Lebt Reznov? Erinnere dich an ihre Namen – Historische Persönlichkeiten, historische Ereignisse, Call of Duty: Black Ops-Fanfiction

Hallo, lieber KanoBu! Nun, die Leser auch. Heute möchte ich Ihnen vom letzten Helden erzählen, oder besser gesagt nicht vom Haupthelden. Niemand interessiert sich für diese Worte:
Schritt 1: Finden Sie die Schlüssel
Schritt 2: Raus aus der Dunkelheit
Schritt 3: Gießen Sie Feuer vom Himmel
Schritt 4: Befreie die Horde
Schritt 5: Durchstechen Sie die geflügelte Kreatur
Schritt 6: Holen Sie sich die eiserne Faust
Schritt 7: Öffne die Tore zur Hölle
Schritt 8: Freiheit!
Na, wie gefällt euch der Bausatz? Diejenigen, die Call of Duty: Black Ops gespielt haben, erinnern sich höchstwahrscheinlich und wissen, wessen Worte sie sind und wofür sie sind. Nun, für diejenigen, die nicht gespielt haben, kann ich sagen, dass dies Reznovs Fluchtplan aus Workuta ist. Und davon erzähle ich euch heute. Treffen Sie Viktor Reznov - einen Sergeant, Kapitän, einen wahren Patrioten, der die Deutschen hasst, aber von Dragovich, Steiner und Kravchenko grausam verraten wird.

Vor Reznov starben Tausende Menschen, darunter sein bester Freund Dmitry Petrenko. Reznov selbst wurde am 20. April 1913 in St. Petersburg geboren. Sein Vater war Musiker. Erstmals trifft Reznov in Call of Duty: World at War auf die Vendetta-Mission.

Dort war er in der Rolle des russischen Kommandanten der Abteilung der Roten Armee. Rufzeichen: Wolf. In dieser Mission trat er als Scharfschütze auf, der versuchte, den deutschen General Amsel zu töten. Die Deutschen inszenierten ein Massaker in der Nähe des Brunnens von Stalingrad und erschossen alle verwundeten sowjetischen Soldaten. Wie durch ein Wunder überleben Reznov und Petrenko, aber Viktors Hand ist beschädigt und er kann kein Scharfschütze mehr sein. Dann schwört er, alle Soldaten zu rächen.

Schließlich gelingt es beiden, Amsel zu töten, wenn auch mit hohen Verlusten (wenn auch nicht zum ersten Mal). Nach dem Tod des Generals sind 3 Jahre vergangen, und wir sehen Reznov wieder gesund und munter, aber aufgrund seiner Verletzung (Hand) kann er kein Scharfschütze mehr sein, also verwendet er PPSh-41. Diesmal stürmen wir Berlin. Reznov und Chernov (Neuling) retten Petrenko vor 3 Deutschen, die ihn gepackt haben und sich mit ihm befassen wollten.

Victor sagt den Soldaten und insbesondere Chernov ständig, dass sie sich ein Beispiel an Dmitry nehmen müssen und die Deutschen nicht verschont haben. Nachdem er Chernov befiehlt, eine Flagge aufzustellen, um seine Loyalität gegenüber seinem Heimatland zu beweisen, wird er rennen, um sie aufzustellen, aber er wird von einem Flammenwerfer gestoppt. Reznov wird zu Chernov laufen, das Tagebuch nehmen und sagen: „Das muss jemand lesen.“ Dann schickt er einen anderen Soldaten, auch er wird getötet. Dann fordert er Petrenko auf, eine Flagge aufzustellen, was er auch tut. Als Dmitry (Petrenko) tödlich verwundet wurde, holt Reznov eine Machete heraus und schneidet diesen Deutschen brutal. Victor war sehr wütend, aber er wusste, dass Dmitry überleben würde. Petrenko stellt die UdSSR-Flagge auf und Reznov sagt, dass sie gemeinsam als Helden nach Hause zurückkehren werden. Damit endet Call of Duty: World at War.

Jetzt möchte ich über Call of Duty: Black Ops sprechen. In diesem Spiel erscheint Reznov zum zweiten Mal in der Workuta-Mission. Dort arrangiert unser GG (Alex Mason, für diejenigen, die es nicht wissen) einen auffälligen Kampf, um der Wache die Schlüssel abzunehmen.

Hier kommt Reznovs Plan ins Spiel. Obwohl ich nicht sagen werde, was genau dort passiert ist, und ich vorschlage, dass Sie diese Mission selbst durchlaufen (die Mission ist wirklich lohnenswert), werde ich nur sagen, dass Reznov nicht mit Ihnen entkommt und er stirbt (da bin ich mir nicht sicher). Fragen Sie: Nun, wenn er starb, alles umbringen? NEIN! Liebe Leserinnen und Leser, es kommt noch mehr. Die Entwickler haben Reznov (teilweise) nicht sterben lassen. Dank Masons Erinnerungen erfahren wir die Geschichte von Reznov.

Nämlich, wie er nach Workuta kam. In diesen Erinnerungen werden wir sogar für ihn spielen dürfen  Reznov erzählt uns von der Mission, den Wissenschaftler-Biologen Friedrich Steiner zu fangen. Wenn wir ihn erreichen, wird er uns sagen, dass er mit Dragovich und Kravchenko unter einer Decke steckt. Victor selbst wird dann Dmitry alles erzählen, aber bald wird Dragovich befehlen, die Kämpfer zu nehmen, die davon wissen. Dmitry und mehrere andere Kämpfer sterben vor Reznovs Augen. Von diesem Moment an beschließt Victor, den Tod seines besten Kameraden mit allen Mitteln zu rächen. Bei der Flucht legt Reznov eine Bombe auf das Schiff, und zusammen mit Nevsky verlassen sie es kurz vor der Explosion (wie in Filmen üblich) Victor sagt Mason, dass Dragovich, Steiner und Kravchenko sterben müssen. So, jetzt das Interessanteste (oder wie man hier gerne sagt: das Leckerste)  . Aufgrund erfolgloser Gehirnwäsche beginnt Mason bereits in Vietnam zu halluzinieren, dass Victor Workuta verlassen und sich ihnen angeschlossen hat. Reznovs Persönlichkeit ist in Masons Kopf hinterlegt.

Während der Operation, um Steiner zu fangen, sehen Hudson und Weaver (Masons Freunde), wie er Steiner tötet und sagt, er sei Viktor Reznov. Nachdem Alex (Mason) Dragovich bereits getötet hat und aus dem Wasser aufgetaucht ist, hört er Reznovs Stimme in seinem Kopf: „Du hast es geschafft, Mason. Wir haben es geschafft!" In Wirklichkeit sagte Hudson, dass Reznov 1963 im Gulag bei Workuta starb (es ist nicht genau bekannt). Und jetzt etwas Interessantes zu diesen "Störungen". Die Sache ist, wenn du Rezny zum zweiten Mal triffst, kannst du auf ihn schießen, und die Kugeln werden ihn durchschlagen.) Es ist niemand da, oder: Warum bleibst du stehen, Mason? Und das Letzte, was mir aufgefallen ist, ist, dass Reznov in der Mission „Revival“, wenn Sie die Treppe hinaufsteigen, hinter Ihnen her klettert, aber wenn Sie bis zum Ende klettern, weckt Reznov Sie bereits und wartet dort

Im Allgemeinen ist dies alles, was ich Ihnen über Viktor Reznov erzählen wollte, und dies ist mein erster Beitrag in meinem Leben! Also werde ich bereit sein, alle Behauptungen anzuhören (und möglicherweise zu loben). Ich danke Ihnen allen für Ihre Aufmerksamkeit!

Russen in Computerspielen sind immer lustig und ein bisschen peinlich. Ein schrecklicher Akzent, wochenlange Stoppeln, ein unzerstörbarer Rauchgeruch und ein Hut mit Ohrenklappen - all das gehört natürlich der Vergangenheit an, aber die Vorstellungen westlicher Entwickler von Russland sind immer noch archaisch.

1. Viktor Reznov (Call of Duty: World at War)
Ein selten guter Russe in Spielen. Der Verteidiger von Stalingrad, dessen Bild von den Persönlichkeiten unserer beiden berühmtesten Helden im Westen geprägt wurde - Sergeant Yakov Fedotovich Pavlov und Petty Officer Vasily Grigorievich Zaitsev. Reznov jagt mit einem Scharfschützengewehr deutsche Offiziere, der Hauptfigur zuliebe setzt er sich feindlichen Kugeln aus, zieht den Spieler aus den Trümmern eines brennenden Hauses und führt die Kämpfer, die ihren Kommandanten verloren haben.
Er ist unverwundbar wie ein epischer Held: In einer Episode brennt er buchstäblich nicht im Feuer, in einer anderen versinkt er nicht im Wasser. Wie ein Schutzengel begegnet er drei Jahre nach der Trennung dem Spieler in Berlin und rettet ihm erneut das Leben. Anschließend erscheint Reznov in beiden Teilen von Black Ops - entweder als Gefangener des Gulag oder als Halluzination -, aber Sie können dies alles nicht wissen und sich auf das Heldenbild von World at War beschränken.

2. Andrew Ryan (BioShock)
Als BioShock herauskam, waren viele Rezensenten furchtbar begeistert: Endlich erklangen ernsthafte philosophische Ideen aus der Literatur des 20. Jahrhunderts in Spielen. Tatsächlich basiert die Struktur der Unterwasserstadt Rapture weitgehend auf Ayn Rands Konzept des rationalen Individualismus, das im Roman „The Fountainhead“ vorgeschlagen und im Epos „Atlas Shrugged“ in Erinnerung gerufen wurde. Ayn Rand wurde als Alice Rosenbuam geboren, die im Russischen Reich aufwuchs und 1925 aus der UdSSR in die Vereinigten Staaten übersiedelte. Rand war fasziniert von den libertären Werten des Westens und dem amerikanischen Unternehmergeist – und kam gleichzeitig zum Hass auf den Kommunismus, mit dessen Gründung die Nöte ihrer Familie verbunden waren.
Ihr Alter Ego im Spiel ist Andrew Ryan (Andrei Rayanovsky), ein Genie, Playboy, Milliardär und Philanthrop, der die Unterwasserstadt Rapture für das Beste der Menschheit gegründet hat. Rayanovsky, der in der Nähe von Minsk geboren wurde, hätte ahnen können, dass die Gesellschaft ohne die produzierenden und dienenden Klassen nicht existenzfähig ist. Aber er ahnte nicht – und die Eliten in seiner Stadt degradierten schnell, schlitterten in einen Bürgerkrieg und verloren alles. Aus einer typisch russischen Utopie wurde eine Dystopie – doch für Spieler auf der ganzen Welt werden BioShock, Andrew Ryan und Ayn Rand nicht sehr mit Russland in Verbindung gebracht: Atlant wurde bereits in den USA geschrieben und ist für viele Generationen von Amerikanern zum Nachschlagewerk geworden.

3. Gennadi Filatow (Rainbow Six)
Russisches Angriffsflugzeug "Rainbow 6", Erbe der glorreichen militärischen Traditionen von Pskow. Er kämpfte in Afghanistan, diente am Vorabend der Perestroika in Alfa und verließ es nach dem Putsch des State Emergency Committee, unzufrieden mit der politischen Position seiner Generäle. Er stieg bei den privaten Sicherheitsfirmen ein, fünf Jahre später wechselte er zum FSB. Im internationalen Team gilt „Rainbow 6“ als einer der kaltblütigsten und ausgeglichensten Kämpfer. Bekannt für sein methodisches Vorgehen: Auf Terroristen zu schießen ist für ihn wie das Lösen eines mathematischen Problems. In der ersten Staffel von Rainbow Six hatten Agenten noch ernsthafte Rollenspieleigenschaften. Gennadi zeichnete sich ihrer Meinung nach vor allem in der Teamarbeit und im Umgang mit Kleinwaffen aus. In Tom Clancy's EndWar, einem völlig realitätsfremden Spiel, wird Gennady Oberst der russischen Spezialeinheiten und schlitzt amerikanische und europäische Kollegen links und rechts auf.

4. Igor und Ivan Dolvichi (Jagged Alliance)
Ivan Dolvich sieht sogar aus wie Schwarzeneggers Figur aus dem Film „Red Heat“
Niemand erinnert sich daran, dass in einer der Folgen von Jagged Alliance Victor "Monk" Kolesnikov gekämpft hat, der das Sprichwort Blja liebte! und der sich nicht gern an seinen Dienst in Tschetschenien erinnerte. Aber jeder erinnert sich an die charismatischen Kämpfer der Dolwichs - Onkel Wanja, abgeschrieben vom Helden Schwarzenegger von Red Heat, und Neffe Igor, der wie ein harter Künstler Guskov aussieht. Über den Älteren berichten die bissigen Autoren von Jagged Alliance, dass „der ehemalige Kommandeur der Roten Armee, wie sein ganzes Land, aufgehört hat, für Lenin zu töten, und sich entschieden hat, für Lincoln zu sterben“. Es wird auch berichtet, dass niemand in der A.I.M. hat nicht so viele Leute wie unser Ivan gestellt. Und das alles aus Liebe zur Währung. Normalerweise beginnt die Beziehung des Spielers mit dem Söldner mit dem Angebot „Karasho! Ich werde für dich arbeiten, du verdammter Kapitalist!" und endet mit einem Nachruf: "Denk nicht einmal daran, mich zu täuschen - ich bring dich um, Schlampe."
Igor ist eine subtilere Natur. Er leidet sehr, was mit den tapferen Kriegern der Vergangenheit nicht mithalten kann. Der Kämpfer ist jedoch zu streng mit sich selbst: In Tschetschenien diente er beim Geheimdienst und war ein echter Held. Doch nach seiner Rückkehr aus dem Krieg begann er zu trinken und steckte sich mit dem Fatalismus der klassischen russischen Literatur an. Er zitiert gerne Tolstoi und seinen Onkel.
Außerhalb von Jagged Alliance wird die Familie Dolwich vom Schriftsteller Oleg Divov nach besten Kräften verherrlicht. In The Harmful Profession fantasiert er darüber, wie eine Fassade für ihre Söldneraktivitäten aussehen könnte – und kommt zu dem Schluss, dass Igor und Ivan mit Hits wie Brighton Bitch und Fuck Iraq eine großartige Immigranten-Rockband abgeben könnten!

5. Yuri (Befehl & Eroberung)
Der Hypnotiseur Yury von Command & Conquer hätte lange Zeit anstelle von Dmitry Kiselev auf Russia-2 ausgestrahlt werden können: Er sagt ungefähr dasselbe, aber viel künstlerischer, lustiger und überzeugender. Und das Wichtigste: Alle Aufzeichnungen von Yuri sind bereits im Spiel, sodass Sie viel bei der Produktion sparen können.
Unser Held ähnelt Lenin, aber seine Karriere begann unter Stalin, für den Yuri mentale Waffen entwickelte. Die Forschung erwies sich als fruchtbar, aber Yuri selbst verlor den Verstand: Er entfesselte ein paar Weltkriege, gewann fast jeden von ihnen, machte aber immer einen Fehler bei Kleinigkeiten. Sie exekutiert ihre Generäle und politischen Verbündeten, ohne den Krieg zu beenden. Das wird durch die Aufnahme von Appellen an die amerikanische Nation direkt aus dem eroberten Hollywood mitgerissen, eher Stand-up-Comedy als Propaganda. Juris russische Wurzeln sind übrigens eine große Frage: Er hat ein hebräisches Tattoo auf der Stirn, und angeblich gibt es in der Familie blutsaugende siebenbürgische Rumänen. Naja, sein toller Deutscher Udo Kier spielt.

6. Revolver-Ozelot (Metal Gear Solid)
GRU-Offizier (heimlich für KGB und CIA tätig) mit dem unauffälligen russischen Namen Adamska und dem Spitznamen Shalashaska, den dieser Meister der Folter von afghanischen Militanten erhalten hat. Adamskas Mutter ist Amerikanerin, und das Mädchen hatte während eines Kampfes an der Westfront einen Kaiserschnitt. Es gelang ihm, an allen russischen Feldzügen der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts teilzunehmen, aber eigentlich war er immer ein Agent von überstaatlichen Organisationen.
Außerdem erfand Ocelot seine eigene Version des Russischen Roulettes, die weit über das Spiel hinaus berühmt geworden ist. Es werden drei Revolver benötigt, von denen nur einer eine Kugel hat. Die Revolver werden gemischt, danach wählt der Spieler einen aus und schießt sechsmal hintereinander. Die Wahrscheinlichkeit, in diesem Szenario zu sterben, ist doppelt so hoch, und Sie können nicht zählen, wie viel Mut es braucht, um sechs Mal den Abzug zu betätigen.

7. Alexey Stukov (StarCraft)
Nachdem Stukov weggefegt wurde, landet er in einer wahren Hölle. Im Weltraum wird sein Körper von den Zerg gefangen genommen und infiziert. Er wird wiederbelebt, mutiert und vom Dominion gefangen genommen. Dort wird er geheilt, aber in ein Versuchskaninchen für die Möbius-Stiftung verwandelt. Forschung, eher wie Folter, führt zu einer erneuten Infektion von Stukov. Nachdem er die mutierte Sarah Kerrigan kontaktiert hat, beginnt er seine Rachereise – zuerst säubert er die Möbius-Stiftung, dann zieht er an der Spitze der Zerg in den Krieg gegen das Dominion. Und seinen Humor verliert er dabei nicht. Zum Beispiel sagt er, dass es nicht schlecht ist, ein Mutant zu sein: Es ist bequem, sich mit Tentakeln am Rücken zu kratzen. Und er scherzt, dass der „Zerg-Rush“ einfach verpflichtet ist, den Russen zu befehlen.

8. Zangief (Straßenkämpfer)
Der unter dem Eindruck des wahren Sportmeisters der UdSSR im Freestyle-Wrestling Viktor Zangiev geschaffene Held Zangief mit dem Präfix ist ein klares Beispiel für die Verwirrung, die dadurch entsteht, dass für Ausländer sowohl Russen als auch Russen derselbe Russe sind. Ursprünglich sollte der Ossetian Zangiev den Namen Wodka Gorbalski tragen – und gleichzeitig eine Matrosenweste und ein paar Tattoos. Aber stattdessen erhielt er einen menschlichen Nachnamen, reichlich Gesichts- und Körperbehaarung und eine patriotische Biographie. Er zieht mit dem Ruf „Für Mutter Russland!! 11!“ in die Schlacht, tanzt mit dem Genossen Gorbatschow zwischen Streetfighter-Turnieren und kämpft gleichzeitig selbstlos gegen die Korruption in Russland. GameDaily nannte Zangief selbst den erfolgreichsten russischen Charakter in der Geschichte der Videospiele, während das Complex-Magazin ihn als das beste russische Arschloch der Branche bezeichnete.
Zangiev selbst, eine verletzliche Natur, war immer besorgt darüber und wollte im Westen geliebt und nicht gefürchtet werden. In Ralph besucht er sogar eine anonyme Schurken-Selbsthilfegruppe, wo er sich über das Leben seiner Blechdose beschwert.

9. Nikolai Stepanowitsch Sokolov (Metal Gear Solid 3)
Die sowjetischen Wissenschaftler Alexander Leonidovich Granin und Nikolai Stepanovich Sokolov sind vielleicht die normalsten Charaktere im epischen Spiel Metal Gear Solid 3. Überzeugen Sie sich selbst: Sie lassen keinen Blitz aus der Hand, sie wurden nicht in Sodomie bemerkt, keine amerikanischen Spione , immerhin (obwohl Genosse Sokolov alles ist - immer noch dem Einfluss der kapitalistischen Hydra erlegen ist, aber dazu später mehr). Beide entwickelten gleichzeitig riesige Kampfroboter mit herzzerreißenden Namen – Metal Gear Rex bzw. Shagohod. Das letztere Projekt gefiel dem blitzanfälligen Colonel Volgin, der die Entwicklung leitete, besser, und Sokolov erhielt grünes Licht, und Granin musste mit nichts zurückgelassen werden. Ironischerweise ist es Sokolov, der dazu bestimmt ist, das Metal Gear Rex-Projekt zu übernehmen, das Granin heimlich in die USA zu seinem Freund schicken wird - Otacons Großvater von MGS Nummer eins. Über die Persönlichkeiten von Wissenschaftlern und darüber hinaus über ihre Motive im Spiel ist traditionell nichts klar - zum Beispiel erklärt sich Granin bereit, Snake zu helfen, geschmeichelt von seinem Kompliment über seine Schuhe.

10. Wolgin (Metal Gear Solid 3)
GRU Colonel Volgin ist der perfekte Bösewicht, dessen Motivation sich mit folgendem Satz beschreiben lässt – „Ich will viel Geld, damit ich nie arbeiten muss, und ich bin auch sehr wütend, weil ich das Böse liebe und das versklaven will ganze Welt."
Trotz der Ungeschicklichkeit des Bildes eines Bösewichts, der Böses um des Bösen willen tut, will Wolgin ganz ernsthaft die Macht in der Sowjetunion übernehmen, indem er Chruschtschow selbst stürzt.
Für gewöhnliche Spieler erscheint er jedoch als verdammter Sadist, der von Folter lebt und es liebt, zu schocken.
Im Allgemeinen ein sehr verbreitetes Sammelsurium für ein westliches Publikum.

Das ist alles, was ich sagen wollte. Vielleicht habe ich jemanden vergessen ... Schreiben Sie, wenn Sie sich erinnern.

An welchen Helden denken die Spieler zuerst, wenn es darum geht Ruf der Pflicht? Richtig – der schnauzbärtige und ewig junge John Price. Doch der britische Kapitän ist bei weitem nicht die einzige prominente Figur in der beliebten Serie. Fans werden wahrscheinlich noch ein Dutzend weitere „legendäre“ Namen nennen.

Mit ... anfangen Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand Die Autoren beziehen Stars der ersten Größenordnung in die Entwicklung ein und verwenden auch Bilder realer historischer Persönlichkeiten in Spielen. Und die Drehbuchautoren sind jetzt viel ernster. Hier ist es im neuen Spiel Call of Duty: Unendliche Kriegsführung, wir warten auf ein Treffen mit Kit Harington ( "Game of Thrones"), der zum ersten Mal in seiner Karriere einen Bösewicht spielt, der einen Krieg kosmischen Ausmaßes entfesselt.

Lesen Sie in unserem Material mehr über andere bemerkenswerte Charaktere aus Call of Duty!

Viktor Reznov (Call of Duty: World at War)

Einer der ersten wirklich interessanten Helden war Viktor Reznov, der in Call of Duty: World at War auftrat. Nicht zuletzt dank Gary Oldman ( "Das fünfte Element","Drakula"), der dem Soldaten seine Stimme gab.

In mancher Hinsicht ist Reznov Price ähnlich. Der sowjetische Kommandant trat auch in mehreren Spielen der Serie auf: Er verteidigte Stalingrad und eroberte Berlin in World at War, führte den Aufstand in Workuta an Black Ops und half Alex Mason dabei Black Ops 2(obwohl der letzte Fall anscheinend nur Masons Halluzination ist).

Reznov ist vielleicht der tragischste Held von Call of Duty. Während der Belagerung von Stalingrad verlor er Freunde und Verwandte und landete nach dem Zweiten Weltkrieg im Gulag. Laut offizieller Version starb der sowjetische Soldat bei dem Versuch, aus dem Lager zu fliehen, aber es gab keine Bestätigung dafür.

Alexey Woronin (Call of Duty)

Obwohl die Macher von Call of Duty ihre Charaktere nicht sofort ernst nahmen, konnten wir den allerersten Teil der Serie einfach nicht ignorieren. Alexei Voronin ist der Protagonist der sowjetischen Kampagne in Call of Duty. Er war es, der sich 1942 unter Schüssen durch Stalingrad bahnte und drei Jahre später das Siegesbanner auf dem Reichstagsdach aufstellte.

Über den Helden selbst ist wenig bekannt. Zu Beginn des Krieges war er einfacher Soldat der Roten Armee und erreichte Berlin als Leutnant der 150. Infanteriedivision der Roten Armee. Vielleicht ist Alexei Voronin nicht der wichtigste Charakter des Originals (im ersten Teil spielten wir zwei weitere Helden), aber für russische Spieler ist er definitiv ein weiterer Grund, denselben Call of Duty von 2003 noch einmal durchzuspielen.

John „Soap“ McTavish (Call of Duty: Modern Warfare)

John „Soap“ McTavish ist die zentrale Figur der Trilogie Moderne Kriegsführung. Und wenn er im ersten Spiel ein Rekrut mit einem "dummen Namen" war, dann vorbei Moderne Kriegsführung 2 stieg in den Rang eines Kapitäns auf und wurde Price' engster Freund.

Soup nahm an allen wichtigen Ereignissen der Trilogie teil: Er verhinderte die Bombardierung der Vereinigten Staaten, beseitigte den Nationalisten Imran Zakhaev, holte Price aus einem sicheren Gefängnis und spürte den Terroristen Vladimir Makarov auf, der den Flughafen massakrierte.

Gleichzeitig wurde Soap in jedem Spiel schwer verletzt. In Modern Warfare 2 musste er zum Beispiel ein ziemlich großes Messer aus seiner eigenen Brust ziehen und es auf den Hauptschurken werfen. Die dritte Wunde, die McTavish in Prag erlitt, war die letzte – John lebte nicht im Krankenhaus.

Simon "Ghost" Riley (Call of Duty: Modern Warfare 2)

Und hier ist ein weiterer Charakter aus Modern Warfare. Zum ersten Mal erschien der lakonische Simon Riley im zweiten Teil der Trilogie und wurde daran erinnert, dass er das ganze Spiel in einer Maske spielte, die einen menschlichen Schädel darstellte. Ghost half den Hauptfiguren bei Spezialoperationen und trat nie in den Vordergrund.

Vielleicht wäre Riley nur ein weiterer Statist geblieben, wenn da nicht der sehr „spektakuläre“ Tod des Helden gewesen wäre. Ghost wurde erschossen und sein Körper wurde mit Benzin übergossen und verbrannt. Und es wäre schön, wenn der Charakter durch die Hände des Feindes sterben würde, aber er wurde von General Shepard der US-Armee getötet, der sich als Verräter herausstellte.

Die Entwickler argumentierten zu Recht, dass Ghost in Modern Warfare 2 wenig Aufmerksamkeit geschenkt wurde, und veröffentlichten nach der Veröffentlichung des Spiels eine Reihe von Comics Modern Warfare 2: Geist Riley gewidmet.

Als Shepard Ghost tötete, waren viele Spieler auch traurig, weil der in diesem Screenshot gezeigten Szene eine lange und sehr schwierige Mission vorausgegangen war. Und das alles wofür?

treuer Hund

Die Idee einer Spezialeinheit "Ghosts", zu der die erfahrensten Agenten gehören, liegt seit langem in der Luft und hat infolgedessen ihre Verkörperung gefunden Call of Duty Ghosts. Das Spiel selbst stellte sich als Amateur heraus, aber es gab dort einen „Helden“, den man nicht vergessen kann.

Wir sprechen von einem deutschen Schäferhund namens Riley (natürlich zu Ehren von Ghost), der zu einem Symbol für den Abschluss geworden ist. Bei einigen Aufgaben können dem Hund Befehle erteilt werden. In solchen Momenten verwandelt sich Riley in eine wahre Tötungsmaschine: Er wird unverwundbar und reißt im Alleingang ganze Feindscharen mit den Zähnen nieder. Und manchmal können Sie selbst die Kontrolle über den Hund übernehmen, sich durch die Büsche in das feindliche Lager schleichen und Ihre Zähne in ... den Kadaver des Feindes versenken.

Noch vor der Veröffentlichung von Call of Duty: Ghosts, Studio-Mitarbeiter Infinity Ward Riley wurde als eines der Hauptmerkmale des Spiels präsentiert. Dieser Ansatz blieb nicht unbemerkt: Mit Hilfe der Spieler wurde der Hund schnell zum Meme.

Raúl Menendez (Call of Duty: Black Ops 2)

Die Call of Duty-Reihe kennt nicht nur tapfere Helden, sondern auch wahnsinnige Schurken. Zu letzteren gehört zweifellos Raul Menendez, ein Politiker aus Nicaragua, ein Revolutionär und Gründer der Organisation Cordis Die, deren Ziel es ist, die kapitalistischen Supermächte zu zerstören.

Menendez ist einer der schillerndsten Charaktere in Call of Duty. Er versucht nicht, möglichst viele Zivilisten zu töten (solche Opfer sind seiner Meinung nach nur Kosten), sondern will sich an denen rächen, die für den Tod seiner jüngeren Schwester verantwortlich sind.

Das Erscheinen eines solchen Charakters in Call of Duty ist kein Zufall. Das Drehbuch für Black Ops 2 wurde von David Goyer geschrieben ( "Klinge","Der dunkle Ritter"), und ihm muss für den Charakter des Helden gedankt werden.

Jonathan Irons (Call of Duty: Advanced Warfare)

Gary Oldman ist nicht der einzige Schauspieler, der an der Entstehung von Call of Duty beteiligt war. Ja in Fortgeschrittene Kriegsführung Kevin Spacey spielte den Hauptschurken "LA vertraulich","Kartenhaus"). Und er spielte, das muss ich zugeben, perfekt. Allerdings verzichteten die Macher dieses Mal auf die Hilfe von Goyer, sodass die Geschichte an Präsentationsqualität verlor und mehrere „unerwartete“ Wendungen erhielt.

Dies macht Jonathan Irons selbst jedoch nicht zu einem weniger interessanten Charakter. Er ist der Leiter des privaten Militärunternehmens Atlas, eines der mächtigsten der Welt. Zunächst versucht Irons sogar, der Hauptfigur zu helfen: Er nimmt ihn nach einer schweren Verletzung mit zur Arbeit, verschafft ihm Zugang zu modernsten Waffen und Implantaten (die Serie hat sich zu diesem Zeitpunkt endgültig in die Zukunft bewegt).

Der Wunsch nach unbegrenzter Macht ist jedoch eine Eigenschaft, die Schurken am häufigsten innewohnt. Irons wird so, aber er hat keine Zeit, den Traum von der Weltherrschaft zu verwirklichen, nachdem er als typischer Bösewicht verschwunden ist.

Salen Kotch (Call of Duty: Infinite Warfare)

Aber Salen Kotch wird nicht gegen solche Kleinigkeiten wie Weltherrschaft eingetauscht. Sein Ziel ist ein Weltraumkrieg, die Eroberung der Erde, anderer Planeten und die Vernichtung all jener, die anderer Meinung sind.

Der Kommandant der bösartigen Organisation Settlement Defense Front in Call of Duty: Infinite Warfare wird von Kit Harington ( "Game of Thrones","Silenthill 2"). Über die Motive von Admiral Kotch ist wenig bekannt, aber nach dem Namen der SDF zu urteilen, war Salena mit der Politik der Erde gegenüber Kolonien nicht zufrieden. Aufgrund dessen, was „Jon Snow“ tatsächlich auf die dunkle Seite der Macht gewechselt und beschlossen hat, ein intergalaktisches Massaker zu entfesseln, werden wir am 4. November herausfinden.

Übrigens, Narrative Director Taylor Kurosaki (mit anderen Worten, er ist für das Drehbuch verantwortlich), der zuvor in gearbeitet hat Frecher Hundüber Serie Unerforscht. Angesichts dieser Tatsache ist es leicht zu glauben, dass die Helden und Schurken von Infinite Warfare uns überraschen werden ... auf eine gute Art und Weise.

DAS IST INTERESSANT: Im Fall von Call of Duty: Infinite Warfare hat Infinity Ward Studio mindestens zwei weitere „Stars“ angezogen, um das Spiel zu entwickeln – den Mixed-Martial-Arts-Kämpfer Conor McGregor und den britischen Rennfahrer. Ersterer wird Kotchs Assistent spielen, während letzterer einen Ingenieur an Bord des Raumkreuzers Retribution spielen wird, der den SDF-Angriff auf die Flotte der Weltraumallianz der Vereinten Nationen überlebt hat.

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Es gibt viele Charaktere in Call of Duty. Bei der Entwicklung der Serie und der Erstellung neuer Spiele vergessen die Entwickler ihre Helden nicht. Schon jetzt gibt es viele berühmte Namen – wer weiß, wie viele es noch werden.

Welche anderen Charaktere würden Sie als Call of Duty-Legenden einstufen? Schreib in die Kommentare!

Mason, kaum noch am Leben, nichts verstehend und völlig gebrochen, wurde in die Strafzelle geworfen. Er konnte sich nicht auf den Beinen halten, konnte nicht einmal sprechen. Er hat sich einfach auf dem kalten Steinboden zusammengerollt und ist gestorben. Er zuckte undeutlich, als er von einer Ratte ins Gesicht gebissen wurde und wieder in Vergessenheit geriet. Friedrich Steiner stellte ihm nur einen Arzt zur Verfügung, besser bekannt als Time. Der Arzt von damals entpuppte sich als ungeschickt und langsam, aber er versteht seinen Job perfekt. Als der Wärter zum ersten Mal die Zellentür öffnete, um zu sehen, ob der Häftling lebt, weil eine unberührte Strafration Brot solche Zweifel aufkommen ließ, sah er nur einen zusammengekrümmten Körper in der Ecke. Der Wärter stieß den Körper mit einem Schlagstock in die Seite und stellte durch eine leichte Bewegung fest, dass alles in Ordnung war. Wenn Mason damals durch etwas gerettet wurde, dann durch den kurzen Workuta-Sommer, dank dessen der Boden der Strafzelle seine eisige Glut dämpfte. Als der Wärter zum zweiten Mal in die Strafzelle schaute, sah er, dass der Gefangene nun in sitzender Position war. Neben der Wand, die Hände um die Knie fassend, die Augen schließend und den Kopf schüttelnd. Mason hatte bereits auf die dritte Annäherung reagiert und sich mit der Hand vor dem blendenden Licht geschützt. Am vierten stand er auf und begegnete der Wache mit einem abschweifenden Blick und dem Versuch, etwas zu sagen. Und dann entschied der Chef der Wache, dass dem Amerikaner genug genug war, und wies ihn einer Kaserne mit politischen Gefangenen zu. Dort begegnete Mason den ersten Frösten, die ihn sicherlich in der Strafzelle getötet hätten. Alex ging nicht zur Verkabelung oder zur Arbeit, sie verlangten es nicht einmal von ihm. In Gesellschaft anderer Goner taumelte er durch das Territorium, löste sich von einer Wand, nur um sich an eine andere zu schmiegen. Es war schrecklich, ihn anzusehen, er war so dünn und sah erbärmlich aus. Die Gefangenen fühlten sich nicht an ihn gebunden, da sie ihn für anormal hielten. So war es. Mason, mit einem absolut verrückten Blick und einem abwesenden Blick, suchte ständig nach einer Ecke, um sich dort zu verstecken. Und wenn er es fand, nahm er es flüsternd auf und erreichte dann einen Schrei, um die vor seinen Augen funkelnden Zahlen zum Ausdruck zu bringen. Eines Nachts war Mason besonders krank. Die Zahlen schienen wütend zu werden und seinen Kopf in Stücke zu reißen. Bei dem Versuch, sie loszuwerden, rannte Alex herum und schrie, was den Boden der Kaserne aufweckte und die erwartete Aggression verursachte. Die Gefangenen standen von ihren Betten auf und begannen Lärm zu machen. Wie so oft, tat niemand etwas, alle drückten nur ihre Empörung aus, gaben Stimmen von sich, versuchten jedoch, nicht zu laut zu klingen, um später, wenn überhaupt, nicht zu wüten. - Geben Sie ihm jemanden auf den Kopf! - Beruhigen Sie diese zapoloshnoe, bis zum Aufstieg von drei Stunden! - Beruhige den verrückten Amerikaner, sonst läuft er weiß Gott im Dunkeln auf etwas Scharfes. - Wenn er jetzt nicht seinen Hagel auffüllt... - Okay, Leute, - Viktor Reznov stand von einem der Betten auf. Alle aktiven Stimmen verstummten sofort. Alle respektierten Reznov. Sie wussten von ihm, dass er den ganzen Krieg von Stalingrad bis Berlin mitgemacht hat. Sie wussten von ihm, dass er ein echter Held war, und dafür war er seit mehr als fünfzehn Jahren in Workuta. Victor war kein Dieb, genoss aber unbestrittene Autorität. Hauptsächlich, weil er sowohl geistig als auch körperlich sehr stark war, und er war auch kristallklar und prinzipienfest, und trotz alledem war er immer noch ganz. Seit dem Krieg wird er Wolf genannt. Er hatte ein solches Rufzeichen, das er voll und ganz rechtfertigte. Reznov war so lange in Workuta, dass er viel mehr wusste und tun konnte als die Wachen oder sogar die Behörden. Und dafür wurde er auch respektiert - dafür, dass Reznov gerade in solchen Momenten, in denen jemand Charakterfestigkeit zeigen musste, keine Angst hatte, als Anführer aufzutreten. Reznov packte Mason mit fester Hand und legte ihn gewaltsam auf seine Pritsche. Es war nicht schwer, mit dem geschwächten Amerikaner fertig zu werden. Reznov lehnte sich an ihn und bedeckte seinen Mund mit der Hand. Er blickte in verängstigte Augen, in geweitete Pupillen, die bis zum Rand gefüllt waren mit Verzweiflung, und nach ein paar Sekunden lockerte er seinen Griff ein wenig, fühlte sein eigenes gefühlloses Herz voller Mitleid. - Nun, was bist du, ein Amerikaner? Was haben sie dir angetan? Keine Angst... Keine Angst, niemand wird dich berühren... Mason hörte abrupt auf zu fliehen und stolperte über seine hellblauen Augen gegenüber. Er starrte sie flehentlich an und blies seinen heißen Atem in alle Richtungen. Victor schluckte den Kloß herunter, der in seinem Hals aufgestiegen war, und spürte den regelmäßigen Herzschlag eines anderen unter seinem Ellbogen. Er hörte den Amerikaner etwas murmeln und ließ ihn los. Mason näherte sich sofort seinem Gesicht und fing mit gebrochenem Flüstern an, irgendeinen Unsinn auf Englisch zu plappern, das Reznov nicht vertraut war. Das waren Zahlen. Reznov bedeckte erneut Alex' Mund. - Halt die Klappe, Amerikaner! Hör jetzt auf. Mason bockte ein wenig und verlor das Bewusstsein. Und Reznov saß noch ein paar Sekunden über ihm und erkannte bitter, dass er sich von nun an an Verpflichtungen gebunden hatte. Reznov spuckte wütend auf den Boden und kehrte zu seiner Koje zurück. Nun erlauben ihm Gewissen und Pflichtgefühl nicht mehr, den Amerikaner zu verlassen. Jetzt hat er nicht mehr das Recht, mit gesenktem Blick vorbeizugehen, ohne auf das Leiden der Unglücklichen zu achten. Jetzt ist er dafür verantwortlich. Und so begann diese rettende Freundschaft für Mason. Immer noch nicht ganz verstehend, wo er war, und schlecht denkend, entschied Alex schnell, an wem er sich festhalten konnte und sollte. Mason fing an, Reznov mit seinem Schwanz zu folgen, brauchte ihn wie Luft, wie eine harte Oberfläche unter seinen Füßen. Und Reznov hatte immer mehr Mitleid mit ihm und hängte sich immer mehr an ihn. Nachdem er sich mit einem Freund geeinigt hatte, brachte Reznov Mason in ein Bett neben sich, damit es einfacher wäre, ihn nachts zu beruhigen. Als Alex mitten im Traum anfing zu würgen und zu toben, umarmte Reznov ihn fest. So eng, dass er sich weder bewegen noch sprechen konnte. Und in dieser Position beruhigte sich Mason schnell, vergrub seine Nase in Victors Schulter und sprach schwer atmend Unsinn in seiner eigenen Sprache. Und dann schlief er ein, und danach schlief er die ganze Nacht ruhig und ruhig. Reznov begann, den Amerikaner zu füttern. Mit seinem Einfluss könnte er ihm in der Küche ein zusätzliches Stück Brot oder eine dickere Schüssel Haferschleim ausklopfen. Oder auch ein Stück Fleisch oder Zucker vom Sicherheitstisch. Mason stürzte sich auf jedes Essen und fegte es in Sekunden weg. Und voller Dankbarkeit warf er Reznov einen immer bedeutsameren Blick zu, der Mason mit einem traurigen Lächeln auf die Schulter klopfte und ihm einen Teil seines Brotes zuschob. Dank dieser Sorgfalt erholte sich Mason schnell. Nachdem Reznov vereinbart hatte, mit wem es notwendig war, wies er Alex seiner Brigade zu. Sie arbeiteten in einem tiefen Kohlebergwerk, die Arbeit war hart, aber anständig ernährt. Zunächst gelang es Mason, der Schwierigkeiten hatte, die Instrumente in den Händen zu halten, zunächst nicht, aber auch hier half ihm Reznov. Nach und nach beteiligte sich Mason an der Arbeit. Er aß ein wenig und stand nun fest auf den Beinen und blickte geradeaus. Er litt nicht mehr unter Panikattacken und setzte einen düsteren und ernsten Blick auf, der allen Gefangenen angemessen war. Aber Mason konnte immer noch keine Stunde ohne Reznov überleben. Nachdem er ihn mit seinen Augen an der Formation verloren oder sich mit ihm im Speisesaal zerstreut hatte, begann Alex sofort zu spüren, dass er gleich wieder losbrechen würde. Sein Kopf funktionierte immer noch nicht gut. Er litt unter Gedächtnislücken und der Unfähigkeit, einige elementare Handlungen auszuführen, und sobald er eine Nummer an der Wand oder anderswo sah, begann sofort ein weiterer Anfall. Und all dies verstärkte nur Masons Abhängigkeit von Reznov, den er wie die Sonne für die einzige Erlösung ausstreckte. Mason nahm seinen Ehrenplatz rechts von Reznov ein und ging jetzt immer so. Manchmal zögerte er nicht einmal, einen Freund am Ärmel zu packen, wenn er spürte, dass er wieder rollte. Reznov verstand alles. Und obwohl er es überhaupt nicht brauchte, opferte er immer mehr für den Amerikaner. Reznov brachte ihm Russisch bei. Wenn sie in Formation oder Schlange standen, wenn sie in die Minen hinabstiegen. Dieser Prozess verlief langsam und stetig. Eines der ersten Wörter war "Freiheit", dann "Vaterland", dann "Rache". Mason wiederholte mit Bewunderung in seinen Augen unbekannte Wörter, die jeden Tag mit einer neuen Bedeutung gefüllt wurden. Alex lernte geschickt, wie man Zigaretten dreht, zog es aber vor, es nicht selbst zu tun, und überließ es Victor. Sie rauchten immer eins zu zweit, reichten es vorsichtig aneinander weiter und tauschten aufmunternde Sätze aus. Mason lernte wirklich, sich zu freuen. Kleinigkeiten wie ein Vogel auf dem Dach oder ein Fischkopf in einer Suppenschüssel. Oder einfach nur Tage, an denen nichts Schlimmes passiert ist. Inzwischen nahte der Winter. Es wurde kälter, und der Himmel sank tiefer und tiefer und lief in Wachtürme. Workuta war in die Polarnacht gehüllt. Durch den einschlagenden wilden Frost zersprangen Fenster und Glühbirnen explodierten. Mason konnte sich kaum auf den Beinen halten. Ohne Reznov wäre er gestorben. Alex hat bereits aufgehört zu zählen und alle Male aufgelistet, in denen er ohne einen Freund gestorben wäre. Reznov hat ihn nie verlassen. Er stützte ihn mit der Schulter, als Alex sich taumelnd kaum auf den Beinen hielt und durch die Reihen der Gefangenen ging. In den Minen verdoppelte Reznov die Leistung für die beiden, und abends, wenn die Häftlinge wenig Zeit für ihre eigenen Angelegenheiten hatten, nahm Victor Mason an die Hand. Um Schichten von Verbänden und Lappen vorsichtig von beschädigter erfrorener Haut zu entfernen und durch andere zu ersetzen. Mason zappelte und fauchte vor Schmerzen durch die Zähne, und Reznov begann eine weitere Geschichte über militärische Heldentaten. Reznov kümmerte sich um Alex, als er krank war. Und Mason war den ganzen Winter krank, mit seltenen Unterbrechungen. Er litt an Fieber und platzendem Husten, stürzte und wäre ohne Reznov gestorben. Wieder. Ohne Reznov hätte Mason den Winter nicht überlebt. Doch der erste russische Winter des Amerikaners endete nach einer Reihe ebenso dunkler wie schnell laufender Tage. Der Frühling wehte aus dem Süden, und die Knospen wuchsen schnell an den erschöpften Lagerbäumen. Mason konnte nur überrascht sein, wie schnell der ewige Winter vorbeiflog. Mit Wärme kommt Freundlichkeit. Der Konvoi hörte auf, wild zu sein, und der besonders wohlwollende Chef der Wache erlaubte den Gefangenen in diesem Moment, als die Sonne im Zenit stand, auf Bretterstapeln im Hof ​​​​zu sitzen. An einem solchen Tag saß Mason da, setzte sein Gesicht der Sonne aus und rauchte mit Reznov. Alex lauschte träge den Gesprächen, die verständlich geworden waren. Er fing die feindseligen Blicke anderer Gefangener auf, maß ihnen aber keine Bedeutung bei. Schließlich stand er unter dem Schutz des besten Menschen der Welt, der, wie Alex wusste, ihn niemals verlassen würde. Und werde immer bei ihm sein. Mason respektierte und liebte ihn so sehr, dass er sich nur noch in ihm auflösen wollte. Alex atmete die warme Luft ein und spürte, wie sich die unangenehmen Überreste von Husten, Krankheit und Schleim in seiner Brust zusammen mit dem frischen Wind auflösten. Es war mit nichts zu vergleichen. Wenn zusammen mit den Sonnenstrahlen geschlossene Augen vom Glück berührt werden, das das Blutgesetz vorschreibt. Und seltene weiße Wolken rauschen schnell, schnell durch den fremden, tiefen und hellen Himmel. Wenn der unzerstörbare Schnee schmilzt und durch die Schneeverwehungen ein klangvoller Bach fließt, der wie ein Gebirgsfluss riecht. Und ich möchte meine Finger in dieses ölverdünnte, aber erstaunlich freie und junge Wasser tauchen. Zum ersten Mal in den letzten hundert Tagen möchte ich schmutzige Handschuhe ausziehen und meine Hände von der Decke aus schwerem, mit altem Blut und Schweiß beflecktem Stirngewebe befreien, das zu einer zweiten, rauen und schuppigen Haut geworden ist. Unaufhaltsam und riesige Schwärme von Insekten steigen aus den Sümpfen, aber sie werden die Kohleminen nicht so schnell erreichen, und selbst wenn sie dort ankommen, dann lass sie. Schließlich wollen sie auch leben, und Mason macht es nichts aus, sich ein paar Mal von ihnen beißen zu lassen. Und am Abend desselben Tages schlief Alex bequem ein und legte seinen Kopf auf Reznovs Schulter, während er wieder über den Krieg sprach. Damals sprach Victor zum ersten Mal den Namen Dragovich aus. Alex erschrak, konnte sich aber nicht erinnern, wo er diesen Namen gehört hatte. Aber seitdem begann er, Reznovs Geschichten viel aufmerksamer zuzuhören. Davor übersprang Mason fleißig Geschichten über den Krieg durch sich selbst und prägte sich alles bis zum letzten Wort ein, aber jetzt fing er an, sie im Handumdrehen aufzufangen, ohne Reznov aus den Augen zu lassen und sie neu mit ihm zu leben. - ... Mein Vater war Musiker in Stalingrad. Während der deutschen Besatzung erfreute seine Geige Hunderte von Menschenherzen mit der Musik von Korsakov, Stasov und unseren anderen großen Komponisten. Die Nazis haben ihm im Schlaf die Kehle durchgeschnitten ... Die Zusammenarbeit mit den Nazis ist Gemeinheit, ein Verrat am Vaterland, aber Dragovich und Kravchenko war das egal. Sie mussten sich nur durchsetzen... Alex sah Victor fasziniert in die Augen und fühlte sich wie ein Kind. Und ich hatte Lust auf viel mehr. Und viele Dinge wollte ich Reznov fragen, traute mich aber nicht. Er fragte nur einmal, wo Victor den Zeigefinger seiner rechten Hand verloren habe. Und er erhielt ein lakonisches „im Krieg“ als Antwort. Abends gab es in der Kaserne keine andere Unterhaltung, als den Dieben beim Kartenspiel zuzusehen. Victor saß normalerweise auf seiner Pritsche und sprach mit einem seiner Freunde über militärische Heldentaten. Mason genoss den Klang seiner Stimme und Ruhe, setzte sich zu seinen Füßen auf den Boden und lehnte sich auf sie. Diese Position hatte etwas so Intimes und Enges, dass Alex spürte, wie sich eine angenehm heiße Schwere in seiner Brust ausbreitete. Das war etwas, das nie passiert ist. Absolute Einheit mit einer anderen Person, von der Sie grenzenlos abhängig sind und die Sie zu einiger Verwirrung in Ihrem Kopf lieben. Alex schätzte es und schnurrte fast wie eine Katze. Besonders als Reznov seine Handschuhe auszog, unmerklich die Hand senkte und mit gehärteten Fingern in den Kragen von Alex' Jacke kletterte. Mason konnte sich kaum davon abhalten, seinen Kopf in den Nacken zu werfen und vor Vergnügen zu stöhnen. Rau und kühl fuhren Reznovs Finger über die zarte Haut. Zart von dem, was immer mit mehreren Lagen Wärme und Stoff bedeckt ist. Victor lief am vorstehenden siebten Wirbel entlang und stieg etwas tiefer ab. Und Mason hielt hastig den Atem an, als ihm klar wurde, dass er noch nie eine so erstaunliche Intimität mit jemandem gehabt hatte. Victor fuhr mit seinen Fingern durch Masons kurzes Haar und zog seinen Kopf leicht zurück auf die Knie. Und dann weggestoßen, Masons Kopf nach vorne geneigt. Und Alex lächelte glücklich und fuhr sich mit der Faust über die Augenwinkel, denn aus irgendeinem Grund flossen Tränen. Am Ende des Sommers kamen sie wegen Mason. Mehrere Eskorten brachten ihn direkt von der Schicht in die Mine und schickten den empörten Reznov in die Hölle. Mason selbst wusste nicht warum, aber er hatte schreckliche Angst. Im Lagerumfeld habe er gehört, dass solche Dinge mit einer Denunziation beginnen und bestenfalls mit einer Strafzelle, schlimmstenfalls mit der Hinrichtung enden. Aber nichts dergleichen geschah. Alex wurde in eines der Verwaltungsgebäude gebracht, wo ihm der Sanitäter eine Spritze gab, woraufhin Mason ohnmächtig wurde. Was dann geschah, gehörte zur Kategorie der vergessenen Alpträume. Wieder Zahlen, wieder Blitze vor meinen Augen, immer wieder Elektroschocks, ständig brennende Schmerzen und eine Frauenstimme in meinen Ohren. Diesmal war es noch schlimmer. Alex schrie, aber niemand schien ihn zu hören. Versuchte sich zu befreien, aber die Gurte hielten fest. Mason dauerte mehrere Tage, obwohl er keine Ahnung hatte, wie die Zeit verging. Alex hielt sich so gut er konnte fest, spürte aber körperlich, dass die Stützen und tragenden Wände im Inneren brachen. Sein Bewusstsein überzeugte ihn mit immer grausamerer Gewissheit, dass alles Leben im Lager, das ihm jetzt wie ein verlorenes Paradies vorkam, nur ein Traum war. Eine kleine Verschnaufpause zwischen Zahlenblitzen. Alex dachte an Reznov. Rief ihn an, brach seine Stimme und glaubte immer noch, dass er immer da war. Wird ihn immer retten ... Aber niemand kam. Reznov vergaß sich blitzschnell. Zahlen verdrängten ihn, verdrängten ihn aus dem Gedächtnis und nahmen seinen Platz ein. Und Mason bemühte sich, ihn zurückzubekommen. Vergiss nicht seine Stimme und die Farbe seiner Augen ... Aber am Ende erkannte Alex, dass sein Leiden umso eher enden würde, je früher er aufhörte zu kämpfen. Nein, sie werden nicht enden, aber zumindest werden sie nicht so sehr das Herz verletzen und das Kostbarste wegnehmen. Das Teuerste... Aber das war für Mason noch lange kein Grund, sich nicht mehr zu wehren. Er würde nicht aufhören bis zum Ende zu kämpfen, wenn es nach ihm ginge. Aber der elektrische Strom erwies sich immer noch als stärker. Alex verstand nicht mehr, was vor sich ging, und verirrte sich in den vage bekannten schwarzen und roten Zahlenlabyrinthen. Und als er plötzlich über etwas Unverständliches stolperte und plötzlich zur Besinnung kam, sah er Reznov über sich. Er stand neben ihm und sah auf ihn herab. Er sprach, und seine Stimme verschmolz mit dem Knarren einer Eisenkette, die über dem Tisch hing. Der Schmerz ist schwer zu ertragen, nicht wahr? Ich kenne es zu gut. Wir sind Brüder, Mason. Wir sind gleich. Dragowitsch. Krawtschenko. Steiner. Muss sterben. Als Mason nach dieser Halluzination wieder vorstellte, dass ein blendend weißes Licht vor seinen Augen auftauchte, erinnerte er sich wieder überhaupt nicht, wer er war und wo er war. Das starke Déjà-vu verwirrte ihn. Die kalten Wände der Strafzelle, die gelegentlich die Tür aufreißen. All das war schon irgendwo ... Ein paar Tage später kehrte Mason, wieder erschöpft, verwirrt und bis zur letzten Grenze erschöpft, in die wenig vertraute Kaserne zurück. Er taumelte durch die knarrenden Türen und sah verschwommen Menschen, die er vor Jahren durch eine Schicht schlammigen Wassers gesehen zu haben glaubte. Alex wurde von Reznov fast niedergeschlagen. Mason erkannte ihn sofort und konnte sich kaum zurückhalten, in Tränen auszubrechen. Victor fragte immer wieder, was sie mit ihm machten, aber Alex konnte es ihm nicht erklären. Er schüttelte zusammenhanglos den Kopf und wollte etwas sagen, aber es kamen nur Zahlenfolgen heraus. Reznov umarmte ihn fest und bat ihn, zur Besinnung zu kommen. Alex schauderte schwach und konnte nicht aufhören, lautlos zu schluchzen. - Mason, sag mir was... Du erkennst mich, sag mir... Irgendwann gelang es Alex, seinen Blick auf Reznovs strahlende Augen zu richten. Vage Assoziationsketten krochen eine nach der anderen in meinem Kopf. Alex sammelte seine Kräfte und sagte mit seinen Lippen: - Dragovich ... Kravchenko ... Sht ... - Steiner, Mason. Das ist richtig, - Reznov versuchte verzweifelt zu lächeln, aber es gelang ihm nicht sehr geschickt. - Dragovich, Kravchenko, Steiner müssen sterben. Du erinnerst dich daran, Freund. - Ich erinnere mich ... Reznov ... - Mason schwach reagiert. Alles begann von vorne. Jetzt unterstützte Reznov Mason mit noch größerem Eifer. Jetzt ließ er sich nicht mehr los. Er besorgte ihm Essen, erledigte die Arbeit für ihn, statt ihm stand er knietief im Wasser im Gesicht, trug ihn fast in den Armen, als Alex hinfiel. Und er bemühte sich, sich ständig mit Gesprächen, dann mit Geschichte zu beschäftigen, erlaubte ihm nicht, auf die Zahlen zu schauen, und begegnete jedem herannahenden Konvoi mit einem versteckten Wolfsknurren. Es trat in Kraft. Mason ist wieder auf dem Weg der Besserung. Kurz bevor er ins Bett ging, sah er seinem Freund immer lange in die Augen. Und manchmal gab er zu, dass er von Zahlen träumte. Reznov sagte zuversichtlich, dass es nichts zu befürchten gebe, dass er immer da sein würde. Und Mason kämpfte darum, es zu glauben. Und am Ende gelang es ihm erneut. - Mason, mein Freund, sag mir: Woran kannst du noch glauben, wenn du von deinen eigenen Leuten verraten wirst? Wenn Sie und alles, was Sie getan haben, unter einer Schicht von Lügen und Korruption begraben sind? Ich werde an diesem verdammten Ort sterben. Das Einzige, was meine Hände nicht loslässt, ist der Durst nach Rache. Dragovich, Steiner, Kravchenko - diese Leute müssen sterben ... Mason sah Reznov an und vermutete, dass er das alles schon irgendwo gehört hatte. Dass all dies bereits vergangen ist. So ein ekliges und schweres Gefühl, als wäre er ein Fremder in seinem Körper, überrollte Alex. Eine weitere Welle von Gestalten näherte sich dem Ufer. In solchen Momenten war die einzige Rettung für Mason, an Reznovs Hals zu hängen. Halten Sie sich fest und sagen Sie seinen Namen. Und zu verstehen, dass Reznov ein Teil von Alex Mason ist. Ein ziemlich großer und gewichtiger Teil, der immer bei ihm sein wird, und nur sie wird ihm helfen, Widerstand zu leisten und ihn vor dem Albtraum in seinem eigenen Kopf zu retten. Egal wie Reznov versuchte, seinen Kapitalisten zu schützen und zu schützen, er wurde trotzdem wieder abgeholt. Ein paar Monate später, sobald Mason wieder auf die Beine kam und stärker wurde, holten sie ihn erneut. Und sie warfen ihn ein paar Wochen später wieder zurück, zerrissen und gebrochen, unfähig zu denken oder sich an etwas zu erinnern, schrecklich abgemagert und kaum noch am Leben. Was Reznov am meisten verärgerte, war das Unbekannte. Es war Mason unmöglich, eine Antwort auf die Frage zu bekommen, was ihm angetan wurde. Sobald er versuchte, sich zu erinnern, fing er sofort an, von Zahlen zu schwärmen und sich unangemessen zu verhalten. Es war auch unmöglich, es von den Wachen herauszufinden - niemand wusste etwas. Perfekte Geheimhaltung. Als Mason zum dritten Mal weggebracht wurde, fand Reznov den einzig möglichen Ausweg. Laufen müssen. Aber gemein und lautlos im Schutz der Dunkelheit zu laufen, war nichts für ihn. Er beschloss, eine Massenflucht mit einem Aufstand und einer großen Schießerei zu inszenieren. Bereits 1953 gab es in Workuta einen Aufstand. Reznov nahm daran teil und überlebte es, indem er seine achtzehnjährige Amtszeit in Leben verwandelte. Victor dachte lange darüber nach, was an dem letzten Aufstand falsch war. Und ich entschied, dass es keinen klaren Plan gab. Der Plan ist nämlich notwendig. Reznov nahm seine Entwicklung auf. Er kannte alle Ecken und Winkel der Fabrik besser als viele der Wachen. Und er hatte vor nichts Angst, außer vielleicht, dass Mason zu Tode gefoltert werden würde. Victor entschied sofort, dass er nicht für sich selbst, sondern für Mason kandidierte. Nicht der eigenen Freiheit wegen, sondern der prinzipiellen Freiheit. Der Gerechtigkeit zuliebe. Victor selbst hat sich längst damit abgefunden, dass er hier in Workuta sterben wird. Er konnte sich ein Leben außerhalb des Lagers nicht vorstellen. Aber Mason... Mason musste aus dieser Höhle gezogen werden. Ich wollte ihn retten, egal was passiert. Ohne Mason wäre Reznov nicht geflohen. Ja, er war voller Rachedurst, aber er brauchte seine Verwirklichung nicht. Der Durst nach Rache und gerechter Zorn gaben Victor die Kraft, im Lager zu überleben und zu dem zu werden, was er war. Er wusste, dass er früher oder später sterben würde. Und die Vorstellung, dass sein Tod Mason befreien würde, erschien ihm wunderbar. Das höchste Ziel. Es ist wie im Krieg. Stirb, damit jemand anderes leben kann. Das ist eine Leistung. Tolle. Also hier. Reznov beschloss, Mason bis zum letzten Moment nichts zu sagen, weil er nicht wusste, was sie ihm antaten. Die naheliegendste Vermutung war, dass Alex wegen amerikanischer Geheimnisse gefoltert wurde. Unerklärlich war aber, warum sie das mit langen Pausen machen. Reznov verschwendete keine Zeit und startete seine subversiven Aktivitäten in großem Umfang. Zunächst verbreitete er gekonnt das Gerücht von der Flucht unter den Bergleuten. In den Minen gab es fast keine Ratten. Victor hatte jedoch keine Angst, dass die bekannte Wahrheit, dass jemand fliehen wird, die Wachen erreichen würde. Jeder will auf die eine oder andere Weise entkommen. Die Hauptsache ist, nicht herauszufinden, wer genau. Von den Schächten aus verbreitete sich das Gerücht langsam aber sicher im Lager. Der Plan hatte acht Schritte mit abstrakten Namen, und ohne ihre Entschlüsselung zu kennen, war es problematisch, ihren genauen Zweck zu erraten. Die Hauptsache war, die Idee selbst in den Köpfen der Gefangenen zu erzeugen. Einfach und offensichtlich, aber gleichzeitig schön. Reznov hat dies hervorragend gemeistert und begann, die Schritte des Plans auszuarbeiten. Präzise Organisation – darin sah er den Schlüssel zum Erfolg. Es war natürlich angenehm zu denken, dass Dragovich, Kravchenko, Steiner sterben sollten, aber es war zu spät. Und wo sind diese drei? Viktor wusste es nicht. Vielleicht verrotten sie im Namen der Gerechtigkeit schon lange im Boden. Reznov wartete auf die Rückkehr von Mason, wieder gequält und eingeschüchtert, wie in früheren Zeiten. Reznov beruhigte Alex und kümmerte sich wieder um ihn. Er spielte auf Zeit und erlaubte ihm zu essen, sich zu erholen und sich zu erholen. Und daran, dass er es tun würde, hatte Victor keinen Zweifel. Die erstaunliche Willenskraft und unmenschliche Ausdauer des Amerikaners überraschte erneut. Am Tag vor der Flucht erzählte Reznov, versteckt in der hintersten Ecke des Speisesaals, umgeben von loyalen Menschen, Mason alles. Victor hatte keine Zweifel an seiner Zustimmung und Zustimmung. Schritt eins. Finden Sie die Schlüssel. Reznov schickte einen der Gefangenen, um die Wache zu rufen, und er selbst inszenierte einen auffälligen Kampf mit Mason. "Du bist ein Schwächling, Amerikaner!" - Victor schrie eine offensichtliche Lüge und schlug Alex ins Gesicht, um nichts zu zerbrechen. Mason brauchte sich nicht zu überreden, aber die Hand zitterte trotzdem und wurde tangential, als er zurückschlug. "Du hast geschlagen wie eine Frau!" - Lass uns arbeiten! Oder verstehst du nur mit Gewalt, Hunde? - Eine Wache tauchte aus dem Schatten der Mine auf, winkte selbstbewusst und trat auf Mason zu. - He, du Bastard! - Reznov schrie ihn von hinten an. Er kannte diese Eskorte gut und konnte sich daher eine leicht entschuldigende Handbewegung nicht verkneifen. Schritt zwei. Verlassen Sie die Dunkelheit. Mit einer rostigen Klinge in den Händen, verbunden und in schmutzige Lumpen gewickelt, rannte Mason hinter Reznov her und schnitt die Wachen auf dem Weg ab. Wieder einmal war Alex überrascht und bewundert, wie Reznov in den dunklen Minen navigiert, die von giftigem Nebel und Kohlenstaub bedeckt sind. In diesen Kerkern fühlte sich Mason immer wehrlos und verloren. Aber nach Reznov wurden die Minen breiter und die Dunkelheit verschwand. Victor ermutigte und leitete die fliehende Menge von Gefangenen, und Alex dachte, dass Reznov wahrscheinlich auf die gleiche Weise im Krieg in die Schlacht stürmte, mit feurigen Reden und ohne Angst oder Zögern, und seinen Zug in den sicheren Tod brachte. Mason vertraute Reznov natürlich zu 100%, aber er glaubte nicht an den erfolgreichen Ausgang der Rebellion. Aber dennoch regte sich etwas Erhabenes und Schönes, so sehr wie Hoffnung, in seinem Herzen, als sie aus der Dunkelheit auftauchten. Beim Fahren in einem riesigen Fahrstuhl auf dem Lift. Aus den Tiefen der Mine in die Freiheit. Mason schwieg und ließ Reznov nicht aus den Augen. Und Reznov war zum ersten Mal seit vielen Jahren wirklich glücklich und hatte das Gefühl, Berlin wieder einzunehmen. Schritt drei. Vergieße Feuer vom Himmel. Mason rutschte auf den eisigen Schienen aus und spuckte Kohlenruß aus, versteckte sich hinter dem Auto und feuerte von den Wachen zurück. Mit Genugtuung stellte ich fest, dass ich das Schießen nicht verlernt hatte. Die Erfahrung ist nicht verschwunden. Mehrere Kugeln kamen ihm sehr nahe und rissen den Ärmel der Jacke auf. Alex strich mit der Hand über die Wunde und blickte auf seine Finger. Es gab kein Blut. Die Finger sind immer noch die gleichen, ramponiert und mit dunkelblauem Schmutz um die Nägel und in den Narben alter Kratzer. Schmutzig, aber intakt. Fast gratis. Mason verstand, was „Feuer vom Himmel“ bedeutete. Reznov rief etwas über Medikamente und Einfallsreichtum, aber Alex hörte das Dröhnen und Heulen der Sirenen nicht. Aber ich habe es gesehen. Wie drei Häftlinge, die schnell so etwas wie ein handgeführtes Katapult unter der Plane des Wagens bauten, ein vor Feuer funkelndes Bündel direkt in das Fenster warfen, aus dem sie mit Gewehrfeuer ergossen wurden. Es gab eine schreckliche Explosion, und die Schüsse hörten für eine Weile auf. Schritt vier. Befreie die Horde. Mason hatte das Gefühl, dass sogar sein amerikanisches Herz mit all der Leidenschaft und Entschlossenheit auf Reznovs Worte reagiert. Worte, die wie Flammen aus jedem Lautsprecher im Lager dringen. Victor trug etwas über heuchlerische Anführer, vergessene Helden und gerechte Rache bei sich. Alex hörte mit halbem Ohr zu, wohl wissend, dass all diese Worte nichts für ihn waren. Ohne sie ist er vollständig und bis zum Ende bei Reznov. Währenddessen erhebt sich die Horde und befreit sich, während sie die Wachtürme und Tore im Sturm erobert, muss Alex ihr helfen. Mason hebt vorsichtig ein loderndes, aber nicht brennendes Projektil auf. Er zielt auf eines der Dächer, von denen aus die Wachen mit Maschinengewehren die Höfe decken. Und kaum glaubend, dass das Paket fliegen wird, lässt er los. Die Bombe fällt tatsächlich an der falschen Stelle. Mason flucht auf Russisch und nimmt noch einen. Und wieder lauscht er seiner Mutterstimme, die aus dem kühlen Herbsthimmel strömt. Der Herbst war dieses Jahr warm. Es ist bereits Oktober, aber es gab keinen richtigen Frost. Wahrscheinlich zwingt auch dieser Umstand die Horde zur Befreiung. Scharen von Gefangenen demolieren Zäune und Türen. Sie fallen in Haufen unter Kugeln, aber sie nehmen Zahlen auf. Mason, der eines seiner Ziele explodieren lässt, grinst zufrieden. Schritt fünf. Durchbohre die geflügelte Kreatur. Das geflügelte Wesen kreiste über dem Dach und ließ ihn nicht die Linie erreichen, hinter der die Schlacht auf feindlichem Gebiet beginnen würde. Die geflügelte Kreatur knarrte und schrie fürchterlich. Mason hatte keine Angst. Auf das Dach gesprungen, als die Zeit langsamer wurde. Zeit, aber keine Kugeln. Eine dieser kleinen Schlampen krachte in den Oberschenkel, die andere in die Schulter. Aber Alex ist kein Unbekannter. Mason fühlte sich wie ein Ritter, der einen Drachen besiegt, und durchbohrte die Seite des Helikopters mit einer Walfangharpune, die verzweifelt gegen die Wand des nächsten Gebäudes krachte. Schritt sechs. Holen Sie sich eine eiserne Faust. Es war an der Zeit, sich an Operation Vierzig zu erinnern. Nur für Mason war es vergleichbar mit dem, was sich in den Gängen des Verwaltungsgebäudes von Workutlag abspielte. Die Wachen kamen immer wieder, und dann ging das Militär ganz. Dies bedeutet, dass es den Feinden trotz der Tatsache, dass Reznov die Kommunikationskanäle abgeschnitten hat, immer noch gelungen ist, Verstärkung anzufordern, und zwar sehr schnell. Aber es ist unmöglich, alles zu berücksichtigen. Alex verstand überhaupt nicht die Bedeutung des sechsten Schritts und warum Reznov damit beschäftigt war, an der Eisentür zu schweißen. Für eine Klärung blieb keine Zeit. Mason stand einfach nur da und bedeckte Reznov mit seinem Rücken. Ohne einen einzigen Unterstand feuerte er in alle Richtungen, die von Rauch blockiert wurden, und hatte kaum Zeit zum Nachladen, wobei er sich immer mehr Wunden einfing. Inzwischen gingen die Spezialeinheiten in die Offensive. Es war unmöglich, mit ihnen fertig zu werden, und Mason, der die Situation nüchtern einschätzte, verstand dies. Alex erschoss einen von ihnen im letzten Moment, als er bereits einen Schritt entfernt war. Die Munition ging zur Neige. Bunt würgte und würgte. Die Gefangenen hatten dem ausgerüsteten Militär nichts entgegenzusetzen. Mason wollte Victor gerade vorschlagen, sich zurückzuziehen und zu kuscheln, aber er verkündete freudig, dass die eiserne Faust genommen worden sei. Reznov bückte sich unter den Kugeln, reichte Mason ein schweres Kampfmaschinengewehr und führte ihn. Alex kicherte leise und feuerte Regen durch die Backsteinmauern auf die Kommandos. In diesem Moment dachte Mason, dass er und Reznov ein hervorragendes Team wären, wenn sie in derselben Einheit dienen würden. Oder denselben Krieg führen. Und es sah wirklich wie die Wahrheit aus. Schritt sieben. Öffne die Tore zur Hölle. Die Tore zur Hölle waren offen und standen offen. Am Rande des Lagers kam es zu einer tödlichen, unrühmlichen Schlacht. Mason feuerte in alle Richtungen und verbrannte sich mit einem glühenden Maschinengewehr die Hände. Irgendwo dahinter schrie Reznov die ganze Zeit etwas, und Alex fühlte sich frei. Im Augenblick. Auf dem Feld eines ungleichen Kampfes, bereit, jede Sekunde zu sterben, nachdem er bereits ein Dutzend Kugeln abgefangen hat, aber immer noch auf sein Ziel zustrebt. Stufe acht tauchte ganz in der Nähe auf und wartete vor den Toren des nächsten Hangars. „Es wäre dumm, jetzt zu fallen“, dachte Mason und runzelte die Stirn wegen einer weiteren tangentialen Wunde. Alex versuchte unnötige Gedanken zu vertreiben. Und dann fiel eine Tränengasgranate vor ihnen nieder. Alles ging zu schnell. Mason ließ sein Maschinengewehr fallen und fiel auf den gefrorenen Boden, erstickte an einem Husten. Er war von der Explosion betäubt, seine Augen juckten und er hörte auf zu sehen. Alex spürte vage, dass ihn starke Hände hochhoben und irgendwohin schleiften... Es war überall dunkel. Und Licht durchbrach die Dunkelheit. Mason fand seine Hand mit einem stumpfen Blick auf dem Boden, eher wie eine Tierpfote, die kilometerlange Löcher grub. Und diese Pfote lag in einem Sonnenfleck auf dem Holzboden. "Was für ein warmer Herbst ist es jetzt ... Wo hat man gesehen, dass im Oktober die Sonne über Workuta schien ..." - Die Tür. Es wird nicht lange dauern ... Wo die Porträts der heuchlerischen Führer von Workuta hängen, liegt der Weg zu Schritt acht! Mason sprang auf und sah sich um. Reznov hat ihn wieder gerettet, richtig? Nun, natürlich. Feinde brechen durch die Eisentür. Hinter den Mauern fallen Schüsse. Also sind er und Reznov die einzigen, die so weit in die Freiheit gegangen sind? Ja. Der Rest, die ganze Horde blieb auf der anderen Seite des Höllentors. Für immer und ewig. Diese Schüsse... Sie werden jetzt hingerichtet. Sie, Soldaten verlassener Armeen, verraten, vergessen, verlassen ... Und nur Reznov ist hier. "Er war immer bei mir..." Mit strengem Stirnrunzeln reißt er die Abdeckungen vom Armeemotorrad und setzt sich darauf. Er dreht sein Gesicht leicht zu Mason und lässt ihn wissen, dass nur er auf ihn wartet. - Freiheit, - Mason äußert gehorsam den erlernten Plan. Alex erhebt sich vom Boden und spuckt den Geschmack von Tränengas aus, der immer noch in seinen Zähnen knirscht. In der Nähe steht ein weiteres Motorrad. Und voraus führt der Boden der Bretter nach oben. Sie führt zu einem hellen, rechteckigen Fenster, das bis zum Rand mit überirdischem Sonnenlicht gefüllt ist. Wie in einem gemütlichen Hühnerstall wirbeln gescheckte Staubpartikel in der Öffnung. Alex will auf dem Weg in die Freiheit in einen Lauf starten. Das Motorrad springt beim ersten Zug an. Schritt acht. Freiheit. Es bedeutet, eine gefrorene Straße hinunterzurasen, also ist es atemberaubend. Der Wind schlägt ins Gesicht, die Sonnenstrahlen drücken in den Rücken. Mason erinnert sich, dass er vor langer, langer Zeit Motorrad gefahren ist. Zu lange her. Alex hebt an steilen Anstiegen ab, schneidet durch Sümpfe aus eisigem Wasser in Pfützen, schießt aus der Bewegung von seinen Verfolgern zurück, lädt seine Schrotflinte so geschickt nach, dreht sie in seiner Hand. Mason selbst wusste nicht, dass er zu einem solchen Trick fähig war. Das ist großartig. Und nichts ist damit vergleichbar. Jeder Kiesel fliegt unter den Rädern hervor. Dampfpfeife in der Ferne. In der gebrochenen Stimme von Reznov, der Mason zuruft, was er tun soll. Schon gar nicht in der frostigen Luft, sondern im Kopf selbst. Mason fängt den Wind mit seinen Zähnen ein. Zalikhvatsky und auf Russisch sendet Nummern an diese und jene Mutter. Fröhlich folgt er den Augen von Reznov, der ihn überholt. Und zum ersten Mal merkt er, dass er die ganze Zeit vergiftete Luft geatmet hat. Dort, in Workutlag, wirbelte ständig überall Asche herum. Steinstaub. Ruß. Schmerz. Hoffnungslosigkeit. Es konnte nicht sein und es gab nichts ... Und jetzt ist da eine offene Tundra herum. Freiheit. Sie ist es wirklich. Wind. Norden. Reznov ... Alle diese Wörter sind so ähnlich. - Maschinengewehr, Mason! Alex versteht sofort, was von ihm verlangt wird. Den Erfolg einer solchen Operation nicht glaubend, aber die freie Luft einatmend, steigt er von einem Motorrad auf einen Lastwagen um. Reznov macht es ihm mit noch größerer Geschicklichkeit gleich und klettert ins Cockpit. Mason, der versucht, auf dem holprigen Auto zu bleiben, presst seine Hände gegen das Glas, durch das er den Rücken von Reznov sehen kann, der hinter dem Lenkrad gesessen hat. Alex dreht sich um und beginnt mit seinem Maschinengewehr auf die verfolgenden Verfolger zu feuern. Alles bewegt sich so schnell, verändert sich so schnell. Es glänzt so blendend und riecht nach Anfang Oktober ... Mason ist so hingerissen, dass ihn nur ein neuer Schrei in die Realität zurückholt. - Springen! Spring, Maurer! Alex dreht sich verwirrt um und sieht einen Zug vorbeirasen. Vor ihm nicht nur ein paar Meter freier Fall, sondern auch so etwas wie ein kleiner trockener Bach. Aber Mason denkt keine Sekunde nach. Die windige Freiheit in seinem Kopf beeilt sich bereitwillig, jedem Befehl zu gehorchen, und Alex eilt vorwärts. So verzweifelt und so hoffnungslos. Springt zu früh an, rutscht etwas auf der Kante aus, stürzt. Und der gesunde Menschenverstand schreit aus der Ferne, dass dies eine schreckliche Dummheit ist. Hier kann man nicht fliegen. Fallen Sie auf die Schienen und Trümmer, direkt unter die Räder des Wagenpaares. Aber Mason ist von einer unwirklichen katzenartigen Vitalität geprägt. Die Wirbelsäule wird gestreckt und eine unbekannte Kraft zieht nach vorne und oben. Flügel sprossen hinter ihm wie die eines Akrobaten. In wenigen Momenten des verrücktesten und tödlichsten Fluges gelang es Mason, sein ganzes Leben vor seinen Augen aufzublitzen. Er rannte so schnell, dass er es nicht bemerkte. Er bemerkte nicht, wie er seine Finger um ein dünnes Eisenrohr schloss. Darauf verweilen. In dieser Welt verweilen. Mason hatte sich noch nie so russisch gefühlt wie in dem Moment, als er von einem mächtigen Allradantrieb durchgeschüttelt wurde und ihm die abgehackten Finger aus den Gelenken riss. Also übertrieben. Die Pfeife der Lokomotive pfiff. So ergreifend. Es ist trostlos. Also auf Russisch. Alex war bereit, das nur für ein paar Sekunden zu beschwören, aber seine Ohren berührten die Musik. Das klimpernde Motiv eines Volksliedes, das die mysteriöse russische Seele verkörpert und etwas anderes, das Mason immer unbekannt bleiben wird. Die mysteriöse russische Seele, die zurückgelassen wurde. Erhob mich über den Tod und gab mir ein bisschen mehr zum Leben. Auf der Kosakensteppe und Taiga. Heuhaufen, gefrorene Preiselbeeren. Nebel über dem Fluss. Stalingrad... - Du bist dran! Lasst uns! Achter Schritt, Reznov! Freiheit! Im gefrorenen Abend und im gefrorenen Sonnenuntergang wiederholt sich der Ruf des Kuckucks über viele Kilometer. Das Schilfgras in der Nähe des Grabens wird schwer vom Tau und brennt nackten Füßen vor Kälte. Und der Krieg ist noch nicht sichtbar, aber er ist bereits im Gange, aber Reznov weiß noch nichts davon. Der Krieg wird alles nehmen. Es wird die Jugend und die Phalanx des Zeigefingers der rechten Hand wegnehmen ... Krieg oder nur die Heimat. Oder die Geschwindigkeit des Lebens. Sinnloses russisches Leben, das so schön ist... - Für dich, Mason, nicht für mich... Die Ufer des Baches an der Straße werden heimtückisch höher. Der Stream wächst mit einer unglaublichen Geschwindigkeit. .. Der Lkw biegt nach links ab, ein anderes Auto holt ihn ein. Eisstaub wird unter den Rädern herausgeschlagen. Schießen. Die Sonne. Wind. Norden. Der Zug schlägt wie ein unterdrücktes amerikanisches Herz. Ich traue meinen Augen nicht. Sterben an dem, was passiert. - Reznooov!

Die Call of Duty-Serie hat dank ihres rasanten Gameplays und der immersiven Umgebung Millionen von Fans auf der ganzen Welt gefunden. Letzteres veränderte schnell die Umgebung und versetzte die Spieler entweder während des Zweiten Weltkriegs oder in die nahe Zukunft. Victor Reznov spielte eine wichtige Rolle in Treyarch-Studiospielen. Call of Duty: World at War war das erste Projekt, in dem er als Charakter auftrat. Als nächstes werden wir ausführlicher darüber sprechen.

Frühe Biographie

Viktor Reznov wurde am 20. April 1913 in St. Petersburg geboren. Zu Beginn des Großen Vaterländischen Krieges trat er der Roten Armee bei und verteidigte die Ehre einer Großmacht. In einem der Spielvideos spricht er über seinen Vater. Letzterer war ein talentierter Musiker, der nebenbei als Auftritte in Stalingrad (heute Wolgograd) auftrat. Leider wurde mein Vater nach der Eroberung der Stadt durch die deutschen Invasoren im Schlaf erstochen. Die Lieder des älteren Reznov weckten bei den Sowjetbürgern Hoffnungsschimmer, und sein Tod war für viele ein schwerer Schlag. Aus diesem Grund hasste Viktor Reznov die Nazis in Zukunft stark.

Kriegsjahre

In Bezug auf Reznovs Kriegsjahre ist der erste Teil der Serie zu erwähnen, in dem er auftrat - World at War. Tatsächlich wird dieser Charakter den Spieler in den größten Schlachten begleiten. Den Anfang der Bekanntschaft bildet die Mission „Vendetta“, in der Reznov als Scharfschütze agiert. Spieler spielen als Dmitry Petrenko, der einer von Victors besten Freunden wird. Die Aufgabe findet auf dem Territorium von Stalingrad statt, wo wir General Heinrich Amsel töten müssen. Am Ende der Mission erschießt Dmitry einen Faschisten mit einem Scharfschützengewehr, woraufhin er sich zusammen mit Reznov vor der großen deutschen Armee versteckt.

In diesem Teil (WAW) tritt Reznov in einigen Aufgaben auf, darunter der „Kampf um Berlin“. Ganz am Ende gibt Sergeant Viktor Reznov Dmitry die Gelegenheit, die sowjetische Flagge über dem Reichstag zu hissen. Wir werden ihn als nächstes in Treyarchs nächstem Spiel, Call of Duty: Black Ops, sehen. In diesem Teil übernimmt der Spieler die Rolle mehrerer Charaktere, von denen der wichtigste Er trifft Victor in einem Gefängnis in Workuta ist. Reznov selbst kam dorthin, nachdem er den Weg von Dragovich (einem sowjetischen General und Teilzeit-Hauptgegner von Black Ops) gekreuzt hatte, als er die Nova-6-Biowaffe erbeutete. Viktor Reznov beginnt einen Aufstand im Gefängnis und hilft Mason bei der Flucht. Er selbst stirbt, obwohl er in den Halluzinationen unseres Protagonisten auftaucht. Laut der Handlung von Black Ops unterzieht Reznov Mason einer Gehirnwäsche, damit er Dragovich und seine Mitarbeiter - Steiner und Kravchenko - tötet. Victor wird zum zweiten „Ich“ von Alex, was in der Handlung sehr dramatisch dargestellt wird.

Es gibt ein paar interessante Fakten über diesen spielbaren Charakter. Der Einfachheit halber werden wir sie in der folgenden Liste herausgreifen.

  1. In World at War ist Reznovs Aussehen Lenins sehr ähnlich.
  2. Um ein Modell in dem oben genannten Spiel zu erstellen, verwendeten die Entwickler das Modell von Imran Zakhaev, einem der Antagonisten des ersten Teils von Modern Warfare.
  3. Viktor Reznov wurde am selben Tag (20. April) wie Hitler geboren.
  4. Während der gesamten WAW-Geschichte ist der Daumen des Charakters bandagiert.
  5. Reznovs Lieblingswort in WAW ist „Rache“. Er sagt es 92 Mal.
  6. Aufmerksame Spieler werden vielleicht bemerken, dass unser Held bei der Einnahme von Berlin sehr heiß und nicht für das Wetter gekleidet ist - in einem warmen Umhang und einer Pelzmütze.
  7. Laut dem von den Entwicklern angegebenen Geburtsdatum war Victor zum Zeitpunkt des Durchgangs der Vendetta-Mission erst 29 Jahre alt, obwohl er älter aussieht - um 35-40 Jahre. Aber im ersten Teil von Black Ops sieht er etwas jünger aus, was ziemlich seltsam ist.
  8. Eine der Missionen des Spiels namens "Celerium" findet an Victors Geburtstag statt.
  9. Im Multiplayer-Modus „Murder Confirmation“ können Sie auf den Token den Vor- und Nachnamen unseres Helden sehen.

Viktor Reznov ist einer der besten Charaktere, die jemals in der Call of Duty-Serie erschaffen wurden. Seine Biografie ist gut geschrieben, Motivationsprobleme gibt es keine. Er tauchte übrigens auch im zweiten Teil von „Black Operations“ auf, war aber für die Entwickler eher ein Osterei, da die Figur damals 113 Jahre alt werden soll. Er sah aus wie ein reifer 45-jähriger Mann.

Abschließend

Reznov ist eine facettenreiche Persönlichkeit. Er kann ein guter Freund sein, was wir in der Beziehung zwischen Viktor und Dmitry Petrenko sehen. Außerdem will er sich an Dragovich gerade für den Tod seines Mitstreiters rächen. Im Spiel wird er als Patriot gezeigt, der seine Heimat liebt. Victor behandelt die deutschen Invasoren und sowjetischen Verräter mit Verachtung und, gelinde gesagt, mit Abscheu, was wirklich interessant ist, von der anderen Seite des Bildschirms aus zuzusehen.