គណិតវិទូវ័យក្មេង ត្រៀមចូលសាលា - ទាញយកហ្គេមដោយឥតគិតថ្លៃ។ គណិតវិទូវ័យក្មេង ត្រៀមចូលសាលា - ទាញយកហ្គេមដោយឥតគិតថ្លៃ Preparing your hand for writing, mathematical concepts

"សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" ។ ឧបករណ៍អប់រំនិងវិធីសាស្រ្ត។

ដោយ​សារ​តែ​មាន​ការ​ស្នើ​សុំ​ជា​ច្រើន​ពី​លោកគ្រូ​អ្នក​គ្រូ គ្រឹះស្ថាន​បោះពុម្ព "រ៉ូសមែន" បានបង្កើតសំណុំការអប់រំ និងវិធីសាស្រ្តពេញលេញនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃស៊េរីដ៏ពេញនិយម "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" !

ការរៀបចំកូនសម្រាប់សាលារៀនគឺជាដំណើរការប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ។ សូម្បីតែគ្រូបង្រៀនដែលមានបទពិសោធន៍ និងសូម្បីតែឪពុកម្តាយម្នាក់ ក៏មិនអាចធ្វើបែបនេះដោយគ្មានជំនួយពីការអប់រំ និងជំនួយអភិវឌ្ឍន៍ដែរ។

ស៊េរី "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយ "រ៉ូសមែន" គឺជាឧបករណ៍អប់រំ និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់រៀបចំកុមារសម្រាប់សាលារៀន។ ពាណិជ្ជសញ្ញា "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" ទាំងឪពុកម្តាយ និងគ្រូដឹងច្បាស់។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1999 សៀវភៅជាង 23 លានក្បាលនៅក្នុងស៊េរីនេះបានរកឃើញអ្នកទទួលរួចហើយ។

សៀវភៅនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយក្រុមអ្នកឯកទេសដែលមានសមត្ថភាព គ្រូបង្រៀន និងអ្នកចិត្តសាស្រ្តដែលមានបទពិសោធន៍ជាច្រើនឆ្នាំ និងវិធីសាស្រ្តដែលមានកម្មសិទ្ធិផ្ទាល់ខ្លួន - I.G. Toporkova, S.E. Gavrina, N.L. Kutyavina, S.V. Shcherbinina ។

ការបោះពុម្ពនៃស៊េរី "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" ត្រូវបានបង្កើតឡើងស្របតាមស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធ (FSES)ការអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា និងត្រូវបានសាកល្បងដោយជោគជ័យនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យសិក្សាជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី ក្នុងវគ្គសិក្សាត្រៀមសាលារៀន និងនៅក្នុងថ្នាក់បឋមសិក្សា។

ការបង្រៀន និងរៀបចំកូនសម្រាប់សាលារៀន ដោយប្រើសម្ភារៈបង្រៀន "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" កើតឡើងជា 3 ដំណាក់កាល។

ដំណាក់កាលទី ១៖ សិក្សាប្រធានបទថ្មី។

ទៅស៊េរី "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" រួមបញ្ចូលសៀវភៅសិក្សាចំនួន 5 នៅក្នុងផ្នែកសំខាន់ៗនៃការរៀបចំសម្រាប់សាលារៀន: ការអាន គណិតវិទ្យា ការនិយាយ អក្ខរកម្ម ការអភិវឌ្ឍន៍ការយកចិត្តទុកដាក់ និងការគិត។

សម្ភារៈនៅក្នុងសៀវភៅសិក្សាត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបដែលកុមារយល់ឃើញព័ត៌មានថ្មីៗយ៉ាងងាយស្រួល និងអាចចងចាំវាបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលដោយមានជំនួយពីសៀវភៅដៃ កុមារមិនត្រឹមតែអាចរៀនប្រធានបទថ្មីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអនុវត្តដោយផ្ទាល់នៅលើទំព័រសៀវភៅក្នុងផ្នែកពិសេសផងដែរ។ "យើងបង្រួបបង្រួមសម្ភារៈ" .



ដំណាក់កាលទី២៖ ការអនុវត្តចំណេះដឹងដែលទទួលបាន។

សៀវភៅណែនាំទាំងនេះផ្តល់នូវលំហាត់ដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញក្នុងការសរសេរ ការរាប់ ការនិយាយ ការស្រមើលស្រមៃ តក្កវិជ្ជា។ល។


ដំណាក់កាលទី III៖ សាកល្បងចំណេះដឹងដែលទទួលបាន

(ស៊េរីរង "ពិនិត្យមើលការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សាលារៀន" )

ដើម្បីធ្វើឱ្យដំណាក់កាលសាកល្បងមានភាពងាយស្រួល និងរីករាយសម្រាប់ទាំងកុមារ និងឪពុកម្តាយ អ្នកនិពន្ធបានបង្កើតបណ្តុំនៃកិច្ចការចំនួន 6 ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធពិសេសសម្រាប់វាយតម្លៃការងាររបស់កុមារ បង្កើតស្ថានភាពជោគជ័យសម្រាប់គាត់។

ដូចសៀវភៅណែនាំផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរី "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" បណ្តុំនៃកិច្ចការមានការណែនាំលម្អិតសម្រាប់ឪពុកម្តាយអំពីរបៀបរៀបចំថ្នាក់រៀន របៀបវាយតម្លៃការត្រៀមខ្លួនរបស់កុមារសម្រាប់សាលារៀន នៅពេលដែលវាមានតម្លៃត្រលប់ទៅសម្ភារៈដែលគ្របដណ្តប់ ហើយសំខាន់បំផុតគឺរបៀបបង្វែរការទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីទៅជាហ្គេមដ៏រំភើបមួយ។ .

សៀវភៅនៃស៊េរី "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារអាយុ 6-7 ឆ្នាំនៅពេលដែលបញ្ហានៃការរៀបចំសម្រាប់ការចូលសាលារៀនគឺធ្ងន់ធ្ងរជាពិសេស។ តាមសំណើរបស់គ្រូ និងអ្នកឯកទេសអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា ស៊េរីមួយ។ "សាលាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា" កំពុងពង្រីកឥតឈប់ឈរ។


ប្រសិនបើអ្នកស្រលាញ់ និងដឹងពីរបៀបប្រើខួរក្បាលរបស់អ្នក ហើយចិត្តរបស់អ្នកជាទៀងទាត់ទាមទារនូវកិច្ចការដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបថ្មីៗ នោះហ្គេមដែលជាតំណាងដ៏ល្អមួយប្រាកដជានឹងទាក់ទាញអ្នក។ ជាមួយវា អ្នកអាចជ្រមុជខ្លួនអ្នកនៅក្នុងពិភពនៃកិច្ចការផ្សេងៗ ល្បែងផ្គុំរូប និងដំណើរផ្សងព្រេងអស់រយៈពេលជាយូរ អរគុណដែលអ្នកនឹងមិនកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលពេលវេលាកន្លងផុតទៅ។ ចំពោះគុណសម្បត្តិទាំងអស់នៃហ្គេមនេះ យើងគួរតែបន្ថែមវានៅលើវិបផតថលហ្គេមរបស់យើង អ្នកអាចទាញយកវាបានដោយឥតគិតថ្លៃ។

ហ្គេមរបស់កុមារច្រើនតែមិនអាចយល់បានចំពោះមនុស្សពេញវ័យ។ ប៉ុន្តែនេះមិនអនុវត្តចំពោះល្បែងផ្គុំរូបដែលបានបង្ហាញនោះទេ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ធំនិងតូចដែលធ្វើឱ្យវាមានលក្ខណៈជាសកល។ នៅទីនេះអ្នកគ្រប់គ្នារកឃើញអ្វីមួយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលជួយទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រថ្មីៗជុំវិញពិភពលោក។ អ្នកអាចទាញយកវានៅលើវិបផតថលរបស់យើងនៅក្នុងប្រភេទហើយរីករាយនឹងសមត្ថភាពដ៏ធំទូលាយរបស់វា។


លក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃកម្មវិធីដែលបានស្នើឡើងគឺថាវាបង្កើតបរិយាកាសសុខស្រួលសម្រាប់កុមារដោយកាត់បន្ថយសញ្ញានៃវត្តមានរបស់ម៉ាស៊ីន: កុមារមិនត្រូវបានរំខានដោយកណ្តុរនិងក្តារចុច។ គាត់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រដោយប្រើសំឡេងរបស់គាត់ ដូចជាគាត់កំពុងលេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ ជាជាងប្រើម៉ាស៊ីន។ នេះបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការរៀនសូត្រយ៉ាងខ្លាំង។ លើសពីនេះ កុមារនឹងអស់កម្លាំងតិច។ ការទទួលស្គាល់ការនិយាយត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា Perpetuum M ហើយតាមនោះ មិនត្រូវការការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតទេ (ដំណើរការព័ត៌មាននៃការនិយាយត្រូវបានអនុវត្តទាំងស្រុងនៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក)។

កម្មវិធីនេះអនុវត្តប្រធានបទជាមូលដ្ឋានដូចជាការរាប់ទៅមុខ និងថយក្រោយ ការបូក ដក ច្រើន ឬតិច អ្នកជិតខាងនៃចំនួន សមាសភាពនៃចំនួនមួយ។ បន្ថែមពីលើគោលបំណងចម្បងរបស់វា កម្មវិធីនេះមានប្រសិទ្ធភាពជួយកែបញ្ហានៃការនិយាយ ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឧទាហរណ៍នៃការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវនៃពាក្យ ហើយជំរុញគាត់ឱ្យទន់ភ្លន់ឆ្ពោះទៅរកពាក្យដដែលៗដែលត្រឹមត្រូវជាងមុន (ប្រធានបទ "ការរាប់ទៅមុខ" និង "រាប់ថយក្រោយ" គឺសមរម្យជាពិសេស។ សំ​រាប​គោលបំណង​នេះ)។

ទំហំហ្គេម៖ 8.19 មេកាបៃ
ប្រភេទហ្គេម៖ ដំឡើងនិងលេង

នេះគឺជាបណ្ណសារពេញលេញនៃទស្សនាវដ្តីអេឡិចត្រូនិចឥតគិតថ្លៃ Korablik ។

កុមារមត្តេយ្យសិក្សាត្រូវបានកំណត់ដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញនិងបំណងប្រាថ្នា។ primers គួរឱ្យធុញនិងការបង្ហាញស្ងួតនៃសម្ភារៈរុញកុមារឱ្យឆ្ងាយពីការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត។ ទស្សនាវដ្ដីដែលបានបង្ហាញត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់សកម្មភាពផ្សេងៗជាមួយកុមារ ដែលជាជំនួយសម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងអ្នកអប់រំ។ រូបភាពភ្លឺនិងលំហាត់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺសមរម្យសម្រាប់កុមារដែលត្រៀមខ្លួនដើម្បីទៅសាលារៀន។ កិច្ចការយល់ដឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំពេញចិត្តដែលកំពុងអភិវឌ្ឍរបស់អ្នកជាមួយនឹងចំណេះដឹងដែលមានប្រយោជន៍ដោយមិនរំខានដល់ការលេងហ្គេម។

ទស្សនាវដ្តីអេឡិចត្រូនិក Korablik មានភារកិច្ចដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងគោលបំណងអភិវឌ្ឍកុមារយ៉ាងទូលំទូលាយ។ លំហាត់ដែលប្រមូលបានធ្វើឱ្យការគិតសមហេតុផលរបស់កុមារ និងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់អនុវត្តចំណេះដឹងដែលមានស្រាប់ក្នុងការអនុវត្ត។ ការបោះពុម្ពនីមួយៗមានលំហាត់ដ៏គួរឱ្យរំភើបដែលសិស្សមត្តេយ្យគ្រប់រូបនឹងរីករាយ។ ការបង្ហាញងាយស្រួលនៃសម្ភារៈជំរុញឱ្យមានការទន្ទេញចាំចំណេះដឹងថ្មីៗយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ទស្សនាវដ្ដីដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បានប្រមូលសម្ភារៈដែលមានប្រយោជន៍នៅលើទំព័ររបស់ខ្លួនដែលអាចដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះចាំបាច់សម្រាប់ការរៀនសូត្របន្ថែម។ រួមគ្នាជាមួយនឹងការធ្វើលំហាត់ប្រាណគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍កុមារនឹងអភិវឌ្ឍក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវហ្វឹកហាត់ចិត្តរបស់គាត់និងបង្កើនសក្តានុពលរបស់គាត់។

ខ្លឹមសារសង្ខេបនៃទស្សនាវដ្តី Korablik តាមលេខ៖

រៀបចំដៃរបស់អ្នកសម្រាប់ការសរសេរ គណិតវិទ្យា ពិភពលោកជុំវិញអ្នក។

គណិតវិទ្យា តក្កវិជ្ជា ពិភពលោកជុំវិញយើង។

រៀបចំដៃសម្រាប់ការសរសេរ ការគិត។

គណិតវិទ្យា, រៀបចំដៃរបស់អ្នកសម្រាប់ការសរសេរ។

ការរៀបចំដៃសម្រាប់ការសរសេរ គណិតវិទ្យា ការគិតឡូជីខល។

កប៉ាល់លេខ ៦ (ទាញយក/មើលជាទម្រង់ JPEG)

ការអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដៃ គណិតវិទ្យា ការគិត។

តក្កវិជ្ជា ការគិត ការអភិវឌ្ឍន៍ការចងចាំ។

នាវាលេខ 9 (ទាញយក/មើលជាទម្រង់ JPEG)

រៀបចំដៃសម្រាប់ការសរសេរ អភិវឌ្ឍការនិយាយ។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការអប់រំការងារ ការគិតឡូជីខល។

គំនិតគណិតវិទ្យា ជំនាញម៉ូតូដៃ។

ការគិតបែបឡូជីខល ពិភពលោកជុំវិញយើង។

ការអភិវឌ្ឍនៃការយកចិត្តទុកដាក់, គណិតវិទ្យា, ការគិតឡូជីខល។

ការរៀបចំដៃសម្រាប់ការសរសេរ, គំនិតគណិតវិទ្យា។

ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ គណិតវិទ្យា ពិភពលោកជុំវិញយើង។

ការយល់ដឹងអំពីបរិស្ថាន ការរៀបចំដៃសម្រាប់ការសរសេរ។

គណិតវិទ្យា ការអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដៃ។

ថ្នាក់ដើម្បីអភិវឌ្ឍការនិយាយដោយការសរសេរប្រយោគ និងរឿង។

ពិភពលោកជុំវិញយើង, ចំរៀងកុមារ។

គណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ៖ ចំណាត់ថ្នាក់។

យើងអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ និងជំនាញម៉ូតូល្អនៃដៃរបស់កុមារ។

យើងប្រៀបធៀបវត្ថុ និងអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារ។

យើងអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ភាពប៉ិនប្រសប់ ជំនាញម៉ូតូល្អ និងស្វែងរកគំរូ។

យើងរៀនសង្កេត ប្រៀបធៀប និងទូទៅ។

យើងប្រៀបធៀបវត្ថុដោយយោងទៅតាមលក្ខណៈផ្ទៃក្នុងរបស់វា និងដោះស្រាយបញ្ហាឡូជីខល។

យើងបង្រៀនកុមារឱ្យចាត់ថ្នាក់វត្ថុ។

ថ្នាក់ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពបញ្ញារបស់កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំ។

ថ្នាក់អក្ខរកម្មសម្រាប់កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំ។

កាយសម្ព័ន្ធសិល្បៈ។

ល្បែងនិងលំហាត់លើប្រធានបទ "បុរសនិងសុខភាពរបស់គាត់" ។

ពិភពលោកជុំវិញយើង ការអប់រំបរិស្ថាន ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ។

ភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការគិតរបស់កុមារ។

មេរៀនជាមួយអក្សរ និងព្យាង្គ។

ជំហានដំបូងរបស់កុមារចូលទៅក្នុងគណិតវិទ្យា។

ភាពស្មុគស្មាញនៃលំហាត់អភិវឌ្ឍន៍។

ថ្នាក់អប់រំកាយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការច្នៃប្រឌិតម៉ូតូរបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា។

គណិតវិទ្យាសម្រាប់មត្តេយ្យសិក្សា។

ភាពស្មុគស្មាញនៃសកម្មភាពអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីរៀបចំកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យជាន់ខ្ពស់សម្រាប់សាលារៀន។

យើងបង្រៀនកុមារអំពីអាកប្បកិរិយាសុវត្ថិភាព ថ្នាក់លើប្រធានបទ "រដូវរងា"។

មេរៀនលើប្រធានបទ "រដូវរងា" ។

ថ្នាក់គណិតវិទ្យាសម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា។

ភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការនិយាយនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យ។

ថ្នាក់បង្រៀនកុមារឱ្យអាន។

ថ្នាក់បង្រៀនកុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំឱ្យអានតាមរយៈការលេង។

ថ្នាក់បង្រៀនការអានដល់កុមារអាយុ ៤-៥ ឆ្នាំ។

ថ្នាក់បង្រៀនការអានដល់អាយុមត្តេយ្យសិក្សា។

កាត - ភារកិច្ចក្នុងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី ១ ។

មេរៀនលើប្រធានបទ "សរទរដូវ" ។

គណិតវិទ្យា ការសរសេរ។

លំហាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការចងចាំ លំហាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់។

កំណត់ចំណាំមេរៀនសម្រាប់បង្រៀនកុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំឱ្យអាននិងសរសេរ; លំហាត់សម្រាប់អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ និងការគិត។

លំហាត់អភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់មត្តេយ្យសិក្សា។

យើងអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដៃ អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការគិត គណិតវិទ្យា សម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា ថ្នាក់លើការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ។

ថ្នាក់អក្ខរកម្ម ថ្នាក់អភិវឌ្ឍការនិយាយ។

ហ្គេម Riddle, អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូដៃ, បញ្ហាគណិតវិទ្យា។

វិធីសាស្រ្តមិនធម្មតានៃការកែលម្អសុខភាពរបស់កុមារ ការអភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខល (ឡូតូ) ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំពាក្យឆ្លង។

ភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការគិត កិច្ចការបង្រៀនកុមារឱ្យអាន និងសរសេរ កិច្ចការសម្រាប់រៀបចំកុមារឱ្យរៀនសរសេរ។

រូបភាពកាត់ចេញ, អក្សរកាត់។

ការត្រៀមខ្លួនខាងបញ្ញាសម្រាប់សាលា៖ មេរៀនទី១-១០។

ការត្រៀមខ្លួនខាងបញ្ញាសម្រាប់សាលារៀន៖ មេរៀនទី ១១-២១។

ការត្រៀមខ្លួនខាងបញ្ញាសម្រាប់សាលារៀន៖ មេរៀនទី ២២-៣២។

ល្បែង និងភារកិច្ចដើម្បីអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការគិត និងការចងចាំរបស់កុមារ។

ភារកិច្ចសម្រាប់រៀបចំដៃរបស់អ្នកសម្រាប់ការសរសេរ (យើងគូរក្នុងក្រឡា) ។

លំហាត់ និងបញ្ហាគណិតវិទ្យាសម្រាប់ថ្នាក់បឋមសិក្សា។