ჭეშმარიტი საგანძურის ძიების ტალიმენი, რომელიც იძლევა. კოლექტიური ინტელექტი - მოგვარებულია! ნამდვილი საგანძური ტალიმენი


WoW-ის არსებობის თითქმის 7 წლის განმავლობაში ტრილიონობით ოქროს მონეტა გავიდა ხალხის ხელში. ოქრო მოვიდა და წავიდა, ის ყოველთვის საჭირო იყო, მაგრამ ყოველთვის პატიოსანი გზით არ მოიპოვებოდა. დღეს მე შევაგროვე თქვენთვის მოტყუების რამდენიმე გზა, რომლებიც გამოიყენებოდა WoW-ში, რათა მოეტყუებინათ მონეტები სხვა მოთამაშეებისგან ეშმაკური საბაბით. ზოგი იცით, ზოგი შეიძლება არა და ზოგი შეიძლება გამოყენებულიც კი იყოს. ჩვენ ვუყურებთ.

("მფლობელს შეუძლია უიშვიათესი არტეფაქტების პოვნა ყველაზე გავრცელებულ ადგილებში.") ეს ნივთი გამოჩნდა ძვ.წ.აღ. მართალია), რაც მაშინვე მიანიშნებს მის დანიშნულებაზე. და შემდეგ გამოჩნდა პირველი ხრიკები. მათ იყიდეს ეს ამულეტი 8 ოქროდ და დაიწყეს ვაჭრობის ყვირილი გაყიდვის შესახებ "დიდებული ნივთი, რომელიც რამდენჯერმე ზრდის დაცემის შანსს". ყველას არ მოეწონა ეს, მაგრამ ყველგან საკმაოდ ბევრი მდიდარი უბრალო იყო, რომლებიც ამ ნივთისთვის ადეკვატურ თანხას იყრიდნენ. ვკითხე ჩემს ყოფილ გილდიის მეგობარს, რომელმაც BC-ის დაწყების მომენტი გამორთვაზე დაიჭირა და თავადაც კი, როგორც იქნა, ტკბებოდა მოთამაშეების გულუბრყვილოობით. "დიახ, მე კი გავყიდე ერთი ასეთი 600 ოქროდ. ველური ფული იმ დღეებში, 100% დაფქული დამაგრება ძვირი ღირდა. როგორ გადავიტანე მაშინ. მაგრამ ეს აღარ გავაკეთე. ვიყიდე GM ერთისგან. ვარსონგის საუკეთესო გილდიებიდან."ნაკლებად პოპულარული იყო Animal Friend Amulet ("ეს ამულეტი ატყუებს ცხოველებს. ამულეტი ტყდება, თუ ცხოველს რაიმეს აზიანებთ.") მან, რა თქმა უნდა, ასევე არაფერი გააკეთა, მაგრამ გამყიდველები თავს იმართლებდნენ სტანდარტული გზით, როგორც უსარგებლო. ვაუჰედმა თქვა: "რა თქმა უნდა მუშაობს, მაგალითად, თუ რომელიმე ცხოველს გაურბიხართ, ეს ამძიმებს. ხედავთ, რა მშვენივრად მუშაობს, გაითვალისწინეთ, რომ თუ მოკლავთ ამ ცხოველს, ამულეტი გატყდება და ფულს გაფლანგავთ! ასე მოიქეცით. რაც არ უნდა იყოს, მაგრამ არ დაარტყი ბრბოს!”ზოგადად, ამ გამყიდველის ყველა ამულეტი პირველი ორი თვის განმავლობაში ზოგადი თაღლითობის საგანი იყო.

საბრძოლო მასალა და ისრები


დიახ, არ დაიჯერებთ. ოდესღაც მონადირეებს სჭირდებოდათ ვაზნები და ისრები, რათა ესროლათ მშვილდებიდან და თოფებიდან. და ასე მოხდა ისტორიულად, რომ საბრძოლო მასალის გამყიდველები გამუდმებით ცდილობდნენ მყიდველების მოტყუებას, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხებოდა აუკს. როგორ გაკეთდა ეს: აიყვანეს გამყიდველი, რომელმაც დაამზადა ასი დასტა ფრაგმენტაციის ვაზნები (1 დასტა \u003d 1000 ცალი) და დაიწყო მათი დაყენება აუკზე, მაგალითად, თითო დასტაზე 40 ოქროზე. ის ჩვეულებრივ დააყენებს 10 დასტას, შემდეგ ხუთი დასტა შემცირდება 100 რაუნდამდე (ან ათ ვოობშჩეოდნოგომდე) და შემდეგ ისევ ნორმალური. გამოთვლა ეხებოდა უყურადღებო ადამიანებზე, რომლებიც ყიდულობდნენ ტყვიების გროვას ჩანაცვლების შემჩნევის გარეშე. VOTLK-ის დასასრულს გვყავდა გილდიის ინჟინერი, რომელიც ამ საქმეში იყო დაკავებული. და ერთ დღეს მისმა ერთ-ერთმა გილდიამ უნებურად მისგან იყიდა 8 დასტა 10 რაუნდი 1000 ფასად. თანხის დაბრუნების ტირილზე მან თქვა: "შენ პირველი არ ხარ, არც უკანასკნელი ხარ. იყვირე და დამშვიდდი. " და დაასხა. ბლიზიმ ასევე თქვა, რომ არ ყოფილა მოტყუება, იყო მხოლოდ უყურადღებობა. Ამიტომ.

იშვიათი შინაური ცხოველები


ამ ტიპის თაღლითობა ჩვენს ნათელ დღეებშიც კი არის გავრცელებული. მცოდნე ადამიანი მიდის შინაური ცხოველების გამყიდველთან და არ აქვს მნიშვნელობა რომელი, თუნდაც ტარაკნები Undercity-დან, ყოველ შემთხვევაში სხვა ვინ. ავიღოთ მაგალითად Sixs, რომელიც ყიდის თითებს და ყიდულობს მისგან 10 თეთრი თითის კვერცხს თითო 50 ვერცხლად. მერე ბრუნდება აუქციონზე და ნახავს არის თუ არა ასეთი რამ. თუ არა, ის აყენებს 1-2 სისხლის ჭიას, ვთქვათ, 500 ოქროზე, რითაც ბაძავს იშვიათ ძვირადღირებულ შინაურ ცხოველს. ასევე ხშირია შინაური ცხოველის დაყენება 5000 ოქროს გამოსასყიდად და 899 ფსონზე, ამბობენ, რომ ძალიან ძვირია, მაგრამ ფსონით მოგება შეიძლება. ვაღიარებ, როცა ახლახან მოვედი off, მე თვითონ ვივაჭრე ასე. და გეტყვით, 30-ე lvl საკეტის დღიური მოგება საკმაოდ დადებითი იყო - საკმარისი იყო პურის თამაშით და მთაზე. ხშირად მიწევდა კონკურენტების ყიდვაც, რომლებიც თითო 5-10 გ-ს დებდნენ, ასე რომ სანამ შინაურ ცხოველს იყიდით, არ დაიზაროთ, დაარტყით ვაუჰედს, რომ არ გადააგდოთ.

ულამაზესი ჩანთა 22 სლოტით, BOE, იძლევა მიღწევას, 10 ქულის ღირებულებით. მის მიღებას არანაირი ბარიერი არ აქვს - ღირს 1200 ოქრო (1080 თუ გობლინი ხარ). ბუნებრივია, ამას მოჰყვა მისი აუქციონზე და ვაჭრობაში გაყვანა. სწორედ დღეს ერთ-ერთმა მოთამაშემ დაიყვირა, რომ ჩანთას 3000 ოქროდ გაყიდის, მიღწევისთვის, სილამაზისთვის და ბევრი სივრცისთვის. დროთა განმავლობაში, ჩანთა შეიცვალა სხვა - პორტატული ხვრელი სივრცეში, რომელსაც აქვს მეტი სლოტი, მაგრამ უფრო ძვირია. ორივე ჩანთა ადვილად ყიდულობს NPC-დან შატრატში შეუზღუდავი რაოდენობით, რაც ხელს არ უშლის თაღლითებს მათი ხელიდან გაყიდონ ისინი გაბერილ ფასებში. და ყიდულობენ...

Მომაჯადოებელი


სამყაროსავით ძველი, ადამიანის მოტყუების საშუალება. ასეთი თაღლითი გააქტიურებულია ძირითადად ახალი Addon-ის გამოშვების შემდეგ, რადგან მაშინ გადაფარვის რეგისტრი ბევრი ფული ღირს. უცნობი პერსონაჟი მოჯადოებას ყვირის. უფრო მეტიც, ზოგჯერ ის აკავშირებს არა საკუთარ პროფესიონალს, არამედ სხვა ადამიანის პროფესიონალს, თანამემამულე გილდიის წევრს ან მას, ვინც მასზე ადრე აკავშირებდა პროფესიონალს ჩატში. მათგან ყველაზე ამპარტავანს 85-მდე დონეც კი არ მიუღწევია, სპამი კი 80-დან და ხანდახან 60-დანაც კი. გულუბრყვილო მოთამაშე მასში სწორ რეცეპტს ხედავს, თანხმდება დაკისრებაზე და თაღლითებს რეგისტანია. ის აძლევს მათ ჩატში, რის შემდეგაც თაღლითი ერთი საათის განმავლობაში მიდის. თუ ბლიზამს კარგად და ხანგრძლივად დაარტყამთ, თქვენი რეგისტრი შეიძლება დაგიბრუნოთ, ოღონდ 100-დან 2 - 3-ში. თაღლითობა ნაცნობი ადამიანებისგან. თაღლითობის მსგავსი მეთოდები ასევე გამოიყენებოდა ყველა ხელოსნობის პროფესიაში - მჭედლობიდან ტყავის დამუშავებამდე.

ცვლილება ვაჭრობაში


ძალიან ძველი გზა, „სულელისთვის“ და უყურადღებობა. ახლა პრაქტიკულად არ გამოიყენება. ადამიანმა ჩააგდო ბირჟა და გაჩვენა სწორი. მოტყუების მსხვერპლმა შეიტანა საჭირო რაოდენობის ოქრო და დააჭირა ბირჟას. თაღლითმა სანაცვლო ნივთი შეცვალა მეორეთი, ხშირად იგივე ხატით და მსგავსი სახელით (თუ იჭრება, ადვილად იპოვით) და დააჭირა ბირჟას. მსხვერპლმა, არ გამოიცნო, ეგონა, რომ იდო, ასევე კვლავ დააჭირა ბირჟას. ამრიგად, განზრახ ცრუ ვაჭრობა მოხდა.

ცრუ მიღწევები


მოტყუების ამ მეთოდის პიკი მოვიდა WOTLK-ის ბოლოს, როდესაც პროტო-დრაკონები Ulduar-დან ძალიან პოპულარული იყო. (ეკრანი მარცხნივ) ხშირი ქმედება იყო 9 გამოცდილი ადამიანის (ზოგჯერ გილდიის წევრების) დარბევის შეგროვება, რომლებიც პარაპორტირებდნენ 1 ადამიანს ცომის თაიგულით, მაგრამ გილდიის გარეშე და ულდუარში10 მიღწევებისთვის დაძაბვის სურვილი, რისთვისაც მან გადაიხადა ისინი. ფული და მან თავად მიიღო დრაკონი. არცთუ იშვიათია შემთხვევები, როცა ავანსი მოითხოვეს, შემდეგ კი წიხლებით. ან მარტივი მიღწევებით განხორციელდა, მერე მთელი თანხა აიღეს და წიხლებით დაარტყეს. მაგრამ შემთხვევამ, რომელიც მეგობარმა მითხრა, უბრალოდ მიბიძგა დამეწერა ეს სტატია. ის არის თავხედობის, იღბლის და თაღლითობის სიმაღლე. ბუნებრივი მიზეზების გამო მის მეტსახელს არ დავაკონკრეტებ. „გადავწყვიტე ვცადო, იქნებ გამომივიდეს. 2 დღე ვაჭრობაში ვყვიროდი, რომ სქილ პარტია ეძებდა 1 ადამიანს ორთქლის ლოკომოტივისთვის SRU10-ში (დიდება ულდუარ რაიდერს). ვისაც უნდოდა.რა თქმა უნდა არ ვაპირებდი ვინმეს არსად გადაყვანას.ბიჭები დანიშნულ დროს მოვიდნენ,ვუთხარი ავფრინდე ულდამდე.როდესაც მივუახლოვდი წვეულებაზე მოვიწვიე.დაიწყეს საუბარი. გაუმარჯოს ერთმანეთს და ამ დროს თითოეული მათგანისგან ავანსი ავიღე 4 ათასი ოქროს ოდენობით. "ეს არის დაჭერა. ამის შემდეგ თავისით კმაყოფილმა დაასხა. მეგონა ქარბუქი დაარტყამდა, მაგრამ არა. "

ანგარიშის გაცვლა


ხშირად ხდება, რომ ვაჭრობაში სთავაზობენ ანგარიშების გაცვლას. ან იყიდეთ აკსი მცირე ფულზე. რა შეიძლება იყოს დაჭერა? ერთხელ, დიდი ხნის წინ, ჩავვარდი და ვიყიდე bk ექაუნთი იმ ადამიანისგან, რომელიც ასკს ყიდდა var-ით და 15 დღით წინასწარ იხდიდა 15 კ ოქროში. პენი, ზოგადად. ყველაფერი მართალი აღმოჩნდა, აკი არავინ დამიყარა. მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ამ სპარსელისგან მფლობელმა ხელახლა ისესხა ოქრო თავისი გილდიის ნახევარიდან სულ 150 ათასი მონეტისთვის. ბუნებრივია, არავინ დამიჯერა, რომ მე ვიყავი ანგარიშის ახალი მფლობელი, დაიწყეს ფეკალიების სროლა, ამიტომ მომიწია ამ აკს დატოვება.. აი ამბავი.

BlizzStore



ან ახლომდებარე მაღაზიაში. სქემა მარტივი იყო. კაცმა იყიდა მთაზე კოდი. ვთქვათ, ზეციური ცხენი, ან რაიმე სახის შინაური ცხოველი - არ აქვს მნიშვნელობა. ვაჭრობაში ოქროდ გავყიდე. და ხშირად - კოდი წინ. მყიდველმა გაააქტიურა კოდი, მან მიიღო ცხენი. შემდეგ მოხდა შემდეგი. კმაყოფილმა მყიდველმა თაღლითს ოქრო მისცა. თაღლითი წავიდა და გააუქმა საბანკო გადახდა ცხენისთვის. ბლიზარდმა თაღლითს ფული დაუბრუნა და თაღლითობის მსხვერპლს სამაგრი ჩამოართვა. კატაკლიზმის დასაწყისში ყველა ჩატი დატბორა ასეთი წინადადებებით და უამრავმა ადამიანმა დაკარგა ძნელად მოპოვებული ოქრო ცხენის დევნაში.

Სულ ეს არის. არ დაემორჩილოთ თაღლითების ხრიკებს და არ ენდოთ არავის. დაიმახსოვრეთ, თქვენ არ შეგიძლიათ ენდოთ ადამიანებს. Მე შემიძლია. ხალხს არ შეუძლია. ისევ გნახავ.

Tides of Vengeance-ის განახლებით, Azeroth-მა მიიღო თავსატეხების ახალი ჯაჭვი, რომელიც კიდევ ერთხელ სთხოვს მოთამაშეებს მთელს მსოფლიოში, ერთად იმუშაონ, რათა იპოვონ და დაამატონ იდუმალი ავტომობილის კოლექცია - და გახადონ თავიანთი სახელი ცნობილი ამ მზაკვრული არქიტექტორების გადალახვით. სიგიჟე.

მოდით, ავიღოთ საიდუმლოების ფარდა თითოეულ თავსატეხზე და გავარკვიოთ, როგორ გადაჭრეს ისინი მოთამაშეებმა.

ყურადღება: სპოილერები! თუ გსურთ თავსატეხების ამოხსნა, სასწრაფოდ დახურეთ ეს გვერდი! ჩვენ გაგაფრთხილეთ.

ნამდვილი საგანძური ტალიმენი

ჩვენ ვცდილობთ შევქმნათ რთული თავსატეხები ადამიანთა დიდი ჯგუფებისთვის, რომლებიც ერთად მუშაობენ მათ გადასაჭრელად. ამიტომ, იმისთვის, რომ მინიშნებები არ იყოს აშკარა, უფრო ღრმად უნდა ჩავუღრმავდეთ. ზოგჯერ ძალიან ღრმაც კი. ამ ჯაჭვის დასაწყისი სწორედ ასეთი შემთხვევაა.

კოლექტიური გონების აღწერაში ნათქვამია: „გონების ჭეშმარიტი ერთიანობა“. ჩვენ ვივარაუდეთ, რომ სიტყვა "ჭეშმარიტი" იქნება მინიშნება ჭეშმარიტი განძის ძიების ტალიმენზე, ყელსაბამი, რომლის ყიდვაც შესაძლებელია ჟიულისგან, იდუმალი ვაჭრისგან შატრატის ქვემო ქალაქიდან. დანერგილი ჯვაროსნული ლაშქრობის გაფართოებაში, ეს გამყიდველი მოთამაშეებს ყიდის დაჩრდილულ ნივთებს, როგორიცაა გაპრიალებული შეჩერებული ენერგიის გულსაკიდი. დანამდვილებით არ ვიცით, ვინმეს თუ უკავშირებს სიტყვა „ჭეშმარიტი“ თილისმას. შესაძლოა, მოთამაშეებმა შემთხვევით შენიშნეს ჟიულის საქონელი, ან შესაძლოა მის უკან მაგიდაზე ახალი ნივთები შენიშნეს.

ეს ნივთები იწყებენ ბზინვას, თუ თილისმას ჩაიცვამთ. გარდა ამისა, ტალიმენი დაგჭირდებათ შემდგომი თავსატეხების უმეტესობის გადასაჭრელად. ოთხი მბზინავი ელემენტი არის მინიშნებები, რომელთაგან თითოეული იწვევს მთელი ჯაჭვის ცალკეულ ეტაპს. ვისაც სურს სრულად ისარგებლოს პროცესით, შეუძლია ოთხივე ეტაპის გავლა. თუმცა, ჯგუფის შემდგომი კოორდინირებული ქმედებებით, შეგიძლიათ გაიაროთ ერთ-ერთი ეტაპი ან საერთოდ გამოტოვოთ ისინი. ჩვენი მთავარი მიზანი იყო განსხვავებული გამოწვევების შექმნა განსხვავებული ინტერესების მქონე მოთამაშეებისთვის. სიტყვებით თამაშისა და სამყაროს ისტორიის გააზრების მოყვარულებს შეუძლიათ ლურჯი გზის გავლა, მათემატიკოსებს - მწვანე და ა.შ. საბოლოო ჯამში, ყველა იპოვის ერთ საერთო გამოსავალს.

თუ თილისმას ჩაიცვამთ, ჟიულის უკან მაგიდაზე დადებული ასო ცისფერი გახდება და შეგიძლიათ წაიკითხოთ. წერილის ტექსტში თქვენ იპოვით პირველს, რაც დაგეხმარებათ თავსატეხის ამ ნაწილის დასრულებაში.

თითოეული მინიშნება არის უაზრო ფრაზა, ზოგიერთი სიტყვა, რომელშიც დიდი ასოებით არის დაწერილი. ეს სიტყვები ქმნიან ანაგრამას, სადაც მითითებულია, სად უნდა ვეძებოთ შემდეგი საცნობარო ასო. ყველა ეს ასო უნდა წაიკითხოთ კონკრეტული თანმიმდევრობით.

  • Პირველი წერილი: ათას ორმოცი წელია აქ ვიწექი - მიკროგარემო არ შეცვლილა.
    გადაწყვეტილება: Thousand Liing Microenvironment --> ელოდება სიკვდილს
    Highmountain-ის ჩრდილო-აღმოსავლეთით ცხოვრობს Safehoof-ის ტაურენი. ისინი ჯერ კიდევ ემზადებიან Deathwing-ის მოსვლისთვის (არ იციან, რომ კატაკლიზმი უკვე მოხდა). მათ ერთ-ერთ ქოხში არსებულ მაგიდაზე ნახავთ შემდეგ ცნობას.
  • მეორე წერილი: Aphid რატომღაც მიდის მაგიდაზე - გარშემო კერძი, ორთქლი და აკაკუნებს; მაგრამ მან ვერ გაბედა ზედმეტი ჭამა, თორემ ქოლესტერინი მაინც გადახტებოდა.
    გადაწყვეტილება: Aphid Vapor Cholesterol --> GUARDIAN'S THREE

შემდეგი წერილი მედივის ოთახში სკამზეა ძველ კარაჟანში.

  • მესამე წერილი: მათი ურიკა ჩანს ნახევარი ვერსის მოშორებით, მისი დაწყევლილი ეკრანი ღალატობს მას.
    გადაწყვეტილება:მათი ვაგონი ნახევარი მილის ეკრანი --> GROWTH OF DEAD Thorns

    ეს არის ალუზია Razorfen Mounds-ზე, დუნდულზე, სადაც შეგიძლიათ შეხვდეთ რაზორმანესს და უკვდავებს. ბოლო უფროსის გვერდით მაგიდაზე არის შემდეგი წერილი.
  • მეოთხე წერილი: ისე თოვდა, რომ ვერ მოვახერხე დაწვა, მიუხედავად იმისა, რომ მაქსიმალურად ვცდილობდი.
    გადაწყვეტილება:თოვლის დამწვრობა იზო --> MAD'S NEST

    სამოთხის ბედია ავიანას საკურთხეველი მდებარეობს ჰიჯალის ჩრდილოეთ ნაწილში. შემდეგი ასო ამ ხის თავზე ერთ-ერთ ოთახში მაგიდაზეა.
  • მეხუთე წერილი: კუდის ქარი იმდენად ძლიერი იყო, რომ კოტიკი აფრინდა და ანძას დაეჯახა.
    გადაწყვეტილება: Kitty O-ის გავლა --> მიტოვებული ნაკადი

    კაშხალი ჰყოფს კრისტალსონგის ტყეს ყინულის გვირგვინისაგან. შემდეგ წერილს იპოვით ამ კაშხლის შუაში, გაყინული ნაკადის ზემოთ.
  • მეექვსე ასო და სულ მარტო, ბობილივით და არც კი ფიქრობ კეიტზე.
    გადაწყვეტილება:მაგრამ
    ბობილის კნუტი--> ხარის სახლი
    ნიუზაოს საცხოვრებელი, შავი ხარი მისი სალოცავია დასავლეთ თაუნლონგის სტეპებში. აი სად არის შემდეგი ასო.
  • მეშვიდე წერილი „ღამეში მოციმციმე შუქები და საშინელი ყვირილი; იყო დემონი - და ახლა ის რატომღაც გაფუჭდა. ლექსი ძველი დემონის სიკვდილის შესახებ.
    გადაწყვეტილება:მოციმციმე ვირშა --> MAGIC-ის ტოპი
    Nexus კოლდარაში არის საიდუმლო მაგიის ცენტრი და ლურჯი დრაკონის ფრენის სახლი. მის თავზე თქვენ იპოვით ბოლო ცნობას.

    ამჯერად ეს იქნება არა წერილი, არამედ ზარდახშა, რომელშიც ლურჯი ბროლის მონოკლია - ამ ეტაპზე საბოლოო მიზანი, მისის გრეჰემის საჩუქარი.

თუ თილისმას ჩაიცვამთ, ჟიულის უკან მაგიდაზე კალამი მწვანედ გაბრწყინდება. ბუმბულიანი არაკოა ცხოვრობს დრეენორზე არაკის სპირებში. ამ ეტაპის მთავარი თავსატეხი მდებარეობს Skyreach Dungeon-ის ბოლოს.

არის მართვის პანელი ხუთი ღილაკით მოწყობილი ჯვარედინად.

  • შუა ღილაკზე დაჭერით გამოიძახებს შუქების მცურავი ბადე შუაში მზის დისკით.
  • შემდეგ დანარჩენი ღილაკებით შეგიძლიათ მზე გადაიტანოთ ბადის გარშემო (ზემოთ/ქვემოთ/მარჯვნივ/მარცხნივ).
  • შუა ღილაკზე ხელახლა დაჭერით ბადე აღდგება თავდაპირველ მდგომარეობაში.
  • განათება ანათებს სხვადასხვა ფერებში და იცვლის ფერს, როდესაც მზე მათ მახლობლად არის, თანმიმდევრულად, მაგრამ არაპროგნოზირებად.

მართვის პანელის გვერდით გადაიტანეთ "ძირითადი" ინსტრუქციები:

ამ პრობლემასთან არის დაკავშირებული საინტერესო ამბავი. მასზე მუშაობის დასრულების შემდეგ მივხვდით, რომ პასუხის მიღება შესაძლებელია ვარიანტების მარტივი ჩამოთვლით და შევცვალეთ ციფრების რაოდენობის 8-დან 12-მდე გაზრდით.

სამწუხაროდ, აღმოჩნდა, რომ ახალ პასუხშიც არის პრობლემა: მისი მიღება შესაძლებელია „ჭკვიან გამოცნობის“ გამოყენებით. ვიღაცამ გამოიცნო, რომ განტოლების მარჯვენა მხარე შეიცავს მარცხენა მხარეს მყოფი რიცხვების ჯერადს და რომ პასუხი შეიძლება შეიცავდეს მხოლოდ 0-დან 3-მდე რიცხვებს. მოთამაშეებმა აიღეს პირველი რიცხვი, რომელიც გამოვიდა და გამოიცნეს, არ იცოდნენ, რა ლოგიკით უნდა გაჰყოლოდნენ. . ძალიან ჭკვიანი. ეს არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლია საზოგადოებამ გადალახოს თამაშის შემქმნელები და მოაგვაროს პრობლემა საკუთარი გზით, მაგრამ სწორად.

და აი, რა გადაწყვეტილება მივიღეთ.

როგორც ზოგიერთმა მოთამაშემ გამოიცნო, "ბაზის" ინსტრუქციები ეხება რიცხვითი სისტემების სხვადასხვა საფუძველს. ჩვენი იდეის მიხედვით, რიცხვები უნდა ჩაითვალოს ყველაზე მცირე შესაძლო საფუძვლებს შორის. მარჯვენა სვეტის თითოეული უჯრედი გამოითვლება უჯრედების მარცხნივ და მის ზემოთ უმცირესი ბაზის სისტემიდან საბაზისო 10 სისტემაში გადაყვანით და მათი გამრავლებით.

ანუ დაკარგული მნიშვნელობებია 0000450, 0013572, 0042441, 0123453 და 102011032032. თუ ქვედა მარცხენა მნიშვნელობა არ შეიცავდა რიცხვს 9, მოთამაშეების გამოცნობა არასწორი იქნებოდა.

როგორც შენიშნეთ, ხსნარში არ არის გათვალისწინებული განათების ფერები: ჩვენ მათ სხვადასხვა ფერებში ვაქციეთ, რათა მოთამაშეები უფრო მეტად დაბნეულიყვნენ. ეს არის ეგრეთ წოდებული „წითელი ქაშაყი“, რომლებიც ცრუ კვალზეა დაყენებული, მაგრამ თავად ამოცანას არ ართულებს. ამ თავსატეხში ჩვენ მათზე დიდი ფსონი გავაკეთეთ. სამწუხაროდ, ჩვენ ვერასოდეს გავარკვიეთ, იმოქმედა თუ არა ჩვენმა ყურადღების გაფანტვამ, რადგან მოთამაშეებმა ალტერნატიული გამოსავალი იპოვეს.

თუ ბოლო მნიშვნელობის რიცხვებს დავაკავშირებთ მართვის პანელის ღილაკებთან (0 - ზევით (V), 1 - მარჯვნივ (R), 2 - ქვევით (N), 3 - მარცხნივ (L)), მივიღებთ კომბინაციას. "PVNVPPVLNVLN". თუ პანელზე შეიყვანთ ამ კომბინაციას, გამოჩნდება ზარდახშა მწვანე ბროლის მონოკლით.

თუ თილისმას ჩაიცვამთ, ჟიულის უკან მაგიდაზე არსებული პირამიდა ყვითლად ანათებს. ეს ნიშნავს, რომ გელოდებათ აზეროტის ყველაზე დიდი პირამიდა - შემოქმედების დარბაზები ულდუმში.

პირამიდის ყველაზე დაბალ დონეზე, მთავარი ლიფტის ქვემოთ, არის ობიექტი, რომელიც ქმნის კრისტალების და თანავარსკვლავედის სიმბოლოების დიდ მატრიცას. სიმბოლოები მოდის ოთხ ფერში (წითელი, მწვანე, ლურჯი და ყვითელი). კრისტალები იყოფა სამ ტიპად.

  • კუთხის ვარსკვლავის რეფლექტორი ცვლის ყველა სიმბოლოს ფერებს ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად, თავისთავად მატრიცის ან სხვა რეფლექტორის კიდემდე.
  • დაკბილული ვარსკვლავის რეფრაქტორი ცვლის ყველა სიმბოლოს ფერებს დიაგონალზე თავისით მატრიცის ან სხვა რეფლექტორის კიდემდე.
  • მრგვალი ვარსკვლავის რეფრაქტორი ცვლის ყველას ფერს მოსაზღვრემასთან ერთად გმირები.
  • ფერები იცვლება ამ თანმიმდევრობით: წითელი -> მწვანე -> ლურჯი -> ყვითელი -> ისევ წითელი.

მოთამაშის ამოცანაა უზრუნველყოს, რომ ყველა სიმბოლო გახდეს იგივე ფერი (არ აქვს მნიშვნელობა რა). სხვა თავსატეხებისგან განსხვავებით, ეს გენერირდება შემთხვევით, ამიტომ გამოსავალი განსხვავებული იქნება თითოეული მოთამაშისთვის (თუმცა პრობლემის გადაჭრა შესაძლებელია როგორც ჯგუფის ნაწილი). ჩვენ შეგვიძლია მოგცეთ ერთი მინიშნება დროის დაზოგვაში: იპოვეთ სიმბოლო, რომლის ფერიც შეუძლებელია. არცერთიბროლის. ასე რომ, თქვენ მიხვდებით, როგორი უნდა იყოს ყველა სხვა პერსონაჟი.

როდესაც თავსატეხს ამოხსნით, გამოჩნდება ზარდახშა, რომელიც შეიცავს ყვითელ ბროლის მონოკლს.

თუ თილისმას ჩაიცვამთ, ჯულის უკან მაგიდაზე თევზი (ალბათ ქაშაყი) წითლად ანათებს. გადადით Azeroth-ის ყველაზე „თევზის“ ზონაში, Vashj "ir. იქ ნახავთ ხუთ წყალქვეშა არსებას, რომლებიც უნიკალურ საქონელზე ვაჭრობენ. ზღვის ჭურვები, რომელთა ყიდვა ოქროზეა შესაძლებელი სერ ფინლი მრგგლტონისგან, დაგეხმარებათ სასაქონლო-ფულით ურთიერთობაში. სერ ფინლი მრგგლტონი ასევე ყიდის წითელი ბროლის მონოკლს, ნივთს, რომელიც უნდა მიიღოთ თავსატეხის ამ ეტაპზე.

შედეგად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ სხვადასხვა ნივთების გარკვეული რაოდენობა, რომლებიც იყიდება სხვადასხვა ვაჭრების მიერ. მიზნის მისაღწევად მრავალი გზა არსებობს. აქ არის ერთი გამოსავალი.

  1. სიმბიონტ პლანქტონი
    1. შეიძინეთ 80 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
    2. შეიძინეთ 2 გიგანტური ფრჩხილის ნაჭერი Grim Bluefin-ისგან.
    3. შეიძინეთ 4 მაკურა თვალი კარპიკისგან.
    4. შეიძინეთ 1 შემთხვევით მოწყვეტილი ზღვის ცხენის ფარფლი Unstable Purplescale-დან.
    5. შეიძინეთ 3 Scarlet Fury Fish-ისგან. ზღვის გველის ნათელი სასწორები.
    6. შეიძინეთ 40 Stargazer Ray. სიმბიონტური პლანქტონი. (ტაიმერი - 30 წუთი)
  2. ბრჭყვიალა ქორჭილა სასწორი
    1. შეიძინეთ 500 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
    2. შეიძინეთ 100 ჯანსაღი დიდი ზვიგენის კბილი Unstable Purplescale-დან.
    3. შეიძინეთ 50 ცალი Razor Eel Fry Stargazer Ray-დან.
    4. შეიძინეთ 250 გასუქებული დოქტორი თევზი კნუტიდან.
    5. შეიძინეთ 10 ახლახან გადაგდებული კრაბის ჭურვი Grim Bluefin-ისგან.
    6. შეიძინეთ 50 ბრწყინვალე ბასის სასწორი Old Stinky-სგან. (ტაიმერი - 30 წუთი)
  3. შეიძინეთ 5 ცქრიალა Murloc კანის ლოსიონი სერ ფინლი მრგგლტონისგან. (ტაიმერი - 1 საათი)
  4. დაიჭირეს კავიტაციის ბუშტი
    1. შეიძინეთ 1500 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
    2. შეიძინეთ 300 ძალიან ლამაზი მარჯანი Kittenysh-ისგან.
    3. შეიძინეთ 100 ირიდესცენტური მბზინავი სხივის კანები ძველი სტინკისგან.
    4. შეიძინეთ 20 ბრწყინვალე მბზინავი მასშტაბის ფრაგმენტი Scarlet Furyfish-ისგან.
    5. მიიღეთ 5 დატყვევებული კავიტაციის ბუშტი შავი თევზისგან. (ტაიმერი - 30 წუთი)
  5. წვნიანი გასტროპოდის გამონადენი
    1. შეიძინეთ 300 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
    2. შეიძინეთ 30 საჭმელი Old Stinky-დან. შეუღწევადი შავი კალმარის მელანი.
    3. შეიძინეთ 30 ერთეული Blackfish-ისგან. გველთევზის უკიდურესად მოლიპულ ლორწოს.
    4. შეიძინეთ 3 ქვის ჭურვი Unstable Purplescale-დან.
    5. ესაუბრეთ კარპიკს და გაცვალეთ ჭურვები 6-ად. გასტროპოდის წვნიანი სეკრეცია. (ტაიმერი - 30 წუთი)
  6. შეიძინეთ სერ ფინლეი მრგგლტონისგან წითელი ბროლის მონოკლი(საბოლოო ღირებულება - 2380 ოქრო).

სასტიკი გამხმარი

  • ძალიან მცირე ასოები გამოიყენება მონოკლის კიდეების გასწვრივ:.
    • მწვანე მონოკლი:
    • წითელი მონოკლი
    • ყვითელი მონოკლი: D K U B E C R G SCH P A P R
    • ლურჯი მონოკლი
  • ისინი უმატებენ ორ სრულ რუსულ ანბანს, გარდა შემდეგი ასოებისა: IIISSLOKHSHYU.

ეს არის ანაგრამა სიტყვების "ცეცხლი გაქრა" და მინიშნება იმისა, რომ თქვენ უნდა წახვიდეთ სურამარში და მოძებნოთ განსაკუთრებული გამხმარები მის სივრცეებში.

საინტერესოა, რომ ეს გამხმარები პირველია, რაც მოთამაშეებმა იპოვეს. საზოგადოება დღეებს ატარებდა მათთან ექსპერიმენტებში, ვერაფერს მიაღწია. მომავალში ამან კიდევ ერთი გაუგებრობა გამოიწვია. რადგან გამხმარები უკვე ცნობილი იყო, მოთამაშეებმა დიდი ხნის განმავლობაში ვერ გადაწყვიტეს, რას ნიშნავდა ასოები მონოკლებზე.

Შეკრება!

დანარჩენი თავსატეხების გადასაჭრელად მოგიწევთ ჯგუფის შეკრება. ჯგუფში ოთხი მოთამაშე უნდა იყოს სხვადასხვა ფერის მონოკლებით. მეხუთეს შეიძლება არც ერთი მონოკლი არ ჰქონდეს.

თითოეული მოთამაშე მონოკლით მიემგზავრება სურამარში, გატეხილი კუნძულები და პოულობს გამხმარს, რომლის თვალის ფერი ემთხვევა მონოკლის.

  • კრაიკი (წითელი) მდებარეობს ქალაქის აღმოსავლეთით.
  • განათება "un (ლურჯი) მდებარეობს ქალაქის ჩრდილოეთით, ტელთან ანორთან.
  • ზილუზუი (მწვანე) არის ფალანაარის გვერდით.
  • ჟორილანი (ყვითელი) არის სურამარის ყველაზე დასავლეთ სანაპიროზე სამხრეთით.

თითოეულ მათგანს შეიძლება დაესხას სასურველი ფერის მონოკლი. თუმცა, როცა მისი ჯანმრთელობა 1-მდე ეცემა, გამხმარი კი არ კვდება, არამედ დროებით დაუცველი ხდება 6 წამის განმავლობაში. ენერგიას იღებს სადღაც, აღადგენს ჯანმრთელობას და აგრძელებს შენზე თავდასხმას.

ჯგუფის მეხუთე წევრის მოქმედების ჯერია. ზემო სურამარის ერთ-ერთ სახლში, რომელიც მდებარეობს ყველა გამხმარი სახლისგან დაახლოებით ერთსა და იმავე მანძილზე, არის პატარა ოთახი, რომლის შესასვლელი დაბლოკილია იმავე ფერის ოთხი სხივით. სანამ შესაბამისი გამხმარი ძალაუფლება, სხივები დროებით გამორთულია. თუ ოთხივე სხივი ერთდროულად გამორთულია, ჯგუფის მეხუთე წევრი შეძლებს ოთახში შეღწევას.

იქ ნახავთ კატის სათამაშოს, რომელიც იატაკზე დევს. თუმცა, თუ მის აყვანას ცდილობთ, მიიღებთ დაზიანებას და ტელეპორტირებულნი იქნებით ოთახიდან. შელოცვის აღწერილობა, რომელიც თქვენ მოხვდა, ამბობს, რომ ჯადოსნური კატის სათამაშოს დაცვის სისტემა მუშაობდა.

მანასარდის ლეკვები

იდუმალი სატრანსპორტო საშუალების ძიების ამ ეტაპზე თავსატეხების მოყვარულები დიდხანს ჩერდებიან. მოთამაშეები დიდ დროს ცდილობდნენ სათამაშოს ასაღებად. ერთმანეთის მიყოლებით იბადებოდა თეორიები იმის შესახებ, თუ როგორ ავიცილოთ თავიდან დამცავი სისტემის გააქტიურება ან დავიცვათ ის ზიანისგან, რომელიც მას იწვევს. პასუხი ბევრად უფრო ბუნდოვანია. თქვენ უნდა მიიღოთ ზიანი და ბევრი: მისი ოდენობა ყოველთვის ერთნაირია და გამოიხატება ხუთნიშნა რიცხვით - მინიშნება ჯგუფის ხუთ წევრზე.

მიუხედავად იმისა, თუ რა ხდება აზეროთის ბრძოლაში, ახალი ღამისთევა, ლედი ჩატონი და მისი ხუთი მანა პარდის ლუკმა ჩავიდნენ ვარსკვლავების კვარტალში. ამ პატარა მანასარდების მოფერება და Purr-ის დაწყობის ეფექტის მიღება შესაძლებელია. თუ ეს ეფექტი 10-ჯერ აწყდება, ან მანაპარდს დიდი ხნით შეწყვეტ, გაბრაზდება, გიკაკუნებს და გარბის (ერთი სიტყვით, ჩვეულებრივი კატავით იქცევა). ლედი ჩატონთან ხანგრძლივი საუბრიდან შეგიძლიათ გაიგოთ ბევრი რამ მისი შინაური ცხოველების შესახებ და ასევე იმის შესახებ, თუ როგორ სურს მას ჩაეხუტოს მსოფლიოში ყველა კატა. მას ნამდვილად უყვარს კატები. თქვენც დაინტერესებული ხართ რა თანმიმდევრობითმანაპარდები მივიდა მას.

განსაკუთრებით საინტერესო იყო იმის დანახვა, თუ როგორ ამოხსნა საზოგადოებამ ეს გამოცანა. დროდადრო ვიღაც იტყოდა: „აჰა, კატის სათამაშო ყოველთვის 12345 ზიანს მაძლევს. დაზიანება. იქნებ ეს არის კოდი, რომელიც უნდა იქნას გამოყენებული? მერე ვიღაც სხვამ თქვა: „მანასარდის ლეკვების შეკვეთა ვიცით. იქნებ Murky ეფექტების დახმარებით შეგიძლიათ შეიყვანოთ ხუთნიშნა კოდი? მთელი დღის განმავლობაში მოთამაშეები საგონებელში იყვნენ ამ ორი, ერთი შეხედვით, სრულიად განსხვავებული ამოცანის გამო. შემდეგ კი ვიღაცამ მოიფიქრა მათი დაკავშირება.

რაც არ უნდა წარმოუდგენელია ეს ვარაუდი, ეს არის შემდეგი ნაბიჯი თავსატეხში. ხუთნიშნა კოდის მიღების შემდეგ (თუ არ არის საკმარისი რიცხვები, დაამატეთ 0 დასაწყისში; 1234 არის 01234), ჯგუფი პირდაპირ უნდა წავიდეს მანასპარდის კუბებთან ვარსკვლავების კვარტალში. მოთამაშეებმა ერთად უნდა შეიყვანონ ხუთნიშნა კოდი მანაპარდებზე საჭირო რაოდენობის მოფერებით იმ თანმიმდევრობით, რომლითაც ლედი ჩატონმა მიიღო თავისი შინაური ცხოველები. მადამ პუშელია > ტენეჩკა > მეო > ფერფლი > ბელა.

კოდის სწორად შეყვანის შემდეგ, მანანასპარდის ბელი ხტება აუზში, იცეკვებს და გახსნის პორტალს, რომელიც მიდის შემდეგ თავსატეხამდე.

ფაზის პლატფორმები

თქვენს წინაშე არის ერთგვარი ლაბირინთი, რომელიც შედგება უფსკრულზე მოძრავი პლატფორმებისგან.

თავდაპირველად, ერთი პლატფორმა გააქტიურებულია. თითოეული პლატფორმა შეიძლება დაიკავოს ერთი მოთამაშით, რის შემდეგაც 0-დან 3 სხვა პლატფორმა გააქტიურდება. შეგიძლიათ ერთი პლატფორმიდან მეორეზე გადახტომა. პლატფორმები, რომლებიც ამჟამად არ არის გააქტიურებული, რჩება ადგილზე, თუ მოთამაშე მათზე დგას. როგორც კი მოთამაშე დატოვებს ასეთ პლატფორმას, ის გაქრება. პრობლემის გადაჭრა შესაძლებელია მოთამაშეთა ჯგუფის კოორდინირებული მოქმედებებით, რომლებიც თანმიმდევრულად ხტებიან პლატფორმიდან პლატფორმაზე.

ლაბირინთში გავლის რამდენიმე გზა არსებობს, აქ არის ერთი მათგანი:

მოთამაშეები
Ა Ბ Ც Დ Ე
E94 E61 D36 C31
A95 C83 E62 A38 B11
B94 C82 B54 E34 A18
A85 B73 B53 B23 C21
B84 E100 E61 B22 C22
C95 E97 E51 E24 C12
C94 A88 B43 D26 A0
B83 A78 D47 C56 B0
A86 D76 B33 A39 C0
A87 E87 D37 A29 D0
D95 D66 C100 B21 E0
D85 D56 C97 E14
D75 D55 C87 D27
B82 B63 C77 A28
B72 D45 C67 D17
E95 A68 C57 C100
E85 D46 A59 C91
C84 B64 A58 C81
E95 E100 E41 C71
E91 A48 C61
E81 E42 C51
A69 E43 E15
E71 E44 C41

უფსკრულის მეორე ბოლოში კარი გაიხსნება მას შემდეგ, რაც ჯგუფის ხუთივე წევრი მიაღწევს მას.

სინათლის შთამნთქმელი პლატფორმა

ფინალური ეტაპის დასასრულებლად, მოთამაშეებმა უნდა გადალახონ ჯადოსნური ენერგიის ველი პლატფორმაზე, რომელიც მათ ზემოთ დაფრინავს წინ და უკან. მოედანზე შემოსული მოთამაშე გადაინაცვლებს მათ მხარეს.

თუ პლატფორმაზე არიან მოთამაშეები, ის ჩერდება მოედნის შუაგულში, აანალიზებს მათ შემადგენლობას და თუ სწორია, გადადის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოთამაშეები ბრუნდებიან მოედანზე და კვლავ ცდილობენ.

ეს არის ვარიაცია კლასიკური მგლის, თხისა და კომბოსტოს გამოცანაზე. ხუთი მოთამაშე შემთხვევით ენიჭება სამ როლიდან ერთს, იყოფა ორ ზრდასრულად, ორ ბავშვად და ერთ გადამზიდად. თავდაპირველად, მოთამაშეებმა არ იციან თავიანთი როლები. პლატფორმაზე ყოველთვის უნდა იყოს გადამზიდავი. ის ასევე ითვალისწინებს ადგილს ერთი ზრდასრული ან ორი ბავშვისთვის, მაგრამ არა ორი ზრდასრულისთვის. ასევე, პლატფორმა არ გადავა, თუ მასზე მხოლოდ გადამზიდავია.

ასე რომ, "სწორი" კომბინაციები არის გადამზიდავი + ზრდასრული, გადამზიდავი + ბავშვი და გადამზიდავი + 2 ბავშვი. სცადეთ მანამ, სანამ არ გაარკვიეთ, რომელი თქვენგანი არის გადამზიდავი, შემდეგ დაიწყეთ მოთამაშეების წინ და უკან გადაყვანა.

როგორც კი თითოეული მოთამაშე გაიგებს თავის როლს, შეიძლება გამოიყენოს შემდეგი დიაგრამა.

საწყისი პოზიცია

PRR გასასვლელად

დასაწყებად პიარი

PV გასასვლელისკენ

დასაწყებად პიარი

PRR გასასვლელად

დასაწყებად პიარი

PV გასასვლელისკენ

დასაწყებად პიარი

PRR გასასვლელად

კარი უფსკრულის მეორე ბოლოში გაიხსნება როგორც კი ჯგუფის ხუთივე წევრი მიაღწევს მას.

კოლექტიური გონება

თქვენი მოგზაურობა დასრულდა. მეზობელ ოთახში გელოდებათ ჭინჭრის ციება. მის მისაღებად, ხუთი პარტიის წევრი უნდა დადგეს პლატფორმებზე და დაელოდონ შელოცვის დასრულებას. ჩვენ განზრახ გავაკეთეთ ისე, რომ ინდივიდუალური თავსატეხების ამოხსნის შემდეგ, ჯგუფური ეტაპები შეიძლება სწრაფად დასრულდეს მოქმედებების მკაფიო თანმიმდევრობით. ეს თავიდან აიცილებს ზედმეტ იმედგაცრუებას, როდესაც გამოსავალი უკვე აშკარაა (თუ თქვენ გაქვთ ყველა მონოკლი და იცით რა უნდა გააკეთოთ, ბოლო ნაბიჯები შეიძლება დასრულდეს 15 წუთში).

საოცარი ძებნა იყო! ჩვენ ვულოცავთ ყველას, ვინც ამოხსნა ჩვენი თავსატეხები. ვიმედოვნებთ, რომ მოგეწონათ ის, რაც ნახეთ შემოქმედებითი პროცესის კულისებში!

ლეგიონმა, ექსპანსიამ, რომელსაც ბევრი (და მე) ვთვლით საუკეთესოდ WoW ისტორიაში, შემოიტანა ძალიან საინტერესო რამ - საიდუმლოებები! საიდუმლოებები, რომელ მოთამაშეებს მიიღებენ რაიმე ღირებული და მაგარი, უპირველეს ყოვლისა, მონტაჟი.

8.1 განახლებაში კი თამაშში კიდევ ერთი საიდუმლო შევიდა, რომელიც უნდა მიგვეყვანა უნიკალურ მანქანამდე - კოლექტიური გონება. და მოიტანა! რამდენიმე დღის წინ, გამოცანა მოგვარდა მოთამაშეების ერთობლივი ძალისხმევით მთელი მსოფლიოდან და ახლა ჩვენ, მეგზურის მიყოლებით, შეგვიძლია მშვიდად და გაზომვად მივიღოთ ეს მთა.

ტყუილად არ ვუწოდე ამ მთას უნიკალური, რადგან ის მართლაც ძალიან განსხვავდება იმ ყველაფრისგან, რაც თამაშში ვნახეთ. ჯერ ამ საცეციან ტვინზე არ ვსხედვართ, მასში ვიქცევით. და მეორეც, მასში 4-მდე მოთამაშეს შეუძლია ასვლა! ანუ 5 კაციან ჯგუფს შეუძლია ერთ მთაზე ფრენა!

UPD: მაგრამ ახლახან გახდა ცნობილი, რომ მხოლოდ იმ მოთამაშეებს, რომლებმაც ერთად გაიარეს თავსატეხის ბოლო ეტაპები, კერძოდ ვარსკვლავების მეოთხედი, შეუძლიათ ამ მთაზე ერთად ტარება !!! ანუ, თუ თქვენ და თქვენი მეგობარი იყავით ერთ წვეულებაზე, თავსატეხის გავლა, მაშინ შეგიძლიათ მგზავრად წაიყვანოთ და ის წაგიყვანთ მასთან. მაგრამ თუ თქვენ გაიარეთ თავსატეხი მის გარეშე, მაშინ ის ვერ დაჯდება თქვენთან ერთად.

მაგრამ! მთაზე „მიმაგრებული“ მოთამაშეების სია შეიძლება შეიცვალოს ვარსკვლავების კვარტლის სტადიის ხელახლა გავლით.

მაგრამ, როგორც ამბობენ მაღაზიებში, "დივანზე" და ეს ყველაფერი არ არის! თითოეული მოთამაშისთვის, გარდა მფლობელისა, რომელმაც დაამონტაჟა, მისი სიჩქარე იზრდება 10%-ით, ანუ სამ ადამიანში მგზავრობისას მოძრაობის სიჩქარე გაიზრდება 40%-ით.

კოლექტიური დაზვერვის მოპოვების თავსატეხი ძალიან რთულია. Არა სერიოზულად. ეს მართლაც ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ყველაფერი, რაც ადრე იყო შემოღებული, ჩემთვის გაუგებარია, თუ როგორ გამოიცნობდნენ ადამიანები წარმოდგენამდე. და თავსატეხის ბოლო ეტაპებზე მოგიწევთ სირბილი 5 კაციან ჯგუფში, წინააღმდეგ შემთხვევაში მათ არ გადალახავთ, რაც კიდევ უფრო ართულებს საქმეს, რადგან არც ისე ადვილია ადეკვატური მოთამაშეების წვეულების შეგროვება, რომლებიც ამას გააკეთებენ. რა საჭიროა და როცა საჭიროა ;)

ასე რომ, მოდით გადავიდეთ სახელმძღვანელოზე!

ეტაპი ნულოვანი - დამატება

თუ რუკაზე კოორდინატებს გამოსახული დამატება არ გაქვთ, აუცილებლად დააინსტალირეთ, თორემ მოგიწევთ თამაშის მილიონჯერ წინ და უკან გადახვევა და გაშლა, რაც ძალიან მოუხერხებელია.

პირველი ეტაპი - ნამდვილი საგანძური ტალიმენი

წადით შატრატში, მოძებნეთ ჟიულ ტროლი და იყიდეთ მისგან ნამდვილი განძის ტალიმენი. ყველა საფეხურის დასასრულებლად, ის უნდა ჩაიცვათ თქვენს პერსონაჟზე, რათა შეძლოთ საჭირო ნივთებთან ურთიერთობა.

მეორე ეტაპი - ლურჯი მონოკლი

  • ჟიულის უკან არის წერილი, წაიკითხეთ იგი ტალიმენის ტარებით. გირჩევდი საერთოდ არ მოიხსნას.
  • იფრინეთ Highmountain-ში, კარავში 57.27 კოორდინატებზე არის შემდეგი ასო.
  • იფრინეთ ძველ კარაზანში, სადაც უნდა მიხვიდეთ ჭადრაკის უფროსთან. მის უკან სკამზე ნახავთ მესამე ასოს.
  • იფრინეთ Razorhide Mounds-ში, ბოსის ფლიპერების უკან ნახავთ მეოთხე ასოს.
  • იფრინეთ ჰიალის მთაზე, ავიანას საკურთხეველში. იქ, ხის შიგნით, კოორდინატებზე 44.47, ადექი მეორე სართულზე და წაიკითხე მეხუთე ასო.
  • იფრინეთ Icecrown-ში 70.73 კოორდინატებზე, წაიკითხეთ მეექვსე წერილი.
  • იფრინეთ თაუნლონგის სტეპებში, ნიუზაოს ტაძრის უკან ზარზე არის მეშვიდე ასო კოორდინატებზე 37,63.
  • იფრინეთ ბორეის ტუნდრაში, კოლდარაში. კოორდინატებზე 27.27, კოლდარას ზედა იარუსზე, თქვენ ნახავთ ცისფერ მონოკლს.

მესამე ეტაპი - მწვანე მონოკლი

  • იფრინეთ Skyreach Dungeon-ში და გადადით High Sage Viryx-ში.
  • ბოსის უკან არის პანელი, თქვენ უნდა დააჭიროთ მასზე ცენტრალურ სფეროს.
  • და შემდეგ - დააწექით სხვა სფეროებს გარკვეული თანმიმდევრობით, კერძოდ: მარჯვნივ, ზევით, ქვედა, ზევით, მარჯვნივ, ზევით, მარცხნივ, ქვედა, ზედა, მარცხნივ, ქვედა.
  • პანელის ზედა ნაწილში გამოჩნდება ყუთი და ის შეიცავს მწვანე მონოკლს. Აიღე.

მეოთხე ეტაპი - ყვითელი მონოკლი

  • იფრინეთ შემოქმედების დარბაზებში და წადით ლიფტზე.
  • პლატფორმაზე განაგრძეთ წინსვლა და შემდეგ ჩადით ქვემოთ.
  • ლიფტის ქვეშ ოთახში დააწკაპუნეთ სფეროზე და ნახავთ მინი თამაშს თანავარსკვლავედებით.
  • თქვენ უნდა დააჭიროთ თანავარსკვლავედებს, რომ შეცვალოთ მათი ფერი და გახადოთ ისინი ყველა იმავე ფერის.
  • ოთახის ცენტრში გამოჩნდება ზარდახშა, მისგან აიღეთ ყვითელი მონოკლი.

ეტაპი მეხუთე - წითელი მონოკლი

აქედან იწყება ჯოჯოხეთი. თქვენ უნდა იფრინოთ (იალქნით) ვაშჯ"ირ-ში, სასურველია წინასწარ შეისწავლოთ იგი სრულად, რათა იცოდეთ სად უნდა ბანაოთ. იქნება მინი თამაში, თქვენ უნდა შეიძინოთ სხვადასხვა ნივთები NPC-დან, გააკეთეთ ეს მკაცრად განსაზღვრული თანმიმდევრობა. რა არის ასე advogo, თქვენ გეკითხებით "ეს არის ის, რომ ნივთები ქრება გარკვეული დროის შემდეგ! ისინი იყოფა Common, Uncommon, Seashells და Rare. Commons გრძელდება 5 წუთი, Uncommons და Seashells გრძელდება 30 წუთი, იშვიათი - ერთი საათი."

თუ არ გაგიკეთებიათ საწყისი ქვესტები Vashj "ir-ში და/ან არ გაქვთ წყლის სამაგრები - არც კი ეცადოთ ამ ეტაპის დაწყებას, ჯერ მოემზადეთ.

  • კოორდინატები - 44.20, ზემოთ Shimmering Expanse-ში. შეიძინეთ 80 ზღვის ჭურვი NPC სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
  • კოორდინატები - 69.42, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 2 გიგანტური ფრჩხილის ნაჭერი Grim Blue Fin-ისგან.
  • კოორდინატები - 45.17, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 4 მაკურა თვალი კარპიკიდან.
  • კოორდინატები - 38.77, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 1 შემთხვევით მოწყვეტილი ზღვის ცხენის ფარფლი Unstable Purplescale-ისგან.
  • კოორდინატები - 53,88, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 3 ნათელი ზღვის გველის სასწორი Scarlet Furyfish-ისგან.
  • კოორდინატები - 52.22, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 60 Symbiont Plankton ზედაპირული საცურაო სხივიდან.
  • კოორდინატები - 44,20, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 500 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
  • კოორდინატები - 38.78, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 100 ჯანსაღი ზვიგენის კბილი არასტაბილური მეწამული სასწორიდან.
  • კოორდინატები - 53.22, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 50 ცალი Razor Eel Fry ღვეზელიდან.
  • კოორდინატები - 69.46, მოციმციმე ექსპანსი. შეიძინეთ 250 ცალი დამღლელი ექიმი თევზი კნუტიდან.
  • კოორდინატები - 69.42, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 10 ახლახან გადაგდებული კრაბის ჭურვი Grim Bluefin-ისგან.
  • კოორდინატები - 60.59, ტყის კელპი "Tar. შეიძინეთ 50 ბრჭყვიალა ქორჭილა სასწორი ძველი სუნისგან.
  • კოორდინატები - 44,20, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 5 ცქრიალა Murloc ლოსიონი და 300 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
  • კოორდინატები - 60.59, ტყის კელპი "tar. შეიძინეთ 30 შავი კალმარის მელანი Old Stinky-დან.
  • კოორდინატები - 15.82, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 30 ძალიან მოლიპულ გველთევზა შავი თევზისგან.
  • კოორდინატები - 38.78, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 3 ქვის ჭურვი Volatile Purplescale-დან.
  • კოორდინატები - 45.17, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 5 წვნიანი გასტროპოდის გამონადენი კარპიკიდან.
  • კოორდინატები - 44,20, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 1500 ზღვის ჭურვი სერ ფინლი მრგგლტონისგან.
  • კოორდინატები - 69,46, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 300 ძალიან ლამაზი მარჯანი Kitenish-ისგან.
  • კოორდინატები - 60.59, ტყის კელპ "ტარი. შეიძინეთ 100 ცალი მოციმციმე მბზინავი სკინგის კანი ძველი სუნისგან.
  • კოორდინატები - 53,88, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 20 ბრწყინვალე მასშტაბის ფრაგმენტი Scarlet Furyfish-ისგან.
  • კოორდინატები - 15.82, უფსკრულის სიღრმე. შეიძინეთ 5 დაჭერილი კავიტაციის ბუშტი Blackfish-ისგან.
  • კოორდინატები - 44,20, მოციმციმე სივრცე. შეიძინეთ 1500 წითელი მონოკლი Cheese Finlay Mrrgglton-ისგან.

სურამარის სხივები

ადოკის ნომერი ტუ. სწორედ აქ არის საჭირო ხუთმოთამაშიანი ჯგუფი. რა თქმა უნდა, უმჯობესია, ჯგუფის თითოეული წევრისგან შეგროვდეს ყველა მონოკლი, თუმცა, შესაძლოა, თითო ჯგუფში თითოეული ფერის მხოლოდ 1 მონოკლი იყოს საკმარისი.

  • შეკრიბეთ ჯგუფი და გაფრინდით სურამარში.
  • 41,69 კოორდინატებზე იქნება შენობა, მეორე სართულზე ამ კორპუსში იქნება გადასასვლელი გადაკეტილი ოთხი მრავალფერადი სხივით. ერთი მოთამაშე რჩება გადასასვლელთან.
  • წვეულების დანარჩენი წევრები მიდიან სურამარის საძებნელად ოთხი გაცვეთილისთვის. რა თქმა უნდა, თითო მოთამაშეზე 1 გახმება. ყველას თვალებს სახლში გარკვეული სხივისა და მონოკლის ფერი აქვს.
    • ყვითელი - 43,5, 81,8 - იორილანი
    • მწვანე - 19,9, 46,3 - გილუზუი
    • ლურჯი - 46.8, 28.6 - ბლომ "ან
    • წითელი - 71,8, 62,5 - რიკეი
  • როდესაც გაცვეთილის გვერდით მდგომი მოთამაშე დებს მონოკლს, რომელიც ემთხვევა გამხმარის თვალების ფერს, ის მტრულად იქცევა. მნიშვნელოვანია მათზე თავდასხმა ერთდროულად და გამარჯვება. ისინი არ იღუპებიან, მაგრამ როცა ჯანმრთელობას კარგავენ, აკეთებენ შელოცვას, რომელიც ხსნის სხივს შენობის მეორე სართულზე და შემდეგ კურნავს.
  • როდესაც ყველა სხივი ამოიწურება, შენობის მოთამაშე სწრაფად უნდა გაიქცეს ოთახში და დაარტყას დაკარგული კატის სათამაშოს. ამის შემდეგ მას სახლიდან გადაასახლებენ და ზარალს აიღებენ.
  • ამ ზიანის ზუსტი ოდენობა უნდა გახსოვდეთ, ეს იქნება უნიკალური კოდი თქვენი ჯგუფისთვის და შემდეგი ეტაპისთვის!

ვარსკვლავების კვარტალი

  • ფეხებს ხელში ვიღებთ და ვარსკვლავების კვარტალში, დუნდულში გავრბივართ.
  • სახლის მეორე პატრონთან იპოვნეთ ლედი ჩატონი კატებთან ერთად, კოორდინატები - 50,69.
  • სახლში ხუთი კატაა, მათ აქვთ გარკვეული წესრიგი:
    • პირველი - ქალბატონი ფლუფი
    • მეორე - ტენეკი
    • მესამე - მიო
    • მეოთხე - ფერფლი
    • მესამე - ბელა
  • ახლა თქვენ გჭირდებათ ზიანი, რომელიც მოთამაშემ მიიღო დაკარგული კატის სათამაშოს დაჭერისას. სავარაუდოდ, ეს მოთამაშე მიიღებს ზიანის ხუთნიშნა რიცხვს და ნომრის თითოეული ციფრი შეესაბამება სხვადასხვა კატას.
    • მაგალითად, მოთამაშემ მიიღო 75643 ზიანი. ამ შემთხვევაში საჭიროა ინსულტი:
      • Mistress Fluffy 7-ჯერ
      • ტენკა 5-ჯერ
      • მიო 6-ჯერ
      • ნაცარი 4-ჯერ
      • ბელა 3-ჯერ
  • გაითვალისწინეთ, რომ კატების მოფერებისას ჩნდება გარკვეული ეფექტი, რომელიც მხოლოდ რამდენიმე წამს გრძელდება. ამიტომ, თითოეულ მოთამაშეს უნდა მიეკუთვნოს თავისი კატა და ერთდროულად მოეფეროს.
  • თუ კატაზე რიცხვი არის 0 - საერთოდ არ შეეხოთ მას! ანუ, თუ მოთამაშე იღებს 10000 ზარალს, მხოლოდ ერთმა ადამიანმა უნდა დაარტყას ერთხელ ქალბატონ ფუზის.
  • როდესაც დაასრულებთ ამ საფეხურს, ლედი ჩატონის უკან გამოჩნდება პორტალი.

პლატფორმები

  • ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა გაიაროთ გზა მფრინავი პლატფორმების სიმრავლით.
  • პლატფორმები ჩნდება და ქრება, როდესაც მოთამაშეები ხტებიან მათზე.
  • სირთულე ის არის, რომ არსებობს მხოლოდ ერთი სწორი გზა, პლატფორმების ერთი მკაცრი წესრიგი.
  • და ეს განსხვავებულია ყველა მოთამაშისთვის. ანუ, ამ ეტაპზე, თქვენ კვლავ უნდა მიანიჭოთ ნომერი თითოეულ მოთამაშეს და მისი შესაბამისად, ის გადაადგილდება. მოთამაშეები რიგრიგობით მოძრაობენ. ქვემოთ მოცემულ ტრაფიკის სქემაზე არის ეს რიგი და თქვენ უნდა დაიცვან იგი.
  • ქვემოთ წერია მოძრაობის სქემა, რიცხვი მოთამაშის ნომერია, ასოები მოძრაობის მიმართულებაა. F - წინ, L - მარცხნივ, R - მარჯვნივ, B - უკან.
    • 1FF
    • 2 FLF
    • 3FFRR
    • 4FL
    • 5F
    • 2 ლ
    • 4F
    • 2 ლ
    • 4LF
    • 2FL
    • 3ბ
    • 5 FRR
    • 3 F
    • 5F
    • 1 RF
    • 3 BRF
    • 1FL
    • 4F
    • 2 B.F.
    • 5F
    • 2 B.F.
    • 5R
    • 3 F
    • 1 FR
    • 2 FR
    • 4F
    • 2LF
    • 4F
    • 1 RF
    • 3 ლ
    • 4F
    • 3FF
    • 5F
    • 4R
    • 5ლ
    • 2F
    • 4F
    • 5FF
    • 3 ლ
    • 5 RF
    • 4F
    • 5ლ
    • 2F
    • 3 გადატვირთვა
    • 3 შორს მარცხენა პლატფორმა
    • 3 F
    • 2F
    • 3FF
    • 2ბ
    • 4R
    • 5F
    • 2 FRF
    • 3FFFF

ლავა

  • როდესაც პარტიის ყველა წევრი გადაკვეთს პლატფორმებს, შემდეგი ეტაპი განიბლოკება.
  • დაინახავთ ლავით სავსე ხიდს და მფრინავ დისკს.
  • ჯგუფის მხოლოდ ერთ წევრს შეუძლია დანარჩენის დისკზე გადატანა. თქვენ შეგიძლიათ გამოთვალოთ ეს აკრეფით, მცდელობით და მცდელობით.
  • მარტო ეს მოთამაშე ლავას ვერ გადალახავს.
  • და ზოგიერთი მოთამაშე ვერ დარჩება ერთ მხარეს ამ გადამზიდველის გარეშე.
  • იცით გამოცანა გლეხის, მგლის, კომბოსტოს და თხის შესახებ? აქაც დაახლოებით იგივე პუნქტია.

ამ ეტაპის დასაძლევად, ჯერ უნდა გაიგოთ, როგორი მოთამაშეა გადამზიდავი. ამის შემდეგ, თქვენ დაგჭირდებათ ყველასთვის ეტიკეტების მინიჭება, მაგალითად, თავის ქალა არის მატარებელი, ხოლო დანარჩენი არის ჯვარი, ვარსკვლავი, სამკუთხედი და კვადრატი.

  1. თავის ქალას შეუძლია დისკზე 2 მოთამაშის გადატანა. საცდელი და შეცდომით ამოიცანი ისინი და მონიშნე ჯვარი და ვარსკვლავი.
  2. როდესაც თავის ქალა ჯვარს და ვარსკვლავს ლავაში ატარებს, ვარსკვლავი დისკიდან ჩამოიძვრება.
  3. თავის ქალა და ჯვარი ბრუნდება, ჯვარი გამოდის, სამკუთხედი ადის და მიდის მეორე მხარეს.
  4. სამკუთხედი ჩამოდის, ვარსკვლავი ისევ ადის დისკზე და ისინი ერთად მიდიან უკან.
  5. თავის ქალა ბრუნდება, იღებს ჯვარს, სამივენი მიდიან იმ მხარეს, სადაც სამკუთხედი ელოდებათ, ვარსკვლავი ჩამოდის, თავის ქალა და ჯვარი უკან ბრუნდებიან.
  6. ჯვარი ჩამოდის, თავის ქალა იკავებს მოედანს, ატარებს მეორე მხარეს.
  7. მოედანი იშლება, თავის ქალა აიღებს ვარსკვლავს, ისინი ბრუნდებიან.
  8. თავის ქალა და ვარსკვლავი იღებენ ჯვარს, ყველა გადადის მეორე მხარეს და ხტება.

რომელი მოთამაშეა კვადრატი, რომელია სამკუთხედი და ა.შ. - ყველაფერი დგინდება შემთხვევით, ცდისა და შეცდომის გზით.

როდესაც ყველა მეორე მხარეს არის, თქვენ უნდა დადგეთ მეწამულ ნიშნებში ბოლო ოთახში. როდესაც ყველა მათზეა, თქვენ უნდა დააჭიროთ კოლექტიური გონება ცენტრში და მთელი ჯგუფი მიიღებს მთას!

შედეგები

როგორც ხედავთ, თავსატეხი ძალიან რთულია თუნდაც სახელმძღვანელოს მიყოლებით. როგორ შეძლეს ფეხბურთელებმა ამის გადაჭრა თავიდან... არ მესმის. ნებისმიერ შემთხვევაში, წარმატებებს გისურვებთ, მეგობრებო, რადგან ეს კოლექტიური ინტელექტი ნამდვილად ღირს ძალისხმევად!