ពាក្យសូរស័ព្ទ។ ទ្រឹស្តីនៃសំឡេង និងសូរស័ព្ទជាភាសាសាមញ្ញ

ទោះបីជាលោហៈដ៏មានតម្លៃ 100 គីឡូក្រាមដំបូងត្រូវបានគេជីកយកនៅទីនោះរួចហើយ។ យោងតាមការគណនាតម្លៃរបស់វាគួរតែទាបជាងតម្លៃពិភពលោកយ៉ាងខ្លាំង។

មានគេនិយាយច្រើនអំពីលទ្ធភាពនៃការជីកយករ៉ែមាសក្នុងប្រទេសអ៊ុយក្រែន ហើយបញ្ហានេះបានជាប់គាំងអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ ដែលមនុស្សជាច្រើនចាប់ផ្តើមយល់ឃើញថាគំនិតនេះស្ទើរតែជាសុបិនដែលមិនអាចសម្រេចបាន។ ត្រូវការប្រាក់រាប់លានដុល្លារ ប៉ុន្តែមិនមានអ្នកវិនិយោគឯកជនណាម្នាក់ហ៊ានបណ្តាក់ទុនមួយកាក់សូម្បីតែនៅក្នុងវិស័យ Muzhiyevskoye ដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតក៏ដោយ។ ហើយភ្លាមៗនោះ អណ្តូងរ៉ែនេះត្រូវបានគេយកឡើងយ៉ាងសកម្ម ត្រឹមតែរយៈពេល 10 ខែបានកន្លងផុតពីការចាប់ផ្តើមការងារ រហូតដល់ទទួលបានមាសដំបូង។

ថ្មីៗនេះ រតនាគាររបស់រដ្ឋត្រូវបានសំបូរទៅដោយមាសដំបូងបង្អស់របស់អ៊ុយក្រែន ហើយនៅចុងខែតុលា លោហធាតុដ៏មានតម្លៃ "ធនាគារ" ដ៏ធំមួយនឹងមកដល់ទីនេះ។ ហើយអ្វី - សហគ្រាសគ្រឿងអលង្ការរបស់យើងនឹងបដិសេធមិនទិញមាសនៅបរទេសហើយតម្លៃរបស់វានៅក្នុងប្រទេសនឹងធ្លាក់ចុះ?

រោងចក្រគ្រឿងអលង្ការសម្រាប់មាសអ៊ុយក្រែននឹងមិនទាន់រុះរើនៅឡើយទេ

ទោះបីជាអណ្តូងរ៉ែ Muzhievsky បានចាប់ផ្តើមដំណើរការនៅនិទាឃរដូវក៏ដោយ ហើយមាសដំបូងត្រូវបានរលាយនៅថ្ងៃទី 28 ខែកញ្ញា (របារមានទម្ងន់លើសពី 5,7 គីឡូក្រាម) គ្មាននរណាម្នាក់ហ៊ាននិយាយអំពីតម្លៃពិតប្រាកដនៃមាសអ៊ុយក្រែននោះទេ។

លោក Oleksandr Prityka ប្រធានក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៃក្រុមហ៊ុនភាគហ៊ុនរួមគ្នារដ្ឋ Polymetals របស់អ៊ុយក្រែន បាននិយាយថា យើងនឹងរកឃើញតម្លៃរបស់វាត្រឹមតែពីរបីខែប៉ុណ្ណោះ នៅពេលដែលយើងគិតគូរយ៉ាងពេញលេញនូវការចំណាយទាំងអស់។ - រហូតមកដល់ពេលនេះតួលេខប៉ាន់ស្មានត្រូវបានគេដឹង - ៧ ដុល្លារក្នុងមួយក្រាមដែលទាបជាងតម្លៃពិភពលោក ៩,២ ដុល្លារ។

ប្រសិនបើអ្វីៗដំណើរការដូចការគ្រោងទុក នោះមាសអ៊ុយក្រែនគួរតែមានតម្លៃថោកជាងមាសនាំចូលច្រើនជាង 20%។ ប៉ុន្តែទោះបីជាដប់ឬប្រាំក៏ដោយវានៅតែសំខាន់និងសំខាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាឧទាហរណ៍ គ្រឿងអលង្ការ Kiev នៅតែមិនមានសុទិដ្ឋិនិយមអំពីរឿងនេះ៖

យើងអាចទិញមាសពីរតនាគាររដ្ឋរបស់យើងពីមុនមក ប៉ុន្តែវាកើនឡើង 15-20% សម្រាប់ការផ្ទុកលើសពីតម្លៃដែលកំណត់ដោយធនាគារជាតិនៃអ៊ុយក្រែន - Leonid Simchuk ប្រធានក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៃគ្រឿងអលង្ការអ៊ុយក្រែន JSC មានប្រសាសន៍ថា។ - ហើយវាប្រែថាវាមានផលចំណេញកាន់តែច្រើនក្នុងការទិញមាសនៅលើផ្សារហ៊ុនទីក្រុងឡុងដ៍! ឥឡូវនេះ ដោយវិធីនេះ តម្លៃបានកើនឡើង ហើយយើងកំពុងបង់ 10 ដុល្លារក្នុងមួយក្រាមមាសរួចហើយ។

យោងតាមលោក Prityka មាសដែលបានមកពីការដាក់ប្រាក់ Muzhievsky នឹងទៅរតនាគារជាមុនសិន។ វានឹងនាំយកលោហៈលទ្ធផល (ដែលហៅថាយ៉ាន់ស្ព័រ Doré ដែលមានមាស 80%) ទៅជាស្តង់ដារធនាគារ ដែលមានបរិមាណមាសយ៉ាងតិច 99.99% ។ ប៉ុន្តែជម្រើសផ្សេងទៀតក៏អាចធ្វើទៅបានដែរ។

អនុរដ្ឋមន្ត្រីទីមួយនៃគោលនយោបាយឧស្សាហកម្មអ៊ុយក្រែន Serhiy Grishchenko បាននិយាយថា "ប្រសិនបើធនាគារជាតិមិនជំទាស់នោះ ជាឧទាហរណ៍ រោងចក្រគ្រឿងអលង្ការ Lviv នឹងអាចទិញមាសដោយផ្ទាល់ពីអណ្តូងរ៉ែ ហើយនាំវាដោយឯករាជ្យតាមស្តង់ដារដែលត្រូវការ" ។ ដូច្នេះការសម្គាល់រតនាគារអាចត្រូវបានឆ្លងកាត់។ រឿងមួយទៀតគឺថារោងចក្រគ្រឿងអលង្ការជាក្បួនទិញមាសសុទ្ធហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមប្រាក់ទៅវា។ ដូរ៉េគឺកខ្វក់៖ វាមានលោហធាតុបរទេសច្រើន។

គ្រាប់ធញ្ញជាតិនៃលោហៈដ៏មានតម្លៃអាចត្រូវបានគេមើលឃើញតាមរយៈមីក្រូទស្សន៍ប៉ុណ្ណោះ។

មាស​អ៊ុយក្រែន​មាន​គ្រប់​ឱកាស​ក្នុង​តម្លៃ​ថោក។ មាតិការបស់វានៅក្នុងរ៉ែនៃប្រាក់បញ្ញើ Muzhievsky គឺប្រហែល 7-8 ក្រាមក្នុងមួយតោនហើយនេះគឺច្រើន - Sergey Goshovsky ប្រធានគណៈកម្មាធិការរដ្ឋសម្រាប់ភូគព្ភសាស្ត្រនិងការប្រើប្រាស់ដីក្រោមដី។ - សហសេវិក Uzbek របស់យើងមិនបានបដិសេធក្នុងការជីកយករ៉ែនៅពេលដែលមាតិកានៃលោហៈមានតម្លៃគឺ 2.5 ក្រាមក្នុងមួយតោន, សហគ្រាស Uzbek-អាមេរិកដែលទើបបង្កើតថ្មីគឺការជីកយករ៉ែនៅក្នុងតោនដែលមានតែច្រើនជាងមួយក្រាមនៃមាស។ ពិតហើយ នៅទីនោះវាត្រូវបានជីកយករ៉ែតាមរបៀបបើកចំហ ហើយនៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងវាត្រូវបានជីកក្នុងអណ្តូងរ៉ែ។

អស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍នៃការរុករកនៅអណ្តូងរ៉ែ Muzhievsky រកមិនឃើញដុំពកទេ។ ហើយ​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​មាស​ដែល​គេ​រក​ឃើញ​មាន​ចំនួន​តិច​ណាស់​ដែល​គេ​អាច​មើល​ឃើញ​តាម​រយៈ​មីក្រូទស្សន៍​ក្នុង​ការ​ពង្រីក ២០--៣០ ដង។ ហេតុដូច្នេះហើយ ដោយវិធីនេះ អ្នកស្រាវជ្រាវស្ម័គ្រចិត្តមិនមានអ្វីត្រូវធ្វើនៅទីនេះទេ។ ពួកគេក៏មិនអាចទាញយកមាសចេញពីរ៉ែបានដែរ - វាខ្លាំងដែលវាមិនអាចទៅរួចទេបើទោះជាតាមទ្រឹស្តីដើម្បីកិនវាដោយគ្មានឧបករណ៍វិជ្ជាជីវៈក៏ដោយ។

សម្រាប់ការទាញយករ៉ែមាស រោងចក្រមួយត្រូវបានសាងសង់ ដែលនៅពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ នឹងត្រូវដំណើរការរ៉ែជាងដប់កន្លះពាន់តោនដែលជីករួចហើយ។ វាមានលោហៈមានតម្លៃប្រហែល 100 គីឡូក្រាម - ប្រហែលមួយលានដុល្លារ។ រ៉ែមាសនៅកន្លែងដាក់ប្រាក់នឹងមានរយៈពេលយ៉ាងតិចដប់ឆ្នាំ។ លើសពីនេះ អ្នកភូគព្ភវិទូបានដាក់ឈ្មោះប្រាក់បញ្ញើ ឈ្នះ-ឈ្នះ ជាច្រើនបន្ថែមទៀត។ សរុបមក ទីតាំងរុករករ៉ែមាសដ៏ជោគជ័យចំនួនពីររយសាមសិបប្រាំមួយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រទេសអ៊ុយក្រែន។ ពួកគេទាំងអស់មិនទាន់បានប៉ះនៅឡើយទេ។ ប្រហែលជាថ្ងៃណាមួយប្រទេសរបស់យើងនឹងក្លាយជាប្រទេសនាំចេញមាស

ប៉ុន្តែល្បឿននៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃប្រាក់បញ្ញើផ្សេងទៀតភាគច្រើនអាស្រ័យលើលទ្ធផលនៃការងាររបស់ Muzhievsky ។ សូម្បី​តែ​អណ្តូង​រ៉ែ​នេះ​ក៏​មាន​ជោគជ័យ​បំផុត មិន​មាន​អ្នក​វិនិយោគ​តែ​ម្នាក់​ហ៊ាន​ទាក់​ទង​ទេ។ អណ្តូងរ៉ែត្រូវបានបើកដំណើរការតែដោយសារការអះអាងរបស់អ្នកដែលចូលចិត្ត។ ក្រុមហ៊ុនរដ្ឋ Polymetals របស់អ៊ុយក្រែនត្រូវបានបង្កើតឡើងកាលពីរដូវក្តៅមុន។ នាងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីដកមូលនិធិពីរតនាគារសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍវិស័យនេះ។ ការងារបានចាប់ផ្តើមកាលពីរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំមុន ហើយក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយឆ្នាំ មាសដំបូងត្រូវបានទទួល។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ ឧបករណ៍ក្នុងស្រុកត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចកាត់បន្ថយការចំណាយ ឧទាហរណ៍ ការសាងសង់រោងចក្រពី 15 ទៅ 4.5 លានដុល្លារ។

អ្នកជំនាញជឿថាការអភិវឌ្ឍន៍អណ្តូងរ៉ែ Maisky ក្នុងតំបន់ Odessa អាចនឹងកើតមានបន្ទាប់ពី Muzhievsky ។

សំឡេងជាបាតុភូតរូបវន្តតំណាងឱ្យចលនាលំយោលនៃរូបធាតុ - រឹង ឧស្ម័ន ឬរាវ។ ការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍ auditory របស់មនុស្សត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់, ជាក្បួន, យ៉ាងជាក់លាក់ជាមួយនឹងរំញ័រខ្យល់។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលការបញ្ជូនសំឡេងក្លាយជាមិនអាចទៅរួចទេនៅក្នុងបរិយាកាសដែលគ្មានខ្យល់។

រំញ័រខ្យល់ ដែលយល់ឃើញដោយត្រចៀកមនុស្សថាជាសំឡេង ក្នុងលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិមានតម្លៃសម្ពាធយ៉ាងទូលំទូលាយ ទាក់ទងនឹងបញ្ហានេះ វាជាទម្លាប់ក្នុងការប្រើមាត្រដ្ឋានលោការីត បង្ហាញពីកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេជា bel (B) ឬ decibels (dB) . ដេស៊ីបែលគឺជាឯកតានៃកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេស្មើនឹងដប់ដងនៃលោការីតទសភាគនៃសមាមាត្រនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃសំឡេងមួយទៅនឹងអាំងតង់ស៊ីតេសំឡេងផ្សេងទៀត ដោយយកតាមលក្ខខណ្ឌជាកម្រិតយោង និងជិតដល់កម្រិតកំណត់។

សំឡេងដែលកើតឡើងដោយធម្មជាតិត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈប្រហែលដោយសមាមាត្រដូចខាងក្រោមៈ

រំញ័រដែលមានអាំងតង់ស៊ីតេដែលហួសពីជួរនេះលែងត្រូវបានគេយល់ថាជាសំឡេង ពោលគឺវាមិនអាចស្តាប់បានទាល់តែសោះ និងបណ្តាលឱ្យគ្មានអារម្មណ៍ ឬត្រូវបានដឹងដោយឧបករណ៍ទទួលអារម្មណ៍ និងការឈឺចាប់ ហើយផ្តល់អារម្មណ៍នៃសម្ពាធ ឬការឈឺចាប់ដែលផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍សោតទស្សន៍។ .

សំឡេងជាដំណើរការលំយោលក៏ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយប្រេកង់ ដែលជាការពិពណ៌នាសំខាន់នៃការផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធសំឡេងតាមពេលវេលា។ ប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះមានលក្ខណៈ sinusoidal ត្រឹមត្រូវនោះពួកគេនិយាយអំពីសម្លេងសុទ្ធ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជាក់ស្តែង សម្លេងមូលដ្ឋានសុទ្ធសាធ ជាក្បួនត្រូវបានលាយឡំជាមួយនឹងសម្លេងបន្ថែមមួយចំនួន ដែលផ្តល់សម្លេងឱ្យមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ។ សំឡេងត្រូវបានចាត់ទុកថាសុទ្ធ ប្រសិនបើសម្លេងបន្ថែមនៅក្នុងថាមពលសូរស័ព្ទរបស់ពួកគេមិនលើសពី 10 ភាគរយ។ ក្នុង​ជីវិត យើង​ច្រើន​តែ​ជួប​ប្រទះ​នឹង​សំឡេង​ច្បាស់​ពី​ធម្មជាតិ។ ទាំងនេះគឺជាសំឡេងដែលបង្កើតដោយសត្វស្លាប និងសត្វ ទាំងនេះគឺជាសំឡេងដែលទទួលបាននៅពេលយើងបញ្ចេញស្រៈ។

សំឡេងដែលសម្លេងជាមូលដ្ឋានមិនអាចសម្គាល់បាន ហើយនៅក្នុងនោះ ការប្រែប្រួលសម្ពាធសំឡេងត្រូវបានពិពណ៌នាដោយការពឹងផ្អែកដែលស្មុគស្មាញជាង sinusoidal ត្រូវបានកំណត់ថាជាសំលេងរំខាន។ ហើយប្រសិនបើថាមពលសូរស័ព្ទត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាលើវិសាលគមទាំងមូលនោះពួកគេនិយាយអំពីសម្លេង "ស" ។

សរីរាង្គនៃការស្តាប់របស់មនុស្សដឹងពីរំញ័រខ្យល់ (ក្នុងកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេគ្រប់គ្រាន់) ក្នុងចន្លោះពី 16 hertz ដល់ 20 kilohertz ហើយយោងទៅតាមប្រេកង់ទាំងនេះនៅក្នុងរូបវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានកំណត់ថាជាសំឡេង ហើយតិចជាង 16 hertz ជា infrasound និងច្រើនជាង 20 kilohertz ដូចជាអ៊ុលត្រាសោន។ មនុស្សម្នាក់មិនអាចឮសំឡេងអ៊ីនហ្វ្រា និងរំញ័រអ៊ុលត្រាសោនទេ ទោះបីជាវាខ្លាំងប៉ុណ្ណាក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យទាល់តែសោះថាប្រភេទថាមពលបែបនេះមិនប៉ះពាល់ដល់មនុស្សម្នាក់ទាល់តែសោះ។ ពួកគេគឺជាឧទាហរណ៍ធម្មតានៃការរំញោចដែលអ្នក និងខ្ញុំបានកំណត់ពីមុនថាជា "extrareceptor" នោះគឺ ដែលមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ជាក់លាក់។ មនុស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ថាពួកគេដោយប្រយោលជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្ម ហើយជារឿយៗមិនអំណោយផលជាមួយនឹងជាលិកានៃរាងកាយរបស់យើង។

សំឡេងជាដំណើរការលំយោលក៏ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយរលកចម្ងាយ ដែលបរិមាណនៅប្រេកង់ថេរអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើល្បឿននៃការសាយភាយសំឡេង។ ល្បឿននេះនៅក្នុងខ្យល់នៅសីតុណ្ហភាព 0 អង្សាសេ និងសម្ពាធបរិយាកាសធម្មតាគឺ 332 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី ដែលកើនឡើងជាមួយនឹងការកើនឡើងសម្ពាធខ្យល់ និងសីតុណ្ហភាព។

នៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកក្រាស់ល្បឿននៃការសាយភាយសំឡេងគឺខ្ពស់ជាងនេះដែលស្មើនឹង៖ ក្នុងថ្មក្រានីត - 6000 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទីក្នុងកញ្ចក់ - 5500 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទីនៅក្នុងអាលុយមីញ៉ូម - 5140 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទីនៅក្នុងដែកនិងដែក - 5000 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី។ នៅក្នុងប្រភេទឈើរឹង (ក្នុងទិសដៅបណ្តោយ) - 4000 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទីនៅក្នុងទង់ដែង - 3560 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទីនិងក្នុងទឹក (នៅសីតុណ្ហភាព 19 អង្សាសេ) - 1461 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី។ ដូច្នេះ ការរំញ័រសំឡេងនៃប្រេកង់ដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងគ្នាមានរលកចម្ងាយខុសៗគ្នា។ វាប្រែថាមិនព្រងើយកន្តើយចំពោះការស្តាប់របស់យើង ហើយកំណត់លក្ខណៈមួយចំនួននៃការយល់ឃើញតាមសូរសព្ទ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ស្ថិតនៅក្រោមទឹក។ ឥឡូវនេះពិចារណាយន្តការនៃការយល់ឃើញសំឡេង។

Isakovich M.A. សូរស័ព្ទទូទៅ។ ប្រូក ប្រាក់ឧបត្ថម្ភ។ ឆ្នាំ ១៩៧៣ 502 ទំព័រ djvu ។ 4.3 មេកាបៃ
សៀវភៅនេះគឺជាការណែនាំអំពីទ្រឹស្តីនៃរលកយឺត។ វាគូសបញ្ជាក់អំពីច្បាប់ទូទៅដែលគ្រប់គ្រងឥរិយាបថនៃរលកយឺតក្នុងស្ថានភាពសូរស័ព្ទផ្សេងៗ បង្កើតចំណុចនៃទិដ្ឋភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការពិចារណាជាឯកសណ្ឋាននៃបាតុភូតសូរស័ព្ទខុសពីគ្នា និងបំភ្លឺទំនាក់ទំនងខាងក្នុងរវាងបាតុភូត។ ការយកចិត្តទុកដាក់ចម្បងគឺត្រូវបានបង់ទៅឱ្យការបញ្ជាក់លម្អិតនៃលក្ខណៈរូបវន្តនៃបញ្ហាដែលកំពុងត្រូវបានពិចារណា ដោយមិនពាក់ព័ន្ធនឹងឧបករណ៍គណិតវិទ្យាដ៏ស្មុគស្មាញនោះទេ។ សៀវភៅនេះរួមបញ្ចូលទាំងសំណួរមួយចំនួនដែលបានបង្ហាញមកទល់ពេលនេះតែនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រឯកទេសប៉ុណ្ណោះ។ ខ្លឹមសារសំខាន់នៃសៀវភៅនេះទាក់ទងនឹងការសិក្សាអំពីរលកនៃយន្តហោះ និងស្វ៊ែរនៃប្រភេទផ្សេងៗ ដែលជាប្រភេទរលកសំខាន់ៗដែលជួបប្រទះនៅក្នុងបញ្ហាទ្រឹស្តី និងអនុវត្តភាគច្រើន។ មួយចំនួនធំនៃបញ្ហាលម្អិតដែលបានពិចារណាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើសៀវភៅជាឧបករណ៍យោង។ សៀវភៅនេះគឺផ្អែកលើវគ្គសិក្សានៃសូរស័ព្ទទូទៅដែលបង្រៀនដោយអ្នកនិពន្ធនៅវិទ្យាស្ថានរូបវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យាម៉ូស្គូ។

ទាញយក

Krasilnikov V.A. ការណែនាំអំពីសូរស័ព្ទឆ្នាំ 1992 ។ 152 ទំព័រ PDF ។ 3.3 មេកាបៃ
ការបង្រៀនផ្តល់ព័ត៌មានជាមូលដ្ឋានអំពីសូរស័ព្ទ។ ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍សូរស័ព្ទ និងទីកន្លែងរបស់វាក្នុងចំនោមវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងទៀតត្រូវបានរៀបរាប់ដោយសង្ខេប។ ទិន្នន័យ​នៅ​លើ​វាល​សំឡេង​និង​តម្លៃ​លក្ខណៈ​របស់​វា​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ។ បញ្ហានៃការឆ្លុះ និងចំណាំងផ្លាតនៃរលកនៅលើចំណុចប្រទាក់យន្តហោះ ការណែនាំរលកសូរស័ព្ទ សូរស័ព្ទធរណីមាត្រ សូរស័ព្ទនៃឧបករណ៍ផ្ទុករំកិល គំនិតអំពីវិទ្យុសកម្មសំឡេង អាំងតង់ស៊ីតេមាត្រដ្ឋាន ការខ្ចាត់ខ្ចាយសំឡេង និងការស្រូបសំឡេងត្រូវបានពិចារណា។ ព័ត៌មានជាមូលដ្ឋានអំពីសូរស័ព្ទនៃរដ្ឋរឹង សូរស័ព្ទមិនលីនេអ៊ែរ សូរស័ព្ទសរីរវិទ្យា និងអេឡិចត្រូកូសទិកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ សម្រាប់និស្សិតថ្នាក់ទាបនៃនាយកដ្ឋានរូបវិទ្យានៃសាកលវិទ្យាល័យដែលមានឯកទេសខាងសូរស័ព្ទ។

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ទាញយក

Lependin L.F. សូរស័ព្ទ។ ឆ្នាំ ១៩៧៨ 448 ទំព័រ djvu.10.6 Mb ។
សៀវភៅសិក្សាបង្ហាញពីបញ្ហាចម្បងនៃវគ្គសិក្សាសូរស័ព្ទដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកម្មវិធីសម្រាប់និស្សិតនៃគ្រឹះស្ថានអប់រំបច្ចេកទេសជាន់ខ្ពស់។
ការណែនាំមានពីរផ្នែក។ ទីមួយនិយាយអំពីទ្រឹស្ដីនៃការយោលនៃប្រព័ន្ធមេកានិចជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដុំនិងចែកចាយ; រំញ័រជាមួយនឹងមួយនិងពីរដឺក្រេនៃសេរីភាព; វិធីសាស្រ្តនៃការប្រៀបធៀបអេឡិចត្រូមេកានិច។ រលកបត់បែននៅក្នុងឧស្ម័ន និងវត្ថុរាវ ច្បាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំង និងចំណាំងផ្លាតនៃរលកយន្តហោះតាមរយៈចំណុចប្រទាក់រវាងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរ ក៏ដូចជាច្បាប់នៃការបញ្ជូន និងការឆ្លុះបញ្ចាំងសំឡេងពីព្រំដែន និងចានសំប៉ែតក៏ត្រូវបានពិចារណាផងដែរ។ ផ្នែកទីពីរនៃសៀវភៅត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ទ្រឹស្តីនៃការខ្ចាត់ខ្ចាយ។ បញ្ហានៃការផ្សព្វផ្សាយរលកនៃសំឡេង មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសូរស័ព្ទក្នុងបន្ទប់ត្រូវបានគូសបញ្ជាក់។
សៀវភៅនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវឧបសម្ព័ន្ធនៃសារៈសំខាន់ជំនួយ។

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ទាញយក

F. M O R 3. លំយោល និងសម្លេង។ 497 ទំព័រ djvu, 20.6 Mb ។
សៀវភៅ "Vibrations and Sound" ត្រូវបានសរសេរដោយអ្នកទ្រឹស្តីរូបវិទ្យា F. Morse ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ការងាររបស់គាត់នៅក្នុងវិស័យមេកានិចកង់ទិច។ សំណួរជាច្រើននៃទ្រឹស្តីនៃលំយោល និងសំឡេងត្រូវបានបង្ហាញដោយអ្នកនិពន្ធនៅក្នុងវិធីថ្មីទាំងស្រុង ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តនៃបច្ចេកវិទ្យាគណិតវិទ្យាទំនើបដែលធ្វើឱ្យសៀវភៅមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង។ បន្ថែមពីលើសម្ភារៈទូទៅ ដែលជាធម្មតាត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀវភៅសិក្សា សៀវភៅនេះបង្ហាញពីលទ្ធផលនៃស្នាដៃដើមរបស់អ្នកនិពន្ធលើសូរស័ព្ទស្ថាបត្យកម្ម ដែលបោះពុម្ពដោយផ្នែកជាភាសារុស្សី លើការផ្សព្វផ្សាយសំឡេងនៅក្នុងបណ្តាញដែលមានជញ្ជាំងស្រូប វិទ្យុសកម្មសំឡេង និងការខ្ចាត់ខ្ចាយ។ល។
សៀវភៅនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់និស្សិតជាន់ខ្ពស់ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា និងអ្នកស្រាវជ្រាវដែលមានឯកទេសក្នុងវិស័យសូរស័ព្ទ និងទ្រឹស្តីនៃការរំញ័រ។

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ទាញយក

ព្រះអម្ចាស់ Rayleigh ។ ទ្រឹស្តីនៃសំឡេង។ ក្នុង 2 ភាគ។ ១៩៥៥ djvu ។
បរិមាណ 1. 504 ទំព័រ 7.3 Mb ។ បរិមាណ 2. 475 ទំព័រ 6.5 Mb ។ បុរាណ។
នៅក្នុងសូរស័ព្ទ លោក Rayleigh បានសិក្សាពីភាពរំញ័រនៃខ្សែ កំណាត់ ចាន។ល។ នៅឆ្នាំ 1873 គាត់បានបង្កើតទ្រឹស្តីបទជាមូលដ្ឋានមួយចំនួននៃទ្រឹស្តីលីនេអ៊ែរនៃរំញ័រ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើការសន្និដ្ឋានប្រកបដោយគុណភាពអំពីប្រេកង់ធម្មជាតិនៃប្រព័ន្ធលំយោល និងបង្កើតបរិមាណ។ វិធីសាស្ត្រ​រំខាន​សម្រាប់​ការ​ស្វែងរក​ប្រេកង់​ធម្មជាតិ​នៃ​ប្រព័ន្ធ​លំយោល​ដែល​មាន​ភាព​ខុស​គ្នា​តិចតួច​ពី​ប្រព័ន្ធ​ដែល​ស្គាល់​ប្រេកង់​ធម្មជាតិ។
Rayleigh គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលចង្អុលបង្ហាញពីភាពជាក់លាក់នៃប្រព័ន្ធមិនមែនលីនេអ៊ែរដែលមានសមត្ថភាពអនុវត្តលំយោលគ្មានសំណើមដោយគ្មានឥទ្ធិពលខាងក្រៅតាមកាលកំណត់ និងលក្ខណៈពិសេសនៃលំយោលទាំងនេះ (ក្រោយមកគេហៅថាលំយោលដោយខ្លួនឯង)។
គាត់បានពន្យល់ពីភាពខុសគ្នារវាងល្បឿនក្រុម និងដំណាក់កាល ហើយទទួលបានរូបមន្តសម្រាប់ល្បឿនក្រុម (រូបមន្ត Rayleigh) ។
គាត់ក៏បានពិចារណាផងដែរអំពីបញ្ហានៃការបន្ថែមលំយោលជាច្រើនជាមួយនឹងដំណាក់កាលចៃដន្យ និងទទួលបានមុខងារចែកចាយសម្រាប់ទំហំលទ្ធផល - អ្វីដែលគេហៅថាការចែកចាយ Rayleigh ។ វិធីសាស្រ្តដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងពេលតែមួយដោយ Rayleigh បានកំណត់ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតនៃទ្រឹស្តីនៃដំណើរការចៃដន្យសម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ។
នៅក្នុងទ្រឹស្តីនៃរលកយឺត Rayleigh បានពិចារណាលើបញ្ហានៃការបង្វែរ ការខ្ចាត់ខ្ចាយ និងការស្រូបយករលក សម្ពាធសំឡេង សិក្សារលកនៃទំហំកំណត់ និងប្រភេទពិសេសនៃរលកផ្ទៃ (រលក Rayleigh) ។ ស្នាដៃរបស់ Rayleigh លើទ្រឹស្ដីនៃរំញ័រត្រូវបានរៀបចំជាប្រព័ន្ធដោយគាត់នៅក្នុងការងារជាមូលដ្ឋាន ទ្រឹស្តីនៃសំឡេង។

ជាទូទៅសូរស័ព្ទគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃសំឡេង។ សំឡេងគ្រប់ពេលវេលាបានដើរតួយ៉ាងពិសេសនៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សណាម្នាក់ ដោយសារវាអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សរុករកក្នុងលំហ ទំនាក់ទំនង មើលភាពយន្ត និងស្តាប់តន្ត្រីដែលពួកគេចូលចិត្ត។

រូបភាពទី 1. ប្រភេទនៃសូរស័ព្ទ.. Author24 - ការផ្លាស់ប្តូរអនឡាញនៃស្នាដៃសិស្ស

ការប្រើប្រាស់សូរស័ព្ទគឺស្ថិតនៅក្នុងតម្រូវការនៅគ្រប់វិស័យទាំងអស់ តាំងពីសំណង់ រហូតដល់ថ្នាំពេទ្យ។ ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រនេះសិក្សាពីភាពរំញ័រនៃរលកសំឡេង គោលការណ៍នៃការបង្កើត និងការចែកចាយរបស់វា។

និយមន័យ ១

សូរស័ព្ទគឺជាផ្នែកដ៏ធំនៃរូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីការរំញ័រយឺត និងរលកពីប្រេកង់ទាបបំផុតទៅខ្ពស់បំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។

មនុស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមឮសំឡេងជាមួយនឹងរំញ័រថេរដែលផលិតនៅប្រេកង់ជាក់លាក់មួយ។ និយមន័យសំខាន់មួយនៃសូរស័ព្ទគឺរលកសំឡេង ដែលជាការរំញ័រ សម្ពាធដែលពឹងផ្អែកដោយផ្ទាល់ទៅលើប្រភព។ ឧទាហរណ៍ សញ្ញា​នៃ​ស្នែង​រថយន្ត​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ដោយ​មាន​លំយោល​ខ្ពស់​ជាង​សំឡេង​ខ្សឹប​របស់​មនុស្ស។ កម្លាំងសំឡេងតែងតែត្រូវបានវាស់ជា decibels ។

សូរស័ព្ទទំនើបគ្របដណ្តប់លើបញ្ហាដ៏ធំទូលាយមួយ ដោយវារួមបញ្ចូលទាំងផ្នែករងសំខាន់ៗមួយចំនួនដូចជា៖

  • សូរស័ព្ទរាងកាយ - សិក្សាពីលក្ខណៈពិសេសនៃការសាយភាយនៃរលកយឺតក្នុងចន្លោះផ្សេងៗ។
  • សូរស័ព្ទខាងសរីរវិទ្យា - ពិពណ៌នាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងប្រតិបត្តិការនៃសរីរាង្គបង្កើតសំឡេង និងការយល់ឃើញសំឡេងនៅក្នុងមនុស្ស និងសត្វ។

ក្នុងន័យតូចចង្អៀតនៃពាក្យ សូរស័ព្ទគួរតែត្រូវបានយល់ថាជាគោលលទ្ធិនៃសំឡេង ពោលគឺការរំញ័រយឺតនៅក្នុងឧស្ម័ន វត្ថុរាវ និងវត្ថុរាវដែលដឹងដោយត្រចៀករបស់មនុស្ស។ រលកសំឡេងអាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃ រលាយនៅក្នុងពួកវា ឬស្រូប។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រឆ្លុះបញ្ចាំងនៃថាមពលសំឡេងត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខណៈសូរស័ព្ទដែលវាមាន និងអ្វីដែលត្រូវបានឆ្លងកាត់ដោយរលកសំឡេង។

ធម្មជាតិនៃសម្លេង និងលក្ខណៈរូបវន្តរបស់វា។

រូបភាពទី 2. លក្ខណៈរូបវន្តនៃសម្លេង។ Author24 - ការផ្លាស់ប្តូរឯកសារសិស្សតាមអ៊ីនធឺណិត

រលកសំឡេង និងរំញ័រគឺជាករណីពិសេសនៃការផ្លាស់ប្តូរមេកានិក។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែសារៈសំខាន់នៃនិយមន័យសូរស័ព្ទសម្រាប់ការវាយតម្លៃត្រឹមត្រូវនៃអារម្មណ៍សោតទស្សន៍ និងដោយសារតែកម្មវិធីវេជ្ជសាស្រ្ត វានឹងត្រូវបានគេណែនាំឱ្យធ្វើការវិភាគបញ្ហាមួយចំនួនឱ្យបានលម្អិតបន្ថែមទៀត។

រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ វាជាទម្លាប់ក្នុងការបែងចែកសំឡេងដូចខាងក្រោម៖

  • សំឡេង, ឬសំឡេងតន្ត្រី;
  • សំលេងរំខាន;
  • សំឡេងរោទិ៍។

សម្លេងគឺជាដំណើរការតាមកាលកំណត់នៃសំឡេង។ ប្រសិនបើដំណើរការនេះគឺអាម៉ូនិកទាំងស្រុង នោះសម្លេងត្រូវបានគេហៅថាសុទ្ធ ឬពេញលេញ ហើយរលកយន្តហោះសំឡេងដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសមីការដែលត្រូវគ្នា។ លក្ខណៈរូបវន្តសំខាន់នៃសំឡេងប្រភេទនេះគឺប្រេកង់។ រំញ័រ Anharmonic ត្រូវគ្នាទៅនឹងសម្លេងស្មុគ្រស្មាញ។ ជាឧទាហរណ៍ សម្លេងសាមញ្ញមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសមបត់មួយ ប៉ុន្តែសម្លេងស្មុគ្រស្មាញអាចត្រូវបានគេឮដោយសារឧបករណ៍តន្ត្រី។

ប្រេកង់ទាបបំផុតនៃការបំបែកសម្លេងស្មុគស្មាញទៅជាឯកតារចនាសម្ព័ន្ធសាមញ្ញត្រូវគ្នាទៅនឹងសម្លេងជាមូលដ្ឋាន សម្លេងលើសដែលនៅសល់ក្នុងករណីនេះមានប្រេកង់ស្មើនឹង $2νο$, $3νο$ ហើយដូច្នេះនៅលើ។

និយមន័យ ២

សំណុំនៃលំយោលដែលមានការចង្អុលបង្ហាញពីអាំងតង់ស៊ីតេជាក់លាក់របស់ពួកគេ (ទំហំ A) ត្រូវបានគេហៅថា វិសាលគមសូរស័ព្ទក្នុងរូបវិទ្យា។

វិសាលគមនៃសម្លេងស្មុគស្មាញគឺតែងតែជាជួរ។ ដូច្នេះ វិសាលគមសូរស័ព្ទ គឺជាលក្ខណៈរូបវន្តដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៃសំឡេងតន្ត្រី ព្រោះវាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយភាពស្មុគ្រស្មាញដែលពឹងផ្អែកលើពេលវេលាដែលមិនកើតឡើងដដែលៗ។

ដើម្បីបន្លឺសំឡេង អ្នកស្រាវជ្រាវរួមមានសំឡេងពីរំញ័ររថយន្ត សំឡេងទះដៃ សម្លេងគ្រហឹម អណ្តាតភ្លើងឆេះ សម្លេងគ្រហឹម សំឡេងនិយាយព្យញ្ជនៈ ជាដើម។ ទិដ្ឋភាពសំឡេងនេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសម្លេងស្មុគ្រស្មាញដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងច្របូកច្របល់

និយមន័យ ៣

ការរីកដុះដាលនៃសូរសព្ទគឺជាឥទ្ធិពលសំឡេងឯកសណ្ឋានរយៈពេលខ្លីក្នុងទម្រង់នៃការផ្ទុះ ឬប៉ុប។

ការរីកដុះដាលនៃសូរសព្ទមិនគួរច្រឡំជាមួយនឹងរលកឆក់ទេ ប្រេកង់គឺខ្ពស់ជាងច្រើន។

ធម្មជាតិនៃរលកសំឡេង

រូបភាពទី 3. ធម្មជាតិរលកនៃសម្លេង។ Author24 - ការផ្លាស់ប្តូរឯកសារសិស្សតាមអ៊ីនធឺណិត

ដើម្បី​កំណត់​ប្រព័ន្ធ​បង្កើត​រលក​សំឡេង​ឱ្យ​បាន​កាន់តែ​ល្អ ​វា​ចាំបាច់​ត្រូវ​ស្រមៃ​មើល​ឧបករណ៍​បំពង​សំឡេង​បុរាណ​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅក្នុង​បំពង់​ដែល​ពោរពេញ​ទៅដោយ​ខ្យល់។ ប្រសិនបើឧបករណ៍នេះធ្វើចលនាទៅមុខភ្លាមៗ នោះខ្យល់ដែលនៅជិតនោះត្រូវបានបង្ហាប់មួយភ្លែត។ បន្ទាប់ពីនោះគម្លាតខ្យល់នឹងពង្រីកដោយរុញតំបន់ដែលបានបង្ហាប់នៃខ្យល់តាមបំពង់។

វាគឺជាចលនារលកនេះ ដែលក្រោយមកនឹងក្លាយទៅជាសំឡេង នៅពេលដែលវាទៅដល់សរីរាង្គត្រចៀក ហើយ "រំភើប" ដល់ក្រដាសត្រចៀក។ នៅពេលដែលរលកសំឡេងកើតឡើងនៅក្នុងឧស្ម័ន សម្ពាធខាងក្នុងលើស ដង់ស៊ីតេដែលមិនចាំបាច់ត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយភាគល្អិតត្រូវបានបំប្លែងក្នុងល្បឿនថេរ។ នៅពេលសិក្សាសំឡេងនិងលក្ខណៈពិសេសរបស់វា វាជាការសំខាន់ក្នុងការចងចាំការពិតដែលថាសារធាតុសម្ភារៈមិនផ្លាស់ទីតាមសមាមាត្រទៅនឹងរលកសំឡេងនោះទេប៉ុន្តែមានតែការរំខានបណ្តោះអាសន្ននៃម៉ាស់ខ្យល់ដែលដើរតួ។

ចំណាំ ១

ប្រសិនបើភាគល្អិតញ័រតាមទិសដៅនៃការចែកចាយរលក នោះសំឡេងរលកត្រូវបានគេហៅថាបណ្តោយ ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាយោលកាត់កែងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងទិសដៅនៃការសាយភាយរលក នោះរលកត្រូវបានគេហៅថាឆ្លងកាត់។

ជាធម្មតា សម្លេងនៅក្នុងអង្គធាតុរាវ និងឧស្ម័នមានបណ្តោយ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរូបកាយរឹង ការបង្កើតរលកនៃប្រភេទទាំងពីរគឺអាចធ្វើទៅបាន។ រលកឆ្លងកាត់នៅក្នុងរូបធាតុសម្ភារៈកើតឡើងតាមរយៈភាពធន់ទ្រាំទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងទម្រង់ដើម។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងរលកទាំងពីរប្រភេទនេះគឺថា រលកឆ្លងកាត់ត្រូវបានបំពាក់ដោយលក្ខណៈសម្បត្តិនៃប៉ូឡារីស៉ីស៉ីសិន ខណៈពេលដែលរលកបណ្តោយគឺមិនមែនទេ។

ទិសដៅសំខាន់នៃសូរស័ព្ទទំនើប

ឯកសារវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើន និងរយៈពេលវែងស្តីពីការសិក្សាអំពីធម្មជាតិនៃបញ្ហាអ៊ីសូឡង់សំឡេង និងសំឡេងត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយមួយរយៈបន្ទាប់ពីពួកគេត្រូវបានអនុវត្ត។ ការងារដំបូងនៅក្នុងតំបន់នេះទាក់ទងនឹងតែសំឡេងដែលត្រូវបានផលិតដោយបច្ចេកវិទ្យាអាកាសចរណ៍ និងការដឹកជញ្ជូនតាមផ្លូវគោក។ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ ព្រំដែននៃការស្រាវជ្រាវត្រឹមត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង។ បច្ចុប្បន្ននេះ ប្រទេសឧស្សាហកម្មភាគច្រើនមានសាកលវិទ្យាល័យស្រាវជ្រាវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលចូលរួមក្នុងការបង្កើតឧបករណ៍ថ្មី និងការអភិវឌ្ឍន៍ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាទាំងនេះ។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របែងចែកផ្នែកសំខាន់ៗខាងក្រោមនៃសូរស័ព្ទ៖

  • ទូទៅ;
  • ស្ថាបត្យកម្ម;
  • ធរណីមាត្រ;
  • សំណង់;
  • តន្ត្រី;
  • ផ្លូវចិត្ត;
  • ជីវសាស្រ្ត;
  • អគ្គិសនីនិងអាកាសចរណ៍;
  • វេជ្ជសាស្ត្រ;
  • quantum ។

សូរស័ព្ទសិក្សាពីបាតុភូតរូបវន្តដូចជាការបង្កើត ការសាយភាយ អារម្មណ៍នៃរលកសំឡេង និងផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗដែលសំឡេងបង្កើតដោយផ្ទាល់លើសរីរាង្គនៃការស្តាប់។ ដូចសាខាវិទ្យាសាស្ត្រដទៃទៀតដែរ សូរស័ព្ទមានឧបករណ៍គំនិតផ្ទាល់ខ្លួន។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកអន្តរកម្មសិក្សាផងដែរ ពោលគឺវាមានទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាមួយផ្នែកផ្សេងទៀតនៃចំណេះដឹង។

អន្តរកម្មនៃសូរស័ព្ទជាមួយស្ថាបត្យកម្ម មេកានិក ទ្រឹស្ដីតន្ត្រី អេឡិកត្រូនិក និងគណិតវិទ្យាគឺត្រូវបានតាមដានយ៉ាងច្បាស់លាស់ និងអាចយល់បានបំផុត។ រូបមន្តមូលដ្ឋាននៃសូរស័ព្ទទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងលក្ខណៈនៃការសាយភាយនៃរលកសំឡេងនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកថេរយឺត៖ សមីការនៃការឈរ និងរលកយន្តហោះ រូបមន្តសម្រាប់គណនាល្បឿនរលកយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។

អ្នកអាចទិញប្រព័ន្ធដែលថ្លៃបំផុតរបស់ពិភពលោក ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកដាក់វានៅក្នុងបន្ទប់គូបតូចមួយ តម្លៃនឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីនោះទេ។ ការស្វែងរកទីតាំងត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងរបស់អ្នកគឺជាកត្តាសំខាន់បំផុតតែមួយគត់ក្នុងការទទួលបានសំឡេងល្អនៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នក។ ការដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងយ៉ាងច្បាស់លាស់អាចបើកទំហំសំឡេងថ្មីសម្រាប់អ្នក។ AS ណាមួយមិនមានដោយខ្លួនឯងទេ។ ពួកគេគឺជាការសម្របសម្រួលដែលជៀសមិនរួចជាមួយបន្ទប់ស្តាប់។ មិនមានអ្នកនិយាយល្អទេ - មានអ្នកដែលសមរម្យ។ ជាមួយនឹងបំណងប្រាថ្នាជាច្រើននិងសំណាងតិចតួចបន្ទប់របស់អ្នកអាចក្លាយជាកន្លែងរីករាយបំផុតរបស់អ្នក។ យើងនឹងបន្តពីការពិតដែលថាគ្រឿងសង្ហារឹមនិងគ្រឿងសង្ហារិមទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់មានមុនពេលការទិញឧបករណ៍បំពងសម្លេងឬឧបករណ៍ដែលគួរតែត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកដោយមិនរំខានដល់សក្ដានុពលដែលបានអភិវឌ្ឍនៅក្នុងវា។ គោលដៅនៃបន្ទប់ស្តាប់ដ៏ល្អគឺដើម្បីកាត់បន្ថយកម្រិតពណ៌ ដែលខ្លាំងបំផុតនៅក្នុងតំបន់បាសចន្លោះពី 20 ទៅ 200 ហឺត។ នៅប្រេកង់ខ្ពស់ បន្ទប់ក៏មានឥទ្ធិពលដែរ ប៉ុន្តែសំឡេងរោទ៍មិនសូវជាមានបញ្ហាទេ ព្រោះថាវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសម្រេចបាននូវការស្រូបសំឡេងនៃប្រេកង់ខ្ពស់។ បន្ទប់ណាមួយនឹងបន្លឺឡើងនៅប្រេកង់ជាច្រើន។

ភាពត្រឹមត្រូវនិងកម្ពស់នៃកំពូល resonant អាស្រ័យលើលក្ខណៈសម្បត្តិស្រូបយកនៃបន្ទប់។ បន្ទប់ដែលមានគ្រឿងសង្ហារិមជាច្រើនដែលមានកំរាលព្រំនៅលើកំរាលឥដ្ឋ និងក្រណាត់ប៉ាក់ នឹងមានសូរស័ព្ទថា "ស្លាប់"។ កំពូលនិងការធ្លាក់ចុះនៅក្នុងការឆ្លើយតបប្រេកង់នៅក្នុងបន្ទប់បែបនេះមានភាពមិនស្មើគ្នានៃ 5-10 db ។ បន្ទប់ដែលមានជញ្ជាំងនិងជាន់ទទេនឹងមាន "រស់រវើក" ហើយកំពូលនិងការធ្លាក់ចុះប្រែប្រួលពី 10-20dB ឬច្រើនជាងនេះ។ ច្បាប់ទូទៅគឺថានៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានសូរស័ព្ទល្អ និងត្រឹមត្រូវ វាគ្មិនអាចត្រូវបានដាក់នៅជិតផ្ទៃដែលឆ្លុះបញ្ចាំងជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានតិចតួចបំផុត។ នៅក្នុងបន្ទប់ដែលមិនសូវមានសូរស័ព្ទ យុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់គឺដាក់អ្នកនិយាយឱ្យឆ្ងាយពីព្រំដែននៃបន្ទប់ និងអ្នកស្តាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ប្រសិនបើ​យើង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​ជ្រៅ ឬ​កំពូល​ក្នុង​ប្រេកង់ នោះ​ជា​លទ្ធផល​នៃ​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង។ ការកាត់បន្ថយកម្រិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងធ្វើឱ្យខ្សែកោងឆ្លើយតបប្រេកង់ជាក់ស្តែង។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូង (តិចជាង 20ms) តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការកាត់បន្ថយពួកវាធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពសំឡេង និងរូបភាពស្តេរ៉េអូ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកែលម្អសូរស័ព្ទនៃបន្ទប់ដើម្បីឱ្យខ្សែកោងនេះត្រូវបានរលូនចេញ? នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយសម្ភារៈស្រូបយកគ្របដណ្តប់លើផ្ទៃរឹងនៅជិត AC ។ បរិយាកាសស្តាប់ដែលល្អបំផុត និងផ្តល់រង្វាន់បំផុតគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាពេញលេញនៃគោលការណ៍នៃសូរស័ព្ទបន្ទប់ "រស់" និង "ស្លាប់" ។ ខ្ញុំផ្ទាល់ចូលចិត្តបន្ទប់ដែលរញ៉េរញ៉ៃបន្តិច (ស្លាប់) ខុសពីការផ្សាយបន្តផ្ទាល់សំឡេងរោទ៍ (ផ្ទាល់) ។ តើនេះអាចកំណត់ដោយរបៀបណាដោយគ្មានឧបករណ៍ពិសេស? ទះដៃ។ តើវាហាក់ដូចជាអ្នកថាការពុកផុយនៃសម្លេងគឺជាធម្មជាតិឬវាចេញទៅយូរពេក (រស់) ឬផ្ទុយទៅវិញវារលាយលឿនពេក (ស្លាប់)? ដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតគឺផ្តល់ឱ្យបន្ទប់នូវតុល្យភាពសមហេតុផលនៃការបែកខ្ញែកនិងការស្រូបយក។ បន្ទប់ដែលមានជញ្ជាំងទទេនឹងមានអេកូខ្លាំងដែលនឹងរារាំងភាពច្បាស់លាស់។ រូបភាពនៅលើជញ្ជាំង ធ្នើសៀវភៅ ក្រណាត់គ្របកម្រាល នឹងផ្តល់នូវការស្រូបសំឡេង និងរំសាយការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់។ បង្អួចដែលបើកចំហ ជាន់ទទេ និងជញ្ជាំងគឺមិនគួរឱ្យចង់បាន។

ឧបករណ៍បំពងសម្លេងគួរតែស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ងាប់សូរស័ព្ទ ដែលកាន់កាប់ប្រហែល 1/3 នៃទំហំបន្ទប់។ បន្ទាប់មកមកតំបន់ដ៏រស់រវើកនៃបន្ទប់ ដែលគួរតែមានវត្ថុដែលរាយប៉ាយ ប៉ុន្តែមិនស្រូបសំឡេង។ ផ្ទៃស្រូបយក (កំរាលព្រំ) នៅជិតវាគ្មិន កាន់តែល្អ។ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃកំរាលព្រំ និងស្រទាប់ (មូលដ្ឋាន) នៃកំរាលព្រំខ្លួនវាភាគច្រើនប៉ះពាល់ដល់ពាក់កណ្តាលខាងលើ និង V / ប្រេកង់។ កំរាលព្រំ ឬកំរាលព្រំកាន់តែក្រាស់ និងធំ ពួកគេនឹង "ស្រូបយក" ប្រេកង់ទាំងនេះកាន់តែច្រើន។ កំរាលព្រំនិងវាំងននកាត់បន្ថយការរំញ័រនៅក្នុងបន្ទប់ហើយជាលទ្ធផលការផ្ទេរថាមពលសំឡេងទៅជញ្ជាំង។ កម្រាលព្រំមានឥទ្ធិពលតិចតួចលើប្រេកង់ទាប ប៉ុន្តែពាក់កណ្តាលអាចលង់ទឹកបាន។ ខ្ញុំ​មិន​ចូល​ចិត្ត​កំរាល​ព្រំ​ក្រាស់​ពី​ជញ្ជាំង​ទេ។ នេះគឺសមហេតុផល ប្រសិនបើគ្រាន់តែដោយសារតែក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍បំពងសម្លេងភាគច្រើនធ្វើសវនកម្មសំខាន់នៃផលិតផលរបស់ពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងជាន់ដែលស្រោបទាំងស្រុង។

អ្នកជំនាញជាច្រើនជឿថា កម្រាលព្រំ/កម្រាលព្រំគួរតែធ្វើពីសរសៃធម្មជាតិ មិនមែនកៅស៊ូ ឬកៅស៊ូពពុះទេ ពីព្រោះ។ ពួកគេស្រូបយកប្រេកង់ជ្រើសរើស - ប្រេកង់មួយចំនួនត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានកាត់បន្ថយទាល់តែសោះ។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូង។ ការកាត់បន្ថយពួកវាធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពសំឡេង និងរូបភាពស្តេរ៉េអូ។ អ្នករចនាស្ទូឌីយោថតសំឡេងទាំងអស់ព្យាយាមកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំបូងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀបចំវាគ្មិននៅក្នុងបន្ទប់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ? អ្នកគួរតែមានគោលដៅសំខាន់ 2៖ ការឆ្លើយតបប្រេកង់រាបស្មើ និងរូបភាព 3D ដ៏ល្អ។ ទោះបីជាអ្នកមានវាគ្មិនល្អក៏ដោយ ឥទ្ធិពលបន្ទប់គឺជាកត្តាសំខាន់ណាស់។ ក្នុងករណីជាច្រើនវាសំខាន់ជាងក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើសូរស័ព្ទនៃបន្ទប់ជាជាងចំណាយប្រាក់ពីរដងលើវាគ្មិនថ្មី។

ស៊ីមេទ្រី

បរិយាកាស​នៅ​ខាង​ក្រោយ​និង​នៅ​ផ្នែក​ខាង​នៃ​វាគ្មិន​ត្រូវ​តែ​ស៊ីមេទ្រី។ មិនសូវសំខាន់ទេគឺបរិស្ថានដែលនៅជិតអ្នកស្តាប់។ ទាក់ទងនឹងភាពស៊ីមេទ្រីនៃជញ្ជាំងខាងមុខនិងខាងក្រោយមានអ្នកគាំទ្រជាច្រើននៃវិធានការផ្សេងៗ។ ភាគច្រើន (ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងអស់) យល់ស្របថាជញ្ជាំងនៅពីក្រោយអ្នកស្តាប់គួរតែឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងខ្លាំង។

អ្នកជំនាញជឿថាតំបន់ទាំងមូលនៅជុំវិញវាគ្មិនគួរតែត្រូវបានគេទទេដើម្បីកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ចំណុចមួយទៀត៖ វាជាការចង់សើមជញ្ជាំងចំហៀងដោយផ្ទាល់តែនៅពីមុខឧបករណ៍បំពងសំឡេងប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងជិតៗនៃជញ្ជាំងចំហៀង។ សម្រាប់ការផលិតសំឡេង 3D ល្អបំផុត បន្ទប់ត្រូវតែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាល្អរវាង និងជុំវិញឧបករណ៍បំពងសំឡេង។ នេះមានន័យថា ប្រសិនបើឧបករណ៍បំពងសំឡេងមិនមានគម្លាតស៊ីមេទ្រីទេ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីជញ្ជាំងខាងក្រោយនៅឧបករណ៍បំពងសំឡេងទីមួយនឹងខុសពីឧបករណ៍បំពងសំឡេងទីពីរ ហើយផ្នែកសំខាន់ៗនៃសញ្ញាស្តេរ៉េអូនឹងត្រូវខូចខាត។ វាជាការចាំបាច់ដែលថាចម្ងាយពីអ្នកទៅវាគ្មិនទាំងពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធល្អ គម្លាតពីពីរបីសង់ទីម៉ែត្រនឹងអាចស្តាប់បានយ៉ាងច្បាស់។ ជាទូទៅគេជឿថាអ្នកនិយាយ និងអ្នកស្តាប់គួរតែបង្កើតជាត្រីកោណសមភាព ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាច្បាប់ដាច់ខាត។ ក្រុមហ៊ុនផលិតមួយចំនួនផ្តល់អនុសាសន៍របស់ពួកគេលើការដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងរបស់ពួកគេ។ សូមចងចាំថា ការណែនាំណាមួយគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើម ការចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការពិសោធន៍ ការពិសោធន៍ត្រឹមត្រូវ អ្នកនឹងសម្រេចបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។

សំឡេងទិសដៅពីឧបករណ៍បំពងសំឡេងគឺទទួលខុសត្រូវជាចម្បងសម្រាប់ការថតរូបភាព (រូបភាពនៃរូបភាពសំឡេង) ខណៈដែលសំឡេងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងភាគច្រើនប៉ះពាល់ដល់ការផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាពសំនៀងរបស់ឧបករណ៍បំពងសំឡេង - ទាក់ទងនឹងដង់ស៊ីតេសំឡេង ឬការថយចុះរបស់វា។ល។ ផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំងណាមួយ - ជញ្ជាំងជាន់គ្រឿងសង្ហារឹម - បង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំង។ បន្តពីនេះ ចាំបាច់ត្រូវមាន AS ។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងពីធម្មជាតិឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំបូងទៅដល់អ្នកស្តាប់ស្ទើរតែក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងសំឡេងផ្ទាល់ ដោយធ្វើឱ្យខូចសញ្ញា។ ជាឧទាហរណ៍ ឧបករណ៍បំពងសំឡេងដែលមានបន្ទះខាងមុខធំទូលាយ - ប្លង់ជាដើម។ មិនសូវសំខាន់ចំពោះជញ្ជាំងចំហៀង និងផ្ទៃដែលនៅជិតនោះទេ ប៉ុន្តែមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ចំពោះភាពជិតជញ្ជាំងខាងក្រោយ។ ជាទូទៅ ចម្ងាយឆ្ងាយពីផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំង និងកាន់តែឆ្ងាយពីជញ្ជាំងខាងក្រោយ ជម្រៅនៃឆាកសំឡេងកាន់តែធំ ហើយនឹងមាន "ខ្យល់" កាន់តែច្រើន។

ទីតាំងអ្នកស្តាប់

អ្នកស្តាប់គួរតែអង្គុយនៅចំកណ្តាលរវាងអ្នកនិយាយ ចម្ងាយទៅអ្នកស្តាប់គឺច្រើនជាងចម្ងាយរវាងអ្នកនិយាយបន្តិច។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអនុវត្តតាមច្បាប់នេះទេ អ្នកនឹងមិនដែលឮរូបភាពសំឡេងល្អនោះទេ។ នៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានវិមាត្រសមាមាត្រទីតាំងល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកស្តាប់គឺ 30-90 សង់ទីម៉ែត្រពីជញ្ជាំងខាងក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកអង្គុយទល់មុខជញ្ជាំង អ្នកគួរតែបិទចន្លោះនៅលើជញ្ជាំងនៅខាងក្រោយក្បាលរបស់អ្នកបន្តិច។ ខួរក្បាលរបស់អ្នកនឹងមិនអាចដំណើរការការឆ្លុះបញ្ជាំងទាំងនេះបានទេ ប៉ុន្តែជឿខ្ញុំទៅ ក្នុងករណីនេះ វាអាចប៉ះពាល់ដល់សំឡេងយ៉ាងខ្លាំង។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំ - ការមានក្បាលរបស់អ្នកនៅជិតជញ្ជាំងខាងក្រោយមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានពីរ។ ទីមួយនៅជិតជញ្ជាំងសម្ពាធសំឡេងខ្ពស់បំផុតហើយល្បឿននៃរលកសំឡេងគឺទាបបំផុត។ ទីតាំងនៅក្នុងតំបន់នៃសម្ពាធអតិបរមាផ្តល់នូវការយល់ឃើញកាន់តែប្រសើរឡើងនៃបាសជ្រៅ។ ទីពីរ រលកសំឡេងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងគឺខ្លីជាងរង្វង់នៃក្បាល ដូច្នេះខួរក្បាលមិនអាចវាស់ការពន្យាពេលរវាងត្រចៀកបានទេ។ នៅពេលដែលខួរក្បាលមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណការឆ្លុះបញ្ជាំងបាន វានឹងព្រងើយកន្តើយចំពោះពួកគេ។

នេះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញមួយអំពីរបៀបដែលខួរក្បាលមិនអើពើនឹងព័ត៌មានដែលមិនចង់បាន ឬមិនពាក់ព័ន្ធ និងការបញ្ជាក់អំពីឥទ្ធិពល Haas - ប្រសិនបើព័ត៌មានពី AC មកមុន នោះការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងណាមួយ (សូម្បីតែព័ត៌មានមិនល្អ) នឹងមកនៅពេលក្រោយ និងក្នុងកម្រិតសំឡេងទាបជាងច្រើន។ - ហើយខួរក្បាលរបស់យើងនឹងមិនអើពើពួកគេ។

ជារឿយៗអ្នកស្តាប់អង្គុយឆ្ងាយពីអ្នកនិយាយ។ អ្នកអង្គុយកាន់តែច្រើន ចន្លោះទំនេរនៃបន្ទប់កាន់តែប៉ះពាល់ដល់សំឡេង ជាពិសេសនៅប្រេកង់កណ្តាល និងខ្ពស់ ប៉ុន្តែនៅជិត - ក៏មិនល្អដែរ - សំឡេងនឹងមិនមានពេលបង្កើតរូបភាពក្នុងរូបភាពនោះទេ។ កម្ពស់ AC មានសារៈសំខាន់ណាស់។ វាល្អបំផុតនៅពេលដែល tweeter មានទីតាំងនៅខាងលើត្រចៀក (ប៉ុន្តែមិនតែងតែទេ) - ពិសោធន៍អង្គុយខ្ពស់ជាងឬទាបជាង។ បង្រួមការបញ្ចូលគ្នា - វិធីសាស្រ្តនេះសម្រេចបាននូវការផ្តោតអារម្មណ៍នៃរូបភាពសំឡេង (រូបភាព) និងការកែតម្រូវតុល្យភាពសំនៀង ក៏ដូចជាការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រេកង់ពាក់កណ្តាល និងខ្ពស់ដោយកែតម្រូវទិសដៅរបស់វា។ វាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើបែបនេះជាមួយមនុស្សពីរនាក់។ ដំបូង ចង្អុលអ្នកនិយាយ ដើម្បីឱ្យពួកគេសម្លឹងមើលចំណុចមួយនៅខាងក្រោយក្បាលអ្នកស្តាប់ ដោយរក្សាចម្ងាយដូចគ្នាពីត្រចៀកទៅ tweeter របស់អ្នកនិយាយនីមួយៗ។ ដាក់តន្ត្រីជាមួយសំលេងឬវីយូឡុង។ មនុស្សម្នាក់គួរតែសង្កេតមើលការផ្តោតអារម្មណ៍។ មួយទៀតគួរតែបង្វិល AC ជុំវិញចំណុចខាងមុខខាងក្នុង។ អ្នកស្តាប់ត្រូវតែស្វែងរកទីតាំងអ្នកនិយាយណាដែលល្អបំផុត។ នៅពេលនេះត្រូវបានធ្វើរួច សូមដំឡើងឧបករណ៍បំពងសម្លេងទីពីរតាមរបៀបដូចគ្នានឹងទីមួយដែរ។ ឧបករណ៍បំពងសម្លេងខ្លះដំណើរការល្អ ងាកខាងក្នុង ខ្លះមិនដំណើរការ ប៉ុន្តែល្អបំផុតមិនត្រូវបត់ចូលច្រើន ឬមិនចូលទេ។ ធ្វើតាមការណែនាំរបស់អ្នកផលិត។

អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺត្រូវបំពេញរូបភាពកណ្តាលឱ្យបានត្រឹមត្រូវដោយមិនលះបង់ទទឹងនៃឆាកសំឡេង។ ភាពលំអៀងរបស់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងក៏ជាកត្តាសំខាន់ផងដែរ - ទៅមុខ ថយក្រោយ ខាងក្នុង។ល។ ប៉ះពាល់ដល់សម្លេងផងដែរ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតជាច្រើនបានធ្វើឱ្យផ្នែកខាងមុខរបស់វាគ្មិនចុះក្រោម ដើម្បីសម្រេចបាននូវរូបភាព និងសមភាពនៃសំឡេងរបស់ឧបករណ៍បំពងសំឡេង។

ការស្តាប់កម្ពស់

នៅក្នុងវាគ្មិនពីរផ្លូវ ត្រចៀករបស់អ្នកគួរតែស្ថិតនៅលើបន្ទាត់រវាង tweeter និង woofer នៅក្នុងវាគ្មិន 3 ផ្លូវនៅលើបន្ទាត់រវាង tweeter និង speaker កម្រិតមធ្យម។ សូមចងចាំថា ទីតាំងល្អបំផុតសម្រាប់បង្កើតកន្លែងសំឡេងធំទូលាយ ប្រហែលជាមិនមែនជាទីតាំងដ៏ល្អសម្រាប់បាសនោះទេ។ យើងត្រូវតែស្វែងរកការសម្របសម្រួលដែលបង្កើនលក្ខណៈទាំងនេះតាមទស្សនៈរបស់យើង។ សម្រាប់រសជាតិផ្ទាល់ខ្លួន ពេលខ្លះអ្នកអាចលះបង់មួយសម្រាប់មួយផ្សេងទៀត។ ការបំបែកចេញពីកំរាលឥដ្ឋគឺជាចំណុចសំខាន់បំផុតនៅពេលដំឡើងឧបករណ៍បំពងសម្លេង។ មានតែបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយបញ្ហានេះទេ អ្នកនឹងអាចស្តាប់វាគ្មិនរបស់អ្នកដូចដែលពួកគេពិតជាមាន។ ឧបករណ៍បំពងសម្លេងងាយនឹងប្រតិកម្មខ្លាំងបំផុត ដូច្នេះពួកគេភាគច្រើនត្រូវការការជួសជុលយ៉ាងលំបាក។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតដែលផ្តល់នូវការដំឡើងឧបករណ៍បំពងសម្លេងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងគឺការផ្តោតអារម្មណ៍ច្បាស់លាស់ ភាពច្បាស់លាស់ លម្អិត ការរួបរួម បាសដែលមានលក្ខណៈច្បាស់លាស់។ សំឡេងនឹងកាន់តែក្រាស់ និងច្បាស់ជាងមុន ជាពិសេសនៅកម្រិតសំឡេងខ្ពស់។ ប្រព័ន្ធរបស់អ្នកកាន់តែថ្លៃ តម្រូវការសម្រាប់ការដំឡើងឧបករណ៍បំពងសម្លេងកាន់តែធំ។ ការកំណត់ឧបករណ៍បំពងសំឡេងទាបពេកធ្វើឱ្យជួរថាមវន្តរួមតូច។ ការកែលម្អសូរស័ព្ទនៃបន្ទប់របស់អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់អ្នកទាំងស្រុងអំពីគុណភាពនៃប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។ តើលក្ខណៈអ្វីខ្លះនៃបន្ទប់ប៉ះពាល់ដល់សម្លេង។ សំឡេងទាំងអស់នៅក្នុងព្រំដែននៃបន្ទប់របស់អ្នកនឹងអាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃលក្ខណៈសូរស័ព្ទចំនួនបី៖ ការឆ្លុះបញ្ចាំង ការបែកខ្ញែក និងការស្រូបចូល។ បន្ទប់ស្តាប់ដ៏ល្អនឹងមានសមាមាត្រនៃលក្ខណៈទាំងនេះ។ ចម្ងាយរវាងជញ្ជាំងតូចជាងដែលឧបករណ៍បំពងសម្លេង និងអ្នកស្តាប់ស្ថិតនៅ សំឡេងកាន់តែឡូយ ចម្ងាយរវាងជញ្ជាំងទាំងនេះកាន់តែធំ បាសកាន់តែជ្រៅ។ ការឆ្លុះបញ្ចាំង៖ ថាមពលសំឡេងទាំងអស់ ឬភាគច្រើនរួមមានការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលកើតឡើងនៅក្នុងបន្ទប់យោងទៅតាមច្បាប់៖ មុំនៃឧប្បត្តិហេតុស្មើនឹងមុំនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ផ្ទៃរឹង និងផ្ទៃរលោង - ជញ្ជាំងទទេ កញ្ចក់ ផ្ទៃរឹងនៃគ្រឿងសង្ហារឹម - ឆ្លុះបញ្ចាំងពីថាមពលសំឡេង។

ការសាយភាយ

រលកសំឡេងទាំងអស់ ឬភាគច្រើនដែលឆ្លុះបញ្ចាំងត្រលប់មកបន្ទប់វិញគឺនៅទីនោះរួចហើយនៅក្នុងស្ថានភាពមិនប្រក្រតី - ម៉ាសសំឡេងដែលបែកខ្ចាត់ខ្ចាយដោយចៃដន្យ។ ផ្ទៃរឹង មិនសំប៉ែត រដុប ឆ្អឹងជំនី វត្ថុរាងស៊ីឡាំង និងរាងមូល - សំឡេងខ្ចាត់ខ្ចាយ។ ការស្រូបផ្ទុយទៅនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង ថាមពលសំឡេងភាគច្រើនត្រូវបានស្រូបយក។ កំរាលព្រំផ្ទៃទន់ កម្រាលពូក គ្រឿងសង្ហារិម កម្រាលក្រណាត់ក្រាស់ ជាដើម។ - ស្រូប។

គុណភាពនៃប្រេកង់ទាបនៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកអាស្រ័យលើវិសាលភាពធំមួយនៅលើបន្ទប់ខ្លួនឯង។ ដោយសាររលកបាសមានរយៈពេលយូរ គ្រឿងសង្ហារិមភាគច្រើន ការរចនាជញ្ជាំង និងកម្រាលធ្វើតិចតួចណាស់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់បាសនៅក្នុងបន្ទប់/ឧបករណ៍បំពងសំឡេង។ ដូច្នេះ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រេកង់ទាបគឺជាបញ្ហានៃការជ្រើសរើសបន្ទប់ស្តាប់ដែលមានវិមាត្រល្អបំផុត (សមាមាត្រ) និងការដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងនៅក្នុងបន្ទប់នេះ។ ថាមពលប្រេកង់ទាបសាយភាយជាស្វ៊ែរនៅគ្រប់ទិសទីស្មើៗគ្នា។ នៅពេលដែលរលកសំឡេងប្រេកង់ទាបប៉ះនឹងការស្ទះ (ជញ្ជាំង) ថាមពលបាសគឺ - សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន - ឆ្លុះបញ្ចាំងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដោយលោតចេញពីរាល់ការស្ទះ - ជាន់ ជញ្ជាំង ពិដាន។ វូហ្វឺរគួរមានគម្លាតមិនស្មើគ្នាពីប្លង់ចំហៀងទាំងបីនៃបន្ទប់។ ទាំងអស់នេះគឺចាំបាច់, ដោយសារតែ យន្តហោះឆ្លុះបញ្ចាំងដែលនៅជិតឧបករណ៍បំពងសម្លេងជួយបង្កើនប្រេកង់បាសមួយចំនួន។

ប្រសិនបើយន្តហោះឆ្លុះបញ្ចាំងមានចម្ងាយដូចគ្នាពីឧបករណ៍បំពងសម្លេង នោះប្រេកង់បាសមួយចំនួននឹងត្រូវបានជំរុញយ៉ាងខ្លាំង។ ទាំងនោះ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍បំពងសម្លេងរបស់អ្នកស្ថិតនៅចម្ងាយដូចគ្នាពីជញ្ជាំងខាងក្រោយ ជញ្ជាំងចំហៀង និងគណៈរដ្ឋមន្ត្រី ឬជញ្ជាំងអ្នកស្លៀកពាក់ នោះអ្នកនឹងទទួលបានការពង្រីកបីដងនៃក្រុមប្រេកង់បាសមួយចំនួន ដែលនឹងបណ្តាលឱ្យមានសំឡេងលឺខ្លាំងនៅប្រេកង់ទាំងនេះ។ ប្រសិនបើទ្វារនៅជ្រុងនៃបន្ទប់ បាសអាច "លេចចេញ" តាមរយៈពួកវា។ ក្នុង​ការ​ស្តាប់​យ៉ាង​ម៉ឺងម៉ាត់ អ្នក​ត្រូវ​បិទ​ទ្វារ។ នេះមិនមែនជាករណីសម្រាប់ប្រេកង់ពាក់កណ្តាល និងខ្ពស់ ដែលថាមពលត្រូវបានដឹកនាំក្នុងលក្ខណៈផ្តោត និងគ្រប់គ្រងច្រើនជាងនេះ ក្នុងលក្ខណៈដូចកោណ និងដូចស្នែង។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រេកង់ទាប សំឡេង Resonance អាចត្រូវបានកែតម្រូវយ៉ាងសាមញ្ញដោយរៀបចំកន្លែងដាក់ឧបករណ៍បំពងសំឡេង ផ្លាស់ប្តូរចម្ងាយពីឧបករណ៍បំពងសំឡេងទៅជញ្ជាំងជិតបំផុត។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងបីនេះកាន់តែច្រើន (ចម្ងាយ) ខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក "ការរួបរួម" នឹងកាន់តែតូចរៀងៗខ្លួន ភាពស្រដៀងគ្នាដែលមិនចង់បាននឹងមានតិច។ រលកឈរគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងប្រេកង់ទាប (resonance) រវាងជញ្ជាំងប៉ារ៉ាឡែលពីរដែលជាសត្រូវចម្បងនៃសំឡេងល្អ។ ពួកវាបញ្ចេញសម្លេងនៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នក ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើកំណត់ចំណាំតន្ត្រីជាក់លាក់ និងបង្កើតការចែកចាយថាមពលសូរស័ព្ទដ៏អាក្រក់ និងខុសពីធម្មជាតិនៅក្នុងបន្ទប់។ ការឃោសនានៃរលកឈរគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិនៃលក្ខណៈរូបវន្តនៃបន្ទប់ហើយមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយឧបករណ៍នោះទេ។ នៅក្នុងបន្ទប់រាងចតុកោណ រលកឈរកើតឡើងក្នុងទិសទាំងបីក្នុងពេលតែមួយ ដែលបញ្ចេញសម្ពាធចែកចាយយ៉ាងស្និទ្ធស្នាលនៅក្នុងបន្ទប់។ រលកឈរគឺជាមូលហេតុនៃពណ៌ដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើសពី 300 ហឺត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រលកឈរដាច់ដោយឡែក ឬចៃដន្យអាចមើលឃើញនៅខាងក្រោមប្រេកង់នេះ។ រលកឈរគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃប្រេកង់មួយចំនួនដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅកន្លែងខ្លះនៅក្នុងបន្ទប់។ ពណ៌ដែលចែកចាយស្មើៗគ្នាគឺស្ទើរតែមិនមានបញ្ហាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងរលកឈរ។ ការយល់ដឹងថាតើរលកឈរជាអ្វី និងរបៀបដែលពួកវាដំណើរការនឹងមានប្រយោជន៍ក្នុងការធ្វើឱ្យបន្ទប់របស់អ្នក និងឧបករណ៍បំពងសម្លេងរបស់អ្នកកាន់តែប្រសើរឡើង។

ការកំណត់នៃរលកឈរអ័ក្សរវាងជញ្ជាំងប៉ារ៉ាឡែលពីរអាចត្រូវបានគណនាយ៉ាងងាយស្រួលដោយសមីការដូចខាងក្រោមៈ (1) Fo = 1130 / 2L (2) Fo=565/L (កន្លែងដែលថេរ 1130 គឺជាល្បឿននៃពន្លឺគិតជាហ្វីតក្នុងមួយវិនាទី អិល - ចម្ងាយរវាងជញ្ជាំងក្នុងជើងឧទាហរណ៍៖ ការគណនារលកឈរជាមូលដ្ឋានក្នុងទិសដៅសំខាន់បីសម្រាប់បន្ទប់ទំហំ 4.8(w)*7.8(d)*2.4(h) រវាងជញ្ជាំងខ្លី Fo w = 565/16 = 35 Hz រវាងជញ្ជាំងវែង Fo l \u003d 565/26 \u003d 22 Hz រវាងជាន់និងពិដាន Fo h = 565/8 = 70 Hz .

សូមចំណាំថាក្នុងឧទាហរណ៍នេះកម្ពស់ជញ្ជាំងគឺ 2 ដងតិចជាងប្រវែងជញ្ជាំងខ្លី។ Foh = 2Fow = 70 Hz . បន្ទប់នេះនឹងមានពណ៌សំខាន់ៗនៅ 70 Hz, 140 Hz, 210 Hz, និងគុណបន្ថែមទៀតនៃ 70 ។ ការចែកចាយសំនៀងដ៏អាក្រក់បំផុតកើតឡើងនៅពេលដែលការវាស់វែងបន្ទប់ស្មើគ្នាក្នុងទិសទាំងបី ពោលគឺឧ។ នៅពេលដែលបន្ទប់គឺជាគូបដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ នៅក្នុងបន្ទប់បែបនេះ អាម៉ូនិកនៃប្រេកង់ resonant ទាំងអស់នឹងស្មើគ្នា ហើយប្រេកង់ទាបនឹងមានភាពរដុបខ្លាំង និងមានពណ៌។ ការចែកចាយសំនៀងល្អបំផុតនឹងស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់ដែលវិមាត្រមិនទាក់ទងគ្នាដោយចំនួនគត់តែមួយ (ច្រើន)។ L24*W24*H8 -ឧទាហរណ៍មិនល្អ - ការកាត់ទាំងអស់គឺគុណនឹង 8 L26*W15*H8 - ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អ។ ផ្នែកបន្ថែមបាសដែលរលោងបំផុតនឹងត្រូវបានទទួល ប្រសិនបើប្រេកង់នៃថាមពលដែលឆ្លុះបញ្ចាំងត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នា ហើយមិនជាប់គ្នា។

និយមន័យនៃបាសនៅក្នុងបន្ទប់។ លេខ 550 គឺពាក់កណ្តាលនៃល្បឿនសំឡេងក្នុងមួយវិនាទីពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ។ ការបែងចែកលេខនេះដោយប្រេកង់បាសមួយចំនួននិយាយថា 20 Hz យើងទទួលបានចម្ងាយតូចបំផុតរវាងជញ្ជាំងដែលប្រេកង់នេះនឹងត្រូវបានគាំទ្រដោយបន្ទប់។ ប្រសិនបើយើងបែងចែកលេខនេះដោយប្រេកង់បាស 20 ហឺត នោះយើងទទួលបាន 27.5 ហ្វីត ដែលជាចម្ងាយអប្បបរមារវាងជញ្ជាំងនៃបន្ទប់របស់អ្នក ដើម្បីរក្សាប្រេកង់នេះ។ ប្រសិនបើចម្ងាយរវាងជញ្ជាំងទល់មុខដែលអ្នកស្តាប់ និងឧបករណ៍បំពងសំឡេងស្ថិតនៅគឺ 12.8 ហ្វីត នោះ 550/12.8 = 43 Hz - ធម្មតាសម្រាប់អ្នកនិយាយអង់គ្លេសទំហំមធ្យម ប៉ុន្តែគួរឱ្យអាម៉ាស់សម្រាប់ឧបករណ៍បំពងសម្លេង Infinity Bass Tower ។

ចូរនិយាយថាអ្នកចង់បានបាសខាងក្រោម 35Hz - 550/35= 15.7 ហ្វីត - ចម្ងាយអប្បបរមារវាងជញ្ជាំងដើម្បីគាំទ្រ 35Hz ។ ប៉ុន្តែចំនួននោះ - 15.7 - ស្ទើរតែទ្វេដងនៃកម្ពស់នៃបន្ទប់ស្តង់ដារ - គឺជាដំណឹងអាក្រក់។ បន្ទប់នឹងមានរលកឈរដូចគ្នាក្នុងទិសដៅទាំងពីរ។ ប៉ុន្តែកុំបាក់ទឹកចិត្ត វិមាត្រទាំងនេះទំនងជាមិនគុណនឹងពីរយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទេ។ ដំណាក់កាលសំឡេង និងរូបភាពសំឡេង អាស្រ័យលើទីតាំងរបស់ឧបករណ៍បំពងសម្លេង ការតំរង់ទិស និងសូរស័ព្ទនៃបន្ទប់។ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការដាក់ឧបករណ៍បំពងសំឡេងគឺជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយ។ ដោយសារការដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នាសម្រាប់ទាំង soundstage និងការបង្កើតឡើងវិញបាសដ៏ល្អ អ្នកត្រូវតែស្វែងរកការសម្របសម្រួលរវាងលក្ខណៈទាំងនេះ - វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការលះបង់ការកាត់បន្ថយបាសមួយចំនួនសម្រាប់ staging/imaging ដ៏ល្អ។ ជម្រៅនៃដំណាក់កាលគឺល្អបំផុតនៅពេលដែលវាគ្មិនស្ថិតនៅចម្ងាយខ្លះពីជញ្ជាំងខាងមុខ - នេះនឹងកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំបូងរបស់វា កែលម្អការផ្តោតអារម្មណ៍នៃរូបភាព និងអនុញ្ញាតឱ្យវាគ្មិន "ដកដង្ហើម" ។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធនិយមន័យខ្ពស់ដែលមានទីតាំងច្បាស់លាស់នៅក្នុងលំហអាកាស ដំណាក់កាលសំឡេងអាចលាតសន្ធឹងឆ្ងាយហួសពីបន្ទប់ស្តាប់៖ ផ្នែកខាងក្រោយនៃឆាកមិនស្ថិតនៅទល់នឹងជញ្ជាំងខាងក្រោយទេ ប៉ុន្តែលាតសន្ធឹងខាងក្នុងដោយធម្មជាតិ។ ទទឹងដំណាក់កាល ទទឹងចុងក្រោយនឹងត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយចំងាយរវាងឧបករណ៍បំពងសម្លេង និង camber នៃ speaker។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថានៅលើការថតសំឡេងភាគច្រើន លក្ខណៈសូរស័ព្ទនេះត្រូវបានកត់ត្រាយ៉ាងលំបាក។

កំណត់ចម្ងាយរវាងឧបករណ៍បំពងសំឡេង

ដាក់លើការថតដោយផ្តោតល្អនៃរូបភាពកណ្តាល - ឧទាហរណ៍សំលេង។ ដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងឱ្យនៅឆ្ងាយពីគ្នាប្រហែល 1.8-2 ម៉ែត្រ ហើយដើម្បីឱ្យពួកវាចង្អុលទៅចំណុចមួយនៅខាងក្រោយក្បាលរបស់អ្នក។ ស្តាប់ដើម្បីមើលថាតើសំឡេងត្រូវបានផ្តោតគ្រប់គ្រាន់ឬអត់។ ផ្លាស់ទីឧបករណ៍បំពងសំឡេងឱ្យដាច់ពីគ្នា - 30 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយស្តាប់ម្តងទៀត។ ឥឡូវនេះ អ្នកដឹងថាតើអ្នកអាចដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងបានកម្រិតណាដោយមិនបាត់បង់សំឡេង និងដង់ស៊ីតេនៃរូបភាពកណ្តាល (ផ្តោត)។ ការផ្តោតសំខាន់គឺភាគច្រើន ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងស្រុងទេ ដែលទាក់ទងនឹងការបញ្ជូនប្រេកង់ខ្ពស់ដោយវាគ្មិន។ ត្រចៀករបស់យើងប្រើពួកវាដើម្បីគូសបញ្ជាក់ប្រធានបទ។ ពិសោធន៍ជាមួយនឹងការដួលរលំ - ការបញ្ចូលគ្នា។

HF រីករាលដាលយ៉ាងខ្លាំង ផលរំខានដ៏រីករាយនៃទិសដៅតូចចង្អៀតគឺថាវាកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ឆោតពីផ្ទៃក្បែរៗ ដោយកាត់បន្ថយការបន្លឺសំឡេងនៃប្រេកង់ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងដែលប៉ះពាល់ដល់រូបភាពសំឡេង។

ការកែតម្រូវតុល្យភាព

ប្រសិនបើសមតុល្យប្រព័ន្ធត្រូវបានកែតម្រូវ ដើម្បីឱ្យសំឡេងមិនស្មើគ្នា និងផ្តោតមិនសូវល្អ នោះហេតុផលអាចជាឧបករណ៍បំពងសំឡេងមួយនៅជិតអ្នកជាងឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសំលេងនាំមុខដែលគួរតែស្តាប់ទៅកណ្តាលមកអ្នកពីខាងស្ដាំនោះ អូប៉ាល័រខាងស្តាំគួរតែត្រូវបានរុញត្រឡប់មកវិញ ឬឧបករណ៍បំពងសំឡេងខាងឆ្វេងរុញទៅមុខ។ ជាធម្មតាសូម្បីតែភាពខុសគ្នា 2-3 សង់ទីម៉ែត្រនៅក្នុងចម្ងាយទៅអ្នកគឺអាចស្តាប់បានយ៉ាងច្បាស់រួចទៅហើយ។

ចលនា AC

ចលនារបស់អូប៉ាល័រនៅពេលក្រោយទាំងអស់ប៉ះពាល់ដល់ midbass កាន់តែច្រើន ហើយចលនាខាងមុខ-back ប៉ះពាល់ដល់ជម្រៅបាសកាន់តែច្រើន។

ដង់ស៊ីតេនៃរូបភាពសំឡេងគឺជាលក្ខណៈមិនធម្មតាមួយ និងស្រស់ស្អាតខ្លាំងខាងតន្ត្រី - សមត្ថភាពក្នុងការប្រមូលផ្តុំមិនត្រឹមតែថាមពលនៃប្រេកង់ខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានទ្រព្យសម្បត្តិនៃថាមពលតន្ត្រីប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងបាសកម្រិតមធ្យម និងខាងលើផងដែរ។ ដោយសារតែលក្ខណៈនៃការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយដ៏ធំទូលាយនៃប្រេកង់ទាំងនេះ ដង់ស៊ីតេនៃរូបភាពនៅក្នុងផ្នែកនេះមិនអាស្រ័យលើថាតើគែមរបស់ឧបករណ៍បំពងសំឡេងមានភាពមុតស្រួច ឬរាងមូលនោះទេ។ ទូតូចចង្អៀតដែលមានគែមមូលខ្លាំង កាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងពីបន្ទះខាងមុខ ប៉ុន្តែមានបញ្ហាជាមួយនឹងរលកឈរនៅខាងក្នុងប្រអប់។ រាងកាយតូចចង្អៀតរួមចំណែកដល់ការបន្តពូជដ៏ល្អនៃមធ្យម, ដោយសារតែ។ គណៈរដ្ឋមន្ត្រីកាន់តែតូចចង្អៀត សំឡេងកាន់តែមានគ្រប់ទិសទី។ ប្រសិនបើឧបករណ៍បំពងសម្លេងដែលមានលំនាំរាងប៉ូលធំទូលាយ (ទូតូចចង្អៀត) ត្រូវបានដាក់នៅក្នុងបន្ទប់ខ្លាំង នោះសម្លេងរបស់វានឹងត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយយ៉ាងខ្លាំង។ រាងកាយតូចចង្អៀត និងវាគ្មិនតូចនាំឱ្យខ្វះរូបរាងកាយ និងរូបភាព។ ឧបករណ៍បំពងសម្លេងបែបនេះគួរតែត្រូវបានដាក់ឱ្យឆ្ងាយពីផ្ទៃឆ្លុះបញ្ចាំង។ ផលរំខានដ៏រីករាយនៃទិសដៅ HF តូចចង្អៀតគឺថា ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃជិតៗត្រូវបានកាត់បន្ថយ ដោយកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំងបឋមដែលប៉ះពាល់ដល់រូបភាពសំឡេង។

បន្ទះខាងមុខធំទូលាយ និងទូរាក់គឺជាគន្លឹះនៃទិសដៅត្រឹមត្រូវបំផុត និងតុល្យភាពនៃជួរប្រេកង់ទាបនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃបន្ទប់ស្តាប់ពិតប្រាកដ។

ដោយ Peter Quartrup

ប្រសិនបើឧបករណ៍បំពងសម្លេងមានទិសដៅតូចចង្អៀត (តួធំទូលាយ) ហើយសូរស័ព្ទនៃបន្ទប់គឺថ្លង់ អ្នកនឹងឮសំឡេងពិតរបស់ឧបករណ៍បំពងសម្លេង។

Bryston ស្រាវជ្រាវលើការរចនាសូរស័ព្ទ និងការដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេង

លក្ខណៈនៃបន្ទប់អាស្រ័យទៅលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ (សមាមាត្រ) និងការរចនារបស់វា។ បន្ទប់ការ៉េដែលមានជញ្ជាំងទទេនឹងមានសូរស័ព្ទដ៏អាក្រក់បំផុតសម្រាប់ប្រព័ន្ធសំឡេង។ នៅក្នុងបន្ទប់ការ៉េ រលកឈរលេចឡើងក្នុងទិសដៅបីក្នុងពេលតែមួយ ពួកវាបន្ថយ និងផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់មួយចំនួន និងពង្រឹងកន្លែងផ្សេងទៀត ពង្រីកកម្រិតសំឡេងខ្លាំងនៅក្នុងជួរតូចចង្អៀត។ កំពូលទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរសំឡេងយ៉ាងខ្លាំង។ ជញ្ជាំងទទេមានបញ្ហាជាមួយនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូង (High Q) - ពួកគេមិនអនុញ្ញាតឱ្យសំឡេងបើកឡើងធ្វើឱ្យវារោទិ៍បង្រួមជួរថាមវន្តនិងប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់តុល្យភាពសំនៀង។ នៅក្នុងសាលប្រគុំតន្ត្រី យើងមានផលប៉ះពាល់សំខាន់ៗចំនួនបីដែលប៉ះពាល់ដល់ព័ត៌មានដែលខួរក្បាលរបស់យើងទទួលបានអំពីគុណភាពសូរស័ព្ទនៃបរិយាកាសនេះ៖

  1. រលកសំឡេងផ្ទាល់ដំបូងមករកយើងពីឧបករណ៍។
  2. រលកសំឡេងទីពីរឆ្លុះបញ្ចាំងពីជញ្ជាំងដែលនៅជិតបំផុត។
  3. ថាមពលដែលឆ្លុះបញ្ជាំង គឺជាការចៃដន្យពីវត្ថុទាំងអស់នៅខាងក្នុង និងគ្មានទិសដៅ។

សំឡេងផ្ទាល់ប្រាប់ខួរក្បាលថាសំឡេងមកពីណា។ ការឆ្លុះបញ្ជាំងដំបូង ប្រសិនបើពួកវាទៅដល់យើងក្នុងរយៈពេល 10-20 មីលីលីត្រ/វិនាទី វានឹងធ្វើឱ្យខូចរូបភាព សម្លេង សំនៀង ជាដើម។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងយឺត (បរិយាកាស) ផ្ទុយទៅវិញនឹងបន្ថែមអារម្មណ៍នៃភាពទូលាយ ភាពស្និទ្ធស្នាល ខ្យល់អាកាសនៃបរិស្ថាន។ នៅក្នុងសាលប្រគុំតន្ត្រីដ៏ល្អ សំឡេងផ្ទាល់ទៅដល់អ្នកស្តាប់ក្នុងអត្រា 20-30 មីលីលីត្រ/វិនាទី។ លឿនជាងការឆ្លុះបញ្ចាំងបឋម។ ហើយការឆ្លុះបញ្ចាំងបន្ទាប់បន្សំកើតឡើងនៅពេលក្រោយរហូតដល់ 100 មីលីលីត្រក្នុងមួយវិនាទី។ ជាក់ស្តែង នៅក្នុងបន្ទប់ស្តាប់របស់យើង យើងគួរតែខិតខំដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលស្រដៀងគ្នា។

វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាតន្ត្រីប៉ុបនិងរ៉ុកជាធម្មតាត្រូវបានថតនៅក្នុងបរិយាកាសស្ទូឌីយោដែលស្លាប់ដោយសូរស័ព្ទនៅក្នុង "វាលនៅជិត" ដែលមាននិន្នាការការពារការឆ្លុះបញ្ចាំងបឋមនិងការបញ្ចេញសំឡេង Q ខ្ពស់។ (នេះប្រហែលជាមូលហេតុដែលម៉ូនីទ័រស្ទូឌីយោជារឿយៗបន្លឺសំឡេងខ្លាំងៗនៅក្នុងបន្ទប់ ពីព្រោះនៅក្នុងស្ទូឌីយោ ពួកគេត្រូវបានឮនៅទីវាលជិតៗ និងក្នុងបរិយាកាសស្រពិចស្រពិល ដែលភាពឯកកោ និងភាពមុតស្រួចនេះមិនបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់នៃការថតគឺ ឮច្បាស់)។

ដូច្នេះ ប្រសិនបើសូរស័ព្ទក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកនៅជិតសាលប្រគុំតន្ត្រី តន្ត្រីរ៉ុកនឹងស្តាប់ទៅអស្ចារ្យ។ តើលទ្ធផលបែបនេះអាចសម្រេចបានយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុងបន្ទប់ធម្មតា 12 * 18 * 9 ហ្វីត (ស្ទើរតែបន្ទប់ស្តង់ដាររុស្ស៊ី ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថា V.M.)? អ្នកគួរតែដាក់ឧបករណ៍បំពងសំឡេងរបស់អ្នកដើម្បីឱ្យសំឡេងផ្ទាល់ទៅដល់ត្រចៀករបស់អ្នកជាមុនសិន ដោយប្រើឧបករណ៍ស្រូបសំឡេង ដែលពួកវាលោតចេញពីជញ្ជាំងចំហៀងជាមុនសិន។ ប៉ុន្តែគួរតែមានកន្លែងទំនេរច្រើននៅខាងក្រោយអ្នកដើម្បីបង្កើតវាលសំឡេងធំជាងនេះ។ អង្គុយលើកៅអី។ ឱ្យនរណាម្នាក់ផ្លាស់ទីកញ្ចក់ទៅជញ្ជាំងចំហៀង។ នៅពេលអ្នកឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់ AC នៅក្នុងកញ្ចក់ - នេះគឺជាចំណុចដំបូងដែលការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូងនឹងធ្វើតាម។ សំឡេងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដូចជាពន្លឺ - មុំនៃឧប្បត្តិហេតុ ... ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលឧបករណ៍ស្រូបទាញគួរតែត្រូវបានដាក់។ អង្គុយនៅចម្ងាយ 20-30 សង់ទីម៉ែត្រពីជញ្ជាំងខាងក្រោយ។ កុំដាក់សម្ភារៈស្រូបចូលពីក្រោយក្បាល។ វាអាចមានត្រឹមតែសម្ភារៈបំភាយសំឡេង ចែកចាយថាមពលសំឡេងដែលមិនមានទិសដៅចៃដន្យ ដែលបន្ថែមអារម្មណ៍នៃភាពទូលាយនៅក្នុងបន្ទប់ ពីព្រោះថាមពលចៃដន្យនេះ (ការឆ្លុះបញ្ចាំងយឺត) មកដល់យឺតជាងសំឡេងផ្ទាល់។ ដាក់សម្ភារៈស្រូបយកនៅជ្រុងនៃបន្ទប់។

ការរៀបចំផ្សេងទៀតគឺកៅអីទន់ ផ្កា រូបចម្លាក់។ល។ ពួកគេក៏នឹងខ្ចាត់ខ្ចាយ ឬស្រូបយកការឆ្លុះបញ្ចាំងបន្ទាប់បន្សំផងដែរ។ ជាក់ស្តែងធាតុទាំងនេះនឹងមិនមានប្រសិទ្ធភាពដូចរបស់ពិសេសនោះទេ ប៉ុន្តែវាជាជំហានមួយក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ គោលដៅសំខាន់ដែលអ្នកត្រូវចងចាំគឺថា ការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូង និងកង្វះនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងចៃដន្យយឺតៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយខួរក្បាលដើម្បីកំណត់ការពិតថាអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់តូចមួយ។ ដូច្នេះ ដោយកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូង កាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃរលកឈរ និងសម្លេង វានឹងហាក់បីដូចជាអ្នកកាន់តែច្រើនឡើងដែលអ្នកនៅក្នុងសាលជាមួយអ្នកសំដែង។

ព័ត៌មាននេះគឺផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវ និងការសង្កេតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ក៏ដូចជាបទពិសោធន៍របស់អ្នកលក់ដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតមួយចំនួន។ ដំណោះស្រាយបង្ហាញនៅទីនេះ។ មានគោលបំណងកំណត់ការរំខាននៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកជាមួយនឹងសំឡេង។ យើងនឹងជួយអ្នកដាក់វាគ្មិនរបស់អ្នកតាមរយៈការប្រើប្រាស់ psychoacoustics និងរូបវិទ្យា។ វិធីសាស្រ្តនេះអាចផ្តល់លទ្ធផលល្អឥតខ្ចោះតាមរយៈការពិសោធន៍ដោយមិនចាំបាច់ប្រើវិធីព្យាបាលក្នុងបន្ទប់ពិសេស។ តើយើងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សំឡេងនៅក្នុងលំហដោយរបៀបណា? ខួរក្បាលរបស់យើងកំណត់ពេលវេលាពន្យាពេលរវាងសំឡេងរវាងត្រចៀកទាំងពីររបស់យើង។ ប្រសិនបើមិនមានការពន្យារពេលទេនោះ សំឡេងគឺចេញពីចំណុចមួយដោយផ្ទាល់នៅពីមុខយើង។ បើ​រលក​សំឡេង​ចូល​ដល់​ត្រចៀក​ស្តាំ​មុន នោះ​សំឡេង​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​ហើយ​ដូច្នេះ​ទៀត​។ ព័ត៌មានលំហនេះ - សំឡេងបណ្តោះអាសន្ន - ត្រូវបានកំណត់ភ្លាមៗដោយខួរក្បាល។ កំណត់ការពន្យាពេលរវាងត្រចៀកខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង ខួរក្បាលរបស់យើងកំណត់ដោយភាពត្រឹមត្រូវអស្ចារ្យថាតើឆ្ងាយទៅខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេង ឬជិត ឬឆ្ងាយជាងនេះ ប្រភពសំឡេងមកពីយើង។ វាគឺដោយការពន្យារពេលនៃសំឡេងរវាងត្រចៀករបស់យើងដែលខួរក្បាលកំណត់លក្ខណៈសំឡេងដ៏សំខាន់បំផុត - សំនៀង។ ថ្មីៗ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ឱ្យ​ឃើញ​ក្នុង​ការ​សិក្សា​វិទ្យាសាស្ត្រ។ ហើយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃការរស់រានមានជីវិតជាប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់យើង។ ម្យ៉ាងវិញទៀត យើងកំណត់អត្តសញ្ញាណប្រភពនៃសំឡេងជាមុនសិន ជាឧទាហរណ៍ គ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមាន ហើយបន្ទាប់មកព្យាយាមកំណត់ថាអ្វីជាប្រភពនៃសំឡេង។

ជំហានដំបូងក្នុងការទទួលបានសំឡេងស្តេរ៉េអូដ៏ល្អគឺត្រូវលុបបំបាត់ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណាក់កាលដំបូងបំផុតតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ ឬនៅក្នុងការអនុវត្ត អ្នកត្រូវតែធានាថា សំឡេងពីឧបករណ៍បំពងសម្លេងចូលដល់ត្រចៀករបស់អ្នក មុនពេលមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីសំឡេងនេះ។ នេះ​បើ​តាម​បាតុភូត psychoacoustic ដែល​ហៅ​ថា​ឥទ្ធិពល Haas។ ខួរក្បាលនឹងផ្តល់អាទិភាពដល់រលកសំឡេងដំបូងដែលមិនត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដោយការឆ្លុះបញ្ចាំង។

ការ​កំណត់​ទីតាំង​វាគ្មិន​ដែល​ល្អ​បំផុត​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នូវ​ទំហំ​នៃ​បន្ទប់

Audio Physic បានហៅវិធីសាស្រ្តនេះថា ការធ្វើផែនទីបន្ទប់។ គោលការណ៍នៃបច្ចេកទេសនេះគឺផ្អែកលើបាតុភូតរលក (បាតុភូត) ។ វាស់បន្ទប់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងគូរប្លង់ជាន់របស់វា។ ចែកបន្ទប់ទៅជាផ្នែកស្មើគ្នា។ វិធីពីរ - ចំនួនគូនិងសេសនៃតំបន់។ នៅពេលបែងចែកផែនការបន្ទប់ទៅជាចំនួនគូនៃតំបន់។ ដោយការដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេង និង/ឬកៅអីរបស់អ្នកមិននៅត្រង់ចំនុចប្រសព្វ ប៉ុន្តែនៅផ្នែកមួយដាច់ដោយឡែក អ្នកទទួលបានបាសធម្មជាតិពីការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយបន្ទប់។ ប្រេកង់បាសនឹងត្រូវបានជំរុញនៅចំណុចប្រសព្វ។ វិធីសាស្រ្តនៃការលៃតម្រូវបាសនិង midbass សន្មត់គោលការណ៍ស្រដៀងគ្នា - កាត់បន្ថយជាជាងការបង្កើនប្រេកង់ទាប។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលបន្ទប់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាចំនួនសេសនៃតំបន់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកផ្លាស់ទីឧបករណ៍បំពងសំឡេងទៅផ្នែកសេសនៃផែនការបន្ទប់។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការចងចាំថាបន្ទប់មួយអាចបែងចែកជាផ្នែកជាច្រើនលើសពី 3 ឬ 4។ នៅក្នុងការបែងចែកសូម្បីតែបាសត្រូវបានពង្រឹង ហើយនៅក្នុងការបែងចែកសេសវាត្រូវបានចុះខ្សោយ។ ឧទាហរណ៍មួយទៀត (ដោយ Bryston) គឺថា ប្រសិនបើអ្នកដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងដែលមានការឆ្លើយតបប្រេកង់ដ៏ល្អនៅជ្រុងនៃបន្ទប់ អ្នកនឹងទទួលបានសំឡេងបាសប្រហែល -6 db ។ ការកើនឡើងនេះគឺច្បាស់ជាភាពមិនប្រក្រតី ប៉ុន្តែដូចគ្នានេះកើតឡើងនៅកន្លែងផ្សេងទៀតនៅក្នុងបន្ទប់ ត្រឹមតែកម្រិតតិចជាង។ យើងបានធ្វើការស្រាវជ្រាវហើយបានរកឃើញថាការកើនឡើងឬថយចុះកើតឡើងនៅចំណុចមួយចំនួន (ចំណុច) នៃបន្ទប់។ នៅថ្នាំងសេស ការរំភើបមានតម្លៃអប្បបរមា និងផ្ទុយមកវិញ។ ឧទាហរណ៍ បន្ទប់របស់អ្នកមានទំហំ 14*18 ហ្វីត (ហ្វីត = 0.3 ម)។ យកទំហំណាមួយ - ប្រវែងឬទទឹង - ហើយចែកដោយចំនួនសេសនៃផ្នែកនិយាយថា 18 ចែកនឹង 3,5,7 .. អ្នកទទួលបានតម្លៃ \u003d 6, 3.6, 2.57 - បីមុខតំណែង (មុខតំណែង) នៅពេលដាក់។ ប្រឆាំងនឹងជញ្ជាំងវែង។ យើងបែងចែក 14 ជាបីផ្នែក - យើងទទួលបានតម្លៃ = 4.67, 2.8, 2. - ទីតាំងដែលអាចធ្វើបាននៅជិតជញ្ជាំងខ្លី។ ឥឡូវនេះដាក់ឧបករណ៍បំពងសម្លេងនៅចំនុចទីប្រាំក្នុងប្រវែង និងទីប្រាំពីរក្នុងទទឹងបន្ទប់។ យើងមានតម្លៃប្រវែងទីប្រាំ = 3.6 ហ្វីត តម្លៃទទឹងទីប្រាំពីរ = 2 ហ្វីត។ ឧបករណ៍បំពងសម្លេងគួរតែត្រូវបានដាក់នៅចំណុចប្រសព្វដែលការរំភើបនៃប្រេកង់ទាបនឹងមានតិចតួចបំផុត។ ចងចាំ៖ អ្នកត្រូវសាកល្បងជម្រើសទាំងអស់ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។ ព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់មួយ - ចំនុចប្រសព្វមិនគួរឆ្លងកាត់បន្ទះខាងមុខ ឬខាងក្រោយរបស់អូប៉ាល័រនោះទេ ប៉ុន្តែតាមរយៈមេដែក woofer ។ ប្រសិនបើច្បាប់នេះត្រូវបានអនុវត្ត អ្នកនឹងទទួលលទ្ធផលច្បាស់លាស់។ ការពិសោធន៍គឺជាគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យ។ នៅក្នុងដំណើរការ អ្នកនឹងរកឃើញរឿងជាច្រើនដែលមិនដំណើរការ ហើយអ្នកអាចកាត់បន្ថយការខ្វះខាតទាំងនោះបាន។ សំខាន់បំផុត រលកឈរ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងដំបូងគួរតែត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមាតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។