Galakrond wow. Istoria Galakrondului

Cred că acest lucru cu greu poate fi numit știri, dar cu toate acestea - în sectorul Ru al WoW, pe 18 decembrie, au lansat un nou server, Galakrond. Tipul de server este „normal”, adică PvE. Va fi imposibil să se transfere acolo timp de 90 de zile și până când nu există un caracter de nivel 55, nu pot fi create și DC-uri.

Vestea a agitat ușor comunitatea de jocuri. Lumea proaspătă - o oportunitate de a obține astfel de realizări precum „prima<раса> <класс>pe server” și judecând după forumuri există deja (în a 5-a zi de la momentul deschiderii) tocilari de peste 60 de niveluri care rulează. Un motiv bun pentru a dilua așteptarea agonizantă a celei de-a doua aripi a Cetății cu profesorul Pesticide și creațiile sale.

Dar există și știri mai interesante. Comunitatea de jocuri de rol RuVoVa, care, în ciuda tuturor, încă există, discută activ posibilitatea de a crea un informal Servere RP în marcajul rus WoW. Într-adevăr, deja între peste o duzină de servere de-a lungul acestor aproape un an și jumătate, cei apropiați nu s-au deranjat să organizeze o lume a jocurilor de rol, în care porecle precum Imenyabuffni, Shakakdam și Deadlygnum nu vor irita vederea, nu va exista. gygyglols care aleargă și batjocoresc oamenii care joacă roluri și OOS (Out Of Character) vor fi interzise în chat. Și de mai multe ori cei apropiați au spus că nu vor face un tărâm special al jocurilor de rol pentru ruși. Până acum, se crede că cea mai puternică comunitate de jocuri de rol operează pe „Eternal Song”, dar introducerea unui nou server a determinat o parte din comunitatea de jocuri de rol să renunțe la apelul „toți acolo!”. Server nou, totul este încă proaspăt și există șansa de a vă stabili propriile reguli.

Ei spun că în comunitatea jocurilor de rol a existat chiar o ușoară divizare în raport cu noul tărâm. Să vedem cum merg lucrurile mai departe. De fapt, acesta este un subiect interesant - mișcarea rusă de joc de rol. Va trebui să se uite mai atent la asta.

P.S. Am creat o altă clonă a lui Decven pe acest server și a mers la Ironforge. În corn sunt o mulțime de loluloves care își legănă cu entuziasm noii perși. În timpul primei ore, nu există un suflet în piață. Cupru la prețuri ridicole de două monede de argint. Liniște…

Deckven Vezi toate postările de

24 comentarii pe „Galakrond - Noul server PvE al RuVoV”

„Un schelet în fiecare dulap” este despre World of Warcraft. Continente și insule, fundul oceanului și peșteri în grosimea stâncilor - peste tot poți găsi multe schelete, cranii și alte rămășițe de moarte. Unele dintre ele sunt destul de comune, altele sunt destul de misterioase. Ne putem întâlni într-un schelet aproape pietrificat și o grămadă de . Poate fi găsit chiar și cu creațiile unui slujitor al unui zeu antic. Dar pentru mine, există TOP 3 cele mai misterioase schelete din World of Warcraft și le veți găsi în această postare.

Giganți morți
Situate în sudul Wasteland, aceste două schelete uriașe merită să fie văzute. Nu este clar cine sunt: ​​sunt creaturi fără picioare, dar cu brațe, au capete de șarpe, dar sunt îmbrăcați în armură și țin tridenți în mâini.

Ele pot fi confundate cu schelete naga, dar naga sunt descendenți din elfi și chiar și cei mai mari dintre ei (cum ar fi mutantul naga Lord Nugentus) par slăbit de aceste schelete.

Poate că aceasta este o rasă necunoscută a vieții marine? Sau sunt ei slujitori ai Vechilor Zei? Dar în acele vremuri îndepărtate, când Zeii Vechi conduceau acest pământ, doar titanii aveau arme și armuri, dovadă în acest sens este absența oricăror obiecte prelucrate din acea epocă. Iar sabia din craniul creaturii din Darkshore a fost forjată de mâna titanilor.

serpi gigantici

Schelete de creaturi ciudate care arată ca niște șerpi colosali se găsesc în Regatele de Est, lângă ruinele trolilor. Singur în Stranglethorn.

Ce sunt aceste ființe? De unde au venit? Ce rol joacă ele? Necunoscut. Dar trolii i-au venerat în mod clar - putem vedea ornamente în formă de șarpe pe multe dintre clădirile lor, precum și sculpturi sub forma unui șarpe lung încolăcit care împodobesc clădirile trolilor.

Cu greu am explorat adâncurile mării, Vașhir este doar o mică bucată din vastul ocean Azeroth. Poate că în viitor vom putea afla mai multe despre acești șerpi.

Galakrond
Galakrond este dragonul progenitor, strămoșul tuturor dragonilor vii. Dimensiunea sa este uimitoare. Conform descrierii lui Alexstrasza, Galakrond a fost mai mult decât toate aspectele combinate. Și e lesne de crezut: uite, un vierme de ger obișnuit pare o muscă în comparație cu marele Galakrond.

Pentru a proteja prietenii. Locul unde a murit Păzitorul este acum cunoscut sub numele de Poiana Tirisfal.

Război împotriva Imperiului Întunecat

Când a început războiul împotriva Imperiului Întunecat, primii oponenți ai Gardienilor au fost lorzii elementali și forțele lor distructive. Gardienii au preferat să se împartă în mai multe grupuri și să se ocupe de fiecare lord în mod individual. Tyr și Odin s-au oferit voluntari să lupte împotriva celui mai violent inamic - Ragnaros, Domnul Focului. Bătălia lor a continuat săptămâni întregi, iar pământul a fost cuprins de flăcări și plin de magmă. Dar corpurile puternice de metal ale paznicilor le asigurau siguranta impotriva atacurilor de foc ale lui Ragnaros. Tyr și Odin l-au condus pe Stăpânul Focului în vizuina lui vulcanică din est și au fost în cele din urmă victorioși.

Galakrond

În epoca care a urmat ordonarea planetei, au apărut proto-dragonii, care erau cei mai feroci și vicleni locuitori ai Azerothului. Galakrond a fost cel mai mare și cel mai crud dintre ei. Mânat de o foame nesățioasă, a devorat tot ce i-a căzut în câmpul vizual. Corpul lui a continuat să crească, iar foamea a făcut ca Galakrond să devore chiar și alți proto-dragoni și cadavrele lor. Galakrond a fost în cele din urmă lovit de o boală necrotică care i-a sucit mintea și corpul. A început să crească membre urâte și să apară zeci de ochi. Galakrond însuși a răspândit energii necrotice care i-au ridicat pe uciși drept strigoi. Din ce în ce mai mulți proto-dragoni reînviați au fost forțați să servească Galakrond, iar supraviețuitorii, divizați de vechile nemulțumiri și rivalități, nu au putut să se unească împotriva noii amenințări.

Tyr a fost primul gardian care a luat în seamă Galakrond. El și-a avertizat frații despre ceea ce se întâmpla, dar nu i-a putut forța să acționeze. Deși păstrătorii au jurat cândva să protejeze Azeroth, războiul împotriva Vechilor Zei și munca îndelungată de a aduce ordine în Azeroth le-a minat puterea și voința. Au devenit indiferenți față de ceea ce se întâmplă în lume și s-au concentrat doar pe menținerea funcționării fortărețelor și a mecanismelor lor.

Apatia gardienilor nu l-a atins pe Tyr. Și-a dorit în continuare dreptatea și ordinea să domnească în lume și a continuat să acționeze, mânat de o voință de oțel. Tyr a înțeles că Galakrond ar putea să devoreze toată viața și să răspândească infecția pe întreaga planetă dacă nimeni nu ar încerca să-i reziste. Păzitorul a decis că el însuși va găsi o modalitate de a-l ucide pe uriașul proto-dragon și pe strigoii care îl însoțeau.

Aspecte

Conform planului lui Tyr, ceilalți proto-dragoni trebuiau să se unească pentru a înfrunta Galakrond. A apelat la cei mai mari și mai inteligenți cinci dintre ei pentru ajutor: Malygos, Alexstrasza, Ysera, Neltharion și Nozdormu. Cei cinci proveneau din pachete diferite de proto-dragoni și posedau abilități diferite, fiecare dintre acestea putând fi utilă în război.

Deși la început au ezitat să asculte ființa misterioasă care a apărut în fața lor, în cele din urmă au fost de acord să se unească împotriva lui Galakrond. Tyr avea și abilități speciale și era gata să participe la luptă folosind ciocanul său. Păzitorul le-a arătat proto-dragonilor un artefact special - Scânteia din Tyr - și a promis că încearcă să asigure viitorul planetei. Scânteia din Tyr era un obiect octogonal strălucitor capabil să înregistreze evenimente și să le transmită în mintea purtătorului.

Când a început războiul, cei cinci dragoni au lucrat ca o unitate, ceea ce l-a mulțumit lui Tyr. Ei și aliații lor au luptat împotriva lui Galakrond și a strigoilor săi pe vârfurile înzăpezite din nordul Kalimdor. Monstrul a mutat constant și a devenit din ce în ce mai puternic. Nici măcar ciocanul lui Tyr nu-i mai putea face rău. Într-una dintre bătălii, scânteia lui Tyr și ciocanul au fost aruncate accidental, iar portarul a întins mâna spre scânteie. Dar Galakrond mușcă brațul lui Tyr cu o tragere rapidă, umplând rana cu energie necrotică. Gardianul și-a pierdut cunoștința, dar cinci dragoni au reușit să-l salveze și să-l aducă într-un loc sigur. De acolo, a fost luat de alți gardieni, care s-au asigurat ca Tyr să supraviețuiască. În curând, cei cinci proto-dragoni, care și-au unit forțele, au reușit să distrugă singuri Galakrond.

Ceilalți paznici și-au dat seama prea târziu cât de periculos era Galakrond. Au fost încurajați de hotărârea lui Tyr și a dragonilor și rușinați de propria lor apatie. Tyr i-a convins să organizeze o ceremonie care să ofere cinci dragoni puterile titanilor, astfel încât ei să poată deveni protectorii Azeroth. Curatorul șef Odin a fost împotrivă pentru că a considerat că dragonii sunt prea primitivi. Dar Tyr și ceilalți paznici erau siguri că dragonii și-au câștigat dreptul de a deveni paznicii întregii lumi. Au mers în tundra înghețată, unde a avut loc ultima bătălie cu Galakrond și au transmis puterea titanilor prin ei înșiși pentru a transforma cinci dragoni în Aspecte.

Rana lui Tyr nu s-a vindecat niciodată, iar cu ajutorul prietenului său Jotun, gardianul a înlocuit brațul pierdut cu unul nou, care a fost forjat din argint cel mai pur. Jotun a descris, de asemenea, o mână de argint pe ciocanul lui Tyr, care de atunci a fost numită Mâna de argint. Mâna de argint a devenit un simbol al credinței sale că dreptatea poate fi obținută doar prin sacrificiu personal.

Tradarea lui Loken

Când sufletele titanilor uciși, protejate de vraja lui Norgannon, au ajuns în Azeroth, gardienii cu care sufletele s-au contopit au câștigat noi puteri și scurte accese de amintiri inexistente. Nu au înțeles ce înseamnă asta și de ce Panteonul a încetat să mai răspundă la apel. Deși sursele nu o afirmă în mod direct, Tyr nu trebuia să primească sufletul lui Aggramar: acest titan a fost ucis primul, când Norgannon nu crease încă protecție.

Păzitorii erau îngrijorați și cufundați într-o lungă perioadă de gândire. Loken a fost cel mai întristat de tăcerea din Panteon, iar acest lucru i-a permis lui Yogg-Saron să-l transforme în pionul său. Loken a început să comploteze pentru a-i răsturna pe restul Gardienilor, iar Tyr a simțit că ceva întunecat creștea în el. Suspiciunile au fost confirmate când Tyr a asistat la atacul lui Loken pe Hodir.

Dar Tyr nu era în măsură să-l confrunte direct pe Loken. El știa că gardianul căzut era servit de armate întregi de creaturi create de Forja Voinței și hoinărind Ulduar și vârfurile Furtunii. Tyr nu a avut nicio șansă în luptă împotriva unei astfel de armate, așa că a părăsit Ulduar, luând cu el pe Arkedas și pe Ironaya, prietenul lor apropiat. Cei trei s-au ascuns în locuri izolate din vârfurile Furtunii, de unde l-au urmărit pe Loken și au plănuit ce vor face. Păzitorul căzut a trimis echipe să-l caute pe Tyr și pe tovarășii săi, dar au cercetat munții și cavernele din vârfurile Furtunii și nu au găsit nimic. Loken credea că Tyr și aliații săi părăsiseră zona și, în curând, l-a sigilat pe Ulduar, închizând Forja Voinței și alungandu-și majoritatea slujitorilor săi.

Războiul Snowskorn

Popoarele expulzate din Ulduar s-au răspândit în nordul Kalimdorului. S-a stabilit o pace fragilă între ei, dar a fost distrusă curând de Ignis și Volkhan, care au fost odată creați de Loken. Au vrut să cucerească teritoriile din jurul lui Ulduar și au decis să transforme vrykul în arma lor. Au preluat controlul asupra clanului Snowskorn, ale cărui vrykul erau violenți și violenti. Apariția primelor simptome ale Blestemului cărnii i-a determinat pe Ignis și Volkhan să creeze uriași de foc și golemi de fier, care au întărit armata vrykul.

O armată uriașă a început să atace alte popoare care locuiau pe aceste meleaguri. Micul grup de Earthen care a supraviețuit atacului a apelat la Tyr, Arkedas și Ironaya pentru ajutor, care au reușit să scape de mânia lui Loken. Auzind vestea îngrozitoare, Tyr a intrat imediat în luptă împotriva zăpezii, însoțit de cei mai curajoși dintre pământeni. Arcedas și Ironaya au creat sisteme defensive care trebuiau să protejeze împotriva viitoarelor invazii. Cu eforturile combinate ale gardienilor și pământenilor, armata lui Snowskorn a putut să plece.

Ignis și Volkhan nu erau pe cale să recunoască înfrângerea. Au găsit o cale care le-a permis să înrobească proto-dragonii și să-i facă parte din armată. Următorul atac al lui Snowskorn a distrus toate apărările pământenilor și ia forțat să-și părăsească ascunzătoarea. Chiar și Tyr, Arcedas și Ironaya au fost forțați să fugă de forțele puternice ale inamicului. Atunci Tyr a decis să ceară ajutor vechilor cunoștințe, care erau Aspecte. Dragonii s-au înfuriat când au văzut câte creaturi titane muriseră în război și au aflat de înrobirea proto-dragonilor. Ei și-au unit forțele și au putut nu numai să învingă armata lui Ignis și Volkhan, ci și să-și elibereze rudele.

Furând discurile lui Norgannon

Tyr a decis în cele din urmă să-și îndrepte atenția către Loken. El a înțeles că ar exista mai mult conflict între creaturile titanilor dacă Ulduar rămânea pecetluită. Victoria de la Lokenom a necesitat mulți ani de pregătire. Tyr, Arcedas și Ironaya au trebuit mai întâi să-și dea seama ce încerca Loken să facă. Au venit cu un plan care să le permită să fure Discurile lui Norgannon de la Ulduar. Această relicvă în sine a înregistrat tot ce s-a întâmplat pe Azeroth, iar trădarea lui Loken nu i-a scăpat atenției. Un studiu atent al fiecărui act al lui Loken ar putea ajuta la restabilirea a tot ceea ce a fost distrus din cauza lui.

Tyr a apărut la porțile Ulduar și l-a strigat pe Loken, cerându-l să preia controlul asupra străvechii fortărețe de titan și amenințănd cu consecințe grave. Loken a ieșit să vorbească cu el și a izbucnit o ceartă între cei doi paznici. Este exact ceea ce spera Tyr: în timp ce Loken era distras, Arcedas și Ironaya au putut să se strecoare și să fure Discurile lui Norgannon. Odată ce relicva a fost obținută, Tyr a fugit într-o ascunzătoare de pe teritoriul Thunder Peaks.

Tyr și aliații săi știau că Loken va descoperi în curând pierderea și va începe vânătoarea. S-a hotărât să mergem pe ținuturile sudice pentru a găsi un loc sigur și a-și planifica următorii pași. Această călătorie i s-au alăturat creațiile titanilor care trăiau în jurul lui Ulduar: un grup de vrykul pașnici afectați de Blestemul cărnii, mulți pământeni și mecagnomi. Tyr, Arcedas și Ironaya au considerat aceste creaturi ca fiind victime nevinovate ale lui Loken și le-au promis că le vor găsi o nouă casă, unde ar putea aștepta eliberarea lui Ulduar. În cele din urmă, toți s-au dus în sud și au călătorit multe săptămâni înainte să creadă că au scăpat de Loken.

Moartea lui Tyr

După ce a aflat despre dispariția Discurilor lui Norgannon, Loken a intrat în panică: acum Tyr și aliații săi aveau dovezi că i-ar putea prezenta lui Algalon sau titanilor Panteonului. În disperare, Loken s-a întors către monștri, care erau suficient de puternici pentru a-l opri pe Tyr și a recupera relicvele. Aceștia erau vechii generali ai fără chip sau K „Trakksi - Order and Kit” X. Loken a dezgropat mormintele în care au fost îngropate după căderea Imperiului Întunecat și a trezit monștrii la viață. Gardianul căzut le-a ordonat să-l omoare pe Tyr și pe toți adepții săi. Trakxi a fost de acord, simțind puterea lui Yogg-Saron în mintea lui Loken.Jotun, care a rămas un adevărat prieten al lui Tyr, a încercat să rețină urmărirea, pentru care a fost blestemat pentru totdeauna de Loken.

Doi monștri au pornit în urmărire și și-au depășit victimele mult spre sud, unde erau păduri liniștite. Tyr se temea pentru viețile aliaților săi și le-a ordonat lui Arkedas și Ironaya să adune creaturile care i-au urmat și să fugă și mai departe în ținuturile sudice. El însuși avea să-l rețină pe K "Trakksi cât de mult putea. Numai o umbră palidă a puterilor conferite de Aggramar a rămas în corpul de fier al lui Tyr, dar păstrătorul și-a păstrat priceperea. Nu avea de gând să fugă când viețile de nevinovați erau în pericol.

Când Tyr l-a întâlnit pe K "Trakksi, fluxuri de magie arcană și energii întunecate au măturat pădurile care erau cândva pașnice. Lupta aprigă a continuat timp de șase zile și nopți. Gardianul nu s-a retras, ca inamicii săi. Simțind că va cădea în curând din oboseală, Tyr a decis să se sacrifice pentru a-și proteja prietenii. El a eliberat toată puterea rămasă pe K "Trakxi, cheltuindu-și energia vieții într-o explozie magică orbitoare care a făcut pământul să se cutremure.

Arcedas și Ironaya au văzut un fulger de magie la orizont și s-au întors când energiile s-au stabilizat. În interiorul craterului gigant, au văzut trupurile fără viață ale lui Tyr și Zakazh. Al doilea general fără chip a supraviețuit exploziei, dar a fost grav rănit și a fugit spre vest. În onoarea tovarășului ei căzut, Ironaya a numit ținuturile care înconjura craterul Tirisfal. Rămășițele lui Tyr și Zakazh au fost îngropate în același loc în care zăceau. Mâna uriașă de argint a lui Tyr a fost plasată peste locul său de odihnă și a devenit un monument al sacrificiului său curajos. În mormânt era ascuns și ciocanul lui Tyr.

Popoarele muritoare care s-au stabilit ulterior în Tirisfal au simțit două energii conflictuale care se ridicau de pe pământ: rămășițele esențelor spirituale ale lui Tyr și inamicul său Zakazh. Unii au fost atrași de energia Gardianului, în timp ce alții s-au adaptat aurei întunecate a lui K "Trakxi.

Patrimoniul

Legenda Tirului și mâna sa de argint a fost transmisă printre popoarele muritoare de mii de ani. Deși au uitat că este gardian, nu i-au uitat numele și s-au inspirat de marele erou. Mâna de Argint rămâne un simbol celebru, de exemplu Ordinul Cavalerilor Mânii de Argint și orașul Mâna lui Tyr din Lordaeron poartă numele acestuia.

Gardienii din Tyr

În timp ce creaturile titanilor călătoreau spre sud, vrykul, cel mai impresionat de fapta lui Tyr, a decis să rămână aproape de mormânt pentru a-l proteja. De-a lungul timpului, Vrykul afectați de Blestemul Cărnii au început să se stingă, doar un grup supraviețuind mai mult decât restul. Acești vrykul au creat un ordin secret al Gardienilor din Tyr, ai căror membri au păzit mormântul. Ei au înțeles că nu pot trăi veșnic și au invitat oamenii în rândurile lor, spunându-le povestea jertfei de sine a gardianului căzut și a ceea ce se afla în interiorul mormântului.

Gardienii din Tyr și-au făcut datoria și pentru o lungă perioadă de timp doar regele Thoradin și adepții săi au putut ajunge la locul de odihnă al lui Tyr. Sau mai bine zis, nu mai era rege, pentru că a abdicat. La bătrânețe, Thoradin a devenit obsedat de originile poporului său și în cele din urmă a descoperit mormântul lui Tyr. Gardienii l-au întâlnit pe fostul rege fără intenția de a-și încălca jurămintele, dar Thoradin a fost însoțit de războinici și vrăjitori experimentați. Pentru a evita vărsarea de sânge, Gardienii au decis să-l lase pe rege înăuntru.

Se știu puține lucruri despre ce s-a întâmplat în continuare. Se spune că Thoradin și adepții săi au coborât în ​​temniță și au dispărut. Gardienii din Tyr au înțeles că vrăjitorii lui Thoradin au rupt barierele magice și au jurat că nu vor mai intra niciodată în mormânt, pentru că orice intervenție ar putea trezi monstrul și pune lumea în pericol.

Timp de mii de ani, Gardienii din Tyr au continuat să păzească locul sacru. Membrii ordinului au venit și au plecat și, de-a lungul timpului, au aflat ce i-ar putea ajuta. De exemplu, s-au simțit apropiați de paladinii care au apărut în Lordaeron odată cu izbucnirea celui de-al Doilea Război. Gardienii din Tyr au învățat să cheme Lumina și au devenit și paladini, dar nici asta nu i-a salvat de flagel. Când strigoii au apărut în Lordaeron, ordinul s-a prăbușit și doar câțiva viteji, conduși de Travar, au continuat să apere mormântul.

Nașterea omenirii

Unul dintre cele mai puternice clanuri vrykul din Northrend a fost Dragonflayers, conduși de regele Ymiron. Într-o zi, Blestemul cărnii s-a intensificat, iar femeile clanului au început să nască copii mici și slabi. Regele Ymiron a ordonat adepților săi să distrugă urmașii fragili, dar unii vrykul nu au vrut să ucidă copii nevinovați. Au decis să-i ascundă într-un loc pe care și-au amintit din legende - ținuturile sudice, unde clanul pierdut al vrykul a mers cu Tyr și tovarășii săi.

Acești îmblânzitori de dragoni au mers spre sud în căutarea unei ascunzătoare misterioase. De mulți dintre ei nu s-au mai auzit niciodată, dar unii au ajuns la Tirisfal. Aici s-au întâlnit cu vrykul local care s-a stabilit la mormântul lui Tyr și și-au lăsat fiii și fiicele cu ei înainte de a se întoarce la nord. În epocile următoare, acești copii și proprii lor urmași s-au schimbat din ce în ce mai mult, până s-au transformat într-o rasă care a fost numită oameni.

Încercările lui Irgrim

Yrgrim Căutătorul Adevărului era un vrykul pe care Tyr l-a numit protector. Pentru el, păzitorii au făcut un scut puternic, care a fost numit Gardianul Adevărului. După moartea lui Tyr, Irgrim a rămas la mormântul său până când a decis să predea Gardianul Adevărului celui mai demn dintre poporul său. A pornit într-o călătorie și, la sosirea în Stormheim, a început să testeze vrykul-ul local.

Scântei din Tyr

Ordinul Gardienilor din Tyr deținea câteva Scântei rămase de la gardian. Aceste Scântei au fost folosite pentru a sigila Mâna de Argint în mormânt și pentru a împiedica pe cineva să intre în posesia artefactului. Sparks sunt încă capabile să arate evenimente înregistrate anterior.

La ceva timp după distrugerea lui Deathwing, dragonul albastru Kalecgos a vizitat locul de odihnă al lui Galakrond și a descoperit scânteia Tyr ținută în mână, care fusese mușcată de un proto-drac antic. Scânteia i-a dat lui Kalecgos viziuni despre un timp străvechi când cinci dragoni au luptat împotriva lui Galakrond și au devenit Aspectele. În mai multe rânduri, Kalecgos a simțit că Tyr îl urmărește personal în timp ce folosea Spark-ul.

Ți-a plăcut site-ul nostru? Repostările și evaluările tale sunt cea mai bună laudă pentru noi!

Cine este Galakrond? Poate că mulți dintre voi ați văzut un schelet uriaș de dragon în Northrend, lângă care strigoii se agita și încearcă să-și învie proprietarul. Acestea sunt oasele lui Galakrond, progenitorul tuturor dragonilor. Galakrond era un proto-dragon, atât de uriaș încât toți ceilalți reprezentanți ai acestei specii păreau a fi mici insecte pe fundalul său. De fiecare dată când se așeza pe pământ, acesta tremura de mici cutremure. Galakrond era atât de puternic încât putea rezista la zeci și sute de alți dragoni. Cum a ajuns la o asemenea dimensiune? Cum a obținut o asemenea putere? De ce credeau toată lumea că este periculos?

În primii ani ai existenței lui Azeroth, imediat după războiul cu Vechii Zei, proto-dragonii zburau liber în jurul planetei și duceau un stil de viață foarte simplu - vânați, uciși și supraviețuiți cu orice preț. Deși mulți dintre ei s-au luptat între ei pentru a se stabili în ierarhia locală și a-și dovedi superioritatea, ei nu au reprezentat o amenințare pentru întreaga lume... spre deosebire de Galakrond. Dar vom reveni la asta.

În acele zile, existau două tipuri de proto-dragoni. Unii au evoluat cumva, au dobândit inteligență și au putut comunica între ei într-o aparență ciudată de limbă cu cuvinte fragmentare și distorsionate care nu suna nici pe departe la fel de fluent ca vorbirea modernă. Unii proto-dragoni au înțeles bine acest discurs, în timp ce toți ceilalți nu știau să vorbească, nu aveau inteligență, iar sensul vieții lor s-a redus la vânătoare și supraviețuire nesfârșită. Ei pot fi considerați progenitorii celor pe care îi folosim astăzi ca vehicule.

Galakrond a aparținut primului tip de proto-dragon. Putea să vorbească și, mai important, era un vânător excepțional de priceput. La început a vânat împreună cu frații săi, dar cu timpul a crescut în dimensiune și a revendicat o mare parte din ceea ce este astăzi Northrend ca fiind al său.

Galakrond se deosebea de alți proto-dragoni prin aceea că era chinuit de o foame nesățioasă. Această foame l-a forțat să consume prada la nesfârșit, iar aceasta, la rândul său, i-a mărit tot mai mult dimensiunea. La un moment dat, Galakrond a depășit dimensiunea lui Neltharion însuși, care era considerat unul dintre cei mai mari și mai puternici dragoni ai timpului său. Foamea lui Galakrond era atât de puternică, încât a început să-și devoreze semenii și nu s-a mai auzit! Un astfel de comportament era contrar naturii proto-dragonilor, chiar și a celor care nu evoluaseră.

Cu toate acestea, Galakrond nu a văzut nimic rușinos în asta. O vreme s-a dedat la canibalism, crescând în dimensiune și câștigând putere, dar apoi carnea a început să putrezească. Pe tot corpul unui dragon uriaș, au început să încolțească brațe, picioare, aripi și ochi în plus. Așa că uriașul a avut ocazia să vadă tot ce s-a întâmplat în jurul lui, chiar și la spatele lui, și s-a transformat într-un adevărat monstru. Această mutație i-a dat lui Galakrond o nouă putere - a învățat să învie dragonii pe care i-a absorbit sub formă de strigoi.

Aceste creaturi înspăimântătoare au prădat proto-dragonii supraviețuitori și i-au ucis pentru a-și sluji stăpânul. Dar, spre deosebire de flagelul Regelui Lich, care a păstrat rămășițele rațiunii și voinței după moarte, strigoii din Galakrond erau neîndemânatici și proști și nu puteau acționa intenționat decât dacă erau comandați de Galakrond. Dacă comandantul era distras, pierdea controlul asupra strigoilor, iar aceștia rătăceau fără țintă în direcții diferite.

Proto-dragonii supraviețuitori au profitat de acest lucru și au distrus cu ușurință adversarii periculoși. De-a lungul timpului, toți cei care nu fuseseră încă uciși de Galakrond și strigoii lui s-au unit și au decis să respingă ruda tulburată. Au decis să atace împreună și să pună capăt amenințării. Printre ei se numărau dragoni pe nume Malygos, Alexstrasza, Ysera, Nozdormu și Neltharion. Intrând în confruntare deschisă cu Galakrond, dragonii supraviețuitori au căzut într-o capcană.

Strigoii i-au atacat din spate, din spatele norilor, de unde nu puteau fi gasiti. Aproximativ o treime din toți supraviețuitorii au murit în acea bătălie, dar Malygos, cel mai inteligent dintre proto-dragon, a ordonat rudelor sale să se ridice deasupra norilor, pentru ca strigoii să-i urmeze. O strălucire de lumină a orbit armata lui Galakrond, iar dragonii vii au profitat de secunde prețioase pentru a-i distruge pe strigoi fără să aștepte ca adversarii să se orienteze și să atace din nou.

Astfel, Malygos i-a salvat pe toți supraviețuitorii, dar dragonul Talonix, care a condus oficial atacul asupra lui Galakrond și a strigoilor săi, a refuzat să-l recunoască pe Malygos ca lider și și-a dat ideile drept ale ei. Malygos a fost indignat, spunând că nu se cuvine ca proto-dragonii să-și însuşească meritele altora, fapt pentru care Talonix l-a lovit cu o lovitură care aproape că a devenit fatală. Malygos a fost salvat de Neltharion, care și-a prins fratele în aer.

În acel moment, Galakrond a atacat din nou dragonii vii. Neltharion, Malygos și Nozdormu au urmărit bătălia de departe. În ciuda faptului că era singur, Galakrond a reușit să îndepărteze sute de proto-dragoni vii, ucigându-i unul câte unul. Respirația lui Galakrond i-a scurs pe adversarii vieții și le-a rupt voința, iar în timp ce aceștia încercau să-și dea seama ce li se întâmplă, Galakrond i-a înghițit câte 6-8 bucăți o dată. Aceeași soartă a avut-o și pe Talonix. Dar în timp ce unii dragoni, tăiați în suflare, își așteptau inconștient soarta, iar alții în grabă încercau să părăsească câmpul de luptă, Malygos, Neltharion și Nozdormu i-au distras atenția pe Galakrond.

Și-a îndreptat atenția asupra aspectelor viitoare și a bătut din aripi pentru a se îndrepta spre ele. Acesta a fost planul dragonilor vicleni. Ei doreau ca inamicul să bată din aripi atât de repede și de tare încât vântul pe care l-au creat să disperseze gazul mortal și să permită proto-drachilor supraviețuitori să iasă din zona de efect. Și așa s-a întâmplat - Galakrond și-a dorit atât de mult să ajungă la cei care au îndrăznit să-l provoace, încât el însuși și-a salvat victimele de la o soartă tristă.

Văzând că planul lor a reușit, Nozdormu, Malygos și Neltharion au zburat în direcții diferite și au reușit și ei să scape, rătăciți pe dealuri.
Voi descrie pe scurt alte evenimente, pentru că altfel acest videoclip va fi prea lung. Cinci dragoni, care în viitor au devenit mari Aspecte, s-au întâlnit în munți cu Gardianul Tyr, care le-a oferit ajutorul său. Sub conducerea sa, dragonii l-au atacat din nou pe Galakrond în timp ce dormea ​​și nu avuseseră încă timp să-și creeze o nouă armată, dar el, totuși, a reușit să respingă acest atac, iar Gardianul Tyr și-a pierdut brațul în acea bătălie. Avantajul în luptă a fost pierdut, iar dragonii au trebuit să fugă din nou de pe câmpul de luptă, dar nu și-au pierdut speranța și au încercat să dezvolte un nou plan.

Aspectelor nu mai aveau aliați vii și trebuiau să înlocuiască o întreagă armată, dar cu sprijinul lui Tyr, ei mai aveau șansa de a câștiga. Au descoperit că aveau o putere uimitoare doar atunci când luptau cot la cot, ca unitate. Profitând de această descoperire, Aspectele au atacat Galakrond cu o vigoare reînnoită. Alexstrasza a zburat spre el din lateral și a folosit suflarea de foc pentru a distruge membrele și ochii în plus ai lui Galakrond. Nozdormu a intrat din partea cealaltă și a scos șiroaie de nisip pentru a orbi ochii rămași.

Ysera, fiind cea mai slabă din punct de vedere fizic dintre cele cinci, a ales locul cel mai vulnerabil pentru atac - gura inamicului, care încă nu fusese deteriorată. Neltharion s-a ocupat de unul singur cu strigoii, pe care Galakrond i-a chemat în ajutor. Toți l-au distras pe uriașul monstru, iar Malygos a îndreptat spre el o bucată ascuțită de piatră. Ciobul a căzut în gura deschisă a lui Galakrond, făcându-l în imposibilitatea de a respira, dar chiar și atunci, proto-dracul nebun a continuat să lupte, apărând atacurile Aspectilor în timp ce încerca să scuipe ciobul.

Și în acel moment, când Aspectelor li s-a părut că Galakrond este gata să respire adânc din nou, Neltharion, însoțit de strigoi, a zburat în gura monstrului, iar apoi a efectuat o manevră, în urma căreia armata de strigoi s-a prăbușit. în epavă, împingându-l și mai adânc și, prin urmare, distrugându-l pe a lui. Trupul lui Galakrond a căzut la pământ și a putrezit, iar locul morții sale a fost numit mai târziu Dragonblight. Oasele unui proto-dragon gigant pot fi văzute acolo până astăzi.

Acum știți și cine este Galakrond - un dragon uriaș care a reușit să eclipseze soarele și a răcnit, astfel încât avalanșe au coborât din munți, iar bătaia aripilor sale semăna cu tunetul. Galakrond era atât de puternic încât o armată de o sută de dragoni nu a putut să-l învingă, dar sub atacul celor cinci mari Aspecte, el a căzut totuși. Malygos, Alexstrasza și ceilalți dragoni supraviețuitori au învățat multe din acea bătălie. Au realizat că uneori victoria poate fi câștigată doar împreună. Neltharion a spus apoi: „Ne-am luptat împreună ca o singură familie. Noi am fost unul.”

Vă mulțumim că ați urmărit videoclipul până la sfârșit. Dacă ți-a plăcut - nu uita să-i dai like, abonează-te la canalul nostru și activează notificarea următoarelor lansări. Atât am deocamdată!

Galakrond este un proto-dragon uriaș, progenitorul întregii rase dragoni, care a luat-o razna și și-a terorizat toți copiii. Era o amenințare împotriva căreia cinci proto-dragoni de diferite culori s-au unit împotriva - aspectele viitoare. Se crede că aspectele au fost create de titani. Cu toate acestea, acesta este doar un zvon pentru a păstra adevărul despre Galakrond ascuns de majoritatea dragonilor.

Era mai mare decât toate cele cinci aspecte la un loc, vuietul lui s-a auzit pe mulți kilometri, iar bătaia aripilor a creat vânturi puternice. De-a lungul timpului, devorând energia vitală a copiilor săi, Galakrond a suferit mutații. Pe corpul lui i-au crescut membre noi și chiar și ochi, iar pielea a început să putrezească în același mod în care victimele lui au devenit strigoi. Galakrond, care era un dragon incredibil de binevoitor, s-a schimbat brusc, devenind un coșmar pentru toate ființele vii. O foame nesățioasă a început să-l chinuie.

Într-o zi, mai mulți proto-dragoni s-au adunat să vâneze, dar Galakrond a apărut și le-a luat toată prada, ceea ce i-a alarmat incredibil. Un dragon albastru pe nume Malygos s-a întrebat de ce Galakrond a ales să apară într-un tărâm în care nu a mai apărut niciodată.

Încercând să-și satisfacă foamea din ce în ce mai mare, Galakrond a început să devoreze alți proto-dragoni, ceea ce era pur și simplu de neconceput, deoarece canibalismul dintre ei era strict interzis. Coșmarul nu s-a încheiat însă aici, pentru că rămășițele celor care au fost înghițiți de Galakrond s-au ridicat ca strigoi, supuse complet voinței sale. Sub comanda lui Galakrond, strigoii au vânat proto-dragoni vii și i-au infectat cu ciuma. Restul proto-dragonilor nu au putut pur și simplu să o lase așa și au decis să pună capăt amenințării emergente.

Proto-dragonii supraviețuitori au decis să lovească uriașul la un anumit moment în timp. Cu toate acestea, acest plan nu a avut succes, deoarece unul dintre dragonii pe nume Koros și-a trădat felul și l-a informat pe Galakrond despre atacul iminent. Monstrul s-a descurcat rapid cu majoritatea atacatorilor și s-a repezit după supraviețuitorii lui Nozdormu și Neltharion. Au fost salvați de la moarte sigură de Gardianul Tyr, care l-a uimit pe Galakrond cu o lovitură de ciocan.

Un timp necunoscut mai târziu, Tyr sa întâlnit cu cele cinci aspecte viitoare, informându-i că Galakrond dormea ​​pe unul dintre lanțurile muntoase din nord. Și acesta este momentul perfect pentru a ataca. Păzitorul și proto-dragonii rămași s-au întâlnit lângă bârlogul uriașului și l-au angajat în luptă. În timpul bătăliei, Gardianul Tyr, pe cale să-și ridice ciocanul, care i-a zburat din mâini, și-a pierdut brațul. Galakrond a fost atât de mulțumit de el însuși, încât nu a observat că adversarii săi se retrag.

Un timp mai târziu, Galakrond a fost atacat din nou în ceea ce este acum Dragonblight. Malygos a împins un bolovan pe gâtul monstrului, ceea ce nu numai că a distras atenția monstrului atunci când încerca să scape de el, dar l-a și lipsit de controlul asupra strigoilor. În timp ce Neltharion a trimis dragonii strigoi direct în gâtul lui Galakrond, făcându-l pe uriaș să se sufoce până la moarte.

Rămășițele lui Galakrond

Regele Lich, cunoscut pentru dragostea lui de înviere a tot felul de lucruri, cu puțin timp înainte de moartea sa, a creat un nou tip de strigoi - șerpi de gheață. Frost Wyrms sunt scheletele dragonilor morți și au fost creați pentru a distruge trupele terestre ale Alianței și Hoardei, precum și pentru a lupta împotriva trupelor aeriene ale Alianței și Hoardei, care ar putea bombarda cu ușurință flagelul din aer. Când Regele Lich a aflat despre Galakrond, și-a trimis pe Înaltul său Necrolord Antiohia să-l învie. Dacă ar fi fost înviat ca sclav ascultător al Regelui Lich, toate încercările forțelor combinate ale Hoardei și Alianței ar fi eșuat. Nu numai atât, Regele Lich a putut în sfârșit să scape de Aspectele care interferau cu el. Dar regina dragon Alexstrasza l-a împiedicat la timp și oasele lui Galakrond au rămas în pământ.