Profetic Oleg. Mituri și realitate

Doctor în Științe Istorice T. PANOVA.

Poveștile despre otrăvuri, această armă fără probleme în mâinile unui răufăcător sau a unui inamic insidios, vor surprinde puțini oameni. Sunt pline de scrieri istorice despre trecutul medieval al multor țări ale lumii (în special Franța și Italia), când otrava rezolva adesea disputele dinastice și politice. Și paginile poveștilor polițiste moderne nu sunt inferioare ticăloșiei Evului Mediu cu rafinamentul intrigilor. Făcând cunoștință cu cronicile rusești și însemnările străinilor care au vizitat Moscovia în secolele XIV-XVII, vezi că în Rusia au recurs la otrăvuri nu mai puțin decât în ​​Europa luminată. Cu toate acestea, această latură a vieții strămoșilor noștri rămâne de obicei în afara intereselor istoricilor. Între timp, metodele moderne de cercetare fac posibilă verificarea rapoartelor analistice ale crimelor comise cu ajutorul otravii - reale sau presupuse. Acest lucru se întâmplă atunci când este posibil să se efectueze o analiză chimică subtilă a rămășițelor care au supraviețuit până în prezent (apropo, uneori, astfel de studii pot spune și despre bolile de care a suferit o persoană decedată de mult timp). Cel mai bogat material este oferit de înmormântările Kremlinului din Moscova. Două linii istorice converg aici: înregistrările cronicarului, de regulă, au înregistrat informații despre viața și moartea unor persoane nobile, și anume, înmormântarea lor a avut loc în catedralele centrale ale Rusiei, care se află și astăzi. Revista a scris deja despre multe studii de acest fel (vezi articolele lui T. Panova în revista „Science and Life”, nr. 7, 1995; nr. 4, 1997; nr., 2001; nr., 2004; nr. Nr. i, 2006). Cu toate acestea, multe alte povești polițiste din trecut așteaptă rezolvarea.

Miniatura medievală înfățișează o farmacie europeană tipică acelui timp.

În Martirologia lui John Foxe (o colecție de povești despre sfinți și martiri creștini), se repetă povestea că regele Ioan a fost otrăvit de un călugăr. Anglia. Începutul secolului al XIII-lea.

Un „deshtilator” la lucru în „camera de transmisie” a unei vechi farmacii rusești, cu alte cuvinte, un farmacist care pregătește un medicament. Desen dintr-un manuscris (după lista secolului al XVII-lea).

Borcanele ca acesta italian au fost folosite pentru poțiuni medicinale în secolul al XV-lea.

O miniatură din „Cronica feței” din secolul al XVI-lea înfățișează un pacient care ia o „poțiune medicinală” din mâinile unui medic.

Și în cele mai vechi timpuri, sângerările nazale erau oprite cu ajutorul unui tampon de bumbac - „hârtii”, așa cum se spune în volumul Galitsyn al „Cronicii faciale”.

Analizând evenimentele și destinele istorice, înțelegi în primul rând: în viața de zi cu zi a acelei vremuri îndepărtate, despre care se va discuta, otrăvurile, sau mai degrabă folosirea lor, nu erau ceva neobișnuit. În orice caz, cronicarii-călugări au povestit despre asemenea povești fără prea multă surpriză și cenzură. Mai mult, uneori chiar au raportat despre metoda otrăvirii, cum ar fi, de exemplu, când au scris despre moartea prințului Rostislav Tmutarakansky (era nepotul lui Yaroslav cel Înțelept), care a fost otrăvit în 1066. Și așa a fost. Un „kotopan” (oficial, administrator) venit din Bizanț s-a strecurat în încrederea prințului. La una dintre sărbătorile lui Rostislav cu alaiul său, oaspetele grec l-a invitat pe prinț să bea o cană de vin „în jumătate”. Despre momentul otrăvirii lui Rostislav în Cronica Trinității se spune: „El (greacă - Notă. ed.) a băut jumătate, și a dat jumătate prințului să bea, ținându-și degetul pe marginea vasului, având otravă sub cui, „sau, așa cum o spuneau atunci,” muritor solubil. „Cine avea nevoie de moartea prințului? pot doar ghici despre asta.

La mijlocul secolului al XIII-lea, soarta Rusiei a fost mult timp asociată cu statul mongol, sau mai bine zis, cu o puternică uniune a triburilor nomade create de Genghis Khan (Temuchin). Călătoriile prinților ruși la sediul hanilor Hoardei (la un apel sau pentru a primi o etichetă pentru domnie) au fost întotdeauna un test dificil, care de multe ori se termina tragic. Așa a murit în 1246 prințul Vladimir-Suzdal Iaroslav al III-lea Vsevolodovici, tatăl lui Alexandru Nevski. Un călător italian, călugărul minorit franciscan Giovanni da Plano Carpini, scrie despre acest lucru în Istoria mongolelor: „În acel moment, Yaroslav, care era Marele Duce într-o anumită parte a Rusiei numită Suzdal, a murit. Khan - Notă. ed.), care, parcă în cinste, i-a dat mâncare și băutură din propria ei mână; și s-a întors în adăposturile sale, s-a îmbolnăvit imediat și a murit după șapte zile, iar tot trupul i s-a făcut remarcabil de albastru. Prin urmare, ei credeau că acolo era beat pentru a lua mai liber stăpânirea pământului său.

Carpini a sugerat că aceeași soartă îl aștepta pe Alexandru Nevski: „Mama împăratului... a trimis în grabă un mesager în Rusia, fiului său, Alexandru, pentru a veni la ea.<...>toată lumea credea că dacă va apărea, ea îl va ucide sau<...>supus captivității veșnice.” Acest lucru s-a întâmplat, dar mult mai târziu, în 1263, când prințul Alexandru, după ce a părăsit Hoarda, s-a simțit rău și a murit în drum spre Rusia.

După cum puteți vedea, nomazii erau conștienți de puterea liniștită a otrăvurilor și le foloseau pe scară largă, eliminând nu numai adversarii, ci și rivalii. Izbornikul obișnuit mongol, dedicat descrierii vieții marelui Genghis Khan (a trăit în 1155-1227), povestește cum tatăl său, Yesugai-Baatur, a murit de otravă: „În drumul spre stepa Tsektser.<...>Tătarii se ospătau. După ce s-a întâlnit cu ei, Yesugai-Baatur a decis să zăbovească în vacanță, deoarece lânceia de sete. tătarii<...>și-au amintit vechile nemulțumiri și scoruri. Și așa, cu intenția de a-l otrăvi în secret, au amestecat otravă cu el. Lăsându-i, i s-a făcut rău, după trei zile, ajungând acasă, s-a îmbolnăvit foarte tare.<...>si a murit."

În sursele scrise rusești au pătruns zvonuri că la Tver, soția prințului Moscovei Yuri Danilovici, Agafya, care în 1317 a devenit prizonierul prințului Tver Mihail Yaroslavici, a murit de otravă. Acest lucru este menționat nu numai în cronici, ci și în Viața lui Mihail Yaroslavich din Tver, creată la sfârșitul secolului al XIV-lea. Se spune că acuzația împotriva lui Mihail din Tver a fost făcută la procesul de la sediul hanilor Hoardei. Prințul a respins totul, chemând ca martor pe Domnul Dumnezeu, dar nu a scăpat de moarte - a fost ucis în 1318.

O încercare de a otrăvi prințul Moscovei Dmitri Ivanovici (viitorul Donskoy, erou al bătăliei de la Kulikovo) a fost consemnată în cronicile rusești sub 1378. Bătălia de pe râul Vozha, când a fost posibilă înfrângerea trupelor lui Khan Begich, a fost prima victorie majoră a Rusiei asupra Hoardei. Printre prizonieri se afla un preot, confident al unui anume Ivan Vasilevici, un descendent al miilor din Moscova. După cum s-a dovedit, Ivan a fost foarte supărat pe prințul Moscovei Dmitri, care în 1374 a desființat institutul miilor, ceea ce l-a lipsit pe el, Ivan, de speranțe pentru o poziție înaltă la curtea Moscovei. După ce l-a urât pe prințul Dmitri, a mers să slujească la Tver, dușmanilor eterni ai Moscovei. Și la preotul captiv, care a povestit despre asta, au găsit „poțiuni malefice ale unei pungi aprige”. Aparent, temerile pentru viața prințului Dmitri erau justificate: un caz rar pentru secolul al XIV-lea, când analele menționează tortura la care a fost supus preotul, care a fost apoi exilat „în închisoare pe lacul Lache”.

Otrăvurile de la sfârșitul secolului al XIV-lea sunt o realitate serioasă. Acest lucru este confirmat și de o descoperire arheologică unică descoperită la Kremlinul din Moscova în 1843 în timpul construcției „ghețarilor de uz regal”. În acel moment, în pământ au fost găsite un borcan de cupru cu hârtie și litere de pergament din timpul domniei lui Dmitri Donskoy și un mic vas de lut, așa-numitul sferocon, care conținea mercur. Sărurile de mercur (clorura de mercur) și arsenul („poțiune de șoarece”) sunt cele mai populare otrăvuri ale Evului Mediu.

A venit secolul al XV-lea. Dacă mergem pe cronologia evenimentelor, atunci ar trebui să spunem despre moartea nepotului Marelui Duce al Lituaniei Vitovt, care a avut loc la Moscova. Informații scurte despre acest eveniment sunt disponibile de la N. M. Karamzin. Lucrarea sa „Istoria statului rus” conține extrase din surse care nu au supraviețuit până în prezent. Dintre aceștia, se știe că, în anii 1440, un văr al Marii Ducese Sofia Vitovtovna (văduva lui Vasily I) Mihail a apărut la Moscova și nu întâmplător a apărut în Lituania, cuprins de frământări, a existat o ascuțită lupta pentru putere.

Neobișnuit, sau mai bine zis, păcătos este felul în care au tratat cu un nobil lituanian în 1452: „Ceva stareț al Moscovei l-a otrăvit pe Mihail cu otravă în prosforă”. A intervenit cu cineva, cineva era interesat de moartea prințului Mihail Vitovt, care trăia deja în exil în Rusia. Dar cine anume este greu de spus.

Al doilea sfert al secolului al XV-lea a fost marcat de o luptă acerbă și lungă pentru tron ​​între nepoții lui Dmitri Donskoy: Marele Duce Vasily al II-lea, pe de o parte, și prinții - Galician și Zvenigorod Vasily Kosy, Dmitri Shemyaka și Dmitri Krasny - pe de altă parte.

Pe paginile analelor a intrat un „istoric” detaliat al lui Dmitri Iurievici Krasny, care a murit la 22 septembrie 1441. Simptomele ei l-au nedumerit pe cronicar cu incertitudinea lor. În acele zile, multe boli erau recunoscute destul de precis și aveau anumite nume. În acest caz, descrierea bolii prințului Dmitri începe cu cuvintele: „Trebuie să fie ceva minunat în boala lui”. O boală severă, dar necunoscută, a cauzat mai întâi pierderea poftei de mâncare și a somnului, apoi agravată de sângerări nazale. „Sângele iese din ambele nări, ca niște bare techahu<...>părintele său duhovnic Osea<...>Îi voi astupa nările cu o bucată de hârtie”.

La un moment dat, prințul s-a simțit puțin mai bine, ceea ce a mulțumit anturajului său, dar a căzut curând într-o inconștiență gravă. Când s-a trezit, a mai suferit două zile și a murit. Aparent, sângele a apărut pe corpul prințului împreună cu sudoare - în orice caz, acest lucru este menționat pe scurt în descrierea analistică a cursului bolii: „Cred că sângele este sudoare”.

Prințul Dmitri Krasny (Frumos) a murit foarte tânăr, încă necăsătorit și nu există niciun motiv să credem că a dezvoltat brusc un fel de boală fatală. Cursul rapid al bolii și simptomele acesteia sunt tipice pentru otrăvire. Și soarta ulterioară a fratelui său, prințul Dmitri Shemyaka, ne face să bănuim aici voința rea.

Povestea morții prințului Zvenigorod Dmitri Yuryevich Shemyaka (Marele Duce al Moscovei în 1445-1447) diferă de alte cazuri prin faptul că îi cunoaștem exact pe toți participanții. Motivele sunt de asemenea cunoscute. Principala este lupta pentru masa de la Moscova, în timpul căreia Dmitri Shemyaka a reușit să-l captureze pe Marele Duce al Moscovei Vasily al II-lea, l-a orbit (ca răzbunare pentru orbirea fratelui său, Vasily Yuryevich, de către Marele Duce) și l-a trimis în exil. După ce și-a recăpătat puterea, Vasily cel Întunecat (cum era numit acum Vasily al II-lea) s-a răzbunat cu cruzime pe prințul rebel, care, după înfrângere, și-a găsit refugiu în Veliky Novgorod.

Niciunul dintre participanții la această crimă, desigur, nu a vrut publicitate. Și, prin urmare, în cronicile oficiale ale acelei vremuri, s-au păstrat doar informații generale despre moartea lui Dmitry Shemyaka: în vara anului 1453, „la 23 iulie, știrile au venit către Marele Duce de la Novagod (Vasily the Dark a ascultat apoi slujbă de seară în biserica lui Boris și Gleb. - Notă. ed.) că prințul Dmitri Shemyaka a murit în zadar la Novgorod<...>dar i-a adus grefierului Necaz cu acel mesaj, iar de acolo era funcţionar. „Cuvântul” în zadar „însemna în acele zile o moarte violentă, dar redactorii cronicii nu au precizat ce a provocat-o.

Cu toate acestea, alături de codurile de evenimente oficiale de la Moscova „meteo”, au existat altele care au fost create în afara capitalei și au fost dispuse negativ față de guvernul central (și apoi!). Veliky Novgorod a aparținut și unor astfel de opoziționali, unde a mers Shemyaka, fiind învins în ciocniri militare cu Vasily Întuneric. Într-una dintre listele cronicii Novgorod IV de sub 1453 era scris: „Prințul Dmitri Iurievici Shemyaka a murit de otravă la Veliky Novgorod, 17 iunie”.

În alte cronici există povești mai detaliate despre această poveste, conform cărora lanțul de participanți la crimă este construit destul de logic - de la client la executor. Cele mai detaliate informații sunt conținute în Cronicile Ermolinskaya și Lvov, care au numit numele și succesiunea evenimentelor: „În aceeași vară, Marele Duce Ștefan cel Bărbos a fost trimis la Novgorod cu o poțiune de moarte pentru a-l ucide pe prințul Dmitri”.

Stefan Bradatiy - functionar al lui Vasily Intunericul, unul dintre cei mai educati oameni ai timpului sau (se pare ca era si priceput in otravuri). O verigă intermediară în acest lanț a fost fie boierul mituit al lui Dmitri Shemyaki Ivan Notov (sau Kotov), ​​​​sau posadnikul Novgorod Isaac, care era apropiat de prințul Dmitri Yuryevich. Dar cursul ulterior al operațiunii este acoperit de toate sursele fără discrepanțe. Bucătarul prințului Shemyaka a fost mituit cu un nume destul de caracteristic pentru această situație - Toadstool. „Prințul Dmitreev l-a mituit pe bucătar, numit Toadstool, același îi va da o poțiune în fum” (acest fel de mâncare se numește la fel în toate sursele). Prințul Dmitri s-a îmbolnăvit în aceeași zi și, după 12 zile, a murit.

Povestea incredibilă! Dar și mai incredibil este faptul că tocmai această moarte a lui Shemyaka este confirmată de metodele moderne de cercetare. S-a dovedit că rămășițele prințului rebel au fost parțial mumificate. Acest lucru a devenit clar la sfârșitul secolului trecut, când am studiat necropola Catedralei Sf. Sofia, unde înmormântarea lui Shemyaki a fost transferată de la Mănăstirea Iuriev de lângă Novgorod în secolul al XVII-lea (cazurile de mumificare a rămășițelor din necropolele Rusiei medievale sunt extrem de importante). rar din cauza climatului nostru destul de umed). Și ceea ce este deosebit de important: s-au păstrat ficatul uscat și unul dintre rinichii prințului, adică organe capabile să acumuleze în sine (ca, de altfel, părul) substanțe nocive care pătrund în corpul uman și persistă de secole. .

Chimiștii legiști, după ce au examinat organele conservate, au descoperit că Dmitry Shemyaka a fost otrăvit cu compuși de arsenic. Cantitatea sa în rinichi ajunge la 0,21 mg la 100 de grame de probă (fondul natural de arsenic în corpul uman este de la 0,01 la 0,08 mg). Apropo, otrăvirea cu arsenic, care duce la deshidratarea severă a corpului înainte de moarte, ar putea provoca mumificarea corpului lui Shemyaka.

Așadar, cinci secole mai târziu, oamenii de știință au confirmat autenticitatea informațiilor înregistrate în analele, ale căror compilatori nu se temeau să scrie adevărul despre evenimentele din 1453. Aparent, nici atunci nu a fost posibil să ascundem această poveste, zvonurile despre moartea lui Dmitry Shemyaka s-au răspândit destul de larg. Dovadă în acest sens este soarta bucătarului Toadstool.

Acest om, aparent chinuit de remușcări, a luat vălul de călugăr. Dar notorietatea a fugit înainte. Despre el există informații în Viața lui Pafnuty Borovsky (1394-1477), un contemporan al evenimentelor descrise: „Un anume călugăr a venit la mănăstirea călugărului. Ascetul, văzându-l, a spus în liniște ucenicilor săi: sânge? " Ucenicii au fost surprinși, dar s-au temut să-l întrebe pe călugăr despre sensul acestor cuvinte. Cu toate acestea, bătrânul însuși le-a explicat mai târziu: "Acest călugăr, fiind laic, l-a otrăvit pe prințul pe care l-a slujit în Novgorod. Chinuit de conștiință, a acceptat monahismul.

Războaiele, orbirea, otrăvirea rivalilor - toate aceste vicisitudințe teribile ale luptei pentru putere de la mijlocul secolului al XV-lea au fost evenimente destul de obișnuite ale vieții medievale. Și totuși, Vasili cel Întunecat, care a murit în 1462 de tuberculoză pulmonară („boală uscată”), a primit o scurtă, dar ascuțită evaluare postumă de la unul dintre contemporanii săi: „Iuda ucigașul, soarta ta a venit” (inscripția a fost păstrată pe una din cărţile bisericeşti de la mijlocul secolului al XV-lea).

Soarta femeilor, chiar și din cercul celei mai înalte nobilimi, a atras în mod tradițional rar atenția cronicarilor. Dar există rapoarte destul de detaliate despre moartea unuia dintre ei în cronicile Sofia și Lvov. Vorbim despre prima soție a Marelui Voievod Ivan al III-lea, Principesa Maria Borisovna de Tver: „În vara anului 6975 (1467) 25 aprilie, ora 3 dimineața, Marea Ducesă Maria s-a odihnit.<...>dintr-o poţiune mortală. „Un caz rar când cauza morţii este numită atât de ferm. Cronicarul a remarcat starea neobişnuită a trupului defunctului, umflat foarte repede la o dimensiune incredibilă, deşi înmormântarea a avut loc chiar a doua zi după. moartea (cum era obiceiul atunci) și perioada anului, aprilie - nu cea mai tare din Rusia.

Marele Duce Ivan al III-lea Vasilevici, care s-a remarcat printr-un caracter hotărât și dur, a ordonat o anchetă, care a constatat că centura Mariei Borisovna a fost purtată unei ghicitoare („femeie”) și că a participat soția diaconului Alexei Poluektov, Natalya. in acest. Prințul înfuriat l-a înstrăinat pe diacon de sine: „Atunci, a avut probleme și cu Oleksei și timp de mulți ani, șase ani, nu a fost cu el (cu Marele Duce. - Notă. ed.) în ochii ei, abia implorându-l.

De ce a fost purtată vrăjitoarei centura Marii Ducese? Poate pentru ghicire despre sănătate sau naștere. Oricum ar fi, dar tânăra prințesă (nu avea nici măcar 23 de ani) a murit, otrăvită de cineva, așa cum credeau rudele ei. Nu întâmplător cronicarul a scris: „din poţiune muritor”.

Au trecut aproape cinci secole și jumătate înainte ca știința să poată confirma aceste cuvinte. În 2001, mormântul prințesei a fost deschis, iar oamenii de știință au analizat compoziția oligoelementelor din oasele scheletului ei. În oase, s-a găsit în oase un exces incredibil de zinc (de 242 de ori!), Mercur (de 30 de ori), plumb (de 45 de ori) și o cantitate crescută de minerale precum zirconiu, galiu, deoarece corpul uman conține întregul tabel periodic. Cantitatea monstruoasă de substanțe otrăvitoare care a intrat în corp a făcut-o în mod clar pe Maria Borisovna să se îmbolnăvească, să nu fie bine. Sănătatea ei precară a fost cea care a făcut-o probabil să apeleze la ghicitoare.

Tinerețea prințesei și cantitatea nefiresc de mare de substanțe nocive care a intrat în țesutul ei osos (pentru a acumula, de exemplu, atât de mult zinc, trebuie să lucrezi mulți ani într-o producție metalurgică serioasă), nu lasă nicio îndoială: prințesa a fost otrăvit.

Erorile medicale (și chiar mai multe crime) în acele vremuri erau costisitoare pentru medici, oameni cu o profesie dificilă și aproape periculoasă. Sursele scrise ale Evului Mediu rusesc asociază două cazuri de otrăvire cu medici străini. În primul caz, cronicile relatează deschis că medicul „Nemchin Anton” l-a otrăvit pe „Țarevici Danyarov”, care era în favoarea lui Ivan al III-lea, „ucide cu o poțiune de moarte pentru râs”. Din câte se pare, între nobilul pacient și doctor a fost o ceartă, jignitoare pentru doctor. Marele Duce Ivan, hotărâtor ca întotdeauna, l-a predat pe germanul Anton fiului prințului tătar slujitor Karakacha, iar tătarii „l-au adus iarna la râul Moscova sub pod și l-au înjunghiat ca pe o oaie”.

Al doilea caz este mult mai complicat, este legat de familia lui Ivan al III-lea și de soarta fiului său cel mare. Prințul Ivan cel Tânăr, fiul din prima căsătorie cu Maria Borisovna, suferea de gută sau artrită. Cronicarii au numit această boală „kamchyug în picioare”. Diferiți meșteri, arhitecți și un medic au ajuns la Moscova din Italia în 1489 cu una dintre ambasadele Rusiei - „Leon de la Veneția”, evreu după naționalitate. L-a asigurat pe Marele Duce că își va vindeca fiul și, dacă nu va vindeca, atunci era gata să accepte pedeapsa cu moartea. Declarația nesăbuită a medicului a mărturisit despre ignoranța sa totală a caracterului suveranului Moscovei.

Medicul Leon, care a fost internat la pacient, a început să-l trateze prin metoda tradițională, binecunoscută și în Rusia - prin aplicarea de vase cu apă fierbinte pe articulațiile umflate ale picioarelor. „Și vindecătorul a început să se vindece... zgârie corpul cu sticle de sticlă, turnând apă fierbinte; și de aceea el (Ivan Molodoy. - Notă. ed.) viaţă grea şi moarte." Se poate muri repede de gută? Astăzi, medicii vor răspunde fără echivoc:" Nu. "Mai ales la vârsta de 32 de ani, ca Ivan Molodoy. Dar cronicarii au remarcat că Leon a folosit şi unele medicamente interne:" „Dă-i poțiune de băut”.

Se știe cum Sophia Paleolog a căutat să transfere de-a lungul timpului tronul tatălui ei fiului ei cel mare Vasily - ocolindu-l pe moștenitorul legitim, Ivan cel Tânăr. Prin urmare, există o mare suspiciune că în această poveste rolul principal îi revine otravii. Ivan al III-lea, după moartea fiului său Ivan cel Tânăr (a urmat la 7 martie 1490), l-a luat în arest pe doctorul Leon, iar după „mărgini... a ordonat să fie executat prin moarte, i-a tăiat capul”.

În practica juridică a Evului Mediu, existau pedepse severe nu numai pentru otrăvitori, ci și pentru producătorii de otrăvuri. Cel mai adesea erau „articole” muritoare. Potrivit „Cartei” lui Iaroslav cel Înțelept (sec. XI), o soție care a încercat să-și otrăvească soțul, dar fără un rezultat fatal, a fost separată de soțul ei și i-a aplicat o amendă mare. Monumentul german de drept penal „Karolina” (secolul al XVI-lea) a ordonat ca otrăvitorii bărbați să fie roați, iar femeile să fie înecate în râu, după ce le-au supus unor chinuri severe. Sub regele Ungariei Ladislav (sfârșitul secolului al XIII-lea), pentru prepararea otrăvurilor (dacă producătorul a fost prins pentru prima dată), au primit o amendă de 100 de lei. Dacă acuzatul nu avea bani, era ars de viu. Pedepsele sunt groaznice, dar nu i-au oprit pe cei care plănuiau fapte întunecate.

Dar cum rămâne cu secolul al XVI-lea? În istoria Rusiei, această dată nu poate fi numită calm. Despre el a scris poetul din secolul al XIX-lea A.N. Maikov:

Și acel secol a fost când otrava venețiană,
Invizibil ca o ciumă, furișat
pretutindeni:
Într-o scrisoare, în comuniune, către un frate
si la farfurie...

Unul dintre fondatorii vechiului stat rus este considerat a fi prințul Oleg, poreclit pentru capacitatea de a prevedea viitorul, profetic. Până acum, nu este complet clar dacă a existat cu adevărat sau dacă este un personaj literar care a combinat trăsăturile prototipurilor istorice - Oleg (prințul Kievului, menționat de acordul dintre Rusia și Bizanț din 911 și Oleg, contemporan cu Igor). Rurikovici.În plus, cronica Lavrentievskaya relatează că Oleg a murit în 912 și a fost îngropat în orașul Kiev, pe Muntele Shchekovitsa.În același timp, conform Cronicii Novgorod, acest eveniment trist a avut loc în 922, iar Oleg a fost îngropat în oraș. lui Ladoga.

Dar confuzia este legată nu numai de viața prințului Oleg, ci și de circumstanțele morții sale.

Predicția magilor.

Potrivit legendei clasice, Magii l-au avertizat pe Oleg că va muri de pe calul său iubit. Din acel moment, prințul a încetat să-l călărească, dar a ordonat să-l hrănească cu cereale alese. La patru ani de la predicție, Oleg, care s-a întors dintr-o campanie militară, și-a amintit de favoritul său și a vrut să-l vadă. Aflând că calul murise, Oleg, râzând de Magi, a vrut să-i vadă oasele. Alexandru Serghevici Pușkin a povestit în mod remarcabil despre ce s-a întâmplat în continuare:

Prințul călcă liniștit pe craniul calului
Și a spus: „Dormi, prietene singuratic!
Bătrânul tău stăpân ți-a supraviețuit:
La sărbătoarea de înmormântare, deja aproape,
Nu tu vei păta iarba cu pene sub topor
Și bea-mi cenușa cu sânge fierbinte!

Deci acolo a pândit moartea mea!
Osul m-a amenințat cu moartea!”
Din capul mort șarpele sicriului
Între timp, hersing s-a târât afară;
Ca o panglică neagră înfășurată în jurul picioarelor:
Și deodată strigă prințul înțepat.

„Cântarea profetului Oleg”

Fără îndoială, legenda este frumoasă și instructivă, în sensul că Magii trebuie respectați, dar, în același timp, este complet nesigură.

Și nici măcar ideea nu este că șerpii nu au obiceiul de a înțepa cu înțepătura lor ascuțită bifurcată la capăt (aceasta este o amăgire), așa cum a scris Pușkin, ci pur și simplu și fără fanfară mușcă cu dinți otrăvitori. Și nu este că pentru ca un șarpe să muște o persoană, acesta din urmă trebuie totuși să încerce. Și nu că nu este clar de ce a trebuit Oleg să calce cu piciorul craniul calului? O expresie ciudată de respect pentru un vechi prieten de luptă.

Despărţire.

Dar să presupunem că exact asta s-a întâmplat. Și prințul era încă mușcat de un șarpe. Este logic să presupunem că a fost o viperă, deoarece în zona noastră nu se găsește nici o cobră, nici un efa, nici un șarpe cu clopoței, nici cel mai mortal șarpe din lume, mamba neagră. Și aici apar noi întrebări. Este complet de neînțeles cum, într-un mod atât de miraculos, o viperă obișnuită ar putea mușca o cizmă din piele aspră? Dar chiar dacă asta s-a întâmplat, de ce a murit Oleg până la urmă? Mușcătura de vipere este fatală pentru femeile însărcinate și pentru copii, dar nu și pentru un războinic sănătos și puternic, care era prințul.

Interesant este că există o saga islandeză care amintește foarte mult de mitul morții profetului Oleg. Este vorba despre Vikingul Orvar Odd. Vrăjitoarea și-a prezis moartea de pe un cal, pentru care a fost bătut până la sânge. Pentru ca predicția să nu se adeverească, Odd și prietenul său Asmund au ucis calul, au aruncat cadavrul în groapă și l-au umplut cu pietre. Saga continuă spunând despre moartea lui Odd:

„Și în timp ce mergeau repede, Odd s-a lovit cu piciorul și s-a aplecat. „Ce a fost, cu ce m-am lovit cu piciorul?” A atins vârful suliței și toată lumea a văzut că era craniul unui cal și imediat un șarpe a zburat din el, s-a repezit asupra lui Odd și l-a înțepat în picior deasupra gleznei. Otrava a funcționat imediat, tot piciorul și coapsa s-au umflat. Odd a fost atât de slăbit de această mușcătură, încât au trebuit să-l ajute să meargă la țărm și, când a ajuns acolo, a spus: „Acum ar trebui să mergi și să tai un sicriu de piatră pentru mine și să lași pe cineva să stea aici să stea lângă. eu si noteaza acea poveste.pe care o voi pune despre faptele si viata mea.

Moartea pe cal.

Încă nu se știe exact dacă saga lui Orvar Odd a provocat legenda morții profetului Oleg de la o mușcătură de șarpe sau invers. Dar putem spune cu siguranță că cauza morții prințului a fost diferită. Diferiți cercetători dau motive diferite, printre care cea mai populară versiune este otrăvirea lui Oleg și uciderea insidioasă de către proprii războinici. Suntem încă o dată convinși cât de departe de realitate pot fi legendele cunoscute de noi toți încă din copilărie.

A fost odată un prinț rău și arogant. S-a gândit doar cum să cucerească lumea întreagă pentru el însuși, să insufle frică în toată lumea doar cu numele său. Și așa a mers în țări străine cu foc și sabie; războinicii săi au călcat în picioare câmpuri și au dat foc caselor țărănești; limbi roșii linseau frunzele copacilor, iar fructele erau prăjite pe ramurile carbonizate. Adesea, biata mamă s-a adăpostit cu copilul ei dezgolit în sân, în spatele zidurilor fumegătoare, dar războinicii au scormonit peste tot, le-au găsit și a început distracția diavolească! Spiritele rele nu ar fi putut face mai rău. Dar prințului i s-a părut că lucrurile merg așa cum trebuie. Pe zi ce trece puterea lui creștea, numele îi îngrozea pe toată lumea, iar norocul îl însoțea în toate faptele sale. Din orașele cucerite a exportat aur și comori bogate și nenumărate bogății acumulate în capitala sa: nicăieri în lume nu a existat așa ceva. El a ordonat construirea de palate, biserici și arcade magnifice, iar toți cei care au văzut aceste clădiri minunate au spus: „Ce mare prinț!” Nu s-au gândit la dezastrele în care a cufundat țări străine, nu au auzit gemetele și plângerile auzite în orașele jefuite și arse.

Prințul însuși s-a uitat la aurul său, la clădirile magnifice și s-a gândit, ca alții: „Ce mare prinț sunt! Dar toate acestea nu sunt suficiente pentru mine! Vreau mai mult! Puterea nimănui în lume nu ar trebui să fie egală cu a mea, cu atât mai puțin să o depășească!

Și s-a dus la război împotriva tuturor vecinilor săi și i-a cucerit pe toți.

El a ordonat ca regii capturați să fie legați cu lanțuri de aur de carul său de fiecare dată când avea de gând să călărească pe străzile capitalei. Când stătea la masă, ei trebuiau să se întindă la picioarele lui și ale curtenilor săi și să apuce bucăți de pâine care le-au fost aruncate.

În cele din urmă, prințul a poruncit să-i fie ridicate statui în piețe și în palate; a vrut să le pună în temple, în fața altarului Domnului, dar preoții au spus: „Domne, mare ești, dar Dumnezeu este mai înalt decât tine, nu îndrăznim să facem asta”.

Bine! – spuse prințul rău. - Deci îl voi cuceri pe Dumnezeu!

Și, orbit de mândria nebună, a ordonat construirea unei nave ciudate, pe care era posibil să se repezi prin aer. Nava a fost pictată cu diferite culori și arăta ca o coadă de păun, punctată cu o mie de ochi, dar fiecare ochi era o țeavă de pușcă. Prințul s-a urcat pe navă; de îndată ce a apăsat un arc, mii de gloanțe au zburat din pistoale, iar pistoalele s-au reîncărcat imediat de la sine. oskazkah.ru - site O sută de vulturi puternici au fost înhămați pe navă, iar acum s-a înălțat în aer, spre soare. Pământul abia se vedea dedesubt, munții și pădurile păreau la început a fi gazon arat, apoi desenate pe o hartă plată și în cele din urmă au dispărut complet într-o ceață înnorată. Din ce în ce mai sus se ridicau vulturii; apoi Dumnezeu a trimis pe unul dintre nenumărații săi îngeri, dar prințul rău l-a întâlnit cu o salvă de arme. Gloanțele au sărit de aripile strălucitoare ale îngerului ca niște pietre de grindină; din aripa albă ca zăpada curgea doar o singură picătură de sânge și căzu pe nava pe care stătea prințul. A muşcat adânc în copac şi a apăsat pe fundul navei cu o forţă teribilă, ca un bloc de plumb de o mie de lire. Nava a zburat cu o viteză incredibilă; aripile puternice ale vulturilor s-au rupt; vântul fluiera în urechile prințului; norii, adunați din fumul din orașele arse, s-au înghesuit în jur și au luat forme monstruoase: raci uriași, întinzându-și ghearele puternice spre prinț, rostogolind fragmente de stânci și dragoni care suflă foc. Prințul zăcea în fundul navei pe jumătate mort de frică. În cele din urmă, nava a rămas blocată în ramurile dese ale copacilor din pădure.

Îl voi învinge pe Dumnezeu! – spuse prințul. - Mi-am jurat să-l înving și să fiu pe asta! - Și a ordonat construirea de noi dirijabile; le-a construit timp de șapte ani. De asemenea, a poruncit să facă fulgere din cel mai dur oțel pentru a lua cu asalt fortăreața cerului și a adunat soldați din tot statul său; trupele acopereau o suprafață de câteva mile pătrate. Războinicii erau gata să urce la bordul corăbiilor, prințul s-a apropiat de ale lui, dar Dumnezeu a trimis asupra lui un roi de țânțari, doar un mic roi de țânțari. Insectele bâzâiau în jurul prințului și l-au înțepat pe față și pe mâini. Și-a scos supărat sabia, dar a tăiat doar aer cu ea, dar nu a putut să lovească țânțarii. Apoi a poruncit să aducă covoare prețioase și să se înfășoare cu ele din cap până în picioare, ca să nu ajungă nici un țânțar cu înțepătura lui. Ordinul i-a fost executat, dar un țânțar a reușit să intre sub covorul cel mai de jos, s-a târât în ​​urechea prințului și l-a înțepat. De parcă focul s-ar fi răspândit prin sângele prințului, otrava i-a pătruns în creier și el a smuls toate covoarele, și-a rupt hainele și gol a început să se repeze și să sară în fața unei mulțimi de soldați săi feroce, iar ei. a făcut de râs doar prințul nebun care a vrut să-L învingă pe Dumnezeu și a fost el însuși învins de un țânțar!

Adăugați un basm pe Facebook, Vkontakte, Odnoklassniki, My World, Twitter sau Marcaje

Oleg Novgorodsky începe de obicei să deducă formarea vechiului stat rus. Figura lui este cu adevărat semnificativă, pentru că a determinat începutul unei noi ere, unei noi ere. Viața lui, ca și moartea sa, are multe mistere pentru istorici. Dar totuși, prințul Oleg Profetul, a cărui biografie scurtă va fi discutată mai jos, este o personalitate destul de interesantă pentru cercetătorii și iubitorii obișnuiți ai antichității.

Apariție în Rusia

Biografia despre care știm doar pe scurt, este considerată fondatorul vechiului stat rus. Era rudă cu legendarul Varangian Rurik, adică era fratele Efandei, soția comandantului. Se crede că a fost un guvernator obișnuit, în care vikingul avea mare încredere. Altfel, i-ar fi ordonat să-și ia fiul cel mic? Merită să presupunem că Oleg a acționat în acord cu Rurik și poate avea o anumită libertate. Într-un fel sau altul, dar destul de repede, a luat stăpânire pe Smolensk și Lyubech, apoi Kiev. Apropo, orașul cu cupolă de aur a fost capturat de el prin viclenie: varangianul a scos din ziduri (care erau probabil și vikingi) și i-a ucis, declarându-se prinț.

Realizări și succese

Prințul Oleg, a cărui biografie este discutată în acest articol, și-a întărit puterea fie prin obținerea sprijinului triburilor slave din vecinătatea Kievului, fie prin cucerirea lor. El a stabilit un tribut pentru ei, care nu a împovărat prea mult poporul. Dar succesele sale militare au fost cu adevărat impresionante. Campaniile împotriva khazarilor au salvat pământurile rusești de nevoia de a plăti poliudie Khaganatului. A căzut marele Constantinopol, pe porțile căruia, potrivit cronicii, prințul și-a pironit scutul. Drept urmare, comercianții ruși puteau să facă comerț cu Bizanțul fără taxe și să primească tot felul de sprijin din partea acestuia. Astfel, Prințul Oleg Profetul, a cărui biografie scurtă este discutată mai sus, are mai multe merite pentru Rusia decât Rurik. Mai mult decât atât, despre strămoșul dinastiei princiare nu se știe aproape nimic.

Excursie spre Tsargrad

Prințul Oleg, a cărui scurtă biografie este acoperită în Povestea anilor trecuti, este o personalitate remarcabilă. A organizat celebra campanie împotriva Constantinopolului, după care și-a primit porecla - Profetic. Cronica spune că a trimis o armată uriașă în oraș pe două mii de bărci. Fiecare barcă conținea patru duzini de justițieri. Împăratul a ordonat să se închidă porțile capitalei, lăsând suburbiile și satele să fie sfâșiate de dușmani. Dar prințul Kievului a ordonat să atașeze roți la corăbii, pe care armata a ajuns la porțile Constantinopolului. Bizantinii erau în pierdere, așa că s-au predat, oferindu-i lui Oleg un tribut generos și pace.

A existat o excursie?

Prințul Oleg, a cărui biografie scurtă poate fi găsită în aproape toate manualele de istorie, este o figură controversată. Cercetătorii au mai multe întrebări decât răspunsuri despre viața lui. De exemplu, faptul unei campanii împotriva Bizanțului pare nesigur. Asta pentru că autorii din Constantinopol au descris în detaliu toate atacurile asupra țării lor, dar nu menționează campania lui Oleg. În plus, revenirea lui Oleg și a lui Vladimir cel Mare de la Constantinopol sunt foarte asemănătoare. Poate că aceasta este o descriere a aceluiași eveniment. Totodată, după Oleg, Igor a mers și în orașul din sud, care a câștigat și el. Acest lucru este afirmat și de autorii europeni care au cronicizat acești ani.

A existat un șarpe?

Oleg, a cărui biografie este cunoscută și din lecțiile de literatură, a murit la fel de misterios precum a apărut în Rusia. În același, este descris că odată vrăjitorul și-a prezis moartea de pe calul său iubit. Varangianul era superstițios, așa că s-a așezat pe un alt animal și și-a încredințat animalul de companie servitorilor, poruncindu-i să aibă grijă de el până la moarte. Domnitorul și-a amintit de el în timpul sărbătorii, dar s-a dovedit că calul murise de mult. Întristat de iubita sa și supărat că i-a crezut pe Magi, prințul a mers până la oase. Dar când a călcat pe craniu, a văzut un șarpe, care l-a înțepat imediat în picior. Oleg a murit de otravă.

Prințul Oleg, a cărui biografie a fost studiată de mult timp, ar putea muri din nou. Iar legenda calului și șarpelui poate să fi fost împrumutată din saga lui Orvard Odd. Deși unii savanți cred că eroul legendelor scandinave și profetul Oleg sunt una și aceeași persoană. Dar există mai multe fapte care vă permit să vă gândiți dacă povestea despre moartea prințului ar putea fi adevărată. Printre acestea se numără următoarele:

Ar putea un șarpe să muște o cizmă de piele purtată în Rusia? Cel mai probabil nu, sau Oleg a venit pe munte desculț până la oasele calului?

Dar dacă șarpele ar sări și l-ar mușca pe prinț deasupra vârfurilor cizmelor? Dar pe teritoriul Ucrainei nu există astfel de vipere!

De regulă, șarpele, înainte de a înțepa, șuieră și încearcă să se târască. Ar putea Oleg sau anturajul lui să nu observe acest lucru?

Alternativ, prințul a murit de otravă, dar șarpele a fost alunecat asupra lui intenționat sau Oleg a fost otrăvit în avans. Din păcate, este imposibil de stabilit unde este adevărul.

Câteva fapte mai interesante

Prințul rus Oleg, a cărui biografie este deja cunoscută cititorului, este menționat nu numai în analele de la Kiev și Novgorod. Al-Masudi (autor arab) vorbește despre campania nereușită a Rusului (500 de nave!) pe frunte cu Olvang și Al-dir împotriva Persiei. Au dat o parte din pradă khazarilor, dar aceștia din urmă i-au trădat și i-au ucis pe toți. Aproximativ treizeci de mii de războinici au murit acolo, iar cei care s-au retras dincolo de Caspică au fost uciși de bulgarii din Volga. Astfel, legendarul prinț a murit într-o campanie, așa cum se cuvine unui curajos varan.

Iată-l, prințul deștept și războinic Oleg. Biografia lui este plină de pete albe, din cauza cărora în jurul acestei figuri rămâne o aură de mister și mister. Poate că timpul va găsi răspunsuri la toate întrebările.

Vrăjitoria în primul Prinț este responsabilă de pregătirea diferitelor poțiuni. Cu cât este mai mare îndemânarea de șarlamăt, cu atât concentrația poțiunii este mai mare. Cele mai simple medicamente sunt făcute din trei ingrediente: rădăcină albă, arahide și înțepătură otrăvitoare. Primii doi „cresc” liber în Țara Pădurii, dar înțepătura otrăvitoare se obține doar de la monștri otrăvitori: păianjeni otrăvitori, viermi și toate florile canibale.

Pentru a pregăti cea mai simplă poțiune, trebuie să „storci” ingredientul într-un borcan gol. Cu alte cuvinte, trageți-l într-un borcan gol în slotul de amestec din inventarul dvs. Din rădăcina albă, arahide și înțepătură se obțin cele mai simple medicamente: balsam de vindecare, ulei și, respectiv, otravă.

borcan gol

Recipient spatios in care puteti amesteca si depozita diverse amestecuri

Balsam vindecator

Balsamul vindecător va vindeca orice rană, dar nu va învia morții

Unt

Uleiul este potrivit pentru scopuri pașnice - pentru crearea de poțiuni și pentru scopuri militare - pentru săgeți incendiare.

eu

De ce să-ți riști viața într-o luptă lungă, este destul de ușor să-ți rănești adversarul cu o lamă otrăvită

Când amestecați cele mai simple poțiuni între ele, puteți obține altele mai complexe, cum ar fi: antidot, piure, poțiune, EM, ES, ZhV.

Antidot (balsam + otravă)

Acest decoct special te va salva de la moarte inevitabilă și dureroasă de la otravă.

Braga (balsam + ulei)

Nu există nimic mai bun decât un piure bun - face un războinic mai puternic, deși îl privează de dexteritate

Poțiune (balsam + piure)

Poțiunea vrăjitorului este capabilă să transforme orice infirm într-un erou fabulos pentru o perioadă scurtă de timp.

Elixirul înțelepciunii (otravă + piure)

Oferă războinicului o bucată din înțelepciunea veacurilor și oferă experiența strămoșilor

Lacrimă pură (otravă + ulei)

Crește temporar vigilența; acest lucru vă ajută să găsiți comori mai repede și să împușcați mai bine inamicii

Apă vie (ulei + antidot)

La primirea diferitelor poțiuni și atunci când acestea sunt amestecate (de exemplu, piure + piure), pentru a crește concentrația, vindecatorul crește. Deci, la primirea sau creșterea concentrației de ulei, vindecătorului se adaugă 2 puncte; otravă, antidoturi, piure, poțiuni și lacrimi pure - 3 puncte; apa vie și elixirul înțelepciunii - 4 puncte. Odată cu creșterea concentrației (LB + LB) de balsam de vindecare, borcanul dispare și vindecatorul crește cu 1 punct. Pe lângă creșterea treptată naturală a vrăjitoriei, aceasta poate fi mărită și cu sulurile „Opere ale lui Hipocrate” (+100), care pot fi cumpărate de la negustori. Valoarea maximă de vindecare = 500. Cu această valoare, ingredientele vor produce poțiuni (simple) cu o concentrație de 5,00.

La amestecarea medicamentelor de diferite concentrații, medicamentul final va fi obținut cu o concentrație mai mică, care a fost printre cele două componente. Acestea. dacă amesteci un balsam de concentrație 3,0 cu o băutură de concentrație 2,6, vei obține o poțiune de concentrație 2,6.

Rețete și descrieri

Balsam vindecator

Cel mai comun și necesar medicament. Restabilește sănătatea personajului care l-a primit. Concentrația 0,1 restabilește 1 unitate. sănătate, 10.00 - respectiv 100. Când se ia (ca orice alt medicament din primul Prince) se utilizează imediat, adică. daca ai avut sanatate = 90, si ai luat un balsam de 10,00, atunci sanatatea va deveni = 100, iar borcanul va ramane gol.

Unt

Uleiul poate fi folosit pentru a lubrifia săgețile normale (în fanta de amestecare) pentru a obține săgeți incendiare, care pot fi folosite pentru a incendia clădirile din lemn și corturile din țesătură. Concentrația minimă de lucru = 10,00 (mai puțin decât aceasta nu funcționează).

Cu cât concentrația este mai mare, cu atât mai puține săgeți vor trebui cheltuite pentru a da foc clădirii.

eu

Otrava poate lubrifia armele și săgețile. Singura diferență este că, din probele care zdrobesc șoc, daunele otrăvitoare scade cu fiecare lovitură efectivă (de exemplu, prima lovitură este 15, apoi 14, 13, 12 ... 0), iar toate săgețile care sunt în tolbă vor fi mânjiți și fiecare va avea aceleași daune cu otravă. Acestea. 30 de lovituri cu daune maxime de otravă vs max 15 lovituri cu debuff. Un alt lucru este că abilitatea de a deține arme de șoc și zdrobire poate fi mai bine dezvoltată. Ce trebuie să ungeți mai întâi și dacă să lubrifiați, depinde de jucător: atunci când ucide un monstru cu otravă, personajul care l-a ucis nu primește experiență pentru el. De asemenea, poți bea yada ca mijloc de sinucidere în cazul în care te-ai săturat să trăiești;)

Antidot

Când este otrăvit, apare otrăvirea. Otrăvirea depinde de concentrația otrăvii. Acestea. dacă un personaj sau un monstru este lovit de o săgeată lubrifiată cu otravă de concentrare 15.00, atunci el va primi otrăvire la ora 15.00. Cu lovituri multiple, otrăvirea este cumulativă. Când este otrăvit 16, 1 unitate este îndepărtată. sănătate pe secundă, la 32 - respectiv 2 sănătate/sec. În consecință, pentru a elimina 1 unitate. otrăvire, trebuie să luați un antidot cu o concentrație de cel puțin 0,1. Înainte de a ataca monștrii otrăvitori, este mai bine să vă aprovizionați cu cantitatea adecvată de antidot, deoarece, în timp, otrava, printre altele, nu este excretată din organism și, dacă sunteți otrăvit, eroul dvs. va continua să meargă otrăvit până când va ia antidotul concentrarii adecvate.

Braga

În primul Prinț, adaugă temporar forță și rezistență în detrimentul agilității. Concentrația Braga 1.00 adaugă 1. forță și rezistență pentru a scădea 3 dexteritate.

2,00 => +2 putere; +2 ieșire; -6 capturi. etc.

Poţiune

Mărește temporar toate statisticile (cu excepția carismei). Min = +1 Str/Dex/Con (1.00 Focus), Max = +15 (15.00). De asemenea, efectul potiunii este restabilirea sanatatii, in functie de concentratie, asemanator unui balsam curativ.

Elixirul înțelepciunii

Adaugă experiență gratuită. Dar are o serie de efecte secundare: puterea este redusă temporar la 1, sănătatea la 10, capacitatea de a crește caracteristicile este blocată. Cantitatea de experiență și durata efectelor secundare depind de concentrația de EO. Mai jos sunt valorile.

îngrijorare experienţă
6 100
7 141
8 173
9 200
10 223
11 244
12 264
13 282
14 300
15 316

Lacrimă pură

Iluminează toate obiectele aflate pe pământ. Funcționează la orice concentrație. Puteți să-l vedeți deosebit de bine noaptea dacă îl aveți activat în setări.

apă vie

Învie un personaj mort. Pentru a face acest lucru, trebuie să trageți ZhI din inventarul unui personaj viu în portretul unui mort. Dacă nu îl aveți la îndemână (precum și un sul de cuvinte de înviere) sau în mod clar nu sunt suficiente bucăți, atunci puteți încerca să-l gătiți, dar dacă acest lucru nu este posibil, îl veți pierde pentru totdeauna când vă mutați în altul. locația unui personaj mort. HP-ul personajului rănit este complet restabilit. Concentrație minimă de lucru = 10,00. Inutil ca renaștere pentru personajul principal.

Amestecul de neînțeles

Se va dovedi cu orice variantă de amestecare greșită. De exemplu, borcan gol + borcan gol, rădăcină albă + rădăcină albă etc. La prima vedere, poate fi util și un amestec obscur inutil care reduce sănătatea la jumătate. Deci, dacă ați acumulat prea multe (mai mult de 5) cutii goale, le puteți „amesteca” pe toate într-un singur amestec de neînțeles, punând astfel lucrurile în ordine în inventarul dvs., iar dacă cantitatea este >5, puteți reduce și sarcina curentă a personajului. Da, fără îndoială, conservele goale pot fi aruncate sau pur și simplu vândute, dar, într-adevăr, nu ar trebui să împrăștiați Țara Pădurii cu gunoiuri menajere sau fleac și să vă schimbați traseul deplasării către negustorul de fleac;) În plus, va exista în mod clar mai puține manipulări ale mouse-ului în ambele cazuri. Și în al doilea Prinț mai primește o cerere.

În al doilea Prinți, medicina este împărțită în 2 parametri: „vindecare” și „pregătirea amestecurilor”.

Primul este responsabil pentru capacitatea personajului de a se vindeca pe sine și pe membrii echipei (ctrl + clic stânga pe portret). Pentru a te putea vindeca pe tine sau pe toți deodată, sănătatea celui pe care îl tratăm trebuie să fie mai mică decât îndemânarea vindecătorului. De exemplu, dacă „medicul” are pricepere = 20, atunci sănătatea „bolnavă” ar trebui să fie de la 19 și mai jos. Sănătatea scade atunci când te lupți cu monștri sau în mod artificial: când bei un amestec sau otravă de neînțeles. Cu fiecare încercare reușită de a trata „medicul” +1 se adaugă vindecătorului. De exemplu, după ce a vindecat 3 persoane (inclusiv el însuși) cu sănătate 50 și abilitate 60, starea de sănătate a membrilor echipei va deveni 61, 62, respectiv 63, iar abilitățile vindecătorului „medicului” va fi 63. După tratament, „medicul” se odihnește un timp (capacitatea de a vindeca dispare), restabilește puterea. Diferența dintre k2 și k2.5 este că acesta din urmă poate fi tratat mai rar.

Pregătirea amestecurilor este similară cu practica medicală a primului Prinț. Doar skill-ul maxim = 100 (ceea ce îngreunează viața), cu orice amestecare corectă, skill-ul crește cu +1, iar la amestecarea acelorași poțiuni, skill-ul nu crește.

Acum vă puteți îmbunătăți abilitățile de vindecare și amestecare nu numai prin folosirea vindecării și a preparatelor, ci și cheltuind puncte de experiență gratuite pentru aceste abilități atunci când treceți la nivel. Punctele sunt acordate în același mod ca și în cazul unei creșteri.

Efectele medicamentelor variază ușor.

Când bei un balsam medicinal și un antidot dintr-un borcan, nu se bea toată poțiunea, ci atât cât este necesar pentru a restabili sănătatea la 100 și a reduce otrăvirea la 0. De exemplu, un personaj cu sănătate = 80 și otrăvire 17 va „Ia o înghițitură” dintr-un borcan de balsam vindecător 2.00 și din antidotul 1.7, dacă în borcanele cu poțiuni sunt mai puține decât aceste concentrații, atunci borcanul va fi epuizat și va deveni gol, iar eroul va trebui să „bea o înghițitură”. " din următorul. Otrava, apropo, acum părăsește treptat organismul (otrăvirea este redusă) și poți supraviețui otrăvirii cu balsamuri.

Balsamul de vindecare poate fi băut nu numai cu mouse-ul, ci și automat prin selectarea opțiunii corespunzătoare în fereastra de inventar.

Braga în a doua Prinți de concentrare 1.00 adaugă 1 unitate. putere pentru scăderea 3 dexteritate.

Acumularea de experiență atunci când bei EM (ca, apropo, experiență pentru misiuni finalizate și mănâncă un măr de cunoștințe) depinde acum de dificultatea selectată a jocului. La nivelul normal de dificultate se adaugă valoarea „medie”. La un nivel ușor și dificil - o treime (din acest număr) mai mult sau mai puțin, respectiv.

îngrijorare experienţă al treilea
6 300 100
7 423 141
8 519 173
9 600 200
10 669 223
11 732 244
12 792 264
13 846 282
14 900 300
15 948 316

Dacă te uiți îndeaproape la această treime, poți găsi un model pentru diferiți Prinți;)

Efectele poțiunii și lacrimii pure la d2 și d2.5 sunt aceleași cu d1.

Nu există apă vie (precum și cuvintele învierii) în d2 și d2.5.

Asta sunt toate diferențele.

noroc!

P.S. Am scris articolul nu din cauza relevanței - acum (12/3/2006) nu este relevant - ci pentru că a devenit plictisitor.

(rețete de poțiuni, poțiuni, descrieri)

În Prințul 3 escrocherie Se împarte în 2 abilități: „vindecare” și „poțiuni”.

Escrocherie

Vrăjitoria din Prințul 3 este responsabilă pentru eficacitatea utilizării ierburilor medicinale (patlagina, celidonia, un set de ierburi medicinale) și eficacitatea tratamentului echipei tale de către vindecătorii satului.

Spre deosebire de o poțiune de vindecare, utilizarea unei plante vindecătoare de către un luptător vindecă întreaga echipă. Cu cât abilitățile de vindecare sunt mai mari, cu atât tratamentul va fi mai eficient prin utilizarea plantelor medicinale. De asemenea, această abilitate este necesară vindecătorilor din sat, cu care ești tratat: cu cât deprinderea este mai mare, cu atât te vor vindeca mai multă sănătate. Abilitatea de vrăjitorie depinde de inteligență. Mai jos sunt valorile.

escrocherie

factor

vindecă sănătatea

cerința de inteligență

1 x2 la 10 5
2 x3 până la 20 10
3 x4 până la 30 15
... ... ... ...
10 x11 pana la 100 50

Deci, un luptător cu un vindecător de 2 și care folosește celidonia va adăuga +30 de sănătate tuturor, iar un vindecător dintr-un sat cu un vindecător de 7 va vindeca echipa ta până la 70 de sănătate. Spre deosebire de Prințul 2, luptătorul tău cu această abilitate nu poate vindeca echipa, așa cum era înainte, doar vindecătorii satului. De asemenea, această abilitate nu crește ca urmare a vindecării cu succes de către cineva. Pentru a crește abilitățile unui luptător, trebuie să cheltuiți puncte de dezvoltare, cu inteligența cuvenită. Îți poți crește târlaiala fără a avea intelectul potrivit cu pergamentul „Operele lui Hipocrate” (tălapii +1). Același pergament este nevoie și de vindecătorii satului pentru a crește eficacitatea tratamentului echipei tale și a gardienilor satului. Spre deosebire de Prințul 1, nu poți duce un vindecător din satul tău la echipă și, de asemenea, nu poți cere să pregătești un ucenic. Numărul de ucenici vindecători (precum și de ucenici de fierar) în Prince 3 este strict limitat. Vrăjitorii, spre deosebire de Prințul 1 și Prințul 2, nu poartă arme și armuri, ceea ce îi face foarte vulnerabili în fața inamicului.

Poțiuni

Prepararea poțiunilor, în comparație cu Prinții anteriori, a suferit o serie de modificări. Au fost mai multe rețete, au apărut soluții și decocturi, a apărut un arzător.

Ingrediente

Există de câteva ori mai multe ingrediente pentru poțiuni. Aproape totul poate fi cumpărat de la comercianți, dar unele pot fi găsite și în locații. Unele dintre ele (hamei, frunze de ferigă, pulbere de corn de indrik) sunt foarte rare, iar numărul lor în joc este limitat. Dintre monștri, doar păianjenul și păianjenul otrăvitor sunt remarcabile în ceea ce privește ingredientele. Din primul, pulbere din picioarele păianjenului cade periodic, din al doilea - o înțepătură otrăvitoare (întotdeauna) și pulbere l.p. (periodic). Rădăcina albă și arahida sunt încă pe locații, cu toate acestea, pot fi găsite mult mai rar decât în ​​părțile anterioare ale jocului, fie doar pentru că nu ies la suprafață atât de clar ca în Prince 1 și Prințul 2. Prin urmare, dacă ai nu există nicio intenție să te uiți cu încăpățânare la ecran cu tasta alt apăsată, contactează doar comercianții. Ca și în cazul pungilor obișnuiți, plantele sunt cel mai bine iluminate noaptea. Toate ingredientele, cu excepția rădăcinii albe și a alunelor (1,00 fiecare) cântăresc 0,10.

rădăcină albă
Arahide
Intepatura otravitoare
Pulbere pentru picioare de păianjen
Pulbere pentru dinți de viperă
Urzica
Mai mare
Wolfberry
boabe de ochi de corb
Sunătoare
Scoarță de stejar
Miere
Răşină
Malachit
Pepită de Aur
Hop
floare de ferigă
Pulbere de corn Indrik
Bidon gol, greutate 0,10
Arzător pentru poțiune, greutate 0,70

Spre deosebire de Prinți anteriori, pentru prima dată se prepară o rețetă, cel care a pregătit-o câștigă experiență, iar rețeta în sine este consemnată în jurnal. Pentru a pregăti cea mai simplă poțiune, trebuie să trageți ingredientul pe borcan din fanta de amestecare. Dar nu toate ingredientele sunt potrivite pentru acest scop.

Spre deosebire de Prinți anteriori, concentrația maximă este acum = 255, iar unele poțiuni nu au deloc concentrație. Dacă combinați un medicament care are o concentrație cu un borcan gol, veți obține 2 medicamente cu o concentrație de jumătate. De exemplu, dacă uleiul cu o concentrație de 101 este turnat în 2 cutii, atunci concentrațiile finale vor fi 50 și, respectiv, 51.

Soluții și decocturi

Unul dintre cele mai simple medicamente este o soluție. Pentru a-l pregăti, trebuie să combinați una dintre cele 7 ingrediente cu un borcan. Pentru prima preparare a oricărei soluții, se adaugă +15 experiență. Dacă soluția este combinată cu un arzător, se va obține un decoct. Excepție este soluția de soc și soluția de dinți de viperă: atunci când sunt combinate cu un arzător, se obține un amestec de neînțeles. Pentru prima preparare a oricărui decoct, se adaugă +30 de experiență. În total sunt 7 soluții și 5 decocturi. Prin ele însele, sunt inutile (folosirea lor reduce sănătatea cu 50%), dar sunt componente pentru alte poțiuni.

Soluție de pulbere pentru picioare de păianjen
R/r pulbere din dinții viperei
R/r urzica
R/r soc
R/r Wolfberry
Sunătoare
R/r scoarță de stejar
Un decoct de pulbere din picioarele unui păianjen
O/r urzica
O/r Wolfberry
Sunătoare
O/r scoarță de stejar

poţiuni

Sunt simple și complexe. Pentru a obține cele simple, trebuie să combinați ceva cu un borcan gol. Sunt 6 simple în total: poțiune de vindecare, ulei, otravă, elixire de forță, agilitate și rezistență. Pentru prima preparare a poțiunilor simple, se acordă +15 experiență. Există 10 poțiuni complexe și au o formulă mai complexă. Pentru prima preparare a unui antidot, apă vie, balsam de foc, șarpe și acid clocotit (5 buc.) Obținem +50 de experiență. Pentru prima preparare a unui elixir filozofic, balsam otrăvitor, balsam de piatră, apă sfințită și acid de foc (5 buc.) Obținem +75 de experiență.

Poțiune vindecătoare

(borcan + rădăcină albă)

restabileste sanatatea

Unt

(borcan + arahide)

creând săgeți incendiare

(borcan + înțepătură otrăvitoare)

otrăvirea cu săgeți și arme

Antidot

(balsam vindecator + otrava)

elimină otrăvirea

balsam de foc

(r/r soc + r/r picioare de păianjen)

oferă elementului protecție împotriva incendiilor

Balsam otravitor

(sau Wolfberry + rășină)

oferă elementului protecție împotriva otravă

apă sfântă

(o / r sunătoare + miere)

oferă elementului protecție împotriva haosului

balsam de piatra

(sau scoarță de stejar + malachit)

Oferă elementului protecție împotriva impactului.

acid de foc

(sau picioare de păianjen + rășină)

dă subiectul daune provocate de incendiu

obiect de căutare

Poțiune vindecătoare

Restabilește sănătatea. Ca și în Prince 2, din borcan se folosește doar atâta concentrare cât este necesar pentru a restabili sănătatea. De exemplu, atunci când este folosită de un luptător cu sănătate = 70, o poțiune cu concentrație de 120 de sănătate va deveni 100, iar concentrația unei poțiuni de vindecare va deveni 90.

Unt

Folosit pentru a crea săgeți incendiare. Daune maxime teoretice de incendiu = 15. Cu toate acestea, dacă mai întâi stropii săgețile cu otravă conc. 255 și apoi ulei 255, apoi primești 30 de daune provocate de incendiu. Pentru prima dată, săgețile incendiare pregătite sunt încărcate cu +60 de experiență.

eu

Otrăvește săgețile și armele. Intoxicatia maxima teoretica = 15. Practic - citeste situatia cu ulei. Pentru prima dată cu o armă sau săgeată mânjită cu otravă, luptătorul va primi +50 de experiență.

Antidot

Când otrava intră în corpul unui luptător (a prins o săgeată otrăvită, a fost lovit cu o armă otrăvită, a băut borcanul greșit), are loc otrăvirea. Similar cu primul Prinț, când otrăvit = 16, se îndepărtează 1 CP/sec, 32 => 2 CP/sec. În timp, otrava este excretată din organism. Rata de eliminare a otravii = 1 otravă/1 sec. De exemplu, dacă un luptător este otrăvit cu 50, așteaptă 20 de secunde, apoi ia un antidot de concentrație de 60, va pierde -50 de sănătate (rotunjește numărul obținut prin formula de progresie aritmetică), va vindeca 30 de unități de otrăvire rămase și va rămâne cu un 30 antidot de concentrare.jocul și protecția împotriva otravii nu depinde.

Elixire de forță, agilitate, rezistență

Când este folosit, adăugați permanent +5 forță, +5 agilitate și, respectiv, +5 rezistență. Elixirurile, ca și componentele lor (hamei, frunze de ferigă, pulbere din cornul Indrik), sunt scumpe, rare, iar numărul lor este limitat.

Elixir filosofic

Transformă aproape toate articolele care pot fi introduse în slotul de amestecare în aur. Preturile sunt mici. De exemplu, pentru Staff Fury of Triglav restaurat, veți primi 1 monedă (bună ziua din nou testatorilor) și pentru o tolbă de săgeți de argint - 141. Cu fiecare articol „mâncat”, concentrația ff-ului elixirului scade cu 1. Prețul articolelor „mâncate” din poțiune și abilități de comerț nu depinde.

apă vie

Reînvie unul dintre membrii echipei tale, fie el un luptător sau un călător. Dacă au ucis pe cineva care nu face parte din echipa ta - vai. Când te muți în altă locație, un luptător mort din echipă dispare. Excepție fac personajele de căutare, de exemplu, Elena. Inutil ca o înviere pentru personajul principal.

Poțiuni bonus

Balsamul de foc, balsamul otravitor, apa sfințită și balsamul de piatră oferă elementului protecție împotriva: 1. Foc; 2. otravă; 3. Haos; 4. Lovituri obișnuite, respectiv.

Acidul de foc, acidul serpentin, acidul fierbinte dau articolului daune suplimentare:

1. Foc; 2. Otravă 3. Normal, respectiv.

Valoarea bonusului depinde de concentrația medicamentului. Mai jos sunt valorile.

concentr. primă
1 +1
16 +1
32 +2
48 +3
64 +4
80 +5
96 +6
112 +7
128 +8
144 +9
160 +10
176 +11
192 +12
208 +13
224 +14
240 +15
255 +15

Pentru a îmbunătăți un articol, trebuie să trageți poțiunea bonus pe elementul de echipament din slotul de mixare. În total, același articol poate fi îmbunătățit de 2 ori: o dată cu o poțiune din prima categorie și o dată din a doua categorie. De exemplu, puteți îmbunătăți un topor atât cu balsam de foc, cât și cu acid de foc, dar nu o puteți actualiza atât cu balsam de foc, cât și cu balsam de rocă. Un obiect îmbunătățit o dată cu o poțiune nu poate fi îmbunătățit a doua oară cu aceeași poțiune, prin urmare este cel mai eficient să îmbunătățiți un articol cu ​​o poțiune care pe loc oferă bonusul maxim (adică +15). Numărul de echipamente actualizabile depinde de priceperea armurierului. Mai jos sunt valorile.

pricepere de armurier cerința de nivel vă permite să vă îmbunătățiți
1 1 armă cu o singură mână
2 3 + arcuri
3 5 + arbalete
4 7 + cu două mâini
5 10 + scuturi
6 12 + căști
7 14 + armura
8 16 + brățări
9 18 + inele
10 20 + amulete

Există o eroare în joc: arcurile și arbaletele nu sunt tratate cu balsam otrăvitor.

Rămâne de adăugat că toate borcanele negoale cântăresc 0,5. Amestecul de neînțeles rezultate din amestecarea necorespunzătoare. Ca și înainte, reduce sănătatea cu 50%, cu toate acestea, nu îndeplinește funcții suplimentare, așa cum a fost în Prince 1 și Prince 2.

Ai întrebări? Cere , nu fi timid.

P.S. O poțiune care oferă subiectului suplimentar daune haosului, nu există

P.P.S. Inițial, în acest articol, secțiunea de vrăjitorie dedicată Prince 3 a fost realizată în Flash pentru a îngreuna ca un site de hoț să-mi fure materialele. Dar de îndată ce materialul meu a fost reintrodus manual de aici, nu are rost să mai păstrez Flash. Totuși, l-am lăsat în fulger ca amintire. În general, m-am săturat să îmi fur materialele, să editez conținutul, să înlocuiesc calitatea de autor, să adaug gag.