ზარს თამაში. ასე ცუდი იყო Call of Duty: Ghosts?

თამაში იწყება მეორე ნაწილის დასრულებისთანავე. დაჭრილი კაპიტანი ჯონ მაკტავიში და ჯონ პრაისი, რუს ინფორმატორთან, სახელად ნიკოლაითან ერთად, მიემგზავრებიან ინდოეთის ქალაქ დჰარამსალაში, რათა განდევნონ ქარიშხალი და ჭრილობები აილოცონ. მაგრამ იქ მათ ულტრანაციონალისტი მაკაროვის ხალხი უსწრებს. სასოწარკვეთილი ცეცხლსასროლი იარაღით მიმდინარეობს დევნა და დაღვრილი სისხლი. იმავე მომენტში, რუსეთის სამხედრო ძალები, ვლადიმერ მაკაროვის ხელმძღვანელობით, იწყებენ შეტევითი ოპერაციას მანჰეტენზე და ევროპის ზოგიერთ დედაქალაქზე, მათი სამხედრო-ინდუსტრიული კომპლექსის სრული ძალისა და მრავალფეროვნების გამოყენებით - თვითმფრინავები, ვერტმფრენები, წყალქვეშა ნავები და შეუცვლელი ცოცხალი ძალა.

აშშ-ს ხელმძღვანელობა დაუყოვნებლივ ავალებს დელტას რაზმს, მოიგერიონ ამპარტავანი რუსები, რომლებიც სისტემატურად ანგრევენ ცათამბჯენებს და არც კი ზოგავენ ნიუ-იორკის საფონდო ბირჟის შენობას. თამაშის ამ განყოფილებაში ჩვენ გვევალება მებრძოლის როლი, სახელად ფროსტი (ფროსტი), დელტას რაზმის წევრი, რომელიც ემორჩილება პატარა კაცის ბრძანებებს, რომელიც ცნობილია როგორც Sandman. ამ ამბავში ეს ორი ახალბედა მნიშვნელოვან როლს თამაშობს.

კამპანია ერთი მოთამაშისთვის Modern Warfare 3დაყოფილია 15 მისიად, ის გთავაზობთ სცადოთ FSB ოფიცრის, SAS-ის ოპერატორის, ტყვიამფრქვევის ტანკში, მსროლელის როლი AC-130-ში და გაძლევთ საშუალებას ეწვიოთ მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეს, ზემოდან. ახსენა ინდოეთი და აშშ ლონდონში, პარიზში, ჰამბურგში და ახლა დუბაიში. მოეწყო ძალიან ფერადი ტურისტული მოგზაურობა, რომლის მიზანიც იყო - ეპოვათ ვლადიმერ მაკაროვი და მოეკლათ იგი.

სტანდარტული მულტიმოთამაშე Modern Warfare 3ოცი „უნიკალური“ რუქით გაჯერებული, გაძლიერებულია ძალიან საყვარელი Spec Ops co-op რეჟიმით, რომელიც ახლა ორ ნაწილად იყოფა. პირველი არის მისიების ნორმალური შესრულება. მეორე არის გასართობი სახელწოდებით Survival, სადაც ადამიანებმა უნდა იმუშაონ ერთად და ჩამოიჭრას ტალღოვანი წინსვლის მტრები.

წელს Activision-ის მილსადენი არ შეჩერდება და ჩვენ გველოდება CoD-ის შემდეგი ნაწილი. თავიდან ყველას სჯეროდა (და ზოგიერთი ჭორი ამას ადასტურებდა) რომ Infinity Ward მოჩვენებების გაგრძელებას გააკეთებდა, მაგრამ ზოგიერთი ცნობით, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს წასულიყვნენ შორეულ მომავალში, სამეცნიერო ფანტასტიკასა და კოსმოსურ ბრძოლებში, საიდანაც, რბილად რომ ვთქვათ, გამიკვირდა. თამაშის გაკეთება არა ნიღბიან მამაკაცებსა და ძაღლებზე, განპირობებულია იმით, რომ Ghosts არ იყო გადაღებული. გულშემატკივრებისა და კრიტიკოსების მიერ, რომლებიც დეველოპერებს ახალი იდეების ნაკლებობაში ადანაშაულებენ. შემიძლია დაგეთანხმო, რომ Call of Duty-ის საიუბილეო ნაწილი შორს იყო საუკეთესო თამაშისგან, მაგრამ მართლა ასეთი საშინელებაა?

დაუყოვნებლივ ვისაუბრებ პრობლემებზე. დასაწყისში თამაშს ჰქონდა საშინელი ოპტიმიზაცია, გარდა ამისა, 6 გბ ოპერატიული მეხსიერების შეზღუდვა, მიუხედავად იმისა, რომ დაპირებული გაუმჯობესებული გრაფიკა მხოლოდ 2-ის ღირსი იყო. მოგვიანებით ეს გამოსწორდა, მაგრამ უსიამოვნო გემო დარჩა. მცირე წვეთების გრაფიკა უკეთესი გახდა, ვიდრე წინა ნაწილები, მაგრამ მათ არ აკმაყოფილებდნენ სისტემის მითითებულ მოთხოვნებს. დიახ, ტექნიკურად თამაში სუსტი იყო, მაგრამ საშუალოდ კომპიუტერებზე და ალბათ კონსოლებზე (მე თვითონ არ ვთამაშობდი), თამაში სტანდარტულ ცივ თამაშს ჰგავდა, მაგრამ მე პირადად კმაყოფილი ვიყავი რამდენიმე პუნქტით, მაგალითად, დონეები სივრცეში. .

ბევრი პრეტენზია მოვისმინე სიუჟეტთან დაკავშირებით და აქ, სიმართლე გითხრათ, არ მესმის მათი მიზეზი. ჩემი აზრით, აქ სიუჟეტი დიდად არ განსხვავდებოდა Modern Warfare ქვესერიისგან. დიახ, ზედმეტი პათოსის უზარმაზარი რაოდენობა, პერსონაჟების გარეშე, დიალოგები არაფერზე. მაგრამ ეს CoD! ყოველთვის ასე იყო IW თამაშებში. შესაძლოა, საქმე ფასის არარსებობაშია... თავად სიუჟეტი მსუბუქია, არ არის მოსაწყენი და პრინციპში საინტერესოც კი არკადული ჟამისთვის.

გეიმპლეის მხრივ თამაში თითქმის იდენტურია. ზედმეტად აჟიტირებული ძაღლი ჩვენ საერთოდ არაფერს ვაკონტროლებთ, ისე, არის დონეები კოსმოსში და წყლის ქვეშ, კარგი, საკმაოდ საინტერესოა ჩემი აზრით. მაგრამ აი რა შემიძლია აღვნიშნო ჰოლივუდური სამოქმედო ფილმი Ghosts როგორ მაგარია, მკაცრი ბიჭების გუნდია, არაფრის არ ეშინიათ, მიდიან გარღვევაზე.. ბლა ბლა ბლა... და საერთოდ, მე ძალიან მომეწონა ყველა სახის ნელი მომენტის დადგმა და "დაცემის ვერტმფრენები".

Multiplayer არის ჩვეულებრივი MW, გარკვეული ცვლილებებით. პირადად მე ცოტა ვითამაშე, მაგრამ როგორც სერიალის სხვა ნაწილებში. მე ასევე აღვნიშნავ E რეჟიმს xtinction, ზომბების ნაცვლად, უცხოპლანეტელები და მე მომეწონა ბევრად უფრო, ვიდრე სხვა კოოპერატივები სერიაში.

მოგეხსენებათ, Activision-მა დიდი ხანია დაარეგისტრირა ისეთი სათაურები, როგორიცაა Space Warfare და Future Warfare, ბოლო ჭორების ფონზე, შესაძლებელია, რომ ერთ-ერთი ასეთი თამაში გამოვა წელს. და იცით, ჩემთვის არც ისე სირცხვილია კოსმოსში Call of Duty-ის ფაქტის გაცნობიერება, არამედ ის, რომ ხშირად ვხედავ კომენტარებს სულისკვეთებით: „ეს ჯობია მოჩვენებებს“. ბოლოს და ბოლოს, თუ თავიდანვე მოვხსნით ტექნიკურ შეცდომებს, შევასწორებთ გრაფიკას და არ ვიქნებით ასე მიკერძოებული სიუჟეტის მიმართ, რომელიც, როგორც ვთქვი, ჩემი აზრით, კონცეპტუალურად არ განსხვავდება MW-სგან, მაშინ არ გამოვა. ცუდი თამაში. დიახ, ცვლილებები არ არის, სერია დგას. მაგრამ ეს შეიძლება ითქვას ყველა CoD-ზე.განსაკუთრებით სამწლიანი განვითარების ციკლთან ერთად, IW-ს მეტი დრო ჰქონდა შეცდომების გამოსასწორებლად და მნიშვნელოვანი ცვლილებების შესატანად.

პროექტის ყველა ასპექტზე დეტალურად არ შევედი, Ghosts-ში ბევრი არასწორი გამოთვლებია, მაგრამ არის დადებითი ასპექტებიც. დეველოპერები საკმაოდ შეძლებდნენ გადაჭრან ყველა პრობლემას და გაამრავლონ კარგი თვისებები მათთვის დათმობილ დროში. პირადად მე ველოდებოდი Ghosts 2-ს, იმ იმედით, რომ ვნახავდი მუშაობას ბაგებზე და რომ Infinity Ward-მა, Call of Duty-ის შემქმნელებმა, საბოლოოდ დაამტკიცეს, რომ კოლბებში ჯერ კიდევ არის დენთი) CoD, ვინ იცის...

ეს ყველაფერი ჩემი პირადი აზრი იყო.

საუკეთესო საუკეთესოთა შორის.

Call Of Duty არის ერთ-ერთი უმსხვილესი სათამაშო ბრენდი, რომელიც ცნობილია თავისი იარაღის უზარმაზარი არჩევანით, გულის ამაჩუყებელი მოქმედებით, რომელსაც ტერმინატორიც კი შეშურდება და წარმოუდგენლად ნარკოტიკული მრავალმოთამაშიანი რეჟიმით. რა თქმა უნდა, მრავალმოთამაშიანი შეტაკებები ნაკლოვანებების გარეშე არ არის. ნებისმიერ რუკაზე აუცილებლად იქნება რამდენიმე შემაშფოთებელი სნაიპერი, მაგრამ ეს არის ის, რითაც შეგიძლიათ იცხოვროთ ნარკოტიკული თამაშის გამო. მაგრამ სერიის რომელი თამაშები ღირს თქვენს კოლექციაში დამატება? პასუხს ქვემოთ ნახავთ.

მეორე მსოფლიო ომის თემაზე ერთ-ერთი იყო Infinity Ward-ის პირველი გაგრძელება (და Xbox 360-ის სერიის პირველი თამაში). შესაძლოა ახლა ცოტა მოძველებული ჩანს, მაგრამ სწორედ მასში ჩაეყარა საფუძველი ჩვენთვის ნაცნობ მექანიკას. თამაშში იყო სამი მოქმედებით სავსე კამპანია (განსაკუთრებით გამოირჩეოდა საბჭოთა ჯარისკაცების ისტორია), სადაც მოქმედება წამითაც არ შენელებულა. მულტიფლეიერიც დასამახსოვრებელი იყო, განსაკუთრებით ძებნა და განადგურების რეჟიმი.

აღსანიშნავია იმ დროისთვის გამორჩეული გრაფიკა, ასევე მაღალი კადრების სიხშირე (რაც იშვიათი იყო Xbox 360-ის თამაშებისთვის). მეორე ნაწილი შესამჩნევად ჩამორჩება ქვემოთ მოყვანილს, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ის ყურადღებას არ იმსახურებს. გარდა ამისა, თამაში Xbox One-ის კონსოლზეც კი მუშაობს, რათა ისტორიის ყველა მოყვარულმა შეძლოს ჩაეფლო ნახევარი საუკუნის წინანდელ მოვლენებში.

ბოლო მსროლელი Treyarch-დან მეორე მსოფლიო ომის იმავე თემაზე, ყველას დაამახსოვრა არა იმდენად სიუჟეტური კამპანიით, რამდენადაც ზომბი ნაცისტებისთვის. იგი თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო, როგორც მხიარული სააღდგომო კვერცხი, მაგრამ საბოლოოდ გადაიზარდა ერთ-ერთ ყველაზე ცნობად COD რეჟიმში. დაძაბული დაცვა ზომბების გაუთავებელი ტალღებისგან ახლო კვარტლებში იდეალურად ერგება თამაშის მიერ დადგენილ ტემპს. მაგრამ ვერ ვიტყვით, რომ მთავარი კამპანია და მულტიფლეიერი ჩაიშალა.

World At War-ის ვითარება ახალი ჩანდა, განსაკუთრებით Modern Warfare-ის შემდეგ, სადაც მოვლენები ჩვენს დროში მიმდინარეობდა. თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ეპიზოდი იყო რაიხსტაგის აღება, სადაც მის სახურავზე საბჭოთა დროშა აღვმართეთ. მულტიპლეერი საკმაოდ ხარისხიანი აღმოჩნდა, თუმცა სერიის დანარჩენ წარმომადგენლებს შორის დაიკარგა. მასში პირველად გამოჩნდა კომპანიონი ძაღლი, რომელსაც სერია არაერთხელ დაუბრუნდა.

ეს იყო სერიის მინი გადატვირთვა გულწრფელად სუსტი Ghosts-ის შემდეგ. Advanced Warfare იყო პირველი, ვინც შემოიტანა ახლო მომავლის პარამეტრი და პერსონაჟების ორმაგი ნახტომი. Sledgehammer-ის სტუდიაში დებიუტი ეყრდნობა კევინ სპეისის ქარიზმას და ინარჩუნებს ადრენალინის ამაღლების დონეს, რაც დიდი ხანია ბრენდის მახასიათებელია.

აქციის მოსაწონად, ასევე დაინერგა ფუტურისტული გაჯეტები, მათ შორის ავტომატური ჭიმვის კაუჭი. და მრავალფეროვანმა იარაღმა მულტიპლეიერში აიძულა ბევრი გაეტარებინა რამდენიმე კვირა მასში, გადატუმბოს მანქანები, რომლებიც მოსწონდათ. Sledgehammer-ის ლამაზი დებიუტი, რომელიც საფუძველს უყრის მის მომავალ პროექტებს.

Treyarch's Black Ops ტრილოგია არის ყველაზე უცნაური ნაწილი სერიაში, მაგრამ სწორედ ეს ხდის მას საინტერესოს. ამ ტრილოგიის მეორე ნაწილში ჩვენ ვნახეთ, თუ როგორ ჩაატარა COD-მა პირველად (და ჯერჯერობით ბოლო) ექსპერიმენტი მრავალჯერადი დაბოლოების სისტემაზე. გარკვეულ დონეზე მიღებულ გადაწყვეტილებებს შეუძლია მკვეთრად შეცვალოს განვითარებადი ისტორიის მიმართულება, რაც მას სიღრმეს მატებს.

ბევრისთვის ეს იყო იმის მიზეზი, რომ თამაში კიდევ რამდენჯერმე ეთამაშა, რათა გახსნილიყო ყველა ხელმისაწვდომი დასასრული. მაგრამ ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი იყო ინოვაციები მულტიფლეიერში, სადაც გამოჩნდა Pick 10 სისტემა, რომელიც იძლეოდა უფრო მეტ შესაძლებლობას იარაღისა და გმირის უნარების მორგებისთვის. და მაშინაც კი, თუ ყველა შემოთავაზებულმა ინოვაციამ არ მიიღო ფესვები სერიაში, ეს თამაში მაინც ღირს გაეცნოთ: ექსპერიმენტული გადაწყვეტილებები აქ თანაარსებობს დროში გამოცდილი მექანიკასთან.

COD-ის კონცეფცია შორეულ მომავალში თავიდან პრეტენზიული ჩანდა, მაგრამ Black Ops 3 საოცრად შესანიშნავი აღმოჩნდა. სიუჟეტი აქ დიდად არ ჰგავს მეორეხარისხოვან სამოქმედო ფილმს, მაგრამ ოთხით მეტი თამაშის უნარი ათავისუფლებს სიუჟეტის ყველა ნაკლოვანებას, თამაშს სტრატეგიის ელემენტის დამატებას, რაც უკიდურესად უჩვეულოა სერიალისთვის (გარდა ამისა , აქ კვლავ გამოჩნდა რამდენიმე დაბოლოება).

Multiplayer გაკეთდა eSports დისციპლინების დონეზე: "სპეციალისტების" რეჟიმიდან, შექმნილი MOBA თამაშების სულისკვეთებით, გუნდების დინამიურ სროლებამდე. და მოძრაობის ახალმა მექანიკამ გეიმპლეიში საჭირო მრავალფეროვნება მოიტანა. გეიმერებს შეეძლოთ უსაფრთხოდ დააკავშიროთ კედელზე გაშვება და მტრების მოკვლა და ეს კომბინაცია საკმაოდ ბუნებრივად გამოიყურებოდა.

უგულებელყოთ კრიტიკა, რადგან უახლესი თამაში Infinity Ward-დან - Infinite Warfare - გთავაზობთ ერთ-ერთ საუკეთესო სიუჟეტურ კამპანიას. გალაქტიკათაშორისმა გარემომ საშუალება მოგვცა, თამაშს დაგვემატებინა ბრძოლები კოსმოსური კოსტიუმებით, ასევე შეტაკებები ნულოვანი გრავიტაციით, სადაც ჩვენ შეგვიძლია დამალვა ასტეროიდების მიღმა მახლობლად კაუჭით. თითოეული ეპიზოდი სავსეა სანახაობრივი მოვლენებით, რომლებიც აღნიშნავენ Infinity Ward-ის დაბრუნებას ფესვებთან.

და მულტიპლეიერში, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს შეერიათ საჯაროდ დამტკიცებული ელემენტები, იმის ნაცვლად, რომ რაიმე ახალი გამოეგონათ. მაგალითად, Battle Rig რეჟიმი არის "სპეციალისტების" ერთგვარი გადამუშავება Get Black Ops 3-დან. "კოსმოსური სადგურის ზომბების" რეჟიმიც კი საკმარისია სერიის ნებისმიერი ფანი რომ გაახაროს. თუმცა, იგივე შეიძლება ითქვას მთლიან თამაშზე.

იმის თქმა, რომ ეს არის Modern Warfare ტრილოგიის ყველაზე სუსტი ნაწილი, იგივეა, რომ ჯედაის დაბრუნებას უწოდო ყველაზე ცუდი ფილმი ვარსკვლავური ომების პირველ ტრილოგიაში. ყოველ შემთხვევაში აქ ევოკები არ არიან. თამაში, თავისი დამახასიათებელი მასშტაბით, სიუჟეტს ბოლომდე მიჰყავს, თან ახლავს მას საგამომგონებლო მისიებით. რა ღირს "გამგზავნს დაბრუნება", სადაც აღმოვჩნდებით ქვიშის ქარიშხლის ცენტრში ყველა შემდგომი შედეგით.

დიახ, მულტიპლეერი აქ აქტიურად იყენებს წარსული ნაწილების მიღწევებს, ფაქტობრივად, ახლის შეთავაზების გარეშე, მაგრამ მკვლელობების სერიის ჩანაცვლება ქულების სერიით მოაქვს თამაშში საჭირო ბალანსი. გარდა ამისა, არსებობს უამრავი ლამაზად მოდელირებული რუკა. ეს ყველაფერი ერთად იძლევა საინტერესო თამაშს, რომელიც დღესაც არ კარგავს ხიბლს.

COD-ის ვიეტნამური თავი Treyarch-ის მიერ დამსახურებულად ითვლება საუკეთესო პროექტად ამ დეველოპერისგან მთელ სერიაში. სიუჟეტური კომპანია სავსეა დაუვიწყარი მომენტებით და საკმაოდ კრეატიული აღმოჩენები გამოიყენება მრავალმოთამაშიან რეჟიმში. მაგალითად, „იარაღებით თამაში“ რეჟიმი, სადაც პერსონაჟი იარაღს იცვლის ყოველი მკვლელობის შემდეგ, სასიამოვნოა მრავალფეროვანი არსენალით, მიუხედავად იმისა, რომ ეს ხდება 60-იან წლებში. ცივი ომის ვითარება მშვენივრად ჯდება თამაშის კონცეფციაში - მორალური თვალსაზრისით საკმაოდ შოკისმომგვრელ სცენებში გამოყენებულია კარგად შერჩეული მუსიკა, როგორიცაა Rolling Stones, რაც მსროლელს განუმეორებელ ხიბლს ანიჭებს. სხვათა შორის, ჯერ კიდევ არ მესმის, რას ნიშნავს ეს რიცხვები.

Modern Warfare 2-ს რევოლუციური პირველი ნაწილის შემდეგ მოთამაშეების ყველა მოლოდინი უნდა გაემართლებინა და მან ადეკვატურად გაართვა თავი ამ ამოცანას. ერთი მოთამაშის კამპანიამ აჩვენა უპრეცედენტო პროპორციების სპექტაკლი, ჩვეული მაღალი ტემპის შენარჩუნებით და მულტიპლეიერში, სერიის ყველაზე პატარა რუკა Rust-მა სწრაფად მოიპოვა მაყურებლის სიყვარული.

რა თქმა უნდა, თუ სასურველია, აქ შეიძლება რამდენიმე მინუსის პოვნა, როგორიცაა ბირთვული დარტყმის გამოძახება ონლაინ რეჟიმში და მისია "არა ერთი სიტყვა რუსულად" მთავარ სცენარში, რის გამოც თამაში არ მოხვდა პირველ ადგილზე. ამ სიაში. მაგრამ ძნელია შეცდომის პოვნა თამაშში, რომელიც თითქმის მთლიანად შედგება სცენებისაგან, რომლებიც დამსახურებულად ითვლება სერიის კლასიკად - მათ შორის გულაგზე თავდასხმა მნიშვნელოვანი პატიმრის გასათავისუფლებლად.

ელოდით, რომ Black Ops: Declassified პირველ ადგილზე გამოვიდოდა? Მოდი. ძნელია იმის მტკიცება, რომ Modern Warfare არის მთელი თამაშის სერიის მწვერვალი. ის პოპულარული იყო გამოსვლის დროს, ახლა კი ითვლება მსროლელთა ოქროს კლასიკად, რომელსაც თანამედროვე პროექტების უმეტესობა უტოლდება. მთავარი მიზეზი არის რევოლუციური თამაში მულტიპლეიერში, განსაკუთრებით კონსოლებზე. ბევრი უნარი და განახლებული იარაღი, სრულყოფილი ბალანსი თითოეულ რუკაზე და საინტერესო გეიმპლეი დღესაც იზიდავს ახალ მოთამაშეებს.

ეპიკური მისიები (სიკვდილი ზემოდან, ყველა შენიღბვაში, ჩარლი ნუ სერფინგი მხოლოდ რამდენიმეს დასასახელებლად) და მოულოდნელი სიუჟეტური გადახრები აერთიანებს საუკეთესო ომის ისტორიას, რაც კი ოდესმე ყოფილა Call of Duty-ში. და 2016 წლის ხელახალი გამოშვებამ თამაში კიდევ უფრო გააუმჯობესა, გრაფიკა Infinite Warfare-ის დონემდე აიყვანა. თუ არ იცით რომელი თამაშით დაიწყოთ Call Of Duty სერიაში, მაშინ აუცილებლად უნდა აირჩიოთ Modern Warfare.

თქვენ გჭირდებათ Windows 10 ვერსია 1607 (OS Build 14393.351), რომ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ Call of Duty: Infinite Warfare.

გარდა ამისა, თქვენს მოწყობილობას უნდა ჰქონდეს Windows 10-ის 64-ბიტიანი ვერსია. თუ გაქვთ 32-ბიტიანი ვერსია, ვერ შეძლებთ Call of Duty: Infinite Warfare-ის თამაშს.

იმის სანახავად, გაშვებული გაქვთ თუ არა Windows-ის შესაბამისი ვერსია თქვენს მოწყობილობაზე:

  1. Წადი დაწყება, აკრიფეთ" თქვენი კომპიუტერის შესახებ"და აირჩიეთ.
  2. შეხედე ქვეშ კომპიუტერიამისთვის გამოცემარათა გაარკვიოთ ვინდოუსის რომელ ვერსიასა და გამოცემაში მუშაობს თქვენი კომპიუტერი.
  3. შეხედე ქვეშ კომპიუტერიამისთვის სისტემის ტიპირომ ნახოთ Windows-ის 32-ბიტიანი თუ 64-ბიტიანი ვერსია გაქვთ.

თუ ჩამოთვლილ ვერსიას ვერ ხედავთ, თამაშის ჩამოტვირთვამდე უნდა განაახლოთ. ამის გაკეთება შეგიძლიათ რამდენიმე გზით:

  • Წადი დაწყება, აირჩიეთ პარამეტრები, აირჩიეთ განახლება და უსაფრთხოება, და შემდეგ აირჩიეთ ვინდოუსის განახლება. ნახეთ, არის თუ არა რაიმე შესაბამისი განახლებები.

შენიშვნათუ Windows 10-ზე განახლებიდან 31 დღეზე ნაკლები გავიდა, განახლებას მაშინვე ვერ მიიღებთ. ეს საშუალებას მოგცემთ დაბრუნდეთ Windows-ის წინა ვერსიაზე, თუ გსურთ. 31 დღის გასვლის შემდეგ, თქვენი კომპიუტერი ავტომატურად ჩამოტვირთავს უახლეს განახლებას.

არა. მომხმარებლებს, რომლებსაც სურთ Xbox One-ზე თამაში, უნდა შეიძინონ სათაური ცალკე Microsoft Store-იდან.

იძლევა თუ არა Call of Duty: Infinite Warfare საშუალებას ჯვარედინი თამაში სხვა პლატფორმებთან, როგორიცაა Xbox One?

არა, სხვა ვერსიებთან და პლატფორმებთან ჯვარედინი თამაში არ არის მხარდაჭერილი.

მჭირდება DirectX 12 თამაშის სათამაშოდ?

არა, მაგრამ თქვენ გჭირდებათ DirectX 11 დაინსტალირებული Call of Duty: Infinite Warfare-ის სათამაშოდ.

იმის სანახავად, გაქვთ თუ არა DirectX 11 დაინსტალირებული:

  1. დააჭირეთ Windows ლოგოს გასაღები + Rგასახსნელად გაიქეციდიალოგური ფანჯარა.
  2. ტიპი" dxdiag"და დააჭირეთ Enter-ს DirectX დიაგნოსტიკური ხელსაწყოს გასაშვებად.
  3. Ზე სისტემაჩანართში Სისტემის ინფორმაციაფანჯარაში, მოძებნეთ ჩამოთვლილი DirectX ვერსია. ის უნდა იყოს „11“ ან უფრო მაღალი, რომ გაუშვათ Call of Duty: Infinite Warfare.

რა არის ტექნიკის მოთხოვნები?

თითოეული თამაშის სისტემის სრული მოთხოვნების სანახავად იხილეთ თამაშის გვერდი Microsoft Store-ში:

გარდა ამისა, თქვენ უნდა გქონდეთ დაინსტალირებული უახლესი AMD და NVidia დრაივერები.

თქვენი GPU (გრაფიკული პროცესორი) და VRAM (ვიდეო მეხსიერების) დასადგენად:

  1. Წადი დაწყება, აირჩიეთ პარამეტრები, და შემდეგ აირჩიეთ სისტემა.
  2. Ზე ჩვენებაჩანართი, გადაახვიეთ ქვემოთ და აირჩიეთ ეკრანის გაფართოებული პარამეტრები.
  3. გადაახვიეთ ბოლოში და აირჩიეთ ადაპტერის თვისებების ჩვენება. The ადაპტერის ტიპიაჩვენებს GPU-ს სახელს და თავდადებული მეხსიერებააჩვენებს VRAM-ს.

მჭირდება Microsoft-ის ანგარიში თამაშის სათამაშოდ?

Call of Duty: Infinite Warfare-ის სათამაშოდ დაგჭირდებათ Microsoft-ის ანგარიში. თუ უკვე თამაშობთ თამაშებს Xbox 360-ზე ან Xbox One-ზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე ანგარიში, რომელსაც იყენებთ ამ თამაშებისთვის. დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ Microsoft-ის ანგარიში Xbox კონსოლის FAQ გვერდი.

მჭირდება ონლაინ ვიყო თუ ინტერნეტთან დაკავშირება სათამაშოდ?

თუ თქვენ გეგმავთ იმ ზონაში ყოფნას, სადაც არ არის ონლაინ დაფარვა, შეგიძლიათ მოამზადოთ თქვენი Windows 10 მოწყობილობა, რათა მოგცეთ საშუალება, ითამაშოთ Call of Duty: Infinite Warfare ხაზგარეშე.

დეტალებისთვის, თუ როგორ უნდა დააკონფიგურიროთ თქვენი Windows 10 მოწყობილობა ხაზგარეშე თამაშისთვის, ეწვიეთ Play Games offline Windows 10-ზე ოფლაინ რეჟიმის გამოყენებით.

თუ თამაშობთ ხაზგარეშე, ზოგიერთი ფუნქცია, როგორიცაა Microsoft Store-დან დამატებითი ელემენტების შეძენის შესაძლებლობა, არ იქნება ხელმისაწვდომი. გარდა ამისა, ნებისმიერი ლიდერბორდი მიუწვდომელი იქნება, სანამ ხაზგარეშე ხართ.

თუ რაიმე მიღწევას მიიღებთ ხაზგარეშე თამაშისას, ისინი სინქრონიზდება თქვენს ანგარიშთან შემდეგ ჯერზე, როდესაც შეხვალთ Xbox Live-ში თქვენი მოწყობილობით. თქვენი თამაშის შენახვის პროგრესი ასევე სინქრონიზდება Xbox Live-ში შესვლისას.

თქვენ ასევე ვერ შეძლებთ Xbox Live-ის უპირატესობების გამოყენებას ხაზგარეშე რეჟიმში. დეტალებისთვის იხილეთ ქვემოთ.

მე უკვე მაქვს Call of Duty: Infinite Warfare-ის Xbox One ვერსია. თამაშის ორი ვერსია დაკავშირებულია?

Call of Duty: Infinite Warfare-ის Xbox One და Windows 10 ვერსიები განსხვავებული ვერსიებია. თამაშებს შორის არანაირი კავშირი ან კროსოვერი არ არსებობს.

რადგან თქვენ უნდა გქონდეთ Microsoft-ის ანგარიში Xbox Live-ში შესასვლელად სათამაშოდ, შეგიძლიათ მიიღოთ მიღწევები და მოთამაშეების ქულები ორივე თამაშში. თუმცა, Xbox One-ის ვერსიაში ნებისმიერი პროგრესი არ გადავა Windows 10 ვერსიაზე. და პირიქით.

რატომ უნდა შევიდე Xbox Live-ში Microsoft-ის ანგარიშით?

როდესაც Call of Duty: Infinite Warfare-ს აკავშირებთ Xbox Live სერვისთან, მიიღებთ შემდეგ სარგებელს Windows 10 მოწყობილობაზე თამაშისას.

შენიშვნათქვენ უნდა დაუკავშირდეთ Xbox Live-ს Xbox აპლიკაციის საშუალებით, რათა დაიწყოთ Call of Duty: Infinite Warfare. Იხილეთ ზემოთ.

  • იყავით დაკავშირებული Xbox Live საზოგადოებასთან, ნახეთ მიღწევები, უყურეთ თამაშის კლიპებს და სხვა.
  • შეინახეთ შენახული თამაშები ღრუბელში და განაგრძეთ თამაში სხვა კომპიუტერზე, სადაც შეჩერდით.
  • ითამაშეთ თქვენი Xbox Wireless Controller-ით Windows 10-ზე Xbox Wireless ადაპტერის გამოყენებით.
  • მარტივი ჩაწერა, თხრობა და გაზიარება თქვენი ყველაზე ეპიკური სათამაშო მომენტები.

3 ნოემბერს გამოვიდა საკულტო სერიის გაგრძელება Call of Duty: WWII. თამაში ეძღვნება მეორე მსოფლიო ომის გვიან პერიოდს და გავლენას მოახდენს მასში დასავლეთის ქვეყნების მონაწილეობაზე. აღარც თვითმფრინავები, აღარც რობოტები, აღარც კედელზე სირბილი - მხოლოდ ჩვეულებრივი ჯარისკაცები, რომლებიც ნაცისტებს ებრძვიან. ასე რომ, თამაში იწყება ნორმანდიაში დესანტით, რომელიც მოხდა 1944 წელს. დეველოპერები ამტკიცებენ, რომ ამ გზით ისინი "უბრუნდებიან ფესვებს". თქვენ ელოდებით ეპიზოდებს ბერლინის შტურმით, პარიზის განთავისუფლებით, ნორმანდიაში დესანტით და არდენების ოპერაციით. მას არ ექნება ჯანმრთელობის აღდგენის ავტომატური სისტემა და მოუწევს ძველმოდური გზით გავლა პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრების გამოყენებით, რაც თამაშს აძლევს რეალიზმს და სერიების ფესვებთან დაბრუნების განცდას. ამასთან ერთად, მოთამაშეებს ექნებათ წვდომა კოოპერატიულ რეჟიმში "Zombie Reich", სადაც სხვა მოთამაშეებთან ერთად თქვენ უნდა ებრძოლოთ ზომბებს. დეველოპერებმა ასევე დაამატეს ახალი „ომი“ რეჟიმი Call of Duty-ს: WWII, ნაცნობი რეჟიმი Overwatch-ისა და Team Fortress 2-ის მოთამაშეებისთვის. ამ რეჟიმში რუკაზე არის ხუთი წერტილი, რომლებისთვისაც იბრძვის ორი გუნდი, ის ვინც იჭერს. ხუთივე გამარჯვება. გარდა ამისა, კლასის სისტემა შეიცვალა, ახლა Call of Duty-ში: WWII მოთამაშეებს აქვთ წვდომა ხუთ დივიზიაზე, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი უპირატესობები და აძლევს ბონუსებს გარკვეული ტიპის იარაღზე.

თრეილერი Call of Duty II WW

Call of Duty II მსოფლიო ომის სისტემის მოთხოვნები

შევძლებ თუ არა Call of Duty: WW2 გაშვებას? აჭარბებს თუ არა ჩემი კომპიუტერი სისტემის მოთხოვნებს? გეიმერებს შეუძლიათ დაუსვან ასეთი კითხვები, როდესაც გადაწყვეტენ იყიდონ თუ არა Call of Duty: WW2. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა იცოდეთ, რომ Call of Duty WWII მხარდაჭერილია მხოლოდ Windows 7/8/10-ით, სხვა ოპერაციული სისტემები არ იქნება მხარდაჭერილი. თქვენს კომპიუტერს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ GTX 660 2GB ან Radeon HD 7850 2GB გრაფიკული ბარათი, რომ მინიმალური პარამეტრებით იმუშაოს. მინიმალური პროცესორი არის Intel Core i3-3225 ან Ryzen 5 1400. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა 8 GB-დან.

მინიმალური სისტემური მოთხოვნები:

  • პროცესორი: Intel Core i3-3225 3.3 GHz ან AMD Ryzen 5 1400
  • ვიდეო კარტა: Nvidia GeForce GTX 660 2GB / GeForce GTX GTX 1050 ან ATI Radeon HD 7850 2GB
  • ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB
  • თავისუფალი ადგილი: 90 GB
  • ოპერაციული სისტემა: Win7, 8.1, ან 10 (64-ბიტიანი ვერსიები)
  • პროცესორი: Intel Core i5-2400 ან AMD Ryzen R5 1600X
  • ვიდეო კარტა: GeForce GTX 970 / GeForce GTX 1060 6GB ან AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • ოპერატიული მეხსიერება: 12 GB
  • თავისუფალი ადგილი: 90 GB
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 10 (64-ბიტიანი ვერსია)

კომპიუტერი Call of Duty-ისთვის: მეორე მსოფლიო ომი

სისტემის მოთხოვნებისა და ტესტებიდან გამომდინარე, ჩვენ გირჩევთ შემდეგი კომპიუტერის კომპონენტებს:

Call of Duty II WWI იკავებს თითქმის ყველა ხელმისაწვდომ ვიდეო მეხსიერებას ვიდეო ბარათებზე 3 GB და 4 GB ვიდეო მეხსიერებით და 5.3 - 5.6 GB 6 GB და მეტი მოცულობით. 1920x1080 გარჩევადობით:
- დაბალ პარამეტრებზე სტაბილური 60 FPS-ის მისაღებად, დაგჭირდებათ GeForce GTX 1050 2 გბ-ზე ნაკლები ვიდეო ბარათი.
- საშუალო პარამეტრებისთვის - GeForce GTX 1050 Ti 4Gb ვიდეო ბარათი.
- ულტრა პარამეტრებისთვის უნდა გქონდეთ GeForce GTX 1060 3Gb ან უკეთესი ვიდეო ბარათი, უფრო მაღალი ეკრანის გარჩევადობით - GeForce GTX 1070 8Gb.

Call of Duty WWII არ საჭიროებს სუპერ ეფექტურ პროცესორს და უფრო მეტად არის დამოკიდებული ვიდეო ბარათის დონეზე. ულტრა პარამეტრებისთვის მე-7 (Intel Core i3-7100) ან მე-8 (Intel Core i3-8100) თაობის Intel Core i3 პროცესორი კარგად მოერგება. შესაბამისად, საშუალო ან დაბალი პარამეტრებისთვის, ნებისმიერი Intel Core i3 პროცესორი, არანაკლებ i3-3225, შესაფერისია. თამაში იყენებს მაქსიმუმ 16 დამუშავების თემას, მაგრამ მაინც მხოლოდ 8 გამოიყენება ეფექტურად.

ოპერატიული მეხსიერება Call of Duty II მსოფლიო ომისთვის

1920x1080 გარჩევადობით, ოპერატიული მეხსიერების მოხმარება არის მინიმუმ 7.5 გბ და თითქმის ყოველთვის 8-დან 9 გბ-მდეა. ამრიგად, საჭიროა მინიმუმ 8 გბ ოპერატიული მეხსიერება, ანუ 12 გბ ან, იდეალურ შემთხვევაში, 16 გბ.

შევაჯამოთ

Call of Duty WWII არის საკმაოდ რესურსზე ინტენსიური თამაში, რომელიც მოითხოვს მძლავრ გრაფიკულ ბარათს და დიდი რაოდენობით ოპერატიული მეხსიერებას, მაგრამ არ აყენებს დიდ მოთხოვნებს პროცესორზე. დაბალ პარამეტრებზე და 1080p-ზე სათამაშოდ, გვჭირდება GTX 1050 Ti გრაფიკული ბარათისა და Intel Core i3 პროცესორის კომბინაცია, რომელიც არ არის უარესი, ვიდრე მითითებულია მინიმალურ სისტემურ მოთხოვნებში, საშუალო პარამეტრებისთვის, ვიდეო ბარათი უნდა შეიცვალოს GTX-ით. 1050 Ti 4 გბ, ხოლო ულტრა პარამეტრებისთვის - GTX 1060 3 გბ და Intel Core i3 - უახლესი თაობების, უფრო მაღალი გარჩევადობისთვის საჭიროა GTX 1070 8 გბ ვიდეო ბარათი.

ვიმედოვნებთ, რომ ეს სახელმძღვანელო დაგეხმარებათ გაიგოთ, რა სპეციფიკაციებია საჭირო Call of Duty II მსოფლიო ომის კომპიუტერის შესაქმნელად, ან დარწმუნდეთ, რომ თქვენი კომპიუტერი იმუშავებს ამ თამაშს. ასევე გეპატიჟებით გაეცნოთ მზა გადაწყვეტილებებს

  • ნაგა

    საშუალო დონის სათამაშო კომპიუტერი GeForce® GTX 1660 6GB გრაფიკით, Intel Core i3-9100F პროცესორი, Intel B365 ჩიპსეტი. ითამაშეთ თანამედროვე თამაშები მაქსიმალური პარამეტრებით Full HD გარჩევადობით.

    • Intel Core i3-9100F 3600 MHz
    • GIGABYTE GeForce® GTX 1660OC 6GD
    • ASUS PRIME B365M-K
    • 8 GB DDR4 2666 Mhz
    • 240 GB SSD
    • 1000 GB HDD
    • PCCooler GI-X3
    • Zalman Z1 Neo
    • 700 W
    50 900 4666 რუბლიდან თვეში