საგანმანათლებლო თამაში ბავშვებისთვის - თავსატეხები მატჩებით. თამაშების კარტის ფაილი მატჩებით ბარათის ფაილი თემაზე.

მატჩების თამაშები

ნაცნობი უცხო

თამაში ხელს უწყობს კონცენტრაციის უნარების განვითარებას, ნებაყოფლობით დამახსოვრებას, გრძნობების მოსმენისა და მათი დიფერენცირების უნარს, დახვეწილი მოტორული უნარების განვითარებას.

მაგიდაზე 3 მატჩია დატანილი. დავალებები ბავშვისთვის.

  • მიიღეთ ერთი მატჩი.
  • იგრძენი. რა არის ეს: თბილი თუ ცივი, გლუვი თუ უხეში, თხელი თუ სქელი?
  • მისი სუნი. იცნობთ ამ სუნს?
  • იგრძენი მატჩის თავი. განიხილეთ. რა ფერია ის? რა ფორმა?
  • როგორ ფიქრობთ, რისგან არის დამზადებული?
  • ასანთი მაგიდაზე დადეთ. მე მათ ავურევ და შენ შეეცადე მის პოვნას.

ერთი მატჩის ისტორია

თამაში მიზნად ისახავს წარმოსახვის, მეტყველების განვითარებას, მიზეზ-შედეგობრივი ურთიერთობების ჩამოყალიბებას, იდეების გაფართოებას სამყაროს შესახებ.

მაგიდაზე დადეთ 5 ასანთი. ბავშვი ირჩევს ასანთს, რომელიც მოსწონს, იკვლევს, გრძნობს, სუნავს.

შესთავაზეთ პასუხის გაცემა შემდეგ კითხვებზე.

  • საიდან გაჩნდა ეს მატჩი?
  • საიდან გაჩნდა ყუთი?
  • როგორ მოხვდა მაღაზიაში?
  • რისგან მზადდება ასანთი ქარხანაში?
  • სად გაიზარდა ჩვენი ხე?
  • როგორ გახდა ხე ასანთი?

თურმე ჩვენს მატჩს საინტერესო ისტორია აქვს.

მატჩის ნიმუში

თამაში ხელს შეუწყობს ნებაყოფლობითი ყურადღებისა და მეხსიერების განვითარებას, მშვენიერი საავტომობილო უნარების, სივრცითი წარმოდგენების განვითარებას.

აიღეთ 3 ასანთი, შეანჯღრიეთ და დააგდეთ იატაკზე (ხალიჩა).

  • სად მიდიან თავები?
  • დაიმახსოვრეთ ნიმუში და შეეცადეთ გაიმეოროთ.

დამალეთ ნიმუში ხელსახოცის ქვეშ.

  • დაიმახსოვრეთ ნიმუში და გააკეთეთ იგივე (მას სურს მოძებნოს ძმა ან და).

რეალიზებული ფიგურები

თამაში ავითარებს ფანტაზიას და გამომგონებლობას.

ჩაყარეთ ასანთი მაგიდაზე. შესთავაზეთ მათგან ააშენოთ სახლი, ხე, ბილიკი და ა.შ.

  • ვინ ცხოვრობს ამ სახლში? (დაკეცვა მატჩებიდან)
  • სად მიდის ეს გზა? (დაკეცვა მატჩებიდან)

მატჩი - შუბი

ცარცით ან ჯოხით მიწაზე დახაზეთ ხაზი და გადაკვეთის გარეშე გადაყარეთ ჩვეულებრივი ასანთი, როგორც შუბი. გამარჯვებული შეიძლება გამოვლინდეს ბოლო სამი რულონით.

ვინ გაზრდის მეტს

მაგიდაზე ერთი მატჩი იდება. სხვა მატჩები ამ მატჩზე ზედმიწევნით ეწყობა ორი მხრიდან თავებით. შემდეგ ზემოდან ეს ყველაფერი ფიქსირდება ერთი, ორი ან მეტი მატჩით. მთელი ეს „სტრუქტურა“ უნდა ასწიოს, მისი განადგურების გარეშე, ქვედა მატჩმა. ქოხივით გამოდის. ამისათვის მნიშვნელოვანია ბალანსის შენარჩუნება.

ფრე მატჩებით

ვხატავთ - ეს ნიშნავს, რომ ასანთიდან გამოვყავით მოცემული ან მიღებული ფიგურები ან საგნები: ცხოველები, სახლი, ჩიტები, პატარა კაცი, ნავი და ა.შ. ყველაზე მახვილგონივრული და ხარისხიანი ნახატის ავტორი ხდება გამარჯვებული.

ძალიან-პატარა

ეს თამაში მოითხოვს მოთმინებას და დიდ დროს. თქვენ უნდა აურიოთ მატჩები ერთი ყუთიდან. თავის მხრივ, თითოეული მოთამაშე თითო-თითო მატჩებს ატარებს. ამოცანაა ასანთის ამოღება ისე, რომ სხვები არ აურიოთ. თუ მოთამაშემ მოახერხა მატჩის გაყვანა სხვების გადაადგილების გარეშე, მაშინ ის აიღო შემდეგ მატჩს. თუ ეს ვერ მოხერხდა, მაშინ გადაადგილება გადადის მეორეზე, იმარჯვებს ის, ვინც ამოიღებს ყველაზე მეტ მატჩს.

კარგად

ასანთებისგან ჭაბურღილი გააკეთეთ. ყველაზე მაღალი ქუსლიანი იმარჯვებს და რჩება ყველაზე დიდხანს.

ამოცანები კონკურსისთვის

  • ატარეთ ასანთის ყუთი, დაადეთ იგი თავზე.
  • ატარეთ ორი ყუთი, დაადეთ ისინი თქვენს მხრებზე, როგორც მხრის სამაგრები.
  • ატარეთ ყუთები, ბოლოთი დაადეთ შეკრულ მუშტზე.
  • ვინც სწრაფად შეაგროვებს გაფანტულ მატჩებს.
  • ატარეთ ყუთი, დაადეთ ზურგზე წელის არეში.
  • ატარეთ ყუთი ფეხზე დადებით ფეხის უკანა მიდამოში.
  • ვისი გუნდი ააშენებს მატჩების "ჭას" ორ წუთში?
  • აიღეთ ყუთი, დაჭერით ნიკაპით კისერზე. ყუთის ნიკაპი და კისერი უნდა ეყრდნობოდეს ბოლოებს.
  • ატარეთ ყუთის გარე ნაწილი, დაიდეთ ცხვირზე.
  • ასანთის იატაკზე ააშენეთ მატარებელი ორი ვაგონით.
  • დადეთ ცარიელი ყუთი იატაკზე და ააფეთქეთ, რომ თავისით გადაადგილდეს.
  • ჩააგდე ასანთი მხრების სიმაღლიდან იატაკზე დაყრილ ყუთში.
  • ყუთები მაგიდაზე დადეთ ისე, რომ ერთმანეთს არ შეეხოს და არ წაიქცეს.
  • მწოლიარე ყუთი კიდეზე უნდა იყოს შემობრუნებული მხოლოდ ერთი თითით.
  • მონაწილეს ცხვირის ხიდზე ათავსებენ ასანთის კოლოფს, რომლითაც უნდა დაჯდეს იატაკზე ჩამოგდებისა და ხელით დაჭერის გარეშე.
  • ორი მატჩით აუცილებელია მეორე მატჩის ნახევრის გადატანა გარკვეული მანძილით გადატანილი „დატვირთვის“ ჩამოგდების გარეშე.
  • ბავშვს ეჩვენება ასანთის ნიმუში 5 წამის განმავლობაში, შემდეგ მან უნდა აღადგინოს ნიმუში.

ჩვენ ყველანი ვცდილობდით თავსატეხების ამოხსნას მოძრავი მატჩებით. ესენი გახსოვს? მარტივი, გასაგები და საკმაოდ საინტერესო. გეპატიჟებით გაიხსენოთ როგორ კეთდება ეს და გადაწყვიტოთ ეს 10 საინტერესო ამოცანა. აქ მაგალითები და მათემატიკა არ იქნება, შეგიძლიათ ბავშვებთან ერთად სცადოთ მათზე ფიქრი. თითოეულ გამოცანას მოყვება პასუხი. Აქ ჩვენ მივდივართ? 😉

1. გააფართოვეთ თევზი

ვარჯიში.გადააწყვეთ სამი ასანთი ისე, რომ თევზი საპირისპირო მიმართულებით ცურავს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ უნდა მოატრიალოთ თევზი ჰორიზონტალურად 180 გრადუსით.

უპასუხე.პრობლემის გადასაჭრელად აუცილებელია ასანთის გადაადგილება, რომლებიც შეადგენენ კუდის და სხეულის ქვედა ნაწილს, ასევე თევზის ქვედა ფარფლს. გადავიტანოთ 2 შესატყვისი ზემოთ და ერთი მარჯვნივ, როგორც ნაჩვენებია დიაგრამაზე. ახლა თევზი ცურავს არა მარჯვნივ, არამედ მარცხნივ.


2. აიღე გასაღები

ვარჯიში.ამ პრობლემაში გასაღების ფორმა შედგება 10 მატჩისგან. გადაიტანეთ 4 მატჩი სამი კვადრატის შესაქმნელად.

უპასუხე.ამოცანა მოგვარებულია საკმაოდ მარტივად. ოთხი ასანთი, რომლებიც ქმნიან გასაღების სახელურის იმ ნაწილს, უნდა გადავიდეს გასაღების ღეროზე ისე, რომ ზედიზედ 3 კვადრატი იყოს დალაგებული.


3. ჭიქა ალუბლით

ვარჯიში.ოთხი ასანთის დახმარებით იკეცება ჭიქის ფორმა, რომლის შიგნით არის ალუბალი. თქვენ უნდა გადაიტანოთ ორი ასანთი ისე, რომ ალუბალი იყოს მინის გარეთ. ნებადართულია შუშის პოზიციის შეცვლა სივრცეში, მაგრამ მისი ფორმა უცვლელი უნდა დარჩეს.

უპასუხე.ამ საკმაოდ ცნობილი ლოგიკური პრობლემის გადაწყვეტა 4 მატჩით ემყარება იმ ფაქტს, რომ ჩვენ ვცვლით ჭიქის პოზიციას მისი გადაბრუნებით. ყველაზე მარცხნივ შესატყვისი მიდის ქვემოთ მარჯვნივ, ხოლო ჰორიზონტალური მოძრაობს მარჯვნივ მისი სიგრძის ნახევარით.


4. შვიდი კვადრატი

ვარჯიში.გადაიტანეთ 2 მატჩი 7 კვადრატის შესაქმნელად.

უპასუხე.ამ საკმაოდ რთული პრობლემის გადასაჭრელად, თქვენ უნდა იფიქროთ ყუთის მიღმა. ვიღებთ ნებისმიერ 2 ასანთს, რომელიც ქმნის ყველაზე დიდი გარე კვადრატის კუთხეს და ჯვარედინად ვათავსებთ ერთ-ერთ პატარა კვადრატში ერთმანეთზე. ასე რომ, ჩვენ ვიღებთ 3 კვადრატს 1-დან 1 მატჩში და 4 კვადრატს გვერდებით ნახევარ მატჩში.


5. ექვსკუთხა ვარსკვლავი

ვარჯიში.თქვენ ხედავთ ვარსკვლავს, რომელიც შედგება 2 დიდი სამკუთხედისგან და 6 პატარა. 2 ასანთის გადაადგილებით, დარწმუნდით, რომ 6 სამკუთხედი რჩება ვარსკვლავში.

უპასუხე.გადაიტანეთ მატჩები ამ სქემის მიხედვით და იქნება 6 სამკუთხედი.


6. მხიარული ხბო

ვარჯიში.გადაიტანეთ მხოლოდ ორი ასანთი ისე, რომ ხბო სხვა მხარეს იყოს მიმართული. ამავე დროს, ის უნდა დარჩეს მხიარული, ანუ კუდი უნდა დარჩეს ზემოთ მიმართული.

უპასუხე.იმისთვის, რომ სხვა მიმართულებით გაიხედოს, ხბოს უბრალოდ უნდა მოაბრუნოს თავი.


7. სათვალეების სახლი

ვარჯიში.გადააწყვეთ ექვსი ასანთი ისე, რომ ორი ჭიქით შექმნათ სახლი.

უპასუხე.თითოეული შუშის ორი ექსტრემალური მატჩიდან თქვენ მიიღებთ ჭერს და კედელს და თქვენ უბრალოდ უნდა გადაიტანოთ ორი მატჩი სათვალეების ძირებში.


8. სასწორი

ვარჯიში.სასწორი ცხრა ასანთისგან შედგება და არ არის წონასწორობის მდგომარეობაში. საჭიროა მათში ხუთი მატჩის გადატანა ისე, რომ სასწორი იყოს წონასწორობაში.

უპასუხე.ჩამოწიეთ სასწორის მარჯვენა მხარე ისე, რომ იგი მარცხენას დონეზე იყოს. მარჯვენა მხარის მატჩის ბაზა უნდა დარჩეს უმოძრაოდ.

გაზიარებაგამარჯობა მკითხველებო, მეგობრებო! დღეს სტატია ეძღვნება მარტივ „სათამაშოებს“ (მათი დამზადება არც კი სჭირდება, როგორც სხვები). და ისინი ყველა სახლში არიან.

Ბავშვებისთვისბევრნი არიან თავსატეხები მატჩებით, მაგრამ როგორ მოხიბლოთ ბავშვი მათთან ერთად და რომელი თამაშებით ჯობია დავიწყოთ? ეს თამაშები შესანიშნავი გზაა სივრცითი აზროვნებისა და ლოგიკის განვითარებისთვის! ჩემს შვილებს ძალიან უყვართ ასეთი საქმეები. დარწმუნებული ვარ, თქვენც შეგიყვარდებათ ისინი - უბრალოდ სწორად უნდა დაიწყოთ.

ბევრი ასანთის ღერი თავსატეხი განკუთვნილია სკოლის მოსწავლეებისთვის ან თუნდაც უფროსებისთვის. რაც შეეხება სკოლამდელი ასაკის ბავშვები?

ზოგადად, ნებისმიერი "ზრდასრული" ლოგიკური თამაში შეიძლება იყოს ადაპტირებული ბავშვებისთვის: დაყოფილია რამდენიმე ამოცანად, მცირდება პერმუტაციის ვარიანტების რაოდენობა. და როდესაც ბავშვი უკვე დარწმუნებულია, რომ უმკლავდება ასეთ მარტივ ვარიანტებს (და რაც მთავარია, ის ისიამოვნებს ამ თამაშებით - იმიტომ, რომ წარმატებას მიაღწევს!), მაშინ შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფრო რთულ ვერსიებზე. შევეცადოთ იგივე გავაკეთოთ მატჩებთან დაკავშირებით.

ბავშვებთან მატჩებით თამაშის რამდენიმე მარტივი წესი

  • მატჩებით თამაში 1,5-დან 2 წლამდე ბავშვებსაც კი შეუძლიათ, მაგრამ იმ პირობით, რომ გოგირდს არ ღეჭავენ და დარწმუნდებით, რომ ასანთი ცხვირში ან ყურში არ აღმოჩნდეს.
  • აუცილებლად მოამზადეთ გლუვი ბრტყელი ზედაპირი. ეს შეიძლება იყოს წიგნი, გლუვი მაგიდა ან დაფა.
  • დაიწყეთ მარტივი, მაშინაც კი, თუ თქვენი შვილი დიდი ხნის განმავლობაში არ არის ბავშვი. დარწმუნდით, რომ ბავშვს ესმის რა არის ცვლა 1 მატჩი, კვადრატი, სამკუთხედი. დაე, ბავშვმა იგრძნოს "გამარჯვების" სიხარული

გლები და მარკი მატჩებით თამაშობენ

  • არ აჩვენო სწორი პასუხი. უბრალოდ გადადეთ დავალება შემდეგ ჯერზე და შემდეგ ჯერზე მიეცით უფრო მარტივი.
  • არ აძლევთ დავალებებს კომპიუტერიდან. ყოველთვის მიეცით მატჩები: ბავშვებისთვის მნიშვნელოვანია სცადონ, მათ ჯერ კიდევ აქვთ წარმოსახვითი აზროვნება არ არის განვითარებულისაკმარისია პრობლემების გადაჭრა "გონებაში"
  • რათა გამოცანები უფრო საინტერესო გახდეს გამოიყენეთ პატარა სათამაშოები ან სურათები. თქვენ გაიგებთ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ეს ჩვენი ამოცანების გადახედვით.

თამაშები და თავსატეხები მატჩებითმე დავყავი ის სამ ეტაპად. დაიწყეთ პირველი ეტაპით - ეს საინტერესო იქნება მცირეწლოვან მოსწავლეებისთვისაც და სამი წლის ბავშვები, როგორც წესი, აღფრთოვანებულნი არიან ამ ზღაპრული თამაშებით!

ეტაპი 1: ბავშვები თამაშობენ

2-3 წლის ბავშვებს უჭირთ თავსატეხი იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გააკეთონ კვადრატი ... .. მათ სჭირდებათ სხვა სახის თამაშები, კერძოდ, ფიგურების, საგნების და კიდევ უკეთესი ზღაპრების დალაგება მატჩებიდან.

ჩვენთვის კომფორტული იყო დაბალ ყავის მაგიდასთან თამაში (ჩვენ გვაქვს გამოყოფილი ბავშვების შემოქმედებითობისა და თამაშებისთვის). ასე რომ, დაასხით რამდენიმე შეკვრა ასანთი შუაში და დაიწყეთ ამბავი. მაგალითად, ასე:

იქ ცხოვრობდა ზღარბი

მას საკუთარი სახლი ჰქონდა

ერთ დღეს გველი შეხვდა

გველი ცხოვრობდა სქელ ბალახში

Და ასე შემდეგ: მოგვიყევით, როგორ დამეგობრდნენ, შეხვდნენ ცხენს, კაცს, ცდილობდნენ ხეზე ასვლას და რატომ არ გამოუვიდა ზღარბი.
ბავშვი აუცილებლად ჩაერთვება, თუ მას არ შეეხებით, მაგრამ უბრალოდ საინტერესოა შექმნა, მოყოლა და აშენება. გავა ცოტა დრო და თქვენ უკვე მოუსმენთ ბავშვის მიერ შესრულებულ ზღაპრებს =)

ეტაპი 2: განაგრძეთ თამაში და აშენება

ცოტა ხნის შემდეგ (მგონი 3-4 წლის ბავშვებისთვის), როცა ზღაპარს ყვებით და ასანთებიდან აშენებთ, სთხოვეთ ბავშვს დაგეხმაროთ. აშენება იგივესახლი, გააკეთე ცხენ-შეყვარებული, სკამები ყველა სტუმრისთვის. ამ ამოცანების წყალობით ბავშვი ააშენებს „მოდელის მიხედვით“, რაც ძალიან მნიშვნელოვანია სივრცითი აზროვნების განვითარებისთვის. ამ ეტაპის გარეშე, ძალიან რთული იქნება შემდეგზე გადასვლა - რეალური ამოცანები და თავსატეხები.

ეტაპი 3: დაიწყეთ თავსატეხების ამოხსნა

საბოლოოდ, ჩვენ შეგვიძლია გადავიდეთ რეალურ თავსატეხებზე. შევაგროვე მარტივი თავსატეხები, რომელთა ამოხსნაც ჩემს 5 წლის შვილს შეეძლო. ვფიქრობ, თქვენს შვილებსაც შეუძლიათ ამის გაკეთება!

უმარტივესი "მოსამზადებელი" თამაშები

1. 5 ასანთიდან 2 სამკუთხედი გადაკეცეთ

2. დაამატეთ ერთი ასანთი, რომ გააკეთოთ 2 კვადრატი. (უფრო რთული ვარიანტი: დაამატეთ ერთი ასანთის ღერი 3 ოთხკუთხედის შესაქმნელად)

3. გადააწყვეთ ერთი ასანთი ისე, რომ კურდღლის სკამი კომბოსტოსკენ მიბრუნდეს

4. რამდენი კვადრატია? რაც შეეხება ოთხკუთხედებს? კვადრატი მართკუთხედია?

5. დაამატეთ 2 ასანთი, რომ გააკეთოთ 3 კვადრატი

6. დაამატეთ ერთი ასანთი 3 სამკუთხედის შესაქმნელად

7. მოაბრუნეთ ტრასები საპირისპირო მიმართულებით 4 მატჩის გადალაგებით

8. კალათაში არის სტაფილო. გადაიტანეთ 2 ასანთი ისე, რომ სტაფილო იყოს კალათის ქვეშ

9. გააკეთეთ ასო H, ასო P, ერთი შესატყვისის გადატანა

უფრო რთული თამაშები

1. გადაიტანეთ სამი ასანთი ისე, რომ კირჩხიბი დაცოცავს სხვა მიმართულებით

2. ქათმის ფეხებზე ქოხი საპირისპირო მიმართულებით გადააქციეთ

3. მგელი კურდღელს დაეწია. გადაიტანეთ ერთი ასანთი ისე, რომ მგელი გაიქცეს კურდღელს

4. გადაიტანეთ სამი ასანთი ისე, რომ თევზი საპირისპირო მიმართულებით ცურავს

5. სკუპში არის ლურჯი ნაგავი. გადაიტანეთ 2 ასანთი ისე, რომ სკუპში იყოს მწვანე ნამსხვრევები

6. გააკეთეთ 9 შესატყვისი - 100 (მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ბავშვი იცნობს ამ რიცხვს)

7. ამოიღეთ 3 ასანთი ფიფქის გასაკეთებლად

8. დაამატეთ სამი ასანთი ბორბლის გასაკეთებლად

9. კურდღელი სახურავზე ზის. დამალეთ იგი სახლში სამი ასანთის გადანაცვლებით

10. გადაიტანეთ 1 ასანთი ისე, რომ ნიანგმა არ შეჭამოს კურდღელი, არამედ სტაფილო.

მოხარული ვიქნები, თუ მოგეწონებათ თამაშები და მატჩები გახდება თქვენი საყვარელი სასწავლო მასალა =)

პატივისცემით, ნესიუტინა ქსენია

შეუერთდით საუბარში და დატოვეთ კომენტარი.


საიტის ამ განყოფილებაში წარმოგიდგენთ უამრავ საინტერესო თავსატეხს, ამოცანებს, გამოცანებს, რებუსებს, თამაშებს, ლოგიკურ დავალებებს მატჩებით. მათ ყველას აქვთ პასუხი. ყველა პასუხის წინასწარ დასამალად დააწკაპუნეთ ღილაკზე პასუხების დამალვა. ამის შემდეგ, პასუხის მისაღებად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სიტყვას "პასუხი", რომელიც მდებარეობს დავალების ქვემოთ.

ასანთებით თავსატეხების, ამოცანების, გამოცანების ამოხსნა ავითარებს ლოგიკას, აზროვნებას, ვიზუალურ მეხსიერებას, წარმოსახვით აზროვნებას.




1) გადაიტანეთ ერთი ასანთის ღერი ისე, რომ თანასწორობა ჭეშმარიტი გახდეს.

3) გადაიტანეთ ერთი ასანთის ღერი ისე, რომ თანასწორობა ჭეშმარიტი გახდეს.

4) გადაიტანეთ ერთი ასანთის ღერი ისე, რომ თანასწორობა ჭეშმარიტი გახდეს. არსებობს ორი შესაძლო პასუხი.

5) გადაიტანეთ ერთი ასანთის ღერი ისე, რომ თანასწორობა ჭეშმარიტი გახდეს.

6) ამოიღეთ ორი ასანთი ისე, რომ მხოლოდ სამი კვადრატი დარჩეს.

7)როგორ გავასწოროთ ეს განტოლება რომაული ციფრებით, იმავდროულად, არც ერთ ასანთის შეხება (ვერაფერს ვერ შეეხებით, ვერც ააფეთქოთ).

8) გადაიტანეთ ერთი ასანთი კვადრატის გასაკეთებლად.

9) გადაიტანეთ 4 მატჩი 3 კვადრატის შესაქმნელად.

10) შეეცადეთ დადოთ ექვსი ასანთი ბრტყელ ზედაპირზე ისე, რომ თითოეული ასანთი შეეხოს დანარჩენ ხუთ ასანთს.

11) გადაიტანეთ ერთი მატჩი ისე, რომ თანასწორობა ჭეშმარიტი გახდეს. ამ განტოლებაში ზედიზედ ოთხი და სამი ჯოხი უდრის, შესაბამისად, ოთხს და სამს.

12) როგორ შეიძლება მხოლოდ სამი ასანთის მოთავსება ბრტყელ ზედაპირზე ისე, რომ მათზე ჭიქის დადებისას ჭიქის ძირი იყოს ბრტყელი ზედაპირიდან 2,3,4 ასანთის დაშორებით (ანუ ასანთი უნდა იყოს შუშის ქვედა და მაგიდის ზედაპირი )?


უპასუხე

სამი მატჩი დალაგებულია მაგიდაზე სამკუთხედის სახით, როგორც ეს ქვემოთ მოცემულია ფიგურაში. რაც უფრო დიდია სამკუთხედი, მით უფრო ახლოს იქნება ჭიქის ფსკერი მაგიდასთან და პირიქით.


13) გადაიტანეთ ორი ასანთი ოთხი კვადრატის შესაქმნელად.

14) დაფიქრდით, შესაძლებელია თუ არა ერთი მატჩით 15 მატჩის აწევა? Როგორ შემიძლია ამის გაკეთება?

15) გადაიტანეთ 4 მატჩი 15 კვადრატის შესაქმნელად.

16) ცხრა ასანთის დახმარებით როგორ გავაკეთო შვიდი სამკუთხედი, ასანთის ბოლოები შეიძლება პლასტილინით დამაგრდეს, ე.ი. მიიღეთ 3D მოდელი.

ამ გვერდზე წარმოგიდგენთ საგანმანათლებლო თამაშს ბავშვებისთვის - "გამოცანები ასანთებით". თამაში ავითარებს ბავშვს ობიექტის ელემენტების გადაწყობისა და მათი მოქმედებების გონებრივად დაგეგმვის უნარს.

აიღეთ რამდენიმე ჯოხი ან ასანთი და გააკეთეთ მათგან ობიექტის სქემატური გამოსახულება. ამის შემდეგ მოიწვიე ბავშვი გონებრივად გადაიტანოს ერთი ან რამდენიმე ჯოხი ისე, რომ ეს სურათი მეორეზე შეცვალოს ან როგორმე შეცვალოს იგი.

თამაშის წესებით დაუშვებელია ჯოხების რეალურად გადატანა, მაგრამ თუ ბავშვი გონებრივად ვერ ასრულებს ამ ამოცანას, ნება მიეცით პრაქტიკაში სცადოს. ჩვენ გირჩევთ, ეცადოთ, რომ ბავშვმა მაინც ისწავლოს ობიექტის გონებრივად გარდაქმნა, რადგან. სწორედ თამაშის ეს ფორმა უწყობს ხელს თქვენი აზრების დაგეგმვისა და გამოცდის უნარის ჩამოყალიბებას მათი პრაქტიკაში გამოყენების გარეშე.

პირველ სურათზე გადაიტანეთ ერთი ასანთი ისე, რომ სახლი მეორე მიმართულებით შემობრუნდეს.

გადაიტანეთ ერთი ასანთი ისე, რომ ალუბალი ჭიქიდან გადმოვარდეს.

გადაიტანეთ ორი ასანთი ისე, რომ ირემი შემობრუნდეს.

გადაიტანეთ სამი მატჩი სამი კვადრატიდან ოთხის შესაქმნელად.

გადააწყვეთ ორი ასანთი ისე, რომ ალუბალი იყოს ყვავი გარედან.

გადააწყვეთ ორი მატჩი ისე, რომ ოთხის ნაცვლად ხუთი კვადრატი მიიღოთ.

გადაიტანეთ ოთხი ასანთი ისე, რომ გასაღებიდან სამი კვადრატი გამოვიდეს.

თუ თამაშის დროს მოგივიდათ მეტი თავსატეხი მატჩებით - დაწერეთ, საინტერესო იქნება!