គំនូរនៃសាលាខ្លាឃ្មុំត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកំណែ "vanilla" នៃហ្គេម (ឧទាហរណ៍ដោយគ្មាន DLC ណាមួយ) ។ សរុបមាន ៧ មុខ - គ្រឿងសឹកមួយ ដាវពីរ និងឈើឆ្កាងមួយ។
សំណុំមូលដ្ឋានទាមទារកម្រិត 20 ដើម្បីប្រើ។ ហើយការកែប្រែមេគឺកម្រិត 34 ដែលអ្នកប្រហែលជានឹងឈានដល់ការបញ្ចប់នៃរឿងសំខាន់ប៉ុណ្ណោះ។
ចរិកលក្ខណៈ
គ្រឿងសឹករបស់ខ្លាឃ្មុំគឺធ្ងន់។ វាផ្តល់នូវការការពារខ្លាំងបំផុតប្រឆាំងនឹងការខូចខាត (បើប្រៀបធៀបទៅនឹងមធ្យម (សាលា Gryphon) និងពន្លឺ (សាលាឆ្មា)។ ហើយ Adrenaline បន្ថែមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនការខូចខាត។
ឈើឆ្កាងមិនអាចកែលម្អបានទេ វាទាមទារកម្រិត 29។
តើខ្ញុំអាចរកផែនទីបាននៅទីណាដើម្បីស្វែងរកប្លង់មេ?
អ្នកត្រូវទៅដល់គ្រោងឆ្អឹង Skellige ។ កាតទាំង 4 ត្រូវបានទិញនៅកន្លែងតែមួយ។ ពិនិត្យមើលហាងពាសដែកនៅ Kaer Trolle ។ គាត់លក់ កាត Ibrahim Savi. តាមមើលទៅ អ្នកនិពន្ធបានសម្រេចចិត្តមិនបាចសន្លឹកបៀពាសពេញប្រជុំកោះ ដើម្បីឱ្យមានពេលដើម្បីរកមើលប្លង់មេរហូតដល់ចប់ហ្គេម។
តើគំនូររបស់សាលាខ្លាឃ្មុំនៅឯណា?
តម្រុយ និងសញ្ញាតូចៗនៅលើផែនទីកន្លែងដែលត្រូវរកមើលប្លង់មេត្រូវបានប្រមូលខាងក្រោម។ កន្លែងភាគច្រើនត្រូវបានរកឃើញដោយអរគុណ ផែនទីដោយ Ibrahim Savi.
តោះចាប់ផ្តើមប្រមូលឧបករណ៍របស់សាលាខ្លាឃ្មុំ។ ខ្ញុំនឹងបន្ថែមបន្តិចបន្តួចពីខ្លួនខ្ញុំ (នោះគឺពីអ្នកនិពន្ធសៀវភៅណែនាំ): ខ្ញុំបានប្រមូលឧបករណ៍នៅពេលដែលគ្រោងសំខាន់នៃហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់រួចរាល់ ហើយឧបករណ៍សាលាចចកពេញលេញត្រូវបានផ្គុំ។ គ្រឿងបរិក្ខារត្រូវបានប្រមូលសម្រាប់ការប្រមូលព្រោះជាមួយនឹងការចេញផ្សាយកម្មវិធីបន្ថែមបន្ទាប់ ទ្រូងបានលេចឡើងនៅក្នុងហ្គេម ហើយការរក្សាទុកការលួចផ្សេងៗកាន់តែតានតឹង។ កំឡុងពេល ការប្រមូលឧបករណ៍សាលាខ្លាឃ្មុំខ្ញុំមានកម្រិតសមរម្យ (៣៦) រួចហើយ ហើយវាមិនពិបាកក្នុងការទប់ទល់នឹងវិញ្ញាណអាក្រក់ផ្សេងៗដែលការពារទ្រូងនោះទេ។ នៅក្នុងកន្លែងបើកចំហនៃបណ្តាញ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមប្រមូលឈុតនេះពីកម្រិត 10 ព្រោះគូប្រជែងអាចនៅជាមួយកម្រិតក្រោម 20។
ស្គី . នៅមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានពីភូមិ Firsdal មានប្រាសាទបុរាណមួយ។ យើងឆ្លងទៅកន្លែងដែលបានចង្អុលបង្ហាញហើយនៅក្រោមការបាក់បែកយើងរកឃើញទ្រូងមួយ។ យើងរុះរើសំណង់ដោយអាដ។
សាលាខ្លាឃ្មុំដាវប្រាក់
ស្គី . កោះសំខាន់។ ភាគឦសាននៃកំពង់ផែ Kaer Trolle ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានជួបដោយ gargoyles និងធាតុទឹកកក។
ស្គី . កោះភាគពាយ័ព្យពីមេ។ នៅក្នុងរូងភ្នំដែលបានបង្ហាញយើងសើមសត្វទាំងអស់ (វានឹងមានច្រើនណាស់) ។ នៅលើឥដ្ឋក្នុងចំណោមអដ្ឋិធាតុ យើងរកឃើញគំនូរដោយធម្មជាតិ ដោយប្រើក្បាច់របស់មេធ្មប់។
ស្គី . កោះភាគឦសានពីមេ។ យើងផ្លាស់ទីទៅស្លាកដែលបានបញ្ជាក់។ ពេលទៅដល់បន្ទាយ អ្នកនឹងជួបខ្មោច។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នា យើងរកឃើញផ្លូវតូចចង្អៀតមួយនៅក្នុងជញ្ជាំង ក្នុងចំណោមកោសិកា យើងចុះទៅក្រោម យើងសម្អាតរូងភ្នំពីវិញ្ញាណអាក្រក់ទាំងអស់ យើងរកឃើញបន្ទប់មួយដែលមានទ្រូង និងការលួចផ្សេងទៀត។ ចេញតាមច្រកទ្វារធំ។
ស្គី . កោះសំខាន់។ នៅភាគខាងកើតនៃកំពង់ផែ Kaer Trolle ។ នៅក្នុងល្អាងនោះមានទ្រូងមួយដែលមានប្លង់មេ។
ស្គី . កោះនេះស្ថិតនៅភាគខាងលិចនៃមេ។ នៅក្នុងសញ្ញាសម្គាល់នឹងមានជំរុំចោរ។ យើងច្របាច់ពួកគេសម្អាតទ្រូង។ អ្នកក៏អាចស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់គុកងងឹតជាមួយនឹងគុកងងឹតនៅទីនោះ (ខ្ញុំរកមិនឃើញភ្លាមៗទេ)។ ប្រសិនបើអ្នកមើលទៅដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ នោះការអនុម័តនឹងនៅខាងស្តាំដៃ។ នៅទីនោះអ្នកក៏នឹងរកឃើញការលួចដ៏ស្រស់ស្អាតផងដែរ។
ស្គី . កោះធំនៅខាងកើត។ យើងរកឃើញគុហាដែលបានបញ្ជាក់។ យើងសម្អាតវាពីវិញ្ញាណអាក្រក់ ហើយប្រមូលទ្រូង។
ស្គី . កោះសំខាន់។ ភាគខាងត្បូងនៃកំពង់ផែ Kaer Trolle ។ យើងលោតទៅកន្លែងដែលបានចង្អុលបង្ហាញ។ យើងរកឃើញគុហាមួយ។ (ខ្ញុំផ្ទាល់បានបែកញើសបន្តិចដើម្បីស្វែងរកវា)។ ប្លង់មេនៅក្នុងរូងភ្នំ។
ស្គី . កោះសំខាន់។ យើងលោតទៅសញ្ញាដែលបានចង្អុលបង្ហាញ។ ទ្រូងក្នុងការខូចខាត។ យើងបានឆ្លងកាត់ប្រាសាទទាំងនេះរួចហើយ នៅពេលយើងប្រមូលឧបករណ៍មូលដ្ឋាន។ មានស៊ីក្លូយាមនៅពេលនោះវាតឹងពេកសម្រាប់ខ្ញុំ ហើយខ្ញុំទើបតែរត់ចេញពីគាត់។
ស្គី . កោះភាគនិរតីទាក់ទងនឹងកោះសំខាន់។ ទ្រូងនៅក្នុងរូងភ្នំ។ នៅទូកចត អ្នកអាចបាញ់ទម្លាក់ទឹកកកជាមួយ Aard ហើយចូល។
វេលិន . មានរូងភ្នំមួយនៅភាគនិរតីនៃជម្រកនៅលើវាលភក់ Krivoukhovy ។ នៅលើផែនទី ខ្ញុំបានបង្ហាញផ្លូវចូលរូងភ្នំ។ ខ្ញុំបានចូលតាមច្រកចូលមួយ ហើយចេញតាមច្រកមួយទៀត។
ដាវដែកដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ
វេលិន . នៅភាគឦសាននៃជំរកនៅលើវាលភក់ Krivoukhovy គឺជាប្រាសាទរបស់ Knight's Tower ។ ពួកគេមានដើមទ្រូង។
ខណៈពេលដែលការយកឈ្នះលើពិភពមេធ្មប់នៅក្នុងហ្គេមរឿងព្រេងនិទាន The Witcher 3: Wild Hunt អ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខជាមួយនឹងជម្រើសឧបករណ៍សម្រាប់តួអង្គសំខាន់ Geralt របស់អ្នក។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាសាលាវេទមន្តទាំងអស់មានអាវុធជាក់លាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេហើយវាទាំងអស់គឺល្អ។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងស្គាល់សាលាដូចជា សាលាមេធ្មប់ 3 របស់ខ្លាឃ្មុំ។
យោងតាមគំនូរដែលរកឃើញនៅលើទីតាំង អ្នកអាចបង្កើតឧបករណ៍របស់សាលាខ្លាឃ្មុំនៅក្នុង The Witcher 3 ដែលចាប់ផ្តើមពីកម្រិតទាបបំផុត - មូលដ្ឋាន ហើយបញ្ចប់ដោយល្អឥតខ្ចោះ។ យើងក៏នឹងពិចារណាផងដែរនៅក្នុង The Witcher 3 ដែលជាគ្រឿងសឹករបស់ចៅហ្វាយនាយនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ ដែលអាចប្រើបានតែនៅក្នុងកម្មវិធីបន្ថែមដែលបង់ប្រាក់សម្រាប់ហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។
វាមិនងាយស្រួលទេសម្រាប់អ្នកដែលកំពុងចាប់ផ្តើមធ្វើជាម្ចាស់ហ្គេមដើម្បីដឹងថាអ្វីដែលជាគ្រឿងសឹករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំនៅក្នុង Witcher 3 នៅអ្វីដែលពួកគេកំពុងទៅ។ ដំបូងអ្នកត្រូវដឹងពីអ្វី
នៅក្នុង The Witcher 3 គ្រឿងសឹករបស់ខ្លាឃ្មុំគឺជាគ្រឿងសឹកធ្ងន់ដែលផ្តល់នូវការការពាររាងកាយដ៏ល្អ។
សំណុំមូលដ្ឋាននៃសាលាខ្លាឃ្មុំអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយឈានដល់កម្រិត 17 នៅក្នុងហ្គេម។
ទៅកាន់ Oxenfurt ហើយទិញកាតជំនួយពីគ្រឿងសឹកមេ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើតាមការណែនាំដើម្បីប្រមូលប្លង់មេ៖
- ដាវខ្លាឃ្មុំដែកត្រូវបានលាក់នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃ tavern ជាមួយនឹងស៊ីរ៉ែននៅក្នុងផ្នែកវ័យក្មេងនៃ Skellige ។
- ដាវខ្លាឃ្មុំប្រាក់មានទីតាំងនៅបន្ទាយ Etnir នៅលើកោះ Skellige ។
- ឈើឆ្កាងនៃសាលាខ្លាឃ្មុំត្រូវបានលាក់នៅទីនោះនៅលើកោះក្នុងរូងភ្នំដែលមានស៊ីក្លូនិងស៊ីរ៉ែន។
- ឈុតដែលនៅសេសសល់គឺ៖ អាបធ្មប់ ៣ គ្រឿងនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ ខោ អាវទ្រនាប់ និងស្បែកជើងកវែងត្រូវបានលាក់នៅក្នុងអចលនៈទ្រព្យ Tirshach ។
នៅ lvl 21 អ្នកនឹងអាចពាក់ឧបករណ៍ដែលបានកែលម្អរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ។ មុនពេលអ្នកប្រមូលវា ទៅកាន់ Kaer Trolle ទៅកាន់ជាងបាញ់កាំភ្លើង ហើយទិញកាតធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងពីគាត់។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមប្រមូលឧបករណ៍ដែលបានកែលម្អដោយសុវត្ថិភាពនៅកន្លែងខាងក្រោម៖
- ដាវខ្លាឃ្មុំដែលប្រសើរឡើងត្រូវបានលាក់នៅក្នុងបន្ទាយនៃ Caer Almhuld ដែលពោរពេញទៅដោយចោរ។
- ដាវខ្លាឃ្មុំប្រាក់ដែលត្រូវបានកែលម្អត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងបន្ទាយដ៏រឹងមាំដែលបាក់បែកនៅភាគឦសាននៃទីក្រុង Caer Gelen ដែលរស់នៅដោយ gargoyles ។
- ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅក្នុងរថពាសដែក Witcher 3 នៃសាលាខ្លាឃ្មុំមានទីតាំងនៅក្នុងរូងក្រោមដីដែលមានចោរប្លន់នៅលើច្រាំងទន្លេ Ard Skellige ។
- ស្បែកជើងខ្លាឃ្មុំដែលត្រូវបានកែលម្អត្រូវបានលាក់នៅក្នុងឡ trolls ភាគខាងជើងនៃ Port Holmstein ។
- ស្រោមដៃសត្វខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ ដេកយ៉ាងស្ងៀមស្ងាត់មិនឆ្ងាយពីការតាំងទីលំនៅ Rogni ក្នុងប៉មខាងស្តាំ។
- ខោខ្លាឃ្មុំដែលត្រូវបានកែលម្អមានទីតាំងនៅជាប់នឹងកោះ Undvik (កន្លែងសម្គាល់ - កោះដែលមាន nebulas) ។
បន្ទាប់ពីអ្នកប្រមូលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងការកែលម្អសាលាខ្លាឃ្មុំ witcher 3 អ្នកអាចប្តូរបានដោយសុវត្ថិភាពរហូតដល់ lvl 30 ហើយមានតែបន្តទៅមុខក្នុងការស្វែងរកឯកសណ្ឋានដ៏ល្អពីសាលានេះ។ វាអាចទៅរួចក្នុងការស្វែងរកពួកវាដោយធ្វើតាមការណែនាំនៃការណែនាំតែប៉ុណ្ណោះ៖
- នៅក្នុងរឿង The Witcher 3 ដាវរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ៖ ដែក និងប្រាក់ត្រូវបានលាក់នៅក្នុងវាលភក់ដែលមានត្រចៀក។ ទីមួយគឺនៅជិតប្រាសាទដែលបាក់បែកជាមួយនឹងធាតុ ហើយទីពីរគឺនៅក្នុងរូងភ្នំដែលលាក់នៅខាងឆ្វេងនៃជម្រកនៃ nebula ។
- អាវក្រោះសត្វខ្លាឃ្មុំ ស្បែកជើងកវែង អាវទ្រនាប់ និងខោជើងវែង ស្ថិតនៅក្បែរកន្លែងតាំងទីលំនៅ Hanged Man នៅខាងឆ្វេងនៃច្រកចូលរូងភ្នំ។
The Bear School Master Gear គឺជាឈុតចុងក្រោយនៅក្នុង The Witcher 3: Wild Hunt ។ ការស្វែងរកគំនូរចាប់ផ្តើមដោយដាវ ដែលវាត្រូវបានគេដឹងថា ដែកត្រូវបានលាក់នៅក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់ខ្លាឃ្មុំមិនឆ្ងាយពីលំនៅដ្ឋានរបស់ Vorozhei ហើយ Silver ស្ថិតនៅលើកោះមួយមិនឆ្ងាយពីផ្លូវទៅកាន់ភ្នំ Bald ។ គ្រឿងបរិក្ខារមេដែលនៅសេសសល់ទាំងអស់ត្រូវបានការពារដោយព្យុះស៊ីក្លូនៅក្នុងប៉មដែលបាក់បែក។
សម្រាប់អ្នកដែលបានទិញការបន្ថែមដែលបានបង់ប្រាក់ទៅហ្គេម The Witcher 3: Blood and Wine វាអាចប្រមូលផ្តុំឧបករណ៍ដូចជា Witcher 3 Bear School Grandmaster។ វាសន្មតថាសមិទ្ធិផលនៃ 40 lvl ។ ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការណែនាំសម្រាប់ការប្រមូលឧបករណ៍ដ៏ធំរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ អ្នកអាចមើលក្នុងវីដេអូដែលបានរៀបចំ៖
ដើម្បីឱ្យការព្យាយាមរបស់អ្នកមិនទទួលបានជោគជ័យ ដំបូងអ្នកគួរតែរៀបចំសម្រាប់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលនឹងកើតឡើងចំពោះអ្នកនៅក្នុងដំណើរការនៃការប្រមូលសំណុំ Bear School។ បង្កើត potions ដើម្បីបង្កើនកម្លាំង និងធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ដល់អតិបរមា។ គ្រាប់បែកនឹងធ្វើឱ្យជីវិតរបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួលក្នុងដំណើរការនៃការប្រមូលរបស់របរ ដូច្នេះការមានពួកវានឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងការលំបាកខ្លាំង។ តាមធម្មជាតិ ការធ្វើសមាធិ និងការសន្សំនៅចំណុចសំខាន់ៗឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើបាន គឺជាតម្រូវការជាមុន។
ចាប់តាំងពីការប្រមូលរបស់របរសម្រាប់ឈុតសាលាខ្លាឃ្មុំនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងការពង្រីកនៃកោះ Skellige នោះ អ្នកនឹងត្រូវឈានទៅមុខច្រើនតាមខ្សែរឿងដើម្បីបើកតំបន់នេះ។ អ្នកអាចទៅដល់កោះបន្ទាប់ពីដំណើរស្វែងរក "ទិសដៅ៖ Skellige" ។ អ្នកក៏នឹងត្រូវមានកាក់មួយពាន់ផងដែរ ដោយគ្មានអ្វីដែលអ្នកមិនអាចធ្វើបាន។
ដូច្នេះ តើគ្រឿងសឹក និងអាវុធអ្វីខ្លះពីសាលាខ្លាឃ្មុំ ដែលនឹងក្លាយជាជំនួយការដ៏គួរឱ្យទុកចិត្តរបស់អ្នកសម្រាប់ស្ទើរតែការប្រកួតទាំងមូល?
ដូចដែលបានរំពឹងទុកនៅក្នុងកញ្ចប់អ្នកអាចរកឃើញដាវពីរដែលមួយនឹងជាដែកនិងមួយទៀតប្រាក់។ មិនមែនដោយគ្មានឈើឆ្កាងខ្លាឃ្មុំពិសេសទេ។ គ្រឿងសឹកត្រូវបានតំណាងដោយវត្ថុបួនយ៉ាងគឺ ពាសដែក អាវទ្រនាប់ ស្បែកជើងកវែង និងអាវទ្រនាប់។
ស្វែងរកឧបករណ៍ "សាលាខ្លាឃ្មុំ" (មូលដ្ឋាន)
កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើមស្វែងរកឈុត Bearish?
ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាការចាប់ផ្តើមនៃការស្វែងរកកំណប់មិនត្រូវបានសម្គាល់ថាជាដំណើរស្វែងរកទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកវត្ថុដំបូងពីសាលាខ្លាឃ្មុំ។ ដល់ទីបញ្ចប់នេះ អ្នកនឹងត្រូវទៅភាគខាងត្បូងនៃកោះធំ ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងឃើញប្រាសាទបាក់បែក។ វានៅទីនោះដែលអ្នកអាចរកឃើញដ្យាក្រាមដំបូងនៃសាលានេះ គឺដាវដែក (កន្លែងដែលត្រឹមត្រូវត្រូវបានសម្គាល់ដោយរង្វង់ក្រហម ដូច្នេះអ្នកមិនគួរពិបាករកវាទេ)។
ពេលទៅដល់ភូមិ អ្នកនឹងជួបហ្វូងសត្វស៊ីរ៉ែន ដែលនឹងស្វាគមន៍អ្នកយ៉ាងអធឹកអធម។ ប្រើឈើឆ្កាងដើម្បីទម្លាក់ពួកវាទៅដី បន្ទាប់ពីនោះការកម្ចាត់ពួកវានឹងមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកទៀតទេ។
តាមផ្លូវដែលឡើងលើភ្នំខាងឆ្វេង អ្នកគួរតែរកឃើញប្រាសាទដែលចាំបាច់ដែលពិបាកនឹងនឹក។ ប្រើសញ្ញា Aard ដើម្បីជម្រះផ្លូវរបស់អ្នកទៅកាន់បន្ទប់ក្រោមដី។ ការយកឈ្នះលើខ្មោចកម្រិត 20 ដ៏អាក្រក់នឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយនឹងពានរង្វាន់ដ៏គួរឱ្យចង់បានមួយគឺ Bear School Steel Sword Diagram ។
បន្ទាយ
ធាតុបន្ទាប់ដែលអ្នកនឹងទៅគឺដាវប្រាក់ ដែល Witcher ពិតប្រាកដមិនអាចធ្វើបានទេ។ អ្នកនឹងត្រូវទៅភាគខាងជើងនៃកោះដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាការប្រយុទ្ធជាមួយខ្មោចមានភាពលំបាកនោះ Gargoyles និង Ice Elementals ប្រាកដជានឹងផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់អ្នកអំពីរឿងនេះ។ ប្រើឃ្លាំងអាវុធដែលបានរៀបចំទាំងអស់ ព្រោះនេះជាកន្លែងពិបាកបំផុតមួយក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់ខ្មាំងសត្រូវ អ្នកគ្រាន់តែចូលតាមទ្វារខាងស្តាំនៃអាគារ ដែលដ្យាក្រាមដែលចង់បានច្រើននឹងកំពុងរង់ចាំអ្នក។
កោះនៅភាគពាយព្យ
អ្នកនឹងត្រូវទៅភាគខាងត្បូងនៃកោះនេះ។ ស្វែងរករូងភ្នំមួយនៅមាត់សមុទ្រ ដែលអ្នកនឹងរកឃើញផ្លូវរូងក្រោមដីមួយ។ បង្កើនល្បឿនតាមដែលអ្នកគួរ ហើយលោតទៅចាប់យកគែមម្ខាងទៀតនៃស្នាមប្រេះ។ នៅជិតអដ្ឋិធាតុ អ្នកនឹងឃើញអ្វីដែលអ្នកបានមកសម្រាប់ ពោលគឺដ្យាក្រាមឈើឆ្កាង។
ចំណតចុងក្រោយក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នកគឺកំពង់ផែ
គោលដៅរបស់អ្នកនឹងក្លាយជាភូមិមួយនៅលើកោះភាគឦសាននៃប្រជុំកោះ។ ដើរតាមផ្លូវទៅកាន់បន្ទាយ ច្រកចូលដែលនឹងត្រូវបិទ។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេង អ្នកនឹងអាចឡើងលើថ្ម ហើយដើរតាមផ្លូវដែលនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ច្រកចូលបន្ទាយ។ ចូលបន្ទាយអ្នកក៏ត្រូវបត់ឆ្វេងចុះតាមជណ្តើរ។ បង្វែរដងថ្លឹងនៅលើជញ្ជាំង ហើយត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធ ព្រោះអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយខ្មោចដែលមិនចូលចិត្តច្រើន។ បន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយពួកគេ សូមរកច្រកមួយក្នុងក្រឡាមួយដែលពិបាកនឹងនឹក។ ពេលដល់ផ្លូវបំបែកហើយបត់ស្ដាំ ព្រោះផ្លូវឆ្វេងនឹងនាំអ្នកទៅរកផ្លូវស្លាប់។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការធ្វើដំណើរ ដ្យាក្រាមពាសដែកខ្លាឃ្មុំទាំងអស់ដែលគ្មាន Witcher នឹងបដិសេធកំពុងរង់ចាំអ្នក។
ដូច្នេះ ដំណើរផ្សងព្រេងត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយរង្វាន់សម្រាប់វានឹងក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏ឡូយពីសាលាខ្លាឃ្មុំ។
នៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀតការស្វែងរកឧបករណ៍នៃ "សាលាខ្លាឃ្មុំ" (មូលដ្ឋាន) នៅលើវីដេអូ:
ឧបករណ៍ស្វែងរកឧបករណ៍សាលាខ្លាឃ្មុំ (កែលម្អ)
ដាវខ្លាឃ្មុំប្រាក់ដែលប្រសើរឡើង
Kaer Gelen Castle, ទ្រូងនៅក្នុងរូងភ្នំ។ដាវដែកខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង
បន្ទាយនៅលើកោះតូចមួយ។ ឡើងជណ្តើរនៅចុងទ្រូង។គ្រឿងសឹកខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង
កោះសំខាន់នៃ Skellige នៅភាគខាងកើតនៅក្នុងរូងភ្នំ។ស្បែកជើងខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង
ភាគនិរតីនៃកោះធំ Skellige ដែលជារូងភ្នំនៅកណ្តាលព្រៃ។Bear Bracers ប្រសើរឡើង
នៅក្នុងប៉ម "សន្តិសុខ" ដែលត្រូវបានបំផ្លាញអ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយដែលមានប្លង់មេ។ខោខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង
នៅភាគខាងត្បូងនៃកោះនេះ ភាគខាងលិចនៃកោះសំខាន់នៃ Skellige ។ ទ្រូងនៅក្នុងរូងភ្នំនៅជិតទឹក។ការស្វែងរកលម្អិតបន្ថែមទៀតសម្រាប់ឧបករណ៍ "សាលាខ្លាឃ្មុំ" (កែលម្អ) នៅលើវីដេអូ៖
ឧបករណ៍ស្វែងរកឧបករណ៍សាលាខ្លាឃ្មុំ (ល្អឥតខ្ចោះ)
ដាវខ្លាឃ្មុំប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យ
វេលិន។ លាក់នៅពីក្រោយការបំភាន់ក្នុងទម្រង់ជាថ្ម ច្រកចូលរូងភ្នំ។ដាវខ្លាឃ្មុំដែកដ៏អស្ចារ្យ
វេលិន។ នៅក្នុងប៉មដែលគេបោះបង់ចោល។Superior Bear Armor
ស្បែកជើងខ្លាឃ្មុំជាន់ខ្ពស់
Superior Bear Bracers
ខោខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ
កន្លែងយកថ្ម, គុហា។នៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត, ការស្វែងរកឧបករណ៍ "សាលាខ្លាឃ្មុំ" (ល្អឥតខ្ចោះ) នៅលើវីដេអូ:
ស្វែងរកឧបករណ៍ "សាលាខ្លាឃ្មុំ" (សិក្ខាសាលា)
មេដាវខ្លាឃ្មុំប្រាក់
Velen, ទ្រូងនៅលើកោះតូចមួយ។ដាវខ្លាឃ្មុំមេដែក
នៅក្នុងរូងភ្នំ, ទ្រូង។សិក្ខាសាលាខ្លាឃ្មុំ
សិក្ខាសាលា ស្បែកជើងខ្លាឃ្មុំ
សិក្ខាសាលា Bracers of the Bear
ខោខ្លាឃ្មុំសិក្ខាសាលា
វេលិន។ បន្ទាយនៅជិតថ្មកិន។នៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀត, ការស្វែងរកឧបករណ៍នៃ "សាលាខ្លាឃ្មុំ" (សិក្ខាសាលា) នៅលើវីដេអូ:
គ្រឿងបរិក្ខារនៃសាលាខ្លាឃ្មុំផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់អ្នកពាក់ ដែលទាក់ទងជាចម្បងទៅនឹងការទទួលថ្នាំ Adrenaline ដែលបង្កើនល្បឿន។ គ្រឿងសឹកនៃឈុតនេះគឺជាប្រភេទធ្ងន់។
សំណុំមូលដ្ឋានទាំងមូលមានទីតាំងនៅលើកោះ Skellige ហើយចំណុចយោងនៅក្នុងការពិពណ៌នានៃអត្ថបទត្រូវបានផ្តល់ជាចម្បងទាក់ទងនឹង Kaer Trolda ដែលជារដ្ឋធានីនៃក្រុមហ៊ុនកោះនេះ។
ដាវដែក
មើល | ឈ្មោះ | ការខូចខាត | កម្រិត | ប្រាក់រង្វាន់ |
ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ | 184-224 | 20 | +5% Adrenaline ទទួលបាន |
|
ដាវដែកសាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង | 220-268 | 25 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតបន្ថែម 20% លើការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ |
|
ដាវដែកដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 256-312 | 30 | + 15% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 50% នៅលើ Crit ។ បុក +5% បន្ថែម បទពិសោធន៍សម្រាប់ការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្សម្នាក់ |
|
ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ | 284-348 | 34 | + 20% Adrenaline ទទួលបាន +5% បន្ថែម បទពិសោធន៍សម្រាប់ការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្សម្នាក់ |
|
ដាវដែក ចៅហ្វាយនាយនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 335-409 | 41 | 21% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ +75% នៅលើ Crit ។ បុក +5% បន្ថែម បទពិសោធន៍សម្រាប់ការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរដល់មនុស្សម្នាក់ +5% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់ |
ទីតាំងដាវដែក
ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ
វាមានទីតាំងនៅក្នុងអគារមួយក្នុងចំណោមអគារនៃការតាំងទីលំនៅ Ruins of the Tavern ដែលមានទីតាំងនៅឈូងសមុទ្រភាគអាគ្នេយ៍នៃកោះធំ។ ការតាំងទីលំនៅដំបូងនឹងត្រូវការជម្រះពី harpies ដែលរស់នៅវា។ ប្រេងដែលមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងកូនកាត់។
ដាវដែកសាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង
មានទីតាំងនៅប្រាសាទបុរាណនៅលើកោះតូចមួយនៅភាគខាងលិចនៃ Kaer Trolda ។ ដើម្បីទៅដល់ប្លង់មេ អ្នកត្រូវឡើងជណ្តើរថ្មនៅផ្នែកខាងលិចនៃប្រាសាទ (នៅខាងស្តាំច្រកចូល) ប្លង់មេស្ថិតនៅក្នុងទ្រូង។ មនុស្សមួយចំនួនធំរស់នៅក្នុងប្រាសាទ ក៏ដូចជានៅលើកោះ ដូច្នេះត្រូវលាបថ្នាំពុលរបស់បុរសព្យួរក។ ហើយកុំប្រញាប់ចាកចេញ៖ មានរបស់មានប្រយោជន៍ជាច្រើនទៀតនៅក្នុងគុកងងឹតនៃប្រាសាទ។
ដាវដែកជាន់ខ្ពស់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ
វាមានទីតាំងនៅក្នុងប៉មដែលគេបោះបង់ចោល មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទៅដល់វាគឺពីភូមិ Steiger តាមបណ្តោយផ្លូវភាគខាងត្បូង។
ដាវដែករបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ
វាស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំមួយនៅភាគពាយព្យនៃទីក្រុង Vorozhey ។
ដាវប្រាក់
មើល | ឈ្មោះ | ការខូចខាត | កម្រិត | ប្រាក់រង្វាន់ |
សាលាខ្លាឃ្មុំដាវប្រាក់ | 283-345 | 20 | +5% Adrenaline ទទួលបាន +5% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់ អ្នកកែប្រែឱកាស 10% ដើម្បីកាត់អវយវៈ |
|
ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង | 328-400 | 25 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 25% នៅលើ Crit ។ បុក +8% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់ +12% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក |
|
ដាវប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 373-455 | 30 | 25% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ 50% នៅលើ Crit ។ ផ្លុំ +10% ឱកាសធ្វើកូដកម្មរិះគន់ +13% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក |
|
គ្រូដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 409-499 | 34 | + 20% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ +75% នៅលើ Crit ។ បុក +14% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក |
|
ចៅហ្វាយនាយដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 472-576 | 41 | 21% Adrenaline ទទួលបាន ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ +75% នៅលើ Crit ។ បុក +14% អ្នកកែប្រែឱកាសដើម្បីកាត់អវយវៈ បន្ថែម 20% បទពិសោធន៍សម្លាប់សត្វចម្លែក +5% ឱកាសកូដកម្មសំខាន់ |
ទីតាំងនៃដាវប្រាក់
សាលាខ្លាឃ្មុំដាវប្រាក់
មានទីតាំងនៅប្រាសាទបុរាណ Kaer Trolda ខាងកើត។ ប្លង់មេត្រូវបានការពារដោយ gargoyles ពីរ និងធាតុទឹកកក ដែលជាការគំរាមកំហែងដ៏ធំចំពោះតួអង្គកម្រិតទាប។ ប្រេងដែលមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងសត្វវេទមន្ត។
ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង
មានទីតាំងនៅ Kaer Gelen Castle ។ វាគឺនៅភាគខាងកើតនៃ Kaer Trolda នៅជិតឆ្នេរខាងកើតនៃកោះសំខាន់។ ប្រសិនបើខ្ញុំចាំបានត្រឹមត្រូវ alghouls រស់នៅទីនោះ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវការប្រេងប្រឆាំងនឹងអ្នកបរិភោគ carrion ។
ដាវប្រាក់សាលាខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ
នៅខាងកើតប៉មនៅលើ Kolomnitsa និងនៅភាគនិរតីនៃទីជម្រកនៅលើវាលភក់ Krivoukhovy ។ លាក់នៅពីក្រោយការបំភាន់ក្នុងទម្រង់ជាថ្ម។
គ្រូដាវប្រាក់នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ
ភាគនិរតីនៃ Superior Silver Sword ។ អាចទៅដល់បានតាមទូក។
ឈើឆ្កាង
ទីតាំងនៃឈើឆ្កាង
ស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំមួយនៅឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងត្បូងនៃកោះភាគឦសាននៃទីក្រុង Caer Trolda ។ នៅទីនោះអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដី ហើយបង្កើនល្បឿន លោតពីលើជណ្តើរ។ នៅលើឥដ្ឋក្នុងចំណោមអដ្ឋិធាតុ អ្នកនឹងឃើញគំនូរឈើឆ្កាងខ្លាឃ្មុំ។ ប្រេងដែលមានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងអ្នកបរិភោគសាកសព។
គ្រឿងសឹក
មើល | ឈ្មោះ | គ្រឿងសឹក | កម្រិត | ប្រាក់រង្វាន់ |
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំ | 135 | 20 | +5% Adrenaline ទទួលបាន +15% ភាពធន់នឹងការរអិល + 20% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំប្រសើរឡើង | 160 | 25 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +10% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +10% ភាពធន់នឹងការខូចខាត + 20% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ + 30% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ | 185 | 30 | + 15% Adrenaline ទទួលបាន +15% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +15% ភាពធន់នឹងការខូចខាត + 25% ភាពធន់នឹងការរអិល +35% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
Bear School Master Armour | 205 | 34 | + 20% Adrenaline ទទួលបាន +25% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង + 30% ភាពធន់នឹងការរអិល +45% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
Grandmaster Armour នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 240 | 41 | 22% Adrenaline ទទួលបាន +26% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង + 25% ភាពធន់នឹងការខូចខាត +32% ភាពធន់នឹងការរអិល +46% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
ស្រោមដៃ
មើល | ឈ្មោះ | គ្រឿងសឹក | កម្រិត | ប្រាក់រង្វាន់ |
ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 45 | 20 | +5% Adrenaline ទទួលបាន + 2% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +2% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច +2% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ | 55 | 25 | +5% Adrenaline ទទួលបាន +3% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
ស្រោមដៃសាលាខ្លាឃ្មុំដ៏អស្ចារ្យ | 65 | 30 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន + 4% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +4% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
ស្រោមដៃអនុបណ្ឌិតសាលាខ្លាឃ្មុំ | 73 | 34 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +5% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +5% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
Grandmaster Gloves of the Bear School | 87 | 41 | +11% ទទួលបាន Adrenaline +6% ភាពធន់នឹងធាតុ |
ខោ
មើល | ឈ្មោះ | គ្រឿងសឹក | កម្រិត | ប្រាក់រង្វាន់ |
ខោសាលាខ្លាឃ្មុំ | 49 | 20 | +5% Adrenaline ទទួលបាន +2% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង + 7% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +10% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច +5% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
ខោទ្រនាប់សាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ | 59 | 25 | +5% Adrenaline ទទួលបាន +3% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +10% ភាពធន់នឹងធាតុ +8% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +10% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
ខោដ៏អស្ចារ្យរបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ | 69 | 30 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +4% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +9% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +15% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច +15% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
ខោសិក្ខាសាលារបស់សាលាខ្លាឃ្មុំ | 77 | 34 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +5% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +20% ភាពធន់នឹងធាតុ + 10% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +15% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
ខោជើងធំនៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 91 | 41 | +11% ទទួលបាន Adrenaline +6% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +25% ភាពធន់នឹងធាតុ +11% ភាពធន់នឹងការរអិល +16% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
ស្បែកជើងកវែង
មើល | ឈ្មោះ | គ្រឿងសឹក | កម្រិត | ប្រាក់រង្វាន់ |
ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំ | 49 | 20 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +4% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +4% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច +4% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំដែលបានកែលម្អ | 59 | 25 | +5% Adrenaline ទទួលបាន +3% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +3% ភាពធន់នឹងការខូចខាត + 3% ធន់ទ្រាំនឹងការកាត់បន្ថយ +3% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
ស្បែកជើងសាលាខ្លាឃ្មុំល្អឥតខ្ចោះ | 69 | 30 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +4% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +4% ភាពធន់នឹងការខូចខាត +4% ភាពធន់នឹងការរអិល +4% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច +4% ភាពធន់នឹងធាតុ |
|
Master Boots នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 77 | 34 | + 10% Adrenaline ទទួលបាន +5% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +5% ភាពធន់នឹងការខូចខាត +5% ធន់ទ្រាំនឹងការរអិល +5% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
|
Grandmaster Boots នៃសាលាខ្លាឃ្មុំ | 91 | 41 | +11% ទទួលបាន Adrenaline +6% ភាពធន់នឹងការជាប់គាំង +5% ភាពធន់នឹងការខូចខាត +6% ភាពធន់នឹងការរអិល +6% ភាពធន់នឹងការខូចខាតបិសាច |
លក្ខណៈទូទៅនៃគ្រឿងសឹករបស់ចៅហ្វាយនាយ
ប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការពាក់ឈុតទាំងមូល
ទីតាំងពាសដែក
គ្រឿងសឹកសាលាខ្លាឃ្មុំ
ពួកគេមានទីតាំងនៅលើកោះភាគឦសាន។ អ្នកត្រូវឡើងលើផ្លូវទៅកាន់ Fort រត់ជុំវិញផ្លូវដែលស្ទះនៅលើផ្ទាំងថ្មនៅខាងឆ្វេង ហើយលោតទៅម្ខាងទៀត បន្តទៅមុខទៀតតាមផ្លូវភ្នំត្រង់ទៅបន្ទាយ។ នៅខាងក្នុងអ្នកត្រូវបត់ឆ្វេងហើយចុះតាមជណ្តើរទៅកន្លែងឈប់។