თამაშის სრული მიმოხილვა "საიდუმლოების კუნძული. გემი მოჩვენება"

იმისათვის, რომ დაიწყოთ ამ ქვესტის გავლა თამაშში Corsairs: Return of the Legend, თქვენ უნდა ეწვიოთ არქიპელაგის თითოეულ ტავერნას და ვიზიტორებთან ერთად გადაყაროთ რამდენიმე ჭიქა. თქვენ უნდა გააკეთოთ ასეთი მოქმედებები თითოეულ ტავერნაში, სანამ ერთ-ერთი მათგანი არ მოუყვება ლეგენდას მფრინავი ჰოლანდიელის შესახებ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ არ დახეტიალოთ ლოკაციებზე, მაგრამ უბრალოდ დაზოგოთ შემდეგი სასმელი ბრძოლის წინ და შემდეგ ჩატვირთოთ, როდესაც გემის მოჩვენებაზე გაიგებთ. თქვენ უნდა მოისმინოთ ეს ამბავი სამჯერ, რათა მას რეალურად შეხვდეთ.

შეხვედრა მფრინავ ჰოლანდიელთან

როგორც კი უკვე მესამედ გაიგებთ გემის მოჩვენებას, ჩასვით გემზე და დაელოდეთ. ის თავად იპოვის და თავს დაესხმება თქვენ, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ მის ძებნაში აჩქარება, არამედ უბრალოდ დაელოდეთ.

ბრძოლა

აღსანიშნავია, რომ თქვენ შეგიძლიათ იყოთ როგორც გამარჯვებული ამ ბრძოლაში, ასევე დამარცხება. თუ მფრინავი ჰოლანდიელი ჩაძირავთ, მაშინ არ მოკვდებით, უბრალოდ გადაგიყვანთ რაიმე სახის ყურეში, მაგრამ უკვე გემის, ფულის და გუნდის გარეშე. ამიტომ, ამ ბრძოლის გავლის დასაწყისში თამაშში Corsairs: The Return of the Legend, თქვენთვის საუკეთესოა ფულის გამსესხებელს მისცეს. რაც შეეხება გემს, ჯობია ის ნავსადგურში ჩადოთ. შემდეგ თქვენ უნდა შეიძინოთ ტარტანი ან გრძელი ნავი და წახვიდეთ მასზე ბრძოლაში. ასევე, თუ თქვენ გაქვთ სურვილი დატოვოთ ყოფილი ოფიცრები, მაშინ გემთმშენებლობის ქარხანაში შეიძინეთ კიდევ რამდენიმე ტარტანი ან გრძელი ნავი, რომ დატოვოთ მათზე ოფიცრები და დანიშნოთ კაპიტნები. გირჩევ დაზოგო დრო.

თუ თქვენ გჭირდებათ დამატებითი ფულის გამომუშავება, მაშინ უმჯობესია გადახვიდეთ ქალაქში, სადაც დატოვეთ თქვენი დედაქალაქი და იპოვოთ გუბერნატორი, რომელიც მისგან ქვესტს წაართმევს. წადი სახლში და მოძებნე ყველა სკივრი, შედი ჯუნგლებში და იქ წაიყვანე, ასევე შეგიძლია ქვესტი გამოქვაბულებში ჩონჩხებიდან მიიღო. შემდეგ შეგიძლიათ დადოთ გარიგება კონტრაბანდისტებთან სხვა კუნძულზე გადასაყვანად. თუ საკმარისი ფული გაქვთ, შეგიძლიათ გემი იყიდოთ.

"Თეთრი ბიჭი"

მფრინავი ჰოლანდიელთან ბრძოლის დასრულების შემდეგ, ნებისმიერ ბოლოს, თქვენ უნდა გაემართოთ თეთრი ბიჭისკენ. თქვენ უნდა გახსოვდეთ იგი წინა ქვესტებიდან. ის ტილოებშია გამოწყობილი, თავზე ქუდი აქვს. გააგრძელეთ Corsairs: The Return of the Legend და გაემგზავრეთ მაინში, ჩამოაგდეთ წამყვანი ამატიკას ყურეში და გადადით Pearl Divers-ის დასახლებაში. როდესაც ჩანგალს მიაღწევთ, ყოველთვის მოუხვიეთ მარცხნივ.

თეთრ ბიჭთან შეხვედრის შემდეგ გაიგებთ, რომ წყევლის მოხსნა შესაძლებელია 666 დაწყევლილი მარგალიტის შეგროვებით. აღსანიშნავია, რომ თუ თქვენ გაქვთ მტრის ურთიერთობა ესპანეთთან, მაშინ ჯობია მოკლათ მესაზღვრე და სხვა ლოკაციებზე გაატაროთ დრო, დაახლოებით 2 საათი, შემდეგ კი დასახლებაში დაბრუნდეთ.

მარგალიტების შეგროვება

გაემგზავრეთ ქალაქების გუბერნატორებთან და აიღეთ მათგან დავალებები, რომლებიც მოიცავს ქალაქების დაცვას მიცვალებულთა თავდასხმებისგან. ეს ნიშნავს ყველა ბოროტ სულს მფრინავი ჰოლანდიელისგან. თუ თქვენ გაქვთ დაინსტალირებული ვერსია 1.0 ან 1.1, მაშინ მოგიწევთ მარგალიტების შეგროვება ჩონჩხის გვამებიდან ამ ამოცანის გავლისას თამაშში Corsairs: Return of the Legend. ჯობია დაზოგოთ, რადგან შესაძლებელია თამაშიდან გაგაგდოთ.

თუ თქვენ გაქვთ დაინსტალირებული ვერსია 1.2, მაშინ მარგალიტები ავტომატურად იქნება თქვენს ჯიბეში ჩონჩხთან მუშაობის შემდეგ. უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ ყოველ ჯერზე ეწვიეთ გუბერნატორს ქვესტის დასასრულებლად. მას შემდეგ რაც შეაგროვებთ მარგალიტების საჭირო რაოდენობას, შემდეგ დაუბრუნდით თეთრ ბიჭს და გადაეცით ისინი. ყველაფერი, ამის შემდეგ მფრინავი ჰოლანდიელის წყევლა მოიხსნება და მისი განადგურება მოდური იქნება. თქვენ ასევე უნდა თქვათ, თუ მოულოდნელად მარგალიტი დარჩა, არ გამოტოვოთ შანსი, რომ მიიღოთ კარგი ფული მისი გაყიდვით.

მფრინავი ჰოლანდიელის დატყვევება

გააგრძელეთ ამ ქვესტი თამაშში Corsairs: The Return of the Legend და გაემართეთ ტავერნაში. მას შემდეგ რაც გაიგებთ ამბავს იმის შესახებ, რომ ახლახანს ნახეს გემი-მოჩვენება, გადით ზღვაზე და გადაუსწრეთ მას. ყველა ღონე იხმარეთ, რომ ის გემზე წაიყვანოთ. ამ დავალებაზე ჩაითვლება დასრულებულად. თქვენ ასევე მიიღებთ ჯილდოს კარგი გემის, ვირთხის ღმერთისა და ცულის სახით.

დიდ კომპანიებში ძნელია ერთდროულად მიიპყრო ყველა დამსწრე. სწორედ ამისთვის ბევრს ურჩევნია რამდენიმე ქვესტი, ვიდრე მარტივი შეკრება, რამაც გუნდს უნდა მოუტანოს გუნდური სულისკვეთება და ჯანსაღი მეტოქეობა. ასეთი გასართობი მოიცავს Ghost Ship ქვესტს.

ვის მოეწონება ეს გამოწვევა?

ვისაც უყვარს მეკობრეების თემები. ყოველივე ამის შემდეგ, მთელი ეს ქვესტი მასზეა დაფუძნებული. "Ghost Ship" არის საქვესტო თავგადასავალი, რომელიც აიძულებს მონაწილეებს იმუშაონ გუნდურად, მისცეს ყველა ძალა და უნარები მის დასასრულებლად. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არ არის მხოლოდ ოთახი, რომელშიც მონაწილეები იყვნენ ჩაკეტილი. ქარიშხალი, მოჩვენებები, გაღვიძებული მონსტრების ყვირილი გუნდს მოქმედებისკენ უბიძგებს. თუ მონაწილეები მზად არიან ასეთი ტესტებისთვის, მოგერიდებათ მობრძანდეთ ამ ქვესტში. ის გაჩვენებთ, რამდენად მზად ხართ თავგადასავლებისა და განსაცდელებისთვის, რისი წასასვლელად ხართ მზად განძის გულისთვის, რა სისუსტეები გაქვთ, რაზეც ღირს მუშაობა. თუმცა, იგივე ქვესტი ასევე დაგეხმარებათ ძლიერი მხარეების იდენტიფიცირებაში, რომლითაც დიდხანს იამაყებთ.

რა თვისებებს ავითარებს ეს ქვესტი?

ასე რომ, თითქმის ჩაძირულ გემზე მხოლოდ რამდენიმე ადამიანი დარჩა. დანარჩენები ქარიშხალში დაიღუპნენ, მაგრამ მათი სულები ახლოს ტრიალებს. ხან ეხმარებიან, ხან აბნევენ. გამბედაობა იმ ადამიანების დამახასიათებელი ნიშანია, ვინც საკუთარ თავს ზღვასთან ასოცირდება. Ghost Ship ქვესტი პირველ რიგში სწორედ ამ თვისებას ავითარებს. იმის გათვალისწინებით, რომ გემზე ყოფნისას მონაწილეები ავტომატურად ხდებიან მეკობრეები, მაშინ გამბედაობის გარდა, მათ დასჭირდებათ მარაგი და დაზვერვა. ასევე ცოდნა საზღვაო საკითხებში. და, რა თქმა უნდა, არ დაიდარდოთ, თუ იქვე არიან ნამდვილი ერთგული მეგობრები, რომლებმაც არაერთხელ დაამტკიცეს თავიანთი ერთგულება როგორც ბრძოლებში, ასევე მეკობრეების დაპირისპირებაში. სულ რაღაც ერთ საათში მათ მოუწევთ ისწავლონ ყველა ის ხრიკი, რომელიც კაპიტანმა გამოიყენა თავისი საგანძურის დასამალად და ასევე უნდა გადალახონ მის მიერ დადგმული მზაკვრული ხაფანგები მონაწილეთა განძისა და განთავისუფლებისკენ მიმავალ გზაზე.

ქვესტის რამდენი დონეა?

რამდენი დონე აქვს ქვესტს, მხოლოდ მისმა ორგანიზატორებმა იციან. ქვესტის სცენარი ისეა აგებული, რომ მოწყენილობისთვის დრო აღარ რჩება და სწორედ ამიტომ მოდიან ადამიანები ამ მოვლენებზე. თავსატეხების გადაჭრა თავსატეხების შემდეგ, არ არის დრო, რომ დათვალოთ რამდენი დონე დასრულდა და რამდენი დარჩა, მით უმეტეს, რომ დრო შეზღუდულია. ჯილდო შეიძლება იყოს ხსნა და უთქმელი სიმდიდრის შეძენა, მაგრამ თუ ქვესტი არ დასრულებულა, მოგიწევთ გადაიხადოთ თქვენი ცხოვრებით, არა მხოლოდ თქვენი, არამედ თქვენი ამხანაგებისთვისაც, რაც შეიძლება უფრო შემაშფოთებელი იყოს ნამდვილი მეგობრებისთვის. დაიმახსოვრეთ მხოლოდ ერთი რამ: ყველა დონის გასავლელად შეიძლება დაგჭირდეთ ძალა, ცოდნა, ეშმაკობა და გამბედაობა. შეინახეთ ცოდნა ზღვაზე გუნდური მუშაობის შესახებ და თამამად წადით ქვესტში!

ქვესტის რეალობა

თუ ფანტაზია არ აღიქვამს რეალურ სამყაროს, როგორც თქვენი ცხოვრების დეკორაციას, მაშინ აუცილებლად უნდა ესტუმროთ ამ ქვესტს. შემქმნელები ცდილობდნენ მეკობრეების ცხოვრების დეტალურად რეპროდუცირებას. გარდა ამისა, გემი მუდმივად ქარიშხალია. ქვესტის გავლისას მონაწილეებს მოუწევთ არაერთხელ გაიხედონ მეკობრეობის რომანტიკული კონცეფციების ფარდის მიღმა და აღმოაჩინონ არა მხოლოდ ბორტზე, არამედ საკუთარ თავში არც ყველაზე სასიამოვნო თვისებები. ასეთი ტესტი ყველასთვის არ არის. მაგრამ ძიება არც ისე ადვილია. თქვენ უნდა იყოთ მზად, მიიღოთ საკუთარი თავი ისეთი, როგორიც ხართ, რათა მიაღწიოთ ბოლომდე. აქ ფიზიკური ვარჯიში ასევე არ იქნება ზედმეტი, რადგან ზღვა არ მოითმენს ჭუჭყს. ფიზიკური ვარჯიშის მოყვარულთათვის წარმოდგენილია რამდენიმე დავალება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ სხვაგვარად შეხედოთ სპორტს. ადრენალინი გარანტირებულია საშინელებათა ისტორიების მოყვარულთათვის, რადგან თქვენ აღმოჩნდებით ამ მოქმედების მთავარი გმირი.

რამდენად დიდი უნდა იყოს გუნდი?

გუნდი შეიძლება იყოს პატარა. მაქსიმუმ 6-8 ადამიანი, რაშიც დამატებით გადახდა მოგიწევთ ცალ-ცალკე. ასეთი შეზღუდვები მნიშვნელოვანია, რადგან მონაწილეთა დიდი რაოდენობა ერევა ერთმანეთში და დაიბნევა. გარდა ამისა, ყველას არ შეეძლება საკუთარი თავის დამტკიცება, რაც ასევე არ შემატებს სიხარულს მონაწილეს. როგორ გავიაროთ Ghost Ship ქვესტი, თუ გუნდი შედგება 2-4 ადამიანისგან? ეს მხოლოდ მონაწილეთა ოპტიმალური რაოდენობაა. აქ საქმე ის კი არ არის, თუ რამდენი ადამიანია გუნდში, არამედ ემზადება საზღვაო ცხოვრებისთვის, თავგადასავლებისთვის, მეკობრეების შეჯიბრებისთვის. რა თქმა უნდა, რაც უფრო მრავალფეროვანია კომპანია, მით უფრო დიდია ალბათობა, რომ ყველა ხაფანგს გვერდი აუაროს და მიზანს მიაღწიოს. თუმცა, არ ინერვიულოთ, თუ გემზე მხოლოდ ორი მეგობარია, რომლებიც მხარს უჭერენ ერთმანეთს, ან რამდენიმე შეყვარებული, რომლებიც მზად არიან დაიცვან ერთმანეთი ყველანაირი უბედურებისგან. მათ ასევე აქვთ არა მხოლოდ გადარჩენის, არამედ სასურველი განძის მოპოვების შანსიც.

დიდი ხმაურიანი კომპანია

სინამდვილეში, ქვესტი "Ghost Ship" სასურველია გაიაროს მცირე კომპანიებში. მაგრამ თუ მონაწილეები მოსალოდნელზე მეტია, ღირს რამდენიმე ჯგუფად დაყოფა და ქვესტი ცალკე, ერთმანეთთან კომუნიკაციის გარეშე. მეკობრეების საიდუმლოებების აღმოჩენისას სიამოვნებას იღებენ ისინი, ვინც მათ გაიარა. სწორედ ამიტომ, იმისათვის, რომ არ გააწყენოთ ერთმანეთი და არ მოაკლოთ ერთმანეთი დამსახურებული სიამოვნება, ღირს გაჩუმდეთ თქვენს წარმატებებზე. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველას სურს თავად იცოდეს რა ელის მას მოქმედების ამა თუ იმ ეტაპზე.

ქვესტი წესები

Ghost Ship ქვესტს აქვს თავისი წესები, რომელსაც პირდაპირ ორგანიზატორები გეტყვიან. ძირითადი წესი ისაა, რომ არ შეუშალოთ სხვებს დატკბობა იმ მოულოდნელი თავგადასავლებით, რომლებშიც მონაწილეები ხვდებიან. ბოლოს და ბოლოს, მეკობრეები არსად იყვნენ, არამედ თავად მფრინავ ჰოლანდიელზე, რომელიც ზღვის სიღრმიდან 50 წელიწადში ერთხელ ამოდის მხოლოდ ერთი საათის განმავლობაში. და ის საკუთარ თავში ინახავს არა მხოლოდ წინამორბედების და ავანტიურისტთა საიდუმლოებებს, არამედ სიმდიდრეს, რომელიც გაგიჩნდებათ მათი მიღების სურვილი! ამისათვის ქვესტი მონაწილეებს მოუწევთ შეწყვიტონ ქალაქგარეთ აზროვნება, იგრძნონ ლეგენდარული მეკობრე გემის ატმოსფერო, რომელმაც მოკლა ერთზე მეტი მამაცი მეზღვაური. ამ თამაშში იმდენად შეიძლება გაიტაცე, რომ დაივიწყო დრო და ცხოვრება, რომელიც ხელახლა შექმნილი რეალობის მიღმაა. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ მოთამაშეებს აქვთ მხოლოდ სამოცი წუთი, რაც ზოგჯერ არ არის საკმარისი ყველა თავსატეხის გადასაჭრელად. ალბათ აღსანიშნავია, რომ ამ ქვესტის მონახულებისას ბავშვები მშობლების მეთვალყურეობის ქვეშ უნდა იყვნენ. ეს არის ერთ-ერთი ძირითადი წესი.

რთული ადგილები

საფრთხეები ელოდება ქვესტების სამყაროში. „მოჩვენებათა გემი“ ძალიან დინამიურად ითვლება. ყოველთვის არ არის შესაძლებელი ყველა ხაფანგის გავლა და საშინელი გემით წყლის ქვეშ არ გასვლა. მაგრამ აქ მამაცი ადმინისტრატორები მოდიან სამაშველოში. ისინი თავიანთი რჩევებით ეხმარებიან მონაწილეებს რთული თავგადასავლიდან დიდი დანაკარგის გარეშე გამოძვრონ. აღსანიშნავია, რომ „მფრინავი ჰოლანდიელის“ მსხვერპლი ჯერჯერობით არავინ გამხდარა! მაგრამ ბევრმა გაიგო, რომ ნაცრისფერ ყოველდღიურ ცხოვრებაში ძნელია საკუთარ თავში ავანტიურიზმის სულისკვეთება. თუმცა, ეს შეიძლება გაკეთდეს Ghost Ship ქვესტი ადგილზე. ეს ქვესტი შექმნილია დადებითი ემოციების მოზღვავებისთვის. გამოიყენეთ შესაძლებლობა, უკეთ გაიცნოთ არა მხოლოდ თქვენი საყვარელი ადამიანები, არამედ საკუთარი თავიც.

იფიქრე და გააკეთე

თუ მონაწილეებს სურთ ყველა ხაფანგის გავლა თავად, მაშინ იმისათვის, რომ დაასრულონ ქვესტი, მათ გულმოდგინედ უნდა მოემზადონ ამ მოვლენისთვის. მრავალი თავსატეხი გამოცდილ მეკობრეებსაც კი დააფიქრებს. თუმცა, გასაღებები, რომლებიც თან ახლავს მონაწილეებს მთელი თამაშის განმავლობაში, დაეხმარება ახალბედა სალონში ბიჭსაც კი გაუმკლავდეს ამოცანას! ყურადღება და გამომგონებლობა არის ასისტენტები, რომლებსაც განსაკუთრებული უპირატესობა უნდა მიენიჭოთ. თუ თამაში მოულოდნელად შეჩერდა და დრო დაუღალავად იწურება, ნუ მორცხვდებით, დახმარება სთხოვეთ ადმინისტრატორს, რომელიც თან ახლავს მონაწილეებს მთელი ქვესტის განმავლობაში. ეს თავიდან აგაცილებთ სასოწარკვეთილებაში ჩავარდნას და თამაშში სიამოვნების ხელიდან გაშვებას. არ არის გამორიცხული, რომ რაღაცამ მაშინვე წარმატებას მიაღწიოს, მით უმეტეს, თუ თამაშში პირველად აღმოაჩენთ მეკობრის ცხოვრების საიდუმლოებებს. მაგრამ ბევრი რამის გაკეთება შეიძლება, თუ თქვენს მეხსიერებას დაათვალიერებთ და იპოვით წიგნებიდან მიღებულ ცოდნას ან მეკობრეების შესახებ ნანახ ფილმებს.

Ერთად მუშაობა

მარტოობა არ არის ამ თამაშისთვის! დიახ, და უთანხმოება აქ არ დაეხმარება. ღირს დაივიწყოთ საჩივრები და გახსოვდეთ, რომ ეს ქვესტი არის კომპანიისთვის. საყვარელი ადამიანისა და მეგობრის ხელი ყოველთვის ხელშესახები უნდა იყოს. თუ გუნდი არ გამოდგება, თქვენ მზად უნდა იყოთ ერთად წასასვლელად. ან დაივიწყეთ წარსული წყენა და იმოქმედეთ ერთად. აღსანიშნავია, რომ ყველა მონაწილის მომზადება განსხვავებულია, როგორც ფიზიკური, ასევე ინტელექტუალური. და პასუხისმგებლობის კომპეტენტური განაწილება თამაშის მონაწილეებს შორის საშუალებას მოგცემთ არა მხოლოდ ადეკვატურად გამოხვიდეთ რთული სიტუაციიდან, არამედ მიიღოთ გადაწყვეტილება, რომელსაც თქვენი მეგობრები მოელიან თქვენგან. თუ გუნდი მზად არის შემდგომი გამოწვევებისთვის, მაშინ ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ სვლა ჩვენი სანუკვარი მიზნისკენ. შემდეგ, საშინელი ტყვეობიდან გათავისუფლების შემდეგ, მცირე წყენა და ყოველდღიური პრობლემები უმნიშვნელოდ მოეჩვენებათ იმასთან შედარებით, რაც მათ საშინელ გემზე მოუწიათ. არ არის გამორიცხული, გუნდური სულისკვეთება და საიმედო მხრის განცდა თამაშის მიღმა არ დაგტოვოთ. ყოველივე ამის შემდეგ, მხოლოდ ამ გზით, ერთმანეთის მხარდაჭერით არის შესაძლებელი ყველა იმ აქტუალური პრობლემის გადაჭრა, რომელიც ყოველდღიურ ცხოვრებაში გვძლევს.

დაისვენე სარგებლით

Quest "Ghost Ship" - პირველ რიგში, დაისვენეთ. რა შეიძლება იყოს უკეთესი, ვიდრე დეკორაციის შეცვლა? სინამდვილეში, ადამიანები ხშირად იძირებიან ყოველდღიურ საზრუნავში და პრობლემებში და უფრო მეტად იღლებიან, ვიდრე სხვადასხვა მოვლენის კალეიდოსკოპიდან. ეს ქვესტი დაგეხმარებათ არა მხოლოდ ყოველდღიური საზრუნავებისგან ყურადღების გადატანაში, არამედ ქვესტში მოსულ ჯგუფში დაგროვილი მრავალი პრობლემის გადაჭრაში. კარგი იქნება, ბავშვებს ვაჩვენოთ, რომ დედას შეუძლია არამარტო მოამზადოს და შეინარჩუნოს სახლში წესრიგი, არამედ ადვილად დაეხმაროს შვილს მეკობრეების რუქების სირთულეების გაგებაში. და მამა, თურმე, ხსნის რთულ თავსატეხებს შერლოკ ჰოლმსზე უარესად! მშობლები კი, რომლებიც ბოლო დროს ამაღლებული ტონებით ელაპარაკებოდნენ ერთმანეთს, საერთო საფრთხის ფონზე, უცებ უფრო მომთმენები ხდებიან ერთმანეთის მიმართ. ასეთ სიტუაციებში ძალიან მნიშვნელოვანია მხარდაჭერა და ზრუნვა, კომუნიკაცია და ცოდნის გაზიარება. სწორედ ისინი ქმნიან ნამდვილ გუნდებს შემთხვევითი ადამიანების ჯგუფისგან, რომელშიც ყველას შეუძლია მიიღოს გადაწყვეტილება და გააკეთოს გარკვეული სამუშაო, რომელსაც მოითხოვს გარემოებები.

თავი 1 - პატარა კუნძული

დააწკაპუნეთ კარის სიბრტყეზე () და გაითვალისწინეთ, რომ ხრახნი აკლია.

წაიკითხეთ შენიშვნა (B) სკამზე.

იპოვეთ სათევზაო ბოძის ნაჭრები.

დააწკაპუნეთ წყალზე (C), მარცხენა ბამპერის საბურავზე და დააწკაპუნეთ ძებნა/გამოყენების ჩანართზე და გამოიყენეთ სათევზაო ჯოხი (დააწკაპუნეთ ჩანართზე ძიებაზე გადასართავად გამოყენებაზე) ხრახნიან ნაწილზე (D); აიღეთ ხრახნიანი ნაწილი (E) დოკის.

იპოვნეთ ხრახნის ყველა ნაწილი.
დააწკაპუნეთ თვითმფრინავის ცხვირზე ახლო ხედის მისაღებად და გამოიყენეთ პროპელერი მის წვერზე (F).

შედით თვითმფრინავში და დააჭირეთ დაწყების ღილაკს (G).

დააწკაპუნეთ ჭიშკარზე (H) და გაითვალისწინეთ მექანიზმის ნაკლებობა და აიღეთ KNIFE PIECE.

იპოვნეთ დანის ნაჭრები.

გამოიყენეთ დანა თოკზე (I) გადახურულ ვაგონზე და მიიღეთ მონაწილეობა AX-ში.

იპოვეთ პიესები AX-ისთვის.

დააწკაპუნეთ პუნქტის გარეთ 1.

გამოიყენეთ AX წინა კარზე (J) და შედით კარიდან.

წაიკითხეთ შენიშვნა (K).

იპოვეთ PER ITEM 2.

იპოვეთ X- ფორმის სახელურის ნაწილები.

იპოვნეთ ყველა ნაჭერი, გარდა წითელი საკომისიოსა.

გადადით მარცხნივ ოთახში.

წაიკითხეთ შენიშვნა (L).

იპოვნეთ თითო ელემენტი 3.

იპოვნეთ ბალიშის ნაწილები.

იპოვნეთ ყველა ნაჭერი, გარდა წითელი ნაჭრისა.

დააჭირეთ ქანდაკებებს მარჯვნივ და დაიმალეთ ყინულსა და ცეცხლს შორის.

გადი ცეცხლოვანი კარებიდან.

იპოვნეთ თითო ელემენტი 4.

შეხედეთ და დააწკაპუნეთ მკერდზე (M) და აიღეთ მელნის ბოთლი (N) და თევზის ნაჭერი.

იპოვეთ FISH ნაწილები.

გამოიყენეთ X-ის ფორმის სახელური მარცხენა საყრდენზე (O).

ორჯერ გადით ოთახიდან ქვედა ეკრანიდან.

მიეცით მელანი მწერალს (P) და მიიღეთ ხის მწერალი.

დააწკაპუნეთ შენიშვნაზე (Q) და აიღეთ GEAR (R) და დააწკაპუნეთ ახლო ხედის ჩანაწერზე, რათა ის დაემატოს თქვენს ჟურნალს.

გამოიყენეთ მექანიზმი ჭიშკრის საკეტზე (S) და მოაბრუნეთ სახელური.

დაბრუნდით ტაძარში და ადიეთ კიბეები მარჯვენა მხარეს.

იპოვეთ თითო პუნქტზე 5.

წაიკითხეთ შენიშვნა (T).

იპოვეთ ჭიქის ნაჭრები.

იპოვეთ ყველა ცალი მაკრატელზე წითელის გარდა.

დააწკაპუნეთ ქანდაკებაზე და გაითვალისწინეთ, რომ მას თვალები არ აქვს.

ორჯერ დაბრუნდით ტერიტორიიდან და შედით ჭიშკარში მარჯვნივ.

გაემართეთ მარჯვნივ დოქისკენ.

წაიკითხეთ შენიშვნა (U).

იპოვნეთ თითო ელემენტი 6.

იპოვნეთ კიბის და შუშის საწმენდის ნაწილები.

დააწკაპუნეთ ზეთის ბარაბანზე, ყუთზე, გასაბერ ჯოხებსა და სათავსოზე და გაითვალისწინეთ დაკარგული ნივთები.



იპოვეთ თითო პუნქტზე 7.

გამოიყენეთ კიბეები კიბეების ბოლოში (V).

აწიეთ კიბეები.

იპოვეთ მე-8 პუნქტისთვის.

წაიკითხეთ შენიშვნა (W).

დააწკაპუნეთ ქოხის კარზე და შენიშნეთ, რომ ზეთი გვჭირდება.

დააწკაპუნეთ ზღვის ცხენზე (X) ისე, რომ ის ცეცხლში ჩავარდეს.

დააწკაპუნეთ ცეცხლზე.

იპოვეთ მწკრივის და ტუმბოს ნაწილები.

ერთხელ გამოდით უკან და გაემართეთ მარჯვნივ მდებარე დოკისკენ.

აიღეთ ცეცხლმაქრი (Y).

გამოიყენეთ ტუმბო გასაბერ რაფებზე (Z).

დააწკაპუნეთ ტუმბოზე () და შენიშნეთ, რომ უნდა ჩამოტვირთოთ.

გამოდით ტერიტორიიდან და აწიეთ კიბეები.

გამოიყენეთ ცეცხლმაქრი ორმოში ცეცხლზე (B).

შეხედეთ ცეცხლის ორმოს და შენიშნეთ საჭირო საკომისიო.

ორჯერ გამოდით ეკრანის ქვედა ნაწილიდან და შედით ტაძარში.

გაემართეთ მარცხნივ, ცეცხლისა და ყინულის ოთახში და გამოიყენეთ მწკრივი ყინულის კარებზე.

შედით ყინულოვან კარში.

იპოვეთ მე-9 პუნქტისთვის.

შეხედეთ კვარცხლბეკის ცენტრს (C) და აიღეთ ვერცხლის აგური და შენიშნეთ წყლის წვეთოვანი შთაბეჭდილება.

გამოიყენეთ ჩანჩქერის ჭიქა (D) მარცხნივ წყლის ჭიქის მისაღებად.

გამოიყენეთ MUG წყლით წყლის წვეთოვანი ანაბეჭდით (E) კვარცხლბეკზე.

შეხედეთ ქვის ხმალს (F) მარჯვნივ და აიღეთ ვერცხლის აგური და შენიშნეთ, რომ ხმალი აკლია.

იპოვეთ ვერცხლის აგურის ნაჭრები და მახვილი.

მოათავსეთ ხმალი ხმლის ქვიდან და შენიშნეთ ქანდაკების სუნთქვა კვარცხლბეკზე.

შეხედეთ კვარცხლბეკს (C) და აიღეთ წყლის სიმბოლო (E).

ერთხელ გამოდით ტერიტორიიდან ცეცხლისა და ყინულის ოთახში.

აიღეთ SLEDGHAMMER-ის ბოლო ნაწილი ყინულოვანი კარიბჭის წინ.

დააწკაპუნეთ ქანდაკების კედელზე (F) მარჯვნივ გამოსაყენებლად და ჩაქუჩი აგურზე შუაში.

შეხედეთ შუა ქანდაკების ხელებს (G) და დააჭირეთ ღილაკს რამდენჯერმე, რომ ჩამოშალოს ქვა (H) და აიღეთ ოთხი თითის ხელი.

დაბრუნდით ქანდაკებიდან და შედით ცეცხლოვან ოთახში მარცხნივ.

მოათავსეთ ვერცხლის აგური დნობის ქვაბში (I).

მოუხვიეთ მარცხენა სახელური (J) და მარჯვენა სახელური (K) ნაპირზე.

მოათავსეთ ოთხი თითი ხელის ანაბეჭდზე (L) მცენარის წინა მხარეს.

დააწკაპუნეთ მცენარეზე (M) და აიღეთ FIRE სიმბოლო.

ერთხელ დაბრუნდით ტერიტორიიდან.

გამოიყენეთ WATER სიმბოლო და FIRE სიმბოლო ქეშის თავზე (N).

დააწკაპუნეთ სამალავზე (O) და აიღეთ გემი (P).

მოათავსეთ WOODEN WRITER მის სალონში (Q) და მიიღეთ OIL CAN.

დაბრუნდით ტერიტორიიდან გამოქვაბულის შესასვლელთან და გაემართეთ პირდაპირ დოქისკენ.

გამოიყენეთ ზეთის ქილა ზეთის კასრზე (R) და მოაბრუნეთ ონკანი (S), რომ მიიღოთ ზეთის სრული ქილა.

ერთხელ გამოდით და აწიეთ კიბეები.

შეხედეთ კარს (T) და გამოიყენეთ FULL OILER საკეტზე (U) და დააწკაპუნეთ სახელურზე გასახსნელად.

შედი ქოხებში.

იპოვეთ მე-10 პუნქტისთვის.

წაიკითხეთ შენიშვნა (V) და აიღეთ RUBY (W).

იპოვეთ ნაჭრები ცოცხის, წებოს და გემის ბორბლისთვის.

იპოვეთ ყველა ცალი, გარდა წითელი ნაწილისა, ღრუბლისთვის.

შეხედეთ ბამბუკის გარდერობს (X) მარჯვნივ და გამოიყენეთ ცოცხი ქოქოსის ქსელზე.

დააწკაპუნეთ ჩექმებზე და გაითვალისწინეთ, რომ გჭირდებათ რამე პაჩის მოსაჭრელად.

შეხედეთ საათს და შენიშნეთ ფარული სახე.

ტერიტორიიდან სამჯერ დაბრუნდით გამოქვაბულის ტერიტორიაზე.

შედით გამოქვაბულში და ავიდეთ კიბეებზე.

გამოიყენეთ ლალი ქანდაკების თავზე (Y).

შეხედეთ პირს და აიღეთ SCISSOR () და გასაღები (Z) ბოლო ნაწილი.

გასვლა ნომერ პირველი.

დააწკაპუნეთ მკერდზე (B) და გამოიყენეთ გასაღები საკეტზე.

აიღეთ RAKE-ის ბოლო ნაჭერი (C).

გამოდით ტაძრიდან და გაემართეთ მარჯვნივ და ქოხისკენ.

გამოიყენეთ RAKE ცეცხლის ორმოზე (D) და აიღეთ SEAHORSE (E).

წადი ქოხში.

გამოიყენეთ მაკრატელი ჩექმებზე (F) და აიღეთ ერგონომიული ჩასმა.

ორჯერ დაბრუნდით ტერიტორიიდან და გაემართეთ პირდაპირ დოკისკენ.

გამოიყენეთ წებო და შემდეგ ერგონომიული ჩასმა რაფზე (G).

დააწკაპუნეთ ტუმბოზე (H) ნავის გასაბერად.

დააწკაპუნეთ ძვირადღირებულ ნავზე მის გასაშვებად და აიღეთ სადარაჯო (I) ნავსადგომიდან.

მოათავსეთ ნამცხვარი ნავზე (J) და გაითვალისწინეთ, რომ გჭირდებათ კიდევ ერთი პადლი.

შეხედეთ კომოდს (K) და გამოიყენეთ ზღვის ცხენი და თევზი საკეტზე.

დააწკაპუნეთ გახსნილ საკეტზე (L) თავსატეხზე წვდომისთვის.

მიზანია შეცვალოთ ბარგი ისე, რომ თქვენ შეძლებთ წვდომას საკეტის მარჯვენა მხარეს.

ვარდისფერში შეღებილი კამერა არ შეიძლება გადაადგილდეს უფრო მაღალი ნაწილის გადაადგილებით.

იხილეთ სკრინშოტი ჩემი გადაწყვეტისთვის.

მიიღეთ OAR (M).

მოათავსეთ ნავი ნავში და დააწკაპუნეთ ნავის წინა მხარეს ბუქსირებაზე.

იპოვეთ მე-11 პუნქტისთვის.

დააწკაპუნეთ ბალერინაზე.

სალონის შესასვლელი.

იპოვეთ მე-12 პუნქტისთვის.

იპოვნეთ ნაწილები ყუთისა და ციფერბლატისთვის.

შეხედეთ კაბინეტი დახურულს (N) და დანიშნეთ დრო.

მოათავსეთ WHEELED ჭურჭელი ღეროზე.

ორჯერ დაბრუნდი დოქზე.

გამოიყენეთ ყუთი მარცხენა კუთხეში მდებარე კოლოფზე (O) და აიღეთ წუთში ხელი (P).

ერთხელ გამოდი და აწიე კიბეები და შედი ქოხში.

მოათავსეთ ციფერბლატზე, HAND HANDS და MINUTES ხელი საათზე (Q).

დააჭირეთ წუთს და მოაბრუნეთ საათის დასაყენებლად, რათა დრო დაუთმოთ ბუქსირის კაბინეტის ჩაკეტვას. გამოსავალი 4:30 (R).

დააწკაპუნეთ საათის ბოლოზე (S) და აიღეთ ღრუბლის ბოლო ნაჭერი (T) და გასაღები (U).

ორჯერ გამოდით უკან და ორჯერ პირდაპირ წინ და შედით ბუქსირში.

გამოიყენეთ შუშის საწმენდი და სპონჯი ფანჯრებზე (V).

გამოიყენეთ გასაღები ჩაკეტილ კარადაზე (W).

აიღეთ "Ballroom Slippers (X).

სალონის გასასვლელი.

აჩუქეთ ბალეტის ფეხსაცმელი ბალერინას (Y) და მიიღეთ ხის ბალერინა.

მოათავსეთ ხის ბალერინა მის ჯიხურში (Z) და მიიღეთ ბერკეტი.

გამოდით Dollhouse გემიდან და დააწკაპუნეთ გემბანზე მბზინავ სიმბოლოებზე.

შედით სალონში და მოათავსეთ ბერკეტი მარჯვენა საყრდენზე ().

დააწკაპუნეთ ბერკეტზე.

თავი 2 - კუნძულის სამხრეთ სანაპირო

იპოვეთ მე-13 პუნქტისთვის.

დაეშვით შადრევანის ბურჯს.

იპოვეთ მე-14 პუნქტისთვის.

დააწკაპუნეთ მევიოლინეზე.

აიღეთ RUNE (B) და PROP (C).

წაიკითხეთ შენიშვნა (D).



იპოვეთ მე-15 პუნქტისთვის.

გამოიყენეთ რეკვიზიტები სკოლის ავტობუსის კაპოტზე (E).

იპოვნეთ სათამაშო მანქანის ნაწილები.

იპოვეთ ყველა ცალი LADDER-ისთვის, წითელის გარდა.

დააწკაპუნეთ უკანა ბორბალზე, ჯეკზე, ხრახნიანზე, სასკოლო ავტობუსის კარიბჭესა და წინა ფანჯრებზე დაფარულ ვაზებზე საჭირო ნივთების სანახავად.

თავთავის ზონიდან დაბრუნდით და მარჯვნივ ენრიკოს სახლისკენ.

იპოვეთ მე-16 პუნქტისთვის.

აიღეთ რუნა (F).

იპოვეთ ყველა კაკალი, გარდა წითელი ფერისა.

დააწკაპუნეთ ბადეზე (G) და შენიშნეთ, რომ NUT მიუწვდომელია.

დააწკაპუნეთ გაშრობის ხაზსა და ბუხარზე დაკარგული ნივთების აღსანიშნავად.

შედი სახლში.

იპოვეთ 17-ე პუნქტისთვის.

იპოვეთ ქანდაკების ფრაგმენტის, მაკრატლის, ქანდაკების ფრაგმენტისა და ელექტრო ხრახნიანი ნაწილები.

დააწკაპუნეთ სიმბოლოებზე მარჯვენა კედელზე და ხვრელზე კედელზე.

გამოიყენეთ სათამაშო მანქანა თავსატეხის კედელზე (H) თავსატეხის გასააქტიურებლად.

მიზანია ლურჯი და ყვითელი მანქანების ავტობუსების გადატანა წითელი მანქანის გზიდან ისე, რომ მან შეძლოს მარცხნივ გასვლა (4). იხილეთ სკრინშოტი გადაწყვეტისთვის.

აიღე გასაღები (I) სრულად.

ტერიტორიიდან დაბრუნდით შადრევნების ზონაში და გაემგზავრეთ მარცხნივ სკოლის ავტობუსამდე.

გამოიყენეთ SHEARS ვაზებზე (J), რომელიც ფარავს კარიბჭეს.

შედით ამჟამად ღია კარიბჭეში.

იპოვეთ თითო ელემენტი 18.

მიიღეთ რუნა (K).

იპოვეთ პიესები GAK-ისთვის.

წაიკითხეთ შენიშვნა (L) და დააწკაპუნეთ მხატვარზე.

შეიყვანეთ უკანა მხარეს (M).

იპოვეთ 19-ე ნივთისთვის.

წაიკითხეთ შენიშვნა (N).

იპოვეთ ნაწილები შესანახი მოწყობილობისთვის.

იპოვეთ ყველა ნაწილი, გარდა წითელი ნაწილისა, მაგნიტოფონზე.

შეხედეთ საკეტს მკერდზე.

ერთხელ გამოდით და შედით სასტუმროში.

იპოვეთ თითო პუნქტზე 20.

მიიღეთ რუნა (O).

იპოვეთ პიესები გამადიდებელი შუშისა და პრინტერის კარტრიჯებისთვის.

გაესაუბრეთ სასტუმროს კლერკს და გაითვალისწინეთ, რომ მას ხუთი დოკუმენტი სჭირდება.

ტერიტორიიდან სამჯერ დაბრუნდით შადრევანთან და გაემართეთ ენრიკოს ოთახში მარჯვნივ.

იპოვეთ ბანჯოს ნაჭრები.

ერთხელ დაბრუნდი ოთახიდან.

იპოვნეთ ნაჭრები ტამბურისთვის.

ერთხელ გაბრუნდით და მარცხნივ გაემგზავრეთ სკოლის ავტობუსისკენ.

გამოიყენეთ შესანახი მოწყობილობა ავტობუსში განყოფილების (P) მხარეს.

აიღეთ საბურავები (Q) და რუნა (R).

გაემართეთ სასტუმროს კარიბჭით და შედით სატვირთო მანქანაში მარცხნივ.

იპოვეთ ნაჭრები საყვირისთვის.

გამოდით სატვირთოდან და დააწკაპუნეთ Golden Gate-ზე (S) და მოათავსეთ 5 რუნა საკეტზე (T).

დააწკაპუნეთ ბლოკზე მას შემდეგ, რაც ყველა რუნა განთავსდება თავსატეხის გასააქტიურებლად.

მიზანია დაალაგოთ ცალი ბადეზე, რათა შეესაბამებოდეს განლაგებას ზედა მარჯვენა ზოლზე ().

ღილაკებზე დაწკაპუნება მოხრილი ისრით აბრუნებს ოთხივე მიმდებარე კვადრატს.

იხილეთ სკრინშოტი გადაწყვეტისთვის; პირველი ნომერი არის რიგი, რომლითაც უნდა შემობრუნოთ ისინი, მეორე ნომერი რამდენჯერმე ჩართოთ აკრიფეთ.

შედით უკვე გახსნილი ოქროს კარიბჭით.

იპოვეთ 21-ე ნივთისთვის.

იპოვნეთ ყველა ნაჭერი კასრისთვის, მაგნიტისთვის და სარწყავი ქილასთვის.

იპოვნეთ ყველა ცალი, გარდა წითელი ნაჭრებისა, დოლისა და ნიჩბისთვის.

დააწკაპუნეთ კარებზე, ჩამოკიდებულ ფილებზე, სარდაფზე და სხვენის ფანჯარაზე, რომ შენიშნოთ საჭირო ნივთები.

შედით ავტოფარეხში მარჯვნივ.

იპოვნეთ თითო ელემენტი 22.

შეხედე საფოსტო ყუთს.

იპოვეთ ყველა ცალი რკინის საბურავისა და ქანდაკების ფრაგმენტისთვის.

იპოვეთ ყველა ნაწილი, გარდა წითელი სარქვლის სახელურისა.

ოთხჯერ დაბრუნდით შადრევანთან და გაემართეთ ენრიკოს სახლისკენ მარჯვნივ. .

გამოიყენეთ მაგნიტი თოკზე მარჯვნივ (U), რომ მიიღოთ თოკი მაგნიტით.

შეხედეთ ბადეს (V) და გამოიყენეთ თოკი მაგნიტით NUT-ზე (W).

დააწკაპუნეთ კაკალზე თოკის ბოლოზე მაგნიტით, რათა მიიღოთ საბოლოო NUT.

ერთხელ დაბრუნდი შადრევანთან.

მოათავსეთ ქანდაკების 3 ფრაგმენტი (X) და გაითვალისწინეთ, რომ შადრევანი არ მუშაობს.

გაემგზავრეთ სკოლის ავტობუსში მარცხნივ.

შეხედეთ უკანა ბორბალს და (Y) და მოათავსეთ საბურავები და თხილი ღერძზე (Z).

გამოიყენეთ საბურავის უთო თხილზე.

მიიღეთ JACK().

შეხედეთ ავტობუსის საქარე მინას (B) და მოათავსეთ გასაღები ანთებაში (C).

ჩართეთ ღილაკი ავტობუსში გადასასვლელად.

შეხედეთ კანალიზაციის საფარს (D) და აიღეთ SCREWDRIVER (E).

გამოიყენეთ კაკალი კანალიზაციის საფარებზე და აიღეთ კიბის ბოლო ნაწილი (F).

გაითვალისწინეთ, რომ სარქვლის სახელური აკლია (G).

დაბრუნდით შადრევანთან და შემდეგ პირდაპირ ენრიკოს სახლთან.

შეხედეთ ბუხარს (H) და გამოიყენეთ ჯეკი გრილზე (I).

დააწკაპუნეთ ჯეკის სახელურზე გრილის ასამაღლებლად და გაითვალისწინეთ, რომ გჭირდებათ რაიმე ცეცხლის ჩასაქრობად.

დაუბრუნდით შადრევანს და წადით მარცხნივ თარჯიმნის სახლში.

გამოიყენეთ კიბე კარის მარცხნივ (J) და აიღეთ დოლის ბოლო ნაწილი (K).

შეხედეთ სხვენის ფანჯარას და შენიშნეთ, რომ შუშა უნდა გატეხოთ.

გაემართეთ ავტოფარეხისკენ მარჯვნივ.

შეხედეთ საფოსტო ყუთს (L).

გამოიყენეთ ხრახნიანი საფოსტო ყუთზე (M) და აიღეთ სარქვლის სახელურის ბოლო ნაწილი (N).

წაიკითხეთ შენიშვნა (O).

ტერიტორიიდან დაბრუნება სკოლის ავტობუსში.

შეხედეთ კანალიზაციას (P) და გამოიყენეთ სარქვლის სახელური ღეროზე (Q) და გადაატრიალეთ იგი.

გადახტეთ ერთ-ერთი ადგილიდან ერთხელ შადრევანზე.

გამოიყენეთ სარწყავი ქილა შადრევანზე (R), რომ მიიღოთ სრული სარწყავი ქილა.

გაემართეთ ენრიკოს სახლისკენ მარჯვნივ.

შეხედეთ ბუხარს (S) და გამოიყენეთ სრული სარწყავი ცეცხლზე.

დააწკაპუნეთ ფერფლში ვიოლინოს გამოსაყვანად.

დააწკაპუნეთ კორპუსში არსებულ ვიოლინოზე, რომ მიიღოთ ვიოლინო (T).

ტერიტორიიდან დაბრუნება შადრევანში.

მიეცით ვიოლინო მევიოლინეს და მიიღეთ ხის მევიოლინე.

მოათავსეთ WOODEN VIOLIST გემის კაბინის ცენტრში და მიიღეთ HAMMER.

დაბრუნდით ტერიტორიიდან და გაემართეთ მარცხენა ბილიკზე თარჯიმნების სახლისკენ.

შეხედეთ სხვენის ფანჯარას (U) და გამოიყენეთ ჩაქუჩი ქვედა მარცხენა პანელზე შუშის გასატეხად.

აიღეთ გასაღები (V) და ბოლო ნაჭერი ლანგარზე (W).

გამოიყენეთ ნიჩაბი სარდაფის კარიდან ჭუჭყის ამოსაღებად (X).

შეხედეთ სარდაფის კარს და შენიშნეთ, რომ გვჭირდება მავთულის საჭრელები.

შეხედეთ წინა კარს (Y) და გამოიყენეთ გასაღები საკეტზე.

შედით სახლში და დააწექით ჯაჭვი ნათურებზე (Z), რომ განათება ჩართოთ.

იპოვეთ თითო პუნქტში 23.

წაიკითხეთ შენიშვნები () მაგიდაზე.

იპოვეთ პეპლები და აკორდეონის ნაჭრები და ლითონის ფირფიტა.

ტერიტორიიდან დაბრუნდით სასტუმროში და შედით ფოიეში.

მოათავსეთ ბანჯო, ტამბური, საყვირი, დრამი და აკორდეონი სცენაზე (B).

მიიღეთ წვდომის ბარათი (C) მიმღებისგან.

შედით ოთახში სასტუმროს მაგიდიდან მარჯვნივ.

იპოვეთ თითო პუნქტში 24.

შეხედეთ კარადას ჩაკეტილი (D) და გამოიყენეთ წვდომის ბარათები საკეტზე (E).

შეხედეთ შეფუთვას და ყურადღება მიაქციეთ, მჭიდროდ არის მიბმული.

იპოვეთ ზეთის ნათურის ნაწილები.

მოათავსეთ პრინტერები პრინტერზე (Z).

მოათავსეთ პრინტერები პრინტერზე შესაბამისი ფერის ჭრილში. იხილეთ სკრინშოტი გადაწყვეტისთვის.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ პრინტერს მუშაობა სჭირდება.

გამოდით სასტუმროს ფოიეში და შედით ოთახში მარცხნივ.

იპოვეთ თითო პუნქტში 25.

იპოვეთ გველები და ტერარიუმის COVER ნაწილები.

შეხედეთ კედელზე არსებულ სიმბოლოებს.

მოათავსეთ გველები ტერარიუმში და შემდეგ მოათავსეთ ტერარიუმის საფარი ზემოდან.

იპოვეთ ნაწილები ბალერინასა და საცობისთვის.

შეხედეთ მუსიკალურ ყუთს (F) და მოათავსეთ ბალერინა თავზე.

დააწკაპუნეთ მუსიკალურ ყუთზე მას შემდეგ, რაც მოცეკვავე გაჩერდება, რომ გახსნათ იგი, აიღოთ მაკრატელი (G) და დააწკაპუნეთ ფოტოზე.

წაიკითხეთ შენიშვნა (H) დივანზე.

თამაშში თქვენ უნდა იმოქმედოთ პრინციპის მიხედვით: ჯერ შეაგროვეთ ობიექტების ყველა ხილული ნაწილი და შემდეგ დაიწყეთ მათი გამოყენება აქტიურ ზონებში. ეს ხდება, რომ ობიექტებიდან ზოგიერთი ნაწილი იმალება და მათი პოვნის მიზნით, თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე დავალება.

ასევე თამაშში შეგიძლიათ შეაგროვოთ "მოჩვენებანი ობიექტები", მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი გავლისთვის.

უკვე ნაპოვნი და მოსაძებნი ნივთებისთვის არის ცალკეული ინვენტარი: ერთიდან მეორეზე გადასასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს, შესაბამისად, "ძებნა" ან "მიმართვა".

თამაშს ასევე აქვს მინიშნება სისტემა და რუკა, რომლითაც შეგიძლიათ მარტივად გაიგოთ თქვენი მდებარეობა, გაიგოთ რომელი ლოკაციებია ღია, რომელი გახსნათ და რომლებშიც შეგიძლიათ დავალებების შესრულება.

I. პატარა კუნძული

პიერ:

1. ასე რომ, ჩვენი გმირი არის სადღაც პიერზე, კითხულობს სტატიას გაზეთში მოჩვენებებზე, რომლებიც აშინებენ კუნძულ სანტა როსის მცხოვრებლებს. ჯერ თვითმფრინავს გადავხედოთ.

დააჭირეთ დაწყების ღილაკს (1-1), - ჰმ.. თვითმფრინავს პროპელერი არ აქვს
- გამოდი სწორი ნივთების მოსაძებნად

2. ვაგროვებთ სათევზაო ჯოხს

3. ვაგროვებთ პროპელერის 4 ნაწილს. რჩება კიდევ ერთი ნაწილის პოვნა

4. ჩვენ ვსწავლობთ რა არის ბოლოში (2-1):

ჩვენ ვიღებთ პროპელერის ნაჭერს სათევზაო ჯოხით (3-1)
- და კიდევ ერთი ნაჭერი (3-2) არის ბურჯის კიდეზე

5. პროპელერს ვამაგრებთ თვითმფრინავის ცხვირზე (2-2)

6. ჩაჯექი თვითმფრინავში:
- კვლავ დააჭირეთ ღილაკს "დაწყება" და იფრინეთ კუნძულზე

მღვიმეში შესასვლელი:

1. ვაგროვებთ ცულისა და დანის ხილულ ნაჭრებს

2. ჩვენ ვამჩნევთ პირველ მოჩვენებას, კერძოდ კლდეზე მჯდომ ყვავას (4-1).

3. ჩვენ ვსწავლობთ მეტალის კარიბჭეებს (4-2):

ჩვენ ვიღებთ დანის ბოლო ნაჭერს
- საკეტი გატეხილია, ამიტომ აქ ჯერ არაფერია გასაკეთებელი

4. ახლა შეამოწმეთ ვაგონი (4-3):

თოკების დაჭრა დანით
- აიღეთ ცულის ბოლო ნაჭერი (6-1)

5. ახლა კი მთავარ ჭიშკარს (4-4) შევეხოთ:
- ცულით ვჭრით ხის დაფას, - და გზა თავისუფალია!

ჩვენ ვართ მკვლევარები, პატარა გუნდი საზღვაო მოგზაურობაში. ჩვენი მარშრუტი კუბის კუნძულებიდან არც თუ ისე შორს გადიოდა. ტალღებზე პატარა, მაგრამ მყუდრო გემი დაცურავდა სამართლიანი ქარით... ეკიპაჟის დანიშნულება იყო იმ მისტიკური კვესტების ამოხსნა, რომელიც ერთ-ერთმა მეცნიერმა დაგვინიშნა. მან ისაუბრა ძველ ბარათებზე, რომლებიც ქვესტი იყო. პროფესორმა მათზე დაყრდნობით ამოხსნა რთული თავსატეხი, რომელიც ესპანელების უძველეს ოჯახზე მოგვითხრობდა. უძველესი ნივთებისა და საგანძურის ტარებით, ამ ადამიანებს მუდმივად უწევდათ გემზე გადარჩენის გავლა, ყოველ ჯერზე, როდესაც ისინი მოვლენის მორევში მოხვდებოდნენ, ეთამაშათ ქვესტები და თავსატეხები რეალურ ცხოვრებაში. ჩვენთვის ასეთი დავალება იყო ყველაზე რთული თავსატეხი, რომელსაც ოდესმე დავასრულებთ. იყო სხვადასხვა მისტიური ისტორიები, მაგრამ დღეს ორმაგად ბედნიერები ვიყავით, ახალი თავგადასავლებისკენ ვისწრაფვით და უცნაურ ისტორიებში ვვარდებოდით. ნოე ცხოვრებაში განსხვავებულია და არასოდეს იცი, სად მიგვიყვანს შენი საზღვაო ხომალდი შემდეგ ჯერზე, რათა სცადო შენი ბედი და, შესაძლოა, ყველაზე წარმოუდგენელ ძიებაში მოხვდე, გადარჩე ნებისმიერ ფასად. გზად კაპიტანმა და წინ მყოფმა გემებმა უახლოეს რადიუსში გადმოსცეს, რომ ამინდის ბოლო პროგნოზის მიხედვით, წინ უზარმაზარი შავი ჭექა-ქუხილი გველოდა, ე.ი. ქარიშხალი მოდის. კაპიტანმა გადაწყვიტა მსგავსი რამ გაეკეთებინა ქარიშხლის ქვესტიდან გაქცევის, ანუ მანევრის, მისი უნარი ყოველთვის აერობატიკის დონეზე იყო. მოერიდეთ ქარიშხალს, შემდეგ დაბრუნდით დანიშნულების ადგილზე. შედეგად, შტორმის გვერდის ავლა საერთოდ ვერ მოხერხდა, გემი დაზიანდა. საჭირო იყო შეკეთება რაც შეიძლება მალე, რადგან ასეთი გემები ამ მდგომარეობაში დიდხანს ვერ გადიან და შეიძლება ჩაძირულ გემად გადაიქცეს. გემის შეკეთება ცოტა ღირდა, შეგიძლიათ რუსულად თქვათ უფასოდ ("უფასოდ"). ჩვენ მზად ვიყავით უფრო შორს წასასვლელად, მაგრამ გადამცემმა შეაჩერა უბედურების სიგნალი, ისევ საშინელებათა ქვესტი, გემიდან, რომელმაც მაინც ვერ მოახერხა ელემენტების გარშემო დარტყმა და თავად ქარიშხალში მოხვდა. უყოყმანოდ წავედით დასახმარებლად. უკვე მიჩვეული ხარ უბედურებაში ან საზღვაო თამაშებში! რა შეიძლება მოგვიტანოს ბედმა უკვე ამდენჯერ? დაწყევლილი გემის ჩამოვარდნის ადგილზე მისვლისას, ბიჭებმა, რომლებმაც SOS სიგნალი გაგზავნეს, უკვე ცხადი იყო, რომ ვერავინ მოახერხა გაქცევა და გემიდან გაქცევა. მათ დააკვირდნენ ტანსაცმლის, ნამსხვრევების და რამდენიმე ყუთის მცურავი ნაჭრების სურათს. უნდა მეგრძნო ის უსიამოვნო შეგრძნება, რომელიც ამ ჩაძირულმა საშინელმა გემმა, რომელიც მოჩვენებას მოგვაგონებდა, შთააგონა. მერე მოხდა რაღაც, რასაც ამ თამაშის თამაშით გაიგებთ... ...გემზე პანიკა იყო, არეულობა. ეკიპაჟის რამდენიმე წევრი გემიდან სამაშველო ნავებით გაიქცა. ჩვენ განვიცადეთ, შეიძლება ითქვას, კოლაფსი სრული მასშტაბით. მხოლოდ შენ დარჩი, ირგვლივ არავინ, სად წავიდა ყველა და რა უნდა გააკეთოს ასეთ სიტუაციაში? ცხოვრება გადარჩენის ძიებად იქცევა. მოგიწევთ გემზე გადარჩენის გზის გავლა და სახლში ცოცხლად მისვლა. თქვენი მეხსიერებიდან ამ მოჩვენების გემის წაშლა არც ისე ადვილი იქნება. დაწყევლილი გემი, დიდხანს იოცნებებს .... ითამაშეთ უფასოდ რუსულად, ისევე როგორც ბევრ სხვა ენაზე. მთავარი უპირატესობები: - შესანიშნავი ნარკოტიკული ამბავი - ელეგანტური გრაფიკა - უამრავი თავსატეხი (ქვესტი) - საინტერესო ორიგინალური ამბავი დამალული ობიექტებით - თავსატეხი თამაშები ოჯახთან ერთად! - განკუთვნილია ყველა ასაკის მოზრდილებისთვის და ბავშვებისთვის - დროის ლიმიტი არ არის - არ გაქვთ Wi-Fi? ითამაშეთ ხაზგარეშე! - განაგრძეთ იმავე ადგილას, თუ ახლა არ გაქვთ თამაშის დრო ARPAplus სოციალური ქსელები (მეტი თამაშები): VK: http://vk.com/arpaplus Facebook: https://www.facebook.com/ARPAplus.mobile Twitter: http: //ow.ly/NWQ0W ARPAplus AppStore-ზე: https://itunes.apple.com/developer/id772958325