Galakrond wow. História Galakrondu

Myslím, že sa to len ťažko dá nazvať novinkou, no napriek tomu - v Ru-sektore WoW spustili 18. decembra nový server Galakrond. Typ servera je "normálny", t.j. PvE. Nebude možné sa tam preniesť 90 dní a kým tam nebude postava na úrovni 55, nebude možné vytvoriť ani DC.

Novinka mierne rozvírila hráčsku komunitu. Fresh world – príležitosť získať také úspechy ako „prvý<раса> <класс>na serveri“ a súdiac podľa fór už bežia (5. deň od otvorenia) hlupáci 60+ úrovní. Dobrý dôvod na to, aby sme útrpné očakávania druhého krídla Citadely rozriedili profesorom Pesticidem a jeho výtvormi.

Ale sú tu aj ďalšie zaujímavé novinky. Rolová komunita RuVoVa, ktorá napriek všetkému stále existuje, aktívne diskutuje možnosť vytvorenia neformálneho RP servery v ruštine záložka WoW. Vskutku, spomedzi viac ako tucta a pol serverov za tento takmer rok a pol sa blízki neobťažovali zorganizovať svet na hranie rolí, kde prezývky ako Imenyabaffni, Shakakdam a Deadlygnum nebudú dráždiť zrak. nebuďte žiadni gygygloli, ktorí pobehujú a vysmievajú sa ľuďom, ktorí hrajú roly, a OOS (Out Of Character) bude v chate zakázaný. A blízki viac ako raz povedali, že pre Rusov neurobia špeciálnu ríšu na hranie rolí. Doteraz sa verí, že najsilnejšia komunita na hranie rolí funguje na „večnej piesni“, ale predstavenie nového servera prinútilo časť komunity hrania rolí zahodiť volanie „všetci tam!“. Nový server, všetko je stále čerstvé a je tu možnosť nastaviť si vlastné pravidlá.

Hovorí sa, že v komunite na hranie rolí došlo dokonca k miernemu rozkolu vo vzťahu k novej sfére. Pozrime sa, ako sa veci vyvinú ďalej. V skutočnosti je to zaujímavá téma - ruské hnutie rolových hier. Na toto sa bude treba pozrieť bližšie.

P.S. Vytvoril ďalší klon Decvena na tomto serveri a odišiel do Ironforge. V rohu je veľa loluloves nadšene hojdajúcich svojich nových Peržanov. Počas hlavného vysielacieho času nie je na námestí ani duša. Meď za smiešne ceny dvoch strieborných mincí. Tichý…

Deckven Zobraziť všetky príspevky od

24 komentárov na "Galakrond - nový PvE server RuVoV"

„Kostra v každej skrini“ je o World of Warcraft. Kontinenty a ostrovy, dno oceánu a jaskyne v hrúbke skál - všade nájdete množstvo kostier, lebiek a iných pozostatkov smrteľníkov. Niektoré z nich sú celkom bežné, iné skôr tajomné. Stretnúť sa môžeme v takmer skamenenej kostre a kopu . Dá sa nájsť aj s výtvormi služobníka starovekého boha. Ale pre mňa sú TOP 3 najzáhadnejšie kostry vo World of Warcraft a nájdete ich v tomto príspevku.

Mŕtvi obri
Tieto dve obrie kostry sa nachádzajú na juhu Pustiny a zaslúžia si ich vidieť. Nie je jasné, kto to je: sú to stvorenia bez nôh, ale s rukami, majú hadie hlavy, no sú odetí v brnení a v rukách držia trojzubec.

Môžu si ich pomýliť s kostrami naga, ale nagy pochádzajú od elfov a dokonca aj tí najväčší z nich (napríklad mutantný naga Lord Nugentus) sa zdajú byť týmito kostrami zakrpatení.

Možno je to neznáma rasa morského života? Alebo sú to služobníci starých bohov? Ale v tých vzdialených časoch, keď starí bohovia vládli tejto krajine, zbrane a brnenia mali iba titáni, dôkazom toho je absencia akýchkoľvek spracovaných predmetov tej doby. A meč v lebke tvora z Darkshore bol ukutý rukou titánov.

obrie hady

Kostry zvláštnych tvorov, ktoré vyzerajú ako kolosálne hady, sa nachádzajú vo Východných kráľovstvách v blízkosti ruín trollov. Sám v Stranglethorne.

Čo sú to za bytosti? Odkiaľ prišli? Akú úlohu zohrávajú? Neznámy. Trollovia ich však jednoznačne uctievali – na mnohých ich budovách môžeme vidieť ozdoby v tvare hada, ako aj sochy v podobe dlhého stočeného hada, ktoré zdobia budovy trolov.

Sotva sme preskúmali hlbiny mora, Vashhir je len malým kúskom obrovského oceánu Azerothu. Snáď sa v budúcnosti budeme môcť o týchto hadoch dozvedieť viac.

Galakrond
Galakrond je predok draka, predchodca všetkých žijúcich drakov. Jeho veľkosť je úžasná. Podľa popisu Alexstraszy bol Galakrond viac ako všetky aspekty dohromady. A je ľahké tomu uveriť: pozri, obyčajný mrazivý červ vyzerá ako mucha v porovnaní s veľkým Galakrondom.

Na ochranu priateľov. Miesto, kde Strážca zomrel, je teraz známe ako Tirisfal Glades.

Vojna proti Temnej ríši

Keď začala vojna proti Temnej ríši, prvými protivníkmi Strážcov boli páni elementálov a ich ničivé sily. Strážcovia sa radšej rozdelili do niekoľkých skupín a s každým lordom jednali individuálne. Tyr a Odin sa dobrovoľne prihlásili do boja proti najnásilnejšiemu nepriateľovi – Ragnarosovi, Pánovi ohňa. Ich boj pokračoval celé týždne a krajinu pohltili plamene a naplnila ju magma. Ale silné kovové telá strážcov zaisťovali ich bezpečnosť pred ohnivými útokmi Ragnarosa. Tyr a Odin zahnali Firelorda do jeho sopečného brlohu na východe a nakoniec zvíťazili.

Galakrond

V ére, ktorá nasledovala po usporiadaní planéty, sa objavili proto-draci, ktorí boli najzúrivejšími a najprefíkanejšími obyvateľmi Azerothu. Galakrond bol medzi nimi najväčší a najkrutejší. Hnaný neukojiteľným hladom hltal všetko, čo mu padlo do zorného poľa. Jeho telo naďalej rástlo a hlad spôsobil, že Galakrond pohltil aj ďalších proto-drakov a ich mŕtvoly. Galakrond nakoniec postihla nekrotická choroba, ktorá pokrútila jeho mysľou a telom. Začali mu rásť škaredé končatiny a objavovali sa desiatky očí. Sám Galakrond šíril nekrotické energie, ktoré povýšili zabitých na nemŕtvych. Stále viac vzkriesených proto-drakov bolo nútených slúžiť Galakrondu a tí, čo prežili, rozdelení starými krivdami a rivalitou, sa nedokázali spojiť proti novej hrozbe.

Tyr bol prvým brankárom, ktorý si všimol Galakrond. Varoval svojich bratov pred tým, čo sa deje, ale nemohol ich prinútiť konať. Hoci strážcovia kedysi prisahali, že budú chrániť Azeroth, vojna proti Starým bohom a dlhá práca na nastolení poriadku v Azerothu im ubrali silu a vôľu. Stalo sa im ľahostajné, čo sa deje vo svete a sústredili sa výlučne na udržanie práce svojich pevností a mechanizmov.

Apatia strážcov sa Tyra nedotkla. Stále chcel, aby vo svete vládla spravodlivosť a poriadok, a pokračoval v konaní, poháňaný oceľovou vôľou. Tyr pochopil, že Galakrond môže pohltiť všetok život a rozšíriť infekciu po celej planéte, ak sa mu nikto nepokúsi odolať. Strážca sa rozhodol, že on sám nájde spôsob, ako zabiť obrovského protodraka a nemŕtvych, ktorí ho sprevádzali.

Aspekty

Podľa Tyrovho plánu sa ostatní protodraci mali spojiť, aby sa postavili Galakrondu. Obrátil sa o pomoc na päť najväčších a najinteligentnejších z nich: Malygos, Alexstrasza, Ysera, Neltharion a Nozdormu. Títo piati pochádzali z rôznych skupín proto-drakov a disponovali rôznymi schopnosťami, z ktorých každá mohla byť užitočná vo vojne.

Hoci najprv váhali s počutím tajomnej bytosti, ktorá sa pred nimi objavila, nakoniec súhlasili, že sa spoja proti Galakrondu. Tyr mal tiež špeciálne schopnosti a bol pripravený zúčastniť sa bitky pomocou svojho kladiva. Strážca ukázal proto-drakom špeciálny artefakt - Spark of Tyr - a sľúbil, že sa snaží zabezpečiť budúcnosť planéty. Spark of Tyr bol trblietavý osemuholníkový objekt schopný zaznamenávať udalosti a vysielať ich do mysle nositeľa.

Keď začala vojna, päť drakov pracovalo ako jednotka, čo Tyra potešilo. Oni a ich spojenci bojovali proti Galakrondu a jeho nemŕtvym na zasnežených vrcholkoch severného Kalimdoru. Monštrum neustále mutovalo a bolo čoraz silnejšie. Ani Tyrovo kladivo mu už nedokázalo ublížiť. V jednej z bitiek bola Tyrova iskra a kladivo náhodou odhodené a strážca sa natiahol rukou po iskru. Ale Galakrond rýchlym potiahnutím odhryzol Tyrovu ruku a ranu naplnil nekrotickou energiou. Strážca stratil vedomie, no piatim drakom sa ho podarilo zachrániť a doručiť na bezpečné miesto. Odtiaľ ho zobrali ďalší strážcovia, ktorí sa postarali o to, aby Tyr prežil. Čoskoro päť proto-drakov, ktorí spojili svoje sily, dokázali zničiť Galakrond sami.

Ostatní brankári si príliš neskoro uvedomili, aký nebezpečný je Galakrond. Posmelilo ich odhodlanie Tyra a drakov a zahanbila ich vlastná apatia. Tyr ich presvedčil, aby usporiadali obrad, ktorý by piatim drakom udelil sily titanov, aby sa mohli stať ochrancami Azerothu. Hlavný kurátor Odin bol proti, pretože si myslel, že draci sú príliš primitívni. Ale Tyr a ostatní strážcovia si boli istí, že draci si zaslúžili právo stať sa strážcami celého sveta. Išli do ľadovej tundry, kde sa odohrala posledná bitka s Galakrondom a odovzdali si silu titánov, aby zmenili päť drakov na Aspektov.

Tyrova rana sa nikdy nezahojila a strážca s pomocou svojho priateľa Jotuna nahradil stratenú ruku novou, ktorá bola ukutá z najčistejšieho striebra. Jotun tiež zobrazil striebornú ruku na Tyrovom kladive, ktoré sa odvtedy nazýva Strieborná ruka. Strieborná ruka sa stala symbolom jeho presvedčenia, že spravodlivosť možno dosiahnuť iba osobnou obetou.

Lokenova zrada

Keď sa duše zabitých titánov, chránené Norgannonovým kúzlom, dostali do Azerothu, strážcovia, s ktorými sa duše spojili, získali nové sily a krátke záchvaty neexistujúcich spomienok. Nerozumeli, čo to znamená a prečo Panteón prestal odpovedať na hovor. Hoci to zdroje priamo neuvádzajú, Tyr nemal dostať dušu Aggramara: tento titán bol zabitý ako prvý, keď Norgannon ešte nevytvoril ochranu.

Strážcovia boli znepokojení a ponorili sa do dlhého obdobia premýšľania. Lokena najviac zarmútilo ticho Panteónu a to umožnilo Yogg-Saronovi premeniť ho na svojho pešiaka. Loken začal plánovať zvrhnutie zvyšku Strážcov a Tyr cítil, ako v ňom rastie niečo temné. Podozrenia sa potvrdili, keď bol Tyr svedkom útoku Lokena na Hodira.

Ale Tyr nebol v pozícii, aby sa priamo postavil Lokenovi. Vedel, že padlému strážcovi slúžili celé armády tvorov vytvorených Forge of Will a potulujúcich sa Ulduarom a Storm Peaks. Tyr nemal v boji proti takejto armáde žiadnu šancu, a tak opustil Ulduar a vzal so sebou Arkedasa a Ironaya, ich blízkeho priateľa. Všetci traja sa ukryli na odľahlých miestach v Storm Peaks, odkiaľ sledovali Lokena a plánovali, čo budú robiť. Fallen Keeper vyslal tímy, aby pátrali po Tyrovi a jeho spoločníkoch, no tí prehľadali hory a jaskyne Storm Peaks a nič nenašli. Loken veril, že Tyr a jeho spojenci opustili oblasť a čoskoro uzavrel Ulduar, zatvoril Forge of Will a vyhnal väčšinu svojich prisluhovačov.

Snowskornská vojna

Národy vyhnané z Ulduaru sa rozšírili po celom severnom Kalimdore. Bol medzi nimi nastolený krehký mier, ktorý však čoskoro zničili Ignis a Volkhan, ktorých kedysi stvoril Loken. Chceli dobyť územia obklopujúce Ulduar a rozhodli sa premeniť vrykul na svoje zbrane. Zmocnili sa klanu Snowskorn, ktorého vrykulovia boli násilnícki a násilnícki. Objavenie sa prvých príznakov kliatby mäsa spôsobilo, že Ignis a Volkhan vytvorili ohnivých obrov a železných golemov, čo posilnilo vrykulskú armádu.

Obrovská armáda začala útočiť na iné národy, ktoré žili v týchto krajinách. Malá skupina Earthenov, ktorí útok prežili, sa obrátila o pomoc na Tyra, Arkedasa a Ironaya, ktorým sa podarilo uniknúť Lokenovmu hnevu. Keď sa Tyr dozvedel túto hroznú správu, okamžite sa vydal do boja proti snežným prívržencom, sprevádzaný tým najodvážnejším z pozemšťanov. Arcedas a Ironaya vytvorili obranné systémy, ktoré mali chrániť pred budúcimi inváziami. Spoločným úsilím strážcov a pozemšťanov sa Snowskornovej armáde podarilo odohnať.

Ignis a Volkhan sa nechystali priznať porážku. Našli spôsob, ktorý im umožnil zotročiť proto-drakov a urobiť z nich súčasť armády. Ďalší Snowskornov útok zničil všetku obranu pozemšťanov a prinútil ich opustiť úkryt. Dokonca aj Tyr, Arcedas a Ironaya boli nútené utiecť pred mocnými silami nepriateľa. Potom sa Tyr rozhodol požiadať o pomoc starých známych, ktorí boli Aspektmi. Draci sa rozzúrili, keď videli, koľko titánskych tvorov zomrelo vo vojne a dozvedeli sa o zotročení protodrakov. Spojili svoje sily a dokázali nielen poraziť armádu Ignisa a Volkhana, ale aj oslobodiť svojich príbuzných.

Krádež diskov Norgannona

Tyr sa nakoniec rozhodol obrátiť svoju pozornosť na Lokena. Pochopil, že ak by Ulduar zostal zapečatený, medzi stvoreniami titánov by došlo k ďalšiemu konfliktu. Víťazstvo pri Lokenome si vyžiadalo dlhé roky príprav. Tyr, Arcedas a Ironaya museli najprv prísť na to, o čo sa Loken pokúšal. Prišli s plánom, ktorý by im umožnil ukradnúť Disky Norgannona z Ulduaru. Táto relikvia sama o sebe zaznamenávala všetko, čo sa na Azerothu stalo a Lokenova zrada neušla jej pozornosti. Dôkladné štúdium každého Lokenovho činu by mohlo pomôcť obnoviť všetko, čo bolo kvôli nemu zničené.

Tyr sa objavil pri bránach Ulduaru a zavolal na Lokena, žiadal, aby prevzal kontrolu nad starobylou titánskou pevnosťou a hrozil vážnymi následkami. Loken sa s ním prišiel porozprávať a medzi dvoma strážcami došlo k hádke. To je presne to, v čo Tyr dúfal: zatiaľ čo Loken bol rozptýlený, Arcedas a Ironaya sa dokázali vplížiť a ukradnúť Disky Norgannona. Po získaní relikvie Tyr utiekol do úkrytu na území Thunder Peaks.

Tyr a jeho spojenci vedeli, že Loken čoskoro zistí stratu a začne lov. Bolo rozhodnuté odísť do južných krajín, aby našli bezpečné miesto a naplánovali svoje ďalšie kroky. K tejto ceste sa pripojili výtvory titánov, ktorí žili v okolí Ulduaru: skupina mierumilovných vrykulov ovplyvnených kliatbou mäsa, mnohými hlinenými a mechagnómami. Tyr, Arcedas a Ironaya považovali tieto stvorenia za nevinné obete Lokena a sľúbili, že im nájdu nový domov, kde môžu čakať na Ulduarovo prepustenie. Nakoniec všetci odišli na juh a cestovali mnoho týždňov, kým uverili, že utiekli z Lokenu.

Smrť Tyr

Keď sa Loken dozvedel o zmiznutí Diskov Norgannona, upadol do paniky: teraz mali Tyr a jeho spojenci dôkaz, že môžu predložiť Algalonovi alebo titánom Panteónu. Loken sa v zúfalstve obrátil na príšery, ktoré boli dostatočne silné na to, aby zastavili Tyra a získali relikvie. Boli to starí generáli bez tváre alebo K "Trakksi - Order and Kit" X. Loken odkryl hrobky, kde boli pochovaní po páde Temnej ríše a prebudil príšery k životu. Padlý strážca im prikázal zabiť Tyra a všetkých jeho nasledovníkov. Trakxi súhlasil, cítiac silu Yogg-Saron v Lokenovej mysli.Jotun, ktorý zostal skutočným priateľom Tyra, sa snažil zadržať prenasledovanie, za čo ho Loken navždy preklial.

Dve príšery sa pustili do prenasledovania a predbehli svoje obete ďaleko na juhu, kde boli tiché lesy. Tyr sa bál o životy svojich spojencov a nariadil Arkedasovi a Ironaya, aby zhromaždili stvorenia, ktoré ich nasledovali, a utiekli ešte ďalej do južných krajín. Sám sa chystal zadržať K "Trakksiho tak dlho, ako len mohol. V Tyrovom železnom tele zostal len bledý tieň síl, ktoré udelil Aggramar, ale strážca si zachoval svoju zdatnosť. Nechcel utiecť, keď životy nevinných bolo v nebezpečenstve.

Keď Tyr narazil na K "Trakksiho, prúdy tajomnej mágie a temných energií sa prehnali cez lesy, ktoré boli kedysi pokojné. Divoký boj pokračoval šesť dní a nocí. Strážca neustúpil, ako jeho nepriatelia. Pocit, že čoskoro spadne únava , Tyr sa rozhodol obetovať sa, aby ochránil svojich priateľov. Uvoľnil všetku zostávajúcu silu na K "Trakxi, míňajúc svoju životnú energiu na oslepujúcu magickú explóziu, pri ktorej sa Zem otriasla.

Arcedas a Ironaya videli na obzore záblesk mágie a vrátili sa, keď sa energie stabilizovali. Vo vnútri obrovského krátera videli bezvládne telá Tyra a Zakazha. Druhý Faceless General explóziu prežil, bol však ťažko zranený a utiekol na západ. Na počesť svojho padlého kamaráta Ironaya pomenovala krajiny, ktoré obklopovali kráter, Tirisfal. Pozostatky Tyra a Zakazha boli pochované na rovnakom mieste, kde ležali. Obrovská strieborná ruka Tyra bola umiestnená nad miestom jeho odpočinku a stala sa pamätníkom jeho udatnej obete. V hrobke bolo ukryté aj Tyrovo kladivo.

Smrteľné národy, ktoré sa neskôr usadili v Tirisfale, cítili dve protichodné energie stúpajúce zo zeme: zvyšky duchovných esencií Tyra a jeho nepriateľa Zakazha. Niektorí boli priťahovaní energiou Strážcu, zatiaľ čo iní sa prispôsobili temnej aure K "Trakxi.

Dedičstvo

Legenda o Týre a jeho striebornej ruke sa medzi smrteľnými ľuďmi traduje už tisíce rokov. Hoci zabudli, že je strážcom, nezabudli na jeho meno a inšpirovali sa veľkým hrdinom. Strieborná ruka zostáva známym symbolom, napríklad Rád rytierov Striebornej ruky a mesto Tyrova ruka v Lordaerone sú po nej pomenované.

Strážcovia Tyr

Keď titánske bytosti putovali na juh, vrykul, na ktorého Tyrov čin najviac zapôsobil, sa rozhodol zostať blízko hrobky, aby ju ochránil. Postupom času začali Vrykulovia postihnutí kliatbou mäsa vymierať, pričom len jedna skupina prežila dlhšie ako ostatné. Títo vrykulovia vytvorili tajný rád Guardians of Tyr, ktorého členovia strážili hrobku. Pochopili, že nemôžu žiť večne, a pozvali ľudí do svojich radov a porozprávali im príbeh o sebaobetovaní padlého opatrovníka a o tom, čo sa nachádza vo vnútri hrobky.

Strážcovia Tyru si splnili svoju povinnosť a na miesto odpočinku Tyra sa dlho mohol dostať iba kráľ Thoradin a jeho nasledovníci. Alebo lepšie povedané, už nebol kráľom, pretože abdikoval. V starobe sa Thoradin stal posadnutým pôvodom svojho ľudu a nakoniec objavil Tyrovu hrobku. Strážcovia sa stretli s bývalým kráľom bez úmyslu porušiť svoje sľuby, no Thoradina sprevádzali skúsení bojovníci a čarodejníci. Aby sa vyhli krviprelievaniu, strážcovia sa rozhodli pustiť kráľa dovnútra.

O tom, čo nasledovalo, sa vie len málo. Hovorí sa, že Thoradin a jeho nasledovníci zostúpili do žalára a zmizli. Strážcovia Tyr pochopili, že čarodejníci z Thoradinu prelomili magické bariéry a zložili prísahu, že už nikdy nevstúpia do hrobky, pretože akýkoľvek zásah by mohol prebudiť monštrum a ohroziť svet.

Strážcovia Tyru po tisíce rokov naďalej strážili posvätné miesto. Členovia rádu prichádzali a odchádzali a postupom času sa naučili, čo by im mohlo pomôcť. Napríklad sa cítili blízko k paladinom, ktorí sa objavili v Lordaerone s vypuknutím druhej vojny. Strážcovia Tyr sa naučili privolávať Svetlo a stali sa aj paladinmi, no ani to ich nezachránilo pred Pohromu. Keď sa nemŕtvi objavili v Lordaerone, rád sa rozpadol a len pár statočných mužov na čele s Travarom pokračovalo v obrane hrobky.

Zrodenie ľudstva

Jedným z najmocnejších klanov vrykulov v Northrende boli Dragonflayers, ktorým vládol kráľ Ymiron. Jedného dňa Kliatba mäsa zosilnela a ženy z klanu začali rodiť malé a slabé deti. Kráľ Ymiron nariadil svojim nasledovníkom, aby zničili krehké potomstvo, ale niektorí vrykulovia nechceli zabíjať nevinné deti. Rozhodli sa ich ukryť na mieste, ktoré si pamätali z legiend – v južných krajinách, kam odišiel stratený klan vrykul s Tyrom a jeho spoločníkmi.

Títo krotti drakov nasledovali juh pri hľadaní tajomného úkrytu. O mnohých z nich už nikto nikdy nepočul, no niektorí sa dostali do Tirisfalu. Tu sa stretli s miestnym vrykulom, ktorý sa usadil pri Tyrovej hrobke a pred návratom na sever u nich nechal svojich synov a dcéry. Počas nasledujúcich epoch sa tieto deti a ich vlastní potomkovia stále viac menili, až sa zmenili na rasu, ktorá sa volala ľudia.

Skúšky s Irgrimom

Yrgrim Hľadač pravdy bol vrykul, ktorého Tyr určil za svojho ochrancu. Strážcovia pre neho ukuli mocný štít, ktorý sa nazýval Strážca pravdy. Po Tyrovej smrti zostal Irgrim pri jeho hrobke, kým sa nerozhodol odovzdať Strážcu pravdy najhodnejším zo svojho ľudu. Vydal sa na cestu a po príchode do Stormheimu začal testovať miestny vrykul.

Sparks of Tyr

Rád Tyrských strážcov vlastnil niekoľko iskier, ktoré zostali po strážcovi. Tieto iskry boli použité na zapečatenie Striebornej ruky v hrobke a zabránenie komukoľvek zmocniť sa artefaktu. Iskry sú stále schopné zobraziť predtým zaznamenané udalosti.

Nejaký čas po Deathwingovom zničení modrý drak Kalecgos navštívil Galakrondovo miesto odpočinku a objavil v ruke Tyrskú iskru, ktorú uhryzol staroveký proto-drake. Iskra dala Kalecgovi vízie dávnych čias, keď päť drakov bojovalo proti Galakrondu a stali sa Aspektmi. Pri niekoľkých príležitostiach mal Kalecgos pocit, akoby ho Tyr osobne sledoval, keď používal Spark.

Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Kto je Galakrond? Možno mnohí z vás videli v Northrende obrovskú kostru draka, vedľa ktorej sa nemŕtvi motajú a snažia sa vzkriesiť svojho majiteľa. Toto sú kosti Galakrondu, praotca všetkých drakov. Galakrond bol proto-drak, taký obrovský, že všetci ostatní predstavitelia tohto druhu vyzerali na jeho pozadí ako malý hmyz. Vždy, keď si sadol na zem, otriasla sa od malých zemetrasení. Galakrond bol taký silný, že dokázal odolať desiatkam a stovkám iných drakov. Ako narástol do takej veľkosti? Ako získal takú silu? Prečo si všetci mysleli, že je nebezpečný?

V prvých rokoch existencie Azerothu, hneď po vojne so Starými bohmi, proto-draci voľne lietali po planéte a viedli veľmi jednoduchý životný štýl – lovili, zabíjali a prežili za každú cenu. Hoci mnohí z nich bojovali medzi sebou, aby sa presadili v miestnej hierarchii a dokázali svoju nadradenosť, nepredstavovali hrozbu pre celý svet ... na rozdiel od Galakronda. Ale k tomu sa ešte vrátime.

V tých časoch existovali dva druhy proto-drakov. Niektorí sa nejakým spôsobom vyvinuli, nadobudli inteligenciu a mohli medzi sebou komunikovať zvláštnym jazykom s útržkovitými a skomolenými slovami, ktoré ani zďaleka nezneli tak plynulo ako moderná reč. Niektorí proto-draci rozumeli tejto reči dobre, zatiaľ čo všetci ostatní nevedeli hovoriť, nemali inteligenciu a zmysel ich života bol zredukovaný na nekonečné lovenie a prežitie. Možno ich považovať za predkov tých, ktoré dnes používame ako vozidlá.

Galakrond patril k prvému typu proto-draka. Vedel rozprávať a čo je dôležitejšie, bol mimoriadne zručný lovec. Najprv poľoval so svojimi súrodencami, no postupom času sa zväčšil a veľkú časť územia dnešného Northrendu si vyhlasoval za svoje.

Galakrond sa od ostatných protodrakov líšil tým, že ho trápil neukojiteľný hlad. Tento hlad ho nútil donekonečna konzumovať korisť, a to následne čoraz viac zväčšovalo jeho veľkosť. V určitom bode Galakrond prekonal veľkosť samotného Nelthariona, ktorý bol považovaný za jedného z najväčších a najmocnejších drakov svojej doby. Galakrondov hlad bol taký silný, že začal požierať svojich druhov, a to bolo neslýchané! Takéto správanie bolo v rozpore s povahou proto-drakov, dokonca aj tých, ktorí sa nevyvinuli.

Galakrond v tom však nevidel nič hanebné. Chvíľu sa oddával kanibalizmu, naberal na veľkosti a naberal na sile, no potom mu mäso začalo hniť. Po celom tele obrovského draka začali vyrastať ďalšie ruky, nohy, krídla a oči. Obr dostal teda možnosť vidieť všetko, čo sa okolo neho dialo, aj za jeho chrbtom a zmenil sa na skutočné monštrum. Táto mutácia dala Galakrondovi novú silu – naučil sa vzkriesiť drakov, ktorých absorboval v podobe nemŕtvych.

Tieto strašné stvorenia lovili preživších proto-drakov a zabili ich, aby slúžili svojmu pánovi. Ale na rozdiel od Scourge of the Lich King, ktorá si po smrti zachovala zvyšky rozumu a vôle, nemŕtvi z Galakrondu boli nemotorní a hlúpi a mohli účelovo konať len vtedy, ak im Galakrond velil. Ak bol veliteľ rozptýlený, stratil kontrolu nad nemŕtvymi a bezcieľne blúdili rôznymi smermi.

Preživší protodraci to využili a ľahko zničili nebezpečných protivníkov. Postupom času sa všetci, ktorých ešte nezabil Galakrond a jeho nemŕtvi, spojili a rozhodli sa rozrušeného príbuzného odraziť. Rozhodli sa zaútočiť spoločne a skoncovať s hrozbou. Medzi nimi boli draci Malygos, Alexstrasza, Ysera, Nozdormu a Neltharion. Draci, ktorí vstúpili do otvorenej konfrontácie s Galakrondom, padli do pasce.

Nemŕtvi na nich zaútočili zozadu, spoza mrakov, odkiaľ ich nebolo možné nájsť. Asi tretina všetkých, ktorí prežili, v tejto bitke zomrela, ale Malygos, najinteligentnejší z proto-drakov, nariadil svojim príbuzným vzniesť sa nad oblaky, aby ich nemŕtvi nasledovali. Záblesk svetla oslepil Galakrondovu armádu a živí draci využili vzácne sekundy na zničenie nemŕtvych bez toho, aby čakali, kým sa protivníci zorientujú a znova zaútočia.

Malygos teda zachránil všetkých preživších, no drak Talonix, ktorý formálne viedol útok na Galakrond a jeho nemŕtvych, odmietla uznať Malygos ako vodkyňu a vydávala jeho nápady za svoje. Malygos bol rozhorčený a povedal, že sa nehodí, aby si proto-draci privlastňovali zásluhy iných ľudí, za čo ho Talonix zasiahol ranou, ktorá sa mu takmer stala osudnou. Malygosa zachránil Neltharion, ktorý zachytil svojho brata vo vzduchu.

V tej chvíli Galakrond opäť zaútočil na živých drakov. Neltharion, Malygos a Nozdormu sledovali bitku z diaľky. Napriek tomu, že bol Galakrond sám, dokázal odraziť stovky živých proto-drakov a zabíjať ich jedného po druhom. Galakrondov dych vyčerpal odporcov života a zlomil ich vôľu, a kým sa snažili uvedomiť si, čo sa s nimi deje, Galakrond ich pohltil 6-8 kusov naraz. Rovnaký osud postihol aj Talonix. No zatiaľ čo niektorí draci zatajení dychom nevedomky čakali na svoj osud a iní sa v zhone pokúsili opustiť bojisko, Malygos, Neltharion a Nozdormu rozptýlili Galakrond.

Obrátil svoju pozornosť na budúce aspekty a zamával krídlami, aby zamieril k nim. Toto bol plán prefíkaných drakov. Chceli, aby nepriateľ zamával krídlami tak rýchlo a silno, že vietor, ktorý vytvorili, by rozptýlil smrtiaci plyn a umožnil preživším protodrakom dostať sa z oblasti účinku. Tak sa aj stalo – Galakrond sa tak chcel dostať k tým, ktorí sa ho odvážili vyzvať, že sám zachránil svoje obete pred smutným osudom.

Keď Nozdormu, Malygos a Neltharion videli, že ich plán bol úspešný, rozleteli sa rôznymi smermi a tiež boli schopní ujsť, stratení v kopcoch.
Stručne popíšem ďalšie udalosti, pretože inak bude toto video príliš dlhé. Päť drakov, z ktorých sa v budúcnosti stali veľkí Aspekti, sa stretlo v horách so strážcom Tyrom, ktorý im ponúkol svoju pomoc. Pod jeho vedením draci opäť zaútočili na Galakrond, keď spal a ešte si nestihol vytvoriť novú armádu, no dokázal tento útok odraziť a strážca Tyr v tejto bitke prišiel o ruku. Výhoda v boji bola stratená a draci museli opäť utiecť z bojiska, no nestrácali nádej a snažili sa vypracovať nový plán.

Aspektom už nezostali žiadni žijúci spojenci a museli nahradiť celú armádu, no s podporou Tyra mali stále šancu vyhrať. Zistili, že majú úžasnú silu, len keď bojujú bok po boku, ako jednotka. Využijúc tento objav, Aspekti zaútočili na Galakrond s obnovenou silou. Alexstrasza k nemu priletela zboku a použila ohnivý dych, aby zničila Galakrondove nadbytočné končatiny a oči. Nozdormu prišiel z druhej strany a vypustil prúdy piesku, aby oslepil zostávajúce oči.

Ysera, ktorá je fyzicky najslabšia z piatich, si na útok vybrala najzraniteľnejšie miesto – ústa nepriateľa, ktoré ešte neboli poškodené. Neltharion si sám poradil s nemŕtvymi, ktorých si Galakrond privolal na pomoc. Všetci odviedli pozornosť obrovského monštra a Malygos naňho namieril ostrý kus kameňa. Črep spadol do Galakrondovho otvoreného labu, takže nemohol dýchať, ale aj potom bláznivý proto-drake pokračoval v boji, odrážal útoky Aspektov a pokúšal sa črepinu vypľuť.

A v tej chvíli, keď sa Aspektom zdalo, že Galakrond je pripravený opäť sa zhlboka nadýchnuť, Neltharion v sprievode nemŕtvych vletel do úst netvora a následne vykonal manéver, v dôsledku ktorého armáda nemŕtvych narazilo do trosiek, zahnalo ich ešte hlbšie a tým zničilo svojho vlastného pána. Galakrondove telo spadlo na zem a hnilo a miesto jeho smrti bolo neskôr pomenované Dragonblight. Kosti obrovského protodraka tam možno vidieť dodnes.

Teraz už tiež viete, kto je Galakrond - obrovský drak, ktorý dokázal zažiariť slnko a reval tak, že sa z hôr spustili lavíny a mávanie krídel pripomínalo hrom. Galakrond bol taký silný, že ho armáda stoviek drakov nedokázala poraziť, no pod náporom piatich veľkých Aspektov aj tak padol. Malygos, Alexstrasza a ostatní draci, ktorí prežili, sa z tejto bitky veľa naučili. Uvedomili si, že niekedy sa dá vyhrať len spoločne. Neltharion potom povedal: „Bojovali sme spolu ako jedna rodina. Boli sme jeden."

Ďakujeme, že ste si video pozreli až do konca. Ak sa vám to páčilo - nezabudnite dať like, prihláste sa na odber nášho kanála a zapnite si upozornenia na ďalšie vydania. To je všetko, čo zatiaľ mám!

Galakrond je obrovský proto-drak, predok celej dračej rasy, ktorý sa zbláznil a terorizoval všetky svoje deti. Bol hrozbou, proti ktorej sa spojilo päť proto-drakov rôznych farieb – budúce aspekty. Predpokladá sa, že aspekty vytvorili titáni. Toto je však len fáma, aby bola pravda o Galakronde pred väčšinou drakov utajená.

Bol väčší ako všetkých päť aspektov dokopy, jeho rev bolo počuť na mnoho kilometrov a mávanie krídel vytváralo mocné vetry. Postupom času, požierajúc životnú energiu svojich detí, Galakrond zmutoval. Na tele mu narástli nové končatiny a dokonca aj oči a koža začala hniť podobne, ako sa jeho obete stali nemŕtvymi. Galakrond, ktorý bol neskutočne dobrotivý drak, sa zrazu zmenil a stal sa nočnou morou pre všetko živé. Začal ho sužovať neutíchajúci hlad.

Jedného dňa sa niekoľko proto-drakov zhromaždilo na lov, ale objavil sa Galakrond a vzal im všetku korisť, čo ich neuveriteľne znepokojilo. Modrý drak menom Malygos sa čudoval, prečo sa Galakrond rozhodol objaviť v krajine, kde sa nikdy predtým neobjavil.

V snahe uspokojiť svoj neustále rastúci hlad začal Galakrond požierať iných proto-drakov, čo bolo jednoducho nemysliteľné, keďže kanibalizmus medzi nimi bol prísne zakázaný. Tým sa však nočná mora neskončila, pretože telesné pozostatky tých, ktorých Galakrond pohltil, vstali ako nemŕtve, úplne podriadené jeho vôli. Pod Galakrondovým velením nemŕtvi lovili živých proto-drakov a infikovali ich morom. Zvyšok proto-drakov to nemohol nechať len tak a rozhodli sa skoncovať so vznikajúcou hrozbou.

Preživší proto-draci sa v určitom časovom bode rozhodli zaútočiť na obra. Tento plán však nebol úspešný, keďže jeden z drakov menom Koros zradil svojich druhov a informoval Galakrond o chystanom útoku. Monštrum si rýchlo poradilo s väčšinou útočníkov a vrhlo sa za tými, ktorí prežili Nozdormu a Neltharion. Pred istou smrťou ich zachránil strážca Tyr, ktorý Galakronda omráčil úderom svojho kladiva.

Neznámy čas neskôr sa Tyr stretol s piatimi budúcimi aspektmi a informoval ich, že Galakrond spí na jednom z horských masívov na severe. A to je ideálny čas na útok. Strážca a zvyšní proto-draci sa stretli neďaleko obrovho brlohu a zapojili sa do boja. Počas bitky Guardian Tyr, ktorý sa chystal zdvihnúť kladivo, ktoré mu vyletelo z rúk, prišiel o ruku. Galakrond bol so sebou taký spokojný, že si nevšimol, že jeho súperi ustupujú.

O nejaký čas neskôr bol Galakrond znovu napadnutý na mieste, ktoré je teraz Dragonblight. Malygos vrazil do hrdla netvora balvan, ktorý nielen odpútal pozornosť netvora pri pokuse zbaviť sa ho, ale zároveň ho zbavil kontroly nad nemŕtvymi. Zatiaľ čo Neltharion poslal nemŕtvych drakov priamo do Galakrondovho hrdla, čo spôsobilo, že sa obr udusil na smrť.

Pozostatky Galakrondu

Lich King, známy svojou láskou k vzkrieseniu všetkého možného, ​​krátko pred svojou smrťou vytvoril nový druh nemŕtvych – ľadových hadov. Frost Wyrms sú kostry mŕtvych drakov a boli vytvorené na zničenie pozemných jednotiek Aliancie a Hordy, ako aj na boj proti vzdušným jednotkám Aliancie a Hordy, ktoré by mohli zo vzduchu ľahko bombardovať Pohromu. Keď sa Lich King dozvedel o Galakronde, poslal svojho High Necrolord Antioch, aby ho vzkriesil. Ak by bol vzkriesený ako poslušný otrok Lich Kinga, všetky pokusy spojených síl Hordy a Aliancie by zlyhali. A nielen to, Lich King sa konečne mohol zbaviť Aspektov, ktorí mu prekážali. Ale dračia kráľovná Alexstrasza mu včas zabránila a kosti Galakrondu zostali v zemi.