძულებს თქვენ ელვის სისწრაფით რეაგირება მოახდინოთ ყველგან ისრებსა და დანებზე, რომლებიც მოფრინავდნენ დროული ნახტომებით. არასდროს მიფიქრია, რომ ამას ვიტყოდი, მაგრამ რთული იყო თამაში. ამავდროულად, არ უნდა ჩამოწეროთ ადგილობრივი ავტორიტეტები. არა, რომ ისინი ურღვევი იყვნენ, მაგრამ ზოგიერთი მათგანისკენ მიმავალი გზა კარგად გემახსოვრებათ, რადგან სანამ სიბნელის ბოროტმოქმედი მძლავრ ფლიპერებს არ დააწებებს, თქვენ მოგიწევთ მისკენ სირბილი ერთზე მეტჯერ ან ორჯერ.

ყველა ამ თავგადასავლების შემდეგ, ბოლო რამ, რისი გაკეთებაც გსურთ, მაისის ყოველდღიურ ცხოვრებას დაუბრუნდეთ. ნელი, მაგრამ დარწმუნებული ნაბიჯებით, ისინი აგრძელებენ სიუჟეტის გაყოლებას საბოლოო კრედიტებამდე, მაგრამ, სამწუხაროდ, არ გამოუვიდათ სიუჟეტის მონოლითური და განუყოფელი გახადა. Night in the Woods მიდის ერთი უკიდურესობიდან მეორეში, ჯერ იწონის თავის ყოველდღიურ რიტუალისტურ რუტინას და შემდეგ მიედინება მისტიკურ დეტექტიურ ისტორიაში, რომელიც გაიძულებს სუნთქვაშეკრული დაელოდო გრანდიოზულ დასრულებას. მაგრამ Infinite Fall-ის შექმნა უსირცხვილოდ იშლება სილურჯედან და ბევრი ინნუენდო მიჰყავს წარსული თამაშების უფსკრულში.

(5 დადებითი / 1 უარყოფითი)

უსასრულო შემოდგომა Მინიმალური მოთხოვნები Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1.8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1.467 GHz, 4 GB ოპერატიული მეხსიერება, NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600 გრაფიკული ბარათი, 8 GB ადგილი მყარ დისკზე, ინტერნეტი და ანგარიში Steam-ში რეკომენდირებული მოთხოვნები Intel Core 2 Duo E4400 2.0GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2GHz, 4GB RAM, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, 8GB HDD გამოშვების თარიღი 2017 წლის 21 თებერვალი ასაკობრივი შეზღუდვა არ არის განსაზღვრული პლატფორმები

კომპიუტერი (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

Ოფიციალური გვერდი

თამაში გამოცდილიაკომპიუტერი (Windows)

20 წელი საუკეთესო ასაკია ნოსტალგიის ჩასართავად. წინ არის უზარმაზარი უცნობი და უკან ყველაზე კომფორტული, უდარდელი, თუმცა ზოგჯერ სასტიკი სკოლის წლები. კოლეჯი მიტოვებული, ნერვები მოშლილი, მეი ბრუნდება სახლში პოსუმ სპრინგსში, რათა ეცადოს დაიბრუნოს ბავშვობა.

ფანტასტიკური მის მაისი

მეი იდენტობის კრიზისის მქონე შავი კატაა, რომელიც ფსიქოთერაპევტის რჩევით ინახავს დღიურს. მისი მშობლები ასევე არიან, უცნაურად საკმარისი, კატები, რომლებიც ბევრს მუშაობენ იპოთეკის გადახდაზე. მისი საუკეთესო სკოლის მეგობრები არიან გრეგ მელა ტყავის ქურთუკში და ბეა გოთური ნიანგი (ნიანგი, თუ გნებავთ). გრეგს აქვს ურთიერთობა ნერდ დათვ ანგუსთან (დიახ, აქ თავისუფალი სულები სუფევს). კომპანიაში ასევე შედის ცოტა უცნაური, ან ბეღურა, ან ფინჩის ჩანასახი.

ორფეხა ანთროპომორფულ ცხოველებს ჰყავთ ოთხფეხა შინაური ცხოველები - ერთ-ერთ დიალოგში მეი ცდილობს შეაფერხოს თანამოსაუბრე, შეახსენოს მას, რომ ის ოდესღაც მისი კატის ძიძა იყო. მართავენ მანქანებს, დადიან წვეულებებზე, უყურებენ ვარსკვლავებს, ურტყამენ მანქანებს ჯოხებით, დადიან სასაფლაოებზე. და ისინი ათვინიერებენ ფოსუმებს, თუმცა აზრი არ აქვს მათ სახლში წაყვანას - "გარეული ცხოველი".

ეს უცნაური სამყარო ალეკ ჰოლოვკას (აკვარია), სკოტ ბენსონის (ლატე ღამის სამუშაო კლუბი) და ბეთანი ჰოკენბერის ფანტაზიის პროდუქტია, რომლებიც ღრმა და ყოველთვის აქტუალურ შინაარსს მალავენ საყვარელი და ოდნავ უცნაური ფორმის მიღმა - დრამა ზრდაზე. დაბნეულობა და საკუთარი თავის პოვნა.

პირველი ასოციაცია, რომელიც გახსენდებათ ამ ბრტყელ სამყაროში ჩაძირვისას (Night in the Woods არის კლასიკური 2D პლატფორმის ფორმა), რომელიც სავსეა ნათელი, თითქმის ნეონის ფერებითა და დეტალებით, არის უეს ანდერსონის ფილმები და, რა თქმა უნდა, მისი მულტფილმი. ამ ასოციაციას ისევე ადვილად უჭერს მხარს გმირების დაუსრულებლად მახვილგონივრული დიალოგები, რომლებიც შედგება მოკლე, თითქმის ყოველთვის პირდაპირ სამიზნე ფრაზებზე, სადაც თითქმის ყველა შენიშვნა მინდა ბრჭყალებში ჩავწერო.

მაისი ძალიან უცნაურია

თარიღებს პირდაპირ უწოდებენ - ორი ათას თექვსმეტი წელი. მაგრამ, თამაშის მკაფიოდ განსაზღვრული დროის მიუხედავად, ჩვენ ჩაძირული ვართ "ძველ კარგ დღეებში" სადღაც ოთხმოციან წლებში, ჩვენთვის ასე ნაცნობი ორივე იმ ეპოქის ფილმებიდან (უცხო, უკან მომავალში და ა.შ.) და ახალ ტალღაზე ("სუპერ 8", "ძალიან უცნაური რამ"). თამაშის გმირები, რომლებსაც ნოსტალგია აქვთ ხუთი-ექვსი წლის წინ მომხდარი ამბების მიმართ, რეალურად არიან მიბრუნებულნი ავტორების ბავშვობასა და ახალგაზრდობაში. აქ არის ჯგუფი Sonic Youth, როგორც მეის მთავარი კერპი (ის, რა თქმა უნდა, ბასისტია კიმ გორდონის წესით - და გვექნება მძიმე ჭრილობები Guitar Hero-ს ადგილობრივ ანალოგში). ასევე არის ვიდეო მაღაზია, სადაც Angus მუშაობს. აქ არის ვიდეო თამაშები, თითქოს ატარის ეპოქიდან - მაგალითად, მაისის კომპიუტერს აქვს მთელი Demontower-ის თაღლითები დაფარული პიქსელებით, სხვათა შორის, საკმაოდ ჰარდკორი; ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო თამაში-თამაშში, რაც მე მინახავს.

მაგრამ ამავდროულად, სავაჭრო ცენტრში ნახევარი მაღაზიები და გასართობი საშუალებები დაკეტილია - რა ქნა, ეს ინტერნეტია. ყველაფერს შთანთქავს, ახლა აზრი არ აქვს სადმე წასვლას მოხმარების დღესასწაულზე. თუ ღმერთი სტივენსონი არ უბრძანებს ამის გაკეთებას. სამყარო თითქოს გზაჯვარედინზეა და რაღაც დიდს ელოდება. შესაძლოა, კატასტროფაც კი. ჰელოუინის ცხვირზე და ირგვლივ ყველაფერი ცოტათი შემზარავი ხდება - სასადილოდან გასვლის შემდეგ მეი და მისი მეგობრები იპოვიან მოწყვეტილ ხელს, რომელსაც უბრალოდ ჯოხით უნდა აძვრენონ.

Night in the Woods იღებს ძალიან ნელ ტემპს და ძირითადად შედგება ერთიდაიგივე ადგილების გავლით სხვადასხვა საიდუმლოების ძიებაში და ერთსა და იმავე პერსონაჟებთან საუბრისგან. მაგრამ თუ მოვლენების ნელი განვითარება არ გაწუხებთ, მაშინ უბრალოდ არ გაქვთ დრო, რომ დაიღალოთ ამ რუტინით: ის დროულად განზავებულია მინი-თამაშებით, ნივთებს ფუმფულა თათებით შეხების უნარით და ახალი ადგილები, რომლებიც ჩვენ გვაქვს. აღმოაჩინეთ ძველ და ახალ მეგობრებთან ერთად.

თამაში მხოლოდ დასასრულისკენ დააჩქარებს, მანამდე კი ჩაძირული იქნებით მეისა და მისი საყვარელი ადამიანების ყოველდღიურ ცხოვრებაში, მათ მოგონებებში, მისწრაფებებში და გამოცდილებაში და რელიგიასთან ურთიერთობაშიც კი. შედეგად, ვიღაც რამდენიმე საათში მობეზრებულად დატოვებს გეიმპიდს ან მაუსს და ვიღაც იპოვის ვირტუალურ მეგობრებს მათში სულ მცირე ხნით. პერსონაჟები დაწერილია დიდი შტრიხებით, მაგრამ ძალიან მკაფიოდ და ცოცხალი, თითოეულ პერსონაჟში, რომელსაც შეხვდებით, იჭერთ პიროვნებას, რომლის უკეთ გაცნობა გსურთ.

მაისი ჭვავის

მაგრამ არსებობს მხოლოდ ერთი მთავარი გმირი. მეი არ არის მის გარშემო არსებული სამყაროს ისტორიის სათქმელი, ან მისგან განცალკევებული შეთქმულების მამოძრავებელი ძალა. არა, ის არის ნაკვეთი. კატა მავთულხლართებზე ხტუნავს. კატა დესტრუქციულ სიგიჟეში. ლუდის დამლევი კატა. კატა, რომელსაც არ შეუძლია თქვას, რატომ მიატოვა კოლეჯი, მიუხედავად იმისა, რომ მისმა მშობლებმა დიდი ვალები დადეს.

გზაში გულუხვად ასხამს შავ იუმორს, მეი მალავს დაბნეულობას ცინიზმის ეკრანის მიღმა - ზრდასრულობის ზღურბლზე, სავსე რუტინით, დანაკარგებითა და ყოველდღიური პრობლემებით, ძალიან მინდა რაღაც სიგიჟე გავაკეთო.

ჰოლდენ კოლფილდი ყველა ზრდასრულზე 14 წლის და უფროსი იყო. მეი ოცი წლისაა, მაგრამ მას სურს, რომ თოთხმეტი დაბრუნდეს, როცა ირგვლივ ყველაფერი ისეთი სულელური ჩანდა, რომ მომავალში ამ სამყაროს თავისთვის გამოსწორება წვრილმან საქმედ ჩანდა. უფრო ადვილია, ვიდრე ორთქლზე მოხარშული ტურფა: უბრალოდ იყავით საკუთარი თავი. მაგრამ სად შეგიძლიათ იპოვოთ საკუთარი თავი?

მეის მოუწევს საკუთარი თავის ამ აჩრდილის დაჭერა, მეგობრობის გამოცდა და მშობლებთან კონტაქტის ძიება. და მხიარული დიალოგების სითბოთი, სოციალური სტრუქტურის მკაცრი კრიტიკით, ამერიკაში მცირე ინდუსტრიული ქალაქების სტაგნაცია, მუდმივად მზარდი უმუშევრობით და მხოლოდ კომფორტული გადაწყვეტილებების მიღების უუნარობით, როდესაც ეკონომიკურად შებოჭილი ხელ-ფეხი, მოულოდნელად გამოჩნდება. ღამე ტყეში არაერთხელ გააკვირვებს ყურადღებიან მოთამაშეს.

ღამე ტყეში არ მოახდენს შთაბეჭდილებას თამაშის მექანიკის მრავალფეროვნებით და არ მოგცემთ ადგილს ფსონების დასადებად - გადაწყვეტილებები უნდა მიიღოთ, მაგრამ სიუჟეტი საბოლოოდ ხაზოვანია. მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული, რამდენის აღება შეგიძლიათ ამ ისტორიიდან თქვენთვის. ამ მხრივ, Infinite Fall-ის შექმნა კლასიკური ინდი თამაშია. რასაც ჩვენ ველით ასეთი პროექტებისგან, არის პირადი განცხადება, რომელიც გაკეთებულია უსაზღვრო სიყვარულით მათთვის, ვინც მზად არის მოუსმინოს და განიცადოს ეს მთხრობელთან ერთად. მათთვის, ვინც ამჯობინებს კიდევ ერთ ხმაურიან ბლოკბასტერს, ვაშლის ყუთს, რომელიც სავსეა თქვენი საყვარელი ბაბუის მიერ დატოვებული წიგნებით.

უპირატესობები:

  • "თბილი ნათურის" გრაფიკა სკოტ ბენსონის უნიკალური სტილით;
  • შესანიშნავი საუნდტრეკი;
  • ლამაზად დაწერილი დიალოგები;
  • ღრმა პერსონაჟები და ისტორია.

ხარვეზები:

  • ზოგჯერ რუტინული თამაში.
გრაფიკული ხელოვნება 2D პლატფორმერი მინიმალური სპეციალური ეფექტებით, მაგრამ ხელით დახატული ფონებით და პერსონაჟებით, ასევე იშვიათი, მაგრამ ძალიან ლამაზი ანიმაციით. და რაც მთავარია, სკოტ ბენსონის სტილი არ შეიძლება სხვაში აგვერიოს. ეს იქნება ჩვენი დროის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი თამაში, ნახავთ. 9
ხმა ალეკ ჰოლოვკას საუნდტრეკი შესანიშნავად მუშაობს ტექსტებთან და გრაფიკასთან ერთად. თქვენ ყოველთვის ელით შესანიშნავ მუსიკას ინდი თამაშიდან, არა? მაგრამ ხმის მოქმედების სრულმა ნაკლებობამ შეიძლება ვინმეს იმედი გაუცრუოს. მაგრამ მხოლოდ ოდნავ. 9
ერთი მოთამაშის თამაში სიუჟეტი ყოველთვის არ მუშაობს იდეალურად შეუფერხებლად, რუტინა ერთი და იგივე მოქმედებების გამეორებით მწარეა, მაგრამ დიალოგები ისე ბრწყინვალედ არის დაწერილი, რომ თამაში მხოლოდ მათთვის შეიძლებოდა უყვარდეს. აუცილებელია ინგლისური ენის ცოდნა - ოფიციალური თარგმანი არ იქნება. თუმცა, რა თქმა უნდა, ეს იქნება სამოყვარულო. 10
კოლექტიური თამაში Არ არის გათვალისწინებული.
ზოგადი შთაბეჭდილება კიდევ ერთი პროექტი, რომელიც დამაჯერებლად ადასტურებს აშკარას დიდი ხნის განმავლობაში: თამაშები ხელოვნებაა. Night in the Woods იძლევა შესაძლებლობას ჩაეფლო მომხიბვლელ სამყაროში და ოსტატურად დაბალანსდეს დრამასა და კომედიას შორის, ახერხებს სხვადასხვა თემების შეხებას. 10

20 წლის ხარ. ადამიანებს, რომლებსაც იცნობთ, უკვე აქვთ სამუშაო, მომავლის გეგმები და გონივრული წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რისი მიღწევა სურთ ცხოვრებაში. მათ აქვთ... მაგრამ შენ არა. რა მოხდება, თუ უბრალოდ გინდა ცხოვრება - გინდა რაღაც არეულობა? მეი კატა ასეთ სიტუაციაში აღმოჩნდა თამაშში Night In The Woods. მაგრამ სანამ Night In The Woods-ის მიმოხილვაზე გადავიდოდეთ, მოდით დავტკბეთ ჩატვირთვის ეკრანით, რომელიც იქნება ერთგული კომპანიონი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც გადაწყვეტენ ამ საოცარი თავგადასავლის დაწყებას.

Სახლი ტკბილი სახლი

კოლეჯის კედლებს ტოვებს, მეი მიდის სახლში - ქალაქ პოსუმ სპრინგსში - ბნელი ტყის გავლით, სწორედ აქ იწყება Night In The Woods-ის შეთქმულება, რომლის განხილვა უფრო შორს წავა. სახლში დაბრუნებული მეი დაუკავშირდა მეგობრებს, დადის ქალაქში, თამაშობს კომპიუტერულ თამაშებს - აკეთებს ყველაფერს, რაც აკეთებდა კოლეჯში სწავლის დაწყებამდე, მაგრამ თანდათანობით იწყებს იმის გაგებას, რომ ცხოვრება არ დგას და ყველაფერი, რაც ადრე იყო, დიდი ხნის წინ წავიდა.

დანგრეული ქალაქი პოსუმ სპრინგსი, ისევე როგორც მისი მოსახლეობა, ძალიან შეიცვალა. რეალობამ მოსახლეობა სასტიკად აქცია და მეის მეგობრებმა დაიწყეს სრულიად განსხვავებული თამაშების თამაში...

ამბავი, რომლის თქმაც შეუძლებელია

არ ინერვიულოთ, ღამეს ტყეში აქვს შეთქმულება... მაგრამ სად მიგიყვანთ, სულ სხვა საკითხია. ეს არის პატარა სცენების მშვიდი თამაში მეგობრებს შორის, რომლებიც ტკბებიან ერთმანეთით, ტკივილს აყენებენ ერთმანეთს, იღებენ მსხვერპლს და ცდილობენ წინ წავიდნენ იმით, რაც დარჩა. ყველა სცენა გამონაკლისის გარეშე ლამაზად არის დაწერილი.

მაგრამ თამაშის ყველაზე დიდი პლიუსი, რომელიც მინდა აღვნიშნო Night In The Woods-ის მიმოხილვაში, არის პერსონაჟები. ყველა მათგანი იმდენად განსხვავებულია, რომ თამაშის სამყაროს კიდევ უფრო მეტ რეალობას ანიჭებს. თითოეულ ამ ანთროპომორფიზებულ ცხოველს უფრო მეტი წესიერება, პატიოსნება და სული აქვს, ვიდრე ბევრი თამაშის გმირები, რომლებითაც ჩვენ ასე ვამაყობთ.

არჩევანი "არა" და "არა" შორის

Night In The Woods არის ერთგვარი პლატფორმის თამაში და აქ თქვენ უნდა გაატაროთ დიდი დრო სადმე გადახტომისთვის. მაგრამ არის ერთი რამ, რაც დეველოპერებმა საკმაოდ ეფექტურად გამოიყენეს - ეს არის ინტერაქტიულობა. ის ფაქტი, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელ პერსონაჟებთან გსურთ ურთიერთობა - და რამდენად ხშირად - ქმნის რეალიზმის ატმოსფეროს. სამწუხაროდ, ხშირად მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება, თუ როგორ თქვათ "არა". აქ არაფრის გაკეთებას არ გაიძულებენ. როგორ მოიქცეთ, თქვენზეა დამოკიდებული.

"... ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში, როდესაც თამაშობთ თამაშს"


აღსანიშნავია Night In The Woods მინი თამაშების მიმოხილვაში - მისი კიდევ ერთი პლიუსი. ზოგიერთი მინი თამაში არ საჭიროებს სპეციალურ უნარებს, მაგრამ მხოლოდ ამშვიდებს სიუჟეტის წრფივობას (ბასის დაკვრა, მაღაზიის მოპარვა, მეგობარს საჭმლის სროლა). სხვები სიუჟეტის განუყოფელი ნაწილია და გაოცებულია ხარისხის დონით (პიქსელების სრულფასოვანი თამაში ლეპტოპზე, სიზმარში მოგზაურობა). მინი თამაშები საკმაოდ ადეკვატურია, მაგრამ შესამჩნევად ანელებს გავლის ტემპს, და მიუხედავად ამისა, თავად მოვლენები მაინც საკმაოდ ნელა ვითარდება.

ღამე ტყეში? ღამე შიგნით...

დასრულდა Night In The Woods-ის მიმოხილვით; შევაჯამოთ. ფაქტობრივად, თამაშის უმეტესი ნაწილი იხარჯება კითხვაზე პასუხის გაცემის მცდელობაში: რაზე შეგვიძლია წავიდეთ და რას ავირჩევთ? ამ კითხვაზე მარტივი ან რთული პასუხი არ არსებობს. მაგრამ პასუხები, რომლებიც შეიძლება მოიძებნოს, იმდენად საშინელი, ლამაზი და მტკივნეულად ჰუმანურია, რომ გაურკვევლობის განცდას ტოვებს.

დიახ, ეს თამაში არ არის სრულყოფილი. ჩვენ არ ვართ სრულყოფილი. ცხოვრება არ არის სრულყოფილი. მაგრამ თუ მოთმინება გექნებათ, დაინახავთ, რომ არის ნამდვილი სილამაზე გამოცხადებაში, სახელად Night In The Woods. Night In The Woods ისეთივე გასაოცარია, როგორც უსარგებლო თამაში. ეს არის საკმაოდ ხაზოვანი თამაში, რომელიც გთავაზობთ უზარმაზარ არჩევანს. ეს არის საოცრად პატარა სამყარო წარმოუდგენლად უზარმაზარი შინაარსით. ეს არის მტკივნეული და დამაინტრიგებელი ამბავი, მაგრამ ერთხმიანი და იდიოსინკრატული. ეს არის ვიზუალური რომანი, ეს არის პლატფორმერი, ეს არის თავგადასავალი, ეს არის რაღაც სრულიად განსხვავებული.

Ოფიციალური ტრეილერი

ორიოდე კვირის წინ, ოთხი წლის განვითარების, ხალხმრავლობისა და პორტირების შემდეგ, Night in the Woods საბოლოოდ გამოვიდა. და დაუყოვნებლივ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ყველაფერი ყოველ შემთხვევაში უშედეგოდ არ იყო. პროექტი არაჩვეულებრივადაა წარმოდგენილი და ღრმა იდეა აქვს. ჟანრის მიხედვით, ეს არის სათავგადასავლო თამაში, 2D პლატფორმა ვიზუალური რომანის ზოგიერთი ელემენტით. ალეკ ჰოლაუკამ მოახერხა ჭეშმარიტად ატმოსფერული თამაშის შექმნა, რომლის უკეთ გაცნობა გსურს მოკლედ. ეს იგრძნობა თბილ, ხელით დახატულ სურათში და მიმზიდველ მუსიკაში, რაღაც კეთილი და შემაშფოთებელი. ან იქნებ ეს მცდარი მოსაზრებაა და ასეთი ჭურვის ეკრანს მიღმა რაღაც სისაძაგლე იმალება. ისე, გარყვნილი სექსი, ნარკოტიკები და სხვა უხამსი შინაარსი. ან სიმართლე სადღაც შუაშია. მოდით გავარკვიოთ დღევანდელში.

ინტერნეტის ისტორიის გათხრებისას შეგიძლიათ წააწყდეთ პოსტებს უცხოურ სოციალურ ქსელებში და ფორუმებზე, როგორიცაა Redit, რომ გიჟური თამაში გამოვა. ისინი ზოგჯერ თარიღდება 2014-2015 წლებით და თან ერთვის მოკლე მოთხრობის თრეილერს. აქედან ირკვევა: სამყარო შედგება ანთროპომორფული ქალაქისგან, ცუდად „გაწონასწორებული“ ცხოველებით. რაღაც ზომის კოეფიციენტები, ან რაღაც მსგავსი, არავის აინტერესებს. თამაშის მთავარი გმირი კატაა. და აი, ის, ჩემი სიცოცხლისთვის, უფრო კატას ჰგავს. გამოხატულება, ასე ვთქვათ, სახის, ტანსაცმლისა და ზოგადად. შემდეგი, ჩვენ ვხედავთ მელა და დათვი (აშკარად მამაკაცები), რომლებიც ეხვევიან საყვარლებს. აქ უკვე შეიძლება გაჩნდეს კითხვები. ასეთ პოსტებს ახლავს მომხმარებლის წინააღმდეგობრივი კომენტარები. ერთის მხრივ - "რა კარგი სურათი და მუსიკაა და სიუჟეტი უნდა იყოს შეხება." მეორე მხრივ, „რა ლგბტ პროპაგანდაა ეს და რატომ გამოიყურება ყველაფერი ასე გიჟურად?“. ალბათ, ორივე მხარეს, რამდენიმე წლის შემდეგ, მაინც აინტერესებს, რა მოხდა საბოლოოდ. და ჩვენ გვაქვს ეს.

სიუჟეტი ღამის ტყეში

20 წლის ასაკში შავი კატა მეი, კოლეჯის დატოვების შემდეგ, ბრუნდება ბავშვობის ქალაქში - პოსუმ სპრინგსში მშობლებთან და ძველ მეგობრებთან. ეტყობა სრულწლოვანებას ვერ გაუძლო და ეგზისტენციალური ძიების ფონზე ნერვები მოეშალა. ახლა მას ფსიქოთერაპევტი მკურნალობს და მისი რჩევით დღიურს ინახავს თავისი ფიქრებითა და მოგონებებით. სხვათა შორის, ეს იქნება გეიმპლეის ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი ელემენტი. ის ბოლო ღამის ავტობუსით ჩამოდის. ადგილობრივი მაცხოვრებლის ხუმრობის შემდეგ, ის და მოთამაშე მასთან ერთად იწყებენ ამ ქალაქის გაცნობას.

ღამით საშინლად მდუმარე ქუჩებში სეირნობისას მეი მაშინვე იწყებს ბავშვობის შთაბეჭდილებების შედარებას იმასთან, თუ როგორ გრძნობს თავს ახლა და როგორ შეიცვალა ყველაფერი. მიუხედავად იმისა, რომ მხოლოდ 2 წელი გავიდა. მაგრამ ასეთია ჩვენი მაისის ხასიათი. ის ბრუნდება მშობლების სახლში. მას კონფლიქტური ურთიერთობა აქვს მშობლებთან, ან შეიძლება უბრალოდ მეჩვენებოდა. ასე რომ, ნელ-ნელა მეი კვლავ შემოდის პოსუმ სპრინგსში. ის იწყებს თავის ძველ მეგობრებთან გრეგ მელიასთან, ბოა გოთ ნიანგთან, ანგუს დათვთან და ჰერმ ბეღურასთან ერთად გატარებას. როგორც თრეილერიდან ირკვევა, გრეგი და ანგუსი გეების მოყვარულები არიან. მთელი ეს მეგობრული კომპანია ესწრება წვეულებებს, სვამს, აწყობს საეჭვო ღონისძიებებს და ხანდახან სხვადასხვა ზიზღს უკეთებს მოსახლეობას. მაგრამ ყველაფრის დარქმევა, რაც ხდება, არ ღირს. ეს ნაჩვენებია მაქსიმალურად უსაფრთხოდ (რამდენიმე მომენტის გარდა). არსებობს დიდი რაოდენობით ტევადი, კაუსტიკური და სარკასტული დიალოგები, რისთვისაც თამაში ნამდვილად პლუსია.

მთავარი სიუჟეტის ინტრიგა იწყება ჰელოუინის დღესასწაულის შემდეგ, როდესაც ბიჭები მოწყვეტილ ხელს პოულობენ. მეის ოცნებებთან არის საიდუმლოებები და მისტიკა. ასეთი პლატფორმა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეაშინოს, მაგრამ შემაშფოთებელი ატმოსფერო ზოგჯერ კარგად არის გადმოცემული.

თამაშის სამყარო Night in the Woods, თავისთავად ძალიან უცნაურია (უფრო სწორად ეს არის ხუმრობა), ცხოველები იბადებიან საკუთარ თავს, იმავე ფერის ბეღურას კატასთან და დათვთან ერთად.


აქ ნათლად არის დასახელებული მოვლენების მიმდინარეობის თარიღი - 2016 წელი. თუმცა გარემოცვა უფრო ჰგავს ოთხმოციანი წლების ბოლოს - ოთხმოცდაათიანი წლების დასაწყისს. კარგად არის გადმოცემული თინეიჯერული აჯანყების განცდა, მამა-შვილის კონფლიქტი, ნოსტალგიური გამოცდილება. თქვენ ფიქრობთ – „ალბათ, ასე ვიგრძნობდი თავს, ყველაფერს მივატოვებდი და ბავშვობის ადგილებს დავუბრუნდებოდი“.

დედააზრი: მახსოვს, იყო ასეთი ანიმაციური სერიალი 2000-იანი წლების დასაწყისში "როგორც ჯინჯერი ამბობს". რატომღაც მაშინვე გამახსენდა თამაშის დროს. იგივე დღიური მეგობრებისა და ნათესავების შესახებ ფიქრების ჩანაწერებით, ზრდის იგივე კრიზისი და პროვინციული ამერიკული ქალაქის ატმოსფერო. ამ ყველაფერს შეიძლება ეწოდოს ნოსტალგიის თამაში და ინტერნეტისა და გუგლის დაკარგული თაობის მკვეთრი პაროდია. ეს ყველაფერი ზოგჯერ სამწუხაროა, მაგრამ ტკბილი და ლამაზი.

გრაფიკული ღამე ტყეში

Night in the Woods-ის ვიზუალური ნაწილი შექმნილია ისე, როგორც მულტფილმს. და კარგად გააკეთა, მიუხედავად ზემოაღნიშნული შეცდომებისა. შესაძლოა, ეს სულაც არ არის შეცდომები, არამედ ავტორის აზრი სხვა აზრის გადმოსაცემად. სურათი კარგი და სასიამოვნო სანახავია. პრეტენზიები რუქების სათანადო დეტალების არარსებობის შესახებ, ვფიქრობ, აქ შეუსაბამოა. ეს არის არჩეული სტილი. მოძრაობის ანიმაციაც კარგია. მეი ლამაზად დარბის, ხტება, ასრულებს სხვადასხვა მოქმედებებს. დღიურთან და სხვადასხვა ობიექტთან ურთიერთქმედება უბრალოდ არ ხდება. ასეთ მომენტებში მეის თათები პირველ პირში ჩანს. როგორც ჩანს, წვრილმანია, მაგრამ სასიამოვნო.

დედააზრი: აქ გრაფიკა მშვენივრად მუშაობს სწორი განწყობის შესაქმნელად. სხვა სტილი რომ აერჩიათ, თამაში არც ისე მიმზიდველი იქნებოდა. ასე რომ, მყუდრო ნათურის მსგავსება ჩვენი ყველაფერია.

გეიმპლეი Night in the Woods

თუ გეიმპლეი უფრო ცნობილ თამაშებს შევადარებთ, მაშინ პირველი რაც მახსენდება არის "South Park: The Stick of Doom". მართლაც, არსებობს იგივე პერსონაჟების კონტროლი, ადგილებზე გადაადგილება, თამაშის პერსონაჟებთან ურთიერთქმედება. კლასიკური პლატფორმის გვერდითი ხედი. ჩვენ გვყავს მთავარი გმირი და ვცხოვრობთ მისი ცხოვრებით (შეიძლება ითქვას, დავწვავთ) ამერიკულ ქალაქში. ჩვენ ვუკავშირდებით მეგობრებს, ვასრულებთ სხვადასხვა ქვესტს, რომლებიც ჩნდება სიუჟეტური სიტუაციებიდან. არის თავსატეხების მრავალი მომენტი, როდესაც გაუგებარია სად წავიდეთ შემდეგ და რა უნდა გააკეთოს. თქვენ თვითონ უნდა იპოვოთ გამოსავალი. ზოგიერთ ობიექტთან ურთიერთობისას მოთამაშე აკონტროლებს მეის ხელს (უფრო ზუსტად, წინა თათს) პირველი პირიდან. ეს უფრო აუცილებელია, როგორც გარემოცვა, ვიდრე წარმოადგენს ამოცანას ან დაბრკოლებას.

უფრო საინტერესო მოვლენები და მოქმედებაც კი ხდება ჩვენი კნუტის ოცნებებში. იქ რამდენიმე მუსიკოსი უნდა დაიჭირო, მაგრამ ამის აღწერა ზედმეტად სურეალურია. მეის ლეპტოპი განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებს. მას აქვს დაინსტალირებული თამაში, როგორც ძველი ვერსია. და დამონტაჟებულია არა სილამაზისთვის. თუ სასურველია, ის ასევე შეიძლება გაიაროს ყველა შედეგით. ბუნებრივია, აქ მულტიფლეიერი არ არის.

დედააზრი: ასეთი თამაშისთვის არის მოქმედებების და სიტუაციების კარგი მრავალფეროვნება. ჩვენ ვურთიერთობთ, ვესწრებით ღონისძიებებს, ვაწარმოებთ დღიურს და ვიკვლევთ მის ჩანაწერებს ანალიზით, ვმოგზაურობთ ოცნებებში, ვთამაშობთ ლეპტოპზე. ამ მხრივ, ის რა თქმა უნდა შორს არის "სამხრეთის პარკიდან". სამხრეთ პარკს ჰგავს, მაგრამ ძლიერად დაჭრილი (SP-ის ფანები მიხვდებიან). მაგრამ ეს მხოლოდ გეიმპლეისთვისაა. პარამეტრი, შეტყობინება, ისტორია, რა თქმა უნდა, მათი შედარება შეუძლებელია. ამას შეიძლება რამდენიმე საათი დასჭირდეს. სიუჟეტი მოკლეა.

Night in the Woods საუნდტრეკი

თამაშს აქვს სენსუალური, გამჭოლი მუსიკა. კარგი, მაინც იმიტომ, რომ შემქმნელი ცნობილია თავისი კომპოზიციებით. აქ პრეტენზია არ არის. Უბრალოდ კარგი.

დასკვნა

მიუხედავად ამისა, ძნელია ამ პროექტის ცალსახა შეფასება. ეს არის ტკბილი ლამპარიც და სოციალური პროტესტი ერთ ბოთლში. არ იზიდავს შედევრს. არ არის აუცილებელი ყველას და ყველას უსათუოდ რეკომენდაცია გაუწიოთ. ის თავად იპოვის თავის მოთამაშეს ან იპოვის მას. მისი მიმართულებით, ალბათ ღირსეული და იაფი.

Night in the Woods სისტემის მოთხოვნები: კომპიუტერი (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

Მინიმალური:

Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1.8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1.467 GHz, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600 გრაფიკული ბარათი, 8 GB ადგილი მყარ დისკზე, ინტერნეტი და ანგარიში Steam-ში.

Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2 GHz, 4 GB ოპერატიული მეხსიერება, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, 8 GB მყარი დისკი.

ფილმში T2 Trainspotting (საკულტო ფილმის Trainspotting დაუგეგმავი გაგრძელება), ყოფილი ნარკომანი მარკ რენტონი დიდი ხნის არყოფნის შემდეგ ბრუნდება მშობლიურ ქალაქში და ლტოლვით გაიგებს, რომ იქ არაფერი შეცვლილა, განსაკუთრებით მისი ძველი უსაქმური მეგობრები. მსგავსი პრობლემის წინაშე აღმოჩნდა მებრძოლი კატა მეი ბოროვსკი, მთავარი გმირი. კოლეჯის მიტოვების შემდეგ, ის, სკოლის მეგობრების გარემოცვაში, თავდაუზოგავად წავიდა იმავე წვრილმან ხულიგნობაში, როგორც Trainspotting-ის გმირები. მხოლოდ სხვა პირობებში - მისტიკის ატმოსფეროში, რათა შეესაბამებოდეს სერიას "Twin Peaks".

დასვენება კატასავით

- დამოუკიდებელი თამაშების წმინდა "არტჰაუს" ფილიალის წარმომადგენელი. ერთის მხრივ - გასაგები გეიმპლეი და, მეორეს მხრივ, დიზაინერისა და კომპოზიტორის ჩანაფიქრი ალეკ ჰოლოვკა(თანაავტორი) და მხატვარი სკოტ ბენსონი. გარდაიცვალა 2013 წლის შორეულ შემოდგომაზე, იგეგმებოდა არკადის გამოშვება 2015 წლის იანვარში, თუმცა, ავტორებმა არაერთხელ შეცვალეს გამოშვების თარიღი - ისევე როგორც, მკაცრი გამომცემლის გაკიცხვისგან განთავისუფლებული შემოქმედებითი სპეციალისტები განსაკუთრებით არ ჩქარობენ . აბა, დაფიქრდით, როგორ გააკეთოთ „ხელოვნების სახლი“ შთაგონების გარეშე? და შთაგონება, როგორც მოგეხსენებათ, არის კაპრიზული ამხანაგი.

ჰოლოვკადა ბენსონიემსახურებოდა საინტერესო ამბავს, სადაც გეიმპლეი განზრახ ჩრდილში დევს. ამიტომაც ადვილია პარალელების გავლება ფილმებთან ("T2 Trainspotting", "Twin Peaks", "Poor Rich Girl"...), მაგრამ მსგავს თამაშებთან ერთად ეს პრობლემაა. თუ "თინეიჯერი" არ მომივა გონებაში და, დათქმებით,.

ფუმფულა მეი 20 წლისაა (მსოფლიოში ადამიანებს ანთროპომორფული ცხოველები ანაცვლებენ). ეს არის უპასუხისმგებლო და უკიდურესად მოწყენილი ადამიანი - ხელები მუხლებზე, დაღლილი მზერა, მარჯვენა ყური კანკალებს, ნერვებს უშლის. ზოგჯერ სარკეში ჩახედვით ახარებს თავს. ოჯახში ერთადერთი შვილი, მან მიატოვა სკოლა მნიშვნელოვანი მიზეზის გამო (ამჟამად არ ამბობს რომელი) და შემოვიდა პოსუმ სპრინგსში, პატარა ქალაქში, რომელიც აყვავებული იყო ნახშირის საბადოს ხარჯზე. მაგრამ მაღარო დაიხურა და პოსუმ სპრინგსი დაღმართზე გაიქცა: სამუშაო არ არის, ხალხი მიდის, მაღაზიები სათითაოდ დანგრეულია.

წარუმატებელ სპეციალისტს მშობლიურ ქუჩაზე დაბრუნება უჭირს, ბავშვს კი ორმაგად უჭირს. მიუხედავად იმისა, რომ მეი 20 წლისაა, მას არ ყიდიან ალკოჰოლს, არ აქვს მართვის მოწმობა, ამიტომ ბავშვების თვალში ის უსარგებლო მოზარდია.

თუმცა, მეი ბედნიერია ძველი ამხანაგებით, რომლებთანაც სკოლის მერხზე ბინძურ ხრიკებს თამაშობდა. მართალია, არსებობს დისონანსი - ესენი არიან მოზარდები, თუმცა ინარჩუნებენ ყოფილ ენთუზიაზმს: ენერგიული მელა გრეგ, საფუძვლიანი დათვი ანგუსი და დამწვარი მწეველი ბეატრისი. დიახ, გრეგი და ანგუსი გეი წყვილია! როგორც ჩანს, ამჟამინდელი სცენარისტებისთვის გმირებზე საზოგადოების ყურადღების მიქცევის ყველაზე მარტივი გზა მათი ლგბტ თემის რიგებში ჩაწერაა. რატომ გამოიგონეთ რაღაც ნათელი და არაჩვეულებრივი, როგორიცაა აგენტი სნოუ გარღვევიდან ან სახელმძღვანელო Neo? დაწერეთ, რომ გმირი გეი ან ტრანსგენდერია და ამაზე აუცილებლად განიხილება.

ცოტა ხნით ადრე, სანამ ბოროვსკი უმცროსის თათები პოსუმ სპრინგსის მიწაზე დადგამდა, კეისი ჰარტლი, მისი კიდევ ერთი მეგობარი, იდუმალებით გაუჩინარდა. საერთოდ, აქ ხშირად ქრებიან ადამიანები და სასადილოში მტვერში მოწყვეტილი ხელის დანახვა ყველაზე გიჟური სიტუაცია არ არის. კატა გადაწყვეტს გაარკვიოს - რა არის დაჭერა, ვინ დგას გატაცების უკან?

Steam-ზე დადებითი მიმოხილვების დიდი სიმრავლის მიუხედავად, მომხმარებლები აღნიშნავენ რუტინას. მეის დღე მკაცრად იყოფა რამდენიმე სეგმენტად: გაიღვიძე, წაიკითხე მეილი, ჩავყვინთე დემონთაუერის ბაგელში, ესაუბრე დედას სამზარეულოში, გაიქცა გრეგთან, ანგუსთან ან ბეატრისთან ერთად თავგადასავლების საძებნელად, დაჯდა ტელევიზორის წინ მამასთან ერთად. საღამოს. გასაკვირი არ არის, რომ ხალხი ტოვებს Possum Springs-ს! თორემ გაგიჟდებით და დაიწყებთ თინეიჯერების ქურდობას ან ნაგავში გატეხილი ბოთლების გაწურვას.

თამაშს არაჩვეულებრივი ვიზუალური დიზაინი ინახავს - ის უნდა იყოს, რომ მაყურებლის უმეტესობამ მას „დაიკრა“. Possum Springs-ში შემოდგომის ფოთლები საგულდაგულოდ არის ანიმაციური, გამვლელების თვალები სინქრონულად მიჰყვება მაისს, როდესაც ის ხტება ღობეებსა და მავთულხლართებზე, ციყვები და ფრინველები შემთხვევით ფეხქვეშ ტრიალებენ... ქალაქი დაყოფილია კომპაქტურ ადგილებად, სამწუხაროდ, ხელშესახები ტვირთით. გადასვლების დროს. ჯერ კიდევ მოკლებული ხმოვანი მოქმედებისგან - სერიოზულად, დავიღალე კითხვით და დავასრულე თამაში "მანქანაზე". იგივე სახეები, იგივე მარშრუტები... დამავიწყდა მეთქვა, მეის ფსიქიკური პრობლემები აქვს და ალბათ პოსუმ სპრინგსი არის დამნაშავე. Twin Peaks ლინჩიასევე მთლიანად შეშლილებით დასახლებული.