Draeneiské ženy. Lightforged Draenei - WOW spojenecká rasa

A odvtedy svojich nových spojencov podporujú.

Meno ľudí znamená v ich rodnom jazyku „vyhnancov“.

Argus

Kedysi dávno, na planéte zvanej Argus, žili obyvatelia Eredaru, ktorí mali vysokú inteligenciu a prirodzený dar pre akýkoľvek druh mágie. Podarilo sa im pomocou svojich talentov vytvoriť krásnu a veľkú spoločnosť. Vývoj Eredaru ovplyvnil aj staroveký artefakt - trojuholníkový kryštál Ata "mal, ktorého pôvod zostal záhadou. Legendy spomínali, že tento dar im bol darovaný už v staroveku.

Keď vývoj ich civilizácie dosiahol najvyšší bod, eredarom vládli Kil "jeden, Archimonde a Velen - traja mocní a skúsení vodcovia. Potom temný titán Sargeras upriamil pozornosť na ich ľudí. Uviedol, že naňho zapôsobilo to, čo videl a bol pripravený dať im ešte viac moci a vedomostí výmenou za lojalitu.“ Kil „jaeden a Archimonde ponuku okamžite prijali, ale Velen sa zmocnili pochybnosti. Išiel do chrámu a dotkol sa kryštálu Ata "mal, čo mu dalo víziu, ktorá ho vydesila. Videl temnú budúcnosť svojho ľudu, v ktorej sa pripojili k Sargerasovi a zmenili sa na démonov. Velen videl Plamennú légiu v celej jej silu a skazu, ktorú niesol celým vesmírom. Ponáhľal sa ku Kilovi "jaedenovi a Archimondovi, aby ich varoval pred tým, čo videl, ale oni odmietli jeho pochybnosti a stále verili Sargerasovi." Spoločne naučili väčšinu svojich ľudí umeniu warlockov a neskôr sa pridali k Plamennej légii.

Velen vedel, že by mal utiecť z Argusu spolu s tými, ktorí zdieľali jeho pochybnosti, a táto nemožnosť ho priviedla do zúfalstva. V tom čase začal kryštál Ata "mal jasne žiariť a vzniesol sa nad podstavec. Velen počul hlas, ktorý vysvetlil, že patrí jednému z naaru - ľudu energetických tvorov, ktorí sa snažia zastaviť Plamennú légiu. Naaru K" ure navrhol Velenovi, aby dopravil svojich spojencov na bezpečné miesto a požiadal, aby si vzal kryštál so sebou s tým, že naaru ho dal draenei v dávnej minulosti. S pomocou kryštálu bude naaru vždy schopný nájsť Velena a jeho nasledovníkov. Velen s hlbokou úľavou zhromaždil všetkých Eredarov, ktorí mu uverili v určený čas. Bolo ich len pár stoviek. Archimonde a Kil "jaeden sa ich pokúsili zastaviť, ale Velen a jeho spojenci sotva stihli nechať Argusa vo vnútri vesmírnej lode naaru zvanej Genedar. Počas úteku sa Ata" mal kryštál rozdelil na sedem častí. Kil'jaeden bol nahnevaný na Velenovu zradu a prisahal, že ak to bude potrebné, bude Velena a jeho nasledovníkov loviť až do úplného konca vesmíru.

Eredar, ktorý opustil Argus, sa nazýval draenei a mnoho rokov putoval po rôznych svetoch a objavoval vesmír a snažil sa nájsť bezpečný prístav. Draeneiom posadnutý Kil'jaeden nezabudol na svoju prísahu a poslal svojho sluhu Talgatha, aby lovil zradcov.Naaru obdarili draenei vedomosťami a schopnosťami, ktoré im dáva Svetlo, a povedali, že existujú aj iné sily, ktoré sú proti Plamennej Légii. Jedného dňa ich budú môcť Naaru zjednotiť. Draenei, šokovaní tým, čo počuli, prisahali, že budú slúžiť Svetlu a presadzovať ideály naaru.

Draenor

Asi dvesto rokov pred vypuknutím prvej vojny draenei objavili vzdialený a pokojný svet, ktorý sa im zdal ideálnym útočiskom. Pomenovali ho Draenor, čo znamená „útočisko vyhnaných“, a začali znovu budovať svoju civilizáciu. V obave, že ich Kil'jaeden dokáže odhaliť, sa Velen a ďalší čarodejníci pokúšali skryť použitie mágie. Postupom času sa draenei stretli a spriatelili sa s orkmi, ktorí uctievali duchov svojich predkov a žili na zelených pláňach. z Nagrandu. Draenei a orkovia sa k sebe správali s úctou a vymieňali si tovar, ale príliš sa nezblížili.

Ale žiadne množstvo príprav a ochrany nedokázalo navždy skryť draenei pred Plamennou légiou. Nakoniec Talgath, ktorý ich hľadal dvadsaťpäť tisíc rokov, objavil Draenor vďaka ozvenám eredarskej mágie a oznámil to svojmu pánovi. Kil'jaeden mu nariadil, aby preskúmal tento svet a keď sa potvrdila prítomnosť draenei, aby získal informácie o ostatných obyvateľoch tohto sveta, najmä o orkoch.Prial si, aby draenei len tak nezomreli, ale boli zlomení a ponížení.

Krvaví elfovia zo Silvermoonu začali čerpať energiu Svetla z naaru menom M'uuru, ktorého im poskytol princ Kael'thas. S pomocou nových síl vytvorili rád rytierov krvi, ktorí mali rovnaké schopnosti ako paladini. Kael'thas, nespokojný s Illidanovými činmi, sa rozhodol pripojiť k Burning Legion a zavolať Kil'jaedena. Vzal M "uuru od krvavých elfov a dorazil s ním do Slnečnej studne, v ktorej sa mal otvoriť portál pre Kila" jaedena. Aldor a Scryers odložili svoje rozdiely a zjednotili sa v ofenzíve Shattered Sun na príkaz naaru. Hranica medzi týmito dvoma frakciami sa rozmazala, keď spoločne pracovali na ovládnutí ostrovov Quel'Danas a vyzvali Alianciu a Hordu na pomoc. Nakoniec sa ofenzíve Shattered Sun podarilo znovu dobyť ostrov a vysporiadať sa s Kil'jaedenom. . M "uuru sa stal temným naaru a zomrel, ale Velen použil svoju poslednú iskru na vyčistenie Slnečnej studne a navrátenie elfov k ich zdroju sily.

Hnev Lich Kinga

Zlosť kráľa lichov do World of Warcraft.

vidiacu lekciu

Zdrojom informácií v tejto časti je fikcia vo svete Warcraftu.

Krátko po Rozdelení začali k Exodaru prichádzať utečenci a rozložili tábor pri jeho hradbách, pričom hľadali pomoc u proroka Velena, ktorý sa dlho nestýkal s nikým iným ako s princom Anduinom Wrynnom. Vindicator Maraad sa vrátil z ťažkej vojny v Northrende a dozvedel sa, že Exodar bol prestavaný a môže opäť cestovať vesmírom. Keďže Velen s nikým nehovoril, rada rozhodla, že rozhodnutie opustiť draenei padne bez neho, ak sa neukáže. Čoskoro medzi utečencami vypukla panika, ktorá viedla k bitke medzi nimi a vinníkmi. Vystúpenie Velena ukončilo bitku a oznámil, že draenei zostanú na Azerothu, aby pomohli národom tohto sveta vyrovnať sa s následkami Cataclysm a stať sa silnejšími pre budúcu bitku proti Plamennej légii.

Kataklyzma

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok kataklizma do World of Warcraft.

Anchorite Avuun cestoval do Sanctuary nachádzajúcej sa v Bažine smútku, aby sa dozvedel, čo mohol od Magthura a tamojších Stratených. Avuun verí, že existuje spôsob, ako vyliečiť stratenú energiu, ktorá ich otrávila. Roky sa snažil vyliečiť kliatbu Zlomených. Hnusná energia, ktorá sa ich dotkla, zmenila nielen ich vzhľad, ale zbavila ich aj schopnosti cítiť Svetlo. Avuun sa chystal pomôcť Magturovi, ktorý bol každým dňom slabší. Po jeho smrti si Avuun myslel, že Svetlo sa vzdalo nevinných a Velen k nemu prišiel cez portál z Exodaru. Vysvetlil, že Svetlo nikomu nepraje utrpenie a Magtur je teraz pripravený vrátiť sa do jeho náručia.

Vzhľad

Draenei dosahujú výšku 2,1 až 2,4 metra (7 až 8 stôp). Líšia sa vzhľadom od eredarov z Plamennej légie, chýba im červená farba kože a malé rohy, ktoré sa objavujú na tvárach eredaru. Draenei však majú tesáky. Takmer všetci draenei mali údajne modrú pokožku, s výnimkou Velena, ktorého koža v neskorších rokoch zbelela. Odtiene pleti draenei, ktorí dorazili na Azeroth, sa ukázali byť veľmi odlišné – od ružovkastej bielej po svetlomodrú a tmavofialovú. Ich krv je tiež modrá.

U mužov vychádzajú procesy z brady a platničky sa dvíhajú nad čelo, prekrývajú ich ďalšie platničky za nimi v tvare vejára. Chvosty mužov sú výrazne väčšie a majú vyvinutú svalovú štruktúru. Vzhľad žien sa líši od vzhľadu mužov: namiesto plátov na čele majú rohovité zhrubnutia lebky, ktoré sa tiahnu pozdĺž jej hornej časti a vyzerajú ako koruna. Ich výbežky začínajú rásť za ušami a zvyčajne dosahujú dĺžku po úroveň ramien. Tieto prívesky sú tenšie ako u samcov, rovnako ako chvosty, ktoré sú kratšie a menej silné. Draeneiské ženy sú pre ľudských mužov celkom príťažlivé, ako poznamenal princ Anduin Wrynn. Nohy draenei končia širokými kopytami, čo ich odlišuje od eredara, ktorého kopytá sú hustejšie a menšie.

Väčšina očí draenei vyžaruje modrú žiaru, ale pre niektorých táto žiara nadobúda fialový odtieň. Zvyčajne sa to stáva s paladinmi alebo šamanmi, čo znamená, že príčinou takejto žiary nie je použitie mágie Void alebo niečo podobné. Existujú príklady so žiariacimi zelenými očami, ktoré sú zjavne tiež prirodzené. Keď draenei zomrie, žiara očí zmizne, rovnako ako eredar z Plamennej Légie.

kultúra

Kultúra Draenei je založená na dvoch pilieroch – Svetle a mágii. Prvý z nich je výsledkom ich špeciálneho vzťahu s naaru, zatiaľ čo druhý mal vždy blízko k eredar. Kvôli tomu sa draenei často vydávajú na dráhu kňaza, paladina alebo mága. Niektorí draenei, ako napríklad Auchenai, sa dokonca naučili umeniu komunikácie s mŕtvymi. Iní sa rozhodli ísť cestou šamanov pod vedením veštca Nobunda. Draenei sa venujú príprave na deň, keď sa stanú súčasťou Armády Svetla a konečne budú čeliť Plamenej Légii, odčiňujúc hriechy svojich bratov. Napriek tomuto najdôležitejšiemu cieľu sa však draenei stále snažia udržiavať svoj osobný život v poriadku a sledujú svoje vlastné záujmy, ako všetky ostatné národy.

Draenei stále neverí orkom a niekedy ich dokonca nenávidia za všetky udalosti, ktoré sa odohrali na Draenore. Moderní orkovia majú stále zelenú kožu a niektorí z nich stále praktizujú čarodejnícku mágiu. Avšak medzi ľuďmi, trpaslíkmi a trpaslíkmi, ktorí sú v Aliancii, sú aj warlockovia. Všetky tieto dôvody, ako aj osobné výčitky na oboch stranách sťažovali odpustenie, aj keď Thrall a Velen boli ochotní rokovať o mieri. Avšak Earthen Ring, ktorý sa postavil na stranu Hordy, prijal draenei a Broken šamanov, aby spoločne vyliečili krajiny Outlandu.

Draenei stále nemajú radi krvavých elfov kvôli ich útoku na Tempest Keep a spôsobu, akým bojovali proti závislosti na mágii. Postupom času si však uvedomili, že nie všetci krvaví elfovia sa postavili na stranu princa Kael'thasa a dokonca aj sám Velen hovoril o vykúpení ľudí z krvavých elfov po udalostiach na planine Sunwell.Ale medzi draeneimi, ako medzi inými národmi, zostávajú tí, ktorí vyvodzujú závery z prvého dojmu, ktorý bolo možné pozorovať v meste Shattrath, kde sa dlho udržiavali neláskavé vzťahy medzi Aldormi a Veštecmi. Aldori reagovali negatívne aj na tých, ktorí veštcom jednoducho pomáhali v ich spoločnej veci. .

Na Azerothu boli draenei najprv konfrontovaní so skutočnosťou, že mnohé národy Aliancie ich len ťažko oddelili od eredarov, slúžili Plamennej légii a takmer zničili tento svet. Noční elfovia napríklad dvakrát trpeli podlosťou Archimonda. Ale napriek tomu väčšina národov prijala draenei a veľvyslanci z Exodar sú v mnohých mestách Aliancie. Dokonca aj v blízkosti Tyrande Whisperwind, ktorá vládne nočným elfom, môžete nájsť veľvyslanca draenei.

  • Fialové kryštály, ktorými draenei zdobia svoje budovy, zbrane a brnenia, sú karonitové kryštály, ktoré sa používajú na výrobu energie v každodennom živote. Karonit je najsilnejším zdrojom energie.
  • Talbukové mäso bolo obľúbeným jedlom draeneiov.
  • Skostnatené jedové vaky šeliem z Draenoru sa používali v šperkoch Draenei a boli cenené nie menej ako najvzácnejšie drahokamy.
  • Draeneiské deti sa hrajú so svetlicovým prútikom. Kvôli riečnym príšerám ich naučili držať sa ďalej od plytkej vody.
  • Shredded Draenei Tail je mocná prísada pre kúzla Necromancer.

zlomok: aliancie

Miesto štartu: Ostrov Azuremist

kapitál: Exodar

Dostupné triedy: Lovec, Šaman, Bojovník, Mág, Paladin, Kňaz

Rasová hora: Elekks

Rasové bonusy:

Odolnosť voči tieňom bojom proti zlu získali draenei +10 tieňového odporu.

Jewelcrafting+15 Draenei si zdokonalili svoje klenotnícke zručnosti životom medzi kryštálmi

Inšpirujúca prítomnosť- Zvyšuje šancu na zásah kúzla o 1% pre vás a všetkých členov skupiny do 30 yardov.

Dar Naaru- Lieči cieľ pre 50 + 15/levelov za 15 sekúnd - dosah 40 yardov - 1,5 sekundy čas vrhania - 3 minúty cooldown.

Hrdinská prítomnosť- Zvyšuje šancu na zásah o 1% pre vás a všetkých členov skupiny do 30 yardov.

Pred mesiacom sa severným Kalimdorom ozývali zvuky ohlušujúceho výbuchu. Gigantický Exodar spadol z neba a pristál nie veľmi dobre vo svete Azerothu. Na úteku zo spustošeného sveta Outland použili vznešení draenei interdimenzionálnu loď Exodar, aby sa dostali do bezpečia. Keď sa draenei dopočuli o hrdinskej aliancii schopnej postaviť sa Plamennej légii, prišli sem požiadať o pomoc pri znovuzískaní ich spustošenej vlasti. Draenei, oddaní záchrane života a dodržiavaniu princípov Svätého svetla, dúfajú, že vytvoria koalíciu bojovníkov a použijú ich na zastavenie démonov v obávanej Burning Crusade. Vyzbrojení len odvahou a neochvejnou vierou vo svetlo, draenei túžia nájsť Alianciu a zdieľať svoj osud mimo Azerothu.

Vzhľad

Navonok sa draenei líšia od eredarov z Plamennej Légie. Farba pleti Draenei sa pohybuje od bielej po modrú, modrú, fialovú a hnedú. Nie však červená koža démonického eredaru. Od svojich najbližších príbuzných sa odlišujú aj absenciou tesákov a rohov.

Tenké brady draeneiských mužov pripomínajú chápadlá. Na čele vystupujúce rohovité platničky. Svalnaté chvosty mužov sú vždy rovné.

Draeneiské ženy vyzerajú veľmi odlišne od mužov. Ich rohové dosky zdobia ich hlavy ako korunu. Ženám spoza uší vyrastajú chumáče vlasov. Chvosty žien sú slabšie ako mužské. Obe pohlavia majú veľké kopytá, ktoré sa líšia od kompaktnejších kopýt Eredar.

Pozadie pretekov

Približne pred 25 000 rokmi sa padlý titán Sargeras zjavil mocnej rase mágov zvanej Eredar, ktorá ich pozvala, aby sa pripojili k jeho Plamennej légii a stali sa majstrami svetov. Domovskému svetu Eredar, Argusovi, vládli traja múdri a silní priatelia: Archimonde, Kil'jaeden a Velen.Archimonde a Kil'jaeden boli pripravení okamžite súhlasiť, ale Velen pochyboval o skutočných zámeroch cudzinca. Pochybnosti potvrdila vízia, v ktorej videl budúcnosť eredarov, ktorí súhlasili s tým, že sa stanú súčasťou légie – stanú sa z nich démoni alebo man „ari in eredun, čo znamenalo „nesprávne monštrá.“ Velen sa snažil uvažovať so svojimi priateľmi , ale priateľov už zachvátil smäd po moci a Velen si uvedomil, že sú už stratení. V zúfalstve požiadal o pomoc z neba a odpovedalo mu stvorenie menom K "ur, člen rasy energie stvorenia zvané Naaru. Naaru sú nepriatelia Légie a priaznivci Svetla. Tajne zhromažďujú všetky rasy, ktoré sú proti Sargerasovi, aby jedného dňa vytvorili jedinú neporaziteľnú Armádu Svetla. Velen súhlasí, že prisahá vernosť Svetlu, ak im Cure pomôže. V určenú hodinu Velen zhromaždil ľudí, ktorí mu verili, a ledva sa im podarilo uniknúť zo síl Kila „jaydena, ktorý sa už zmenil na démona a považoval Velena za zradcu nielen svojej rasy, ale aj ich priateľstva. Po mnoho tisícročí putovali utečenci po svetoch na interdimenzionálnej lodi naaru a hľadali krajinu, kam ich légia nemohla dostať. Keďže nechceli byť nazývaní starým menom človeka „ari, začali sa volať draenei, čo znamená "vyvrheľov" v eredune. Pri putovaní po svetoch museli Velen a draenei utiecť pred prenasledovateľskými silami Légie. Počas cesty Cure naučil draenei silu a mágiu Svetla.

Degradácia Draenei v hre Broken and Lost (zľava doprava)

Nakoniec sa putovanie draeneiov skončilo - našli krásny svet, ktorý nazvali Draenor ("útočisko vyhnaných"). Noví susedia boli šamanistickí orkovia. Obe rasy obchodovali bez toho, aby sa k sebe priblížili... Noi ich tu napriek tomu objavil Kil "jayden. Kil" jayden využil bojovnosť orkov a napálil ich, aby sa zjednotili v Horde a vyhladili "zradných" draeneiov. Viac ako 70% rasy zničili orkovia, ktorí nebrali zajatcov. Sám Velen s malým počtom preživších sa dal na útek, kde zostali dlhé roky. Na konci druhej vojny vo svete Azeroth, kam išla väčšina Hordy, čarodejník Ner "zul otvoril niekoľko ďalších temných portálov do iných svetov. Otvorenie portálov však viedlo k zničeniu Draenoru. Len hŕstka asteroidov plávajúcich v Twisting Nether zostalo z bývalého zeleného sveta Tieto asteroidy sa teraz nazývajú Outland. Niektorí draenei sa tiež zmenili v dôsledku zničenia sveta a stali sa zlomenými. Niektorí z týchto zmenených draenei boli schopní uniknúť do Azerothu a usadiť sa v Swamp of Sorrows. These Lost Ones) sa zbláznili kvôli nedostatku domovského sveta a stali sa ešte divokejšími.

Malý počet draenei zostal nezmenený. Podarilo sa im získať späť interdimenzionálnu loď Exodar od Krvavých elfov a odletieť s ňou z Outlandu. Ale elfovia, ktorí zostali na palube, sabotovali motory lode a loď sa zrútila na Azuremyst Isles na západ od pevniny Kalimdor vo svete Azeroth. Draenei, ktorí našli spriaznené duše tvárou v tvár rasám Aliancie, sa k nim pridali.

Lídri

Prorok Velen Božský

Jeden z vládcov Argusu spolu s Archimondom a Kilom "jaedenom. Odmietol prisahať vernosť Sargarasovi a utiekol z Argusu so skupinou verných priaznivcov. Po dlhom putovaní po svetoch našli svet Draenor a začali nazývať sa draenei (vyvrhenci). Ich susedmi boli orkovia, zlobri a Gronnovia. Asi po 200 rokoch ich našiel Kil „jayden (ktorý chcel pomstiť ich zradu) a pokúsil sa ich zbaviť rukami orkov (potom sa orkovia stali otrokmi Légie). V dôsledku vojny bola väčšina draenei zabitá. Sám Velen neskôr odišiel do Azerothu.

Akama

Draeneiskému staršiemu mudrcovi Akamovi sa podarilo zachrániť svoju rasu tým, že ich ukryl skôr, ako by orkovia, skazení démonickou krvilačnosťou, mohli zničiť každého z nich. Po kataklizme a zničení Draenoru Akama a jeho ľudia zostali nažive, ale boli nútení zúčastniť sa vojny bez víťazstva, kde bojovali proti Pánovi podsvetia Magtheridonovi a jeho armáde démonov a démonických orkov. S príchodom nových spojencov sa zmenilo rozloženie síl. Akama uzavrel spojenectvo s Nagami a Krvavými elfmi. Keď prišiel čas obliehať Čiernu citadelu v Magtheridonu, Akama pomohla Illidanovi a hľadala pomstu démonom, ktorí postavili rasy Orkov a Draeneiov. Využitím svojich schopností a prefíkanosti sa Akama a niekoľko jeho nasledovníkov vkradlo do Čiernej citadely a zničili generátory magickej sily, ktoré držali obranu Citadely, a potom pomohol Illidanovi, Kaelovi a Vaishimu v poslednom útoku na Magtheridona. Keď Illidan, Kael a Vaishy išli do boja o Frozen Throne, Akama zostal v Pustine, aby strážil dobyté krajiny. Teraz pohostinne zdieľa svoje krajiny s Nagasmi a Krvavými elfmi. Nie je jasné, aký je súčasný vzťah medzi Akamou a draenei z Pustiny s Illidanom a jeho silami.

Garona

Počas vyčíňania orkov v Draenore bolo zabitých veľa draeneiov, zatiaľ čo iní boli zneuctení brutálnymi orkskými vojakmi a Garona bola výsledkom takéhoto incestu. Na konci vojny boli Garona a jej podobní jediní, ktorí žili v zničených draeneiských dedinách. Niekoľkým Draenei sa podarilo prežiť útoky pomocou ich tajných schopností - zachránili ich pred zničením. Cestovaním po Draenore sa Garona dozvedela o kultúre Draenei aj Orkov, čím sa stala neoceniteľnou pre Radu Tieňov a dostala prácu pod vedením čarodejníkov Stormreaver. Rýchlo sa stala hlavnou prekladateľkou Tieňovej rady a Gul'danovou osobnou špiónkou a vrahyňou. Kvôli svojmu pôvodu bola navždy vyvrheľom a musela urobiť všetko pre to, aby prežila v tomto krutom svete. Po príchode do Azerothu zažila Garona poskytla jej veľa v porozumení ich novým protivníkom - ľuďom. Bola súčasťou vojenskej skupiny, ktorá zaútočila na Medivha a kúzelník ich zabil všetkých okrem nej. Garon sa vrátil ku Gulovi "danovi so správou od Guardiana. čarodejník ju poslal späť k Medivhovi ako vyslankyňu Hordy, aby pomohla Medivhovi pochopiť orkov. V Karazhan sa stretla s Khadgarom, Medivhom učňom, špiónom z Dalaranu. Spoločne sa dozvedeli, že Medivh bol ten, kto povolal orkov do Azerothu a že ho v skutočnosti posadol Sargeras, padlý Titán. Utiekli do Stormwindu, kde sa Garona stretla s Llane a Lotharom, ktorí ju prijali napriek jej rodovej línii. Zostavili malú vojenskú skupinu, aby zaútočili na Medivhovu vežu. Medivh bol zabitý a Garona sa stala priateľkou, ktorej kráľ Llane dôveroval. Informovala ho o organizácii Hordy a o tom, ako by sa dala využiť v prospech Aliancie. Stále však pracovala pre klan Stormreaver a bola poslaná na misiu zabiť Llanea. S praskajúcim srdcom podrezala hrdlo kráľovi Stormwindu. Ale Gul "dan bol po Medivhovej smrti v kóme a Doomhammer využil situáciu vo svoj prospech a zabil Blackhanda, vodcu Hordy. Špióni nového vodcu našli Garonu a mučili ju takmer na smrť, až napokon odhalila tajomstvo miesto, kde sa nachádza Tieňová rada Rada bola zničená a jej čarodejníci zabití. Osud Garony potom nie je známy, ale predpokladá sa, že je mŕtva.

Draenei sú jednou z najťažších rás vo Warcrafte. Existuje na to niekoľko dôvodov: po prvé, draenei žijú veľmi dlho a dokonca navždy. Niektorí predstavitelia rasy majú už viac ako 20 tisíc rokov. Predstavte si, že ste sa vy alebo vaši blízki narodili v paleolite, zastihli ste poslednú dobu ľadovú a mamuty a zároveň ste neupadli do nepríčetnosti. Po druhé, draenei neveria len vo Svetlo, ale vedia, že táto sila existuje vo vesmíre. Po tretie, anatómia draenei je notoricky odlišná od anatómie akéhokoľvek hráča, ktorý číta tento článok.

Obnoviť psychológiu takéhoto tvora nie je ľahké. Aby ste si veci uľahčili, nerobte postavu príliš starú. Zamyslite sa nad tým, aké udalosti by ste chceli zahrnúť do úlohy, a na základe toho vyberte vek.
Približne pred polstoročím došlo k náhlej zmene v živote draenei, ktorí pokojne žili na planéte Draenor v blízkosti orkov. Orkovia opojení démonmi prakticky vyhladili svojich susedov za pár mesiacov, prežiť sa podarilo len jednému z piatich. Nasledujúce roky, až do otvorenia Temného portálu, sa utečenci ukrývali v jaskyniach a tajných táboroch a bezmocne sledovali, ako démonický jed premení ich milovaných na Zlomené - škaredé, omráčené stvorenia. Keď orkská armáda prešla do Azerothu, preživší si vydýchli, no o ďalších 7 rokov neskôr Ner'zhulova mágia rozbila Draenor na kusy. Len pred pár rokmi mali draenei možnosť opustiť zničený svet na lodi naaru a získať ho späť od krvavých elfov. Testy sa tým ale neskončili, loď narazila na Azeroth a zrútila sa, pričom mnohých pochovala pod troskami.

O postoji draenei ku Svetlu sa dá povedať toto: je to ich vodiaca hviezda. Poslovia Svetla, naaru, umožnili draenei ako rase sformovať sa a prežiť, navyše ich požehnali darom liečenia a sľúbili, že jedného dňa sa draenei stanú súčasťou Armády Svetla, mocnej sily. ktorý by sa postavil proti Plamennej légii.
Bolo by však nesprávne tvrdiť, že úplne všetci draenei sú skromné, mierumilovné a ušľachtilé stvorenia, náchylné k tolerancii a odpúšťaniu. Cnosti, ktoré vyznáva ich spoločnosť, každý chápe po svojom. Napríklad vyšetrovateľ Kahn z Hand of Argus nariaďuje Brokenovi, aby zbil väzňa, pretože on sám to nedokáže – viera to nedovoľuje. Boli aj prípady, keď draenei prebehli k Plamennej Légii: napríklad Kailaan, paladin z Aldora, nedokázal Scryerom odpustiť zabitie jeho brata a pridal sa k eredarom Légie, aby bojoval s krvavými elfmi. A Levixes ani nepotreboval dôvod nechať sa unášať démonickou mágiou a nekromanciou.

Orientačné nie sú len jednotlivé prípady. Hneď po vojne draenei vyhnali Zlomených do samostatných táborov, aby nevideli, ako sa menia. Vzťah medzi Aldormi a ich bývalými nepriateľmi, Veštecmi, zanecháva veľa túžob, napriek úprimnému pokániu tých druhých. To znamená, že také pocity ako strach, hnev, hanba, nenávisť, bolesť sú charakteristické pre blažených ľudí nie menej ako pre ľudí. Platí to najmä o mladých draeneioch, ktorí už od detstva videli smútok a smrť. Od nich pochádzajú slávni draenei Vindicators, ktorí sa na rozdiel od paladinov spoliehajú viac na zbrane ako na učenie Svetla a sú odhodlaní potrestať akékoľvek zverstvá.

Fyzické črty draenei sú samostatným rozhovorom. Budete musieť opustiť zvyčajné kritériá atraktívnosti: je logické predpokladať, že stvorenie bez chvosta bude draenei vnímať podobne, ako človek bude vnímať stvorenie bez nosa alebo jednej nohy - to je významná chyba, ktorá upúta pozornosť, chyba v harmónii postavy. Mohutný rohovitý chvost draenei pomáha udržiavať rovnováhu a slúži na neverbálnu komunikáciu – inými slovami, pomáha vyjadrovať emócie. Draeneiské chvosty sú oveľa kratšie, tenšie a slabšie, čo je v súlade s ich pôvabnou stavbou tela. Ale predstavte si dievča s tenkým nosom a vedľa nej - bez nosa, a získate približnú predstavu o tom, o koľko sú draenei atraktívnejší ako tí istí elfovia pre mužov svojej rasy. A naopak, nie je ťažké uhádnuť, koho by žena uprednostnila - majiteľa orlieho profilu alebo čudáka, ktorý má medzi lícami rovnú plochu. Majte to na pamäti pri hraní draenei. Nedovoľte, aby ľudské štandardy krásy mali prednosť pred názormi vašej postavy. A potom sa budú smiať ich vlastní príbuzní.

Ak sa rozhodnete hrať za draeneiského šamana, určite si prečítajte príbeh http://aurora-rp.ru/unbroken»>»Unbroken»

Ako súčasť Aliancie majú draenei tendenciu prispievať na všetky dobré účely spojencov. Najprv sa utečenci z Exodaru stretávali s nedôverou, často si ich mýlili s démonmi, no postupom času si ambasády svoju prácu splnili a teraz draenei aktívne chránia Azeroth pred nebezpečenstvami, ktoré mu hrozia. Koniec koncov, tento svet, ktorý trikrát bojoval proti Légii, je ich poslednou nádejou.

Priemerná výška 2,30 metra

Naaru sú nepriatelia Légie a priaznivci Svetla. Tajne zhromažďujú všetky rasy, ktoré sú proti Sargerasovi, aby jedného dňa vytvorili jedinú neporaziteľnú Armádu Svetla. Velen súhlasil, že prisahá vernosť Svetlu, ak K "ur pomôže svojmu ľudu. V určenú hodinu Velen zhromaždil hŕstku rovnako zmýšľajúcich ľudí a sotva sa mu podarilo uniknúť pred silami Kila" jaedena, ktorý sa už zmenil na démona a považoval Velena za zradcu nielen svojej rasy, ale aj ich priateľstva.

Po dlhé tisícročia sa utečenci túlali po svetoch na interdimenzionálnej lodi Exodar a hľadali nový domov, kde by ich légia nikdy nenašla. Aby sa odlíšili od svojho bývalého muža „ari bratia, začali sa utečenci volať draenei, čo v Eredunu znamená „exulanti“. Po návšteve mnohých svetov museli Velen a draenei utiecť pred prenasledovateľskými silami Légie. Cestou K'ur naučil draenei silu a mágiu Svetla.

Nakoniec sa putovanie draeneiov skončilo – našli krásny svet, ktorý nazvali Draenor („útočisko vyhnancov“). V tomto svete žili aj orkovia, ktorí praktizovali šamanizmus. Obe rasy medzi sebou obchodovali, ale príliš sa nezblížili. Všetko sa však raz skončí a nakoniec aj v novom svete utečencov Kil "Jeden objavil. Kil" Jaeden, ktorý v tom istom svete našiel bojovných orkov, ich oklamal, aby sa spojili v Horde a vyhladili "zradcov". “ draenei pod zámienkou, že tak orkom velia ich mŕtvi predkovia, ktorých si orkovia veľmi vážili. Viac ako 70% draenei bolo zničených orkami, ktorí nebrali zajatcov. Sám Velen s malým počtom preživších odišiel do exilu, kde zostali dlhé roky. Na konci druhej vojny vo svete Azeroth, kam išla väčšina Hordy, čarodejník Ner "zul otvoril niekoľko ďalších temných portálov do iných svetov. Otvorenie portálov však viedlo k zničeniu Draenoru. Len hŕstka z bývalého zeleného sveta zostalo asteroidov, ktoré plávali v Twisting Nether (angl. Twisted Nether). Tieto asteroidy sa teraz nazývajú Outland. Outland). Niektorí draenei sa tiež zmenili v dôsledku zničenia sveta a stali sa Zlomenými. Zlomený). Niektorým z týchto zmenených draeneiov sa podarilo utiecť do Azerothu a usadili sa v Swamp of Woe. Swamp of Sorrows). Tieto Stratené Stratení) sa zbláznil kvôli nedostatku domáceho sveta a stal sa ešte divočejším.

Malý počet draenei zostal nezmenený. Podarilo sa im získať späť interdimenzionálnu loď Exodar od Krvavých elfov a odletieť s ňou z Outlandu. Ale elfovia, ktorí zostali na palube, sabotovali motory lode a loď sa zrútila na Azuremyst Isles na západ od pevniny Kalimdor vo svete Azerothu. Draenei, ktorí našli spriaznené duše tvárou v tvár rasám Aliancie, sa k nim pridali. Pripojili sa k Aliancii aj kvôli jej večnému boju s orkskou Hordou, ktorej draenei nedokázali odpustiť genocídu ich rasy.

Vzhľad

Fyzicky sú draenei takmer na nerozoznanie od eredarov z Plamennej Légie. Farba pleti Draenei sa pohybuje od bledomodrej po fialovú. Červená farba kože démonického eredaru nie je charakteristická pre draenei.

Samce Draenei majú chápadlové úponky vyrastajúce z ich brady. Ich nadržané čelné dosky vyčnievajú dopredu. Chvosty samcov stoja rovno kvôli silnému svalstvu orgánu.

Úryvok charakterizujúci Draenei

V jednej z minút trápneho ticha, počas ktorej sa na ňu Anatole pokojne a tvrdohlavo pozeral svojimi vypúlenými očami, sa ho Natasha, aby prerušila toto ticho, spýtala, ako sa mu páči Moskva. spýtala sa Natasha a začervenala sa. Neustále sa jej zdalo, že robí niečo neslušné, keď sa s ním rozpráva. Anatole sa usmial, akoby ju povzbudzoval.
- Spočiatku sa mi to veľmi nepáčilo, pretože to, čo robí mesto príjemným, je ce sont les jolies femmes, [pekné ženy,] však? No teraz sa mi to veľmi páči,“ povedal a významne sa na ňu pozrel. "Ideš na kolotoč, grófka?" Choď," povedal, načiahol sa k jej kytici, stíšil hlas a povedal: "Vous serez la plus jolie." Venez, chere comtesse, et comme gage donnez moi cette fleur. [Budeš najkrajší. Choď, drahá grófka, a daj mi tento kvet ako zástavu.]
Natasha nerozumela tomu, čo povedal, rovnako ako on sám, ale cítila, že v jeho nepochopiteľných slovách je neslušný úmysel. Nevedela, čo povedať a odvrátila sa, akoby nepočula, čo povedal. Ale len čo sa odvrátila, myslela si, že je za ňou tak blízko.
„Čo je teraz? je zmätený? Nahnevaný? Potrebujete to opraviť?" spýtala sa sama seba. Nemohla si pomôcť a obzrela sa späť. Pozrela sa mu priamo do očí a jeho intimita, sebadôvera a dobromyseľná nežnosť jeho úsmevu si ju získali. Usmiala sa presne ako on a pozrela mu priamo do očí. A opäť s hrôzou cítila, že medzi ním a ňou nie je žiadna bariéra.
Opona sa opäť zdvihla. Anatole opustil box, pokojný a veselý. Natasha sa vrátila k otcovi v krabici, už úplne podriadená svetu, v ktorom bola. Všetko, čo sa stalo pred ňou, sa jej už zdalo celkom prirodzené; ale za to jej do hlavy ani raz nevstúpili všetky jej bývalé myšlienky o snúbencovi, o princeznej Marye, o dedinskom živote, akoby všetko bolo dávno, veľmi dávno.
Vo štvrtom dejstve bol nejaký čert, ktorý spieval, mával rukou, kým sa pod ním nevytiahli dosky, a on sa tam potopil. Nataša to videla až od štvrtého dejstva: niečo ju znepokojovalo a trápilo a príčinou tohto vzrušenia bol Kuragin, ktorého mimovoľne sledovala očami. Keď odchádzali z divadla, pristúpil k nim Anatole, zavolal ich koč a pomohol im vstať. Keď Natashu zdvihol, potriasol jej rukou nad lakťom. Natasha, vzrušená a červená, sa naňho pozrela. On, žiariaci očami a jemne sa usmievajúci, sa na ňu pozrel.

Až keď prišla domov, mohla Nataša jasne premýšľať o všetkom, čo sa jej stalo, a keď si zrazu spomenula na princa Andreja, bola zhrozená a pred všetkými na čaj, ku ktorému si všetci po divadle sadli, hlasno zalapala po dychu a začervenala sa. von z miestnosti. - "Môj Bože! Zomrel som! povedala si v duchu. Ako som to mohol dopustiť?" Myslela si. Dlho sedela a zakrývala si začervenanú tvár rukami a snažila sa podať si jasný prehľad o tom, čo sa jej stalo, a nedokázala pochopiť, čo sa jej stalo, ani to, čo cítila. Všetko sa jej zdalo tmavé, nevýrazné a desivé. Tam, v tejto obrovskej, osvetlenej sále, kde Duport skákal na mokrých doskách do hudby s holými nohami v bunde s flitrami, dievčatá aj starci, a nahá Helena s pokojným a hrdým úsmevom kričala od radosti bravo – tam , v tieni tejto Heleny tam bolo všetko jasné a jednoduché; ale teraz sama, sama so sebou, to bolo nepochopiteľné. - "Čo to je? Čo je to za strach, ktorý som oňho cítil? Čo je to za výčitky svedomia, ktoré teraz cítim? Myslela si.
Jednej starej grófke by Natasha vedela povedať všetko, čo si v noci v posteli myslela. Vedela, že Sonya by s jej prísnym a pevným pohľadom buď nič nepochopila, alebo by bola z jej priznania zdesená. Natasha, sama so sebou, sa snažila vyriešiť to, čo ju trápilo.
„Zomrel som pre lásku princa Andreja alebo nie? spýtala sa sama seba a s upokojujúcim úsmevom si odpovedala: Čo som to za blázna, že sa to pýtam? Čo sa mi stalo? Nič. Nič som neurobil, nezapríčinil som to. Nikto sa to nedozvie a už ho nikdy neuvidím, povedala si. Bolo jasné, že sa nič nestalo, že nie je čo činiť pokánie, že princ Andrej ma môže takto milovať. Ale aký? Bože môj, Bože môj! prečo tu nie je?" Natasha sa na chvíľu upokojila, ale potom jej opäť nejaký inštinkt povedal, že hoci to všetko bola pravda a hoci nič nebolo, inštinkt jej povedal, že všetka jej bývalá čistota lásky k princovi Andrejovi zanikla. A ona opäť vo svojej fantázii zopakovala celý svoj rozhovor s Kuraginom a predstavila si tvár, gestá a jemný úsmev tohto pekného a odvážneho muža, zatiaľ čo jej podával ruku.

Anatole Kuragin žil v Moskve, pretože ho otec poslal preč z Petrohradu, kde žil z viac ako dvadsaťtisíc peňazí ročne a z rovnakého dlhu, aký žiadali veritelia od jeho otca.
Otec oznámil synovi, že polovicu dlhov spláca poslednýkrát; ale len preto, aby išiel do Moskvy nastúpiť na miesto pobočníka hlavného veliteľa, ktoré mu zabezpečil a aby sa tam konečne pokúsil o dobrú partiu. Upozornil ho na princeznú Mary a Júliu Karaginovú.
Anatole súhlasil a odišiel do Moskvy, kde zostal s Pierrom. Pierre prijímal Anatola najprv neochotne, ale potom si naňho zvykol, občas s ním chodil do jeho radovánok a pod zámienkou pôžičky mu dával peniaze.
Anatole, ako o ňom správne povedal Shinshin, odkedy prišiel do Moskvy, pobláznil všetky moskovské dámy najmä tým, že ich zanedbával a očividne pred nimi uprednostňoval cigánky a francúzske herečky, s hlavou ktorých - mademoiselle Georges, as povedali, že bol v úzkom kontakte. Nevynechal ani jednu zábavu u Danilova a iných veselých moskovcov, celú noc popíjal, každého popíjal a navštevoval všetky večery a plesy vysokej spoločnosti. S moskovskými dámami sa rozprávali o niekoľkých jeho intrigách a na plesoch niektorým dvoril. Ale s dievčatami, najmä s bohatými nevestami, ktoré boli väčšinou všetky zlé, sa nezblížil, najmä preto, že Anatole, ktorého okrem jeho najbližších priateľov nikto nepoznal, sa pred dvoma rokmi oženil. Pred dvoma rokmi, keď bol jeho pluk umiestnený v Poľsku, prinútil chudobný poľský statkár Anatola, aby sa oženil s jeho dcérou.

Duševní vyhnanci

Dávno predtým, ako padlý titán Sargeras vypustil Plamennú légiu na Azerothu, uprel svoj smrtiaci pohľad na Argus, obývaný vysoko vyspelou rasou Eredar. Sargeras dúfal, že magicky zručný eredar bude kľúčovou súčasťou jeho plánu na zničenie všetkého života. Sargeras sa obrátil na troch vodcov Eredar - Kil'jaeden, Archimonde a Velen - a sľúbil im nové vedomosti a nevídanú silu, ak mu prisahajú vernosť.

Iba Velen neprijal ponuku titána, pretože predtým mal víziu. Velenovi sa otvorila hrozná budúcnosť, v ktorej sa jeho príbuzní zmenili na nechutných démonov a stali sa služobníkmi Sargerasa v Plamennej légii – armáde, ktorá stelesňuje absolútne zlo, ktorej ničivá sila je zameraná na zničenie všetkého života v nespočetných svetoch. V snahe uniknúť pred titánom ničiteľom sa Velen so svojimi rovnako zmýšľajúcimi ľuďmi a preživšími obyvateľmi Argusu uchýlil k pomoci zbožných naaru, stvorení utkaných z čistej energie. Odvtedy sa utečenci začali nazývať draenei, čiže „vyhnanci“.

Kil'jaeden, ktorý miloval Velena ako brat, bol rozzúrený útekom draenei, ktorí odmietli Sargerasovu ponuku a opustili hranice Argusu. Ako odvetu viedol Kil'jaeden armády Légie v prenasledovaní vyhnancov po celom vesmíre. Napriek tomu sa Velen a jeho spoločníci dokázali pred svojimi prenasledovateľmi ukryť vo vzdialenom svete, ktorý nazvali Draenor, čo znamená „Úkryt vyhnancov“. Podľa pokynov naaru, ktorý ukázal draenei cestu ku Svetlu, vytvorili vyhnanci na novom mieste jedinečnú civilizáciu a tiež sa zoznámili s orkmi, ktorí žili na Draenore od pradávna a uctievali duchov prírody.

Pokojná existencia draenei sa však čoskoro skončila. Kil'jaeden, ktorý konečne našiel útočisko pre vyhnancov, zasial špinu medzi vznešených orkov a premenil ich na smrtiacu a krvilačnú Hordu. Orkovia zaslepení zúrivosťou zostúpili na draenei, vyhladili viac ako osemdesiat percent všetkých vyhnancov a prinútili Velena a jeho príbuzných, aby sa skryli pri hľadaní spásy. Pod vplyvom zhubných kúziel orkských warlockov mnohí draenei zmutovali do nižšej formy, prezývanej „Krokul“, t.j. "Zlomený". Desaťročia po masakre Hordou otvoril šaman menom Ner'zhul magické brány po celom Draenore, čím spôsobil svet roztrhaný magickou energiou.

Ruiny zničeného Draenoru, ktorý sa stal známym ako Outland, sa stali bojiskom, kde sa Plamenná légia a ďalšie frakcie zbližovali v boji, snažiac sa získať kontrolu nad roztrhaným svetom. Velen a jeho nasledovníci utiekli pred všepožierajúcim chaosom a obsadili Exodar, satelit jedinečnej leteckej bašty naaru nazývanej Tempest Keep. Využitím vytvorenia naaru opustili draenei Outland pri hľadaní nových spojencov..

Krvaví elfovia však vyradili motory Exodaru a draenei museli núdzovo pristáť na Azerothu, kde prisahali vernosť Aliancii. Spolu s novými spojencami sa Velen a jeho spoločníci vrátili do Outlandu a porazili starých nepriateľov. Čoskoro však Velena navštívila iná vízia, ktorá predznamenala stret síl Svetla so silami Temnoty. Teraz sa draenei pripravujú na obranu svojho nového domova v nadchádzajúcom boji.

štartovacia zóna

Ostrov Azuremyst

Ostrov Azuremyst, pri severnom pobreží Kalimdoru, bol domovom draenei, ktorí utiekli z Outlandu v obrovskej vesmírnej lodi zvanej Exodar. Keď draenei stroskotali na Azerothu, mocné kryštály, ktoré boli kedysi súčasťou lode, sa rozptýlili po celom ostrove, čo spôsobilo zmutovanie miestnej flóry a fauny. Po havárii sa draenei pokúsili nájsť všetkých preživších a napraviť škody spôsobené haváriou na ostrove Azuremyst. Odvtedy sa na ostrove pevne usadili a premenili trosky lode Exodar na veliteľské centrum. V týchto dňoch sú draenei, ktorí toľko trpeli, pripravení položiť svoje životy v boji o Azuremyst Isle.