Exibições (funções). Conceito de função


Sobrejeção, injeção e bijeção

A regra que define o mapeamento f: X (ou a função /) pode ser representada convencionalmente por setas (Fig. 2.1). Se houver pelo menos um elemento no conjunto Y para o qual nenhuma das setas aponta, isso indica que o intervalo de valores da função f não preenche todo o conjunto Y, ou seja, f(X) C Y.

Se o intervalo de valores / coincidir com Y, ou seja, f(X) = Y, então tal função é chamada sobrejetiva) ou, em resumo, sobrejeção, e diz-se que a função / mapeia o conjunto X no conjunto Y (em contraste com o caso geral de mapear o conjunto X em o conjunto Y de acordo com a Definição 2.1). Portanto, / : X é uma sobrejeção se Vy 6 Y 3x € X: /(x) = y. Neste caso, na figura, pelo menos uma seta conduz a cada elemento do conjunto Y (Fig. 2.2). Neste caso, várias setas podem levar a alguns elementos de Y. Se não mais do que uma seta levar a qualquer elemento y € Y, então / é chamado de função injetiva ou injeção. Esta função não é necessariamente sobrejetiva, ou seja, as setas não levam a todos os elementos do conjunto Y (Fig. 2.3).

  • Portanto, a função /: X -Y Y é uma injeção se quaisquer dois elementos diferentes de X tiverem como imagens ao mapear / dois elementos diferentes de Y, ou Vy £ f(X) C Y 3xeX: f(x) = y. Sobrejeção, injeção e bijeção. Mapeamento reverso. A composição dos mapeamentos é um produto de conjuntos. Exibir cronograma. O mapeamento /:X->Y é chamado bijetivo, ou bijeção, se cada elemento de y 6 Y é a imagem de algum e único elemento de X, ou seja, Vy € f(X) = Y E!x € X: f(x) = y.
Na verdade, a função / neste caso estabelece uma correspondência biunívoca entre os conjuntos X e Y e, portanto, é frequentemente chamada de função biunívoca. Obviamente, uma função / é bijetiva se e somente se for injetiva e sobrejetiva. Neste caso, as setas (Fig. 2.4) conectam em pares cada elemento de X com cada elemento de Y. Além disso, dois elementos de X não podem ser conectados por uma seta ao mesmo elemento de Y, uma vez que / é injetivo, e dois elementos de Y não podem ser conectados por setas ao mesmo elemento de X devido ao requisito de exclusividade da imagem na Definição 2.1 do mapeamento. Cada elemento de X participa de uma conexão aos pares, pois X é o domínio da função /. Por fim, cada elemento de Y também participa de um dos pares, pois / é sobrejetivo. Os papéis de X e Y, neste caso, parecem ser completamente idênticos, e se virarmos todas as setas para trás (Fig. 2.5), obteremos um mapeamento diferente ou uma função diferente d), que também é injetiva e sobrejetiva. Os mapeamentos (funções) que permitem tal inversão desempenharão um papel importante no que se segue.

Num caso particular, os conjuntos X e Y podem coincidir (X = Y). Então a função bijetiva mapeará o conjunto X sobre si mesma. A bijeção de um conjunto sobre si mesmo também é chamada de transformação. 2.3. Mapeamento inverso Let /: X -? Y é uma certa bijeção e seja y € Y. Denotemos por /_1(y) o único elemento x € X tal que /(r) = y. Assim definimos algum mapeamento 9: Y Xу que é novamente uma bijeção. É chamado de mapeamento inverso ou bijeção inversa para /. Freqüentemente, ela também é chamada simplesmente de função inversa e é denotada por /"*. Na Fig. 2.5, a função d é precisamente a inversa de /, ou seja, d = f"1.

Exemplos de soluções em problemas

Os mapeamentos (funções) / e são mutuamente inversos. É claro que se uma função não é uma bijeção, então a sua função inversa não existe. Na verdade, se / não é injetivo, então algum elemento y € Y pode corresponder a vários elementos x do conjunto X, o que contradiz a definição de função. Se / não é sobrejetivo, então existem elementos em Y para os quais não existem pré-imagens em X, ou seja, para estes elementos a função inversa não está definida. Exemplo 2.1. A. Seja X = Y = R - um conjunto de números reais. A função /, definida pela fórmula y = For - 2, i,y € R, é uma bijeção. A função inversa é x = (y + 2)/3. b. A função real f(x) = x2 de uma variável real x não é sobrejetiva, pois os números negativos de Y = R não são imagens de elementos de X = K como /: Γ -> Y. Exemplo 2.2. Seja A" = R e Y = R+ o conjunto dos números reais positivos. A função f(x) = ax, a > 0, af 1, é uma bijeção. A função inversa será Z"1 (Y) = 1°8a Y

  • Sobrejeção, injeção e bijeção. Mapeamento reverso. A composição dos mapeamentos é um produto de conjuntos. Exibir cronograma. 2.4. Composição de mapeamentos Se f:X-*Y e g:Y-*Zy então o mapeamento (p:X -+Z, definido para cada a: 6 A" pela fórmula =, é chamado de composição (superposição) de mapeamentos (funções) / e d> ou uma função complexa, e é designada rho/ (Fig. 2.6).
  • Assim, uma função complexa antes de f implementa a regra: i Aplique / primeiro e depois di, ou seja, na composição das operações “antes / você deve começar com a operação / localizada à direita. Observe que a composição Fig. 2.6 os mapeamentos são associativos, ou seja, se /: X -+Y, d: Y Z e h: Z-*H> então (hog)of = = ho(gof)i que é mais fácil de escrever na forma ho para /. Vamos verificar isso da seguinte forma: Em qualquer wK "oaicecmee X é definido um mapeamento 1x -X X, chamado idêntico, muitas vezes também denotado por idx e dado pela fórmula Ix(x) = x Vx € A". Sua -ação é que deixa tudo em seus lugares.
Assim, se é uma bijeção inversa à bijeção /: X - + Y, então /"1o/ = /x, e /o/-1 = /y, onde e /y são aplicações idênticas dos conjuntos X e Y, respectivamente. Por outro lado, se os mapeamentos f: X ->Y e p: Y A" são tais que gof = Ix e fog = /y, então a função / é uma bijeção e y é sua bijeção inversa. Obviamente, se / é uma bijeção de A" sobre Y, e $ é uma bijeção de Y sobre Z, então gof é uma bijeção de X sobre Z, e será a bijeção inversa em relação a ele. 2.5. Produto de conjuntos. Gráfico de mapeamento Lembre-se de que dois eixos coordenados mutuamente perpendiculares com uma escala igual para ambos os eixos definem um sistema de coordenadas cartesianas retangulares no plano (Fig. 2.7). O ponto O da intersecção dos eixos coordenados é chamado de origem* de coordenadas.

Cada ponto M pode ser associado a um par (i, y) de números reais onde x é a coordenada do ponto Mx no eixo de coordenadas Ox, e y é a coordenada do ponto Mu no eixo de coordenadas Oy. Os pontos Mx e Mu são as bases das perpendiculares largadas do ponto M nos eixos Ox e Oy, respectivamente. Os números x e y são chamados de coordenadas do ponto M (no sistema de coordenadas selecionado), e x é chamado de abcissa do ponto M, e y é a ordenada deste ponto. É óbvio que cada par (a, b) de números reais a, 6 6R corresponde a um ponto M do plano, que tem esses números como coordenadas. E inversamente, cada ponto M do plano corresponde a um par (a, 6) de números reais a e 6. No caso geral, os pares (a, b) e (6, a) definem pontos diferentes, ou seja, É importante qual dos dois números aeb vem primeiro na designação do par. Portanto, estamos falando de um par ordenado. Nesse sentido, os pares (a, 6) e (6, a) são considerados iguais entre si e definem o mesmo ponto no plano, desde que a = 6. Sobrejeção, injeção e bijeção. Mapeamento reverso.

A composição dos mapeamentos é um produto de conjuntos. Exibir cronograma. O conjunto de todos os pares de números reais, bem como o conjunto de pontos do plano, é denotado por R2. Esta designação está associada ao importante conceito na teoria dos conjuntos de produto direto (ou dek-artov) de conjuntos (muitas vezes eles simplesmente falam de produto de conjuntos). Definição 2.2. O produto dos conjuntos A e B é o conjunto Ax B de possíveis pares ordenados (x, y), onde o primeiro elemento é retirado de A e o segundo de B, de modo que a igualdade de dois pares (x, y) e (&", y") são determinadas condições x = x" e y = y7. Os pares (i, y) e (y, x) são considerados diferentes se xy. Isto é especialmente importante ter em mente quando os conjuntos A e B coincidem. Portanto, no caso geral A x B f B x A, ou seja, o produto de conjuntos arbitrários não é comutativo, mas é distributivo em relação à união, interseção e diferença de conjuntos: onde denota um dos três nomeados operações. O produto dos conjuntos difere significativamente das operações indicadas em dois conjuntos. O resultado da execução dessas operações é um conjunto cujos elementos (se não estiver vazio) pertencem a um ou ambos os conjuntos originais. Os elementos do produto de conjuntos pertencem ao novo conjunto e representam objetos de um tipo diferente em comparação aos elementos dos conjuntos originais. Semelhante à Definição 2.2

Podemos introduzir o conceito de produto de mais de dois conjuntos. Os conjuntos (A x B) x C e A*x (B x C) são identificados e denotados simplesmente A x B x C, portanto. Funciona Ah Au Ah Ah Ah Ah, etc. denotado, via de regra, por A2, A3, etc. Obviamente, o plano R2 pode ser considerado como o produto R x R de duas cópias do conjunto dos números reais (daí a designação do conjunto de pontos do plano como o produto de dois conjuntos de pontos na reta numérica). O conjunto de pontos no espaço geométrico (tridimensional) corresponde ao produto R x R x R de três cópias do conjunto de pontos na reta numérica, denotado R3.

  • O produto de n conjuntos de números reais é denotado por Rn. Este conjunto representa todas as coleções possíveis (xj, X2, xn) de n números reais X2) xn £ R, e qualquer ponto x* de Rn é uma coleção (xj, x, x*) de números reais xn £ K*
  • O produto de n conjuntos arbitrários é um conjunto de coleções ordenadas de n elementos (geralmente heterogêneos). Para tais conjuntos, os nomes tupla ou n-ka são usados ​​(pronuncia-se “enka”). Exemplo 2.3. Seja A = (1, 2) e B = (1, 2). Então o conjunto A x B pode ser identificado com quatro pontos do plano R2, cujas coordenadas são indicadas na listagem dos elementos deste conjunto. Se C = (1,2) e D = (3,4), então Exemplo 2.4 Seja então a interpretação geométrica dos conjuntos E x F e F x E são apresentados na Figura 2.8.# Para o mapeamento /:X, podemos criar um conjunto de pares ordenados (r, y), que é um subconjunto do produto direto X x Y.
  • Tal conjunto é denominado gráfico do mapeamento f (ou gráfico da função i*" - Exemplo 2.5. No caso de XCR e Y = K, cada par ordenado especifica as coordenadas de um ponto no plano R2. Se X é um intervalo da reta numérica R, então o gráfico da função pode representar alguma reta (Fig. 2.9) Exemplo 2.6 É claro que com XCR2 e Y = R o gráfico da função é um certo conjunto de pontos em R3 , que pode representar uma determinada superfície (Fig. 2.10).
Se X C R e Y = R2, então o gráfico da função também é um conjunto de pontos em R3, que pode representar uma certa linha interceptada pelo plano x = const em apenas um ponto M com três coordenadas x) yi, y2 ( Figura 2.11). # Todos os exemplos mencionados de gráficos de funções são os objetos mais importantes da análise matemática e serão discutidos em detalhes no futuro.

Consideremos outro caso especial importante do conceito geral de correspondência - mapeamento de conjuntos. Se estiver em conformidade R entre conjuntos X E S imagem do elemento AX pode estar vazio ou conter vários elementos.


Relação entre elementos de conjuntos X E S chamado mostrar X VS , se cada elemento X de muitos X apenas um elemento do conjunto corresponde S. Este elemento é chamado imagem do elementoX com esta exibição: f(x). Em um gráfico desse mapeamento de cada ponto do conjunto X Sairá apenas uma seta (Fig. 29).


Considere o seguinte exemplo . Deixar X- muitos estudantes na plateia, e S- muitas cadeiras no mesmo auditório. Combine "estudante" X sentado em uma cadeira no» conjuntos mostrar X VS. Imagem do aluno Xé uma cadeira.


Deixar X = S = N- um conjunto de números naturais. Correspondência de "notação decimal de um número" X compreende no dígitos" determina a exibição N V N. Com esta exibição, o número 39 corresponde ao número 2 e o número 45981 corresponde ao número 5 (39 é um número de dois dígitos, 45981 é um número de cinco dígitos).


Deixar X- muitos quadriláteros, S- muitos círculos. "Quadrângulo" correspondente X inscrito em um círculo no» não é uma exibição X V S, uma vez que existem quadriláteros que não podem ser inscritos em um círculo. Mas neste caso dizem que o resultado é um mapeamento do conjunto X na multidão S.


Se exibir X V S tal que cada elemento sim de muitos
S corresponde a um ou mais elementos X de muitos X, então esse mapeamento é chamado exibição do conjunto X para muitosS.


Um monte de Xé chamado de domínio de definição do mapeamento f:XY, e muito S- a região de chegada deste mapeamento. Parte da área de chegada composta por todas as imagens sim de muitos Sim, chamado de conjunto de valores de mapeamento f.


Se y=f(x), então x é chamado protótipo do elemento y quando exibido f. O conjunto de todas as pré-imagens de um elemento no eles chamam isso de protótipo completo: f(s).


Os displays são dos seguintes tipos: injetivo, sobrejetivo e bijetivo.


Se o protótipo completo de cada elemento aa contém no máximo um elemento (pode estar vazio), então tais mapeamentos são chamados injetivo.


Exibições XY de tal modo que f(X)=S, são chamados de mapeamentos X para toda a multidão S ou sobrejetivo(de cada ponto do conjunto X sai uma seta, e depois de mudar de direção em cada ponto do conjunto X termina) (Fig. 31).


Se um mapeamento for injetivo e sobrejetivo, ele será chamado de um para um ou bijetivo.


Definir exibição Xé chamado de conjunto bijetivo, se cada elemento XX corresponde a um único elemento sim, e cada elemento aa corresponde a apenas um elemento XX(Fig. 32) .


Mapeamentos bijetivos geram conjuntos iguais : X~Y.


Exemplo . Deixar - X muitos casacos no guarda-roupa, S- muitos ganchos aí. Vamos combinar cada casaco com o gancho em que está pendurado. Esta correspondência é um mapeamento X emE.É injetivo se nenhum gancho tiver mais de um casaco pendurado ou se alguns ganchos estiverem livres. Este mapeamento é sobrejetivo se todos os ganchos estiverem ocupados ou se alguns tiverem vários casacos pendurados. Será bijetivo se houver apenas um casaco pendurado em cada gancho.

Um papel importante na matemática é desempenhado pelo estabelecimento de conexões entre dois conjuntos e associado à consideração de pares de objetos formados a partir de elementos do primeiro conjunto e dos elementos correspondentes do segundo conjunto. O mapeamento de conjuntos é de particular importância.

Sejam conjuntos arbitrários. Mostrar conjuntos X para definir S toda regra é chamada f, segundo o qual cada elemento do conjunto está associado a um elemento completamente específico (único) do conjunto.

O fato de que f existe um mapeamento, resumidamente escrito na forma: .

A designação também é usada. Na maioria das vezes, as exibições são indicadas por letras f, q, F.

Então, para definir a exibição do conjunto X em um conjunto, cada elemento deve estar associado a um e apenas um elemento.

Se o elemento X de X elemento correspondente de S, então eles ligam elementos de caminho , A X protótipo do elemento quando exibido, que é escrito como .

Da definição de um mapeamento segue-se que cada elemento de X a imagem é única, mas para um elemento pode haver muitos protótipos ou pode não haver nenhum. O conjunto de todas as pré-imagens de um elemento é chamado de um protótipo completo e é denotado por . Por isso, .

A imagem de um subconjunto de A e a imagem inversa de um subconjunto de EM quando exibido:

Por exemplo, deixe e seja um mapeamento A V A, combinando cada elemento A de A restante da divisão A pelo número 4. Então temos:

Dependendo das propriedades, imagens e protótipos, distinguem-se os mapeamentos: sobrejetivos, injetivos e bijetivos.

O mapeamento é chamado sobrejetivo , se aqueles. cada elemento de exibe pelo menos um elemento de X, ou para qualquer .

O mapeamento é chamado injetivo , se diferentes elementos do conjunto X são mapeados para diferentes elementos do conjunto, ou seja, , ou está vazio ou é um singleton definido para any . Mapeamentos injetivos também são chamados investimentos .

O mapeamento é chamado bijetivo , ou um a um um mapeamento se é sobrejetivo e injetivo, ou seja, se houver um singleton definido para any . Neste caso, podemos definir mapeamentos colocando for any: . É chamado reverter k e é denotado como .

Vamos ilustrar os tipos de mapeamentos para maior clareza.

Sobrejetivo Injetivo Bijetivo

Figura 12

Definir exibição A chamado para dentro de si transformação do conjunto A. Transformação de conjunto bijetivo A chamado definir substituição A.

Um exemplo de substituição de um conjunto de inteiros é o mapeamento definido por igualdade.


Observe também que o mapeamento do conjunto A V EM também chamado função , definido no conjunto A com valores no conjunto EM. Neste caso, o elemento é chamado significado funções apontar A. A própria multidão A chamado região definições funções, e o conjunto é o intervalo de valores da função.

Uma função é frequentemente tratada como uma variável que recebe valores de EM e então dependendo da variável X, tirando valores de A, que para cada valor A tamanho variável X corresponde a um valor muito específico de . Ao mesmo tempo, escrevem e em vez de “função” dizem “função”.

Vamos considerar vários mapeamentos e definir seus tipos.

1) Deixe X– um conjunto de círculos em um plano. Associando cada círculo ao seu centro, obtemos o mapeamento X sobre . Este mapeamento não é injetivo, pois o mesmo ponto pode ser o centro de um número infinito de círculos. Mas é sobrejetivo, pois qualquer ponto é o centro de algum círculo. Portanto, a correspondência inversa é definida em todos os lugares, sobrejetiva, mas não funcional.

2) A correspondência é uma função numérica definida em todo o conjunto dos números reais. O conjunto de valores desta função é um conjunto de números não negativos. Desde então, a função não é sobrejetiva. Não é injetivo, pois. Portanto não possui função inversa.

3) O mapeamento é sobrejetivo e injetivo: para qualquer existe um e apenas um número tal que. Este número é .

4) O mapeamento (- o conjunto de números não negativos) de um conjunto em si mesmo é definido em todos os lugares, injetivo, mas não sobrejetivo. Na verdade, para a fração , está satisfeito.

Portanto, o conjunto de valores desta função é o intervalo. A função inversa é definida neste intervalo e assume valores não negativos.

5) O mapeamento definido pela regra é um mapeamento injetivo. Não é bijetivo porque. Porém, se definirmos o mapeamento da mesma forma, obteremos um mapeamento bijetivo. . ; da sobrejetividade segue apenas a sobrejetividade, e da injetividade segue apenas a injetividade.

3. Se e são transformações definidas A, então sua composição também é uma transformação do conjunto A.

Introdução à teoria dos conjuntos e combinatória

Trabalho prático nº 8. Mapeamentos. Tipos de monitores

Perguntas para o trabalho

  1. O que é um “mapeamento conjunto a conjunto”?
  2. O que é uma “imagem”, o que é um “protótipo” neste mapeamento?
  3. O que está cheio f - imagem, o que está completo f - protótipo, quando exibido eh?
  4. Cite os tipos de mapeamentos, dê suas definições e dê exemplos.
  5. Quais são os dois conjuntos considerados equivalentes? Dar exemplos.
  6. Qual conjunto é chamado contável? Dar exemplos.

Exemplos de soluções de tarefas

Exemplo 1. Seja A = {1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9} N e B =(0; 1) Z Vamos combinar cada número xA seu resto quando dividido por 2.

Isso corresponde a um mapeamento? Que tipo é esse display? Qual elemento é a imagem do elemento 6, 7? Vamos encontrar a imagem inversa completa do elemento 1.

Solução. Vamos representar a correspondência dada usando um gráfico:

Nós vemos que:

1) cada elemento do conjunto A , é o ponto de partida;

2) para cada ponto de origem existe apenas um ponto de chegada. (Isso significa que a correspondência indicada é um mapeamento do conjunto A para definir B);

3) Cada elemento do conjunto EM é o ponto de chegada. (Portanto, este é um mapeamento “para”).

Como há muitos EM existe um elemento (por exemplo, 0) para o qual o protótipo não é nenhum elemento de A , então esse mapeamento não é um para um.

A imagem do número 6 é o número 0 EM , a imagem do número 7 é o número 1 EM . Protótipo completo do número 1 EM existe um conjunto de números (1; 3; 5; 7; 9) A .

Exemplo 2. Seja X conjunto de triângulos planos, S = R. Vamos escolher uma unidade de medida para comprimentos e atribuir um número a cada triângulo - o perímetro desse triângulo. Essa partida será um mapeamento? Que tipo é o display fornecido? Qual é o protótipo completo do número em R?

Solução. Cada triângulo no plano tem um perímetro definido exclusivamente. Portanto, cada triângulo do conjunto X corresponde a um único número de R , ou seja, esta correspondência é um mapeamento X para R . Neste caso, dois triângulos diferentes podem ter o mesmo perímetro. Em outras palavras, o mapeamento não é um para um. Além disso, não existe triângulo cujo perímetro seja igual a um número negativo, ou seja, o mapeamento não é um mapeamento "para". Deixar em R. Então:

  1. no > 0, a imagem completa é o conjunto de todos os triângulos do plano cujo perímetro é igual ao número no , este conjunto é infinito.
  2. no ≤ 0, a imagem completa é um conjunto vazio.

Exemplo 3. X = (0; 1; 2; 3; 4) N, Y = Z. Mapeamento f do conjunto X para o conjunto Y dado da seguinte forma:

Vamos determinar o tipo desse mapeamento e construir seu gráfico.

Solução. Para cada x X vamos encontrar a imagem y Y. Escrevemos os resultados correspondentes na tabela:

y=f(x)

–2

Vários valores de exibição f é um conjunto

A = (–2; 1; 4; 7; 10) Y e B ≠ Y . Cada elemento y B em X existe apenas um protótipo. Temos, portanto, um mapeamento um-para-um do conjunto X para definir Y.

Pares de valores (x; y ) da tabela forma um gráfico deste mapeamento f:X→Y . Em um sistema de coordenadas retangulares, este gráfico se parece com:

Exemplo 4. Dados dois conjuntos de palavras: X = (vermelho; azul; verde; amarelo) e S = (gravata; leve; lenço; lençol). Esses conjuntos são equivalentes?

Solução. Esses conjuntos são equivalentes, pois para eles é possível estabelecer um mapeamento um-para-um “para”.

Por exemplo:

Exemplo 5. Conjuntos dados: UMA = ( x | x = 2 n , n N ) e

B = ( x | x = , n N ). Esses conjuntos são equivalentes?

Solução. Esses conjuntos são equivalentes, pois é possível selecionar um mapeamento um-para-um do conjunto A para definir B.

Por exemplo: f:AB

x = 2 n y = .

Exercícios

1. Entre o conjunto de nomes X = (Andrey; Boris; Mikhail; Alexey; Konstantin; Vasily; Valentina; Clara; Semyon; Maria; Sophia; Oleg; Trofim4 Yuri; Yakov) e um conjunto S (letras do alfabeto russo) foi estabelecida uma correspondência em que cada nome está associado à sua primeira letra. Esta partida será exibida X para Y ? Se sim, que tipo? Encontre a imagem do conjunto X . Encontre protótipos completos de cartas A, B, K, L. Construa um gráfico da correspondência indicada.

2. Cada ponto M do segmento AB vamos combinar sua projeção M para esta linha eu . Essa partida será um mapeamento? Qual deles? Descreva o domínio de definição, a faixa de valores deste mapeamento.

3. Defina X consiste em todos os quadrados do plano, e o conjunto S de todos os círculos no mesmo plano. Vamos associar cada quadrado a um círculo nele inscrito. Este mapeamento é mapeamento X para Y?

4. É possível configurar o display da seguinte forma: definir E dos segmentos, em Y – de triângulos; cada segmento está associado a um triângulo para o qual esse segmento é a linha média?

5. É verdade que a conformidade f: Z Z

Xy = –5 x + 2

existe um mapeamento "para"?

6. Seja X – conjunto de números reais. Cada número x X Vamos combinar seu quadrado. Essa correspondência pode ser chamada de mapeamento reversível?

7. Mostre que os seguintes conjuntos são contáveis:

a) o conjunto dos números naturais ímpares;

b) o conjunto dos inteiros não negativos;

c) o conjunto dos quadrados dos números naturais;

d) o conjunto dos números naturais múltiplos de 5;

e) o conjunto dos cubos dos números naturais.

8. Dois conjuntos são fornecidos: A = (Paris; Moscou; Varsóvia; Cracóvia; Londres; Saransk; Vladimir; Marselha) e B = (França; Rússia; Inglaterra; Polónia; Suécia; Áustria). Estabeleçamos a correspondência entre eles: “cidade xA localizado no país" Vamos construir gráficos dessa correspondência. Essa partida será um mapeamento? Que tipo?

9. Os conjuntos A são equivalentes às imagens de assentamentos no mapa e no conjunto B áreas povoadas da área mostrada no mapa?

Tarefa individual

  1. Selecione uma exibição das correspondências especificadas. Indique seu tipo, construa um gráfico.

2. Desenhe gráficos das seguintes relações em um sistema de coordenadas cartesianas retangulares Z . Para cada relação, descubra se é um mapeamento Z para Z, mapeando Z para Z , mapeamento um para um, sobreposição:

1) x + y = 3; 7) em< х + 2;

2) x – y ≤ 5; 8) y ≤ x + 2;

3) x + y = 4, x > 0; 9) y = 4;

4) x = y, – 4 ≤ x ≤ 6; 10) xy = 24, –6 ≤ x ≤ 6.

5) = y, – 4 ≤ x ≤ 6;

6) x > y;

Tarefas de autocontrole

Junte os seguintes pares de conjuntos com um sinal “=” se forem iguais e um sinal “~” se forem equivalentes:

1) UMA - o conjunto dos lados de um triângulo,

EM - conjunto de ângulos de um triângulo;

2) UMA - muitas letras na palavra “orelha”,

B = (o; k; s; l);

3) UMA – muitos anéis em um toco de árvore,

EM – muitos anos vividos junto à árvore;

4) muitos continentes na Terra e muitos estados

Mostrar - um dos conceitos básicos da matemática. Um mapeamento é qualquer regra ou lei de correspondência entre conjuntos. Sejam e conjuntos arbitrários não vazios. Eles dizem que um mapeamento de um conjunto para um conjunto é dado (notação: ou) se a cada elemento do conjunto (é atribuída uma correspondência a um único elemento definido exclusivamente do conjunto (.

O elemento é chamado caminho elemento quando exibido, e o elemento é chamado protótipo elemento nesta exibição. A imagem de um conjunto de elementos quando exibida é o conjunto de todos os elementos do tipo que pertencem ao intervalo de valores. O conjunto de todos os elementos (), cujas imagens constituem o intervalo de valores é denominado protótipo conjunto de elementos (). O conjunto é chamado domínio de definição mostrar.

O mapeamento é chamado sobrejetivo eu , quando cada elemento do conjunto (tem pelo menos uma imagem inversa do conjunto (, ou seja, ou.

O mapeamento é chamado injetivo, quando cada elemento do conjunto (é a imagem de apenas um elemento do conjunto (, ou seja, as imagens de quaisquer dois elementos diferentes do conjunto são diferentes, ou seja, segue.

O mapeamento é chamado bijetivo ou um a um, quando é injetivo e sobrejetivo, ou seja, Cada elemento do conjunto é a imagem de um e apenas um elemento do conjunto.

Igualdade dois mapeamentos e significa, por definição, que suas áreas correspondentes coincidem (e), e.

Trabalhar dois mapeamentos e pode ser definido como um mapeamento que associa cada elemento do conjunto a um elemento do conjunto.

Um mapeamento de um conjunto para um conjunto também é chamado de função em um conjunto com valores no conjunto. Se os conjuntos coincidem, então o mapeamento bijetivo do conjunto sobre si mesmo é chamado transformação multidões. A transformação de conjunto mais simples é idêntico- é definido da seguinte forma: . Um mapeamento de identidade que leva cada elemento para si também é chamado solteiro transformação. Se as transformações e forem fornecidas, então a transformação resultante da execução sequencial primeiro da transformação e depois da transformação é chamada trabalhar transformações E: .

Para transformações do mesmo conjunto, aplicam-se as seguintes leis:

A lei comutativa para realizar transformações não é satisfeita no caso geral, ou seja, .

Se entre dois conjuntos podemos definir bijetivo mapeamento (para estabelecer uma correspondência um-para-um entre seus elementos), então tais conjuntos são chamados equivalente ou igualmente poderoso. Conjuntos finitos só são equivalentes se o número de seus elementos for o mesmo.

Conjuntos infinitos também podem ser comparados entre si.

Dois conjuntos têm a mesma cardinalidade ou são chamados de equivalentes (notação) se uma correspondência biunívoca puder ser estabelecida entre seus elementos, ou seja, se for possível especificar alguma regra segundo a qual cada elemento de um dos conjuntos esteja associado a um e apenas um elemento do outro conjunto.

Se tal mapeamento for impossível, então os conjuntos terão cardinalidades diferentes; acontece que neste último caso, por mais que tentemos trazer os elementos de ambos os conjuntos em correspondência, sempre sobrarão elementos extras e, além disso, sempre do mesmo conjunto, para o qual um valor maior do número cardinal é atribuído ou dizem que este conjunto tem mais poder. Um conjunto infinito e algum subconjunto dele podem ser equivalentes. Um conjunto equivalente ao conjunto dos números naturais é chamado de conjunto contável. Para que um conjunto seja contável é necessário e suficiente que cada elemento do conjunto esteja associado ao seu número ordinal. De qualquer conjunto infinito é possível selecionar um subconjunto contável. Cada subconjunto de um conjunto contável é contável ou finito. Um conjunto contável é o conjunto infinito organizado de forma mais primitiva. O produto cartesiano de dois conjuntos contáveis ​​é contável. A união de um número finito ou infinito de conjuntos finitos ou contáveis ​​é um conjunto finito ou contável.