World of Warcraft - Katedrála večnej noci. Dungeon Review: Cathedral of Eternal Night Wow Katedrála večnej noci

Vývojári MMORPG World of Warcraft nám prezradili bossov, ktorých určite stretnete v novom dungeone „Cathedral of Eternal Night“. V hre sa objaví po vydaní ďalšieho patchu. Okrem dungeonu si môžete užiť farebnú zónu a nebezpečný nájazd. No a teraz sa poďme bližšie pozrieť na nový dungeon.

Katedrála večnej noci

Po nájazde sa vy a váš tím musíte dostať do hlbín Tartarusu a súčasne zničiť zlých duchov. V novom dungeone je všetko inak. Ste pripravení vyliezť na vrchol veže a postaviť Aegis? Potom sa pripravte čeliť krvilačným démonom a štyrom bossom. Aby vývojári zaujali hráčov, umiestnili súperov čo najbližšie k Blight. Vďaka tomu budete mať šancu užiť si luxusné elfské budovy, ako aj zúčastniť sa krvavých bojov s extrémne smrtiacimi protivníkmi. Teraz si povedzme o šéfoch:

  • Agronox: nie je to tak dávno, čo tento gigant poslúchol kňažky Elune, ale odkedy fel prenikol do posvätného chrámu, všetko sa zmenilo. Ak predtým Agronox udržiaval poriadok, teraz spôsoboval zmätok. Ste pripravení napadnúť riasy, spóry a popínavé rastliny?
  • Wrathbiter: Keď budete v knižnici, narazíte na Furlspiteovho brata. Napriek tomu, že dostal príkaz strážiť staroveké knihy, rád ničí relikvie a vzácne knihy. Keď sa blížite k šéfovi, buďte opatrní, jeho útoky môžu spôsobiť obrovské škody. Aby ste ho porazili, upútajte pozornosť iného krvilačného davu. Tvárou v tvár sebe budete mať čas dokončiť oboje. Premeňte svoj plán na realitu, dávajte si pozor na zväzky, hákovanie ich, uvoľníte starodávnu mágiu;
  • Domatrax: Keď sa stretnete s týmto diablom, buďte pripravení čeliť mocnej armáde démonov. Keď šéfovi zostane polovica zdravia, začnú sa objavovať portály. Aegis vám pomôže prekonať zlo. Je schopná vás ochrániť pred smrtiacimi útokmi, no ak jej dôjde energia, zostanete bezbranní;
  • Mephistrot: Je ochotný urobiť čokoľvek, aby vám zabránil postaviť Aegis. Čierna mágia mu pomôže vysporiadať sa s vami. Keď šéf dosiahne 100% energie, démon zmizne, ale bude naďalej spôsobovať poškodenie. Aby ste ho priviedli späť do sveta živých, zamerajte sa na ochranu Illidana, pretože len on to dokáže.

V blízkej budúcnosti sa na Broken Shore otvorí nový dungeon, Katedrála večnej noci. Tento dungeon má jedinečnú atmosféru, záhradu a zaujímavé návrhy šéfov. Uvidíme, čo nás čaká.

Dungeon začína čistením odpadkov na pozadí bitky s démonmi. Illidan a Maiev na vás čakajú pri vchode. Elf pokračuje v prenasledovaní Illidana, no už začínajú spolupracovať. Ako hráči postupujú ďalej po schodoch do žalára, hráči začínajú pozorovať viac rastlín a nočných hlupákov zamorených mačkami.


V záhradnej hale hráči nájdu Agronox, obrovský strom s množstvom rastlín. Na epochálnej obtiažnosti môžete získať úspech Boom Bloom.


Pri prechode cez mnohé predsiene a kaplnky si možno všimnúť, aký bohatý je interiér so sochami škriatkov a miestami na modlitby. Za nimi nasleduje Emerald Archive. Dávajte si pozor na krok a nestúpajte na knihy, pretože účinky by vás mohli vydesiť.


V sále archívu je veľa starých kníh a zväzkov. Šéf Thrashbite the Scornful, obklopený štyrmi policami, stojí uprostred obrovskej miestnosti. Tento darebák, žiaľ, nemá úctu ku knihám. Budete musieť bojovať priamo tam, šliapať po knihách a ničiť police. Na obtiažnosti Mythic môžete získať úspech A Steamy Romance Saga.


Na schodoch pri východe z archívu nájdete Maiev a Illidana. Zastavia démonov, kým budete bojovať s ďalším bossom Domotraxom "ohm. Nachádza sa na vrchole veže katedrály, ktorú légia dobyla. Strecha je rozbitá a celé prostredie je plné špiny. Boss miestnosť obsahuje aj Aegis of Aggramar, ktorej účinky sa od poslednej bitky o ňu nezmenili.

Illidan a Maiev

V rámci BlizzCon 2016 vedúci vývoja World of Warcraft Ion Gatsikostas predstavil obsah, ktorý bude pridaný do Legion v aktualizáciách. Získali sme podrobnosti o aktualizáciách 7.1.5 a 7.2 z prvej ruky, ako aj rady o tom, čo nás môže čakať potom.

Nová filozofia aktualizácie

S vydaním Legion vývojári zmenili prístup k vydávaniu aktualizácií. Hlavným cieľom Blizzardu je teraz uvoľňovať stály prúd obsahu. Stabilný stream z ich pohľadu zároveň znamená nielen veľa obsahu, ale aj správne distribuovaný: napríklad by ste nemali vydať nový raid, keď sa väčšina cechov ešte nevyrovnala s tým predchádzajúcim.

Vďaka neustálemu prúdu obsahu chcú vývojári zvýšiť úroveň jedinečnej kvality MMORPG hier – schopnosť vytvárať živý svet, v ktorom sa neustále niečo deje. Blizzard sleduje tento cieľ prostredníctvom špeciálnych formátov obsahu, ako sú World Quests, ako aj prostredníctvom prebiehajúcich zmien.

Nakoniec v Legion vývojári experimentujú so štruktúrou aktualizácie. V poslednej dobe sa všetky aktualizácie delia na malé so systémovými zmenami (napríklad 6.2.3) a veľké s novými raidmi a iným obsahom (napríklad 6.2). Zatiaľ čo 6.2.3 nebolo veľké v rozsahu, malo významný vplyv na hru a poslúži ako šablóna pre budúce „malé“ aktualizácie.

S Legion chcú tvorcovia hry priviesť späť stredne veľký aktualizačný formát, ktorý sa používal v časoch klasického World of Warcraft. Príkladom takejto aktualizácie je 7.1: Return to Karazhan, ktorá je väčšia ako 6.2.3, ale nedosahuje 6.2.

Aktualizácia 7.1.5

7.1.5 je prvá „malá“ aktualizácia Legion. Bude zahŕňať systémové zmeny, nové odmeny a stále zelený obsah, ktorý bude vždy aktuálny, bez ohľadu na aktuálnu aktualizáciu alebo rozšírenie. Vývojári začnú inštalovať aktualizáciu na PTR ihneď po skončení BlizzConu.

Cestovanie v čase: Hmly Pandarie

Cestovanie v čase je ukážkovým príkladom stále zeleného obsahu. V 7.1.5 budú pre tento režim k dispozícii dungeony Mists of Pandaria. V budúcnosti sa vývojári plánujú riadiť princípom „aktuálnej expanzie mínus dva“ pri pridávaní nových dungeonov cestovania v čase. Nikto sa teraz naozaj nechce vrátiť do Draenoru, však?

Nasledujúce dungeony budú k dispozícii na cestovanie v čase v aktualizácii 7.1.5:

  • Chrám jadeitového hada
  • Pivovar Stormstout
  • Kláštor Shado-Pan
  • Brána zapadajúceho slnka
  • Palác Mogu'shan
  • Obliehanie chrámu Niuzao

Scarlet Halls a Scholomance nebudú dostupné pre Time Travel.

Návrat cechu bitkárov

The Brawler's Guild je po prestávke späť. Na rozdiel od Warlords of Draenor tentoraz prešla výrazným vylepšením. Po prvé, pribudli desiatky nových šéfov. Po druhé, pribudne nový typ bitky – Fight (Rumble). Z času na čas sa v Brawler's Guild objaví raidový boss, ktorý všetkých hráčov v bojovej fronte vytiahne do boja.



Aktualizovaná verzia Brawler's Guild

Okrem toho pribudne úplne nová mena, ktorú je možné zarobiť účasťou v bitkách – Brawler's Gold. Hráči budú môcť minúť novú menu na rôzne výhody, ktoré platia pre všetkých hráčov v Gilde. Vývojári nezabudli osviežiť odmeny: čakajú nás nové tričká a pripevniteľný bazilišek.

mikroprázdniny

Microholidays sú nový typ obsahu, ktorý prichádza s aktualizáciou 7.1.5. Je to ako bežné prázdniny, len tie menšie. Vývojári nepovažujú mikroprázdniny za plnohodnotný obsah, ale za príležitosť urobiť herný svet živším a zaujímavejším. V 7.1.5 pribudnú 4 mikrodovolenky:

  • Deň spomienok na Ahn'Qiraj. Aby si pripomenuli otvorenie Brány Ahn'Qiraj, každý rok 21. januára sa hrdinovia Aliancie a Hordy vrátia na Silithus, aby sa zúčastnili na darovaní zdrojov. Frakcia, ktorá v ten deň nazbiera v regióne najviac zdrojov, umiestni svoju zástavu nad bránami Ahn'Qiraj až do nasledujúceho Pamätného dňa Ahn'Qiraj.
  • Deň dobrovoľníckej stráže. Hráči sa v tento deň budú môcť vžiť do úlohy strážcu a hliadkovať v uliciach, kde sa budú musieť popasovať s rôznymi problémami a hrozbami pre obyvateľov mesta.
  • Vyliahnutie hipogryfov. V tento deň sa vyliahnu všetky hipogrify. Počas tohto sviatku si hráči budú môcť zaobstarať na jeden deň mláďa hipogryfa, ktoré priľne k postave ako vták Pepe z Warlords of Draenor.
  • Deň lodí. V Deň člna budú môcť hrdinovia Azerothu zabudnúť na všetky svoje starosti s potrebou záchrany sveta a len tak relaxovať na lodi niekde ďaleko od civilizácie.

Vývojári neplánujú zaviesť žiadne achievementy, domácich miláčikov a iné odmeny za účasť na mikrodovolenkách. Sú vyrobené jednoducho preto, aby sa Azeroth podobal skutočnému životu.

Aktualizácia Blade's Edge Arena

Aktualizácia Nagrand Areny v aktualizácii 7.1 sa ukázala ako úspešná, takže vývojári pokračujú v práci týmto smerom. V aktualizácii 7.1.5 prejde Blade's Edge Arena zásadným prepracovaním.


Blade's Edge Arena remasterovaná

Charakteristickým znakom Blade's Edge Mountains Areny bude prítomnosť zlobrského komentátora, ktorý sleduje bitky hráčov a vyjadruje, čo sa deje. Ak sa hráčom táto funkcia páči, prenesie sa aj do iných arén.

Zmeny triedy

V aktualizácii 7.1.5 budú vývojári pokračovať v práci na triedach, z ktorých mnohé boli s vydaním aktualizácie 7.0 výrazne prerobené.

Po prvé, vývojári sa snažia dosiahnuť ekvivalenciu talentu v každom riadku. K tomuto cieľu budú smerovať ako pomocou zmien čísel, tak aj kompletnou prestavbou niektorých talentov.

Po druhé, tím momentálne nie je spokojný so súčasnou situáciou, keď doplnkové vlastnosti ovplyvňujú silu postavy oveľa viac ako tie hlavné. Odmeny vo World of Warcraft sú štruktúrované tak, že dokončenie ťažších nájazdov by malo priniesť vyššiu úroveň výbavy, ktorá by mala byť lepšia ako tá súčasná. Ohnivý mág by sa mal tešiť z toho, že má na výstroji hodnotenie kritického úderu, a nie považovať predmety bez neho za odpad.

Do tretice, Blizzard vylepší „pocit“ z hry pre niektoré špecializácie. Toto je veľmi subjektívna otázka a jej riešenie sa bude týkať najmä plynulosti rotácií niektorých tried.

Po štvrté, vývojári priznávajú, že sa s odstránením triednych schopností z hry nechali trochu uniesť a niektoré z nich vrátia. Lovci Beast Mastery a Marksmanship budú môcť napríklad opäť používať pasce a rogue zase získajú schopnosť zneviditeľniť celú skupinu.

Aktualizácia 7.2: Tomb of Sargeras

Aktualizácia 7.2: Tomb of Sargeras je ďalšou veľkou aktualizáciou pre World of Warcraft. Ako už názov napovedá, vydáme sa späť na Broken Shore a zatvoríme portál Burning Legion do Sargerasovej hrobky. Aktualizácia bude nainštalovaná na testovací server ihneď po vydaní 7.1.5.


Sargerasova hrobka

Vráťte sa na Broken Shore

V hre sa objaví nová frakcia, Armies of Legionfall, ktorá bude pozostávať z tried hráčov spojených dohromady. Musíme vytvoriť základňu operácií proti Burning Legion na základni starovekých elfských ruín na Broken Shore. Bude to podobné ako pri otváraní Isle of Quel'Danas z The Burning Crusade, no s väčšou účasťou hráčov.



Broken Shore v patchi 7.2

Každý hráč si bude môcť vybrať, na ktorej z troch častí ruín (Nether Disruptor, Command Center alebo Mage Tower) chce pracovať. Po dokončení ktorejkoľvek časti ruín budú mať všetci hráči prístup k novým svetovým úlohám, šéfom otvoreného sveta a ďalšiemu obsahu.


Výber časti ruín na obnovu

Počas návratu na Broken Shore budú mať hráči tiež možnosť pokračovať v príbehovej kampani svojej triedy.

Útoky légie

Zatiaľ čo sme celé mesiace zbierali Piliere stvorenia a bojovali so Smaragdovou nočnou morou, démoni nesedeli nečinne ani pri jednom: úspešne obnovili svoju silu po Khadgarovom odvážnom triku s Dalaranovou expresnou teleportáciou a sú pripravení pokračovať v náporu hry. zóny. Len tentoraz nezaútočia na biotopy nováčikov, ale na samotné Broken Isles.

Legion Incursions sú späť a teraz sa nazývajú Legion Assaults. Obloha sa pravidelne zatvára v tme a Burning Legion začne svoju ofenzívu. Počas trvania Legion Assault sú všetky svetové questy zrušené, kým hráči neodrazia útok. Mimochodom, nebojte sa: účasť na tomto procese sa bude započítavať do počtu dokončených svetových úloh v danej lokalite, takže s úlohami vyslancov by nemali byť žiadne problémy.

Ale šarvátka so silami légie na zemi sa teraz neskončí. Po úspešnom odrazení útoku na zemi sa hráči budú môcť pripojiť k scenáru pre 3 osoby v štýle Mists of Pandaria a dokončiť samotnú vzducholoď Legion, ktorá je zdrojom inváznej sily.

Lietanie a triedna doprava

Ako sa dostať k lodiam Légie, ktoré sa vznášajú vo vzduchu? Vývojári nám s tým pomôžu otvorením možnosti lietať na Broken Isles s aktualizáciou 7.2. Aby ste však získali prístup k tejto funkcii, budete musieť pracovať: musíte dokončiť prvú časť úspechu Pathfinder of the Broken Isles a jeho pokračovanie, na ktoré si budete musieť dôkladne osvojiť obsah Broken Shore. . Rovnako ako vo Warlords of Draenor, po dokončení úspechu budú lety okamžite dostupné všetkým postavám na účte.

Spolu s letmi si vývojári pripravili malé prekvapenie. Každá trieda v hre dostane svoje vlastné jedinečné vozidlo triedy, od ďalšieho spoľahlivého koňa pre paladina až po elementárneho koňa pre šamanov. Všetky nové vozidlá môžu byť použité na lety.





triedy vozidiel

New Raid: Tomb of Sargeras

Tomb of Sargeras je nový raid s 9 novými bitkami. Hráči budú musieť zostúpiť do samotných hlbín tohto miesta a použiť Piliere stvorenia na zatvorenie portálu Légie. V dávnych dobách bolo toto miesto Chrámom Elune a vplyv démonov ešte nedosiahol všetky jeho časti, takže nájazd sľubuje, že bude poriadne rôznorodý. Hrobku Sargerasa možno rozdeliť na 4 časti.


Schéma Sargerasovej hrobky

Prvá časť je tmavá katedrála. Toto je akýsi odraz toho, ako teraz Hrob vyzerá zvonku. Tu budeme čeliť väčšine démonických bossov tohto raidu. Ďalej budú musieť hráči trochu ustúpiť od základov chrámu Elune a navštíviť neďaleké zatopené podzemné jaskyne, kde sa teraz nachádzajú prisluhovači kráľovnej Azshary. Potom padneme do samotných hlbín Sargerasovej hrobky, ktorá bola zapečatená tisíce rokov a je plná veľkého zla. Nakoniec sa dostaneme až na samú základňu budovy, presne na miesto, kde Magna Aegwynn pred stovkami rokov zabila Sargerasovho Avatara.




Boss of Tomb of Sargeras

Medzi bitkami v podzemí sa rozžiaria bossovia ako porazený Avatar of Sargeras, ktorý má stále niečo zo sily Temného Titána a samotný veliteľ Plamennej légie Kil'Jaeden podvodník, tentoraz s nohami. . Práve on sa stane konečným šéfom raidu a výsledok bitky s ním je podľa vývojárov obrovským spoilerom.

New Dungeon: Katedrála večnej noci

Prvýkrát od rozšírenia Cataclysm, úplne nový dungeon v aktualizácii obsahu. Bude to Katedrála večnej noci: 4 bossovia, nepôjdeme dole, ale vylezieme na vrchol Sargerasovej hrobky, aby sme použili jeden z pilierov stvorenia, Aegis of Aggramar.


Schéma katedrály večnej noci

Dungeon začína na balkóne s výhľadom na úplný začiatok nájazdu na Tomb of Sargeras. Cathedral of Eternal Night bude dostupná v Mythic aj Heroic obtiažnosti.


Šéfovia katedrály večnej noci

PvP bitky

Inšpirovaní skúsenosťami z iných hier od Blizzardu sa vývojári World of Warcraft rozhodli pridať systém bitky pre PvP komponent World of Warcraft. Pôjde o týždenné herné podujatia, ktorých cieľom je experimentovať s klasickými hernými režimami a vytvárať rozmanitosť a zábavu.

V rámci prezentácie nám bolo prezentovaných 6 ukážok PvP bitiek:

  • Southshore vs. Tarren Mill: návrat krvavých bojov o predhorie Hillsbrad.
  • Instant Cap Warsong: vo Warsong Gulch sa môžete vzdať nepriateľskej vlajky, aj keď je vaša vlastná vlajka v rukách súpera.
  • Balený dom: aréna 15 vs 15.
  • Prerušenie gravitácie: Eye of the Storm s periodickými deformáciami gravitácie.
  • Zimná panva Arathis: zimná verzia Arathi Basin so zlou viditeľnosťou a zamrznutou vodou
  • Oko rohu: Eye of the Storm, v ktorej je každý hráč namontovaný na kopci s možnosťou gore zo Stormheimu.

V budúcnosti plánujú vývojári systém rozširovať a pridávať nové brawly.

Zmeny artefaktov

Artefakty sú jedným z hlavných systémov v Legion a budú rozšírené a vylepšené ako súčasť Patch 7.2.

Po prvé, budú existovať nové smery vývoja artefaktu. Vývojári pridajú ku každému artefaktu pokračovanie príbehu, po ktorom budú môcť hrdinovia odomknúť skutočný potenciál svojich zbraní a získať prístup k novým vlastnostiam artefaktov, vrátane možnosti vylepšiť staré menšie vlastnosti na 4. hodnosť. V rozšírenej vetve dostane každý artefakt aj novú zlatú vlastnosť, ktorá ovplyvní mechaniku špecializácie.

Po druhé, pribudnú nové úrovne vedomostí o artefaktoch, ktoré kompenzujú nové funkcie s neustále rastúcimi nákladmi. Spolu s tým bude možné kúpiť vedomosti o artefakte za zdroje triedy hallow, čo začiatočníkom umožní dobehnúť skúsených hráčov.

Po tretie, objaví sa nový typ relikvií, ktorý zvyšuje hodnosť dvoch vlastností artefaktu naraz. Vývojári dúfajú, že vďaka tomu bude proces výberu pamiatok premyslenejší.

Navyše v aktualizácii 7.2 bude mať každý artefakt nový vzhľad. Na odomknutie tohto vzhľadu musia hráči splniť náročnú individuálnu triednu výzvu v štýle úloh triedy Classic Hunter a Priest z World of Warcraft.



Nové skiny artefaktov

V rámci tejto série skinov artefaktov dostanú druidi Guardian podobu medveďa s novou sadou animácií, zatiaľ čo paladini a bojovníci dostanú cep, ktorý je umožnený pridaním podpory fyziky zbraní v Legion. Inak ide len o tie skiny artefaktov, ktoré sú v súboroch hry od vydania doplnku, no momentálne sa nedajú získať.

Zmeny v žalári

Kvôli novému obsahu, ktorý prichádza do hry, budú všetky kobky Legion v Patch 7.2 znovu vyvážené. Náročnosť dokončenia režimov Mythic a Heroic sa zvýši spolu s minimálnou úrovňou vybavenia, ktoré je možné v nich získať. Všetky dungeony sa tak dostanú na úroveň obtiažnosti Cathedral of Eternal Night, čím sa vyhnete strate relevantnosti starého obsahu.

Návrat do Karazhanu bude rozdelený do dvoch dungeonov: Lower Karazhan a Upper Karazhan. Vďaka tomu bude dungeon dostupný v obtiažnosti Heroic a Mythic+. Katakomby Suramar a štvrť hviezd navyše dostanú Heroic obtiažnosť, čo hráčom umožní navštíviť ich prostredníctvom vyhľadávača automatických skupín.


Príklad nového Mythic Mod

Vývojári nezabudnú ani na systém orientačných kláves. Nízkoúrovňové Mythic Keystones budú vyvážené tak, aby zodpovedali novej základnej obtiažnosti dungeonu. Pribudnú nové náhodné modifikátory pre Mythic Keystones.

Budúcnosť

Aj keď sa zatvorenie portálu do Sargerasovej hrobky môže zdať ako logický koniec príbehu rozšírenia, tu sa nezastavíme. Aj keď sa nám podarí vybojovať malé víťazstvo, légia sa určite skôr či neskôr vráti a toto nemožno nechať len tak.


Cieľ: Argus

Hráči budú viesť expedíciu na domovskú planétu Eredar a do hlavného sveta Burning Legion, Argus, aby raz a navždy zastavili Sargerasovu horúcu krížovú výpravu.

Invázia na Broken Shore

Zdalo sa, že sily Légie z Broken Isles sú zatlačené späť. Žiara plameňa fel utíchla, démoni začali byť tlačení, no konečné víťazstvo je ďaleko. Broken Shore je stále zamorený tvormi Twisting Nether, ktoré majú v úmysle pohltiť náš svet! Do zbrane, hrdinovia Azerothu! Je čas skoncovať s nepriateľom raz a navždy!

Vojna s légiou

Po príchode na Broken Shore sa budete musieť zapojiť do boja s hordami démonov a postupným postupovaním hlbšie do územia získať oporu a založiť základňu. Aby ste to mohli urobiť, musíte mať postavu na úrovni 110, ktorej Khadgar zadá úlohu na dokončenie jedného scenára.

Ďalej, ako budete pokračovať vo svojej invázii na Broken Shore, budete musieť bojovať s Mephistrothom, mocným dreadordom umiestneným na vzducholode Légie. S najväčšou pravdepodobnosťou ho porazíte, ale... Toto sú dreadlordi, ktovie, v akom šate sa vráti späť?

Po dokončení scenára sa dostanete na vrchol Deliverance. Odteraz je toto vaša základňa na Broken Shore, odkiaľ budú spojené sily Holds podnikať výpady a rozsiahle útoky na útočníkov. Usadí sa tam aj nová frakcia Legionfall Army.

Pinnacle of Deliverance a pokračujúci masaker

Všetko naokolo je presýtené špinou. Zem, voda, vzduch. Fragmenty bývalej elfskej civilizácie, rastúce v ruinách na Broken Shore, sa stali príbytkom temných bytostí a nepokojných duchov. Armáda Burning Legion, ktorá by sa mala zmenšovať, sa len zväčšuje.

V novej lokalite budete môcť plniť nové svetové úlohy. Odmeny pre nich budú obvyklé, ako sú zdroje, zlato, sila artefaktov. Ale nielen! Dostanete tiež zásoby Legionfall, ako aj reputáciu u tejto frakcie. Okrem lokálov sú na tieto účely dostupné aj vzácne príšery, ale aj iné metódy. Na vybudovanie určitých budov na Broken Shore budú potrebné zásoby.

Žiadny krok späť!

Po dokončení scenára, počiatočných reťazcoch a získaní zásob môžete začať stavať budovy potrebné na boj s nepriateľom. Na výber budú tri budovy. z ktorých každá poskytuje určité bonusy a jedinečné úlohy. Nie frakcie alebo dokonca servery, ale regióny sa podieľajú na výstavbe budov! Áno, jedna budova na región. Ale prínos každého hrdinu bude cenný a potrebný, preto si pred odovzdaním zásob dobre premyslite.

Po postavení budovy si hráči budú môcť tri dni užívať jej bonusy a výhody. Potom úderné jednotky Burning Legion zničia budovu a prestavba bude musieť začať odznova. Medzi zničením a novou budovou však musí prejsť deň.

A teraz viac o dostupných budovách:

Mágová veža

  • Budova dáva efekt Fel Treasure. Umožňuje vám plniť Artefaktové výzvy, hľadať poklady na Broken Shore a využívať portály do miest.
  • Jedným z efektov budovy je „Aware“. Vďaka tomuto efektu budú môcť hráči nájsť dodatočnú silu artefaktov v dungeonoch a nájazdoch. Nie zlé!

Rýchlosť príkazov

  • Budova dáva efekt "Sila rádu". Umožňuje vám robiť jedinečné svetové úlohy na instas, zavolať nové sily légie, ako aj dokončiť zložité a náročné úlohy.
  • Jedným z efektov budov je „Vojnová kampaň“. Vďaka tomuto efektu budú môcť hráči nájsť ďalšie. zásoby pre novú frakciu.
  • V ústredí je možné použiť strategickú kartu z pevnosti, ktorá posiela spojencov na misie.

Nether Destroyer

  • Budova dáva efekt "Epic Hunter". Umožňuje vám vyvolať silných bossov, bojovať s nimi a získať určité odmeny.
  • Jedným z efektov budovy sú vystužené oťaže. Hráči budú môcť používať rôzne predmety a predmety bez toho, aby vystúpili z vozidla.

Pokračujeme v spoločnosti

Na Broken Shore môžete pokračovať v triednej kampani a vylepšiť svoj artefakt. Tí hráči, ktorým sa podarilo dosiahnuť úroveň vedomostí 25, budú môcť svoje vedomosti ďalej zvyšovať. Tí, ktorí to ešte nestihli, budú môcť získať zrýchlený tréning v Dalarane a napriek tomu získať 25 úrovní.

Tí hráči, ktorí odomkli všetky talenty artefaktov, budú môcť získať novú úlohu, po ktorej budú môcť svoje zbrane ďalej vylepšovať, pretože sa im otvoria 4 ďalšie talenty. A hráči, ktorí nestihli dosiahnuť Artefakty úrovne 35 a objaviť všetky talenty, budú môcť splniť špeciálnu úlohu, ktorá im neskôr umožní artefakt ďalej vylepšovať.

Bulwark Campaign on the Broken Shore je súčasťou hlavného príbehu. Po niekoľkých týždňoch budete môcť získať nového sledovateľa, ako aj jedinečné miestne nastavenia pre vašu triedu! Na vykonanie niektorých z nich však budete musieť komunikovať s inými triedami.

lietajúci čln

Hrôzostrašná loď Légie, Cerberax, sa vznáša na oblohe nad Broken Isles. Zničením jednotiek vyslaných z lode môžete získať predmet, ktorý otvára portály do Cerberaxu. Objavia sa z nich ešte mocnejšie bytosti. A od nich dostanete predmet, ktorý bude vyvolávať démonov mocnejších ako tie predchádzajúce! Nakoniec sa na zavolanie objaví obrovský démon, ktorý sa svojou silou vyrovná raid bossovi.

Toto všetko je potrebné na farmárčenie Nethershardov, jedinečnej meny Broken Shore. Medzi ďalšími položkami, ktoré je možné zakúpiť pomocou Shards, sú tokeny pre položky vysokej úrovne, ktoré vám pomôžu začať s aktualizáciou 7.2. A zakúpením tokenu a jeho vytvorením na predmet môžete použiť črepy na jeho vylepšenie! Tu sú takí manapirogi.

Katedrála večnej noci

Po splnení úvodných úloh na brehu budú mať hráči možnosť vstúpiť do Katedrály večnej noci. Nie je to povinné, ale stojí za to vidieť nový dungeon, získať veci a tiež ZNOVU KILL MEPHISTROTH! Myslíš, že sa ten škaredý démon čoskoro znova objaví, čo?

Postupne a metodicky bojujúc s novými a novými protivníkmi, hrdinovia postúpia až do Sargerasovej hrobky, zabijú stráže a vojdú dovnútra. Tam čakajú na príšerné stvorenia, ktorých sila nepozná hraníc. Ale preto ste hrdinovia, bojovať s takými zlými duchmi, však?

Tu našla miesto posledného odpočinku pre avatara Sargerasa. Keď sa tak stalo, strážcovia, ktorí toto kedysi posvätné miesto strážili, podľahli korupcii a sami ju začali rozširovať – na čele s Mephistrotom. Mocný dreadlord považuje za svoju povinnosť zničiť každého, kto chce vrátiť Aegis of Aggramar na jeho miesto.

Akýkoľvek zásah do Katedrály večnej noci Mephistrot považuje za osobnú urážku. A to všetko preto, že vaši čarodejní spojenci zabili jeho najlepšieho generála - Jagganotha. A potom vystavili jeho mŕtvolu a srdce verejnosti vo svojej bašte triedy, ktorá sa stala novým zdrojom sily a impozantným varovaním pre nepriateľov. Ostatným nebude poskytnuté žiadne zľutovanie: Mephistroth hľadá odplatu za svoje nedávne odvážne útoky na Broken Shore. Tieto udalosti má v živej pamäti, takže pomsta bude obzvlášť sladká.

Komentár vývojára

Sme nadšení, že vám môžeme predstaviť nový dungeon pre 5 hráčov! Bude tvoriť základ ďalšej veľkej aktualizácie spolu s novou zónou a nájazdom. Na Broken Shore sa hlavná misia Legion dostáva do svojej poslednej fázy: hráči musia umiestniť každý Pilier stvorenia na konkrétny bod v Sargerasovej hrobke, aby ukončili démonickú inváziu a zachránili Azeroth. V Katedrále večnej noci sa práve odohráva akcia prvej kapitoly tohto príbehu.

Ak pri nálete zostúpime do hlbín hrobky, postupne odhaľujeme jej tajomstvá a čelíme jej nočným morám, v tomto žalári budeme musieť naopak vyliezť na vežu. Práve na vrchole sa týči majestátna socha bohyne Elune, ktorú v tomto chráme kedysi uctievali. Najprv by sa hráči mali dostať na balkón, z ktorého je výhľad na hlavnú sálu katedrály (tu sa odohráva bitka s prvým bossom raidu). Potom začnú stúpať popri záhradách osvetlených mesiacom na vrchol veže, kde má byť umiestnená Egídia. Samozrejme, dungeon je zamorený démonmi, ale zóny zamorené Felom sme zámerne umiestnili na časti budovy, ktoré sú najbližšie k zdroju Felstorm. To umožňuje nielen zvýšiť kontrast, ale tiež zobraziť prvky elfskej architektúry, ktoré nie sú ovplyvnené poškodením.

Bitky a bossovia

Agronox

Tento Prastarý kedysi slúžil kňažkám chrámu Elune a staral sa o krásne visuté záhrady. Ale keď skaza Légie prenikla do katedrály, strážca absorboval energiu Fela. Teraz skazený Agronox spôsobuje zmätok vo svätyni, ktorú kedysi chránil, a verí, že až teraz bola dokonalá.

Agronox kazí záhradu, o ktorú sa kedysi staral, a obracia jej obyvateľov proti hráčom. S mihalnicami sa vysporiadajte čo najskôr! Nedovoľte, aby vás dusivé liany zamotali! Dávajte si pozor na jedovaté spóry - časom spôsobujú postupné poškodenie!

Daggerbite the pohŕdavý

Daggerbite, ohavný brat Furspraya, má za úlohu zničiť všetkých smrteľníkov, ktorí sa pokúsia preniknúť do knižnice katedrály. Tvrdohlavý mo "arg neprejavuje ani najmenšiu úctu k poznaniu a s primitívnou rozkošou ničí starodávne relikvie a pošliava neoceniteľné knihy.

Razorbiter the Scorner sa vo veľkej miere spolieha na silné rozsiahle útoky, nevšímajúc si svoje okolie. Pokúste sa ho oklamať, aby sa stretol s ešte tvrdším protivníkom, a to ho môže vyviesť z rovnováhy. Buďte opatrní - táto starodávna knižnica obsahuje veľa starých kníh a ich kúzla môžu byť nepredvídateľné!

Domatrax

Keď sa Aegis of Aggramar vracia na svoje právoplatné miesto, Domatrax vedie démonickú hordu, aby ho zničila.

Keď Fel Lord dosiahne 90% a 50% zdravia, otvorí ďalšie portály a privolá démonické posily do hrobky. Aegis of Aggramar je schopný chrániť hráčov pred útokmi Légie, no ak jej energia vyschne, ochranná aura prestane fungovať.

Mephistroth

Mephistroth viedol inváziu Légie z Broken Shore. Keď armády Azerothu tlačili na jeho sily, Mephistroth sa stiahol do Katedrály večnej noci. Urobí všetko, čo je v jeho silách, aby zabránil hrdinom zasadiť Aegis of Aggramar.

Mephistroth útočí na členov skupiny temnou mágiou, kým nemá 100% energie. Po nahromadení plnej zásoby energie sa Mephistroth dostane do tieňa a zaútočí odtiaľ na hráčov. Počas tejto doby musia hráči chrániť Illidana pomocou Aegis of Aggramar, kým nevytiahne dreadlorda do svetla.

Pripravený na boj?

Čas sa kráti, hrdinovia - musíte sa poponáhľať! Vráťte Aegis na jeho miesto a bojujte s Mephistrotom. Pre Azeroth!