List od najvyššieho vládcu Saurfanga. Varok Saurfang: Veterán z troch vojen s mozgom a svalmi

Hoci o Varokovej mladosti nevieme nič, vieme, že pochádza z klanu Black Stone. Jeho sila a statočnosť, ktorú Varok Saurfang prejavil hneď, ako sa stal mužom, viedli Orgrima Doomhammera k tomu, aby z neho urobil svojho poručíka počas Prvej vojny.

Účelom tohto obdobia Saurfangovho života bola bitka, zabíjal vľavo a vpravo, nebál sa ani počtu nepriateľov, ani ich schopností. Mannorothova krv prúdila v jeho žilách a spôsobovala mu, podobne ako ostatným orkom, zúrivý smäd po krvi. Jeho žena zomrela počas nespočetných bitiek po otvorení Temného portálu a jeho syn Dranosh bol príliš mladý na to, aby nasledoval svojho otca a zostal v Outlande.

Počas Druhej a Tretej Vojny Saurfang bojoval rovnako urputne a pridal sa k ostatným orkom v obnovení ich krvnej prísahy pitím Hellscreamu z nečistej studne po Gromovi. A keď sa mysle nenávisťou pobláznených orkov rozjasnili po smrti Mannorotha, bol medzi prvými, ktorí si uvedomili potrebu zmeniť zavedený poriadok vecí. Pridal sa k Thrallovi a už po tretíkrát sa stal asistentom veľkého muža.

Tým, že pomáhal Thrallovi vybudovať a spravovať Orgrimmar, bol Saurfang zodpovedný za plnenie vôle Warchiefa. Len málokto sa odvážil vzoprieť sa vôli tohto prísneho veterána z Troch vojen, ktorý si medzi orkami vyslúžil večnú slávu. Odmenil hrdinov, ktorí boli dosť odvážni, aby porazili čiernych drakov a priniesli ich hlavy do hlavného mesta Hordy.

Lyrická odbočka: Téma Saurfangovho asistenta pod Thrallom je veľmi dobre odhalená v kultovej machinima Tales of the Past. V porovnaní s Thrallom tento veterán vyzerá ako mudrc, no nesnaží sa na Thralla tlačiť svojou autoritou, do značnej miery podporuje jeho záväzky, rieši problémy, ktoré si vyžadujú hrubú silu a dáva dobré rady.

Skúsenosti a prestíž, ktoré si bojovník užíval medzi členmi Hordy a Aliancie, viedli k tomu, že už postarší ork vstúpil do Kombinovanej armády Aliancie a Hordy počas Vojny o pohyblivých pieskoch. Aj keď je ťažké posúdiť jeho osobný prínos, je jasné, že prispel k víťazstvu nad Qiraji.

Potom je Saurfangov osud opäť zahalený hmlou. Je známe, že bol poverený organizáciou Korkronu, elitnej organizácie bojovníkov, ktorá by mohla tvoriť chrbticu orkskej armády. A postaviť sa podobnej organizácii Aliancie – Siedmej légii. Dôvody sú zrejmé: Aliancia a Horda, ktorí sa počas Vojny pohyblivých pieskov videli dosť, pochopili svoje silné a slabé stránky a rozhodli sa tieto znalosti využiť.

Malá časť tohto tímu bola poslaná do Outlandu, keď bol Temný portál znovu otvorený. Avšak, bojovník a väčšina Korkronu boli zaneprázdnení tréningom a správaním sa ako Thrallovi bodyguardi.

Keď nemŕtvi Lich Kinga zaútočili na Kalimdor a Východné kráľovstvá, bolo jasné, že Saurfangova práca je na nezaplatenie. Len vďaka dobre vycvičeným vojakom Korkronu sa Orgrimmar dokázal brániť. A keď bol prvý útok odrazený, Varok Saurfang bol poslaný do Northrendu. Nie je presne známe, kedy Varok priviedol svojho syna Dranosha z Outlandu a naučil ho umeniu vojny. Toto sa pravdepodobne stalo medzi otvorením Temného portálu a inváziou Nemŕtvych.

V Northrende sa Saurfang venoval organizačnej práci, sledoval poriadok, kvalitu výcviku vojakov. A počas útoku na Wrathgate to bol Saurfangov syn spolu s Bolvarom Fordragonom, ktorý viedol bitku z Hordy. Napriek strate Dranosha si Varok dokázal zachovať odvahu.

Spolu s Thrallom sa zúčastnil bitky o Undercity, nielen že neklesol na duchu, ale podporil aj Warchiefa a pripomenul mu, že povinnosť voči ľuďom je nadovšetko. Aj keby ti pred očami zomrel syn. Alebo sa rozpadne spojenie Aliancie a Hordy, ktoré sa dlhé roky s takými problémami udržiavalo.

So silnou vôľou a neprekonateľným talentom ako bojovník bol Saurfang schopný viesť útok na Icecrown Citadel. Velil vzducholode Hordy... A odniesol bezvládne telo svojho syna, ktorý sa stal rytierom smrti.

Lyrická odbočka: Saurfangova zvláštna rocková povaha a jeho vyrovnanosť vytvorili miestny mém na serveroch v anglickom jazyku, ktorý má analógiu s . Ak máte záujem, môžete si prečítať fakty o Saurfangovi na Wowpedii.

Teraz, na príkaz Garrosha Hellscreama, je Varok Saurfang zaneprázdnený posilňovaním pozície Hordy v Northrende a udržiavaním napätej neutrality s Alianciou.

Vráti sa? Ktovie... S posunom smerom k PvP v Pandarii, vzhľadom na hromady zvyškových prázdnych miest pre budúci obsah vo WotLK vo forme Bolvara, Pohromy, ktorý žije sám a neposlúcha Lich Kinga, sa Saurfang's Stronghold môže stať novým základňa Hordy, . A ak Aliancia do tejto doby obnoví svoje pevnosti, zmocní sa budov patriacich šarlátovému rádu a začne tlačiť na Hordu, môže to byť veľmi kuriózna mäsová kaša.

Tak či onak, Saurfang je jedným z tých legendárnych hrdinov, ktorí prešli dlhú cestu od obyčajného gruntu až po veliteľa. Naučil sa presviedčať mečom a slovom, prestal sa spoliehať len na hrubú silu a jeho múdre rady umožnili Thrallovi držať Hordu na začiatku jej vzniku. Možno to bola Saurfangova rada, ktorá udržala Garrosha Hellscreama na uzde počas Thrallovho náčelníka.

Už nie je len sval. Naučil sa používať rozum.

Myslím, že pre väčšinu bol najhorší krik draeneiských detí...
Na toto nikdy nezabudni...


Dobrý čas!
Dnes si povieme o žijúcej legende, o hrdinovi s málo známym životopisom, no nie bezvýznamnými činmi, o bojovníkovi, ktorý prešiel dlhú cestu od obyčajného vojaka až po najvyššieho veliteľa, o orkovi, ktorý prešiel všetkými tri vojny a v každej zanechal svoju hlbokú stopu o otcovi, ktorý dokázal prekonať bolesť zo straty svojho jediného milovaného syna. Varok Saurfang.


V dávnych dobách, keď Azeroth nevedel, čo je ork, keď sa draenei pokojne usadili vo svojom krásnom meste Shattrath, keď krajiny Draenoru kvitli a boli plné rôznych živých tvorov, keď boli orkovia rozdelení do mnohých klanov v jednom. z týchto klanov, nazývaných Klan Čierneho kameňa, sa narodilo mláďa orka. Rodičia mu dali meno Varok. Varok vyrastal ako silný a silný ork, ako jeho rovesníci, od 7 rokov sa naučil držať sekeru v rukách a v 12 rokoch ju už vlastnil k dokonalosti. Poľovnícke skupiny často vzali na lov jedného alebo dvoch mladých orkov, ktorí dostali šancu prvýkrát zabiť. Každý klan mal šamana, ktorý požehnal družinu za úspešný lov, čo im umožnilo zabiť určité množstvo koristi. Ale nič sa neplytvalo, koža sa používala na oblečenie, mäso na jedlo, kosti na nástroje. Taká bola charta života – ak vám príroda dáva požehnanie, musíte ho maximálne využiť. Hneď na prvej poľovačke sa Varokovi podarilo ukázať svoje schopnosti, potichu sa prikradol, doslova jednou ranou odťal srnčej hlavu, čím spôsobil jej okamžitú smrť bez mučenia, čo si medzi poverčivými orkmi veľmi vážili. Silnejší a dospelý Varok sa vo veku dvadsiatich rokov pripojil k obranným oddielom klanu. Niekedy došlo k potýčkam so susednými klanmi a dobrý vojenský výcvik bol veľmi nápomocný. V procese výcviku sa Varok naučil ovládať všetky známe typy zbraní, ale sekera zostala rovnakým bojovým súdruhom pre každého orka. Všetko prebiehalo ako vždy, Varok získal na pomery orkov úžasnú manželku, ktorá mu porodila nástupcu-syna menom Dranosh, čo v preklade znamenalo Srdce Draenoru. A všetko by bolo v poriadku, ale medzi klanmi začali nepokoje.


Klan Black Stone bol jedným z najsilnejších klanov orkov, jeho vodca, Blackhand the Destroyer, sa preslávil bezohľadnosťou a dravosťou, ktorá je vlastná skutočným bojovníkom, takže ako jeden z prvých dostal správu od Ner'zhula z Shadowmoon. Klan Faktom je, že Ner'zhul vyzval klany, aby sa zjednotili, aby vytvorili bezprecedentnú silu, armádu schopnú dobyť celý svet. Veľké klany sa pripojili dobrovoľne, no menšie a divokejšie odmietli, za čo boli zničené alebo povolané k spojeniu násilím. Spolu s Black Rock Clan bol v popredí aj Warsong Clan pod vedením notoricky známeho Groma Hellscreama. Varok o tomto bojovníkovi veľa počul, ale nikdy sa s ním nestretol. V kútiku duše vždy dúfal, že cesty ich klanov sa na bojisku neskrížia. Gul "dan, študent Ner" Zul, ponúkol orkom piť odvar, ktorý dáva neuveriteľnú silu, o ktorej sa im ani nesnívalo, ako ste už pochopili, hovoríme o krvi Mannorothu. Grom a Blackhand vypili najprv elixír, potom ich klany. Bol medzi nimi aj Varok. Len klan Ľadového vlka na čele s Darotanom odmietol piť elixír, za čo bol vylúčený z novej zjednotenej Hordy a ďalšia známa osobnosť klanu Čierneho kameňa – Orgrimm Doomhammer. Nápoj sa nalial do tela v horiacom prúde, naplnil telo nebývalou silou, svaly sa zmenili na kameň, zdalo sa, že telo bolo vytrhnuté z energie, ktorú bolo potrebné niekam súrne vyhodiť. Prebytok energie spôsobil, že orkovia boli extrémne agresívni, zápasili v neustálych bojoch, zabíjali sa, Varok bojoval suverénne a ukázal sa ako výborný bojovník, výcviku sa osobne ujal Orgrimm Doomhammer, ktorý obsadil druhú pozíciu v klane po Blackhandovi z Varoka, vidiac v ňom veľký potenciál. Ale prišiel deň, keď orkovia objavili spoločného nepriateľa.


Gul "dan na najbližšom valnom zhromaždení Hordy ubezpečil orkov, že draenei, s ktorými existovali v mieri a harmónii dlhé roky, sprisahali proti ich komunite. Že sa dvojkopytníky s modrou kožou zlomia orkské osady, vezmite ich ženy a deti do otroctva. Horda vzplanula nenávisťou a hnevom. Orgrimm Doomhammer vedel, kde je magicky ukryté draeneiské mesto Shattrath, ako chlapec tam bol on a Darothan, ktorých zachránila tlupa draenei od rozhnevaného zlobra.Pod nátlakom Blackhanda viedol cestu.Do pokojného mesta draeneiov vtrhla lavína Hordy, ktorá zničila všetko na ich ceste,čím viac bojovali so strážami,tým silnejšie v nich pulzovala krv ich žily, tým väčšia zúrivosť vyžarovala z tela.starí muži a páčilo sa mu to.Krv vytekajúca z tiel porazených protivníkov vyvolávala len ďalšie vraždy, oči mal zakryté červeným závojom gn. Eva, nevinní draenei sa teraz zdali byť pokrvnými nepriateľmi, ktorých bolo potrebné úplne vyhladiť, zničiť ako druh, vymazať z povrchu zemského. Ale dostal rozkaz na ústup, Orgrimm zhromaždil jednotky a vyviedol ich z mesta, pričom oznámil, že misia je splnená. S veľkou nevôľou, končiac preživších draenei, orkovia opustili zničené a vyplienené mesto, veľmi spokojní sami so sebou.
Ako roky plynuli, orkovia prešli mnohými zmenami. Farba ich pleti sa zmenila zo zemitej hnedej na špinavo zelenú, oči im sčerveneli, stratili staré tradície a rituály. Šamani sa stratili v pozadí a ustúpili čarodejníkom schopným vyvolať strašné stvorenia. Čarodejníci prinútili deti rásť rýchlejšie, čím doplnili rady vojakov. Napriek zrýchlenému magickému rastu však horchata zostali malými deťmi, uzavretými v obrovských svalnatých telách. Varok, pod dohľadom Doomhammera, vždy žil medzi špičkou Hordy. Draenei boli v tom čase prakticky vyhubení, zvieratá boli vyhubené bez akejkoľvek potreby. Začalo sa obdobie stagnácie a sebazničenia, keď prepuknutí krvilačnosťou začali orkovia opäť na seba útočiť. Ale riešenie tohto problému sa našlo.


Gul "dan oznámil otvorenie portálu do nového sveta, podľa neho na druhej strane energetického lievika čakajú krutí nepriatelia, ktorí chcú zotročiť a zničiť Hordu. Čo je čo, a riadenie ozrutného stáda Gul" Dan to zvládol v pohode. Varok, v obave o život a osud svojho syna Dranosha, bol jedným z prvých, ktorí sa dobrovoľne prihlásili do dobytia neznámych nepriateľov. Spolu s Blackhandom a Orgrimom viedol svoje jednotky cez portál. Smäd po krvi, doplnený pudom záchrany a starosťami o blízkych, urobili svoje. Horda sa prehnala krajinami Azerothu v smrtiacej vlne a zmietla všetko, čo jej stálo v ceste. Prvá pevnosť, ktorá stála Horde v ceste, bola zničená. Ľudia, vystrašení zjavom neznámych tvorov, nedokázali rýchlo reagovať, za čo zaplatili životom. A opäť krviprelievanie a opäť niet zľutovania s deťmi, ženami a starými ľuďmi. V tom čase už Orgrimm Doomhammer prevzal kontrolu nad Hordou zabitím hlúpeho Blackhanda. Ľudia boli vážnymi protivníkmi, dobre poznali taktiku a vojenské záležitosti a tu bola potrebná jasná kalkulácia. Blackhandove divoké, prvotné metódy tu nie sú na mieste. Doomhammer vymenoval Saurfanga za druhého veliteľa armády a svojho osobného stratéga. O otázkach nového útoku sa nie nadarmo hovorilo v prvom rade s Varokom. Séria úspešných útokov umožnila Horde ďalej získať oporu v Azerothu. Úspešné akcie prvej vojny však orkom nepriniesli želané víťazstvo. V bitke pri Blackrock Mountain zabil Doomhammer hlavného veliteľa Aliancie Anduina Lothara, ale bol porazený paladinom Turalyonom, Horda bola bezradná. Strata lídra. Životné prostredie. Porážka. Zajatie.


Varok skončil v interpretačnom tábore. Tu boli orkovia držaní ako dobytok, v blate, vo výbehu, kŕmení odpadom. Smäd po krvi ustúpil a zanechal za sebou depresívny stav slabosti. Nechuť a výčitky svedomia za spáchané činy trhali dušu Varoka. Uvidí ich niekedy jeho manželka a syn, ktorí zostali v Draenore? Hodiny sa zmenili na dni a dni na mesiace. Nebola žiadna túžba vzdorovať, žiadne plány do budúcnosti. Varok sa zmieril so svojím osudom. Ale... rozšírila sa správa, že istý ork Thrall podnikol sériu nájazdov na tábory a oslobodil zajatých orkov. V Saurfangovej hrudi opäť zažiarila iskra nádeje, môže byť sloboda blízko, môže byť opäť doma, môže znova vidieť Dranosha. Sloboda na seba nenechala dlho čakať, v jednu z letných nocí došlo k útoku na tábor ľudí, do opevneného sídliska vtrhol veľký oddiel orkov, ktorí ľudí roztrhali. Varok videl bojujúcich orkov a morálka sa mu opäť vrátila. A keď začul bolestne známy bojový výkrik Thunder Hellscream, konečne si uvedomil, že treba využiť druhú šancu na život. Na všeobecnú radosť Varoka bol v novej armáde aj Orgrimm Doomhammer. Varok sa pripojil k povstaleckej armáde a výrazne prispel k rozvoju stratégií útoku na zostávajúce tábory. Všetko išlo podľa plánu, blížil sa nový zrod Hordy. Musel som však znášať ťažkú ​​prehru. Orgrimm bol zabitý pri jednom z nájazdov na tábory, bol prebodnutý kopijou, zradné bodnutie do chrbta. S posledným dychom tvárou v tvár teraz už slobodným orkom, Orgrimm vyhlásil Thralla za vodcu Novej Hordy.
Thrall vzkriesil prastaré ideály a zvyky orkov z Draenoru, vrátil ich na cestu šamanizmu, cti a vojenskej povinnosti. Spolu s Gromom za cenu jeho života zničili Mannorotha, pričom z orkov so zelenou kožou odstránili kliatbu démonickej krvi. Saurfang bol pripravený slúžiť Novej Horde až do poslednej minúty svojho života. Ale chyby z minulosti ho prenasledovali, plač a plač draeneiských detí k nemu čoraz viac prichádzali vo sne. Bremeno viny viselo ako obrovský tieň a nič ho nedokázalo zahnať. Saurfang nemohol jesť ani bravčové mäso, len preto, že kvičanie ošípaných mu pripomínalo zúfalé, zvonivé výkriky draeneiských detí. Ale nech je to akokoľvek, Varok neochaboval a snažil sa ovládať v nádeji, že svoju vinu odčiní novými skutkami pre slávu svojho ľudu, pre spásu svojich detí.
Bok po boku s Thrallom postavil Varok mesto Orgrimmar, pomenované po ich spoločnom priateľovi Orgrimmovi Doomhammerovi. Varok by bol lojálny k novému vodcovi a bez akýchkoľvek pochybností by plnil jeho rozkazy, čím by si získal Thrallovu bezpodmienečnú dôveru. Múdrosť a vynikajúce umenie vojny starnúceho bojovníka sa stali rozhodujúcim faktorom pri výbere hlavného veliteľa pre nové vojenské ťaženie.


Prastaré zlo uväznené za bránami Kráľovstva Ahn'Qiraj vybuchlo. Hrozba bola pre Hordu aj pre Alianciu. Varok Saurfang bol vybraný za hlavného veliteľa armády Kalimdoru. Navyše v armáde neboli len orkovia, Varokovi boli podriadené aj spojené sily Aliancie a trpaslíci. Saurfangova ohnivá reč je navždy vrytá do sŕdc jeho zverencov. Nepriklonil sa na stranu hordy, nezanevrel na orkov, viedol svoje jednotky: ľudí, elfov, trpaslíkov a taurenov na rovnakej úrovni ako pokrvní bratia. Cieľom bolo poraziť Qiraji. Úspešná vojnová kampaň urobila z Varoka veterána troch vojen a navždy ho zapísala do histórie Hordy. Dostal titul Najvyšší vládcovia a stal sa vrchným veliteľom všetkých síl Hordy. Spoločná práca s Alianciou tiež nezostala nepovšimnutá, ľudia a orkovia sa naučili spolupracovať aj napriek zúrivej vzájomnej nenávisti. Dodržiavali taktiku boja, naučili sa kryť chrbát bývalým nepriateľom, prekračovať nepriateľstvo v záujme spásy. Saurfang, ktorý pozoroval sily Aliancie, si všimol jednu vlastnosť, každý z bojovníkov, ktorí prišli, bol dokonale vycvičený vo svojom remesle, či už to boli lukostrelci alebo šermiari, obrancovia alebo kopijníci. V Horde bol od útleho veku každý ork trénovaný vo vojenských záležitostiach, bez ohľadu na to, kým sa v budúcnosti stane, bojovníkom alebo jednoduchým kováčom, kuchárom alebo skautom. Ale stálo za to premýšľať o samostatnej vojenskej kaste, špecializovanej iba na bojové umenia a vylepšený výcvik.


Po porážke Qiraji Saurfang presvedčil Thralla, aby ho prepustil svojmu synovi. Varokova manželka zomrela počas druhej vojny na chorobu a bola pochovaná v Nagrande, zatiaľ čo Dranosh žil v starostlivosti svojej matky Gaie. V tom čase bol ten chlap oveľa silnejší, Dranosh mal už asi 20 rokov, keď jeho otec súhlasil, že ho vezme do Azerothu. Mladší Saurfang nemal šancu zúčastniť sa vojen, napriek tomu bol dobre pripravený. V Draenore zorganizoval obrannú čatu svojej dediny na obranu pred nájazdmi dravcov a banditov.
Podobne ako v slávnej Siedmej légii Aliancie, Saurfang zostavil oddiel najlepších bojovníkov s názvom Kor "Kron. Malá časť elitného oddielu odišla do Draenoru, aby podporovala orkské osady, ktoré tam žijú, vrátane žien a detí, ktoré sa nehýbali." do Draenoru. Zvyšok zostal v Orgrimmare ako Thrallov osobný strážca Kor "Krons denne trénoval, zdokonaľoval svoje bojové schopnosti pod vedením najvyššieho vládcu Saurfanga, starý bojovník osobne vyberal regrútov a viedol pre nich výcvikové ukážkové bitky. Keď sa objavil Black Dragonflight na čele s Onyxiou a Nefarianom, ktorí uzavreli spojenectvo s bratmi Mamem a Rendom Blackhandom, Saurfang osobne videl hrdinov z mesta a odmenil statočných, ktorým sa podarilo drakov poraziť.


Armády nemŕtvych sa šírili po celom Kalimdore a ničili malé dediny a osady neďaleko Orgrimmaru. Cor "Crowns of Saurfang bránili mesto, ktoré sa stalo ich domovom a podarilo sa im odraziť útok Pohromy. Vlnu za vlnou posielali na druhý svet už mŕtve stvorenia. Nakoniec sa Varok uistil, že mesto je v bezpečí, spolu so svojimi syn a Garrosh Hellscream odišli do Northrendu Varok bol zaneprázdnený výcvikom a organizovaním armády vo Warsong Hold pod Garroshom, zatiaľ čo Dranosh išiel spojiť sily s Alianciou pri Wrathgate. Môžu usúdiť, že starý bojovník toleruje drzosť a bezohľadnosť Hellscreama len z úcty k Thrallovi a Garroshovmu otcovi:

Saurfang: Sme obkľúčení... Nepriatelia prichádzajú zo všetkých strán, mladý Hellscream. Pohroma prichádza zo severu ako kobylky. Aliancia drží jedinú bezpečnú námornú cestu v tejto oblasti a aj tá sa môže v tomto prekliatom opare stratiť. Náš jediný životaschopný zásobovací prístav je v rukách Forsaken a je na druhej strane prekliatej pevniny! Všetko, čo zeppelín nedokáže zdvihnúť, musí byť dopravené loďou a dovezené cez Northrend k nám.

Garrosh zavrčí.

Garrosh: Námorné cesty... zásobovanie... je mi z vás zle! Nechceme nič viac, než ducha bojovníka Hordy, Saurfang! Teraz, keď sme pevne zakotvení v tejto zamrznutej divočine, už nás nič nezastaví!
Saurfang: Obliehacie stroje, munícia, ťažké brnenie... Ako navrhujete prelomiť hradby Icecrown bez nich?
Garrosh: Ponuka? Ukážem vám, čo ponúkam!

Garrosh zničí figúrky a vlajku, ktoré predstavujú Valiant Hold na mape.
Garrosh: Tu... Tu máme námornú cestu. Takže pre každý prípad...

Garrosh zloží figúrky a vlajku, ktoré na mape predstavujú pevnosti Valgarde a Westgarde.
Saurfang: Pozri, márnotratný syn prehovoril! Krv tvojho otca koluje v tvojich žilách, Hellscream. Ako vždy, netrpezlivý... Netrpezlivý a bezohľadný. Bezmyšlienkovite sa ponáhľate do skutočnej vojny a bez premýšľania o dôsledkoch.
Garrosh: Nehovor mi o následkoch, starec.
Saurfang: Pil som rovnakú krv ako tvoj otec, Garrosh. A aj moje srdce mi kolovalo v žilách prekliaty jed Mannorotha. Vrazil som svoje zbrane do tiel a duší svojich nepriateľov. A zatiaľ čo Grom zomrel slávnou smrťou - oslobodil nás všetkých od kliatby krvi - nedokázal vymazať strašnú spomienku na našu minulosť. Jeho čin nezmazal hrôzy, ktoré sme napáchali.
Saurfang: V zime, ktorá prišla po zrušení kliatby, sa stovky skúsených orkov ako ja ponorili do zúfalstva. Áno, naše duše boli slobodné... Slobodné znovu prežiť všetko nemysliteľné, čo sme vytvorili pod vplyvom Légie.

Saurfang prikývne.

Saurfang: Myslím, že pre väčšinu bol najhorší krik draeneiských detí... Nikdy na to nezabudni... Bol si niekedy na prasacej farme? Keď sú ošípané vo veku na zabitie... To je zvuk. Kvičanie zabíjaných svíň... Najsilnejšie mi rezonuje v pamäti. Toto je pre nás starých veteránov ťažké vydržať.
Garrosh: Ale ty si nemyslíš, že tie deti budú stále nevinné, však? Vyrástli by a obrátili by svoje zbrane proti nám!

Saurfang pokrúti hlavou.

Saurfang: Nehovorím len o deťoch našich nepriateľov...
Saurfang: Nedovolím, aby si nás opäť zviedol tou temnou cestou, mladý Hellscream. Sám ťa zabijem skôr, ako ten deň príde...
Garrosh: Ako si dokázal žiť tak dlho, Saurfang? Bez toho, aby ste sa stali obeťou vlastnej pamäti?
Saurfang: Nejem bravčové...

Saurfang pľuje.

Varok, ktorý sa venoval svojej milovanej práci, tréningu Kor "Kronova, nezabudol na svojho syna. Dranosh denne posielal správy z druhej strany frontu, no jedného dňa zmizol. Niekoľko dní od neho neprichádzali žiadne správy." syn, Varok sa strasne trapil, bezsenne noci ho unavovali a nakoniec prisla sprava.


Spojené sily Aliancie a Hordy sa zrazili s armádou Lich Kinga pri Wrathgate, keď sa Fallen Prince osobne priblížil k jednotkám, Dranosh sa rútil do boja, ale bol porazený. Lich King zabil Saurfangovho jediného syna. Varok zhromaždil všetku svoju vôľu v päsť a nenechal svoje emócie ovládnuť myseľ. Aby nabral odvahu, išiel Varok navštíviť Thralla, ktorý bol v tom čase mimoriadne znepokojený činmi Forsaken. Ako sa ukázalo, zvyšné jednotky Hordy padli z Nákazy, ktorú poslal istý Gnilles. Pred zapojením sa do boja s vonkajším nepriateľom bolo potrebné usporiadať ich rady. Varok sprevádzal Thralla pri Útoku na Undercity, ktorý prevzal Pán hrôzy, po úspešnom znovu dobytí podzemného mesta pre Forsaken sa Varok dobrovoľne vrátil do operácie a zaútočil na Icecrown Citadel.


Po návrate do Northrendu Saurfang prevzal velenie nad všetkými silami Kor "Krons" a obsadil Hammer Lietajúcej lode Orgrimm. Osobne viedol útok na Icecrown Citadel. Ale keď sa priblížil k Frozen Throne, čakalo ho strašné prekvapenie. Dranosh bol nažive.No, či skôr vzkriesený.Arthas sa vrátil do života mladého orka v podobe jeho bábky - rytiera smrti.Železná vôľa a plné uvedomenie si toho, čo sa stalo, umožnilo Varokovi bojovať s vlastným synom a získať prevahu Varok sa rozhodol vziať Dranoshovo telo, aby ho pochoval v jeho rodnej krajine v Nagrande.

High Overlord Saurfang kričí: Vpred, Cor'Kron! Utekajte, hrdinovia! Pohroma môže čoskoro...!
Saurfang Deathbringer kričí: Pridaj sa ku mne, otec. Staňte sa jedným z nás a zničíme svet v mene Pohromy... a na slávu Lich Kinga!
Vysoký vládca Saurfang hovorí: Môj chlapec zomrel pri Wrathgate. Prišiel som len po jeho telo.
Saurfang Deathbringer hovorí: Starý blázon! v čo dúfaš? Som silnejší a mocnejší ako ty.
High Overlord Saurfang hovorí: Pomenovali sme ho Drenosh. Čo znamená „Heart of Draenor“ v orkčine? Nedovolil som čarodejníkom, aby mi to vzali. Čoskoro bude môj chlapec v bezpečí, ďaleko odtiaľto, vedľa Garadarových predkov. Pred smrťou som niečo sľúbil jeho matke. Povedal som, že cez Temný portál prejdem sám a nech sa mi stane čokoľvek, môj syn bude v bezpečí. Nepoškvrnený... A teraz splním svoj sľub...

Saurfang bojoval so svojím synom v súboji a po smrti Drenosha bol Saurfang voľný. A len čo mu prestalo biť srdce, vzlykajúci Varok zdvihol do náručia smrteľné telo svojho syna a odniesol ho ku „Hammer of Orgrimm“.

High Overlord Saurfang hovorí: Budete pochovaný v Nagrande, vedľa svojej matky a predkov.
Držte sa so cťou, mladí hrdinovia! Bez ohľadu na to, aká monštruózna je bitka... bojujte až do konca!
Nakoniec Arthas padol, tyrania Pohromy sa skončila a novo zhromaždené sily Hordy a Aliancie sa rozptýlili na ich strany a pokračovali v prchavých potýčkach a potýčkach.


Keď Neltharion zbláznil ríšu elementálov, Thrall nechal Hordu v rukách Garrosha Hellscreama, zatiaľ čo on sám išiel hľadať príčiny toho, čo sa deje. Varok režíroval Garrosh späť do Northrendu vo Warsong Hold, pomenovanom po klane Garroshovho otca. Saurfang mal byť zapojený do posilňovania pozícií Hordy v severných krajinách. S Alianciou bolo v sérii udalostí potrebné zachovať mier.
V skutočnosti naozaj nechápem, prečo Thrall nechal Garrosha namiesto vodcu. Mladý, ľahkomyseľný a opojený zúrivosťou. Možno Garroshove skúsenosti v Northrende a úspešné kampane dokázali, že je dobrým generálom, no podporoval ho Varok. Starý ork prešiel dlhú cestu od mladého bojovníka, ktorý sa zmocnil smädu po krvi, k múdremu a skutočne veľkému veliteľovi. Zaslúžil si miesto lídra viac ako ktokoľvek iný, aj keď sa mi zdá, že samotný Varok by s týmto postom nesúhlasil. V prvom rade je to vojak, je zvyknutý viesť svojich zverencov z hordy - Kor "Krons, ktorí sa stali jeho rodinou a bremeno zodpovednosti voči celému ľudu nebolo na ňom. Aj keď, ja som určite by to zvládol.
Tak či onak, Saurfang je legendárny hrdina hodný celoživotného pamätníka. Naučil sa ovládať nielen sekerou, ale aj rozumom. Jeho rady a vedenie boli veľmi užitočné počas formovania Novej Hordy, po strate Doomhammera potreboval Thrall duchovného mentora a ten ho dostal. Meno Varok nie je také slávne a populárne ako mená iných hrdinov, možno jeho zásluhy ešte nedostali náležité povolanie, kým je nažive. Ten však hráčom Aliancie robil veľa problémov. Keďže sa nachádzal pri samotných bránach starého Orgrimmaru, srdečne sa stretol s nájazdmi Aliancie, oháňajúc sa obrovskou sekerou, a nie každý z prichádzajúcich oddielov dosiahol vodcovu komnatu, mnohí, unavení útekom z cintorína, radšej prijali „smrť“ brány mesta orkov.


Úprimne sa vám priznám, že divoko neznášam vtipy o Chuckovi Norrisovi, ktoré boli ešte nie tak dávno veľmi populárne, ale keďže hovoríme o Varokovi Saurfangovi, budeme musieť túto tému nastoliť. V časoch vanilky ste v slávnom „Burrens Chat“ mohli často čítať smiešne vtipy, ktoré prirovnávali Varoka k Chuckovi. Tu je niekoľko príkladov takýchto vyhlásení:

Keď Saurfang robí kliky, neklesá – dvíha celý svet hore.
Saurfang je schopný vytvárať výbušniny s jedinou profesiou bylinkárstva.
Saurfang raz zabil 53 597 zombíkov jediným seknutím.
Saurfangove slzy vraj dokážu vyliečiť mor. To sa však nikdy nestane, pretože Saurfang nikdy neplače.
Rok 2012 je známy ako rok, v ktorom si Saurfang uvedomí, že dokáže ovládať svoju schopnosť Cleave.
Neexistuje spôsob, ako utiecť alebo sa skryť pred Saurfangom.
Keď sa Barrens rozdelili na dve časti, predpokladá sa, že sa to stalo v dôsledku Cataclysm. V skutočnosti Saurfang raz prešiel cez Barrens, pošmykol sa a upustil svoju sekeru, čím sa Barrens rozrezal na dve časti.
Saurfang môže vziať Chucka Norrisa do každej ruky.
Ak pri rozdeľovaní koristi zvolíte „toto potrebujem“, váš priateľ zvolí „neodmietnem“ a Saurfang odmietne korisť, získa ju Saurfang.
Každý večer pred spaním Sargeras kontroluje, či sa Saurfang neskrýva pod posteľou.
Saurfang dokončil úspech For the Horde! bez toho, aby sme šli do hlavných miest Aliancie. Lídri Aliancie sa obesili, keď Saurfang zvonku kričal ich mená.
Deathwing je Saurfangov nebojový maznáčik.
Nebol to Deathwingov návrat, ktorý spôsobil Cataclysm. Bol to Saurfang, kto našiel jeho sekeru.
Illidan dokáže určiť, kedy členovia nájazdu nie sú pripravení – keď s nimi Saurfang nie je.
Saurfang je schopný byť na piatich miestach súčasne.
Saurfang inkasuje platbu od každého, kto použije štiepenie.
Saurfang raz zaťal reťaz, ktorej prvým cieľom bol Exodar, potom sa úder odrazil do Darnassusu, Stormwind City a nakoniec narazil do Ironforge. Urobil to, pretože chcel dokončiť úspech For the Horde! po 1337. raz.
Tunel, cez ktorý premáva podzemný vlak, sa objavil, keď Saurfang prebehol z Ironforge do Stormwind City.
Raz Saurfang stratil zapaľovač, a tak išiel k Ragnarosovmu svetlu.
"Veľké" vrecko je Saurfangovo vrecko na kocky.
Raz Saurfang ochorel a výsledkom boli Plaguelands.
Jedného dňa si Saurfang odpľul a výsledkom bolo jazero Darrowmere.
Saurfang mal malú rybku menom Nessie.
Keď zomrela, spláchol ju do záchoda. Tak vznikla Whirlpool.
Ak Saurfang rozštiepi Azeroth, pripojí sa k Outlandu.
Saurfang strávil roky zabíjaním všetkých gnómskych kňazov a paladinov svojim cleave, ale potom ho to omrzelo.
Nedávno si Saurfang opäť prial zapamätať si tento pocit, takže v Cataclysme budú gnome kňazi.
Ale nie gnomskí paladini. Saurfang sa rozhodol, že sú nehodní.
Jedného dňa sa Saurfang rozhodol, že kameň zoberie a urobí z neho domáceho maznáčika. Bol to Archavon.
Keď Saurfang vykonáva Scouring of Stratholme, nemusí čakať, kým sa Arthas objaví na časovači. Arthas sa k nemu okamžite rozbehne tak rýchlo, ako len dokáže.
Pravdepodobne ste si všimli, že váš počítač sa niekedy správa zvláštne. Ale napríklad s hriankovačmi sa to nestane. Vieš prečo? Keď Saurfang uvoľní svoj klin, jeho energia sa rozšíri po internete a spôsobí najrôznejšie problémy. A hriankovače jednoducho nie sú pripojené k internetu.
Oneskorenie je spôsobené svätou bázňou, ktorú Saurfang vyvoláva.
V polovici júna 2009 sa Saurfang rozhodol, že chce byť chvíľu sám. V tom čase všetci hráči sedeli a pozerali na obrazovku s nápisom „Nadväzujem spojenie ...“
Trym používa Power Block ako špáradlo. Iron Colossus používa Thrym ako boxovacie vrece. Saurfang používa Power Cell ako bavlnené klbko, Thrym ako špáradlo a Iron Colossus ako zubnú kefku. Vzhľadom na jeho veľkosť sa presne nevie, ako to všetko dokáže. Každý, kto o tom začal premýšľať, bol okamžite nasekaný na kúsky, ktorých presný počet dokáže spočítať iba Saurfang.
High Overlord Saurfang prepadol Icecrown Citadel pred patchom 3.3.0. Dvakrát. Jediný, kto sa ho odvážil opýtať, odkiaľ má náplasť, bol Grom Hellscream. Saurfanga táto otázka rozzúrila, zmenil sa na obrovského pána podsvetia a zabil Groma. Potom opustil toto telo a to, čo z neho zostalo, je stále v Orgrimmare.
Linka mala byť vtipná, no Saurfang z nej vymlátil všetok humor.
Keď bol Saurfang dieťa, niekto mu dal drevené bloky na hranie. Saurfang ich poskladal do krabice a vypustil do nej živý sliz, ktorý choval ako domáceho maznáčika. Tak sa zrodil Ulduar.
Saurfang má časovač Enrage. Je to spomenuté niekde v komikse Revelations.
Saurfang dohliada na Algalon.
Saurfang raz použil špáradlo po tom, čo zjedol niekoľko planét. Teraz tomuto špáradlo hovoríme Frostmourne.
Saurfang začal hru rovnakým spôsobom ako väčšina hráčov – zabíjaním krabov. Iba tieto kraby sa nazývali Vezaky.
Saurfang nikdy nepoužil klin v plnej sile. Nejako polovičato trafil a vznikol z toho kolotoč. Saurfang plánuje zaútočiť v plnej sile v roku 2012.
Odvtedy už Saurfang neštiepi naplno. Verí, že jedna schizma stačila.
Keď sa Saurfang stretne s Neodolateľnou silou, dôjde k paradoxu, pretože Saurfang je už nezastaviteľný.
Saurfang dokáže prinútiť Silent Crusher hovoriť. Je mu jedno, že je to meč.
Saurfanga raz naštvala Mankrikova manželka. Odvtedy ju nikto nevidel.
Saurfang vyjadril korytnačku vo videu "Hat vs Barnaby", ale je príliš hanblivý, aby to priznal.
Autor predchádzajúcej pravdy o klamstvách bol zabitý štiepacou ranou.
Saurfang je schopný skrotiť druidov.
Torta nebola podvrh. Naozaj to tak bolo, ale zjedol to Saurfang.
Saurfang vytvoril Ohnivú priepasť narážaním trpaslíka do steny Orgrimmaru.
Chlapík, ktorý vynašiel atómovú bombu, dostal prezývku Harbinger of Death. Dokázal si to vziať len preto, že Saurfang to už nepotreboval.
Saurfang neje bravčové mäso. Živí sa dušami.
Saurfang vlastní Hoggerovo prvé zabitie na svete.


Varok Saurfang:


poschodie: Muž
rasa: ork
Trieda: bojovník
príslušnosť: Horda
Pozícia: Najvyšší vládca Koru „Kron Guards, veliteľ, poradca vojnového vodcu
Postavenie: nažive
rodina: Drenosh Saurfang (syn), Broxigar (brat)
Varok Saurfang zaslúžene tvrdí, že je najväčším bojovníkom Hordy vôbec. Hoci jeho sláva má ďaleko od slávy Thralla, jeho múdrosť a opatrnosť v kombinácii s nebojácnosťou, ktorá je vlastná každému orkovi, ako aj neoceniteľné skúsenosti ho robia nepostrádateľným v živote Orgrimmaru.

Vzhľad:

Šedovlasý bojovník, silný a mocný, napriek svojmu veku. V kombinácii so zelenou pokožkou ho to ako veterána prvej a druhej svetovej vojny ľahko prezradí. Jeho oči videli veľa smútku a teraz ukazujú dôveru a múdrosť - a ani kvapku krvilačnosti. Celý jeho vzhľad vzbudzuje rešpekt a dôveru a v gestách a slovách sa skrýva toľko ducha, že bojovníci sú pripravení ho nasledovať cez akékoľvek hrôzy na česť pre slávu Hordy.


postava:

Saurfangov pokojný úsudok a sebadôvera ostro kontrastujú so surovou impulzívnosťou a bezohľadnosťou mladých orkov, no vzbudzuje rešpekt. Tieto vlastnosti sa vo Varokovej duši rokmi rozvinuli, prichádzajú s múdrosťou a skúsenosťami. V mladosti bol jedným z tisícok krvilačných bojovníkov, ktorí pod vplyvom krvavej kliatby páchali hrozné zločiny: zabíjali nevinných, ženy a deti, vyžívali sa v ich kriku a užívali si vášeň krviprelievania. Ale na rozdiel od mnohých iných orkov si Saurfang uvedomil hrôzu svojich činov a keď kliatba ustúpila, na dlhý čas stratil všetku nádej na vykúpenie. Morálka sa mu vrátila až po Thrallovej vzbure a obnovení Hordy. Teraz ho však trápi svedomie. Spomienky na výkriky draeneiských detí mučia jeho dušu.
Saurfang je jednoduchý vo výraze, podľa jeho slov je to konštruktívnosť a logika vlastná bojovníkom. Je pripravený povedať múdre slovo, jednou frázou, aby sa dorozumel s netrpezlivými a bezohľadnými. Vždy môže prevziať iniciatívu do vlastných rúk. Saurfang je najlepším príkladom čestného orka.

Boj:

V bojoch o Icecrown Citadel sa Varok Saurfang ukázal ako výborný bojovník. Nielenže viedol bojovníkov Hordy, ale sám sa vrhol do hlbokej bitky, demonštrujúc zúrivý hnev a všetky zručnosti získané počas mnohých rokov nepretržitých bojov, minulých aj súčasných. Uvedomujúc si svoju dôležitosť ako veliteľa Hordy pre ďalší priebeh vojny a bojového ducha vojakov, nikdy sa nevystavoval zbytočnému nebezpečenstvu, no nikdy sa neskrýval za chrbát svojich vojakov. Hoci Saurfangov bojový štýl možno opísať ako skutočný orkský, Saurfang v súboji nikdy nestráca hlavu a vždy vie, kedy ustúpiť alebo odložiť útok.

príbeh:

Varok Saurfang sa stal bojovníkom Hordy na úsvite svojej existencie a prešiel všetkými svojimi problémami: najhoršími vojnovými zločinmi proti mierumilovným draenei a ľuďom, krvnou dohodou, letargiou a apatiou, uväznením v jednom z táborov Lordaeronu. Vojna ho na dlhé roky vytrhla z pokojného života, vzala ho rodine a uvrhla do masakru. Bol jedným z mála orkov, ktorí odolávali krutosti.
Ešte pred prvou vojnou mal Varok Saurfang syna, ktorý dostal meno „Draenosh“ – „srdce Draenoru“. Keď Gul "dan viedol orkov do Azerothu, sľúbil svojej žene, že Drenosh sa nikdy nestane krvilačným bojovníkom v službách černokňažníkov, ale zostane čistý. Nikdy by svojmu dieťaťu neprial osud, ktorý prežilo."
seba.
Po druhej vojne krvavá kliatba ustúpila a Saurfang skončil v tábore Interpreted. Trápilo ho svedomie za svoje činy spáchané počas vojny a stratil všetku nádej na lepší život, a to až dovtedy, kým Thrall neoslobodil orkov a oživil Hordu v ideáloch cti a šamanizmu. Saurfang bol pripravený slúžiť takejto Horde do poslednej kvapky krvi.
Saurfang získal slávu ako veľký bojovník počas druhej vojny s pohyblivými pieskami. Bol vrchným veliteľom armády Kalimdoru, ktorá zjednotila najlepšie jednotky Aliancie a Hordy, aby zastavila inváziu silithidov.
O niekoľko rokov neskôr sa Saurfang stal jedným z bojovníkov Hordy v Northrende, hlavným poradcom vodcu vojnových piesní Garrosha Hellscreama. Tam velil Kor "Kronovej stráži, elitnej armáde Hordy. Jeho vízia vojenských záležitostí sa ostro líšila od Garroshových drsných, ale účinných metód, ale armáda mladého a charizmatického veliteľa plne podporovala. A predsa, Saurfang konal v tajnosti. Často poistil Garrosha, upriamil pozornosť na nuansy, ktoré nevidel, a prefíkane pracoval tam, kde hrubá sila nefungovala.
V bitke pri Wrathgate zomrel Varokov jediný syn Drenosh, no nešťastný otec sa nad jeho stratou nepozastavil. Horda bola v bode zlomu a Saurfang urobil všetko, čo mohol, aby podporil mladého veliteľa Thralla. Zúčastnil sa aj bitky o Undercity v nezastupiteľnej úlohe veliteľa Kor „Krona.
A čoskoro bol Varok Saurfang v popredí udalostí. Viedol Hordu do srdca Icecrown Citadel, viedol ich do samotného srdca Pohromy, Frozen Throne. Ale pri poslednej bráne citadely sa stretol tvárou v tvár so svojím synom Drenoshom, ktorého Lich King premenil na najmocnejšieho z rytierov smrti. Spomínajúc si na prísahu, ktorú dal svojej manželke v Draenore, že ich syn bude vždy nepoškvrnený a že nebude pochovaný v cudzej krajine, ale na poliach Nagrand, Saurfang zabil svojho syna a oslobodil ho z moci pán Pohromy. A potom opustil tábor Hordy a odišiel do Draenoru, aby splnil svoju poslednú povinnosť voči svojej rodine.
Prejav Varoka Saurfanga k armáde Kalimdoru počas druhej vojny s pohyblivými pieskami:
"Som Saurfang. Broxigarov brat. Poznáš ma, som najvyšší veliteľ Kalimdorskej armády. Ork - ak je skutočný bojovník - sníva o tom, že zomrie v slávnom boji s prisahaným nepriateľom. Niektorí tu bojovali." predtým. Dlhé roky sme žili v mieri "Mnoho rokov nečinne sedíme, ale mnoho rokov bojujeme. V tých rokoch - rokoch sporov, keď légia aj Pohroma ničili naše domovy, zabíjali našich milovaných - tento hmyz žil pod našimi nohami. Pod našimi domovmi - a čakal. Čakal na deň, keď môžu zabiť naše deti. Zabíjajte všetko, čo im stojí v ceste. To všetko pre ich boha. A čo naši bohovia? Prišli sme sem. Budeme ich chrániť. Všetci ako jeden. Zjednotení. Zlomíme ich. Ich boh zomrie "Naša dnešná smrť bude znamenať smrť všetkých orkov. Naša smrť je smrťou našich detí. Naši starí ľudia. Naši... milovaní a príbuzní. Kto potrebuje takú smrť? Takú česť?"

Saurfang a Garrosh vo Warsong Hold:

Saurfang a Garrosh sa rozprávajú o mape Northrendu, ktorá ukazuje umiestnenie hlavných jednotiek Aliancie, Hordy a Scourge.
High Overlord Saurfang: Strach bol vždy našou najlepšou zbraňou. Celé vojny boli vyhrané a prehrané na vratkých ramenách bázne a pochybností. Ako teda bojovať proti nepriateľovi, ktorý nepozná strach?
<Саурфанг качает головой>
Nebojujeme len s Pohromou v Northrende, hľadáme kontrolu nad našimi zmyslami skôr, ako nás roztrhajú...
Garrosh Hellscream: Zničenie Orgrimmaru nebolo namierené len proti orkom, bola to výzva pre celú Hordu. Útok proti samotnej našej existencii!
Lich King mal v úmysle zasiať paniku a strach.
Toto je...
<Гаррош указывает пальцем на укрепленные стены, окружающие его.>
Toto je výsledok Arthasovej kampane.
Horda sa nebojí ničoho a nikoho...
Sme obkľúčení... Naši nepriatelia sa tlačia zo všetkých strán, mladý Hellscream.
Pohroma prichádza zo severu ako kobylky.
Aliancia má jedinú bezpečnú námornú cestu v regióne a aj tu existuje riziko, že uviazne v tejto hrôzostrašnej hmle.
Naša jediná šanca na doplnenie zásob je v prístave, ktorý majú Forsaken na druhej strane tohto prekliateho kontinentu!
Všetko, čo naše vzducholode nedokážu zdvihnúť do vzduchu, musí byť dopravené loďami a prepravené cez Northrend, aby sa k nám dostalo.
<Гаррош Адский Крик ворчит.>
Garrosh Hellscream: Námorné cesty... tovar... nudíš ma k smrti. Všetko, čo potrebujeme, je duch bojovníka Hordy, Saurfang! Teraz, keď sme pevne zakorenení v týchto zamrznutých pustatinách, nás už nič nezastaví!
High Overlord Saurfang: Obliehacie zbrane, munícia, brnenie... Ako navrhujete rozdrviť múry Icecrown bez toho všetkého?
Garrosh Hellscream: navrhnúť? Ukážem vám, čo ponúkam!
<Гаррош сносит фигурки и флаги, обозначающие на карте крепость Отваги>
Tam... Teraz máme námornú cestu. A pre dobrú mieru...
<Гаррош сносит фигурки и флаги, обозначающие на карте порт Валгард и крепость Западной Стражи>
High Overlord Saurfang: Takže márnotratný syn prehovoril!
Krv tvojho otca koluje v tvojich žilách, Hellscream. Netrpezlivý ako vždy... Netrpezlivý a bezohľadný.
Bezhlavo ste sa vrhli do totálnej vojny bez toho, aby ste premýšľali o dôsledkoch.
Garrosh Hellscream: Nehovor mi o následkoch, starec.
High Overlord Saurfang: Pil som rovnakú krv ako tvoj otec, Garrosh. Prekliaty jed Mannorotha koluje aj mojimi žilami.
Vrazil som svoje zbrane do tiel a myslí svojich nepriateľov.
A hoci Grom zomrel slávnou smrťou - oslobodil nás všetkých od krvavej kliatby - nedokázal vymazať strašné spomienky na našu minulosť.
Jeho činy nevymažú spomienku na hrôzy, ktoré sme zažili.
<Верховный правитель Саурфанг делает паузу>
High Overlord Saurfang: V zime, keď bola kliatba zlomená, stovky bojom zocelených orkov ako ja stratili všetku nádej.
Naša myseľ bola konečne slobodná, áno... Slobodná, aby sme mohli znova prežiť všetky nemysliteľné veci, ktoré sme urobili pod vplyvom Légie.
<Верховынй правитель Саурфанг кивает.>
Myslím, že to bolo ako draeneiské dieťa, ten zvuk väčšinu z nich znervóznil... Na to nikdy nezabudnete...
Boli ste niekedy na prasacej farme? Keď prasatá vyrastú a je čas ich zabiť... to je zvuk. Zvuk škrípania, keď ich strihajú... teraz mi len visí v ušiach. Toto je ťažké obdobie pre nás starých veteránov.
Garrosh Hellscream: Ale nemôžete si myslieť, že tieto deti sa narodili nevinne, však? Vyrástli by a išli by s nami do vojny!
<Верховный правитель качает головой.>
High Overlord Saurfang: Nehovorím len o deťoch našich nepriateľov...
<Верховный правитель Саурфанг делает паузу.>
Nedovolím, aby si nás znova viedol touto temnou cestou, mladý Hellscream. Sám ťa zabijem...
Garrosh Hellscream: Ako sa ti zatiaľ darí zostať nažive, Saurfang? Nestať sa obeťou klamstva vo vlastných spomienkach?
High Overlord Saurfang: Nejem bravčové...
<Верховный правитель Саурфанг плюет.>

Dialóg medzi Varokom a Drenoshom Saurfangom v Icecrown Citadele:

Stráž Kor'Kron vystúpila zo vzducholode Orgrimm's Hammer pred bránami Citadely.
High Overlord Saurfang kričí: Vpred, Korunky! Utekajte, hrdinovia! Pohroma môže čoskoro ...!
Saurfang Deathbringer kričí: Pridaj sa ku mne, otec. Staňte sa jedným z nás a zničíme svet v mene Pohromy... a na slávu Lich Kinga!
Môj chlapec zomrel pri Wrathgate. Prišiel som len po jeho telo.
Saurfang Deathbringer hovorí: Starý blázon! v čo dúfaš? Som silnejší a mocnejší ako ty.
High Overlord Saurfang hovorí: Pomenovali sme ho Drenosh. Čo znamená „Heart of Draenor“ v orkčine? Nedovolil som čarodejníkom, aby mi to vzali. Čoskoro bude môj chlapec v bezpečí, ďaleko odtiaľto, vedľa Garadarových predkov. Pred smrťou som niečo sľúbil jeho matke. Povedal som, že cez Temný portál prejdem sám a nech sa mi stane čokoľvek, môj syn bude v bezpečí. Nepoškvrnený... A teraz splním svoj sľub...
Saurfang bojoval so svojím synom v súboji a po smrti Drenosha bol Saurfang voľný. A len čo mu prestalo biť srdce, vzlykajúci Varok zdvihol do náručia smrteľné telo svojho syna a odniesol ho ku „Hammer of Orgrimm“.
High Overlord Saurfang hovorí: Budete pochovaný v Nagrande, vedľa svojej matky a predkov.
Držte sa so cťou, mladí hrdinovia! Bez ohľadu na to, aká monštruózna je bitka... bojujte až do konca!

Obľúbenosť hry Saurfang medzi hráčmi:

Ešte pred vydaním The Burning Crusade sa Saurfang stal mimoriadne obľúbeným u hráčov Hordy. Ide o to, že Najvyšší vládca Saurfang, ktorý sa nachádza priamo v centre Orgrimmaru, sa dal svojou silou porovnávať len s tými najprísnejšími nájazdovými bossmi, takže ľahko prerušil nájazdy Aliancie na mesto Hordy. Okrem toho prejav, ktorý predniesol v Silithuse armáde Kalimdoru, vyvolal u starého bojovníka rešpekt a viac ako raz sa o ňom hovorilo na chate Barrens.
Horda zdedila vtipné „Fakty o Chuckovi Norrisovi“, ktoré boli v tom čase populárne na internete, a zostavila zoznam „Faktov o Saurfangoch“ – súbor vtipov na tému „World of Warcraft“, zrozumiteľný v podstate iba hráčom. Tu je niekoľko príkladov (týchto faktov sú tisíce):
"Vír sa objavil, keď Saurfang zaútočil na loď a použil veterník."
"Saurfang bojuje nečestne, pretože ktokoľvek zabije, nezíska body za česť."
"Prepady a inštancie sú miestami, kde Saurfang ukladá otravné veci."
"Mankrikova žena zo seba urobila hlupáka, keď povedala Saurfangovi, že sekery sú lepšie ako meče."
"Keď sa prvýkrát staval Orgrimmar, Thrall požiadal Saurfanga, aby otestoval silu brány. V dôsledku jeho útoku sa vytvorila Ohnivá priepasť."
"Moskva nebola postavená hneď, ale Saurfang ju môže zničiť za minútu."
"K'tun sa skrýva pred Saurfangom, naozaj."
"Raz viedol Saurfang nájazd na Ironforge. Potom, čo nájazdníci chceli ísť do Stormwindu, ale Saurfang nechcel celý deň liezť po horách a poliach a išiel rovno. Priamu cestu, ktorú položil Saurfang, potom vybavili trpaslíci a vytvorili Podzemný vlak tam“.
"Saurfang potrebuje iba 6 hodín spánku týždenne. Týchto 6 hodín je týždenná kontrola servera v stredu."

Dakujem za sledovanie!

Po víťazstve v bitke na lodiach sa hráči presunú na štvrté stretnutie, ktoré pozve členov nájazdu na stretnutie so Saurfangom Deathbringerom. V prvom rade je bitka zaujímavá z taktickej stránky. Umožňuje vám získať veľa potešenia svojou originalitou a dynamikou.

Počas boja získa Saurfang Blood Energy. Úlohou hráčov sú opačné akcie, a to jej minimalizácia. Teoreticky je všetko celkom jednoduché, no v praxi sa to nepodarí každému, a čo je najdôležitejšie, nie hneď. Ak Saurfang získa Krvavú energiu príliš rýchlo, čoskoro pokryje celý nájazd Marks of the Fallen Champion, čo prirodzene povedie k vymazaniu. Aby sa tomu zabránilo, mal by sa znížiť zisk EC Saurfang z rôznych zdrojov. Je dôležité si zapamätať, že Doom Stamp umiestňuje šéf na 100 EC. Robíme závery a hráme zmysluplne!

Po prvé, všetci členovia raidu musia jasne pochopiť, odkiaľ bude Saurfang čerpať krvnú energiu:

  • pridať útoky- prineste šéfovi 3 energetické body za každú míľu, ktorú pridanie zasiahne cieľ;
  • Krvavá Nova- Obsadený bossom a má 12 yardový rádius, dáva Saurfangovi 2 EC za každého postihnutého;
  • Rune of Blood- okrem vyliečenia bossa mu dáva aj 1 jednotku energie za každý zásah do tanku, na ktorom visí;
  • Vriaca krv- dáva šéfovi 1 EC za tik;
  • Mark of the Fallen Champion- pekelná vec, tiež dáva šéfovi 1 EC za tik.

Teraz poďme zistiť, ako sa vysporiadať so všetkou touto nádherou! Najjednoduchším spôsobom je minimalizovať dodávku EC z Nova's Blood. Raid je potrebné zariadiť tak, aby sa do novy nedostali naraz viac ako dvaja hráči. Jednoducho povedané, nevybudujeme zo seba „mocnú skupinu“, ale stojíme oddelene.

Veľmi zaujímavý je aj prípad s prídavkami. Hlavná vec je nenechať ich zaútočiť na blízko. Na to sú pri nájazde umiestnené všetky druhy pascí, totemy atď. Používa sa kite technika, kedy jeden hráč kituje add a zároveň strieľa DD na diaľku.

Vriaca krv nie je čo zabíjať, tento debuff bude pravidelne visieť na niekoľkých hráčoch raidu, takže nemá zmysel sa ním zaoberať. Čo sa týka Známky padlého šampióna, potom môžete znížiť škody z nej niekoľkými spôsobmi. Po prvé, tento debuff má tick, keď boss zasiahne tank.Je celkom zrejmé, že ak má tank vysoké hodnotenie dodge, potom dostane menej zásahov. Ďalším spôsobom je menej pravdepodobné, že vás zasiahne horúca ruka adda a v dosahu krvnej novy. V tomto prípade bude šéf obsadzovať menej často.

Skrátka, môžete si prejsť úlohy hráčov nájazdov.

Nádrže.

Ako už bolo spomenuté vyššie, pre tanky je veľmi dôležité, aby mali vysokú mieru úniku. Saurfang veľmi rád hrá ďalší scenár, ktorý nevyhnutne vedie k vymazaniu. Dáva účastníkom známku padlého šampióna, často zasiahne tank, čo znamená, že často dostane EC. Čím častejšie dostane EC, tým častejšie obsadí Marka. Stratégia je jasná ako deň, takže neexistuje spôsob, ako zívať.

V prvých fázach bitky by malo ísť všetko hladko, hlavné je sledovať, kto je na nej značka a Vriaca krv. V neskorších fázach môže byť potrebné prideliť ku každému liečeniu samostatnú skupinu hráčov.

Mili DD.

Musia sa opatrne vzdialiť od útokov addov a zároveň nezabúdať na svoje priame povinnosti – maximalizovať DPS ​​na Saurfanga. Vo všeobecnosti stačí, aby hráči na blízko dodržali odporúčania uvedené vyššie v texte.

Rozsah DD.

DPS na čokoľvek, čo sa hýbe, najmä na spawnovanie pridáva, sú srdečne vítané. Je dôležité umiestniť domáce zvieratá v okruhu míle od Saurfangu, pretože môžu byť zamerané na Blood Nova.

Na záver môžeme povedať, že v tejto bitke hrá veľmi dôležitú úlohu nielen celková súdržnosť akcií nájazdu, ale aj príprava každého nájazdníka jednotlivo. To zahŕňa dôkladnú znalosť taktiky a úplnú „bojovú“ pripravenosť.

Citadela ľadovej koruny

Páčila sa vám naša stránka? Vaše príspevky a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

(žiadne hodnotenia)

Varok Saurfang je legendárny bojovník, o ktorom sa hovorí, že dokáže zabiť viacerých protivníkov jednou ranou. V úvodných úlohách Battle for Azeroth zohral Saurfang významnú úlohu ... a potom náhle zmizol. To však vôbec neznamená, že ho už neuvidíme. S najväčšou pravdepodobnosťou sa Varok v budúcnosti pripravuje na nový vysokoprofilový vzhľad.

Môže byť Saurfang náčelníkom? Určite môže. Viedol armádu predtým, ako orkovia prešli cez Temný portál, a bol blízkym spolupracovníkom náčelníka Blackhanda vo vojne proti draeneiom na Draenore. Saurfang statočne bojoval v Prvej vojne, a tak si Orgrim, ktorý zaujal Blackhandovo miesto, vybral Varoka za svojho prvého poručíka a poveril ho velením armády v druhej vojne.

Nikto nevie, čo sa stalo so Saurfangom po tom, čo Horda prehrala druhú vojnu. S najväčšou pravdepodobnosťou skončil v zajateckom tábore, alebo sa mu možno podarilo utiecť...čo je však nepravdepodobné, pretože tých, ktorí utiekli zo zajatia, bolo veľmi málo. Nabudúce, keď sa Saurfang objavil počas Tretej vojny, bojoval pri Mount Hyjal a bol svedkom Archimondovho pádu.
V tejto bitke dokázal zapôsobiť na Thralla, ktorý v tom čase velil Horde a získal pozíciu v Orgrimmare, kde niekoľko rokov dohliadal na plnenie rozkazov náčelníka. Boli to pokojné roky, no práve vtedy začal Saurfang medzi orkami vzbudzovať rešpekt. Keď začala Vojna pohyblivých pieskov, Saurfang na Thrallov rozkaz viedol Might of Kalimdor, spojenú armádu bojovníkov Hordy a Aliancie, ktorí sa zhromaždili proti bezprostrednej hrozbe zo strany Qiraji.

Saurfang sa tešil Thrallovej úplnej dôvere, a tak o nejaký čas neskôr odcestoval do Northrendu, aby sa stal poradcom Garrosha Hellscreama. Thrall vedel, že pre mladého Garrosha neexistuje lepší príklad. Bohužiaľ, ako všetci vieme, Varokova cesta do Northrendu sa skončila tragicky.
Tragédia v Northrende nebola ani zďaleka prvou Saurfangovou. Bol jedným z tých, ktorí zámerne pili Mannorothovu krv a dobre si uvedomoval následky. Saurfang, ktorý upadol pod krvavú kliatbu, sa zúčastnil útokov na draenei a po tejto vojne si dlhé roky predstavoval smrteľné výkriky draeneiských detí. Je nepravdepodobné, že by bol hrdý na to, čo vtedy urobil. Počas Tretej vojny Grom Hellscream konečne oslobodil svoj ľud od kliatby a Varok, okrem iných orkov, ľutoval, čo urobil.

Zároveň však neupadol do skľúčenosti. Naopak, Varok pomohol svojim bratom vyrovnať sa s minulosťou, utešil mnohých statočných bojovníkov a zachránil mnoho životov. Saurfang vo všeobecnosti nie je príliš humánny - vie, že sa má bojovať vo vojne. Ak by potreboval chrániť svoj ľud, urobil by to, pričom by si zachoval česť a dôstojnosť a snažil sa nemyslieť na roky strávené v otroctve Plamennej légie.

Ak si myslíte, že Varok je pri spätnom pohľade silný, nie je to tak. Keď sa Temný portál prvýkrát otvoril, Saurfang poslal svojho syna Dranosha do Garadaru, malej dediny v Nagrande. Dúfal, že tam sa dieťa bude môcť skryť pred všadeprítomnými hordskými černokňažníkmi. Varok sľúbil svojej žene, že ich syn nikdy neprejde cez Temný portál a nezažije následky korupcie.

Ak by Saurfang skutočne veril v správnosť konania Hordy, nikdy by neukryl Dranosha v Garadare. Už vtedy tušil, že plány vodcov sú chybné.

Uvedomenie si chyby, ktorú urobil, prišlo s ťarchou viny, ktorú si Saurfang ticho nosil so sebou celý život. Nikdy o tomto bremene nehovoril otvorene, ale vždy naň vo svojom konaní upozorňoval. Cítil sa vinný za to, čo sa stalo draenei na Draenore, a tak pomohol ostatným orkom vyrovnať sa s minulosťou.
S najväčšou pravdepodobnosťou sa cítil vinný za to, že nechal svojho syna v Garadare – samého, bez otca a bez matky, ktorý zomrel krátko pred otvorením Temného portálu, takže keď Thrall prišiel do Nagrand s novou Hordou, Varok vzal Dranosha do Azerothu. . Tentoraz nešiel do vojny, chcel pre svojho syna svetlú budúcnosť - budúcnosť bez čarodejníkov, špiny a démonickej krvi, budúcnosť v novom svete, kde bolo miesto pre každého.

Keď Dranosh zomrel, Saurfangova vina bola nepopierateľná, pretože porušil slovo svojej manželke tým, že dovolil svojmu synovi prejsť cez portál, aj keď o desaťročia neskôr. A nakoniec ich syn nielen zomrel, ale bol premenený na hrozného nemŕtveho, čo sa obrátilo proti bývalým spojencom. A keď sa hrdinom aj napriek tomu podarilo Dranosha poraziť, Saurfang sa opäť ocitol so synom doma, v Nagrande, kde mu mohol poskytnúť večný odpočinok, no pocit viny nezmizol.

Saurfang bol vo svojom živote svedkom mnohých krvavých zverstiev a Sylvanasine vyčíňanie nie je ani zďaleka to najhoršie, čo kedy videl alebo urobil. Napriek tomu sa Banshee Queen zrejme podarilo priviesť Saurfanga do bodu varu. Pred bitkou o Lordaeron sa Saurfang pripravoval postaviť sa Aliancii, pravdepodobne v nádeji na dôstojnú smrť. Možno práve takto chcel odčiniť vinu Hordy za Teldrassil.

Saurfang nemohol zabudnúť na výkriky draeneiských detí – nehovoriac o výkrikoch elfov, ktorí žili na konároch svetového stromu a uhoreli zaživa s ním. Áno, Saurfang osobne nezapálil Teldrassil a nedal taký rozkaz, ale určite bol vinný, pretože bez jeho vedenia by Horda nikdy nedosiahla Darkshore.
Keď sa však bitka začína, mladý trollský šaman Zekhan presvedčí Saurfanga, aby sa neobetoval. Horda je všetko, čo Zekhan má, a tak isto aj Saurfang. Saurfang, inšpirovaný Zekhanovými slovami, sa pripojí k armáde... ale Sylvanasine činy ho opäť uvrhnú do zúfalstva.

Saurfang neschvaľoval použitie moru a bol pobúrený, keď Sylvanas odmietla odstrániť telá padlých z bojiska, ako si to vyžadovala česť. Sylvanas premenila týchto padlých bojovníkov na nemŕtvych a oni účinne zopakovali osud Dranosha v Northrende. Sylvanas nenechala Saurfanga na výber a on zostal na bojisku sám v nádeji na dôstojnú smrť.

Ale Varokovi nebolo súdené zomrieť. Anduin stiahol svoje jednotky, spomenul si, že jeho otec, kráľ Varian Wrynn, považoval Saurfanga za jedného z najušľachtilejších bojovníkov Hordy a dokonca ho trochu obdivoval. Sám Anduin sa k Saurfangovi správal úplne rovnako, a preto nedovolil svojim bojovníkom, aby ho zabili. Namiesto toho bol Saurfang zajatý Alianciou a uväznený v Stormwinde.

Práve tam hráči Hordy naposledy vidia Varoka Saurfanga, ktorý už nie je vodcom, je len väzňom. Hráči ponúkajú Saurfangovi, aby utiekol, no Saurfang odmieta. Nechce sa vrátiť k Sylvanas' Horde po tom, čo urobila. Saurfang vidí jasný rozdiel medzi lojalitou a cťou a vie, že niekedy si medzi nimi musíte vybrať.

Varok Saurfang sa rozhodne a zostáva v cele, zatiaľ čo hráči Hordy pokračujú v ceste bez neho.

Dokáže Saurfang opäť viesť armádu Hordy? Áno, ak dostane príležitosť. A ak Sylvanas zloží plášť vodcu ... alebo dokonca opustí Hordu. Sylvanas vedie vojnu spôsobom, ktorý je príliš brutálny a krvilačný na to, aby ho Saurfang akceptoval. Skúsil všetko, aby zabudol na roky strávené pod kliatbou krvi, a nechce sa vracať do minulosti. A Saurfang nechce nasledovať tú, ktorá sa svojimi činmi stále viac a viac podobá na monštrum, ktoré vzkriesilo Dranosha z mŕtvych.
Saurfang je príkladom vlastností, ktoré Anduin dúfal, že ich uvidí v Sylvanas v Before the Storm, konkrétne túžbu po kompromise a zblížení frakcií. Varok nechce vojnu. Chápe, že v niektorých prípadoch je vojna nevyhnutná a je pripravený bojovať do posledného dychu, aby ochránil Hordu. Nedokáže však pochopiť túžbu po nezmyselnej porážke. Saurfang súhlasil s účasťou vo vojne o tŕnie, pretože dúfal, že získa výhodu nad Alianciou v boji o Azerit. Nesúhlasil so zabíjaním nevinných a bol zhrozený, keď Sylvanas zničila Teldrassil.

Saurfang bol dlho rešpektovaný bojovníkmi Hordy. Rešpektovali ho dokonca aj jeho oponenti z Aliancie – tí, ktorí pod ním slúžili v Might of Kalimdor, a tí, ktorí bojovali proti Pohrome v Icecrown Citadele a videli, ako kráľ Varian Wrynn stiahol svoje jednotky a našiel slová útechy pre svojho otca so zlomeným srdcom. Ak by Saurfang vyjadril túžbu stať sa náčelníkom, sotva by niekto namietal.
Má však takú túžbu? Ak by sa Saurfang vôľou okolností stal veliteľom, určite by splnil svoju povinnosť, ale nie kvôli moci alebo svetovláde. Saurfang nepotrebuje silu. Potrebuje, aby sa Horda vrátila k svojej bývalej sláve, a keby mal príležitosť... Myslím, že by ju využil.