Kto videl cisára v 40k. Veľká krížová výprava

Po páde Eldar, takmer 5000 rokov, sa galaxia otriasla mohutnými warp prílivmi. Ľudské kolónie bojovali s démonmi, eldarmi, orkmi, genestealermi a inými zlými duchmi a bránili svoje právo na existenciu. Krajina izolovaná od zvyšku vesmíru warpovými búrkami existovala sama o sebe a nemala žiadny vplyv na ostatné ľudské svety. Technológie boli na ústupe a boli jedinými správcami vedomostí Zlatý vek zostali technickými kňazmi Marsu a uctievali Boh stroja . Práve v tom čase sa na Zemi narodil muž, ktorý mal zmeniť tvár galaxie na nasledujúcich 10 000 rokov. Jeho skutočné meno si už nikto nepamätá, všetci ho poznajú podľa mena cisár . Jeho detstvo, mladosť a dokonca aj zrelosť sú tiež zahalené rúškom temnoty. Prvýkrát sa stal niečím viac než len človekom, keď prišiel so svojimi priaznivcami do hlavného mesta jedného z mnohých štátov Zeme a za jednu noc dobyl celý štát, pričom rozdrvil mnohotisícovú armádu silou len necelá stovka vojakov. Keď sa stal vládcom, začal systematicky dobývať krajinu, až sa stal jediným vládcom kolísky ľudstva. Chrbtovou kosťou cisára a hlavnou silou jeho armády boli prví vesmírni mariňáci, geneticky vylepšení ľudskí bojovníci. Vesmírni mariňáci stvorení cisárom boli neľudsky silní, obratní, húževnatí a rýchli, rádovo prevyšovali schopnosti bežného človeka a dokonca bojovali s démonmi za rovnakých podmienok. Ale okrem talentu vedca a genetika bol cisár aj psyker, najsilnejší z tých, ktorí kedy zrodili ľudskú rasu. V čase, keď cisár dobyl Zem, warpové búrky v galaxii začali ustupovať a nakoniec úplne prestali, čo umožnilo opäť medzihviezdne cestovanie. Ktovie, možno to urobila vôľa cisára. Po dobytí Zeme Cisár sa začal pripravovať na Veľkú križiacku výpravu do galaxie, aby zjednotil ľudstvo a spoločne čelil hrozbe chaosu a mimozemšťanov. Na to cisár vytvoril dvadsať nadľudí, Primarchov, ktorí boli predurčení na úlohu vodcov a veliteľov v budúcej križiackej výprave. Cisárove činy nemohli neupútať pozornosť najvýznamnejšieho nepriateľa ľudstva, Chaosu. Bohovia chaosu poslali na zem svojich verných služobníkov, vetry warpu a tie, víriace Zem v divokej búrke, ukradli inkubátory s nenarodenými Primarchmi a rozptýlili ich po galaxii. Dotyk vôle bohov Chaosu otrávil Primarchov a zmiatol cisárove plány na vytvorenie ideálnych ľudí. Primarchovia sa narodili v rôznych častiach galaxie a každý z nich mal nejakú chybu. Jeden z nich sa narodil jednooký ako kyklop, druhý dostal krídla anjela a niektorí bez fyzických defektov niesli jed Chaosu, ktorý zvnútra zostroval ich vôľu a silu. Napriek tomu cisár po začatí Veľkej križiackej výpravy nakoniec vrátil všetkých Primarchov k sebe a tí, ktorí uznali cisára ako stvoriteľa a majstra, mu verne slúžili na poli veľkej vojny.

Najväčší z Primarchov bol Horus. Bol úplne prvým výtvorom cisára a najobľúbenejším. Horovi sa na bojisku nevyrovnali a ostatní Primarchovia sa skláňali pred jeho silou a vôľou. Ale jed Chaosu bol v Horovi silný a tisíce hlasov mu všetkými spôsobmi šepkali o jeho sile, vôli a o tom, že je hodný stať sa vládcom ľudstva viac ako jeho tvorca. Horus dlho odolával tomuto šepotu, ale nemohol to vydržať a jeho pýcha prevýšila jeho lojalitu k cisárovi. Po skončení krížovej výpravy sa Hor vzbúril a šiel do vojny proti svojmu stvoriteľovi. Najväčší z bojovníkov ľudstva, vesmírni mariňáci, sú rozdelení do dvoch bojujúcich táborov. Z dvadsiatich légií cisára len deväť zostalo verných svojmu pánovi, deväť ďalších sa pridalo k Horovi, dve légie boli stratené vo vojnových požiaroch. Ako biblické ohnivé kolesá sa vojna valila cez rozľahlosť novovytvorenej ľudskej ríše. Nielenže medzi sebou bojovali mariňáci, ale na oboch stranách vojny bojovali jednotky cisárskej gardy a titánske légie. Vojna trvala dlho a s rôznym úspechom, no nakoniec Horus prekonal odpor lojálnych jednotiek a jeho lode sa ponáhľali na Zem, srdce Impéria, domov cisára. Najkrvavejšia a najtvrdohlavejšia bitka sa odohrala v okolí cisárskeho paláca. Vyžarujúce sily lojálnych vesmírnych mariňákov ho chránili a najfanatickejší zo stúpencov Chaosu sa ponáhľali k jeho múrom. Nakoniec, keď cisár videl, že prehráva, urobil jediné možné rozhodnutie. Spolu s dvoma lojálnymi Primarchmi a oddielom ťažko obrnených Terminátorov sa prepravil na bojovú bárku Horus, aby rozdrvil samotné srdce povstania. Na člne sa odohrala titánska bitka. V tom padol Sanguinius s anjelskými krídlami, primarcha Krvavých anjelov, padol do rúk Hora a prikryl sebou svojho pána, cisára. Ďalší primarcha, primarcha imperiálnych pästí Rogal Dorn, porazil v osobnom boji dve družiny princov Chaosu z Hora a zahalil sa tak nehasnúcou slávou. Súboj medzi cisárom a Horom sa skončil tragicky pre obe strany. Hor padol zabitý rukou cisára a jeho poslednou myšlienkou bolo neznesiteľné uvedomenie si hĺbky a temnoty jeho pádu. Cisár bol smrteľne zranený a určite by zomrel, keby ho nezachránil Rogal Dorn. Telo svojho pána odniesol späť do polorozpadnutého paláca, kde sa zhromaždilo ostatných sedem lojálnych primarchov po tom, čo pohnali demoralizované a rozptýlené sily Chaosu. Trpko oplakávali nevyhnutnú smrť svojho pána. Zo všetkých primárov len Leman Russ, primár vesmírnych vlkov, neplakal. Jeho ostrá myšlienka prenikla do temnoty zúfalstva a priniesla riešenie. Obrátil sa na svojich nasledovníkov, Železných kňazov Vesmírnych vlkov, a tí, privolaní na pomoc technických kňazov Marsu, vytvorili Zlatý trón, sarkofág, v ktorom stázové pole podporovalo fyzický život v tele človeka. cisár. Ako silný psyker mohol cisár, keď bol v stáze, mentálne komunikovať so svojimi nasledovníkmi. Tak bolo zachránené svetlo Impéria. Odteraz je Zlatý trón Zeme centrom Impéria človeka v každom zmysle. Cisár je zdrojom sily Astromiconu, warpového majáku, ktorý umožňuje cestovať warpom bez strachu z démonických pascí. Cisár silou svojej myšlienky komunikuje so súčasnými vládcami Zeme, Najvyššími pánmi, ktorí vládnu v mene cisára a na jeho slovo.

Imperiálny kult

Vďaka Imperiálny kult , milióny ľudí v celom Impériu poznajú meno cisár. Deti o ňom spievajú v pesničkách a počúvajú legendy o jeho živote. Toto je cisár, ktorého ľudstvo pozná – cisár imperiálneho kultu. Taká je sila kultu, že nikoho ani nenapadne spochybňovať autoritu a moc cisára. Samotný Vládca neprehovoril ani sa nepohol desaťtisíc rokov. Pravdu o živote cisára predtým, ako sa stal väzňom Zlatého trónu, už Ecclesiarchia úplne prekreslila.

Cisár sa narodil v Turecku v ôsmom storočí pred Kristom. Na mieste obklopenom studenými potokmi a horami. S prebudením warpu bolo ľudstvo úplne bezbranné voči jeho energiám. Warp je alternatívny vesmír pozostávajúci z psi-energie vytvorenej myšlienkami, emóciami a mentálnou aktivitou všetkých živých bytostí. Warp je niekedy označovaný ako Sea of ​​Souls alebo Realm of Chaos.

Keď bol vesmír mladý, osnova bola naplnená energiami primitívnych zvierat a táto energia bola neškodná. Evolúcia však vyvinula mozog živých bytostí a nové myšlienky generovali silné a niekedy nebezpečné energie. Prirodzená energia warpu bola harmonická, zatiaľ čo ľudské myšlienky boli niekedy závistivé, plné nenávisti a podlosti. Takéto negatívne energie sa nahromadili v osnove a navzájom sa priťahovali. Následne sa tieto energie stali Silami Chaosu, ktorým dnes Impérium čelí. Boli vytvorené zo strachu, nenávisti a zloby vnímajúcich bytostí.

Keď bol cisár mladý, tieto sily ešte neboli také silné ako o mnoho tisíc rokov neskôr. Odkedy sa objavili primitívni ľudia, ľudstvo nadviazalo kontakt s warpom. V primitívnych kmeňoch s ním vedeli komunikovať šamani a čarodejníci.

Ako sa ľudstvo vyvíjalo a rozširovalo, zlomyseľné energie vytvorené ľuďmi začali dominovať warpu. Ak boli prírodné sily harmonické a láskavé, ľudské sily boli nepredvídateľné a nebezpečné. Sila, ctižiadostivosť, chamtivosť, žiadostivosť a tisíc ďalších ľudských citov uvoľnili svoje korene v osnove a začali prinášať hrozné ovocie. Tisíce ľudí sa posilnili a warp čoraz menej podliehal šamanom.

Cisár sa narodil v čase, keď warp ešte prúdil cez všetky živé bytosti. Starí šamani manipulovali s warpom a viedli svojich ľudí. Ale šamani vedeli, že o pár tisícročí sa ich vedomosti stratia a warp sa vymkne kontrole. Okrem toho šamani stratili schopnosť reinkarnácie. Keď šaman zomrel, jeho duch bol vo warpe a hľadal vhodné telo na znovuzrodenie. Avšak teraz zlé sily warpu pohltili duše šamanov a už sa nemohli znovuzrodiť.

Všetci šamani sveta, vystrašení tým, čo ohrozuje ľudskú rasu, sa zhromaždili na jednom mieste a zabili sa, uvoľnili svoju energiu a potom ju nasmerovali do tela dieťaťa, ktoré sa stalo novým ľudským cisárom.

Cisár a história ľudstva

o cisár darov bolo veľa. Vedel čítať myšlienky ľudí. Bol nesmrteľný a nemohol zomrieť na starobu. Tridsaťpäťtisíc rokov putoval cisár po Zemi a objavil sa najskôr v jednej krajine, potom v druhej. Najprv ľudí iba pozoroval, no potom začal svoju silu využívať na pomoc ľudstvu. Vždy pomáhal ľuďom opatrne, bez toho, aby o sebe prezradil pravdu.

Cisár cestoval po planéte a pomáhal ľuďom. Stal sa buď vodcom alebo poradcom, bojovníkom alebo mesiášom a niekedy dokonca kúzelníkom alebo priekopníckym vedcom. Vždy strážil ľudstvo a neustále mu pomáhal prežiť.

Cisár a sily Chaosu

Sily Chaosu cítili prítomnosť Nový človek a jeho snahy znížiť ich právomoci. Ešte predtým, ako sa bohovia Chaosu stali vedomými, uznali cisára za svojho hlavného nepriateľa. Khorne sa stal prvým bohom Chaosu. Jeho narodenie bolo poznačené mnohými vojnami a konfliktmi po celej Zemi. Tzeentch bol ďalší a politici rôznych štátov začali éru klamstva a dvojtvárnosti. Tretí sa narodil Nurgle a na ľudí doľahlo mnoho chorôb a infekcií, ktoré im vzali životy a duše. Na konci stredoveku sa úplne zrodili traja bohovia Chaosu. Štvrtá moc, Slaanesh, sa stále vyvíjala a ožila až počas Pádu Eldarov.

Nový Človek pochopil, že kým je ľudstvo viazané na slnečnú sústavu, je odsúdené na zánik. Cisár teda začal svoj vlastný výskum a vývoj v oblasti medzihviezdneho cestovania cez warp.

Niekoľko sto rokov pred narodením Slaanesha sa cisár rozhodol prevziať kontrolu nad ľudstvom do vlastných rúk. Začne vytvárať svoju vlastnú mocnú a lojálnu armádu, aby po zastavení psi-búrok vo warpe získal späť galaxiu.

Primarchovia

Cisár nikdy nepodceňoval silu Chaosu, a tak začali pracovať najlepší vedci Zeme. Zbrane a vybavenie vyrobené v marťanských továrňach mali ľuďom pomôcť pri znovuzískaní ich Impéria. Cisár sa však tiež rozhodne vytvoriť Primarchov: geneticky upravených nadľudí ako bohov. Cisár sa chystal vytvoriť celú rasu nadľudí, nepodliehajúcich vplyvu Chaosu.

Primarchovia mali byť pre Chaos žiarivým príkladom ľudskej dokonalosti a neporaziteľnosti. Energia neskazeného Chaosu mala prúdiť cez Primarchov ako cez samotného cisára. Bohovia Chaosu sa však dozvedeli o Primarchoch a napriek všetkým pokusom o ich ochranu Chaos rozptýlil Primarchov po celej galaxii.

Vesmírny námorník

Cisár stratil Primarchov a nemohol ich znovu vytvoriť. Narodenie Slaanesha sprevádzali silné psi-výkriky a blížilo sa to. Cisár vypracoval iný plán. Pomocou genetického materiálu, ktorý zostal po Primarchoch, cisár vytvára mnoho pokročilých orgánov. Implantovaním týchto orgánov do mladých tiel ľudí bolo možné vybaviť ich niektorými schopnosťami primarchov. Teda prvý Vesmírne námorné légie . Každá légia mala genetický materiál zdedený od svojho primarcha.

Veľká krížová výprava

V čase, keď sa warpové búrky okolo slnečnej sústavy skončili, boli vesmírni mariňáci v spojenectve so zvyškom ľudskej armády pripravení získať späť galaxiu. Sily Chaosu boli tiež silné a mnohé ľudské svety ovládli kulty Chaosu alebo mimozemšťania. Bola to strašná vojna, no s každým dobytým svetom Impérium rástlo a dostávalo do svojich radov nových bojovníkov.

Počas Veľkej krížovej výpravy našiel cisár všetkých svojich primarchov a tí sa k nemu pridali. Impérium bolo silnejšie ako kedykoľvek predtým a sily Chaosu sa stiahli do Oka teroru.

Horova heréza

V tomto článku sa nebudeme ponoriť do detailov Horovej herézy. Povedzme však, že na konci tejto zrady bol cisár takmer zabitý. Bol to Horus, kto sa stretol s cisárom v osobnom súboji, po ktorom už nemôže hovoriť ani sa hýbať.

Zlatý trón

Súboj s Horusom sa odohrávali vo fyzickom aj v nehmotnom svete súčasne: duše tých, ktorí medzi sebou bojovali vo warpe. Cisárovo telo bolo takmer zničené, no poškodená bola aj jeho duša. Sily Chaosu opäť ustúpili. Mnohí z tých, ktorí boli krátko na milosť a nemilosť Temných bohov, si uvedomili svoju chybu a rýchlo sa vrátili na stranu Impéria. Cisárovo telo bolo privezené na Zem a umiestnené do obrovského stroja na podporu života. Auto dostalo názov Zlatý trón. Telo cisára bolo zničené, ale duch prežil a nejaký čas stále komunikoval so svojimi poddanými. Potom sa však navždy odmlčal.

Duša cisára odišla do mora duší a dodnes tam putuje a čaká na okamih znovuzrodenia. Sily Chaosu nie sú schopné nájsť Jeho dušu na zničenie, pretože warp je obrovský.

Dieťa hviezd

Až do duša cisár ale nažive vo warpe nie je všetko pre ľudstvo stratené. Tak ako sa Nový človek zrodil pred mnohými desiatkami tisíc rokov úsilím šamanov, aj cisár sa môže znovuzrodiť. Ale to sa nestane tak skoro, až keď výkriky spásy dosiahnu energiu Spasiteľa. Cisárova duša zároveň čaká na narodenie dieťaťa, ktoré by mohla obývať – Hviezdne dieťa. Väčšina ľudí v Impériu nepozná celú pravdu o tom, čo sa skutočne stalo cisárovi. A to, že sa môže znovu narodiť, väčšina ľudstva nepozná. Pre vládcov Impéria je cisár živý, aj keď nie v našom zmysle slova.

Celú pravdu o znovuzrodení cisára pozná len malá tajná sekta zasvätencov, ktorá si hovorí Ilumináti. Ilumináti očakávajú narodenie hviezdneho dieťaťa a druhý príchod cisára. Vedia, že sú heretikmi v celom Impériu, a preto skrývajú svoje činy a presvedčenie. Zostávajú skrytou silou v Impériu, ktoré obchádza štátnu mašinériu a inkvizíciu a pripravuje druhý príchod Nového človeka.

Zabite mutanta, upáľte kacíra, zničte xenos!


Dovolíme si predpokladať, že každý, kto sa dostal na túto stránku, si je vedomý toho, čo je Warhammer 40 000 a s čím sa jedáva, takže sa zaobídeme bez dlhých predohrávok a ideme priamo k veci – k štúdiu vesmíru generovanému kolektívnym vedomím v rámci značky WH40K. Toto univerzum vzniklo ako pod priamym dohľadom remeselníkov z Games Workshop, tak aj rôznych nadšených fanúšikov – to sa zhmotnilo do niekoľkých stoviek literárnych diel, ktorých udalosti sa odohrávajú vo vesmíre WH40K. Niektoré z nich vstúpili do kánonu, iné zostali existovať v priestore voľnej interpretácie. Informácií je však stále veľa. A dnes budeme hovoriť o ľudstve, terranoch - obyvateľoch posvätnej Terry.

Ľudia sú jednou z ústredných rás vesmíru. História ich civilizácie, ako vesmírnej, sa začína v 22. storočí – v tomto čase konečne technológie dosiahli úroveň, ktorá im umožnila kolonizovať Mars a postupom času prekročiť hranice slnečnej sústavy. Proces sa výrazne zrýchlil po objavení Warpu (Immaterium) - podpriestoru, ktorý vám umožňuje pohybovať sa oveľa rýchlejšie ako rýchlosť svetla, čo znamená, že výrazne zjednodušuje dosahovanie iných hviezdnych systémov. Toto znamenalo Exodus ľudstva.

Ľudia mohli warp používať len s pomocou navigátorov – psykerov – kúzelníkov, kúzelníkov, čarodejníkov, šamanov, psionikov – nazvite si to ako chcete. Už desaťtisíc rokov navigátori viedli terranské lode vo všetkých smeroch galaxie. Ľudia kolonizovali mnoho svetov a stretli sa s mnohými mimozemskými civilizáciami, ľudskými aj neľudskými. Títo dostali spoločné meno - xenos a vzťahy s nimi medzi pozemšťanmi neboli práve najsladšie. Najmä s orkmi, s ktorými vojny prebiehali priebežne. Došlo k potýčkam s Eldarmi. Celkovo to však bola éra úsvitu ľudskej rasy.

Na konci 29. tisícročia sa odohral Veľký pád rasy Eldar – zrodenie Slaanesha, ktorého podrobnosti sú v materiáli o Temných Eldaroch. Objavenie sa Oka teroru, aktivácia démonov vo warpe a hmotnom svete, vznik hrôzostrašných warpových búrok – to všetko prerušilo transportné vlákna, ktoré spájajú ľudstvo. Všetky kolonizované svety zostali na úrovni vývoja, na ktorej ich zastihol Pád. Začal sa temný vek, vek sporov, dlhá noc.

Ďalších 5 tisíc rokov sa ľudstvo zmietalo v priepasti svojich vlastných vášní a slabostí. Potom sa však na aréne objavila postava budúceho cisára ľudstva. Kto to je, odkiaľ pochádza a prečo je taký silný - možno len hádať. Podľa jednej z legiend ide o stvorenie, ktoré stelesňovalo duše najsilnejších z ľudských šamanov, ktorí sa kedysi takto spojili pred tvárou Chaosu. Záhadou je aj vek cisára, hoci sa tvrdí, že žil na Zemi veľmi dlho, takmer od čias starovekého Grécka.

Cisár bol silnejší a múdrejší než ktokoľvek iný na Zemi, a tak si uvedomil talent vodcu v sebe a silou zjednotil celú Terru, ako aj Mesiac a Mars, pod jeho prísnym vedením. Bolo rozhodnuté obnoviť ľudskú civilizáciu v galaktickom meradle a múdry cisár pochopil, že ani bývalé kolónie sa k nemu dobrovoľne nepridajú. Bolo potrebné vytvoriť najsilnejšiu armádu a tu sa hodila znalosť genetiky.

Zatiaľ čo sa priemysel v podobe budúceho Adeptus Mechanicus zaoberal výrobou technológie, cisár pracoval na vytvorení dvadsiatich vlastných klonov – primarchov, z ktorých každý bol predurčený stať sa v skutočnosti polobohom a viesť légiu. vojakov modifikovaných genetickým materiálom samotných primarchov. Bohovia Chaosu sa však snažili zabrániť objaveniu sa primarchov a záhadne ukradli novonarodené klony a rozšírili ich po galaxii.

Je iróniou, že všetci primarchovia nezostali visieť vo vesmírnom vákuu a nespadli do warpu, ale pristáli na obývateľných svetoch predtým kolonizovaných ľuďmi. Genetika sa stala určujúcou skutočnosťou v ich budúcom osude – nielenže prežili, ale z veľkej časti dosiahli postavenie miestnych manažérov na svojich „rodných“ planétach. V tom čase cisár zhromaždil celú armádu geneticky modifikovaných bojovníkov, ktorým, aby bol obraz úplný, boli implantované aj ďalšie orgány. A keďže sú vesmírni mariňáci vyzbrojení najnovšou technológiou a vycvičení podľa najlepších tradícií vzdušných síl, boli impozantnou silou. Začala sa Veľká križiacka výprava, na ktorej sa okrem vesmírnych mariňákov zúčastnila aj cisárska garda a cisárske námorníctvo. Vojská viedol samotný cisár, ktorý bol najmocnejším psykerom.

Stojí za zmienku, že ľudia vo svete WH40K trpia xenofóbiou, a preto sa kampaň ukázala ako krížová výprava - dostatočným dôvodom na zničenie bolo dodržiavanie Chaosu, fyzické mutácie alebo, cisár nechráň, príslušnosť k mimozemským rasám. A všetkých 20 rádov Adeptus Astartes, teda vesmírnych mariňákov, podliehalo v rôznej miere, no vždy podliehalo práve tejto xenofóbii. Takže Impérium človeka vytvorené ako výsledok Veľkej križiackej výpravy nie je najlepším príkladom tolerancie.

Ako jednotky postupovali, cisár objavil všetkých primarchov a prevzal ich pod svoje velenie, keďže bol uznaný za otca. Primarchovia sa postavili na čelo svojich légií a hranice Impéria sa začali mnohonásobne aktívnejšie rozširovať. Mimochodom, mená légií dali samotní primarchovia a pred opätovným spojením s ich genetickými prototypmi sa légiám hovorilo poradové číslo. Záhadná skutočnosť: v histórii zostalo iba 18 z 20 légií Adeptus Astartes - II a XI boli rozpustené, ich primarchovia boli zničení, všetky informácie boli vymazané dávno pred Horovou herézou, o ktorej sa bude diskutovať o niečo neskôr.

0 /0


Každý primár niesol určitú pečať Chaosu a mal svoju individualitu, ktorú formovalo prostredie sveta, do ktorého padol. Konrad Curze teda vyrastal v temnom svete Nostramo, kde musel ako dieťa prežiť sám. Po dosiahnutí zrelšieho veku začal vykonávať spravodlivosť v miestnej prehnitej spoločnosti metódou fyzického vyhladzovania všetkých banditov. Neskôr viedol IIX légiu, ktorú nazval Noční páni. Bojovníci jeho légie, vychovaní podľa obrazu a podoby, mali sklony k teroru a zastrašovaniu, a preto boli často využívaní na upokojenie vzdorujúcich svetov.

Iní primarchovia mali primeraný vplyv na svoje légie a vštepovali svojim bojovníkom vlastnosti, ktoré sú im vlastné. Preto bola XII. légia, Vojnové psy, vedená divokým Angronom, známa ako najkrutejšia; XX légia, légia Alpha, pod skrytým Alphariusom (a jeho dvojčaťom Omegonom) sa stala takticky najsofistikovanejšími špecialistami na špeciálne operácie; VI. légia, Železní bojovníci, pod velením technokrata Perturaba, bola najlepšie technicky vybavená; XV légia, Tisíc synov, pod velením Magnusa Červeného, ​​ako aj veliteľa, pozostávala výlučne z psykerov; XIV. légia, Stráž smrti, rovnako ako ich primár Mortarion, boli chladnokrvní, ambiciózni a virtuózni vrahovia; XVII. légia, vedená fanatickým Lorgarom, pozdvihla kult osobnosti cisára do nemysliteľných výšin (napriek jeho zákazu), šíriac ho silou zbraní, odtiaľ názov Nositelia slova; III. légiu, deti cisára, viedol Fulgrim Feničan a medzi jeho bojovníkmi boli predstavitelia najušľachtilejších rodov Terry, z ktorých sa v budúcnosti po prechode na stranu Chaosu stali hedonisti a psychopati.

Vyššie uvedené légie, vedené ich primármi, z rôznych dôvodov obrátili svoje zbrane proti svojim bratom a cisárovi a upadli do služieb Chaosu. A povstanie viedol primár XVI. légie, Lunární vlci (neskôr nazývaní Synovia Hóra a po jeho smrti - Čierna légia), Horus, prezývaný Lupercal (prezývka Hóra medzi bojovníkmi jeho légie v r. staroveký dialekt Chthonie, „domorodého“ sveta Horusa) – prvý z primarchov, nájdený cisárom, vychovaný cisárom, bojoval s cisárom bok po boku, obdarený silami bojovníka – v skutočnosti, druhá tvár Impéria. V dôsledku prefíkaného sprisahania, ktoré začalo Lorgarom, sa Horus dostal pod kontrolu Chaosu a začal Veľké kacírstvo, občianska vojna, ktorá sa neskôr nazývala Horova kacírstvo a znamenala koniec Veľkej krížovej výpravy.

Na strane cisára zostali:
I Legia, Dark Angels, Primarch - Lion El "Johnson; V Legion, White Scars, Primarch - Jaghatai Khan; VI Legion, Space Wolves, Primarch - Leman Russ; VII Legion, Imperial Fists, Primarch - Rogal Dorn; IX Legion, Bloody Anjeli, Primarch - Sanguinius; X légia, Železné ruky, Primarch - Ferrus Manus; XIII. légia, Ultramaríni, Primarch - Roboute Guilliman; XVIII. légia, Salamanderi, Primarch - Vulcan; XIX. légia, Havrania garda, Primarch - Corvus Corax.

Dramatické udalosti tejto vojny sú podrobne opísané v sérii kníh Horus Heresy, v rámci ktorej už vyšlo 32 kníh a plánuje sa vydanie nových diel, tieto udalosti boli také grandiózne a rozsiahle. Ale skrátka, zložitosť intríg spojila jednotky priaznivcov Hora a priaznivcov cisára, najprv v systéme Isstvan a potom na Terre, kde sa odohral krutý boj medzi légiami Chaosu a légiami. ktorý zostal verný cisárovi. Bitka sa skončila bitkou medzi cisárom a Horom, v ktorej bol Horus zničený a cisár, ktorý utrpel smrteľné zranenia, bol umiestnený na Zlatý trón, v ktorom prebýva nasledujúce tisícročia.

Impérium ľudstva vydržalo, ale toto bol vrchol jeho moci. Duch cisára bol uväznený vo Warpe a samotný obraz bol časom zbožštený, čo dalo vznik cisárskemu kultu, čo je veľmi ironické, pretože cisár si raz zakázal byť zbožštený, čo v skutočnosti veľmi rozrušilo fanatického Logara. a dal vznik Horovej heréze. Po Kacírstve Impérium de facto viedol Roboute Guilliman, ktorý reorganizoval vojenský systém, rozdelil légie do mnohých kapitol, no nakoniec bol porazený v boji s démonom princom Fulgrimom v podobe démona.

Postupom času bolo Impérium vedené Najvyššími pánmi Terry, medzi ktorými boli zástupcovia spomedzi najvyšších vládnucich technických kňazov z Marsu – Adeptus Mechanicus; Adeptus Ministorum – Ecclesiarchy, oficiálna cirkev Impéria; inkvizícia, ktorej početné rády sa stavajú proti prejavom Chaosu a iných heréz v rámci Impéria aj mimo neho; Administratum, administratívno-byrokratická mašinéria Impéria; Adeptus Arbites - polícia; Adeptus Astra Telepathica, organizácia, ktorá trénuje a riadi imperiálnych psykerov; Officio Assassinorum – organizácia, ktorá trénuje a riadi zručných zabijakov.

Bezprostredne po Heréze zažilo Impérium Očistenie a Vek znovuzrodenia, keď padli alebo zmizli poslední primarchovia. Potom nasledoval Vek formácie - mier a prosperita Impéria. Na prelome 35. a 36. tisícročia sa začal vek odpadlíctva, prinášajúci najbrutálnejšie občianske vojny a rozkvet herézy, ktorý sa skončil začiatkom veku vykúpenia, ktorý vyvrcholil novými križiackymi výpravami a výbojmi. Ale napriek úspechu vojenských kampaní bolo Impérium vyčerpané, čo viedlo k aktivácii mladých mimozemských impérií a síl Chaosu, ktoré napadli Impérium a označili začiatok Úpadku.

Vesmírni mariňáci už majú viac ako 1000 kapitol, uskutočnilo sa 26 základov (hromadné „vydania“ nových generácií vesmírnych mariňákov), majú na starosti Adeptus Mechanicus.

„Súčasným“ časom pre vesmír Warhammer je 41. tisícročie. Pre Impérium človeka je tento čas známy ako Časy konca. Okrem tradičných hrozieb, ako sú prejavy Chaosu a herézy generované jeho prívržencami, je ľudská civilizácia vystavená úderom starodávnej rasy techno-nemŕtvych Necronov, ktorí po mnoho miliónov rokov spali vo svojich hrobových svetoch, nájazdom. flotilami tyranidských úľov, ktoré vysávajú všetku organickú hmotu z planét, a inváziami mladých impérií xenos - Tau, Ulumeat a Fetid. Zároveň démoni Immateria a iné sily Chaosu tiež nikde nezmizli, rovnako ako orkovia, temní eldari a ďalší starí nepriatelia Impéria.

Nesmrteľný Boh-cisár ľudstva zostáva v stagnácii, jeho duch blúdi hlbinami warpu. O jeho osude existujú rôzne teórie. Takže malá sekta Iluminátov spomedzi ľudí verí, že duch cisára existuje v Immaterium ako hviezdne dieťa a inkarnuje sa do fyzického tela, len čo jeho súčasná schránka konečne zomrie.

Zástupcovia Cabal, rady starovekých xenórov, veria, že celý tento príbeh s polomŕtvym cisárom nie je nič iné ako prefíkaný plán Rogala Dorna, ktorý vytvoril na stabilizáciu situácie v Impériu a podporuje ho skupina vysokopostavených zástupcovia Administratum.

Ale vytvorenie oficiálneho kultu cisára podľa múdrych xenosov a koncentrácia psychokinetickej energie tohto kultu vo Warpe skôr či neskôr povedie k tomu, že sa nesmrteľný Boh-cisár ľudstva stane skutočnosťou. , narodil sa rovnakým spôsobom, ako sa kedysi narodil Slaanesh. Ale pre všetkých xenórov to neveští nič dobré, pretože hrozí zničením všetkých foriem života okrem človeka, vrátane ostatných bohov Warpu.

Všetko sú to však domnienky a fakty sú také, že na samom konci 41. tisícročia členovia Adeptus Mechanicus odhalili poruchy vo fungovaní Zlatého trónu, ktoré sa im nepodarilo opraviť...

Vďaka vplyvu imperiálneho kultu poznajú milióny ľudí meno cisára Warhammeru 40 000. Spieva sa o ňom v piesňach a je hlavnou postavou mnohých legiend. Tento Boh-cisár je známy celému ľudstvu, a napriek tomu už desaťtisíc rokov nevyslovil jediné slovo a nikdy sa nepohol zo svojho miesta. Kto teda v skutočnosti je?

Z ranej histórie: hrozba pre ľudstvo

Neexistujú žiadne informácie o presnom pôvode cisára ani v hre Warhammer 40 000, ani v knihách, ani v sprievodcoch (táto téma je medzi fanúšikmi tohto prostredia neustály spor). Podľa starej verzie, ktorú neskoršie vydania nespomínajú, ľudstvo vie o warpe už veľmi dlho. Komunikácia s touto dimenziou pripadla množstvu nadaných jedincov, ktorí dokázali s warpom nielen nadviazať kontakt, ale aj využiť jeho sily na dosiahnutie vlastných cieľov. Hovoríme o rôznych liečiteľoch, silných veštcoch, šamanoch a iných duchovných vodcoch medzi vtedajšími ľuďmi.

Čím viac ľudí získavalo vedomosti, tým silnejšie rástla ich túžba po moci a potešení. Ľudstvo tak začalo svoju cestu úpadku. Konzervovanie celých systémov rozsiahlymi warpovými búrkami zanechalo svety ľahkou korisťou pre xenos. Začali byť vystavení častým útokom nepriateľa a ešte väčšie škody zvnútra z prebiehajúcich sektárskych a občianskych vojen. Mimochodom, práve z týchto dôvodov cisár zakáže náboženstvo.

Predstavitelia duchovných vodcov si začali všímať slabosť svojich psychických darov a tiež už nedokázali prejsť reinkarnáciou s takou ľahkosťou ako predtým. Zvolali Veľkú radu, ktorej myšlienkou bolo zjednotiť sily proti spoločnému zlu. Počas koncilu sa duchovní vodcovia rozhodli obetovať svoje životy, aby sa potom reinkarnovali ako boh a dostali nepredstaviteľnú moc.

Narodenie cisára

Od konania Veľkého koncilu uplynul celý rok a boli odovzdané životy obrovskému množstvu duchovných vodcov. Nakoniec sa na svete objavilo dieťa - ten istý Nesmrteľný Boh-Imperátor vesmíru Warhammer, kvôli ktorému sa obetovali. O jeho skutočnom mene nie je nič známe. Kánon Warhammer obsahuje informácie o približných dátumoch a mieste narodenia budúceho cisára: 8. tisícročie pred Kristom, Stredná Anatólia.

Prešli roky. Dieťa rástlo a s ním rástla aj jeho múdrosť, sila a skúsenosti. Časom sa cisár dozvedel o duchovnom úpadku a nevhodnom správaní ľudí, po čom sa rozhodol skoncovať s týmto ničivým obdobím. Zároveň sa vždy snažil zostať na vedľajšej koľaji, odkiaľ mohol riadiť a riadiť najväčšie a najvýznamnejšie zmeny v dejinách ľudstva. S príchodom novej éry dostal nové mená. Cisár kedysi uprednostňoval vystupovanie v maske muža a poučoval ľudí o správnej ceste, pretože bol veľkou historickou postavou. V iných segmentoch histórie mu viac vyhovovalo pokračovať v práci v mene „neviditeľných“.

Cisárske kroniky: prvé zmienky

Prvýkrát sa o cisárovi hovorilo v roku 40 000 po zjednotení Svätej Terry (Vek sporov, približne 29. tisícročie). Potom boli na strane cisára geneticky modifikovaní vojaci - prvé prototypy známych vesmírnych mariňákov. S ich pomocou sa podarilo dosiahnuť dlho očakávané zjednotenie všetkých obyvateľov Zeme a otvorila sa cesta k ďalším vyhliadkam na vzdialených hviezdach. Vďaka aktivitám na Marse sa cisárovi podarilo vytvoriť armádu nepredstaviteľnej sily, ktorá sa mala vydať na ďaleké galaktické periférie rozšíriť Impérium Warhammer 40 000.

Cisár zároveň použil svoje vlastné genetické vzorce, z ktorých sa zrodili nadľudskí primarchovia. Boli to ich šablóny, ktoré neskôr prešli na vytvorenie vesmírnych námorných légií.

Viac o Primarchoch

Cisár vždy triezvo posudzoval plnú silu Chaosu a nebezpečenstvo, ktoré môže predstavovať. Preto povinnosť vytvoriť najsilnejšie zbrane a vybavenie padla na plecia najlepších vedcov Zeme. V tom istom období cisára navštívi myšlienka vytvorenia ďalšej "zbrane" - Primarchov. V skutočnosti to boli geneticky upravení nadľudia, ktorí boli podobní samotným bohom.

Podľa plánov cisára boli Primarchovia predurčení na úlohu novej nadľudskej rasy, nepodliehajúcej vplyvu Chaosu. Boli vytvorené, aby sa stali brilantným príkladom ľudského ideálu a vzpurného ducha, ako aj demonštrovali schopnosť prechádzať neskazenými energetickými tokmi Chaosu cez ich vlastné telá.

Nanešťastie sa Chaos dozvedel o Primarchoch, potom ich rozptýlili po celom galaktickom priestore.

Obdobie Veľkej križiackej výpravy

Čas plynul a Boh-cisár Warhammeru 40 000 vypracoval plán, ktorého realizácia by mohla zachrániť všetkých predstaviteľov ľudstva. Podľa tohto plánu by malo na svete dôjsť k zjednoteniu nesúrodých planét, roztrúsených po galaktickom priestore a ponorených do izolácie na konci Vek sporov.

Počas prvých rokov, ktoré znamenali začiatok Veľkej križiackej výpravy, sa čaty zložené z geneticky upravených vojakov statočne vrhli do akejkoľvek bitky. Špeciálne pre túto udalosť bolo vytvorených dvadsať légií vesmírnych mariňákov, medzi ktorých zosnulých dedičov patria známi Grey Knights, Kosy cisára Warhammeru 40 000 a ďalšie Kapitoly druhej a tretej nadácie. Po znovuobjavení svetov (a ich následnom začlenení do radov Impéria) priviedli udalosti krížovej výpravy cisára k strateným Primarchom.

Na Ullanore kampaň čakala na víťazstvo. Cisár sa vrátil na Zem, aby išiel do podzemných laboratórií, kde na neho čakali všetky nedokončené tajné projekty. Jeho verní „synovia“, primarchovia, boli nútení pokračovať v pochode Veľkej križiackej výpravy. Najlepší zo všetkých, primár menom Horus, prijal od cisára čestný titul bojovník.

Ešte pred návratom na planétu Terra sa cisár rozhodol nezdieľať svoje budúce plány so svojimi „synmi“. Týmto svojim premysleným činom vyvolal medzi Primarchmi prvé nedorozumenie, po ktorom príbeh dospel k jednej z najznámejších udalostí v hre Warhammer 40,000.

O Horovej heréze

Obdobie križiackych výprav sa skončilo Horovou herézou – vtedy sa najlepší z radov Primarchov, Warmaster, rozhodol vzbúriť proti samotnému cisárovi. Za týmto účelom sa Horovi podarilo previesť na svoju stranu mnohých spojencov, medzi ktorými boli légie vesmírnych mariňákov a pluky patriace k Imperiálnej garde. Spoločne prisahali vernosť Chaosu, v dôsledku čoho vypukla galaktická občianska vojna.

Dokonca aj počas obliehania planéty Terra Horom, cisár stále dúfal, že jeho najlepší „syn“ sa bude môcť spamätať a napraviť situáciu. S touto vierou v srdci išiel v ústrety Horovi. Napriek tomu, že musel bojovať proti „synovi“, cisár z Warhammeru 40 000 stále nechcel využiť svoju plnú silu – to bol dôvod jeho porážky. Horus mu spôsobil veľa strašných rán a brutálne zohavil jeho telo.

Na konci bitky sa v kabíne objavil Kustód, ktorý sa okamžite stal obeťou hnevu a zúrivosti Horusa. Tento krutý čin vrátil cisárovi triezvu myseľ - uvedomil si, že po všetkom zabíjaní a ničení už jeho milovaný syn nemá cestu späť. Jediný spôsob, ako zastaviť Chaos, je zničiť ho vlastnými silami.

Po tomto ťažkom rozhodnutí hodil cisár na svojho „syna“ silný psychický oštep. V momente porážky sa Chaos rozhodol opustiť myseľ umierajúcej bábky a Horus získal prístup k jeho mysli. Na ústup však už bolo neskoro a cisár už nechcel riskovať návrat bohov Chaosu – zahodil pocity súcitu a skoncoval s Warmasterom.

História našej doby

Telo sotva živého cisára našiel Rogal Dorn. Všetko musel urobiť presne tak, ako to nariadil sám cisár – špeciálnym technickým zariadením k nemu pripojil telo umierajúceho a podporil jeho ducha. Toto zariadenie sa ukázalo ako Zlatý trón.

Od tej chvíle sa telo cisára stalo súčasťou Zlatého trónu; nežije, ale ani neumiera. Pôvodne sa malo zariadenie používať ako centrálny uzol pre Webway a jej kolonizáciu, pričom malo byť tiež schopné udržať život. Trón je podporovaný jedným z najsilnejších psychických warp majákov známym ako Astronomicon a funguje ako psychický maják, ktorý priťahuje navigátorov a astropatov. Pomocou neho je zariadenie schopné generovať signály pre cestovanie svetla. Hlavný signál God Emperor of Warhammer 40 000 je označovaný ako Lúč nádeje a Zlatá cesta, ale jeho hlavná sila pochádza zo zboru 10 000 ľudských psykerov. Ich zásoba vitality sa zvyčajne minie do niekoľkých mesiacov, preto je potrebné hľadať neustále zdroje náhrady. Nových psykerov zvyčajne privádzajú do hlavného mesta Impéria Čierne lode inkvizície.

Zlatý trón cisára Warhammer 40 000 sa nachádza v Sanctum Imperialis, ktorý stráži strážca.

O náboženskom aspekte

Romány Horus Heresy odohrávajúce sa vo vesmíre Warhammer 40 000 opisujú ateistické obdobie raného Impéria. Cisár osobne zakázal akýkoľvek prejav náboženského uctievania vlastnej osoby a presvedčil ľudstvo o správnosti imperiálnej pravdy o nadradenosti vedy a logiky.

Mnohí nemohli zdieľať tento názor. Podľa cisára svet nikdy nepoznal bohov, ale on sám si bol dobre vedomý Bohov chaosu; vďaka nemu ľudia začali hľadať poznanie, no jeho primarchovia zostali dlho v nevedomosti. Je pomerne populárny názor, že popretím myšlienky bohov sa cisár pokúsil zaútočiť na chaos a uvoľniť zovretie reality.

Dnes je Boh-cisár ľudstva uctievaný a uctievaný väčšinou obyvateľov Impéria. Táto myšlienka bola vnútená cirkvou Ecclesiarchie a činy neposlušnosti a prejavy herézy sa trestali smrťou. Ľudia prijali vieru, že iba cisár ľudstva ich môže naviesť na správnu cestu. A len on dokáže každého ochrániť pred hrôzami Imateria.

Pravidlá pre Inkvizítora v úvodnom texte hovoria o zmiešaných reakciách a pocitoch, ktoré sprevádzali výstup cisára z Warhammeru 40 000 na vrchol Zlatého trónu. Všetkým bolo dobre známe, že po spojení Boh-cisár riskoval stratu schopnosti pohybovať sa spolu so svojimi podriadenými, no zároveň sa k nemu mal vrátiť tok psychických síl. Táto udalosť vyvolala množstvo námietok a obáv zo strany vládnucich buniek toho obdobia. Obávali sa nielen náhleho návratu cisára, ale aj jeho prípadných zmien, ktoré by spojenie so Zlatým trónom mohlo spôsobiť.

O deťoch cisára a hviezdnom dieťati

„Kráľovstvo chaosu“ uchováva informácie, že počas svojej pozemskej existencie po sebe cisár zanechal veľa detí. Všetci boli ocenení večným životom a znakom hviezdneho dieťaťa. Deti cisára vyrástli na Majstrov, ktorí mali bojovať proti silám Chaosu a stať sa oprávnenými predstaviteľmi Impéria bojujúcich za spravodlivosť.

Ďalší zaujímavý aspekt opísaný v „Kráľovstve“ sa týka duše cisára, ktorej polomŕtve telo jej bráni v reinkarnácii. Každý rok, keď žije vo Warpe, duša cisára stráca časť svojej osobnosti, známu ako Hviezdne dieťa. Verí sa, že pre jeho znovuzrodenie je potrebné zničiť Zlatý trón a potom sa objaví nový cisár, ktorý môže poskytnúť ľudstvu kontrolu a ochranu.

O cisárovi a kabale

Cabal je rada, ktorá bola vytvorená starovekými rasami xenos a je známa svojimi priamymi (a pomerne dobre podloženými) názormi na cisára. Členovia rady verili, že Boh-cisár, keďže je biologickou bytosťou, padol z rúk Vojvodcu a že už dávno zomrel od živých. Jeho vynikajúce psionické schopnosti boli výsledkom genetickej modifikácie, Zlatý trón je obyčajný astromaják, ktorý udržiavajú psykeri a kult okolo cisára ľudstva sa objavil ako výsledok falošných manipulácií od Rogala Dorna a podpory zo strany Administratum.

Podľa Cabala by sa cez tok ľudských citov mohol objaviť nový boh, ktorému ešte nie je súdené sa prebudiť. Obávajú sa tohto momentu, pretože veria, že jeho charakter sa odzrkadlil v strnulosti a neústupnosti, ktorú ľudia zažili v dôsledku zrážky s strašným Kozmom. Zmenená povaha prebudeného boha by ho mala nasmerovať na cestu Prvotného vyhladenia všetkých foriem života, okrem predstaviteľov ľudstva. Cabal veria, že ničenie sa tam nezastaví - všetci bohovia Warpu budú trpieť zničením a Eldar sa stane smrteľným a stratí sily, ktoré čerpajú z Imateria. Takto vníma prebudenie cisára rada.

Cisár ľudstva. Tieto dve slová obsahujú epos a pátos Warhammeru. Poďme sa teda pozrieť, kto to je a čo to je.
+++Životopis+++
Podľa oneskoreného chmýří sa cisár narodil do jednoduchej rodiny niekde na území Anatólie (Turecko) a duše najsilnejších šamanov svojej doby, ktorí spáchali samovraždu, zacítili vzhľad démonov vo warpe, ktorý bol tak čistý a udržiava podmienky pre reinkarnáciu, presunutý do svojho tela. "The Rise of Horus" čiastočne potvrdzuje vek cisára, ako aj verziu so zúrivými démonmi: spomína sa prsteň, vytvorený v 8. tisícročí pred Kristom, rok pred Jeho narodením. Prečo sú tu démoni? Vtedy sa narodil Khorne.
Dlhovekosť cisára sa vysvetľuje jeho zvláštnosťou - je Večný. V priebehu storočí prechádzal rôznymi spôsobmi - bol prorokom, bojovníkom, vedcom. Nemožno si nespomenúť na moment z Mechanica, vízie, v ktorej je Hegemón zobrazený Georgom Víťazným a vtedy ešte jednoduchým jazdcom Ríma, ktorý zabil draka. Ten istý, ktorý neskôr uzavrel na Marse. V predvesmírnej dobe.
Môže sa to zdať zvláštne, ale vo Warhammeri to má vysvetlenie: v „Unmarked“ sa stretávame s Ollom Perssonom, ďalším Eternalom, ktorý sa narodil okolo 13 000 rokov pred naším letopočtom, ktorý pomocou úlomkov athame prerezáva priestor v určitých bodoch, ktoré sú warpovým kompasom. Všetci hovorili, že starý známy (a cisár bol len jeho starý známy) varoval pred nebezpečenstvom takýchto ciest. A to je skvelé vysvetlenie pre zajatie Draka.
Čo sa stalo s Hegemónom v stredoveku a po ňom, nie je známe, jeho stopa sa znovu objaví až v temnom veku technológie, na jeho samom začiatku, v exode hviezd. Cisár a Alyvia Sureka, ďalšia Večná, cestovali do Molecha na jednej z prvých FTL lodí. Nech je to akokoľvek, ale havaroval a nebol obnovený a tento pár našiel brány do Pustiny chaosu, do ktorých cisár podpísal zmluvu so Ničivými mocnosťami, aby mu dali silu dobyť Galaxiu. . Aspoň tak je príbeh prezentovaný Horovi v The Vengeful Spirit. Možno, že Majster ľudstva strávil, podobne ako Lupercal, nespočetné hodiny vo warpe získavaním síl. Ale vrátil sa a Alyvia zostala na planéte, aby dohliadala na bránu. A opäť, po potvrdení verzie warpového kompasu, budúci cisár opustil Molekha.
Mimochodom, oneskorený chmýří spomenul, že Hegemón bol zapojený do vytvorenia STC.
Zaujímavý moment je prezentovaný v "Derelict Dead": v 20. tisícke Psi-Wars prehnali Starú Zem a takmer zničili planétu. Ale psykeroví bojovníci boli zabití tajomným bojovníkom so zlatými očami. Vo filme Stratené oslobodenie sa cisár na zlatom tróne objavuje pred Corvusom s jasnými zlatými očami, ktoré žiaria éterickými energiami.
Ale čas, keď sa cisár v tichosti skrýval a tlačil ľudstvo k novým úspechom z tieňa, pominul: nastal Vek sporov (hmm, možno to bolo tiež súčasťou jeho plánov?). Od tej chvíle sa pred nami objavuje ako vládca Himalájí, tvorca Thunder Warriors – obrovskej armády vylepšených vojakov (nie však jediná svojho druhu: vojská kaukazskej etnarchie neboli nižšie ako oni). ). Pán ľudstva dobýva štát za štátom, využíva zabudnutý vývoj a pozostatky technológie, získava spojencov v osobe Terrawatt Klanu technokratov, ktorí sa tiesnili pod Uralom (a veľkou mierou prispeli k vytvoreniu vesmírnych mariňákov). Podľa The Legion, počas ovládnutia Achiemenidskej ríše, Majster ľudstva cítil, ako do jeho mysle preniká psyker John Grammaticus. Vyliezol príliš hlboko, zistil plány cisára na dobytie galaxie, za čo bol zabitý. Skôr alebo približne v tomto čase si xenosskí anti-chaositi z Cabalu všimnú úsilie cisára a dokonca sa ho chystajú prijať do svojich radov, podľa légie. Súbežne s expanziou svojho Impéria Hegemon ničil kulty a náboženstvá: v turbulentných časoch, keď sa psykeri môžu stať bábkami Ničivých síl, majú vierovyznania všetky šance stať sa bunkami Chaosu, starostlivo skrytými a korumpujúcimi. Povery vo všeobecnosti zasahujú do myšlienkového letu. Kňaz pri ničení posledného chrámu niekdajšieho kresťanstva pristihne cisára, že vo svojich ašpiráciách nie je o nič lepší ako ďalší technobarbar. Navyše, hromová armáda Arika Taranisa čisto pobila Skandiu.
Po získaní dostatočného množstva zdanlivo stratených technológií sa cisár pustil do vytvárania generálov - genetických synov, primárov. Mimochodom, v chumáčoch doby dinosaurov sú primarchovia stvorenia presiaknuté energiami čistého imateria. Chaos však nespí a akokoľvek sa Otec snaží oplotiť svojich synov Gellerovými poľami a nápismi na enunciách (podľa „Prvého kacíra“), kapsuly sú ukradnuté prúdmi warpu. Podľa Lost Liberation sa cisár spočiatku motivoval k vytvoreniu nových primarchov, ale skončil s dômyselnejším nápadom: načo sa trápiť s dvadsiatimi polobohmi, keď na základe biomasy, ktorá z nich zostala, môžete vytvoriť orgány pre nových supervojakov, ktoré ich nahradia. Thunder Warriors? Tak sa začalo prvé založenie. Medzitým sa protolégie podieľali na dobytí zvyšného technobarbarského majetku, kde sú poslední Hromoví bojovníci (ak ich Hegemóni, samozrejme, dovtedy nezabili) a armády obyčajných a nie príliš smrteľníkov, neúčinné.
Neskôr (podľa The Havoc) si cisár uvedomil, že Astartes boli veľmi cool a vytvoril svoju vlastnú osobnú légiu, Custodes, kde každý bol jedinečný, ako plánovaní generáli primára.
A prišiel deň, keď sa celá Stará Zem, odteraz Terra, poklonila pred cisárom. Hovorí sa, že poslednou bitkou vojen zjednotenia bola bitka o Ararat, v ktorej padol posledný Thunder Warrior (ale všetci vieme). A cisárov pohľad sa ponáhľal k oblohe, objatej toxickými mrakmi chemických zbraní a odpadu z priemyselných potrubí. A áno, ešte jedna vec: Hegemón sa postaral o obyvateľov Terry, aspoň v "Horovej heréze, kniha jedna" od FV sa píše, že viedol zdravotnú kampaň, aby im vrátil hrdý vzhľad. predkov terranov, zdeformovaných alchymistickými zbraňami a radiáciou. Pravda, prostredie sa veľmi nezmenilo. Približne v rovnakom čase (ak nie skôr) získal svoju „pravú ruku“, Malcadora, o ktorom, ak by opäť uverili „knihe 1“, povedali, že je blízko príbuzný s cisárom (spomeňte si na starú starú o senseioch, ktorí sú jeho nesmrteľnými deťmi). Ale opäť sú to fámy.
Vo všeobecnosti cisár zhromaždil svoje armády a presunul sa, aby dobyl Sol. Prečo Astartes dostali brnenie Model 2 pre Void Wars? Ale na Marse sa Hegemón stretol s Mechanicum. Zdá sa, že chalani sú v pohode, rozumejú prevodom, ale veria vo všetky druhy Gods-Made-Machines. Vďaka cisárovmu technickému dôvtipu ho rýchlo spoznali ako proroka boha strojov, Omnisiáša. Hoci Otec ľudstva bol proti náboženstvám, bolo hlúpe stratiť užitočné miliardy technikov a pokrok je dobrý, a tak sa nechal nazvať ohlasovateľom pokroku, Omnisiášom. A tak Raptor Imperialis (čo je hlava orla s bleskom, znak raného Impéria) získal druhú hlavu, Mars, a stal sa z neho aquila.
Tak či onak, o niečo neskôr, za nie celkom objasnených okolností, sa Horus stretol so svojím otcom a spoločne sa vydali na Veľkú križiacku výpravu. Na planéte Gorro (alebo ako sa to volalo v Index Astartes 4) Lupercal zachránil cisára pred veľmi mocným vojnovým bossom, ktorý mal každú šancu zabiť sa (a nechať ho znovuzrodiť, ak je Večný). Neskôr sa našiel zvyšok primárov. A keď Lorgara našli, cisár na jeho religiozitu zareagoval ostro negatívne, dokonca ho chcel vystrihnúť (v „Aurelianovi“ démon ukázal nenaplnenú minulosť s katom Curzem), ale všetko sa podarilo. Ale márne. O osude dvoch sa však rozhodlo už pred Herézou: Jedenásty (pretože v čase „Prvého kacíra“, 966m30 bol už vinný, v poradí hľadania primarchov z Goldinga, číslo 3 bolo vymazané a 19. nájdený bol tiež zmazaný, ale v 965m30 je akcia<отредактировано>, ďalšia, druhá sa ešte nenašla) bola zlikvidovaná a podľa Magnusa sa na tom podieľal samotný cisár (naozaj sme nestretli duše zabudnutých – dielo mentálnej kopije?).
Stojí však za zmienku, že poslať TC s HF do jedného CP sa ukázalo ako zlý nápad: potkan Russ povedal o čarodejníctve v légii Magnus a začal sa Nicejský edikt. Cisár, celý vo svetle, povedal, že bude potrebné zbaviť sa knihovníkov, lepšie povedané, zrušiť ich (ale primarchovia rozhodli tak a tak).
A potom prišiel moment, keď bola galaxia takmer úplne vyčistená a najväčšia xenohrozba – orkská ríša Ullanor – bola porazená, Hegemón sa rozhodol, že o zvyšok sa starajú primarchovia sami, vymenoval Hora, „najstaršieho“ z bratov. , ako jeho zástupca bojovníka a odplával do Terry, aby pripravil cestu ľudstvu a Webway vďaka himalájskej bráne priamo pod palácom. Ktorí išli pomáhať budovať cisárske päste.
Tu začína skutočná mäkkosť: v paláci sa zrazu zlomí obrana proti démonom kvôli magickému posolstvu Magnusa. Scarlet King oznamuje, že Warmaster zradil. Môj otec uvažoval rozumne: keďže to Magnus porušil, Magnus musí tiež odčiniť svoju vinu. Cisár na to zostrojil úžasné zariadenie – Zlatý trón – a meditoval o ňom, zatiaľ čo Leman, ktorý dostal pokyn, aby priviedol Kyklopov na Terru, odletel do Prospera. Cisárovi ani nenapadlo, že by jeho „prvý“ syn mohol zradiť cisárske pravdy. Medzitým Warmaster, ktorý sa stále zdal lojálny, skreslil rozkaz a Vesmírni vlci odleteli, aby spálili tisíce ľudí so svojím domovským svetom. Až neskôr si Hegemón uvedomil, ako sa zlomil. PN, ZhR, AL, SM, NS, GV a ZhV na čele s taktikom Ferrusom mali priviesť k rozumu trúfalých CI, GS a SH. Utrpeli však zdrvujúcu porážku, stratili kopu ľudí na Isstvana a 2 (ako sa ukázalo, iba jedného) primára. V rovnakom čase, vrtkavosť Warpu spôsobí, že ozvena Magnusovho posolstva zaznie pri bránach Himalájí, podľa The Dead Cast Away.
Cisár teda sedí na Zlatom tróne mnoho rokov a sústreďuje svoje nadľudské sily, aby udržal brány zatvorené. Zároveň počas prestávky dáva Coraxovi povolenie použiť pôvodnú génovú matricu s Astartes DNA. Viac bude v "Majstrovi ľudstva", tento rok rozhodne nie.
Prichádza apoteóza občianskej vojny: povstalci zaútočia na Terra. Najmenej sto dní je planéta pohltená apokalyptickou vojnou a až po krátkom zahnaní Chaozitov, ktorých smrť Ka „Bandaha“ zahnala na ústup, cisár, Dorn, Sanguinius a teleport Custodes. „Pomstychtivému duchu“, ktorý odstránil štíty. Malcador, ktorý je stále psykerom, zostáva udržiavať stabilitu prechodu na web „Podľa chmýří, možno zastaraných, Hegemon bojuje s Dumbridom na lodi a odtelesňuje ho volá svoje pravé meno. Keď Otec dosiahne most, objaví sa pred ním mŕtvy anjel a Horus Lupercal, napumpovaní energiami Warpu. Cisár dúfa, že sa Vojvodca spamätá, no vytrhne Pánovi ruku , vytrhne mu oko a dokonca si zlomí chrbticu. Zdalo by sa, že cisár prišiel o všetko, pretože sa poddal, ale potom zrazu Hora rozptyľuje cisárska päsť / strážca / strážca (v závislosti od vydania) Oll Persson (podľa súčasný kanonik - strážnik), z ktorého Warmaster stiahne kožu len letmým pohľadom. oh moc "visí tuk." Horus, zbavený výživy od bohov Chaosu, si uvedomuje, čo urobil, vzlyká a žiada o odpustenie. Ale otec cíti, že Ruinous Powers sa opäť pokúšajú podmaniť si Warmastera a vrhne Mentálne kopiju, čím zničí dušu Prvého z nájdených, čím sa zavŕši Heréza.
O niečo neskôr ho nájde Dorn a vezme ho do paláca. Malcador je odpojený od Trónu a rozpadá sa na prach z nákladu (a nie je znovuzrodený - preto je život podporovaný technológiou po mnoho storočí). Majster ľudstva hovorí: „Malcador ... hrdina ...“ a navždy stíchne. To by nemohol povedať, keby Sigillit nenechal svoju životnú energiu v stroji. Alebo by bol znovuzrodený, ak, samozrejme, Večný. Mimochodom, v druhom vydaní sa Russ zaoberal tým, že Ho privaril na stoličku, zatiaľ čo ostatní primarchovia plakali na okraji straty.
+++Cisár po heréze+++
Chaos ho považuje za mŕtvolu na tróne. To mu nebráni v rozhovore so zakladateľom sestier Battle počas vlády Vandire. Keďže to neprekáža rozhovorom s inkvizítorom počas obliehania Vraksu.
Kabala videla, čo by sa stalo, keby cisár vyhral: jeho duša bude navždy bojovať so Štvorkou a navždy prehrať a o 10-20 000 rokov by hlad Zničujúcich síl zmenil galaxiu na niečo také hrozné, že predtým lojálni Alpharius a Omegon súhlasili. stať sa zradcami, pokiaľ sa tak nestane.
Žlté páperie obsahuje Hviezdne dieťa, piateho boha Chaosu, ktorý rastie na viere ľudí v božstvo cisára. Ak sa narodí, zosobní fanatizmus a neznášanlivosť. Sensei sa stane jeho šampiónmi. A vždy existuje možnosť, že aspoň časť Legion of the Damned sú jej proto-démoni.
Abaddon pri zbieraní artefaktov objavil jeden, ktorý ukazuje budúcnosť. A videl Terru ležať v troskách. Palác je plný Custodesových tiel a na Zlatom tróne sedí spálená múmia cisára. Himalájske brány boli prelomené a Oko teroru je vidieť na oblohe ako z Cadie a stále rastie (vyzerá to z kódexu Čiernej légie).
Zároveň netreba zabúdať na Čas konca, posledných 2,5 storočia m41, keď bola na Zlatom tróne zistená porucha neodstrániteľná Mechanicusmi. Zároveň uzavreli pakt s homunculimi, aby, keby niečo, oživili Majstra ľudstva.
Nezabudnime na Fabiu: ukradol časť krvi Sanguinia z Krvavých anjelov, aby ju použil na vytvorenie klonu cisára.
+++Osobnosť+++
Už pred KSSZ sa najradšej obliekal jednoducho, no vkusne, do biznis oblečenia svojej doby (spomeňte si na „Posledný chrám“).
Nepoznáme jeho meno, ale Magnus ho pozná. A prekvapilo by to Khana ("Jazvy").

Impérium človeka(angl. Imperium of Mankind, lat. Imperium Hominis) je vládna entita vo fiktívnom vesmíre Warhammer 40,000. Zahŕňa milióny planét, ktorých presný počet nie je známy. Centrom Impéria je planéta Terra - miesto, kde sa nachádza zmrzačené telo Boha-Cisára ľudstva.

Príbeh [ | ]

V 22. storočí ľudstvo kolonizovalo Mars a začalo posielať výpravy k iným hviezdam. Ale expanzia ľudskej civilizácie bola pomalá až do objavenia paralelného priestoru - warpu, umožňujúceho cestovanie nadsvetelnou rýchlosťou. Desaťtisíc rokov sa ľudia šírili po kozme a stretávali sa s inými rasami. Vtedy sa začali prvé vojny – s Eldarmi, Orkmi a medzi samotnými ľuďmi. Po piatich tisícročiach sa objavil ten, kto bol predurčený stať sa hlavou ľudstva – cisár ľudstva. V priebehu svätej krížovej výpravy vznikla nová ľudská ríša. Vojaci pod vedením cisára a jeho synov, primarchov, priniesli ľudstvu cisárov diktát. Primarchovia (angl. Primarch) - geneticky vylepšení ľudia vytvorení z cisárovej DNA v genetických laboratóriách Svätej Terry ako vazali cisára, ktorý z nich plánoval urobiť svoju podporu v budúcej križiackej výprave a expanzii ľudstva.

Expanzia novorodeného impéria skončila občianskou vojnou známou ako Horova heréza. Aby pokračoval v krížovej výprave s cieľom vrátiť všetky planéty ľudstva do lona Impéria, cisár ľudstva vymenoval primára Hora za bojovníka - veliteľa jednotiek. Toto rozhodnutie rozhnevalo množstvo vodcov Space Marine. Primarcha XVII. légie, Lorgar, uctieval cisára ako boha, čo sa mu nepáčilo, a cisár nariadil ultramariňákom, aby zničili Lorgarovu milovanú planétu Monarchy. Primarch XVII. légie upadol do depresie, k čomu mu pomohol prvý kaplán Erebus, ktorý hovoril o bohoch chaosu. Lorgar prisahal vernosť Ničivým silám a nariadil, aby bol Horus skazený. Erebus ukradol Anathemu, meč Nurgle, a dal ho guvernérovi na Davine. Horus bol smrteľne zranený a počas kómy mu démon Tzeentch, pokúšajúci Hora, poslal obrázky budúcnosti, kde bude bojovník zabudnutý a cisár bude uctievaný ako jediné božstvo. Horus zložil prísahu silám Chaosu, vedený, ako veril, dobrými úmyslami - spásou obyvateľov Impéria pred nadchádzajúcou autoritárskou teokraciou. Horus, ktorý sa obrátil proti cisárovi, zvíťazil nad siedmimi primárnymi bratmi, čím ukončil cisárovu veľkú krížovú výpravu. Počas útoku na Terru bol Horus zabitý cisárom a cisár bol vážne zranený. Cisár však nezomrel, ale bol uväznený v Zlatom tróne a neustále podporoval jeho život a úlomkové légie sa stiahli do radov Chaosu. Ako s iróniou poznamenáva World of Fantasy, vízia zoslaná bohmi Chaosu sa naplnila – vďaka činom Horusa.

Práve v tomto prostredí sa Warhammer 40 000 začína odvíjať. Impérium je ponorené do nepretržitej vojny s nespočetnými nepriateľmi ľudstva: adeptmi Chaosu, tyranidmi, orkmi a temnými eldarmi. Tisíce rokov po Horovej heréze sa objavili noví nepriatelia: novorodená ríša Tau a Necroni.

Štruktúra Impéria[ | ]

Boh, cisár ľudstva- muž obdarený božskou mocou, spájajúci celé ľudstvo svojím menom. Ako mocný vládca Ľudskej ríše bol Božský cisár ľudstva zmrzačený počas udalostí Horovej herézy a odvtedy zostal uväznený v Zlatom tróne, ani úplne živý, ani mŕtvy.

Najvyšší lordi z Terry- dvanásť najvyšších vládcov Terry, orgán kolegiálnej správy Impéria. Prvých dvanásť pánov vybral cisár krátko predtým, ako prestal komunikovať so svojimi poddanými. Najvyšší páni požívajú absolútnu osobnú imunitu. De iure je všetkých dvanásť Najvyšších lordov iba guvernérmi a zástupcami cisára, ktorí vládnu v jeho mene. Človek sa môže stať Najvyšším pánom iba v dôsledku zložitých intríg v rámci svojej organizácie a často tieto intrigy zahŕňajú skryté vraždy, vydieranie a úplatky. . Vysoký lord Gog Vandire, Ecclesiarch of Adeptus Ministorum, uviedol Impérium do veku odpadlíctva v 36. tisícročí.

Adeptus Terra, tiež známy ako Zemské duchovenstvo, je ústrednou organizáciou Ľudskej ríše a patrí k nej väčšina ostatných oficiálnych oddelení a organizácií. Iba Ecclesiarchy a Inkvizícia nie sú formálne súčasťou Adeptus Terra. Adeptus Terra je skôr figúrkou ako organizáciou ako takou, keďže každá z jej divízií funguje do značnej miery úplne autonómne.

ekleziarchia [ | ]

ekleziarchia(Adeptus Ministorum) - súčasť Impéria, čo je kostol, ktorý káže uctievanie Božského cisára. Ecclesiarchia riadi niekoľko planét. Takéto planéty sa nazývajú posvätné svety, sú to miesta hromadných pútí. Zostávajú sídlom moci pre Ecclesiarchiu a cieľom nespočetných pútnikov, slúžia tiež ako vojenské základne pre operácie rádov sestier bitky, jednotiek chrániacich posvätné planéty. Cirkev vedie duchovný. Ecclesiarch je pod velením sestier Battle a misionárov, ktorí dohliadajú na púť, Missionerus Galaxia. Ecclesiarchia rozdeľuje Galaxiu na farnosti vedené diakonmi; o úroveň vyššie vznikli diecézy na čele s archidiakonmi a kardinálmi. Na čele cirkvi stoja dve synody – na Sacred Terra a na Ofélii IV., vyberajú si Ecclesiarchu. Kardináli patriaci do Svätých synod sa delia do troch radov podľa toho, z ktorej diecézy pochádzajú.

Inkvizícia [ | ]

Údery inkvizície Lord Torquemada Kotez

Imperiálna garda bola prvýkrát predstavená doskovým hrám ako hrateľná stránka v časopise Biely trpaslík(Číslo 109, január 1989). V apríli 2014, po šiestom vydaní hry, sa Cisárska garda objavila v aktualizovanej podobe a dostala svoj súčasný názov „Astra Militarum“. S vydaním série videohier Warhammer 40,000: Dawn of War a následnými doplnkami k nej začala popularita Guardov rásť, pretože mohli hrať plnú hru pre strážcu. Takmer každý pluk cisárskej gardy spomínaný v stolových alebo počítačových hrách je založený na historickej armáde tej či onej éry.

Imperial Guard bola frakcia v počítačových strategických sériách Dawn of War (Winter Assault and Retribution) a Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War.

Vesmírny námorník[ | ]

Stolové hry Warhammer 40 000 vždy obsahujú vesmírnych mariňákov. Vzhľadom na ich individuálnu silu na rôznych hraniciach je počet armád Space Marine vždy malý, takže hráč môže hrať hru s malým, ale efektívnym tímom. Jednotlivé jednotky nie sú striktne špecializované a pri oprave chýb sa môžu navzájom nahradiť. Ich obrana však znižuje ich manévrovateľnosť v porovnaní s inými rasami. Vo všeobecnosti sú ideálne pre začiatočníkov.

Vesmírni mariňáci sú spravidla kvôli svojej popularite vo vesmíre často kritizovaní. Takže z logického hľadiska je spochybnená taktika a zbrane bojovníkov a z vedecko-technického hľadiska účinnosť zbraní s reaktívnou muníciou a samotná možnosť doplnenia a úpravy ľudského tela. Ako stelesnenie stredovekých náboženských noriem sa dostávajú pod kritiku zo strany pravoslávnych aj moslimských teológov (ktorí dokonca mylne pripisujú vesmírnych mariňákov stredovekým rytierskym rádom). Novinári si však všímajú aj inovácie pri tvorbe a implementácii detailov.

výzbroje [ | ]

kresba Baneblade z časopisu

Obrnený transportér "Rhino"(angl. Rhino) - viacúčelové modulárne vozidlo, používané v celom Impériu, ale najčastejšie ako transport vesmírnych námorníkov. Podvozok vozidla je základom mnohých vzoriek vojenskej techniky Impéria. Obrnený transportér Rhinoceros sa stal maskotom a jednou z ústredných postáv reklamnej kampane vydavateľstva THQ na propagáciu počítačovej hry Warhammer 40 000: Dawn of War II. Vydavateľstvo spustilo a realizovalo projekt vytvorenia plnohodnotného bežiaceho modelu nosorožca na základe kópie britského obrneného transportéra FV432, ktorý bol širokej verejnosti predvedený 14. septembra 2008 na Games Workshop Games. Deň výstavy 2008; neskôr bola samostatne preukázaná aj priechodnosť rozloženia porovnateľná so základným strojom.

Poznámky [ | ]

Literatúra [ | ]

  • Roman Silantjev. Inkvizícia v univerzálnom meradle. Náboženstvá sveta "Warhammer": časť prvá. (neurčité) . Bogoslov.Ru Archivované 22. februára 2012.
  • Roman Silantjev. Inkvizícia v univerzálnom meradle. Náboženstvá sveta "Warhammer": časť druhá. (neurčité) . Bogoslov.Ru (29. jún 2008). Získané 30. augusta 2011. Archivované z originálu 29. februára 2012.
  • Lovci čarodejníc. Ohnivý pozdrav heretikom // FANtastika. - 2007. - č. 3.
  • Kazantsev O. Gabriel Angelos (neurčité) . Najlepšie počítačové hry.
  • Kazantsev O. Cez tmu ku hviezdam. Časť prvá (neurčité) . Najlepšie počítačové hry.
  • Kazantsev O. Cez tmu ku hviezdam. Druhá časť (neurčité) . Najlepšie počítačové hry.
  • Kazantsev O. Cez tmu ku hviezdam. Časť tretia (neurčité) . Najlepšie počítačové hry.
  • Warhammer 40000: History of the Universe // Navigátor herného sveta: časopis. - 1999. - č. 10 (30). - s. 76-79.
  • Innokenty Gorbunov. Warhammer 40000. Zbrane (neurčité) . World of Fiction (5. decembra 2008). Získané 11. júla 2010. Archivované z originálu 4. júna 2012.
  • Chekmaev S., Kulikov I. Pre vieru! Náboženstvá Warhammer 40 000 (neurčité) . Svet fantázie.
  • Tyulenev P. Kňazi a kňazi vo fantasy a sci-fi (neurčité) . Svet fantázie.
  • Michail Popov. Menej ako boh, viac ako smrteľník. Fantastickí cisári // Svet fantázie. - 2009. - júl (č. 7). - s. 120-125.
  • Chekmaev S., Kulikov I.