Eve Online-Hauptgeschichte. Missionen

Jedes Schiff in EVE Online ist ein mehrstufiger Konstrukteur, dank dessen die Spielmechanik es Ihnen ermöglicht, Kampf- oder friedliche Fahrzeuge zusammenzustellen, die sich in Bezug auf ihre Fähigkeiten völlig unterscheiden. Die Ausstattungsmöglichkeit (fitting, vom englischen „fitting“) jedes Modells des Schiffsrumpfes ist in seinen Grundparametern enthalten und kann nicht geändert werden. In diesem Rahmen kann jedoch jeder Rumpf bis zu mehreren hundert ausgestatteten Varianten mit einzigartigen Eigenschaften hervorbringen.

Wirksam fit (vom englischen „fit“) wird in EVE Online ausgeliefert stellen den Grundstein für den Erfolg des Piloten dar, der damit fliegt. Es sollte klar sein, dass es im Spiel keine perfekten Passungen gibt. Dank der Spielbalance ist es unmöglich, eine Maschine zusammenzubauen, die viele Spielaufgaben gleichzeitig effektiv lösen könnte. In der Regel löst ein durchdachtes „Anpassen“ eines Schiffes in EVE Online nur ein bis zwei Spielaufgaben.

Melden Sie sich in der Zwischenzeit für eine EVE Online-Testversion an und legen Sie los. Die Einschulung und zahlreiche Berater im Hilfe-Chat helfen Ihnen dabei, es herauszufinden.

Nur das allgemeine Konzept der Eignung des Schiffes und das Verständnis der Merkmale seiner Anwendung wird es dem Piloten ermöglichen, siegreich aus Schlachten hervorzugehen.

Bei industriellen Aktivitäten ermöglicht Ihnen eine gute Passform eines Industrieschiffs eine höhere wirtschaftliche Leistung. Um schwer fassbar zu sein und andere Piloten im Allgemeinen in Bezug auf Effizienz zu übertreffen, sollten Sie die Eignung Ihres Schiffs in EVE Online sorgfältig prüfen.

Es gibt viele Möglichkeiten, in EVE online Geld zu verdienen, aber am besten geeignet für die Beschreibung von "AFK-Farm" scheint mir das Krabben auf Schiffen mit Drohnen zu sein, die selbst NPCs angreifen und töten, was es dem Spieler ermöglicht, praktisch afk zu sein. Wir werden heute über diese Schiffe sprechen.

Heute (25.07.2019) erfreute CCP EVE-Online-Spieler mit einem außerplanmäßigen Update, das Nerfs für Alpha-Klone und jedermanns Lieblingsschiffe enthielt Vexor Navy-Ausgabe*. Eine vollständige Liste der Updates finden Sie hier.

Ich möchte Sie daran erinnern, dass VNI aufgrund der guten Kombination aus niedrigen Kosten und relativ hohem DPS (~750 DPS), der mit 5 schweren Drohnen erreicht wurde, ein Favorit der Krabben war. Von den verbleibenden Schiffen können nun gewöhnliche Schiffe eine gute Alternative für Budget-Farming werden. Ärger* und Myrmidone*.

Ärger*

Vexor ist ein Gallente-T1-Kreuzer mit Kosten von rund 20-30 Millionen an Ausrüstung und 3 schweren Drohnen.
Ungefähre DPS: ~400

Myrmidone*

Murmidon ist ein Gallente-T1-Schlachtkreuzer mit Kosten von etwa 70-80 Millionen in einer fitten und 4 schweren Drohne.
Ungefähre DPS: ~500

Wie Sie sehen können, gibt der Murmidon etwas mehr DPS ab, was einen etwas größeren Tick garantiert. Andererseits sind die Kosten für Murmidon um ein Vielfaches höher und es ist besonders stark, die Fertigkeit zu schwingen Gallente-Schlachtkreuzer* nicht jeder will. Darüber hinaus können diese beiden Schiffe im Gegensatz zu den folgenden nicht mit einigen Anomalien fertig werden, was erneut zum Kauf teurerer Schiffe anregt.

Was kann man in AFC stehlen?

Nun… Jetzt, da Blackout vorbei ist, kommen teurere Schiffe für das Afk-Farming in Frage:

Gila*

Gila wurde früher manchmal anstelle von VNI verwendet, aber ich habe nie verstanden, warum. Ohne Raketenwerfer gibt es etwa 520 DPS aus, was weniger ist als das Navi Vexor, und seine höheren Verteidigungsparameter wurden nicht durch die deutlich höheren Kosten (~ 200-250kk) im Vergleich zum gleichen VNI kompensiert. Jetzt, wo VNI nicht mehr dasselbe ist, ist sie das Hauptschiff für Neuankömmlinge.
Ungefähre DPS: ~500

Dominix*

Früher wurde das Haus bereits für eine afk-Farm genutzt, aber dann verdrängte der Ärger es aus mehreren Gründen aus den Anomalien: Das Haus gab weniger DPS ab, kostete mehr und lernte länger. Vielleicht wird es jetzt wieder relevant, da es zum Preis des gleichen Gil mehr Schaden durch schwere Drohnen verursacht, die bereits von Leuten abgepumpt wurden, die gestern Vexor Navi gefahren sind.
Ungefähre DPS: ~650

Ischtar*

Der Anführer von afk-pharma wird, glaube ich, Ishtar sein. Mit einem Preis von 250-300 Millionen, der etwas höher ist als bei den beiden vorherigen Schiffen, hat es einen ähnlichen DPS wie das alte VNI. Auf der anderen Seite hat dieses Schiff die längste Lernkurve, die in diesem Artikel erwähnt wird, und dies gibt uns zweifellos die Möglichkeit, etwas anderes als Ischtare über Anomalien bei Krabben zu sehen.
Ungefähre DPS: ~750

Auch in diesem Artikel könnte es eine Überlegung wert sein Klapperschlange*, aber jetzt sind seine Kosten um ein Vielfaches höher als alles, was in diesem Artikel beschrieben wird, was es meiner bescheidenen Meinung nach für die besprochene afk-Farm ungeeignet macht.

PS Sie sind anderer Meinung oder glauben, dass ich etwas übersehe? Melde es in den Kommentaren!

Das Abschließen von Quests ist ein wichtiger Teil des Gameplays in EVE Online. Das Abschließen von Missionen ist nicht nur einer der wichtigsten PvE-Aspekte des Spiels, mit dem Sie Geld verdienen können, sondern es hilft auch Haltung verdienen bestimmte Konzerne und sogar Fraktionen, die die Möglichkeiten eines Piloten in der Welt von New Eden erheblich erweitern können.

Neben einfachen Aufgaben gibt es jedoch einen separaten Typ - Storyline-Missionen EVE Online. Ähnliche Story-Missionen sind seltener. Sie sind auch im Vergleich zu den üblichen Agenturaufträgen deutlich rentabler.

Fangen Sie noch heute an, EVE Online zu spielen, um die neuen Funktionen dieses MMORPGs mit der gesamten globalen Community zu erleben.

Was die Storyline-Missionen von EVE Online auszeichnet

Normalerweise führt das Abschließen einer Storyline-Mission in EVE Online zu einer großzügigeren Belohnung. Darüber hinaus kann der Ruf bei Fraktionen nur durch Story- und seltenere epische oder COSMOS-Missionen erhöht werden. Der Spieler erhält nach einer erfolgreichen Mission automatisch Zugriff auf die Story-Mission 16 Aufgaben erledigen der gleiche Schwierigkeitsgrad für die gleiche Fraktion.

Story-Missionen ermöglichen es Ihnen, die Grundprinzipien der Welt von EVE besser zu verstehen und etwas Neues zu lernen. Sie können jedoch auch in unbegrenzter Menge eingenommen werden, genau wie normale Aufgaben.

Wenn Sie möchten, dass sich die EVE Online-Storyline wirklich für Sie öffnet, dann versuchen Sie, seltenere EpicArc- oder COSMOS-Missionen zu finden, aber seien Sie darauf vorbereitet, dass sie viel schwieriger und interessanter sind als einfache Aufgaben. Außerdem zeichnen sich solche Aufgaben durch sehr hohe Belohnungen aus, können aber abgeschlossen werden nur einmal für das gesamte Leben der Figur - ignorieren Sie daher nicht ihren Text, denn später können Sie sich nicht mit ihrer Handlungskomponente vertraut machen, außer indem Sie einen neuen Schützling erstellen.

  • 11396 Aufrufe
  • Veröffentlicht: 09. April 2014
  • Aktualisiert: 16. September 2014

Die epische Suche endet mit einer Mission zur Neutralisierung eines bestimmten Verbrechers namens Dagan. Es ist notwendig, sein Schiff zu zerstören und ihn lebendig zu fangen. Teile meine Anfängererfahrung.

Der größte Teil der Handlung in dieser Runde ist bereits auf Zerstörer oder Kreuzer zerlegt, die mit Langstreckengeschützen und -raketen bestückt sind. Und das alles wirkt bis zu dieser Mission. Was ist der Unterschied? Dagan trifft uns umgeben von einer schwachen Eskorte, die schnell dahinschmilzt. So bleiben wir mit ihm allein. Sein Schiff ist ein ziemlich hochwertiger Kreuzer, und es ist nicht so einfach, es zu "braten", wie es normalerweise bei feindlichen Fregatten und Zerstörern der Fall ist.

Die Stärke der Waffen reicht nicht aus, um Dagans Schilde zu unterdrücken, einfach weil Langstreckenwaffen eher bescheidene Schadenswerte haben. Wenn es nahe kommt, wird die niedrige Verfolgungsgeschwindigkeit dieser Geschütze die Situation weiter verschlimmern.

Was machen?

Der einfachste Weg ist, jemanden mit guter Feuerkraft zu finden. Natürlich sollten Sie nicht erwarten, dass jemand sofort reagiert und hilft.

Es gibt noch einen zweiten Weg – das Schiff speziell für diese Mission neu auszurüsten. Anstelle von weitreichenden Hybridtürmen – Railguns und schweren Raketen – setze ich auf meine Moa – 5 Blaster, die zwar nah schießen, aber eine schnellere Verfolgungsgeschwindigkeit haben und mehr Schaden anrichten. Zusammen mit den Drohnen hat sich die Feuerkraft von etwa 100 auf 170 Treffer pro Sekunde erhöht. Es scheint nicht viel zu sein, aber es hat gereicht, um zu gewinnen. Die Waffen mussten nicht einmal nachgeladen werden. Erstens traf die überwiegende Mehrheit der Schüsse das Ziel, und zweitens war die Feuerkraft deutlich größer.

Diese Mission zeigt, dass die Ausrüstung eines Schiffes keine eindimensionale Aufgabe ist. Und was für den einen Fall gut ist, kann für den anderen keine gute Wahl sein.

Hallo! Aufgrund einiger Umstände höherer Gewalt kam es zu einer Verzögerung bei der Veröffentlichung von Informationen zu Epic. Zum Glück ist jetzt alles „beruhigt“ und ich kann weitermachen.

Es gibt noch keine Bilder für Epic, aber ich verspreche, wenn möglich, diese Lücke zu füllen.

Also lasst uns anfangen! Heute werde ich darüber erzählen erste Episode Epos!

Hallo! Wie versprochen werde ich heute damit beginnen, meine Beobachtungen in Epic Arc zu veröffentlichen ( nächstes Epos) Kampagnen.

Wo anfangen? Wahrscheinlich von Anfang an =)

Um die Kampagne zu starten, müssen Sie mindestens ein Agenten-Tutorial ( Sie finden sie auf der Registerkarte HILFE -> Tutorial-Agenten). Nachdem er alle seine/ihre Anforderungen erfolgreich erfüllt hat ( Grundsätzlich gibt es 10 Positionen), wird der Agent Ihnen empfehlen, mit einem bestimmten zu sprechen Schwester Alitura Bei der Haltestelle Schwestern von EVE (Büro der Schwestern von EVE) im System Arnon IX., Mond 3 .

Wenn Sie ein Anfänger sind, machen Sie sich bereit für den Sprungantrieb, um Ihr bester Freund zu sein. Es wird viel geflogen.

Sie sind also zu den Schwestern gegangen und haben Kontakt aufgenommen Schwester Alitura. Strecken Sie Ihre Schultern, bewegen Sie Ihre Augenbrauen und drücken Sie mit einer ernsten, bedrohlichen Grimasse den Knopf akzeptieren / akzeptieren.

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Ihre erste Mission in Epic angenommen.

Es gibt keinen Weg zurück! =)

Tipp: Denken Sie daran, dass es dringend empfohlen wird, alle Agenten-Tutorials durchzugehen, bevor Sie ein Epic starten!

Kabuum .. und es gibt kein mich, oder besser gesagt, es gibt kein mein Schiff. Wie ich vorhergesagt hatte, verlor ich in Mission 27 von Epic Arc mein Schiff. Ich habe es schnell und sicher verloren, innerhalb von 1 Minute =) Danach bin ich mit einem sauren Gesicht auf meinem Gesicht auf dem "Ei" durch 17 Systeme für eine neue Spitze geflogen. Dem Schöpfer sei Dank, ich hatte noch einen Zerstörer, was bedeutet, dass ich bereits 650.000 gespart habe, was erneut die Notwendigkeit bestätigt, das Agenten-Tutorial durchzugehen, denn dort habe ich den Zerstörer kostenlos bekommen. Die Versicherung hat mir ungefähr 450.000 zurückgezahlt, was auch schön ist. Aber 4 Lyama ISKs pro Fit sind für immer verschwunden. Und es ist nicht so sehr schade ums Geld, da es Zeit braucht, um die Passform wieder einzusammeln.. Zum Glück habe ich genug Geld für die Passform, aber ich muss ungefähr 15 Systeme herumfliegen, was ziemlich mühsam ist.. Aber gut für die Schlecht. Heute werde ich wieder in die Schlacht ziehen! Mit neuer Taktik! Neuer Kampfgeist!

Eine weitere Sache, im Militär-Tutorial der Kampagne, sind Sie darauf vorbereitet, dass Sie unzutreffenderweise Schiffe verlieren der Loss Earned Spike mit all dem erworbenen Fit =) Seien Sie darauf vorbereitet. Nehmen Sie es ruhig, als unschätzbare Erfahrung, sonst kann Groll der Grund für das Ende Ihrer Abenteuer in EVE sein.

Darüber, welchen Fehler ich gemacht habe und über die Epic-Arc-Kampagne werde ich heute später schreiben.

Allen einen schönen Tag!

Nun, wie geplant flog ich zu den Schwestern und startete die Epic Arc-Kampagne. Ich musste 17 Sprünge zu ihrem Einsatzort machen. Und ich wollte nur meinen „fünften Punkt“ lockern, da die Schwestern mich ohne Reue wieder in entfernte Systeme schicken. Das heißt, seien Sie darauf vorbereitet, ständig zu reisen. In dieser Hinsicht habe ich ausgezeichnete Ratschläge, die mir meine Freunde im Unternehmen gegeben haben. Manuell springen. Der Autopilot verzerrt sich weit von den Sternentoren und erreicht lange Zeit mit Reisegeschwindigkeit die Tore selbst. Manuell kann man sich aber direkt zum Gate warpen und sofort springen, was, glaubt mir, Zeit spart. Aber Autopilot hat seine Vorteile. Während er fliegt, kannst du auf die Toilette gehen, dir einen Tee machen und ein paar Minuten mit deiner Familie verbringen =). Aber denken Sie daran, dass lange Reisen durch Systeme mit niedriger Sicherheitsstufe führen können und während Sie Cracker in Tee tunken, werden die Überreste Ihres Dorns bereits geborgen. Handeln Sie daher den Umständen entsprechend. Was mich genau in den ersten Missionen von Epic Arc erwartete, erzähle ich im nächsten Post.

Allen einen schönen Tag!