Intel hd graphics 400 მაქსიმალური გარჩევადობა. Intel-ის უახლესი თაობის გრაფიკული ბარათების მახასიათებლები

2016 წელს Intel-მა გამოუშვა თავისი მობილური პროცესორების ახალი თაობა, რომელშიც აერთიანებს საკუთარ გრაფიკას - Intel HD Graphics უფრო მარტივი პროცესორის მოდელებისთვის ან Iris Graphics, რომელიც უფრო ძლიერია ვიდრე მისი უმცროსი ძმა.

ამ თაობის ყველაზე ახალგაზრდა გრაფიკული ვერსია არის HD Graphics 500, რომელიც დამონტაჟებულია ჩემს ლეპტოპში და გადავწყვიტე ჩამეტარებინა რამდენიმე „საველე ტესტები“ და გადამემოწმებინა, რა შეუძლია ამ ვიდეო ჩიპს რეალურად, რომელ თამაშებს იმუშავებს მასზე და რომელი. უმჯობესია არც სცადოთ.ჩამოტვირთეთ.
პროცესორი, რომელშიც ინტეგრირებულია ეს ჩიპი, არის Intel Celeron N3350, ორბირთვიანი პროცესორი 1,1 გჰც ბაზის საათის სიჩქარით, რომელიც 2,4 გჰც-მდე ოვერკლაკებს. მას ასევე აქვს 4 გიგაბაიტი DDR3L ოპერატიული მეხსიერება.

ყველა ტესტი ჩატარდა ლიცენზირებულ Windows 10 Home Edition x64-ზე ყველა უახლესი DirectX და Intel HD Graphics განახლებით.
დავიწყოთ უმარტივესით - შესრულება Windows-ში და ბრაუზერში, მაგალითად YouTube 4K ვიდეოს გამოყენებით. ვიდეო ჩიპი სწრაფად ამუშავებს დესკტოპის გრაფიკას ანიმაციასთან ერთად და არ იწვევს რაიმე ჩივილს. 4K ვიდეოები იდეალურად მუშაობს - არ არის მცირე შენელება. რა თქმა უნდა, არანაირი ბოროტი ტესტი არ ჩატარებულა რაიმე სერიოზული ვიდეო კოდეკებით - მე არ მქონდა Blu-ray ფილმები ხელთ და ისინი იწონიან ღირსეულად, მაგრამ ვფიქრობ, რომ მათთანაც არ იქნება რაიმე განსაკუთრებული პრობლემა.

Quake 3 და Counter-Strike 1.6 - შედეგები ძალიან ჰგავს. არსებობს შენელება, რაც უკიდურესად უსიამოვნოა. თუ თქვენ დააყენებთ მცირე გარჩევადობას, მაშინ სიტუაცია, რა თქმა უნდა, გაუმჯობესდება და წამში კადრების რაოდენობა გაიზრდება, მაგრამ კადრების დრო და შეფერხება მაინც არ გაძლევთ საშუალებას მყისიერად უპასუხოთ.
აბა, თუ აქ ყველაფერი სავალალოა, მაშინ იქნებ რამე უფრო მარტივია საჭირო? დიახ, არის ასეთი თამაში - ეს osu! აქ ყველაფერი უკვე ბევრად უკეთესია და ლეპტოპის მშობლიურ გარჩევადობაში (და ეს არის 1366x768) მუშაობს შეფერხების გარეშე. მაგრამ გაითვალისწინეთ, ეს ასეა სტანდარტული რეჟიმისთვის, მაგრამ მაგალითად, ტაიკოს რეჟიმში, დაყოვნება იზრდება და უფრო რთული ხდება თამაში. და ამ ჯამის რეზოლუციის შეცვლა, სამწუხაროდ, ვერ გამოსწორდება.

კარგი, რადგან ჩვენ გვაქვს Windows 10, სისულელე იქნებოდა არ გამოსცადო რამდენიმე სათამაშო აპლიკაციების მაღაზიიდან.

Gangstar: New Orleans - ზოგადად კარგია, ამ ჩიპის "ულტრა" ხარისხი, რა თქმა უნდა, ძალიან მკაცრია, მაგრამ მაღალი ხარისხი თავისთავად საკმაოდ კარგია.

ასფალტ 8 - შეუძლია მონიტორზე მოქმედების ძლიერი გაჯერების მომენტში ჩააგდოს ჩარჩოები - დარტყმები, მკვეთრი შემობრუნება და ა.შ., მაგრამ ზოგადად საკმაოდ დაკვრადია.

და ბოლოს, World of Tanks: Blitz არის თამაში, რომელმაც ძალიან გამახარა თავისი შესრულებით. საკმაოდ ასატანი გრაფიკული ხარისხით, სტაბილური 60 კადრი წამში. ნებისმიერ სიტუაციაში, მოძრაობებით, გასროლით და აფეთქებებით, ზოგან შეიძლება დაკარგოს რამდენიმე კადრი, მაგრამ არასოდეს ჩამოვარდეს 50-ზე ქვემოთ. ტესტი კვლავ ჩატარდა მშობლიური გარჩევადობით. დარწმუნებული არ ვარ, რომ ტანკების ჩვეულებრივი კომპიუტერული ვერსია იმუშავებს ისევე კარგად, დიდი ალბათობით, ის ძალიან შეანელებს, მაგრამ თუ გსურთ ითამაშოთ WoT ამა თუ იმ გზით, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ჩამოტვირთოთ Blitz - თამაში იქნება არ მოგიტანთ დისკომფორტს ჩამორჩენის, ფრიზის და ჩარჩოს ძლიერი დაკარგვის სახით.

ასე მუშაობს ინტეგრირებული Intel HD Graphics 500 გრაფიკა, ზოგადად, შემიძლია დავახასიათო, როგორც იდეალური საოფისე ვარიანტი, მისი შესრულება საკმარისია სხვადასხვა მობილური სათამაშოებისთვის და მაღალი ხარისხის ვიდეოსთვის, მაგრამ თუ მეტი დაგჭირდებათ, გთხოვთ, ჩანგალი ლეპტოპისთვის GeForce 620M-ით მაინც.

Intel HD 400 არის ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი, რომელიც დამონტაჟებულია დაბალი ხარისხის ორბირთვიან Intel Pentium N ან Celeron N Braswell თაობის პროცესორებში. ეს ვიდეო ბარათი გამოვიდა 2016 წლის პირველ ნახევარში.

სპეციფიკაციები

ძნელი წარმოსადგენია 2016 წელს გამოშვებული ვიდეო ბარათის ასეთი სუსტი შესრულება. ის კარგავს შესრულებას არა მხოლოდ იაფი დისკრეტული გადაწყვეტილებების, არამედ სხვა ინტეგრირებული ვიდეო გადამყვანების მიმართ.

ვიდეო ბარათს შეუძლია უზრუნველყოს მხოლოდ 12 ერთიანი ჩიპი, რომელიც მუშაობს ძალიან დაბალი საათის სიჩქარით 640 MHz. ფაქტობრივი ოპერაციული სიხშირე შეიძლება იყოს უფრო დაბალი ვიდრე დეკლარირებული, რაც კიდევ უფრო უარეს გავლენას მოახდენს შესრულებაზე.

ინტეგრირებული გრაფიკული ბარათებისთვის ხელმისაწვდომი მეხსიერების რაოდენობა დამოკიდებულია მხოლოდ RAM-ის რაოდენობაზე და BIOS-ის პარამეტრებზე. ამ გრაფიკული ადაპტერისთვის აზრი არ აქვს ძვირადღირებული ოპერატიული მეხსიერების ზოლების შეძენას, რადგან ეს არ გამოიწვევს შესრულების ძლიერ ზრდას და ასეთი მეხსიერება მნიშვნელოვნად ძვირი დაჯდება.

ავტობუსის მაქსიმალური სიგანე შეიძლება მიაღწიოს 128 ბიტს, მინიმალური არის 64 ბიტი. მონაცემთა ავტობუსის ბიტის სიგანე დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა რეჟიმშია დაინსტალირებული ოპერატიული მეხსიერება, ასე რომ თქვენ უნდა იზრუნოთ ორარხიან რეჟიმში, რათა მაქსიმალურად ისარგებლოთ გრაფიკული ჩიპიდან.

Intel HD 400 მხარს უჭერს API-ებს, როგორიცაა DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, ასევე Intel-ის საკუთრებაში არსებული Quick Sync ტექნოლოგია.

რა ამოცანებისთვის არის შესაფერისი Intel HD 400?

Intel HD 400 გრაფიკული ბარათი განკუთვნილია მხოლოდ საოფისე ამოცანებისთვის, როგორიცაა Microsoft Office-ში მუშაობა, ინტერნეტთან წვდომის გამოყენება და სხვა მსგავსი აქტივობები.

როგორც სახლის კინოთეატრი ან მედია ფლეერი, კომპიუტერი ამ ვიდეო ადაპტერით გულწრფელად ცუდად მოერგება. გრაფიკული ჩიპი კარგად გაუმკლავდება ფილმებს HD ან FullHD რეზოლუციით, მაგრამ ამ დროისთვის UltraHD გარჩევადობა იძენს პოპულარობას, ისევე როგორც კონტენტს ვირტუალურ რეალობაში, რომელთანაც HD 400-ს ექნება კონკრეტული პრობლემები - მისი შესრულება ძალიან მოკლებული იქნება ასეთი მიზნებისთვის. .

თამაშებით Intel HD 400 მაინც უფრო სევდიანია. ახალ პროდუქტებს შორის ძნელად თუ იპოვით რა თამაშები იმუშავებს ასეთ ვიდეო ბარათზე. შედარებით თანამედროვე API-ების მხარდაჭერა არც კი დაგვეხმარება, საშინელი შესრულების გამო, მოთამაშე მიიღებს ნელი სლაიდშოუს გლუვი გეიმპლეის ნაცვლად.

ძველ თამაშებთან ერთად, სიტუაცია ბევრად უკეთესი არ არის. 2010 წლიდან გამოშვებული ყველა მეტ-ნაკლებად მოთხოვნადი თამაში არ არის ხელმისაწვდომი HD 400-ის მფლობელებისთვის. რა თქმა უნდა, მსგავსი პროექტები დაიწყება, მაგრამ გლუვ გეიმპლეიზე მხოლოდ ოცნება შეიძლება. ძველ თამაშებთან ერთად, გრაფიკული ადაპტერი როგორღაც უმკლავდება, თუმცა აქაც არ უნდა ველოდოთ სურათის სრულყოფილ სიგლუვეს.

ჩიპი არ არის შესაფერისი პროფესიული ამოცანებისთვის. ეს გავლენას ახდენს არა მხოლოდ ინტეგრირებული ვიდეო ბარათის დაბალ შესრულებაზე, არამედ პროცესორების სისუსტეზე, რომლებშიც დაყენებულია Intel HD 400. ორბირთვიანი პროცესორები სრულიად უვარგისია ვიდეო რედაქტირებისთვის, ასევე რთული გრაფიკის ან ანიმაციის შესაქმნელად. OpenCL-ისა და სწრაფი სინქრონიზაციის მხარდაჭერა აქ ძალიან ცოტას დაეხმარება.

ისეთ ფუფუნებაზე, როგორიც არის ოვერკლოკი, HD 400 მომხმარებლებს შეიძლება არც იოცნებონ. მწარმოებელმა უბრალოდ დაბლოკა შესაძლებლობა როგორმე გაზარდოს ჩიპის სიხშირე. ოპერატიული მეხსიერების გადატვირთვა აქ არაფერს მოგცემთ, ვიდეო ბარათს ძალიან მცირე სიმძლავრე აქვს.

მძღოლები

Windows ოპერაციულ სისტემებზე ვიდეო ბარათის პროგრამული უზრუნველყოფით, ყველაფერი შედარებით კარგია. დრაივერი კარგად მუშაობს და საკმაოდ მარტივია ინსტალაცია. მისი ინსტალაციისთვის უბრალოდ გადადით Intel-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე და ჩამოტვირთეთ ინსტალაციის პაკეტი, შემდეგ გაუშვით და მიჰყევით მასში მითითებულ ყველა ნაბიჯს. დრაივერის განახლებამ ასევე არ უნდა გამოიწვიოს პრობლემები, ამის გაკეთება შეგიძლიათ პარამეტრების მენიუს გამოყენებით ან ხელით ოფიციალური საიტიდან უახლესი ვერსიის ჩამოტვირთვის შემდეგ.

Linux-ის პირობებში ყველაფერი ცოტა უფრო რთულია. ყველა დისტრიბუცია არ უჭერს მხარს მწარმოებლის ოფიციალურ (საკუთრებაში არსებულ) დრაივერს და მისი დაყენებამ შეიძლება სისტემაში ბევრი პრობლემა გამოიწვიოს. მესამე მხარის მომხმარებლების მიერ შემუშავებული უფასო დრაივერი არ იწვევს პრობლემებს Linux-ის უძველეს დისტრიბუციებზეც კი, მაგრამ ფუნქციონალურობისა და შესრულების თვალსაზრისით ის ბევრს კარგავს საკუთრების გადაწყვეტისთვის.

შედარება დისკრეტულ გადაწყვეტილებებთან

თუ შევადარებთ დისკრეტულ ვიდეო ბარათებს, მაშინ Intel HD 400 აქვს შემდეგი სიტუაცია. ნებისმიერი, თუნდაც ყველაზე იაფი გარე ვიდეო ბარათი იქნება უფრო პროდუქტიული, ვიდრე ეს გრაფიკული ჩიპი, ის ვერ გაუწევს კონკურენციას არცერთ თანამედროვე ვიდეო ადაპტერს.

თუ HD 400-ს შევადარებთ ძველ გადაწყვეტილებებს, მაშინ მისი შესრულება დაახლოებით Geforce GT 210 ან GT 220 დონეზეა. Intel HD 400-ის ერთადერთი ხელშესახები უპირატესობა ამ ვიდეო ბარათებთან შედარებით არის DirectX 11 მხარდაჭერა.

როგორც იზომება Windows* 10 1080p 24fps ადგილობრივი ვიდეოს დაკვრის ტესტით: USB მოწყობილობები გათიშულია, ადგილობრივი Wi-Fi წვდომა დაკავშირებულია, ეკრანის სიკაშკაშე 200 nits. გაუშვით Tears of Steel (1080p H264 10MBps 24fps) ვიდეო Windows* Movie & TV აპის გამოყენებით. გაზომეთ და გამოთვალეთ საშუალო სიმძლავრე ვიდეოს ხანგრძლივობისთვის

სავარაუდო Intel® Core™ i7-7500U პროცესორზე, PL1=15W TDP, 2C4T, ტურბო 3.5 გჰც-მდე, მეხსიერება: 2x4 GB DDR4-2133, მეხსიერება: Intel® SSD, ეკრანის გარჩევადობა: 25x14, Intel® HD გრაფიკა: 620, Windows* 10 TH2. ბატარეის ზომა 42 WHr.

მეშვიდე თაობის სისტემის კონფიგურაცია:
Intel® Core™ i5-7200U პროცესორი, PL1=15W TDP, 2C4T, ტურბო 3.1 გჰც-მდე, მეხსიერება: 2x4 GB DDR4-2133, მეხსიერება: Intel® SSD, ეკრანის გარჩევადობა: 1920x1080. Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2

Სისტემის კონფიგურაცია

ბატარეის ხანგრძლივობა და მუშაობის გაზომვები Intel Reference პლატფორმაზე. Intel Reference Platform არის ახალი სისტემის მაგალითი. პროდუქტები, რომლებიც ხელმისაწვდომია სისტემების მწარმოებლებისგან, არ იქნება იდენტური დიზაინით და შესრულება განსხვავდება.
სისტემის ენერგიის მართვის პოლიტიკა: DC დაბალანსებული ბატარეის მუშაობის გაზომვისთვის, AC დაბალანსებული მუშაობის გაზომვისთვის მე-2 თაობის სისტემაზე და AC მაღალი წარმადობა მე-7 თაობის სისტემებზე. უკაბელო: ჩართული და დაკავშირებული.

თანამედროვე ლოდინის საფუძველზე.

საორიენტაციო შედეგები მიღებულ იქნა უახლესი პროგრამული უზრუნველყოფის პაჩებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებების დანერგვამდე, რომლებიც განკუთვნილი იყო ექსპლოიტების მიმართ, რომლებიც მოხსენიებულია როგორც "Spectre" და "Meltdown". ამ განახლებების განხორციელებამ შესაძლოა ეს შედეგები შეუსაბამო გახადოს თქვენი მოწყობილობის ან სისტემისთვის.

შესრულების ტესტებში გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა და სამუშაო დატვირთვა შესაძლოა ოპტიმიზირებული იყოს მხოლოდ Intel® მიკროპროცესორებზე მუშაობისთვის. შესრულების ტესტები, როგორიცაა SYSmark* და MobileMark*, იზომება კონკრეტული კომპიუტერული სისტემების, კომპონენტების, პროგრამული უზრუნველყოფის, ოპერაციებისა და ფუნქციების გამოყენებით. ამ ფაქტორების ნებისმიერმა ცვლილებამ შეიძლება გამოიწვიოს შედეგების ცვალებადობა. თქვენ უნდა მიმართოთ სხვა ინფორმაციას და შესრულების ტესტებს, რათა დაგეხმაროთ სრულად შეაფასოთ თქვენი დაგეგმილი შესყიდვები, მათ შორის ამ პროდუქტის ეფექტურობა სხვა პროდუქტებთან ერთად. უფრო სრულყოფილი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ.

როგორც იზომება 4K-დან 1080p-მდე H.264 ტრანსკოდის დატვირთვით: Cyberlink MediaEspresso* v7.5-ის გამოყენებით. სამუშაო დატვირთვის ფაილი არის 12 წუთი და 14 წამი, ~1.5 GB, 3840x2160p, 17561 kbps, H.264 MP4 ვიდეო ფაილი. ფაილის ტრანსკოდირება ხდება უფრო მცირე ზომის 1920x1080, 8 Mbps, H.264, .m2ts ფაილზე, რათა შემცირდეს ფაილის ზომა ინტერნეტით გადატანის დროს ან პორტატულ მოწყობილობაზე სანახავად.

საორიენტაციო შედეგები მიღებულ იქნა უახლესი პროგრამული უზრუნველყოფის პაჩებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებების დანერგვამდე, რომლებიც განკუთვნილი იყო ექსპლოიტების მიმართ, რომლებიც მოხსენიებულია როგორც "Spectre" და "Meltdown". ამ განახლებების განხორციელებამ შესაძლოა ეს შედეგები შეუსაბამო გახადოს თქვენი მოწყობილობის ან სისტემისთვის.

შესრულების ტესტებში გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა და სამუშაო დატვირთვა შესაძლოა ოპტიმიზირებული იყოს მხოლოდ Intel® მიკროპროცესორებზე მუშაობისთვის. შესრულების ტესტები, როგორიცაა SYSmark* და MobileMark*, იზომება კონკრეტული კომპიუტერული სისტემების, კომპონენტების, პროგრამული უზრუნველყოფის, ოპერაციებისა და ფუნქციების გამოყენებით. ამ ფაქტორების ნებისმიერმა ცვლილებამ შეიძლება გამოიწვიოს შედეგების ცვალებადობა. თქვენ უნდა მიმართოთ სხვა ინფორმაციას და შესრულების ტესტებს, რათა დაგეხმაროთ სრულად შეაფასოთ თქვენი დაგეგმილი შესყიდვები, მათ შორის ამ პროდუქტის ეფექტურობა სხვა პროდუქტებთან ერთად. უფრო სრულყოფილი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ.

როგორც გაზომილია Windows* 10 1080p 24fps 10bit HEVC ლოკალური ვიდეოს დაკვრა Intel® Core™ i7-8550U პროცესორზე, PL1=15W TDP, 4C8T, ტურბო 4.0 GHz-მდე, მეხსიერება: 8GB DDR4-2400, Intel® SD 60: Intel® UHD Graphics 620, OS: Windows* 10, ბატარეის ზომა: 40 WHr, ეკრანი: 25x14 12”, Windows* 10 Power Slider – უკეთესი შესრულება.

Intel® ტექნოლოგიების ფუნქციები და უპირატესობები დამოკიდებულია სისტემის კონფიგურაციაზე და შეიძლება მოითხოვოს ჩართული აპარატურის, პროგრამული უზრუნველყოფის ან სერვისის გააქტიურება. შესრულება განსხვავდება სისტემის კონფიგურაციის მიხედვით. არც ერთი კომპიუტერული სისტემა არ შეიძლება იყოს აბსოლუტურად უსაფრთხო. შეამოწმეთ თქვენი სისტემის მწარმოებელთან ან საცალო ვაჭრობასთან ან შეიტყვეთ მეტი აქ.

და ბოლოს, არჩევანი სინთეზური ტესტის შედეგების ზოგადი ცხრილიდან, დამზადებულია სხვადასხვა Intel GPU-სთვის. ყურადღება მიაქციეთ ბარათის შესრულების რეიტინგში პოზიციის ცვლილებას:

Notebookcheck ასკვნის: ”საერთო ჯამში, ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ ახალი Intel გრაფიკული ბირთვით. შესრულება HD 3000-თან შედარებით გაუმჯობესდა 30%-ით. ეს განსხვავება შეიძლება იყოს კიდევ უფრო დიდი - 40%-მდე - თუ GPU დაწყვილებულია ძლიერ ოთხბირთვიან Ivy Bridge CPU-სთან, როგორიცაა i7-3610QM.

რას აკეთებთ, როცა თქვენი საყვარელი Intel HD თამაში არ მუშაობს გამართულად? www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm-ის რჩევა ერთი შეხედვით გამოიყურება კაპიტან აშკარად: შეცვალეთ თამაშის პარამეტრები, შეამოწმეთ თამაშის ახალი პაჩები, დააინსტალირეთ Intel-ის უახლესი დრაივერი. მაგრამ ეს რჩევები რეალურად მუშაობს. Intel-ის ინჟინრები მჭიდროდ თანამშრომლობენ თამაშის დეველოპერებთან, მათ შორის, როდესაც ქმნიან პატჩებს Intel GPU-ებთან თავსებადობისთვის. ასევე, როგორც notebookcheck-მა აღნიშნა, „ნელა, მაგრამ აუცილებლად“ („ნელა, მაგრამ აუცილებლად“) Intel-ის დრაივერები იხვეწებიან როგორც სისწორის, ასევე შესრულების თვალსაზრისით, რაც იწვევს თამაშებთან დაკავშირებული პრობლემების გადაჭრას.

ამ ეტაპზე, ჩვეულებრივი მოთამაშეების პოსტი მთავრდება (გმადლობთ ყურადღებისთვის, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება კომენტარებში) და

1. სწორად განსაზღვრეთ გრაფიკული სისტემის პარამეტრები და მისი შესაძლებლობები- შადერების, DX გაფართოებების და ხელმისაწვდომი ვიდეო მეხსიერების მხარდაჭერა (გაითვალისწინეთ, რომ Intel GPU-ს არ აქვს ცალკე ვიდეო მეხსიერება, ის იზიარებს სისტემის მეხსიერებას CPU-სთან).

შეგიძლიათ იხილოთ წყაროს კოდისა და აპლიკაციის ორობითი მაგალითი სისტემის პარამეტრების სწორი და სრული განსაზღვრისთვის Intel GPU-GPU Detect-ით.
გარდა ამისა, Microsoft DirectX SDK (2010 წლის ივნისი) შეიცავს ვიდეო მეხსიერების მაგალითს ხელმისაწვდომი ვიდეო მეხსიერების ზომის დასადგენად. ჩვენ ასევე გირჩევთ ინტერნეტში მოძებნოთ "მიიღეთ ვიდეო მეხსიერება WMI-ის საშუალებით".

2. განვიხილოთ Turbo Boost. Turbo Boost-ის წყალობით, Intel GPU-ს სიხშირე შეიძლება გაორმაგდეს, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის შესრულებას. მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სისტემის თერმული მდგომარეობა ამის საშუალებას იძლევა. და ეს ხდება აშკარა მიზეზების გამო მხოლოდ მაშინ, როდესაც CPU არ არის ძალიან დაკავებული, ანუ CPU არ არის ძალიან ცხელი.

რჩევა, რომელიც აქედან გამომდინარეობს, არის CPU-ის სტატუსის მოთხოვნა - GetData() რაც შეიძლება ნაკლებად გამოიყენოთ. გაითვალისწინეთ, რომ გამოძახება GetData() ციკლში შედეგის მოლოდინში არის 100% CPU გამოყენება. გადაუდებელი შემთხვევების შემთხვევაში, მიმართეთ CPU-ს ფრეიმის რენდერის დასაწყისში და ჩატვირთეთ CPU სასარგებლო სამუშაოთი GetData-ს შედეგების მიღებამდე. ამ შემთხვევაში, პროცესორის ლოდინი მინიმალური იქნება.

3. გამოიყენეთ Intel GPU-ის მიერ დანერგილი Early Z უარყოფა.ეს ტექნოლოგია საშუალებას იძლევა წინასწარი გადაგდება შემდგომი დამუშავებისგან, ე.ი. ძვირადღირებული პიქსელ-შეიდერების გაშვების გარეშე, ფრაგმენტები, რომლებიც ვერ ახერხებენ სიღრმის ტესტს, დაბრკოლდებიან სხვა ობიექტებით.

ადრეული Z-ის ეფექტური გამოყენების ორი მეთოდი არსებობს:
- ობიექტების დალაგება და დახატვა უახლოესიდან შორს სიღრმეში (წინიდან უკან)
- გადასასვლელი რენდერის გარეშე, სიღრმის ბუფერის შევსება და დაფარვის ადგილები, რომლებიც აშკარად უხილავია საბოლოო სურათზე.
ნათელია, რომ პირველი მეთოდი არ არის შესაფერისი (ნახევრად) გამჭვირვალე ობიექტების მქონე სცენებისთვის, ხოლო მეორეს აქვს მნიშვნელოვანი ზედნადები.
ადრეული Z მაგალითების წყაროს კოდი შეგიძლიათ იხილოთ აქ

2015 წლიდან წარმოებული Intel-ის უახლესი თაობის გრაფიკული ბარათების თითქმის ყველა მახასიათებელი შესამჩნევად აღემატება წინა სერიების მახასიათებლებს.

ინტეგრირებული Intel გრაფიკული ბარათების შესრულება საკმაოდ შედარებულია AMD-ისა და Nvidia-ს დისკრეტული გრაფიკული ბარათების პარამეტრებთან, თუ არა ყველაზე პროდუქტიული, მაგრამ დისკრეტული.

რა თქმა უნდა, თქვენ არ უნდა შეადაროთ ჩაშენებული აპარატურის შესაძლებლობები ფლაგმანურ დისკრეტულ ვიდეო პროცესორებთან, რომლებიც შექმნილია რესურსების ინტენსიური 3D აპლიკაციებისთვის.

ამავდროულად, ინტეგრირებული Intel ბარათების დახმარებით, შეგიძლიათ შესანიშნავად ითამაშოთ თამაშები ორი ან სამი წლის წინ საშუალო პარამეტრებით ან გაუშვათ ახალი, თუმცა მინიმალური გრაფიკული ხარისხით.

ინტეგრირებული Intel Graphics

CPU-ში ჩაშენებული Intel-ის გრაფიკული ბარათები კომპიუტერის მფლობელს აძლევს შემდეგ სარგებელს:

  • კომპიუტერის საერთო ღირებულების შემცირება - არ არის საჭირო დისკრეტული ვიდეო პროცესორის შეძენა;
  • მონიტორთან მუშაობის შესაძლებლობა მაშინაც კი, თუ დისკრეტული გრაფიკული პროცესორი მარცხდება;
  • ენერგიის მოხმარების შემცირება - ჩვეულებრივი ვიდეო ბარათის მუშაობისთვის საჭიროა 50-დან 75 W-მდე, ხოლო უფრო თანამედროვე მოდელები 275 W-მდე, პროცესორში ჩაშენებული მოდელები საერთოდ არ იმოქმედებს ელექტრომომარაგების სიმძლავრეზე;
  • არ არის საჭირო გაგრილება;
  • ინტეგრირებულ ვიდეო ბარათებს შეუძლიათ გაზარდონ მეხსიერების რაოდენობა მთლიანი RAM-ის ხარჯზე.

Intel-ის ბარათების ეს მახასიათებლები საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ შედარებით იაფი კომპიუტერი ან ლეპტოპი, ზედმეტი გადახდის გარეშე დისკრეტული გრაფიკის მძლავრი გრაფიკული შესაძლებლობებისთვის, რომელიც ყველას არ სჭირდება, ასევე მოიხმარს მეტ ელექტროენერგიას და პრაქტიკულად არ არის შესაფერისი ლეპტოპებისთვის.

იმავდროულად, ჩაშენებული ვიდეო პროცესორების გამოყენებას აქვს გარკვეული უარყოფითი მხარეები:

  • გაცილებით ნაკლები ფუნქციები დისკრეტულ მოდელებთან შედარებით, მონაცემთა გადაცემის დაბალი სიჩქარის ჩათვლით და ახალი თამაშების გაშვებასთან დაკავშირებული პრობლემები;
  • მეხსიერების რაოდენობა დამოკიდებულია RAM მეხსიერების რაოდენობაზე (არ არის RAM-ის საკუთარი ტევადობა).

მიუხედავად ამ უარყოფითი მხარეებისა, დეველოპერმა Intel-მა 2015 წელს გამოაცხადა სრულიად ახალი 500 სერიის GPU-ების გამოშვება, რომლებიც შეცვალეს 5000-6000 მოდელები.

მოწინავე HD Graphics და Iris Pro Graphics კლასები შექმნილია კონკურენციას გაუწიოს დისკრეტულ Radeon R7 და R9 და GeForce GTX ბარათებს და როგორც შესრულების შედარება აჩვენებს, ისინი საკმაოდ კარგად მუშაობენ.

ძირითადი პარამეტრები

დღეს, თანამედროვე კომპიუტერებზე, რომლებიც იყენებენ პროცესორებს ინტეგრირებული გრაფიკით, შეგიძლიათ იპოვოთ Intel ვიდეო პროცესორების სამი თაობა:

  • მე-4 თაობა, წარმოებული 2013 წლიდან 22 ნმ პროცესის ტექნოლოგიით. მასში შედის ვიდეო ბარათები HD 4200-დან HD 5200-მდე, რომლებიც მხარს უჭერენ DirectX 11.1 ტექნოლოგიას;
  • მე-5 თაობა, უკვე იყენებს 14 ნმ პროცესის ტექნოლოგიას. გამოშვებულია 2014 წლიდან, მხარს უჭერს DirectX 12.0-ს და მოიცავს HD 5500-6200 ბარათებს;
  • მე-6 თაობა (14 ნმ, DirectX 12.0, HD 510 to Iris Pro 580, Iris Pro 6000 სერია).

მწარმოებლის თქმით, Iris Pro ვიდეო პროცესორები ნამდვილად აღემატება ყველა სხვა დისკრეტული ბარათის ვარიანტს და შესრულების თვალსაზრისით ისინი შეესაბამება დაახლოებით შემდეგ მოდელებს:

  • Intel Iris 540/550 48 აქტივატორით - AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, სადაც უკვე არის 72 შესრულების ერთეული - AMD R7 250X და Nvidia GeForce GTX 750.

ამავდროულად, ყველაზე პოპულარული Intel HD 530 გრაფიკული პროცესორის (24 შესრულების ერთეული) შესრულება მხოლოდ ძველ და არც თუ ისე პროდუქტიულ AMD-სა და Nvidia-ს შეიძლება შევადაროთ.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი, რომელიც აღჭურვილია Intel Core i7 პროცესორების უმეტესობით.

არ არის საჭირო ასეთი პროცესორების მეხსიერების ზომების შედარება, რადგან ეს დამოკიდებულია RAM-ის ზომაზე.

თანამედროვე პროცესორებზე მინიმალური ზომა არის 1 GB და იზრდება საჭიროებისამებრ.

3D გრაფიკის დაკვრა

თანამედროვე კომპიუტერის მომხმარებლის ერთ-ერთი მთავარი მოთხოვნა ვიდეო ბარათისთვის არის თამაშების გაშვება HD-დან 4K-მდე გარჩევადობით.

ამ ინდიკატორების მიხედვით, აღსანიშნავია შემდეგი ინტეგრირებული Intel ბარათები:

  • HD Graphics 530, რომლის შესრულებაც საკმარისია თანამედროვე სათამაშო აპლიკაციების მინიმალურ პარამეტრებზე (30 კადრი წამში) გამოსაყენებლად;
  • Iris Pro Graphics 6200 FullHD გარჩევადობის მხარდაჭერით 30-40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, რომელიც უზრუნველყოფს საშუალო პარამეტრებს (60 fps) თამაშებში საკმარისი ოპერატიული მეხსიერების გამოყენებისას (მინიმუმ 16 გბ).

რჩევა:აღსანიშნავია, რომ ყველა ეს GPU შედის Intel ჩიპსეტის უახლეს მოდელებში, რომელთა შეძენაც ღირსეული თანხა დაჯდება. ხოლო, თუ ფულის დაზოგვა გსურთ, უფრო მომგებიანია AMD პროცესორის და იმავე ბრენდის დისკრეტული გრაფიკის ყიდვა ცალკე.

ვიდეოსთან მუშაობა

თანამედროვე Intel-ის გრაფიკული ბირთვების მახასიათებლების გათვალისწინებით, ყურადღება უნდა მიექცეს ვიდეოსთან მუშაობის უნარს FullHD და 4K ფორმატებში.

ეს მაჩვენებელი ძალიან მნიშვნელოვანია მათთვის, ვინც იყენებს ფართოეკრანიან ტელევიზორებს 32 დიუმიანი ეკრანით, როგორც დამატებით ან მთავარ დისპლეად.

ამავდროულად, ბარათი არ საჭიროებს იგივე სერიოზულ მახასიათებლებს, როგორც თამაშებში - კადრების დაბალი სიჩქარის გამო (ვიდეოსთვის სტანდარტული სიჩქარეა 24 კადრი წამში) და გამოსახულების ორმაგი ან სამმაგი ბუფერირების საჭიროების არარსებობის გამო.

მაღალი ხარისხის სურათისთვის საჭიროა გაზრდილი სიცხადე, რასაც წინა თაობების ჩაშენებული ვიდეო ბარათები ყოველთვის ვერ უმკლავდებოდნენ.

თუმცა, Intel HD Graphics 4600-დან დაწყებული, 4K ფილმების დაკვრა უკვე შესაძლებელი გახდა.

უფრო მეტიც, მე-6 თაობის მოდელები, HD 530-ის ჩათვლით და Iris Pro-ის ნებისმიერი ვარიანტი, შესანიშნავად ასრულებენ მას.