List od najvyššieho vládcu Saurfanga. Životný príbeh: Varok Saurfang

, Strážca Kor "krone


Vysoký vládca Varok Saurfang(angl. High Overlord Varok Saurfang) – legendárny ork, bojovník Hordy, ktorý bol vrchným veliteľom armády, ktorá bojovala proti An „Qiraj v južnom Kalimdore, a neskôr viedol Kor“ kron v bitke proti Pohrome v Northrende.

Životopis

Varok Saurfang slúžil Horde odo dňa, keď pil krv Mannorotha spolu s Gromom Hellscreamom. Varok viedol sily, ktoré pustošili Shattrath City a Stormwind City a bojovali v mnohých bitkách tých čias, pričom nikdy neprehrali žiadnu bitku, kým Horda nebola úplne porazená na konci druhej vojny. Keď Orgrim Doomhammer prevzal vedenie Hordy počas Prvej vojny, vymenoval skúseného taktika Varoka Saurfanga za svojho druhého veliteľa. Rovnako ako jeho brat Broxigar, aj Varok sa stal veteránom prvej, druhej a tretej vojny.

Hoci ho krvavá kliatba viedla k zabitiu mnohých nevinných, Varok to neuznáva ako dôvod: ako mnohí iní sa slobodne rozhodol piť krv démona. Minulosť ho prenasleduje dodnes a vyjadruje hlbokú ľútosť nad tým, že sa kedysi podieľal na pití krvi a masakroch. Hoci sa o orkoch hovorí, že milujú bravčové mäso, zvuk zabíjaného prasaťa im často pripomína zabíjanie draeneiských detí. Vďaka tomu si Varok znova a znova spomína na minulé hriechy, a tak odmietol jesť bravčové mäso.

Potom, čo sa Grom Hellscream obetoval, aby zbavil orkov démonickej krvilačnosti, Varok pomohol mnohým veteránom prekonať ich besnenie a zachránil tak životy mnohým veľkým bojovníkom Hordy.

Saurfang sa nikdy nepokúsi vyhnúť vojne a nikdy neprestane brániť svoj ľud a Hordu. Odmieta však byť prvým, kto začne vojnu, a ak to bude v jeho silách, Varok zabráni všetkým podnecovateľom konfliktu. Slovom alebo skutkom ich zastaví, nech sa deje čokoľvek.

Zlosť kráľa lichov

Zlosť kráľa lichov do World of Warcraft.

Sám Varok tiež cestoval do Northrendu, kde spočiatku pôsobil ako poradca Garrosha Hellscreama vo Warsong Hold.

  • Saurfang: Sme obkľúčení... Nepriatelia prichádzajú zo všetkých strán, mladý Hellscream. Pohroma prichádza zo severu ako kobylky. Aliancia drží jedinú bezpečnú námornú cestu v tejto oblasti a aj tá by sa mohla v tomto prekliatom opare stratiť. Náš jediný životaschopný zásobovací prístav je v rukách Forsaken a je na druhej strane prekliatej pevniny! Všetko, čo zeppelín nedokáže zdvihnúť, musí byť dopravené loďou a dopravené cez Northrend k nám.

Garrosh zavrčí.

  • Garrosh: Námorné cesty... zásobovanie... je mi z vás zle! Nechceme nič viac, než ducha bojovníka Hordy, Saurfang! Teraz, keď sme pevne zakotvení v tejto zamrznutej divočine, už nás nič nezastaví!
  • Saurfang: Obliehacie stroje, munícia, ťažké brnenie... Ako navrhujete prelomiť hradby Icecrown bez nich?
  • Garrosh: Ponuka? Ukážem vám, čo ponúkam!

Garrosh zničí figúrky a vlajku, ktoré predstavujú Valiant Hold na mape.

  • Garrosh: Tu... Tu máme námornú cestu. Takže pre každý prípad...

Garrosh zloží figúrky a vlajku, ktoré na mape predstavujú pevnosti Valgarde a Westgarde.

  • Saurfang: Pozri, márnotratný syn prehovoril! Krv tvojho otca je silná v tvojich žilách, Hellscream. Ako vždy, netrpezlivý... Netrpezlivý a bezohľadný. Bezmyšlienkovite sa ponáhľate do skutočnej vojny a bez premýšľania o dôsledkoch.
  • Garrosh: Nehovor mi o následkoch, starec.
  • Saurfang: Pil som rovnakú krv ako tvoj otec, Garrosh. A aj moje srdce mi kolovalo v žilách prekliaty jed Mannorotha. Vrazil som svoje zbrane do tiel a duší svojich nepriateľov. A zatiaľ čo Grom zomrel slávnou smrťou - oslobodil nás všetkých od kliatby krvi - nedokázal vymazať strašnú spomienku na našu minulosť. Jeho čin nezmazal hrôzy, ktoré sme napáchali.
  • Saurfang: V zime, ktorá prišla po zrušení kliatby, sa stovky skúsených orkov ako ja ponorili do zúfalstva. Áno, naše duše boli slobodné... Slobodné znovu prežiť všetko nemysliteľné, čo sme vytvorili pod vplyvom Légie.

Saurfang prikývne.

  • Saurfang: Myslím, že najhoršou vecou pre väčšinu bol krik draeneiských detí... Na to sa nikdy nezabudne... Bol si niekedy na prasacej farme? Keď sú ošípané vo veku na zabitie... To je zvuk. Kvičanie zabíjaných svíň... Najsilnejšie mi rezonuje v pamäti. Toto je pre nás starých veteránov ťažké vydržať.
  • Garrosh: Ale ty si nemyslíš, že tie deti budú stále nevinné, však? Vyrástli by a obrátili by svoje zbrane proti nám!

Saurfang pokrúti hlavou.

  • Saurfang: Nehovorím len o deťoch našich nepriateľov...
  • Saurfang: Nedovolím, aby si nás znova zviedol tou temnou cestou, mladý Hellscream. Sám ťa zabijem skôr, ako príde ten deň...
  • Garrosh: Ako si dokázal žiť tak dlho, Saurfang? Bez toho, aby ste sa stali obeťou vlastnej pamäti?
  • Saurfang: Nejem bravčové...

Saurfang pľuje.

Saurfang nie je príliš spokojný s Garroshovými hrubými činmi, a tak posiela svojho syna do Wrathgate ako veliteľa Kor'kronu.

Ak čítate tento list, znamená to, že je s vami všetko v poriadku – aspoň s vašim zrakom.

Ospravedlňujem sa za utajenie, ale Agmar zaviedol prísnu kontrolu nad korešpondenciou – je tu príliš veľa rozvedených zlodejov a špiónov, ako jasne ukazujú plagáty Wanted. A chcel som s vami prediskutovať mimoriadne citlivé otázky, ktoré by noví strážcovia mohli nesprávne interpretovať.

Pre vojaka Hordy je strata všetkým. Strata je smrť a nikto z nás jej nemôže uniknúť. Ostáva nám len dúfať, že zo sveta odídeme so cťou a dôstojnosťou.

Ale víťazstvo... Víťazstvo je dôležité. Ako môžete sami vidieť, Kor "kron získal plnú silu. Vodca poslal svoj elitný oddiel bojovníkov, aby zabezpečil naše víťazstvo v Northrende. Spolu s vami a ďalšími hrdinami tlačia Lich Kinga a jeho jednotky do nevyhnutnej priepasti porážky. S každým nepriateľom, ktorého zabijete, sme o krok bližšie k dosiahnutiu nášho cieľa - zbaviť svet Arthasa a Pohromy.

Tu však leží ťažká dilema. Vidíte, naše jednotky v Northrende vedie mladý Hellscream a jeho víťazstvá inšpirujú jednotky Hordy naprieč Azerothom. Bohužiaľ, Hellscream je príliš drsný. Zatiaľ čo každá vyhraná bitka ospravedlňuje jeho metódy, zároveň ho približuje a približuje tam, kde sme už desaťročia nevkročili: do centra temnoty.

Poslal som svojho syna, aby prevzal velenie nad našimi jednotkami pri Wrathgate. Viem, že bude bojovať dôstojne a uchovávam si v srdci nádej, že jeho odvaha nezostane medzi našimi jednotkami nepovšimnutá. On je moja duša a môj meč, drví nepriateľov v tých častiach, kde nemôžem byť... Budete mojimi očami a ušami. Spoločne dosiahneme víťazstvo.

Krv a hrom... Nechajte ich označiť váš príchod.

Keď jeho syn Dranosh padol do Frostmourne a bol zabitý, Saurfang prevzal velenie síl pochodujúcich na Icecrown Citadel a viedol ich na Orgrim's Hammer, vzducholode Hordy, aby obliehali Citadelu. Keď Varok videl, ako sa jeho syn stal jedným z rytierov smrti Pohromy, bojoval s ním a porazil ho, potom vzal jeho telo, aby ho pochovali v Nagrande.

  • Varok Saurfang: Kor'kron, vpred! Šampióni, rozhliadnite sa! Pohroma...
  • Saurfang Deathbringer: Pridaj sa ku mne, otec! Pridajte sa k nám a rozdrvíme tento svet v mene Pohromy! Pre slávu Lich Kinga!
  • Varok Saurfang: Môj chlapec zomrel pri Wrathgate. Som tu, aby som zhromaždil jeho telo.
  • Saurfang the Deathbringer: Tvrdohlavý a starý. v čo dúfaš? Som oveľa silnejší ako ktokoľvek, koho si kedy stretol.
  • Varok Saurfang: Pomenovali sme ho Dranosh. V orkčine znamená „srdce Draenoru“. Nedovolil som, aby ho čarodejníci vzali. Môj chlapec zostal v bezpečí, skrytý staršími z Garadaru.
  • Varok Saurfang: Sľúbil som môj syn mame pred jej smrťou. Že prejdem Temným portálom bez neho, či už budem žiť alebo zomriem, môj syn bude v bezpečí. Neovplyvnený tým všetkým...
  • Varok Saurfang: Dnes tento sľub splním.
  • Varok Saurfang útočí na nepriateľa.
  • Saurfang the Deathbringer: Pompézny starý ork. Poďte, hrdinovia, zaútočte. A čeliť plnej sile Pohromy!

Kataklyzma

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok kataklizma do World of Warcraft.

V expanzii Cataclysm Varok Saurfang, unavený Garroshom, zostal vo Warsong Hold ako veliteľ severných síl Hordy a vodca Expedície Hordy.

Myslím, že pre väčšinu bol najhorší krik draeneiských detí...
Na toto nikdy nezabudni...


Dobrý čas!
Dnes si povieme o žijúcej legende, o hrdinovi s málo známym životopisom, no nie bezvýznamnými činmi, o bojovníkovi, ktorý prešiel dlhou cestou od obyčajného vojaka až po najvyššieho veliteľa, o orkovi, ktorý prešiel všetkými tromi vojnami a v každej zanechal svoju hlbokú stopu, o otcovi, ktorý dokázal prekonať bolesť zo straty jediného milovaného syna. Varok Saurfang.


V dávnych časoch, keď Azeroth nevedel, čo je ork, keď sa draenei pokojne usadili vo svojom krásnom meste Shattrath, keď krajiny Draenoru kvitli a boli plné rôznych živých tvorov, keď boli orkovia rozptýlení do mnohých klanov v jednom z týchto klanov, nazývanom Klan Čierneho kameňa, sa narodilo mláďa orka. Rodičia mu dali meno Varok. Varok vyrastal ako silný a silný ork, ako jeho rovesníci, od 7 rokov sa naučil držať sekeru v rukách a v 12 rokoch ju už vlastnil k dokonalosti. Poľovnícke skupiny často vzali na lov jedného alebo dvoch mladých orkov, ktorí dostali šancu prvýkrát zabiť. Každý klan mal šamana, ktorý požehnal družinu za úspešný lov, čo im umožnilo zabiť určité množstvo koristi. Ale nič sa neplytvalo, koža sa používala na oblečenie, mäso na jedlo, kosti na nástroje. Taká bola charta života – ak vám príroda dáva požehnanie, musíte ho využiť na maximálny úžitok. Hneď na prvej poľovačke sa Varokovi podarilo ukázať svoje schopnosti, potichu sa prikradol, doslova jednou ranou odťal srnčej hlavu, čím spôsobil jej okamžitú smrť bez mučenia, čo si medzi poverčivými orkmi veľmi vážili. Silnejší a dospelý Varok sa pripojil k obranným oddielom klanu vo veku dvadsiatich rokov. Niekedy došlo k potýčkam so susednými klanmi a dobrý vojenský výcvik bol veľmi nápomocný. V procese výcviku sa Varok naučil ovládať všetky známe zbrane, ale sekera zostala rovnakým spolubojovníkom pre každého orka. Všetko pokračovalo ako obvykle, Varok získal na pomery orkov úžasnú manželku, ktorá mu porodila nástupcu-syna menom Dranosh, čo v preklade znamenalo Srdce Draenoru. A všetko by bolo v poriadku, ale medzi klanmi začali nepokoje.


Klan Black Stone bol jedným z najsilnejších orkských klanov, jeho vodca, Blackhand the Destroyer, sa preslávil bezohľadnosťou a dravosťou, ktorá je vlastná skutočným bojovníkom, takže ako jeden z prvých dostal správu od Ner'zhula z klanu Shadowmoon. Faktom je, že Ner'zhul vyzval klany, aby zjednotili celý svet, aby vytvorili schopnú armádu. Veľké klany sa pripojili dobrovoľne, ale menšie a divokejšie odmietli, za čo boli zničené alebo povolané k spojeniu násilím. Spolu s Black Rock Clan bol v popredí aj Warsong Clan pod vedením notoricky známeho Groma Hellscreama. Varok o tomto bojovníkovi veľa počul, ale nikdy sa s ním nestretol. V kútiku duše vždy dúfal, že cesty ich klanov sa na bojisku neskrížia. Gul "dan, študent Ner" Zul, ponúkol orkom, aby pili odvar, ktorý dáva neuveriteľnú silu, o ktorej sa im ani nesnívalo, ako ste už pochopili, hovoríme o krvi Mannorothu. Grom a Blackhand vypili najprv elixír, potom ich klany. Medzi nimi bol aj Varok. Len klan Ľadového vlka na čele s Darotanom odmietol piť elixíry, za čo bol vylúčený z novej zjednotenej Hordy a ďalšia známa osobnosť klanu Čierneho kameňa – Orgrimm Doomhammer. Nápoj sa nalial do tela horiacim prúdom, naplnil telo nebývalou silou, svaly sa zmenili na kameň, zdalo sa, že telo bolo vytrhnuté z energie, ktorú bolo potrebné niekam naliehavo vyhodiť. Prebytok energie spôsobil, že orkovia boli extrémne agresívni, zápasili v neustálych bojoch, zabíjali sa navzájom, Varok bojoval suverénne a ukázal sa ako vynikajúci bojovník, do výcviku Varoka sa osobne ujal Orgrimm Doomhammer, ktorý obsadil druhú pozíciu v klane po Blackhandovi, ktorý v ňom videl veľký potenciál. Ale prišiel deň, keď orkovia objavili spoločného nepriateľa.


Gul "dan na ďalšom valnom zhromaždení Hordy ubezpečil orkov, že draenei, s ktorými existovali v mieri a harmónii mnoho rokov, sprisahali proti ich komunite. Že sa dvojkopytníky s modrou kožou chystajú rozbiť orkské osady, odvedú ich ženy a deti do otroctva. Horda bola zapálená nenávisťou a záchranou Darogreragenei. Pod tlakom Blackhanda viedol cestu. Do pokojného mesta draeneiov vtrhla lavína Hordy, ktorá zničila všetko, čo jej stálo v ceste, čím viac bojovali so strážami, krv im pulzovala v žilách, tým viac zúrivosť vyžarovala z tela. Útok sa zmenil na rabovanie. Varok bojoval v popredí, zabíjal to deti a mal rád vojakov a starcov, jeho krv. z tiel porazených protivníkov vyvolávali len nové vraždy, oči boli zakryté červeným závojom hnevu, nevinní draenei sa teraz zdali byť pokrvnými nepriateľmi, ktorých bolo potrebné úplne vyhladiť, zničiť ako druh, vymazať z povrchu zemského. Ale dostal rozkaz na ústup, Orgrimm zhromaždil jednotky a vyviedol ich z mesta, pričom oznámil, že misia je splnená. Orkovia s veľkou nevôľou, končiac preživších draeneiov, opustili zničené a vyplienené mesto, veľmi spokojní sami so sebou.
Ako roky plynuli, orkovia prešli mnohými zmenami. Farba ich pleti sa zmenila zo zemitej hnedej na špinavozelenú, oči im sčerveneli, stratili staré tradície a rituály. Šamani sa stratili v pozadí a ustúpili čarodejníkom schopným vyvolať strašné stvorenia. Čarodejníci prinútili deti rásť rýchlejšie, čím doplnili rady vojakov. Napriek zrýchlenému magickému rastu však horchata zostali malými deťmi, uzavretými v obrovských svalnatých telách. Varok, pod dohľadom Doomhammera, vždy žil medzi špičkou Hordy. Draenei boli v tom čase prakticky vyhubení, zvieratá boli vyhubené bez potreby. Začalo sa obdobie stagnácie a sebazničenia, keď prepuknutí krvilačnosťou začali orkovia opäť na seba útočiť. Ale riešenie tohto problému sa našlo.


Gul "dan oznámil otvorenie portálu do nového sveta, podľa neho na druhej strane energetického lievika čakajú krutí nepriatelia, ktorí chcú zotročiť a zničiť Hordu. Čo už, a riadenie ozrutného stáda Gul" Dan zvládol v pohode. Varok v obave o život a osud svojho syna Dranosha bol jedným z prvých, ktorí sa dobrovoľne prihlásili na dobytie neznámych nepriateľov. Spolu s Blackhandom a Orgrimom viedol svoje jednotky cez portál. Smäd po krvi, doplnený pudom záchrany a starosťami o blízkych, urobili svoje. Horda sa prehnala krajinami Azerothu v smrtiacej vlne a zmietla všetko, čo jej stálo v ceste. Prvá pevnosť, ktorá stála Horde v ceste, bola zničená. Ľudia, vystrašení zjavom neznámych tvorov, nedokázali rýchlo reagovať, za čo zaplatili životom. A opäť krviprelievanie a opäť niet zľutovania s deťmi, ženami či starými ľuďmi. V tom čase už Orgrimm Doomhammer prevzal kontrolu nad Hordou zabitím hlúpeho Blackhanda. Ľudia boli vážnymi protivníkmi, dobre poznali taktiku a vojenské záležitosti a tu bola potrebná jasná kalkulácia. Blackhandove divoké, prvotné metódy tu nie sú na mieste. Doomhammer vymenoval Saurfanga za druhého veliteľa armády a svojho osobného stratéga. O otázkach nového útoku sa nie nadarmo hovorilo v prvom rade s Varokom. Séria úspešných útokov umožnila Horde ďalej získať oporu v Azerothu. Úspešné akcie prvej vojny však orkom nepriniesli želané víťazstvo. V bitke pri Blackrock Mountain zabil Doomhammer hlavného veliteľa Aliancie Anduina Lothara, ale bol porazený paladinom Turalyonom, Horda bola bezradná. Strata lídra. Životné prostredie. Porážka. Zajatie.


Varok skončil v interpretačnom tábore. Tu boli orkovia držaní ako dobytok, v blate, vo výbehu, kŕmení odpadom. Smäd po krvi ustúpil a zanechal za sebou depresívny stav slabosti. Zášť a výčitky svedomia za spáchané činy trhali dušu Varoka. Uvidí ich niekedy jeho manželka a syn, ktorí zostali v Draenore? Hodiny sa zmenili na dni a dni na mesiace. Nebola žiadna túžba vzdorovať, žiadne plány do budúcnosti. Varok sa zmieril so svojím osudom. Ale... rozšírila sa správa, že istý ork Thrall podnikol sériu nájazdov na tábory a oslobodil zajatých orkov. V Saurfangovej hrudi opäť vzplanula iskra nádeje, mohla by byť sloboda blízko, mohol by byť opäť doma, mohol by znova vidieť Dranosha. Sloboda na seba nenechala dlho čakať, v jednu z letných nocí došlo k útoku na tábor ľudí, do opevneného sídliska vtrhol veľký oddiel orkov, ktorí ľudí roztrhali. Varok videl bojujúcich orkov a morálka sa mu opäť vrátila. A keď začul bolestne známy bojový výkrik Thunder Hellscream, konečne si uvedomil, že treba využiť druhú šancu na život. Na všeobecnú radosť Varoka bol v novej armáde aj Orgrimm Doomhammer. Varok sa pripojil k povstaleckej armáde a významne prispel k rozvoju stratégií útoku na zvyšné tábory. Všetko išlo podľa plánu, blížil sa nový zrod Hordy. Musel som však znášať ťažkú ​​prehru. Orgrimm bol zabitý pri jednom z nájazdov na tábory, bol prebodnutý kopijou, zradné bodnutie do chrbta. S posledným dychom tvárou v tvár teraz už slobodným orkom, Orgrimm vyhlásil Thralla za vodcu Novej Hordy.
Thrall vzkriesil prastaré ideály a zvyky orkov z Draenoru, vrátil ich na cestu šamanizmu, cti a vojenskej povinnosti. Spolu s Gromom za cenu jeho života zničili Mannorotha, pričom z orkov so zelenou kožou odstránili kliatbu démonickej krvi. Saurfang bol pripravený slúžiť Novej Horde až do poslednej minúty svojho života. Ale chyby z minulosti ho prenasledovali, plač a plač draeneiských detí k nemu čoraz viac prichádzali vo sne. Bremeno viny viselo ako obrovský tieň a nič ho nedokázalo zahnať. Saurfang nemohol jesť ani bravčové mäso, len preto, že kvičanie ošípaných mu pripomínalo zúfalé, zvonivé výkriky draeneiských detí. Ale nech je to akokoľvek, Varok neochaboval a snažil sa ovládnuť v nádeji, že svoju vinu odčiní novými skutkami pre slávu svojho ľudu, pre spásu svojich detí.
Bok po boku s Thrallom postavil Varok mesto Orgrimmar, pomenované po ich spoločnom priateľovi Orgrimmovi Doomhammerovi. Varok by bol lojálny k novému vodcovi a bez akýchkoľvek pochybností plnil jeho rozkazy, čím by si získal Thrallovu bezpodmienečnú dôveru. Múdrosť a vynikajúce umenie vojny starnúceho bojovníka sa stali rozhodujúcim faktorom pri výbere hlavného veliteľa pre nové vojenské ťaženie.


Staroveké zlo uväznené za bránami kráľovstva Ahn'Qiraj sa rútilo von. Hrozba bola pre Hordu aj pre Alianciu. Varok Saurfang bol vybraný ako vrchný veliteľ armády Kalimdoru. Navyše v armáde neboli len orkovia, Varokovi boli podriadené aj spojené sily Aliancie a trpaslíci. Saurfangova ohnivá reč je navždy vrytá do sŕdc jeho zverencov. Nepriklonil sa na stranu hordy, nezhostil sa orkov, viedol svoje jednotky: ľudí, elfov, trpaslíkov a taurenov na rovnakej úrovni ako pokrvní bratia. Cieľom bolo poraziť Qiraji. Úspešná vojnová kampaň urobila z Varoka veterána troch vojen a navždy ho zapísala do histórie Hordy. Dostal hodnosť Najvyšších vládcov a stal sa vrchným veliteľom všetkých síl Hordy. Spoločná práca s Alianciou tiež nezostala nepovšimnutá, ľudia a orkovia sa naučili spolupracovať aj napriek zúrivej vzájomnej nenávisti. Dodržiavali taktiku boja, naučili sa kryť chrbát bývalým nepriateľom, prekračovať nepriateľstvo v záujme spásy. Saurfang, ktorý pozoroval sily Aliancie, si všimol jednu vlastnosť, každý z bojovníkov, ktorí prišli, bol dokonale vycvičený vo svojom remesle, či už to boli lukostrelci alebo šermiari, obrancovia alebo kopijníci. V Horde bol od útleho veku každý ork trénovaný vo vojenských záležitostiach, bez ohľadu na to, kým sa v budúcnosti stane, bojovníkom alebo jednoduchým kováčom, kuchárom alebo skautom. Ale stálo za to premýšľať o samostatnej vojenskej kaste, špecializovanej iba na bojové umenia a vylepšený výcvik.


Po porážke Qiraji Saurfang presvedčil Thralla, aby ho nechal ísť k svojmu synovi. Varokova manželka zomrela počas druhej vojny na chorobu a bola pochovaná v Nagrande, zatiaľ čo Dranosh žil v starostlivosti svojej matky Gaie. V tom čase bol ten chlap oveľa silnejší, Dranosh mal už asi 20 rokov, keď jeho otec súhlasil, že ho vezme do Azerothu. Mladší Saurfang nemal šancu zúčastniť sa vojen, napriek tomu bol dobre pripravený. V Draenore zorganizoval obrannú čatu svojej dediny na obranu pred nájazdmi dravcov a banditov.
Podobne ako v slávnej Siedmej légii Aliancie, Saurfang zhromaždil oddiel najlepších bojovníkov, nazvaný Kor "Kron. Malá časť elitného oddielu odišla do Draenoru, aby podporovala orkské osady, ktoré tam žijú, vrátane žien a detí, ktoré sa nepresťahovali do Draenoru. Zvyšok zostal v Orgrimmare ako Thrallov osobný strážca. Kor" Kron viedol staré bojové schopnosti pod vedením starých Saurfangov a zdokonaľoval ich osobné bojové schopnosti. a viedol pre nich cvičné ukážkové súboje. Keď sa objavil Black Dragonflight na čele s Onyxiou a Nefarianom, ktorí uzavreli spojenectvo s bratmi Mamem a Rendom Blackhandom, Saurfang osobne videl hrdinov z mesta a odmenil odvážnych, ktorým sa podarilo drakov poraziť.


Armády nemŕtvych sa šírili po celom Kalimdore a ničili malé dediny a osady neďaleko Orgrimmaru. Kor "Crowns of Saurfang ubránili svoje rodné mesto a podarilo sa im odraziť útok Pohromy. Vlnu za vlnou posielali už mŕtve stvorenia na druhý svet. Nakoniec sa Varok, spolu so svojím synom a Garroshom Hellscreamom, vybrali do Northrendu. Varok začal trénovať a organizovať armádu vo Warsong Hold pod velením Aliancie s velením Wharrath do Aliancie, do Aliancie do Wrocha Garrosh. rozumní a múdri velitelia v podobe Doomhammera alebo Thralla, Varok nerád toleroval správanie arogantného Garrosha, z jedného rozhovoru medzi nimi sa dá usúdiť, že starý bojovník toleruje Hellscreamovu drzosť a nerozvážnosť len z úcty k Thrallovi a Garroshovmu otcovi:

Saurfang: Sme obkľúčení... Nepriatelia prichádzajú zo všetkých strán, mladý Hellscream. Pohroma prichádza zo severu ako kobylky. Aliancia drží jedinú bezpečnú námornú cestu v tejto oblasti a aj tá by sa mohla v tomto prekliatom opare stratiť. Náš jediný životaschopný zásobovací prístav je v rukách Forsaken a je na druhej strane prekliatej pevniny! Všetko, čo zeppelín nedokáže zdvihnúť, musí byť dopravené loďou a dopravené cez Northrend k nám.

Garrosh zavrčí.

Garrosh: Námorné cesty... zásobovanie... je mi z vás zle! Nechceme nič viac, než ducha bojovníka Hordy, Saurfang! Teraz, keď sme pevne zakotvení v tejto zamrznutej divočine, už nás nič nezastaví!
Saurfang: Obliehacie stroje, munícia, ťažké brnenie... Ako navrhujete prelomiť hradby Icecrown bez nich?
Garrosh: Ponuka? Ukážem vám, čo ponúkam!

Garrosh zničí figúrky a vlajku, ktoré predstavujú Valiant Hold na mape.
Garrosh: Tu... Tu máme námornú cestu. Takže pre každý prípad...

Garrosh zloží figúrky a vlajku, ktoré na mape predstavujú pevnosti Valgarde a Westgarde.
Saurfang: Pozri, márnotratný syn prehovoril! Krv tvojho otca je silná v tvojich žilách, Hellscream. Ako vždy, netrpezlivý... Netrpezlivý a bezohľadný. Bezmyšlienkovite sa ponáhľate do skutočnej vojny a bez premýšľania o dôsledkoch.
Garrosh: Nehovor mi o následkoch, starec.
Saurfang: Pil som rovnakú krv ako tvoj otec, Garrosh. A aj moje srdce mi kolovalo v žilách prekliaty jed Mannorotha. Vrazil som svoje zbrane do tiel a duší svojich nepriateľov. A zatiaľ čo Grom zomrel slávnou smrťou - oslobodil nás všetkých od kliatby krvi - nedokázal vymazať strašnú spomienku na našu minulosť. Jeho čin nezmazal hrôzy, ktoré sme napáchali.
Saurfang: V zime, ktorá prišla po zrušení kliatby, sa stovky skúsených orkov ako ja ponorili do zúfalstva. Áno, naše duše boli slobodné... Slobodné znovu prežiť všetko nemysliteľné, čo sme vytvorili pod vplyvom Légie.

Saurfang prikývne.

Saurfang: Myslím, že najhoršou vecou pre väčšinu bol krik draeneiských detí... Na to sa nikdy nezabudne... Bol si niekedy na prasacej farme? Keď sú ošípané vo veku na zabitie... To je zvuk. Kvičanie zabíjaných svíň... Najsilnejšie mi rezonuje v pamäti. Toto je pre nás starých veteránov ťažké vydržať.
Garrosh: Ale ty si nemyslíš, že tie deti budú stále nevinné, však? Vyrástli by a obrátili by svoje zbrane proti nám!

Saurfang pokrúti hlavou.

Saurfang: Nehovorím len o deťoch našich nepriateľov...
Saurfang: Nedovolím, aby si nás znova zviedol tou temnou cestou, mladý Hellscream. Sám ťa zabijem skôr, ako príde ten deň...
Garrosh: Ako si dokázal žiť tak dlho, Saurfang? Bez toho, aby ste sa stali obeťou vlastnej pamäti?
Saurfang: Nejem bravčové...

Saurfang pľuje.

Varok, ktorý sa venoval svojej milovanej práci, trénoval Kor "Kronov, nezabudol na svojho syna. Dranosh denne posielal správy z druhej strany frontu, ale jedného dňa zmizol. Niekoľko dní o jeho synovi neprichádzali žiadne správy, Varok bol strašne znepokojený, bezsenné noci ho unavovali a nakoniec prišla správa."


Spojené sily Aliancie a Hordy sa zrazili s armádou Lich Kinga pri Wrathgate, keď sa Fallen Prince osobne priblížil k jednotkám, Dranosh sa rútil do boja, ale bol porazený. Lich King zabil Saurfangovho jediného syna. Varok zhromaždil všetku svoju vôľu v päsť a nedovolil svojim emóciám, aby ovládli myseľ. Aby nabral odvahu, išiel Varok navštíviť Thralla, ktorý bol v tom čase mimoriadne znepokojený činmi Forsaken. Ako sa ukázalo, zvyšné jednotky Hordy padli z Moru, ktoré poslal istý Gnilles. Pred zapojením sa do boja s vonkajším nepriateľom bolo potrebné usporiadať ich rady. Varok sprevádzal Thralla pri Útoku na Undercity, ktorý prevzal Dread Lord, po úspešnom získaní späť podzemného mesta pre Forsaken sa Varok dobrovoľne vrátil do operácie a zaútočil na Icecrown Citadel.


Po návrate do Northrendu Saurfang prevzal velenie nad všetkými silami Kor "Kronov a obsadil Hammer Lietajúcej lode Orgrimmu. Osobne viedol útok na Icecrown Citadel. Ale keď sa priblížil k Ľadovému trónu, čakalo ho strašné prekvapenie. bojovať so svojím vlastným synom a získať prevahu, Nagrand sa rozhodol vziať ho Dranoshom do tela a zakopať ho do zeme.

High Overlord Saurfang kričí: Vpred, Cor'Kron! Utekajte, hrdinovia! Pohroma môže čoskoro...!
Saurfang Deathbringer kričí: Pridaj sa ku mne, otec. Staňte sa jedným z nás a zničíme svet v mene Pohromy... a na slávu Lich Kinga!
Vysoký vládca Saurfang hovorí: Môj chlapec zomrel pri Wrathgate. Prišiel som len po jeho telo.
Saurfang Deathbringer hovorí: Starý blázon! v čo dúfaš? Som silnejší a mocnejší ako ty.
High Overlord Saurfang hovorí: Pomenovali sme ho Drenosh. Čo znamená „Heart of Draenor“ v orkčine? Nedovolil som, aby mi to čarodejníci vzali. Čoskoro bude môj chlapec v bezpečí, ďaleko, vedľa Garadarových predkov. Pred smrťou som niečo sľúbil jeho matke. Povedal som, že cez Temný portál prejdem sám a nech sa mi stane čokoľvek, môj syn bude v bezpečí. Nepoškvrnený... A teraz splním svoj sľub...

Saurfang bojoval so svojím synom v súboji a po smrti Drenosha bol Saurfang voľný. A len čo mu prestalo biť srdce, vzlykajúci Varok zdvihol do náručia smrteľné telo svojho syna a odniesol ho ku „kladivu Orgrimm“.

High Overlord Saurfang hovorí: Budete pochovaný v Nagrande, vedľa svojej matky a predkov.
Držte sa so cťou, mladí hrdinovia! Bez ohľadu na to, aká obludná je bitka... bojujte až do konca!
Nakoniec Arthas padol, tyrania Pohromy sa skončila a novo zhromaždené sily Hordy a Aliancie sa rozptýlili na ich strany a pokračovali v prchavých potýčkach a potýčkach.


Keď Neltharion dohnal ríšu elementálov k šialenstvu, Thrall nechal Hordu v rukách Garrosha Hellscreama, zatiaľ čo on sám išiel hľadať príčiny toho, čo sa deje. Varok režíroval Garrosh späť do Northrendu vo Warsong Hold, pomenovanom po klane Garroshovho otca. Saurfang mal byť zapojený do posilňovania pozícií Hordy v severných krajinách. S Alianciou bolo v sérii udalostí potrebné zachovať mier.
V skutočnosti naozaj nechápem, prečo Thrall nechal Garrosha namiesto vodcu. Mladý, ľahkomyseľný a opojený zúrivosťou. Možno Garroshove skúsenosti v Northrende a úspešné kampane dokázali, že je dobrým generálom, no podporoval ho Varok. Starý ork prešiel dlhú cestu od mladého bojovníka, ktorý sa zmocnil smädu po krvi, k múdremu a skutočne veľkému veliteľovi. Zaslúžil si miesto lídra viac ako ktokoľvek iný, aj keď sa mi zdá, že samotný Varok by s týmto postom nesúhlasil. V prvom rade je to vojak, je zvyknutý viesť svojich zverencov z hordy - Kor "Krons, ktorí sa stali jeho rodinou a bremeno zodpovednosti voči celému ľudu nebolo na ňom. Aj keď som si istý, že by to zvládol."
Tak či onak, Saurfang je legendárny hrdina hodný celoživotného pamätníka. Naučil sa ovládať nielen sekerou, ale aj rozumom. Jeho rady a vedenie sa hodili počas formovania Novej Hordy, po strate Doomhammera potreboval Thrall duchovného mentora a ten ho dostal. Meno Varok nie je také slávne a populárne ako mená iných hrdinov, možno jeho zásluhy ešte nedostali náležité povolanie, kým je nažive. Hráčom Aliancie však kedysi spôsoboval nemalé problémy. Keďže sa nachádzal pri samotných bránach starého Orgrimmaru, srdečne sa stretol s nájazdmi Aliancie, oháňajúc sa obrovskou sekerou, a nie každý z prichádzajúcich oddielov dosiahol vodcovu komnatu, mnohí, unavení útekom z cintorína, radšej prijali „smrť“ pri bránach mesta orkov.


Úprimne sa vám priznám, že divoko neznášam vtipy o Chuckovi Norrisovi, ktoré boli ešte nie tak dávno veľmi populárne, ale keďže hovoríme o Varokovi Saurfangovi, budeme musieť nastoliť túto tému. V časoch vanilky ste v slávnom „Burrens Chate“ mohli často čítať smiešne vtipy, ktoré prirovnávali Varoka k Chuckovi. Tu je niekoľko príkladov takýchto vyhlásení:

Keď Saurfang robí kliky, neklesá – dvíha celý svet hore.
Saurfang je schopný vytvárať výbušniny s jedinou profesiou bylinkárstva.
Saurfang raz zabil 53 597 zombíkov jediným seknutím.
Saurfangove slzy vraj dokážu vyliečiť mor. To sa však nikdy nestane, pretože Saurfang nikdy neplače.
Rok 2012 je známy ako rok, v ktorom si Saurfang uvedomí, že dokáže ovládať svoju schopnosť Cleave.
Neexistuje spôsob, ako utiecť alebo sa skryť pred Saurfangom.
Keď sa Barrens rozdelili na dve časti, predpokladá sa, že sa to stalo v dôsledku Cataclysm. V skutočnosti Saurfang raz prešiel cez Barrens, pošmykol sa a upustil sekeru, ktorá Barrens preťala na dve časti.
Saurfang môže vziať Chucka Norrisa do každej ruky.
Ak pri delení koristi zvolíte „toto potrebujem“, váš priateľ zvolí „neodmietnem“ a Saurfang odmietne korisť, potom ju získa Saurfang.
Každý večer pred spaním Sargeras kontroluje, či sa Saurfang neskrýva pod posteľou.
Saurfang dokončil úspech For the Horde! bez toho, aby sme šli do hlavných miest Aliancie. Lídri Aliancie sa obesili, keď Saurfang zvonku kričal ich mená.
Deathwing je Saurfangov nebojový maznáčik.
Nebol to Deathwingov návrat, ktorý spôsobil Cataclysm. Bol to Saurfang, kto našiel jeho sekeru.
Illidan dokáže určiť, kedy členovia nájazdu nie sú pripravení – keď s nimi Saurfang nie je.
Saurfang je schopný byť na piatich miestach súčasne.
Saurfang inkasuje platbu od každého, kto použije štiepenie.
Saurfang raz zaťal reťaz, ktorej prvým cieľom bol Exodar, potom sa úder odrazil do Darnassusu, Stormwind City a nakoniec narazil do Ironforge. Urobil to, pretože chcel dokončiť úspech For the Horde! po 1337. raz.
Tunel, cez ktorý premáva podzemný vlak, sa objavil, keď Saurfang prebehol z Ironforge do Stormwind City.
Raz Saurfang stratil zapaľovač, a tak išiel k Ragnarosovmu svetlu.
"Veľké" vrecko je Saurfangovo vrecko na kocky.
Raz Saurfang ochorel a výsledkom boli Plaguelands.
Jedného dňa si Saurfang odpľul a výsledkom bolo jazero Darrowmere.
Saurfang mal malú rybku menom Nessie.
Keď zomrela, spláchol ju do záchoda. Tak vznikla Whirlpool.
Ak Saurfang rozštiepi Azeroth, pripojí sa k Outlandu.
Saurfang strávil roky zabíjaním všetkých gnómskych kňazov a paladinov svojim cleave, ale potom ho to omrzelo.
Nedávno si Saurfang opäť prial zapamätať si tento pocit, takže v Cataclysme budú gnome kňazi.
Ale nie gnomskí paladini. Saurfang sa rozhodol, že sú nehodní.
Jedného dňa sa Saurfang rozhodol, že kameň zoberie a urobí z neho domáceho maznáčika. Bol to Archavon.
Keď Saurfang vykonáva Scouring of Stratholme, nemusí čakať, kým sa Arthas objaví na časovači. Arthas sa k nemu okamžite rozbehne tak rýchlo, ako len dokáže.
Pravdepodobne ste si všimli, že váš počítač sa niekedy správa zvláštne. Ale napríklad s hriankovačmi sa to nestane. Vieš prečo? Keď Saurfang uvoľní svoj klin, jeho energia sa rozšíri po internete a spôsobí najrôznejšie problémy. A hriankovače jednoducho nie sú pripojené k internetu.
Oneskorenie je spôsobené svätou bázňou, ktorú Saurfang vyvoláva.
V polovici júna 2009 sa Saurfang rozhodol, že chce byť chvíľu sám. V tom čase všetci hráči sedeli a pozerali na obrazovku s nápisom „Nadväzujem spojenie ...“
Trym používa Power Block ako špáradlo. Iron Colossus používa Thrym ako boxovacie vrece. Saurfang používa Power Cell ako bavlnené klbko, Thrym ako špáradlo a Iron Colossus ako zubnú kefku. Vzhľadom na jeho veľkosť nie je presne známe, ako to všetko dokáže. Každý, kto o tom začal premýšľať, bol okamžite nasekaný na kúsky, ktorých presný počet dokáže spočítať iba Saurfang.
High Overlord Saurfang prepadol Icecrown Citadel pred patchom 3.3.0. Dvakrát. Jediný, kto sa ho odvážil opýtať, odkiaľ má náplasť, bol Grom Hellscream. Saurfanga táto otázka rozzúrila, zmenil sa na obrovského pána podsvetia a zabil Groma. Potom opustil toto telo a to, čo z neho zostalo, je stále v Orgrimmare.
Linka mala byť vtipná, ale Saurfang z nej vymlátil všetok humor.
Keď bol Saurfang dieťa, niekto mu dal drevené bloky na hranie. Saurfang ich poskladal do krabice a vypustil do nej živý sliz, ktorý choval ako domáceho maznáčika. Tak sa zrodil Ulduar.
Saurfang má časovač Enrage. Je to spomenuté niekde v komikse Revelations.
Saurfang dohliada na Algalon.
Saurfang raz použil špáradlo po tom, čo zjedol niekoľko planét. Teraz tomuto špáradlo hovoríme Frostmourne.
Saurfang začal hru rovnakým spôsobom ako väčšina hráčov – zabíjaním krabov. Iba tieto kraby sa nazývali Vezaky.
Saurfang nikdy nepoužil klin v plnej sile. Nejako polovičato trafil a vznikol z toho kolotoč. Saurfang plánuje zaútočiť v plnej sile v roku 2012.
Odvtedy už Saurfang neštiepi naplno. Verí, že jedna schizma stačila.
Keď sa Saurfang stretne s Neodolateľnou silou, dôjde k paradoxu, pretože Saurfang je už nezastaviteľný.
Saurfang dokáže prinútiť Silent Crusher hovoriť. Je mu jedno, že je to meč.
Saurfanga raz naštvala Mankrikova manželka. Odvtedy ju nikto nevidel.
Saurfang vyjadril korytnačku vo videu "Hat vs Barnaby", ale je príliš hanblivý, aby to priznal.
Autor predchádzajúcej pravdy o klamstvách bol zabitý štiepacou ranou.
Saurfang je schopný skrotiť druidov.
Torta nebola podvrh. Naozaj to tak bolo, ale zjedol to Saurfang.
Saurfang vytvoril Ohnivú priepasť tým, že vrazil trpaslíka do steny Orgrimmaru.
Chlapík, ktorý vynašiel atómovú bombu, dostal prezývku Harbinger of Death. Dokázal si ho vziať len preto, že Saurfang ho už nepotreboval.
Saurfang neje bravčové mäso. Živí sa dušami.
Saurfang vlastní Hoggerovo prvé zabitie na svete.

Po víťazstve v bitke na lodiach sa hráči presunú na štvrté stretnutie, ktoré pozve členov nájazdu na stretnutie so Saurfangom Deathbringerom. V prvom rade je bitka zaujímavá z taktickej stránky. Umožňuje vám získať veľa potešenia svojou originalitou a dynamikou.

Počas boja získa Saurfang Blood Energy. Úlohou hráčov sú opačné akcie, a to jej minimalizácia. Teoreticky je všetko celkom jednoduché, no v praxi sa to nepodarí každému, a čo je najdôležitejšie, nie hneď. Ak Saurfang získa Krvavú energiu príliš rýchlo, čoskoro pokryje celý raid Marks of the Fallen Champion, čo prirodzene povedie k vymazaniu. Aby sa tomu zabránilo, mal by sa znížiť zisk EC Saurfang z rôznych zdrojov. Je dôležité si zapamätať, že Doom Stamp umiestňuje šéf na 100 EC. Robíme závery a hráme zmysluplne!

Po prvé, všetci členovia raidu musia jasne pochopiť, odkiaľ bude Saurfang čerpať krvnú energiu:

  • pridať útoky- prineste šéfovi 3 energetické body za každú míľu, ktorú pridanie zasiahne cieľ;
  • Krvavá Nova- Obsadený bossom a má 12 yardový rádius, dáva Saurfangovi 2 EC za každého postihnutého;
  • Rune of Blood- okrem vyliečenia bossa mu dáva aj 1 jednotku energie za každý zásah do tanku, na ktorom visí;
  • Vriaca krv- dáva šéfovi 1 EC za tik;
  • Mark of the Fallen Champion- pekelná vec, tiež dáva šéfovi 1 EC za tik.

Teraz poďme zistiť, ako sa vysporiadať so všetkou touto nádherou! Najjednoduchším spôsobom je minimalizovať dodávku EC z Nova's Blood. Raid je potrebné zariadiť tak, aby sa do novy nedostali naraz viac ako dvaja hráči. Jednoducho povedané, nevybudujeme zo seba „mocnú skupinu“, ale stojíme oddelene.

Veľmi zaujímavý je aj prípad s prídavkami. Hlavná vec je nenechať ich zaútočiť na blízko. Na to sú pri nájazde umiestnené všetky druhy pascí, totemy atď. Používa sa kite technika, kedy jeden hráč kituje add a zároveň strieľa DD na diaľku.

Vriaca krv nie je čo zabíjať, tento debuff bude pravidelne visieť na niekoľkých hráčoch raidu, takže nemá zmysel sa ním zaoberať. Čo sa týka Známky padlého šampióna, potom môžete znížiť škody z nej niekoľkými spôsobmi. Po prvé, tento debuff má tick, keď boss zasiahne tank.Je celkom zrejmé, že ak má tank vysoké hodnotenie dodge, potom dostane menej zásahov. Ďalším spôsobom je menej pravdepodobné, že vás zasiahne horúca ruka adda a v dosahu krvnej novy. V tomto prípade bude šéf obsadzovať menej často.

Skrátka, môžete si prejsť úlohy hráčov nájazdov.

Nádrže.

Ako už bolo spomenuté vyššie, pre tanky je veľmi dôležité, aby mali vysokú mieru úniku. Saurfang veľmi rád hrá ďalší scenár, ktorý nevyhnutne vedie k vymazaniu. Dáva účastníkom známku padlého šampióna, často zasiahne tank, čo znamená, že často dostane EC. Čím častejšie dostane EC, tým častejšie obsadí Marka. Stratégia je jasná ako deň, takže neexistuje spôsob, ako zívať.

V prvých fázach bitky by malo ísť všetko hladko, hlavné je sledovať, kto je na nej Značka A Vriaca krv. V neskorších fázach môže byť potrebné priradiť ku každému liečeniu samostatnú skupinu hráčov.

Mili DD.

Musia sa opatrne vzdialiť od útokov addov a zároveň nezabúdať na svoje priame povinnosti – maximalizovať DPS ​​na Saurfanga. Vo všeobecnosti stačí, aby hráči na blízko dodržali odporúčania uvedené vyššie v texte.

Rozsah DD.

DPS na čokoľvek, čo sa hýbe, najmä spawnovanie pridáva, sú srdečne vítané. Je dôležité umiestniť domáce zvieratá v okruhu míle od Saurfangu, pretože môžu byť zamerané na Blood Nova.

Na záver môžeme povedať, že v tejto bitke hrá veľmi dôležitú úlohu nielen celková súdržnosť akcií nájazdu, ale aj príprava každého nájazdníka jednotlivo. To zahŕňa dôkladnú znalosť taktiky a úplnú „bojovú“ pripravenosť.

Citadela ľadovej koruny

Hoci o Varokovej mladosti nevieme nič, vieme, že pochádza z klanu Black Stone. Jeho sila a statočnosť, ktorú Varok Saurfang prejavil hneď, ako sa stal mužom, viedli Orgrima Doomhammera k tomu, aby z neho urobil svojho poručíka počas Prvej vojny.

Účelom tohto obdobia Saurfangovho života bola bitka, zabíjal vľavo a vpravo, nebál sa ani počtu nepriateľov, ani ich schopností. Mannorothova krv prúdila v jeho žilách a dávala mu, podobne ako ostatným orkom, zúrivý smäd po krvi. Jeho žena zomrela počas nespočetných bitiek po otvorení Temného portálu a jeho syn Dranosh bol príliš mladý na to, aby nasledoval svojho otca a zostal v Outlande.

Počas Druhej a Tretej Vojny Saurfang bojoval rovnako urputne a pridal sa k ostatným orkom v obnovení ich krvnej prísahy pitím Hellscreamu z nečistej studne po Gromovi. A keď sa po smrti Mannorotha rozjasnila myseľ nenávisťou pobláznených orkov, bol medzi prvými, ktorí si uvedomili potrebu zmeniť zavedený poriadok vecí. Pridal sa k Thrallovi a už po tretíkrát sa stal asistentom veľkého muža.

Tým, že pomáhal Thrallovi vybudovať a spravovať Orgrimmar, bol Saurfang zodpovedný za plnenie vôle Warchiefa. Málokto sa odvážil vzoprieť sa vôli tohto prísneho veterána z Troch vojen, ktorý si medzi orkami vyslúžil večnú slávu. Odmenil hrdinov, ktorí boli dosť odvážni, aby porazili čiernych drakov a priniesli ich hlavy do hlavného mesta Hordy.

Lyrická odbočka: Téma Saurfangovho asistenta pod Thrallom je veľmi dobre odhalená v kultovej machinima Tales of the Past. V porovnaní s Thrallom tento veterán vyzerá ako mudrc, no nesnaží sa na Thralla tlačiť svojou autoritou, do značnej miery podporuje jeho záväzky, rieši problémy, ktoré si vyžadujú hrubú silu a dáva dobré rady.

Skúsenosti a prestíž, ktorým sa bojovník tešil medzi členmi Hordy a Aliancie, viedli k tomu, že už starší ork sa pripojil ku kombinovanej armáde Aliancie a Hordy počas Vojny o pohyblivých pieskoch. Aj keď je ťažké posúdiť jeho osobný prínos, je jasné, že prispel k víťazstvu nad Qiraji.

Potom je Saurfangov osud opäť zahalený hmlou. Je známe, že mal za úlohu zorganizovať Korkron, elitnú organizáciu bojovníkov, ktorá by mohla tvoriť chrbticu orkskej armády. A postaviť sa podobnej organizácii Aliancie – Siedmej légii. Dôvody sú zrejmé: Aliancia a Horda, ktorí sa počas Vojny pohyblivých pieskov videli dosť, pochopili svoje silné a slabé stránky a rozhodli sa tieto znalosti využiť.

Malá časť tohto tímu bola poslaná do Outlandu, keď bol Temný portál znovu otvorený. Avšak, bojovník a väčšina Korkronu boli zaneprázdnení tréningom a správaním sa ako Thrallovi bodyguardi.

Keď nemŕtvi Lich Kinga zaútočili na Kalimdor a Východné kráľovstvá, bolo jasné, že Saurfangova práca je na nezaplatenie. Len vďaka dobre vycvičeným vojakom Korkronu sa Orgrimmar dokázal brániť. A keď bol prvý útok odrazený, Varok Saurfang bol poslaný do Northrendu. Nie je presne známe, kedy Varok priviedol svojho syna Dranosha z Outlandu a naučil ho umeniu vojny. Toto sa pravdepodobne stalo medzi otvorením Temného portálu a inváziou Nemŕtvych.

V Northrende sa Saurfang venoval organizačnej práci, sledoval poriadok, kvalitu výcviku vojakov. A počas útoku na Wrathgate to bol Saurfangov syn spolu s Bolvarom Fordragonom, ktorý viedol bitku z Hordy. Napriek strate Dranosha si Varok dokázal zachovať odvahu.

Spolu s Thrallom sa zúčastnil bitky o Undercity, nielen že neklesol na duchu, ale podporil aj Warchiefa a pripomenul mu, že povinnosť voči ľuďom je nadovšetko. Aj keby ti pred očami zomrel syn. Alebo sa rozpadne spojenie Aliancie a Hordy, ktoré sa dlhé roky s takými ťažkosťami udržiavalo.

Silná vôľa a neprekonateľný talent ako bojovník umožnil Saurfangovi viesť jednotku v útoku na Icecrown Citadel. Velil vzducholode Hordy... A odniesol bezvládne telo svojho syna, ktorý sa stal rytierom smrti.

Lyrická odbočka: Saurfangova zvláštna rocková povaha a jeho vyrovnanosť vytvorili lokálny mém na serveroch v anglickom jazyku, ktorý má analógiu s . Ak máte záujem, môžete si prečítať fakty o Saurfang na Wowpedia.

Teraz, na príkaz Garrosha Hellscreama, je Varok Saurfang zaneprázdnený posilňovaním pozície Hordy v Northrende a udržiavaním napätej neutrality s Alianciou.

Vráti sa? Ktovie... S posunom smerom k PvP v Pandarii, vzhľadom na hromady prázdnych miest, ktoré zostali vo WotLK pre budúci obsah v podobe Bolvara, Pohromy, ktorý žije sám a neposlúcha Lich Kinga, sa Saurfang's Stronghold môže stať novou základňou Hordy, . A ak Aliancia do tejto doby obnoví svoje pevnosti, zmocní sa budov patriacich šarlátovému rádu a začne tlačiť na Hordu, môže sa ukázať ako veľmi kuriózna mäsová kaša.

Tak či onak, Saurfang je jedným z tých legendárnych hrdinov, ktorí prešli dlhú cestu od obyčajného gruntu až po veliteľa. Naučil sa presviedčať mečom a slovom, prestal sa spoliehať len na hrubú silu a jeho múdre rady umožnili Thrallovi držať Hordu na začiatku jej vzniku. Možno to bola Saurfangova rada, ktorá udržala Garrosha Hellscreama na uzde počas Thrallovho náčelníka.

Už nie je len sval. Naučil sa používať rozum.