Wow ešte smrtiace bojové čepele. Ešte smrteľnejšie ruské zbrane

Aldrachi Warglaives(angl. Aldrachi Warblades) - mocná zbraň vykovaná z kryštálov tajomného minerálu, ktorý z útrob zeme vyťažili Aldrachi. Medzi týmito ľuďmi boli obzvlášť cenené bojové schopnosti a bojové čepele, schopné vysať duše padlých nepriateľov, boli považované za najprestížnejšie zbrane. Jedným z majiteľov čepelí bol Aldrachi Toranaar, ktorý pre ne zabil vlastného brata. Keď Burning Legion začala vojnu proti Aldrachi, Toranaar zničil tisíce démonov a vtiahol ich duše do svojich čepelí. Sargeras osobne išiel do bitky, aby zničil Toranaar a vzal mu zbrane plné duše.

Na začiatku novej invázie Burning Legion na Azerothu sa majiteľom čepelí Toranaaru stala Kariya Fel Soul, lovec démonov, ktorý prešiel do služieb Légie a dostal artefakt od Kil'jaedena. the warblades bol skúsený lovec démonov, ktorý prevzal funkciu vodcu Illidari v neprítomnosti Illidana Stormragea.

Tvorba

Warglaives boli neuveriteľne prestížnou zbraňou medzi ľuďmi Aldrachi, cenenou oveľa viac ako poklad alebo tituly. Boli vytvorené zo vzácnych kryštálov, ktoré sa našli hlboko pod zemou. Kryštály boli zložené z úžasného minerálu, ktorý mal mnoho jedinečných vlastností a najcennejšou z nich bola schopnosť absorbovať duše mŕtvych. Kováči používali vysoko stráženú technológiu na očarovanie kryštálov a kovanie čepelí z nich. Zbraň získala schopnosť absorbovať duše všetkých, ktorí boli ňou zabití. Každá pohltená duša naplnila čepele novými silami. Medzi Aldrachi bolo známe, že staré čepele obsahovali tisíce duší a takéto zbrane boli uctievané nie menej ako ich majiteľ.

História bojových čepelí, ktoré prežili dodnes, je spojená s Aldrachi Toranaar. Rovnako ako ostatné deti jeho ľudu bol nútený začať trénovať vojenské remeslo hneď po tom, čo urobil prvý krok. Toranaar a jeho starší brat pochádzali zo starobylej rodiny vážených bojovníkov. Brat už dosiahol významný úspech a slávu, kvôli čomu sa od Toranaaru veľa očakávalo. Roky tvrdého tréningu a skúšok zmenili mladšieho brata na silného bojovníka a celý ten čas sníval o tom, že jedného dňa získa bojové čepele.

Výcvik Aldrachi vyvrcholil súdnym procesom, v ktorom velitelia náhodne vybrali skúseného bojovníka do boja s kandidátom. Bitka pokračovala, kým jeden z nich nezomrel. Keď Toranaar vstúpil do arény na boj, stretol sa so svojím starším bratom, ktorý držal v rukách žiarivé bojové čepele. Ani rodinné putá neprinútili Toranaara vzdať sa svojho sna. Bitka trvala takmer deň a obaja bojovníci boli ťažko zranení, keď Toranaar dokázal odzbrojiť svojho brata. Schytil svoje bojové čepele a vrazil ich do hrude svojho protivníka, aby pohltil jeho dušu.

Zbrane légie

Toranaar dosiahol neuveriteľný úspech v čase, keď démoni začali útočiť na Aldrachi na príkaz Sargerasa. Padlý titán ich chcel oslabiť a premeniť ich na svojich sluhov. Ale Aldrachi úspešne zastavili inváziu, pričom každý z nich zničil sto démonov predtým, než zomrel. Toranaar bojoval s najväčšou zúrivosťou a v rukách zvieral zbraň. Nad výkriky boja sa zdvihol spev jeho čepelí a rozdrvili všetko, čo im stálo v ceste. Kedykoľvek Toranaar zabíjal démonov, zdalo sa, že je naplnený novou silou a silou. Bol to armáda sama o sebe.

Sargeras si uvedomil, že Aldrachi sú príliš hrdí na to, aby mu slúžili a rozhodol sa zničiť ľudí. Padlý titán osobne vstúpil do boja s Toranaarom. Hovorí sa, že vojnové čepele boli schopné preliať Sargerasovu krv predtým, než bol statočný Aldrachi zničený. Čepele Toranaaru držali silu tisícok démonov, ktorých zabili, a Sargeras ich vzal so sebou. Trvalo dlho, kým čepele dostali nového majiteľa. Kil'jaeden ich dal Kariya the Fel Soul, lovcovi démonov, ktorý zradil Illidari a začal slúžiť Burning Legion. Kariya mala obrátiť silu tejto neuveriteľnej zbrane proti obyvateľom Azerothu so začiatkom novej démonickej invázie.

Potvrdenie

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok légie do World of Warcraft.

Keď nový vodca Illidari skončil v Dalarane, prevelený na Broken Isles, Kor "vas Bloodthorn ho našiel a požiadal ho, aby čo najskôr dorazil do Kras's Landing. Tu sa lovec démonov stretol so svojím asistentom, ktorý vysvetlil, že rád sa príliš dlho spoliehal na lorda Illidana. Illidari boli bez Illidana slabší, ale mali by šancu tento problém vyriešiť. Asistent navrhol, aby si vodca vybral jeden zo známych artefaktov, ktoré bude rád hľadať.

Vodca Illidari sa začal zaujímať o príbeh Aldrachi Warglaives, ktorí kedysi patrili k najsilnejším bojovníkom ľudu Aldrachi, ktorí sa odmietli pripojiť k Plamennej légii. Sargeras osobne zničil tohto bojovníka a zmocnil sa jeho bojových čepelí. Teraz patrili lovcovi démonov Kariya, ktorý zradil Illidari, aby slúžil légii. Asistent sa obával, že Kariya sa stáva silnejším, keď berie duše so svojím artefaktom.

interkom

Keď asistent počul, že vodca sa chce zmocniť čepelí Aldrachi, odhalil, že čata Illidari vedená Allari Požíračom duší sa už vydala hľadať Kariya, ale zatiaľ od nich neprišli žiadne správy. Jace Darkweaver bol zaneprázdnený opravou komunikačného zariadenia Légie a jediné, čo zostávalo urobiť, bolo nájsť preň zdroj energie. Asistent požiadal vodcu, aby sa stretol s Khadgarom a spýtal sa ho, či by arcimág mohol získať zdroj potravy pre Illidari.

Hrdina cestoval do Fialovej Citadely a našiel tam Khadgara spolu so zvyškom Rady šiestich. Khadgar predstavil lovca démonov svojim kolegom a vyhlásil, že je pripravený pomôcť mu proti Légii. Keď Khadgar počul o zdroji energie, na chvíľu sa zamyslel a odpovedal, že sa zdá, že má niečo, čo by sa hodilo. Spolu s lovcom démonov, Khadgar podišiel k jeho hrudiam, prehrabával sa v nich a vytiahol z nich vykryštalizovanú dušu. Takéto kryštály nefungovali dobre na nedémonické bytosti a arcimág ich bez ľútosti dal Illidari. Z hlbín kryštálu vychádzali slabé ozveny výkrikov.

Khadgar požiadal lovca démonov, aby sľúbil, že v Dalarane nič nevybuchne kvôli použitiu kryštálu. Poznamenal tiež, že interkom vytvorila légia, čo znamenalo, že existuje nenulová šanca na zachytenie správ, ktoré si Illidari vymieňajú. Vodca rádu vzal kryštál a vrátil sa do Krasovho prístaviska, kde ho čakal Jace Darkweaver. Pri pohľade na dušu Jace skonštatoval, že by to bolo ideálne na napájanie zariadenia. Vodca nabil démonické zariadenie energiou a pokúsil sa nájsť Allariho čatu.

Keď sa v zariadení objavila Allariho ilúzia, Jace sa spýtal, či sa jej podarilo nájsť čepele. Cez statiku Allari odpovedala, že Kariya je na Broken Shore a že lovci démonov čelia silnému odporu. Zdalo sa, že Allari práve teraz bojuje proti démonom. Odkaz zlyhal a Jace povedal, že správy sú zlé. Rád aspoň zistil, kde je Allariho čata.

Broken Shore

Poručík zavolal veliteľovi kapituly, že nemôžu pristáť na Broken Shore, kde má nepriateľ vzdušnú prevahu. Operáciu mal prevziať vodca, ktorý bol najskúsenejším bojovníkom. Pobočník pripomenul, že hlavným cieľom boli Aldrachi Warglaives. Ak to bude potrebné, Allari a jej tím boli pripravení obetovať svoje životy, aby zabili Kariya a získali artefakt. Vodca vyskočil na felbat a letel smerom k Broken Shore.

Zostúpil na ostrov západne od Broken Shore, pričom si všimol početné mŕtvoly démonov, ktoré naznačovali prítomnosť Illidari. Neďaleko hrdina objavil Allariho Požierača duší, pripútaného felovými reťazami k jednému zo stĺpov. Vodca oslobodil Allari, ale bola príliš zranená, aby sa k nemu pridala. Allari povedala, že Kariya ju tu nechala zomrieť a sľúbila, že pri prvej príležitosti hrdinu dobehne. Vodca opustil Allari, aby sa zotavil a zamieril do vnútrozemia.

Kariya Fel Soul vycítila jeho príchod a zakričala, že taká netvora nemala prísť do Shattered Ridge. Hrdina videl dva portály otvorené Légiou a okamžite ich zničil, aby zastavil príchod démonov. Doombringer Ak "vesh sa snažil chrániť portály, ale vodca Illidari si s ním poradil. Kariya sľúbila, že v prípade potreby rozbije celú roklinu na prach a obrátila sa na dvoch eredarov, ktorí jej slúžili.

Allari dokázala získať späť svoju silu a dobehla hrdinu. Dvaja lovci démonov boli obklopení mŕtvymi telami svojich bratov a pešiakov z Argent Crusade. Allari si všimol, že duše boli vytrhnuté z tiel, kým boli ešte nažive. Eredar, ktorí slúžili Kariya, boli dvojčatá, ktoré spojili životné sily pomocou mágie. Pokúsili sa privolať mocného démona a podarilo sa im to skôr, ako ich Illidari zničili. Na výzvu sa objavil obrovský pán podsvetia Gorgonnash, ktorý vyhlásil, že Kariya musí dokončiť rituál a nikto do nej nebude zasahovať. Hrdinovi sa spolu s Allari podarilo s ním vysporiadať. Hoci bola Allari opäť zranená, sľúbila, že uvoľní cestu z ostrova, kým sa vodca vysporiada s Kariyou.

Bitka s Kariya

Hrdina použil strašidelné videnie a objavil démonov, ktorí sa skrývali v jaskyni za zrútením. Lovec démonov, ktorý predpokladal, že táto stopa povedie do Kariya, prelomil zosuv pôdy a vstúpil do podzemného chrámu. Prebojoval sa cez čaty démonov, dostal sa k zradkyni a videl ju, ako zvoláva aldrachiských revenantov pomocou svojich bojových čepelí. Kariya kričala, že po dokončení rituálu pohltí všetky duše Azerothu.

Vodca Illidari vstúpil do bitky a počul, ako Kariya spomína Varedisa, ktorý jej ukázal pravú cestu. Práve kvôli nemu sa rozhodla slúžiť Légii a získať nové sily od démonov. Kariya sa pokúsila vyrvať dušu z tela hrdinu pomocou artefaktu a dokonca vytvorila niekoľko úlomkov duše, no aj tak bola zničená. Umierajúc zašepkala, že čaká znovuzrodenie. Hneď ako hrdina zdvihol Aldrachi Warglaives, Allari dorazil na felbate cez trhlinu hore a oznámil, že posily Légie sú na ceste. Dvaja lovci démonov okamžite zamierili späť do Dalaranu.

Asha Ravensong uviedla, že vojnové čepele vyzerali zblízka ešte pôsobivejšie. Illidari nariekali nad smrťou svojich bratov na Shattered Ridge, ale vedeli, že položili svoje životy za dôstojnú vec. Kor "vas Bloodthorn povedal, že počas neprítomnosti vodcu Illidari zriadili tábor blízko Krasovho prístaviska, aby bolo pohodlnejšie sledovať pohyby légie. Hrdina plánoval tábor a stretol sa s Jaceom Darkweaverom. Povedal, že vďaka artefaktu môžete vytvoriť stabilný portál do Felhammeru, ktorý bol stále na Mardume, a uviesť loď do plnej pohotovosti. Na Felhammeri bola nájdená Prekliata kováreň Nathrezim, vďaka ktorej bol hrdina schopný aby naplnil svoje čepele novými silami.

Tu nájdete zoznam rýchlych opráv, ktoré riešia rôzne problémy súvisiace s World of Warcraft: Legion. Niektoré z nižšie uvedených rýchlych opráv nadobudnú účinnosť v momente, keď boli implementované, zatiaľ čo iné môžu vyžadovať naplánované reštarty sféry, aby sa prejavili. Prosím, majte na pamäti že niektoré problémy nemožno vyriešiť bez aktualizácie záplat na strane klienta.

Ďalšie informácie o rozšírení nájdete nižšie.

3. októbra

Rýchle opravy

  • mág
    • Splitting Ice by teraz mal spôsobiť, že Glacial Spike poškodí sekundárny cieľ na 80 % poškodenia spôsobeného primárnemu cieľu, ako bolo zamýšľané.
  • Monk
    • Stagger teraz oneskoruje 40% utrpeného poškodenia (bolo 35%) a teraz rýchlo mizne po opustení boja.
  • Šaman
    • (Obnova) Artefaktová vlastnosť Tidal Pools teraz správne vylieči všetky oblasti, keď je aktívnych viacero Tidal Pools naraz.
  • Warlock
    • Poškodenie Shadowflame v priebehu času môže teraz kriticky zasiahnuť.
  • bojovník
    • Shield Slam teraz generuje 20 Rage (predtým 10).
    • Maximálna absorpcia Ignore Pain sa znížila o 33 %.
    • Inspiring Presence sa už nehromadí na hráčoch, ktorí majú prítomných viacero bojovníkov.

Dungeony a nájazdy

(Všetky rýchle opravy dungeonov a raidov sa prejavia po reštartovaní realmu v každej oblasti.)

  • Držanie čiernej veže
    • Cieľový čas Mythic Keystone sa zvýšil na 38 minút (bolo 35 minút).
  • Oko Azshary
    • Cieľový čas Mythic Keystone sa znížil na 35 minút (bolo 36 minút).
  • Maw of Souls
    • Cieľový čas Mythic Keystone sa znížil na 24 minút (predtým 25 minút).
  • Neltharionov brloh
    • Cieľový čas Mythic Keystone sa znížil na 33 minút (bolo 35 minút).
  • Smaragdová nočná mora
    • Vantus Runes je teraz možné použiť v Mythic Emerald Nightmare.
    • Il'gynoth
      • Na obtiažnosti Mythic sa Il'gynothovo zdravie zvýšilo o 200 %, ale pri každom porazení Eye of Il'gynoth stráca jednu tretinu tejto hodnoty.
      • Na obtiažnosti Mythic teraz každá explózia Nightmare spôsobí o 20% väčšie poškodenie Eye of Il'gynoth.
        • Poznámky vývojárov: Bežná stratégia pre Mythic Il'gynoth zahŕňala použitie kompozícií nájazdov, ktoré sa zameriavajú na maximalizáciu poškodenia výbuchom, aby sa stretnutie dokončilo v jednej fáze. Tento prístup odstraňuje obrovské množstvo stretnutí a môže príliš uprednostňovať špecifický súbor tried a špecializácií, čo spôsobuje negatívne sociálne tlaky v skupinách, ktoré ešte musia dosiahnuť toto stretnutie. Tieto zmeny zabezpečujú, že nájazdové skupiny musia vstúpiť do jadra Il'gynothu dvakrát, aby dokončili stretnutie na obtiažnosti Mythic, ale kompenzujú túto zmenu zrýchlením procesu zničenia Oka, aby sa skrátila celková dĺžka stretnutia.

Profesie

  • Očarujúce
    • Vytvorené predmety, ktoré upgradujú na epickú kvalitu, by sa teraz mali rozčarovať na Leylight Shards alebo Chaos Crystals.
  • Totemy šamanov už nebudú utrpieť neúmyselné poškodenie navyše od hráčov.
  • Hráči teraz môžu odovzdať „Ritual Ruination“ Calydusovi v Dreadscar Rift, ak nevyberú portál zo scenára.

30. septembra

Rýchle opravy

Aplikácia Legion Companion

  • Opravená chyba v systéme iOS 10, ktorá spôsobovala, že čísla odznakov upozornení neboli jasné.
  • Keď je to možné, tlačidlo Prihlásiť teraz prejde na váš zoznam postáv.
  • Tlačidlom Výber účtu sa spustí nové prihlásenie do Battle.net.
  • Ikona World Quest teraz zobrazuje ďalšie informácie pri použití filtra.
  • Opravená chyba, kvôli ktorej sa niekedy zdalo, že 100%+ misia zlyhala.
  • Warlock
    • Poškodenie spôsobené spätným rázom Unstable Affliction je teraz obmedzené na 50 % maximálneho zdravia Warlocka, ale stále môže kriticky zasiahnuť.
    • Destruction Warlocks, ktorí uviazli na poslednej úlohe získania artefaktov „Ritual Ruination“, by sa teraz mali ľahšie dostať cez všetky prekážky. Každý čarodejník, ktorý má artefakt, ale je zaseknutý na cieli questu, sa môže vrátiť do Dalaranu, aby získal plný kredit za quest.

triedy haly

  • Nové pracovné príkazy pre Seals of Broken Fate budú mať teraz trvanie zásielky 5 sekúnd.

Dungeony a nájazdy

  • Útok na Violet Hold
    • Posledné stretnutia v Heroic a Mythic Violet Hold by sa teraz po dokončení mali správne prejaviť na vašej stránke Štatistiky.
  • Darkheart Thicket
    • (Mýtická obtiažnosť) Oakheart by sa po prebudení už nemal resetovať.
  • Smaragdová nočná mora
    • xavius
      • Mŕtvi hráči by už nemali uviaznuť, ak uvoľnia svojho ducha počas teleportu do The Emerald Dream po porážke Xaviusa.
  • Augment Runes budú teraz fungovať v Mythic Keystone dungeonoch.

Profesie

  • rybolov
    • Rybárčenie Black Barracuda (Rank 3) by teraz malo správne poskytnúť šancu poskytnúť okamžitý úlovok z bazéna.
    • Ryby, ktoré sú okamžite ulovené z črty Black Barracuda Rybár, sa teraz vyberajú z rybárskych bazénov, a nie z lovu na voľnej vode.
  • bylinkárstvo
    • Rýchlosť odkvapkávania semien bola znížená na 2,5 % pre všetky bylinky, okrem Felwortu, ktorý má stále 25 % šancu ukoristiť semeno.
  • Ašrán
    • Všetky spôsoby otáčania fragmentov artefaktov by teraz mali správne odmeňovať česť vo výške 1 česť za každé 2 fragmenty artefaktu.
  • Týždenné bonusové odmeny hodnoteného vybavenia PvP sú teraz založené na hodnotení PvP hráča pre hry 2v2, 3v3 a hodnotené bojiská.
    • Poznámky vývojára: V súčasnosti hodnotené PvP vždy odmeňuje položky na úrovni 840, bez ohľadu na hodnotenie. To nie je naším zámerom. Chceme to napraviť čo najrýchlejšie, ale nechceme neúmyselne trestať hráčov, ktorí už zhromaždili svoje týždenné bonusové truhlice. Táto oprava bude implementovaná s ďalšou týždennou údržbou sfér (AM PDT v utorok 4. októbra pre severoamerické sféry).
  • Tieto úlohy Suramar World Questy teraz správne udeľujú reputáciu Nightfallen nad rámec Honored: „The Shattered Locus“, „Clear the Skies“, „Left for Dead“ a „Fiends of Tel“anor.
  • (Prebieha práca) Vyriešenie viacerých problémov s World Quest "Electrosnack" týkajúce sa čapovania a niektorých kozmetických prvkov.
  • Hráči, ktorí by inak zomreli na poškodenie pri páde v scenári Withered Army Training, by sa teraz mali znížiť na 1 hp. Prvý Arkanista Thalyssra vás teraz prenesie späť do prednej časti ruín.
  • Svetové úlohy dokončené s Combat Ally ešte raz správne udelia skúsenosti nasledovníkovi.

28. septembra

Rýchle opravy

  • Bonus za rýchlosť pozemnej montáže z Broken Isles Pathfinder sa teraz spája s bonusmi pasívnej triedy On a Pale Horse a Heart of Crusader.

mŕtvy rytier

  • Viacerí Unholy Death Knights s artefaktom Armies of the Damned teraz môžu mať v tom čase použité debuffy Death, Pestilence a Famine.
  • Soothing Mist už nie je prerušovaný Spirit Tetherom.
  • (Brewmaster) Sada bonusov pre Battlewrap of the Hurricane's Eye (Tier 18) bola upravená:
    • 2 kusy: Zvyšuje šancu vášho Gift of the Ox vyvolať liečivú sféru o 2 % (bolo 5 %).
    • 4 kusy: Zakaždým, keď zhromaždíte liečivú sféru, zostávajúce chladenia vášho Ironskin Brew a Purifying Brew sa znížia o 1 sekundu (bolo to 5 sekúnd).
  • Shadow Dance by teraz mal byť použiteľný a nemal by byť zrušený, keď je Rogue ovplyvnený nepriateľským Hunter's Flare.
  • Poškodenie lávovým lúčom sa zvýšilo o 23 %.
  • (Obnova) Artefaktová vlastnosť Tidal Pools teraz správne vylieči všetky oblasti, keď je aktívnych viacero Tidal Pools naraz.
  • Seed of Corruption teraz správne vybuchne a rozšíri sa, ak cieľ zomrie, kým je stále zasiahnutý.
  • Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobovala, že Agony nehromadila alebo negenerovala úlomky duší.
  • (Demonology) Artefaktová schopnosť Thal"kiel's Consumption už nebude niekedy zlyhávať pri spôsobovaní poškodenia, pretože sa cieľ presunie mimo dosah.
  • (Destruction) Artefaktová schopnosť Dimensional Rift už nebude spúšťať portály, ktoré sú mimo dosahu, aby mohli poškodiť váš cieľ.

triedy haly

  • Misie Pet Charm teraz poskytujú Pet Charms ako hlavnú odmenu, tak aj bonusovú odmenu.

Dungeony a nájazdy

  • Hráči by mali dostávať príležitosti na bonusové hodenie spoľahlivejšie, ak na ne majú nárok.

Smaragdová nočná mora

  • Imunity už nedokážu odstrániť Darkening Soul alebo Blackening Soul. Rozptýlením ktoréhokoľvek efektu pomocou Imp's Singe Magic získa vlastniaci Warlock +25 Nightmare Corruption.
  • Cloak of Fel Flames teraz správne znižuje magické poškodenie o 15 %, keď je aktívna imolačná aura.
  • Shard of the Exodar už nespôsobuje, že Drums of Fury nie sú ovplyvnené efektmi Exhaustion/Sated.
  • Staroveké manové drahokamy a staroveké manové kryštály sa teraz ukladajú na 5.
  • Loot-a-rang by už nemal prelomiť stealth nepriateľských hráčov.
  • Hráči teraz môžu získať kredit a bonusový hod pre svetových bossov, ak sú vo vzdialenosti až 200 yardov, keď to zomrie.
  • Množstvo domácich miláčikov questgiverov už nie sú stvorenia typu stvorenia.
  • Počas „Leyhollow Infestation“ hráči teraz zhadzujú kameň iba pri poškodení alebo útoku, nie pri vstupe do boja a rýchlosť hráča je znížená len o 50 % pri prenášaní kameňa (bola znížená o 75 %).
  • Opravená zriedkavá chyba, ktorá mohla spôsobiť, že Guardian Druids nezískali uznanie za zabitie Arch-Desecratora Malithara počas „When Dreams Become Nightmares“.
  • Tomes of the Tranquil Mind získané z "In the Blink of an Eye" sú teraz Bind-on-pickup.

26. septembra

Rýchle opravy

Poznámky vývojára: Po dôkladnom zvážení konštruktívnej spätnej väzby, ktorú sme dostali cez víkend, sme urobili niekoľko revízií tohtotýždňového ladenia. Zmeny triedy uvedené v tejto aktualizácii rýchlej opravy, ako aj zmeny z predchádzajúcej aktualizácie sa použijú počas týždennej údržby v každom regióne. Upozorňujeme, že niekoľko zmien oproti predchádzajúcej aktualizácii bolo zmenených alebo odstránených, čo je označené prečiarknutím v poznámkach nižšie.

Lovec démonov

  • Havoc
    • Bloodlet (Talent) teraz spôsobí 150% počiatočného poškodenia Throw Glaive.
  • Arcane
    • Maximálne stacky Quickening (Talent) sú teraz 50 a pri 50 stackoch sa jeho trvanie neobnoví ani raz.
  • Tieň
    • Poškodenie Mind Sear sa zvýšilo o 80% a generovanie Insanity sa zvýšilo o 50%.
    • Poškodenie Mind Flay sa zvýšilo o 20%.
    • Poškodenie Mind Spike sa zvýšilo o 28%.
    • Maximálne stacky Void Ray znížené na 4.
      • Poznámky vývojárov: Vzhľadom na zvýšenie poškodenia Mind Sear, Mind Flay a Mind Spike to stále vedie k celkovému zvýšeniu hodnoty talentu.
    • Hromady voidform sa už nezvyšujú, keď je aktívna Disperzia.
      • Poznámky vývojárov: Boli by sme radšej, keby Surrender to Madness nebol taký dominantný, ako je, a aby sa nedal predĺžiť na tak dlho. Ďalšie riešenie tohto problému by si však vyžadovalo významné zmeny špecifikácií nad rámec toho, čo chceme v súčasnosti urobiť v rámci tuningového prechodu. V budúcom patchi budeme hľadať príležitosť na komplexnejší pohľad na tento problém.
  • Kráľovná Ascendant (artefaktová vlastnosť) sa už nespotrebuje, keď sa okamžite spustí liečivé kúzlo v rade.
  • Opravená chyba, ktorá bránila Rain of Fire vždy spôsobiť poškodenie všetkých 8 tikov na PvE a PvP cieľoch.
  • Arms
    • Miera proc taktika sa zvýšila o 15 %.
    • Podkolenná šľacha už neprebieha taktika.
    • Využite bonus za slabosť (artefakt) znížený na 4 % za bod.
  • Suramar NPC by už nemali odstraňovať hráčovo stealth na začiatku ich obsadenia Arcane Investigation.
  • Interakcia s Nomi by teraz mala mať prioritu, keď je jeho oblasť preplnená.

Profesie

  • Technika: Verzia Reaves Pylonu na detekciu zlyhania by teraz mala fungovať správne.
  • Strike from the Shadows je teraz nástrahou, nie omámením.

23. septembra

Rýchle opravy

Úspechy

  • Broken Isles Pathfinder Rank 1 teraz správne zobrazuje mieru zvýšenia rýchlosti.

1. decembra 2015

Ešte smrteľnejšie ruské zbrane

Dnes, 11:01,

Moskva uvažuje o vyslaní ďalších asi 10-12 stíhačiek Suchoj Su-30SM a Su-27SM3 na svoju leteckú základňu v Latakii, ktorá bude mať za úlohu bojový sprievod bombardérov, ako informovali ruské noviny Kommersant. Okrem toho Rusko minulý týždeň vyslalo do regiónu výkonné protilietadlové raketové systémy S-400 a raketový krížnik Moskva. Rusi v dôsledku incidentu s lietadlom uvalili aj množstvo ekonomických sankcií voči Turecku.

Vyslanie ďalšej vojenskej techniky nie je prekvapením, keďže Rusi uviedli, že ruské bombardéry budú operovať len pod krytom bojových lietadiel. „Všetky úderné letecké aktivity sa budú vykonávať len pod krytom stíhačiek,“ povedal 25. novembra generálporučík Sergej Rudskoj, vysoký predstaviteľ ruského generálneho štábu. Rusko nemá v sýrskom divadle dostatok stíhačiek na plnenie týchto úloh, a preto sa dalo vopred predpokladať, že tam nasadí ďalšie bojové lietadlá.

Medzitým začali Rusi vybavovať všetky svoje vzdušné bojové lietadlá stíhačmi. "Ruské stíhacie bombardéry Su-34 dnes prvýkrát vzlietli na misiu nielen s leteckými bombami OFAB-500 a korigovanými leteckými bombami KAB-500, ale aj s raketami vzduch-vzduch krátkeho a stredného doletu. Lietadlá sú vybavené raketami na ochranu,“ povedal hovorca ruských vzdušných síl plukovník Igor Klimov pre ruský štátny internetový portál Sputnik, že rakety sú „vybavené samonavádzacími hlavami a schopné zasiahnuť vzdušné ciele vzdialené až 60 kilometrov,“ dodal.

Súdiac podľa Klimovovho vyjadrenia, Su-34 budú vyzbrojené jedným z variantov veľmi výkonnej rakety krátkeho doletu s infračervenou vychýliteľnou samonavádzacou hlavicou R-73, ako aj raketami R-27R1 a R-27ER1 s polo- aktívna radarová navádzacia hlava. Všetky boli vyvinuté vo Vympel Design Bureau.

Ruské stíhačky videné v Sýrii, vrátane moderných Su-30SM, sú z nie celkom jasných dôvodov vyzbrojené skôr starými raketami R-27, a nie oveľa účinnejšími R-77 s aktívnou radarovou samonavádzacou hlavicou. Možno sa ruské letectvo rozhodlo kúpiť moderné lietadlá, ale zanedbalo nákup príslušných zbraňových systémov na ich vybavenie - čo sa často stáva vo vzdušných silách po celom svete.

Stíhačky vyslané do Sýrie protivzdušná obrana pomáhať chrániť ruské útočné lietadlá, pričom armáda zároveň dúfa, že s novými zbraňami získa skutočné bojové skúsenosti. Podľa zdroja Kommersantu z ruského generálneho štábu Moskva pôvodne plánovala nasadiť v Sýrii staršie systémy S-300PS alebo S-300PMU, ale incident so Su-24 jej dal príležitosť poslať S-400 do Sýrie na testovanie. v „reálnych podmienkach“.

Podobne je prvýkrát v bojovej situácii použitý modernizovaný Su-27SM3. Na rozdiel od iných variantov Su-27 je tento stroj modifikáciou pôvodnej verzie, ktorá už bola vo výzbroji sovietskeho a ruského letectva. Niektoré lietadlá sú novostavby určené na export do Číny, ale väčšina ruských Su-27SM3 má staré sovietske lietadlá, ktoré boli zosilnené na moderné štandardy.

Lietadlo Su-27SM, ktoré je technológiou podobné Su-35S, má zosilnený drak, modernizovaný presklený kokpit, nový systém elektronického boja a celý rad nových zbraní. Toto výrazne prepracované lietadlo sa môže pochváliť aj vylepšenými systémami prenosu dát a novým radarom, ktorého presný typ nie je známy. Niektoré zdroje naznačujú, že toto lietadlo používa pasívny fázovaný radar Su-35 Irbis-E, aj keď nie je jasné, či je Su-27 schopný pojať takú hmotnosť a poskytnúť dostatočný výkon. Toto lietadlo je skôr vybavené elektronicky snímaným radarom H001VEP. Su-27SM3 je vybavený motormi AL-31F-M1, vďaka ktorým je konštrukcia o niečo ťažšia.

Nie je jasné, kedy týchto 10-12 dodatočných ruských stíhačiek dorazí do Sýrie. Medzitým do izraelského vzdušného priestoru nedávno vletelo ďalšie ruské lietadlo, ale incident sa vyriešil priateľsky bez toho, aby spôsobil väčší diplomatický spor. Ruské lietadlo údajne vstúpilo do izraelského vzdušného priestoru asi na kilometer, ale „bolo okamžite opravené prostredníctvom komunikačných kanálov“.

„Ruské lietadlá na nás nezaútočia, a preto ich nie je potrebné automaticky zostreliť, aj keď dôjde k nejakej chybe,“ povedal podľa Guardianu izraelský minister obrany Moshe Ya’alon.

Ya'alon tiež uviedol, že Rusi vopred informujú Izrael, keď plánujú pôsobiť v blízkosti jeho vzdušného priestoru. „Nezasahujeme do ich konania a zásadne sa na nich nezúčastňujeme; rovnako nám nebránia v lietaní a konaní v súlade s našimi záujmami,“ povedal minister.

4 272

Meč bol vždy zbraňou šľachty. Rytieri zaobchádzali so svojimi čepeľami ako s kamarátmi v boji, a keď v boji stratil svoj meč, bojovník sa zahalil do nezmazateľnej hanby. Medzi slávnymi predstaviteľmi tohto typu brúsnych zbraní sú aj ich vlastné „know“ - slávne čepele, ktoré majú podľa legendy magické vlastnosti, napríklad utiecť nepriateľov a chrániť ich pána. V takýchto príbehoch je niečo pravdy - artefaktový meč svojím vzhľadom by mohol inšpirovať spolupracovníkov svojho majiteľa. Tu je 12 najznámejších smrteľných relikvií v histórii.

  1. Meč v kameni

Mnoho ľudí si pamätá legendu o kráľovi Artušovi, ktorá hovorí, ako vrazil meč do kameňa, aby dokázal svoje právo na trón. Aj keď je príbeh úplne fantastický, môže byť založený na skutočných udalostiach, ktoré sa udiali až oveľa neskôr ako údajná vláda legendárneho kráľa Britov.

V talianskej kaplnke Monte Siepi je uložený blok s čepeľou pevne zasadenou do nej, ktorý podľa niektorých zdrojov patril toskánskemu rytierovi Gallianovi Guidottimu, ktorý žil v 12. storočí.

Podľa legendy mal Guidotti zlú povahu a viedol dosť nemravný spôsob života, a tak sa mu jedného dňa zjavil archanjel Michael a vyzval ho, aby sa vydal na cestu služby Pánovi, teda aby sa stal mníchom. Rytier so smiechom vyhlásil, že ísť do kláštora bude preňho rovnako ťažké, ako vysekať kameň, a na podporu svojich slov silou udrel čepeľou na neďaleký balvan. Archanjel ukázal tvrdohlavému zázrak - čepeľ sa ľahko dostala do kameňa a ohromený Galliano ju tam nechal, po čom sa vydal na cestu nápravy a neskôr bol kanonizovaný a sláva jeho meča, ktorý prepichol kameň, sa rozšírila po celej Európe. .

Zamestnanec Univerzity v Pavii Luigi Garlaskelli, ktorý podrobil blok a meč rádiouhlíkovej analýze, zistil, že niektoré časti tohto príbehu môžu byť pravdivé: vek kameňa a meča je asi osem storočí, teda sa zhoduje so životom seňora Guidottiho.

  1. Kusanagi no tsurugi

Tento mýtický meč je už niekoľko storočí symbolom moci japonských cisárov. Kusanagi no tsurugi (v preklade z japončiny „meč, ktorý seká trávu“) je známy aj ako Ame-nomurakumo no tsurugi – „meč, ktorý zhromažďuje oblaky raja“.

Japonský epos hovorí, že meč našiel boh vetra Susanoo v tele osemhlavého draka, ktorého zabil. Susanoo dal čepeľ svojej sestre, bohyni slnka Amaterasu, neskôr skončil u jej vnuka Ninigiho a po čase sa dostal k polobohovi Jimmu, ktorý sa potom stal prvým cisárom Krajiny vychádzajúceho slnka.

Je zaujímavé, že japonské úrady nikdy nevystavovali meč verejnosti, ale naopak, snažili sa ho skryť pred zvedavými očami - dokonca aj počas korunovácií bol meč vynášaný zabalený v plátne. Údajne sa uchováva v šintoistickej svätyni Atsuta v meste Nagoja, ale neexistujú žiadne dôkazy o jej existencii.

Jediným vládcom Japonska, ktorý sa verejne zmienil o meči, bol cisár Hirohito (Hirohito): po porážke krajiny v 2. svetovej vojne sa vzdal trónu a naliehal na služobníkov chrámu, aby si ponechali meč, nech sa deje čokoľvek.

  1. Durandal

Po stáročia mohli farníci z kaplnky Not Dame, ktorá sa nachádza v meste Rocamadour, vidieť v stene zapichnutý meč, ktorý podľa legendy patril samotnému Rolandovi – hrdinovi stredovekých eposov a legiend, ktorý skutočne existoval.

Podľa legendy hodil svoju magickú čepeľ, ktorá chránila kaplnku pred nepriateľom, a meč zostal v stene. Priťahovaní týmito príbehmi o mníchoch sa do Rocamadour hrnuli početní pútnici, ktorí si navzájom prerozprávali príbeh o Rolandovom meči, a tak sa legenda rozšírila po celej Európe.

Meč v kaplnke však podľa vedcov nie je legendárny Durendal, ktorým Roland desil svojich nepriateľov. Slávny rytier Karola Veľkého zomrel 15. augusta 778 v bitke s Baskami v rokline Ronceval, ležiacej stovky kilometrov od Rocamadour, a chýry o Durandale, zasadené do múru, sa začali objavovať až v polovici XII. storočia, takmer súčasne s písaním Piesne o Rolandovi. Mnísi jednoducho priviazali Rolandovo meno k meči, aby zabezpečili stály prúd veriacich. Za odmietnutie verzie o Rolandovi ako majiteľovi čepele však odborníci nemôžu ponúknuť nič na oplátku – komu patrila, zostane zrejme záhadou.

Mimochodom, teraz v kaplnke nie je žiadny meč - v roku 2011 bol odstránený zo steny a poslaný do Parížskeho múzea stredoveku. Zaujímavosťou je aj to, že vo francúzštine je slovo „Durandal“ ženského rodu, takže Roland zrejme nemal k svojmu meču priateľskú náklonnosť, ale skutočnú vášeň a svoju milovanú mohol len ťažko hodiť o stenu.

  1. Krvavé čepele z Muramasy

Muramasa je známy japonský šermiar a kováč, ktorý žil v 16. storočí. Podľa legendy sa Muramasa modlil k bohom, aby obdarili jeho čepele krvilačnosťou a ničivou silou. Majster vyrobil veľmi dobré meče a bohovia rešpektovali jeho požiadavku tým, že do každej čepele umiestnili démonického ducha vyhladzovania všetkého živého.

Verí sa, že ak Muramasov meč dlho bez práce zbiera prach, môže majiteľa vyprovokovať k zabitiu alebo k samovražde, aby sa týmto spôsobom „opil“ krvou. Existuje nespočetné množstvo príbehov o tom, ako sa nositelia meča Muramasa zbláznili alebo zabili nespočetné množstvo ľudí. Po sérii nehôd a vrážd, ku ktorým došlo v rodine slávneho šóguna Tokugawa Ieyasu, o ktorých sa populárna povesť spájala s Muramasovou kliatbou, vláda postavila čepele pána mimo zákon a väčšina z nich bola zničená.

Spravodlivo treba povedať, že škola Muramasa je celá dynastia zbrojárov, ktorá existuje asi storočie, takže príbeh s „démonickým duchom krvilačnosti“, ktorý sa usadil v mečoch, nie je ničím iným ako legendou. Prekliatím čepelí vyrobených majstrami školy bola paradoxne ich výnimočná kvalita. Mnohí skúsení bojovníci ich uprednostňovali pred inými mečmi a zjavne vďaka svojej zručnosti a ostrosti Muramasových čepelí získavali víťazstvá častejšie ako ostatní.

  1. Honjo Masamune

Na rozdiel od krvilačných mečov Muramasa, čepele vyrobené majstrom Masamune, podľa legendy, obdarili bojovníkov pokojom a múdrosťou. Podľa legendy, aby Muramasa a Masamune zistili, čie čepele sú lepšie a ostrejšie, spustili svoje meče do rieky s lotosmi. Kvety odhalili podstatu každého z majstrov: čepeľ Masamuneho meča im neurobila jediný škrabanec, pretože jeho čepele nemôžu ublížiť nevinným a Muramasov produkt, naopak, akoby chcel kvety rozrezať na drobné. kusy, odôvodňujúce jeho povesť.

Samozrejme, je to čistá fikcia - Masamune žil takmer o dve storočia skôr ako zbrojári školy Muramasa. Napriek tomu sú Masamunove meče skutočne unikátne: tajomstvo ich sily sa doteraz nepodarilo odhaliť ani pomocou najnovších technológií a výskumných metód.

Všetky zachované čepele majstrovského diela sú národným pokladom Krajiny vychádzajúceho slnka a sú starostlivo strážené, no to najlepšie z nich, Honjo Masamune, bolo po kapitulácii Japonska v druhej svetovej vojne prevezené americkému vojakovi Colde Bimorovi. a jeho súčasný pobyt nie je známy. Vláda krajiny sa snaží nájsť unikátnu čepeľ, no zatiaľ, žiaľ, márne.

  1. Joyeuse

Čepeľ Joyeuse (v preklade z francúzštiny „joyeuse“ - „radostný“) podľa legendy patrila zakladateľovi Svätej ríše rímskej, Karolovi Veľkému, a mnoho rokov mu verne slúžila. Podľa legendy dokázal zmeniť farbu čepele až 30-krát za deň a prežiariť Slnko svojou jasnosťou. V súčasnosti existujú dve čepele, ktorými sa mohol slávny panovník oháňať.

Jeden z nich, dlhé roky používaný ako korunovačný meč francúzskych kráľov, je uložený v Louvri a stovky rokov neprestali spory o tom, či ruka Karola Veľkého skutočne stlačila rukoväť. Rádiokarbónová analýza dokazuje, že to nemôže byť pravda: zachovaná stará časť meča vystavená v Louvri (za posledné stovky rokov bola viac ako raz zmenená a reštaurovaná) bola vytvorená medzi 10. a 11. storočím, po smrti Karol Veľký (cisár zomrel v roku 814). Niektorí veria, že meč bol vyrobený po zničení skutočného Joyeuse a je jeho presnou kópiou, alebo je v ňom časť „Joyful“.

Druhým uchádzačom o príslušnosť k legendárnemu kráľovi je takzvaná šabľa Karola Veľkého, ktorá je dnes v jednom z viedenských múzeí. Čo sa týka doby jej výroby, názory odborníkov sa rôznia, no mnohí pripúšťajú, že by stále mohla patriť Karlovi: zbraň pravdepodobne ukoristil ako trofej počas jednej zo svojich kampaní vo východnej Európe. Samozrejme, nejde o slávneho Joyeuse, ale šabľa ako historický artefakt nemá cenu.

  1. Meč svätého Petra

Existuje legenda, že čepeľ ktorý je súčasťou expozície múzea poľského mesta Poznaň, nie je nič iné ako meč, ktorým apoštol Peter odťal ucho služobníkovi veľkňaza pri zatýkaní Ježiša Krista v Getsemanskej záhrade. Tento meč priniesol do Poľska v roku 968 biskup Jordan, ktorý všetkých ubezpečil, že čepeľ patrí Petrovi. Stúpenci tohto mýtu veria, že meč bol ukutý na začiatku 1. storočia niekde na východnom okraji Rímskej ríše.

Väčšina bádateľov si je však istá, že zbraň bola vyrobená oveľa neskôr ako udalosti opísané v Biblii, čo potvrdzuje aj rozbor kovu, z ktorého boli meč a čepeľ typu falchion vytavené - jednoducho takú nevyrobili. meče v dobe apoštolov sa objavili až v 11. storočí .

  1. Wallaceov meč

Podľa legendy sir William Wallace, škótsky veliteľ a vodca v boji za nezávislosť od Anglicka, po víťazstve v bitke pri Stirling Bridge omotal rukoväť svojho meča kožou pokladníka Hugha de Cressinghama, ktorý vyberal dane za Briti. Treba si myslieť, že nešťastný pokladník musel pred smrťou prejsť mnohými strašnými chvíľami, pretože Wallace okrem rukoväte vyrobil z rovnakého materiálu aj pošvu a opasok.

Podľa inej verzie legendy vyrobil Wallace iba opasok z kože, ale teraz je neskutočne ťažké povedať niečo s istotou, pretože na žiadosť škótskeho kráľa Jakuba IV. bol meč prepracovaný - stará opotrebovaná povrchová úprava meč bol nahradený vhodnejším mečom pre tento veľký artefakt.

Sir William si pravdepodobne skutočne dokázal ozdobiť svoju zbraň kožou pokladníka: ako vlastenec svojej krajiny nenávidel zradcov spolupracujúcich s útočníkmi. Existuje však aj iný názor - mnohí veria, že príbeh vymysleli Briti, aby vytvorili obraz krvilačného monštra pre bojovníka za nezávislosť Škótska. Pravdu sa s najväčšou pravdepodobnosťou nikdy nedozvieme.

  1. Meč Goujian

V roku 1965 našli archeológovia v jednej zo starovekých čínskych hrobiek meč, na ktorom napriek vlhkosti, ktorá ho dlhé roky obklopovala, nebolo jediné zrnko hrdze - zbraň bola vo výbornom stave, jeden z vedcov dokonca porezal prst pri kontrole ostrosti čepelí. Po dôkladnom preštudovaní nálezu odborníci s prekvapením konštatovali, že je starý najmenej 2,5 tisíc rokov.

Podľa najbežnejšej verzie patril meč Goujianovi, jednému z wangov (vládcov) kráľovstva Yue v období jari a jesene. Výskumníci sa domnievajú, že práve táto čepeľ bola spomenutá v stratenej práci o histórii kráľovstva. Podľa jednej legendy Goujian považoval tento meč za jedinú hodnotnú zbraň vo svojej zbierke a iná legenda hovorí, že meč je taký krásny, že mohol byť vytvorený iba spoločným úsilím Zeme a Neba.

Meč bol dokonale zachovaný iba vďaka umeniu starých čínskych zbrojárov: čepeľ je vyrobená z nehrdzavejúcej zliatiny, ktorú vynašli, a pochva tejto zbrane tak tesne priliehala k čepeli, že prístup vzduchu k nej bol prakticky zablokovaný.

  1. sedemcípy meč

Táto nezvyčajne krásna čepeľ bola objavená v roku 1945 v šintoistickej svätyni Isonokami-jingu (japonské mesto Tenri). Meč sa nápadne líši od čepeľových zbraní, ktoré poznáme z Krajiny vychádzajúceho slnka, predovšetkým zložitým tvarom čepele – má šesť bizarných vetiev a hrot čepele bol zjavne považovaný za siedmu – preto , nájdená zbraň bola pomenovaná Nanatsusaya-no-tachi (v preklade z japončiny - "Sedemzubý meč").

Meč bol držaný v hrozných podmienkach (čo je pre Japoncov veľmi netypické), takže jeho stav zanecháva veľa želaní. Na čepeli je nápis, podľa ktorého kórejský vládca daroval túto zbraň jednému z čínskych cisárov.

Opis presne tej istej čepele sa nachádza v Nihon Shoki, najstaršom diele o histórii Japonska: podľa legendy bol sedemcípý meč darovaný polomýtickej cisárovnej Jingu.

Po starostlivom preskúmaní meča odborníci dospeli k záveru, že s najväčšou pravdepodobnosťou ide o ten istý legendárny artefakt, pretože odhadovaný čas jeho vytvorenia sa zhoduje s udalosťami opísanými v Nihon shoki, okrem toho je svätyňa Isonokami-jingu. spomenuté tam, takže relikvia tam jednoducho ležala viac ako 1,5 tisíc rokov, kým bola nájdená.

  1. Tison

Zbraň, ktorá patrila legendárnemu španielskemu hrdinovi Rodrigovi Diazovi de Vivarovi, známemu ako El Cid Campeador, sa dnes nachádza v katedrále mesta Burgos a je považovaná za národný poklad Španielska.

Po smrti Sida zbraň pripadla predkom španielskeho kráľa Ferdinanda II. Aragónskeho a kráľ, ktorý ju zdedil, daroval relikviu markízovi de Falses. Potomkovia markíza artefakt starostlivo uchovávali stovky rokov a v roku 1944 sa meč s ich povolením stal súčasťou expozície Kráľovského vojenského múzea v Madride. V roku 2007 ho majiteľ meča predal orgánom regiónu Kastília a León za 2 milióny dolárov a preniesli ho do katedrály, kde je pochovaný El Cid.

Zamestnancov ministerstva kultúry predaj meča pohoršil a začali rozširovať, že ide o neskorší fejk, ktorý s de Vivarom nemá nič spoločné. Dôkladná analýza však potvrdila, že hoci bola opotrebovaná „pôvodná“ rukoväť zbrane v 16. storočí nahradená inou, jej čepeľ bola vyrobená v 11. storočí, to znamená, že meč musel patriť hrdinovi.

  1. Ulfbert

V našej dobe sú takéto meče takmer zabudnuté, ale v stredoveku nepriatelia Vikingov zažili skutočnú hrôzu pri slove "Ulfbert". Pocta mať takúto zbraň patrila výlučne elite škandinávskych ozbrojených síl, pretože Ulfbertovci boli oveľa silnejšie ako iné meče tej doby. Väčšina stredovekých zbraní s ostrím bola odliata z krehkej nízkouhlíkovej ocele s prímesou trosky a Vikingovia kupovali pre svoje meče téglikovú oceľ z Iránu a Afganistanu, ktorá je oveľa pevnejšia.

Teraz nie je známe, kto bol tento Ulfbert a či bol prvý, kto uhádol, že vytvoril takéto meče, ale bola to jeho značka, ktorá stála na všetkých mečoch vyrobených v Európe z iránskeho a afganského kovu. Ulfberty sú možno najpokročilejšími zbraňami s ostrím raného stredoveku, ktoré ďaleko predbehli svoju dobu. Pevne porovnateľné čepele sa začali sériovo vyrábať len v Európe