მულტფილმის თავსატეხი: ემოციების ოფიციალური აღწერა. რაილის პირველი პაემანი (2015) უყურეთ ონლაინ

დაშა თათარკოვა

პრემიერა გასულ კვირას შედგა Pixar-ის ახალი სრულმეტრაჟიანი მულტფილმი Inside Out, რომელმაც სტუდიის ყველა სალარო რეკორდი მოხსნა როგორც რუსეთში, ასევე მის ფარგლებს გარეთ პირველ შაბათ-კვირას სალაროებში. და ეს არ არის მხოლოდ ის, რომ Pixar-ს სხვებზე უკეთესად ურტყამს ავადმყოფებს და ცრემლებს აფრქვევს აუდიტორიას. „თავსატეხი“ გადმოგვცემს ერთი შეხედვით მარტივ, მაგრამ ხშირად გაჩუმებულ იდეას: ბედნიერი რომ იყო, სულაც არ არის აუცილებელი მუდმივად მხოლოდ სიხარულის განცდა.

"Inside Out" რაილის გმირი არ არის პრინცესა ან ზღაპრის პერსონაჟი. რაილი თერთმეტი წლისაა, ერთადერთი შვილია და უყვარს ჰოკეი და მისი მეგობრები. ზოგადად, ბედნიერი გოგონა, რომელსაც მშობლები ცდილობენ აღზარდონ სიყვარულით და დაიცვან გენდერული სტერეოტიპები. პრობლემები იწყება მაშინ, როდესაც მას უწევს გადასვლა სან-ფრანცისკოში, რაილის თვალთახედვით ამაზრზენი ქალაქში: პიცა აქ ბროკოლით, ტბებით, ასეთის არსებობის შემთხვევაში, ზამთარში ნამდვილად არ გაიყინება და ბნელი ქუჩები არაფრით ჰგავს მინესოტას მწვანე სივრცეებს. რომელსაც იგი მიჩვეულია. მოზარდობის ასაკში ნებისმიერი რადიკალური ცვლილება მწვავედ აღიქმება და მით უმეტეს, ასეთი მოვლენა მოძრაობად. მამის პრობლემები სამსახურში, სირთულეები მოწყობასთან და ახალ სკოლაში თავის საქმეს აკეთებს - რაილი იკეტება საკუთარ თავში, შემდეგ კი გადაწყვეტს საერთოდ გაქცევას.

რაილის ცხოვრებაში მომხდარი მოვლენები მხოლოდ აისბერგის მწვერვალია, მულტფილმის მთავარი მოქმედება მის თავში ვითარდება. მთავარი გმირები რეალურად გოგონას ემოციებია, რომლებიც განასახიერებენ მის შინაგან სამყაროს და ყველა იმ ფსიქოლოგიურ პროცესს, რომელიც სადღაც მის თავში იმალება. სიხარული, სევდა, რისხვა, ზიზღი და შიში ფაქტიურად გოგოს ცხოვრების დისტანციური მართვის უკან დგას, რომლებიც პერიოდულად აკონტროლებენ ერთმანეთს სიტუაციიდან გამომდინარე. რეჟისორი და სცენარისტი პიტ დოქტერი ამბობს, რომ ეს ხუთი ემოცია არის ადამიანის მთელი ემოციური სპექტრის წარმომადგენლობითი ნიმუში. სცენარის დაწერისას დოქტერი მუდმივად კონსულტაციას უწევდა ფსიქოლოგებს და რაილი ეფუძნებოდა საკუთარ ქალიშვილს, რომელიც ფილმის გადაღების დროს გაიზარდა.

რაილის ემოციები არსებობას სწავლობს
მეგობართან, როგორც პარტნიორთან, რადგან ნორმალურია სევდიანი და ტირილი

იმავდროულად, როდესაც რაილის ურთიერთობა მშობლებთან რეალურად უარესდება, მის შინაგან სამყაროში ხდება მინი კატასტროფა - სიხარული და სევდა დროებით შორს არიან სამუშაო ადგილისგან. გარდა ამისა, მხიარული მოგონებების ნაწილი, რომელსაც ჯოი ჟონგლირებს, რათა მხარი დაუჭიროს გოგონას რთულ დროს, სევდიანი ხდება, როდესაც მათ სევდა ეხება. ამასთანავე, ამ უკანასკნელს, როგორც ჩანს, ადგილი არ აქვს დიასახლისის ცხოვრებაში - ჯოიმ რაილის ცხოვრებაზე კონტროლი წაართვა. ეს არ იწვევს რაიმე კარგს, რადგან არ არსებობს ზედმეტი ემოციები და თუ რომელიმეზე დიდხანს უარს იტყვით, შეიძლება არაჯანსაღი შედეგები მოჰყვეთ.

როგორც ჩანს მშობელთა თავებთან ხანმოკლე ვიზიტი, სადაც მათი ემოციებიც ცხოვრობს (მაგრამ როგორ სხვაგვარად), თითოეული ადამიანის წარმოსახვითი დისტანციური მართვის მიღმა, ერთ-ერთი მათგანი ყოველთვის იქნება მთავარი. თუ რაილის აქვს სიხარული, მაშინ დედას აქვს სევდა, ხოლო მამას აქვს ბრაზი. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მისი მშობლები ან ტირიან ან ყვირიან, პირიქით, ეს არის ზოგადად ადამიანის ტემპერამენტის მეტაფორული სურათი. ამის საფუძველზე გოგონას დედა ჩვეულებრივ ხალისიან ქალიშვილს სთხოვს, რთულ პერიოდში ოჯახი შეუწყოს და არ დაინგრეს - გაიღიმოს „მამას გულისთვის“. ნორმალურად იოლად მყოფ ადამიანსაც კი ასეთი მოვალეობა მიწაზე დაჰყავს - რას ვიტყვით 11 წლის ბავშვზე, რომელსაც მხრებზე უეცრად მძიმე ტვირთი დაეცა. რაილის მშობლები აღმოჩნდებიან ხაფანგში, რომელშიც ჩვენი კულტურა ჯერ კიდევ ცხოვრობს: გაიღიმე რაც არ უნდა მოხდეს და მაშინ ყველაფერი კარგად იქნება და თუ თავს ცუდად გრძნობ, მაშინ დიდი ალბათობით რაღაც ფუნდამენტურად არასწორად გჭირს.

სიხარულის ტირანია, საბედნიეროდ, არ არის მარადიული. Inside Out-ის მაყურებელი და გმირები თანდათან იწყებენ იმის გაგებას, რომ გაწონასწორებული ცხოვრებისთვის, განურჩევლად ტემპერამენტისა, საჭიროა ყველა ემოცია, თუნდაც ერთ-ერთმა მათგანმა ატირდეს. Pixar-ის ყველა მულტფილმი მუშაობს მაყურებლის მაქსიმალური ემოციური რეაქციის გამოწვევაზე და Inside Out-ში მთელი ზოგადი ხაზი ამ პროცესს ეთმობა. რაილის ემოციები სწავლობს არსებობას ერთმანეთთან, როგორც პარტნიორებთან, და მაყურებელი ცდის სიტუაციას საკუთარ თავზე და ხვდება, რომ ნორმალურია სევდიანი.





უფროსები თითქმის უფრო მეტად უყურებენ პიქსარის მულტფილმებს, ვიდრე ბავშვებს, რომლებსაც ჯერ კიდევ არ შეუძლიათ ემი პოჰლერის ჯოის, სრული მულტფილმის დეკონსტრუქციის მომენტი, ან წარმოსახვითი მეგობრის ყველა კომედია ("მე მოვკვდები რაილისთვის!"). აბსოლუტურად ყველას სიამოვნების ამ უნარში მდგომარეობს სტუდიის დიდი და რთულად განმეორებადი წარმატება. გასართობი ინდუსტრიის ზოგადი პარადიგმა არის ის, რომ ყველას სჭირდება მუდმივად გართობა და არ მისცეს მათ სუნთქვის საშუალება. მხოლოდ იმის გამოცნობა შეიძლება, თუ რამდენად მნიშვნელოვან გაკვეთილს ამ ფონზე გვასწავლის მულტფილმი სევდის ბუნებრიობის შესახებ. „თავსატეხი“ საშუალებას აძლევს ბავშვებს იგრძნონ, რომ ამ რთულ გზაზე მარტო არ არიან.

რაილის სევდა ეხმარება მას ისწავლოს რთულ მოვლენებთან გამკლავება, არა საკუთარ თავში ჩაკეტვა, არამედ საყვარელი ადამიანებისგან მხარდაჭერის ძიებაში. სევდა ასწავლის მას უფრო მეტად დააფასოს ის, რაც უკვე აქვს და ხაზს უსვამს ჭეშმარიტად სასიხარულო მომენტებს; ის ეხმარება მას სხვების თანაგრძნობაში, თანაგრძნობაში განვითარებაში. სევდის მეშვეობით აღმოჩენილი დაუცველობა მთავარ გმირს მშობლებთან უფრო აახლოებს და ეხმარება მას საკუთარი შინაგანი სამყაროს უკეთ გააზრებაში.

„Inside Out“-ის მოვლენები ვითარდება რაილის სქესობრივი მომწიფების წინა დღეს, ამიტომ აქ ყოვლისშემძლე ჰორმონებზე საუბარი არ არის და ჰეროინის ემოციური ვარდნა იქამდე არ მიდის, რომ მას დეპრესიის მდგომარეობა ეწოდოს. თუმცა შემქმნელები ცხადყოფენ, რომ ყველაზე ხალისიან ადამიანებსაც კი შეუძლიათ ამ პოზიციაში მოხვედრა, თუ ისინი არასოდეს დაუთმობენ თავს დროსა და სივრცეს მწუხარებისთვის და უბრალოდ თავს მისცემენ უფლებას იგრძნონ ის, რასაც გრძნობენ. Inside Out-ის თანაშემქმნელი ჯონას რივიერა ამბობს, რომ ფილმის ნაწილი ეხება „სამუდამოდ რვა წლის არ იქნები“. ემოციური მომწიფება გარდაუვალია და ზედმეტი არ იქნება ამის შეხსენება მშობლებსაც და შვილებსაც. ამ პროცესის ნაწილია თქვენი ბუნების და თქვენი ემოციების მიღება. თუ ამას არ დავივიწყებთ, მაშინ ალბათ ყველანი ვიქნებით, თუმცა არა უფრო ბედნიერები, მაგრამ ზოგადად, უფრო ბედნიერები.

დროდადრო კინოთეატრების ეკრანებზე ჩნდება ფილმები, რომლებიც წარუშლელ შთაბეჭდილებას ტოვებენ მაყურებელზე და შემდეგ დიდი ხნით არ ქრებიან მეხსიერებიდან. Pixar-ის ახალი მულტფილმი, Inside Out, ერთ-ერთი მათგანია.

Inside Out ყურადღებას ამახვილებს ახალგაზრდა გოგონაზე, რაილიზე, რომლის ცხოვრება მკვეთრად იცვლება მას შემდეგ, რაც მისი ოჯახი მინესოტადან სან-ფრანცისკოში გადადის. ფილმის მაყურებლები რაილის თავში ხვდებიან და აჩვენებენ, თუ რა ემოციებით წარმართავს მას მოქმედების განვითარებაში: სიხარული, სევდა, შიში, რისხვა და ზიზღი.

ამ პოსტში მოვაგროვე ყველაზე საინტერესო ფაქტები მულტფილმის შესახებ.

  1. რეჟისორი პიტ დოქტერი და პროდიუსერი ჯონას რივერა ადრე მუშაობდნენ სტუდიის სხვა ფილმზე, Up-ზე და ზუსტად იციან, რომელ ღილაკებს დააჭირონ, რომ მაყურებელი ემოციური იყოს.
  2. ფილმის სიუჟეტი რეჟისორ პიტ დოქტერის იდეაზეა დაფუძნებული, მას აინტერესებდა იმის გაგება, თუ რატომ ხითხითებენ ადამიანები უმიზეზოდ ან ჩუმდებიან მოწყენილ მელოდიას სუნთქვის ქვეშ.
  3. Joy - რაილის მთავარი ემოცია - თავდაპირველად ახმოვანებს ემი პოლერი, ამერიკელი კომიკოსი, სცენარისტი და მსახიობი. რუსულ გახმოვანებაში სიხარული მომღერალმა ნატალიმ გაახმოვანა.
  4. ორიგინალში კომიკოსმა ბილ ჰედერმა (ორვილ ადამ "ბილ ჰედერმა) გაახმოვანა შიში, ბრაზი გაახმოვანა სტენდ-აპ კომიკოსმა ლუის ბლეკმა, მწუხარება - მსახიობმა ფილის სმიტმა, ხოლო ზიზღი - კომიკოსმა და მსახიობმა მინდი კალინგიმ. ფილის სმიტი და მინდი კალინგი ბევრი მაყურებლისთვის ცნობილია ცნობილი ამერიკული სერიალიდან The Office. რუსულ ვერსიაში ვლადიმერ ეპიფანცევმა, დიმიტრი ნაგიევმა, ოლესია ჟელეზნიაკმა და ქსენია სობჩაკმა ხმა მისცეს ხმის მსახიობებს.
  5. რაშიდა ჯონსი Parks and Recreation-დან იღებს პატარა კამეო გამოჩენას. ის ახმოვანებს რაილის კლასის მკაცრი გოგონას ემოციებს.
  6. კაილ მაკლაჩლანმა, რომელიც ყველაზე უკეთ ცნობილია აგენტ კუპერის როლით Twin Peaks-ზე, ორიგინალში რაილის მამას გაახმოვანა.
  7. როდესაც მინდი კალინგს აჩვენეს სცენარი, მან ცრემლი გადმოუშვა. მან კომენტარი გააკეთა: „ვფიქრობ, კარგია, რომ გადაწყვიტე ფილმის გადაღება იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გაიზარდო, და ამაზე ცუდი არაფერია.
  8. იმისათვის, რომ პატარა გოგონას ემოციების სტრუქტურა უფრო დამაჯერებელი ყოფილიყო, Pixar-მა კონსულტაცია გაიარა ნეირომეცნიერებთან, ბავშვთა ფსიქოლოგებთან და ფსიქიატრებთან. სტუდიამ არაერთხელ შეცვალა ფილმის ელემენტები და მიატოვა ერთ-ერთი სავარაუდო პერსონაჟი.

  9. თავდაპირველად, რაილის თავში 27 ემოცია იყო ჩაფიქრებული: ლოგიკა, მიზეზი, სიამაყე, სიყვარული, იმედი, შადენფროიდი ("Schadenfreude" გერმანული სიტყვაა, რომელიც ნიშნავს სიხარულს, როდესაც სხვები ტკივილს განიცდიან, ერთგვარი აღტაცება). სიურპრიზი განსაკუთრებულ აღნიშვნას იმსახურებს. როგორც დაგეგმილი იყო, მას (სიურპრიზს) გაკვირვებისგან უნდა ეყვირა, როცა ვიღაცამ პირი გააღო, მაგრამ კინორეჟისორებმა მიატოვეს.
  10. მათ თავდაპირველად სურდათ ჯოის "ოპტიმიზმი" დაერქვათ, მაგრამ შემდეგ რეჟისორმა პიტ დოქტერმა აღმოაჩინა, რომ ოპტიმიზმი არ არის ემოცია.
  11. სცენარის თავდაპირველ ვერსიაში Joy and Fear უნდა დაბრუნებულიყო შტაბ-ბინაში.
  12. ახალგაზრდა რაილის გამოცდილება და ემოციები ეფუძნება ფილმის რეჟისორის ქალიშვილს, ელის. მას უკვე აქვს ხმის მსახიობობის გამოცდილება. ელის, მან ხმა მისცა პატარა სახელს მულტფილმიდან "Up" (2009). პიტ დოქტერმა შეამჩნია, რომ ის ადრე აქტიური და მხიარული იყო, მაგრამ ასაკთან ერთად ჩუმად და ჩაკეტილი გახდა.
  13. ფილმის საუნდტრეკი შეადგინა მაიკლ ჯაჩინომ. ეს არის მაიკლის მეხუთე თანამშრომლობა Pixar-თან, მან ადრე მუშაობდა Up, Cars 2, Ratatouille და The Incredibles-ზე.
  14. ფილმი 2011 წელს გამოცხადდა, როგორც The Untitled Pixar Movie That Takes You Inside The Mind.
  15. Inside Out-ის თიზერში წარმოდგენილი იყო ფრაგმენტები Pixar-ის ყველა მულტფილმიდან, გარდა Cars 2 და Toy Story 2.
  16. ფართო ეკრანზე Pixar-ის ყოველი მულტფილმის წინ არის მოკლემეტრაჟიანი ფილმი. ამჯერად, Toy Story-სა და Brave-ის შემქმნელების მოკლე შინაარსი ორი ვულკანის, უკუსა და ლელის სიყვარულზეა. არაჩვეულებრივი.
  17. ფილმის თრეილერის ამერიკულ ვერსიაში რაილის მამის თავში ემოციები ჰოკეის ყურებაა. თრეილერის ინგლისურ ვერსიაში ფეხბურთს უყურებენ.
  18. ემოციური დიზაინი ეფუძნება კონკრეტულ ფორმას. სიხარული დაფუძნებულია ვარსკვლავზე, სევდა ემყარება ცრემლს, შიში ნერვს ჰგავს, ბრაზი აგურის მსგავსია, ზიზღი კი ბროკოლზეა დაფუძნებული.
  19. ფრენკ ოზმა და დეივ გოლცმა გაახმოვანეს მცველები ფრენკი და დეივი რაილის ქვეცნობიერში. სამი ფრენკი და დეივი არიან The Muppets თოჯინების შოუს ვეტერანები.
  20. ფილმში მოედანი, სადაც რაილი ჰოკეის თამაშობს, მდებარეობს სან-ფრანცისკოში, უოლტ დისნეის საოჯახო მუზეუმის ადგილზე.

  21. რაილის ფლეშბეკის სფეროებში ჩანს სცენები "Up"-დან, კონკრეტულად სცენები კარლისა და ელის ერთად ცხოვრებიდან.
  22. რეჟისორ პიტ დოქტერის თქმით, Inside Out-ზე მუშაობის ყველაზე რთული ნაწილი იყო ახალი და ორიგინალური სამყაროს შექმნა.
  23. მეხსიერების ერთ-ერთ სფეროში პატარა რაილი ჩანს ბავშვების სლაიდზე მიჯაჭვული. იგივე სლაიდი იყო მულტფილმში "Toy Story 3" (Toy Story 3) საბავშვო ბაღში "მზე".
  24. „თავსატეხზე“ მუშაობა 5 წელი გაგრძელდა.
  25. სან-ფრანცისკოში ოჯახის გადასვლისას მავთულხლართებზე ჩანს პიქსარის პოპულარული მოკლემეტრაჟიანი ფილმის "ჩიტების" საყვარელი ჩიტები.
  26. სცენარის ადრეულ ვერსიებში რაილი საკუთარ თავში ჩაეშვა და გაეცნო მის ემოციებს.
  27. რაილის გვარი, ანდერსონი, ნასესხებია Pixar-ის თანამშრომლისგან დარლა ანდერსონისგან და Toy Story 3-ის პერსონაჟის ბონი ანდერსონისგან.
  28. რაილის მამა მუშაობს კომპანიაში უცნაური სახელით "ბრენგი". Pixar-ის მწერლები ფიქრობდნენ, რომ ეს შეიძლება იყოს სან-ფრანცისკოს კიდევ ერთი სტარტაპის სახელი.
  29. Imaginationland-ში შეგიძლიათ იხილოთ ლურჯი ყუთი ჯამბაზის თევზით და მასზე დაწერილი სიტყვები „Find Me“. ნემოს აშკარა მითითება ნემოს პოვნადან.
  30. ხუთი ემოციის გმირები შთაგონებული იყვნენ შვიდი ჯუჯა ფიფქიის შესახებ ზღაპრიდან.
  31. ფილმში არის სცენა, სადაც ოჯახი მაგიდასთან ზის, რაილის მამა ჰოკეიზე ფიქრობს და უცებ ცოლი ეკითხება: "ასე არაა, საყვარელო?" რომ მისი ყურადღება მიიპყრო. რეჟისორის თქმით, ეს სცენა მის ცხოვრებაში ხშირად ხდება.
  32. მინესოტას სცენებში რაილი თითქმის ყოველთვის მამასა და დედას შორისაა. სან ფრანცისკოს სცენებში ეს გაცილებით იშვიათად ხდება. ასეთი კონტრასტი აჩვენებს, რომ ოჯახს ცხოვრებაში რთული პერიოდი აქვს.
  33. რაილის წარმოსახვაში მინესოტა ყოველთვის ნათელი და ფერადია, სან-ფრანცისკო კი მოსაწყენი და გაცვეთილია.
  34. ყველაზე რთული იყო ჯოის დიდი და გამომხატველი თვალების ანიმაცია.
  35. Inside Out არის Pixar-ის მეთხუთმეტე ფილმი და სტუდიის პოტენციური მეთხუთმეტე ბლოკბასტერი.
  36. ცნობილი როკ ჯგუფის Red Hot Chili Peppers-ის ბასისტმა Flea (Flea) გაახმოვანა პოლიციელი მაიკი რაილის ქვეცნობიერში.
  37. რეჟისორ პიტ დოქტერის თქმით, Sadness-ის პერსონაჟი მას გონებაში მაშინ მოვიდა, როცა სასეირნოდ წავიდა და ფიქრები ბნელ მხარეს მიედინებოდა. ეჩვენებოდა, რომ შეიძლება სამსახურიდან გაათავისუფლონ და ფიქრობდა, როგორ მოენატრებოდა მეგობრები და კოლეგები. მერე მიხვდა, რა როლი უნდა შეასრულოს ფილმში სევდამ და ჯოიმ უნდა გაიგოს, რომ ხანდახან სევდას დამორჩილება არც ისე ცუდია.
  38. პიტ დოქტერმა გაახმაურა რაილის მამის თავში აღშფოთება.
  39. ფილის სმიტი მოიყვანეს მწუხარების გასახმოვანებლად მას შემდეგ, რაც პროდიუსერმა ჯონას რივერამ ნახა მისი თამაში კამერონ დიასის ფილმში, ცუდი მასწავლებელი.
  40. Inside Out-ის Blu-ray გამოცემა მოიცავს მხატვრულ ვიდეოს სახელწოდებით "რაილის პირველი პაემანი".
  41. ცდილობდნენ გადმოეცათ ემოციების მოძრაობა სივრცეში, Pixar ანიმატორები მათ გამოსახავდნენ ენერგიის მოძრავ ნაწილაკებად. როდესაც ემოციები მოძრაობენ, შეგიძლიათ იხილოთ პატარა მფრინავი ნაწილაკები.
  42. როდესაც რეჟისორ პიტ დოქტერს ჰკითხეს, რატომ არის რაილის წარმოსახვითი მეგობარი ბინგო ბონგო დამზადებული ბამბის კანფეტისაგან, მან უპასუხა: "იმიტომ, რომ მე მომწონს ბამბის ტკბილეული".
  43. თავიდან Disgust-ს იისფერი კაბა და გრძელი თმა ჰქონდა. ადრეულ ეტაპზე იგი მამაკაცის პერსონაჟადაც კი იყო ჩაფიქრებული.
  44. ფილმზე დაყრდნობით არის თამაში სახელწოდებით "თავსატეხი: ბურთები როლიკებისთვის", რომელიც ხელმისაწვდომია რუსულ ენაზე.

ის 11 წლისაა და არ სურს ვინმესგან გაიგოს, რომ ეს ყველაზე ლამაზი ასაკია ცხოვრებაში. რატომ უარს იტყვის რაილი, Inside Out-ის გმირი, ბავშვობის სიხარულს, რომ მოზარდობის მწუხარებაში ჩაეფლო? რა ხდება მის თავში? როგორ იბადება და ვითარდება ემოციები? როგორ არის ორგანიზებული მეხსიერება და რა როლს თამაშობს მოგონებები ჩვენს ფსიქიკაში? სწორედ ამაზეა დისნეის/პიქსარის ახალი ფილმი. „საწყისად ავიღე ბავშვური უყურადღებობის დაკარგვის მომენტი: ჩემი აზრით, ეს ნამდვილი ტრაგედიაა. რაც უფრო ვიზრდებით, ვკარგავთ რაღაც ძალიან მნიშვნელოვანს. ჩვენ ყველა ვგრძნობთ ამას: მოზარდები - იმიტომ, რომ მათ შეუძლიათ განიცადონ თანაგრძნობა საკუთარი თავის მიმართ - ბავშვი, და მოზარდები - იმიტომ, რომ ისინი განიცდიან ამ დანაკარგს. როცა დავინახე, ელი, ჩემი მხიარული და კომუნიკაბელური ქალიშვილი, საკუთარ თავში ჩაეშვა, დავინტერესდი, რა ხდებოდა მის თავს, რა ხდებოდა მის შიგნით. ეს ფილმი წარმოიშვა ჩემი კითხვებიდან, პასუხების პოვნის მცდელობიდან, მასთან კონტაქტის შენარჩუნებისა და ბედნიერი ნახვის სურვილისგან“, - ამბობს რეჟისორი პიტ დოქტერი, რომელიც ამ პროექტზე 5 წელი მუშაობდა.

ფროიდის, იუნგის კლასიკური ტექსტების წაკითხვის, ნეირომეცნიერებისა და ფსიქოლოგიის უახლესი კვლევისა და ემოციების სპეციალისტ პოლ ეკმანთან კონსულტაციების საფუძველზე, პიტ დოქტერმა და მისმა გადამღებმა ჯგუფმა შექმნეს ტვინის სამყაროს საკუთარი რუკა. „მინდოდა შემესწავლა მისი ფუნქციონირების არსებითი და არა ფიზიოლოგიური მხარე“, განმარტავს რეჟისორი.

ყველა დისციპლინა - ნეირომეცნიერება, ფსიქოანალიზი, კოგნიტური და ქცევითი ფსიქოლოგია - მუშაობს ჩვენი გონებრივი სივრცის ჰოლისტიკური ხედვის შესაქმნელად. სიხარული, სევდა, შიში, რისხვა და ზიზღი - ხუთი ემოცია, რომელიც მართავს რაილის ცხოვრებას - განასახიერებს ამავე სახელების სახალისო პერსონაჟებს, რომლებიც დადიან საფრთხეებით სავსე სამყაროში, შეღებილი მეწამულ ტონებში. წრიული გზები მათ საიდუმლო კუთხეებისკენ მიჰყავს: აბსტრაქტული აზროვნების ზონა აქცევს კუბისტი მხატვრის ბრტყელ, დამტვრეულ ნახატად; კინოსტუდიაში "სიზმრების სამყარო" კედლებზე ფილმის "მე შემიძლია ფრენა" პლაკატები ეკიდა, ცისარტყელას უნიკალურობა კი გაზეთს კითხულობს. დავიწყება უფსკრულია, გრძელვადიანი მეხსიერება არის Candy Crush-ის თამაში მჟავე ფერებში, Imaginary Friend არის ვარდისფერი სპილო ენოტის მსგავსი კუდით. არაცნობიერი აჩვენებს თავის ფანტასტიკურ სურათებს ბუნდოვანი ჩრდილების სახით. მატარებლით გასეირნება („აზროვნების მატარებლის“ მეტაფორის მატერიალიზაცია) მოგვაგონებს მიაძაკის მოგზაურობას ჩიჰიროსა და დალის სიურეალისტურ სამყაროებს, ხოლო გვერდით გამვლელი პეიზაჟები ტანგას ნახატებია.

შესაძლოა, სწორედ წარმოების დიზაინერის, რალფ ეგგლსტონის (რალფ ეგგლესტონის) ეს შემოქმედებითი და მეცნიერული სიგიჟეა - მიზეზი იმისა, რომ მაყურებელი ასე ენთუზიაზმით არის ჩაფლული ამ თავგადასავალში, რომელთანაც რეალობა უაზრო ჩანს. პიტ დოქტერსაც, რა თქმა უნდა, ჰქონდა ხელი ამ საოცარ სივრცეში. მისი მთელი ფილმოგრაფია ასახავს პარალელური სამყაროების მიზიდულობას - იქნება ეს სათამაშოების სამყარო Toy Story-ში, ცა ფილმში Up, კოშმარები Monsters, Inc.-ში. მისი რეალური ცხოვრება არის ის, რაც ხდება სხვაგან. ამ შემთხვევაში ჩვენში.

1. ხუთი ემოცია, რომელიც გვიბიძგებს

რატომ არის არჩეული მხოლოდ ხუთი ემოცია, მაშინ როცა მკვლევარი პოლ ეკმანი ჩამოთვლის ექვს ძირითად ემოციას? მეტი თანმიმდევრულობისთვის, სიუჟეტის სიუჟეტის გულისთვის, რათა არ "დაკარგოს" მაყურებელი და რაც მთავარია, მეცნიერული რეალობისგან ძალიან შორს არ წავიდე, გვარწმუნებს პიტ დოქტერი. რაილის შინაგან სამყაროს არ აქვს გაკვირვება: „ჩვენ ამოვიღეთ ეს ემოცია, რადგან ის ძალიან ახლოს იყო შიშთან და პერსონაჟები თავიანთი თვისებებით მსგავსი იქნებოდნენ“. ასე რომ, გოგონას ამოძრავებს ხუთი ემოცია, რომელიც განსაზღვრავს მის განწყობას, ქცევას და ადამიანებთან ურთიერთობას.

2. როცა რისხვა აკონტროლებს

”ჩვენ გვინდოდა გვეჩვენებინა, თუ რას აკეთებს ემოციები ჩვენთვის, რა არის მათი როლი”, - ამბობს რონი დელ კარმენი, ანიმაციის რეჟისორი. - მაგრამ არის განსხვავება ემოციას, როგორც ასეთსა და იმას, თუ რას აკეთებ მასთან, როცა განიცდი მას. შეიძლება ფარული ბრაზით აანთოთ. მაშასადამე, მკაფიოდ უნდა განვასხვავოთ ემოცია მისი გარეგანი გამოვლინებისგან. საჭირო იყო Wrath-ის ფეთქებადი ბუნების ხაზგასმა. ანიმატორები მას წითელ ოთხკუთხედად წარმოადგენდნენ, რაც ამ ემოციის სიმკვრივეს, სითბოს და სიძლიერეს განასახიერებს. მის თავზე აალებულია ალი, რადგან ის მზადაა გზაში ყველაფერი დაწვას, საკუთარ თავზე კონტროლი დაკარგოს და შიგნიდანაც დაგაწვას, როცა დათრგუნავ.

3. მოგონებების ბურთი

ჯოი იდგა საკონტროლო პანელთან, ტვინის კონტროლის ცენტრის წინ (და მის გვერდით იყვნენ მისი პარტნიორები, შიში, სევდა, ზიზღი და ბრაზი). ის გვიჩვენებს რაილის სრიალის ბედნიერ მოციმციმეს და მშობლების ხელებს უჭერს. მაგრამ ნოსტალგია ახლოვდება და სევდა ემუქრება გოგონას: მან ახლახან დატოვა მშობლიური შუა დასავლეთი და საცხოვრებლად სან ფრანცისკოში გადავიდა. ნაცრისფერი ქალაქის კედლები თრგუნავს მას.

4. პიროვნების კუნძულებამდე

ხუთი ემოციური პერსონაჟი უყურებს კუნძულებს, რომლებიც ქმნიან რაილის პიროვნების სტრუქტურას: მეგობრობა, ოჯახი, პატიოსნება, ჰოკეი (თვითდაჯერებულობის სინონიმი, რადგან გოგონა მასშია და აგროვებს პრიზებს) და ბოროტმოქმედება. მაგრამ რაილის წონასწორობა საფრთხეშია: ფილმის დასაწყისში კუნძულები ანათებენ განათებით, მაგრამ თანდათან იბზარება და სრულ ნგრევას აპირებს.

5. არაცნობიერის უფსკრულის პირას

სიხარული და სევდა დაიკარგა რაილის ტვინის უკანა ჩიხებში. მათ მოუწევთ გზა გრძელვადიანი მეხსიერების მეშვეობით იპოვონ, სადაც მოგონებების საწყობია განთავსებული. თითოეული მოგონება არის მასთან დაკავშირებული ემოციით დახატული ბურთი (ყვითელი - სიხარული, ლურჯი - სევდა, მწვანე - ზიზღი...). სიხარულისა და მწუხარების ფეხქვეშ იმალება არაცნობიერი, ჩვენი შინაგანი პოეტური თეატრი, რომელიც ბრწყინვალედ ასახავს რალფ ეგგლსტონს. იგი შთაგონებული იყო ინგლისელმა მხატვარმა დევიდ ჰოკნიმ პუჩინის ტურანდოტისა და ფრენსის ფორდ კოპოლას „გულიდან“ (1982) თავისი მრავალფეროვანი კომპლექტებით, სადაც დეკორაციის, განათებისა და ვიზუალური ეფექტების ოსტატურად გამოყენება გარდაქმნის რეალობას.

მულტფილმში "შიგნიდან გარეთ" მთავარი გმირები იქნებიან გოგონა რაილის ემოციები (ჩვენ ასევე დაგვანახებს სხვა ადამიანების ემოციებს, მაგრამ რაილის ემოციები იქნება ყველაზე მნიშვნელოვანი). მთლიანობაში ეს მულტფილმი მიეძღვნება ემოციების როლს ჩვენს ცხოვრებაში, რამდენად მნიშვნელოვანია ისინი და როგორ შეიძლება მათი კონტროლი.


სიხარული
ჯოის მთავარი მიზანია რაილი ნებისმიერ სიტუაციაში ბედნიერი დარჩეს. ის არის უდარდელი, ოპტიმისტი და მტკიცედ აქვს გადაწყვეტილი იპოვოს კარგი ნებისმიერ სიტუაციაში. Joy ხედავს შესაძლებლობებს რაილის ცხოვრებისეულ გამოწვევებში (ისწავლოს რაღაც ახალი, შეცვალოს უკეთესობისკენ...), მას სჯერა, რომ ყველა გზა უკეთესისკენ მიდის. სანამ რაილი ბედნიერია, ჯოი ბედნიერია.


შიში
შიში პასუხისმგებელია რაილის უსაფრთხოებაზე. ის ყოველთვის სწავლობს სიტუაციას პოტენციური საფრთხისა და მუქარისთვის. რაილის ცხოვრებაში ძალიან ცოტა აქტივობაა, რომელსაც შიში უსაფრთხოდ და არასასიკვდილოდ მიიჩნევს.


გაბრაზება
ბრაზი მთელი გულით იცავს სამართლიანობას ყველაფერში, რაც რაილის ეხება. მას აქვს მოკლე ხასიათი და შეუძლია სიტყვასიტყვით ცეცხლი წაიღოს, როდესაც ყველაფერი გეგმის მიხედვით არ მიდის. ზოგჯერ ძალიან სწრაფად რეაგირებს და მოთმინებაც არ აქვს.


ზიზღი
ზიზღი ძალიან ჯიუტია, ძალიან პატიოსანი და ეხმარება რაილის მოწამვლის თავიდან აცილებაში, როგორც ფიზიკური, ასევე „სოციალური“. მას აქვს კონტროლი იმ ადამიანებზე, ადგილებზე და საგნებზე, რომლებთანაც რაილი კონტაქტშია - იქნება ეს ბროკოლი პიცაზე თუ გასული წლის მოდა. ზიზღი ყოველთვის საუკეთესო ზრახვებით მოქმედებს და თავისი სტანდარტების ზღვარს ძალიან მაღლა ატარებს.


სევდა
არცერთ სხვა ემოციას ბოლომდე არ ესმის, რა როლს ასრულებს სევდა და რატომ არის საჭირო. სევდას სურს დაეხმაროს სხვებს რაილიც გაახაროს, მაგრამ მას უჭირს პოზიტიურად აზროვნება. ზოგჯერ მას მოსწონს უბრალოდ იატაკზე წოლა და სწორად ტირილი.


ყველა ბავშვი იზრდება, იზრდება, მაგრამ მშობლებს არ სურთ შეამჩნიონ, რომ მათი საყვარელი შვილები აღარ არიან ასეთი პატარა ბავშვები და მათ აქვთ საკუთარი ინტერესები და სურვილები. ასე რომ, მულტფილმის "რაილის პირველი პაემანი" გმირს, გოგონას, რომელთანაც ჩვენ უკვე შევხვდით ფილმში "შიგნით გარეთ", ჰქონდა გაზრდის პერიოდი, როდესაც მას აღარ აინტერესებდა სათამაშოები და გამოჩნდა ახალი ჰობი - თამაში. გიტარა. დღეს კი მან გააფრთხილა, რომ წავიდოდა სასრიალო მოედანზე, მშობლების გარეშე და რომ მისი მეგობრები მოვიდნენ მისთვის. ისე, მოზარდები არ ელოდნენ, რომ სახლის ზღურბლზე დაინახავდნენ არა ქალიშვილის საყვარელ შეყვარებულებს, რომლებთანაც ის ატარებდა, არამედ ექსცენტრიულ ხუჭუჭა თმიან ბიჭს, სახელად ჯორდანი.

აქ ოჯახის მამა, მშვიდი ბილი, ყველა ემოცია დაიწყო, გამწვავდა. რა ხდებოდა მამას თავში, როგორ იქცეოდა ყველა აზრი! მან დაიწყო ყველაფრის გარკვევა ბიჭის, მისი სურვილების, მისი ჰობიების შესახებ. მშობლები სულაც არ იყვნენ მზად საყვარელი ქალიშვილის გასაზრდელად და ფიქრმა, რომ რაილის შესაძლოა მეგობარი ბიჭი ჰყოლოდა, ზოგადად შოკში ჩააგდო ისინი. მაშ როგორ დასრულდება მათი გოგოს სიარული უცნობ ბიჭთან? მართალია, მშობლების შიში სრულიად უშედეგო იყო, რადგან მათ ჯერ კიდევ უწევთ რაილის ნამდვილი პირველი პაემნის გავლა!
ჟანრი: მულტფილმები, ფილმები 2015 წ

უყურეთ რაილის პირველ პაემანს (2015) ონლაინ უფასოდ კარგი ხარისხით.